大乱闘スマッシュブラザーズX強さ議論スレpart.30
レス数が950を超えています。1000を超えると書き込みができなくなります。
0001名無しさん@お腹いっぱい。
2008/05/18(日) 10:56:37ID:x0bFNZq/前スレ
大乱闘スマッシュブラザーズX強さ議論スレpart.29
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/goveract/1210345649/
公式サイト スマブラ拳!!
http://www.smashbros.com/jp/
まとめwiki
http://www13.atwiki.jp/sumaburax/
大乱闘スマッシュブラザーズX - キャラ別攻略BBS
http://jbbs.livedoor.jp/game/42562/
大乱闘スマッシュブラザーズ] 攻略 Wiki(キャラ別攻略WIKI)
http://wikiwiki.jp/smash-bros-x/
大乱闘スマッシュブラザーズX 質問スレpart12
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/goveract/1208941741/
※ここは質問スレじゃありません ○○って何?と言う書き込みやそれに反応するのは控えましょう
(質問は質問スレで!)
※ランクを改変する等、荒らし目的の人が定期的に来ます。ageの人は基本スルーしましょう
張られたランクも偽物でないか確かめましょう。
@をつけたものは意見が割れたが、とりあえず多数派だったところに暫定決定したものです。
各キャラ一周議論が終わって現在二週目です。
*をつけたのは二回目の議論が終わって位置づけされたキャラです。
S……スネーク、ファルコ、メタナイト、ロボット
A……フォックス
B……ゲーム&ウォッチ、ディディー、トゥーン、ピット、マルス、
C……アイスクライマー、ウルフ、オリマー、ゼロサムス、ピカチュウ、マリオ、リュカ、ルカリオ
D……カービィ、シーク、デデデ、ルイージ、ワリオ
E……*アイク、クッパ、ゼルダ 、ドンキー、ネス、ピーチ、*リンク
F……*ガノン、*サムス、ソニック、ファルコン、プリン、ポケトレ、ヨッシー
現在はウルフをBに格上げするか、リュカを降格するかが主な議論対象
0002名無しさん@お腹いっぱい。
2008/05/18(日) 10:57:16ID:x0bFNZq/A.過去ログ読むか上記のキャラ別攻略BBSを見て
Q.○○ってもっとあげるべきor下げるべきじゃない?
A.理由を一緒に書いてください
Q.用語が分からないです><
A.ググるか質問スレ行って。スレチ。
Q.ポケトレがひとまとめでゼルダシークをわける理由は?
A.ポケトレはスタミナがあり、バーストされたとき強制交換されるからまとめて考えざるを得ない。
ゼルダとシークは人により単独で戦う人もいれば併用する人もいるので。
このキャラがなぜこのランク?っていう質問が多いので、
基本的に過去ログよんでください。
あとスレの流れと空気読んで議論するキャラの順番はまもってください
いきなりのキャラ意見投下は原則スルーで。
次スレは原則950が立てること!立てられない場合は即座に宣言しましょう
0003名無しさん@お腹いっぱい。
2008/05/18(日) 11:05:03ID:rqzXipC3SSA……スネーク、ファルコ
SAA……メタナイト、ロボット
AAA……フォックス
AAB……ゲーム&ウォッチ、ディディー
ABB……ピット
BBB……マルス、ゼロサム
BBC……アイスクライマー
BCC……ウルフ、オリマー
CCC……ピカチュウ
田代……マリオ
CDD……リュカ、ルカリオ、カービィ、シーク
DDD……デデデ
DDE……ルイージ、ワリオ
DEE……アイク
EEE……クッパ、ゼルダ
EEF……ドンキー
EFF……ネス、ピーチ
FFF……ソニック
FFG……プリン、ポケトレ
FGG……ヨッシー
GGG……ガノン、ファルコン、サムス
ORZ……リンク
0004名無しさん@お腹いっぱい。
2008/05/18(日) 11:15:40ID:npuQyDkkS……スネーク、ファルコ、メタナイト、ロボット
A……フォックス
B……ゲーム&ウォッチ、ディディー、トゥーン、ピット、マルス、
C……アイスクライマー、ウルフ、オリマー、ゼロサムス、ピカチュウ、マリオ、リュカ、ルカリオ
D……カービィ、シーク、デデデ、ルイージ、ワリオ
E……*アイク、クッパ、ゼルダ 、ドンキー、ネス、ピーチ、*リンク
F……*サムス、ソニック、ファルコン、プリン、ポケトレ、ヨッシー
0005名無しさん@お腹いっぱい。
2008/05/18(日) 11:16:03ID:vcesIY9HA……フォックス
B……ゲーム&ウォッチ、ディディー、トゥーン、ピット、マルス、
C……アイスクライマー、ウルフ、オリマー、ゼロサムス、ピカチュウ、マリオ、リュカ、ルカリオ
D……カービィ、シーク、デデデ、ルイージ、ワリオ
E……アイク、クッパ、ゼルダ 、ドンキー、ネス、ピーチ、リンク
F……ガノン、サムス、ソニック、ファルコン、プリン、ポケトレ、ヨッシー
とりあえずウルフはそのままにしといた。B派も多いし俺個人もB派だからBにしたいところだが、C派も結構いるしとりあえずこのスレまで持ち越しで
0006名無しさん@お腹いっぱい。
2008/05/18(日) 11:19:58ID:fsJ9QTF4理由の無い意見かかれるとムカムカするのは僕だけでいい
0007名無しさん@お腹いっぱい。
2008/05/18(日) 11:24:30ID:rqzXipC3A……フォックス
B……ゲーム&ウォッチ、ディディー、ピット、マルス、ゼロサム、ウルフ
C……アイスクライマー、オリマー、ピカチュウ、マリオ、リュカ、ルカリオ
D……カービィ、シーク、デデデ、ルイージ、ワリオ
E……アイク、クッパ、ゼルダ、ドンキー、ネス、ピーチ
F……ソニック、プリン、ポケトレ、ヨッシー
G……ガノン、ファルコン、サムス、リンク
0008名無しさん@お腹いっぱい。
2008/05/18(日) 11:27:46ID:vcesIY9H>>3だけ見てたわ
0009名無しさん@お腹いっぱい。
2008/05/18(日) 11:28:11ID:fu2cXKm10010名無しさん@お腹いっぱい。
2008/05/18(日) 11:31:36ID:x0bFNZq/@をつけたものは意見が割れたが、とりあえず多数派だったところに暫定決定したものです。
各キャラ一周議論が終わって現在二週目です。
*をつけたのは二回目の議論が終わって位置づけされたキャラです。
S……スネーク、ファルコ、メタナイト、ロボット
A……フォックス
B……ゲーム&ウォッチ、ディディー、トゥーン、ピット、マルス、
C……アイスクライマー、ウルフ、オリマー、ゼロサムス、ピカチュウ、マリオ、リュカ、ルカリオ
D……カービィ、シーク、デデデ、ルイージ、ワリオ
E……*アイク、クッパ、ゼルダ 、ドンキー、ネス、ピーチ、*リンク
F……*ガノン、*サムス、ソニック、ファルコン、プリン、ポケトレ、ヨッシー
現在はウルフをBに格上げするか、リュカを降格するかが主な議論対象
あとゼロサムも昇格意見がでた
0011名無しさん@お腹いっぱい。
2008/05/18(日) 11:34:19ID:rqzXipC3SSA……スネーク、ファルコ
SAA……メタナイト、ロボット
AAA……フォックス
AAB……ゲーム&ウォッチ、ディディー
ABB……ピット
BBB……マルス、ゼロサム
BBC……アイスクライマー
BCC……ウルフ、オリマー
CCC……ピカチュウ
田代……マリオ
CDD……リュカ、ルカリオ、カービィ、シーク
DDD……デデデ
DDE……ルイージ、ワリオ
DEE……アイク
EEE……クッパ、ゼルダ
EEF……ドンキー
EFF……ネス、ピーチ
FFF……ソニック
FFG……プリン、ポケトレ
FGG……ヨッシー
GGG……ガノン、ファルコン、サムス
ORZ……リンク
0012名無しさん@お腹いっぱい。
2008/05/18(日) 11:50:16ID:x3DSbq7q乙
今の話題は一番変動の可能性があるウルフに絞ればいいんじゃね
0013名無しさん@お腹いっぱい。
2008/05/18(日) 12:06:14ID:qlAvFQhCウルフはまあCとBの中間って認識だけどリュカと同等ってのはないと思う
リュカ降格に反対意見あまり聞かないしサクッとできるんじゃないかな
0014名無しさん@お腹いっぱい。
2008/05/18(日) 12:09:20ID:0Z2+DzL3どうせリュカ議論中に違う奴の話題が出て終了したらそっちに移行するくせに
0015名無しさん@お腹いっぱい。
2008/05/18(日) 12:21:32ID:rqzXipC30016名無しさん@お腹いっぱい。
2008/05/18(日) 12:24:03ID:npuQyDkk0017名無しさん@お腹いっぱい。
2008/05/18(日) 12:53:34ID:x0bFNZq/Bで問題なさそうだが。
0018名無しさん@お腹いっぱい。
2008/05/18(日) 13:00:05ID:rqzXipC3Gで問題なさそうだが。
0019名無しさん@お腹いっぱい。
2008/05/18(日) 13:01:53ID:k5nK3HZpいい加減ウザいからやめろ
0020名無しさん@お腹いっぱい。
2008/05/18(日) 13:02:47ID:pfp75tzN0021名無しさん@お腹いっぱい。
2008/05/18(日) 13:08:43ID:x0bFNZq/いらん
0022名無しさん@お腹いっぱい。
2008/05/18(日) 13:14:01ID:k5nK3HZpAランクまで昇格するにはフォックスと同等以上か、
フォックスを無視するならSキャラの内2体くらいには有利取れる強さが必要になる。
0023名無しさん@お腹いっぱい。
2008/05/18(日) 13:15:24ID:rqzXipC3S……トゥーン、スネーク、ファルコ、メタナイト、ロボット
A……フォックス
B……ゲーム&ウォッチ、ディディー、ピット、マルス
昇格厨……ゼロサム、ウルフ
C……アイスクライマー、オリマー、ピカチュウ、マリオ、ルカリオ
降格厨……リュカ
D……カービィ、シーク、デデデ、ルイージ、ワリオ
E……アイク、クッパ、ゼルダ、ドンキー、ネス、ピーチ
F……ソニック、プリン、ポケトレ、ヨッシー
G……ガノン、ファルコン、サムス、リンク
0024名無しさん@お腹いっぱい。
2008/05/18(日) 13:29:48ID:x0bFNZq/おつかれさまです
0025名無しさん@お腹いっぱい。
2008/05/18(日) 13:33:31ID:6/1YmZ5i散々出ててその上でCからBの間で議論されてんだけど
いきなりAなんて意見はおまえぐらい
0026名無しさん@お腹いっぱい。
2008/05/18(日) 13:48:10ID:rqzXipC3散々出ててその上でGからHの間で議論されてんだけど
いまだにEなんて意見はおまえぐらい
0027名無しさん@お腹いっぱい。
2008/05/18(日) 13:52:18ID:pfp75tzN0028名無しさん@お腹いっぱい。
2008/05/18(日) 13:53:34ID:k5nK3HZpあぼーんするから
0029名無しさん@お腹いっぱい。
2008/05/18(日) 14:04:26ID:Hyr/JHJAだよなぁ。Aは無いが
0031名無しさん@お腹いっぱい。
2008/05/18(日) 14:17:10ID:1DswAfbfCとDの間にC-というランクを作ってリュカを暫定投入
譲歩
0032名無しさん@お腹いっぱい。
2008/05/18(日) 14:21:23ID:g9oBA9vNにしてもCは本当に幅広すぎだな
ウルフ(&ピカチュウ?)とリュカ比べると、とても同格とは思えない
こいつらだけでも再検討して移動もありじゃないかな
0033名無しさん@お腹いっぱい。
2008/05/18(日) 14:26:20ID:qlAvFQhCそう怒るなって
ランクって相対的なもんだろ?
リュカがこのままCならウルフピカチュウは間違いなくBってのが俺の意見さ
空中性能に難はあるもののブラとリフで十分カバーできる範囲だからリュカ下がったとしてもBで問題ないと思うけど
0034名無しさん@お腹いっぱい。
2008/05/18(日) 14:27:48ID:rqzXipC3SSA……スネーク、ファルコ
SAA……メタナイト、ロボット
AAA……フォックス
AAB……ゲーム&ウォッチ、ディディー
ABB……ピット
BBB……マルス、ゼロサム
BBC……ウルフ
BCC……アイスクライマー、オリマー
CCC……ピカチュウ
田代……マリオ
CDD……リュカ、ルカリオ、カービィ、シーク
DDD……デデデ
DDE……ルイージ、ワリオ
DEE……アイク
EEE……クッパ、ゼルダ
EEF……ドンキー
EFF……ネス、ピーチ
FFF……ソニック
FFG……プリン、ポケトレ
FGG……ヨッシー
GGG……ガノン、ファルコン、サムス
ORZ……リンク
0035名無しさん@お腹いっぱい。
2008/05/18(日) 14:33:22ID:5T019obyDDDとトゥーン、リンクをやりたいとしか思えない
0036名無しさん@お腹いっぱい。
2008/05/18(日) 14:35:05ID:hTW8C1oy地上戦弱めなことに加えてまた一つ弱みができちゃったのは残念、Xはキャラ限ハメ多いな・・・
ウルフはBでいいだろ。ブラスター、リフレク、ダメ稼ぎに最適な横スマなどとB入りに十分な性能持ってる
ハメられまくりなのが難点だけど五分以上の相手も多いし
ウルフ動かさないならせめてリュカ下げで
0037名無しさん@お腹いっぱい。
2008/05/18(日) 14:39:25ID:k5nK3HZpリュカ下げ? 個人的にはゼロサムの話題も出てたのが興味深いな
0038名無しさん@お腹いっぱい。
2008/05/18(日) 14:44:23ID:rqzXipC3ガノン上げ? 個人的にはサムスの話題も出てたのが興味深いな
0039名無しさん@お腹いっぱい。
2008/05/18(日) 14:45:19ID:k5nK3HZp0040名無しさん@お腹いっぱい。
2008/05/18(日) 14:46:35ID:6+Hs80jL0041名無しさん@お腹いっぱい。
2008/05/18(日) 14:47:14ID:Hyr/JHJA0042名無しさん@お腹いっぱい。
2008/05/18(日) 14:50:28ID:LvP2oWRM仕方ないからサムスで上位連中バーベキューにしたる
0043名無しさん@お腹いっぱい。
2008/05/18(日) 14:58:29ID:hFOiR9oA0044名無しさん@お腹いっぱい。
2008/05/18(日) 15:00:34ID:6/1YmZ5iウルフの空後も後隙ないけどフォックスの空後も隙ないしふっとばしはウルフの横スマより上
空前も空下も最速入力しなくても十分使ってける
あとウルフみたいに中途半端にぶっとばさないからコンボもいろいろ狙えるし
リフだって落下速度抑えて復帰阻止のタイミングずらしてける
真上方向への復帰の際の上Bだってウルフの上Bみたいに
軸を完ぺきに合わせる必要ないしと、フォックスと並ぶにはきついだろ
B昇格はともかくA昇格はB議論の後だな
0045名無しさん@お腹いっぱい。
2008/05/18(日) 15:02:57ID:5T019oby個人的にスネークもA落ちしていいような気がするんだけどな・・・格下げなら問題ないでしょ。
0046名無しさん@お腹いっぱい。
2008/05/18(日) 15:05:18ID:0Z2+DzL3関西の方は強い蛇使いいるみたいだけどどういう立ち回りすんだろ
0047名無しさん@お腹いっぱい。
2008/05/18(日) 15:05:40ID:Hyr/JHJAうーん、でもスネークは重さ3位なうえに空中ジャンプでの戻り補正が
著しいから全然死なないんだよねぇ…でもって攻撃力は重量級だし…
やっぱSかなぁって思う。中距離は何でもできるしね。ずるいキャラだよほんと
0048名無しさん@お腹いっぱい。
2008/05/18(日) 15:10:28ID:hFOiR9oAウルフとフォックス比べてるやつはフォックスが勝ってるところばっか比べてるようで気に食わんわ
0049名無しさん@お腹いっぱい。
2008/05/18(日) 15:13:09ID:dq3YQ4Tc狐の空後は鳥、狼と比べると使いにくくてたまらんぞ、ふっとばしは文句なしだが、出が二人に比べて遅く
最速入力でも地上の小型キャラに当たらない、着地隙はないが空中の硬直長くて連発できない。
ところでウルフの上スマ横に飛ぶ時あるけど、あれベクトルずらしってレベルじゃないよな
二段目の根元だと横に飛ばせるのかな、かなりふっとばし力強かったんだが
0050名無しさん@お腹いっぱい。
2008/05/18(日) 15:20:03ID:x0bFNZq/0051名無しさん@お腹いっぱい。
2008/05/18(日) 15:29:30ID:5T019oby着地際がカスってのは痛い、他のSランクはそこまで致命的な弱点無いし。
関西の強いスネークは9Bだよな。動画あったら見てみたいモンだ
0052名無しさん@お腹いっぱい。
2008/05/18(日) 15:31:37ID:/UNMqb1X0053名無しさん@お腹いっぱい。
2008/05/18(日) 15:33:29ID:qlAvFQhC0054名無しさん@お腹いっぱい。
2008/05/18(日) 15:35:32ID:nIg0ZaGj0055名無しさん@お腹いっぱい。
2008/05/18(日) 15:39:15ID:yN9h+azi0056名無しさん@お腹いっぱい。
2008/05/18(日) 15:43:06ID:hFOiR9oAトゥーン
0057名無しさん@お腹いっぱい。
2008/05/18(日) 15:46:46ID:g9oBA9vN0058改変厨 ◆kPtXponLl6
2008/05/18(日) 15:50:08ID:rqzXipC3無きに等しいからソッコー死ぬんだよねぇ…でもって攻撃力は軽量級だし…
やっぱGかなぁって思う。近距離は何にもできないしね。無理ゲーだよほんと
俺はリンクはGでいいと思ってるけど
リンクとガノン比べてるやつはガノンが劣ってるところばっか比べてるようで気に食わんわ
ガノンの空下はサムス、リンクと比べるとかなり使いやすいぞ、対空でのふっとばしは狙いにくいが、対地でのパワーが二人に比べて強く
最速入力で着地隙ほとんどなし、ハイリスクだが場外でメテオも出来る。
ところでリンクの横スマうしろに飛ぶ時あるけど、あれベクトルずらしってレベルじゃないよな
根元だとうしろに飛ばせるのかな、ふっとばしは糞だったんだが
>>53
つ リンク
0059名無しさん@お腹いっぱい。
2008/05/18(日) 15:51:52ID:KwgxHCtR同じようにダメージ食らっちゃったらスネークが勝つんだし。
0060名無しさん@お腹いっぱい。
2008/05/18(日) 15:59:27ID:EYslr7yK0061名無しさん@お腹いっぱい。
2008/05/18(日) 16:34:50ID:5T019oby復帰サイファー中に叩かれるのが痛いからそれをどうにかする手段があるならS残留で
0062名無しさん@お腹いっぱい。
2008/05/18(日) 16:35:49ID:fsJ9QTF4エアーには飛び道具があるのお忘れで?
あとガノン様の空中攻撃は全部優秀、素晴らしすぎる空中性能のおかげであれだけどエアーと比べ物にならん
0063名無しさん@お腹いっぱい。
2008/05/18(日) 16:42:44ID:rqzXipC3-==彡ノゝ ヽ===-
ノ = ヽ
(( ( ○ ) ) )
ヽミ 三彡 %の溜まったアイツにエアー!
>>
+ +
+ △
○, * * + あたればほぼ即死エアースラッシュ!
---─θ二三☆三二=─---
/> * + △+
+ △ *
+ +
,
‖
Ψ
○/
Θ| エアーwwwwwwwwww
/\
0064名無しさん@お腹いっぱい。
2008/05/18(日) 16:51:14ID:5Re7qgZV狭間…スネーク
A……フォックス
B……ウルフ、ゲーム&ウォッチ、ディディー、トゥーン、ピット、マルス、
狭間…ゼロサムス
C……アイスクライマー、オリマー、ピカチュウ、マリオ、ルカリオ
狭間…リュカ
D……カービィ、シーク、デデデ、ルイージ、ワリオ
E……*アイク、クッパ、ゼルダ 、ドンキー、ネス、ピーチ、*リンク
F……*サムス、ソニック、ファルコン、プリン、ポケトレ、ヨッシー
F……ガノン
次リュカ、その後狭間を消していく感じでおk?
以下ちらちら見たランク変え候補
↑:カービィ
↓:ピット
0065名無しさん@お腹いっぱい。
2008/05/18(日) 16:53:22ID:I9lEoIPVメタナイト使ってる人ならわかると思うが対スネークは超不利
0066名無しさん@お腹いっぱい。
2008/05/18(日) 16:55:10ID:0Z2+DzL3なんか>>61が仕切ってるし・・・
0067改変厨 ◆kPtXponLl6
2008/05/18(日) 16:59:16ID:rqzXipC3S……スネーク、ファルコ、メタナイト、ロボット
A……フォックス
B……ゲーム&ウォッチ、ディディー、ピット、マルス、ゼロサム、ウルフ
C……アイスクライマー、オリマー、ピカチュウ、マリオ、ルカリオ
D……リュカ、カービィ、シーク、デデデ、ルイージ、ワリオ
E……アイク、クッパ、ゼルダ、ドンキー、ネス、ピーチ
F……ソニック、プリン、ポケトレ、ヨッシー
G……ガノン、ファルコン、サムス
狭間…リンク
次リンク、その後狭間を消していく感じでおk?
以下ちらちら見たランク変え候補
↑:ガノン
↓:サムス
0068名無しさん@お腹いっぱい。
2008/05/18(日) 17:04:43ID:mn20zU7UA……フォックス
B……ゲーム&ウォッチ、ディディー、ピット、マルス、ゼロサム、ウルフ
C……アイスクライマー、オリマー、ピカチュウ、マリオ、ルカリオ
D……リュカ、カービィ、シーク、デデデ、ルイージ、ワリオ
E……アイク、クッパ、ゼルダ、ドンキー、ネス、ピーチ
F……ソニック、プリン、ポケトレ、ヨッシー
G……ガノン、ファルコン、サムス
狭間…リンク
次リンク、その後狭間を消していく感じでおk?
以下ちらちら見たランク変え候補
↑:ガノン
↓:サムス
0069改変厨 ◆kPtXponLl6
2008/05/18(日) 17:07:12ID:rqzXipC3復帰回転斬り中に叩かれるのが痛いからそれをどうにかする手段があるならG残留で
0070名無しさん@お腹いっぱい。
2008/05/18(日) 17:11:32ID:DqM8n+bJ0071名無しさん@お腹いっぱい。
2008/05/18(日) 17:17:55ID:rqzXipC3misono…サムス
0072名無しさん@お腹いっぱい。
2008/05/18(日) 17:35:05ID:fsJ9QTF4でも復帰だけでエアーG以下はないと思うよ
あと「トゥーン」じゃなくて「トューン」だよ、前スレ>>1000を見よう
0073名無しさん@お腹いっぱい。
2008/05/18(日) 17:42:54ID:8VgrYYgf横強 ウルフ
上強 フォックス
下強 ウルフ
DA フォックス
横スマ ウルフ
上スマ フォックス
下スマ ウルフ
空中N フォックス
空中前 互角?
空中後 ウルフ
空中上 フォックス
空中下 フォックス
B ウルフ
横B フォックス
上B フォックス
下B 互角?
投げ ウルフ
ウルフとフォックスでどっちの技が使いやすいか考えてみた
反論あったらいってくれ
0074名無しさん@お腹いっぱい。
2008/05/18(日) 17:46:16ID:fsJ9QTF4ウルフの無敵もいいけど
0075名無しさん@お腹いっぱい。
2008/05/18(日) 17:50:36ID:6+Hs80jLあと空前は狐の方が使える気がする
0076名無しさん@お腹いっぱい。
2008/05/18(日) 18:00:30ID:rqzXipC3弱2…トューン
弱3…トューン
DA…トューン
横強…トューン
上強…トューン
下強…トューン
横S…トューン
2段…トューン
上S…トューン
下S…トューン
空N…トューン
空前…トューン
空後…トューン
空上…トューン
空下…トューン
空掴…トューン
掴み…トューン
掴打…トューン
前投…トューン
後投…トューン
上投…トューン
下投…トューン
NB…トューン
横B…トューン
上B…トューン
下B…トューン
0077名無しさん@お腹いっぱい。
2008/05/18(日) 18:00:37ID:yN9h+azi0078名無しさん@お腹いっぱい。
2008/05/18(日) 18:09:38ID:Zb5LJSqK0079名無しさん@お腹いっぱい。
2008/05/18(日) 18:18:56ID:bc6yOISo目安
>>64
没な
0080名無しさん@お腹いっぱい。
2008/05/18(日) 18:20:51ID:Y3NtbfOOあの復帰と切り込みの安定だけ考えても、Aなんて…
Bでも下位なのにw
0081名無しさん@お腹いっぱい。
2008/05/18(日) 18:23:35ID:/UNMqb1X機動力が違いすぎる
0082改変厨 ◆kPtXponLl6
2008/05/18(日) 18:29:03ID:rqzXipC3あの復帰と切り込みの安定だけ考えても、Eなんて…
Fでも下位なのにw
0083名無しさん@お腹いっぱい。
2008/05/18(日) 18:34:43ID:Y3NtbfOO0084名無しさん@お腹いっぱい。
2008/05/18(日) 18:47:28ID:zVdFbi2r0085名無しさん@お腹いっぱい。
2008/05/18(日) 19:02:43ID:DOQCwmoX0086名無しさん@お腹いっぱい。
2008/05/18(日) 19:05:09ID:k5nK3HZp0087名無しさん@お腹いっぱい。
2008/05/18(日) 19:12:14ID:Hyr/JHJABならともかく誰もAだなんて思ってない
0088名無しさん@お腹いっぱい。
2008/05/18(日) 19:45:54ID:Sc/LiIkl0089名無しさん@お腹いっぱい。
2008/05/18(日) 19:53:41ID:2JnkHCB40090名無しさん@お腹いっぱい。
2008/05/18(日) 19:54:54ID:xjX5myBLほんとに使い込んだんだな?
うpしてみろ
サムスがガノンと同じランクとか言ってるやついるけど
どう考えてもガノンが1弱
サムス弱いってやつは何が弱いと思ってるの?
ふっとばしの低さ?動きの遅さ?
0091名無しさん@お腹いっぱい。
2008/05/18(日) 19:58:46ID:hFOiR9oAなんでわざわざGランクを消したのかさっぱり意味がわからないね
0092名無しさん@お腹いっぱい。
2008/05/18(日) 20:02:41ID:4eKJgVfJ強いところを説明しようとしないやつがいるから困る
0093名無しさん@お腹いっぱい。
2008/05/18(日) 20:09:55ID:Nnt9gS/a大差なし。
0094名無しさん@お腹いっぱい。
2008/05/18(日) 20:16:46ID:5Luxo4lhまあ決定力について。空中攻撃は総合的に判定は強いが、
吹っ飛ばせるのはJ後でこれは判定がやや上気味かつせまいため、
サムスの挙動にあってない。
ステップから出せる横スマやガーキャン上スマとちがい、
下スマは動きの中で出せないため、一番頼りたいな下スマは使い道が限られる。
しゃがみの仕様変更で重さと驚異の復帰力を根拠としたしゃがみカウンターも使えない。
ミサイルも弾幕役が強→弱と代わり、牽制がそのまま決定力やアプローチに繋がらなくなった。
発生や弾速の関係で強ミサイルの連携効果も下がってるし。
復帰阻止も、復帰力底上げでミサイルの脅威が減ったり、
踵落としの相手の崖掴みミス&崖上を狩れる復帰阻止も掴みの仕様変更で使えない。
ついでに頼りなくなった接近戦や逃げの能力も、
積極的に読みに持って行くのに制限をかけ、
攻めの弱さに拍車をかけてる。
ただ、総合的にガノンに負けてることはないと思うけど。
0095名無しさん@お腹いっぱい。
2008/05/18(日) 20:16:53ID:Sc/LiIkl俺はガノンの方が怖い。
サムスには負けたことない
0096名無しさん@お腹いっぱい。
2008/05/18(日) 20:18:48ID:2JnkHCB4A……フォックス
B……*ウルフ、ゲーム&ウォッチ、ディディー、トゥーン、ピット、マルス、
C……アイスクライマー、オリマー、ゼロサムス、ピカチュウ、マリオ、リュカ、ルカリオ
D……カービィ、シーク、デデデ、ルイージ、ワリオ
E……*アイク、クッパ、ゼルダ 、ドンキー、ネス、ピーチ、*リンク
F……*サムス、ソニック、ファルコン、プリン、ポケトレ、ヨッシー
G……ガノン
これでいいんだろ
0097名無しさん@お腹いっぱい。
2008/05/18(日) 20:19:41ID:hFOiR9oA文句無いわ
0098名無しさん@お腹いっぱい。
2008/05/18(日) 20:22:55ID:k5nK3HZp0099名無しさん@お腹いっぱい。
2008/05/18(日) 20:23:39ID:YDirC2ws0100名無しさん@お腹いっぱい。
2008/05/18(日) 20:27:57ID:Nnt9gS/aマジレスすると前作との比較はどうでもいいのでは。。。
DXではないXなんだからXで出来ることだけ述べよ。
このことはサムスに限ったことではない。
前作の操作感をいつまでも引きずっている戦い方ではキャラが育つわけがない。
>>94の文体を見ていると「DXでは出来たのに」という単なる愚痴のように取れる。
サムス、シーク、ピーチなんかはDX経験者よりもXから始めた連中の方が強かったりしてw
しかしどちらにせよ今の段階ではガノン並み
0101名無しさん@お腹いっぱい。
2008/05/18(日) 20:29:06ID:Hyr/JHJA復帰終わってるし体デカいし
0102名無しさん@お腹いっぱい。
2008/05/18(日) 20:32:42ID:rqzXipC3異議あり
S……トゥーン、スネーク、ファルコ、メタナイト、ロボット
A……フォックス
B……ゲーム&ウォッチ、ディディー、ピット、マルス、ゼロサム
C……アイスクライマー、ウルフ、オリマー、ピカチュウ、マリオ、リュカ、ルカリオ
D……カービィ、シーク、デデデ、ルイージ、ワリオ
E……アイク、クッパ、ゼルダ、ドンキー、ネス、ピーチ
F……ソニック、プリン、ポケトレ、ヨッシー
G……ガノン、ファルコン、サムス、リンク
0103名無しさん@お腹いっぱい。
2008/05/18(日) 20:33:56ID:LvP2oWRMサムスがスネークに弱いとかアホか
0104名無しさん@お腹いっぱい。
2008/05/18(日) 20:37:24ID:i/WNr0170105名無しさん@お腹いっぱい。
2008/05/18(日) 20:37:26ID:vMsnukNw没
0106名無しさん@お腹いっぱい。
2008/05/18(日) 20:39:16ID:jnkFObJHS……スネーク、ファルコ、メタナイト、ロボット
A……フォックス
B+…ゲーム&ウォッチ、ドューン、ピット、マルス
B-…ウルフ、ゼロサム、ディディー
C+…アイスクライマー、ピカチュウ、マリオ
C-…オリマー、リュカ、ルカリオ
D……カービィ、シーク、デデデ、ルイージ、ワリオ
E……アイク、クッパ、ゼルダ、ドンキー、ネス、ピーチ
F……ソニック、プリン、ポケトレ、ヨッシー
G……ガノン、ファルコン、サムス、リンク
0107名無しさん@お腹いっぱい。
2008/05/18(日) 20:44:11ID:DOQCwmoX0108名無しさん@お腹いっぱい。
2008/05/18(日) 20:44:49ID:rqzXipC3ほぼ文句なし
0109名無しさん@お腹いっぱい。
2008/05/18(日) 20:47:28ID:xjX5myBLチャージショット100%前後
着地狙ったりミサイルと混ぜてみたり
ソバット先端100%前後
立ち回りにも使うし当てにくいけど復帰阻止に
アームブラスター150%前後
6F発生でこの威力なら十分。立ち回りには下スマ使えばいい
アームキャノンナックル150%前後
10F発生なのが売り。まあ補助として
あと一応狙いやすいメテオもある
とこれだけあれば十分な気がする
防御面は重さ6位で高めの復帰力、2連ミサイルでの弾幕
打ち上げられてもボムで牽制、使い勝手の良い空中グラップ
とトップクラスだと思う
確かに派手さはないけどバーストを焦らず
じっくり立ち回ればどのキャラとも戦える
Eに昇格は厳しいかもしれんがガノンと並ぶってことはないでしょ
0110名無しさん@お腹いっぱい。
2008/05/18(日) 20:52:42ID:yN9h+azi0111名無しさん@お腹いっぱい。
2008/05/18(日) 20:56:23ID:k5nK3HZp0112名無しさん@お腹いっぱい。
2008/05/18(日) 21:06:25ID:tFxXdwJbこのサムスは参考になる
確かに遊撃はきついが待ち主体や飛び道具の
無いキャラはかなりやりやすい
>>110-111
そもそも今のサムスアイクガノンはpart28の最後らへんで
ほとんど議論なしのまま決められたもの
サムスはFが妥当という意見が多かったので
仕方ないとしてもアイクEは無いと思う
0113名無しさん@お腹いっぱい。
2008/05/18(日) 21:18:21ID:4N1vR2OHフィニッシュが妄想すぎる。没。
0114名無しさん@お腹いっぱい。
2008/05/18(日) 21:21:46ID:k5nK3HZpどのへんがほとんど議論なしなんだ?
アイクEはpart28の前半で議論されている
サムスFは後半でたっぷり議論されている
ランク変動意見なら理由を添えてどうぞ
0115名無しさん@お腹いっぱい。
2008/05/18(日) 21:25:37ID:fsJ9QTF40116名無しさん@お腹いっぱい。
2008/05/18(日) 21:29:17ID:6+Hs80jL0117名無しさん@お腹いっぱい。
2008/05/18(日) 21:29:52ID:6+Hs80jL0118名無しさん@お腹いっぱい。
2008/05/18(日) 21:30:36ID:k5nK3HZp0119名無しさん@お腹いっぱい。
2008/05/18(日) 21:31:59ID:fsJ9QTF40120名無しさん@お腹いっぱい。
2008/05/18(日) 21:35:36ID:zVdFbi2rF最弱でも問題ないとかなんとか
0121名無しさん@お腹いっぱい。
2008/05/18(日) 21:36:57ID:4N1vR2OH0122名無しさん@お腹いっぱい。
2008/05/18(日) 21:38:53ID:Nnt9gS/a頭いい!
0123名無しさん@お腹いっぱい。
2008/05/18(日) 21:39:14ID:fsJ9QTF4ガノンのどういうとこが頭一つ弱いのか説明願おう
0124名無しさん@お腹いっぱい。
2008/05/18(日) 21:39:19ID:qlAvFQhCフォックスがAにいるのと似てる
0125名無しさん@お腹いっぱい。
2008/05/18(日) 21:39:58ID:cwipEZWoやっぱりガノンだけ別個にGにするべき。
0126名無しさん@お腹いっぱい。
2008/05/18(日) 21:43:35ID:4eKJgVfJ反撃確定な技ばかりなとこだろ
牽制に使えるのがない
相手によっては下Aはまだ牽制に使えると思うが
0127名無しさん@お腹いっぱい。
2008/05/18(日) 21:48:50ID:Lav/DcSI最弱ならGにすべき
最弱の椅子があったほうが面白いわやっぱ
それにガノン最弱という点には誰もが納得しているしな
0128名無しさん@お腹いっぱい。
2008/05/18(日) 21:48:50ID:fsJ9QTF4反確な技ばかりね・・
0129名無しさん@お腹いっぱい。
2008/05/18(日) 21:52:35ID:Nnt9gS/a頭いい!
0130名無しさん@お腹いっぱい。
2008/05/18(日) 21:53:13ID:fsJ9QTF4けど最弱最弱あまりいうなよ
0131名無しさん@お腹いっぱい。
2008/05/18(日) 21:56:03ID:qlAvFQhC空中攻撃は悪くないのに本人の機動力が・・・
カジュアルに乱戦やれば面白いキャラだけどさ
0132名無しさん@お腹いっぱい。
2008/05/18(日) 21:57:23ID:i/WNr0170133名無しさん@お腹いっぱい。
2008/05/18(日) 21:57:24ID:pfp75tzNA……フォックス
B……
C……ゲーム&ウォッチ、ディディー、トゥーン、ピット、マルス、
D……アイスクライマー、ウルフ、オリマー、ゼロサムス、ピカチュウ、マリオ、リュカ、ルカリオ
E……カービィ、シーク、デデデ、ルイージ、ワリオ
F……*アイク、クッパ、ゼルダ 、ドンキー、ネス、ピーチ、*リンク
G……*ガノン、*サムス、ソニック、ファルコン、プリン、ポケトレ、ヨッシー
こうすればガノンをGにしつつ同列の弱キャラも入る
0134名無しさん@お腹いっぱい。
2008/05/18(日) 21:58:19ID:fsJ9QTF4少なくともガノン側はそう思ってる
0135名無しさん@お腹いっぱい。
2008/05/18(日) 21:59:22ID:PrJ37ZIN昨日BすっとばしてA主張する奴がウルフはフォックスに
劣らないとかいってたから狐と狼の比較になったみたい
ま、狐に勝てるからAとかいうのでもないけど
いきなりA入りはどう考えてもありえないよね
0136名無しさん@お腹いっぱい。
2008/05/18(日) 22:00:19ID:fsJ9QTF4Gランクはガノン様専用
0137名無しさん@お腹いっぱい。
2008/05/18(日) 22:01:15ID:qlAvFQhC0138名無しさん@お腹いっぱい。
2008/05/18(日) 22:02:26ID:lrE8rl8r0139名無しさん@お腹いっぱい。
2008/05/18(日) 22:03:46ID:fsJ9QTF40140名無しさん@お腹いっぱい。
2008/05/18(日) 22:05:43ID:8VgrYYgf0141名無しさん@お腹いっぱい。
2008/05/18(日) 22:07:27ID:fsJ9QTF4みんな分かってるよ、だからGODランクにしたいらしいよ
0142名無しさん@お腹いっぱい。
2008/05/18(日) 22:07:37ID:x3DSbq7qガノン信者ウザい
0143名無しさん@お腹いっぱい。
2008/05/18(日) 22:08:32ID:pfp75tzNもう少し細分化してもいいと思うんだ
0144名無しさん@お腹いっぱい。
2008/05/18(日) 22:11:01ID:Nnt9gS/aB……トゥーン、ゲーム&ウォッチ、ゼロサムス、ウルフ、ディディー、マルス
C……ルカリオ
D……シーク、デデデ、ルイージ、リュカ、ワリオ
E……クッパ、ゼルダ、ドンキー
F……ソニック、ヨッシー
G……ファルコン、サムス、ガノン
H……
I……アイク、アイスクライマー
J……
K……カービィ
L……リンク
M……マリオ
N……ネス
O……オリマー
P……ピット、ピカチュウ、ピーチ、プリン、ポケトレ
Q……
R……ロボット
S……スネーク、ファルコ、メタナイト
0145名無しさん@お腹いっぱい。
2008/05/18(日) 22:11:12ID:Hyr/JHJAそうだなぁ。後2、3増やしてもいいかな
0146名無しさん@お腹いっぱい。
2008/05/18(日) 22:27:47ID:qlAvFQhCたくさんの人が評価してるしちょっと触っただけとかいうやつだって評価してたりするのに
0147名無しさん@お腹いっぱい。
2008/05/18(日) 22:30:12ID:HfelknSDBとCの間ぐらいだろ。
0148名無しさん@お腹いっぱい。
2008/05/18(日) 22:35:26ID:Sc/LiIkl0149名無しさん@お腹いっぱい。
2008/05/18(日) 22:44:20ID:326+McEOガノン様以外に居る?
0150名無しさん@お腹いっぱい。
2008/05/18(日) 22:44:23ID:k5nK3HZp議論の空転しかもたらさん
0151名無しさん@お腹いっぱい。
2008/05/18(日) 22:46:54ID:tFxXdwJbいや、前半は真面目に議論されていたとは思うのだが
後半の奴らが「アイクのスマ強すぎ」「サムス決め手なさすぎ」
など抽象的な表現で結論を出さないままランクが変動した覚えが・・・
過去スレ見れないんで間違ってたらすいません
0152名無しさん@お腹いっぱい。
2008/05/18(日) 22:56:10ID:Hyr/JHJAさすがにアイクのスマ強すぎなんて言い出す奴はいないだろw
確かアイクはリーチがあるうえに引きSJ前Aと仕込み弱とある程度確立されてきて、
腕次第では遊撃以外の上位も食えるから上がった。サムスは決定打無いっていう
共通意見があったし、どっちも特に反対意見も無く上下したはずだが
0153名無しさん@お腹いっぱい。
2008/05/18(日) 23:00:58ID:HHY64la8狭間…スネーク
A……フォックス
B……ウルフ、ゲーム&ウォッチ、ディディー、トゥーン、ピット、マルス、
狭間…ゼロサムス
C……アイスクライマー、オリマー、ピカチュウ、マリオ、ルカリオ
狭間…リュカ
D……カービィ、シーク、デデデ、ルイージ、ワリオ
E……*アイク、クッパ、ゼルダ 、ドンキー、ネス、ピーチ、*リンク
F……*サムス、ソニック、ファルコン、プリン、ポケトレ、ヨッシー
☆魔王☆…ガノン
0154名無しさん@お腹いっぱい。
2008/05/18(日) 23:15:39ID:k5nK3HZp弱Aコンボ・強攻撃のリターン、空中NAの着地隙のなさ、
その他ふっとばし能力と超判定などなどを加味して補えるかどうか、ちゃんと議論されてるぞ
復帰も距離だけなら横の居合い、高さの天空を組み合わせて意外と戻れるしな
0155名無しさん@お腹いっぱい。
2008/05/18(日) 23:16:55ID:6+Hs80jLアイクとサムスの意見をまとめとくと
アイク
・発生 判定 範囲が優秀な弱から20%以上のダメージを与えれる
・引きSJ
・一部に有効な居合い抜きすべり攻撃
・2極端だが天空の方は阻止されにくい
・発生こそ遅いが横強のバースト力 リーチ ベクトルが強い
サムス
・判定は強いがダメ蓄積能力の低下
・ミサイル弱体化
・ボム弱体化
・バーストの要である下スマとソバットが当てにくい
・下位の中では復帰は優秀
こんな感じだったはず
0156名無しさん@お腹いっぱい。
2008/05/18(日) 23:17:28ID:Qvv9k0b20157名無しさん@お腹いっぱい。
2008/05/18(日) 23:23:55ID:/UNMqb1Xhttp://game13.2ch.net/test/read.cgi/wifi/1206939895/
0158名無しさん@お腹いっぱい。
2008/05/18(日) 23:25:15ID:Ts6jYaw5ガノンは破壊力、優秀な空中技、鬼判定とかスゴいし、まぁ機動力と発生がウンコだけど…
ファルコンは…強いのが空上Aと弱Aぐらい。弱Aは連続していれると、反撃を受けやすいし、上強も優秀だけど多用出来る性能じゃない。
タックルもロータリーも実は驚く程、判定が弱い。速さは全キャラベスト2みたいだけど、やれることがタックルと投げだけやし、そのかわりとは言っても岸際はかなり強いけど。
ぶっちゃけ、ガノンがGとかよりファルコンがG一人でいいくらい…。
でも、ファルコンが好きです。
0159名無しさん@お腹いっぱい。
2008/05/18(日) 23:26:24ID:xjX5myBL上から4つ目の下スマがバーストの要っていうのもどうかと思うし
0160名無しさん@お腹いっぱい。
2008/05/18(日) 23:29:41ID:FKjGxaDYおまえは俺を怒らせた
裏拳を舐めるなよ
0161名無しさん@お腹いっぱい。
2008/05/18(日) 23:32:46ID:6+Hs80jLミサイル後隙でかくて弾幕待ちできない→でも近接そんな強くない
ボムが触れても爆発しないから追撃防止しづらい
Xでのサムス運用そのものにそもそも行き詰まってた
0162名無しさん@お腹いっぱい。
2008/05/18(日) 23:35:59ID:k5nK3HZp0163名無しさん@お腹いっぱい。
2008/05/18(日) 23:36:10ID:qlAvFQhC復帰力も全然違うし
0164名無しさん@お腹いっぱい。
2008/05/18(日) 23:41:23ID:24bomWjC機動力を活かそうにもダッシュジャンプ廃止で
地対地ではダッシュからの選択肢がフェイントと投げとタックルくらいしかないしなあ
0165名無しさん@お腹いっぱい。
2008/05/18(日) 23:43:59ID:i/WNr0170166名無しさん@お腹いっぱい。
2008/05/18(日) 23:47:08ID:/UNMqb1X崖際のサムスに近づく理由がなくなるので放置されるだけ
0167名無しさん@お腹いっぱい。
2008/05/18(日) 23:47:19ID:6+Hs80jL0168名無しさん@お腹いっぱい。
2008/05/18(日) 23:47:22ID:i/WNr0170169名無しさん@お腹いっぱい。
2008/05/18(日) 23:50:29ID:i/WNr0170170名無しさん@お腹いっぱい。
2008/05/18(日) 23:51:17ID:/UNMqb1X0171名無しさん@お腹いっぱい。
2008/05/18(日) 23:54:34ID:i/WNr0170172名無しさん@お腹いっぱい。
2008/05/18(日) 23:56:41ID:4eKJgVfJ0173名無しさん@お腹いっぱい。
2008/05/19(月) 00:01:18ID:mly9o1S60174名無しさん@お腹いっぱい。
2008/05/19(月) 00:06:39ID:/ZhUtp6v0175名無しさん@お腹いっぱい。
2008/05/19(月) 00:10:18ID:FUHUFQrw0176名無しさん@お腹いっぱい。
2008/05/19(月) 00:21:07ID:HtC6VEn/0177名無しさん@お腹いっぱい。
2008/05/19(月) 00:40:56ID:aHVG22Z+前のレスで、サムスはサムスメインの上級者が話し合わないとランクは動かないと言っていたが、その通りだな。
0178名無しさん@お腹いっぱい。
2008/05/19(月) 00:42:22ID:/ZhUtp6vつーか、俺はこのスレのランクは立ち回りやそのキャラの「戦っている強さ」を表して
いると思ってるんだよね。だからたとえば
「狐はブラスターを端から撃って、寄ってきたら横Bなりなんなりで反対側まで移動して
またブラスター連射すりゃ強い。」
なんて言われても、ランクを変動するには値しないと思う。作業したいなら英単語でも
覚えてTOEIC頑張れよと。まぁどの程度までが「作業」に分類されるかは個人によって
違うだろうけど、それでもこのスレにいる奴らはある程度の共通認識はあるかと。
つーか、先月末にその戦法をうたった奴と戦ったけどルカリオでさえ2ストック差で
勝てる程弱かったので全然驚異に思えなかった。むしろ、こんな糞戦法に頼らなきゃ
ならないなんて、サムスも墜ちたなあってぼんやり考えてたよ・・・
0179名無しさん@お腹いっぱい。
2008/05/19(月) 00:43:02ID:YwZuLFqt今回のサムスは本当に何もかも酷いな。好きな人専用ってレベルじゃねーぞ。
0180名無しさん@お腹いっぱい。
2008/05/19(月) 00:44:42ID:HlZO1AIM10F発生で150%前後でフィニッシュできる技を死に技っていうのかよ
0181名無しさん@お腹いっぱい。
2008/05/19(月) 00:49:17ID:HSoZmBQ5ファルコンは乱戦でパンチを当てろってことだろうしリンクもリーチとか違うからまた別の扱いがある
ガノンだってパワーと切り札は悪くない
なかなか面白いバランスなんじゃないのかな
・・・サムスを除いて
なんだあのチャージショットは
0182名無しさん@お腹いっぱい。
2008/05/19(月) 00:55:13ID:AIVuOLpV別に作業で勝てるならそれも性能だ。
そんな立ち回りわかってないやつが弱いのは知ってるなら
ふつうに反論すればいい。
0183名無しさん@お腹いっぱい。
2008/05/19(月) 00:56:09ID:/lhTggfXあの威力じゃフルチャージ時のプレッシャーも大した事ないし
0184名無しさん@お腹いっぱい。
2008/05/19(月) 00:57:48ID:FUHUFQrw0185名無しさん@お腹いっぱい。
2008/05/19(月) 01:13:24ID:tmhf8gqf相手に飛び道具があるか、リフ、空中戦が強い、対空が強いで無効になりそうだが
ふっとばし能力の高い相手にもリスキーすぎると思う
サムス側にはメテオ以外決定打がないというのに
0186名無しさん@お腹いっぱい。
2008/05/19(月) 01:15:53ID:/ZhUtp6vスマッシュって
・リーチ ・発生の速さ
・後隙 ・カバー範囲
・ふっとばし ・判定の強さ
・威力
の要素がどれだけ揃ってるかなんだろうけど、サムスは発生の速さがそこそこ良いレベルで
後はどれも無いだろ。ぶっちゃけ威力ふっとばし発生ほぼ同じなリンクの横強より範囲と
リーチ無い分弱いよ。引くくせに振り向きスマは伸びないから置きにも使えない。
サムス使ってる奴ならタイマンで無闇に振れる技じゃないって解ってるはず。リスクと
リターンが釣りあってない。実はアースブラスターの方が威力もふっとばしも出の速さも
高いんだから死に技だと思うよ。
>>184
タイマンスレ行けばいいよ。確かにそいつは弱かったが
0187名無しさん@お腹いっぱい。
2008/05/19(月) 01:16:47ID:ctw/XdJc乱戦含め今回もバランス悪いと思うよ
まず復帰力が必要なステージがそれなりにあるにもかかわらず
キャラ毎にこれだけ復帰力に差が出ているのが問題
スマボでよりバランスが悪化してる
というかキャラバランスの悪さを馬鹿強いアイテムで誤魔化してるような(ry
スレ違いだから議論するわけにもいかないがレスしてスマソ
0188名無しさん@お腹いっぱい。
2008/05/19(月) 01:20:26ID:3MT4CbSj0189名無しさん@お腹いっぱい。
2008/05/19(月) 01:22:29ID:2YAT9/viサムスは脱いだら凄いから
ゼルダは弱めだけど、シークと合わせれば強い事と同じように考えればバランス取れてるじゃん
0190名無しさん@お腹いっぱい。
2008/05/19(月) 01:27:05ID:Iqc5fWMxガン逃げからの凶悪な待ちばっかです本当にどうもありがとうございまry
0191名無しさん@お腹いっぱい。
2008/05/19(月) 01:27:29ID:qDcYubVEお前なんかエロいなw
0192名無しさん@お腹いっぱい。
2008/05/19(月) 01:45:05ID:tmhf8gqf0193名無しさん@お腹いっぱい。
2008/05/19(月) 01:56:34ID:Iqc5fWMx0194名無しさん@お腹いっぱい。
2008/05/19(月) 02:02:47ID:Iqc5fWMxごめん誤爆
先日このガノンスレとかでも告知募集してた例の「漢」大会だけどベスト4全部ガノンだったらしいな。これって相性?
それともガノン>ファルコン?
0195名無しさん@お腹いっぱい。
2008/05/19(月) 02:07:48ID:Sj9r3od5A……フォックス
B……ゲーム&ウォッチ、ディディー、ピット、マルス、ゼロサム、ウルフ
C……アイスクライマー、オリマー、ピカチュウ、マリオ、リュカ、ルカリオ
D……カービィ、シーク、デデデ、ルイージ、ワリオ
E……アイク、クッパ、ゼルダ、ドンキー、ネス、ピーチ
F……ソニック、プリン、ポケトレ、ヨッシー
G……ガノン
H……ファルコン、サムス、リンク
0196名無しさん@お腹いっぱい。
2008/05/19(月) 02:15:08ID:HSoZmBQ5別に全キャラ強さを平等になんて作ってなさそうだけどな、平等で無くても俺はいいと思うし
平等じゃない=バランスが悪いってことでもないだろ
無理に平等にしようとしても不可能だろうしな
ただそういう仮定のもとでもサムスはおかしいってことだ
0197名無しさん@お腹いっぱい。
2008/05/19(月) 02:24:28ID:WhveDohIガノン:ファルコン
6 : 4
ぐらいだと思うよ。
ファルコンがガノンに勝ってるのは、機動力と技の発生スピードだけ。
かなりファルコンはキツい戦いを強いられると思う
0198名無しさん@お腹いっぱい。
2008/05/19(月) 03:00:52ID:igzw2yjb0199名無しさん@お腹いっぱい。
2008/05/19(月) 03:06:29ID:NVTaFz6Xスレ違いの話はやめろ
0200名無しさん@お腹いっぱい。
2008/05/19(月) 04:09:48ID:moY9uxA70201名無しさん@お腹いっぱい。
2008/05/19(月) 05:25:31ID:4t38stuiまともな議論する→人増えて活発化→俺ランクとスレの質低下→過疎る→少ない人数でまともな議論する
これを繰り返してるからな
>>197
ファルコンの強みはそれを生かした空中での追撃力の高さだぞー
6:4は絶対に有り得ない、互角ってところだと思う
0202名無しさん@お腹いっぱい。
2008/05/19(月) 06:15:38ID:3MT4CbSj0203名無しさん@お腹いっぱい。
2008/05/19(月) 07:19:44ID:2YAT9/vi理論上はファルコンの方がガノンより強そうだけど、使いこなしている人がどの程度いるやら…
反対にガノンは難しいテクがなく、必要なのは立ち回りだけってことで使い易い。勝てるかは別として
0204名無しさん@お腹いっぱい。
2008/05/19(月) 07:30:39ID:ETjU5uk/いくらガノンが発生遅い糞技だらけっつってもそれでキツいのは待たれた時であって接近戦は読み勝てばok、ガード崩しの横Bからの読み合いなんかもある。空中での追撃は下BやJ上Aでなんとかなりそう。なにより一発が重いからな、当たったらごっそりともっていける。
まぁ性能的にはやはりガノンが下かも知らんが、wifiだからどうしても反応遅れるだろうしね。
0205名無しさん@お腹いっぱい。
2008/05/19(月) 07:30:41ID:LAJXVoD8立ち回りってのはほとんど個人のセンスで決まるからな
技術面はどんな下手な奴でも練習すればいずれできる
0206名無しさん@お腹いっぱい。
2008/05/19(月) 07:41:30ID:BxufNE9NSJ最速空上連発で立ち回ると面白くないか?横にも判定あるし出が速いし
空NAよりはこっちのほうが良いかな〜と思うんだが
けど今までそんな立ち回りしてるリュカ使い見たこと無いんだよな;
0207名無しさん@お腹いっぱい。
2008/05/19(月) 10:09:50ID:FW6NCTol面白くない
0208名無しさん@お腹いっぱい。
2008/05/19(月) 12:37:05ID:rKkQ2Y04SS……フォックス
S……ゲーム&ウォッチ、マルス、DD、ピット
A……ゼロサム、ウルフ、トゥーン、ピカチュウ、オリマー
B……アイスクライマー、マリオ、リュカ、ルカリオ
C……カービィ、シーク、デデデ、ルイージ、ワリオ
D……アイク、クッパ、ゼルダ、ドンキー、ネス、ピーチ
E……ソニック、リンク、ポケトレ、ヨッシー
F……ファルコン、サムス、プリン
G……ガノン
どう?
ダメならスルーしてください
異論も歓迎
0209名無しさん@お腹いっぱい。
2008/05/19(月) 12:56:30ID:mtd3Lc1u0210名無しさん@お腹いっぱい。
2008/05/19(月) 12:58:55ID:lMlIVa/wガード必須、落下早い、小さい相手だとめちゃくちゃきついが
メタとかヤバイ
0211名無しさん@お腹いっぱい。
2008/05/19(月) 13:01:40ID:0cBeWj7Xサムスのミサイル破壊しながら突っ込んでくる事あるけど
0212名無しさん@お腹いっぱい。
2008/05/19(月) 13:07:32ID:AIVuOLpV両方とも喰らい判定はない。
だが攻撃部位に喰らい判定がないことなんて当たり前だから
特筆することじゃない。
潰されるのなんて想定の範囲内なんだから、
潰すために振った技の後硬直につけこまないと。
0213名無しさん@お腹いっぱい。
2008/05/19(月) 13:12:39ID:ayNul6wuまぁヨッシーに空中迎撃はするだけ無駄だけど
0214名無しさん@お腹いっぱい。
2008/05/19(月) 13:24:45ID:GFFgT79Dあの緊急回避復帰はずるい
0215名無しさん@お腹いっぱい。
2008/05/19(月) 14:11:41ID:ncWkZj+M0216名無しさん@お腹いっぱい。
2008/05/19(月) 14:52:13ID:3a/lS5Hl多くのキャラにDAやら空キャン上スマやら横強、上強入るわ
遊撃勢に対しては掴みすら入りそうな雰囲気あるわコイツは何処まで桜井に贔屓されてるんだ・・・
0217名無しさん@お腹いっぱい。
2008/05/19(月) 15:30:12ID:I/LMBr1L0218名無しさん@お腹いっぱい。
2008/05/19(月) 15:36:31ID:Lelih+4Y使えたとしたらAクラスの気がするのは・・・俺だけか)`ν゜)・;'
つかそんなにタイミングシビアなのか・・・?ちょっと練習してくる。
0219名無しさん@お腹いっぱい。
2008/05/19(月) 15:36:45ID:BxufNE9Nファルコに対してはDAキャンセル掴みで掴み連確定らしいね
他は落下速度速かったり重量級のキャラには地雷仕掛けといて踏ませるとかもある
0220名無しさん@お腹いっぱい。
2008/05/19(月) 15:42:15ID:z4r/qPjl0221名無しさん@お腹いっぱい。
2008/05/19(月) 15:54:34ID:KqcO+y1Cなれればそんなんでもないし
シーク使うなら覚えておきたいね
でもせいぜいDくらいじゃないか?
0222名無しさん@お腹いっぱい。
2008/05/19(月) 16:05:27ID:Lelih+4Yぉ、ちょうどレスついてる。
練習してきたら、思ったほどでもなかったな。前から話に聞いてるからボタン捌きも「これくらいか?」で何回か目で出た。
確かに慣れれば終点連続で2往復できたよ)`ν゜)・;'
まぁやろうとしてDAぶっぱ、ってのが多かったけどこれはこれで驚異だな。上手く2段当たれば30%溜まるし、100%はあったらバースト出来そう。
ジャンプからの着地と同時に発動や、投げた後にこれで追われたらビビるわw
針全部当ててから上手く発動すれば良い具合にあたるか・・・?なんかテンション上がってきた。
シークがせめてBクラスになるまで研究しようと思う。無理っぽいけど。
0223名無しさん@お腹いっぱい。
2008/05/19(月) 16:19:01ID:KqcO+y1C確実に着地隙狩れるようになれば
結構上位キャラでも食えるかもね、がんばれー
まぁあんま判定が強くないって言うおまけつきだが
しかし最近は弱キャラ論争メインでウケルなw
サムスは結構使うがこいつはほんと使い込まないと
ガノン、ファルコンにすら並べないよ
よく上級者がネタとかでガノン、ファルコンは使うが
サムスを混ぜてくるってのはまずないからな
0224名無しさん@お腹いっぱい。
2008/05/19(月) 16:23:31ID:3ioGadsZ0225名無しさん@お腹いっぱい。
2008/05/19(月) 16:34:40ID:3a/lS5Hl地上戦、空中戦も出来るしドラゴンバキュームはしてるだけで相手が攻めを躊躇う
あと上にもあったがバタ足からの踏みつけメテオが鬼
0226名無しさん@お腹いっぱい。
2008/05/19(月) 16:35:53ID:tpqR52eT0227名無しさん@お腹いっぱい。
2008/05/19(月) 16:41:42ID:KqcO+y1Cそこそこやれる→○
0228名無しさん@お腹いっぱい。
2008/05/19(月) 16:45:05ID:OrXJmOjCあのガードはほんと慣れがいるな ヨッシーメインで使うやつは他キャラかなり使いにくいだろう
0229名無しさん@お腹いっぱい。
2008/05/19(月) 16:48:13ID:tpqR52eT0230名無しさん@お腹いっぱい。
2008/05/19(月) 16:51:26ID:bMh97ORu0231名無しさん@お腹いっぱい。
2008/05/19(月) 17:31:15ID:tpqR52eT相手が下手なだけかな
0232名無しさん@お腹いっぱい。
2008/05/19(月) 17:54:05ID:WZa6ESkb一部キャラにジャンプ投げ抜けから確定させられるのがおいしい。
強制ジャンプ投げ抜けキャラにもD上S含めて5体いるしね。
でもそれ以外のキャラには着地狙っても冷静に潰されたりすることが。
70-90%?くらいんとき鉈で受身ミスってくれれば針でたたき起こしさせて入れられる。
鉈でその場受身してくれても生で入るかもしらん。
でもBはムリ。
上位に針待ちあんま利かないからシーク側が攻め込まざるを得なくなることが多い。
シークがせめても大して強くないからな。
可能性あるかなぁと感じたネタは弱弱しゃがみや横Aを着地隙に入れ続けるとか。
研究してくれてる人いるみたいだから期待してる。
0233名無しさん@お腹いっぱい。
2008/05/19(月) 18:22:15ID:O7N2PuSx上位に食い込んでいるなヨッシーは。
そんなスペックのキャラがFランクって事からも今作が如何にガードが重要なゲームかを教えてくれる。
0234名無しさん@お腹いっぱい。
2008/05/19(月) 18:42:18ID:Sj9r3od5A……フォックス
B……ゲーム&ウォッチ、ディディー、ピット、マルス、ゼロサム、ウルフ
C……アイスクライマー、オリマー、ピカチュウ、マリオ、リュカ、ルカリオ
D……カービィ、シーク、デデデ、ルイージ、ワリオ
E……アイク、クッパ、ゼルダ、ドンキー、ネス、ピーチ
F……ソニック、プリン、ポケトレ、ヨッシー
G……ガノン、ファルコン、サムス、リンク
0235名無しさん@お腹いっぱい。
2008/05/19(月) 18:57:38ID:lec1CUJE0236名無しさん@お腹いっぱい。
2008/05/19(月) 19:04:22ID:shcU1A0zふんばりジャンプで攻撃を受け止めてのカウンターが出来るとこだな
持ち前の重さのお陰で、0%からならほとんどどんな攻撃も受け止めるし
あと、ガードはクソだけどガードしたら大げさに滑るのは場合によっては役に立つ。
ガノンとか相手にする時はわざとガードして距離をとってからタマゴ投げたり
0237名無しさん@お腹いっぱい。
2008/05/19(月) 19:05:21ID:WZa6ESkb0238名無しさん@お腹いっぱい。
2008/05/19(月) 19:07:43ID:I/LMBr1L持ち前の機動力で逃げる→たまご投げで200%ぐらいまで溜めて相手の着地隙あたりに横Sでノーダメよゆうです
>>237
あほ
0239名無しさん@お腹いっぱい。
2008/05/19(月) 19:09:20ID:wbCbmHse色んな面で強いんだがなぁ。ほんと、ガード関連がもう少しマシならオバケだったと思うよ。
タマゴ投げの弾速の速さ、自由度、食らったときのひるむ時間はマジサムス涙目
0240名無しさん@お腹いっぱい。
2008/05/19(月) 19:14:27ID:MdpD3wC3ガード性能一つででっていうはFランなのか?
0241名無しさん@お腹いっぱい。
2008/05/19(月) 19:15:30ID:ay481wX40242名無しさん@お腹いっぱい。
2008/05/19(月) 19:15:43ID:lec1CUJEXは基本的に待ち有利だからね
0243名無しさん@お腹いっぱい。
2008/05/19(月) 19:16:47ID:IRs+TWqk決め手が少ないのに重量級キラーだよでっていう
ワド投げしながら待つデデデも、タマゴ投げの飛び方のせいで待ちが出来ない
0244名無しさん@お腹いっぱい。
2008/05/19(月) 19:18:07ID:Mi2zVoGp0245名無しさん@お腹いっぱい。
2008/05/19(月) 19:21:37ID:lec1CUJE0246名無しさん@お腹いっぱい。
2008/05/19(月) 19:22:36ID:Mi2zVoGp0247名無しさん@お腹いっぱい。
2008/05/19(月) 19:26:01ID:6ga1lx/m0248名無しさん@お腹いっぱい。
2008/05/19(月) 19:29:39ID:T1FivlIo0249名無しさん@お腹いっぱい。
2008/05/19(月) 19:32:40ID:lec1CUJE0250名無しさん@お腹いっぱい。
2008/05/19(月) 19:35:14ID:37u5FHR10251名無しさん@お腹いっぱい。
2008/05/19(月) 19:37:30ID:ay481wX40252名無しさん@お腹いっぱい。
2008/05/19(月) 19:39:12ID:gmtmiyn21回でもタマゴが当たると、場所をずらさないとバアロー撃てなくなるぞ
バアロー当てた場合はでっていうもジャンプしないと次のタマゴ投げれなくなる
醜い撃ちあい
0253名無しさん@お腹いっぱい。
2008/05/19(月) 19:40:18ID:Sj9r3od5SSA……スネーク、ファルコ
SAA……メタナイト、ロボット
AAA……フォックス
AAB……ゲーム&ウォッチ、ディディー
ABB……ピット
BBB……マルス、ゼロサム
BBC……アイスクライマー
BCC……ウルフ、オリマー
CCC……ピカチュウ
田代……マリオ
CDD……リュカ、ルカリオ、カービィ、シーク
DDD……デデデ
DDE……ルイージ、ワリオ
DEE……アイク
EEE……クッパ、ゼルダ
EEF……ドンキー
EFF……ネス、ピーチ
FFF……ソニック
FFG……プリン、ポケトレ
FGG……ヨッシー
GGG……ガノン、ファルコン、サムス
ORZ……リンク
0254名無しさん@お腹いっぱい。
2008/05/19(月) 19:41:03ID:rPn+SWrs反射されても戻ってこない事だ
0255名無しさん@お腹いっぱい。
2008/05/19(月) 19:44:45ID:/ZhUtp6vどっちもないな
0256名無しさん@お腹いっぱい。
2008/05/19(月) 19:47:18ID:HSoZmBQ5俺にヨッシーがガードする必要のない相手を教えてくれ…
0257名無しさん@お腹いっぱい。
2008/05/19(月) 19:49:21ID:Sj9r3od5S……スネーク、ファルコ、メタナイト、ロボット
A……フォックス
B……ゲーム&ウォッチ、ディディー、ピット、マルス、ゼロサム、ウルフ
C……アイスクライマー、オリマー、ピカチュウ、マリオ、リュカ、ルカリオ
D……カービィ、シーク、デデデ、ルイージ、ワリオ、でっていう
E……アイク、クッパ、ゼルダ、ドンキー、ネス、ピーチ
F……ソニック、プリン、ポケトレ
G……ガノン、ファルコン、サムス
H……リンク
0258名無しさん@お腹いっぱい。
2008/05/19(月) 19:49:31ID:eJiW1ptg0259名無しさん@お腹いっぱい。
2008/05/19(月) 19:51:01ID:Zij1kHz+Sの中で一歩劣るスネークを下げてもいい気がする
0260名無しさん@お腹いっぱい。
2008/05/19(月) 19:51:49ID:yw85g3pe効果的な持続時間のある技を持ってないキャラだろう
単発で終わるような奴。あと投げが弱い奴
0261名無しさん@お腹いっぱい。
2008/05/19(月) 19:57:21ID:lec1CUJEもともとフォックスがSランク級の力を持ちつつも色んな面でSには劣るからって理由でAになった
0262名無しさん@お腹いっぱい。
2008/05/19(月) 20:00:51ID:Sj9r3od50263名無しさん@お腹いっぱい。
2008/05/19(月) 20:01:10ID:/ZhUtp6vスネークは全キャラ中重さ三位、ふっとばし、威力があって重量級なのに機動力も
技の発生もリーチも飛び道具も行動制限技もアイテム技もあるからSだろ
明らかにA以下とは違う。遊撃のブラでさえ無効化
0264名無しさん@お腹いっぱい。
2008/05/19(月) 20:06:45ID:Sj9r3od5技の発生もリーチも飛び道具も行動制限技もアイテム技もヘボイからHだろ
明らかにG以上とは違う。ガノンのホッピングでさえくらう
0265名無しさん@お腹いっぱい。
2008/05/19(月) 20:06:52ID:HSoZmBQ5なんだかよくわからんな・・・その言い方じゃあただの弱キャラキラーじゃないか
スネークは俺も下げていい気がする
Sに比べりゃ劣るしフォックスと並んでても別に違和感はないよ
まあサイファーが糞とはいえ地上強いからSってことなんだろうけど他のSはもっと強い気が・・・
スネーク相手に積むキャラがいないからそう思うのかもしれんけどさ
0266名無しさん@お腹いっぱい。
2008/05/19(月) 20:08:14ID:HDaczjy9即座に弱で反撃できるような相手、じゃね?
ヨッシーの弱は発生3Fだし、連打出来るし性能良い
0267名無しさん@お腹いっぱい。
2008/05/19(月) 20:13:02ID:JFhq6njuどう考えてもネスサンの方が強い
リュカは先読みされやすいし
0268名無しさん@お腹いっぱい。
2008/05/19(月) 20:19:20ID:MdpD3wC3俺 使ってないから参加できないけどさ
0269名無しさん@お腹いっぱい。
2008/05/19(月) 20:21:49ID:sHGPpwKG0270名無しさん@お腹いっぱい。
2008/05/19(月) 20:22:24ID:UVclLXAF匍匐あるから飛び道具にも強いし
むしろマルスをAに上げたほうが良いと思う
永パや酷いハメは見つかってないし
復帰がどうこう言われてるけどNB→横B1段→上Bでかなり距離稼げるし
逆に狐は高火力が売りと言われつつも致命的な即死コンボやハメが見つかってるし
自身も落下速度の関係で全キャラで1番吹っ飛びやすいにも関わらずダメ蓄積がされやすい
これ以上酷いコンボが見つかるならB降格でもいいレベルじゃない?
今の狐の位置はゼロサムやシーク等の即死やハメが見つかる前に議論して決めた位置だったよね
0271名無しさん@お腹いっぱい。
2008/05/19(月) 20:23:59ID:Sj9r3od5まじめにリンク降格の議論 始める?
0272名無しさん@お腹いっぱい。
2008/05/19(月) 20:26:35ID:MdpD3wC3そうだな、無理だな
昨日から酷い粘着がいるしな
0273名無しさん@お腹いっぱい。
2008/05/19(月) 20:30:01ID:/Rux6KO3今まで復帰酷いエアー下げろばっか言ってて飽きたからね
0274名無しさん@お腹いっぱい。
2008/05/19(月) 20:34:17ID:WZa6ESkbヨッシーのガード解除は15Fで他のキャラはその半分くらいじゃないの?
0275名無しさん@お腹いっぱい。
2008/05/19(月) 20:35:38ID:Qb7WXFVc0276名無しさん@お腹いっぱい。
2008/05/19(月) 20:38:52ID:Sj9r3od5永パや酷いハメは見つかってないし
復帰がどうこう言われてるけど横B→道連れで何とかなるし
逆にリンクは飛び道具が売りと言われつつも致命的な鬼コンボやハメが見つかってるし
自身も落下速度と屑復帰の関係で全キャラで1番吹っ飛びやすいにも関わらずダメ蓄積がされやすい
これ以上酷い阻止が見つかるならH降格でもいいレベルじゃない?
今のリンクの位置はファルコンやサムス等の阻止やいぢめが見つかる前に議論して決めた位置だったよね
0277名無しさん@お腹いっぱい。
2008/05/19(月) 20:40:43ID:ETjU5uk/0278名無しさん@お腹いっぱい。
2008/05/19(月) 20:43:44ID:Sj9r3od50279名無しさん@お腹いっぱい。
2008/05/19(月) 20:44:18ID:UVclLXAF真似すんなww
0280名無しさん@お腹いっぱい。
2008/05/19(月) 20:44:19ID:WZa6ESkb横B道連れとかわかってるやつは普通食らわないだろ。
0281名無しさん@お腹いっぱい。
2008/05/19(月) 20:44:45ID:CKjWEMujS………スネーク、メタナイト、ロボット
A+……フォックス
A………トゥーン、マルス
B+……ゲーム&ウォッチ、ピット
B………ウルフ、ディディー
C+……アイスクライマー、オリマー、ゼロサムス、ピカチュウ、マリオ、ルカリオ
C………リュカ
D+……カービィ、シーク、デデデ
D………ルイージ、ワリオ
E+……アイク、クッパ、ゼルダ 、ドンキー、ネス、ピーチ
E………リンク
F+……サムス、ソニック、ファルコン、プリン、ポケトレ、ヨッシー
F………ガノン
0282名無しさん@お腹いっぱい。
2008/05/19(月) 20:49:33ID:Sj9r3od5S……スネーク、ファルコ、メタナイト、ロボット
A……フォックス
B……ゲーム&ウォッチ、ディディー、ピット、マルス、ゼロサム、ウルフ
C……アイスクライマー、オリマー、ピカチュウ、マリオ、リュカ、ルカリオ
D……カービィ、シーク、デデデ、ルイージ、ワリオ
E……アイク、クッパ、ゼルダ、ドンキー、ネス、ピーチ
F……ソニック、プリン、ポケトレ、ヨッシー、ガノン
G……ファルコン、サムス
H……リンク
0283名無しさん@お腹いっぱい。
2008/05/19(月) 20:51:57ID:lec1CUJE細かすぎる
0284名無しさん@お腹いっぱい。
2008/05/19(月) 20:53:40ID:I/LMBr1L0285名無しさん@お腹いっぱい。
2008/05/19(月) 20:55:11ID:/Rux6KO30286名無しさん@お腹いっぱい。
2008/05/19(月) 21:02:11ID:sHGPpwKG0287名無しさん@お腹いっぱい。
2008/05/19(月) 21:05:48ID:/ZhUtp6vこれはなかなか良いな。>>1のより良い気がする
0288名無しさん@お腹いっぱい。
2008/05/19(月) 21:06:12ID:+2PwEHkhいちいち報告しなくて良いんだよ
0289名無しさん@お腹いっぱい。
2008/05/19(月) 21:07:00ID:Sj9r3od5SSA……スネーク、ファルコ
SAA……メタナイト、ロボット
AAA……フォックス
AAB……ゲーム&ウォッチ、ディディー
ABB……ピット
BBB……マルス、ゼロサム
BBC……アイスクライマー
BCC……ウルフ、オリマー
CCC……ピカチュウ
田代……マリオ
CDD……リュカ、ルカリオ、カービィ、シーク
DDD……デデデ
DDE……ルイージ、ワリオ
DEE……アイク
EEE……クッパ、ゼルダ
EEF……ドンキー
EFF……ネス、ピーチ
FFF……ソニック
FFG……プリン、ポケトレ
FGG……ヨッシー
GGG……ガノン、ファルコン、サムス
ORZ……リンク
0290名無しさん@お腹いっぱい。
2008/05/19(月) 21:07:42ID:uB5g4obdかなりいい感じにまとまってるんだが、S+とかをなくてして全部文字だけにしたほうがいい気はする
0291名無しさん@お腹いっぱい。
2008/05/19(月) 21:10:01ID:+2PwEHkhS+無くしてGを追加するのがいいな
0292名無しさん@お腹いっぱい。
2008/05/19(月) 21:10:57ID:/Rux6KO30293名無しさん@お腹いっぱい。
2008/05/19(月) 21:13:30ID:Sj9r3od5S+無くしてG追加
E無くしてキャラごとHにするのがいいな
0294名無しさん@お腹いっぱい。
2008/05/19(月) 21:14:44ID:WY1nxfYb0295名無しさん@お腹いっぱい。
2008/05/19(月) 21:18:28ID:Sj9r3od5S+無くしてG追加したら全部1段づつ下がるからキャラごとHの対象はF+だ
0296名無しさん@お腹いっぱい。
2008/05/19(月) 21:21:56ID:tmhf8gqfお前本当に暇なんだな・・・
0297名無しさん@お腹いっぱい。
2008/05/19(月) 21:22:45ID:GrIqCaW+Bでも下位だろw
0298名無しさん@お腹いっぱい。
2008/05/19(月) 21:22:52ID:N6xVbsSvメタ=そうめんじゃないか?
あとリュカの位置もよくわからん
0299名無しさん@お腹いっぱい。
2008/05/19(月) 21:30:22ID:/ZhUtp6vメタとそうめんは並んでてもいいかもな。
リュカは下げていいと思う。
ガノンは魔王のMでいいや
0300名無しさん@お腹いっぱい。
2008/05/19(月) 21:35:32ID:+2PwEHkh0301名無しさん@お腹いっぱい。
2008/05/19(月) 21:39:15ID:GLsqXGKOマルス復帰死んでるのはわかるが、戻れない場面がそんなにある感じしない
あるにはあるんだけどさ
あと使いにくくなったからあまり目を向けられないがメテオも持ってるし
練習すれば普通にいける
それとマベコンかな
空中回避に対して効果的だし
0302名無しさん@お腹いっぱい。
2008/05/19(月) 21:48:51ID:ctw/XdJc0303名無しさん@お腹いっぱい。
2008/05/19(月) 21:49:25ID:Sj9r3od5じゃあリンクは勇者のYでいいや
0304名無しさん@お腹いっぱい。
2008/05/19(月) 21:49:46ID:N6xVbsSv劣るよな
確かに強いけどさ
わかりやすい弱点もあるし
0305名無しさん@お腹いっぱい。
2008/05/19(月) 21:53:52ID:Sj9r3od5劣るよな
元々弱いのにさ
救いようのない弱点もあるし
0306名無しさん@お腹いっぱい。
2008/05/19(月) 21:54:27ID:N6xVbsSvよっぽど練習したんだろうな
しかし何故ノーコン
0307名無しさん@お腹いっぱい。
2008/05/19(月) 21:56:44ID:+2PwEHkhロボだってデカいといい弱点があるじゃないか
0308名無しさん@お腹いっぱい。
2008/05/19(月) 21:57:28ID:pdKoBt/Eその弱点とやらを詳しく
0309名無しさん@お腹いっぱい。
2008/05/19(月) 21:59:30ID:N6xVbsSvまず速くて高威力技があたりずらい
それに剣だから判定強いし
そんなに痛手にはなってないような
ロボでかいか…?
0310名無しさん@お腹いっぱい。
2008/05/19(月) 22:03:02ID:S4QRD4nWほら・・・亜空のムービーに出てきたロボット・・・
0311名無しさん@お腹いっぱい。
2008/05/19(月) 22:04:12ID:N6xVbsSv確かに地上では強いが
まず空中戦に弱い
上げられたらおてだまされやすい
回避しながらよけようにも
着地で隙がどうしてもできる
あと空中斜めから攻められると
案外対処しずらい
0312名無しさん@お腹いっぱい。
2008/05/19(月) 22:12:56ID:uB5g4obd言ってることはかなり正しいんだけど少しだけ訂正させてくれ
>>まず空中戦に弱い
空vs地は確かに相当弱いけど、自分から空中に攻めるのは相当強いと思う
空NA・SJ最速空上Aで着地隙なし・反転ステ空裏A・ガーキャン空下A
かなりクセはあるけど状況によっちゃ全部かなり強力だね。
でも着地隙と打ち上げられた時に弱すぎるのは前面同意。
俺もA降格でいいとおもうな
0313名無しさん@お腹いっぱい。
2008/05/19(月) 22:16:21ID:fffVmoVHB勢じゃトゥーンが一番降格候補だろ。技の発生もリーチも同ランクじゃ最悪の性能。
さらに上位で唯一渡り合えた蛇からも下投げ連入ることがが発見されたし。
地上戦の弾幕もそろそろ通用しなくなってきてるし。
誰かさんは必死にトゥーンの昇格を主張しているがww
0314名無しさん@お腹いっぱい。
2008/05/19(月) 22:26:46ID:N6xVbsSv確かに対空は良いかも
迎撃砲も反則級の範囲だし
でもNAと上A以外は外すと
とんでもない隙ができる
それと重いのが裏目にでて
ダメ貯まりやすい気もする
あと挟まれるのにも弱いよね
といっても乱闘の話だけど
0315名無しさん@お腹いっぱい。
2008/05/19(月) 22:30:17ID:BxufNE9N特に前方向に対しては手榴弾ぐらいしかないからマジで痛い
よくゼルダとルカリオあたりに上スマ叩き込まれるわ
着地したと思ったらD掴みで掴まれて再びループされるわ
0316名無しさん@お腹いっぱい。
2008/05/19(月) 22:32:10ID:uB5g4obdというか俺の動画なんだが地上より空中戦に挑みまくってるから資料に。
http://www.nicovideo.jp/watch/sm3097832
着地隙をあえて利用する方法もあるよ。
手榴弾もったまま着地で自爆狙いとか、最速二段ジャンプ空NAで隙あるように見せて隙なしで油断させるとか。
後者のが案外使える気がするから暇あったら空NAふりまくってるが対して意味ないかも
0317名無しさん@お腹いっぱい。
2008/05/19(月) 22:34:38ID:5vY4QwQH待ち勝てるし 崖際もJ下Aで復帰すればほとんど阻止されることもない。
無理にブラを打とうとすればPKFで潰せるし向こうのリフで反射されても届かない。
回復力もすごいしなにせ復帰阻止でPKSを使われると本当に死ぬ。
それらを考えるとリュカ降格は無い気がする。
0318名無しさん@お腹いっぱい。
2008/05/19(月) 22:37:33ID:GrIqCaW+あれはどうしようもないだろw
ほとんど全キャラ可能だし その上リュカも復帰そこまでよくないから、
端にもってかれてそのままKOもありえる
やはりDが妥当。
0319名無しさん@お腹いっぱい。
2008/05/19(月) 22:38:55ID:uB5g4obdリュカはPKファイヤジャンプあるから復帰かなり高いと思われ。
wi-fiだとやりにくいけど妨害されにくいし
0320名無しさん@お腹いっぱい。
2008/05/19(月) 22:40:22ID:3a/lS5Hl自分の手榴弾喰らわせるという目にあってしまうんだが
流してしまうとこだったけど>>206にある空上連発面白いな
DXのドンキーの頭突きを彷彿とさせる動き出来るわ
0321名無しさん@お腹いっぱい。
2008/05/19(月) 22:40:34ID:WHxPws8eトゥーンたしかに微妙に感じるよな・・・
下位キャラには安定しているけど、対上位キャラだと相手がトゥーン以上に
厄介な飛び道具や反射技持っていたり、運動性能が優れていて弾幕抜けやすい+
地上で技発生リーチ共にトゥーンに勝っていたり、さらに頼みの空中でも
ゲムヲの亀みたいな強力技があってけっこう困る場面が多い
復帰力はあるけど、追撃しに来た相手を楽に返り討ちにできるかというとそうでもない
Bなのは間違いないと思ってるけど、開拓されるどころか今あげた弱点やスネークに永久?もらう
といった弱みがどんどん見つかってる印象
0322名無しさん@お腹いっぱい。
2008/05/19(月) 22:42:35ID:+2PwEHkh見てないけど>>316は爆弾にこだわりすぎてて弱いがな
0323名無しさん@お腹いっぱい。
2008/05/19(月) 22:44:42ID:/ZhUtp6vねーよw
まず地上で圧倒的に負けてるし、ブラをPKFで潰すとか何言ってるの?
回復力が凄いって何?復帰にPKサンダーで死ぬとか無理有りすぎ
正直降格だと思うよ。
>>319
実戦で使えないだろ
0324名無しさん@お腹いっぱい。
2008/05/19(月) 22:46:20ID:N6xVbsSv0325名無しさん@お腹いっぱい。
2008/05/19(月) 22:47:20ID:+2PwEHkh反論になってねえ
0326名無しさん@お腹いっぱい。
2008/05/19(月) 22:47:51ID:UVclLXAFタイマンスレのスネーク使いは皆そっくりな立ち回りだしああいうのを量産型っていうんかな
0327名無しさん@お腹いっぱい。
2008/05/19(月) 22:49:05ID:5vY4QwQH常識的なこと聞かれて正直困惑してる。まさかPKFでブラ潰せるの知らない
子じゃないよね?
0328名無しさん@お腹いっぱい。
2008/05/19(月) 22:50:20ID:FUHUFQrw0329名無しさん@お腹いっぱい。
2008/05/19(月) 22:51:37ID:N6xVbsSv両方でできるように
空中C4で向き変えたりしてる自分だけど
これは使えるのだろうか
>>281をあげてみる
0330名無しさん@お腹いっぱい。
2008/05/19(月) 22:52:32ID:FUHUFQrw0331名無しさん@お腹いっぱい。
2008/05/19(月) 22:53:25ID:ay481wX40332名無しさん@お腹いっぱい。
2008/05/19(月) 22:59:14ID:lec1CUJE0333名無しさん@お腹いっぱい。
2008/05/19(月) 23:00:32ID:+2PwEHkh同時に出したとき潰せるうえに火柱立つのは美味い
0334名無しさん@お腹いっぱい。
2008/05/19(月) 23:01:29ID:UiV4gIAF↓最近よく見かけるトゥーン最強リンク最弱荒らしへの地味な嫌がらせ
S……スネーク、ファルコ、メタナイト、ロボット
A……リンク、フォックス
B……サムス、ファルコン、ゲーム&ウォッチ、ディディー、ピット、マルス
C……アイスクライマー、ウルフ、オリマー、ゼロサムス、ピカチュウ、マリオ、リュカ、ルカリオ
D……カービィ、シーク、デデデ、ルイージ、ワリオ
E……アイク、クッパ、ゼルダ、ドンキー、ネス、ピーチ
F……トゥーン、ソニック、プリン、ポケトレ、ヨッシー
G……ガノン
0335名無しさん@お腹いっぱい。
2008/05/19(月) 23:01:38ID:+2PwEHkhやり過ごしても戻るまでにサンダー消えてるからノーリスクなところがさらにきもい
0336名無しさん@お腹いっぱい。
2008/05/19(月) 23:02:20ID:UVclLXAF普通に上手いと思う
蛇のタフさを利用した着地時自爆とか参考になる・・・
俺は蛇使わないけどw
見てる限りじゃ少なくともこれで狐のお手玉というか対空は封じれてるし
相手によると思うけど結構空中戦も出来るもんだね
9Bスネークもこんな立ち回りなんかな
0337名無しさん@お腹いっぱい。
2008/05/19(月) 23:02:53ID:5vY4QwQHそもそも地上だってリュカの強攻撃だってあるし
対空ならほとんどの技がJ下Aで潰せるしな。
うまいリュカとやったことないだろ。PKサンダーもろに当ててくるぞ。
待ち勝てるって時点で明らかリュカに軍配が上がってるだろ。
0338名無しさん@お腹いっぱい。
2008/05/19(月) 23:03:16ID:/ZhUtp6vリュカ使ってるからそれぐらい知ってるって
まず地上技がリーチからふっとばしまで負けてるのにどうするわけ?引きからPKF出して
下がるには限度があるし、PKFの射程ははっぱカッター以下。いつまでも引き下がる
択ばっかとっていけない。リフ合わせられたらどうするの?機動力もどっこいどっこいなのに。
ブラでPKF消したからってリュカに有利な状況になるの?逆に言えばブラでPKFを
消されるってことだよ?ブラよりPKFの方が発生も後隙もあるのに何が有利になるの?
まさか火柱とか言うんじゃないだろうな?持続死んでる見かけだおしだよ?
崖際J下Aはリフと空中後Aに潰されるし。
んで、回復って何?
>>328
それはあるな
0339名無しさん@お腹いっぱい。
2008/05/19(月) 23:07:22ID:BxufNE9N他のキャラだと有効だと思うんだけど
ゼルダとルカリオの上スマ、超判定、超持続だから
殆ど喰らっちゃうのよね・・・リュカの上スマはまだ何とかかわせるんだが
0340名無しさん@お腹いっぱい。
2008/05/19(月) 23:08:09ID:5vY4QwQH逆に言えばブラでPKFを消される。PKFブラ消して貫通してくるんだが。
ガチでリュカ使ってないフラグだな。
回復下B以外に何がある?不用意に打つと回復されるってこと。
崖大ジャンプJ下Aされるとジャンプ力たらないし ヘタにジャンプすると
ちょうど食らうぞ。
ちなみに全スマッシュ判定も威力もリュカが勝ってると思うがな。
0341名無しさん@お腹いっぱい。
2008/05/19(月) 23:10:39ID:HM1tc5lWリュカの待ちなんてSJ緊急回避で軽く崩せるレベルだし、地上で競り負けるのは確か
0342名無しさん@お腹いっぱい。
2008/05/19(月) 23:11:08ID:HSoZmBQ5でも掴み連とかあるしC内じゃ一番下な感じは否めないと思う
0343名無しさん@お腹いっぱい。
2008/05/19(月) 23:14:41ID:N6xVbsSv爆弾戦法な気が…
あと空Nフェイントってのが
空N自体少なくてよく分からんかった
にしてもからみそってなんだ…?
0344名無しさん@お腹いっぱい。
2008/05/19(月) 23:15:44ID:HM1tc5lWうーん、リュカってそんな器用に色々できるキャラじゃないよ。
ぶっちゃけ基本性能でウルフに負けてると思う。マグネットは接近を許してしまうし
0345名無しさん@お腹いっぱい。
2008/05/19(月) 23:16:15ID:Yqj2VbkLwifiとかさほど関係ないです
0346名無しさん@お腹いっぱい。
2008/05/19(月) 23:16:44ID:Yqj2VbkLつか使ってます
wifiとかさほど関係ないです
0347名無しさん@お腹いっぱい。
2008/05/19(月) 23:17:10ID:FUHUFQrw0348名無しさん@お腹いっぱい。
2008/05/19(月) 23:17:39ID:HM1tc5lWPKサンダー復帰が狼の強判定のメテオと相打ちしちゃうのが痛い。
下スマと上スマがタイマンじゃ乙るし
0349名無しさん@お腹いっぱい。
2008/05/19(月) 23:18:36ID:5vY4QwQHそもそも場外に出されたら崖に捕まるタイミングにあわせて
PKサンダー当てられて壁に当たって復帰不可能だ。それだけで
十分だと思うけどな。
0350名無しさん@お腹いっぱい。
2008/05/19(月) 23:18:48ID:+2PwEHkh0351名無しさん@お腹いっぱい。
2008/05/19(月) 23:20:11ID:UVclLXAF爆弾戦法に空中戦混ぜてるんでしょ
でも俺もJNAフェイントはよくわからなかった
からみそってのは動画のコメ見てる限りじゃタイマンスレで売名したんかな
売名程度だったらなんで叩かれてるのかよくわかんないけど
タイマンスレも小中学生多そうだからなぁ・・・
0352名無しさん@お腹いっぱい。
2008/05/19(月) 23:20:38ID:5vY4QwQH0353名無しさん@お腹いっぱい。
2008/05/19(月) 23:21:08ID:WZa6ESkb0354名無しさん@お腹いっぱい。
2008/05/19(月) 23:21:56ID:/ZhUtp6v?狼のも貫通するっけか?俺の思い違いだ。謝る。
んで他の部分への反論は?ブラスター4ダメージのために下B出したら接近されるだけっしょ?
今時終了判定部につっこんでくれる奴いないし。横スマ入れられて終わりでは?
スマッシュはタイマンじゃ安易な回り込みにしか使えないゲイザー以外威力ふっとばし
ともに同じ。発生とリーチで負けてるうえに下スマは後ろに少ししか判定でないし
0355名無しさん@お腹いっぱい。
2008/05/19(月) 23:23:18ID:FUHUFQrw0356名無しさん@お腹いっぱい。
2008/05/19(月) 23:24:33ID:5vY4QwQH下Bは相手が焦ってブラ出してきたときの話だ。
下スマは置きに使えるし横スマはウルフのスマガードして横Sだせば
入るだろ。
0357名無しさん@お腹いっぱい。
2008/05/19(月) 23:27:28ID:N6xVbsSvつまりスネークは空中戦といっても
やはり割合的には空中技は少なくなるのか
でも他の動画も見たが
空中よりD上S主体のような…
0358名無しさん@お腹いっぱい。
2008/05/19(月) 23:28:34ID:WZa6ESkbブラ一点読みでPKF出すのがどれほどリスクあるとおもってるん?
0359名無しさん@お腹いっぱい。
2008/05/19(月) 23:29:04ID:UiV4gIAF↓トゥーン最強エアー最弱厨の特徴
・トゥーンのランクが常にSかSSS
・リンクのランクがGかHかORZ
・リンク降格の主張を煙に巻くためにガノンを昇格させたりサムス、ファルコンをリンクと一緒に引き摺り下ろそうとする
・直前に書いた人の文章のキャラをリンクに改変、リンクの弱点をあることないことつらつら並べて原文のランクをGやHに置き換える
・ウルフ、ゼロスーツサムスには甘い
0360名無しさん@お腹いっぱい。
2008/05/19(月) 23:33:09ID:/ZhUtp6v下スマは置きに使うにしてもタイマンじゃリスク有りすぎだべ。後上判定短いのに3連発はちょっと・・・
俺はよほど読み勝てていないと使わない。リュカのゆったりジャンプが仇になってリカバーキツいし。
中距離でPKF出したらジャスガされて即空キャン上スマやられて着地狩られるのでは?
ウルフの丁度良い距離だよ?
0361名無しさん@お腹いっぱい。
2008/05/19(月) 23:33:12ID:kSmKeIOI↓Bより速いし隙も少ない
つっこんできたらダメージも与えられるしな
0362名無しさん@お腹いっぱい。
2008/05/19(月) 23:33:51ID:5vY4QwQH待ち勝てないとなれば差し込む技がないウルフにとっては最悪の状況になるわけだ。
となると 切り込む技は横Sor最速J前Aになるだろ。弱なんてガードすれば
横強確反だしな。
だからブラなんて読まなくても見てからPKF余裕だろ。
見てから追いつかないほど近距離で打つアホいねーよ。
0363名無しさん@お腹いっぱい。
2008/05/19(月) 23:34:07ID:FW6NCTol強いリュカとやったことないせいかEでもいいくらいに思ってる
0364名無しさん@お腹いっぱい。
2008/05/19(月) 23:36:00ID:UiV4gIAFEでもEとEたいだけな希ガス
0365名無しさん@お腹いっぱい。
2008/05/19(月) 23:36:38ID:HSoZmBQ5〇〇をガードすればスマ入るとかわけがわからん
0366名無しさん@お腹いっぱい。
2008/05/19(月) 23:37:36ID:N6xVbsSv0367名無しさん@お腹いっぱい。
2008/05/19(月) 23:49:20ID:/ZhUtp6v差し込みに横スマ使うウルフなんていない。乱用しなければ横ベクトル吹っ飛びAの
技だから普通はバースト圏内までとっておく。リュカのPKFならSJ緊急回避で
接近できるし、中距離に入れば下強見せながら横強とリフで崩せる。そもそもリュカで
待って何を振るのかがわからん。弱は踏み込み系じゃないし横強はウルフの横強や下スマに負けるし
「弱なんてガードしてから横強」とか意味わからん。ならどんなキャラ相手にしても
勝てるんじゃね
0368名無しさん@お腹いっぱい。
2008/05/19(月) 23:54:32ID:HM1tc5lW0369名無しさん@お腹いっぱい。
2008/05/19(月) 23:57:18ID:+2PwEHkh0370名無しさん@お腹いっぱい。
2008/05/20(火) 00:18:31ID:MO54pbSyあんな小さくて早い奴に空キャン当たらんorz
剣の判定は長いしなにあの竜巻。下スマッシュやシャトルはどうでも良いけど竜巻だけは許せん。
相殺させようとしても体が資本なシークだと巻き込まれるしなぁ・・・
とりあえず引き続き空キャンの可能性探りしておくか。うん。
0371名無しさん@お腹いっぱい。
2008/05/20(火) 00:38:29ID:JYZjaZPV0372名無しさん@お腹いっぱい。
2008/05/20(火) 00:38:56ID:Lon3rfH3メタにはクリティカル確定じゃなかったけ?
確実に成功出来る前提にしたら二桁%でメタ倒せるんだが
やっぱ基本性能差があれ過ぎるから不利には変わらんのかな
0373名無しさん@お腹いっぱい。
2008/05/20(火) 00:42:10ID:PvfShDiXそれを踏まえきついのかも知れないが
0374名無しさん@お腹いっぱい。
2008/05/20(火) 00:42:31ID:B9yulhasなんとなくBランク以上で弱そうな奴選んだんじゃね
何がしたかったんだろうね
>>370
ぶっちゃけ性能差じゃね
相手剣持ちだし
0375名無しさん@お腹いっぱい。
2008/05/20(火) 00:48:09ID:Z3zNhfxfアイクラの投げ連で確実に即死させれるようになる方が簡単
0376名無しさん@お腹いっぱい。
2008/05/20(火) 00:49:35ID:WShTbcgUS……スネーク、ファルコ、メタナイト、ロボット
A……フォックス
B……ゲーム&ウォッチ、ディディー、ピット、マルス、ゼロサム、ウルフ
C……アイスクライマー、オリマー、ピカチュウ、マリオ、リュカ、ルカリオ
D……カービィ、シーク、デデデ、ルイージ、ワリオ
E……アイク、クッパ、ゼルダ、ドンキー、ネス、ピーチ
F……ソニック、プリン、ポケトレ、ヨッシー、ガノン
G……ファルコン、サムス
H……リンク
0377名無しさん@お腹いっぱい。
2008/05/20(火) 00:52:29ID:Lon3rfH3だよな、所詮机上論
0378名無しさん@お腹いっぱい。
2008/05/20(火) 01:53:46ID:bSwzTb3Kたしかにキャラ差は大きいけど
そのメタより自分は弱いってことを理解してるなら問題ない
間違ってもキャラ差で負けたけどプレイヤーとしては勝ってるなんて思うなよ
弱キャラ使いでこれを理解してる人ほとんど居そうにないけどな
0379名無しさん@お腹いっぱい。
2008/05/20(火) 02:04:34ID:mNCXrmYFそう思いたくなってしまうがな〜;
0380名無しさん@お腹いっぱい。
2008/05/20(火) 02:12:52ID:RTY/MW7W0381名無しさん@お腹いっぱい。
2008/05/20(火) 02:14:21ID:RTY/MW7W0382名無しさん@お腹いっぱい。
2008/05/20(火) 02:55:52ID:Ba5bXxCk0383名無しさん@お腹いっぱい。
2008/05/20(火) 03:08:06ID:lONOzo9Tしかもリュカがウルフに有利とか不思議なこと言ってる人がいたのかw
ウルフの着地狩り性能とリュカの空対地性能が全然釣り合って無いしリュカは待ちウルフ相手に差し込む技もないからどうみても不利です。サイコマグネットとPKFで待ち安定とか対戦経験が少な過ぎw
>>373
シークは強判定もってるメタとマルスはキツいよな
他のキャラに対しては立ち回り有利とりやすいけど
0384名無しさん@お腹いっぱい。
2008/05/20(火) 03:11:07ID:zgdgUtNIマルスは発生で勝ってるからまだなんとかなるほうだけどね
メタは発生すら良いとこ互角だしな・・・
ところでシークやっぱり横強ハメが狐に入るみたいね
0385:名無しさん@お腹いっぱい。
2008/05/20(火) 03:38:44ID:NBR+qpODもうD降格でもいいよ
でもネス>リュカはないな、ネスは復帰が終わってるきが
0386名無しさん@お腹いっぱい。
2008/05/20(火) 03:54:29ID:/3Gs0VEYなんでそんなに偉そうなん?
0387名無しさん@お腹いっぱい。
2008/05/20(火) 03:57:29ID:bSwzTb3KD降格は賛成だけどウルフとの相性なんてそこまで重要視する必要ないのに
何でこんなことになってんだよ
0388名無しさん@お腹いっぱい。
2008/05/20(火) 03:58:12ID:Lon3rfH30389名無しさん@お腹いっぱい。
2008/05/20(火) 04:07:00ID:4h9W3oaCなにこれ気持ち悪い
0390名無しさん@お腹いっぱい。
2008/05/20(火) 04:31:02ID:9IWV8vQz半月ずらしから空中Jで抜けたり、
最後の一撃もらわなきゃ後隙のでかさで高確率で技決まるんだが。
機動力高い奴しか使ってないから、
クッパやドンキーとなると話が違うかもだが
0391名無しさん@お腹いっぱい。
2008/05/20(火) 05:34:38ID:bSwzTb3K0392名無しさん@お腹いっぱい。
2008/05/20(火) 06:55:04ID:HT7Q3VsQでも竜巻が上昇してくるからなかなか抜けれない気が
0393名無しさん@お腹いっぱい。
2008/05/20(火) 07:05:34ID:djXVDAxRじゃなくて本スレで間違って名前だしたとかなんとか
0394名無しさん@お腹いっぱい。
2008/05/20(火) 07:09:56ID:djXVDAxRあれは諦めたほうがいいかもしれん。
メタの竜巻の対策によく「半月で上逃げれば最後ふっとばしかわせるから余裕」「終了隙ねらえばおk」
とか言われるがどう考えても無理だしな。あれ今作最強技なのは間違いないだろ
0395名無しさん@お腹いっぱい。
2008/05/20(火) 07:32:32ID:HT7Q3VsQだよな、やっぱ。相殺もしくは潰せる技のないキャラだと厳しすぎる。せめてあの横の移動力がなければ後隙にいろいろできそうだが、なかなかの速さで離れていくから困る。
0396名無しさん@お腹いっぱい。
2008/05/20(火) 08:02:38ID:QKvRhXly0397名無しさん@お腹いっぱい。
2008/05/20(火) 08:19:29ID:HME8vj3wだから何、ってくらい相性悪いけど
0398名無しさん@お腹いっぱい。
2008/05/20(火) 08:41:46ID:6IZTynX6それ次第では・・・ガーキャン出来ないから無理か
0399名無しさん@お腹いっぱい。
2008/05/20(火) 08:45:35ID:/yYRD162すごく弱キャラ使いには必須な考え方だと思うけどここで言うべき内容じゃなかったなw
0400名無しさん@お腹いっぱい。
2008/05/20(火) 10:09:49ID:v2FkoPnP0401名無しさん@お腹いっぱい。
2008/05/20(火) 10:20:56ID:lONOzo9Tもし本当にハメもなしで立ち回りでウルフに有利つくなら降格の必要はないだろ馬鹿か?
と思ったら>>378かよお前
竜巻の最低後隙ってまだデータないよな。シールドをずらして防いだとしても竜巻は発動時間と位置を向こうが選べるからどうしようもない
以前WIFI板の大会で竜巻下スマメタが大暴れしてくれてブーイングされてたけど、どうかんがえてもブーイングされるのは桜井だわ
0402名無しさん@お腹いっぱい。
2008/05/20(火) 10:28:01ID:fMkd2nju0403名無しさん@お腹いっぱい。
2008/05/20(火) 10:34:21ID:fMkd2njuリュカがウルフに有利付いたら現状維持
つかなかったら降格っておかしくないかw
ウルフなんて何十人もいるうちの1人にすぎないんだぞ
そりゃ下位に有利つくより上位キャラへの相性の方が大事なのはわかるけど
ウルフ1人でリュカのランクが動くような存在なのか?
0404名無しさん@お腹いっぱい。
2008/05/20(火) 10:55:16ID:+eFHuVEw遊撃スネークに有利とれて自分はハメ食らわず復帰最高クラスのピカチュウはどうなるんだw
0405名無しさん@お腹いっぱい。
2008/05/20(火) 11:20:03ID:+eYkAFgG0406名無しさん@お腹いっぱい。
2008/05/20(火) 11:43:11ID:wCwhUAcDそこまでくると言い訳こそしないが仕方ないわなとは思える
0407名無しさん@お腹いっぱい。
2008/05/20(火) 11:57:16ID:HME8vj3wなんか良心が痛むからほどほどにして突っ込んでるな
手加減するなと言われればなんでもするが
0408名無しさん@お腹いっぱい。
2008/05/20(火) 12:14:10ID:aGRf5Sr10409名無しさん@お腹いっぱい。
2008/05/20(火) 12:30:18ID:WShTbcgU0410名無しさん@お腹いっぱい。
2008/05/20(火) 12:50:54ID:b5HECOXB0411名無しさん@お腹いっぱい。
2008/05/20(火) 12:52:26ID:b7hlpJmi0412名無しさん@お腹いっぱい。
2008/05/20(火) 12:56:10ID:4h9W3oaC機動性や空中制御の弱いキャラだとホント手も足も出ない
運よく抜けてもD並の速さで逃げるし
そこからまた驚異の判定勝ちで突っ込んでくるし
0413名無しさん@お腹いっぱい。
2008/05/20(火) 12:57:23ID:fMkd2njuお前は全一ガノンだ
0414名無しさん@お腹いっぱい。
2008/05/20(火) 13:57:05ID:HT7Q3VsQ0415名無しさん@お腹いっぱい。
2008/05/20(火) 14:25:37ID:HT7Q3VsQ0416名無しさん@お腹いっぱい。
2008/05/20(火) 15:04:31ID:VJ22Mi4/が現時点のだと思われる
0417名無しさん@お腹いっぱい。
2008/05/20(火) 15:12:50ID:lONOzo9T本当にリュカがウルフ有利なほど頑張れる子なら現状維持に意見を改めれると思う
でも実際勝てないしなw
>>412
あれで発動時間一定なら他の多段攻撃と同様に対処できるのに
0418名無しさん@お腹いっぱい。
2008/05/20(火) 15:18:56ID:HT7Q3VsQおぉ、ありがとう。
俺ランクがめっちゃ貼られてて分かんなかったわ。
0419名無しさん@お腹いっぱい。
2008/05/20(火) 15:26:19ID:vjD3yPFjこのスレ機能してないね
0420名無しさん@お腹いっぱい。
2008/05/20(火) 15:28:32ID:VmCRsLeC0421名無しさん@お腹いっぱい。
2008/05/20(火) 15:30:42ID:+eFHuVEw前なんて機能してなくてずっと同じランクだったし
0422名無しさん@お腹いっぱい。
2008/05/20(火) 15:41:35ID:tzT5RRVT0423名無しさん@お腹いっぱい。
2008/05/20(火) 15:48:23ID:/yYRD162まあある程度ランクが固まってしまった感じだからね。
あとは大きな発見がない限り、
ランクの境界にいるキャラが
そのときの流れで上がったり下がったりするだけでしょう。
0424名無しさん@お腹いっぱい。
2008/05/20(火) 16:00:27ID:zgdgUtNI浮遊解除すると謎の攻撃判定出て大ダメージ与えれるとかネタあるけど
こいつの問題は糞過ぎる空中回避だよな・・・明らかに回避時間短い上に
後隙は人並みとか酷すぎるぞ・・・
0425名無しさん@お腹いっぱい。
2008/05/20(火) 16:25:29ID:/3Gs0VEY誰か魔王桜井を倒してお姫様にかけられたXの呪いを解いてくれ
0426名無しさん@お腹いっぱい。
2008/05/20(火) 16:44:20ID:B9yulhas前投げがDX仕様になりました!投げまくれ!
下スマがDX仕様になりました!しゃがみを狩りまくれ!
0427名無しさん@お腹いっぱい。
2008/05/20(火) 17:33:54ID:zvYegk81性能だけならCくらいあるのにガードのせいで・・・
0428名無しさん@お腹いっぱい。
2008/05/20(火) 17:45:01ID:/3Gs0VEY土器が胸々します
0429名無しさん@お腹いっぱい。
2008/05/20(火) 17:49:42ID:Misnv73dさすがにCはないわw
まあガードが普通ならE〜Dの間の性能くらいだったろうな
0430名無しさん@お腹いっぱい。
2008/05/20(火) 17:52:20ID:vjD3yPFj0431名無しさん@お腹いっぱい。
2008/05/20(火) 17:53:34ID:dtsp99ejあと緊急回避が回るの遅くて狙われやすいと思わせて、妙に無敵時間が長い
回り込み緊急回避にあわせてエアーの下スマしたのにスルーされたのはびびった
0432名無しさん@お腹いっぱい。
2008/05/20(火) 18:07:27ID:zy3Eyd3PEランクのキャラに苦戦しそうなキャラはいないと思う・・・
ヨッシー使いの俺が言ってみた。
0433名無しさん@お腹いっぱい。
2008/05/20(火) 18:09:04ID:E0noWhc3回避したまま戻ってくんな
0434名無しさん@お腹いっぱい。
2008/05/20(火) 18:15:51ID:B9yulhasバキュームもそこまで高性能技じゃないし、やっぱFだと思う
0435名無しさん@お腹いっぱい。
2008/05/20(火) 18:18:20ID:N5PQu4LM別にそこまで悪くないと思うんだがな。
上スマなんてアイク並の範囲で、頭が無敵で、連打出来るんだぜ?
0436名無しさん@お腹いっぱい。
2008/05/20(火) 18:21:39ID:tsiEyvfW0437名無しさん@お腹いっぱい。
2008/05/20(火) 18:27:09ID:AnbyfBS6あとワイヤー掴みタイプのキャラに掴まれた瞬間タマゴが直撃して中断したり
遠距離、近距離問わず常にタマゴと行動するのがいいと思う
0438名無しさん@お腹いっぱい。
2008/05/20(火) 18:32:00ID:zgdgUtNI接近戦も普通に出来るしな〜それにバキュームは
使いどころ選べば普通に高性能
Eで苦戦するのはアイクとゼルダあたりかな
0439名無しさん@お腹いっぱい。
2008/05/20(火) 18:36:13ID:KAuE6b4kNA:3
前A:6
上A:7
下A:8
DA:10
上S:前方14、後方11
下S:6
前S:14
全体的に早いな。前Sは遅く見えるけどリュカと同じだ
0440名無しさん@お腹いっぱい。
2008/05/20(火) 18:36:45ID:B9yulhasうーむ、やっぱ各技のリーチと範囲が落ちたからかイマイチ強いと思えないんだよなあ
戦う大抵の相手がヨッシーより強い一品物を持ってる感じがする。
まぁEならあるか。でもアイクリンクゼルダあたり少しキツイ気もするしなあ
>>436
発生落ちたっぽくない?昔はしゃがんであれやるだけでそれなりに強かったよなw
0441名無しさん@お腹いっぱい。
2008/05/20(火) 18:43:53ID:46J3SrzM常に相手を遠ざけてタマゴ投げながら戦うだけで、強いかどうかはさておき
やられてる側はマジでストレスたまりそうだ
しゃがんだときペッタンコになるからしゃがみも割と優秀かな
0442名無しさん@お腹いっぱい。
2008/05/20(火) 18:46:01ID:vjD3yPFjでっていうと同じでマリオとエアーと1Fしか違わないとは思えないですもの
0443名無しさん@お腹いっぱい。
2008/05/20(火) 18:46:30ID:46J3SrzM0444名無しさん@お腹いっぱい。
2008/05/20(火) 18:48:57ID:emZ+7TZ2復帰で空中移動しながらタマゴ産みしようとするとごろごろが暴発する
0445名無しさん@お腹いっぱい。
2008/05/20(火) 18:49:42ID:805+j2qR0446名無しさん@お腹いっぱい。
2008/05/20(火) 18:49:50ID:zgdgUtNI頼りにして良いはずなんだが肝心な時に外してしまうんだよな;
0447MK-4339 1851 7725
2008/05/20(火) 18:55:07ID:qPjTM+PY待ち性能が明らかにウルフより数段上なのに?
ウルフの苦手な復帰阻止しやすいのに?
0448名無しさん@お腹いっぱい。
2008/05/20(火) 18:57:55ID:UBPrg7690449名無しさん@お腹いっぱい。
2008/05/20(火) 18:58:42ID:w9I7BFcq0450MK-4339 1851 7725
2008/05/20(火) 19:01:26ID:qPjTM+PY0451名無しさん@お腹いっぱい。
2008/05/20(火) 19:02:31ID:B9yulhas泣いていい
専用ブラウザ入れようぜ
0452名無しさん@お腹いっぱい。
2008/05/20(火) 19:07:28ID:qPjTM+PY初書き込みでこれとか相当鬱だ。
で、ピットは空中から弓撃てばリフでも自分のところには帰ってこないし
リフ貼ってたら滑空or滑空キャンセル掴みが飛んでくる。
地上性能頼みの綱のブラが潰されたんじゃ相当辛い戦いになるはず。
間違えてるところあったら指摘おねです。
0453名無しさん@お腹いっぱい。
2008/05/20(火) 19:08:31ID:vjD3yPFj逆もまたしかり
0454名無しさん@お腹いっぱい。
2008/05/20(火) 19:09:24ID:XI9qpVwu0455名無しさん@お腹いっぱい。
2008/05/20(火) 19:16:41ID:YATqsHch普通に慣れれば簡単だ。
0456名無しさん@お腹いっぱい。
2008/05/20(火) 19:58:58ID:Lon3rfH3せめてワリオの投げ抜けジャンプ並みに幅広くクリティカル入るキャラがいれば
もっと頑張る気にもなるが
0457名無しさん@お腹いっぱい。
2008/05/20(火) 20:04:50ID:YATqsHch強制ジャンプ抜けで
ワリオ(D上S)、リュカ、ピカ、メタにはクリティカル。ゼニには2HITのみ(D上S通常HIT)。
強制じゃないキャラがジャンプ抜けした場合では
クッパドンキーディディーリンクガノンエロサムデデデファルコンリザードンアイクスネークソニック
あたりに入りそうな感じ。
0458名無しさん@お腹いっぱい。
2008/05/20(火) 21:04:50ID:9IWV8vQzまずウルフがBならピットはCとか言ってる奴はほっとくとして、
ランク変動で重要なのは総合的にどれだけのキャラに通用する性能をもっているかなので、
今回のように二キャラが議論に挙がったからといって、
そのキャラ同士の相性を語っても意味はない。
0459名無しさん@お腹いっぱい。
2008/05/20(火) 21:11:31ID:qPjTM+PYただあれだけの待ち性能と復帰力を持っててCはないと思うな。
0460名無しさん@お腹いっぱい。
2008/05/20(火) 21:31:40ID:WShTbcgUいちまで不毛な議論してるつもり?
リンクの回転斬りはへたれ性能。ドンキーにさえ
負ける上昇力。自慢の下突きも攻撃力が22%のへたれ。
つまりリンクはガノン程度の性能もない。弱攻撃がいくら
高性能でもスマッシュはトゥーンに敵わないし。
騒がれる程の性能は無い。空中ジャンプがないのが良い証拠
ブーメランや下強が騒がれてるがあれは使い手が
うまく使ってるだけでそこまで高性能では無い。
重量級向け対策を練ろうなんて無駄無駄
しかも操作性でリンクがサムスに叶う訳無い
上強でコンボやハメを語ってるリンク信者は氏んだほうがいい。
いつも引き合いに出すのはファルコンやヨッシーの性能だが終点の環境ではリンク
なんて動く的なんだよ。しかも技は屑判定ばっかだしw
0461名無しさん@お腹いっぱい。
2008/05/20(火) 21:40:52ID:+eFHuVEw0462名無しさん@お腹いっぱい。
2008/05/20(火) 21:42:34ID:Z3zNhfxf0463名無しさん@お腹いっぱい。
2008/05/20(火) 22:13:22ID:Lvt+DPGAお前
い ち ま で
同じことばかり言ってんだよw
いいかげん秋田
0464名無しさん@お腹いっぱい。
2008/05/20(火) 22:13:24ID:wCwhUAcD0465名無しさん@お腹いっぱい。
2008/05/20(火) 22:26:15ID:2228lM1Mくやしいのうw
0466名無しさん@お腹いっぱい。
2008/05/20(火) 22:29:28ID:a6vZSk+10467名無しさん@お腹いっぱい。
2008/05/20(火) 22:30:52ID:HT7Q3VsQガードが性能悪いのは分かってるんだけど、うまくそこをつけなかった
っていうのは俺が下手なだけなんだが…
0468名無しさん@お腹いっぱい。
2008/05/20(火) 22:35:18ID:HT7Q3VsQ結論としては最低ランクに並べておくのはおかしいと思ったんだ。内容薄いが、どうだろうか
0469名無しさん@お腹いっぱい。
2008/05/20(火) 22:41:15ID:YATqsHchヨッシー側にがガン攻めは、そこそこ崩し性能とか判定ももあって強いんだけど、攻めは基本的に不利なんだよね、このゲーム。
崩し投げからのしゃぶ連でのリターンの大きさなど評価できる点もあるが・・・。
0470名無しさん@お腹いっぱい。
2008/05/20(火) 22:52:38ID:HT7Q3VsQ人の動画見て思っただけだから、実際よく分からんけど
0471名無しさん@お腹いっぱい。
2008/05/20(火) 22:56:08ID:9wTiu1vp0472名無しさん@お腹いっぱい。
2008/05/20(火) 22:57:01ID:djXVDAxR上Bだからダメなだけで横Bとかがタマゴ投げで上Bが復帰技ならヨッシーは上位いきそうなのにな
0473名無しさん@お腹いっぱい。
2008/05/20(火) 23:10:02ID:HT7Q3VsQ俺はEにいけると思うんだけど
0474名無しさん@お腹いっぱい。
2008/05/20(火) 23:19:00ID:ykUgQX2g前レスにある滑空キャンセル掴みって何?
そんな変わった事ピット出来んの?
0475名無しさん@お腹いっぱい。
2008/05/20(火) 23:19:31ID:+eYkAFgGスネーク、ファルコ、メタナイト、ロボット、ガノン様、ヨッシー、G&W、桃尻姫
最下位キャラが2キャラも…。
抜けあったらスマンm(__)m
0476名無しさん@お腹いっぱい。
2008/05/20(火) 23:20:26ID:Lnnzhhgf出来るよ
タイマンスレで使ってきた人もいたな
滑空攻撃来ると思ってガードすると掴れる
0477名無しさん@お腹いっぱい。
2008/05/20(火) 23:21:24ID:YATqsHchメタも普通にしてくるよ。
0478名無しさん@お腹いっぱい。
2008/05/20(火) 23:31:59ID:Z3zNhfxf0479名無しさん@お腹いっぱい。
2008/05/21(水) 00:07:32ID:AYPbYWwqなんかランクで二極化した面子だな
0480名無しさん@お腹いっぱい。
2008/05/21(水) 00:58:44ID:Oo1bgelPたまご産みか。
でも、あれはクッパの横Bとかと違って発生がなぁ…
0481名無しさん@お腹いっぱい。
2008/05/21(水) 01:04:41ID:4wO7phjTその後前スマ入るのではと言われてたな
0482名無しさん@お腹いっぱい。
2008/05/21(水) 01:11:00ID:VZtl++Rf個人的にはウルフのブラスターの方がいやだ
0483名無しさん@お腹いっぱい。
2008/05/21(水) 01:46:39ID:QLpMo5RBガードをもろともせず吸い込めるし、
遊撃隊には卵状態から上スマ確定する。
0484名無しさん@お腹いっぱい。
2008/05/21(水) 08:43:22ID:iqxHx9am・ほぼ全ての範囲をカバー出来る(バアローよりも斜めを狙いやすい)
・上からの体当たり系攻撃はほぼ防げる
・普通に投げるとSJの高さに飛ぶ
・弾と爆風の2回判定、エアーの爆弾と違い、自分には当たらない
・サムスのミサイルより連射が早い
・吸収されない
・至近距離で反射されない限り、反射されてもヨッシーに戻ってこない
牽制だけじゃなく攻めのお供、復帰阻止、とにかくどんな場面でもタマゴ投げつけて
少ない決め手のワンパ相殺をタマゴで解除しながら戦うのが良さそう。
0485名無しさん@お腹いっぱい。
2008/05/21(水) 08:45:42ID:Oo1bgelP隙の少なさ・弾速・飛距離・軌道修正能力の四拍子が揃ってるからね。
ウルフのブラなんか可愛いもんだ
0486名無しさん@お腹いっぱい。
2008/05/21(水) 08:49:11ID:GY5WzkGw高度下げたり、緊急回避すると死ぬから泣きながら受け続けなきゃいけない
0487名無しさん@お腹いっぱい。
2008/05/21(水) 09:25:58ID:8fo8PxIZどうでもいい利点ばっかじゃねえか 操作性悪いからそううまくいかんぞ
0488名無しさん@お腹いっぱい。
2008/05/21(水) 09:28:34ID:+sGE+asa0489名無しさん@お腹いっぱい。
2008/05/21(水) 09:28:55ID:Oo1bgelP0490名無しさん@お腹いっぱい。
2008/05/21(水) 09:34:15ID:2oAPuNKyこれだけでも十分すごい性能だと思うんだが・・・
0491名無しさん@お腹いっぱい。
2008/05/21(水) 09:51:20ID:dzKFqewL0492名無しさん@お腹いっぱい。
2008/05/21(水) 12:21:44ID:gy6B7r1Q今日初めてヨッシーのつおい人にあってそれに気づきましたw
0493名無しさん@お腹いっぱい。
2008/05/21(水) 12:53:34ID:vYutbJ0T>・サムスのミサイルより連射が早い
これはミサイルの出し方がわるい
基本サムスだったらJ投げなしでも弾幕戦は負けない
0494名無しさん@お腹いっぱい。
2008/05/21(水) 13:00:20ID:DtKJRgvL場所移動しない限りミサイル撃てないぞ。
バアローでさえ撃てなくなるんだぜ?
0495名無しさん@お腹いっぱい。
2008/05/21(水) 13:02:49ID:vYutbJ0Tそういうのも含めて弾幕戦だろ
0496名無しさん@お腹いっぱい。
2008/05/21(水) 13:04:42ID:GRyv2NZwサムスのミサイルは爆風ダメージないのに
0497名無しさん@お腹いっぱい。
2008/05/21(水) 13:10:16ID:WGLrCzXx回り込まれても範囲足りなかったりするし、威力も残念なんだけど
0498名無しさん@お腹いっぱい。
2008/05/21(水) 13:21:07ID:bn563KJY0499名無しさん@お腹いっぱい。
2008/05/21(水) 13:26:19ID:3Vc6r4AXめくったとき。
さらに言えば空下をガードさせた時にめくって崩す。
0500名無しさん@お腹いっぱい。
2008/05/21(水) 13:54:31ID:1tyCdv/o面白いように超ダメージ
0501名無しさん@お腹いっぱい。
2008/05/21(水) 15:00:48ID:bn563KJY0502名無しさん@お腹いっぱい。
2008/05/21(水) 15:00:57ID:cD9Uy4WB0503名無しさん@お腹いっぱい。
2008/05/21(水) 15:39:37ID:AYPbYWwq%高いと5%しか当たらない上にこれっぽっちもふっとばない
スマッシュなのに威力でそこらの弱攻撃にも劣るという・・・
最初見た時びっくらこいたわw
0504名無しさん@お腹いっぱい。
2008/05/21(水) 15:39:51ID:QIWNUE9NDXでピーチ使ってなかったからまったく分からないんだが。
0505名無しさん@お腹いっぱい。
2008/05/21(水) 15:41:43ID:IrDqyD5R前投げが100%くらいからバーストできた
上投げで投げ連できた
下スマが厨性能な上、しゃがんでる相手は0%から66%まで溜まるバグ性能だった
0506名無しさん@お腹いっぱい。
2008/05/21(水) 15:47:39ID:QIWNUE9Nなるほど、そりゃ強いわぁ〜。
DX5強も納得。
0507名無しさん@お腹いっぱい。
2008/05/21(水) 15:52:01ID:AYPbYWwqカブも飛距離が今より長かった
ハートビームとかアピとか可愛さがアップしたのは評価したいけど
マスコットキャラでも目指しているのかってくらい弱くされたな
0508名無しさん@お腹いっぱい。
2008/05/21(水) 15:58:20ID:uqGVErXIDX5強は今作でも最上位クラスだったり強キャラな三人と、結局中堅以下で
落ち着きそうな二人とで明暗分かれたなあ
0509名無しさん@お腹いっぱい。
2008/05/21(水) 16:04:50ID:bxLP0hCQ流石にお姫様が主人公より強いとなんか萎えるし
シークだって原作じゃ目立った戦闘も無かったし
ガノン様は所詮悪役、やられ役だしな
0510名無しさん@お腹いっぱい。
2008/05/21(水) 16:16:08ID:3Vc6r4AXシークは掴みからDA空キャンの研究が進行中で、
追撃性能は定評あるから押し出せる択が増えるのは大きいし。
ピーチに至っては>>505みたいなDXでもXでも使ったことない奴が
勝手に大幅な弱体化を唱えてるだけで、
相対的に強化された点なんかを全くみてない。
ピーチ相手にしゃがむ程度の相手を狩れてもピーチが5強たる所以を語れんよ。
0511名無しさん@お腹いっぱい。
2008/05/21(水) 16:19:22ID:LnZTZ5yNn: ___ n:
|| / __ \ .||
|| | |(゚) (゚)| | ||
f「| |^ト ヽ  ̄ ̄ ̄ / 「| |^|`|
|: :: ! }  ̄□ ̄ | ! : ::}
ヽ ,イ / ̄ ̄ハ ̄ ̄\ ヽ ,イ
0512名無しさん@お腹いっぱい。
2008/05/21(水) 16:19:48ID:8gOegJE70513名無しさん@お腹いっぱい。
2008/05/21(水) 16:47:46ID:4wO7phjT強化された点が微々たるもんだし
上にも出てるが空中回避が糞なせいで
ピーチのランクアップは厳しいわ
0514名無しさん@お腹いっぱい。
2008/05/21(水) 17:02:41ID:AYPbYWwqどうせ書くなら余計な煽り文句なんかじゃなくて相対的に強化された点を書こうぜ
0515名無しさん@お腹いっぱい。
2008/05/21(水) 17:13:11ID:DIYIskaxもうシークの掴みからのは研究し終わってると思うが。
シーク使いなら把握してる。
0516名無しさん@お腹いっぱい。
2008/05/21(水) 17:17:00ID:HBW+cBfYうん、桜井なら本当にそんな馬鹿な考え方してそうだな
0517名無しさん@お腹いっぱい。
2008/05/21(水) 17:22:26ID:bn563KJY0518名無しさん@お腹いっぱい。
2008/05/21(水) 17:25:57ID:IUbjbWmE0519名無しさん@お腹いっぱい。
2008/05/21(水) 17:26:24ID:8V8XGziF0520名無しさん@お腹いっぱい。
2008/05/21(水) 17:26:31ID:DIYIskaxさむ・・・す・・・?
0521名無しさん@お腹いっぱい。
2008/05/21(水) 17:30:20ID:LnZTZ5yN0522名無しさん@お腹いっぱい。
2008/05/21(水) 17:30:34ID:IUbjbWmE0523名無しさん@お腹いっぱい。
2008/05/21(水) 17:35:49ID:bxLP0hCQファンタジーな世界には
過度のSF兵器は通用せんのだろう
ただゼロは男性スタッフに気に入られたようだ
スネークもリアル兵器だが
きっと任コナミ友好の為だろう
0524名無しさん@お腹いっぱい。
2008/05/21(水) 17:36:39ID:GxbVBFfXそれやると「もっと別のところに力使え」って言われて終わり
0525名無しさん@お腹いっぱい。
2008/05/21(水) 18:04:53ID:haRyihGp弓矢の代わりに鉄球を、回転斬り最大溜めで大回転斬り&回転中移動可能に
して欲しかった。
0526名無しさん@お腹いっぱい。
2008/05/21(水) 18:05:52ID:KCCQXZS10527名無しさん@お腹いっぱい。
2008/05/21(水) 18:11:45ID:hFxHU4jC何故わざわざ劣化させたのか理解できない
0528名無しさん@お腹いっぱい。
2008/05/21(水) 18:13:47ID:Dbryh1vw0529名無しさん@お腹いっぱい。
2008/05/21(水) 18:14:48ID:8V8XGziFまあ色的にな
>>526
原作の演出再現重視でスマブラの性能については華麗にスルーされた感じ
流石キャラゲーだぜっ orz
0530名無しさん@お腹いっぱい。
2008/05/21(水) 18:21:10ID:QIWNUE9Nスレチで、たらればだけど想像してみた(^o^)/
S スネーク メタナイト ファルコ ファルコン ロボット
A サムス フォックス リンク
G ANON?
スゴいバランスが良い。ホントに変えないで欲しかった(;ω;)
0531名無しさん@お腹いっぱい。
2008/05/21(水) 18:25:34ID:yHlxrv6Bしかもトゥンとのバランスなんかも作ってたらわかるはずなのに。。
久しぶりにディスク取り出してみたら、リンクが一番先頭にいてワロタわw
ほんとどうせ弱くなるならピット級の装備にして
スネークのスマッシュ技のように、アイテム攻撃にすれば色んな装備もたせれるし、面白いキャラにはなったろうに。。
0532名無しさん@お腹いっぱい。
2008/05/21(水) 18:27:10ID:t44OWTZ2投げ連残したのはとにかく謎。
桜井が目指す戦いの図にかなりそぐわないテクニックだろうし。
下投げをもうちょっと飛ぶようにするとかして、芽は潰せた筈。
0533名無しさん@お腹いっぱい。
2008/05/21(水) 18:30:49ID:8V8XGziF「大乱闘」してる分にはね、投げ連なんかはそうハマり続けたりしないんだよ
俺たちの大好きな「大決闘」には癌だけど
0534名無しさん@お腹いっぱい。
2008/05/21(水) 18:38:32ID:3zqhMfcc劣化させたつもりは毛頭なかったが仕様上たまたま弱くなっちゃった感じがする。
そもそも元からバランス考えずに適当に設定してる希ガス。
全然関係ないしスルーでも構わんけどDX経験ありなしでスレを分けたらランクに大きく差が出そうな気がしないでもない。
いやなぜってさ、DX未プレイなら劣化だとかでグチグチ言わないでせう? 少なくともプレイヤーが受ける印象は違うはず。
変な言い方をするとここの住人の多くはDXの知識による弊害を受け気味な気がしなくもない。
※別にスレを分けろという意味では無いので悪しからず
0535名無しさん@お腹いっぱい。
2008/05/21(水) 18:41:13ID:KCCQXZS1何故か今回もガーキャンが出来ない事を大事のように持ち上げられるヨッシーも謎
てか上の方見てると弱キャラとは到底思えないんだが
0536名無しさん@お腹いっぱい。
2008/05/21(水) 18:43:55ID:bxLP0hCQタイマン好きな奴は多いはずだよな
やっぱり1VS1基準の調整が必要なのかな
でも「大乱闘」だしなぁ
0537名無しさん@お腹いっぱい。
2008/05/21(水) 18:45:30ID:f8dyCNUW待ちが有利になったからって、ガン待ちでタマゴ投げてりゃ相手に攻めを強要させる事が出来るし、
どうして「待ちをする側は近づかれたら絶対にガードしなくてはならない」みたいな言い方で話してんの?
引きスマ、上スマ、バキューム、タマゴ投げ、緊急回避、その場回避、JNA、いっぱいあるじゃん?
0538名無しさん@お腹いっぱい。
2008/05/21(水) 18:48:55ID:t44OWTZ2確かに多人数時にはそれ程致命的ではないかもしれないが、
それでも「掴んだら連発オッケー」って図式は許容するのかなあと思ってね。
ちょっと広いステージならできなくもないだろうし。
着キャンを消す程気を使うなら、何でこれ残したのかなあ?という
納得のいかなさがちょっと残ってる。
0539名無しさん@お腹いっぱい。
2008/05/21(水) 18:51:20ID:Qm+/t8VBちょっと広いステージで二人きりになったときとか普通に可能だよ
投げ連できるキャラがファルコやデデデとかキャラ選踏まえるとやっぱ桜井が意図的に調整したんだろう
何故かシークは出来なくなってるし
どちらにせよ桜井のオナニーまたは無能さが露呈しただけ
0540名無しさん@お腹いっぱい。
2008/05/21(水) 18:51:35ID:vYutbJ0T0541名無しさん@お腹いっぱい。
2008/05/21(水) 18:52:57ID:4wO7phjTゼルダの下投げぐらいがちょうど良かったかなって思う
ずらし方が下手だと投げ連、追撃喰らうぐらいが我慢出来る限界かな〜と
0542名無しさん@お腹いっぱい。
2008/05/21(水) 18:55:24ID:ugOzKU22ぶっちゃけヨッシー使った事無い人だらけだろうから適当に言ってる人大半だと思うよ
俺も周りが弱い言うから弱いんだろうなってイメージが定着しちゃったし
0543名無しさん@お腹いっぱい。
2008/05/21(水) 18:56:11ID:3zqhMfccまさにそれだ。
はちゃめちゃ乱闘アイテムギミック前提のスマブラ
チーム戦タイム制ストック制コイン制ハンデ、ホームランコンテスト等ルール無用のスマブラにキャラクターの良性能など無力。
如何にも格ゲーのアンチテーゼ感が漲ってくる。
終点タイマンアイテムなしも数あるルールのうちのひとつといえばそれまでだが。
スレチ承知
0544名無しさん@お腹いっぱい。
2008/05/21(水) 18:59:23ID:bxLP0hCQDDDは理解できるが
0545名無しさん@お腹いっぱい。
2008/05/21(水) 19:00:46ID:t44OWTZ2アンチしたかったのはコンボとかコマンド暗記に頼った部分というのもあったから、
投げ連は尚更だと思うがw
そーいうのもどうでもいいってことかな。
0546名無しさん@お腹いっぱい。
2008/05/21(水) 19:05:36ID:Dbryh1vw一番リスクが少なくて攻撃のチャンスが増えるガーキャンがないのは
糞といわれても仕方ないと思うが
すまん、でっていうほとんど使わずに書いた。
0547名無しさん@お腹いっぱい。
2008/05/21(水) 19:08:48ID:x3zSWgVVせめてエアーはもう少し横移動ができても良かったよ
ファイアボールとかで止められるだけで横移動不能とかいくらなんでも・・・
もう少し動けばトゥーンの劣化と言われることなんてなかった。まあ現状でも劣化と思わないが
0548名無しさん@お腹いっぱい。
2008/05/21(水) 19:10:43ID:Sxd1EZEP本人がそういったわけではない
ただファルコはDXの強キャラ勢で唯一強化されたキャラ
他は五強どころかリンク辺りの準強まで弱体化してる有り様
あとファルコのフィギュア数がXと切り札含め4種類ある
相当優遇されてるのは確か
0549名無しさん@お腹いっぱい。
2008/05/21(水) 19:11:39ID:8V8XGziFというか劣化ですらない・・・と最近思うようになった
0550名無しさん@お腹いっぱい。
2008/05/21(水) 19:13:13ID:BxcVvLgy狐はそこまで弱体化してないな
一番悲惨なのがプリン 次いでガノンとピーチな気がする
0551名無しさん@お腹いっぱい。
2008/05/21(水) 19:16:48ID:DIYIskax一番リスクへらして反撃とりやすいガードが使えないのは問題だろ。
明らかに選択肢一つ減らしてるし、多くの選択肢を読みしなきゃいけないのは性能として問題。
上げられた選択肢は明らかにガードよりもリスクが上。
0552名無しさん@お腹いっぱい。
2008/05/21(水) 19:19:25ID:H1kKdO+v意外と普通にガード→投げが役に立つんだけど・・・
0553名無しさん@お腹いっぱい。
2008/05/21(水) 19:21:34ID:4wO7phjTガード解除が15Fで投げが17F
足して32Fが頼れると?
0554名無しさん@お腹いっぱい。
2008/05/21(水) 19:23:11ID:Vox15dZl0555名無しさん@お腹いっぱい。
2008/05/21(水) 19:23:52ID:dzKFqewL0556名無しさん@お腹いっぱい。
2008/05/21(水) 19:24:03ID:DIYIskaxキャンセル動作に組み込まれてるから一応17Fじゃね。
ガード解除弱が18F・・・。
0557名無しさん@お腹いっぱい。
2008/05/21(水) 19:25:17ID:Vox15dZlこいつに限っては緊急回避とその場回避を多用するしかないな
0558名無しさん@お腹いっぱい。
2008/05/21(水) 19:27:00ID:aj0DJGct0559名無しさん@お腹いっぱい。
2008/05/21(水) 19:35:18ID:YhgxF2Atガードしたでっていうに追撃ってすごくしづらいよね
0560名無しさん@お腹いっぱい。
2008/05/21(水) 19:43:35ID:6dfnaFGx議論するだけ無駄な気がするな
0561名無しさん@お腹いっぱい。
2008/05/21(水) 19:45:58ID:1XiuTiZeなぜかウルフも参戦したし桜井がスタフォ大好きなのは
容易に推測できるよな。DX時点でもファルコの参戦権なんて
売上げ、人気等考慮してもなかったのに。投げ連も意図的だよな。
今回桜井がオナニーでXを作ったのは明白。桜井は制限や他の意見を言える人が
いる中ではいい仕事をするけど一人だと暴走してオナニーをしてしまうタイプの人間。
0562名無しさん@お腹いっぱい。
2008/05/21(水) 19:54:58ID:3zqhMfccもしそうだとしたら攻撃速度をメタ並にして破壊力をアイク並にするくらい分かりやすい設定にすればここまで叩かれることもなかっただろうがな。
しかしスマブラではそういう“わざと強く”設定したキャラが必ずしも強くならない辺りが厄介だ。
ゼロサムに対してサムスがいい例だ。
>>547
しかしリンク、オリマーは復帰以外叩きどころがまるでない辺りがな。
こいつら いにしえっぽいとか シャドーモセスとか オネットとかで化けそう。
待ち戦法が使えない大滝なんかではでっていうが化けそうだし
ステージの効果案外でかいかも。
終点スレなのは分かってけどさ。
0563名無しさん@お腹いっぱい。
2008/05/21(水) 20:09:56ID:bxLP0hCQホントに厄介だわ
0564名無しさん@お腹いっぱい。
2008/05/21(水) 20:15:26ID:3zqhMfcc0565名無しさん@お腹いっぱい。
2008/05/21(水) 20:17:20ID:tb+yetCq0566名無しさん@お腹いっぱい。
2008/05/21(水) 20:27:14ID:/8JwuTMi0567名無しさん@お腹いっぱい。
2008/05/21(水) 20:28:12ID:zYb7LQ70まだ矢が残ってるし
0568名無しさん@お腹いっぱい。
2008/05/21(水) 20:28:41ID:GxbVBFfXこのゲームは4人乱闘がメインであって、タイム制バトルならロボメタファルコは別に
強くないだろ。着キャンや絶廃止されたあたり、タイマンは亜流として位置づけられたんだと思う。
なんつーか、いつまでも子供みたいに「このキャラ強すぎ桜井死ねうばばばばば」みたいなこと言ってるなよ。
そういうくだらないことを書きたいなら日記帳に書いてろと言いたい。
少なくともここに書くことではない。
まぁ俺も投げ連メテオはかなり酷いと思うし蛇も調整ミスだとは思うけどね。
ちなみに桜井はスタフォ好きだよ。DXコーネリアをメドレー曲にしたいと提言したのも桜井だし。
でもスタフォは世界一売れたシューティングゲームとしてギネスに載ってるし、海外では
日本と段違いに人気あるし、海外のスマブラコミュとニンドリの「次のスマブラに出て欲しい悪役」投票で
どちらも一位がウルフだったんだから3枠はおかしくないと思うよ
0569名無しさん@お腹いっぱい。
2008/05/21(水) 20:33:56ID:bxLP0hCQというよりイケメンは叩かれるんだよな
0570名無しさん@お腹いっぱい。
2008/05/21(水) 20:40:27ID:MtybLgpjリンクはオルディン大橋なんか強いぞ。障害物が無いから飛び道具が機能しまくり。
復帰の心配もほとんどない。さすがホームのステージなだけはあるww
0571名無しさん@お腹いっぱい。
2008/05/21(水) 20:42:37ID:Oo1bgelP0572名無しさん@お腹いっぱい。
2008/05/21(水) 20:44:46ID:x3zSWgVVまああの性能でなければワイワイやる人たちには不向きだよな
今でもファルコとかスピードもバースト力も復帰力も大したことないし
確かに遊撃は優遇されてるとは思うものの…
そう考えるとファルコンはアイテム取りやすいんだよな、タイマーとか
強すぎるアイテム出すのも意見の別れるところだが
0573名無しさん@お腹いっぱい。
2008/05/21(水) 20:52:29ID:Qm+/t8VBむしろこれらの使い手は自身の性能がいいからアイテムなし終点に選ぶことが多い
特に軽いから事故死しやすいメタはそう
おきらくチームでそういうことが多いから、そう思ってるだけだけど
とにかく桜井は馬鹿みたいにタイマンを蔑ろにしすぎなんだよ桜井死ねうばばばばば
0574名無しさん@お腹いっぱい。
2008/05/21(水) 20:53:58ID:3zqhMfcc0575名無しさん@お腹いっぱい。
2008/05/21(水) 20:55:02ID:Sxd1EZEP0576名無しさん@お腹いっぱい。
2008/05/21(水) 20:57:42ID:vYEfdV2Pすべてのアイテムを使いこなしすべてのステージでうまく立ち回れるってのがこのゲームの真の強者なんだよたぶん
あれ?格ゲーより難易度高くね?
0577名無しさん@お腹いっぱい。
2008/05/21(水) 21:02:59ID:gYPoGzkY0578名無しさん@お腹いっぱい。
2008/05/21(水) 21:03:20ID:MtybLgpj台落下の糞仕様のせいで糞ステージになってるが。
0579名無しさん@お腹いっぱい。
2008/05/21(水) 21:04:07ID:Dbryh1vw0580名無しさん@お腹いっぱい。
2008/05/21(水) 21:06:22ID:VgzRz7Js0581名無しさん@お腹いっぱい。
2008/05/21(水) 21:06:37ID:3zqhMfccそうなるとメタが事故に弱いのは仕様ということになる。
事故に弱いからタイマン事故なしで強くしてバランス取ったのかも。
でもハッキリ言ってそんな深いこと考えてもいない気がするが。
本当にタイマン事故なしの対戦を全キャラ公平に楽しみたいならキャラごとの相互ハンデを議論すべきだな。
例えばメタ対ガノンならメタに200%ハンデで公平とか。
「ハンデもらって勝っても嬉しくないやいヽ(`Д´)ノ」
なんて理論は別問題。
まあ35×35のマトリックスになるが。
こうすると必然的にノーハンデでの相性決定という副産物も得られる。
0582名無しさん@お腹いっぱい。
2008/05/21(水) 21:11:40ID:/DoZN+uOしかしその他の強キャラも強くなってガノン以外の弱キャラが終点以上にゴミになるから糞なんだよ
戦場の4強はかなりエグいぞ、スネークは決定力が更に高くなりロボは上スマ、横スマが生きてくる。
メタは竜巻打ち放題で鳥も二連ブラ大活躍でハメ出来る可能性まで出来てくる。
0583名無しさん@お腹いっぱい。
2008/05/21(水) 21:14:34ID:Sxd1EZEPというかこの弱点は軽量級には誰にでも当てはまるから
別に致命的でもなんでもないっていう
この流れでもいいけどそろそろヨッシーに話題修正した方がいいんじゃね
0584名無しさん@お腹いっぱい。
2008/05/21(水) 21:32:47ID:Mg7tufKX0585名無しさん@お腹いっぱい。
2008/05/21(水) 21:37:00ID:XjMe6GJz0586名無しさん@お腹いっぱい。
2008/05/21(水) 21:37:09ID:y0mVUfuy新テクも大方考慮済みみたいだし
0587名無しさん@お腹いっぱい。
2008/05/21(水) 21:38:38ID:TThvXfau空上も入りやすいし
0588名無しさん@お腹いっぱい。
2008/05/21(水) 21:51:19ID:DIYIskax0589名無しさん@お腹いっぱい。
2008/05/21(水) 21:54:49ID:PRtoaFUyでもそれが楽しいんじゃね?
田中「おっ出た!」
鈴木「おい佐藤お前さっきも取っただろw」
佐藤「コ イ ツ で 遊 ん で や る ぜwww」
井上
0590名無しさん@お腹いっぱい。
2008/05/21(水) 21:54:53ID:4wO7phjT0591名無しさん@お腹いっぱい。
2008/05/21(水) 21:56:06ID:zYb7LQ700592名無しさん@お腹いっぱい。
2008/05/21(水) 22:03:05ID:8gOegJE70593名無しさん@お腹いっぱい。
2008/05/21(水) 22:12:36ID:3zqhMfccXのハンデ仕様なら技の性能自体変わってしまうこともないし。
0594名無しさん@お腹いっぱい。
2008/05/21(水) 22:21:33ID:Mg7tufKX0595レっTE@1332-6918-6156
2008/05/21(水) 22:29:37ID:QLpMo5RBどの試合も追撃しにいったら踏みつけされるは、崖掴まりで復帰阻止されるわ。
間抜けですみません><wwwでも面白かったですww
踏みつけにいこうと思ったらカービィジャンプしすぎてふまれた\(^o^)/
またよろしくっていうww
0596名無しさん@お腹いっぱい。
2008/05/21(水) 22:30:31ID:QLpMo5RBスレ間違えたwwwww自分でわろたwwww
すみません自重しますwww
0597名無しさん@お腹いっぱい。
2008/05/21(水) 22:30:36ID:AYPbYWwq0598名無しさん@お腹いっぱい。
2008/05/21(水) 22:31:49ID:BxcVvLgyよろしくです
0599名無しさん@お腹いっぱい。
2008/05/21(水) 22:35:00ID:GxbVBFfX0600名無しさん@お腹いっぱい。
2008/05/21(水) 22:50:41ID:G/haiXLvなかなかいいタイミングじゃないか
ヨッシーをEランクにあげてくれ
0601名無しさん@お腹いっぱい。
2008/05/21(水) 22:54:51ID:ANPfa2du0602名無しさん@お腹いっぱい。
2008/05/21(水) 22:56:47ID:BxcVvLgy結構強いんじゃないかと思う
0603名無しさん@お腹いっぱい。
2008/05/21(水) 22:57:52ID:bn563KJY0604名無しさん@お腹いっぱい。
2008/05/21(水) 22:59:31ID:4wO7phjTゼルダガードで反確の技多いってばっか言われてて
立ち回りとか全然話されてないのよね
密かにD掴みの性能が良かったり、何気に空中制御が良かったりと
面白い部分あるんだけどね
0605名無しさん@お腹いっぱい。
2008/05/21(水) 23:01:29ID:GxbVBFfXでも復帰がいまいちな気がしない?
0606名無しさん@お腹いっぱい。
2008/05/21(水) 23:04:58ID:xHiy2cyw発生・判定に優れてる横スマ。
範囲がかなり広くて持続長い、超判定の上スマ。
発生神のベクトル鬼の鬼畜技下スマ。
蛇相手に涙目できるD掴み
これだけでもCはあるとおもうが
0607名無しさん@お腹いっぱい。
2008/05/21(水) 23:09:27ID:hhdeg2YD空中制御良いっての疑問に思ったが、終端角度がワリオと並んで
空中横の移動速度も悪くないから確かにそれなりに空中制御効くわ
体重の割りに変にしぶといな〜とは思ってたが
あと復帰は慣れじゃないか鼠返しには弱いけど
上Bのタイミングと空中回避も悪くないし、そこまで弱くはないと思う
0608名無しさん@お腹いっぱい。
2008/05/21(水) 23:11:37ID:bxLP0hCQ炎で遠距離得意だわ近づかれても愛あるくせに両方向SとかUZEEEE
0609名無しさん@お腹いっぱい。
2008/05/21(水) 23:12:36ID:YfOTloObダメージ0%のガノン vs ダメージ10%のメタ
ダメージ0%のガノン vs ダメージ20%のメタ
ダメージ0%のガノン vs ダメージ30%のメタ
ダメージ0%のガノン vs ダメージ40%のメタ
ダメージ0%のガノン vs ダメージ50%のメタ
ダメージ0%のガノン vs ダメージ60%のメタ
ダメージ0%のガノン vs ダメージ70%のメタ
のようにしてガノンが勝利する直前のダメージを公定ハンデとする。
(例えば70%まではメタ有利、80%でガノン有利なら メタ:ガノン=70%)
これを総当りで行えば相性が数値で出る。
以後終点怠慢というルールの中で公平に遊びたいときにこの公定ハンデを適用すればよい。
0610名無しさん@お腹いっぱい。
2008/05/21(水) 23:14:51ID:4wO7phjT60〜70%ぐらいから空中では稲妻キック警戒して
地上では下強警戒しなきゃいかんから、めっちゃ神経すり減らす;
0611名無しさん@お腹いっぱい。
2008/05/21(水) 23:17:08ID:vYEfdV2Pせめて結論出してからにしようよ
0612名無しさん@お腹いっぱい。
2008/05/21(水) 23:17:54ID:xE5D2Pfl色々問題ありだな
それだと蓄積下手なキャラが蓄積しなくてよくなったりして立ち回り自体が変化しまくってくる
普通に却下
0613名無しさん@お腹いっぱい。
2008/05/21(水) 23:19:51ID:bxLP0hCQ0614名無しさん@お腹いっぱい。
2008/05/21(水) 23:23:08ID:ANPfa2du0615名無しさん@お腹いっぱい。
2008/05/21(水) 23:24:50ID:GxbVBFfX後ろもあったよ。
ゼルダはディンはタイマンじゃまるで当たらないし反確多すぎるからぶっちゃけあんま
相手してて怖くない。空中も弱いし。コンデンスブラストはかなり良くなったけど
0616名無しさん@お腹いっぱい。
2008/05/21(水) 23:32:41ID:MtybLgpj問題は機動力の低さだな。歩行速度も走行速度も遅い。
空中制御効いてもジャンプ力自体は低い。
そのくせに軽いときている。
0617名無しさん@お腹いっぱい。
2008/05/21(水) 23:38:35ID:GxbVBFfXいかにも「待ちます」ってキャラだよなw
寄ってくる敵には「近寄るな下郎」って感じで蹴るし
0618名無しさん@お腹いっぱい。
2008/05/21(水) 23:46:31ID:hhdeg2YD判定割りと強く、リーチと持続もあるからマルスのダブスラみたいな感じで使える
体重が軽い割にはしぶといイメージあるをだがな、確か吹っ飛び補正の値が狐と違って-1だったはずだし
同じ体重のシークと比べると随分粘れる
0619名無しさん@お腹いっぱい。
2008/05/21(水) 23:49:56ID:4wO7phjTジャンプ力の低さは空中制御とあんま関係なくないか
ワリオだってジャンプ力自体が高いキャラではないんだし
たまに歩いて接近してくるゼルダ使いの人がいるが
なんか威圧感放ってて嫌なんだよなw
0620名無しさん@お腹いっぱい。
2008/05/21(水) 23:55:00ID:x3zSWgVVスネークもリザードンもびっくりの吹っ飛ばし技の数・・・
てか80%あたりを超えてくるとコンパスがチートすぎる・・・
あれ発生3Fとかそんなもんだっけ?魔法の力を使ってないのにどういうことだよお姫様
0621名無しさん@お腹いっぱい。
2008/05/22(木) 00:00:15ID:fbv4NWN2だけどお姫様だから魔法使わないと弱いデスヨー、か弱いデスヨーってアピールしてる
そこらへんの鬱憤がつまったのが下スマと下強だと思えばおk
下強のハメっぷりはシークの横強に近い物があるし、下スマのベクトルもシークの鉈に近い
0622名無しさん@お腹いっぱい。
2008/05/22(木) 00:11:22ID:A0MDJJPM0623名無しさん@お腹いっぱい。
2008/05/22(木) 00:16:36ID:aKicmaU8ダメ溜めも上強で止めさせるから上スマをガンガン使えるし
投げの威力でかいから掴み打撃と合わせて14〜5%は与えれる
他も下強→スマッシュとか下投げ→上スマorDAとかで
シークと比べると落ちるけどダメ溜めも結構できるよね
0624名無しさん@お腹いっぱい。
2008/05/22(木) 00:18:11ID:FEzJKavi0625名無しさん@お腹いっぱい。
2008/05/22(木) 00:22:04ID:oSQixXYz突進系やサイファーの復帰中に真に恐いのはディンじゃなくて空上
0626名無しさん@お腹いっぱい。
2008/05/22(木) 00:23:18ID:uL+WLwle空中に上げられたら迎撃できないし、復帰は読まれやすいし安易に出すとワープする前に
狩られるし。ゼルダ慣れてる奴だと待ち崩されるしで...
0627名無しさん@お腹いっぱい。
2008/05/22(木) 00:26:12ID:oppxkrxpゼルダは随分前に気軽に振っていける技がないって言われてたな
D投げや上スマをいかに素早く当てていく立ち回りが重要か?
ある程度溜めればいいんだが・・・
まあその為の下Bか
0628名無しさん@お腹いっぱい。
2008/05/22(木) 00:35:49ID:FEzJKaviほぼ同等だが僅かにゼルダの方が強いよ
0629名無しさん@お腹いっぱい。
2008/05/22(木) 00:37:50ID:XUQckGaX0630名無しさん@お腹いっぱい。
2008/05/22(木) 00:45:55ID:FEzJKavi0631名無しさん@お腹いっぱい。
2008/05/22(木) 02:09:41ID:3kQSCtQTピーチの男根とかディディーのバナナも使わないの?
0632名無しさん@お腹いっぱい。
2008/05/22(木) 02:58:25ID:swevYvjUゼルダの話題中に答えるのもアレだが…
・自分が上手くパーツを扱えないので相手に使われる前に捨てる
・「パーツ使うなんて卑怯だし正々堂々勝負だ!」…などというズレた考えの持ち主
のどちらかじゃないか
遊撃なんかの反射持ち相手だったらとりあえず捨てる(使うとしても1個だけ)
そいつら相手でもリフ読んで横Bなんかを当てられるのなら捨てる必要は無し
とりあえずパーツを使うも捨てるもゼロサム使いの勝手だから好きにしろ
捨ててる最中に攻撃して文句言われたら、「パーツの処理も作戦だと思ってます」とでも言っておけ
対処に困るのは対戦前に「捨てます」と宣言してる奴らだな
0633名無しさん@お腹いっぱい。
2008/05/22(木) 03:05:53ID:kEg4fIWZ使いにくい雰囲気なるから容赦なく殴ってきてくれ
ほんとは二個捨てて一個だけにしたいんだ
と、思ってるんじゃない?
ゼロサム使いじゃないからわからんが
それから男根言うな
婆根投げつけるぞ
0634名無しさん@お腹いっぱい。
2008/05/22(木) 03:41:33ID:WXz1Ku6W切り札使ってカオスになるのはいいけど
0635名無しさん@お腹いっぱい。
2008/05/22(木) 04:10:41ID:k9JBhK5Kそもそも残骸ごときろくに対処出来ない相手なら使わなくても大抵勝てるし、
逆に強い人は上手いこと残骸防いだり普通にこっちへ投げ返してくる
まあ、タイマンするなら事前に伝えておいた方が後々揉めないで済むね
0636名無しさん@お腹いっぱい。
2008/05/22(木) 06:03:46ID:CxlAIE+G変な風習ができてるだけである程度実力ある人には殆ど残骸有りで構わないと思う
むしろあれを奪い取るのが楽しい
さっきタイマンスレでガン逃げトゥーンと当たったんだがあれどうしたらいいんだよ。遅いキャラじゃどうやっても追いつけん
0637名無しさん@お腹いっぱい。
2008/05/22(木) 06:17:32ID:CxlAIE+Gトゥーンってガン逃げに徹したらかなり強くないか?早いし飛び道具多いし
間違いない嫌われてるだろうけどなw
0638名無しさん@お腹いっぱい。
2008/05/22(木) 06:22:42ID:aKicmaU8トゥーン、でっていう、DD、カービィあたりは面白い動きできるような気がするし
ゼルダもキャンセル自体は出来ないけど切り替えしが優秀だし
>>636
爆弾持って延々と空中から投げてくるようなトゥーンかな
最近やたら多い気がするけど
0639名無しさん@お腹いっぱい。
2008/05/22(木) 06:43:24ID:CxlAIE+G大体そう
終点の端で延々と弓とブーメランと爆弾投げて近付いたら逆方向へ逃げてまた端で弾幕。接近戦は基本ぶっぱだったからそこは割愛
まともなトゥーンに負けるならまだいいがあれはストレス溜まったwでも立ち回りは竜巻メタと似通ったものがあって確かに強い
0640名無しさん@お腹いっぱい。
2008/05/22(木) 07:11:08ID:7Ioc+h8/0641名無しさん@お腹いっぱい。
2008/05/22(木) 07:30:24ID:ANWWr9Isガノン「ガハハ、確かに!
飛び道具あるとはいえ、トゥーンにガン逃げされたら相当厳しいだろうなw」
0642名無しさん@お腹いっぱい。
2008/05/22(木) 07:35:47ID:uL+WLwle勝ったけどつまらなかったなぁ。試合終わった後「アイクでワンパしてきたからおかえしにやりました」
とか意味不明なこと言われた。アイクでワンパって何だろう
0643名無しさん@お腹いっぱい。
2008/05/22(木) 07:40:45ID:4g4kJQ7k0644名無しさん@お腹いっぱい。
2008/05/22(木) 07:50:19ID:8t66lqH8待ち相手には分からんが
向こうが攻めなら 引きSJ
ガーキャン弱
やっぱ意味不明だわ
そもそもアイクはタイマンだと戦法限られるだろうに
0645名無しさん@お腹いっぱい。
2008/05/22(木) 08:13:32ID:oSQixXYz実用性あるかどうか分からないけどゼルダ、でっていう、ピット、ロボあたりは
走行反転キャンセルから反転スマッシュやるとかなり滑って面白いわw
あと滑るわけじゃないけど、反転スマッシュでリーチ伸びるキャラや
ウルフみたいにリーチあるキャラだと面白いかなと思う
0646名無しさん@お腹いっぱい。
2008/05/22(木) 14:13:59ID:YoRLbbMc行動みてから差し込めるのはかなりすげぇ。
0647名無しさん@お腹いっぱい。
2008/05/22(木) 14:48:29ID:aKicmaU8でっていうは下強とか弱も滑るから使えそうに思える
あとファルコンの走行反転キャンセルから弱パンチ滑りすぎw
0648名無しさん@お腹いっぱい。
2008/05/22(木) 14:52:02ID:YoRLbbMcでっていうは受付時間長すぎだろ・・・。どんな設定だ・・・。
0649名無しさん@お腹いっぱい。
2008/05/22(木) 15:25:30ID:za4Tiv5n本来は切り替えしの遅さ=ウィークポイントとして設定されたものっぽいので
ヨッシー使いとしては桜井ざまあwって感じだわw珍しいことにな…
0650名無しさん@お腹いっぱい。
2008/05/22(木) 15:40:28ID:kv37CbVs0651名無しさん@お腹いっぱい。
2008/05/22(木) 15:41:31ID:DvJNWLSZ0652名無しさん@お腹いっぱい。
2008/05/22(木) 16:09:37ID:sQ9kbIDDスイーツ脳乙
0653名無しさん@お腹いっぱい。
2008/05/22(木) 16:47:55ID:DvJNWLSZ0654名無しさん@お腹いっぱい。
2008/05/22(木) 16:48:34ID:uL+WLwleスイーツ脳乙
0655名無しさん@お腹いっぱい。
2008/05/22(木) 17:33:22ID:Y3+HzNlr0656名無しさん@お腹いっぱい。
2008/05/22(木) 17:40:39ID:UevQ6dBS0657名無しさん@お腹いっぱい。
2008/05/22(木) 17:57:12ID:oe/y/g840658名無しさん@お腹いっぱい。
2008/05/22(木) 18:10:55ID:BrP2l5DF0659名無しさん@お腹いっぱい。
2008/05/22(木) 18:53:18ID:TnGi+UiE0660名無しさん@お腹いっぱい。
2008/05/22(木) 18:57:00ID:0pM3AtUN0661名無しさん@お腹いっぱい。
2008/05/22(木) 19:02:13ID:oSQixXYz滑空キャンセルからの選択肢がどれも強いし
弓を回すのも今はネタでしかないが、あれ計算して回せればかなりの可能性あるし
0662名無しさん@お腹いっぱい。
2008/05/22(木) 19:03:20ID:BrP2l5DF0663名無しさん@お腹いっぱい。
2008/05/22(木) 19:12:06ID:aSdiFlYSバランス云々の話題が多かったことについて
勝手に結論出してみた。
→そもそもスマブラというゲームは勝敗度外視なんだろう。
いや、真面目に。
もちろんスレチだが
0664名無しさん@お腹いっぱい。
2008/05/22(木) 20:15:29ID:TEuqTDjWただBの中ではかなり優秀な部類。
ゲムヲの次にAに近い気がする。
弓回しって当てるものじゃなくて相手の行動制限するものだろ?
てかBの連中見るとほとんどがウルフに有利取れると思うんだが。
マルスは知らないけど。本当にウルフはBでいいのか?
0665名無しさん@お腹いっぱい。
2008/05/22(木) 20:19:22ID:95ppamrZなんでまたゲムヲなんだろう
0666名無しさん@お腹いっぱい。
2008/05/22(木) 20:26:38ID:/KFxh6iM0667名無しさん@お腹いっぱい。
2008/05/22(木) 20:31:52ID:W3pABPmT地上攻撃なんてフィニッシュ以外使わなくていいほど空中攻撃優秀だし
鬼判定リーチ持続の亀がダメ稼ぎ優秀すぎ 亀への対応が難しいキャラだっているしな。
オイルパニックもあって待たれにくいしゲムヲが不利つくキャラいるのか?
とりあえず俺はフォックスファルコよりゲムヲのが苦戦する。まあどうせゲムヲ対策できてないとかお決まりの事を言ってくるんだろうな
0668名無しさん@お腹いっぱい。
2008/05/22(木) 20:33:34ID:Iypy5vlKこれで満足か?
0669名無しさん@お腹いっぱい。
2008/05/22(木) 20:33:54ID:95ppamrZハメや永久の被害も少ないし明らかに相性悪い相手少なめで
完全詰みキャラはいないから少しずつAの位置に近づいてる気はする
0670名無しさん@お腹いっぱい。
2008/05/22(木) 20:35:34ID:0pM3AtUNフォックスファルコよりゲムヲのほうが苦戦するってのは
ゲムヲと特に相性悪いキャラ使ってるか、対策できてないかだと思いますー
0671名無しさん@お腹いっぱい。
2008/05/22(木) 20:36:40ID:/KFxh6iMキャラ多くて見づらいし
0672名無しさん@お腹いっぱい。
2008/05/22(木) 20:40:09ID:8t66lqH8ピットよりもこいつがBなのに違和感が出てきた
0673名無しさん@お腹いっぱい。
2008/05/22(木) 20:46:48ID:TEuqTDjWというよりDDがAになれない理由はなんだろう。
今じゃバナナに無限の使い道があるしそろそろAでもいい気がする。
0674名無しさん@お腹いっぱい。
2008/05/22(木) 20:46:51ID:0pM3AtUNスネークにも下投げ連もらうことが判明してからなんか怪しくなったな・・・
対同ランクキャラでも相手は機動力優れてたりリーチあったり発生優秀だったり
トゥーン以上に待ち強かったりして微妙
0675名無しさん@お腹いっぱい。
2008/05/22(木) 20:47:31ID:YoRLbbMc待てない。判定勝負に相手が付き合ってくれないと困る。
0676名無しさん@お腹いっぱい。
2008/05/22(木) 20:53:22ID:uL+WLwleしかも地上捨てたら待ち意味無いじゃん
いつも亀強いしか言わないよなホント
0677名無しさん@お腹いっぱい。
2008/05/22(木) 20:54:37ID:+JOABlDI0678名無しさん@お腹いっぱい。
2008/05/22(木) 20:55:59ID:aKicmaU80679名無しさん@お腹いっぱい。
2008/05/22(木) 20:56:15ID:+Cv8efmV勝敗度外視なのと、
試合が淡白になるテクニックが
存在するの(を許すような調整)とは別だと思うけどな。なんというか。
0680名無しさん@お腹いっぱい。
2008/05/22(木) 21:04:45ID:kkjWfOfdお前この前の大会の優勝者がゲムオだからってお手軽とでも勘違いしてるんだろどうせ
亀は読まれるとガーキャンくらいやすいし鍵もすきだらけ。おまけに
ゲムオは待てない上に差し込みパターンが極めて少ない。
亀と鍵が主流。大会のゲムオ使いは工夫してガーキャンされない位置に修正したり
フェイントかけたりでうまくいってたが
対策すればそこらのゲムオなんて一瞬。
よって対策ができてない
0681名無しさん@お腹いっぱい。
2008/05/22(木) 21:07:18ID:xNwJ98zj確かにガン逃げの弾幕戦法は厄介だけど、強いかと聞かれるとただうざいだけな気もするんだよな。
パワーもあるけど、リーチも短く、発生も遅めだから意外とフィニッシュに困ったりもする。
そろそろC降格も視野に入れてもいいかもな。
0682名無しさん@お腹いっぱい。
2008/05/22(木) 21:17:21ID:oppxkrxp0683名無しさん@お腹いっぱい。
2008/05/22(木) 21:31:33ID:SIskPeiC0684名無しさん@お腹いっぱい。
2008/05/22(木) 21:38:35ID:1ZoJsncBお手軽って言ってるやつに過剰に反応する人がいつもいるけど、間違いなくゲムヲ使い
0685名無しさん@お腹いっぱい。
2008/05/22(木) 21:39:53ID:7Ioc+h8/0686名無しさん@お腹いっぱい。
2008/05/22(木) 21:41:40ID:uL+WLwleまぁそんなに苦しくないな。
確かにマルスがきつい
0687名無しさん@お腹いっぱい。
2008/05/22(木) 22:25:39ID:ANWWr9Is大会で優勝したし、ここぞとばかりに出てきたな。
0688名無しさん@お腹いっぱい。
2008/05/22(木) 22:28:12ID:EH55/svW0689名無しさん@お腹いっぱい。
2008/05/22(木) 22:50:17ID:r/vHFDm7まぁ魔人拳並のロマン技だからしかたないか
0690名無しさん@お腹いっぱい。
2008/05/22(木) 22:50:42ID:tm5sX/bO0691名無しさん@お腹いっぱい。
2008/05/22(木) 22:53:22ID:aKicmaU8電光石火キャンセルでかへぇ〜
まぁオイルはそんなガンガン振れる技じゃないしな〜;
0692名無しさん@お腹いっぱい。
2008/05/22(木) 23:21:04ID:9fVyy3hi明らかパワーキャラで動きとか遅いけど、Cのゼロサムにはほぼ勝てる。
下スマめっちゃ優秀だし、ガードを読みが出来てれば、大体の奴らと戦えるキャラだと思う。
飛び道具とか、動きの素早い敵には不利だけど、強化されたんだし。
それに吹っ飛びにくいしな。空中に放り出されたらきついけど。
Eはありえない。Dだろ。
0693名無しさん@お腹いっぱい。
2008/05/22(木) 23:23:27ID:/KFxh6iM0694名無しさん@お腹いっぱい。
2008/05/22(木) 23:26:42ID:aKicmaU8飛び道具、動きのすばやいキャラ・・・・ゼロサム勝てるってのは矛盾してないか?
それに下スマは安定して吹っ飛ばせるわけじゃないからそこまで優秀じゃないぞ
ところでクッパの頼みの綱のガーキャンシェルが弱パンチで止めれると悲しくなるんだが・・・
0695名無しさん@お腹いっぱい。
2008/05/22(木) 23:29:32ID:YoRLbbMc0696名無しさん@お腹いっぱい。
2008/05/22(木) 23:32:12ID:9fVyy3hiでも、吹っ飛びやすさは上位の方に入るし、決定力がない。
てか、ゼロサムのことはどうでもいいんだ。
下スマは判定長いから突っ込む奴にはもってこいの技。
ガードされてつかまれるんだったら、下Aを使えばいい。
14%〜25だぞ。下Aでそれは凄いと思う。
0697名無しさん@お腹いっぱい。
2008/05/22(木) 23:35:16ID:m7h6TAjf0698名無しさん@お腹いっぱい。
2008/05/22(木) 23:46:50ID:YoRLbbMc下スマがどうのこうの言ってるが所詮一点読みで出すしかなく、それでいてリスクは異常。
対空するなら上Aでも出しとけ。
そもそも飛び道具持ってるキャラがわざわざクッパに突っ込むことはないし、Dより上のキャラは大抵飛び道具持ちだ。
んで、攻めなきゃならんクッパの飛び込みは潰されたり、完全読み合い放棄で拒否られたりする。
0699名無しさん@お腹いっぱい。
2008/05/22(木) 23:55:57ID:oppxkrxpまあフォックスとメタナイトには有利と言われてるけどな
0700名無しさん@お腹いっぱい。
2008/05/22(木) 23:58:22ID:9fVyy3hiそれが攻撃のメインとは言ってない。つかみ対処としてだよ。
飛び道具なら、前空中攻撃で大丈夫。安定性と出の早さダメージ量。
移動もダッシュやら緊急回避でこなせる。
697の通り、炎崖ギリギリ下方向はいいと思う。道連れも%溜まっていたら
使ってもいいと思う。相手にとって不快なのは間違いないけど。
0701名無しさん@お腹いっぱい。
2008/05/23(金) 00:07:23ID:mtY7BMjbクッパそこまで強いかな
飛び道具もってるキャラに外に出される
ひたすら攻撃をあびなきゃいけないし、そこの所考えるとDじゃね?
0702名無しさん@お腹いっぱい。
2008/05/23(金) 00:09:49ID:woOHzNTO横強見てからD↑Sできるんだが
0703名無しさん@お腹いっぱい。
2008/05/23(金) 00:13:14ID:qnf9+DSAとりあえずゼルダに戻さないか?次にゲムオとかで
0704名無しさん@お腹いっぱい。
2008/05/23(金) 00:14:51ID:k57u5Dj5弱点もあるし今の位置で安定だろ
0705名無しさん@お腹いっぱい。
2008/05/23(金) 00:15:55ID:l0WH19de0706名無しさん@お腹いっぱい。
2008/05/23(金) 00:16:23ID:PrnfkIZW0707名無しさん@お腹いっぱい。
2008/05/23(金) 00:19:28ID:z+7WFIAi0708名無しさん@お腹いっぱい。
2008/05/23(金) 00:20:45ID:g1WfJf95メタナイトにクッパ有利も1人が言い張ってただけっぽ。
まぁ、デデデとかクッパは重量級の中ではポテンシャル高そうだけど。
0709名無しさん@お腹いっぱい。
2008/05/23(金) 00:24:51ID:PrnfkIZW0710名無しさん@お腹いっぱい。
2008/05/23(金) 00:30:52ID:4ck8fnQ3横スマ、横強、下強の先端当てはガードされても
殆どのキャラが反撃出来なくないか?
稲妻キックもガードされてもクリティカルなら
ノックバックやたらでかいから反撃受けないし
0711名無しさん@お腹いっぱい。
2008/05/23(金) 00:38:36ID:8Ekkz2Gq0712名無しさん@お腹いっぱい。
2008/05/23(金) 00:49:26ID:EWj8gJ4tランク程の差は無いとは思うけど、有利ってことは無いと思う
0713名無しさん@お腹いっぱい。
2008/05/23(金) 00:53:21ID:eXxjb9t4移動がガノン並なせいでそれができない
そして稲妻キック8割命中な超人以外は上り空中攻撃に絶望的な弱さ
マルスのフラッグレベルになるとゼルダに対して本当にノーリスクなんじゃないかってぐらい振れるぞ
0714名無しさん@お腹いっぱい。
2008/05/23(金) 01:02:51ID:WHVIY216何だかんだで稲妻判定は弱いけど、発生とリーチは優秀だから発生勝ちすること多いんだがな
マルスのフラッグの対処はめくりか当てて来たらガーキャン上スマ
引いたらD掴みか横強かな、ってか上スマが万能過ぎる
ガーキャンに使えるし相手のSJに対して下に潜り込んだり
着地狩り使われるとほんと鬼だし
0715名無しさん@お腹いっぱい。
2008/05/23(金) 01:06:18ID:AuFgZ4CE0716名無しさん@お腹いっぱい。
2008/05/23(金) 01:36:19ID:G2dgCxEvでもゼルダの技はどれも隙ができるからな、横強とかそんな手軽に振れなくね?
てか稲妻を地上でガードってどんな状況かわからん
つーかこのスレの人間変わった?メタがクッパに不利とか散々言われてたのに
0717名無しさん@お腹いっぱい。
2008/05/23(金) 01:50:14ID:m4V0bYKVって考えにいたったんじゃない?俺は今でもメタはクッパに不利だと思ってるがいかんせんクッパ使いがいないから
実際やりあったらどうなるかがわからん、速さで押せるのかガーキャンシェルで密着しても負けるのか
0718名無しさん@お腹いっぱい。
2008/05/23(金) 02:18:28ID:1GgFaCfF固定観念って奴だ
あきらかにポケトレの方が強いってのに・・・
0719名無しさん@お腹いっぱい。
2008/05/23(金) 02:20:38ID:FkD9UF3Y| つよい電波がでています |
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/ ビビビ
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0720名無しさん@お腹いっぱい。
2008/05/23(金) 02:37:32ID:4ck8fnQ3後隙出来るの上スマ、上強、NBあたりで
弱、横強、横スマ、下強は手や足引っ込める動作が
実はキャンセル出来るので意外に後隙少なかったりする
0721名無しさん@お腹いっぱい。
2008/05/23(金) 02:54:13ID:pKZdmwNFしかし俺は今日も屈辱技マインドメテオヒールにこだわり続ける
0722名無しさん@お腹いっぱい。
2008/05/23(金) 03:00:01ID:zxa2L8jV長身がネック・・・
言外に幼ゼルダを要求しているのですね、わかります、このロリコンめ、わかります
0723名無しさん@お腹いっぱい。
2008/05/23(金) 03:03:18ID:WHVIY216強制ジャンプ抜けはワリオやゼニガメぐらいしか美味しくないけど
ってか空下普通に使えると思うぞ復帰弱いやつならカス当たりで十分だし
相手の復帰時の上昇技に対して置いておくと結構当たってくれたりする
>>720
それでか下強の連発ぶりとか横スマの後に突っ込んで上スマ喰らったりしたのはw
0724名無しさん@お腹いっぱい。
2008/05/23(金) 05:13:36ID:T9/7INxg0725名無しさん@お腹いっぱい。
2008/05/23(金) 07:22:35ID:q/GR2Gu30726名無しさん@お腹いっぱい。
2008/05/23(金) 07:23:07ID:XeNSChly0727名無しさん@お腹いっぱい。
2008/05/23(金) 09:20:13ID:EWj8gJ4t俺はクッパと何度もやってるけど、負けることないぞ。
ただ自分では結構うまい方だと思ってるから、プレイヤーの差もあるかも。
けどメタが不利なほど相性が悪いとは思えない
0728名無しさん@お腹いっぱい。
2008/05/23(金) 09:34:58ID:LoXGkzohかち上げられた時の択が死んでるし、地上で何振って戦う訳?きっちりガードされたら反確なのに。
ディンはタイマンじゃ誰も当たらないし、実際頼りになるのはコンパスターンぐらいじゃん。
復帰は溜長いから台上近くで発動するともにっと狩られるし
○○が強い、ならどのキャラにもあるんだよ
実際どう立ち回るのかが問題
0729名無しさん@お腹いっぱい。
2008/05/23(金) 10:43:59ID:7uo5oTSa0730名無しさん@お腹いっぱい。
2008/05/23(金) 10:54:20ID:5HGiPN+vJNBでおk
0731名無しさん@お腹いっぱい。
2008/05/23(金) 11:05:09ID:F2aySOxLどんどん使っていけばいいのに
0732名無しさん@お腹いっぱい。
2008/05/23(金) 11:48:08ID:EWj8gJ4t0733名無しさん@お腹いっぱい。
2008/05/23(金) 12:03:44ID:XeNSChly0734名無しさん@お腹いっぱい。
2008/05/23(金) 12:05:41ID:UpXdAbWC0735名無しさん@お腹いっぱい。
2008/05/23(金) 12:14:25ID:nWhpj3/fwwwwwwwwww
ちなみにチーム戦でメタナイトは竜巻とシャトルだけで勝てるよ
0736名無しさん@お腹いっぱい。
2008/05/23(金) 12:27:22ID:uV8XF/eu0737名無しさん@お腹いっぱい。
2008/05/23(金) 12:29:45ID:igg6kDbt残念ながら竜巻はブレスじゃ止まらないよ
0738名無しさん@お腹いっぱい。
2008/05/23(金) 12:39:50ID:TcKBb0XY全部相殺された上にもちろん竜巻に巻き込まれて心が折れました
0739名無しさん@お腹いっぱい。
2008/05/23(金) 12:41:07ID:faJvnxF/空中技に相殺ないぞ
0740名無しさん@お腹いっぱい。
2008/05/23(金) 12:43:37ID:UpXdAbWC竜巻止められる技少なすぎだよな
調整のちの字も感じられない
0741名無しさん@お腹いっぱい。
2008/05/23(金) 12:47:50ID:erbupPaeスマブラXアイテム無しタイマンスレッド374 [Wi-Fi]
どうせモテないしカードワースシナリオ作ろうぜ1110 [モテない男性]←
スマブラXアイテム無しタイマンスレッド378 [Wi-Fi]
スマブラXアイテム無しタイマンスレッド373 [Wi-Fi]
0742名無しさん@お腹いっぱい。
2008/05/23(金) 13:00:12ID:G2dgCxEvメタナイトがクッパに切り込むのは結構難しいと思うんだが
フォックスに対しての相性は知らんが
0743名無しさん@お腹いっぱい。
2008/05/23(金) 13:01:15ID:LoXGkzohそもそも竜巻の存在意義がわからん。何であんな技入れたんだ?
次回作で弱体化して死に技になるレベルだし
0744名無しさん@お腹いっぱい。
2008/05/23(金) 13:03:31ID:Lbu/7zVc0745名無しさん@お腹いっぱい。
2008/05/23(金) 13:11:05ID:faJvnxF/威力も全段ヒットで30%、最後に強いふっとばしがつきます^^
0746名無しさん@お腹いっぱい。
2008/05/23(金) 13:47:44ID:1uSOvNve0747名無しさん@お腹いっぱい。
2008/05/23(金) 14:03:40ID:Gqt0t73/必死だなwwww
狼涙目www
0748名無しさん@お腹いっぱい。
2008/05/23(金) 14:11:16ID:5HGiPN+vだからJしてNB
頭のところは判定ゴミだから勝てる
0749名無しさん@お腹いっぱい。
2008/05/23(金) 14:12:26ID:pKZdmwNF今回参戦できなくて残念でしたねwロイ君
0750名無しさん@お腹いっぱい。
2008/05/23(金) 14:12:27ID:W5dh1rya0751名無しさん@お腹いっぱい。
2008/05/23(金) 14:16:05ID:W5dh1rya相手が突っ込んでこないっていってるのに突っ込んでくる前提ワロタ
飛び道具のことも全然わかってなくてこいつバカすぎる。
0752名無しさん@お腹いっぱい。
2008/05/23(金) 14:21:12ID:XkW+oqA7BBSみたが凄い諦めムード漂ってたけど何か突破口でも見つかったのか?
0753名無しさん@お腹いっぱい。
2008/05/23(金) 14:22:54ID:z+7WFIAiよくわからん
0754名無しさん@お腹いっぱい。
2008/05/23(金) 14:24:33ID:THZUgIiM0755名無しさん@お腹いっぱい。
2008/05/23(金) 14:24:51ID:UpXdAbWC3スレ前の最後の100くらいで一部の奴がごねて勝手に上がった
どっちかというと同ランクのサムス ファルコンが絶望的だから一緒にされた感じ
0756名無しさん@お腹いっぱい。
2008/05/23(金) 14:25:00ID:HCVbzfoq名前の文字も読めないかわいそうな子。
0757いのちゃん 0301-9247-7520
2008/05/23(金) 14:33:54ID:GMCPK5Pa0758名無しさん@お腹いっぱい。
2008/05/23(金) 14:34:30ID:XkW+oqA7詳細ありがとう
0759名無しさん@お腹いっぱい。
2008/05/23(金) 14:35:48ID:z+7WFIAi最下位にしたってHでいいだろ
0760名無しさん@お腹いっぱい。
2008/05/23(金) 14:39:39ID:GMCPK5Paブラスターとかリフとか弱の性能は高いからやっぱSなのかな
0761名無しさん@お腹いっぱい。
2008/05/23(金) 14:44:34ID:LoXGkzohうん。A技ほとんどに汎用性発生リーチ後隙が優れていて、ブラとリフがあるから
近中遠どこでも戦えるのが強み
0762MK-4339 1851 7725
2008/05/23(金) 14:46:43ID:HCVbzfoq0763名無しさん@お腹いっぱい。
2008/05/23(金) 14:49:28ID:LoXGkzoh専用ブラウザ入れろって言ってんだろカスが
0764名無しさん@お腹いっぱい。
2008/05/23(金) 14:49:35ID:HCVbzfoq0765名無しさん@お腹いっぱい。
2008/05/23(金) 15:07:59ID:B8l3cIhUロボは機動力あんまないし浮かされると弱い
スネークはサイファーの隙が大きくて復帰阻止されやすいし
細かくわけると
S+……ファルコ、メタナイト
S………ロボ
S−……スネーク
って感じ、まあそれほど大差はないからまとめて4強なんだと思う
0766名無しさん@お腹いっぱい。
2008/05/23(金) 15:24:07ID:7uo5oTSaやっぱりロボはこれといったテクがないらしいけど
0767名無しさん@お腹いっぱい。
2008/05/23(金) 15:26:26ID:St3sgI/p浮かされたらきついのは全キャラ共通だし、
ロボは相対的に困らない方だろ
0768名無しさん@お腹いっぱい。
2008/05/23(金) 15:31:08ID:woOHzNTO0769名無しさん@お腹いっぱい。
2008/05/23(金) 15:54:16ID:7uo5oTSa0770名無しさん@お腹いっぱい。
2008/05/23(金) 15:59:56ID:woOHzNTO0771名無しさん@お腹いっぱい。
2008/05/23(金) 16:01:30ID:Gqt0t73/おまえIDってものを知らないの?
0772名無しさん@お腹いっぱい。
2008/05/23(金) 16:03:47ID:HCVbzfoq俺には兄弟がいるってのを覚えておいてくれ。
変わるたびに名前につけてるはずなんだがな。
0773名無しさん@お腹いっぱい。
2008/05/23(金) 16:11:57ID:woOHzNTO0774名無しさん@お腹いっぱい。
2008/05/23(金) 16:13:31ID:UGlntjtJメタはトルネイドなんぞより、決め技である下スマとシャトルループの出が早過ぎるのがな
これさえ無ければ、別にチート性能でも何でも無いんだが
ゼルダ姫の技が反確反確言われてるけど、具体的にどう反撃食らうんだ?
やたら強調されてるけど、これ全キャラじゃないよな
0775名無しさん@お腹いっぱい。
2008/05/23(金) 16:15:15ID:rAiPrEuY五分くらいじゃね?
0776名無しさん@お腹いっぱい。
2008/05/23(金) 16:32:11ID:4ck8fnQ3実際よっぽど密着してなきゃ反撃食らうのは
ロボ、蛇、メタ、あとは速さで潜り込まれる狐あたり
0777名無しさん@お腹いっぱい。
2008/05/23(金) 16:33:47ID:HCVbzfoqいやらしいところだな。
>>765 メタは不利とるキャラもいるしロボより性能がいいとは思えない。
0778名無しさん@お腹いっぱい。
2008/05/23(金) 16:39:16ID:BVXBc2xP0779名無しさん@お腹いっぱい。
2008/05/23(金) 16:42:45ID:EWj8gJ4t0780名無しさん@お腹いっぱい。
2008/05/23(金) 16:46:05ID:WhyD81rD0781名無しさん@お腹いっぱい。
2008/05/23(金) 16:50:21ID:B8l3cIhUロボは着地が遅いしJNAは隙が大きい、ファルコとかに比べると少しきつい方だと思う
0782名無しさん@お腹いっぱい。
2008/05/23(金) 16:54:34ID:tls9RIiGとりあえずブレス見てから竜巻はない、竜巻見てからブレスもないけどw
0783名無しさん@お腹いっぱい。
2008/05/23(金) 17:10:02ID:uVMrvSPGフォックスのスピードにやられるし、
もうクッパやめようかなと嘆いているが、今挙げた奴らに比べればメタは楽な部類。
たぶん、他のキャラより不利だが、メタには強いという特性を神様は与えてくれたのだと思う。
0784名無しさん@お腹いっぱい。
2008/05/23(金) 17:23:40ID:M5xdS7Ysこいつ痛すぎ
タイマンスレでのブラックリスト入りだな
0785名無しさん@お腹いっぱい。
2008/05/23(金) 17:36:31ID:EWj8gJ4t自分が2本先取を3本先取と勘違いしてただけなのにw
0786名無しさん@お腹いっぱい。
2008/05/23(金) 17:40:47ID:Qvh0ILH2そろそろタイマンスレ・ニートランク貼っても良いよな?
0787名無しさん@お腹いっぱい。
2008/05/23(金) 17:41:59ID:Gqt0t73/0788名無しさん@お腹いっぱい。
2008/05/23(金) 17:42:36ID:PfsnxKnC部屋建ててたのMKで3本先取になってるぞ
どういうことだか詳しく解説してくれないか?
0789名無しさん@お腹いっぱい。
2008/05/23(金) 17:45:29ID:JNoBsi6J名前出すのも自重しろ、荒れる原因だ
0790MK-4339 1851 7725
2008/05/23(金) 17:45:37ID:TgVDpgp20791名無しさん@お腹いっぱい。
2008/05/23(金) 17:46:04ID:pWt8hEjZ996 名前:名無しさん@ゴーゴーゴ-ゴー![sage] 投稿日:2008/05/23(金) 14:48:55 ID:DjZOzXxB0
これだからMKは・・・
525MK-4339 1851 7725 [sage] 2008年05月23日(金) 14時42分14秒 ID:KUT5HSyz0
○○さん対戦ありがとうございました。
いくら待ちが対策できないからってノーコンは少し不快ですね。
532[sage] 2008年05月23日(金) 14時43分27秒 ID:+d+Vu/wH0
待ちという以前に僕の募集文をよく読みましょう
534MK-4339 1851 7725 [sage] 2008年05月23日(金) 14時44分40秒 ID:KUT5HSyz0
>>532 おや、2本先取でしたか・・。
いつも3本先取でやってるので勘違いしてました。すいません。
>>531 お願いします。
0792名無しさん@お腹いっぱい。
2008/05/23(金) 17:47:14ID:eVn7qrbC0793名無しさん@お腹いっぱい。
2008/05/23(金) 17:47:53ID:uVMrvSPG0794名無しさん@お腹いっぱい。
2008/05/23(金) 17:48:57ID:PfsnxKnCわざわざThxいまさっきのタイマンスレで
あったことかと思ったんだぜ
0795MK-4339 1851 7725
2008/05/23(金) 17:51:40ID:TgVDpgp20796名無しさん@お腹いっぱい。
2008/05/23(金) 17:51:45ID:/VI+iOT6普通だったら先取した時点で抜けるだろ
0797名無しさん@お腹いっぱい。
2008/05/23(金) 17:53:36ID:pWt8hEjZMKが2本とったから相手がキャラ選択画面で抜けたんじゃないの
それをノーコンというMKは・・・
募集側の説明文読まずにってのはまずいだろう
0798名無しさん@お腹いっぱい。
2008/05/23(金) 17:54:19ID:M5xdS7Ysこのスレに駄レス書き込んだり対戦相手にいやみ言ったりするし
>いくら待ちが対策できないからって
これ普通に言う必要ないもんな
0799名無しさん@お腹いっぱい。
2008/05/23(金) 17:55:10ID:uVMrvSPG0800名無しさん@お腹いっぱい。
2008/05/23(金) 17:55:22ID:woOHzNTOそういう話はこっちでやれ
スマブラ糞プレイヤースレ
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/wifi/1208340610/
0801MK-4339 1851 7725
2008/05/23(金) 17:56:11ID:TgVDpgp22本先取ということをジェスチャーで伝えたくて開始した可能性もある
伝わってないけど
0802名無しさん@お腹いっぱい。
2008/05/23(金) 17:57:43ID:LoXGkzohってことか
0803MK-4339 1851 7725
2008/05/23(金) 17:58:41ID:TgVDpgp20804名無しさん@お腹いっぱい。
2008/05/23(金) 18:03:27ID:7uo5oTSa今タイマンで忙しいから夜にでも貼ってくれば見るよ
0805MK-4339 1851 7725
2008/05/23(金) 18:10:36ID:TgVDpgp2良いよ
0806名無しさん@お腹いっぱい。
2008/05/23(金) 18:20:16ID:HCVbzfoqそういうことはhttp://pc11.2ch.net/test/read.cgi/net/1211429851/
こっちでしてくれ。
0807名無しさん@お腹いっぱい。
2008/05/23(金) 18:24:57ID:HCVbzfoq先に2本先取された⇒俺は3本先取だと思ってた。
その後普通に試合⇒俺勝利⇒その後も普通に試合が途中で相手が
抜けた。途中までは普通の試合展開だったのに急にだったから
そう思っただけ。だが募集よく読まなかったこちらが全面的に悪いんだけどね。
取り合えず貼ったURLに誘導されてくれよ。
0808名無しさん@お腹いっぱい。
2008/05/23(金) 18:31:44ID:LoXGkzoh立つ鳥後を濁さず
って知ってるか?後さっさと専ブラ入れろよ
0809名無しさん@お腹いっぱい。
2008/05/23(金) 18:33:25ID:2WtpOfMLこのことから、ピットのFランク落ちを提案します
0810名無しさん@お腹いっぱい。
2008/05/23(金) 18:36:13ID:7uo5oTSaピットはFに降格で
0811名無しさん@お腹いっぱい。
2008/05/23(金) 18:38:06ID:azsVYjr7メタの下スマは隙がでかいとか書いてた本だっけw
ピット君はどんな理由で?
0812名無しさん@お腹いっぱい。
2008/05/23(金) 18:38:27ID:OYPw5FpYメタに勝てないし、そもそも自身の肉体以外の何かを振り回すキャラはきつすぎるし、
フォックスの火力に70%くらいからやられるし、
それでもプリン止めようとは思わないけど、今挙げた奴らに比べてファルコも同じくらい辛い部類。
他のキャラには不利だが、ファルコには有利という特性を神様に与えてほしいと思う。
0813名無しさん@お腹いっぱい。
2008/05/23(金) 18:40:32ID:6ecgL0QV0814名無しさん@お腹いっぱい。
2008/05/23(金) 18:43:35ID:2WtpOfML・ふっとばし性能が低すぎる(本郷)
・着地前や上必殺技に隙がありすぎ(沓澤)
・打たれ弱すぎ(和尚)
・連続ヒット技のダメージ低すぎ(ハシモ)
0815名無しさん@お腹いっぱい。
2008/05/23(金) 18:51:36ID:4ck8fnQ3比較的まともなの沓澤ぐらいじゃないか?
着地前にも空中攻撃出せるけどリーチ短いのと
あと何故かピット君ジャンプの着地隙が重量級みたいな扱いだし
0816名無しさん@お腹いっぱい。
2008/05/23(金) 18:52:16ID:azsVYjr7どうもです。あーこれはFランクだわw
0817名無しさん@お腹いっぱい。
2008/05/23(金) 18:52:28ID:Qvh0ILH2最近はランクの変動が活発で嬉しいなぁ
0818名無しさん@お腹いっぱい。
2008/05/23(金) 18:54:57ID:OYPw5FpYふっとばし性能はそれなりにあるぞ。
ただ、ふっとばしそれなりで出もそれなりって言うどっちつかずな攻撃が多い。
上強とか撃墜能力無くて良いからもっと出を速くしてくれよと。
その分、空上のふっとばし力をもう少し増やしてくれと。
プリンの攻撃は、他のキャラの似た攻撃と比較すると劣化技ばっかりなのが萎える。(フォックスの空下、上強、マリオの上スマ、カービィ全般等。)
空中攻撃は使える方だけど、着地隙が意外と大きいのが納得行かない。
足蹴り上げるヨッシーの弱が3Fなのに手を突き出すだけのプリンの弱が5Fはないだろ……。
基本性能面では、地上ジャンプの方が空中ジャンプより上昇力低いんだし、ジャンプで空中状態に移るまでの速度を全キャラ中最速にしてほしかった。踏み切らずに直接浮くイメージで。
0819名無しさん@お腹いっぱい。
2008/05/23(金) 18:56:28ID:OYPw5FpY勘違いしたわ、ごめんwwwww
0820名無しさん@お腹いっぱい。
2008/05/23(金) 19:00:38ID:KodeyQ750821名無しさん@お腹いっぱい。
2008/05/23(金) 19:37:29ID:XBe/CzlNあの決定力の無さは悲しい
0822名無しさん@お腹いっぱい。
2008/05/23(金) 20:02:19ID:2WtpOfML0823名無しさん@お腹いっぱい。
2008/05/23(金) 20:57:10ID:7uo5oTSa異論無し
ガノンは魔人拳を当てればふっとばし最強だから
Aにあげようぜ
0824名無しさん@お腹いっぱい。
2008/05/23(金) 21:39:47ID:j1OcUJ29桜井に相当愛されているんだろうな
0825名無しさん@お腹いっぱい。
2008/05/23(金) 21:43:24ID:7uo5oTSa何言ってんだ?
5強はロボ・ファルコ・スネーク・ガノン・プリンだぞ
0826名無しさん@お腹いっぱい。
2008/05/23(金) 21:44:51ID:f7DDTLYFむしろ最初からつまんね
0827名無しさん@お腹いっぱい。
2008/05/23(金) 21:54:53ID:7uo5oTSaつまんねーとか議論スレで言うことじゃねーよカス
雑談スレじゃないんだからとっとと出ていきなさい
0828名無しさん@お腹いっぱい。
2008/05/23(金) 22:02:08ID:Qvh0ILH2(質問は質問スレで!)
※ランクを改変する等、荒らし目的の人が定期的に来ます。ageの人は基本スルーしましょう
張られたランクも偽物でないか確かめましょう。
@をつけたものは意見が割れたが、とりあえず多数派だったところに暫定決定したものです。
各キャラ一周議論が終わって現在二週目です。
*をつけたのは二回目の議論が終わって位置づけされたキャラです。
S……*スネーク、*ファルコ、*ロボット
A……*ガノン、*プリン、*ゲーム&ウォッチ、*マルス、フォックス
B……*ディディー、トゥーン、*ウルフ、*ルカリオ
C……アイスクライマー、*オリマー、ゼロサムス、ピカチュウ、*マリオ、リュカ
D……カービィ、シーク、デデデ、ルイージ、ワリオ
E……*アイク、クッパ、ゼルダ 、*ドンキー、ネス、ピーチ、*リンク
F……*ガノン、*サムス、ソニック、ファルコン、プリン、ポケトレ、*ピット
0829名無しさん@お腹いっぱい。
2008/05/23(金) 22:02:10ID:cDGGaxCeなんでそんなに偉そうなの?
0830名無しさん@お腹いっぱい。
2008/05/23(金) 22:09:22ID:OgLZ2BZTメタナイトは何処にやった
それとガノンさまが2匹いるぞ
没
0831名無しさん@お腹いっぱい。
2008/05/23(金) 22:09:23ID:LoXGkzohだなぁ。狐は愛されてる感じはするな。
調整も良い感じだし。玄人好みのキャラになってる気がする。使い込まないと強くなれないし。
ファルコも投げ連さえなければ狐とほぼ同等でちょうど良かったのに。
0832名無しさん@お腹いっぱい。
2008/05/23(金) 22:12:11ID:Qvh0ILH2スマン修正した
S……*スネーク、*ファルコ、*ロボット
A……*ガノン、*プリン、*ゲーム&ウォッチ、*マルス、フォックス
B……*ディディー、トゥーン、*ウルフ、*ルカリオ
C……*メタナイト、アイスクライマー、*オリマー、ゼロサムス、ピカチュウ、*マリオ、リュカ
D……カービィ、シーク、デデデ、ルイージ、ワリオ
E……*アイク、クッパ、ゼルダ 、*ドンキー、ネス、ピーチ、*リンク
F……*サムス、ソニック、ファルコン、プリン、ポケトレ、*ピット
0833名無しさん@お腹いっぱい。
2008/05/23(金) 22:17:43ID:7uo5oTSa今作で最強の下Sって誰のだと思う?
俺はフシギソウとヨッシーだと思う
吹っ飛ばしも出の早さもトップクラスだし
0834名無しさん@お腹いっぱい。
2008/05/23(金) 22:20:36ID:WHVIY216ハメが多いけどな〜狐;
ところでさっきファルコにしゃがみ仕込み弱で嵌められたんだが
あれって狐抜けれるのか?;
もし確定ならチートってレベルじゃねぇぞ
0835名無しさん@お腹いっぱい。
2008/05/23(金) 22:21:21ID:crDDYw460836名無しさん@お腹いっぱい。
2008/05/23(金) 22:21:56ID:SFfvuXK6下位はあまり使わないから分からんが
メタとロボはかなり強いと思う
0837名無しさん@お腹いっぱい。
2008/05/23(金) 22:25:05ID:G2dgCxEv下スマはどう考えてもゼニガメ
0838名無しさん@お腹いっぱい。
2008/05/23(金) 22:32:49ID:7uo5oTSaチートでもなんでもねーよ
今作にはダウン連やら投げ連やら抜けれないハメは山ほどあんの、わかる?
いるんだよね、ちょっと負けたらすぐチートチート
実力で負けたんだから素直に認めようぜ?
0839名無しさん@お腹いっぱい。
2008/05/23(金) 22:34:21ID:SFfvuXK60840名無しさん@お腹いっぱい。
2008/05/23(金) 23:17:27ID:UpXdAbWC0841名無しさん@お腹いっぱい。
2008/05/23(金) 23:28:09ID:NNOk532Tどうせリフで抜けられるから黙って下B連打しとけ
0842名無しさん@お腹いっぱい。
2008/05/23(金) 23:50:37ID:G2dgCxEv全キャラの技くらい把握しようぜ
ポケトレ勢の下スマは結構悲惨だ・・・
下スマ3強はゼルダメタナイトロボだろ
ピカチュウのは抜けられなかったら強いとかそんなレベルじゃなかったな…
0843名無しさん@お腹いっぱい。
2008/05/24(土) 00:14:49ID:Q67dklj20844名無しさん@お腹いっぱい。
2008/05/24(土) 00:22:27ID:WzdF1WqL0845名無しさん@お腹いっぱい。
2008/05/24(土) 00:27:34ID:4FJtYcA8ロボの下スマは発生リーチあって、
ガード削れてたら突き破ったりで、便利度は相当なもん。
0846名無しさん@お腹いっぱい。
2008/05/24(土) 00:30:09ID:AOay78Bi0847名無しさん@お腹いっぱい。
2008/05/24(土) 00:33:07ID:PC5FryP7フシギソウとか上スマに張り切りすぎなんだよw
0848名無しさん@お腹いっぱい。
2008/05/24(土) 00:33:24ID:1mQ1RhEH0849名無しさん@お腹いっぱい。
2008/05/24(土) 00:36:47ID:mI7wvKnu次点がウルフとマンマミーヤだろうな
0850名無しさん@お腹いっぱい。
2008/05/24(土) 00:39:09ID:DixJhlarガノンはバーストできるし言うほど酷くねーぞ
>>849
オリマーと類似は?
0851名無しさん@お腹いっぱい。
2008/05/24(土) 00:41:36ID:7xf2PQAO下スマはウルフとメタの2強
リーチ、ふっとばし共にロボやゼルダより上だぞ
0852名無しさん@お腹いっぱい。
2008/05/24(土) 00:41:44ID:Q67dklj2オリマーは威力あるけど発生がさりげに10Fもあるし
なら俺は出は同じで横の範囲は減るけど上方向にも判定があるゴリラを推すね
0853名無しさん@お腹いっぱい。
2008/05/24(土) 00:45:55ID:nQIFACi4ウルフは出がその下の二人に比べて倍遅い
ぶっちゃけリーチも変わらないし、持続と鬼ベクトルで普通に負けてる
上スマ3強が難しいな〜;
狐とオリマーは確定なんだが残りがリザorピットorゼルダか
0854名無しさん@お腹いっぱい。
2008/05/24(土) 00:46:41ID:Q67dklj20855名無しさん@お腹いっぱい。
2008/05/24(土) 00:48:25ID:7xf2PQAOウルフの下スマ発生遅いか?メタと同じぐらいに感じるんだが
リーチは後ろ方向が少し長いよ
0856名無しさん@お腹いっぱい。
2008/05/24(土) 00:52:36ID:nQIFACi4下スマはゼルダとロボ、シークが4Fで最速
続いてメタ、配管工兄弟、ピットが5F
ウルフは8Fそれでも十分強いけどね
0857名無しさん@お腹いっぱい。
2008/05/24(土) 00:54:00ID:Q67dklj2あれ威力以外はかなり優秀だろ
0858名無しさん@お腹いっぱい。
2008/05/24(土) 00:57:12ID:DixJhlarゼルダのコンパスターンは発生4F威力12で横ベクトルふっとびB。
ウルフのガストスラッシュは発生7F威力14でゼルダと同じ横ベクトルふっとびA。
だからどっちもどっちだ思う
0859名無しさん@お腹いっぱい。
2008/05/24(土) 01:01:38ID:k8Xvmh7q同じ横ベクトルって全然違うだろ
ウルフは斜め上、ゼルダは斜め下ベクトルだからエゲツさが段違い
0860名無しさん@お腹いっぱい。
2008/05/24(土) 01:03:17ID:7xf2PQAOウルフ8Fなのか、意外に遅めなんだな
でもそうなると下スマはメタの1強な気がしてきた
ロボとゼルダはふっとばしがメタより劣るし、1F程度の差では大差ないし
ていうかシークの存在すっかり忘れてたw
0861名無しさん@お腹いっぱい。
2008/05/24(土) 01:06:17ID:Q67dklj2ゼルダは前方ならメタよりも優れてるっていうので
まあ場面によるな
0862名無しさん@お腹いっぱい。
2008/05/24(土) 01:09:58ID:Q67dklj2蛇鳥ゼロサムシークアイク
書くまでもなかった
こいつらの次に強い弱を考えたい
ルイージヨッシーなんか結構優秀
0863名無しさん@お腹いっぱい。
2008/05/24(土) 01:10:26ID:PC5FryP7リンクとかかわいそうになる
上スマはフォックスゼルダあたりかな
リザードンも強いけどバースト能力他より劣るし2段目当たらないこともあるし
でもリザにはあのダッシュや掴みとかもあるんだよな、それもあって強く感じるかも
0864名無しさん@お腹いっぱい。
2008/05/24(土) 01:15:02ID:Pziemal/だよな。
コンパスは近寄られた時に振れる数少ない技だがもともとふっとばしあまりないのに
OP相殺で減るとバーストに使いにくくなるのがなぁ。ウルフみたいに決めに使えれば
良かったんだが。ウルフは下投げがコンパスと同じ斜め下に飛ばすから崖近くは下投げもいいな
0865名無しさん@お腹いっぱい。
2008/05/24(土) 01:15:18ID:nQIFACi4ダメージ ゼルダ(背後密着時2ヒット)>ロボット>メタ>ゼルダ
吹っ飛び メタ(下S後ろ当て)>ゼルダ=メタ(下S前)>ロボ
ガード削り ロボ>ゼルダ=メタ
リーチ メタ>ゼルダ=ロボ
後隙 メタ>ロボ>ゼルダ
ベクトル ゼルダ>メタ>ロボ
判定はどれも確か強判定、これらで撃ち合えば相殺だったはず
0866名無しさん@お腹いっぱい。
2008/05/24(土) 01:15:26ID:DixJhlarゼニガメとエアーは?
ガノンの雷打は横強よりリーチ長いんだぜ
0867名無しさん@お腹いっぱい。
2008/05/24(土) 01:20:50ID:Q67dklj2ウルフピット
は確定か
リュカトゥーンマルスワリオドンキーあたりも優秀だな
0868名無しさん@お腹いっぱい。
2008/05/24(土) 01:22:25ID:Q67dklj2地上で打ち合えば判定もクソもなくね?
0869名無しさん@お腹いっぱい。
2008/05/24(土) 01:22:29ID:PC5FryP7意外にリーチあるし
他にもピカチュウも優秀だろう
弱攻撃が弱いやつってそうはいなかったと思う
メタナイトやサムスか
>>866
エアーって結構遅かったことね?
0870名無しさん@お腹いっぱい。
2008/05/24(土) 01:30:27ID:vYTc0hFe0871名無しさん@お腹いっぱい。
2008/05/24(土) 01:40:14ID:Q67dklj20872名無しさん@お腹いっぱい。
2008/05/24(土) 01:49:50ID:xe6pG/0x疑問を投げかけるだけでは相手を理解することはできんよ。
0873名無しさん@お腹いっぱい。
2008/05/24(土) 01:56:09ID:AOay78Bi0874名無しさん@お腹いっぱい。
2008/05/24(土) 02:00:31ID:PC5FryP7別にいいんじゃないの?比較的真面目でわかりやすい話じゃね?昼間のあれに比べりゃ
>>867
トゥーンはどうなのかな?一段目のリーチ的に
横スマは全体的に遅いな、マリオゼルダもいいと思う
こうしてみるとゼルダがものすごく強くみえる
0875名無しさん@お腹いっぱい。
2008/05/24(土) 02:01:37ID:nQIFACi4崖掴まり狙って横Bしてくる狐にも当たるとかあったな
超範囲だとは思ってたがまさか下まで範囲あるとは
・・・・上スマの存在価値っていったい?
0876名無しさん@お腹いっぱい。
2008/05/24(土) 02:02:07ID:DixJhlarだなぁ。タイマンでの苦しさは何なんだろうね
0877名無しさん@お腹いっぱい。
2008/05/24(土) 02:07:14ID:QRNQ5mXx0878名無しさん@お腹いっぱい。
2008/05/24(土) 02:19:27ID:Q67dklj20879名無しさん@お腹いっぱい。
2008/05/24(土) 02:23:20ID:aN0jA5j+ウルフ、ピット、ワリオの
3強に後って感じだな
0880名無しさん@お腹いっぱい。
2008/05/24(土) 02:23:27ID:k8Xvmh7q自分から技振っていくわけじゃなく、相手が行動してから潰すのが主だからきついと感じするんじゃないかな
立ち回りもまだ確立してない感じがするし、今現在そこまで読みが上手い使い手が居ないからじゃないからかな
今だにディン厨スマ厨ゼルダ多いけど、その内強い使い手が出てきたら評価上がるんじゃないかな
0881名無しさん@お腹いっぱい。
2008/05/24(土) 02:26:15ID:k8Xvmh7q>>879
横スマはそれでほぼ確定じゃないか
0882名無しさん@お腹いっぱい。
2008/05/24(土) 02:27:13ID:grZpabTP0883名無しさん@お腹いっぱい。
2008/05/24(土) 02:33:46ID:aN0jA5j+ニンドリで弱キャラ扱いされてるらしいw
どう考えたって強キャラなのにw
正直、弓なくても大抵のキャラに勝てる
個人的には狐の次くらいだと思ってる
0884名無しさん@お腹いっぱい。
2008/05/24(土) 02:42:31ID:8rJZYEg9弓がないピットなんて…
0885名無しさん@お腹いっぱい。
2008/05/24(土) 02:42:56ID:PC5FryP7スマッシュみたいに単にバースト能力を比べりゃいいわけじゃないし
いろんな使い道があって比べられるもんでも無さそう
強攻撃でスネーク大暴れ、多くのキャラがかなりの隙を抱える空下が異常性能のルカリオって程度か
>>883
変な話だよな…弓だけでも強いのに、もしかして乱戦の話?
乱戦なら機動力も大した性能じゃないし若干決め手に欠く感じもするが・・・
0886名無しさん@お腹いっぱい。
2008/05/24(土) 02:52:25ID:VW5Zvoc9ニンドリは乱闘基準
でも横スマと空後だけで結構食えるけどな
0887名無しさん@お腹いっぱい。
2008/05/24(土) 02:55:30ID:PC5FryP7そうなのか、ならまあわからんでもないわ
0888名無しさん@お腹いっぱい。
2008/05/24(土) 02:59:13ID:aN0jA5j+弱、下強、上強、スマ全部、空後、空前、空下、滑空切り
回避狩りの空N、空上
高性能かつ飛び道具反射の横B、下B
+超性能の復帰
どこに弓なくて弱い理由がある?
>>885
やっぱ乱戦なら少し劣るかな?
でも追撃能力+横スマで十分強い方だと思う
0889名無しさん@お腹いっぱい。
2008/05/24(土) 03:17:37ID:xe6pG/0x場外まで運んで押し出せばいいんだから。
スマッシュ一発で決めようってのが間違い
0890名無しさん@お腹いっぱい。
2008/05/24(土) 03:20:46ID:PC5FryP7そんなふうに思うのもまあ有り得なくはないんじゃないかと思っただけ
やっぱりタイマンのほうが戦いやすい感じはするし
さすがにタイマンで雑魚扱いなら理解できないところだったが
0891名無しさん@お腹いっぱい。
2008/05/24(土) 03:24:27ID:nQIFACi4剣と同じ扱いで判定糞強い上に出も速いしかなり厄介だよな
ピットちと攻めれらるときついかなっての発生負けして尚且つ素早い
メタ、マルス、シーク、遊撃組みぐらいだし
リーチ短いっていってもリーチ外から攻撃できる重量級は弓で涙目
ルカリオとゼルダは間合いちゃんと管理しないと痛い目見るかなって感じだな
0892ちょろ 4210-3189-8669
2008/05/24(土) 05:00:55ID:F4FjZjS0ピカチュウって強いんですねぇ
0893ちょろ 4210-3189-8669
2008/05/24(土) 05:01:27ID:F4FjZjS00894名無しさん@お腹いっぱい。
2008/05/24(土) 05:32:54ID:xe6pG/0x人のこと言えんがw
0895名無しさん@お腹いっぱい。
2008/05/24(土) 06:10:02ID:VW5Zvoc9チーム戦でのランクって見たこと無いけど考察されたことあったっけ?
乱闘は運ゲー要素が強いけどアイテム無しのチームはかなり実力が反映されるし考察してみたい
結構対戦経験があるけど強いと感じたのはメタ、ロボ、ウルフ、ピカチュウ。メタとロボコンビは上手い人が使うと相性良いし単体でも強いから手が付けられなかった
0896名無しさん@お腹いっぱい。
2008/05/24(土) 06:10:58ID:bMbYmL8Rスマブラは格ゲーマー規格じゃないからな
製作側も格ゲーマーなんざ考慮してない(と思う)し
乱闘(多人数時間制)では戦略を考慮すると理論上強弱ないんでは。
いや何故ってさ、ダメージ溜まったら弱そうな奴に攻撃食らってわざと氏ぬという周到な作戦もあるわけだ。
やり過ぎるとそいつがいつの間に棚ぼたという事態もありうる。
特に自滅のないXでは
0897名無しさん@お腹いっぱい。
2008/05/24(土) 06:20:26ID:bMbYmL8Rアイテム回収もアイテムの使い方も実力のうちだし、
キャラによってアイテムとの相性も違うし、
微妙なところだね。
飛び道具のないキャラにとってレイガンとかオアシスだし。
0898名無しさん@お腹いっぱい。
2008/05/24(土) 06:42:48ID:VW5Zvoc9色々突っ込む所があるなw
取り敢えずスマブラはライトゲーマーも格ゲーも意識して作られてるゲームだよ
>>897
でもアイテムの有り無しで相当変わるよな、特に切り札関係
スマッシュボール壊しやすくて切り札強いゼルダはアイテム有りで最強格になる
アイテム有りの乱闘を基準としてるゲームならSランク4強はゼルダ、リュカ、スネーク、アイクとかになるんだろう
0899名無しさん@お腹いっぱい。
2008/05/24(土) 07:34:50ID:Q+659ezm何げに発生が6Fで横ベクトルだから、油断した相手が横ずらしした時はなかなかふっとぶ
まあ、下強の方が優秀か
0900名無しさん@お腹いっぱい。
2008/05/24(土) 08:55:17ID:x4Xu9WRrアイテムマスターとしてならソニックやファルコンも相当な能力があるよな。
特にソニックはスマボ、ファルコンはビムソ持たせると鬼畜
0901名無しさん@お腹いっぱい。
2008/05/24(土) 09:58:15ID:LB2aLT5H3段目が糞性能のおかげでずらせばほぼ当たらんし
弱1段止め横強やジャブ置きは相変わらず糞強い
0902名無しさん@お腹いっぱい。
2008/05/24(土) 10:10:09ID:FuwIEErI色々突っ込む所があるなw
0903名無しさん@お腹いっぱい。
2008/05/24(土) 10:41:36ID:ge5oDVI03段目は即効で抜けられるし、2段止めしても一部キャラはこちらが最速ガードする前に攻撃できる。
しょぼくて上ずらし出来ない相手になら2段しゃがみとか使って弱連できるけど。
0904名無しさん@お腹いっぱい。
2008/05/24(土) 10:41:43ID:5mmlgpv20905名無しさん@お腹いっぱい。
2008/05/24(土) 10:54:59ID:nQIFACi42段止めからの掴みor横強orガードの選択肢が強いんだよ
暴れで優秀なキャラにはそのまま3段目まで撃って
その後弱止めからの読みでまたD掴みor針撃ちとか色々出来る
0906名無しさん@お腹いっぱい。
2008/05/24(土) 11:22:58ID:95YBzQW/三段目の連打抜けた後の相手にD空キャン上スマも選択肢に入るから当てれば有利な攻撃であるのは間違いない
あとは>>905の通り
0907名無しさん@お腹いっぱい。
2008/05/24(土) 11:43:26ID:e7OiNlniクッパをDかCに上げることを希望。
理由は、>>692 から >>700ぐらいのを参考に。
てか、>>692の者です。
0908名無しさん@お腹いっぱい。
2008/05/24(土) 11:47:35ID:aN0jA5j+まぁD上げを検討してみるってのはいいものの
>ゼロサムにほぼ勝てる
ここkwsk
0909名無しさん@お腹いっぱい。
2008/05/24(土) 11:54:10ID:e7OiNlni上げただけなんだが、
とりあえず、ゼロサムのスマで吹っ飛ぶのは相当なダメージ量が必要。
そして、ゼロサムは吹っ飛びやすさは上位のほう。
クッパの吹っ飛びにくさも上位のほう。
クッパのスマッシュの強さはほぼNO.1
よって、相性最悪な訳だ。
0910名無しさん@お腹いっぱい。
2008/05/24(土) 12:00:04ID:dqMagFO30911名無しさん@お腹いっぱい。
2008/05/24(土) 12:01:13ID:ge5oDVI02段止めから横Aとかなにいってんの。相手のガードの選択肢とったらジャスガだぞ。
大体上ずらしに弱いっつーの。
硬直差的にもギリギリでシーク有利の読み合いとはならない。
3段目は即ずらしで確定反撃うけるんじゃねーの?
0912名無しさん@お腹いっぱい。
2008/05/24(土) 12:01:15ID:aN0jA5j+どんな考え方だよw
ゼロサムでクッパだったら横B弾幕張られて終わりだろw
ちょっとそれはあまりにもネタ過ぎたな
おもしろかったけど
0913名無しさん@お腹いっぱい。
2008/05/24(土) 12:01:41ID:ta4SjHDDあなたはくぱぁはメタに有利という説をどう思う?
0914名無しさん@お腹いっぱい。
2008/05/24(土) 12:01:56ID:AfHCquWF0915名無しさん@お腹いっぱい。
2008/05/24(土) 12:02:19ID:95YBzQW/0916名無しさん@お腹いっぱい。
2008/05/24(土) 12:04:19ID:1t61OTkdクッパ自体、体もでかいだけに下スマもやっかいだし
ガーキャンシェルも下スマとNBで攻められたら相性悪くない?
いくらスマ全般強いとはいえあの機動力にあてるのはなかなか困難だと思うが
まぁゼロサムもクッパも触り程度しか使えないんでスルーでもいいが思った点だけ
ランクはわからんが
0917名無しさん@お腹いっぱい。
2008/05/24(土) 12:10:30ID:aN0jA5j+空中に上げずともゼロサムはクッパに相当有利だよ
C,Dの中でならウルフと並んできついでしょ
なんかネタがあるのか?と思ったら
>>909な考えだったw
0918名無しさん@お腹いっぱい。
2008/05/24(土) 12:10:34ID:nQIFACi4自分で言ってて気づかない?上ずらしたら横強喰らうってこと
相手側ガードってのは掴みで対処ってかここらは読み合いだし
シークは読み放棄してガードで安全行動取ることも出来る
即ずらしで反撃もよっぽどA連打してなきゃ受けないよ
ってかその言い分だとファルコの弱も
大した事無いって言ってるようなもんだぞ
0919名無しさん@お腹いっぱい。
2008/05/24(土) 12:23:24ID:e7OiNlniEはありえないって。全体的な能力を見ればDは絶対に行く。
>>913 メタナイトとタイマンする機会はあまりないけれども、
どうなんだろ。ダメージ100%越せば楽に倒せるけど、
空中でお手玉されそうなのは確か。
でも4強の中では一番倒せそうかな。
0920名無しさん@お腹いっぱい。
2008/05/24(土) 12:24:50ID:k8Xvmh7qそもそも上にずらせとかガードも使えってめちゃくちゃだよな
上にずらせばガードも取れないのに、確反とかろくに使ってないくせに勝手に推測で書いてるとしか思えん
0921名無しさん@お腹いっぱい。
2008/05/24(土) 12:33:41ID:95YBzQW/いや煽りとかじゃなくて本当に。自分も逃げるように横にずらすし
0922名無しさん@お腹いっぱい。
2008/05/24(土) 12:35:03ID:kyNYqKQh0923名無しさん@お腹いっぱい。
2008/05/24(土) 12:35:06ID:grZpabTP0924名無しさん@お腹いっぱい。
2008/05/24(土) 12:54:20ID:FIMBRAQn同じ重量級のDKと比べて
リーチ、ふっとばし、スピード、空中戦とほとんどに劣るし
復帰が終わりすぎてる。
0925名無しさん@お腹いっぱい。
2008/05/24(土) 12:56:18ID:qsGjA4nf0926名無しさん@お腹いっぱい。
2008/05/24(土) 13:07:37ID:RXqpVB3s0927名無しさん@お腹いっぱい。
2008/05/24(土) 13:09:32ID:PC5FryP7はっきりいってクッパは飛び道具か長いリーチ技が無いとかなりつらい
メタナイトってそんなに万能じゃないぞ
クッパ浮かせるにも苦労する
0928名無しさん@お腹いっぱい。
2008/05/24(土) 13:10:00ID:oKxq6z0n0929名無しさん@お腹いっぱい。
2008/05/24(土) 13:12:00ID:VW5Zvoc9Cのマリオやアイクラが出てきた時よりやっかいだわ
クッパと違って待ってたらゴリパンためてるし最近は上Bのアーマーで突進してきたりゴリラは遠距離に対してそれなりの抵抗力を持ってる
0930名無しさん@お腹いっぱい。
2008/05/24(土) 13:14:29ID:r+H05qSl0931名無しさん@お腹いっぱい。
2008/05/24(土) 13:17:56ID:PC5FryP70932名無しさん@お腹いっぱい。
2008/05/24(土) 13:20:33ID:nQIFACi4クッパにも言える事だが上Bが弱攻撃とか案外簡単に止められたり
ドンキー自ら切り込む技がなかったりで色々きつい部分はあるんだよな;
空中攻撃の前方面が死んでたりで被復帰阻止能力がリンク並みに低い
空中回避しちゃうと乙だし頼れるのは上B復帰だが
上下からの攻撃に対して脆かったりとこちらも少々問題がある
0933名無しさん@お腹いっぱい。
2008/05/24(土) 13:21:35ID:x4Xu9WRr0934名無しさん@お腹いっぱい。
2008/05/24(土) 13:22:50ID:7xf2PQAO0935名無しさん@お腹いっぱい。
2008/05/24(土) 13:22:56ID:yNWlCCeW0936名無しさん@お腹いっぱい。
2008/05/24(土) 13:27:19ID:PC5FryP7リンクはちょっと飛び道具に当たると横にまるで進まないし空中Xも遅い
ドンキーの空中制御はそんなに貧弱じゃなくね?
0937名無しさん@お腹いっぱい。
2008/05/24(土) 13:35:50ID:mI7wvKnu残り少ないから次スレでやらないか
0938名無しさん@お腹いっぱい。
2008/05/24(土) 13:37:54ID:4Cd5bRej実際出会うとそれなりに警戒した方がいい特殊キャラな位置づけ?
0939名無しさん@お腹いっぱい。
2008/05/24(土) 13:37:56ID:k8Xvmh7q追撃に弱いが空中上Bの発動速いのと横に対しては復帰距離あるのがが救い
低ベクトル技喰らうと(r
0940名無しさん@お腹いっぱい。
2008/05/24(土) 13:39:15ID:7xf2PQAO0941名無しさん@お腹いっぱい。
2008/05/24(土) 14:18:11ID:5eQZB1iz2段ジャンプ使った状態で追撃されても、
上Bに推進力がかなりあるから戻れるし、
危険ではあるけどバーストしそうな吹っ飛びのときは、
上Bを吹っ飛び軽減に使って耐えることもできる。
ごく短いながらも上Bには無敵もついてるし、
持続が長いから崖捕まり阻止にも強い。
低ベクトルに弱いといっても、
真横くらいまでならむしろ強いほうじゃないか?
0942名無しさん@お腹いっぱい。
2008/05/24(土) 14:32:21ID:HB4suRIl復帰力あっても、単調ゆえに妨害されまくりで結局帰って来れなきゃ意味ないよ
0943名無しさん@お腹いっぱい。
2008/05/24(土) 14:37:51ID:35GKAyW7技性能議論とかしちゃってるし、クッパといったらDK厨も湧いてくる
このまま夏になったらさらに悲惨なんだろうな
0944名無しさん@お腹いっぱい。
2008/05/24(土) 14:39:57ID:bMbYmL8Rエアー降格するとガノンが唯一のGODランクを維持出来なくなるから駄目。
0945名無しさん@お腹いっぱい。
2008/05/24(土) 14:47:03ID:jyX1W/ho議論する要素なんてコンボや永パやハメが発見されない限りもう無いに等しくなってきたし
この荒れ方を見るとGW以上に夏は面白い事になりそうだ
0946名無しさん@お腹いっぱい。
2008/05/24(土) 15:42:40ID:AfHCquWF夏までこのスレが生き残っているかも分からんがな
0947名無しさん@お腹いっぱい。
2008/05/24(土) 15:44:05ID:rzm6raXA0948荒らし
2008/05/24(土) 15:47:28ID:bMbYmL8Rじゃあ荒らし専用スレにしよう。
他の善良なスレが荒れないためにも。
だいたい、99.99%の人間には不可能な操作や超反応を前提としてたり、
勝つためには1%足りともダメージ受けちゃダメみたいな雰囲気だし、非現実的。
たとえ終点タイマンアイテムなしであろうが理詰めで議論を行うなど将棋の必勝法を探す以上に無謀だ。
1Fごとのコマ送りで両者の全行動パターンを考えれば分かるはず。
ひょっとしたら一見明らかな自滅行為が勝機につながるかも知れんぞ。
となるとここはやはり上級者(笑)の連中の勝率で統計を取るのが現実的。
0949名無しさん@お腹いっぱい。
2008/05/24(土) 15:53:33ID:prOOvPhb↓
〇〇って××より強くない?
↓
〇〇は〜だから弱い
↓
いや俺は××に勝率高いし〇〇の方が強いと思うんだけど
↓
△△Bランとかおかしい Aランクに上げるべき
↓
□□の下スマって〜なの?
0950名無しさん@お腹いっぱい。
2008/05/24(土) 15:57:26ID:4FJtYcA8机上論とかしたり顔で言ってるんだよな。
0951名無しさん@お腹いっぱい。
2008/05/24(土) 16:02:58ID:jyX1W/ho同意出来る所もある
それにこのスレ見てておかしいと思う事は終点という平坦な
明らかにキャラによって有利不利に分かれる理不尽なステージを基準に議論してることだよ
0952名無しさん@お腹いっぱい。
2008/05/24(土) 16:04:49ID:Ih/ZW7pa重量級キャラ並駄目になるが
0953名無しさん@お腹いっぱい。
2008/05/24(土) 16:06:16ID:yyzJRIAv0954名無しさん@お腹いっぱい。
2008/05/24(土) 16:07:18ID:XcAkGe/D一般的な終点を基に議論しようという結論が出てたじゃないか
この話題は定期的に出てくるから困る
0955名無しさん@お腹いっぱい。
2008/05/24(土) 16:14:47ID:OpAeoQIH少なくとも鼠返しのないすま村基準にした方が良いと思うわ
0956名無しさん@お腹いっぱい。
2008/05/24(土) 16:16:10ID:dqMagFO30957名無しさん@お腹いっぱい。
2008/05/24(土) 16:22:10ID:1mQ1RhEH0958名無しさん@お腹いっぱい。
2008/05/24(土) 16:31:21ID:yyzJRIAv0959名無しさん@お腹いっぱい。
2008/05/24(土) 16:31:29ID:bMbYmL8R一般的なんじゃなくて議論するのに楽だからだろ。
足場とかギミックとか余計なこと考えないで済むから。
ただ言えるのは、この議論によって終点がバランス悪い屑ステージだということが明らかになっただけだ。
0960名無しさん@お腹いっぱい。
2008/05/24(土) 16:31:46ID:k8Xvmh7q台座に乗って飛び道具バラ巻いたりキャラによってはやっぱ恩恵あるかな
何より緊張感ない音楽がタイマン向けじゃない気がw
0961名無しさん@お腹いっぱい。
2008/05/24(土) 16:37:46ID:bMbYmL8R>動く台座で復帰力ないキャラでも割りと助かったり
>台座に乗って飛び道具バラ巻いたり
そういうのも踏まえたスマブラではないのか。
すま村が偏らないというわけではないが。
オネットなんかは如何。
0962名無しさん@お腹いっぱい。
2008/05/24(土) 16:38:39ID:jyX1W/hoさすがにこういう理由で却下は議論するスレとしてどうかと思うわw
0963名無しさん@お腹いっぱい。
2008/05/24(土) 16:40:16ID:Ih/ZW7pa0964名無しさん@お腹いっぱい。
2008/05/24(土) 16:45:55ID:bMbYmL8Rいにしえっぽい王国
マリオサーキット
大滝のぼり
オルディン大橋
海賊船
フラットゾーン2
シャドーモセス島
グリーンヒルゾーン
ヨースター島
オネット
グリーングリーンズ
0965名無しさん@お腹いっぱい。
2008/05/24(土) 16:56:13ID:qGk8spEE雑魚がしゃしゃるとランクがおかしくなる
0966名無しさん@お腹いっぱい。
2008/05/24(土) 16:56:56ID:dqMagFO3終点固定か終点、すま村、戦場の三択だろ
0967名無しさん@お腹いっぱい。
2008/05/24(土) 17:00:47ID:FuwIEErI0968名無しさん@お腹いっぱい。
2008/05/24(土) 17:09:52ID:1mQ1RhEH0970名無しさん@お腹いっぱい。
2008/05/24(土) 17:12:11ID:bMbYmL8Rその「一般的」ってのがよく分からない。
終点なんざスタフォ厨のオナニーステージだろJK
ハプニング前提のスマブラにおいて
終点戦場すま村は「何も起こらない」ことがギミック。
ただ、ハプニングだらけの条件では議論にすらならないから、おとなしいステージで議論が進められるだけで、そういうステージが一般的かというのは別問題。
オルディン大橋も仲間に入れてもいいのでは。ワンギミックだけだしガチャガチャしてないし。
0971名無しさん@お腹いっぱい。
2008/05/24(土) 17:12:58ID:1mQ1RhEH次スレ
0973名無しさん@お腹いっぱい。
2008/05/24(土) 17:18:12ID:FuwIEErI0974名無しさん@お腹いっぱい。
2008/05/24(土) 17:19:47ID:5eQZB1iz0975名無しさん@お腹いっぱい。
2008/05/24(土) 17:22:02ID:2z/eTEfW0976名無しさん@お腹いっぱい。
2008/05/24(土) 17:22:17ID:dqMagFO30977名無しさん@お腹いっぱい。
2008/05/24(土) 17:26:32ID:J7mQN+xh全ステージ中で一番バランスがいいのが終点って方向で終点アイテム無しタイマンが前提になってるんだよね?
0978名無しさん@お腹いっぱい。
2008/05/24(土) 17:28:20ID:5eQZB1iz0979名無しさん@お腹いっぱい。
2008/05/24(土) 17:30:00ID:tOTMYa2hまぁそんなときのためのステージエディットだが
0980名無しさん@お腹いっぱい。
2008/05/24(土) 17:30:16ID:qdyK6/+i0981名無しさん@お腹いっぱい。
2008/05/24(土) 17:32:28ID:2z/eTEfWじゃあどうしてランクが出来るのかな?
どう考えてもオルディン大橋の方がバランス取れてると思ふ。
0982名無しさん@お腹いっぱい。
2008/05/24(土) 17:35:00ID:tOTMYa2h0983名無しさん@お腹いっぱい。
2008/05/24(土) 17:35:03ID:2z/eTEfW>ステージ端でガン待ちしてつかみ
そんな奴は放置だ。
そもそもそういう行動自体がリスク大。
あまりいい戦法とも思えん。
0984名無しさん@お腹いっぱい。
2008/05/24(土) 17:36:18ID:/cmJN7xq弾幕を防御するヘイホーと、邪魔されたくなければ壊せばいい柱
0985名無しさん@お腹いっぱい。
2008/05/24(土) 17:36:31ID:5eQZB1iz今のところ基本は終点ストックタイマンです
前スレ
大乱闘スマッシュブラザーズX強さ議論スレpart.30
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/goveract/1211075797/
公式サイト スマブラ拳!!
http://www.smashbros.com/jp/
まとめwiki
http://www13.atwiki.jp/sumaburax/
大乱闘スマッシュブラザーズX - キャラ別攻略BBS
http://jbbs.livedoor.jp/game/42562/
大乱闘スマッシュブラザーズ] 攻略 Wiki(キャラ別攻略WIKI)
http://wikiwiki.jp/smash-bros-x/
大乱闘スマッシュブラザーズX 質問スレpart12
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/goveract/1208941741/
※ここは質問スレじゃありません ○○って何?と言う書き込みやそれに反応するのは控えましょう
(質問は質問スレで!)
※ランクを改変する等、荒らし目的の人が定期的に来ます。ageの人は基本スルーしましょう
張られたランクも偽物でないか確かめましょう。
@をつけたものは意見が割れたが、とりあえず多数派だったところに暫定決定したものです。
各キャラ一周議論が終わって現在二週目です。
*をつけたのは二回目の議論が終わって位置づけされたキャラです。
S……スネーク、ファルコ、メタナイト、ロボット
A……フォックス
B……*ウルフ、ゲーム&ウォッチ、ディディー、トゥーン、ピット、マルス、
C……アイスクライマー、オリマー、ゼロサムス、ピカチュウ、マリオ、リュカ、ルカリオ
D……カービィ、シーク、デデデ、ルイージ、ワリオ
E……*アイク、クッパ、ゼルダ 、ドンキー、ネス、ピーチ、*リンク
F……*サムス、ソニック、ファルコン、プリン、ポケトレ、ヨッシー
G……ガノン
0986名無しさん@お腹いっぱい。
2008/05/24(土) 17:37:02ID:5eQZB1iz>>987で・・・
0987名無しさん@お腹いっぱい。
2008/05/24(土) 17:38:38ID:Yuwt4tAh0988名無しさん@お腹いっぱい。
2008/05/24(土) 17:39:58ID:uNAUro0vランクが出来るのはどのゲームにおいても当たり前。
出来ないように作るには、皆技の設定を同じにすればいい
そんなの面白くないよね?
オルディンは橋の一部が壊れるだろ
て言うか、もともとここは「終点ストックタイマン」で誰が強いか?というのを議論するために
作られたスレなんだよ。
スレチは帰って大乱闘でもしとけよ
0989名無しさん@お腹いっぱい。
2008/05/24(土) 17:44:54ID:2z/eTEfW前スレ
大乱闘スマッシュブラザーズX強さ議論スレpart.30
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/goveract/1211075797/
公式サイト スマブラ拳!!
http://www.smashbros.com/jp/
まとめwiki
http://www13.atwiki.jp/sumaburax/
大乱闘スマッシュブラザーズX - キャラ別攻略BBS
http://jbbs.livedoor.jp/game/42562/
大乱闘スマッシュブラザーズ] 攻略 Wiki(キャラ別攻略WIKI)
http://wikiwiki.jp/smash-bros-x/
大乱闘スマッシュブラザーズX 質問スレpart12
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/goveract/1208941741/
※ここは質問スレじゃありません ○○って何?と言う書き込みやそれに反応するのは控えましょう
(質問は質問スレで!)
※ランクを改変する等、荒らし目的の人が定期的に来ます。ageの人は基本スルーしましょう
張られたランクも偽物でないか確かめましょう。
@をつけたものは意見が割れたが、とりあえず多数派だったところに暫定決定したものです。
各キャラ一周議論が終わって現在二週目です。
*をつけたのは二回目の議論が終わって位置づけされたキャラです。
以下は終点ランクです。今後はオルディン大橋で議論するのでよろしく。
S……スネーク、ファルコ、メタナイト、ロボット
A……フォックス
B……*ウルフ、ゲーム&ウォッチ、ディディー、トゥーン、ピット、マルス、
C……アイスクライマー、オリマー、ゼロサムス、ピカチュウ、マリオ、リュカ、ルカリオ
D……カービィ、シーク、デデデ、ルイージ、ワリオ
E……*アイク、クッパ、ゼルダ 、ドンキー、ネス、ピーチ
F……*サムス、ソニック、ファルコン、プリン、ポケトレ、ヨッシー、*リンク
G……ガノン
0990名無しさん@お腹いっぱい。
2008/05/24(土) 17:48:44ID:uNAUro0v0991名無しさん@お腹いっぱい。
2008/05/24(土) 17:48:47ID:zb8TnXoU「「全キャラのバランスがいいステージ」なんてどうやって決めるの?」
という疑問があるから、
「とりあえずみんなこのステージでやってるからここでの強さを計ろう」
くらいのが良いと思うよ。
0992名無しさん@お腹いっぱい。
2008/05/24(土) 18:02:25ID:FuwIEErIスレタイに終点強さ議論スレと入れれば問題ない
0993名無しさん@お腹いっぱい。
2008/05/24(土) 18:03:03ID:DixJhlar902 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2008/05/24(土) 10:10:09 ID:FuwIEErI
>>898
色々突っ込む所があるなw
967 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2008/05/24(土) 17:00:47 ID:FuwIEErI
ステージランダム、アイテム有りで強いキャラが最強だと思うんだが。
973 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2008/05/24(土) 17:18:12 ID:FuwIEErI
スレタイに終点強さ議論スレとでも入れてほしい。
992 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2008/05/24(土) 18:02:25 ID:FuwIEErI
終点は飛び道具持ちが有利すぎるしな。
スレタイに終点強さ議論スレと入れれば問題ない
0994名無しさん@お腹いっぱい。
2008/05/24(土) 18:17:47ID:2z/eTEfWS……ガノン
A……*サムス、ソニック、ファルコン、プリン、ポケトレ、ヨッシー、*リンク
B……*アイク、クッパ、ゼルダ 、ドンキー、ネス、ピーチ
C……カービィ、シーク、デデデ、ルイージ、ワリオ
D……アイスクライマー、オリマー、ゼロサムス、ピカチュウ、マリオ、リュカ、ルカリオ
E……*ウルフ、ゲーム&ウォッチ、ディディー、トゥーン、ピット、マルス、
F……フォックス
G……スネーク、ファルコ、メタナイト、ロボット
0995名無しさん@お腹いっぱい。
2008/05/24(土) 18:19:26ID:yyzJRIAvこう見るとポケトレやヨッシーは過小評価されているのがよくわかる
0996名無しさん@お腹いっぱい。
2008/05/24(土) 18:23:33ID:2z/eTEfW違うよ、プレイヤーが過大評価されてるんだよ。
0997名無しさん@お腹いっぱい。
2008/05/24(土) 18:31:54ID:mI7wvKnu0998名無しさん@お腹いっぱい。
2008/05/24(土) 18:56:09ID:jyX1W/hoもうマンネリ化してきたし終わりでもいいんじゃない
0999名無しさん@お腹いっぱい。
2008/05/24(土) 19:00:14ID:1mQ1RhEH音沙汰なしなら弾かれたということで代理頼む
レス数が950を超えています。1000を超えると書き込みができなくなります。