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【スマブラ】リンクでがんばるスレ

■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
0001名無しさん@お腹いっぱい。2008/06/08(日) 03:23:59ID:LjW6A1l7
リンクはDX→Xで最も変化したキャラであるといえるでしょう。
細かい技の性質やポーズとかではなく、人自体が変化したキャラです。
しかも相当癖のある性能な上、トワプリ仕様でエアーに聞こえる、
空中ジャンプがその場宙返りに見える、相変わらず剣を地面に刺し
それをスマブラ拳でからかわれる等
カリスマ勇者の割にネタ要素が揃ってしまったため
ネタキャラ扱いされることがしばしばで、最弱キャラと揶揄されています。

勇者をなめるなという話ですよね

リンクが弱いんじゃない 俺たちが弱いんだ

俺たちはただ勝ちたいんじゃない リンクで勝ちたいんだ

リンクを好きなやつに悪いやつはいない リンクも悪い奴じゃない

このスレはそんなあなたのためのスレです
0736名無しさん@お腹いっぱい。2009/07/02(木) 03:33:45ID:sAgShGWX
シェアアアアアはマジで強かったな・・・終わり際の変態ベクトルとか範囲とか威力とか
今も弱くは無いけど、何か物足りないというかなんと言うか
0737名無しさん@お腹いっぱい。2009/07/02(木) 16:42:54ID:MwUFC238
パァン!って音が好きだった
0738名無しさん@お腹いっぱい。2009/07/02(木) 20:52:10ID:aHIkstNP
━━━━━┓
   崖┏
   ┏┛
━━┛ノ = ヽ
  (( ( ○ ) ) )
   ヽミ 三彡   エアー!
     <<
     ↑l↑ll↑

ねずみ返しに引っ掛かるのがきつい。
ベクトルずらして以前までやってきたけどオンだと難しいなぁ。
オフなら割といけるんだが。   
0739名無しさん@お腹いっぱい。2009/07/03(金) 04:39:15ID:zjoRMRl2
回転斬りを溜めたときのメリットはななんだていう。
大回転斬りになてくれたらよかった
0740名無しさん@お腹いっぱい。2009/07/03(金) 16:04:36ID:ZLTOQ5Qr
溜めなしだと原作の一回転斬りが5…いや7Fとかで出たらよかった

ところで、原作の回転斬りの掛け声は何て言ってるんだ?「でぇいぇ」?
0741名無しさん@お腹いっぱい。2009/07/03(金) 17:48:30ID:MxEh38ZY
>>740
「でぇいぇ」でいいと思う
大回転斬りだと狼の雄たけびのような大声で「でぇいやぁああ!!」って感じでものすごくかっこいい
0742名無しさん@お腹いっぱい。2009/07/03(金) 18:09:05ID:mKd2krMH
みんなは何でバーストする
0743名無しさん@お腹いっぱい。2009/07/03(金) 20:07:57ID:ZLTOQ5Qr
仕込み上強、横強、下スマ、横スマ、空下、空前2段目、上投げ、ダウン連

大体こんなもんじゃないか

仕込み上強とダウン連にはいつもお世話になってます
0744名無しさん@お腹いっぱい。2009/07/03(金) 20:31:02ID:MxEh38ZY
俺も>>743と同じかな。あと俺の場合はダッシュ回転斬りとかも使ってる
終盤だと相手も結構プレッシャーかかって慌ててると思うから、そこに不意打ちで出すと決まる決まるw

リンクは意外と撃墜技が多いよね。ほとんどの技の発生が速いorリーチ広いと高性能だし、読みで使ってHITすればとてもかっこいい
相手を吹っ飛ばして復帰中のときに、急降下空前2段目を当てて撃墜したときは心の中で「よっしゃああああ!!」とか叫んだわw
0745名無しさん@お腹いっぱい。2009/07/03(金) 20:46:08ID:DWPBJkX7
ちょっとソニックにわけてもらおうか・・・
0746名無しさん@お腹いっぱい。2009/07/03(金) 20:54:56ID:WYzw0FMy
回転斬りは着地狩りやガーキャンとかでまだまだ使えるよ。
しかし、原作とは全く関係ないあの掛け声はどこから来たんだろうな〜。
0747名無しさん@お腹いっぱい。2009/07/04(土) 15:20:18ID:zAqELKxW
DAにも意外とバースト力あるよな
着地狩りで突然振ってみたりすると面白い

確かジャンプ斬りの掛け声がエアー!だった気がする
0748名無しさん@お腹いっぱい。2009/07/04(土) 16:46:02ID:p0o3/LyG
リンクを使っているといつの間にか
上下スマエアーぶっぱになってしまう
0749名無しさん@お腹いっぱい。2009/07/04(土) 17:01:09ID:xOe+dy2d
シェアアアアイ
0750名無しさん@お腹いっぱい。2009/07/04(土) 23:20:21ID:n0YNog39
DAは、50%くらいでDAヒットから攻撃を繋ぎやすくなるから、そのあたりしか使わないなぁ
0751名無しさん@お腹いっぱい。2009/07/05(日) 18:15:33ID:8NYTu2rh
リンクのふっ飛ばしは平均的だが、決め手は豊富。
0752名無しさん@お腹いっぱい。2009/07/05(日) 19:16:22ID:I+oyn9mb
リンクは復帰と重くて事故率が多いのがな・・・
Izawほどの使い手でも所詮はリンクってなっちゃうもんな
0753名無しさん@お腹いっぱい。2009/07/05(日) 20:59:09ID:IJQEvywm
Izawでも中級者のメタナイトにすら勝てないバランスはどうにかすべき
だからこそBrowl+なんてのが作られたのだが

しかしそんなことしなくともスペシャル乱闘でふわふわにすればリンクは一気に厨キャラと化す
下突き隙できない&回転斬りの上昇力が壊れる
0754名無しさん@お腹いっぱい。2009/07/05(日) 21:25:41ID:xYX0esHX
>>753
急降下はどうなるっけ?速いままなら厨レベルだなw


最近はIzaw氏の動画が無くてさびしい・・・今何やってるのかな
かわりにNinjaのがあがってるからいいけどさ
日本の有名なリンクプレイヤーとIwazとNinjaを戦わせてみたいなw壮絶な弾幕合戦になりそう
0755名無しさん@お腹いっぱい。2009/07/05(日) 23:47:09ID:cXuH02CZ
重いにしたら驚いた
メタル+重いにしたら泣けた
エアーを最後まで言い終えることすらできずに落ちていくなんて……
0756名無しさん@お腹いっぱい。2009/07/05(日) 23:49:21ID:GbJxoLQI
メタルにしたらエアーすら言えないだろwwwww
0757名無しさん@お腹いっぱい。2009/07/05(日) 23:54:33ID:IJQEvywm
そこにウサミミ付けて急降下したらまさに音速
ソニックも真っ青
元から青いけど(w
0758名無しさん@お腹いっぱい。2009/07/06(月) 00:15:49ID:xQekLcSG
すごいルール思い付いた
スペシャル乱闘
ウサミミ&でかい&メタル&ずっしり
キャラ、リンク
文字通り下突きが厨技にw
避けらんねーよw
エアーはもはや下降技なので復帰はクロー1択
0759名無しさん@お腹いっぱい。2009/07/06(月) 12:39:03ID:ShxcSc4g
少し押されたら復帰できずに落ちていく・・・
リンクの苦しみをみんなに
0760名無しさん@お腹いっぱい。2009/07/06(月) 13:34:26ID:yj83TkF9
>>758
重量増加+メタル化で重いはずなのにクローデ支えるリンクさんすごいw
0761名無しさん@お腹いっぱい。2009/07/06(月) 20:37:24ID:aGpOBlZC
スペシャル乱闘か…
面白いルールがあるもんだな。
0762名無しさん@お腹いっぱい。2009/07/06(月) 21:15:09ID:x6j8Ct3e
>>759
その代わりにリンクは復帰阻止回避する手段けっこう持ってるけどな。
爆弾・ブーメランに急降下に空中回避キャンセルクローと。ある程度の高度が必要だけど。
0763名無しさん@お腹いっぱい。2009/07/06(月) 21:55:22ID:A1/tbOIP
ちょっと面白いことが起こった

リンク:崖ギリギリに立ち、崖を背負っている状態
クッパ:こっちに向かってジャンプ

クッパ:こっちの頭上を超え、崖のほうへ

リンク:下強!

するとどうだろう
リンクの背中のあたりにいたクッパが、真下に吹き飛んでいくじゃありませんか

超適当な図

 →亀
↑ リ
 ̄ ̄

  →↓
  リ 亀
 ̄ ̄

 _リ ↓
 ̄ ̄ ↓
    亀
0764名無しさん@お腹いっぱい。2009/07/06(月) 22:08:43ID:BTs5yAlk
根元のメテオ判定に当たっただけじゃん
0765名無しさん@お腹いっぱい。2009/07/06(月) 22:18:18ID:ShxcSc4g
>>763
前から来た亀を上から下へ受け流したわけだな
俺にそれを狙って決める腕があれば・・・!
0766名無しさん@お腹いっぱい。2009/07/06(月) 22:21:34ID:QIqcD6Lw
アイクとかでも結構起こる現象
サドンデスとかでうまく空下当てると物凄い勢いで吹っ飛んでいくよ
0767名無しさん@お腹いっぱい。2009/07/06(月) 23:08:39ID:EDlLWVK6
シュールだなww
そんな流れを見れたら腹筋がおかしくなりそうw
0768名無しさん@お腹いっぱい。2009/07/08(水) 16:20:20ID:V//7unfs
なにその流れ作業wwww

崖で狙ってみたら面白い。というロマン技ですね。分かります。
0769名無しさん@お腹いっぱい。2009/07/09(木) 15:17:43ID:uu0USVNq
序盤に横スマ2ヒットで32ダメ出したときの快感
0770名無しさん@お腹いっぱい。2009/07/09(木) 20:11:27ID:fuWcT8YG
序盤で
爆弾SJ下投げ→空前1段目をあてて急降下で着地→弱2段目で仕込み→横スマ2連弾

ずらされなければ結構いい感じに50%稼げる俺のお気に入りのコンボ
0771名無しさん@お腹いっぱい。2009/07/09(木) 20:47:54ID:YpntMANi
>>762
分かる分かるwww
乱戦だと一掃できるから気持ちいいのなんのって。

>>770
これはいいコンボになりそう。。。
0772名無しさん@お腹いっぱい。2009/07/09(木) 20:51:31ID:fuWcT8YG
>>771
とはいっても元はIzaw氏の技だけどねw
0773名無しさん@お腹いっぱい。2009/07/09(木) 21:15:52ID:hv3FhZxE
>>772
その動画見たことあるわ
これぞリンクの真骨頂って感じの素晴らしい連携だ
0774名無しさん@お腹いっぱい。2009/07/09(木) 21:42:21ID:uu0USVNq
Izawは知らないけど、爆弾下投げ→空N→弱2段→横スマは
自分で発売初期の頃に作って練習した
トレーニングなら一気に50%くらい奪える都合のいい技だけど
実戦だと、そう都合よく成功せず、使うのをやめてしまった

爆弾下投げ→空N[→弱(低ダメのみ)]は、現役で使ってる
特に爆弾下投げ→空N→弱2段→横スマは
0775名無しさん@お腹いっぱい。2009/07/09(木) 21:43:58ID:uu0USVNq
途中送信してしまった

特に爆弾下投げ→空Nは相手のダメージを選ばずに使えるから便利だよね
0776名無しさん@お腹いっぱい。2009/07/09(木) 22:41:55ID:fuWcT8YG
>>773
アレ見て俺はIzawを師匠としてみることにしたw

>>774-775
爆弾下投げはいいよな
どんな状況でも確実にダメージ稼げるし
0777名無しさん@お腹いっぱい。2009/07/11(土) 16:18:51ID:Ga0VjMZa
リンクは連携が決まり易いキャラなんだねって思った。
0778名無しさん@お腹いっぱい。2009/07/12(日) 02:47:35ID:pKuUf6oG
仕込みが使いやすかったり、急降下で奇襲しやすいしね

思うけど、チームとかでリンク使ってるとき、明らかに復帰できない状態なのに崖捕まり阻止する相手を見ると、
「あんたの相方の援護に回ればいいのに・・・」と思ってしまうのは俺だけか
0779名無しさん@お腹いっぱい。2009/07/12(日) 08:05:28ID:FgvdhQbm
相当なSか、リンクを使ったことがなくて復帰力がどれだけ酷いか知らないかどっちかだな
0780名無しさん@お腹いっぱい。2009/07/12(日) 09:43:23ID:2ocR8qoq
リンクの回転斬りは届きそうで届かなかったり、届かなそうで届いたり意外と読めないぞww
0781名無しさん@お腹いっぱい。2009/07/13(月) 04:12:37ID:OxY+ThTK
使ってみた感じ、リンク強いと思うけどなぁ・・・
復帰力は絶望的(でも最低とかそういうわけでもない)だけど、リーチあるし威力も準パワーキャラみたいな威力だし
飛び道具や特殊な牽制武器、コンボや追撃もできるけど、何か評価低いのねwまあ最強とか言うレベルでもないけどw
中堅くらいはいけてももいいような気がする
0782名無しさん@お腹いっぱい。2009/07/13(月) 09:18:17ID:Hgnb6sMl
無理
0783名無しさん@お腹いっぱい。2009/07/13(月) 09:59:37ID:HqYW92bS
性能だけで見たらリンクは弱くないと思うよ。他キャラがぶっ壊れているってだけで。
俺のイメージとしてはリンクはクリリンに似てる。
一通り出来て、地球人としては結構強いのにサイヤ人には歯が立たない感じが。
0784名無しさん@お腹いっぱい。2009/07/13(月) 10:27:52ID:8law3ArD
ハイリスクローリターンを地でいくからなあ
復帰力があれば大分良くなるのに
0785名無しさん@お腹いっぱい。2009/07/13(月) 11:04:52ID:HqYW92bS
なんでクローショットあんなに短いんだろうな。
縦の復帰には回転切り、横の復帰にはクローショットとかあればよかったのに。
リュカより短いなんてありえない。
何基準で設定したんだ?製作者がリュカ好き?下の長さ?只のリンクへの嫌がらせ?
この短さはあまりにも理不尽すぎて設定ミスなんじゃないかと疑ってしまう。
0786名無しさん@お腹いっぱい。2009/07/13(月) 11:19:41ID:ItNIJF3H
桜井はゼルダとメトロイドやってないからね。
スタフォとパルテナの鏡はやりこんだそうな。
メタナイトはプププランドの住人の中でもお気に入り。
ヒデオとはおともだち。DXから蛇ゲスト参加の要請は来てた。

…まぁ、そういうことなんだよ。
0787名無しさん@お腹いっぱい。2009/07/13(月) 11:48:31ID:8iGDmKxY
長さなら
リンク>サムス>リュカ>ゼロサム=シークなのにねぇ
フッシーとかピクオリはどうなんだろ?アニメだとフシギダネは結構長かったし、ピクオリは1匹だけならとても短いし
0788名無しさん@お腹いっぱい。2009/07/13(月) 13:58:58ID:M+sKAw20
実際の長さ(憶測)
リンク>トゥーン>サムス>ゼロサム>シーク>フシギソウ>リュカ>オリマー

崖掴み判定
オリマー(ピクミン6)>リュカ>ゼロサム>シーク>フシギソウ>サムス>トゥーン>>>>オリマー(ピクミン1)>リンク

>>781
リンクメインだけどたまにガノン使うとかなり勝率上がるんだが
多分ガノンの方が強い

>>783
そりゃあリンクが本気出したらステージ半壊するっての
ガノンだと全壊だけど

>>785
桜井公式ブログかどっかでリンク意図的に弱く設定したとかいってたぞ
なんでも64のプリン、DXのピチュー的な位置付けだとか

>>786
スタフォとメタルギアは少なからず桜井関与してっからあいつら壊れてて当然
宮本関連の左3列とソニックはこぞって弱キャラ

というわけで次回作はミヤホンが作るべき
星のカービィ1枠(カービィを意図的最弱設定)
スターフォックス0枠
メタルギア0枠
ソニック3枠
マリオ10枠
ゼルダ35枠
0789名無しさん@お腹いっぱい。2009/07/13(月) 14:22:31ID:wxFJPeGO
売り上げでキャラ数を決めればいい
0790名無しさん@お腹いっぱい。2009/07/13(月) 14:43:12ID:8law3ArD
何を言っているのか分からn(ry
まあスタフォ3枠は有り得んな
0791名無しさん@お腹いっぱい。2009/07/13(月) 14:58:54ID:+kXnKsjo
>>788
マジキチ
0792名無しさん@お腹いっぱい。2009/07/13(月) 16:58:29ID:M+sKAw20
>>788
ゼルダ35枠って頭ラリってるんじゃねーの?
やっぱり某スレのリンクH厨だったか
ppp
0793名無しさん@お腹いっぱい。2009/07/13(月) 17:12:42ID:F1tMCaoK
珍しく伸びてるな
リンクってすべての技を使い所を把握して使いこなして初めてランクどおりの位置に居れる気がする
0794名無しさん@お腹いっぱい。2009/07/13(月) 17:44:48ID:k8WRF0mR
ブーメラン対空オヌヌメ
0795名無しさん@お腹いっぱい。2009/07/13(月) 18:19:27ID:M+sKAw20
どのみち、原作ではあの大魔王ガノン様より強いのにスマブラでの扱いはヒドス
反面、リンクで勝てば確実に実力証明できる(相手もリンクだとあれだが)
0796名無しさん@お腹いっぱい。2009/07/13(月) 18:47:11ID:8law3ArD
>>788
>>792
0797名無しさん@お腹いっぱい。2009/07/13(月) 18:51:43ID:+kXnKsjo
エアー並にスルーしておくべきだそこは
0798名無しさん@お腹いっぱい。2009/07/13(月) 19:19:06ID:SuFsi5MK
>>785
おそらくはクローは攻撃用で、リュカのヒモヘビは復帰用として設定されてるから。
現状の長さでも最高クラスの牽制技になってるのに、あれ以上長いリーチから牽制されれば詰むキャラが出てくるぞ。
崖に飛ぶ時だけ長くなればいいんだろうけど、そんな面倒くさいこと桜井がするとは思えんしww
クローの長さに文句言うのはお門違いってもんだな。
0799名無しさん@お腹いっぱい。2009/07/13(月) 19:28:08ID:HqYW92bS
>>798
確かに牽制で使っている時は長いな。長さ自体はあるね。
ただ崖復帰の時にクローショットが嫌がってるだけか・・。
0800名無しさん@お腹いっぱい。2009/07/13(月) 19:32:24ID:iQgNjocl
もともとああいう使い方じゃないしな
あんなにぶら下がったら千切れそう
0801名無しさん@お腹いっぱい。2009/07/13(月) 20:09:25ID:HqYW92bS
本人も装備品も貧弱だなぁ・・。
DXの頃のパワー溢れるガチムチリンクが懐かしい。
0802名無しさん@お腹いっぱい。2009/07/13(月) 20:27:10ID:8+7NnZ23
牽制時には伸ばせとは言わないな。伸ばしたらランクが急上昇するしw
でも復帰のときに伸びのはおかしいと思うんだ・・・シークだってあんなに伸びんのに・・・
0803名無しさん@お腹いっぱい。2009/07/13(月) 21:35:27ID:8law3ArD
”リンク”という存在をリアルに考えたらやはり復帰力は低くなるのかね
トゥーンの存在もあるし
ただ爆弾復帰が無くなった理由がわかんない
0804名無しさん@お腹いっぱい。2009/07/13(月) 21:41:48ID:+FgCIplC
>>788
ん?フシギソウはめちゃくちゃワイヤー長いぞ?


リンクの何が弱いかと言ったら技の発生なんだよな…
せめて、強攻撃が7Fとかなら…

いかん、これじゃぁマルスだwwww
0805名無しさん@お腹いっぱい。2009/07/13(月) 22:01:42ID:8+7NnZ23
横強16(15)って・・・
上強9はかっこいいけどさ
0806名無しさん@お腹いっぱい。2009/07/13(月) 22:37:33ID:iQgNjocl
発生遅くても後隙がもの凄く少なければよくね?
上強連射できるとか発狂しそう
0807名無しさん@お腹いっぱい。2009/07/13(月) 22:45:28ID:+kXnKsjo
そうだねスネークだね('A`)
0808名無しさん@お腹いっぱい。2009/07/13(月) 22:57:58ID:SuFsi5MK
発生の速い下スマは後隙が大きい、後隙の少ない横強・下強は発生が遅い。
リンクにはこれ振っておけって万能技がない。それが本来の技のありかたなんだがな。
0809名無しさん@お腹いっぱい。2009/07/14(火) 01:41:50ID:dq7e1Ikc
同意。スマブラXは技の性質みたいのを考えてない。
俺は技にはリターンとそれに応じたリスクがあり、その上で使う状況に応じてどの技を選択するのかが本来の姿だと思ってる。
なのにどっかのキャラはこれ撃ってりゃ牽制・撃墜他大体状況でOKだとか、リスクの割りにリターンがでか過ぎる技ばっか・・。
ちゃんとリターンに見合った(?)リスクが設定されたキャラはリンク・ガノン・ファルコンくらいしかいないんじゃないかな。
0810名無しさん@お腹いっぱい。2009/07/14(火) 02:08:07ID:dpAZplCx
ローリスクローリターンなソニックも仲間に・・・
しかも攻撃判定負ける分ハイリスクばっかになること多い^p^

まあタイマン思考でいったら、技を細かく調整しろってなるけど
これそういうゲームだけじゃねえから・・・ッ!
0811名無しさん@お腹いっぱい。2009/07/14(火) 02:20:17ID:6HkEAtms
お手軽技があるのがいけないのではなく、高性能な技(お手軽技)が多すぎるキャラがいるのがいけないんだろう。
0812名無しさん@お腹いっぱい。2009/07/14(火) 02:26:36ID:6HkEAtms
一応リンクのこれ振っとけみたいな技はクローがあるけど、それ以外が性能低すぎる。
連レススマソ
0813名無しさん@お腹いっぱい。2009/07/14(火) 04:22:40ID:NIVrA/Dl
メタ蛇鳥ロボピットは初心者向けキャラだと思っている
0814名無しさん@お腹いっぱい。2009/07/14(火) 10:00:21ID:nwieg2dW
初心者向け…?
メタとピットは分かるが、残りのキャラは初心者が使ってもそこまで強くないような
0815名無しさん@お腹いっぱい。2009/07/14(火) 14:13:37ID:6HkEAtms
鳥とロボとか立ち回りしっかりしてないと勝てないしな
0816名無しさん@お腹いっぱい。2009/07/14(火) 17:03:25ID:OYx8aslT
初心者が使って強いキャラなんて無いでしょ
とりあえず動かすだけなら他より楽なのはいるかもしれないけど
0817名無しさん@お腹いっぱい。2009/07/14(火) 22:18:22ID:B2K3rY2z
>>812
リンクの技はいい性能なのが揃ってると思うけどな。用途ごとに技が揃っていて死に技も少ない。
その分、どの技を使うべきかの判断が大切なんだが。
0818名無しさん@お腹いっぱい。2009/07/14(火) 22:24:31ID:wWV+n4t1
ちょうど中間あたりの性能かな
まあその中ではずば抜けて強い(と思われる)下スマ、上強、威力なら下突き、横スマといろいろあるから
それうまく使ってがんばろうぜ
0819名無しさん@お腹いっぱい。2009/07/15(水) 11:42:22ID:XlAqngXb
技1つずつ見れば、それほど悪くないよ
問題は、その組み合わせ
発生早い技なし、普通の掴みなしだからね…
0820名無しさん@お腹いっぱい。2009/07/15(水) 13:08:14ID:fkO8CYCC
要するにリンクはバランスがいいってことか…

問題は復帰力です。ホント。
0821名無しさん@お腹いっぱい。2009/07/15(水) 13:09:20ID:rjtmFktB
だな
DXから変わりすぎだw
0822名無しさん@お腹いっぱい。2009/07/15(水) 14:45:49ID:UX5QSrHw
なんか本スレがアンチリンクみたいな流れになって泣いた・・・
実際リンクって威力とか吹っ飛ばしって強いよね
0823名無しさん@お腹いっぱい。2009/07/15(水) 15:26:13ID:61hkH6dr
スマッシュが並程度な代わり、強攻撃がスマッシュ並の威力があるのが凄いよな
0824名無しさん@お腹いっぱい。2009/07/15(水) 15:41:46ID:ljnRptFb
威力はいいが、ふっとばしは並だろ
0825名無しさん@お腹いっぱい。2009/07/15(水) 17:08:48ID:XlAqngXb
リンクは強攻撃のパワーは充分だが、スマッシュはややパワー不足を感じる
ピーチとかサムスとかよりはマシだし、下突きという切り札もあるから文句は言えない
0826名無しさん@お腹いっぱい。2009/07/15(水) 17:26:08ID:LufqhjQO
おれは復帰阻止のが気になるな。
空前・クロー・飛び道具ぶつけるか、崖下にブーメランぶつけて風圧での阻止位しか無いし。
リンク自身、復帰性能低いからあまり無茶できんのよね。
0827名無しさん@お腹いっぱい。2009/07/15(水) 17:41:36ID:8jKC4K7D
復帰阻止にも下突き
大概バーストできないが
あと空N
0828名無しさん@お腹いっぱい。2009/07/15(水) 17:54:16ID:vgxXxqSo
>>826
急降下リンクキックお勧め
そのあと崖に掴まり、キックを当てても復帰してくるようなら崖離しして二段蹴りとか
0829名無しさん@お腹いっぱい。2009/07/15(水) 19:40:45ID:fkO8CYCC
2段蹴り強いな。
あれは発生も早いし、SJから急降下なら小さい相手にもあたる。
0830名無しさん@お腹いっぱい。2009/07/15(水) 20:40:19ID:PB80DkMS
弓をチクチク打ち込むだけでもけっこう嫌がらせになる。あの微妙なノックバックが。
0831名無しさん@お腹いっぱい。2009/07/15(水) 22:10:14ID:/H7dDBXu
リンクの冒険なら下突きの着地隙ないのに><
0832名無しさん@お腹いっぱい。2009/07/16(木) 17:26:59ID:itCkDyx7
アイゼアのリンク超強いな。
強い強い言われてるから、動画見てみたらやヴぇぇwwww
0833名無しさん@お腹いっぱい。2009/07/17(金) 02:54:58ID:j/Uv5aVL
あれってアイゼアと読むのかw
「アイザワ」と日本人の苗字みたいに読んでたわw

でもあの人最近動画アップしてないんだよね・・・
ファンの1人からすれば辛いな
0834名無しさん@お腹いっぱい。2009/07/17(金) 18:59:41ID:fEN8fK01
izawとisai間違えてないか?
0835名無しさん@お腹いっぱい。2009/07/17(金) 21:54:42ID:URA9KCyG
クローいいな。
空中回避をキャンセルして出せるってのを知ってからはもうやみつきだな。

最初知った時は重量キャライジメ用かと。
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