この手の話題はいつも間違ってるな

射撃軸と自分の移動軸を垂直に保つ、
つまり敵から見て常に横に移動するのがこの手のゲームの基本。

だけどLRの場合は弾の補正(移動先を予測して飛ぶ精度)が良いので
一方向移動よりも機体を上下左右に振って移動先をごまかした方がよい。
LRにおける一方向移動(地上ブーストによる緊急離脱)はロックサイトを外すのが目的なので
遠距離では下がりながら上下左右に振って、
回避が困難な距離に近づかれたら地上ブーストでロックサイトが外れるように動けばいい。

軸という言葉自体はPSACの用語として定着したもので
PSACでは状況・武器によって移動先を予測して撃つ補正がゼロに等しくなるため
「軸を外せば避けられる」「軸をあわせないと当たらない」といった使い方をされるようになった。