真・三国無双3総合攻略スレ No.253
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
0001名無しさん@お腹いっぱい。
2008/05/08(木) 23:22:56ID:SOwIEtkshttp://members.at.infoseek.co.jp/gamkou/musou3/
真・三国無双3猛将伝情報庫
http://members.at.infoseek.co.jp/gamkou/musou03_ms/
・ここは真・三國無双3、猛将伝、Empiresの攻略スレです
・ここは攻略スレであるが雑談可
・AA/顔文字/コピペ/煽り/自演/釣り/凡愚は程々にするのを禿しく推奨
・!!質問の前に必ず情報庫をチェックする!!
・次スレは>>970あたりが立てること
・各キャラへの超マンセー、糞扱いは程々にするのを禿しく推奨
0082名無しさん@お腹いっぱい。
2008/05/20(火) 12:47:13ID:DR3qaEMN>・仙玉秘書→玉のレベルが1つ上がる効果、レベル4玉装備時は更に上昇。「氷無効。」
ここは間違っているね、氷のレベルは凍った後の追撃のダメージの倍率に影響するんで
チャージをだしたらおしまいのリンク先の調査方法では
違いがあらわれないだけ
0083名無しさん@お腹いっぱい。
2008/05/20(火) 13:13:40ID:DPSyNYXu成る程、サンクス。ちょっと宝塚月組の姐さん使ってくる。
0084名無しさん@お腹いっぱい。
2008/05/20(火) 13:30:47ID:Qfe66NDL属性が付く=チャージ攻撃と同じ扱いでは?
と言う完全な思い込みでつw
0085名無しさん@お腹いっぱい。
2008/05/20(火) 13:37:34ID:aI1vOpoHていうか遠距離系乱舞には真乱舞じゃなくても効果ある
0086名無しさん@お腹いっぱい。
2008/05/20(火) 17:18:29ID:DPSyNYXu孟獲の毒玉&真・無双乱舞を、ボタンチョン押しで威力を比べてみた。
真乱舞書のみ…武将の体力ゲージの約3分の1弱。3発あてても少し体力残った。
仙丹レベル20…体力ゲージの約半分。2発で終了。
仙玉秘書付き…体力ゲージの約3分の1。3発当てたらホンの数ミリ残った。
白虎牙Lv.20…体力ゲージの約3分の1。仙玉秘書と同じ位残った。
仙丹Lv20+仙玉秘書…約3分の2減ってる。当然2発で終了。
属性付乱舞の威力上昇が体感でもはっきり分かるのは仙丹だった。意外。
適当な確認程度なので、違っているかも知れない。
特に、仙玉秘書と白虎牙は、無しの場合と比べて増えた量が分かり難い。
今頃知った事実。>>85サンクス。
0087名無しさん@お腹いっぱい。
2008/05/20(火) 20:35:23ID:NL2c0SFC0088名無しさん@お腹いっぱい。
2008/05/20(火) 22:42:53ID:Qfe66NDL検証乙
仙丹効果が一番あるのか、これで斬以外の属性乱舞が強化できるね
因みに斬4+仙秘のホウ統乱舞もHIT数が多いから結構効果あった
0089名無しさん@お腹いっぱい。
2008/05/21(水) 00:50:31ID:1N34RT2j0090名無しさん@お腹いっぱい。
2008/05/21(水) 02:27:36ID:Q+7Zu9hP0091名無しさん@お腹いっぱい。
2008/05/21(水) 02:48:50ID:jMLFpa6w0092名無しさん@お腹いっぱい。
2008/05/21(水) 03:27:39ID:NfLYzisQ0093名無しさん@お腹いっぱい。
2008/05/21(水) 13:05:46ID:bnAe/9Md0094名無しさん@お腹いっぱい。
2008/05/21(水) 13:08:04ID:fzd6uuyg0095名無しさん@お腹いっぱい。
2008/05/21(水) 13:37:10ID:SWfS92xO0096名無しさん@お腹いっぱい。
2008/05/21(水) 13:43:31ID:e2L8hPOC0097名無しさん@お腹いっぱい。
2008/05/22(木) 01:20:50ID:kiPsRzYDそうだよね、それとも毒ってレベルが上がると持続時間だけでなく防御力減少度も上がるのかな。
0098名無しさん@お腹いっぱい。
2008/05/22(木) 08:19:59ID:TZEdoeoH可能性としては
1.実はレベルが上がると防御低下率(というより被ダメ増加率)も上がっていた
2.仙玉秘書を装備していた方はたまたま、カウンターヒットや背面ヒットになっていた
3.仙玉秘書を装備していた方は毒の効果中に次の無双を当てていた
4.見間違い
5.上記の複合
かな
0099名無しさん@お腹いっぱい。
2008/05/22(木) 09:46:09ID:QoDGkcFm破りなんかもそうだけど煙に巻かれたような気分
0100名無しさん@お腹いっぱい。
2008/05/22(木) 11:21:10ID:2PAOy55l0101名無しさん@お腹いっぱい。
2008/05/22(木) 17:09:59ID:LhZFZTkNそれが面白いんじゃないか
0102名無しさん@お腹いっぱい。
2008/05/22(木) 19:35:45ID:0CSJurOH0103名無しさん@お腹いっぱい。
2008/05/23(金) 03:30:38ID:4A5JccwM背面からあてるとダメージ変わるんだ
0104名無しさん@お腹いっぱい。
2008/05/23(金) 11:14:06ID:zlBm1p7Qうん、背面から攻撃した時は、正面から当てた時と比べて
1割ほどダメージが増える
ただ自分の手元にあるのがエンパだけなんで
もしかしたら無印や猛将では違うかもしれないから
もし良かったら「決闘」あたりで確認して欲しい
0105名無しさん@お腹いっぱい。
2008/05/25(日) 11:28:15ID:j0w15JOhLv19は出た
Lv20でアイテムコンプなのに
0106名無しさん@お腹いっぱい。
2008/05/25(日) 12:15:53ID:g0pg487P0107名無しさん@お腹いっぱい。
2008/05/25(日) 15:38:32ID:ozioU3mx0108名無しさん@お腹いっぱい。
2008/05/25(日) 17:04:23ID:iIWsA3dI確かに増えてるね
0109名無しさん@お腹いっぱい。
2008/05/25(日) 18:10:11ID:QoOu0i5n0110名無しさん@お腹いっぱい。
2008/05/25(日) 18:48:51ID:sSr1mypS3はセーブが出来ないって本当ですか?
0111名無しさん@お腹いっぱい。
2008/05/25(日) 18:56:01ID:lZ5Fhje00112名無しさん@お腹いっぱい。
2008/05/25(日) 18:56:04ID:Le8nnPeR0113名無しさん@お腹いっぱい。
2008/05/25(日) 19:42:25ID:HwASsmHmどこで吹き込まれてきたか大体わかる
0114名無しさん@お腹いっぱい。
2008/05/25(日) 21:44:51ID:RzLJ7qAZ0115名無しさん@お腹いっぱい。
2008/05/25(日) 23:05:41ID:qCo+hshy0116110
2008/05/25(日) 23:36:16ID:sSr1mypSメッセージが出て、保存した事は確認出来るのですが、
いざ再開しようとゲームを起動させると、その「再開」という
選択肢が消えておりまして…。
もしやステージクリア毎に保存する仕組みなのでしょうか?
0117名無しさん@お腹いっぱい。
2008/05/25(日) 23:45:58ID:HwASsmHmあと、割れは対象外。
0118名無しさん@お腹いっぱい。
2008/05/26(月) 00:21:51ID:Lmn6GvKP未使用武将残り10人くらいだし、そろそろ猛将伝に移行するか・・・
0119名無しさん@お腹いっぱい。
2008/05/26(月) 01:46:09ID:bkSPVFsOPC版はネット認証になっているから、ネットに繋げた状態じゃないとセーブ出来ないんじゃなかったかな。
0120名無しさん@お腹いっぱい。
2008/05/26(月) 03:22:52ID:wxUMj5IQ残りが七星帯だけなら20にしても実用性はないなw
0121名無しさん@お腹いっぱい。
2008/05/26(月) 14:08:03ID:zhRjA4syテ`の効果もいまいち見えないし
0122名無しさん@お腹いっぱい。
2008/05/26(月) 16:33:11ID:5yau46bL確かめた人が(少なくとも2chに情報が入る範囲では)いないので不明
無双は特に説明がない仕組みが実装されていたり
その裏があったりするから
いろいろと面倒
0123名無しさん@お腹いっぱい。
2008/05/26(月) 16:39:47ID:DUR2fpbV猛将に饅頭袋あるわけだし
0124名無しさん@お腹いっぱい。
2008/05/26(月) 18:01:33ID:DUR2fpbV0125名無しさん@お腹いっぱい。
2008/05/26(月) 20:58:58ID:3ds1KBae0126名無しさん@お腹いっぱい。
2008/05/27(火) 15:35:36ID:BpnT0L3K仲間枠埋まってれば仲間になることはないけど仲間ってショップじゃないと回復できない上に防衛戦ですぐ死にかけるから連れていきたくないし
0127名無しさん@お腹いっぱい。
2008/05/27(火) 16:30:34ID:S+bCqRc10128名無しさん@お腹いっぱい。
2008/05/27(火) 20:21:20ID:CUvPmF+P0129名無しさん@お腹いっぱい。
2008/05/27(火) 23:24:38ID:Vb1o373O0130名無しさん@お腹いっぱい。
2008/05/27(火) 23:46:25ID:DwYB4+6f0131名無しさん@お腹いっぱい。
2008/05/29(木) 02:23:24ID:tpXrg9K80132名無しさん@お腹いっぱい。
2008/05/29(木) 08:23:10ID:TgWB2j0K支援のためにバラバラになって前線に行った奴だけ悲惨なことになってるのはよくある
0133名無しさん@お腹いっぱい。
2008/05/29(木) 12:46:44ID:bQ3zRb1v死に掛けてるかごっそり体力減っても青かの違いみたいに
>>126の場合はそういうことではなくプレイスタイルによって
味方死にかけになってるように思うんで、育て切るよりは
>>127のやり方でひとり旅するほうが性に合っているかもな
0134名無しさん@お腹いっぱい。
2008/05/29(木) 13:20:30ID:UhybOWfq親衛隊がついてれば全然違うと思うが
0135名無しさん@お腹いっぱい。
2008/05/29(木) 23:05:10ID:L1jgmsvQ0136名無しさん@お腹いっぱい。
2008/05/30(金) 00:48:37ID:UrW9Xq1i0137名無しさん@お腹いっぱい。
2008/05/30(金) 00:51:21ID:weZ2OPNM0138名無しさん@お腹いっぱい。
2008/05/30(金) 01:13:17ID:jSjAeAf60139名無しさん@お腹いっぱい。
2008/05/30(金) 01:42:07ID:UrW9Xq1iありがとうございます!黄巾巫女兵でいってみます!
0140名無しさん@お腹いっぱい。
2008/05/30(金) 01:48:14ID:weZ2OPNM0141名無しさん@お腹いっぱい。
2008/05/30(金) 02:56:28ID:rpAIPgHn0142名無しさん@お腹いっぱい。
2008/05/30(金) 03:14:39ID:jSjAeAf60143名無しさん@お腹いっぱい。
2008/05/30(金) 16:44:59ID:GwnkiBQ40144名無しさん@お腹いっぱい。
2008/05/30(金) 18:05:31ID:weZ2OPNM0145名無しさん@お腹いっぱい。
2008/05/30(金) 18:53:28ID:GwnkiBQ4すいませんm(_ _)m
成都のやつで成都の門が開門する前にリュウヒョウを退却させて勝つステージがどうしてもできなくて(;^_^A
0146名無しさん@お腹いっぱい。
2008/05/30(金) 19:32:05ID:weZ2OPNM劉璋(りゅうしょう)な
あそこのコツってあまり早く本拠地に近寄らない、配下武将も撃破くらいじゃなかったかな
ここ参考にするといいよ
ttp://gintuki.web.infoseek.co.jp/musou3/koufuku.html
0147名無しさん@お腹いっぱい。
2008/05/30(金) 19:49:59ID:GwnkiBQ4ありがとうございますm(_ _)m
早速今夜やってみます(・o・)ノ
0148名無しさん@お腹いっぱい。
2008/05/30(金) 23:02:07ID:gwaZhDd0同士よ
0149名無しさん@お腹いっぱい。
2008/05/31(土) 14:10:51ID:utLfISIh友達のデータやったら5だったんだが裏技?
0150名無しさん@お腹いっぱい。
2008/05/31(土) 14:11:52ID:eH6uzJeS0151名無しさん@お腹いっぱい。
2008/05/31(土) 14:22:33ID:h1mHlHjQ仙玉秘書をつければ実質レベル5は存在する。
0152名無しさん@お腹いっぱい。
2008/05/31(土) 15:21:49ID:GmCNf31J0153名無しさん@お腹いっぱい。
2008/05/31(土) 17:56:03ID:zkucrSUbYES
0154名無しさん@お腹いっぱい。
2008/05/31(土) 18:55:11ID:fGwhsWE6今日からこのスレにお世話になります。
0155名無しさん@お腹いっぱい。
2008/05/31(土) 19:10:37ID:zkucrSUb0156名無しさん@お腹いっぱい。
2008/05/31(土) 23:55:00ID:Ljezb3y40157名無しさん@お腹いっぱい。
2008/06/01(日) 01:06:58ID:tsr6S+TA曹性って何であんなにすぐに逃げるんだ…
0158名無しさん@お腹いっぱい。
2008/06/01(日) 02:38:11ID:TrzYcWLS進行方向を塞ぐ形で立って、通常攻撃5連止め連発で倒すんだ。
0159名無しさん@お腹いっぱい。
2008/06/01(日) 05:24:14ID:QpFIRoZH撤退を始めてもすぐ拠点の方に走らずに何故か川を西方向にうろうろし始める
これで少々逃げられても平気
0160名無しさん@お腹いっぱい。
2008/06/01(日) 19:35:51ID:I1IWLPsAとりたいんだけどどうすれば
こいつ仁王立ちすんの?
0161名無しさん@お腹いっぱい。
2008/06/01(日) 19:40:51ID:CRxzu5xL0162名無しさん@お腹いっぱい。
2008/06/01(日) 19:41:18ID:3/W0rcGu苛々した憶えが
0163名無しさん@お腹いっぱい。
2008/06/01(日) 19:57:22ID:lOllKq7l張コウひきつけるのが一番楽だな。
0164名無しさん@お腹いっぱい
2008/06/01(日) 20:17:36ID:MZQIKfZ3よろしく
0165名無しさん@お腹いっぱい
2008/06/01(日) 20:19:34ID:MZQIKfZ3よろしく
0166名無しさん@お腹いっぱい。
2008/06/03(火) 01:31:25ID:/LzbQpcWエンパの面白さがイマイチわからない
なんか損してる気がするので面白いところを教えてくれないか
0167名無しさん@お腹いっぱい。
2008/06/03(火) 01:48:58ID:gif79DPOあくまで自分の為に戦えるところかな
無印・猛将は結局ストーリー進行の為でしょ?
0168名無しさん@お腹いっぱい。
2008/06/03(火) 02:26:59ID:Tc36A2c20169名無しさん@お腹いっぱい。
2008/06/03(火) 02:37:53ID:xThmwYPmエンパは人を選ぶ、合わないやつには合わん。
自分であれこれ妄想して楽しめる人向け。
0170名無しさん@お腹いっぱい。
2008/06/03(火) 04:02:44ID:lHBnmxEg3エンパと4エンパは全然別物。3エンパはかなり特殊。
無印無双は面クリア型のアクションゲーム。基本的にボスを倒せば終わり。
3エンパはリアルタイムストラテジーと呼ばれるジャンルのアクションゲーム。
リアルタイムで変化する戦況を見極めて陣地を取り合う。
青ゾーンで武将を1発撃破できる“撃破点”とか、説明書に載ってないのに
重要なシステムがあるので、面白く感じられるまでに時間がかかる。
「中華庭園」とか「3エンパスレ過去ログ倉庫」とか読んでないと理解しにくい。
http://chinesegarden.jp/empires/
http://www2.atchs.jp/empires/
4エンパは無印無双に近い。基本は拠点兵長倒す→敵武将倒すの繰り返し。
シミュ部分は単純化されてて、戦闘の部分だけ無双アクションになってる、
ファミコン時代の“SDガンダムガシャポン戦記2”みたいな物。
0171名無しさん@お腹いっぱい。
2008/06/03(火) 04:16:05ID:/LzbQpcWありがとう、なんとなくわかった
やっぱり投げちゃダメだな
0172名無しさん@お腹いっぱい。
2008/06/03(火) 05:26:04ID:EUm8gnCtJCの時だけ過敏に反応する雑魚ウザス
0173名無しさん@お腹いっぱい。
2008/06/03(火) 08:07:00ID:oFg01Tx6久々で慣れていないってのもあるだろう。
3ならハイパーアーマでガンガンに攻めていけるし、難しさの質がちょっと違う。
0174名無しさん@お腹いっぱい。
2008/06/03(火) 09:26:43ID:aEbKMpgX0175名無しさん@お腹いっぱい。
2008/06/03(火) 09:32:00ID:Tc36A2c20176名無しさん@お腹いっぱい。
2008/06/03(火) 13:29:38ID:aEbKMpgX0177名無しさん@お腹いっぱい。
2008/06/03(火) 20:20:51ID:28x4I4Aa集団で集中アウトレンジ攻撃かけたりでけっこういやらしい配置取るしな
0178名無しさん@お腹いっぱい。
2008/06/03(火) 21:02:05ID:ee5cZqMe敵将のオロオロっぷりが面白い
0179名無しさん@お腹いっぱい。
2008/06/03(火) 23:01:32ID:ealDqL9X0180名無しさん@お腹いっぱい。
2008/06/04(水) 01:10:51ID:fScmI88P魏延(だっけか?)のプレデターっぷりに惚れた、天地を喰らうみたいにオヤジで来るかと思ったらまさかこう来るとは
0181名無しさん@お腹いっぱい。
2008/06/04(水) 02:02:57ID:uVlQ8Ebjとあったんですが、ただ待ってるだけでいいのか、それとも何かすることがあるんですか?
馬超でやったら、魏延・姜維・馬超・趙雲を倒した10分ちょいくらいで登場。
呂布だと、↑と同じように倒しても全然でなくて、画面の敵全部倒して20分くらいたってから登場。
すぐ出てくる時と、待ってもなかなか出ない時があって謎です。
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています