【スマブラ】リンクでがんばるスレ
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0001名無しさん@お腹いっぱい。
2008/06/08(日) 03:23:59ID:LjW6A1l7細かい技の性質やポーズとかではなく、人自体が変化したキャラです。
しかも相当癖のある性能な上、トワプリ仕様でエアーに聞こえる、
空中ジャンプがその場宙返りに見える、相変わらず剣を地面に刺し
それをスマブラ拳でからかわれる等
カリスマ勇者の割にネタ要素が揃ってしまったため
ネタキャラ扱いされることがしばしばで、最弱キャラと揶揄されています。
勇者をなめるなという話ですよね
リンクが弱いんじゃない 俺たちが弱いんだ
俺たちはただ勝ちたいんじゃない リンクで勝ちたいんだ
リンクを好きなやつに悪いやつはいない リンクも悪い奴じゃない
このスレはそんなあなたのためのスレです
0785名無しさん@お腹いっぱい。
2009/07/13(月) 11:04:52ID:HqYW92bS縦の復帰には回転切り、横の復帰にはクローショットとかあればよかったのに。
リュカより短いなんてありえない。
何基準で設定したんだ?製作者がリュカ好き?下の長さ?只のリンクへの嫌がらせ?
この短さはあまりにも理不尽すぎて設定ミスなんじゃないかと疑ってしまう。
0786名無しさん@お腹いっぱい。
2009/07/13(月) 11:19:41ID:ItNIJF3Hスタフォとパルテナの鏡はやりこんだそうな。
メタナイトはプププランドの住人の中でもお気に入り。
ヒデオとはおともだち。DXから蛇ゲスト参加の要請は来てた。
…まぁ、そういうことなんだよ。
0787名無しさん@お腹いっぱい。
2009/07/13(月) 11:48:31ID:8iGDmKxYリンク>サムス>リュカ>ゼロサム=シークなのにねぇ
フッシーとかピクオリはどうなんだろ?アニメだとフシギダネは結構長かったし、ピクオリは1匹だけならとても短いし
0788名無しさん@お腹いっぱい。
2009/07/13(月) 13:58:58ID:M+sKAw20リンク>トゥーン>サムス>ゼロサム>シーク>フシギソウ>リュカ>オリマー
崖掴み判定
オリマー(ピクミン6)>リュカ>ゼロサム>シーク>フシギソウ>サムス>トゥーン>>>>オリマー(ピクミン1)>リンク
>>781
リンクメインだけどたまにガノン使うとかなり勝率上がるんだが
多分ガノンの方が強い
>>783
そりゃあリンクが本気出したらステージ半壊するっての
ガノンだと全壊だけど
>>785
桜井公式ブログかどっかでリンク意図的に弱く設定したとかいってたぞ
なんでも64のプリン、DXのピチュー的な位置付けだとか
>>786
スタフォとメタルギアは少なからず桜井関与してっからあいつら壊れてて当然
宮本関連の左3列とソニックはこぞって弱キャラ
というわけで次回作はミヤホンが作るべき
星のカービィ1枠(カービィを意図的最弱設定)
スターフォックス0枠
メタルギア0枠
ソニック3枠
マリオ10枠
ゼルダ35枠
0789名無しさん@お腹いっぱい。
2009/07/13(月) 14:22:31ID:wxFJPeGO0790名無しさん@お腹いっぱい。
2009/07/13(月) 14:43:12ID:8law3ArDまあスタフォ3枠は有り得んな
0791名無しさん@お腹いっぱい。
2009/07/13(月) 14:58:54ID:+kXnKsjoマジキチ
0792名無しさん@お腹いっぱい。
2009/07/13(月) 16:58:29ID:M+sKAw20ゼルダ35枠って頭ラリってるんじゃねーの?
やっぱり某スレのリンクH厨だったか
ppp
0793名無しさん@お腹いっぱい。
2009/07/13(月) 17:12:42ID:F1tMCaoKリンクってすべての技を使い所を把握して使いこなして初めてランクどおりの位置に居れる気がする
0794名無しさん@お腹いっぱい。
2009/07/13(月) 17:44:48ID:k8WRF0mR0795名無しさん@お腹いっぱい。
2009/07/13(月) 18:19:27ID:M+sKAw20反面、リンクで勝てば確実に実力証明できる(相手もリンクだとあれだが)
0796名無しさん@お腹いっぱい。
2009/07/13(月) 18:47:11ID:8law3ArD>>792
0797名無しさん@お腹いっぱい。
2009/07/13(月) 18:51:43ID:+kXnKsjo0798名無しさん@お腹いっぱい。
2009/07/13(月) 19:19:06ID:SuFsi5MKおそらくはクローは攻撃用で、リュカのヒモヘビは復帰用として設定されてるから。
現状の長さでも最高クラスの牽制技になってるのに、あれ以上長いリーチから牽制されれば詰むキャラが出てくるぞ。
崖に飛ぶ時だけ長くなればいいんだろうけど、そんな面倒くさいこと桜井がするとは思えんしww
クローの長さに文句言うのはお門違いってもんだな。
0799名無しさん@お腹いっぱい。
2009/07/13(月) 19:28:08ID:HqYW92bS確かに牽制で使っている時は長いな。長さ自体はあるね。
ただ崖復帰の時にクローショットが嫌がってるだけか・・。
0800名無しさん@お腹いっぱい。
2009/07/13(月) 19:32:24ID:iQgNjoclあんなにぶら下がったら千切れそう
0801名無しさん@お腹いっぱい。
2009/07/13(月) 20:09:25ID:HqYW92bSDXの頃のパワー溢れるガチムチリンクが懐かしい。
0802名無しさん@お腹いっぱい。
2009/07/13(月) 20:27:10ID:8+7NnZ23でも復帰のときに伸びのはおかしいと思うんだ・・・シークだってあんなに伸びんのに・・・
0803名無しさん@お腹いっぱい。
2009/07/13(月) 21:35:27ID:8law3ArDトゥーンの存在もあるし
ただ爆弾復帰が無くなった理由がわかんない
0804名無しさん@お腹いっぱい。
2009/07/13(月) 21:41:48ID:+FgCIplCん?フシギソウはめちゃくちゃワイヤー長いぞ?
リンクの何が弱いかと言ったら技の発生なんだよな…
せめて、強攻撃が7Fとかなら…
いかん、これじゃぁマルスだwwww
0805名無しさん@お腹いっぱい。
2009/07/13(月) 22:01:42ID:8+7NnZ23上強9はかっこいいけどさ
0806名無しさん@お腹いっぱい。
2009/07/13(月) 22:37:33ID:iQgNjocl上強連射できるとか発狂しそう
0807名無しさん@お腹いっぱい。
2009/07/13(月) 22:45:28ID:+kXnKsjo0808名無しさん@お腹いっぱい。
2009/07/13(月) 22:57:58ID:SuFsi5MKリンクにはこれ振っておけって万能技がない。それが本来の技のありかたなんだがな。
0809名無しさん@お腹いっぱい。
2009/07/14(火) 01:41:50ID:dq7e1Ikc俺は技にはリターンとそれに応じたリスクがあり、その上で使う状況に応じてどの技を選択するのかが本来の姿だと思ってる。
なのにどっかのキャラはこれ撃ってりゃ牽制・撃墜他大体状況でOKだとか、リスクの割りにリターンがでか過ぎる技ばっか・・。
ちゃんとリターンに見合った(?)リスクが設定されたキャラはリンク・ガノン・ファルコンくらいしかいないんじゃないかな。
0810名無しさん@お腹いっぱい。
2009/07/14(火) 02:08:07ID:dpAZplCxしかも攻撃判定負ける分ハイリスクばっかになること多い^p^
まあタイマン思考でいったら、技を細かく調整しろってなるけど
これそういうゲームだけじゃねえから・・・ッ!
0811名無しさん@お腹いっぱい。
2009/07/14(火) 02:20:17ID:6HkEAtms0812名無しさん@お腹いっぱい。
2009/07/14(火) 02:26:36ID:6HkEAtms連レススマソ
0813名無しさん@お腹いっぱい。
2009/07/14(火) 04:22:40ID:NIVrA/Dl0814名無しさん@お腹いっぱい。
2009/07/14(火) 10:00:21ID:nwieg2dWメタとピットは分かるが、残りのキャラは初心者が使ってもそこまで強くないような
0815名無しさん@お腹いっぱい。
2009/07/14(火) 14:13:37ID:6HkEAtms0816名無しさん@お腹いっぱい。
2009/07/14(火) 17:03:25ID:OYx8aslTとりあえず動かすだけなら他より楽なのはいるかもしれないけど
0817名無しさん@お腹いっぱい。
2009/07/14(火) 22:18:22ID:B2K3rY2zリンクの技はいい性能なのが揃ってると思うけどな。用途ごとに技が揃っていて死に技も少ない。
その分、どの技を使うべきかの判断が大切なんだが。
0818名無しさん@お腹いっぱい。
2009/07/14(火) 22:24:31ID:wWV+n4t1まあその中ではずば抜けて強い(と思われる)下スマ、上強、威力なら下突き、横スマといろいろあるから
それうまく使ってがんばろうぜ
0819名無しさん@お腹いっぱい。
2009/07/15(水) 11:42:22ID:XlAqngXb問題は、その組み合わせ
発生早い技なし、普通の掴みなしだからね…
0820名無しさん@お腹いっぱい。
2009/07/15(水) 13:08:14ID:fkO8CYCC問題は復帰力です。ホント。
0821名無しさん@お腹いっぱい。
2009/07/15(水) 13:09:20ID:rjtmFktBDXから変わりすぎだw
0822名無しさん@お腹いっぱい。
2009/07/15(水) 14:45:49ID:UX5QSrHw実際リンクって威力とか吹っ飛ばしって強いよね
0823名無しさん@お腹いっぱい。
2009/07/15(水) 15:26:13ID:61hkH6dr0824名無しさん@お腹いっぱい。
2009/07/15(水) 15:41:46ID:ljnRptFb0825名無しさん@お腹いっぱい。
2009/07/15(水) 17:08:48ID:XlAqngXbピーチとかサムスとかよりはマシだし、下突きという切り札もあるから文句は言えない
0826名無しさん@お腹いっぱい。
2009/07/15(水) 17:26:08ID:LufqhjQO空前・クロー・飛び道具ぶつけるか、崖下にブーメランぶつけて風圧での阻止位しか無いし。
リンク自身、復帰性能低いからあまり無茶できんのよね。
0827名無しさん@お腹いっぱい。
2009/07/15(水) 17:41:36ID:8jKC4K7D大概バーストできないが
あと空N
0828名無しさん@お腹いっぱい。
2009/07/15(水) 17:54:16ID:vgxXxqSo急降下リンクキックお勧め
そのあと崖に掴まり、キックを当てても復帰してくるようなら崖離しして二段蹴りとか
0829名無しさん@お腹いっぱい。
2009/07/15(水) 19:40:45ID:fkO8CYCCあれは発生も早いし、SJから急降下なら小さい相手にもあたる。
0830名無しさん@お腹いっぱい。
2009/07/15(水) 20:40:19ID:PB80DkMS0831名無しさん@お腹いっぱい。
2009/07/15(水) 22:10:14ID:/H7dDBXu0832名無しさん@お腹いっぱい。
2009/07/16(木) 17:26:59ID:itCkDyx7強い強い言われてるから、動画見てみたらやヴぇぇwwww
0833名無しさん@お腹いっぱい。
2009/07/17(金) 02:54:58ID:j/Uv5aVL「アイザワ」と日本人の苗字みたいに読んでたわw
でもあの人最近動画アップしてないんだよね・・・
ファンの1人からすれば辛いな
0834名無しさん@お腹いっぱい。
2009/07/17(金) 18:59:41ID:fEN8fK010835名無しさん@お腹いっぱい。
2009/07/17(金) 21:54:42ID:URA9KCyG空中回避をキャンセルして出せるってのを知ってからはもうやみつきだな。
最初知った時は重量キャライジメ用かと。
0836名無しさん@お腹いっぱい。
2009/07/17(金) 21:59:19ID:ydggydMN急降下から使って掴めなかったときの絶望感は異常
0837名無しさん@お腹いっぱい。
2009/07/17(金) 22:04:26ID:C2SV3ytW対戦相手のリンクがやらかすと、なんかイキロと思ってしまう。
0838名無しさん@お腹いっぱい。
2009/07/18(土) 00:01:59ID:DJsFyxpk0839名無しさん@お腹いっぱい。
2009/07/18(土) 13:43:51ID:X5gmesxMこっちが崖捕まりで復帰妨害しようと思ったら、
無敵時間が切れて、天空で逆に落とされたりとか。
まぁ、俺が下手なだけだが。
崖をもう一度手放して素早くクロー撃てばいいのかな?
0840名無しさん@お腹いっぱい。
2009/07/18(土) 15:15:30ID:DJsFyxpk自分がリンク使えないだけだろ
0841名無しさん@お腹いっぱい。
2009/07/18(土) 15:16:30ID:N+LNywzG自分がガノン使えないだけだろ
0842名無しさん@お腹いっぱい。
2009/07/18(土) 15:22:31ID:3+ooctlq0843名無しさん@お腹いっぱい。
2009/07/18(土) 17:13:49ID:fpVrQd3vキャラ全体でみると、だいぶ底の方での争いだけどな
0844名無しさん@お腹いっぱい。
2009/07/18(土) 17:21:46ID:DJsFyxpkリンクとガノンの待ちキャラとの戦いやすさが全然違ったり、
リンクはフォックス、シーク、マルス、メタナイトみたいなガン攻めキャラに詰んでたり
0845名無しさん@お腹いっぱい。
2009/07/18(土) 17:48:42ID:fpVrQd3vメタ・遊撃隊の下スマとか人気キャラは大抵吹き飛び横の攻撃、又は吹き飛び異常の攻撃持ってるから困る
0846名無しさん@お腹いっぱい。
2009/07/18(土) 19:02:03ID:3+ooctlq0847名無しさん@お腹いっぱい。
2009/07/18(土) 19:13:36ID:DJsFyxpk崖につめられるまではクローで優位になるが崖につめられたあとは・・・
ひたすら中距離を保つしかない
0848名無しさん@お腹いっぱい。
2009/07/18(土) 20:28:56ID:5cvTnqIu弱で良かったよ
0849名無しさん@お腹いっぱい。
2009/07/18(土) 23:08:48ID:A6f2ejAmガノンは待ちキャラにも攻めキャラにも詰むぞ。
そもそもガノンでどうやってリンクに近づくんだ?リンクの飛び道具ごときとか舐められてるけど
リンクの飛び道具ってそんなに弱いか?
0850名無しさん@お腹いっぱい。
2009/07/18(土) 23:10:48ID:gqFs7NaV0851名無しさん@お腹いっぱい。
2009/07/19(日) 10:34:09ID:2Eg3Z7Maせめてブーメランの戻り際にダメージを与えなくても怯みがあればよかったんだけどな
風圧が有効に働く場合もあるが稀だし、むしろ敵が風利用して突っ込んできたりするからな〜
0852名無しさん@お腹いっぱい。
2009/07/19(日) 11:24:35ID:5NZKze84ていうかブーメランの風に乗ったガノンが魔人拳発動しながら突っ込んで来た時はとてつもない理不尽さを感じた
あと下突き見てから後隙にファルコンパンチはマジ勘弁
0853名無しさん@お腹いっぱい。
2009/07/19(日) 11:59:56ID:OwFqecEp毎回それやられるならともかく、狙って風に乗ってくるとか無理だと思う。
0854名無しさん@お腹いっぱい。
2009/07/19(日) 12:13:36ID:3l7lijJQクローは偉大。マジで。
0855名無しさん@お腹いっぱい。
2009/07/19(日) 16:07:41ID:dyZ0OrQ1リンクがつらいのは機動力高いやつと背が低いやつか
どっちも備えてるのがメタナイト
0856名無しさん@お腹いっぱい。
2009/07/19(日) 16:27:11ID:2Eg3Z7Ma近距離戦闘しか出来ない相手にブーメラン回避された場合は、気をつけたほうがいい。狙ってる場合あるから。
俺がガノンやアイクで戦う時は結構利用させて貰ってる。強いクローが当たるか当たらないかの距離から一気に近寄れるのはでかいw
0857名無しさん@お腹いっぱい。
2009/07/19(日) 17:19:06ID:dyZ0OrQ1そんなやつには大J爆弾産み→空J爆弾下投げでおk
0858名無しさん@お腹いっぱい。
2009/07/19(日) 17:42:04ID:5BahxA/d相手が風に乗ったら飛び越してそのまま場外まで運んでもらえばいい。
0859名無しさん@お腹いっぱい。
2009/07/19(日) 18:11:26ID:2Eg3Z7Ma相手してる側としては反撃の成功失敗以前に、懐に潜り込めるチャンスってだけでありがたい
たまにブーメラン使わないほうが強いんじゃね?的なリンクがいるからさ。。
0860名無しさん@お腹いっぱい。
2009/07/19(日) 18:14:08ID:eJX9h+2j復帰阻止し放題wwwこれで勝つるwwwと思ったら夢でした
0861名無しさん@お腹いっぱい。
2009/07/19(日) 18:19:46ID:dyZ0OrQ1しかもガード張っていると風に流されないし。
近くまで風に流されてからガードってのも危険だし。
0862名無しさん@お腹いっぱい。
2009/07/19(日) 18:54:47ID:3l7lijJQ実際はそう美味しいモノではないんだがな…
0863名無しさん@お腹いっぱい。
2009/07/19(日) 23:38:33ID:5NZKze84どう考えても敵専用です
本当に(ry
0864名無しさん@お腹いっぱい。
2009/07/20(月) 00:29:19ID:5vOIKvCR爆弾とクローだけに押さえたほうが良いのかもね。ダウン連なんてできたもんじゃないし。
遠距離対空では大活躍だけど
0865名無しさん@お腹いっぱい。
2009/07/20(月) 10:15:39ID:+lebShkJ爆弾や弓と同時に使えるし、布石として欠かせないと思う。
0866名無しさん@お腹いっぱい。
2009/07/20(月) 10:44:20ID:EFzngyKU出が遅めでスキ、引き寄せのあるブーメランは多用しないな
とりあえず撃っとけ的な技ではなく、ここだ!って状況まで温存する感じで使ってる
0867名無しさん@お腹いっぱい。
2009/07/20(月) 11:05:24ID:cdicPq5U初歩的+携帯からで申し訳ないです。
1、爆弾を所持しながら空中クローショットの打ち方
2、皆さんが意識的に行っている、ブーメランのキャッチモーションの消し方
を、教えて下さい。
0868名無しさん@お腹いっぱい。
2009/07/20(月) 11:15:31ID:AWhARuLD0869名無しさん@お腹いっぱい。
2009/07/20(月) 12:16:23ID:EFzngyKU0870名無しさん@お腹いっぱい。
2009/07/20(月) 13:43:27ID:28jK0kof取ったらすぐに引きステブーメランとか好きな行動
後は相手との間合い次第で爆弾生成と弓溜めかな
0871名無しさん@お腹いっぱい。
2009/07/20(月) 15:52:02ID:5vOIKvCRでもキャッチモーションがあってもあまり気にならないような。
0872名無しさん@お腹いっぱい。
2009/07/20(月) 20:06:33ID:HX3QMt6a俺は相手に当たらなかったら避ける。
場合によってはスマッシュホールドしたりとか。
爆弾作ったりとか。矢とか。
0873名無しさん@お腹いっぱい。
2009/07/21(火) 03:21:57ID:jmbFE/fS上下に打ち分ければ相手は困るだろうし、それによく当たる
引き動作から使えば十分いいと思うぜ
0874名無しさん@お腹いっぱい。
2009/07/21(火) 11:22:09ID:gEGqIzMzどこにあるんだ?
0875名無しさん@お腹いっぱい。
2009/07/21(火) 11:48:28ID:GlJpjbI8その間に爆弾出して戦闘準備
0876名無しさん@お腹いっぱい。
2009/07/25(土) 17:44:15ID:9I07HvX9ああムズムズする
0877名無しさん@お腹いっぱい。
2009/07/26(日) 13:15:56ID:hhc98Ldc0878名無しさん@お腹いっぱい。
2009/07/26(日) 14:30:51ID:dWuGXff60879名無しさん@お腹いっぱい。
2009/07/27(月) 00:45:01ID:OrIsviFr縦の掴み判定は甘めなのかな…
0880名無しさん@お腹いっぱい。
2009/07/27(月) 13:00:51ID:WnLPEjdk回転切りは最後らへん、攻撃判定でてねーんじゃ?って思うときも多々あるorz
0881名無しさん@お腹いっぱい。
2009/07/27(月) 14:16:15ID:adhhsx0qもはや開き直り
0882名無しさん@お腹いっぱい。
2009/07/27(月) 15:06:01ID:W+y1UiyMが意外と使える
0883名無しさん@お腹いっぱい。
2009/07/27(月) 17:22:10ID:Z1gewRzZ0884名無しさん@お腹いっぱい。
2009/07/27(月) 18:55:00ID:WnLPEjdk爆弾投げからの連携の幅広いから、爆弾はいっつも持ってないとダメだよね。
0885名無しさん@お腹いっぱい。
2009/07/27(月) 21:02:04ID:Z1gewRzZJ爆弾下投げなんて間に合わないし、横回避するしかない。
地上で自ら下や真ん前に投げて低ダメージで済ませようとする人は漢
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