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【スマブラ】リンクでがんばるスレ

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0001名無しさん@お腹いっぱい。2008/06/08(日) 03:23:59ID:LjW6A1l7
リンクはDX→Xで最も変化したキャラであるといえるでしょう。
細かい技の性質やポーズとかではなく、人自体が変化したキャラです。
しかも相当癖のある性能な上、トワプリ仕様でエアーに聞こえる、
空中ジャンプがその場宙返りに見える、相変わらず剣を地面に刺し
それをスマブラ拳でからかわれる等
カリスマ勇者の割にネタ要素が揃ってしまったため
ネタキャラ扱いされることがしばしばで、最弱キャラと揶揄されています。

勇者をなめるなという話ですよね

リンクが弱いんじゃない 俺たちが弱いんだ

俺たちはただ勝ちたいんじゃない リンクで勝ちたいんだ

リンクを好きなやつに悪いやつはいない リンクも悪い奴じゃない

このスレはそんなあなたのためのスレです
0580名無しさん@お腹いっぱい。2009/05/01(金) 12:59:55ID:J41SOKoq
剣だけ残してリンクだけが吹っ飛んでいるところ想像したらシュールで吹いた
0581名無しさん@お腹いっぱい。2009/05/01(金) 13:26:45ID:5hP/w2sU
     /ナアッー!\



        †
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
0582名無しさん@お腹いっぱい。2009/05/01(金) 13:42:59ID:k9gO8Wlx
>>581
素でワロタw
0583名無しさん@お腹いっぱい。2009/05/01(金) 14:37:04ID:D41CaHuL
狼リンク参戦の悪寒
剣の前で吠えると元通り

……ウルフが横取りするとダークリンクに
0584名無しさん@お腹いっぱい。2009/05/01(金) 16:02:52ID:9gUthbAB
スマブラのリンクが美形過ぎてみんな一斉にエアー!
0585名無しさん@お腹いっぱい。2009/05/01(金) 19:45:57ID:VF7wID2I
エアーーーーーーッ!!!!!!!!
0586名無しさん@お腹いっぱい。2009/05/01(金) 20:04:35ID:VNlHAQrD
ミドナ&獣リンクは切り札でよかった トライフォースラッシュ(笑)とかもうアホかと
リンクの登場エフェクトも笛とか懐かしいネタじゃなくて海苔ワープでいいのに

ファイターにするとなると、技がDAと下スマとDDっぽい横Bとミドナ誘導の上B以外思いつかない
0587名無しさん@お腹いっぱい。2009/05/01(金) 20:12:52ID:PdYEnm92
前作なら下Aと上Bと掴みで勝てたのに
0588名無しさん@お腹いっぱい。2009/05/01(金) 20:37:59ID:IJLOoF1U
トライフォースラッシュはかっこいいと思うんだけどな
0589名無しさん@お腹いっぱい。2009/05/01(金) 20:52:50ID:sW5kG6pG
トライフォースラッシュは普通にいいだろ
問題はトゥーンと同じってこと
0590名無しさん@お腹いっぱい。2009/05/01(金) 21:16:39ID:5hP/w2sU
つーんは大回転きりでよかった
使い辛いだろうけど
0591名無しさん@お腹いっぱい。2009/05/01(金) 21:29:22ID:r9fEg/iG
ここだけの話、俺は昔トライフォースラッシュをスローで何回も見て真似していたんだぜ・・・
0592名無しさん@お腹いっぱい。2009/05/01(金) 21:59:50ID:9gUthbAB
トゥーンよりリーチ大分長いぞ。知ってるかもだが
0593名無しさん@お腹いっぱい。2009/05/01(金) 22:10:25ID:D41CaHuL
トライフォースラッシュの弱点は
横取り食らう恐れがあるところだが
横取りならまだいい
トゥーンのは終了直後に自分の点持って行かれる恐れがある
リンクはそれがないぶんだいぶいい

そしてリンクの横BとメタナイトのNBを交換すべき
0594名無しさん@お腹いっぱい。2009/05/01(金) 23:10:13ID:5hP/w2sU
今まで他キャラで戦って勝てなかった人に、リンクで挑んだら勝てるようになった
何この強キャラ^p^
0595名無しさん@お腹いっぱい。2009/05/01(金) 23:13:20ID:sW5kG6pG
あるあ・・・あるあるwww
0596名無しさん@お腹いっぱい。2009/05/02(土) 04:11:28ID:/L5EUs/+
漏れはリンクとガノンの時だけ強いってよく言われる(;^ω^)
0597名無しさん@お腹いっぱい。2009/05/02(土) 10:23:33ID:LcxIv2JY
リンクって相手に使われると思った以上にやっかいなキャラなんだが
自分で使うとカス以下なんだよこれが
0598名無しさん@お腹いっぱい。2009/05/02(土) 11:07:55ID:Bj7V1fzX
リンクは相手が対策できてない間は厄介だろうな。
対策されるとカス以下とまではいかないが途端に何もできなくなる。
次々と攻め手を変えて的を絞らせないのが一番大切だな。ワンパとは真逆にいるキャラだわ。



0599名無しさん@お腹いっぱい。2009/05/02(土) 12:29:00ID:/L5EUs/+
ソニックみたいだな
0600名無しさん@お腹いっぱい。2009/05/02(土) 16:27:01ID:y2bhausg
そういうキャラは使ってて楽しい
0601名無しさん@お腹いっぱい。2009/05/02(土) 17:54:39ID:gcAeByRd
ガムキャラってっ感じだな
噛んでも噛んでもなくならない=奥が深い
0602名無しさん@お腹いっぱい。2009/05/02(土) 19:00:51ID:G0mErxLE
スルメキャラじゃなくガムキャラw
確かにそうだわな、味も何もないものをずっと噛み続けなきゃいかんのだから、どこが奥が深いんだか
0603名無しさん@お腹いっぱい。2009/05/02(土) 19:05:35ID:LyQKQ76s
泣いた
0604名無しさん@お腹いっぱい。2009/05/02(土) 19:20:56ID:Bj7V1fzX
リンクはスルメキャラであってる。
ガムっていうのは誰が使っても同じような感じで、すぐに底が見えるキャラ。
0605名無しさん@お腹いっぱい。2009/05/02(土) 19:38:24ID:5cRSRLS3
>>604
ああ、そうだったのかw
長くいつまでも噛んでいられるからその分長く使えるという意味だと思ってた
リンクごめん
0606名無しさん@お腹いっぱい。2009/05/03(日) 15:42:18ID:sIAwyEDJ
格闘ゲームにおけるスルメキャラってのは
噛めば噛むほど味が出る=使い込めば使い込むほど強さ発揮するなんだから
リンクはスルメキャラじゃないでしょうに
それにリンクこそ誰が使っても立ち回りおんなじようになってると思うんだが、クローと爆弾しか頼れないし
0607名無しさん@お腹いっぱい。2009/05/03(日) 16:08:59ID:OH5XR93j
誰が使っても同じようなものというてまずオリマーやマルスが頭に浮かぶな。
こいつらが好きな人ゴメン
0608名無しさん@お腹いっぱい。2009/05/03(日) 17:13:06ID:hWTiubNf
>>606
もちろん主力になるのはクローと爆弾で間違いないけど、それらの使い方や
他の飛び道具・剣をどうやって織り交ぜていくかでけっこう立ち回りが違うと思うよ。

0609名無しさん@お腹いっぱい。2009/05/03(日) 23:45:59ID:IM0/0132
>>606
ちょっとチームとかお気楽で戦ってみたら、爆弾下投げ→急降下リンクキックを使ってくる人と、
爆弾下投げ→螺旋斬り1段目→弱仕込みのコンボを使ってきる人と結構豊富だったぞ
0610名無しさん@お腹いっぱい。2009/05/04(月) 10:53:39ID:ESYAxkBN
>>609
それは爆弾やクローからの選択肢があるだけで
実際はクローも爆弾にしてもまず飛ばなきいけないって時点でかなり立ち回り制限されてるよ
しかもクローはまず下り当て限定、それにリンク基本的にバッタに向いてないのにバッタしなきゃやっていけないっていう理不尽さ
0611名無しさん@お腹いっぱい。2009/05/04(月) 12:24:31ID:7dUwYWnn
リンクはたしかに空中制御悪いけど、それは横に限る話なんで
JNA・J前A・クローなどと急降下を織り交ぜて上下に緩急をつける攻めはけっこう有効。
0612名無しさん@お腹いっぱい。2009/05/04(月) 15:24:17ID:AAM5JwI/
攻めだけなら飛び道具、リーチ、判定、パワー、どれもそんなに悪かないけど
守りがな…コンボ抜けられない、ダッシュ遅すぎ、ジャンプ発生遅すぎ、着地もろ過ぎ、復帰弱すぎ、技の硬直長すぎ、その他諸々
0613名無しさん@お腹いっぱい。2009/05/04(月) 15:32:48ID:3P849ExV
ろくよんのリンクつおいよ
0614名無しさん@お腹いっぱい。2009/05/04(月) 17:41:31ID:vIXGxttV
最近このスレ活発でいい感じだな
オラもXの男らしいリンクは気に入っている
0615名無しさん@お腹いっぱい。2009/05/04(月) 18:34:20ID:7dUwYWnn
>>612
着地狩り耐性はリンクあるだろ。急降下と爆弾とクローあるんだから。
正直ハメをもらいやすいことと、復帰以外は許容範囲内だと思うけどな。


0616名無しさん@お腹いっぱい。2009/05/04(月) 20:52:12ID:q7hF1VRb
爆弾を持ってればハメは抜けれるよ!よ!
0617名無しさん@お腹いっぱい。2009/05/04(月) 21:33:17ID:oUJiOx2/
上方向の吹っ飛び緩和はトップクラスだし、復帰も急降下、飛び道具とかを駆使すれば案外生きていられるぞ
横強は自動SJ潰しって言われてるくらいだし、読みがうまければもうすごいぞ

ところでリンクって横吹っ飛びの緩和って強かったっけ?
0618名無しさん@お腹いっぱい。2009/05/04(月) 21:51:22ID:q7hF1VRb
緩和したところで・・・
0619名無しさん@お腹いっぱい。2009/05/04(月) 22:20:36ID:7dUwYWnn
横は平均値で上はリンクだけぶっ壊れてた気がするな。
0620名無しさん@お腹いっぱい。2009/05/04(月) 23:04:51ID:1UF9pA3B
横はかなり低かったと思う
0621名無しさん@お腹いっぱい。2009/05/06(水) 14:53:11ID:WR6/6OIl
緩和出来ても復帰力(ry
0622名無しさん@お腹いっぱい。2009/05/06(水) 16:56:39ID:9XHYff5P
ゴリダンこわいよう・・・
0623名無しさん@お腹いっぱい。2009/05/06(水) 17:14:07ID:41av8jyt
ドンキーはデデデの次に戦いたくないキャラ
0624名無しさん@お腹いっぱい。2009/05/06(水) 21:14:37ID:C1+0Ibnb
横に関しては緩和よりも上にずらした方が復帰距離を稼げるな
0625名無しさん@お腹いっぱい。2009/05/06(水) 22:10:22ID:qSOi0W7A
横はそうでもないのか・・・
まあ縦がすごいからずらしてがんばるか

ドンキーは接近だとほぼ毎回負ける・・・
だから気がついたときはガン待ちになってたときがあったな・・・orz
0626名無しさん@お腹いっぱい。2009/05/06(水) 23:17:00ID:9XHYff5P
ドンキーの復帰に対しては抜群に相性いいな
0627名無しさん@お腹いっぱい。2009/05/07(木) 01:19:45ID:UmmiJoh2
最近ガノンが怖い
一撃が重いから読みがうまい相手だとすぐに60くらいダメージがたまるし、結構復帰力あるし、ホッピングは絶望レベルだし・・・
引きクローを使ってもうまく懐にもぐりこみつつDA決めてくるし・・・
弱攻撃でDAとか潰せたっけ?それならまだ楽になりそうだけど
0628名無しさん@お腹いっぱい。2009/05/07(木) 01:47:22ID:QqXvF0lL
素直に弓矢当たり打っとくかなあ俺は
0629名無しさん@お腹いっぱい。2009/05/07(木) 01:50:27ID:thhgnb5w
>>627
地上攻撃を地上攻撃で潰す事は剣持ちだろうが何だろうが
一部のキャラ除いて出来ない、よっぽど威力に差無いと相殺しちゃうから
DAとか下B潰したいならクローが一番正しい選択、潜り込まれたらそれまでだけど
0630名無しさん@お腹いっぱい。2009/05/07(木) 01:59:44ID:UmmiJoh2
>>628
弓矢は後隙がすごいからあまり使わなかったけど、発生は結構早いからちょっと取り入れてみようかな

>>629
なるほど、剣持でも相殺するのか。でも相殺ならまだ頑張れるかも
じゃあいままで通りクローで潰すよ。適当に振ってるだけだから読まれてもぐりこまれそうだがw

お二人さんありがとう
0631名無しさん@お腹いっぱい。2009/05/07(木) 08:25:30ID:XZqEjW94
対ガノンは空中技を置くといいよ
引き空中クロー、空N、空前を置きながら
クイック弓、弱でとにかく懐に入れないように

爆弾、ブーメランは中距離では控えたほうがいい
0632名無しさん@お腹いっぱい。2009/05/07(木) 14:25:09ID:t0qmC0TH
確か空中技って自分が空中技、相手が地上攻撃をしてぶつかり合った場合、地上技側は止まるけど空中側はそのまま持続するんだったよね
だとしたらこれはいい対策になりそう。特にリンクキックなんかは急降下の速さも相まって牽制にもなりそう
そういえば俺は中距離でも爆弾をバンバン使ってたなwだから攻められたときに困ったのか
0633名無しさん@お腹いっぱい。2009/05/07(木) 14:53:25ID:thhgnb5w
違う違う
空中技と地上技がぶつかりあうと一方的に空中技が勝つんじゃなくて
相殺も無く、純粋に被喰い判定の大きさ勝負になる。剣が判定強いって言われてるのはこれのせい
リンクキックは喰い判定足まであったと思うから、判定は弱く普通に打ち負ける
06346322009/05/07(木) 18:31:51ID:bPXiH4Hd
>>633
うはwww間違ってたwww
恥ずかしい・・・orz

リンクキックは喰らい判定ありか・・・じゃあ置き空前とか考えてみるかな・・・
情報ありがとう
0635名無しさん@お腹いっぱい。2009/05/08(金) 04:30:23ID:+Zm9XuzO
おお、勢いが戻ってきたな。嬉しいぜ
というわけでちょっと聞きたいんだが、リンクでマルス、シークを相手にするときどう戦ってる?
やっぱりクローは必須かね
0636名無しさん@お腹いっぱい。2009/05/08(金) 10:44:54ID:wBiqyWgs
>>635
クローはどのキャラ相手にする時も必須だけど、特に対マルスはフラッグ対策に重要だと思う
ある程度SJ行動封じたら地上攻めに切り替えて来るはずなんで、そこから読み合い開始
マルスはドルフィンマーベラス横スマ辺りが怖い一方で投げの蓄積%が低いから、掴まれるの覚悟でガード固めるって選択肢も必要になってくる
人によってはマベと何とかステップとやらを使ってその場回避対策してるから、回避の頼りすぎに注意

対シークはどれだけ横強当てられないか勝負な気がする
シークが一息にダッシュ掴みを出せる距離と、横強のリーチを覚えないとどうにもならないかも
まずは近付かれないこと、近付かれてもどうやって読まれずに突き放すかが問題
自然と弱クロー横強クイック弓が多くなるはず。針を警戒する余り、安易にガード固めると掴まれる
場合によっては盾を使ってみても良いけど、距離と爆弾持ちとの兼ね合いになる
SJ多用はダッシュジャスガからの横強で狩られるかも知れない。場合によっては地上溜め弓も選択肢に入れる

思いつくままに書いたけど、こんな所かな
06376352009/05/08(金) 14:23:36ID:7iiIZdC2
>>636
なるほど、マルスはフラッグ封じた後はドルフィンマーベラス横スマを警戒し、
ガードを固めて読みあい、
シークは横強のリーチとダッシュ掴みを掴める距離を覚え、超警戒
とにかく近づかれないように気をつけ、安易にガードを固めない・・・か

超サンクス!参考になったよ。まずはCPU→弟→おきらくorチーム→フレンドでやってみるかな
本当にありがとう
0638名無しさん@お腹いっぱい。2009/05/08(金) 15:33:06ID:oCv5dPBT
スマブラのリンクが美形過ぎてみんな一斉にエアー!
0639名無しさん@お腹いっぱい。2009/05/08(金) 21:02:59ID:X30F8d2T
リンクはやればできる子
詰みキャラはほとんどいないし、立ち回り練っていけばかなり強くなるはず
0640名無しさん@お腹いっぱい。2009/05/11(月) 15:52:23ID:TiffV7A5
最近はドンキーが怖いです
0641名無しさん@お腹いっぱい。2009/05/11(月) 16:27:43ID:TiffV7A5
連レスごめん
リンクってプリンにつんでる?
横強とかクローがあるのに絶対に有利になれないとか言ってる経験0としか思えないのが某所にいたんだが
0642名無しさん@お腹いっぱい。2009/05/11(月) 16:45:05ID:WvzpnLLI
>>639
>詰みキャラはほとんどいない
0643名無しさん@お腹いっぱい。2009/05/11(月) 17:29:56ID:CgvHu3mk
>>641
別に詰んでは無いと思うが、微不利は付くんじゃないかね
それに横強、クローがあるからではなく、上強があるから戦えるわけで
横強は対空にならないよ、発生遅いしリーチイマイチなせいで
プリン相手にy軸合わすのほぼ不可能だからクローもそうだし、勿論飛び道具も機能しない
0644名無しさん@お腹いっぱい。2009/05/11(月) 17:34:08ID:11ic7vZE
>>641
詰みはないけどかなり不利だな
横強はともかくクローは対プリンでは全くアテにならない
一番痛いのが1撃食らったら高確率でバーストまで持って行かれるからな
プリンはリンクにとって、他キャラから見たメタナイト

逆にメタナイトもリンクにとってはプリンみたいなもの
リーチと無相殺が影響して発生負けしなければ判定ごり押しできる
相変わらず不利なのに変わりはないが
0645名無しさん@お腹いっぱい。2009/05/11(月) 19:41:09ID:7cJHMUBV
横強って自動SJ潰しって言われてたくらいだからプリンに対して相性よかったと思うけどそうじゃないのかw
やっぱりリンクでプリンに挑むには、あのフワフワとした動きを何とか抑えないといけないのね
サムスといいピーチといいフワフワキャラは強敵だらけだぜ・・・orz

でもそれだからこそ勝ったときは本当に嬉しい
0646名無しさん@お腹いっぱい。2009/05/11(月) 20:54:27ID:bv4XFKon
>>645
プリンほど空中で早い、しかも連続ジャンプ相手に
横強を合わせるのは難しい話だと思うけど、当てられてるのかい?
0647名無しさん@お腹いっぱい。2009/05/11(月) 22:05:03ID:gdkRc4vK
確かに運びと復帰阻止で低パーセントでも殺されるから厄介だけど
プリンからして見ると判定の弱さと致命的な軽さが痛手らしくて、
技がかち合うとほぼ負けるし、ちょっと溜まった状態で上強食らうとお星様になるからな。
両極端な組み合わせでだいたい5分ぐらいじゃないかと思う。
0648名無しさん@お腹いっぱい。2009/05/11(月) 23:36:16ID:pu898GEC
リンクって地対空が強いことに定評があった気がする
上強と上スマは凄く便利だよね
この調子で対空を開発していったらかなり面白いキャラになれる気がする
0649名無しさん@お腹いっぱい。2009/05/11(月) 23:46:57ID:CgvHu3mk
ん〜特にリンクとかではなくて剣士キャラはみんな対空強いからな
ただ上スマは対空に使うのは止めておくべき
多段技の癖に普通に間に技刺さるわ後隙だらけわで良い所がまるでない
0650名無しさん@お腹いっぱい。2009/05/11(月) 23:48:25ID:hHy4SN1q
むしろその場回避ぐらいにしか使ってないかも^p^
0651名無しさん@お腹いっぱい。2009/05/11(月) 23:54:47ID:pu898GEC
>>649
空キャンは間違いなく良い所
不意打ち以外に使い道が思いつかないんだけど
0652名無しさん@お腹いっぱい。2009/05/11(月) 23:55:14ID:7cJHMUBV
>>646
特に何も考えず突っ込むだけのプリンなら当てられそうな気がする・・・w
0653名無しさん@お腹いっぱい。2009/05/12(火) 01:32:36ID:QSSNorgl
上スマは蓄積技としての性能は悪くないよ、気軽に触れないだけで。
ドンキー、クッパ、リザードンあたりなら、簡単にお手玉に出来る。


プリンみたいにふわふわ浮かんでるやつは、爆弾上投げしてやると結構動き止まるよ
大抵、爆弾が落ちるまで近づいてこない
爆弾キャッチ余裕みたいな相手には無駄だけど
0654名無しさん@お腹いっぱい。2009/05/12(火) 22:52:27ID:DRNuCU8b
´___´
/___\
///M\\\
川_,_川 ̄
川〒ゝ〒川
 ̄\−/ ̄
,/ ̄\||
ずっとリンクを使っていると
トゥーンリンクが使いにくくなる
0655名無しさん@お腹いっぱい。2009/05/12(火) 23:08:02ID:R2w9pvji
回転斬りがPKジャンプ並みに飛ぶようになるバグとか発見されないかな
0656名無しさん@お腹いっぱい。2009/05/12(火) 23:09:12ID:rgnXtDT4
ワイヤーで崖捕まりしてるときに、戻ってきたブーメランを受け取ると高くジャンプできるよ!
0657名無しさん@お腹いっぱい。2009/05/13(水) 00:55:34ID:/FiQEZYc
でも俺のは完全版だからできないですorz
てかリンクの回転切りって上昇力だけは上がってるのね
0658名無しさん@お腹いっぱい。2009/05/13(水) 01:32:21ID:/FiQEZYc
連レスごめん
既出だと思うけど、リンクが空中で無敵状態になりながら爆弾を落とす簡単なやり方を見つけた
やり方は爆弾持った上体でジャンプ。空中にいるときに回避した後すぐにAボタン
うまくいけば回避しつつ爆弾を真下に落とすことが可能
これ練習しているうちに、クローとあわせてフェイントかければ結構いけるんじゃね?なんて思えてきた
0659名無しさん@お腹いっぱい。2009/05/15(金) 03:07:49ID:C40oafWT
リンクの空後ろ→ジャンプの使い勝手の良さは最強
いろんなパターンにつなげられるから読まれにくいしもう空後ろ最高!
0660名無しさん@お腹いっぱい。2009/05/19(火) 21:14:52ID:DXOXl7k/
しかしなんだ、急に過疎ったなw
0661名無しさん@お腹いっぱい。2009/05/19(火) 21:54:17ID:1MhZF8Ym
周期があるんだろ
今は過疎期
0662名無しさん@お腹いっぱい。2009/05/19(火) 22:44:07ID:IMuPpFL9
リンクって弱くないどころか普通に強いだろ
0663名無しさん@お腹いっぱい。2009/05/19(火) 22:54:20ID:MH728CcK
>>662
DXの話ですね、わかります


最近思うんだが上の方でリンクがプリンに微不利と書いてあったが
リンクもプリンも使う俺から言わせてもらえば逆だと思う
0664名無しさん@お腹いっぱい。2009/05/19(火) 23:11:14ID:UnbgnQsF
エアーさん追撃されまくるんですが(;ω;)
0665名無しさん@お腹いっぱい。2009/05/19(火) 23:32:58ID:MH728CcK
>>664
クローと飛び道具とリーチがある時点で、プリンにガンガン追撃されまくって手も足もでないなんてことは絶対に無い
それは実力差があるか立ち回りがダメなだけ

崖に出されたときに崖に向けてブーメランを投げて復帰阻止阻止をしてみれば以外と助かることもある
0666名無しさん@お腹いっぱい。2009/05/20(水) 13:00:54ID:mtAst7c9
急降下も組み合わせればいいぜ!
0667名無しさん@お腹いっぱい。2009/05/20(水) 20:12:08ID:Itbh+Ly5
最近はクローがガードされて着地をやられる感じです
ブーメラン結構隙があるなぁ
起動遅いからなあ

どうしたらいいか
0668名無しさん@お腹いっぱい。2009/05/20(水) 23:17:26ID:Y3sOVlz7
やっぱり遠距離から様子を見るとか
空中緊急回避中は空中機動力上がるから、そのときに少し下がってクローとか打つとよくぶつかる
0669名無しさん@お腹いっぱい。2009/05/21(木) 04:07:22ID:gyOeA27v
SJ引きブーメランとか弓矢とかお勧め
爆弾もちクローも着地と同時に爆弾投げれるから隙をごまかせるし
0670名無しさん@お腹いっぱい。2009/05/21(木) 12:38:07ID:noYjzOfk
最近地上でブーメラン投げたことがない
0671名無しさん@お腹いっぱい。2009/05/23(土) 04:36:13ID:jEJH282B
ファルコ対策を求む・・・!
2連ブラはSJからの行動を制限するし、飛び道具を撃とうとしても地上ブラで阻まれる
ちょっと気を抜くと投げ連が襲い掛かってくるし何もできない・・・
2連ブラは歩きガードで何とかなるかな?
0672名無しさん@お腹いっぱい。2009/05/23(土) 13:57:51ID:pZS3hajk
二連ブラって無理にジャンプしようとするからだめなんじゃね?
普通に歩いてガードしながら進めばただのブラなんじゃね?
最近そう思うようになった
0673名無しさん@お腹いっぱい。2009/05/23(土) 23:35:18ID:/53qbdjS
ただのブラ…エロス
言ってる事はあってるはずなのにエロス
0674名無しさん@お腹いっぱい。2009/05/24(日) 17:27:59ID:/o6n/kAJ
くらいながら突き進めば投げ連くらわない%まで溜まってから近付けるお
0675名無しさん@お腹いっぱい。2009/05/24(日) 22:51:58ID:+NrBvMKv
>>674
お前頭イイナ
0676名無しさん@お腹いっぱい。2009/05/25(月) 12:10:24ID:8yNPy9se
それを素でやって戦える蛇や狼と違って
問題はその投げ連無くなった後に立ち回りで勝てるのかどうかということだ
0677名無しさん@お腹いっぱい。2009/05/25(月) 14:56:35ID:8yIxfbtV
>>674
一理あるかもw
0678名無しさん@お腹いっぱい。2009/05/25(月) 15:39:25ID:bw7KsefR
ここの人たちって下突き使ってる? ていうかトドメどうやってる? 自分は基本的に横スマか下スマなんだが
あと、強攻撃の出の遅さはどうやって補えば良い?
0679名無しさん@お腹いっぱい。2009/05/25(月) 15:55:45ID:8yIxfbtV
>>678
下突きは相手が崖際でジャンプしてくることを読んで置いたり、プレッシャーかけるためにSJから出してる。命中率は問わないでねw
とどめ(コマンド)A は各種スマッシュと強攻撃
遅さはやっぱり読みかなwSJで突っ込むような相手だとわかれば適当に振ってても当たることが多いよ
0680名無しさん@お腹いっぱい。2009/05/25(月) 16:40:17ID:bw7KsefR
おっと即レスサンクス
やっぱり読みか… 正直リーチがあるだけの劣化ガノンみたいな… いやなんでもないです
結構フックも大きいし飛び道具とかリンクの個性もあるしリンクで頑張っていこう。
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