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大乱闘スマッシュブラザーズX強さ議論スレpart.30

レス数が950を超えています。1000を超えると書き込みができなくなります。
0001名無しさん@お腹いっぱい。2008/05/18(日) 10:56:37ID:x0bFNZq/
今のところ基本は終点ストックタイマンです
前スレ
大乱闘スマッシュブラザーズX強さ議論スレpart.29
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/goveract/1210345649/
公式サイト スマブラ拳!!
http://www.smashbros.com/jp/
まとめwiki
http://www13.atwiki.jp/sumaburax/
大乱闘スマッシュブラザーズX - キャラ別攻略BBS
http://jbbs.livedoor.jp/game/42562/
大乱闘スマッシュブラザーズ] 攻略 Wiki(キャラ別攻略WIKI)
http://wikiwiki.jp/smash-bros-x/
大乱闘スマッシュブラザーズX  質問スレpart12
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/goveract/1208941741/

※ここは質問スレじゃありません ○○って何?と言う書き込みやそれに反応するのは控えましょう
(質問は質問スレで!)

※ランクを改変する等、荒らし目的の人が定期的に来ます。ageの人は基本スルーしましょう
 張られたランクも偽物でないか確かめましょう。


@をつけたものは意見が割れたが、とりあえず多数派だったところに暫定決定したものです。
各キャラ一周議論が終わって現在二週目です。
*をつけたのは二回目の議論が終わって位置づけされたキャラです。

S……スネーク、ファルコ、メタナイト、ロボット
A……フォックス
B……ゲーム&ウォッチ、ディディー、トゥーン、ピット、マルス、
C……アイスクライマー、ウルフ、オリマー、ゼロサムス、ピカチュウ、マリオ、リュカ、ルカリオ
D……カービィ、シーク、デデデ、ルイージ、ワリオ
E……*アイク、クッパ、ゼルダ 、ドンキー、ネス、ピーチ、*リンク
F……*ガノン、*サムス、ソニック、ファルコン、プリン、ポケトレ、ヨッシー

現在はウルフをBに格上げするか、リュカを降格するかが主な議論対象
0897名無しさん@お腹いっぱい。2008/05/24(土) 06:20:26ID:bMbYmL8R
>>895
アイテム回収もアイテムの使い方も実力のうちだし、
キャラによってアイテムとの相性も違うし、
微妙なところだね。
飛び道具のないキャラにとってレイガンとかオアシスだし。
0898名無しさん@お腹いっぱい。2008/05/24(土) 06:42:48ID:VW5Zvoc9
>>896
色々突っ込む所があるなw
取り敢えずスマブラはライトゲーマーも格ゲーも意識して作られてるゲームだよ
>>897
でもアイテムの有り無しで相当変わるよな、特に切り札関係
スマッシュボール壊しやすくて切り札強いゼルダはアイテム有りで最強格になる
アイテム有りの乱闘を基準としてるゲームならSランク4強はゼルダ、リュカ、スネーク、アイクとかになるんだろう
0899名無しさん@お腹いっぱい。2008/05/24(土) 07:34:50ID:Q+659ezm
でっていうの下スマ弱いけど、至近距離で2ヒットしたり、
何げに発生が6Fで横ベクトルだから、油断した相手が横ずらしした時はなかなかふっとぶ
まあ、下強の方が優秀か
0900名無しさん@お腹いっぱい。2008/05/24(土) 08:55:17ID:x4Xu9WRr
>>898
アイテムマスターとしてならソニックやファルコンも相当な能力があるよな。
特にソニックはスマボ、ファルコンはビムソ持たせると鬼畜
0901名無しさん@お腹いっぱい。2008/05/24(土) 09:58:15ID:LB2aLT5H
一応言っとくが蛇の弱攻撃は対して強くないぞ
3段目が糞性能のおかげでずらせばほぼ当たらんし
弱1段止め横強やジャブ置きは相変わらず糞強い
0902名無しさん@お腹いっぱい。2008/05/24(土) 10:10:09ID:FuwIEErI
>>898
色々突っ込む所があるなw
0903名無しさん@お腹いっぱい。2008/05/24(土) 10:41:36ID:ge5oDVI0
シークの弱も全然強くないと思うんだが。
3段目は即効で抜けられるし、2段止めしても一部キャラはこちらが最速ガードする前に攻撃できる。
しょぼくて上ずらし出来ない相手になら2段しゃがみとか使って弱連できるけど。
0904名無しさん@お腹いっぱい。2008/05/24(土) 10:41:43ID:5mmlgpv2
ソニックは切り札ないとゴミ
0905名無しさん@お腹いっぱい。2008/05/24(土) 10:54:59ID:nQIFACi4
>>903
2段止めからの掴みor横強orガードの選択肢が強いんだよ
暴れで優秀なキャラにはそのまま3段目まで撃って
その後弱止めからの読みでまたD掴みor針撃ちとか色々出来る
0906名無しさん@お腹いっぱい。2008/05/24(土) 11:22:58ID:95YBzQW/
>>903
三段目の連打抜けた後の相手にD空キャン上スマも選択肢に入るから当てれば有利な攻撃であるのは間違いない
あとは>>905の通り
0907名無しさん@お腹いっぱい。2008/05/24(土) 11:43:26ID:e7OiNlni
今、しっかりとした議論がないから、
クッパをDかCに上げることを希望。
理由は、>>692 から >>700ぐらいのを参考に。
てか、>>692の者です。
0908名無しさん@お腹いっぱい。2008/05/24(土) 11:47:35ID:aN0jA5j+
>>907
まぁD上げを検討してみるってのはいいものの

>ゼロサムにほぼ勝てる
ここkwsk
0909名無しさん@お腹いっぱい。2008/05/24(土) 11:54:10ID:e7OiNlni
>>908 とりあえず、C〜Dのキャラで自分が一番勝率の高いものを
上げただけなんだが、
とりあえず、ゼロサムのスマで吹っ飛ぶのは相当なダメージ量が必要。
そして、ゼロサムは吹っ飛びやすさは上位のほう。
クッパの吹っ飛びにくさも上位のほう。
クッパのスマッシュの強さはほぼNO.1

よって、相性最悪な訳だ。
0910名無しさん@お腹いっぱい。2008/05/24(土) 12:00:04ID:dqMagFO3
4強ならまだしもゼロサムに有利付くぐらいじゃ上がらん
0911名無しさん@お腹いっぱい。2008/05/24(土) 12:01:13ID:ge5oDVI0
>>905
2段止めから横Aとかなにいってんの。相手のガードの選択肢とったらジャスガだぞ。
大体上ずらしに弱いっつーの。
硬直差的にもギリギリでシーク有利の読み合いとはならない。

3段目は即ずらしで確定反撃うけるんじゃねーの?
0912名無しさん@お腹いっぱい。2008/05/24(土) 12:01:15ID:aN0jA5j+
>>909
どんな考え方だよw

ゼロサムでクッパだったら横B弾幕張られて終わりだろw
ちょっとそれはあまりにもネタ過ぎたな
おもしろかったけど
0913名無しさん@お腹いっぱい。2008/05/24(土) 12:01:41ID:ta4SjHDD
>>909
あなたはくぱぁはメタに有利という説をどう思う?
0914名無しさん@お腹いっぱい。2008/05/24(土) 12:01:56ID:AfHCquWF
ならピカチュウはフォックスに有利だからAランクだな
0915名無しさん@お腹いっぱい。2008/05/24(土) 12:02:19ID:95YBzQW/
ゼロサム使われてて思うんだが、ゼロサムに吹っ飛ばされるときは大抵中距離での横Bやで
0916名無しさん@お腹いっぱい。2008/05/24(土) 12:04:19ID:1t61OTkd
ゼロサム相手に空中にあげられたら相当きつくない?
クッパ自体、体もでかいだけに下スマもやっかいだし
ガーキャンシェルも下スマとNBで攻められたら相性悪くない?
いくらスマ全般強いとはいえあの機動力にあてるのはなかなか困難だと思うが

まぁゼロサムもクッパも触り程度しか使えないんでスルーでもいいが思った点だけ
ランクはわからんが
0917名無しさん@お腹いっぱい。2008/05/24(土) 12:10:30ID:aN0jA5j+
>>916
空中に上げずともゼロサムはクッパに相当有利だよ
C,Dの中でならウルフと並んできついでしょ

なんかネタがあるのか?と思ったら
>>909な考えだったw
0918名無しさん@お腹いっぱい。2008/05/24(土) 12:10:34ID:nQIFACi4
>>911
自分で言ってて気づかない?上ずらしたら横強喰らうってこと
相手側ガードってのは掴みで対処ってかここらは読み合いだし
シークは読み放棄してガードで安全行動取ることも出来る
即ずらしで反撃もよっぽどA連打してなきゃ受けないよ
ってかその言い分だとファルコの弱も
大した事無いって言ってるようなもんだぞ
0919名無しさん@お腹いっぱい。2008/05/24(土) 12:23:24ID:e7OiNlni
ゼロサムと相性が悪いという意見が多いのはいいけど、
Eはありえないって。全体的な能力を見ればDは絶対に行く。

>>913 メタナイトとタイマンする機会はあまりないけれども、
どうなんだろ。ダメージ100%越せば楽に倒せるけど、
空中でお手玉されそうなのは確か。
でも4強の中では一番倒せそうかな。
0920名無しさん@お腹いっぱい。2008/05/24(土) 12:24:50ID:k8Xvmh7q
>>918
そもそも上にずらせとかガードも使えってめちゃくちゃだよな
上にずらせばガードも取れないのに、確反とかろくに使ってないくせに勝手に推測で書いてるとしか思えん
0921名無しさん@お腹いっぱい。2008/05/24(土) 12:33:41ID:95YBzQW/
シーク使ったり使われたりして思うのは弱3段目連打を上ずらしして反撃してきた人は見たことない
いや煽りとかじゃなくて本当に。自分も逃げるように横にずらすし
0922名無しさん@お腹いっぱい。2008/05/24(土) 12:35:03ID:kyNYqKQh
リンクはクッパに強いのでリンクこそC
0923名無しさん@お腹いっぱい。2008/05/24(土) 12:35:06ID:grZpabTP
>>919崖炎を言った者だが、横Bを相手の斜め50°くらいからやると大抵相手はガードか反撃するが斜め技は無いキャラが多いしアーマーもある?し外れても無限Jでいい、わかるな?
0924名無しさん@お腹いっぱい。2008/05/24(土) 12:54:20ID:FIMBRAQn
クッパはむしろ降格候補じゃねって思う。
同じ重量級のDKと比べて
リーチ、ふっとばし、スピード、空中戦とほとんどに劣るし
復帰が終わりすぎてる。
0925名無しさん@お腹いっぱい。2008/05/24(土) 12:56:18ID:qsGjA4nf
いやそれならクッパそのままでドンキー昇格にしようぜ
0926名無しさん@お腹いっぱい。2008/05/24(土) 13:07:37ID:RXqpVB3s
それよりリュカを降格だろ。
0927名無しさん@お腹いっぱい。2008/05/24(土) 13:09:32ID:PC5FryP7
DKにリーチと空中攻撃で劣るってなんだよ
はっきりいってクッパは飛び道具か長いリーチ技が無いとかなりつらい
メタナイトってそんなに万能じゃないぞ
クッパ浮かせるにも苦労する
0928名無しさん@お腹いっぱい。2008/05/24(土) 13:10:00ID:oKxq6z0n
だれかまとめてくれ!
0929名無しさん@お腹いっぱい。2008/05/24(土) 13:12:00ID:VW5Zvoc9
ドンキーはほんと昇格候補になりそう
Cのマリオやアイクラが出てきた時よりやっかいだわ
クッパと違って待ってたらゴリパンためてるし最近は上Bのアーマーで突進してきたりゴリラは遠距離に対してそれなりの抵抗力を持ってる
0930名無しさん@お腹いっぱい。2008/05/24(土) 13:14:29ID:r+H05qSl
いや、明らかにクッパのが劣るだろ。その2要素は。
0931名無しさん@お腹いっぱい。2008/05/24(土) 13:17:56ID:PC5FryP7
空前がタイマンじゃ使いにくいドンキーにクッパが劣るとは到底思えない
0932名無しさん@お腹いっぱい。2008/05/24(土) 13:20:33ID:nQIFACi4
>>929
クッパにも言える事だが上Bが弱攻撃とか案外簡単に止められたり
ドンキー自ら切り込む技がなかったりで色々きつい部分はあるんだよな;
空中攻撃の前方面が死んでたりで被復帰阻止能力がリンク並みに低い
空中回避しちゃうと乙だし頼れるのは上B復帰だが
上下からの攻撃に対して脆かったりとこちらも少々問題がある
0933名無しさん@お腹いっぱい。2008/05/24(土) 13:21:35ID:x4Xu9WRr
上Bとか後隙ありすぎて突進に使えるとは思えないんだが…
0934名無しさん@お腹いっぱい。2008/05/24(土) 13:22:50ID:7xf2PQAO
クッパはブレスがあるからドンキーのリーチにも対処できる
0935名無しさん@お腹いっぱい。2008/05/24(土) 13:22:56ID:yNWlCCeW
>>909の理論ならガノン様はメタに超有利だな。
0936名無しさん@お腹いっぱい。2008/05/24(土) 13:27:19ID:PC5FryP7
リンク並みはさすがに言いすぎだわ
リンクはちょっと飛び道具に当たると横にまるで進まないし空中Xも遅い
ドンキーの空中制御はそんなに貧弱じゃなくね?
0937名無しさん@お腹いっぱい。2008/05/24(土) 13:35:50ID:mI7wvKnu
ピカチュウの昇格議論を

残り少ないから次スレでやらないか
0938名無しさん@お腹いっぱい。2008/05/24(土) 13:37:54ID:4Cd5bRej
結局でっていうはDの能力を持ちつつもガードが足をひっぱってFに甘んじているが
実際出会うとそれなりに警戒した方がいい特殊キャラな位置づけ?
0939名無しさん@お腹いっぱい。2008/05/24(土) 13:37:56ID:k8Xvmh7q
空中制御それなりに効くけど体デカイせいで喰らい判定デカイのも痛い
追撃に弱いが空中上Bの発動速いのと横に対しては復帰距離あるのがが救い
低ベクトル技喰らうと(r
0940名無しさん@お腹いっぱい。2008/05/24(土) 13:39:15ID:7xf2PQAO
エアーは降格候補なのか?
0941名無しさん@お腹いっぱい。2008/05/24(土) 14:18:11ID:5eQZB1iz
DKはそれなりに復帰力あるよ。
2段ジャンプ使った状態で追撃されても、
上Bに推進力がかなりあるから戻れるし、
危険ではあるけどバーストしそうな吹っ飛びのときは、
上Bを吹っ飛び軽減に使って耐えることもできる。
ごく短いながらも上Bには無敵もついてるし、
持続が長いから崖捕まり阻止にも強い。
低ベクトルに弱いといっても、
真横くらいまでならむしろ強いほうじゃないか?
0942名無しさん@お腹いっぱい。2008/05/24(土) 14:32:21ID:HB4suRIl
>>941
復帰力あっても、単調ゆえに妨害されまくりで結局帰って来れなきゃ意味ないよ
0943名無しさん@お腹いっぱい。2008/05/24(土) 14:37:51ID:35GKAyW7
最近厨多過ぎ

技性能議論とかしちゃってるし、クッパといったらDK厨も湧いてくる

このまま夏になったらさらに悲惨なんだろうな
0944名無しさん@お腹いっぱい。2008/05/24(土) 14:39:57ID:bMbYmL8R
>>940
エアー降格するとガノンが唯一のGODランクを維持出来なくなるから駄目。
0945名無しさん@お腹いっぱい。2008/05/24(土) 14:47:03ID:jyX1W/ho
元から強さ議論スレなんて厨房とコアな奴しか書き込んでないだろ
議論する要素なんてコンボや永パやハメが発見されない限りもう無いに等しくなってきたし
この荒れ方を見るとGW以上に夏は面白い事になりそうだ
0946名無しさん@お腹いっぱい。2008/05/24(土) 15:42:40ID:AfHCquWF
>>945
夏までこのスレが生き残っているかも分からんがな
0947名無しさん@お腹いっぱい。2008/05/24(土) 15:44:05ID:rzm6raXA
結局走行反転キャンセルはキャラの強さに関わってくるの?
0948荒らし2008/05/24(土) 15:47:28ID:bMbYmL8R
>>945
じゃあ荒らし専用スレにしよう。
他の善良なスレが荒れないためにも。

だいたい、99.99%の人間には不可能な操作や超反応を前提としてたり、
勝つためには1%足りともダメージ受けちゃダメみたいな雰囲気だし、非現実的。

たとえ終点タイマンアイテムなしであろうが理詰めで議論を行うなど将棋の必勝法を探す以上に無謀だ。
1Fごとのコマ送りで両者の全行動パターンを考えれば分かるはず。
ひょっとしたら一見明らかな自滅行為が勝機につながるかも知れんぞ。

となるとここはやはり上級者(笑)の連中の勝率で統計を取るのが現実的。
0949名無しさん@お腹いっぱい。2008/05/24(土) 15:53:33ID:prOOvPhb
あるキャラの議論中

〇〇って××より強くない?

〇〇は〜だから弱い

いや俺は××に勝率高いし〇〇の方が強いと思うんだけど

△△Bランとかおかしい Aランクに上げるべき


□□の下スマって〜なの?
0950名無しさん@お腹いっぱい。2008/05/24(土) 15:57:26ID:4FJtYcA8
>>948みたいな前提から間違ってるやつが
机上論とかしたり顔で言ってるんだよな。
0951名無しさん@お腹いっぱい。2008/05/24(土) 16:02:58ID:jyX1W/ho
>>948
同意出来る所もある

それにこのスレ見てておかしいと思う事は終点という平坦な
明らかにキャラによって有利不利に分かれる理不尽なステージを基準に議論してることだよ
0952名無しさん@お腹いっぱい。2008/05/24(土) 16:04:49ID:Ih/ZW7pa
じゃあ大滝登りでも基準にするか

重量級キャラ並駄目になるが
0953名無しさん@お腹いっぱい。2008/05/24(土) 16:06:16ID:yyzJRIAv
蛇も駄目だな
0954名無しさん@お腹いっぱい。2008/05/24(土) 16:07:18ID:XcAkGe/D
結局どこのステージを基準としても有利不利は生まれるんだから
一般的な終点を基に議論しようという結論が出てたじゃないか
この話題は定期的に出てくるから困る
0955名無しさん@お腹いっぱい。2008/05/24(土) 16:14:47ID:OpAeoQIH
終点を一般的と思わせるタイマンスレって怖いな
少なくとも鼠返しのないすま村基準にした方が良いと思うわ
0956名無しさん@お腹いっぱい。2008/05/24(土) 16:16:10ID:dqMagFO3
すま村の方が出来はいいが終点を選ばれる不思議
0957名無しさん@お腹いっぱい。2008/05/24(土) 16:22:10ID:1mQ1RhEH
次スレ>>950
0958名無しさん@お腹いっぱい。2008/05/24(土) 16:31:21ID:yyzJRIAv
すま村は確か雰囲気が萎えるって理由で却下されたよな
0959名無しさん@お腹いっぱい。2008/05/24(土) 16:31:29ID:bMbYmL8R
>>954
一般的なんじゃなくて議論するのに楽だからだろ。
足場とかギミックとか余計なこと考えないで済むから。
ただ言えるのは、この議論によって終点がバランス悪い屑ステージだということが明らかになっただけだ。
0960名無しさん@お腹いっぱい。2008/05/24(土) 16:31:46ID:k8Xvmh7q
すま村は良いステージだが動く台座で復帰力ないキャラでも割りと助かったり
台座に乗って飛び道具バラ巻いたりキャラによってはやっぱ恩恵あるかな
何より緊張感ない音楽がタイマン向けじゃない気がw
0961名無しさん@お腹いっぱい。2008/05/24(土) 16:37:46ID:bMbYmL8R
>>960
>動く台座で復帰力ないキャラでも割りと助かったり
>台座に乗って飛び道具バラ巻いたり

そういうのも踏まえたスマブラではないのか。
すま村が偏らないというわけではないが。

オネットなんかは如何。
0962名無しさん@お腹いっぱい。2008/05/24(土) 16:38:39ID:jyX1W/ho
>>958
さすがにこういう理由で却下は議論するスレとしてどうかと思うわw
0963名無しさん@お腹いっぱい。2008/05/24(土) 16:40:16ID:Ih/ZW7pa
じゃあニューポークシティできゅうきょくキマイラに食べられても死なないキャラ最強ということで
0964名無しさん@お腹いっぱい。2008/05/24(土) 16:45:55ID:bMbYmL8R
やっぱ通は
いにしえっぽい王国
マリオサーキット
大滝のぼり
オルディン大橋
海賊船
フラットゾーン2
シャドーモセス島
グリーンヒルゾーン
ヨースター島
オネット
グリーングリーンズ
0965名無しさん@お腹いっぱい。2008/05/24(土) 16:56:13ID:qGk8spEE
>>948の最後の行が真理
雑魚がしゃしゃるとランクがおかしくなる
0966名無しさん@お腹いっぱい。2008/05/24(土) 16:56:56ID:dqMagFO3
一般的には
終点固定か終点、すま村、戦場の三択だろ
0967名無しさん@お腹いっぱい。2008/05/24(土) 17:00:47ID:FuwIEErI
ステージランダム、アイテム有りで強いキャラが最強だと思うんだが。
0968名無しさん@お腹いっぱい。2008/05/24(土) 17:09:52ID:1mQ1RhEH
しらんがな
09699502008/05/24(土) 17:09:56ID:4FJtYcA8
>>950だが、悪いが今携帯で長文コピペできなかった。

>>970頼む
0970名無しさん@お腹いっぱい。2008/05/24(土) 17:12:11ID:bMbYmL8R
>>966
その「一般的」ってのがよく分からない。
終点なんざスタフォ厨のオナニーステージだろJK
ハプニング前提のスマブラにおいて
終点戦場すま村は「何も起こらない」ことがギミック。

ただ、ハプニングだらけの条件では議論にすらならないから、おとなしいステージで議論が進められるだけで、そういうステージが一般的かというのは別問題。

オルディン大橋も仲間に入れてもいいのでは。ワンギミックだけだしガチャガチャしてないし。
0971名無しさん@お腹いっぱい。2008/05/24(土) 17:12:58ID:1mQ1RhEH
>>970
次スレ
09729702008/05/24(土) 17:17:21ID:bMbYmL8R
ホスト規制キタ―――――(・∀・)―――――!orz
>>974次スレ
0973名無しさん@お腹いっぱい。2008/05/24(土) 17:18:12ID:FuwIEErI
スレタイに終点強さ議論スレとでも入れてほしい。
0974名無しさん@お腹いっぱい。2008/05/24(土) 17:19:47ID:5eQZB1iz
規制されてないといいんだけれど
0975名無しさん@お腹いっぱい。2008/05/24(土) 17:22:02ID:2z/eTEfW
スレタイに「オルディン大橋強さ議論スレ」とでも入れて欲しい。
0976名無しさん@お腹いっぱい。2008/05/24(土) 17:22:17ID:dqMagFO3
キチガイ隔離用に乱闘何でもありスレでも作れよ
0977名無しさん@お腹いっぱい。2008/05/24(土) 17:26:32ID:J7mQN+xh
ところでさ
全ステージ中で一番バランスがいいのが終点って方向で終点アイテム無しタイマンが前提になってるんだよね?
0978名無しさん@お腹いっぱい。2008/05/24(土) 17:28:20ID:5eQZB1iz
ところで現在のランクは>>96のでいいんだよね?
0979名無しさん@お腹いっぱい。2008/05/24(土) 17:30:00ID:tOTMYa2h
wifiの対戦相手募集中のあのステージか亜空の空中スタジアムあたりが望ましいな
まぁそんなときのためのステージエディットだが
0980名無しさん@お腹いっぱい。2008/05/24(土) 17:30:16ID:qdyK6/+i
オルディンとかwwはじっこでガン待ちして掴むだけで勝てるだろ
0981名無しさん@お腹いっぱい。2008/05/24(土) 17:32:28ID:2z/eTEfW
>>977
じゃあどうしてランクが出来るのかな?
どう考えてもオルディン大橋の方がバランス取れてると思ふ。
0982名無しさん@お腹いっぱい。2008/05/24(土) 17:35:00ID:tOTMYa2h
オルディンだったら投げ連、つかみ連で運びが出来るキャラの評価あがりまくりんぐだろうな
0983名無しさん@お腹いっぱい。2008/05/24(土) 17:35:03ID:2z/eTEfW
>>980
>ステージ端でガン待ちしてつかみ
そんな奴は放置だ。
そもそもそういう行動自体がリスク大。
あまりいい戦法とも思えん。
0984名無しさん@お腹いっぱい。2008/05/24(土) 17:36:18ID:/cmJN7xq
でっていうアイランドとルイマンも良い
弾幕を防御するヘイホーと、邪魔されたくなければ壊せばいい柱
0985名無しさん@お腹いっぱい。2008/05/24(土) 17:36:31ID:5eQZB1iz
はい規制ー>>985お願いします

今のところ基本は終点ストックタイマンです
前スレ
大乱闘スマッシュブラザーズX強さ議論スレpart.30
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/goveract/1211075797/
公式サイト スマブラ拳!!
http://www.smashbros.com/jp/
まとめwiki
http://www13.atwiki.jp/sumaburax/
大乱闘スマッシュブラザーズX - キャラ別攻略BBS
http://jbbs.livedoor.jp/game/42562/
大乱闘スマッシュブラザーズ] 攻略 Wiki(キャラ別攻略WIKI)
http://wikiwiki.jp/smash-bros-x/
大乱闘スマッシュブラザーズX  質問スレpart12
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/goveract/1208941741/

※ここは質問スレじゃありません ○○って何?と言う書き込みやそれに反応するのは控えましょう
(質問は質問スレで!)

※ランクを改変する等、荒らし目的の人が定期的に来ます。ageの人は基本スルーしましょう
 張られたランクも偽物でないか確かめましょう。


@をつけたものは意見が割れたが、とりあえず多数派だったところに暫定決定したものです。
各キャラ一周議論が終わって現在二週目です。
*をつけたのは二回目の議論が終わって位置づけされたキャラです。

S……スネーク、ファルコ、メタナイト、ロボット
A……フォックス
B……*ウルフ、ゲーム&ウォッチ、ディディー、トゥーン、ピット、マルス、
C……アイスクライマー、オリマー、ゼロサムス、ピカチュウ、マリオ、リュカ、ルカリオ
D……カービィ、シーク、デデデ、ルイージ、ワリオ
E……*アイク、クッパ、ゼルダ 、ドンキー、ネス、ピーチ、*リンク
F……*サムス、ソニック、ファルコン、プリン、ポケトレ、ヨッシー
G……ガノン
0986名無しさん@お腹いっぱい。2008/05/24(土) 17:37:02ID:5eQZB1iz
orz
>>987で・・・
0987名無しさん@お腹いっぱい。2008/05/24(土) 17:38:38ID:Yuwt4tAh
デデデに投げ連されるキャラはブルブリンの救いを待つのみですね
0988名無しさん@お腹いっぱい。2008/05/24(土) 17:39:58ID:uNAUro0v
>>981
ランクが出来るのはどのゲームにおいても当たり前。
出来ないように作るには、皆技の設定を同じにすればいい
そんなの面白くないよね?

オルディンは橋の一部が壊れるだろ

て言うか、もともとここは「終点ストックタイマン」で誰が強いか?というのを議論するために
作られたスレなんだよ。
スレチは帰って大乱闘でもしとけよ
0989名無しさん@お腹いっぱい。2008/05/24(土) 17:44:54ID:2z/eTEfW
基本はオルディン大橋ストックタイマンです
前スレ
大乱闘スマッシュブラザーズX強さ議論スレpart.30
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/goveract/1211075797/
公式サイト スマブラ拳!!
http://www.smashbros.com/jp/
まとめwiki
http://www13.atwiki.jp/sumaburax/
大乱闘スマッシュブラザーズX - キャラ別攻略BBS
http://jbbs.livedoor.jp/game/42562/
大乱闘スマッシュブラザーズ] 攻略 Wiki(キャラ別攻略WIKI)
http://wikiwiki.jp/smash-bros-x/
大乱闘スマッシュブラザーズX  質問スレpart12
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/goveract/1208941741/

※ここは質問スレじゃありません ○○って何?と言う書き込みやそれに反応するのは控えましょう
(質問は質問スレで!)

※ランクを改変する等、荒らし目的の人が定期的に来ます。ageの人は基本スルーしましょう
 張られたランクも偽物でないか確かめましょう。


@をつけたものは意見が割れたが、とりあえず多数派だったところに暫定決定したものです。
各キャラ一周議論が終わって現在二週目です。
*をつけたのは二回目の議論が終わって位置づけされたキャラです。
以下は終点ランクです。今後はオルディン大橋で議論するのでよろしく。

S……スネーク、ファルコ、メタナイト、ロボット
A……フォックス
B……*ウルフ、ゲーム&ウォッチ、ディディー、トゥーン、ピット、マルス、
C……アイスクライマー、オリマー、ゼロサムス、ピカチュウ、マリオ、リュカ、ルカリオ
D……カービィ、シーク、デデデ、ルイージ、ワリオ
E……*アイク、クッパ、ゼルダ 、ドンキー、ネス、ピーチ
F……*サムス、ソニック、ファルコン、プリン、ポケトレ、ヨッシー、*リンク
G……ガノン
0990名無しさん@お腹いっぱい。2008/05/24(土) 17:48:44ID:uNAUro0v
ID:2z/eTEfW は釣りなのね...今気づいた
0991名無しさん@お腹いっぱい。2008/05/24(土) 17:48:47ID:zb8TnXoU
>>977
「「全キャラのバランスがいいステージ」なんてどうやって決めるの?」
という疑問があるから、
「とりあえずみんなこのステージでやってるからここでの強さを計ろう」
くらいのが良いと思うよ。
0992名無しさん@お腹いっぱい。2008/05/24(土) 18:02:25ID:FuwIEErI
終点は飛び道具持ちが有利すぎるしな。
スレタイに終点強さ議論スレと入れれば問題ない
0993名無しさん@お腹いっぱい。2008/05/24(土) 18:03:03ID:DixJhlar
抽出 ID:FuwIEErI (4回)

902 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2008/05/24(土) 10:10:09 ID:FuwIEErI
>>898
色々突っ込む所があるなw

967 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2008/05/24(土) 17:00:47 ID:FuwIEErI
ステージランダム、アイテム有りで強いキャラが最強だと思うんだが。

973 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2008/05/24(土) 17:18:12 ID:FuwIEErI
スレタイに終点強さ議論スレとでも入れてほしい。

992 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2008/05/24(土) 18:02:25 ID:FuwIEErI
終点は飛び道具持ちが有利すぎるしな。
スレタイに終点強さ議論スレと入れれば問題ない
0994名無しさん@お腹いっぱい。2008/05/24(土) 18:17:47ID:2z/eTEfW
↓同等の勝率を収めたときのプレイヤーの腕前
S……ガノン
A……*サムス、ソニック、ファルコン、プリン、ポケトレ、ヨッシー、*リンク
B……*アイク、クッパ、ゼルダ 、ドンキー、ネス、ピーチ
C……カービィ、シーク、デデデ、ルイージ、ワリオ
D……アイスクライマー、オリマー、ゼロサムス、ピカチュウ、マリオ、リュカ、ルカリオ
E……*ウルフ、ゲーム&ウォッチ、ディディー、トゥーン、ピット、マルス、
F……フォックス
G……スネーク、ファルコ、メタナイト、ロボット
0995名無しさん@お腹いっぱい。2008/05/24(土) 18:19:26ID:yyzJRIAv
>>994
こう見るとポケトレやヨッシーは過小評価されているのがよくわかる
0996名無しさん@お腹いっぱい。2008/05/24(土) 18:23:33ID:2z/eTEfW
>>995
違うよ、プレイヤーが過大評価されてるんだよ。
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