大乱闘スマッシュブラザーズXキャラ別使い方議論 8
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0001名無しさん@お腹いっぱい。
2008/02/26(火) 23:54:30ID:axgXVOmNこのスレッドはキャラごとの使い方・テクニックを議論するスレッドです。
キャラの強さや、ランキングを議論するスレッドではありません。
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大乱闘スマッシュブラザーズX 質問スレ part9
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0002名無しさん@お腹いっぱい。
2008/02/26(火) 23:58:48ID:gQP4d8CR乙ーナ
0003名無しさん@お腹いっぱい。
2008/02/27(水) 00:17:34ID:LISafsNT ̄>/
/ /
/ <___/|
|______/
|
/  ̄  ̄ \
/ ノ \ \ >>1
/ <●>::::::<●> \ こ、これは乙じゃなくてエナジーボンボンなんだから
| /// (__人__) /// | 変な勘違いしないでよね!
\ ` ⌒´ /
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \
0004名無しさん@お腹いっぱい。
2008/02/27(水) 00:41:39ID:6Esfwpr10005名無しさん@お腹いっぱい。
2008/02/27(水) 00:43:42ID:rjv9KTKT0006名無しさん@お腹いっぱい。
2008/02/27(水) 00:44:14ID:VtIxwHpuhttp://mamono.2ch.net/test/read.cgi/fashion/1203938297/
0007名無しさん@お腹いっぱい。
2008/02/27(水) 02:15:29ID:NlZpIeptおつ
アイクラの下投げ→SJ前Aなんだけど、投げの下入力とSJってどっちを
先に入力した方がいいんだろうか?
安定性が変わってきそう
0008名無しさん@お腹いっぱい。
2008/02/27(水) 06:34:07ID:f6PF7pUIしまいには横に際どく入れすぎて横Bに化けたりする
ホント、じゃじゃ馬すぎる
0009名無しさん@お腹いっぱい。
2008/02/27(水) 06:59:32ID:1fHZqVCkピーチは上昇力ないから、低い場所で暴発すると終わりだな。
上手くやれば復帰に使えたりもするけども。
0010名無しさん@お腹いっぱい。
2008/02/27(水) 13:26:38ID:7pS4HpaN0011名無しさん@お腹いっぱい。
2008/02/27(水) 15:04:31ID:gXg8N4iW_レ-┴ 、
/ム_L,ヘ´`<ヽ
K 、ヽハ
l ヽ_ \ 、ヽ、 ヽヽl
l L二‐``フ,≧z!ヽ!
| |yr;z` ┴'^ l l >>1乙
.l. l、'"゙ i ,l !
l ト\. 0 ,イ| l
l ! l>,.ニ∠- ! !
! .!L_⊥!´└┘ ! .l-┬- 、
l l ,/ ー- l / V
l //ヽ // /.V .ハ
l,レ',フ´ /ィ′ ヽ ヽ l
/ ,' ´l{ V. Y l
{. ! V .l. l
ハ ヽ、 ,. ヽ ,' i !
.i ー-‐ イ ヽ._.ン_,ン ,ll
l l ,' ,' l !
0012名無しさん@お腹いっぱい。
2008/02/27(水) 15:25:36ID:Sxi+qvc3>>1乙
0013名無しさん@お腹いっぱい。
2008/02/27(水) 15:25:53ID:AlFbdCG70014名無しさん@お腹いっぱい。
2008/02/27(水) 15:39:31ID:4WEHhek9魔王が強いのか、それともソニックが凄いのか……。
0015名無しさん@お腹いっぱい。
2008/02/27(水) 15:44:59ID:7pS4HpaN上Bを温存しながら崖の少し外から追撃を読んで真っ直ぐ崖に帰るか、落下→上BでV字に戻るか使い分けてる
0016名無しさん@お腹いっぱい。
2008/02/27(水) 16:16:23ID:G7/KSF7q0017名無しさん@お腹いっぱい。
2008/02/27(水) 16:19:05ID:iS39S0yD0018名無しさん@お腹いっぱい。
2008/02/27(水) 16:20:58ID:4WEHhek9ってことか?俺もソニックでピカチュウに挑むときはスピンで進むべき道を切り開いているぜ?
0019名無しさん@お腹いっぱい。
2008/02/27(水) 16:24:22ID:U+jL+wHQ0020名無しさん@お腹いっぱい。
2008/02/27(水) 16:25:25ID:NQiP+Lwe0021名無しさん@お腹いっぱい。
2008/02/27(水) 16:30:26ID:G7/KSF7qまだ30も喰らってない状態から崖に捕まれなくてゆらゆら落ちても頑張る事にするよ
ピーチの復帰のショぼさはネスに勝るような気がしてきた
まあピーチとネスしか使ってないから分からんけど
0022名無しさん@お腹いっぱい。
2008/02/27(水) 16:33:59ID:4WEHhek9オリマーを使ってから復帰については述べた方が良いぞ。
0023名無しさん@お腹いっぱい。
2008/02/27(水) 16:35:38ID:W3mXI5Er過疎っているけれど…
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/goveract/1204021402/l50
0024名無しさん@お腹いっぱい。
2008/02/27(水) 16:54:29ID:Uqqt51rPガノン攻略したいなら>>1の外部版のスレ見ろよ
0025名無しさん@お腹いっぱい。
2008/02/27(水) 16:56:31ID:7pS4HpaN何もされなくても帰って来ない人よりはマシ
0026名無しさん@お腹いっぱい。
2008/02/27(水) 18:51:15ID:qCDGvsfKなによりも起動が一直線しかないので復帰阻止が回避できない。
まずは上B使わずに壁に捕まることを前提に考えないとねw
0027名無しさん@お腹いっぱい。
2008/02/27(水) 18:53:42ID:4WEHhek9・↑Aが頭突きからハートを出す技に変更。飛びが強化され、当てやすくフィニッシュも狙える
・↓スマの大幅な弱体化。乱戦時の暴れ、咄嗟に出せる背面攻撃として使わざるを得ない程度の攻撃
・空中後Aの吹っ飛びが劇的に向上した。フィニッシュ技として主力になり得る
・空中↓Aの4発目が小さく飛ぶようになり、即空中A・↑A等に繋がらなくなった。完全に弱体要素と見て良い
・2段ジャンプの上昇量が激減。強制スクロールステージやスマッシュボール争奪でキツイ
・前投げがフィニッシュ技として機能しなくなった
・↓Bがマルス・アイク等と同様、まっとうなガード判定を得て使用に耐える技に
・横Bの飛距離が伸びて吹っ飛びも向上。使用に耐える技になった
・唯1人超性能だった空中回避がシステム的変更で移動手段としての選択肢から外れた
DXでは特殊性能を前面に出したキャラだったが
今回は他キャラと同じ土俵で立ち回る必要が出来たという印象
ゲームスピードが落ちた煽りか、ジャンプ・↑Bの落下が↓を押してもかなり遅く
空中回避の変更もあって復帰時は神経が磨り減る。
横Bも復帰の選択肢にいれる必要があるか?
上のリンクから転載したものだが……。
取り敢えずピーチ弱体化を嘆く人はこれを読んで参考にしてくれ。
0028名無しさん@お腹いっぱい。
2008/02/27(水) 19:16:45ID:qCDGvsfKそんなものは理解したうえでだw
DXからずっと、ピーチしか見えないからな!!
0029名無しさん@お腹いっぱい。
2008/02/27(水) 19:25:05ID:b8GBAtoo0030名無しさん@お腹いっぱい。
2008/02/27(水) 19:29:06ID:6Esfwpr10031名無しさん@お腹いっぱい。
2008/02/27(水) 19:35:32ID:rjv9KTKT0032名無しさん@お腹いっぱい。
2008/02/27(水) 19:50:19ID:9egEn5HV弱点もはっきりしてるしどう動くべきかわかりやすいし
マルスに似てるのよね
DX時代散々使われてたシークはどうなったのやら
弱体化したとは言えまだシーク>>>ゼルダな感じはする
やっぱ針強いし
0033名無しさん@お腹いっぱい。
2008/02/27(水) 19:51:05ID:7pS4HpaN悪いが今更過ぎるw
今作のピーチは読み重視で翻弄しながらネチネチするキャラ
0034名無しさん@お腹いっぱい。
2008/02/27(水) 19:55:37ID:buFfpmk8どうやればいいかね
0035名無しさん@お腹いっぱい。
2008/02/27(水) 20:01:04ID:dKEWmOseゼルダ強化でシーク使ってたゼルダ好きも使わなくなって
大分人口が減った気がする
0036名無しさん@お腹いっぱい。
2008/02/27(水) 20:14:00ID:9egEn5HV他にどこが弱体化したの?
0037名無しさん@お腹いっぱい。
2008/02/27(水) 20:15:24ID:9egEn5HV連投で悪いが、「おおいたの人口が減った」に見えた
0038名無しさん@お腹いっぱい。
2008/02/27(水) 20:15:46ID:QdK1YdXL0039名無しさん@お腹いっぱい。
2008/02/27(水) 20:17:04ID:QdK1YdXL0040名無しさん@お腹いっぱい。
2008/02/27(水) 20:32:52ID:7pS4HpaN日本語(ry
0041名無しさん@お腹いっぱい。
2008/02/27(水) 20:38:27ID:qgZBqQy4それは日本語ですおっお
0042名無しさん@お腹いっぱい。
2008/02/27(水) 20:44:20ID:a3cJ6QTV0043名無しさん@お腹いっぱい。
2008/02/27(水) 20:44:30ID:5QTiAay7舞空術でどこまでも張り付いてきやがる
0044名無しさん@お腹いっぱい。
2008/02/27(水) 20:59:10ID:RBE2n4sd銃はいいけどSJから何使って攻めたらいいのわからない
0045名無しさん@お腹いっぱい。
2008/02/27(水) 21:02:42ID:ERldiDlP前Aは忘れていいと思う
後Aは置き技にもいいし、飛ばすのにも向いてる
0046名無しさん@お腹いっぱい。
2008/02/27(水) 21:06:04ID:Z49S6SNd0047名無しさん@お腹いっぱい。
2008/02/27(水) 21:07:22ID:rjv9KTKT0048名無しさん@お腹いっぱい。
2008/02/27(水) 21:08:18ID:GKNHEcjT投げを連続で出します
0049名無しさん@お腹いっぱい。
2008/02/27(水) 21:14:25ID:Euz3Fl/X0050名無しさん@お腹いっぱい。
2008/02/27(水) 21:19:03ID:XL2lvsYh0051名無しさん@お腹いっぱい。
2008/02/27(水) 21:24:07ID:z2iJqiP70052名無しさん@お腹いっぱい。
2008/02/27(水) 21:27:14ID:J7N/3yZz0053名無しさん@お腹いっぱい。
2008/02/27(水) 21:37:51ID:eAbQwZLuメタの速さならどうにでもなるだろ
ガノン様に失礼だ
0054名無しさん@お腹いっぱい。
2008/02/27(水) 21:38:12ID:R4GTZcB+0055名無しさん@お腹いっぱい。
2008/02/27(水) 21:41:33ID:ZFMaOnC0俺は動けるし技速いからフォックスを選んでしまう
一重にブラスターとか?
0056名無しさん@お腹いっぱい。
2008/02/27(水) 21:45:44ID:ZYCpVj9Cシークは空前Aの弱体化が辛すぎる。このせいで横方向にバースト出来なくなった。あとは空上Aの弱体化も痛い。DXでは決め手となった技が使えなくなったことで決定力が無くなった。
ダメージ蓄積能力は鬼だからキャラ位置は中堅ぐらいだと思う
0057名無しさん@お腹いっぱい。
2008/02/27(水) 21:50:19ID:kxDyDCLeファルコ大好きだけどフォックスはどうも使いにくく感じる
0058名無しさん@お腹いっぱい。
2008/02/27(水) 22:22:43ID:ERldiDlP0059名無しさん@お腹いっぱい。
2008/02/27(水) 22:33:59ID:cFxWIkn+SJ2連半端ないしDAキャンセルとか投げ連もあるから評価高いんじゃない?
0060名無しさん@お腹いっぱい。
2008/02/27(水) 22:38:35ID:f7hKIMq3一部キャラに果てしなく辛いというのは聞くが
0061名無しさん@お腹いっぱい。
2008/02/27(水) 22:42:01ID:qRD43Snf0062名無しさん@お腹いっぱい。
2008/02/27(水) 22:42:42ID:3NF45DFc乱戦でバイク・ダッシュA・空下A駆使して持ち味の空気読まない暴れっぷりを披露しつつ
トリッキーな空中制御で揺さぶり、噛みつきや投げで牽制しつつ適当に逃げ回って
ダメージ溜まったキャラを横スマで横取りふっとばし
0063名無しさん@お腹いっぱい。
2008/02/27(水) 23:05:11ID:b8GBAtoo手榴弾を投げられまくってうまく攻める事できないままやられた。
0064名無しさん@お腹いっぱい。
2008/02/27(水) 23:09:18ID:fAA7OY7d0065名無しさん@お腹いっぱい。
2008/02/27(水) 23:17:22ID:b8GBAtooワド軍団では対手榴弾の壁とはなれない。
相殺するように投げても徐々に押される。
ちなみに空中から攻めると手榴弾もった状態でガードされボーン。
無理矢理攻めてもどうしても攻撃のスキに置かれた手榴弾でボーンしてズルズル行く。
0066名無しさん@お腹いっぱい。
2008/02/27(水) 23:41:38ID:+6S4G4Ay0067名無しさん@お腹いっぱい。
2008/02/27(水) 23:43:58ID:5QTiAay70068エッグ 2535-3146-3788
2008/02/27(水) 23:49:09ID:R1p2ZYSxガードされても手榴弾の範囲外な気がするが
0069名無しさん@お腹いっぱい。
2008/02/27(水) 23:51:15ID:b8GBAtooわかってるつもりだがそこからどう攻めるんだ?
手榴弾は投げても困るんだが置かれると攻める時にもっと困る。
0070名無しさん@お腹いっぱい。
2008/02/28(木) 00:00:00ID:aIZQfqcC突っ込んで投げればいいだけだろ なんでわざわざ爆発させるんだよ
0071名無しさん@お腹いっぱい。
2008/02/28(木) 00:00:44ID:b8GBAtoo手榴弾を爆破ギリギリから投げてくるからそれは無理だ…
>>68
横Aは結構有効だった。
もっとうまく間合いをとれればこれが崩しやすいかも。
0072名無しさん@お腹いっぱい。
2008/02/28(木) 00:02:47ID:nqN9Tlc1そしておまえがんばりやさんじゃん
応援するぜ つっても特に言うことはないけど応援だけはするぜ
0073名無しさん@お腹いっぱい。
2008/02/28(木) 00:03:24ID:c8siTJlqそれはつまり投げてくるタイミングがまるわかりってことじゃないのか?
0074名無しさん@お腹いっぱい。
2008/02/28(木) 00:03:41ID:nqN9Tlc10075名無しさん@お腹いっぱい。
2008/02/28(木) 00:04:58ID:CyFY+44vがんばれ
0076名無しさん@お腹いっぱい。
2008/02/28(木) 00:07:39ID:ysMH7qeQ初心者のスネークじゃないんだから…
ってか俺の説明が下手かな…
戦闘の状況がちょっと上手く表現出来ん…
0077名無しさん@お腹いっぱい。
2008/02/28(木) 00:09:47ID:ysMH7qeQちょっともう一度対戦してもらって来る…
0078名無しさん@お腹いっぱい。
2008/02/28(木) 00:13:34ID:UYkeuled爆破ギリギリで手榴弾投げてくるならワドのほうが勝つだろ
一体どういう立ち回りしてるんだ?
0079名無しさん@お腹いっぱい。
2008/02/28(木) 00:40:22ID:JuDKlf71前、下Aらへんに注意すれば問題なく狩る事が出来る。
0080名無しさん@お腹いっぱい。
2008/02/28(木) 00:45:04ID:h65kA2h1追撃が苦手になったから無理やり上スマか下BからJ横Aのコンボに繋げないと勝てなくなった感は確かにある
0081名無しさん@お腹いっぱい。
2008/02/28(木) 01:01:21ID:DqYa18LB0082名無しさん@お腹いっぱい。
2008/02/28(木) 01:03:31ID:B9040emG↓Bしたらシークの意味ないやんw
0083名無しさん@お腹いっぱい。
2008/02/28(木) 01:15:58ID:uPuVDkgSで一気に80%ぐらい食らわされて戦意喪失した…
0084名無しさん@お腹いっぱい。
2008/02/28(木) 01:21:27ID:DqYa18LB0085名無しさん@お腹いっぱい。
2008/02/28(木) 01:58:18ID:v3gI5Kza上スマとか気をつけたらそこまで無理な相手じゃない気がする。
そもそもスネークに楽勝で勝てるキャラはそんなに多くないし
0086名無しさん@お腹いっぱい。
2008/02/28(木) 02:02:01ID:FAOLF73k0087名無しさん@お腹いっぱい。
2008/02/28(木) 02:14:54ID:NLn/5L24バリアスーツ(笑)脱いだ方がつえーじゃんw
チャージショット(笑)パーツ投げた方がつえーじゃんw
どうみても強制ギブスです本当にありがとうございました。
つまんねーからガノン様でも使うわ。
すいませんサムス強いです。
0088名無しさん@お腹いっぱい。
2008/02/28(木) 02:15:30ID:c6jqWfR/中身超きめぇw
0089名無しさん@お腹いっぱい。
2008/02/28(木) 02:40:35ID:O2yRqN2A0090名無しさん@お腹いっぱい。
2008/02/28(木) 03:49:07ID:dyLgo2wt横Sもうちょっと強くても良いだろうに
0091名無しさん@お腹いっぱい。
2008/02/28(木) 03:50:59ID:oRRXoEfTあの独特の空中動作でどうにかするしかないな
0092名無しさん@お腹いっぱい。
2008/02/28(木) 03:59:19ID:b5k/+U8Aあの空中機動性が宝の持ち腐れで可哀想だ
0093名無しさん@お腹いっぱい。
2008/02/28(木) 04:01:59ID:n4lOOErv0094名無しさん@お腹いっぱい。
2008/02/28(木) 04:05:30ID:dyLgo2wt0095名無しさん@お腹いっぱい。
2008/02/28(木) 04:07:10ID:b5k/+U8Aバイクやら屁やらで場外に飛ばして復帰阻止ってのがいいかな
0096名無しさん@お腹いっぱい。
2008/02/28(木) 05:42:14ID:QGgaLuHo0097名無しさん@お腹いっぱい。
2008/02/28(木) 06:45:08ID:dyLgo2wt抜けられちゃうのは俺が下手っぴいだからかね?
0098名無しさん@お腹いっぱい。
2008/02/28(木) 06:47:32ID:J9aWFFBl0099名無しさん@お腹いっぱい。
2008/02/28(木) 08:15:07ID:wP9fn1Lnなんかいまいち安定した攻撃パターンがみつからない
0100名無しさん@お腹いっぱい。
2008/02/28(木) 08:16:41ID:O9qfL9Iiバイクはうまいタイミングで出すとき以外には復帰のときだけ。
ガーキャンからSJ下Aとか色々やれ。
差し込みはJ下A、J前Aガーキャン投げされないように。
ちなみに横Sは出が速めでアーマーついてるから優秀。
キモイ動きからの差し込み、置きを考えて相手を惑わし攻撃をしっかり捌いていけばかつる。
バイク置いて待ちとかもあり。
0101名無しさん@お腹いっぱい。
2008/02/28(木) 08:20:06ID:8X/Ur/Un友達のファルコが倒せないんだがコツか弱点か気をつけたほうがいいことかなんかあったら教えてくれ
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