お、なんだか真剣になってきた。
一度エアーの長所と短所を冷静に考えてみよう。

長所
豊富な飛び道具 それなりのリーチ 空中クロー 二連スマッシュ 歩きが速い 掴みリーチが長い

短所
ジャンプ力がない 復帰力が低い ダッシュが遅い 決定力がない 掴み失敗後の隙が大きい

自分の観点だけど、どうだろう。
横強はなかなか使えると思う。疾風は性能が特殊だから研究の価値あり。
空中クローのリーチは優秀。ファルコのリフレクターよりも長かったはず。
メタナイトの竜巻も上手く当てると潰せる。

ここまで言うとほんとに優秀そうに見えるからなぁ。実際ジャスガとかの基本をしっかりしてないといけない。
ところで、エアーで歩きながら横強すると滑る時があるんだけど。ちょっと実験してくる。