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大乱闘スマッシュブラザーズX強さ議論スレpart.30

■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
0001名無しさん@お腹いっぱい。2008/05/18(日) 10:56:37ID:x0bFNZq/
今のところ基本は終点ストックタイマンです
前スレ
大乱闘スマッシュブラザーズX強さ議論スレpart.29
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/goveract/1210345649/
公式サイト スマブラ拳!!
http://www.smashbros.com/jp/
まとめwiki
http://www13.atwiki.jp/sumaburax/
大乱闘スマッシュブラザーズX - キャラ別攻略BBS
http://jbbs.livedoor.jp/game/42562/
大乱闘スマッシュブラザーズ] 攻略 Wiki(キャラ別攻略WIKI)
http://wikiwiki.jp/smash-bros-x/
大乱闘スマッシュブラザーズX  質問スレpart12
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/goveract/1208941741/

※ここは質問スレじゃありません ○○って何?と言う書き込みやそれに反応するのは控えましょう
(質問は質問スレで!)

※ランクを改変する等、荒らし目的の人が定期的に来ます。ageの人は基本スルーしましょう
 張られたランクも偽物でないか確かめましょう。


@をつけたものは意見が割れたが、とりあえず多数派だったところに暫定決定したものです。
各キャラ一周議論が終わって現在二週目です。
*をつけたのは二回目の議論が終わって位置づけされたキャラです。

S……スネーク、ファルコ、メタナイト、ロボット
A……フォックス
B……ゲーム&ウォッチ、ディディー、トゥーン、ピット、マルス、
C……アイスクライマー、ウルフ、オリマー、ゼロサムス、ピカチュウ、マリオ、リュカ、ルカリオ
D……カービィ、シーク、デデデ、ルイージ、ワリオ
E……*アイク、クッパ、ゼルダ 、ドンキー、ネス、ピーチ、*リンク
F……*ガノン、*サムス、ソニック、ファルコン、プリン、ポケトレ、ヨッシー

現在はウルフをBに格上げするか、リュカを降格するかが主な議論対象
0305名無しさん@お腹いっぱい。2008/05/19(月) 21:53:52ID:Sj9r3od5
やっぱリンクは他のGと比べると
劣るよな

元々弱いのにさ
救いようのない弱点もあるし
0306名無しさん@お腹いっぱい。2008/05/19(月) 21:54:27ID:N6xVbsSv
>>302メテオ上手すぎる…
よっぽど練習したんだろうな
 
しかし何故ノーコン
0307名無しさん@お腹いっぱい。2008/05/19(月) 21:56:44ID:+2PwEHkh
メタだって軽いという弱点あるし
ロボだってデカいといい弱点があるじゃないか
0308名無しさん@お腹いっぱい。2008/05/19(月) 21:57:28ID:pdKoBt/E
>>304
その弱点とやらを詳しく
0309名無しさん@お腹いっぱい。2008/05/19(月) 21:59:30ID:N6xVbsSv
メタ軽いのは軽いが
まず速くて高威力技があたりずらい
それに剣だから判定強いし
そんなに痛手にはなってないような

 
ロボでかいか…?
0310名無しさん@お腹いっぱい。2008/05/19(月) 22:03:02ID:S4QRD4nW
>>309
ほら・・・亜空のムービーに出てきたロボット・・・
0311名無しさん@お腹いっぱい。2008/05/19(月) 22:04:12ID:N6xVbsSv
>>308使っててつくづく思うのは
確かに地上では強いが
まず空中戦に弱い
上げられたらおてだまされやすい
回避しながらよけようにも
着地で隙がどうしてもできる
 
あと空中斜めから攻められると
案外対処しずらい
0312名無しさん@お腹いっぱい。2008/05/19(月) 22:12:56ID:uB5g4obd
>>311
言ってることはかなり正しいんだけど少しだけ訂正させてくれ

>>まず空中戦に弱い
空vs地は確かに相当弱いけど、自分から空中に攻めるのは相当強いと思う
空NA・SJ最速空上Aで着地隙なし・反転ステ空裏A・ガーキャン空下A
かなりクセはあるけど状況によっちゃ全部かなり強力だね。

でも着地隙と打ち上げられた時に弱すぎるのは前面同意。
俺もA降格でいいとおもうな
0313名無しさん@お腹いっぱい。2008/05/19(月) 22:16:21ID:fffVmoVH
>>248
B勢じゃトゥーンが一番降格候補だろ。技の発生もリーチも同ランクじゃ最悪の性能。
さらに上位で唯一渡り合えた蛇からも下投げ連入ることがが発見されたし。
地上戦の弾幕もそろそろ通用しなくなってきてるし。
誰かさんは必死にトゥーンの昇格を主張しているがww
0314名無しさん@お腹いっぱい。2008/05/19(月) 22:26:46ID:N6xVbsSv
>>312そういやそうだね
確かに対空は良いかも
迎撃砲も反則級の範囲だし
 
でもNAと上A以外は外すと
とんでもない隙ができる
それと重いのが裏目にでて
ダメ貯まりやすい気もする
 
あと挟まれるのにも弱いよね
といっても乱闘の話だけど
0315名無しさん@お腹いっぱい。2008/05/19(月) 22:30:17ID:BxufNE9N
スネークの着地隙は確かに痛いな〜後ろはまだ空後あるから良いが
特に前方向に対しては手榴弾ぐらいしかないからマジで痛い
よくゼルダとルカリオあたりに上スマ叩き込まれるわ
着地したと思ったらD掴みで掴まれて再びループされるわ
0316名無しさん@お腹いっぱい。2008/05/19(月) 22:32:10ID:uB5g4obd
スネークの話題になってるから変なタイプの蛇動画うp
というか俺の動画なんだが地上より空中戦に挑みまくってるから資料に。
http://www.nicovideo.jp/watch/sm3097832

着地隙をあえて利用する方法もあるよ。
手榴弾もったまま着地で自爆狙いとか、最速二段ジャンプ空NAで隙あるように見せて隙なしで油断させるとか。
後者のが案外使える気がするから暇あったら空NAふりまくってるが対して意味ないかも
0317名無しさん@お腹いっぱい。2008/05/19(月) 22:34:38ID:5vY4QwQH
リュカってウルフ相手に相当有利に立ち回れるよな?
待ち勝てるし 崖際もJ下Aで復帰すればほとんど阻止されることもない。
無理にブラを打とうとすればPKFで潰せるし向こうのリフで反射されても届かない。
回復力もすごいしなにせ復帰阻止でPKSを使われると本当に死ぬ。


それらを考えるとリュカ降格は無い気がする。
0318名無しさん@お腹いっぱい。2008/05/19(月) 22:37:33ID:GrIqCaW+
 リュカ降格の第一の理由は掴み連
あれはどうしようもないだろw

ほとんど全キャラ可能だし その上リュカも復帰そこまでよくないから、
 端にもってかれてそのままKOもありえる

 やはりDが妥当。
0319名無しさん@お腹いっぱい。2008/05/19(月) 22:38:55ID:uB5g4obd
>>318
リュカはPKファイヤジャンプあるから復帰かなり高いと思われ。
wi-fiだとやりにくいけど妨害されにくいし
0320名無しさん@お腹いっぱい。2008/05/19(月) 22:40:22ID:3a/lS5Hl
手榴弾出してもよくゼルダには下投げでハイヒールに踏まれた上に
自分の手榴弾喰らわせるという目にあってしまうんだが

流してしまうとこだったけど>>206にある空上連発面白いな
DXのドンキーの頭突きを彷彿とさせる動き出来るわ
0321名無しさん@お腹いっぱい。2008/05/19(月) 22:40:34ID:WHxPws8e
>>313
トゥーンたしかに微妙に感じるよな・・・
下位キャラには安定しているけど、対上位キャラだと相手がトゥーン以上に
厄介な飛び道具や反射技持っていたり、運動性能が優れていて弾幕抜けやすい+
地上で技発生リーチ共にトゥーンに勝っていたり、さらに頼みの空中でも
ゲムヲの亀みたいな強力技があってけっこう困る場面が多い
復帰力はあるけど、追撃しに来た相手を楽に返り討ちにできるかというとそうでもない
Bなのは間違いないと思ってるけど、開拓されるどころか今あげた弱点やスネークに永久?もらう
といった弱みがどんどん見つかってる印象
0322名無しさん@お腹いっぱい。2008/05/19(月) 22:42:35ID:+2PwEHkh
見てないけど9Bスネークって多分>>316みたいな感じなんだろうな
見てないけど>>316は爆弾にこだわりすぎてて弱いがな
0323名無しさん@お腹いっぱい。2008/05/19(月) 22:44:42ID:/ZhUtp6v
>>317
ねーよw
まず地上で圧倒的に負けてるし、ブラをPKFで潰すとか何言ってるの?
回復力が凄いって何?復帰にPKサンダーで死ぬとか無理有りすぎ
正直降格だと思うよ。

>>319
実戦で使えないだろ
0324名無しさん@お腹いっぱい。2008/05/19(月) 22:46:20ID:N6xVbsSv
>>323使える人は使ってくるぜPKジャンプ
0325名無しさん@お腹いっぱい。2008/05/19(月) 22:47:20ID:+2PwEHkh
>>323
反論になってねえ
0326名無しさん@お腹いっぱい。2008/05/19(月) 22:47:51ID:UVclLXAF
IKKI曰く9Bスネークの立ち回りは量産型とは違うらしい
タイマンスレのスネーク使いは皆そっくりな立ち回りだしああいうのを量産型っていうんかな
0327名無しさん@お腹いっぱい。2008/05/19(月) 22:49:05ID:5vY4QwQH
>>323 具体的にどこがないのか言ってみろ。
常識的なこと聞かれて正直困惑してる。まさかPKFでブラ潰せるの知らない
子じゃないよね?
0328名無しさん@お腹いっぱい。2008/05/19(月) 22:50:20ID:FUHUFQrw
>>324崖から降りて自殺?とか思わせてjpkf当てるのはマジ快感。
0329名無しさん@お腹いっぱい。2008/05/19(月) 22:51:37ID:N6xVbsSv
>>315空後しながら着地を
両方でできるように
空中C4で向き変えたりしてる自分だけど
これは使えるのだろうか 
>>281をあげてみる
0330名無しさん@お腹いっぱい。2008/05/19(月) 22:52:32ID:FUHUFQrw
てかpksは帯当てうまいやつだと簡単に場外だぞ 
0331名無しさん@お腹いっぱい。2008/05/19(月) 22:53:25ID:ay481wX4
PKS
0332名無しさん@お腹いっぱい。2008/05/19(月) 22:59:14ID:lec1CUJE
PKTだろ
0333名無しさん@お腹いっぱい。2008/05/19(月) 23:00:32ID:+2PwEHkh
わざわざで潰すくらいなら吸収したほうがいいな
同時に出したとき潰せるうえに火柱立つのは美味い
0334名無しさん@お腹いっぱい。2008/05/19(月) 23:01:29ID:UiV4gIAF

↓最近よく見かけるトゥーン最強リンク最弱荒らしへの地味な嫌がらせ

S……スネーク、ファルコ、メタナイト、ロボット
A……リンク、フォックス
B……サムス、ファルコン、ゲーム&ウォッチ、ディディー、ピット、マルス
C……アイスクライマー、ウルフ、オリマー、ゼロサムス、ピカチュウ、マリオ、リュカ、ルカリオ
D……カービィ、シーク、デデデ、ルイージ、ワリオ
E……アイク、クッパ、ゼルダ、ドンキー、ネス、ピーチ
F……トゥーン、ソニック、プリン、ポケトレ、ヨッシー
G……ガノン
0335名無しさん@お腹いっぱい。2008/05/19(月) 23:01:38ID:+2PwEHkh
落下速度遅い奴だとサンダーの復帰阻止恐ろしすぎ
やり過ごしても戻るまでにサンダー消えてるからノーリスクなところがさらにきもい
0336名無しさん@お腹いっぱい。2008/05/19(月) 23:02:20ID:UVclLXAF
>>316
普通に上手いと思う
蛇のタフさを利用した着地時自爆とか参考になる・・・
俺は蛇使わないけどw
見てる限りじゃ少なくともこれで狐のお手玉というか対空は封じれてるし
相手によると思うけど結構空中戦も出来るもんだね
9Bスネークもこんな立ち回りなんかな
0337名無しさん@お腹いっぱい。2008/05/19(月) 23:02:53ID:5vY4QwQH
>>323 の過去レス見たがほとんど的得てないな。
そもそも地上だってリュカの強攻撃だってあるし
対空ならほとんどの技がJ下Aで潰せるしな。
うまいリュカとやったことないだろ。PKサンダーもろに当ててくるぞ。

待ち勝てるって時点で明らかリュカに軍配が上がってるだろ。
0338名無しさん@お腹いっぱい。2008/05/19(月) 23:03:16ID:/ZhUtp6v
>>327
リュカ使ってるからそれぐらい知ってるって
まず地上技がリーチからふっとばしまで負けてるのにどうするわけ?引きからPKF出して
下がるには限度があるし、PKFの射程ははっぱカッター以下。いつまでも引き下がる
択ばっかとっていけない。リフ合わせられたらどうするの?機動力もどっこいどっこいなのに。
ブラでPKF消したからってリュカに有利な状況になるの?逆に言えばブラでPKFを
消されるってことだよ?ブラよりPKFの方が発生も後隙もあるのに何が有利になるの?
まさか火柱とか言うんじゃないだろうな?持続死んでる見かけだおしだよ?
崖際J下Aはリフと空中後Aに潰されるし。

んで、回復って何?

>>328
それはあるな
0339名無しさん@お腹いっぱい。2008/05/19(月) 23:07:22ID:BxufNE9N
>>329
他のキャラだと有効だと思うんだけど
ゼルダとルカリオの上スマ、超判定、超持続だから
殆ど喰らっちゃうのよね・・・リュカの上スマはまだ何とかかわせるんだが
0340名無しさん@お腹いっぱい。2008/05/19(月) 23:08:09ID:5vY4QwQH
>>338 正直驚きだな。
逆に言えばブラでPKFを消される。PKFブラ消して貫通してくるんだが。
ガチでリュカ使ってないフラグだな。
回復下B以外に何がある?不用意に打つと回復されるってこと。
崖大ジャンプJ下Aされるとジャンプ力たらないし ヘタにジャンプすると
ちょうど食らうぞ。
ちなみに全スマッシュ判定も威力もリュカが勝ってると思うがな。
0341名無しさん@お腹いっぱい。2008/05/19(月) 23:10:39ID:HM1tc5lW
正直>>338の方が的を得ていると思うが
リュカの待ちなんてSJ緊急回避で軽く崩せるレベルだし、地上で競り負けるのは確か
0342名無しさん@お腹いっぱい。2008/05/19(月) 23:11:08ID:HSoZmBQ5
>>338がかわいそうに見えてきた・・・

でも掴み連とかあるしC内じゃ一番下な感じは否めないと思う
0343名無しさん@お腹いっぱい。2008/05/19(月) 23:14:41ID:N6xVbsSv
>>316空中戦ってより
爆弾戦法な気が…
あと空Nフェイントってのが
空N自体少なくてよく分からんかった
 
 
にしてもからみそってなんだ…?
0344名無しさん@お腹いっぱい。2008/05/19(月) 23:15:44ID:HM1tc5lW
>>340
うーん、リュカってそんな器用に色々できるキャラじゃないよ。
ぶっちゃけ基本性能でウルフに負けてると思う。マグネットは接近を許してしまうし
0345名無しさん@お腹いっぱい。2008/05/19(月) 23:16:15ID:Yqj2VbkL
PKFジャンプは実戦で使えます
wifiとかさほど関係ないです
0346名無しさん@お腹いっぱい。2008/05/19(月) 23:16:44ID:Yqj2VbkL
PKFジャンプは実戦で使えます
つか使ってます
wifiとかさほど関係ないです
0347名無しさん@お腹いっぱい。2008/05/19(月) 23:17:10ID:FUHUFQrw
>>338リュカは下Bでブラ吸収出来るだろ、待ち対決ならリュカはいつでもpkf打てるがブラは先に打てば回復されてしまう。わかるな?
0348名無しさん@お腹いっぱい。2008/05/19(月) 23:17:39ID:HM1tc5lW
まぁリュカがウルフに有利は無いなw
PKサンダー復帰が狼の強判定のメテオと相打ちしちゃうのが痛い。
下スマと上スマがタイマンじゃ乙るし
0349名無しさん@お腹いっぱい。2008/05/19(月) 23:18:36ID:5vY4QwQH
>>344 実際できてる人がいる。
そもそも場外に出されたら崖に捕まるタイミングにあわせて
PKサンダー当てられて壁に当たって復帰不可能だ。それだけで
十分だと思うけどな。
0350名無しさん@お腹いっぱい。2008/05/19(月) 23:18:48ID:+2PwEHkh
まあでもよほど遠くから打たないと吸収なんてされんよな
0351名無しさん@お腹いっぱい。2008/05/19(月) 23:20:11ID:UVclLXAF
>>343
爆弾戦法に空中戦混ぜてるんでしょ
でも俺もJNAフェイントはよくわからなかった

からみそってのは動画のコメ見てる限りじゃタイマンスレで売名したんかな
売名程度だったらなんで叩かれてるのかよくわかんないけど
タイマンスレも小中学生多そうだからなぁ・・・
0352名無しさん@お腹いっぱい。2008/05/19(月) 23:20:38ID:5vY4QwQH
>>350 ブラ見てからPKFで潰すの余裕です。
0353名無しさん@お腹いっぱい。2008/05/19(月) 23:21:08ID:WZa6ESkb
下B回復のリスクがないとでも思ってるの?
0354名無しさん@お腹いっぱい。2008/05/19(月) 23:21:56ID:/ZhUtp6v
>>340
?狼のも貫通するっけか?俺の思い違いだ。謝る。
んで他の部分への反論は?ブラスター4ダメージのために下B出したら接近されるだけっしょ?
今時終了判定部につっこんでくれる奴いないし。横スマ入れられて終わりでは?
スマッシュはタイマンじゃ安易な回り込みにしか使えないゲイザー以外威力ふっとばし
ともに同じ。発生とリーチで負けてるうえに下スマは後ろに少ししか判定でないし
0355名無しさん@お腹いっぱい。2008/05/19(月) 23:23:18ID:FUHUFQrw
>>350俺は下B当てに行く派だな、以外と強いよ下B?あとpkfが云々言ってる奴はベクトル調整か反転pkfすればいいと思うよ。
0356名無しさん@お腹いっぱい。2008/05/19(月) 23:24:33ID:5vY4QwQH
>>354 そんなハイリスクな中距離じゃ下BよりPKFがあるだろ。
下Bは相手が焦ってブラ出してきたときの話だ。
下スマは置きに使えるし横スマはウルフのスマガードして横Sだせば
入るだろ。
0357名無しさん@お腹いっぱい。2008/05/19(月) 23:27:28ID:N6xVbsSv
>>351成る程
つまりスネークは空中戦といっても
やはり割合的には空中技は少なくなるのか
 
でも他の動画も見たが
空中よりD上S主体のような…
0358名無しさん@お腹いっぱい。2008/05/19(月) 23:28:34ID:WZa6ESkb
ウルフのスマガードしてとかどんな横スマぶっぱウルフっすかw
ブラ一点読みでPKF出すのがどれほどリスクあるとおもってるん?
0359名無しさん@お腹いっぱい。2008/05/19(月) 23:29:04ID:UiV4gIAF

↓トゥーン最強エアー最弱厨の特徴

・トゥーンのランクが常にSかSSS
・リンクのランクがGかHかORZ
・リンク降格の主張を煙に巻くためにガノンを昇格させたりサムス、ファルコンをリンクと一緒に引き摺り下ろそうとする
・直前に書いた人の文章のキャラをリンクに改変、リンクの弱点をあることないことつらつら並べて原文のランクをGやHに置き換える
・ウルフ、ゼロスーツサムスには甘い
0360名無しさん@お腹いっぱい。2008/05/19(月) 23:33:09ID:/ZhUtp6v
>>356
下スマは置きに使うにしてもタイマンじゃリスク有りすぎだべ。後上判定短いのに3連発はちょっと・・・
俺はよほど読み勝てていないと使わない。リュカのゆったりジャンプが仇になってリカバーキツいし。
中距離でPKF出したらジャスガされて即空キャン上スマやられて着地狩られるのでは?
ウルフの丁度良い距離だよ?
0361名無しさん@お腹いっぱい。2008/05/19(月) 23:33:12ID:kSmKeIOI
ブラ対策なら横スマでブラ返すのもありだと思うぞ
↓Bより速いし隙も少ない
つっこんできたらダメージも与えられるしな
0362名無しさん@お腹いっぱい。2008/05/19(月) 23:33:51ID:5vY4QwQH
>>358 ウルフ使ったことあるか?
待ち勝てないとなれば差し込む技がないウルフにとっては最悪の状況になるわけだ。
となると 切り込む技は横Sor最速J前Aになるだろ。弱なんてガードすれば
横強確反だしな。
 だからブラなんて読まなくても見てからPKF余裕だろ。
見てから追いつかないほど近距離で打つアホいねーよ。
0363名無しさん@お腹いっぱい。2008/05/19(月) 23:34:07ID:FW6NCTol
強いリュカ使いって誰?
強いリュカとやったことないせいかEでもいいくらいに思ってる
0364名無しさん@お腹いっぱい。2008/05/19(月) 23:36:00ID:UiV4gIAF
>>363
EでもEとEたいだけな希ガス
0365名無しさん@お腹いっぱい。2008/05/19(月) 23:36:38ID:HSoZmBQ5
>>356
〇〇をガードすればスマ入るとかわけがわからん
0366名無しさん@お腹いっぱい。2008/05/19(月) 23:37:36ID:N6xVbsSv
>>364コーラ返せ
0367名無しさん@お腹いっぱい。2008/05/19(月) 23:49:20ID:/ZhUtp6v
>>362
差し込みに横スマ使うウルフなんていない。乱用しなければ横ベクトル吹っ飛びAの
技だから普通はバースト圏内までとっておく。リュカのPKFならSJ緊急回避で
接近できるし、中距離に入れば下強見せながら横強とリフで崩せる。そもそもリュカで
待って何を振るのかがわからん。弱は踏み込み系じゃないし横強はウルフの横強や下スマに負けるし
「弱なんてガードしてから横強」とか意味わからん。ならどんなキャラ相手にしても
勝てるんじゃね
0368名無しさん@お腹いっぱい。2008/05/19(月) 23:54:32ID:HM1tc5lW
なんでわざわざリフあるウルフを選んだのだろう?台上じゃキツイのに
0369名無しさん@お腹いっぱい。2008/05/19(月) 23:57:18ID:+2PwEHkh
リュカとウルフの相性なんかどうでもいいよ
0370名無しさん@お腹いっぱい。2008/05/20(火) 00:18:31ID:MO54pbSy
シークでメタに勝てないのは性能差ってことにしておいた方が精神的に楽だろうか

あんな小さくて早い奴に空キャン当たらんorz
剣の判定は長いしなにあの竜巻。下スマッシュやシャトルはどうでも良いけど竜巻だけは許せん。
相殺させようとしても体が資本なシークだと巻き込まれるしなぁ・・・
とりあえず引き続き空キャンの可能性探りしておくか。うん。
0371名無しさん@お腹いっぱい。2008/05/20(火) 00:38:29ID:JYZjaZPV
竜巻はだけは全キャラ1の性能だな。
0372名無しさん@お腹いっぱい。2008/05/20(火) 00:38:56ID:Lon3rfH3
シークの投げ抜け空キャンって最速で出す必要があるのはあれだが
メタにはクリティカル確定じゃなかったけ?
確実に成功出来る前提にしたら二桁%でメタ倒せるんだが
やっぱ基本性能差があれ過ぎるから不利には変わらんのかな
0373名無しさん@お腹いっぱい。2008/05/20(火) 00:42:10ID:PvfShDiX
シークは仕込針で竜巻潰せるだろ
それを踏まえきついのかも知れないが
0374名無しさん@お腹いっぱい。2008/05/20(火) 00:42:31ID:B9yulhas
>>368
なんとなくBランク以上で弱そうな奴選んだんじゃね
何がしたかったんだろうね

>>370
ぶっちゃけ性能差じゃね
相手剣持ちだし
0375名無しさん@お腹いっぱい。2008/05/20(火) 00:48:09ID:Z3zNhfxf
投げ抜け最速DAC上Sが確実にできるようになるより
アイクラの投げ連で確実に即死させれるようになる方が簡単
0376名無しさん@お腹いっぱい。2008/05/20(火) 00:49:35ID:WShTbcgU
SSS…トゥーン
S……スネーク、ファルコ、メタナイト、ロボット
A……フォックス
B……ゲーム&ウォッチ、ディディー、ピット、マルス、ゼロサム、ウルフ
C……アイスクライマー、オリマー、ピカチュウ、マリオ、リュカ、ルカリオ
D……カービィ、シーク、デデデ、ルイージ、ワリオ
E……アイク、クッパ、ゼルダ、ドンキー、ネス、ピーチ
F……ソニック、プリン、ポケトレ、ヨッシー、ガノン
G……ファルコン、サムス
H……リンク
0377名無しさん@お腹いっぱい。2008/05/20(火) 00:52:29ID:Lon3rfH3
>>375
だよな、所詮机上論
0378名無しさん@お腹いっぱい。2008/05/20(火) 01:53:46ID:bSwzTb3K
>>370
たしかにキャラ差は大きいけど
そのメタより自分は弱いってことを理解してるなら問題ない
間違ってもキャラ差で負けたけどプレイヤーとしては勝ってるなんて思うなよ
弱キャラ使いでこれを理解してる人ほとんど居そうにないけどな
0379名無しさん@お腹いっぱい。2008/05/20(火) 02:04:34ID:mNCXrmYF
竜巻メタと基本が駄目なくせに投げ連からメテオだけはきっちり決めてくるファルコに対しては
そう思いたくなってしまうがな〜;
0380名無しさん@お腹いっぱい。2008/05/20(火) 02:12:52ID:RTY/MW7W
まあ気楽にやりゃいいんじゃね?
0381名無しさん@お腹いっぱい。2008/05/20(火) 02:14:21ID:RTY/MW7W
あげてもうた
0382名無しさん@お腹いっぱい。2008/05/20(火) 02:55:52ID:Ba5bXxCk
で、今誰?
0383名無しさん@お腹いっぱい。2008/05/20(火) 03:08:06ID:lONOzo9T
リュカが話題になってたか。参加すればヨカタ
しかもリュカがウルフに有利とか不思議なこと言ってる人がいたのかw
ウルフの着地狩り性能とリュカの空対地性能が全然釣り合って無いしリュカは待ちウルフ相手に差し込む技もないからどうみても不利です。サイコマグネットとPKFで待ち安定とか対戦経験が少な過ぎw
>>373
シークは強判定もってるメタとマルスはキツいよな
他のキャラに対しては立ち回り有利とりやすいけど
0384名無しさん@お腹いっぱい。2008/05/20(火) 03:11:07ID:zgdgUtNI
>>383
マルスは発生で勝ってるからまだなんとかなるほうだけどね
メタは発生すら良いとこ互角だしな・・・
ところでシークやっぱり横強ハメが狐に入るみたいね
0385:名無しさん@お腹いっぱい。2008/05/20(火) 03:38:44ID:NBR+qpOD
リュカ使いだが、リュカがウルフに勝ってるとは思えない
もうD降格でもいいよ
でもネス>リュカはないな、ネスは復帰が終わってるきが
0386名無しさん@お腹いっぱい。2008/05/20(火) 03:54:29ID:/3Gs0VEY
>>378
なんでそんなに偉そうなん?
0387名無しさん@お腹いっぱい。2008/05/20(火) 03:57:29ID:bSwzTb3K
ちょっとした腕の差でどうにでもなるくらいの差だろ
D降格は賛成だけどウルフとの相性なんてそこまで重要視する必要ないのに
何でこんなことになってんだよ
0388名無しさん@お腹いっぱい。2008/05/20(火) 03:58:12ID:Lon3rfH3
ズレてる奴は相手にしないでいいよ
0389名無しさん@お腹いっぱい。2008/05/20(火) 04:07:00ID:4h9W3oaC
>>378
なにこれ気持ち悪い
0390名無しさん@お腹いっぱい。2008/05/20(火) 04:31:02ID:9IWV8vQz
そもそも竜巻って脅威か?
半月ずらしから空中Jで抜けたり、
最後の一撃もらわなきゃ後隙のでかさで高確率で技決まるんだが。
機動力高い奴しか使ってないから、
クッパやドンキーとなると話が違うかもだが
0391名無しさん@お腹いっぱい。2008/05/20(火) 05:34:38ID:bSwzTb3K
気持ちわるくて偉そうな奴がいるのかwwwと思い見てみたら俺かよw
0392名無しさん@お腹いっぱい。2008/05/20(火) 06:55:04ID:HT7Q3VsQ
メタの竜巻てずらして抜けるの難しくね? 上にずらすんだよね?
でも竜巻が上昇してくるからなかなか抜けれない気が
0393名無しさん@お腹いっぱい。2008/05/20(火) 07:05:34ID:djXVDAxR
>>351
じゃなくて本スレで間違って名前だしたとかなんとか
0394名無しさん@お腹いっぱい。2008/05/20(火) 07:09:56ID:djXVDAxR
>>392
あれは諦めたほうがいいかもしれん。
メタの竜巻の対策によく「半月で上逃げれば最後ふっとばしかわせるから余裕」「終了隙ねらえばおk」
とか言われるがどう考えても無理だしな。あれ今作最強技なのは間違いないだろ
0395名無しさん@お腹いっぱい。2008/05/20(火) 07:32:32ID:HT7Q3VsQ
>>394
だよな、やっぱ。相殺もしくは潰せる技のないキャラだと厳しすぎる。せめてあの横の移動力がなければ後隙にいろいろできそうだが、なかなかの速さで離れていくから困る。
0396名無しさん@お腹いっぱい。2008/05/20(火) 08:02:38ID:QKvRhXly
なので竜巻潰せる技持ってるキャラしか使ってません
0397名無しさん@お腹いっぱい。2008/05/20(火) 08:19:29ID:HME8vj3w
でっていうのしっぽとタマゴ投げでつぶせる
だから何、ってくらい相性悪いけど
0398名無しさん@お腹いっぱい。2008/05/20(火) 08:41:46ID:6IZTynX6
J前Aとしっぽはどっちが強いのか
それ次第では・・・ガーキャン出来ないから無理か
0399名無しさん@お腹いっぱい。2008/05/20(火) 08:45:35ID:/yYRD162
>>391
すごく弱キャラ使いには必須な考え方だと思うけどここで言うべき内容じゃなかったなw
0400名無しさん@お腹いっぱい。2008/05/20(火) 10:09:49ID:v2FkoPnP
まぁ負けたらキャラ性能のせいにするような奴とは対戦したくないわな
0401名無しさん@お腹いっぱい。2008/05/20(火) 10:20:56ID:lONOzo9T
>>387
もし本当にハメもなしで立ち回りでウルフに有利つくなら降格の必要はないだろ馬鹿か?
と思ったら>>378かよお前
竜巻の最低後隙ってまだデータないよな。シールドをずらして防いだとしても竜巻は発動時間と位置を向こうが選べるからどうしようもない
以前WIFI板の大会で竜巻下スマメタが大暴れしてくれてブーイングされてたけど、どうかんがえてもブーイングされるのは桜井だわ
0402名無しさん@お腹いっぱい。2008/05/20(火) 10:28:01ID:fMkd2nju
ロボットVSガノンだろうと言い訳は見苦しい
0403名無しさん@お腹いっぱい。2008/05/20(火) 10:34:21ID:fMkd2nju
>>401
リュカがウルフに有利付いたら現状維持
つかなかったら降格っておかしくないかw
ウルフなんて何十人もいるうちの1人にすぎないんだぞ
そりゃ下位に有利つくより上位キャラへの相性の方が大事なのはわかるけど
ウルフ1人でリュカのランクが動くような存在なのか?
0404名無しさん@お腹いっぱい。2008/05/20(火) 10:55:16ID:+eFHuVEw
ウルフ1匹でリュカ現状維持なら
遊撃スネークに有利とれて自分はハメ食らわず復帰最高クラスのピカチュウはどうなるんだw
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