大乱闘スマッシュブラザーズX強さ議論スレpart.30
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0001名無しさん@お腹いっぱい。
2008/05/18(日) 10:56:37ID:x0bFNZq/前スレ
大乱闘スマッシュブラザーズX強さ議論スレpart.29
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/goveract/1210345649/
公式サイト スマブラ拳!!
http://www.smashbros.com/jp/
まとめwiki
http://www13.atwiki.jp/sumaburax/
大乱闘スマッシュブラザーズX - キャラ別攻略BBS
http://jbbs.livedoor.jp/game/42562/
大乱闘スマッシュブラザーズ] 攻略 Wiki(キャラ別攻略WIKI)
http://wikiwiki.jp/smash-bros-x/
大乱闘スマッシュブラザーズX 質問スレpart12
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/goveract/1208941741/
※ここは質問スレじゃありません ○○って何?と言う書き込みやそれに反応するのは控えましょう
(質問は質問スレで!)
※ランクを改変する等、荒らし目的の人が定期的に来ます。ageの人は基本スルーしましょう
張られたランクも偽物でないか確かめましょう。
@をつけたものは意見が割れたが、とりあえず多数派だったところに暫定決定したものです。
各キャラ一周議論が終わって現在二週目です。
*をつけたのは二回目の議論が終わって位置づけされたキャラです。
S……スネーク、ファルコ、メタナイト、ロボット
A……フォックス
B……ゲーム&ウォッチ、ディディー、トゥーン、ピット、マルス、
C……アイスクライマー、ウルフ、オリマー、ゼロサムス、ピカチュウ、マリオ、リュカ、ルカリオ
D……カービィ、シーク、デデデ、ルイージ、ワリオ
E……*アイク、クッパ、ゼルダ 、ドンキー、ネス、ピーチ、*リンク
F……*ガノン、*サムス、ソニック、ファルコン、プリン、ポケトレ、ヨッシー
現在はウルフをBに格上げするか、リュカを降格するかが主な議論対象
0616名無しさん@お腹いっぱい。
2008/05/21(水) 23:32:41ID:MtybLgpj問題は機動力の低さだな。歩行速度も走行速度も遅い。
空中制御効いてもジャンプ力自体は低い。
そのくせに軽いときている。
0617名無しさん@お腹いっぱい。
2008/05/21(水) 23:38:35ID:GxbVBFfXいかにも「待ちます」ってキャラだよなw
寄ってくる敵には「近寄るな下郎」って感じで蹴るし
0618名無しさん@お腹いっぱい。
2008/05/21(水) 23:46:31ID:hhdeg2YD判定割りと強く、リーチと持続もあるからマルスのダブスラみたいな感じで使える
体重が軽い割にはしぶといイメージあるをだがな、確か吹っ飛び補正の値が狐と違って-1だったはずだし
同じ体重のシークと比べると随分粘れる
0619名無しさん@お腹いっぱい。
2008/05/21(水) 23:49:56ID:4wO7phjTジャンプ力の低さは空中制御とあんま関係なくないか
ワリオだってジャンプ力自体が高いキャラではないんだし
たまに歩いて接近してくるゼルダ使いの人がいるが
なんか威圧感放ってて嫌なんだよなw
0620名無しさん@お腹いっぱい。
2008/05/21(水) 23:55:00ID:x3zSWgVVスネークもリザードンもびっくりの吹っ飛ばし技の数・・・
てか80%あたりを超えてくるとコンパスがチートすぎる・・・
あれ発生3Fとかそんなもんだっけ?魔法の力を使ってないのにどういうことだよお姫様
0621名無しさん@お腹いっぱい。
2008/05/22(木) 00:00:15ID:fbv4NWN2だけどお姫様だから魔法使わないと弱いデスヨー、か弱いデスヨーってアピールしてる
そこらへんの鬱憤がつまったのが下スマと下強だと思えばおk
下強のハメっぷりはシークの横強に近い物があるし、下スマのベクトルもシークの鉈に近い
0622名無しさん@お腹いっぱい。
2008/05/22(木) 00:11:22ID:A0MDJJPM0623名無しさん@お腹いっぱい。
2008/05/22(木) 00:16:36ID:aKicmaU8ダメ溜めも上強で止めさせるから上スマをガンガン使えるし
投げの威力でかいから掴み打撃と合わせて14〜5%は与えれる
他も下強→スマッシュとか下投げ→上スマorDAとかで
シークと比べると落ちるけどダメ溜めも結構できるよね
0624名無しさん@お腹いっぱい。
2008/05/22(木) 00:18:11ID:FEzJKavi0625名無しさん@お腹いっぱい。
2008/05/22(木) 00:22:04ID:oSQixXYz突進系やサイファーの復帰中に真に恐いのはディンじゃなくて空上
0626名無しさん@お腹いっぱい。
2008/05/22(木) 00:23:18ID:uL+WLwle空中に上げられたら迎撃できないし、復帰は読まれやすいし安易に出すとワープする前に
狩られるし。ゼルダ慣れてる奴だと待ち崩されるしで...
0627名無しさん@お腹いっぱい。
2008/05/22(木) 00:26:12ID:oppxkrxpゼルダは随分前に気軽に振っていける技がないって言われてたな
D投げや上スマをいかに素早く当てていく立ち回りが重要か?
ある程度溜めればいいんだが・・・
まあその為の下Bか
0628名無しさん@お腹いっぱい。
2008/05/22(木) 00:35:49ID:FEzJKaviほぼ同等だが僅かにゼルダの方が強いよ
0629名無しさん@お腹いっぱい。
2008/05/22(木) 00:37:50ID:XUQckGaX0630名無しさん@お腹いっぱい。
2008/05/22(木) 00:45:55ID:FEzJKavi0631名無しさん@お腹いっぱい。
2008/05/22(木) 02:09:41ID:3kQSCtQTピーチの男根とかディディーのバナナも使わないの?
0632名無しさん@お腹いっぱい。
2008/05/22(木) 02:58:25ID:swevYvjUゼルダの話題中に答えるのもアレだが…
・自分が上手くパーツを扱えないので相手に使われる前に捨てる
・「パーツ使うなんて卑怯だし正々堂々勝負だ!」…などというズレた考えの持ち主
のどちらかじゃないか
遊撃なんかの反射持ち相手だったらとりあえず捨てる(使うとしても1個だけ)
そいつら相手でもリフ読んで横Bなんかを当てられるのなら捨てる必要は無し
とりあえずパーツを使うも捨てるもゼロサム使いの勝手だから好きにしろ
捨ててる最中に攻撃して文句言われたら、「パーツの処理も作戦だと思ってます」とでも言っておけ
対処に困るのは対戦前に「捨てます」と宣言してる奴らだな
0633名無しさん@お腹いっぱい。
2008/05/22(木) 03:05:53ID:kEg4fIWZ使いにくい雰囲気なるから容赦なく殴ってきてくれ
ほんとは二個捨てて一個だけにしたいんだ
と、思ってるんじゃない?
ゼロサム使いじゃないからわからんが
それから男根言うな
婆根投げつけるぞ
0634名無しさん@お腹いっぱい。
2008/05/22(木) 03:41:33ID:WXz1Ku6W切り札使ってカオスになるのはいいけど
0635名無しさん@お腹いっぱい。
2008/05/22(木) 04:10:41ID:k9JBhK5Kそもそも残骸ごときろくに対処出来ない相手なら使わなくても大抵勝てるし、
逆に強い人は上手いこと残骸防いだり普通にこっちへ投げ返してくる
まあ、タイマンするなら事前に伝えておいた方が後々揉めないで済むね
0636名無しさん@お腹いっぱい。
2008/05/22(木) 06:03:46ID:CxlAIE+G変な風習ができてるだけである程度実力ある人には殆ど残骸有りで構わないと思う
むしろあれを奪い取るのが楽しい
さっきタイマンスレでガン逃げトゥーンと当たったんだがあれどうしたらいいんだよ。遅いキャラじゃどうやっても追いつけん
0637名無しさん@お腹いっぱい。
2008/05/22(木) 06:17:32ID:CxlAIE+Gトゥーンってガン逃げに徹したらかなり強くないか?早いし飛び道具多いし
間違いない嫌われてるだろうけどなw
0638名無しさん@お腹いっぱい。
2008/05/22(木) 06:22:42ID:aKicmaU8トゥーン、でっていう、DD、カービィあたりは面白い動きできるような気がするし
ゼルダもキャンセル自体は出来ないけど切り替えしが優秀だし
>>636
爆弾持って延々と空中から投げてくるようなトゥーンかな
最近やたら多い気がするけど
0639名無しさん@お腹いっぱい。
2008/05/22(木) 06:43:24ID:CxlAIE+G大体そう
終点の端で延々と弓とブーメランと爆弾投げて近付いたら逆方向へ逃げてまた端で弾幕。接近戦は基本ぶっぱだったからそこは割愛
まともなトゥーンに負けるならまだいいがあれはストレス溜まったwでも立ち回りは竜巻メタと似通ったものがあって確かに強い
0640名無しさん@お腹いっぱい。
2008/05/22(木) 07:11:08ID:7Ioc+h8/0641名無しさん@お腹いっぱい。
2008/05/22(木) 07:30:24ID:ANWWr9Isガノン「ガハハ、確かに!
飛び道具あるとはいえ、トゥーンにガン逃げされたら相当厳しいだろうなw」
0642名無しさん@お腹いっぱい。
2008/05/22(木) 07:35:47ID:uL+WLwle勝ったけどつまらなかったなぁ。試合終わった後「アイクでワンパしてきたからおかえしにやりました」
とか意味不明なこと言われた。アイクでワンパって何だろう
0643名無しさん@お腹いっぱい。
2008/05/22(木) 07:40:45ID:4g4kJQ7k0644名無しさん@お腹いっぱい。
2008/05/22(木) 07:50:19ID:8t66lqH8待ち相手には分からんが
向こうが攻めなら 引きSJ
ガーキャン弱
やっぱ意味不明だわ
そもそもアイクはタイマンだと戦法限られるだろうに
0645名無しさん@お腹いっぱい。
2008/05/22(木) 08:13:32ID:oSQixXYz実用性あるかどうか分からないけどゼルダ、でっていう、ピット、ロボあたりは
走行反転キャンセルから反転スマッシュやるとかなり滑って面白いわw
あと滑るわけじゃないけど、反転スマッシュでリーチ伸びるキャラや
ウルフみたいにリーチあるキャラだと面白いかなと思う
0646名無しさん@お腹いっぱい。
2008/05/22(木) 14:13:59ID:YoRLbbMc行動みてから差し込めるのはかなりすげぇ。
0647名無しさん@お腹いっぱい。
2008/05/22(木) 14:48:29ID:aKicmaU8でっていうは下強とか弱も滑るから使えそうに思える
あとファルコンの走行反転キャンセルから弱パンチ滑りすぎw
0648名無しさん@お腹いっぱい。
2008/05/22(木) 14:52:02ID:YoRLbbMcでっていうは受付時間長すぎだろ・・・。どんな設定だ・・・。
0649名無しさん@お腹いっぱい。
2008/05/22(木) 15:25:30ID:za4Tiv5n本来は切り替えしの遅さ=ウィークポイントとして設定されたものっぽいので
ヨッシー使いとしては桜井ざまあwって感じだわw珍しいことにな…
0650名無しさん@お腹いっぱい。
2008/05/22(木) 15:40:28ID:kv37CbVs0651名無しさん@お腹いっぱい。
2008/05/22(木) 15:41:31ID:DvJNWLSZ0652名無しさん@お腹いっぱい。
2008/05/22(木) 16:09:37ID:sQ9kbIDDスイーツ脳乙
0653名無しさん@お腹いっぱい。
2008/05/22(木) 16:47:55ID:DvJNWLSZ0654名無しさん@お腹いっぱい。
2008/05/22(木) 16:48:34ID:uL+WLwleスイーツ脳乙
0655名無しさん@お腹いっぱい。
2008/05/22(木) 17:33:22ID:Y3+HzNlr0656名無しさん@お腹いっぱい。
2008/05/22(木) 17:40:39ID:UevQ6dBS0657名無しさん@お腹いっぱい。
2008/05/22(木) 17:57:12ID:oe/y/g840658名無しさん@お腹いっぱい。
2008/05/22(木) 18:10:55ID:BrP2l5DF0659名無しさん@お腹いっぱい。
2008/05/22(木) 18:53:18ID:TnGi+UiE0660名無しさん@お腹いっぱい。
2008/05/22(木) 18:57:00ID:0pM3AtUN0661名無しさん@お腹いっぱい。
2008/05/22(木) 19:02:13ID:oSQixXYz滑空キャンセルからの選択肢がどれも強いし
弓を回すのも今はネタでしかないが、あれ計算して回せればかなりの可能性あるし
0662名無しさん@お腹いっぱい。
2008/05/22(木) 19:03:20ID:BrP2l5DF0663名無しさん@お腹いっぱい。
2008/05/22(木) 19:12:06ID:aSdiFlYSバランス云々の話題が多かったことについて
勝手に結論出してみた。
→そもそもスマブラというゲームは勝敗度外視なんだろう。
いや、真面目に。
もちろんスレチだが
0664名無しさん@お腹いっぱい。
2008/05/22(木) 20:15:29ID:TEuqTDjWただBの中ではかなり優秀な部類。
ゲムヲの次にAに近い気がする。
弓回しって当てるものじゃなくて相手の行動制限するものだろ?
てかBの連中見るとほとんどがウルフに有利取れると思うんだが。
マルスは知らないけど。本当にウルフはBでいいのか?
0665名無しさん@お腹いっぱい。
2008/05/22(木) 20:19:22ID:95ppamrZなんでまたゲムヲなんだろう
0666名無しさん@お腹いっぱい。
2008/05/22(木) 20:26:38ID:/KFxh6iM0667名無しさん@お腹いっぱい。
2008/05/22(木) 20:31:52ID:W3pABPmT地上攻撃なんてフィニッシュ以外使わなくていいほど空中攻撃優秀だし
鬼判定リーチ持続の亀がダメ稼ぎ優秀すぎ 亀への対応が難しいキャラだっているしな。
オイルパニックもあって待たれにくいしゲムヲが不利つくキャラいるのか?
とりあえず俺はフォックスファルコよりゲムヲのが苦戦する。まあどうせゲムヲ対策できてないとかお決まりの事を言ってくるんだろうな
0668名無しさん@お腹いっぱい。
2008/05/22(木) 20:33:34ID:Iypy5vlKこれで満足か?
0669名無しさん@お腹いっぱい。
2008/05/22(木) 20:33:54ID:95ppamrZハメや永久の被害も少ないし明らかに相性悪い相手少なめで
完全詰みキャラはいないから少しずつAの位置に近づいてる気はする
0670名無しさん@お腹いっぱい。
2008/05/22(木) 20:35:34ID:0pM3AtUNフォックスファルコよりゲムヲのほうが苦戦するってのは
ゲムヲと特に相性悪いキャラ使ってるか、対策できてないかだと思いますー
0671名無しさん@お腹いっぱい。
2008/05/22(木) 20:36:40ID:/KFxh6iMキャラ多くて見づらいし
0672名無しさん@お腹いっぱい。
2008/05/22(木) 20:40:09ID:8t66lqH8ピットよりもこいつがBなのに違和感が出てきた
0673名無しさん@お腹いっぱい。
2008/05/22(木) 20:46:48ID:TEuqTDjWというよりDDがAになれない理由はなんだろう。
今じゃバナナに無限の使い道があるしそろそろAでもいい気がする。
0674名無しさん@お腹いっぱい。
2008/05/22(木) 20:46:51ID:0pM3AtUNスネークにも下投げ連もらうことが判明してからなんか怪しくなったな・・・
対同ランクキャラでも相手は機動力優れてたりリーチあったり発生優秀だったり
トゥーン以上に待ち強かったりして微妙
0675名無しさん@お腹いっぱい。
2008/05/22(木) 20:47:31ID:YoRLbbMc待てない。判定勝負に相手が付き合ってくれないと困る。
0676名無しさん@お腹いっぱい。
2008/05/22(木) 20:53:22ID:uL+WLwleしかも地上捨てたら待ち意味無いじゃん
いつも亀強いしか言わないよなホント
0677名無しさん@お腹いっぱい。
2008/05/22(木) 20:54:37ID:+JOABlDI0678名無しさん@お腹いっぱい。
2008/05/22(木) 20:55:59ID:aKicmaU80679名無しさん@お腹いっぱい。
2008/05/22(木) 20:56:15ID:+Cv8efmV勝敗度外視なのと、
試合が淡白になるテクニックが
存在するの(を許すような調整)とは別だと思うけどな。なんというか。
0680名無しさん@お腹いっぱい。
2008/05/22(木) 21:04:45ID:kkjWfOfdお前この前の大会の優勝者がゲムオだからってお手軽とでも勘違いしてるんだろどうせ
亀は読まれるとガーキャンくらいやすいし鍵もすきだらけ。おまけに
ゲムオは待てない上に差し込みパターンが極めて少ない。
亀と鍵が主流。大会のゲムオ使いは工夫してガーキャンされない位置に修正したり
フェイントかけたりでうまくいってたが
対策すればそこらのゲムオなんて一瞬。
よって対策ができてない
0681名無しさん@お腹いっぱい。
2008/05/22(木) 21:07:18ID:xNwJ98zj確かにガン逃げの弾幕戦法は厄介だけど、強いかと聞かれるとただうざいだけな気もするんだよな。
パワーもあるけど、リーチも短く、発生も遅めだから意外とフィニッシュに困ったりもする。
そろそろC降格も視野に入れてもいいかもな。
0682名無しさん@お腹いっぱい。
2008/05/22(木) 21:17:21ID:oppxkrxp0683名無しさん@お腹いっぱい。
2008/05/22(木) 21:31:33ID:SIskPeiC0684名無しさん@お腹いっぱい。
2008/05/22(木) 21:38:35ID:1ZoJsncBお手軽って言ってるやつに過剰に反応する人がいつもいるけど、間違いなくゲムヲ使い
0685名無しさん@お腹いっぱい。
2008/05/22(木) 21:39:53ID:7Ioc+h8/0686名無しさん@お腹いっぱい。
2008/05/22(木) 21:41:40ID:uL+WLwleまぁそんなに苦しくないな。
確かにマルスがきつい
0687名無しさん@お腹いっぱい。
2008/05/22(木) 22:25:39ID:ANWWr9Is大会で優勝したし、ここぞとばかりに出てきたな。
0688名無しさん@お腹いっぱい。
2008/05/22(木) 22:28:12ID:EH55/svW0689名無しさん@お腹いっぱい。
2008/05/22(木) 22:50:17ID:r/vHFDm7まぁ魔人拳並のロマン技だからしかたないか
0690名無しさん@お腹いっぱい。
2008/05/22(木) 22:50:42ID:tm5sX/bO0691名無しさん@お腹いっぱい。
2008/05/22(木) 22:53:22ID:aKicmaU8電光石火キャンセルでかへぇ〜
まぁオイルはそんなガンガン振れる技じゃないしな〜;
0692名無しさん@お腹いっぱい。
2008/05/22(木) 23:21:04ID:9fVyy3hi明らかパワーキャラで動きとか遅いけど、Cのゼロサムにはほぼ勝てる。
下スマめっちゃ優秀だし、ガードを読みが出来てれば、大体の奴らと戦えるキャラだと思う。
飛び道具とか、動きの素早い敵には不利だけど、強化されたんだし。
それに吹っ飛びにくいしな。空中に放り出されたらきついけど。
Eはありえない。Dだろ。
0693名無しさん@お腹いっぱい。
2008/05/22(木) 23:23:27ID:/KFxh6iM0694名無しさん@お腹いっぱい。
2008/05/22(木) 23:26:42ID:aKicmaU8飛び道具、動きのすばやいキャラ・・・・ゼロサム勝てるってのは矛盾してないか?
それに下スマは安定して吹っ飛ばせるわけじゃないからそこまで優秀じゃないぞ
ところでクッパの頼みの綱のガーキャンシェルが弱パンチで止めれると悲しくなるんだが・・・
0695名無しさん@お腹いっぱい。
2008/05/22(木) 23:29:32ID:YoRLbbMc0696名無しさん@お腹いっぱい。
2008/05/22(木) 23:32:12ID:9fVyy3hiでも、吹っ飛びやすさは上位の方に入るし、決定力がない。
てか、ゼロサムのことはどうでもいいんだ。
下スマは判定長いから突っ込む奴にはもってこいの技。
ガードされてつかまれるんだったら、下Aを使えばいい。
14%〜25だぞ。下Aでそれは凄いと思う。
0697名無しさん@お腹いっぱい。
2008/05/22(木) 23:35:16ID:m7h6TAjf0698名無しさん@お腹いっぱい。
2008/05/22(木) 23:46:50ID:YoRLbbMc下スマがどうのこうの言ってるが所詮一点読みで出すしかなく、それでいてリスクは異常。
対空するなら上Aでも出しとけ。
そもそも飛び道具持ってるキャラがわざわざクッパに突っ込むことはないし、Dより上のキャラは大抵飛び道具持ちだ。
んで、攻めなきゃならんクッパの飛び込みは潰されたり、完全読み合い放棄で拒否られたりする。
0699名無しさん@お腹いっぱい。
2008/05/22(木) 23:55:57ID:oppxkrxpまあフォックスとメタナイトには有利と言われてるけどな
0700名無しさん@お腹いっぱい。
2008/05/22(木) 23:58:22ID:9fVyy3hiそれが攻撃のメインとは言ってない。つかみ対処としてだよ。
飛び道具なら、前空中攻撃で大丈夫。安定性と出の早さダメージ量。
移動もダッシュやら緊急回避でこなせる。
697の通り、炎崖ギリギリ下方向はいいと思う。道連れも%溜まっていたら
使ってもいいと思う。相手にとって不快なのは間違いないけど。
0701名無しさん@お腹いっぱい。
2008/05/23(金) 00:07:23ID:mtY7BMjbクッパそこまで強いかな
飛び道具もってるキャラに外に出される
ひたすら攻撃をあびなきゃいけないし、そこの所考えるとDじゃね?
0702名無しさん@お腹いっぱい。
2008/05/23(金) 00:09:49ID:woOHzNTO横強見てからD↑Sできるんだが
0703名無しさん@お腹いっぱい。
2008/05/23(金) 00:13:14ID:qnf9+DSAとりあえずゼルダに戻さないか?次にゲムオとかで
0704名無しさん@お腹いっぱい。
2008/05/23(金) 00:14:51ID:k57u5Dj5弱点もあるし今の位置で安定だろ
0705名無しさん@お腹いっぱい。
2008/05/23(金) 00:15:55ID:l0WH19de0706名無しさん@お腹いっぱい。
2008/05/23(金) 00:16:23ID:PrnfkIZW0707名無しさん@お腹いっぱい。
2008/05/23(金) 00:19:28ID:z+7WFIAi0708名無しさん@お腹いっぱい。
2008/05/23(金) 00:20:45ID:g1WfJf95メタナイトにクッパ有利も1人が言い張ってただけっぽ。
まぁ、デデデとかクッパは重量級の中ではポテンシャル高そうだけど。
0709名無しさん@お腹いっぱい。
2008/05/23(金) 00:24:51ID:PrnfkIZW0710名無しさん@お腹いっぱい。
2008/05/23(金) 00:30:52ID:4ck8fnQ3横スマ、横強、下強の先端当てはガードされても
殆どのキャラが反撃出来なくないか?
稲妻キックもガードされてもクリティカルなら
ノックバックやたらでかいから反撃受けないし
0711名無しさん@お腹いっぱい。
2008/05/23(金) 00:38:36ID:8Ekkz2Gq0712名無しさん@お腹いっぱい。
2008/05/23(金) 00:49:26ID:EWj8gJ4tランク程の差は無いとは思うけど、有利ってことは無いと思う
0713名無しさん@お腹いっぱい。
2008/05/23(金) 00:53:21ID:eXxjb9t4移動がガノン並なせいでそれができない
そして稲妻キック8割命中な超人以外は上り空中攻撃に絶望的な弱さ
マルスのフラッグレベルになるとゼルダに対して本当にノーリスクなんじゃないかってぐらい振れるぞ
0714名無しさん@お腹いっぱい。
2008/05/23(金) 01:02:51ID:WHVIY216何だかんだで稲妻判定は弱いけど、発生とリーチは優秀だから発生勝ちすること多いんだがな
マルスのフラッグの対処はめくりか当てて来たらガーキャン上スマ
引いたらD掴みか横強かな、ってか上スマが万能過ぎる
ガーキャンに使えるし相手のSJに対して下に潜り込んだり
着地狩り使われるとほんと鬼だし
0715名無しさん@お腹いっぱい。
2008/05/23(金) 01:06:18ID:AuFgZ4CE0716名無しさん@お腹いっぱい。
2008/05/23(金) 01:36:19ID:G2dgCxEvでもゼルダの技はどれも隙ができるからな、横強とかそんな手軽に振れなくね?
てか稲妻を地上でガードってどんな状況かわからん
つーかこのスレの人間変わった?メタがクッパに不利とか散々言われてたのに
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