大乱闘スマッシュブラザーズXキャラ別使い方議論 8
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0001名無しさん@お腹いっぱい。
2008/02/26(火) 23:54:30ID:axgXVOmNこのスレッドはキャラごとの使い方・テクニックを議論するスレッドです。
キャラの強さや、ランキングを議論するスレッドではありません。
キャラの立ち回りについての質問をするスレでもありません。
・質問はこちらで
大乱闘スマッシュブラザーズX 質問スレ part9
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/goveract/1203897381/
公式サイト スマブラ拳!!
ttp://www.smashbros.com/jp/
普通のwiki
ttp://www13.atwiki.jp/sumaburax/
大乱闘スマッシュブラザーズX 攻略 Wiki
ttp://wikiwiki.jp/smash-bros-x/
大乱闘スマッシュブラザーズX - BBS
ttp://jbbs.livedoor.jp/game/42562/
前スレ
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/goveract/1203429464/
0002名無しさん@お腹いっぱい。
2008/02/26(火) 23:58:48ID:gQP4d8CR乙ーナ
0003名無しさん@お腹いっぱい。
2008/02/27(水) 00:17:34ID:LISafsNT ̄>/
/ /
/ <___/|
|______/
|
/  ̄  ̄ \
/ ノ \ \ >>1
/ <●>::::::<●> \ こ、これは乙じゃなくてエナジーボンボンなんだから
| /// (__人__) /// | 変な勘違いしないでよね!
\ ` ⌒´ /
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \
0004名無しさん@お腹いっぱい。
2008/02/27(水) 00:41:39ID:6Esfwpr10005名無しさん@お腹いっぱい。
2008/02/27(水) 00:43:42ID:rjv9KTKT0006名無しさん@お腹いっぱい。
2008/02/27(水) 00:44:14ID:VtIxwHpuhttp://mamono.2ch.net/test/read.cgi/fashion/1203938297/
0007名無しさん@お腹いっぱい。
2008/02/27(水) 02:15:29ID:NlZpIeptおつ
アイクラの下投げ→SJ前Aなんだけど、投げの下入力とSJってどっちを
先に入力した方がいいんだろうか?
安定性が変わってきそう
0008名無しさん@お腹いっぱい。
2008/02/27(水) 06:34:07ID:f6PF7pUIしまいには横に際どく入れすぎて横Bに化けたりする
ホント、じゃじゃ馬すぎる
0009名無しさん@お腹いっぱい。
2008/02/27(水) 06:59:32ID:1fHZqVCkピーチは上昇力ないから、低い場所で暴発すると終わりだな。
上手くやれば復帰に使えたりもするけども。
0010名無しさん@お腹いっぱい。
2008/02/27(水) 13:26:38ID:7pS4HpaN0011名無しさん@お腹いっぱい。
2008/02/27(水) 15:04:31ID:gXg8N4iW_レ-┴ 、
/ム_L,ヘ´`<ヽ
K 、ヽハ
l ヽ_ \ 、ヽ、 ヽヽl
l L二‐``フ,≧z!ヽ!
| |yr;z` ┴'^ l l >>1乙
.l. l、'"゙ i ,l !
l ト\. 0 ,イ| l
l ! l>,.ニ∠- ! !
! .!L_⊥!´└┘ ! .l-┬- 、
l l ,/ ー- l / V
l //ヽ // /.V .ハ
l,レ',フ´ /ィ′ ヽ ヽ l
/ ,' ´l{ V. Y l
{. ! V .l. l
ハ ヽ、 ,. ヽ ,' i !
.i ー-‐ イ ヽ._.ン_,ン ,ll
l l ,' ,' l !
0012名無しさん@お腹いっぱい。
2008/02/27(水) 15:25:36ID:Sxi+qvc3>>1乙
0013名無しさん@お腹いっぱい。
2008/02/27(水) 15:25:53ID:AlFbdCG70014名無しさん@お腹いっぱい。
2008/02/27(水) 15:39:31ID:4WEHhek9魔王が強いのか、それともソニックが凄いのか……。
0015名無しさん@お腹いっぱい。
2008/02/27(水) 15:44:59ID:7pS4HpaN上Bを温存しながら崖の少し外から追撃を読んで真っ直ぐ崖に帰るか、落下→上BでV字に戻るか使い分けてる
0016名無しさん@お腹いっぱい。
2008/02/27(水) 16:16:23ID:G7/KSF7q0017名無しさん@お腹いっぱい。
2008/02/27(水) 16:19:05ID:iS39S0yD0018名無しさん@お腹いっぱい。
2008/02/27(水) 16:20:58ID:4WEHhek9ってことか?俺もソニックでピカチュウに挑むときはスピンで進むべき道を切り開いているぜ?
0019名無しさん@お腹いっぱい。
2008/02/27(水) 16:24:22ID:U+jL+wHQ0020名無しさん@お腹いっぱい。
2008/02/27(水) 16:25:25ID:NQiP+Lwe0021名無しさん@お腹いっぱい。
2008/02/27(水) 16:30:26ID:G7/KSF7qまだ30も喰らってない状態から崖に捕まれなくてゆらゆら落ちても頑張る事にするよ
ピーチの復帰のショぼさはネスに勝るような気がしてきた
まあピーチとネスしか使ってないから分からんけど
0022名無しさん@お腹いっぱい。
2008/02/27(水) 16:33:59ID:4WEHhek9オリマーを使ってから復帰については述べた方が良いぞ。
0023名無しさん@お腹いっぱい。
2008/02/27(水) 16:35:38ID:W3mXI5Er過疎っているけれど…
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/goveract/1204021402/l50
0024名無しさん@お腹いっぱい。
2008/02/27(水) 16:54:29ID:Uqqt51rPガノン攻略したいなら>>1の外部版のスレ見ろよ
0025名無しさん@お腹いっぱい。
2008/02/27(水) 16:56:31ID:7pS4HpaN何もされなくても帰って来ない人よりはマシ
0026名無しさん@お腹いっぱい。
2008/02/27(水) 18:51:15ID:qCDGvsfKなによりも起動が一直線しかないので復帰阻止が回避できない。
まずは上B使わずに壁に捕まることを前提に考えないとねw
0027名無しさん@お腹いっぱい。
2008/02/27(水) 18:53:42ID:4WEHhek9・↑Aが頭突きからハートを出す技に変更。飛びが強化され、当てやすくフィニッシュも狙える
・↓スマの大幅な弱体化。乱戦時の暴れ、咄嗟に出せる背面攻撃として使わざるを得ない程度の攻撃
・空中後Aの吹っ飛びが劇的に向上した。フィニッシュ技として主力になり得る
・空中↓Aの4発目が小さく飛ぶようになり、即空中A・↑A等に繋がらなくなった。完全に弱体要素と見て良い
・2段ジャンプの上昇量が激減。強制スクロールステージやスマッシュボール争奪でキツイ
・前投げがフィニッシュ技として機能しなくなった
・↓Bがマルス・アイク等と同様、まっとうなガード判定を得て使用に耐える技に
・横Bの飛距離が伸びて吹っ飛びも向上。使用に耐える技になった
・唯1人超性能だった空中回避がシステム的変更で移動手段としての選択肢から外れた
DXでは特殊性能を前面に出したキャラだったが
今回は他キャラと同じ土俵で立ち回る必要が出来たという印象
ゲームスピードが落ちた煽りか、ジャンプ・↑Bの落下が↓を押してもかなり遅く
空中回避の変更もあって復帰時は神経が磨り減る。
横Bも復帰の選択肢にいれる必要があるか?
上のリンクから転載したものだが……。
取り敢えずピーチ弱体化を嘆く人はこれを読んで参考にしてくれ。
0028名無しさん@お腹いっぱい。
2008/02/27(水) 19:16:45ID:qCDGvsfKそんなものは理解したうえでだw
DXからずっと、ピーチしか見えないからな!!
0029名無しさん@お腹いっぱい。
2008/02/27(水) 19:25:05ID:b8GBAtoo0030名無しさん@お腹いっぱい。
2008/02/27(水) 19:29:06ID:6Esfwpr10031名無しさん@お腹いっぱい。
2008/02/27(水) 19:35:32ID:rjv9KTKT0032名無しさん@お腹いっぱい。
2008/02/27(水) 19:50:19ID:9egEn5HV弱点もはっきりしてるしどう動くべきかわかりやすいし
マルスに似てるのよね
DX時代散々使われてたシークはどうなったのやら
弱体化したとは言えまだシーク>>>ゼルダな感じはする
やっぱ針強いし
0033名無しさん@お腹いっぱい。
2008/02/27(水) 19:51:05ID:7pS4HpaN悪いが今更過ぎるw
今作のピーチは読み重視で翻弄しながらネチネチするキャラ
0034名無しさん@お腹いっぱい。
2008/02/27(水) 19:55:37ID:buFfpmk8どうやればいいかね
0035名無しさん@お腹いっぱい。
2008/02/27(水) 20:01:04ID:dKEWmOseゼルダ強化でシーク使ってたゼルダ好きも使わなくなって
大分人口が減った気がする
0036名無しさん@お腹いっぱい。
2008/02/27(水) 20:14:00ID:9egEn5HV他にどこが弱体化したの?
0037名無しさん@お腹いっぱい。
2008/02/27(水) 20:15:24ID:9egEn5HV連投で悪いが、「おおいたの人口が減った」に見えた
0038名無しさん@お腹いっぱい。
2008/02/27(水) 20:15:46ID:QdK1YdXL0039名無しさん@お腹いっぱい。
2008/02/27(水) 20:17:04ID:QdK1YdXL0040名無しさん@お腹いっぱい。
2008/02/27(水) 20:32:52ID:7pS4HpaN日本語(ry
0041名無しさん@お腹いっぱい。
2008/02/27(水) 20:38:27ID:qgZBqQy4それは日本語ですおっお
0042名無しさん@お腹いっぱい。
2008/02/27(水) 20:44:20ID:a3cJ6QTV0043名無しさん@お腹いっぱい。
2008/02/27(水) 20:44:30ID:5QTiAay7舞空術でどこまでも張り付いてきやがる
0044名無しさん@お腹いっぱい。
2008/02/27(水) 20:59:10ID:RBE2n4sd銃はいいけどSJから何使って攻めたらいいのわからない
0045名無しさん@お腹いっぱい。
2008/02/27(水) 21:02:42ID:ERldiDlP前Aは忘れていいと思う
後Aは置き技にもいいし、飛ばすのにも向いてる
0046名無しさん@お腹いっぱい。
2008/02/27(水) 21:06:04ID:Z49S6SNd0047名無しさん@お腹いっぱい。
2008/02/27(水) 21:07:22ID:rjv9KTKT0048名無しさん@お腹いっぱい。
2008/02/27(水) 21:08:18ID:GKNHEcjT投げを連続で出します
0049名無しさん@お腹いっぱい。
2008/02/27(水) 21:14:25ID:Euz3Fl/X0050名無しさん@お腹いっぱい。
2008/02/27(水) 21:19:03ID:XL2lvsYh0051名無しさん@お腹いっぱい。
2008/02/27(水) 21:24:07ID:z2iJqiP70052名無しさん@お腹いっぱい。
2008/02/27(水) 21:27:14ID:J7N/3yZz0053名無しさん@お腹いっぱい。
2008/02/27(水) 21:37:51ID:eAbQwZLuメタの速さならどうにでもなるだろ
ガノン様に失礼だ
0054名無しさん@お腹いっぱい。
2008/02/27(水) 21:38:12ID:R4GTZcB+0055名無しさん@お腹いっぱい。
2008/02/27(水) 21:41:33ID:ZFMaOnC0俺は動けるし技速いからフォックスを選んでしまう
一重にブラスターとか?
0056名無しさん@お腹いっぱい。
2008/02/27(水) 21:45:44ID:ZYCpVj9Cシークは空前Aの弱体化が辛すぎる。このせいで横方向にバースト出来なくなった。あとは空上Aの弱体化も痛い。DXでは決め手となった技が使えなくなったことで決定力が無くなった。
ダメージ蓄積能力は鬼だからキャラ位置は中堅ぐらいだと思う
0057名無しさん@お腹いっぱい。
2008/02/27(水) 21:50:19ID:kxDyDCLeファルコ大好きだけどフォックスはどうも使いにくく感じる
0058名無しさん@お腹いっぱい。
2008/02/27(水) 22:22:43ID:ERldiDlP0059名無しさん@お腹いっぱい。
2008/02/27(水) 22:33:59ID:cFxWIkn+SJ2連半端ないしDAキャンセルとか投げ連もあるから評価高いんじゃない?
0060名無しさん@お腹いっぱい。
2008/02/27(水) 22:38:35ID:f7hKIMq3一部キャラに果てしなく辛いというのは聞くが
0061名無しさん@お腹いっぱい。
2008/02/27(水) 22:42:01ID:qRD43Snf0062名無しさん@お腹いっぱい。
2008/02/27(水) 22:42:42ID:3NF45DFc乱戦でバイク・ダッシュA・空下A駆使して持ち味の空気読まない暴れっぷりを披露しつつ
トリッキーな空中制御で揺さぶり、噛みつきや投げで牽制しつつ適当に逃げ回って
ダメージ溜まったキャラを横スマで横取りふっとばし
0063名無しさん@お腹いっぱい。
2008/02/27(水) 23:05:11ID:b8GBAtoo手榴弾を投げられまくってうまく攻める事できないままやられた。
0064名無しさん@お腹いっぱい。
2008/02/27(水) 23:09:18ID:fAA7OY7d0065名無しさん@お腹いっぱい。
2008/02/27(水) 23:17:22ID:b8GBAtooワド軍団では対手榴弾の壁とはなれない。
相殺するように投げても徐々に押される。
ちなみに空中から攻めると手榴弾もった状態でガードされボーン。
無理矢理攻めてもどうしても攻撃のスキに置かれた手榴弾でボーンしてズルズル行く。
0066名無しさん@お腹いっぱい。
2008/02/27(水) 23:41:38ID:+6S4G4Ay0067名無しさん@お腹いっぱい。
2008/02/27(水) 23:43:58ID:5QTiAay70068エッグ 2535-3146-3788
2008/02/27(水) 23:49:09ID:R1p2ZYSxガードされても手榴弾の範囲外な気がするが
0069名無しさん@お腹いっぱい。
2008/02/27(水) 23:51:15ID:b8GBAtooわかってるつもりだがそこからどう攻めるんだ?
手榴弾は投げても困るんだが置かれると攻める時にもっと困る。
0070名無しさん@お腹いっぱい。
2008/02/28(木) 00:00:00ID:aIZQfqcC突っ込んで投げればいいだけだろ なんでわざわざ爆発させるんだよ
0071名無しさん@お腹いっぱい。
2008/02/28(木) 00:00:44ID:b8GBAtoo手榴弾を爆破ギリギリから投げてくるからそれは無理だ…
>>68
横Aは結構有効だった。
もっとうまく間合いをとれればこれが崩しやすいかも。
0072名無しさん@お腹いっぱい。
2008/02/28(木) 00:02:47ID:nqN9Tlc1そしておまえがんばりやさんじゃん
応援するぜ つっても特に言うことはないけど応援だけはするぜ
0073名無しさん@お腹いっぱい。
2008/02/28(木) 00:03:24ID:c8siTJlqそれはつまり投げてくるタイミングがまるわかりってことじゃないのか?
0074名無しさん@お腹いっぱい。
2008/02/28(木) 00:03:41ID:nqN9Tlc10075名無しさん@お腹いっぱい。
2008/02/28(木) 00:04:58ID:CyFY+44vがんばれ
0076名無しさん@お腹いっぱい。
2008/02/28(木) 00:07:39ID:ysMH7qeQ初心者のスネークじゃないんだから…
ってか俺の説明が下手かな…
戦闘の状況がちょっと上手く表現出来ん…
0077名無しさん@お腹いっぱい。
2008/02/28(木) 00:09:47ID:ysMH7qeQちょっともう一度対戦してもらって来る…
0078名無しさん@お腹いっぱい。
2008/02/28(木) 00:13:34ID:UYkeuled爆破ギリギリで手榴弾投げてくるならワドのほうが勝つだろ
一体どういう立ち回りしてるんだ?
0079名無しさん@お腹いっぱい。
2008/02/28(木) 00:40:22ID:JuDKlf71前、下Aらへんに注意すれば問題なく狩る事が出来る。
0080名無しさん@お腹いっぱい。
2008/02/28(木) 00:45:04ID:h65kA2h1追撃が苦手になったから無理やり上スマか下BからJ横Aのコンボに繋げないと勝てなくなった感は確かにある
0081名無しさん@お腹いっぱい。
2008/02/28(木) 01:01:21ID:DqYa18LB0082名無しさん@お腹いっぱい。
2008/02/28(木) 01:03:31ID:B9040emG↓Bしたらシークの意味ないやんw
0083名無しさん@お腹いっぱい。
2008/02/28(木) 01:15:58ID:uPuVDkgSで一気に80%ぐらい食らわされて戦意喪失した…
0084名無しさん@お腹いっぱい。
2008/02/28(木) 01:21:27ID:DqYa18LB0085名無しさん@お腹いっぱい。
2008/02/28(木) 01:58:18ID:v3gI5Kza上スマとか気をつけたらそこまで無理な相手じゃない気がする。
そもそもスネークに楽勝で勝てるキャラはそんなに多くないし
0086名無しさん@お腹いっぱい。
2008/02/28(木) 02:02:01ID:FAOLF73k0087名無しさん@お腹いっぱい。
2008/02/28(木) 02:14:54ID:NLn/5L24バリアスーツ(笑)脱いだ方がつえーじゃんw
チャージショット(笑)パーツ投げた方がつえーじゃんw
どうみても強制ギブスです本当にありがとうございました。
つまんねーからガノン様でも使うわ。
すいませんサムス強いです。
0088名無しさん@お腹いっぱい。
2008/02/28(木) 02:15:30ID:c6jqWfR/中身超きめぇw
0089名無しさん@お腹いっぱい。
2008/02/28(木) 02:40:35ID:O2yRqN2A0090名無しさん@お腹いっぱい。
2008/02/28(木) 03:49:07ID:dyLgo2wt横Sもうちょっと強くても良いだろうに
0091名無しさん@お腹いっぱい。
2008/02/28(木) 03:50:59ID:oRRXoEfTあの独特の空中動作でどうにかするしかないな
0092名無しさん@お腹いっぱい。
2008/02/28(木) 03:59:19ID:b5k/+U8Aあの空中機動性が宝の持ち腐れで可哀想だ
0093名無しさん@お腹いっぱい。
2008/02/28(木) 04:01:59ID:n4lOOErv0094名無しさん@お腹いっぱい。
2008/02/28(木) 04:05:30ID:dyLgo2wt0095名無しさん@お腹いっぱい。
2008/02/28(木) 04:07:10ID:b5k/+U8Aバイクやら屁やらで場外に飛ばして復帰阻止ってのがいいかな
0096名無しさん@お腹いっぱい。
2008/02/28(木) 05:42:14ID:QGgaLuHo0097名無しさん@お腹いっぱい。
2008/02/28(木) 06:45:08ID:dyLgo2wt抜けられちゃうのは俺が下手っぴいだからかね?
0098名無しさん@お腹いっぱい。
2008/02/28(木) 06:47:32ID:J9aWFFBl0099名無しさん@お腹いっぱい。
2008/02/28(木) 08:15:07ID:wP9fn1Lnなんかいまいち安定した攻撃パターンがみつからない
0100名無しさん@お腹いっぱい。
2008/02/28(木) 08:16:41ID:O9qfL9Iiバイクはうまいタイミングで出すとき以外には復帰のときだけ。
ガーキャンからSJ下Aとか色々やれ。
差し込みはJ下A、J前Aガーキャン投げされないように。
ちなみに横Sは出が速めでアーマーついてるから優秀。
キモイ動きからの差し込み、置きを考えて相手を惑わし攻撃をしっかり捌いていけばかつる。
バイク置いて待ちとかもあり。
0101名無しさん@お腹いっぱい。
2008/02/28(木) 08:20:06ID:8X/Ur/Un友達のファルコが倒せないんだがコツか弱点か気をつけたほうがいいことかなんかあったら教えてくれ
0102名無しさん@お腹いっぱい。
2008/02/28(木) 08:22:34ID:8X/Ur/Unスネークで咄嗟に上強をやろうとするとスマッシュになっちゃってねらわなきゃできないんだけどこれもコツないかな?
0103名無しさん@お腹いっぱい。
2008/02/28(木) 08:24:38ID:QCSSXaKiCスティックを攻撃にしとくと、強攻撃が各種出せる。
俺はとっさに強攻撃を出そうとするとスマッシュに化けるから、そっちでやってる。
0104名無しさん@お腹いっぱい。
2008/02/28(木) 08:33:17ID:ONjAq6zN0105名無しさん@お腹いっぱい。
2008/02/28(木) 08:45:18ID:1cZwG3EU0106名無しさん@お腹いっぱい。
2008/02/28(木) 08:46:25ID:YWXdUjru0107名無しさん@お腹いっぱい。
2008/02/28(木) 09:02:56ID:GpwQwS9D0108名無しさん@お腹いっぱい。
2008/02/28(木) 09:43:47ID:UYkeuled相手が思いっきりワザをスカってもスマッシュ暴発したら避けられるという
0109名無しさん@お腹いっぱい。
2008/02/28(木) 09:52:01ID:bdyR4eQ00110名無しさん@お腹いっぱい。
2008/02/28(木) 09:54:25ID:CJ2Sgt+Z接近戦での回り込み後に逆方向へ振り回してスカると愕然とする
0111名無しさん@お腹いっぱい。
2008/02/28(木) 09:57:42ID:6IBcOuq30112名無しさん@お腹いっぱい。
2008/02/28(木) 10:02:45ID:nqN9Tlc10113名無しさん@お腹いっぱい。
2008/02/28(木) 10:04:30ID:YWXdUjru0114名無しさん@お腹いっぱい。
2008/02/28(木) 10:06:42ID:HJgkxY44あるある
ルカリオの全開はどうだん逆にやったときは結構ショックw
0115名無しさん@お腹いっぱい。
2008/02/28(木) 10:11:35ID:O9qfL9Ii0116名無しさん@お腹いっぱい。
2008/02/28(木) 11:13:19ID:Qli7ZRvUスネークに関しては90%ぐらいからそれで軽量級はバーストできるからなw
0117名無しさん@お腹いっぱい。
2008/02/28(木) 11:21:08ID:YWXdUjruロボの横強はマルスの横スマ並のリーチ、大抵のキャラは攻撃する前にガードしても反撃出来ない位置で殴られる。
蛇ロボ相手にするとき横強やられるのはかなり嫌なもの、ロボなんて下手したら30%くらいから瞬殺される危険性が出てくるんだし
0118名無しさん@お腹いっぱい。
2008/02/28(木) 11:23:12ID:yS+A4N6W0119名無しさん@お腹いっぱい。
2008/02/28(木) 11:25:44ID:Qli7ZRvU判定負けする技ありそうだけどな
0120名無しさん@お腹いっぱい。
2008/02/28(木) 11:28:30ID:O9qfL9Ii0121名無しさん@お腹いっぱい。
2008/02/28(木) 11:36:43ID:1cZwG3EUバーストする%だと全部当たらない、120%程度だとバーストしなかったんだけど
プリンなんかだと90%で逝くの?
そもそも強いって意味が出の早さとリーチだと思うんだけど。
0122名無しさん@お腹いっぱい。
2008/02/28(木) 11:41:58ID:YWXdUjru判定の強さも含まれてるってのを知らないなんて
あとロボは判定もヤバイよ、JNAや空後とか意味わからん判定の強さ。空前もああ見えて判定も出も範囲も強い。
ついでに横スマと上スマも対空時の判定にイカれた効果を発揮してくれる。スネークも空後や上は判定強め。
0123名無しさん@お腹いっぱい。
2008/02/28(木) 11:57:36ID:1cZwG3EUスネークの判定に納得いかない攻撃といえば上強だなぁ。
あれだけは明らかに変
0124名無しさん@お腹いっぱい。
2008/02/28(木) 12:13:12ID:9psD77fg0125名無しさん@お腹いっぱい。
2008/02/28(木) 12:23:15ID:Qli7ZRvU空NAは置く
空後は逆向きに使ったり間合いが空くからガーキャン封じにもなる
0126名無しさん@お腹いっぱい。
2008/02/28(木) 12:26:53ID:IOVi29vKロボのJNAは昔のゲムヲのパラシュートみたいなもんだろ
あれほど強くはないが
そして今回のゲムヲのJ前Aの判定がかなりでかいことを最近知った
0127名無しさん@お腹いっぱい。
2008/02/28(木) 12:29:05ID:Qli7ZRvUあれ判定でかいが隙がでかすぎるから
SJじゃ使いづらいな
0128名無しさん@お腹いっぱい。
2008/02/28(木) 12:33:45ID:9psD77fg置き技にしては後隙も酷いし、てかロボ空対地は結構まずいから自分から飛ぶのはナンセンスでしょ。空NAは空中のスマッシュって感じで凡用性はないと思う
ロボから攻める状況ないのにガーキャン封じの機能なんて無意味に等しいし空後ろは移動技と割りきるべき
0129名無しさん@お腹いっぱい。
2008/02/28(木) 12:52:03ID:b5k/+U8Aこの動画のコメント「SJマスターすれば化ける」とか笑える
0130名無しさん@お腹いっぱい。
2008/02/28(木) 12:55:54ID:Qli7ZRvUんな事言ってもその2つの技を制限すると
横SとJ下Aぐらいしか決定打なくなるんじゃ
J前Aも下Sも相当%溜まってないとバーストはないし
俺は多用してるけど死に技だと思うならそれでいい
0131名無しさん@お腹いっぱい。
2008/02/28(木) 12:59:40ID:DqYa18LB0132名無しさん@お腹いっぱい。
2008/02/28(木) 13:17:31ID:9psD77fg当てたらリターンでかいんだから連携で空上A運びの後〆でNAとかは使ってくが
牽制とか置きとか単発としては死に技って言いたかった
てか別に運びと復帰阻止あるんだからそんな直接バースト狙わなくてもよくね
0133名無しさん@お腹いっぱい。
2008/02/28(木) 13:23:53ID:yS+A4N6W威力がある技は持ってるだけで驚異になる。
0134名無しさん@お腹いっぱい。
2008/02/28(木) 14:00:00ID:gzfn0im30135名無しさん@お腹いっぱい。
2008/02/28(木) 15:13:32ID:YWXdUjru空後は着地した際の後隙少ないし相手の攻撃とかち合った時に負けることが無いから迎撃にかなり使える
置きゴマと合わせて嫌なメタ対策の一端を担わせることも出来るしロボの技の中でも特に有用だぞ
0136名無しさん@お腹いっぱい。
2008/02/28(木) 17:04:34ID:JRU84NeWヨッシーに遭遇してボコボコにされてやったぜ
0137名無しさん@お腹いっぱい。
2008/02/28(木) 17:10:54ID:HoYWnigg0138名無しさん@お腹いっぱい。
2008/02/28(木) 18:04:57ID:uW8+A1gU使い込まれたヨ様はかなり万能。スルメキャラっぽい
0139名無しさん@お腹いっぱい。
2008/02/28(木) 18:06:42ID:NK7WBzxy0140名無しさん@お腹いっぱい。
2008/02/28(木) 18:10:19ID:UYkeuled普通に横スマ入る?
0141名無しさん@お腹いっぱい。
2008/02/28(木) 18:13:49ID:Qli7ZRvUオリマーにはウルフだっけか
ウルフ対策できてないオリマーだと横S連発でガード割られる
0142名無しさん@お腹いっぱい。
2008/02/28(木) 18:45:13ID:S9f9+Q8n0143名無しさん@お腹いっぱい。
2008/02/28(木) 18:53:27ID:H7dCeCbX0144名無しさん@お腹いっぱい。
2008/02/28(木) 18:57:26ID:H7dCeCbX他で聞きます。
0145名無しさん@お腹いっぱい。
2008/02/28(木) 19:28:32ID:VsaXbZC80146名無しさん@お腹いっぱい。
2008/02/28(木) 19:33:28ID:cprg1G//案の定スマッシュ連打・・。でもウルフ本当キャラ性能いいな
それだけでもいい勝負になった自分が悔しい・・
なんかいい対策とかキャラいない?自身のテクはそれなりにあると思う
0147名無しさん@お腹いっぱい。
2008/02/28(木) 19:36:18ID:oRRXoEfT0148名無しさん@お腹いっぱい。
2008/02/28(木) 19:37:06ID:oRRXoEfT『その場回避で』な
0149名無しさん@お腹いっぱい。
2008/02/28(木) 19:37:18ID:eD86mgrYピカで投げ連、その友達の心が広いことを祈れ
0150名無しさん@お腹いっぱい。
2008/02/28(木) 19:38:43ID:5ebzO8crあれわかってても避け辛いんだよな
そこまで高火力でもないけどカス当たりの転倒効果も地味に煩わしい
そんな時こそホッピングガノン様
横スマウルフ厨相手だと面白いほど当たる
勝てる保障はしないけどな
0151名無しさん@お腹いっぱい。
2008/02/28(木) 19:39:39ID:9qUwqto00152名無しさん@お腹いっぱい。
2008/02/28(木) 19:40:06ID:Qli7ZRvUそういやウルフ対策はガノンって話を前聞いたが
ホッピングガノンの事だったのかw
0153名無しさん@お腹いっぱい。
2008/02/28(木) 19:40:45ID:9qUwqto0ホールドされて即死
0154名無しさん@お腹いっぱい。
2008/02/28(木) 19:41:03ID:cprg1G//試してみる価値ありそうだけどホッピングガノン苦手なんだよなぁ・・
wii修理だしてるから練習も出来んし・・くやしいな
0155名無しさん@お腹いっぱい。
2008/02/28(木) 19:42:59ID:gzfn0im30156名無しさん@お腹いっぱい。
2008/02/28(木) 19:45:40ID:pE3ktxBmつまり、〇スだな
0157名無しさん@お腹いっぱい。
2008/02/28(木) 19:46:58ID:K2IucJiJ0158名無しさん@お腹いっぱい。
2008/02/28(木) 19:50:37ID:5ebzO8cr連打って事はガン攻めだろうしワンパであればあるほど読みやすい
どれくらいの間合いでどのスマ狙ってくるか見極めて確実にガードしてからガーキャンSJ攻撃やガーキャン掴みとか
キャラとしては掴みやSJ攻撃(着地隙が少なく密接状態で使える技)の性能が良いのを
早い話がガノン様で着地無しのホッピングを(ry
0159名無しさん@お腹いっぱい。
2008/02/28(木) 19:50:47ID:qbj6f39p0160名無しさん@お腹いっぱい。
2008/02/28(木) 19:52:14ID:5ebzO8cr「着地隙無しの」に訂正
0161名無しさん@お腹いっぱい。
2008/02/28(木) 19:54:30ID:cprg1G//なんで忘れてたんだろ・・今度試してくるわ。d
ガーキャン掴みはなんかしづらかったな
横スマだとめくり見たいに裏いかれて削れる削れる・・
マルスとかで今度カウンター試してみるわ。d!
ついでにガノンホッピングは近いうちにマスターしたいなww
0162名無しさん@お腹いっぱい。
2008/02/28(木) 20:16:31ID:iSKpVGSwホッピングしながら空中を浮遊し続けるガノンを想像してしまった
0163名無しさん@お腹いっぱい。
2008/02/28(木) 20:18:05ID:qbj6f39pわかります
0164名無しさん@お腹いっぱい。
2008/02/28(木) 20:34:26ID:DqYa18LB0165名無しさん@お腹いっぱい。
2008/02/28(木) 20:34:36ID:K2IucJiJダメージたまってて密着なら上スマでバースト狙えるし。
ウルフの横スマは後隙でかいから
マリオだったらガードカウンターやるのに十分な時間がある。
0166名無しさん@お腹いっぱい。
2008/02/28(木) 21:36:50ID:1LMqf3gQかっこよく使いたいんだが上級者は使わないもんなのかな?
0167名無しさん@お腹いっぱい。
2008/02/28(木) 21:43:13ID:LDE2a2tUその1回転はネタだと思っていい
使いようがない
0168名無しさん@お腹いっぱい。
2008/02/28(木) 21:44:54ID:g16H/l8Sどうも使いきれん
攻め方教えて
0169名無しさん@お腹いっぱい。
2008/02/28(木) 21:47:34ID:b5k/+U8A殆ど使った記憶がないなぁ
MOTHER、FE組には意外と使えるかも
0170名無しさん@お腹いっぱい。
2008/02/28(木) 21:48:57ID:g16H/l8S相手によるのか
そういえばファルコンには結構使えたな
0171名無しさん@お腹いっぱい。
2008/02/28(木) 21:49:01ID:CyFY+44vマリオの下Bなんて技ないんだが
0172名無しさん@お腹いっぱい。
2008/02/28(木) 21:51:48ID:OwVoMs220173名無しさん@お腹いっぱい。
2008/02/28(木) 21:55:22ID:FAOLF73k0174名無しさん@お腹いっぱい。
2008/02/28(木) 21:56:22ID:b5k/+U8A外の方に後ろ投げして水で押し出して殺すとかはした事あるな
0175名無しさん@お腹いっぱい。
2008/02/28(木) 22:03:36ID:WuISEXCT0176名無しさん@お腹いっぱい。
2008/02/28(木) 22:13:38ID:g16H/l8S0177名無しさん@お腹いっぱい。
2008/02/28(木) 22:20:44ID:xCkHZnYbほとんど金魚か亀しか使わないんだが
0178名無しさん@お腹いっぱい。
2008/02/28(木) 22:23:24ID:b5k/+U8Aダメージ稼ぎに亀さん
ある程度敵に%溜まってきたら引きつつ箱
0179名無しさん@お腹いっぱい。
2008/02/28(木) 22:23:46ID:Qli7ZRvUダメ蓄積狙いで金魚とJ後A
追撃トドメ用にセメント
相手が相当%たまってたら鍵も使うな
0180名無しさん@お腹いっぱい。
2008/02/28(木) 22:59:45ID:EypenMRD0181名無しさん@お腹いっぱい。
2008/02/28(木) 23:02:56ID:b5k/+U8A0182名無しさん@お腹いっぱい。
2008/02/28(木) 23:07:10ID:d79GQNOD0183名無しさん@お腹いっぱい。
2008/02/28(木) 23:48:55ID:5ebzO8crフィニッシュ技少ないがキャラ殆どだからどうしてもワンパターンにならざるをえないな
もちろん雷ピカ横スマウルフ天空アイクみたいに極端なワンパは論外だけど
0184名無しさん@お腹いっぱい。
2008/02/28(木) 23:50:32ID:DqYa18LBつか違う技一つ挟めば解消されるのでは
0185名無しさん@お腹いっぱい。
2008/02/28(木) 23:51:38ID:b5k/+U8A0186名無しさん@お腹いっぱい。
2008/02/28(木) 23:55:33ID:5ebzO8crOP相殺は9回他の技使わないと戻らないよ
過去のスマブラでの影響ははっきり覚えてないけど
今回着キャン無くなって使える技がだいぶ制限されるキャラもいるし
0187名無しさん@お腹いっぱい。
2008/02/29(金) 00:01:42ID:fSYfdIK7スマッシュで決めたいけど外しまくるとOP相殺が働く。
だから外さずに決める技量、外したら一旦引いて更にパーセントをためるか否かを判断する。
こんな感じでさ。
0188名無しさん@お腹いっぱい。
2008/02/29(金) 00:14:01ID:p/+Yq3AO相手に当たらないとOP相殺にならない
0189名無しさん@お腹いっぱい。
2008/02/29(金) 00:15:01ID:clZTDz5d同じ攻撃を続けてヒットさせると威力が落ちるんだよな?
例えば横Sを3回連続で当てると、最初の威力に戻すにはどうすれば良い?他の技を3回当てるのか?
0190名無しさん@お腹いっぱい。
2008/02/29(金) 00:17:04ID:p/+Yq3AO他の技を9回当てる
投げA
0191名無しさん@お腹いっぱい。
2008/02/29(金) 00:21:17ID:DEXX11Ly0192名無しさん@お腹いっぱい。
2008/02/29(金) 00:23:21ID:clZTDz5dd
9回も当てるとなるとフィニッシュ技よりも牽制技に影響がありそうだな。フィニッシュ技を連続で喰らうような相手ならソレはソレで楽だし。
掴み打撃は何か特殊なのか?
0193名無しさん@お腹いっぱい。
2008/02/29(金) 00:24:06ID:2tifjphX話変わるけどクッパのカウンターシェルって何のことよ
0194名無しさん@お腹いっぱい。
2008/02/29(金) 00:25:22ID:I4a8XkKx0195名無しさん@お腹いっぱい。
2008/02/29(金) 00:25:26ID:0YZlt3tEそれも威力へるん?
0196名無しさん@お腹いっぱい。
2008/02/29(金) 00:27:19ID:clZTDz5dガーキャン上Bの事と思われ。クッパにとっては貴重な返し技
0197名無しさん@お腹いっぱい。
2008/02/29(金) 00:29:01ID:wKaF1aqY0198名無しさん@お腹いっぱい。
2008/02/29(金) 00:32:18ID:wFrOKYmU0199名無しさん@お腹いっぱい。
2008/02/29(金) 00:35:02ID:teIg3JX70200名無しさん@お腹いっぱい。
2008/02/29(金) 00:35:05ID:clZTDz5dいやいや、例えば横Sと下Sを交互に当てればOP相殺しないでしょ
0201名無しさん@お腹いっぱい。
2008/02/29(金) 00:35:28ID:OUYfs9gf過去9回までの当てた攻撃履歴の中で「その技」が何回使われたかで威力が決定するという認識でおk
当然履歴は1発当てるごとに更新
開始/死亡時はリセット
0202名無しさん@お腹いっぱい。
2008/02/29(金) 00:36:17ID:NhWoHETT選択の幅が縮まって、結果うまくいかないから気にしない気にしない
0203名無しさん@お腹いっぱい。
2008/02/29(金) 00:40:17ID:0YZlt3tE分かりやすい説明どうもありがとう。
0204名無しさん@お腹いっぱい。
2008/02/29(金) 00:42:30ID:37E2bKNb最終的にダメ半減するのは昔からのお約束だけど今回は大幅に吹っ飛ばし力落ちるのが問題
牽制技やダメージソース技がOP相殺になるのは仕方ないとしても
フィニッシュに使える技は撃墜狙う時以外極力多用しない方が良さげ
その他の技はそこまで気にする必要ないと思う
だからフィニッシュ狙えるスマッシュや空中技を低ダメ相手に連発するのはとても残念な事
0205名無しさん@お腹いっぱい。
2008/02/29(金) 00:43:48ID:pAPtEJ3A0206名無しさん@お腹いっぱい。
2008/02/29(金) 00:47:24ID:NhWoHETT0207名無しさん@お腹いっぱい。
2008/02/29(金) 00:48:37ID:fSYfdIK70208名無しさん@お腹いっぱい。
2008/02/29(金) 01:05:54ID:JvcpSxuH0209名無しさん@お腹いっぱい。
2008/02/29(金) 01:08:45ID:KI2pVbnN今のおきらくメンツが崩れたら調べてみるか
0210名無しさん@お腹いっぱい。
2008/02/29(金) 01:40:14ID:raQfxKEH別のとこでは最大で元の威力の46%まで下がるってなってるぞ。
実際ワンパ相殺はなかなか無視できない要素だと思う。
0211名無しさん@お腹いっぱい。
2008/02/29(金) 01:40:23ID:nuHqKNBS0212名無しさん@お腹いっぱい。
2008/02/29(金) 01:47:03ID:q2cwysR/0213名無しさん@お腹いっぱい。
2008/02/29(金) 01:47:37ID:gZkUeFBC横強は多様するからフィニッシュにはならないが
ガーキャンシェルや横Bでもトドメは刺せる
温存されるのは上強、J上、横スマ、下スマ、下B
ここらはほとんど使われないけど状況によって当てられる技だからフィニッシュには持って来い
0214名無しさん@お腹いっぱい。
2008/02/29(金) 01:56:31ID:raQfxKEH火を当てても使用回数のカウントは1しか増えないだろう
>>213
そこらへんの技に当たってくれるヤツなんてなかなか居ないと思うんだぜ・・・
確かに当たれば大きく飛ぶ技は多いんだけどなあ。
0215名無しさん@お腹いっぱい。
2008/02/29(金) 01:57:01ID:fPTeDG8b0216名無しさん@お腹いっぱい。
2008/02/29(金) 02:00:58ID:gZkUeFBC当てるんだよ、無理やりな
クッパ使ってて150%まで相手をのさばらせたくないから
100%までに癖読んでどれか一つ当ててアドバンテージを得たい
70%ぐらいの敵をヘディングで星にした時の快感はちょっと味わえないぜ
0217名無しさん@お腹いっぱい。
2008/02/29(金) 02:02:07ID:JvcpSxuH対象にならないってのは、威力が下がる事も無いが別の技を回復させる事もできないって事な
0218名無しさん@お腹いっぱい。
2008/02/29(金) 02:09:42ID:fPTeDG8bロボの直接出すコマやスネークの横Bはどうなんだろうな
下がったような気がするが
0219名無しさん@お腹いっぱい。
2008/02/29(金) 02:11:20ID:raQfxKEHヘディングを当てたときの気持ちよさは実に良くわかる。俺もクッパ使いの端くれなもんで。
しかし最近はヘディングなんてタイマンでなくとも簡単に避けられるようになってきた気がする。
ほんと当たればね。当たれば。
0220名無しさん@お腹いっぱい。
2008/02/29(金) 02:14:42ID:gZkUeFBCヘディングを恐れて緊急回避するようになった?
それならダッシュ上スマで追いかけたり着地につかみ合わせるといい
崖復帰ジャンプの読み合いにも生かせる
0221名無しさん@お腹いっぱい。
2008/02/29(金) 03:16:12ID:fPTeDG8bOP相殺アリ
ロボの直接出すコマ
スネークのB、横B、下B、下スマ
アイテム ハリセンレイガンぼむ兵
ハリセンとレイガンは投げた時と装備時では違う攻撃とみなされた
OP相殺ナシ
ロボの置いたコマ
サンドバッグはOP相殺の対象だった
つまりサンドバッグに普段使わない当てづらい攻撃を当てると他の技がリセットされる
上記以外は試してないです
0222名無しさん@お腹いっぱい。
2008/02/29(金) 03:25:19ID:clZTDz5dサンドバックくんは地味に使えるテクニックだな。
箱やくす玉殴った時も影響すれば、アイテム有りの立ち回りに影響しそう
0223名無しさん@お腹いっぱい。
2008/02/29(金) 03:40:02ID:raQfxKEHたしかに最近はクッパの空中追撃の怖さを知ってるのか、脊髄反射のように回避をする人も少なくないね。
しかし、裏の選択肢上スマでは100%たまっててもでも死ななかったりするのが・・・。
着地に投げはやってなかったわ。
空中緊急回避で着地→即その場回避ってやられた時は間に投げを挟めるのかな。
できるなら着地に投げっていう選択肢もよさそうですな。
>>222
殴れるアイテム全般にワンパ相殺あるよ。
0224名無しさん@お腹いっぱい。
2008/02/29(金) 03:52:07ID:fPTeDG8bハリセンなんか9回なんかすぐ当てれてリセットできるしな
0225名無しさん@お腹いっぱい。
2008/02/29(金) 04:39:30ID:JvcpSxuHただ64版の時から箱は殴った時に限って爆発するイメージばかりある俺
0226名無しさん@お腹いっぱい。
2008/02/29(金) 05:04:59ID:fPTeDG8bてかこの話題はどちらかというとテク考察のがいいな
0227名無しさん@お腹いっぱい。
2008/02/29(金) 05:37:54ID:raQfxKEHテク考察スレはネタ不足ぎみだから燃料があるとありがたい。
0228名無しさん@お腹いっぱい。
2008/02/29(金) 09:52:47ID:pAPtEJ3A0229名無しさん@お腹いっぱい。
2008/02/29(金) 11:32:21ID:wfMMoeuGつまりワリオは強い。
ドンキーにバイクもたれてバカスとか思ったら打撃耐性つきやがった\(^o^)/
0230名無しさん@お腹いっぱい。
2008/02/29(金) 11:35:54ID:clZTDz5d^〇^
0231名無しさん@お腹いっぱい。
2008/02/29(金) 11:45:42ID:fkGsOEpC0232名無しさん@お腹いっぱい。
2008/02/29(金) 12:02:29ID:x9Quzd6Z0233名無しさん@お腹いっぱい。
2008/02/29(金) 12:08:10ID:RFtODDM3一部キャラはバイク破壊された後に回避投げで超性能の移動能力もたれるし。
0234名無しさん@お腹いっぱい。
2008/02/29(金) 12:37:48ID:d45hM8cb遠距離は勝てるんだが、中距離になるとDAキャン上スマやリーチの差で負けるし、近距離になるとAAA、横Aが脅威すぎる
さらに空中にあげられると上A、J上Aに判定、リーチで負けるし、得意の追撃もほぼ不可能
また、自分は110%ぐらいからバーストするけど、向こうは160%以上ないとバーストできない、と絶望的・・・
実力差同じだと2割しか勝てない・・・
0235名無しさん@お腹いっぱい。
2008/02/29(金) 12:55:28ID:p/+Yq3AO同じ実力では勝てない
0236名無しさん@お腹いっぱい。
2008/02/29(金) 13:01:08ID:0iHfE1VGアピール上下上下を高速でやればいいんじゃね
0237名無しさん@お腹いっぱい。
2008/02/29(金) 13:18:07ID:nuHqKNBSこいつだけ狂ってる。
0238名無しさん@お腹いっぱい。
2008/02/29(金) 13:20:51ID:wKaF1aqY0239名無しさん@お腹いっぱい。
2008/02/29(金) 13:27:16ID:74WQ1C1O0240名無しさん@お腹いっぱい。
2008/02/29(金) 13:27:29ID:e4H0m9gc0241名無しさん@お腹いっぱい。
2008/02/29(金) 13:29:53ID:Js5lPXMC上強は当てたことないけど、J上、横スマ、下スマ、下Bはかなりフィニッシュ技として重宝してるよ。
>>216
同士。あれを当てたときの快感はクッパ使いにしかわからない。
0242名無しさん@お腹いっぱい。
2008/02/29(金) 13:41:39ID:JvcpSxuH切り札とかもか
0243名無しさん@お腹いっぱい。
2008/02/29(金) 13:45:07ID:wKaF1aqYXのシステムに合わせて作られてるわけだし
前作キャラはやっぱり前作キャラだから弱体化に目が行くのは仕方ない
0244名無しさん@お腹いっぱい。
2008/02/29(金) 13:58:50ID:JvcpSxuH前作で強いと言われたキャラもDXからのキャラが多かったし
0245名無しさん@お腹いっぱい。
2008/02/29(金) 14:20:29ID:+ixKmdujDDの上スマとかいつまでもフィニッシュできないのになんだよあのチートW
後最近ある蛇使いにすり抜けの下で蛇の左右に地雷埋めてひたすら飛び道具連発する厨戦法をやられた。
スネークマジうぜぇ。
桜井はいつもお気に入りに逝かれた調整しすぎ
0246名無しさん@お腹いっぱい。
2008/02/29(金) 14:28:44ID:Js5lPXMC0247名無しさん@お腹いっぱい。
2008/02/29(金) 14:29:22ID:nuHqKNBSクッパでさえ130%あたりで星になる超威力
おまけに隙も少ないし発生も早めで強判定
他の全キャラの上スマより高性能なんですがw
0248名無しさん@お腹いっぱい。
2008/02/29(金) 14:33:29ID:RFtODDM30249名無しさん@お腹いっぱい。
2008/02/29(金) 14:38:34ID:bvrmPe8qSJ投があるから中距離までは勝てるだろ
近距離は乙だから逃げ撃ちで相手を焦らすしかペースは持てそうにないな
0250名無しさん@お腹いっぱい。
2008/02/29(金) 14:47:30ID:+ixKmduj0251名無しさん@お腹いっぱい。
2008/02/29(金) 14:48:51ID:+H0tCq3zまず遅いキャラは手榴弾で足止めされる。
上から飛び込むと上スマの餌食。
これだけなら糞キャラ扱いされないんだけどな…
たしかJ後とかも異常に飛ぶよな。
0252名無しさん@お腹いっぱい。
2008/02/29(金) 14:53:17ID:KI2pVbnNピットとスネークの相性はかなり悪い
ピットは空中移動速度があのザマなのでニキータの餌食
滑空なんぞしようもんならあの上Aや空中上Aで仕留められる
手投げ弾と各種弾幕で待ち切れないし接近戦では当然勝ち目はない
0253名無しさん@お腹いっぱい。
2008/02/29(金) 14:57:13ID:JvcpSxuH足場の悪いよく動くステージを選べばいいじゃないか 程度で返されそうだな
0254名無しさん@お腹いっぱい。
2008/02/29(金) 14:57:51ID:RFtODDM3よく考えれば矢撃った所で手榴弾投げられるともうダメだな
0255名無しさん@お腹いっぱい。
2008/02/29(金) 14:58:29ID:ufyTxcXWあと自分がプリン使った時意外とスネークは戦いやすかった
0256名無しさん@お腹いっぱい。
2008/02/29(金) 14:59:20ID:+ixKmduj絶対逝かれた調整のキャラになるとは思ってたけどまさかここまでやるとは思ってなかったよ。
はじめの頃はネタキャラだけど頑張ればちゃんと強いっていうキャラに仕上げたのかと思ってたら
やっぱりかW
とりあえず俺はスネークだけは認めねぇ。俺の狐はこんな厨にされなくて良かったわW
0257名無しさん@お腹いっぱい。
2008/02/29(金) 15:00:22ID:KI2pVbnNしかも向こうは80%くらいから致死圏なのに、
こっちは130%を超えたあたりでようやくゴールが見えてくる始末
メテオも無いからラッキー以外で即死は狙えないしねえ
あとスネークは空中技、通常技の性能がぶっ飛んでるので
むしろ足場の悪い良く動くステージのほうが手に負えない印象
0258名無しさん@お腹いっぱい。
2008/02/29(金) 15:04:06ID:+H0tCq3z0259名無しさん@お腹いっぱい。
2008/02/29(金) 15:05:52ID:RFtODDM3ロボも地形反射させて訳わかんねー方向からビーム飛ばしてくるし。
シャドーモセスとかも壁壊されたら一気に有利とか
0260名無しさん@お腹いっぱい。
2008/02/29(金) 15:09:57ID:Js5lPXMCピットとかゼルだとか、遠くからの攻撃に長けてる人に弱い印象があるんだけど>スネーク
0261名無しさん@お腹いっぱい。
2008/02/29(金) 15:18:30ID:RFtODDM3冷静に考えるとあいつらは手榴弾処理しなくちゃならないし。距離が詰まると勝ち目0ってのも痛い
0262名無しさん@お腹いっぱい。
2008/02/29(金) 15:19:22ID:nhAjIDevゼニガメレスだが
あれ使い道あるか?
0263名無しさん@お腹いっぱい。
2008/02/29(金) 15:24:11ID:nuHqKNBS横強は2ヒットで20%っつー狂ったダメージだから
よっぽど近づくのが下手でないかぎりはダメージ勝ちできる。
移動距離が異常でほぼ反撃を受けない高性能なDAもあるし
地を這う飛び道具以外は避けられるほふくもあるんで近づくのにも困らない
正直、現状では中堅あたりのキャラでは勝てる気がしない。
特に飛び道具のないキャラは絶望的。
なんか弱点でも見えてくれば別なんだがねぇ・・・
0264名無しさん@お腹いっぱい。
2008/02/29(金) 15:32:50ID:RFtODDM3スネーク相手に有利取れそうなキャラなんてロボ鳥辺りしか思い浮かばない
0265名無しさん@お腹いっぱい。
2008/02/29(金) 15:45:26ID:N6gIRDmAこれだから桜井は困る
アイクとソニック涙目www俺も涙目www
0266名無しさん@お腹いっぱい。
2008/02/29(金) 15:54:18ID:17cm9rksでも特徴全部剥ぎ取られたDXからのピーチ使いの俺も涙目www
0267名無しさん@お腹いっぱい。
2008/02/29(金) 15:56:36ID:KI2pVbnNスマボ無しのソニックはともかく、アイクは乱闘でなきゃ丁度いい性能だろ
0268名無しさん@お腹いっぱい。
2008/02/29(金) 15:59:04ID:2ovDD+6Qアイクラの密着下スマが1発4HIT38%減るのだが…
キャラ限定でもないし相手%も関係なし立ってればおk…
メインガノンの息抜きに始めたのだが機動力、連携のみならず1発打撃のダメまで
アイクラが上って。・゚・(ノД`)・゚・。
0269名無しさん@お腹いっぱい。
2008/02/29(金) 16:00:40ID:37E2bKNb空中掴みがかなり重要だと思う
接近戦は避けチャージショットミサイル空中グラップリングビームでひたすらちくちく
密着されたらガーキャンスクリューもたまに使う感じ
場外行ったらスネークはメテオしやすいんで積極的に狙っていく
それに対する対策として上方高く復帰されたらあまり深追いしないで運が良ければソバット当たるかなってくらいか
素直に脱いだほうが勝率は格段に上がると思うけど
0270名無しさん@お腹いっぱい。
2008/02/29(金) 16:01:45ID:Jn2d9Dsjでも何故かアイクだと勝てたりするんだがなんでだろ
友達のスネークにマルスとかロボでやっても負けるのに何故かアイクだと勝率高い
どう考えても良くないが意外と相性よかったりするかも
0271名無しさん@お腹いっぱい。
2008/02/29(金) 16:04:08ID:+ixKmduj前作のキャラは大半弱体化なのに新キャラはDXのキャラみたいな調整になってるしアイテムも強くし過ぎなのが多い
特にハリセン・カレーは逆転可能じゃなく「確定」なのはヤバい(遊撃隊はカレー効かんが)
0272名無しさん@お腹いっぱい。
2008/02/29(金) 16:04:09ID:+H0tCq3zソニックも、使い慣れると大抵のキャラと対等に渡り合える。
クッパやガノンも、乱闘やステージ次第で化ける。
スネークはおかしい。弱点が見当たらない。
0273名無しさん@お腹いっぱい。
2008/02/29(金) 16:13:25ID:j1dE5g/c今、スネークが猛威振るってるのは復帰阻止上手に出来る奴があんまりいないのもあるんじゃないか?
ざっと動画見たんだが、攻撃に焦って結果ジャンプ早すぎたってパターン多いし
0274名無しさん@お腹いっぱい。
2008/02/29(金) 16:13:55ID:7hm4bVPv0275名無しさん@お腹いっぱい。
2008/02/29(金) 16:13:58ID:U7onlDmB使いこなせればかなり強いというのは同意だが、そこまで行くのに、かな。
スマッシュ類の癖の強さは天下一品だろ。ここのスネーク使いは弱や強攻撃メインみたいだし。
0276名無しさん@お腹いっぱい。
2008/02/29(金) 16:14:05ID:pAPtEJ3Aそもそもアシストフィギュアとかスマボとかあるのに他のアイテムを咎めてもなぁ
それにしてもガノンの横B、ダメージこそ食らうがプリンのころがるも掴めるんだな……
0277名無しさん@お腹いっぱい。
2008/02/29(金) 16:17:13ID:+H0tCq3zスネークとロボは、高く上がるから阻止しにくい。崖も掴まないし。
復帰失敗は技術の問題だな、ウルフと同じで。オリマーやフシギソウとは違う。
0278名無しさん@お腹いっぱい。
2008/02/29(金) 16:20:18ID:37E2bKNb確かに復帰技自体は上昇距離はとれても阻止されやすいからな
メテオ持ちなんかだと格好の餌食
ただ上方復帰にするだけで復帰阻止回避どころか逆に上空から攻撃できてしまうという
>>271
反省会スレにでもそうぞ
単なる不平不満はスレチ
0279名無しさん@お腹いっぱい。
2008/02/29(金) 16:21:18ID:RcSFIu0f0280名無しさん@お腹いっぱい。
2008/02/29(金) 16:21:51ID:q5NizCSC0281名無しさん@お腹いっぱい。
2008/02/29(金) 16:22:05ID:YAqmF5iyスマッシュはどれも使えないし空中攻撃は後ろ以外使い物にならん
それに復帰軌道がわかりやす過ぎて追撃喰らいまくる
そして下BNBで自爆
0282名無しさん@お腹いっぱい。
2008/02/29(金) 16:24:16ID:N6gIRDmA乱闘で普通のキャラ、タイマンでしょんぼりな印象
>>267
いや、それこそ具体的な根拠がないと思うんだけど
乱闘じゃなきゃ丁度良い性能っていうのは疑問
タイマンじゃアイクは明らかに標準以下のキャラだろ、いちいち隙が多すぎで復帰阻止も容易
乱闘での強さとタイマンでの弱さで±0でバランスが取れているとかならわかるがw
0283名無しさん@お腹いっぱい。
2008/02/29(金) 16:24:28ID:37E2bKNb発売直後はそんな意見ばっかだったなw
0284名無しさん@お腹いっぱい。
2008/02/29(金) 16:28:59ID:17cm9rks買ったばっかですか?www
0285名無しさん@お腹いっぱい。
2008/02/29(金) 16:29:00ID:RFtODDM3ロボが復帰阻止出来るキャラは全キャラと言っても過言じゃないのにおかしいよね
0286名無しさん@お腹いっぱい。
2008/02/29(金) 16:29:14ID:RcSFIu0f自爆は下手な人間の証
0287名無しさん@お腹いっぱい。
2008/02/29(金) 16:34:55ID:LWdbNHK7そういえばC4は空中からだと真下に落とせるんだったな
おまけに小さいから見えにくいとか
ただ、スネークはJ前がまともに使える技じゃないからそこつければどうにかならんかな?
0288名無しさん@お腹いっぱい。
2008/02/29(金) 16:39:03ID:KI2pVbnNああ、標準以下くらいがちょうどいいと思うのは俺の主観だった。すまんね
上位キャラでも一発逆転が狙えて通常ではそこそこ弱い、
いわゆる荒らしキャラは使う側としては理想なので。
乱闘の強さと差し引いたら+に傾くんじゃないか、アイクは。
ついでだが、
ガノンは乱闘だと上の荒らしキャラに当たると思う、やや強すぎの感はあるけど。
特にスマボがあった場合はカウント始まってるのに逆転したりする凄いキャラ
0289名無しさん@お腹いっぱい。
2008/02/29(金) 16:41:45ID:37E2bKNb上空から落下しながら攻撃するんなら前より後じゃないか?
というか空前Aはタイミングずらし目的のSJ攻撃くらいしか使い道ない気がする
元々空中で攻めるタイプのキャラじゃないから復帰技から回避しながら着地なんてこともできるし
上手いスネークはわざわざ苦手な空中から仕掛ける事はせず速やかに着地狙うと思う
0290名無しさん@お腹いっぱい。
2008/02/29(金) 16:50:33ID:N6gIRDmAこれも主観だよね、勘弁してくれ
ガノンが切り札強いってことには同意
手榴弾持ちのスネークの怖さは異常、持ってるだけで十分な牽制になる
そういう技が多いからスネークは困る
0291名無しさん@お腹いっぱい。
2008/02/29(金) 16:52:20ID:LWdbNHK7いやいや、俺が言いたかったのは
スネークが空中に浮かされた場合、前方にいる敵に有効な打撃が無いからそこを〜
って話だったんだが、さっさと着地狙うスネークに対しては結局読みゲーになるんだよな
で、こっちは攻撃に限りがある&スネークは重い&OP相殺ある分完全不利なわけで
地上戦じゃスネークには勝てんからなぁ…どうにかならんのか
0292名無しさん@お腹いっぱい。
2008/02/29(金) 16:53:59ID:RcSFIu0f空中NAがあるだろ
あれで十分だとは思うが
0293名無しさん@お腹いっぱい。
2008/02/29(金) 17:00:34ID:wfMMoeuGゼロサム相手の復帰阻止しにくいな。
下Bにふみつけ仕込すんなよ\(^o^)/
0294名無しさん@お腹いっぱい。
2008/02/29(金) 17:06:37ID:KI2pVbnN1行目は主観でしたということの謝罪と表明、
2〜3行目はえ、じゃあどんな主観だったのよそれ? ということの説明に充ててるので
そこが主観なのは当たり前っす 重ね重ね蛇の足ですまんね
0295名無しさん@お腹いっぱい。
2008/02/29(金) 17:07:12ID:LWdbNHK7確かにアレは前方には伸びるが最後まで当てないと飛ばない上
中途半端な位置で出すと隙だらけなので有効とはいえないと判断した
が、結論は>>291の通りだ。 あまり突っ込んでくれるな
0296名無しさん@お腹いっぱい。
2008/02/29(金) 17:41:40ID:clZTDz5d0297名無しさん@お腹いっぱい。
2008/02/29(金) 17:51:09ID:tfCApK/b0298名無しさん@お腹いっぱい。
2008/02/29(金) 18:08:22ID:y/uHw3En0299名無しさん@お腹いっぱい。
2008/02/29(金) 18:10:55ID:RFtODDM3メタはBで突っ込んでるだけでその辺のワンパに対処出来ないヤツには勝てるし
ロボも固まってるところにコマ撃ったりビーム撃ってるだけでかなりの嫌がらせになる
0300名無しさん@お腹いっぱい。
2008/02/29(金) 18:26:25ID:qR9MFLZE終わり際叩くぐらいしか無いもん?
0301名無しさん@お腹いっぱい。
2008/02/29(金) 18:34:32ID:NhWoHETTこいつだけは負けても楽しい
空中NA、空中前Aは優秀だけどエアスラッシュってどうなんだろう?
0302名無しさん@お腹いっぱい。
2008/02/29(金) 18:36:21ID:+ixKmduj前作キャラの弱体化調整絶対にいらなかったなW
0303名無しさん@お腹いっぱい。
2008/02/29(金) 18:50:43ID:YMNovag+0304名無しさん@お腹いっぱい。
2008/02/29(金) 19:00:38ID:RFtODDM3あいつらの存在は最早チートかバグ
0305名無しさん@お腹いっぱい。
2008/02/29(金) 19:00:52ID:d45hM8cbJ投げはDAですぐ潰される・・・
メテオは上Bですぐ上空あがられるからなぁ。メテオ無理っぽかったら素直にチャージしてる
ゼロサムは使いたくないからまぁ実力差で頑張ってみるわ
0306名無しさん@お腹いっぱい。
2008/02/29(金) 19:05:40ID:37E2bKNbああそういう意味か
確かに浮かせてから敵前方から攻めるのは利があるかも
ただ落下速めなスネークを安定して浮かせられて尚且つ
スネーク空下A、空NAに打ち勝てるような技ないと辛いかも
着地隙あってもこの二つの技で悪足掻きされたら打ち負けることもあるだろうし
>>302
ヘビメタロボって言葉でなんか変な想像してしまった
0307名無しさん@お腹いっぱい。
2008/02/29(金) 19:12:46ID:Js5lPXMC0308名無しさん@お腹いっぱい。
2008/02/29(金) 19:15:15ID:74WQ1C1Oキャラ増えたからか知らんが調整不足が目立つ
リンクとか弱体化された意味がわからん。
0309名無しさん@お腹いっぱい。
2008/02/29(金) 19:16:57ID:I4a8XkKx0310名無しさん@お腹いっぱい。
2008/02/29(金) 19:18:21ID:RFtODDM30311名無しさん@お腹いっぱい。
2008/02/29(金) 19:25:47ID:5G9nCszWと言う俺はヘビメタ厨
0312名無しさん@お腹いっぱい。
2008/02/29(金) 19:50:58ID:e4H0m9gc0313名無しさん@お腹いっぱい。
2008/02/29(金) 20:17:47ID:ufyTxcXWリンクも正直そんなに気にならない
唯一気になるのはサムスのチャージショットかな
0314名無しさん@お腹いっぱい。
2008/02/29(金) 20:20:00ID:74WQ1C1O0315名無しさん@お腹いっぱい。
2008/02/29(金) 20:22:45ID:CPjdK/8F速さと復帰力はともかくパワーまで子供のほうが上って…
こんなことになるなら回転斬りとか弱くしないでもよかったような
0316名無しさん@お腹いっぱい。
2008/02/29(金) 20:23:14ID:+5Jc0G6F0317名無しさん@お腹いっぱい。
2008/02/29(金) 20:39:39ID:17cm9rks0318名無しさん@お腹いっぱい。
2008/02/29(金) 20:44:03ID:74WQ1C1O対処できなくなってるへたっぴ相手には仕える
0319名無しさん@お腹いっぱい。
2008/02/29(金) 21:00:02ID:Zwh74wrC上級者に言わせるとほぼ標準近くだったが
つかお前の言うところの標準て誰よ
0320名無しさん@お腹いっぱい。
2008/02/29(金) 21:12:41ID:e4H0m9gc今回スネークとかロボとか別ゲー的キャラが増えてんだからそのまま来てくれてもよかったのにという
あと単純にふっとばし力が減ったからタイマンでの性能はともかく
乱闘性能がガタ落ちしたのがなー
0321名無しさん@お腹いっぱい。
2008/02/29(金) 21:14:39ID:cln2umtk吹っ飛んでもいい気がするなぁ… でも極めたらそうでもないのかもしれん
ソバットを百発百中できるレベルになれば
0322名無しさん@お腹いっぱい。
2008/02/29(金) 21:25:30ID:ODTb5fse0323名無しさん@お腹いっぱい。
2008/02/29(金) 21:30:50ID:ITdBXqD7あいつに有利取れるキャラはロボぐらい?
スネークに勝ちたかったらスネークとか原作リスペクトかよ
0324名無しさん@お腹いっぱい。
2008/02/29(金) 21:33:18ID:ODTb5fse接近されたとたんクソゲーになるけど。
0325名無しさん@お腹いっぱい。
2008/02/29(金) 21:37:09ID:p/+Yq3AO0326名無しさん@お腹いっぱい。
2008/02/29(金) 21:40:26ID:kVSTqMCG俺はJ投げ置いておく感じで出しながら間合いを空ける。
んで間合いがあいたら追尾ミサイルで嫌がらせ。
緊急回避とかスキ見せたら地上投げとかダッシュ攻撃当てに行く。
0327名無しさん@お腹いっぱい。
2008/02/29(金) 21:44:30ID:2tifjphXじゃあなんで魔王には皆勝てるんだよ
0328名無しさん@お腹いっぱい。
2008/02/29(金) 21:45:23ID:CPhRg1v0倒されてこその魔王だろ
0329名無しさん@お腹いっぱい。
2008/02/29(金) 21:45:58ID:YMNovag+倒されない魔王何ているか?
0330名無しさん@お腹いっぱい。
2008/02/29(金) 21:46:50ID:2tifjphX0331名無しさん@お腹いっぱい。
2008/02/29(金) 21:47:40ID:pAPtEJ3Aロックマンが参加できなくなるぞ
0332名無しさん@お腹いっぱい。
2008/02/29(金) 21:48:07ID:/IA8yJpw強くないキャラまで弱体化してるからなw
マリオとかサムスとか・・・
>>322
それマジかwwwww
サムスオワタ\(^o^)/
0333名無しさん@お腹いっぱい。
2008/02/29(金) 21:52:23ID:7+WVlBjJ0334名無しさん@お腹いっぱい。
2008/02/29(金) 21:54:37ID:yQbYFGQA0335名無しさん@お腹いっぱい。
2008/02/29(金) 22:03:30ID:teIg3JX70336名無しさん@お腹いっぱい。
2008/02/29(金) 22:42:11ID:d45hM8cbいや、スネークのDAのはやさ、こちらの滞空時間の長さ(SJも含めて)のせいでSJ始め狙われたら無理
ってか近付き方はそれだけじゃないしな・・・
あとその場回避されてもDAや投げが確定じゃないのはどうするんだ?それぐらいなら普通に避けられる
0337名無しさん@お腹いっぱい。
2008/02/29(金) 22:52:57ID:FAJCbHTVついでに今回は相性でだいぶ変わるのに上位互換がいるリンクが一番かわいそうだ サムスとかクッパとかガノン様はオリジナル性あるし別に弱くないしな
扱いが困難なだけであって
0338名無しさん@お腹いっぱい。
2008/02/29(金) 22:58:47ID:teIg3JX70339名無しさん@お腹いっぱい。
2008/02/29(金) 23:03:28ID:tRM71R26しかし、強いといわれるメタやロボは乱戦だとそんなに脅威にならないのに
上で散々言われてるようにスネークは何やっても強いんだよな、どうにかならんのかな
0340名無しさん@お腹いっぱい。
2008/02/29(金) 23:03:58ID:cln2umtkあえて言うならプリンぐらいか
0341名無しさん@お腹いっぱい。
2008/02/29(金) 23:04:53ID:cln2umtkメテオ決めるしかないっぽい
0342名無しさん@お腹いっぱい。
2008/02/29(金) 23:06:00ID:ptkzqYMhダッシュ攻撃の性能神すぎだろ
ダッシュの性能はクソだけど・・
0343名無しさん@お腹いっぱい。
2008/02/29(金) 23:17:25ID:1uojogXL使うキャラは固定してない。だから、リンクそのものの対策ってない?
離れると弓矢で、近づいたら剣で、まったく隙がない…
0344名無しさん@お腹いっぱい。
2008/02/29(金) 23:19:24ID:FAJCbHTVお手玉されそうになっても一撃入れる状態で空中下Bとか当てれたら吹き飛ばして安全に着地出来るが0%だと再びお手玉される
最初の一発はかなり大事だと思う。クッパとか着地が難しいキャラは相手が0%だと本当に着地が出来ない。
0345名無しさん@お腹いっぱい。
2008/02/29(金) 23:20:56ID:FAJCbHTV0346名無しさん@お腹いっぱい。
2008/02/29(金) 23:22:11ID:vfpxyO4W0347名無しさん@お腹いっぱい。
2008/02/29(金) 23:22:24ID:ehdAYzdlカッコいいけど、なんかスマブラっぽくない
最初は中の上扱いされてたのに研究が進むにつれて
最強キャラ候補になりやがって…
0348名無しさん@お腹いっぱい。
2008/02/29(金) 23:26:35ID:Zwh74wrCまともにかち合ったら不利なのは明白
二段の横スマと前後の下スマがあるから地上緊急回避もリスクが大きい
よって有効な対策はまずシールド
あるいはSJ回避だがこれは飛び道具に潰されやすい
飛び道具に焦っている時点で相手の術中、落ち着いて攻めることが大事
隙が無いのではなくみえていないだけ
キャラが書いてないんで抽象的ですまんが
0349名無しさん@お腹いっぱい。
2008/02/29(金) 23:27:50ID:tRM71R26それはメタの動きがカクカクだからじゃないか?
目立たないけどメタってワリオと同じくらいカクカクしてる気がする
強さは、まぁ、そういうゲームだからな
0350名無しさん@お腹いっぱい。
2008/02/29(金) 23:32:37ID:J2jDnTN9おまえプリン使ったことないだろですぅwww
___ ___
l ト、ヽ-,─‐ - '´,ォ ! ________
}レ' ( ノ ヽリ. | | |
/ _ノヽ_クヽ、_ ヽ | | |
l o゚((●)) ((●))゚o! | | |
{ (__人__) } | | |
バン ヘ /) ))|r┬-| /) )).| |_________|
バン ヽ、 つ )) γ⌒ヽ)ニニ- ̄ | | |
え カービィ?メタナイト?誰ですかそれぇ?
___ ___
l ト、ヽ-,─‐ - '´,ォ ! ________
}レ' ( ノ ヽリ. | | |
/ ─ヽ_ク─ ヽ. | | |
l (●) (●) ! | | |
{ (__人__) } | | |
ヘ ` ⌒´. ノ | |_________|
ヽ、 つγ⌒ヽ)ニニ- ̄ | | |
0351名無しさん@お腹いっぱい。
2008/02/29(金) 23:33:57ID:fSYfdIK7メタナイトをBで3回ぐらい殺してきました。更に切り札で二人同時に殺しました。
乱戦では十分強いぜ?まぁ、使いどころに気をつければの咄だけど。
0352名無しさん@お腹いっぱい。
2008/02/29(金) 23:34:05ID:9h4Osw1A0353名無しさん@お腹いっぱい。
2008/02/29(金) 23:38:32ID:ufyTxcXW弱めに設定されてると思うけど空中機動力の良さはやっぱりいい
緊急回避の仕様もプリンにはかなりの追い風だしね
乱戦でも転がるがある分そう絶望的というわけではない
0354名無しさん@お腹いっぱい。
2008/02/29(金) 23:38:40ID:I4a8XkKx0355名無しさん@お腹いっぱい。
2008/02/29(金) 23:39:49ID:J2jDnTN9l ト、ヽ-,─‐ - '´,ォ ! ザコキャラ共w
}レ'::::::::( ノ ヽリ 格の違いを魅せつけてやるですぅww
( . .:.::;;;._,,'/ /::::::::::::─ヽ_ク─ ヽ
).:.:;;.;;;.:.). l:::::::::::::::(○)三(○) !
ノ. ..:;;.;..ノ {.:::::::::::::::::: (__人__) }
( ,..‐''~ ワー ヘ.:::::::::::::::::: ` ⌒´. ノ
(..::;ノ )ノ__ ヽ、.::::::::::つ /つ_ アオーン
)ノ__ '|ロロ|/ ̄\A.::.|ロロ|/ ̄\ __ |ロロ|..__ / ̄\
_|田|_|ロロ|_| ロロ| | | _|ロロ|_| ロロ|_|田|.|ロロ|_|田|_.| ロロ|_
マジンケーン ニイハオ
λ デッテイウ λ テンックウ
λ λ
0356名無しさん@お腹いっぱい。
2008/02/29(金) 23:41:05ID:9h4Osw1A0357名無しさん@お腹いっぱい。
2008/02/29(金) 23:41:46ID:J2jDnTN9:::::::::::::::::::::::::::::::::。::::::...... ... --─- :::::::::::::::::::: ..::::: . ..::::::::
:::::::::::::::::...... ....:::::::゜::::::::::.. (___ )(___ ) ::::。::::::::::::::::: ゜.::::::::::::
:. .:::::。:::........ . .::::::::::::::::: _ i/ = =ヽi :::::::::::::。::::::::::: . . . ..::::
:::: :::::::::.....:☆彡:::: //[|| 」 ||] プリーン… ::::::::::゜:::::::::: ...:: :::::
:::::::::::::::::: . . . ..: :::: / ヘ | | ____,ヽ | | :::::::::::.... .... .. .::::::::::::::
::::::...゜ . .::::::::: /ヽ ノ ヽ__/ ....... . .::::::::::::........ ..::::
:.... .... .. . く / 三三三∠⌒>:.... .... .. .:.... .... ..
:.... .... ..:.... .... ..... .... .. .:.... .... .. ..... .... .. ..... ............. .. . ........ ......
:.... . ∧∧ ∧∧ ∧∧ ∧∧ .... .... .. .:.... .... ..... .... .. .
... ..:( )ゝ ( )ゝ( )ゝ( )ゝ無茶しやがって… ..........
.... i⌒ / i⌒ / i⌒ / i⌒ / .. ..... ................... .. . ...
.. 三 | 三 | 三 | 三 | ... ............. ........... . .....
... ∪ ∪ ∪ ∪ ∪ ∪ ∪ ∪ ............. ............. .. ........ ...
三三 三三 三三 三三
三三 三三 三三 三三
0358名無しさん@お腹いっぱい。
2008/02/29(金) 23:43:03ID:/IA8yJpwパワードスーツ脱いだ方が強いのはかわいそうじゃないのかよw
鳥人族涙目w
0359名無しさん@お腹いっぱい。
2008/02/29(金) 23:43:30ID:u58/iTZS0360名無しさん@お腹いっぱい。
2008/02/29(金) 23:48:06ID:pAPtEJ3A下スマ連打してるだけで勝手に死んでくぞ
0361名無しさん@お腹いっぱい。
2008/02/29(金) 23:50:09ID:fSYfdIK70362名無しさん@お腹いっぱい。
2008/02/29(金) 23:50:57ID:9h4Osw1A夢は儚く散った・・・
0363名無しさん@お腹いっぱい。
2008/02/29(金) 23:55:49ID:J2jDnTN9でっかい乱闘でその夢叶えてやるですぅwww
___ ___
l ト、ヽ-,─‐ - '´,ォ ! ________
}レ' ( ノ ヽリ. | | |
/ _ノヽ_クヽ、_ ヽ | | |
l o゚((●)) ((●))゚o! | | |
{ (__人__) } | | |
バン ヘ /) ))|r┬-| /) )).| |_________|
バン ヽ、 つ )) γ⌒ヽ)ニニ- ̄ | | |
巨大化強い・・・?皆さん、釣りですよね?
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l ト、ヽ-,─‐ - '´,ォ ! ________
}レ' ( ノ ヽリ. | | |
/ ─ヽ_ク─ ヽ. | | |
l (●) (●) ! | | |
{ (__人__) } | | |
ヘ ` ⌒´ ノ | |_________|
ヽ、 つγ⌒ヽ)ニニ- ̄ | | |
0364名無しさん@お腹いっぱい。
2008/03/01(土) 00:03:42ID:HuH+Tc9dプリンバグkwsk
0365名無しさん@お腹いっぱい。
2008/03/01(土) 00:05:51ID:HdFN3gIR上手い奴が使い出すと
くねくね動きながらこっちの攻撃をかわしつつ、軽い攻撃で少しずつ削ってきやがる。
一気に叩きこまれるような事は無いけど、一番攻めずらいわ。
0366名無しさん@お腹いっぱい。
2008/03/01(土) 00:10:06ID:NTZAJHWA巨大化した状態で下スマッシュ連発したら強いって事でしょ?
0367名無しさん@お腹いっぱい。
2008/03/01(土) 00:10:47ID:Mtu6MsHo| |
\_/
___ | ___
l ト、ヽ-,┴‐- '´,ォ !
}レ' ( ノ ヽリ
/ ⌒\:::/⌒ ヽ
l <●>::::::<●> ! 切り札中にステージギミックのダメージを受けると巨大化を引き継ぐバグwww
{ ::::::⌒(__人__)⌒::::: } 桜井がプリンに授けた最終奥義ですぅwww
ヘ |r┬-| ノ
ヽ、_j `ー'´ し' /
_> 、 _, <_
'--‐ '´ ̄ ̄`ー--'
0368名無しさん@お腹いっぱい。
2008/03/01(土) 00:13:09ID:XG6sbvPEスマボで大きくなったまま動けるやつかな
0369名無しさん@お腹いっぱい。
2008/03/01(土) 00:13:12ID:ZPer3Pxd0370名無しさん@お腹いっぱい。
2008/03/01(土) 00:20:12ID:Mtu6MsHol ト、ヽ-,─‐ - '´,ォ !
}レ' ( ノ ヽリ
/ ⌒ヽ_ク⌒ ヽ
l ( ●) (● ) !
{ ::::::⌒(__人__)⌒::::: } それが普通ですぅwww
ヘ |r┬-| ノ
ヽ、_j `ー'´ し' /
_> 、 _, <_
'--‐ '´ ̄ ̄`ー--'
0371名無しさん@お腹いっぱい。
2008/03/01(土) 00:24:14ID:xenFBzTlエナジーボンボン付いてるぞ
0372名無しさん@お腹いっぱい。
2008/03/01(土) 00:34:55ID:ayy8aVqP得意気に言うな
0373名無しさん@お腹いっぱい。
2008/03/01(土) 00:37:34ID:EDY1TSTK0374名無しさん@お腹いっぱい。
2008/03/01(土) 00:40:35ID:Mtu6MsHo___ ___
l ト、ヽ-,─‐ - '´,ォ ! ________
}レ' ( ノ ヽリ. | | |
/ _ノヽ_クヽ、_ ヽ | | |
l o゚((●)) ((●))゚o! | | |
{ (__人__) } | | |
バン ヘ /) ))|r┬-| /) )).| |_________|
バン ヽ、 つ )) γ⌒ヽ)ニニ- ̄ | | |
あれ・・・みんなに回線切られたですぅ
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l ト、ヽ-,─‐ - '´,ォ ! ________
}レ' ( ノ ヽリ. | | |
/ ─ヽ_ク─ ヽ. | | |
l (●) (●) ! | | |
{ (__人__) } | | |
ヘ ` ⌒´ ノ | |_________|
ヽ、 つγ⌒ヽ)ニニ- ̄ | | |
0375名無しさん@お腹いっぱい。
2008/03/01(土) 00:45:05ID:LXUAUVHtお前さ、良く飽きないな・・・
俺は飽きたけど・・・
0376名無しさん@お腹いっぱい。
2008/03/01(土) 00:52:38ID:r50k1MBTかわいい
0377名無しさん@お腹いっぱい。
2008/03/01(土) 00:55:29ID:+zAhGOnV0378名無しさん@お腹いっぱい。
2008/03/01(土) 00:56:19ID:bJ16vcwFテンガンさんでも出来そうだな……未確認だが
0379名無しさん@お腹いっぱい。
2008/03/01(土) 00:59:11ID:Sn2LHudZプリ〜〜〜ン!!!(キラーン
0380名無しさん@お腹いっぱい。
2008/03/01(土) 01:03:04ID:Mtu6MsHol ト、ヽ-,─‐ - '´,ォ !
.プリッ! }レ' ( ノ ヽリ やっぱり歌うは片刃の剣ですぅ!
___∧,、 / \ヽ_ク/ ヽ. ______
 ̄ ̄ ̄`'` l <●> <●> ! ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
{ (__人__) } つーか自爆技?
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
0381名無しさん@お腹いっぱい。
2008/03/01(土) 01:20:11ID:ayy8aVqP崖掴まりの範囲が広くなったのとナナが単独状態で上B使うようになったのが原因だと思う。
0382名無しさん@お腹いっぱい。
2008/03/01(土) 01:47:42ID:YkgP7eAYタイマンだと前A一発当てるのにも苦労する、俺が下手なだけかもしれないが…
多くの技が必殺の威力を秘めてる一方、適当に振る技に乏しくて困る
0383名無しさん@お腹いっぱい。
2008/03/01(土) 05:56:01ID:7NO8Lyqq/(^o^)\
0384名無しさん@お腹いっぱい。
2008/03/01(土) 06:36:10ID:Fo86OP3Y0385名無しさん@お腹いっぱい。
2008/03/01(土) 06:50:07ID:CCKTl4HH0386名無しさん@お腹いっぱい。
2008/03/01(土) 07:39:44ID:EDY1TSTK0387名無しさん@お腹いっぱい。
2008/03/01(土) 09:09:53ID:HuH+Tc9d空中後ろAをメインに待ちっぽく使ってろ
OP相殺がきつくなったら?
空中ハンマーと横スマッシュでも使っとけば?
0388名無しさん@お腹いっぱい。
2008/03/01(土) 09:24:34ID:U70bNhhhマリオはどう立ち回ればいいか見当がつかん。基本的にNBで牽制して近づいてきたら空中Aか↓Aか→Aで対抗してるが
リーチが短いんだよな・・・空中後Aはなかなか強いけど。
0389名無しさん@お腹いっぱい。
2008/03/01(土) 10:05:43ID:Am0HBGBj他はどういう風に攻めればいいのかわからん
テクニックだけではやっぱり無理なんだな
0390名無しさん@お腹いっぱい。
2008/03/01(土) 10:15:20ID:/IYiRimcロボにちょっと近づかれただけで一気に不利になってスネーク相手したときは距離関係なく常に不利だけど最強www
0391名無しさん@お腹いっぱい。
2008/03/01(土) 10:32:47ID:/V0FCYnS2段J急降下、SJからの無音ブラ
SJからの2連ブラ
投げ連
直ガ下S
は必須かなーと思う。
とどめを考えると貴重な上Sはとっておくべき。
0392名無しさん@お腹いっぱい。
2008/03/01(土) 10:57:31ID:Am0HBGBjありがとう。今度試してくる
それと直ガ下Sって何の略?
0393名無しさん@お腹いっぱい。
2008/03/01(土) 10:59:58ID:1l3ELUe60394名無しさん@お腹いっぱい。
2008/03/01(土) 11:24:14ID:uN8DGblB小ジャンプと下A同時は辛い
0395名無しさん@お腹いっぱい。
2008/03/01(土) 11:26:11ID:bJ16vcwF0396名無しさん@お腹いっぱい。
2008/03/01(土) 11:26:52ID:/V0FCYnSこれ以外で下Sはほぼ使わない。
横Sは置きでぶっぱくらいかな。範囲広いから結構当たる。
SJ2連ブラは逃げながらの反転ブラで良く使うかも。
メタちゃんのこと考えると2発目はなるべく無音で。
相手にウルフきたら投げから即死させましょう。
0397名無しさん@お腹いっぱい。
2008/03/01(土) 11:27:00ID:NTZAJHWAそう思っていた時期が俺にもありました。
0398名無しさん@お腹いっぱい。
2008/03/01(土) 11:30:07ID:zdsRV5zf0399名無しさん@お腹いっぱい。
2008/03/01(土) 12:05:11ID:WVg6OtFp0400名無しさん@お腹いっぱい。
2008/03/01(土) 12:07:29ID:jDwR7Y+uそうだな、タイマンではまた強いと思う
乱闘ではアイクにぼこられる場合がある
0401名無しさん@お腹いっぱい。
2008/03/01(土) 12:10:51ID:kq92Ath2そうしたほうが強いの?ただの魅せ技?
俺はピーチ使ってたから巨大化全然こわくないんだよね
0402名無しさん@お腹いっぱい。
2008/03/01(土) 12:15:35ID:jDwR7Y+u多分、終点全体をカバーできるからかと
よくわからんけど、無理にすると自殺するからしないほうが吉だ
0403名無しさん@お腹いっぱい。
2008/03/01(土) 12:24:57ID:kq92Ath2たしかに上方向のはたくをマスターしてないと事故りそうだ
0404名無しさん@お腹いっぱい。
2008/03/01(土) 12:28:21ID:8EwyIEte0405名無しさん@お腹いっぱい。
2008/03/01(土) 12:58:51ID:bJ16vcwF0406名無しさん@お腹いっぱい。
2008/03/01(土) 13:01:03ID:CUk/9Fx10407名無しさん@お腹いっぱい。
2008/03/01(土) 13:22:16ID:/IYiRimc0408名無しさん@お腹いっぱい。
2008/03/01(土) 13:25:43ID:n1gN1DLr下手にガードすりゃキャンセルからNAコンボや上スマに繋げられて
直ガやその場緊急回避でも向こうは裏回れるからスネーク側に全く隙が生まれないからどうしようもないんだが…
0409名無しさん@お腹いっぱい。
2008/03/01(土) 13:32:49ID:NTZAJHWA地上ならガードした後の隙をスマッシュでねらえる。
こう考えると雷も対策を練ればなんとかなるよな。
0410名無しさん@お腹いっぱい。
2008/03/01(土) 13:33:56ID:wNBlibyR飛び道具を撃つのが一番いいな
無いキャラは諦めるしかない。
0411名無しさん@お腹いっぱい。
2008/03/01(土) 13:35:02ID:YkgP7eAYあれって掴めたりしないのかな
0412名無しさん@お腹いっぱい。
2008/03/01(土) 13:38:19ID:83VgiNbVアホかと
待ちキャラとか勘弁して欲しいよ全く
0413名無しさん@お腹いっぱい。
2008/03/01(土) 13:48:58ID:XgOVDbSL使い方全然わからん。
0414名無しさん@お腹いっぱい。
2008/03/01(土) 13:49:13ID:bJ16vcwF0415名無しさん@お腹いっぱい。
2008/03/01(土) 14:06:43ID:/IYiRimcまず置きゴマから使えるように
0416名無しさん@お腹いっぱい。
2008/03/01(土) 14:09:20ID:7NO8Lyqq崖手前においたり投げつけて追撃したり
0417名無しさん@お腹いっぱい。
2008/03/01(土) 14:35:49ID:/798Z2IO0418名無しさん@お腹いっぱい。
2008/03/01(土) 14:38:16ID:8aN15e0S他にプリンやロボットも潜れるが、これって実戦じゃやるメリットなし?
0419名無しさん@お腹いっぱい。
2008/03/01(土) 14:38:44ID:icU1rAtv0420名無しさん@お腹いっぱい。
2008/03/01(土) 14:41:46ID:8aN15e0S移動速度なかなかだから相手の足に追いつけるんじゃ
0421名無しさん@お腹いっぱい。
2008/03/01(土) 14:48:35ID:7NO8Lyqq0422名無しさん@お腹いっぱい。
2008/03/01(土) 14:51:17ID:3gWjq44m皆無
復帰、攻撃以外には滑空は使いにくい
0423名無しさん@お腹いっぱい。
2008/03/01(土) 15:02:17ID:O4gDmd1/ある試合で1位取ったピットは、ろくに戦いに参加してないのに撃墜+3
おかしいなと思いよく見ていったら、与えたダメージ41%だからな。
0424名無しさん@お腹いっぱい。
2008/03/01(土) 15:11:52ID:wT0RPqxV0425名無しさん@お腹いっぱい。
2008/03/01(土) 15:46:42ID:8AFJHI/DDAが性能高いのは認めるが
それだけやってるとガーキャンの的
0426名無しさん@お腹いっぱい。
2008/03/01(土) 16:03:45ID:hlnX6LJi普通のピットは逆にダメージ与えまくって撃墜+1くらいだったりする
というかそれはハイエナ野放しにしすぎなんではなかろうか
0427名無しさん@お腹いっぱい。
2008/03/01(土) 16:10:51ID:7sjFpT6H下スマか滑空切りしか使わせてないってことだから
ある意味芸術的ではある。
0428名無しさん@お腹いっぱい。
2008/03/01(土) 16:12:43ID:O4gDmd1/戦う気ゼロで、ちょっと近寄られるとステージの下に逃げる、
ダメージ溜まってきたら、素早いスマッシュで奪ってまた逃げる、それだけ。
こんな奴と戦っても練習にならん、最後まで無視したよ。
0429名無しさん@お腹いっぱい。
2008/03/01(土) 16:17:07ID:dHD/BOYS0430名無しさん@お腹いっぱい。
2008/03/01(土) 16:23:16ID:7sjFpT6HようHDボーイズ。そんなに高画質か。
しかしピットのスマでいきなり殺されるほどダメージ溜めちゃダメだろ
もし全部後ろAでやったならそいつは完璧超人
どっちにしてもそのリプレイ見てeeeeeee
0431名無しさん@お腹いっぱい。
2008/03/01(土) 16:29:20ID:h4Mh6AN8与えたダメージも凄いが攻撃ヒット率も気になる
0432名無しさん@お腹いっぱい。
2008/03/01(土) 16:50:06ID:DoV44j8Bそれがルール上合法なんだから咎めるのは筋違いだぞ。
先取してるサッカーの試合でパス回しで時間稼いでも、ダレも文句は言わないでしょ。
0433名無しさん@お腹いっぱい。
2008/03/01(土) 16:52:42ID:YkgP7eAY先取しないうちから逃げ回られる場合は特に
0434名無しさん@お腹いっぱい。
2008/03/01(土) 16:54:26ID:bJ16vcwFどう考えても相手チームの観客からはブーイング
0435名無しさん@お腹いっぱい。
2008/03/01(土) 16:59:08ID:7sjFpT6H合法だけど気持ち悪い戦法なのは事実だと思うよ
咎めることはできないけど
0436名無しさん@お腹いっぱい。
2008/03/01(土) 17:00:26ID:EHGsmVMW0437名無しさん@お腹いっぱい。
2008/03/01(土) 17:05:06ID:hlnX6LJiそこまでわかってるなら崩せてもいいんじゃないだろうか
逃げと戦えば逃げに対しての練習になるよ
面子によるけどファルコンあたりでアピールしてみるとか
0438名無しさん@お腹いっぱい。
2008/03/01(土) 17:10:31ID:p5dZOyioタイマンなのにクッパに永久かましてくる奴もいるんだから
そういう人には勝ちを譲ってあげよう
0439名無しさん@お腹いっぱい。
2008/03/01(土) 17:11:11ID:eXpGTg2m0440名無しさん@お腹いっぱい。
2008/03/01(土) 17:13:57ID:7TcAeMLT>攻撃ピット率も気になる
に見えた
0441名無しさん@お腹いっぱい。
2008/03/01(土) 17:21:11ID:OyI9D2Fbタイマンだろうとクッパだろうと関係ないだろ
クッパだって掴み連あるし永久してくる相手にはそれなりの立ち回りを考えるべきじゃないの
勝ちを譲ってあげよう、じゃなくて勝てないだけじゃねーの
0442名無しさん@お腹いっぱい。
2008/03/01(土) 17:24:50ID:p5dZOyio永久してくる人には勝てません、これでいいかな?
0443名無しさん@お腹いっぱい。
2008/03/01(土) 17:31:34ID:hlnX6LJi0444名無しさん@お腹いっぱい。
2008/03/01(土) 17:32:15ID:EHGsmVMW0445名無しさん@お腹いっぱい。
2008/03/01(土) 17:32:26ID:OyI9D2Fbクッパ使いとして永久してくるデデデとか投げ連あるキャラは辛いけど
使い方議論スレで考えるの放棄してる態度が癪に障っただけだ。
噛み付くような態度とってすまんね。
0446名無しさん@お腹いっぱい。
2008/03/01(土) 17:35:38ID:Sn2LHudZ|;;\ / ;i
|;; `'、_/^ヽ-=/ ;|
|_ /〈 〉 l二l\_〈
l/ ヽ_/ l二l l また勝ってしまってサーセンwww
| \\ l二l ,.-,.
_/.::( ゚\\ <l'二二L]_
\  ̄ /o\ /
\ ノトエエエイヽ /
ヽ \ / /
ヽ ,:' l,r 'ヽ
rヽ  ̄ , -'r' r'ヽ
i' lヽ r'7,r'´ ' ' ` ー
l l! i. /,,r' ´
アーソン=デ=ヤルー [Urson De Yarew]
(1299〜1856 ライラット系)
0447名無しさん@お腹いっぱい。
2008/03/01(土) 17:36:34ID:YkgP7eAY俺はできないけど
0448名無しさん@お腹いっぱい。
2008/03/01(土) 17:52:11ID:Fo86OP3Yピットを使ってきました・・・
ピット対ピットになって対戦を30回ぐらいやってすべて負けました・・・
ピット対ピットで勝てる方法またはピット対ウルフで勝てる方法を教えてくだ
さい
0449名無しさん@お腹いっぱい。
2008/03/01(土) 17:53:15ID:eXpGTg2m0450名無しさん@お腹いっぱい。
2008/03/01(土) 17:54:32ID:Px/rkAkpまぁかけひきと少しの技術差が勝敗を決めるんだろうけど
0451名無しさん@お腹いっぱい。
2008/03/01(土) 17:56:22ID:Fo86OP3Y0452名無しさん@お腹いっぱい。
2008/03/01(土) 18:00:12ID:QCqp1CCB0453名無しさん@お腹いっぱい。
2008/03/01(土) 18:01:13ID:KGBBCX5Z0454名無しさん@お腹いっぱい。
2008/03/01(土) 18:02:02ID:Fo86OP3Yピットに有利なキャラを教えてくれませんか?
お願いします。
0455名無しさん@お腹いっぱい。
2008/03/01(土) 18:02:09ID:bJ16vcwF0456名無しさん@お腹いっぱい。
2008/03/01(土) 18:06:38ID:QCqp1CCB0457名無しさん@お腹いっぱい。
2008/03/01(土) 18:08:32ID:e0Ro2qn1>>448
ヘタクソ乙
0458名無しさん@お腹いっぱい。
2008/03/01(土) 18:09:46ID:NTZAJHWA自分が好きなキャラを極めれば良いんじゃない?
0459名無しさん@お腹いっぱい。
2008/03/01(土) 18:11:09ID:7NO8Lyqqそれよりピットの弱点やらを研究した方が後々に良いと思うぞ。
0460名無しさん@お腹いっぱい。
2008/03/01(土) 18:13:17ID:Fo86OP3Y弱点研究するのはやっぱりトレーニングですか?
0461名無しさん@お腹いっぱい。
2008/03/01(土) 18:14:33ID:COlKd0qP0462名無しさん@お腹いっぱい。
2008/03/01(土) 18:15:51ID:NTZAJHWA取り敢えずここを読んでピットの有利な点を学べば?
もしくはCPレベル9同士のピットと自分が使う誰かを闘わせて相性を見るなり。
0463名無しさん@お腹いっぱい。
2008/03/01(土) 18:16:16ID:e0Ro2qn1多分文面からしてCPULV.9勝てないでしょ?
それやれよ。
ピットLv.9相手にピットでほぼ勝てるようになればそれなりに戦える
0464名無しさん@お腹いっぱい。
2008/03/01(土) 18:21:16ID:Fo86OP3YLV9は余裕で勝てます。
wikiを熟読しますね。
0465名無しさん@お腹いっぱい。
2008/03/01(土) 18:23:44ID:Fo86OP3Y見れないです。
0466名無しさん@お腹いっぱい。
2008/03/01(土) 18:26:49ID:e0Ro2qn1とりあえずLV.9との対戦かその友人との対戦をあげて貰えると
とてもアドバイスしやすいんだけど。
0467名無しさん@お腹いっぱい。
2008/03/01(土) 18:28:35ID:NTZAJHWAそのリンクをコピペしてみればOK。
手間を掛けさせてすまない。
0468名無しさん@お腹いっぱい。
2008/03/01(土) 18:29:31ID:Fo86OP3Yいえいえわざわざありがとうございます。
URLいじくったら見れました。
0469名無しさん@お腹いっぱい。
2008/03/01(土) 19:29:58ID:mxnt2UmVIDがすごい
0470名無しさん@お腹いっぱい。
2008/03/01(土) 20:08:14ID:pdvd4T2W普通はジャンプしてから回るか、その場であまりすべらず回るんだが明らかに違う上の現象が起こる
まだ3回くらいしか出せてないんだが誰か暇があったら調べてくれ
0471名無しさん@お腹いっぱい。
2008/03/01(土) 20:27:12ID:Z3+TJknwCPのLV9ってそんなに強くないだろ。
特に、メタナイトとピットは、人間が使う凶悪さの1半分も出てないくらい温い。
0472名無しさん@お腹いっぱい。
2008/03/01(土) 20:32:42ID:/IYiRimc0473名無しさん@お腹いっぱい。
2008/03/01(土) 20:36:46ID:YkgP7eAYと思ったら、飛び道具ジャスガしまくったり掴みをかわしまくるから困る
0474名無しさん@お腹いっぱい。
2008/03/01(土) 21:03:51ID:aIBOnMpy0475名無しさん@お腹いっぱい。
2008/03/01(土) 21:20:26ID:z4cg0TJ2タイマンでもころがるはまったく使えないというわけでもないと思う
隙が大きめのスマッシュくらいの感覚で使えなくはない
デデデの横スマと使う感覚は似ている
威力は文句なしで、一撃でバーストできる技がほかにないプリンにとって、当てればおいしい技
外したときの隙はかなり痛いが、眠るほど絶望的な隙じゃなく「外す=死」とも限らない
一試合に1回つかうかどうかのレベルだが、少なくともねむるよりは使用頻度は高い
使う技の選択肢から外すのはもったいないとは思う
0476名無しさん@お腹いっぱい。
2008/03/01(土) 21:25:39ID:/IYiRimc着地寸前に横Bを出すと下強のリーチ程度の距離を滑るみたい。
妙にシビアだし使い道は微妙
0477470
2008/03/01(土) 21:56:50ID:pdvd4T2W横Bの使い道自体あんまりわからないからな
あとジャンプ上昇中にだすと滞空時間のびるけどこれも使い道微妙だな
0478名無しさん@お腹いっぱい。
2008/03/01(土) 22:21:11ID:/IYiRimc0479名無しさん@お腹いっぱい。
2008/03/01(土) 22:25:19ID:eXpGTg2mうまくやると2発目も出せるみたいだし。
矢を溜めておけるみたいだ。
0480名無しさん@お腹いっぱい。
2008/03/01(土) 22:26:00ID:F6sOoUE40481名無しさん@お腹いっぱい。
2008/03/01(土) 22:34:25ID:icU1rAtvもっとも実用できるのはスネークくらいのものだが
0482名無しさん@お腹いっぱい。
2008/03/01(土) 22:45:58ID:WgkgZIrd0483名無しさん@お腹いっぱい。
2008/03/01(土) 22:46:56ID:WgkgZIrd0484名無しさん@お腹いっぱい。
2008/03/01(土) 22:53:03ID:YkgP7eAYルカリオもできるけどこっちは大して使い道なさそうだ
0485名無しさん@お腹いっぱい。
2008/03/01(土) 22:59:06ID:Sn2LHudZB はどうだん
B横 はっけい
B上 ボーンラッシュ
B下 メタルクロー
でいいよ。
0486名無しさん@お腹いっぱい。
2008/03/01(土) 23:04:49ID:XAHdaVXc???
0487名無しさん@お腹いっぱい。
2008/03/01(土) 23:05:39ID:IxgLEhyH0488名無しさん@お腹いっぱい。
2008/03/01(土) 23:11:17ID:XAHdaVXc0489名無しさん@お腹いっぱい。
2008/03/02(日) 00:19:33ID:o+JZI7u4ふたつとも使えるみたいなコトを聞いたので上手く使うコツを教えて欲しい
とりあえず俺の考えは
ニキータは相手がある程度上手いと(つーか下手でも)絶対に当てれない
手榴弾に至っては全く使い道が分かりません
0490名無しさん@お腹いっぱい。
2008/03/02(日) 00:27:19ID:bckXbQwo復帰技???
0491名無しさん@お腹いっぱい。
2008/03/02(日) 00:27:31ID:RvzH/T99遠距離で何が出るかな
近距離で弱三段、横強、ガーキャンはいいとして、
フィニッシュは上スマ、下スマって感じで合っているんだろうか
0492名無しさん@お腹いっぱい。
2008/03/02(日) 00:29:20ID:b0FljN2O俺には使い道もクソもない技だと思うが・・・
ニキータとかプリン以外なら普通に使えると思う
0493名無しさん@お腹いっぱい。
2008/03/02(日) 00:38:52ID:Ff5tIhRp取り敢えずスネークを使いこなせていないのがよく分かった。
Bは普通に投げているだけで十分牽制になるだろう。
横Bは崖捕まり阻止とかRなりLなり押して攪乱させたり。
>>491
下Bを忘れてないか?結構使い勝手良いんだぞ、あれ。
0494長文スミマセン
2008/03/02(日) 00:59:38ID:o+JZI7u4地上では主にDAを上Sでキャンセル(っていうの?)と弱A強Aで
トドメは上A・メテオ・空中後ろA・下Bを状況で使い分けています
牽制には上スマを多用してますね…
手榴弾を置くとDAが使いにくくなるので今まで避けてたのですが
この前お気楽でタイマンしたスネークになかなか近寄れずボコボコにされたのでw
つまりは直接当てにいこうとしてた考えが間違いで牽制などに使えばイイってことですか?
0495名無しさん@お腹いっぱい。
2008/03/02(日) 00:59:57ID:oXm2/ozVニキータはLR押して落とすのとスネークがダメージ食らっても
攻撃判定もって直進する特性を有効に使う。
0496名無しさん@お腹いっぱい。
2008/03/02(日) 01:08:57ID:RvzH/T99ああ、下キックは発生が早かったか、覚えておこう、。
しかしデデデも、どうも100パーそこそこまで貯めるのは貯めやすいけど、
もう少し決め手が欲しかったな。
0497名無しさん@お腹いっぱい。
2008/03/02(日) 01:10:41ID:P3SHw2fx下Bの振りは速いから結構使える。範囲も斜め上に届くから上スマより使いやすいかも。
空中でも打てるわけだし。
0498名無しさん@お腹いっぱい。
2008/03/02(日) 01:14:18ID:o+JZI7u4ありがとうございますm(_ _)m
今からイロイロ練習してみます
あ、使いこなせてないのは十分理解してます…スミマセン
0499名無しさん@お腹いっぱい。
2008/03/02(日) 01:41:36ID:vQBtdJzs遠距離では相手の飛び道具を防ぐ事を考え、ワドルディを配置するといいよ。
近距離すぎると不利だから、投げ、弱*2から派生、JNA、J下A、ガーキャンが候補。
特に弱2段、JNAの隙が少ないから、バックステップなり投げを。
常に横Aがギリギリ届く間合いがベスト。
フィニッシュは上A、J後Aを多用する事になるけど、復帰阻止が主な仕事。
下A、下Bなりで場外にふっ飛ばしてからが本番。
スマッシュはタイミングずらしと、読みで置くくらいの頻度
0500名無しさん@お腹いっぱい。
2008/03/02(日) 02:05:46ID:u+aQPNtd基本:手榴弾→即ガード
→即持つ→3秒の爆発に合わせて相手に投げる
→相手を待つ→爆発前に相手に投げる
→相手を待つ→DAでキャッチ出来る事を利用して間合いを詰める→相手と重なり自分はガード(タイミングは上手いことやれ)
相手の攻撃に合わせて手榴弾→誘爆
手榴弾は普通に主力だよ
0501名無しさん@お腹いっぱい。
2008/03/02(日) 02:13:28ID:RvzH/T99なるほど、パワータイプだから、バースト狙いにいくものだと思ってたけど、違ったのか。
パワータイプっぽいのに、繊細な立ち回りが要求されるってことね。
0502名無しさん@お腹いっぱい。
2008/03/02(日) 02:27:16ID:o+JZI7u4おぉ!詳しい説明ありがとうございます!
今までずっと近距離で戦ってきましたが挙げていただいた意見を参考に
中距離〜遠距離でも戦えるよう精進します
0503名無しさん@お腹いっぱい。
2008/03/02(日) 02:50:20ID:En6rywzM0504名無しさん@お腹いっぱい。
2008/03/02(日) 03:20:29ID:se7jxM/b0505名無しさん@お腹いっぱい。
2008/03/02(日) 03:23:22ID:VeB7N0a0スネークにタイマンで勝とうと思ったら…どうすればいいか俺には分からん
0506名無しさん@お腹いっぱい。
2008/03/02(日) 03:34:35ID:dMdKiyA50507名無しさん@お腹いっぱい。
2008/03/02(日) 03:50:46ID:VeB7N0a00508名無しさん@お腹いっぱい。
2008/03/02(日) 04:02:03ID:3+msis2i説明がみつからんかった
0509名無しさん@お腹いっぱい。
2008/03/02(日) 04:07:21ID:3+msis2i0510名無しさん@お腹いっぱい。
2008/03/02(日) 04:08:00ID:VeB7N0a00511名無しさん@お腹いっぱい。
2008/03/02(日) 05:20:43ID:NBhHivgdお前わかってるな
幼稚園児のまんまんは最高だ
3〜9才くらいの幼女とセクロスしたいぜ
0512名無しさん@お腹いっぱい。
2008/03/02(日) 05:24:07ID:NBhHivgdしばらくこのスレ見えねぇwww流せ流せ
0513名無しさん@お腹いっぱい。
2008/03/02(日) 05:26:58ID:VeB7N0a00514名無しさん@お腹いっぱい。
2008/03/02(日) 05:42:02ID:ZAYicwQE俺もそういう誤爆した事あるよwww
0515名無しさん@お腹いっぱい。
2008/03/02(日) 05:43:24ID:GxoBb3Yh0516名無しさん@お腹いっぱい。
2008/03/02(日) 05:45:10ID:dtDj6JXE0517名無しさん@お腹いっぱい。
2008/03/02(日) 05:45:33ID:kop+Veos0518名無しさん@お腹いっぱい。
2008/03/02(日) 05:55:49ID:bniw9HTFあ、ヨッシーよりマシか。
0519名無しさん@お腹いっぱい。
2008/03/02(日) 06:02:07ID:se7jxM/b0520名無しさん@お腹いっぱい。
2008/03/02(日) 07:38:11ID:fuJpKYDt0521名無しさん@お腹いっぱい。
2008/03/02(日) 07:56:49ID:mK1S3/IK使ってて思うがマルスのダブスラは使いにくくなったけど判定めちゃくちゃ強くないか?
スネークの真上で上スマくらってもダブスラで余裕で消せたしなんか便利。
小ジャンプ高いのはいたいがな
0522名無しさん@お腹いっぱい。
2008/03/02(日) 09:24:03ID:n3ePDFDHガ(ry
0523名無しさん@お腹いっぱい。
2008/03/02(日) 09:51:52ID:RdLKWLH80524名無しさん@お腹いっぱい。
2008/03/02(日) 09:52:54ID:RdLKWLH8ミスですorz
0525名無しさん@お腹いっぱい。
2008/03/02(日) 09:55:53ID:+N+1ltv1どういう戦術とったらいいかな?
弓はワドが邪魔してくるし
けん制合戦でリーチ負けてるからガンガン削られる
0526名無しさん@お腹いっぱい。
2008/03/02(日) 10:10:43ID:j91rmz200527448
2008/03/02(日) 10:17:37ID:4s7xeIBe結局まだ友達と戦っていないのですが結構強くなった感じが
します。
ピットにはアイクでガンガン攻めようとしているのですが、
弓はその場緊急回避で避けたあとの間合いのつめかたを教えてください。
0528名無しさん@お腹いっぱい。
2008/03/02(日) 10:19:39ID:VeB7N0a0とりあえずジャスガをマスターすればいいんじゃない
0530名無しさん@お腹いっぱい。
2008/03/02(日) 10:35:04ID:y71XYj4F0531名無しさん@お腹いっぱい。
2008/03/02(日) 10:41:41ID:Cw74ECIB0532名無しさん@お腹いっぱい。
2008/03/02(日) 10:55:16ID:QZ2CY1dA携帯からでスマソ
0533名無しさん@お腹いっぱい。
2008/03/02(日) 10:56:24ID:5lgt7vRj0535名無しさん@お腹いっぱい。
2008/03/02(日) 11:44:00ID:0RDeJ3p20536名無しさん@お腹いっぱい。
2008/03/02(日) 11:46:38ID:Cw74ECIB>注意事項
>このスレッドはキャラごとの使い方・テクニックを議論するスレッドです。
>キャラの強さや、ランキングを議論するスレッドではありません。
>キャラの立ち回りについての質問をするスレでもありません。
>キャラの立ち回りについての質問をするスレでもありません。
0537名無しさん@お腹いっぱい。
2008/03/02(日) 11:46:52ID:VeB7N0a00538名無しさん@お腹いっぱい。
2008/03/02(日) 11:49:45ID:TPmiKqI6>>1
>>511
0539名無しさん@お腹いっぱい。
2008/03/02(日) 12:02:45ID:GXWxiZ2R明らかに的外れな内容でもないし
そもそもスレタイと>>1の内容が矛盾しすぎてるだろ
使い方議論する中で質問できないってなんだよw
つか過去ログ見てたら一杯質問されてこたえられてるじゃないか
0540名無しさん@お腹いっぱい。
2008/03/02(日) 12:06:26ID:Rd3vbEprそんな初歩の話いつまでもやってたら議論なんて進まないだろう
ある程度使い方を熟知した上で技の性能や対策なんかを語るのがスレの存在意義じゃないのか
0541名無しさん@お腹いっぱい。
2008/03/02(日) 12:07:19ID:VeB7N0a0>>525は一応自分の戦い方を示したうえで質問してる分議論の余地がある
0542名無しさん@お腹いっぱい。
2008/03/02(日) 12:32:28ID:5GXL3kxd要するにもっと詳しく現在の戦術や苦手な相手を書けと言うことだ
ザコ乙と言われることも覚悟してな
0543名無しさん@お腹いっぱい。
2008/03/02(日) 13:41:00ID:cXJREM+Vどうやってもダメージ溜めてるうちに横からかっさらわれるんだが…
0544名無しさん@お腹いっぱい。
2008/03/02(日) 14:11:34ID:p0r254m9ttp://wikiwiki.jp/smash-bros-x/
大乱闘スマッシュブラザーズX - BBS
ttp://jbbs.livedoor.jp/game/42562/
最低限ここは見るべきだな
それでも分からないことがあったら質問すればいいと思う
0545名無しさん@お腹いっぱい。
2008/03/02(日) 14:18:08ID:cXJREM+Vピットだがあまり待ちはやっていない というかできない
待ちは乱闘だと人を集めるので有利とも思わんし どちらかというとガン攻め
OP相殺には気をつけて、ここぞというときだけスマッシュを使うようにはしてる
でも攻めきれない 口火のダッシュAとかで軽く浮いたところを
飛び道具やら上スマで横から持ってかれたりする
むりに突っ込むと横スマの一段目だけ当たって軽く浮いたところを
やっぱり横から持っていかれたりする
SJ後Aとかは乱闘だとSJの隙が致命傷すぎてほかの人に自分がスマッシュされる
どうしたものか
0546名無しさん@お腹いっぱい。
2008/03/02(日) 14:25:29ID:p0r254m9最初からこれぐらい詳しく書いてくれると答える側も答えやすいね
でもピットはあまり使わないのでパス
0547名無しさん@お腹いっぱい。
2008/03/02(日) 14:55:41ID:Cw74ECIBピットは使ったことないが、空中に浮いてる奴を追い討ちするのはどうだ
0548名無しさん@お腹いっぱい。
2008/03/02(日) 15:04:12ID:DmkBNvBrピットはバーストさせる決定打がないんだから
他人が飛ばした奴を追い討ちで貰ってくのが一番じゃない?
0549名無しさん@お腹いっぱい。
2008/03/02(日) 15:05:44ID:cXJREM+V>>545
ありがとう。空中追い討ちはJ前A後A上A下Aそれぞれでかなりやってるんだけど、
皆知ってるフワフワジャンプなんでメテオ持ちやメタナイトがいたりすると返り討ちにあうことが多くて。
ピットの空中技は上に吹き飛ばすものが下Aだけなんで上バーストも狙いにくい。狙うけど。
何か攻略スレで「メテオあるよ」言われたけど、これは実在も怪しいし
そうとう下Aを使う頻度の高い自分が見たことないので、狙って出せるものじゃなさそう。
人が浮かせたのを狙ってばっかいるとハイエナになっちゃうし……
それを狙いに行くのすら、ジャンプの遅さで負けることも多くて。
与えたダメージ量はリザルト画面を見ると
大抵ぶっちぎりでトップなんだけどな、550パーセントとか。
0550名無しさん@お腹いっぱい。
2008/03/02(日) 15:06:33ID:cXJREM+V0551名無しさん@お腹いっぱい。
2008/03/02(日) 15:32:13ID:mK1S3/IK乱戦ならアイクやらスネークに撃墜数で勝つのはかなり厳しいがな・・
0552名無しさん@お腹いっぱい。
2008/03/02(日) 16:08:49ID:HP14iXWFアイクの天空とか剣投げるの遅すぎて復帰技としてつかいものにならないとアイク使いの俺が涙目
0553名無しさん@お腹いっぱい。
2008/03/02(日) 16:53:24ID:cCthYj53面子にふっとばし力高い奴が居たら、嫌がらせして得点もってかれないようにする
積極的に復帰妨害する、自分は死なないようにする
上記三つに共通する実践するのに必要な技術は、ポジショニング
お前みたいなプレイングは大好きだぞ。がんばれ
0554名無しさん@お腹いっぱい。
2008/03/02(日) 17:32:00ID:75nAXztB最後に攻撃を当てた、じゃない気がするんだが
ある程度のふっとばしをする必要があるのか?
0555名無しさん@お腹いっぱい。
2008/03/02(日) 17:34:51ID:uGHGsQxY0556名無しさん@お腹いっぱい。
2008/03/02(日) 17:38:52ID:mRhcMtaI0557名無しさん@お腹いっぱい。
2008/03/02(日) 17:52:08ID:VeB7N0a0とりあえず場外に飛んでった奴に矢を当てる練習をして見ちゃどうだ
乱闘でそれを徹底するのは厳しいかもしれないが…
0558名無しさん@お腹いっぱい。
2008/03/02(日) 17:59:39ID:cXJREM+V>>552
アイクマリオはどっちもメテオ持ちなので地味に危険な気がするんだけど、
積極的に攻めても大丈夫なもんなのだろうか? いやまあ攻めて落とされてるんだけど。
こっちには関係ない話だけど、アイクの天空やメテオは出は遅いけど
追い討ちに来たやつを巻き込んで自爆する使い方もされる気が。ダメージたまってるときは有効ぽいよ。
>>553
あー。ポジショニングは考えたことなかった。攻めすぎなんかな。
重量級への嫌がらせは地味に結構してるつもりなんだけど、
復帰妨害と自分が死なないのをどう両立するかが問題かなあ。
0559名無しさん@お腹いっぱい。
2008/03/02(日) 18:00:52ID:GXWxiZ2R何かコツとかある?
0560名無しさん@お腹いっぱい。
2008/03/02(日) 18:26:25ID:F+ONHY1x0561名無しさん@お腹いっぱい。
2008/03/02(日) 18:27:29ID:cXJREM+V滑空ってステージに左右されすぎない? 台があると使いにくいし。
どこでも超低空で滑空を出す方法てあるのかな。
>>557
ハイエナは確かになーと思うんだけどあんま楽しくないのと
こっちが殺せるほどダメが溜まることがすくないのでそこまでインスタントではないかも。
矢は溜めないと吹っ飛びが少ないからハイエナとは相性悪い気がするなあ。
アイクのスマ食らって吹っ飛んでいく目標とかにあてられるなら話は別だけど
相変わらず勝ってませんがだいぶ気は楽になりました、ほんとにありがとう
0562名無しさん@お腹いっぱい。
2008/03/02(日) 18:39:31ID:Cw74ECIB0563名無しさん@お腹いっぱい。
2008/03/02(日) 18:42:10ID:tUWdkBe3攻撃モーションの最中にボタン入力できるよう、落ち着いてタイミングよく押せば楽勝
0564名無しさん@お腹いっぱい。
2008/03/02(日) 19:20:37ID:6dHanr3E0565名無しさん@お腹いっぱい。
2008/03/02(日) 19:37:10ID:5GXL3kxd━━ a. 即刻の; 差迫った; 今月の ((略 inst.)); 即席の, インスタントの.
━━ n. 即刻; 瞬間, 瞬時; 今月.
お手軽に、とかそういう意味合いはないような気がする
0566名無しさん@お腹いっぱい。
2008/03/02(日) 19:39:25ID:5GXL3kxdインスタント
(名・形動)
(1)すぐにでき、手軽である・こと(さま)。
「―に養成する」「―なやり方」
0567名無しさん@お腹いっぱい。
2008/03/02(日) 19:58:08ID:3lwT3MsG0568名無しさん@お腹いっぱい。
2008/03/02(日) 20:05:28ID:cXJREM+V0569名無しさん@お腹いっぱい。
2008/03/02(日) 20:17:41ID:ygTgiWNB0570名無しさん@お腹いっぱい。
2008/03/02(日) 20:25:56ID:Ff5tIhRp0571名無しさん@お腹いっぱい。
2008/03/02(日) 20:27:37ID:1oXhizzDまぁそろそろ流れをチェンジしようぜ
0572名無しさん@お腹いっぱい。
2008/03/02(日) 20:41:01ID:f1b+qV+J切り札とか回避できる?
0573名無しさん@お腹いっぱい。
2008/03/02(日) 20:48:11ID:VeB7N0a0とりあえずガノン様の空中下Bとカチ合うとからにこもったまま逆方向に吹っ飛ばされる程度
0574名無しさん@お腹いっぱい。
2008/03/02(日) 21:00:02ID:7vm82eOP地上攻撃見てから余裕で投げとDAと横強差されて
ちょっと距離空くと針で牽制される
空中攻撃3回くらいしかチャンスが無かった
170%と50%くらいのダメージ差でフルボッコだったんだが
ガノンのスピードキャラ対策誰か教えてくれ
何も出来ないんだ
0575名無しさん@お腹いっぱい。
2008/03/02(日) 21:05:33ID:RkSDBcu00576名無しさん@お腹いっぱい。
2008/03/02(日) 21:05:45ID:VpNEH+Dyシークは針があるから横Bも簡単に止められるのが辛いな
一方的に針にやられるだけの間合いにしないように注意したらいいかも
空中でのリーチはガノンのほうが高い気がするから頑張ってそれ当てるしかないんじゃ?
もう読み勝ちするしかない
DX時代もガノンでシークは無理ゲーだったしな
あとガノンランニングで相手を威圧する
0577名無しさん@お腹いっぱい。
2008/03/02(日) 21:08:44ID:xJ01MnHM0578名無しさん@お腹いっぱい。
2008/03/02(日) 21:11:25ID:VeB7N0a00579名無しさん@お腹いっぱい。
2008/03/02(日) 21:13:35ID:I/zYDf7c0580名無しさん@お腹いっぱい。
2008/03/02(日) 21:14:56ID:VpNEH+Dy横Bとか針で乙るよ
空中で狙うならしらんが
0581名無しさん@お腹いっぱい。
2008/03/02(日) 21:15:14ID:3czmvkRJ0582名無しさん@お腹いっぱい。
2008/03/02(日) 21:18:42ID:0Js84qPR0583名無しさん@お腹いっぱい。
2008/03/02(日) 21:20:51ID:7vm82eOPガノンの横Bは最初に使った時に見てからよけられて投げられたから封印した
アーマー付いてるけど掴んだ後だからタイマンには意味ねえ
ついでに下Bは針撃たれて発生する前に潰れた
様子見から攻撃出来る奴はガノン無理ゲーだな
シークの攻撃発生鬼だし
もうとどめにカウンターくらいしか戦う方法無いかね
シークの弱点そこしかないし
0584名無しさん@お腹いっぱい。
2008/03/02(日) 21:40:29ID:qS4d+zRi0585名無しさん@お腹いっぱい。
2008/03/02(日) 21:50:03ID:mK1S3/IKスネークの切り札って小ジャンプからの緊急回避で安全に回避できるな
0586名無しさん@お腹いっぱい。
2008/03/02(日) 21:52:20ID:UMG4ot+e0587名無しさん@お腹いっぱい。
2008/03/02(日) 22:04:31ID:SU9PArKQスネークの切り札は相手にもよると思うな
読み上手な奴だと緊急回避ぐらい読んでくる
0588名無しさん@お腹いっぱい。
2008/03/02(日) 22:05:52ID:3+msis2i0589名無しさん@お腹いっぱい。
2008/03/02(日) 22:10:09ID:Cw74ECIB発射されてから空中緊急回避で避けられる
まぁずっと狙われ続けたら上手く行く保証はないが
0590名無しさん@お腹いっぱい。
2008/03/02(日) 22:51:45ID:I/zYDf7cワリオなんて興味無いですよねスミマセン(°ω°)
0591名無しさん@お腹いっぱい。
2008/03/02(日) 22:56:03ID:dTLRa3IO普通の掴みのことは俺は知らない
0592名無しさん@お腹いっぱい。
2008/03/02(日) 22:57:01ID:3YRLzaXKすまん、カツオって読んでたからふざけてるんだと思ってた
0593名無しさん@お腹いっぱい。
2008/03/02(日) 23:34:31ID:I/zYDf7c0594名無しさん@お腹いっぱい。
2008/03/03(月) 00:18:03ID:hIZMxujxそれをアーマーだと勘違いしてんだろ。
0595名無しさん@お腹いっぱい。
2008/03/03(月) 00:41:53ID:orl8LKgVスマン 吊ってくる
0596名無しさん@お腹いっぱい。
2008/03/03(月) 01:40:57ID:Ex3OJfqx何がスルーっぷりに泣いただwwwwwwwwwwww
0597名無しさん@お腹いっぱい。
2008/03/03(月) 01:53:28ID:lhrnX2f20598名無しさん@お腹いっぱい。
2008/03/03(月) 02:50:16ID:ZRI5JCEg0599名無しさん@お腹いっぱい。
2008/03/03(月) 02:55:05ID:2c8+9Ymy0600名無しさん@お腹いっぱい。
2008/03/03(月) 03:25:24ID:YyF5zBc90601名無しさん@お腹いっぱい。
2008/03/03(月) 04:38:22ID:OgqJREknこれって練習するしかないのでしょうか。
もしくはコツ等あれば教えて下さい
0602名無しさん@お腹いっぱい。
2008/03/03(月) 05:07:44ID:PMJVheP1スレ違いだ
ジャンプボタン長押し
0603名無しさん@お腹いっぱい。
2008/03/03(月) 08:24:51ID:bG16oqXo傾けは少なく
簡単な復帰するだけなら押しっぱなしで十分
0604名無しさん@お腹いっぱい。
2008/03/03(月) 08:26:55ID:pPMvYJpG0605名無しさん@お腹いっぱい。
2008/03/03(月) 09:22:54ID:bG16oqXo判定が強い上スマ
0606名無しさん@お腹いっぱい。
2008/03/03(月) 09:26:29ID:khF+sWFY0607名無しさん@お腹いっぱい。
2008/03/03(月) 09:34:27ID:cRroQl+Y噴火喰らうなよ
0608名無しさん@お腹いっぱい。
2008/03/03(月) 09:48:52ID:YXUFYIoMワリオの基本的な立ち回りってどんな感じが良いのかな
0609名無しさん@お腹いっぱい。
2008/03/03(月) 09:55:53ID:/bjKg2Zi0610名無しさん@お腹いっぱい。
2008/03/03(月) 10:41:28ID:nRJSFlUc0611名無しさん@お腹いっぱい。
2008/03/03(月) 12:23:33ID:agot7Rey0612名無しさん@お腹いっぱい。
2008/03/03(月) 12:27:00ID:1VdRk0/Y0613名無しさん@お腹いっぱい。
2008/03/03(月) 12:27:42ID:2c8+9Ymy0614名無しさん@お腹いっぱい。
2008/03/03(月) 12:33:34ID:D/zDMvP5メタナイト相手に かなり苦戦する…
ガーキャンしようにも メタの攻撃は三連続のが多いし
発生が早いから 掴むタイミングもシビア…
DAをガードしても背後に回られるから反撃し辛いし。
リーチにそこまで差は無いけど
基本的に技の発生が負けてるから 相手に遅れを取ってしまう…
空中でメタと戦おうと思わない方がいいのかな?
何か対策が有ったら 教えて下さい…
0615名無しさん@お腹いっぱい。
2008/03/03(月) 12:42:34ID:qez9wF01基本的にルカリオとメタはルカリオ不利
なぜかとゆうとルカリオは格闘タイプ
メタは斬撃タイプ
リーチが一緒でも斬撃がルカリオの体に触れたら当たり負けするから
カウンター狙いと飛び道具の牽制で戦うのが良いと思う
0616名無しさん@お腹いっぱい。
2008/03/03(月) 12:43:31ID:upKVe/Fn正直メタはルカリオの天敵。
復帰時に飛んでこられると絶望する。
空中にあまり分はないので長く空中にいないこと。
隙を見つけたらSJ前Aでも差し込んでおけばいい。
一応空上Aは変に持続が長いので使えなくもない。
地上では上Aを主体にして立ち回る。
Bは常時タメのがいいかも。
プレッシャーを与えられる・・・かもしれない。
空下Aを使う場面が少ないのが悲しい。
つかマルスとかスネークはまだいいけどメタロボはほんと無理です\(^o^)/
役に立たなくてすまない。
0617名無しさん@お腹いっぱい。
2008/03/03(月) 12:56:31ID:HcG2uxOV他キャラ使ったときより、ルカリオ使ったときのほうが有利に戦えたよ。
実際やりやすい。メタの高性能を前にすれば、苦戦するのは仕方ないことだが
0618名無しさん@お腹いっぱい。
2008/03/03(月) 12:59:15ID:imR77C1u今のところ弱A一段から打ってるけど
あとこれって空中でも使っていった方がいいのかな
0619名無しさん@お腹いっぱい。
2008/03/03(月) 13:00:09ID:X1mvvztOルカリオは戦いやすいほうだと思う。
0620名無しさん@お腹いっぱい。
2008/03/03(月) 13:00:54ID:rv2O/5Xlダメージ喰らうほど攻撃強くなるのはメタ使いのオレにとっては厄介
だって軽いからよく飛ぶし
0621名無しさん@お腹いっぱい。
2008/03/03(月) 13:03:24ID:D/zDMvP5やっぱりルカリオとメタナイトって相性悪かったのね・・
NBの牽制も せこせこやってるんだけど
メタは横移動速いから すぐ距離詰められちゃうんだよね
カウンターはフィニッシュにしか使ってない・・
参考にします。
あ、でも
メタに隙が出来る瞬間ってある?
空中攻撃から着地する時にも全く隙が見つからないんだけど…
上Bから滑空斬りしてくる時は 着地隙を狙わない方が無難かな
下スマで即潰されるから・・
0622名無しさん@お腹いっぱい。
2008/03/03(月) 13:06:02ID:rv2O/5Xl空中に飛ばされたときかな
上B以外の攻撃は案外ふっとばしもダメージもないから
飛び道具や、それ以上に強い空中技されるとキツイ
0623名無しさん@お腹いっぱい。
2008/03/03(月) 13:07:40ID:D/zDMvP5ただ単に 自分の実力不足っていうのも有るけど…(・ω・`)
0624名無しさん@お腹いっぱい。
2008/03/03(月) 13:09:47ID:bG16oqXo0625名無しさん@お腹いっぱい。
2008/03/03(月) 13:11:15ID:upKVe/Fnガーキャンジャンプから即空下Aなんていう選択肢もなくはない
がお勧めはしない
0626名無しさん@お腹いっぱい。
2008/03/03(月) 13:14:57ID:Aod7cMEF/ \
/ _ノ ヽ、_ \
/ o゚((●)) ((●))゚o \ ほんとはウルフェンに乗りたいんだお…
| (__人__) |
\ ` ⌒´ /
____
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/ _ノ ヽ、_ \
/ o゚⌒ ⌒゚o \ でも切り札がウルフェンじゃないお…
| (__人__) |
\ ` ⌒´ /
,、 ,、
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|;; `'、_/^ヽ-=/ ;|
|_ /〈 〉 l二l\_〈 _人人人人人人人人人人人人人人人_
l/ ヽ_/ l二l l > だからこいつで遊んでやるお!! <
| ⌒ l二l ,.-,.  ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^
_/.::( ●) <l'二二L]_
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レルル \二二二二二二三三三≡≡
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\__/)=)) ̄((=()=)) ((=()=)) \
ヽヽ´ノ丿;;;;;;;ヽヽ==ノノ;;;ヽヽ==ノノ
0627名無しさん@お腹いっぱい。
2008/03/03(月) 13:16:00ID:rv2O/5Xl重量級じゃね?
リーチあって重い攻撃するやつは総じてやりにくいと思う
タイマンならどうにかなるけど、乱闘、チームだと結構KOされる
0628名無しさん@お腹いっぱい。
2008/03/03(月) 13:40:24ID:17gORKKl上Bの方向の練習してもやたら死ぬ慣れですか
0629名無しさん@お腹いっぱい。
2008/03/03(月) 13:47:07ID:rv2O/5Xlあれは優秀じゃないよな
発動後の操作も全然きかないから崖ギリギリで死ぬとかあるし
0630名無しさん@お腹いっぱい。
2008/03/03(月) 14:02:22ID:Ex3OJfqx0631名無しさん@お腹いっぱい。
2008/03/03(月) 14:06:34ID:b8cdF5Sv0632名無しさん@お腹いっぱい。
2008/03/03(月) 14:10:39ID:E3z2ClMB蛇ロボが居る、メタが幾らバグってると言ってもあいつらはチートだから
0633名無しさん@お腹いっぱい。
2008/03/03(月) 14:48:46ID:PMJVheP10634名無しさん@お腹いっぱい。
2008/03/03(月) 14:51:28ID:cW7NbyYqリーチと判定で負けてるから飛び込めないんだが
0635名無しさん@お腹いっぱい。
2008/03/03(月) 14:58:49ID:Nrdo/KW7空中は確かに弱いが、他キャラよりははるかにマシ
リーチあるし
>>634
うんたぶん無理
てか相性最悪ぐらいと思うよ
0636名無しさん@お腹いっぱい。
2008/03/03(月) 15:02:36ID:k+CIShUT狐使ってるが似たようなもんだよ
ブラスターもヒットストップないし判定も勝てない
リーチも多分横強が最高だし
最速J前Aも向こうのJ攻撃の持続が長いから使えないし・・・
0637名無しさん@お腹いっぱい。
2008/03/03(月) 15:23:07ID:ZRI5JCEgほんとメタゲーに左右される
0638名無しさん@お腹いっぱい。
2008/03/03(月) 15:29:53ID:HcG2uxOV0639名無しさん@お腹いっぱい。
2008/03/03(月) 15:33:07ID:Ex3OJfqxあれだけ異常
0640名無しさん@お腹いっぱい。
2008/03/03(月) 15:35:20ID:eyxmneoP0641名無しさん@お腹いっぱい。
2008/03/03(月) 15:38:14ID:LAuPDoVW理由教えてくれ
0642名無しさん@お腹いっぱい。
2008/03/03(月) 16:02:52ID:tKmXgfVJSJ前A振られるととにかく近づけない、下スマにも反撃しづらい
ガーキャンシェルは機能しない
でかいせいで追撃されやすい 100%程度でもシャトル食らって余裕でバースト。
空中制動が悪いんで追撃回避が厳しい
クッパ側としては適当に攻撃振り回してラッキーヒット狙うしかない。
メタ側から見てクッパの怖い点を教えてくれ。
ついでに蛇も無理ゲー 横強と弱だけで近寄れません。
0643名無しさん@お腹いっぱい。
2008/03/03(月) 16:04:59ID:EsBXrI9b一応スネークの切り札は当たってもダメージは受けなかったが、
弾かれてもの凄い勢いで滑っていくからそのまま死にやすいな。
場所によっては使えるかも。
乱闘だと横B結構使うんだがあんまり使われないものなのか。
2、3人が文字通り乱闘してるところを横から轢き逃げしたり。
リスク低い分リターンも低いけどな。
0644名無しさん@お腹いっぱい。
2008/03/03(月) 16:07:45ID:tKmXgfVJ俺も乱戦なら結構使うよ、横B
ジャンプして飛び道具へ特攻したりな。
ただあれ、踏まれると致命的なスキができるんだよなぁ。
0645名無しさん@お腹いっぱい。
2008/03/03(月) 16:13:40ID:8n9wnXbL攻略本当たりでスネークの弱点発見を期待するが……。
攻略本とかでこの手のスレより早く情報を発見できた事って有るのか?
0646名無しさん@お腹いっぱい。
2008/03/03(月) 16:29:03ID:oM+Wr8iy0647名無しさん@お腹いっぱい。
2008/03/03(月) 16:42:11ID:p3iodeUu0648名無しさん@お腹いっぱい。
2008/03/03(月) 16:51:50ID:KqS1NvCY桜井は一体何を考えてたのやら
0649名無しさん@お腹いっぱい。
2008/03/03(月) 16:58:05ID:8n9wnXbL0650名無しさん@お腹いっぱい。
2008/03/03(月) 17:00:21ID:smMwIYa2やっぱメタナイトかロボ?
0651名無しさん@お腹いっぱい。
2008/03/03(月) 17:08:02ID:KqS1NvCYメタは無理だ
手榴弾で動き制限されまくったところに突っ込めばDA、飛べば上スマが襲ってくる
0652名無しさん@お腹いっぱい。
2008/03/03(月) 17:11:56ID:smMwIYa2グーチョキパーみたいになってる?
0653名無しさん@お腹いっぱい。
2008/03/03(月) 17:12:56ID:UdjwSmpeロボ→スネーク→メタ←ロボ
0654名無しさん@お腹いっぱい。
2008/03/03(月) 17:15:26ID:ZRI5JCEgメタ→その他もろもろ
0655名無しさん@お腹いっぱい。
2008/03/03(月) 17:16:47ID:hl53o6mz0656名無しさん@お腹いっぱい。
2008/03/03(月) 17:17:47ID:KqS1NvCY0657名無しさん@お腹いっぱい。
2008/03/03(月) 17:29:49ID:yopvU1i30658名無しさん@お腹いっぱい。
2008/03/03(月) 17:35:41ID:/0CW0XDP0659名無しさん@お腹いっぱい。
2008/03/03(月) 17:39:27ID:ZRI5JCEgメタはメタ(キャラ選択的な意味で)によっては圧倒的に勝つ事が多い気がする。
0660名無しさん@お腹いっぱい。
2008/03/03(月) 17:41:19ID:E3z2ClMBジャンケンで例えるならロボはピストルとかダイナマイトとかそんな感じだな
0661名無しさん@お腹いっぱい。
2008/03/03(月) 17:58:45ID:ArYvsofW0662名無しさん@お腹いっぱい。
2008/03/03(月) 18:00:24ID:EF+58xS00663名無しさん@お腹いっぱい。
2008/03/03(月) 18:05:02ID:ArYvsofW0664名無しさん@お腹いっぱい。
2008/03/03(月) 18:14:31ID:hIZMxujx0665名無しさん@お腹いっぱい。
2008/03/03(月) 18:22:39ID:p3iodeUu中堅クラスにはキャラ性能だけで勝てることもあるが、ランク上位にいる連中と比べると微妙。
トゥーンより高性能な飛び道具もってたり
反射技もってたり、蛇ロボみたいに飛び道具+αみたいなのが揃ってるから
どうしても器用貧乏になりがち。
まあでも極端に相性悪い奴もいないから、キャラ対策と立ち回りが重要になってくると思う
0666名無しさん@お腹いっぱい。
2008/03/03(月) 18:23:05ID:Hjwg9hdq0667名無しさん@お腹いっぱい。
2008/03/03(月) 18:28:53ID:TGvyCBZP長所→異常なパワー 飛び道具 地雷 重い
短所→動きが重い 爆発の自爆
メタナイト
長所→速い 小さい 攻撃速度 攻撃判定 復帰
短所→軽い 飛び道具
ロボ
長所→飛び道具 復帰
短所→無し
トゥーン
長所→パワー 飛び道具
短所→軽い リーチ 投げ
修正よろ
0668名無しさん@お腹いっぱい。
2008/03/03(月) 18:33:06ID:k+CIShUTトゥーンの長所に盾追加
0669名無しさん@お腹いっぱい。
2008/03/03(月) 18:34:44ID:zpMaaIku0670名無しさん@お腹いっぱい。
2008/03/03(月) 18:37:19ID:w7fmbJ3jロボの長所に判定と重さ加えてくれ
奴の腕と噴射は食らい判定が無い
重さもトップ10に入る
短所は決定力の無さだと思う
まあ復帰阻止が強力だからめだたんけど
0671名無しさん@お腹いっぱい。
2008/03/03(月) 18:40:14ID:zpMaaIkuメタナイトなんかは強くても許せるけどスネークとかロボットとかネタ枠のキャラが強いのはどうかと思う
0672名無しさん@お腹いっぱい。
2008/03/03(月) 18:40:35ID:2cx9Zy4Gスネークの短所 下からの復帰 空中
メタの短所 リーチ
スネークの飛び道具ってタイマンだと待ち対策以外に意味なくね
手榴弾はすぐ爆発するわけじゃないし
メタは自分よりはるかにリーチが長い奴以外は大体有利付くな
0673名無しさん@お腹いっぱい。
2008/03/03(月) 18:42:16ID:k+CIShUTマリオよりほんの少し軽いくらいだしそうでもなくない?
重量級の蛇・ロボに比べりゃ軽いけどな
メタは普通に軽量級で同意だけどな
0674名無しさん@お腹いっぱい。
2008/03/03(月) 18:46:09ID:/bjKg2Zi0675名無しさん@お腹いっぱい。
2008/03/03(月) 18:46:29ID:cW7NbyYq0676名無しさん@お腹いっぱい。
2008/03/03(月) 18:47:55ID:RJh6huON逆に考えるんだ。
強かったのがネタキャラでまだマシだと思うんだ。
ネタ枠じゃないキャラが強いほうが
wifi対戦やらでとってものさばりそうだから、ヤダ。
0677名無しさん@お腹いっぱい。
2008/03/03(月) 18:48:43ID:ZRI5JCEgジャンプ防止?なんすかソレw
0678名無しさん@お腹いっぱい。
2008/03/03(月) 18:48:59ID:YyF5zBc97:3は天敵って言われるレベルだな。
Xダル、Sサガ対Xガイルとか。
バランスいいとか言ってるのに上位3キャラしか使われないストIII3rdみたいになりそうだなw
0679名無しさん@お腹いっぱい。
2008/03/03(月) 18:51:32ID:k+CIShUT真下に来られると発動の遅いJNAとJ下Aでしか対応できないし
0680名無しさん@お腹いっぱい。
2008/03/03(月) 18:51:58ID:TGvyCBZPネタキャラが強いほうが嫌だな、個人的には。
0681名無しさん@お腹いっぱい。
2008/03/03(月) 18:53:03ID:p3iodeUu仮に70%でバーストされるとしても、
復帰弱い相手なら20〜30ぐらいから倒せる訳だしな。
ダメージレースで不利になることは意外と少ない。
それよりも投げ連入らないメリットの方が重要と感じる。
>>678
本当にそうなりそうで怖いんだがwwwwww
0682名無しさん@お腹いっぱい。
2008/03/03(月) 18:56:47ID:k+CIShUTそういやなんでメタよか軽い狐には投げ連入るんだろ
メタの場合は投げ喰らうと浮くのか?
0683名無しさん@お腹いっぱい。
2008/03/03(月) 18:57:07ID:l/gsTfhdロボットはともかく、スネークはかなりのさばってるしなあ
もっとひどいことになっただろうけど
0684名無しさん@お腹いっぱい。
2008/03/03(月) 18:57:24ID:ZRI5JCEg0685名無しさん@お腹いっぱい。
2008/03/03(月) 18:58:27ID:agot7Rey0686名無しさん@お腹いっぱい。
2008/03/03(月) 18:58:45ID:cW7NbyYqあとはウルフも多い
0687名無しさん@お腹いっぱい。
2008/03/03(月) 18:58:48ID:k+CIShUTああ、落下速度か
今回皆遅くなってるから違和感なくやってたわ
0688名無しさん@お腹いっぱい。
2008/03/03(月) 18:59:10ID:/0CW0XDP0689名無しさん@お腹いっぱい。
2008/03/03(月) 19:00:06ID:k+CIShUTそりゃそうだw
0690名無しさん@お腹いっぱい。
2008/03/03(月) 19:02:45ID:tKmXgfVJ起き攻めに使える
読みきればもう一度下投げが入る。
ガノンの横Bと同じような感じで使えると思う。
この間読み負けまくりで80%くらいまで下投げされたわw
0691名無しさん@お腹いっぱい。
2008/03/03(月) 19:04:59ID:EvZ05RSo0692名無しさん@お腹いっぱい。
2008/03/03(月) 19:06:41ID:T+BCAEUP空中技かなりフィニッシュに利用できるし
0693名無しさん@お腹いっぱい。
2008/03/03(月) 19:07:17ID:hIZMxujxネクロQ使いの俺に謝れ
>>667
トゥーンはマリオよりほんの少し軽いくらいだから全然問題ない
リーチだってトゥーンのリーチが欠点だとするならメタナイトだって欠点になる
0694名無しさん@お腹いっぱい。
2008/03/03(月) 19:08:24ID:hl53o6mz0695名無しさん@お腹いっぱい。
2008/03/03(月) 19:10:14ID:lhrnX2f20696名無しさん@お腹いっぱい。
2008/03/03(月) 19:11:25ID:w7fmbJ3j0697名無しさん@お腹いっぱい。
2008/03/03(月) 19:11:38ID:ZRI5JCEgマゾ仕様・カウンター涙目・ミュウツーの呪い
ロボの追撃はリスクの少なさがたまらん
0698名無しさん@お腹いっぱい。
2008/03/03(月) 19:13:53ID:k+CIShUTJ下Aが高性能で他は波導弾ぐらいしか良いの思い浮かばないな・・
0699名無しさん@お腹いっぱい。
2008/03/03(月) 19:15:47ID:Rid9f+B00700名無しさん@お腹いっぱい。
2008/03/03(月) 19:17:28ID:E3z2ClMBっていうか回避投げが糞ヤバイ。距離を詰めたり離したり好き放題でコマヒットすれば次の攻撃が確定で入る
0701名無しさん@お腹いっぱい。
2008/03/03(月) 19:18:16ID:EF+58xS0トゥーンよりメタのほうがかなりリーチ長いぞ
0702名無しさん@お腹いっぱい。
2008/03/03(月) 19:18:57ID:Sd9nUMBA0703名無しさん@お腹いっぱい。
2008/03/03(月) 19:22:38ID:2cx9Zy4G使いこなしてない奴のヘビメタロボはあんまり強くないけどな
お手軽なキャラではないだろ
さて、ガノンでスネークを踏む作業に戻るか
0704名無しさん@お腹いっぱい。
2008/03/03(月) 19:23:20ID:UhaukSoq0705名無しさん@お腹いっぱい。
2008/03/03(月) 19:24:00ID:oM+Wr8iyわかってるやつはC4出すし、わかってないやつはなんかニキータだす。
0706名無しさん@お腹いっぱい。
2008/03/03(月) 19:33:23ID:SPj370O90707名無しさん@お腹いっぱい。
2008/03/03(月) 19:36:08ID:rZhWgO6aピカチュウは使いこなしてるのに使いこなしていない奴より弱い俺・・・
0708名無しさん@お腹いっぱい。
2008/03/03(月) 19:37:33ID:IAiUxQ6t0709名無しさん@お腹いっぱい。
2008/03/03(月) 19:42:36ID:sWRt5O+hピット、アイク、エロサムス、ウルフ、トゥーンリンク
なんですけどどれが一番安定してますか?
0710名無しさん@お腹いっぱい。
2008/03/03(月) 19:43:30ID:2c8+9Ymy0711名無しさん@お腹いっぱい。
2008/03/03(月) 19:43:56ID:MMNoldbZアイクが一番やりづらいキャラって誰かなあ
0712名無しさん@お腹いっぱい。
2008/03/03(月) 19:44:41ID:p3iodeUu単純なリーチはトゥーンと同じぐらいだけどメタとトゥーンじゃ戦い方が違う。
メタは一発当ててそこから追撃に繋いでいくって戦い方だから
リーチの短さがあまり苦にならないって感じだな。
ガードされても後ろに抜けられるDA・投げ、空対空最強候補のJ前A。
多少不利な状況でも暴れれるB。
攻めの起点が高性能で使いやすいって言うのがメタの強さの理由の一つだと思う。
0713名無しさん@お腹いっぱい。
2008/03/03(月) 19:45:25ID:EvZ05RSo0714名無しさん@お腹いっぱい。
2008/03/03(月) 19:47:57ID:Tl9tjIBp横Bで読み勝つと抜けれるときもあるにはあるが、
鳥やピットだとどうやって近づけばいいのか分からん
0715名無しさん@お腹いっぱい。
2008/03/03(月) 19:49:04ID:E3z2ClMB蛇相手は?
0716名無しさん@お腹いっぱい。
2008/03/03(月) 19:49:09ID:MyUdipbHやった!蛇落とした!落雷蹴当てた!これで勝つる!
ドガン! シュルルルル… !?
0717名無しさん@お腹いっぱい。
2008/03/03(月) 19:53:43ID:MMNoldbZピットでやってくるわB連打で嫌がらせだな
0718名無しさん@お腹いっぱい。
2008/03/03(月) 19:54:21ID:LAuPDoVW空中攻撃の出の速さと繋ぎが優秀。リーチが無く剣キャラに競り負けるのが短所。
弱攻撃は使いやすい。当たれば間合いをとれる。相手に接近されて困った時にも使える。
強攻撃は上が優秀。横は使えなくは無いが微妙。下は使えないと思う。
スマッシュは全て優秀。ステップからの横、下スマも悪くないがD上スマで十分。DAが誤爆する可能性も考えて。
0719名無しさん@お腹いっぱい。
2008/03/03(月) 19:57:25ID:zpMaaIku弱攻撃の威力がもう少し弱いだけで
強攻撃の発生がもう少し遅いだけで
ダッシュ攻撃の突っ込みがもう少し弱いだけで
上スマッシュが連発できないだけで
もう少し軽いだけで
空中攻撃の判定が弱いだけでだいぶましなバランスになるはずなのに・・・・・・
0720名無しさん@お腹いっぱい。
2008/03/03(月) 20:00:26ID:w7fmbJ3j0721名無しさん@お腹いっぱい。
2008/03/03(月) 20:02:08ID:MMNoldbZ0722名無しさん@お腹いっぱい。
2008/03/03(月) 20:02:39ID:E3z2ClMB0723名無しさん@お腹いっぱい。
2008/03/03(月) 20:03:01ID:Tl9tjIBpすまん、蛇はもう頭から除外してた
何か方法あるなら俺が教えてほしいくらいだ
0724とし 1117-9688-6358
2008/03/03(月) 20:04:07ID:im4M4TCf使い方っての教えてやっからさ
0725名無しさん@お腹いっぱい。
2008/03/03(月) 20:05:51ID:w7fmbJ3jどのキャラでも教えられる?
使用キャラとか指定していい?
0726名無しさん@お腹いっぱい。
2008/03/03(月) 20:06:41ID:Rid9f+B00727名無しさん@お腹いっぱい。
2008/03/03(月) 20:08:36ID:2TeGs8mk0728名無しさん@お腹いっぱい。
2008/03/03(月) 20:09:15ID:cW7NbyYq0729名無しさん@お腹いっぱい。
2008/03/03(月) 20:10:59ID:LAuPDoVW投げは後ろ投げ弱体化でフィニッシュには使えなくなった。下投げから空中攻撃に繋げるのは決まりやすいからメインは下投げで。
ファイアボールは飛び道具持たない相手に牽制で撃つぐらい。ロケットは復帰以外には使わない。サイクロンはフィニッシュを当てれないと反確なので封印。翔龍拳はガーキャンか下投げでうまくいけば入る時もある。難しい。
復帰は距離を稼ぐのは難しく無いが阻止されやすい。下から復帰する場合、上Bでギリギリ崖に届くようにしないと落下モーションの間にスマッシュで叩かれる。
ガーキャンがしづらい。滑る仕様のおかげでノックバックが酷い。これが無ければ上Bが化けるのだが。
絶の廃止が辛いな。長文スマソ
0730名無しさん@お腹いっぱい。
2008/03/03(月) 20:16:06ID:E3z2ClMB対策したところで不利だしまだ使用人口が少ないってのもある
0731名無しさん@お腹いっぱい。
2008/03/03(月) 20:18:16ID:YyF5zBc9強すぎて嫌われるとは予想しなかったのか?
0732724
2008/03/03(月) 20:18:54ID:im4M4TCfいいよ。
0733724
2008/03/03(月) 20:19:18ID:im4M4TCfいいよ。 ID出して
0734725 @ 2535-3146-3788
2008/03/03(月) 20:29:29ID:w7fmbJ3jそっちヨッシーでお願いします。
こっちは適当に選ぶんでそっちのヨッシーから学ばせてもらいます。
後感想は対戦相手募集スレに書くんで。
0735名無しさん@お腹いっぱい。
2008/03/03(月) 20:30:45ID:imR77C1uルイージ使いはじめたから参考になりました d
0736名無しさん@お腹いっぱい。
2008/03/03(月) 20:31:15ID:Rid9f+B00737名無しさん@お腹いっぱい。
2008/03/03(月) 20:32:01ID:aPInGTBlここまでしっちゃかめっちゃかな設定にしとけばそうそう使いこなされないと思ってたんだろう
ステータス自体が優秀なのはみて明らかだったろうし
0738名無しさん@お腹いっぱい。
2008/03/03(月) 20:33:22ID:sWRt5O+h俺とやってくれ頼む!
0739とし 1117-9688-6358
2008/03/03(月) 20:46:27ID:im4M4TCf使い方っていうか何使っても勝てるから!
ちょいまってくれ
0740725 @ 2535-3146-3788
2008/03/03(月) 20:48:42ID:w7fmbJ3jあー、すいませんがこっちも時間的な制約があるので
またの機会にお願いします。今日のところは時間切れ。
0741ジュン 2964 7788 2809
2008/03/03(月) 20:48:57ID:sWRt5O+h0742名無しさん@お腹いっぱい。
2008/03/03(月) 20:50:43ID:IL/W1I4I荒らしか
0743名無しさん@お腹いっぱい。
2008/03/03(月) 20:51:59ID:buV+lNiz0744名無しさん@お腹いっぱい。
2008/03/03(月) 20:52:36ID:buV+lNizすまん
0745名無しさん@お腹いっぱい。
2008/03/03(月) 20:53:29ID:l/gsTfhd0746とし 1117-9688-6358
2008/03/03(月) 20:54:55ID:im4M4TCf0747名無しさん@お腹いっぱい。
2008/03/03(月) 20:55:16ID:p3iodeUu0748ジュン 2964 7788 2809
2008/03/03(月) 20:55:48ID:sWRt5O+hピット対策しているので・・・
まってますね
0749名無しさん@お腹いっぱい。
2008/03/03(月) 20:56:11ID:w7fmbJ3j対戦相手募集スレに同名同IDのがいるからかたりでは無いと思うが
何にせよ反応してすまんかった
0750名無しさん@お腹いっぱい。
2008/03/03(月) 20:58:18ID:q7ctggCM普通に使いますか?それともあの技を使いますか?
変な質問ですいません!
0751ジュン 2964 7788 2809
2008/03/03(月) 21:02:15ID:sWRt5O+h0752名無しさん@お腹いっぱい。
2008/03/03(月) 21:02:43ID:W4Qr90W50753とし 1117-9688-6358
2008/03/03(月) 21:02:47ID:im4M4TCf0754ジュン 2964 7788 2809
2008/03/03(月) 21:03:27ID:sWRt5O+hもういっかい!
頼む!悔しい
0755名無しさん@お腹いっぱい。
2008/03/03(月) 21:05:50ID:E/HAQPj7お前らまとめて対戦スレに池
0756とし 1117-9688-6358
2008/03/03(月) 21:08:44ID:im4M4TCf0757名無しさん@お腹いっぱい。
2008/03/03(月) 21:10:37ID:sWRt5O+h0758とし 1117-9688-6358
2008/03/03(月) 21:11:54ID:im4M4TCfそれくらい分かれカス
0759名無しさん@お腹いっぱい。
2008/03/03(月) 21:13:31ID:Rid9f+B00760名無しさん@お腹いっぱい。
2008/03/03(月) 21:14:21ID:sWRt5O+hありがとん
0761名無しさん@お腹いっぱい。
2008/03/03(月) 21:14:36ID:2TeGs8mkここは対戦スレじゃねーっての
0762名無しさん@お腹いっぱい。
2008/03/03(月) 21:16:41ID:KfI4qvwX0763名無しさん@お腹いっぱい。
2008/03/03(月) 21:17:13ID:sWRt5O+hスレ汚してスマソ
0764名無しさん@お腹いっぱい。
2008/03/03(月) 21:18:22ID:im4M4TCf次、挑戦するやついる?
0765名無しさん@お腹いっぱい。
2008/03/03(月) 21:18:44ID:yQPPY0vzこれで魔王の威厳を見せ付けられるはずだ!
0766名無しさん@お腹いっぱい。
2008/03/03(月) 21:22:05ID:buV+lNiz0767名無しさん@お腹いっぱい。
2008/03/03(月) 21:22:09ID:DdpNNxCd俺もピーチ使いだが大きく上昇はしねーと思うw
0768ジュン 2964 7788 2809
2008/03/03(月) 21:24:59ID:sWRt5O+h0769とし
2008/03/03(月) 21:26:40ID:im4M4TCf0770ジュン 2964 7788 2809
2008/03/03(月) 21:27:27ID:sWRt5O+hあれどうなれば自殺なんだ?
ただ復帰ミスッタだけだろww
0771名無しさん@お腹いっぱい。
2008/03/03(月) 21:27:32ID:pZVXYlDG出てくか死ぬかどっちかにしろ
0772名無しさん@お腹いっぱい。
2008/03/03(月) 21:28:08ID:Rid9f+B00773名無しさん@お腹いっぱい。
2008/03/03(月) 21:28:42ID:HKXwyAap普段軽くやってるけど本気キャラ使われたときはヤバかった。
0774ジュン 2964 7788 2809
2008/03/03(月) 21:29:18ID:sWRt5O+h自作自演www
0775名無しさん@お腹いっぱい。
2008/03/03(月) 21:29:50ID:yQPPY0vz0776名無しさん@お腹いっぱい。
2008/03/03(月) 21:29:55ID:rvQt/fHQ0777とし
2008/03/03(月) 21:31:16ID:im4M4TCfなんでいきなり必殺技入れてきたのかな?
冷めたからパラシュートでひらひら落ちただけど?wwwww
もう一回必殺技なしでやるってならいいけど?
0778名無しさん@お腹いっぱい。
2008/03/03(月) 21:32:01ID:DdpNNxCdでてけ。
0779名無しさん@お腹いっぱい。
2008/03/03(月) 21:32:13ID:Rid9f+B00780名無しさん@お腹いっぱい。
2008/03/03(月) 21:32:33ID:hIZMxujx0781とし
2008/03/03(月) 21:33:45ID:im4M4TCfいいならすぐ出てくけど!
0782名無しさん@お腹いっぱい。
2008/03/03(月) 21:33:55ID:pZVXYlDG0783名無しさん@お腹いっぱい。
2008/03/03(月) 21:33:55ID:agot7Rey必殺技と呼ばれるのはB技すべてだ
スマッシュボールによる最後の切り札のことを言いたいんだろうが
0784名無しさん@お腹いっぱい。
2008/03/03(月) 21:34:33ID:yQPPY0vz0785名無しさん@お腹いっぱい。
2008/03/03(月) 21:36:02ID:l/gsTfhd0786とし
2008/03/03(月) 21:36:05ID:im4M4TCf0787ジュン 2964 7788 2809
2008/03/03(月) 21:36:15ID:sWRt5O+h0788名無しさん@お腹いっぱい。
2008/03/03(月) 21:40:20ID:0s2yq07R0789名無しさん@お腹いっぱい。
2008/03/03(月) 21:51:33ID:DdpNNxCd0790名無しさん@お腹いっぱい。
2008/03/03(月) 21:58:24ID:rZhWgO6a0791名無しさん@お腹いっぱい。
2008/03/03(月) 21:58:51ID:LWHQAqWb0792名無しさん@お腹いっぱい。
2008/03/03(月) 22:05:48ID:2TeGs8mk謝る必要はないよ
出てってくれればそれだけでいいさ
0793名無しさん@お腹いっぱい。
2008/03/03(月) 22:13:01ID:Aod7cMEF0794名無しさん@お腹いっぱい。
2008/03/03(月) 22:14:26ID:UdjwSmpeてかなにこのスレ
0795名無しさん@お腹いっぱい。
2008/03/03(月) 22:14:30ID:2c8+9Ymy0796名無しさん@お腹いっぱい。
2008/03/03(月) 22:15:04ID:W4Qr90W50797名無しさん@お腹いっぱい。
2008/03/03(月) 22:15:27ID:QnLC07pZ0798名無しさん@お腹いっぱい。
2008/03/03(月) 22:21:53ID:m0o3nQPC0799名無しさん@お腹いっぱい。
2008/03/03(月) 22:33:47ID:4EVsny0Lルイージの投げなんてリーチ短いんだから最初からつかえねーよ
下投げからファイアジャンプパンチが入るとか無理に決まってんだろ
0800名無しさん@お腹いっぱい。
2008/03/03(月) 22:34:50ID:nEqqj4C8CPには結構決まるんだけど。でも相手が変なとこに飛んで空前Aが当たらん時もあるから積極的に狙うのは安定しないかも
0801名無しさん@お腹いっぱい。
2008/03/03(月) 22:37:00ID:khF+sWFYルイージ使ってもリーチの長さに感涙するのに
0802名無しさん@お腹いっぱい。
2008/03/03(月) 22:46:34ID:17gORKKl0803名無しさん@お腹いっぱい。
2008/03/03(月) 22:50:48ID:LAuPDoVW相手が投げで硬直してる間に入れる。確定では無いし、俺も実戦で数回しか決まったこと無いから実用的じゃないな。あの文は見なかったことにしてくれ。すまなかった。
0804名無しさん@お腹いっぱい。
2008/03/04(火) 00:09:41ID:G1k0VhmN他の人はスルーして論議しようぜ。
0805名無しさん@お腹いっぱい。
2008/03/04(火) 01:01:46ID:FfZi5+DOこういうのは全部>>1の外部板池よ
0806名無しさん@お腹いっぱい。
2008/03/04(火) 01:10:42ID:FbmTOlUNもうこのスレ自体が不要だと言ってる様なもんだな
たしかに強さ議論スレと話してる内容被ってるし統一してキャラ別考察は外部でやらせたほうがいいかもね
0807名無しさん@お腹いっぱい。
2008/03/04(火) 01:12:28ID:G1k0VhmN0808名無しさん@お腹いっぱい。
2008/03/04(火) 01:13:49ID:FbmTOlUN>>807だとよ
0809名無しさん@お腹いっぱい。
2008/03/04(火) 01:35:01ID:6TMK5h9J空前Aってはずした時の隙がやばくなかったっけ?
でもウルフは攻め方が単調になりやすいから色々取り入れないとキツイかもね。
復帰も安定して戻れない時多いし。
0810名無しさん@お腹いっぱい。
2008/03/04(火) 01:37:11ID:Nk6ZjtFi絶対掴めたろ、って落ち方ばっかりだ
0811名無しさん@お腹いっぱい。
2008/03/04(火) 02:35:17ID:txv3Jhcz_,, '-´ ̄ ̄ ̄ ̄``ヽ、
r ´=======ヽヽ
,'==─- -─==', i
i イ iゝ、/│ /丶/_ルヽイ |
│レリi {゚} l/ {゚} ).| .|| 今回は僕の勝ちだねwwwwwwwwwww
l/!Y! ∠ ソ !ノ i
L.',. トェェェェイ / /|i
|/|ヽ、 `ー-'´,イ / | /
0812名無しさん@お腹いっぱい。
2008/03/04(火) 03:00:21ID:LPPZjWjM× 今回は
○ 今回も
0813名無しさん@お腹いっぱい。
2008/03/04(火) 03:16:43ID:xlMwX0sE0814名無しさん@お腹いっぱい。
2008/03/04(火) 04:39:48ID:gM6oDGLB一回タイマンスレでロボ固定の奴に手も足も出なくて涙目になった俺
お前が強いんでなくてロボが強いんだよwwwww
ってことをどうにかして伝えたいもんだ
0815名無しさん@お腹いっぱい。
2008/03/04(火) 05:17:50ID:J+DYZbG/ロボ使って圧勝すればいいんじゃね
0816名無しさん@お腹いっぱい。
2008/03/04(火) 05:18:12ID:WICX/6A0悔しいならお前もロボ使ったらどうですかwwww
まあお前みたいな雑魚が使った所で性能を発揮出来るとは思えませんがねwwwwwww
n: ___ n:
|| / __ \ .||
|| | |(゚) (゚)| | ||
f「| |^ト ヽ  ̄ ̄ ̄ / 「| |^|`|
|: :: ! }  ̄□ ̄ | ! : ::}
ヽ ,イ / ̄ ̄ハ ̄ ̄\ ヽ ,イ
0817名無しさん@お腹いっぱい。
2008/03/04(火) 05:19:18ID:F/mH21E5同キャラで圧倒するのが一番だろうな
0818名無しさん@お腹いっぱい。
2008/03/04(火) 05:21:47ID:c+Z39N3k確かにロボ強いし対策したいけど、キャラ差言ったらそこで試合終了ですよ
俺はコマキャッチに力入れてプレイしてみてるけど、最初よりは戦いやすくなってきたよ
コマを挟んで睨み合いが減るのも楽だけど、回避投げされないのが何より楽だw
あと置いてあるコマ拾いに行って、歩きすぎてぶすぶす刺さるとなんか泣ける
0819名無しさん@お腹いっぱい。
2008/03/04(火) 05:22:01ID:WICX/6A0幾ら性能的な差があると言っても叩きのめされる時点でお前が弱いだけ。
ランク付けするとこういう相手が強キャラとかこっちが弱キャラだから等の言い訳する雑魚が目障りって言ってる
ランクアンチが居たけどその気持ちが分かるわ、自分で対策も考えられるこういう所に逃げ込んでくる雑魚はもっとボコられとけ
0820名無しさん@お腹いっぱい。
2008/03/04(火) 05:29:52ID:hnVyToeu禿同
0821名無しさん@お腹いっぱい。
2008/03/04(火) 05:31:40ID:J+DYZbG/ロボは確かに嫌な相手だと思うけど、自分でロボ使えば、それなりの短所、嫌な攻められ方もわかるだろうし
0822名無しさん@お腹いっぱい。
2008/03/04(火) 05:41:56ID:LPPZjWjMスネークと同じくできるだけ早くメテオを決めたい相手だ
0823名無しさん@お腹いっぱい。
2008/03/04(火) 09:18:38ID:pyFvgkHQお前わかってるな
幼稚園児のまんまんは最高だ
3〜9才くらいの幼女とセクロスしたいぜ
0824名無しさん@お腹いっぱい。
2008/03/04(火) 09:22:48ID:tH4vB1XWクライマーの投げ連でメテオまで持っていって倒せなかったときは唖然とした
0825名無しさん@お腹いっぱい。
2008/03/04(火) 09:36:17ID:NjQx43Mjロボ……崖で下投げするとその場メテオかよ
0826名無しさん@お腹いっぱい。
2008/03/04(火) 10:25:47ID:2e/0AxaD変態><
0827名無しさん@お腹いっぱい。
2008/03/04(火) 10:28:44ID:pr+IeaNB0828名無しさん@お腹いっぱい。
2008/03/04(火) 11:11:34ID:mOhp2+YLだからどうってこともないけど
0829名無しさん@お腹いっぱい。
2008/03/04(火) 11:48:45ID:pwmw9hb6前のがやり易いからそっちを主に使ってるけど、ダッシュ掴みできないよねこれ。
それと、ナナにダッシュ掴みさせるとその後の制御が利かない?
入力何もしてないのに掴んだまま殴り出したり後ろに投げたり・・・
仕方ないから、崖まで遠くて移動距離稼ぎたい時は
ポポ横投げ → ナナ歩き掴み+下投げ → ポポダッシュ掴み+横投げ → ナナ歩き掴み+下投げ → ry
でやってるんだけど。
ナナでダッシュ掴みさせて投げ連してる人いる?
0830名無しさん@お腹いっぱい。
2008/03/04(火) 13:41:16ID:Y6kR/rX2そんな事になった記憶がない。俺が入力ミスと思ってるのがそうなのかな?
0831名無しさん@お腹いっぱい。
2008/03/04(火) 13:57:44ID:pwmw9hb6ダッシュもすぐスティックから指離してんのに、
後ろに投げたり上に投げたり、果ては掴んだまま殴り出しやがる・・・
もしかしてコントローラ不良?
0832名無しさん@お腹いっぱい。
2008/03/04(火) 15:17:04ID:3qlSWCIgダッシュの勢いで離れすぎてるんじゃないかね
俺はダッシュ掴み普通に使ってるけど
0833名無しさん@お腹いっぱい。
2008/03/04(火) 15:26:42ID:pwmw9hb6距離に気をつけてやってみたら確かに下投げ連できたよ。
ありがとう。
0834名無しさん@お腹いっぱい。
2008/03/04(火) 16:41:40ID:wlDYOyJAつ【>>593】
0835名無しさん@お腹いっぱい。
2008/03/04(火) 16:43:03ID:wlDYOyJA>>793
つ【>>511】
0836名無しさん@お腹いっぱい。
2008/03/04(火) 18:58:29ID:Q8FsiuWlスネークみたいにキモイくらい滑ればいいのに。
0837名無しさん@お腹いっぱい。
2008/03/04(火) 19:57:50ID:9MHVh1anゼニガメの滑りはかわいい
0838名無しさん@お腹いっぱい。
2008/03/04(火) 20:07:16ID:1pozPDHV0839名無しさん@お腹いっぱい。
2008/03/04(火) 20:11:43ID:J+DYZbG/どっちでもよくない?
0840名無しさん@お腹いっぱい。
2008/03/04(火) 20:23:05ID:RTUEYVfZ0841名無しさん@お腹いっぱい。
2008/03/04(火) 20:41:32ID:wSeHLu2Qロボット、ウルフなどの待ちがキツいです。
メタ、マルは待ちを崩しやすいというのを見ましたが、
どういう風に立ち回ればいいんでしょうか
0842名無しさん@お腹いっぱい。
2008/03/04(火) 20:42:06ID:NjQx43Mjロボット最強説加速
プリンのレベルじゃねえぞ…
0843名無しさん@お腹いっぱい。
2008/03/04(火) 20:55:21ID:9MHVh1an0844名無しさん@お腹いっぱい。
2008/03/04(火) 20:59:24ID:1eWp0Mg2対戦で使ったら間違いなく嫌われるwww
0845名無しさん@お腹いっぱい。
2008/03/04(火) 21:20:39ID:POwEoIZgオワタ\(^o^)/
0846名無しさん@お腹いっぱい。
2008/03/04(火) 21:23:30ID:WbzOtBlwどなたかマリオの立ち回り方を御教授下さいませ。
0847名無しさん@お腹いっぱい。
2008/03/04(火) 21:29:35ID:5oP/Cwrn携帯厨の俺には見れない…orz
誰かロボが何してるか教えてくんない?
0848名無しさん@お腹いっぱい。
2008/03/04(火) 21:30:53ID:NXqsJUMP0849名無しさん@お腹いっぱい。
2008/03/04(火) 21:31:14ID:2JnknRiCまぁ所詮バグだからあんま関係ねーけど
0850名無しさん@お腹いっぱい。
2008/03/04(火) 21:34:33ID:4uihyQNJ致命的なバグっちゃバグだな
0851名無しさん@お腹いっぱい。
2008/03/04(火) 22:25:51ID:1pozPDHV0852名無しさん@お腹いっぱい。
2008/03/04(火) 22:59:27ID:tRAJlktR誰か詳しく
0853名無しさん@お腹いっぱい。
2008/03/04(火) 23:00:40ID:F/mH21E50854名無しさん@お腹いっぱい。
2008/03/04(火) 23:08:11ID:VUqLoj7Vダメージ溜まってないときはどうしたらいい?
俺は下投げ→J前Aをやってるが。
0855名無しさん@お腹いっぱい。
2008/03/04(火) 23:21:01ID:rmZU3im40856名無しさん@お腹いっぱい。
2008/03/04(火) 23:42:52ID:NjQx43Mj自分で選べば1/4なわけで
0857名無しさん@お腹いっぱい。
2008/03/04(火) 23:58:29ID:6IF+xmC/0858名無しさん@お腹いっぱい。
2008/03/05(水) 00:06:52ID:f+HtTheAリンクと比較して、な。
おれはトゥーンはリンク以上の飛び道具キャラだと思うんだがどうかな?
0859名無しさん@お腹いっぱい。
2008/03/05(水) 00:11:49ID:E3z7RxzS>>857
そういえば投票か。勘違いしてた、すまん
0860名無しさん@お腹いっぱい。
2008/03/05(水) 00:23:14ID:DVSf33au0861名無しさん@お腹いっぱい。
2008/03/05(水) 00:26:34ID:23NSBkIpムテキング見つかったから次はバグ昇竜と時止めだな
でも世紀末最強はバグ無い方が相対的に強いが
0862名無しさん@お腹いっぱい。
2008/03/05(水) 00:48:54ID:s4v8iN0+ジョインジョインロボットゥ
0863名無しさん@お腹いっぱい。
2008/03/05(水) 01:05:28ID:1aSC2Oy50864名無しさん@お腹いっぱい。
2008/03/05(水) 01:59:27ID:HIq+9FuP0865名無しさん@お腹いっぱい。
2008/03/05(水) 02:07:08ID:dnVN0oU30866名無しさん@お腹いっぱい。
2008/03/05(水) 02:10:42ID:VBLGC2ti0867名無しさん@お腹いっぱい。
2008/03/05(水) 02:19:36ID:tKnvaQqH0868名無しさん@お腹いっぱい。
2008/03/05(水) 02:43:56ID:VBLGC2ti0869名無しさん@お腹いっぱい。
2008/03/05(水) 02:55:07ID:mnns03tU↓
悔しいから強キャラ使おうかな・・・
↓
強キャラ蔓延
↓
以下ループ
こうですか?わかりません><
0870名無しさん@お腹いっぱい。
2008/03/05(水) 03:02:50ID:CMUY4SmX離れたらコマとビーム、近づいたらパワーで押し切る
更に重いし、復帰力あるとかどうしたらいいんだ
0871名無しさん@お腹いっぱい。
2008/03/05(水) 03:15:51ID:MezzyfW6え、投票じゃなくて抽選だよ?
スマブラ拳確認してきな。
終点3人、オルディン大橋1人でも、1/4でオルディン大橋になるから。
投票じゃなく、抽選にした点は本当に評価できる。
0872名無しさん@お腹いっぱい。
2008/03/05(水) 03:20:14ID:dnVN0oU3投票されたステージの種類が二種類なら確率1/2になるっていうならともかく…
0873名無しさん@お腹いっぱい。
2008/03/05(水) 03:26:46ID:221AFWQn今日対戦してたのがみんな終点厨で、
俺は終点つまらないからずっと他のステージに投票し続けてたけど、
7〜8回は連続で終点になってウンザリしたよ。
0874名無しさん@お腹いっぱい。
2008/03/05(水) 03:29:13ID:ZLYa38iZ0875名無しさん@お腹いっぱい。
2008/03/05(水) 03:33:01ID:qzDfV0xD下強はその場回避潰せるしそれなりに長い、横強はリーチ長いクセに出も早く隙も少ない。
SJを潰し易い横スマに空前空後、案外範囲が広くて投げる速度が速い左右の投げと優秀な攻撃が揃ってる
コマを置けば待ちやすいし打ち消されないビームがあるから大抵の相手に待ち勝てる
しかもロボはコマを持つと攻撃力高くなりすぎ、待ちなんて必要ねーよってくらいに。
上B中普通に攻撃出来たりする仕様の所為で空中で殴ってからほぼ確定でコマぶつけられたりするし
終点の半分を移動しながらコマ投げれるバグ技でコマが当たるとしっかり移動距離調整すれば
ずらした所で追撃確定でそこからまたコマを拾いなおせるから怖い。
相手との距離も一気に離せるから再度待ちの体勢に入るのにも使えたり。
っていうか回避投げなんてバグ残す開発者が悪い、他のキャラにもあるけどよりによってこいつが使えるのは無いわ
0876名無しさん@お腹いっぱい。
2008/03/05(水) 03:33:05ID:I1WuPRQ9マルス、フォックスやリュカの上スマ軍団の天下
あ、スネークもか
0877名無しさん@お腹いっぱい。
2008/03/05(水) 03:35:55ID:JDnEYZ/+投げ連自体はダメージソースだからやりたいが壁まで持って言っちゃうと止めなきゃならない空気
まぁお互い楽しめないから普通やらないけど
壁壊すと意外と狭いんだよねあそこ
0878名無しさん@お腹いっぱい。
2008/03/05(水) 03:36:18ID:qzDfV0xD壁壊すとまた変わる
0879名無しさん@お腹いっぱい。
2008/03/05(水) 03:41:52ID:IbNQhAVW壁が壊れないと撃墜がむずい。
0880名無しさん@お腹いっぱい。
2008/03/05(水) 03:52:19ID:0OWI1gSj0881名無しさん@お腹いっぱい。
2008/03/05(水) 03:54:20ID:dnVN0oU3ガノンが横スマくらってピンボールのごとく壁を跳ね返りながら
上空に消えていく様なんて他のステージじゃ中々見られない
0882名無しさん@お腹いっぱい。
2008/03/05(水) 04:00:09ID:I1WuPRQ9壁を壊さなきゃダメな時点で戦力差出てない?
0883名無しさん@お腹いっぱい。
2008/03/05(水) 09:44:03ID:PPAWP/WA0884名無しさん@お腹いっぱい。
2008/03/05(水) 09:47:42ID:E3z7RxzS0885名無しさん@お腹いっぱい。
2008/03/05(水) 13:05:59ID:U+OQfrI6元々が非力でバーストが難しいから追撃で落とすタイプが極端に不利になるよなw
0886名無しさん@お腹いっぱい。
2008/03/05(水) 13:11:54ID:E3z7RxzS上スマは地上の奴に当たらんし、空中上は吹っ飛ばしそこまで強く無さそうなんだが
下スマは微妙にベクトルが斜めだしな
0887名無しさん@お腹いっぱい。
2008/03/05(水) 13:36:57ID:WdEI3njPスネーク、マルス、クッパ、ドンキーあたりの上への追撃が強い奴が勝ちやすい
0888名無しさん@お腹いっぱい。
2008/03/05(水) 15:07:50ID:Lz9+Ko2sスマブラに一票お願いします(><)
0889名無しさん@お腹いっぱい。
2008/03/05(水) 15:33:20ID:fvb7EuSc0890名無しさん@お腹いっぱい。
2008/03/05(水) 15:38:07ID:Vly3Qm2Fだから俺の使い手ソニックも不利なんだぜ。
0891名無しさん@お腹いっぱい。
2008/03/05(水) 15:38:54ID:CRJuVpyLSJ=ショートジャンプ
くらい説明しとけば全部理解できるんじゃないかと。
0892名無しさん@お腹いっぱい。
2008/03/05(水) 15:40:28ID:Vly3Qm2F0893名無しさん@お腹いっぱい。
2008/03/05(水) 15:44:32ID:fvb7EuSc0894名無しさん@お腹いっぱい。
2008/03/05(水) 15:46:33ID:bHOaZqr00895名無しさん@お腹いっぱい。
2008/03/05(水) 15:46:37ID:HIq+9FuP0896名無しさん@お腹いっぱい。
2008/03/05(水) 15:48:20ID:PPAWP/WA0897名無しさん@お腹いっぱい。
2008/03/05(水) 15:49:04ID:fvb7EuSc0898名無しさん@お腹いっぱい。
2008/03/05(水) 15:49:10ID:T0UKUruq0899名無しさん@お腹いっぱい。
2008/03/05(水) 15:49:20ID:CMUY4SmX0900名無しさん@お腹いっぱい。
2008/03/05(水) 15:50:55ID:WRe7oQVx0901名無しさん@お腹いっぱい。
2008/03/05(水) 15:55:06ID:Vly3Qm2Fお前らみたいな大人がいい年してゲームしてるんじゃねーよwwwww
とか言われたくないから子供だからとかの理由で甘やかしちゃ駄目じゃないかな?
0902名無しさん@お腹いっぱい。
2008/03/05(水) 16:00:31ID:Kvg41g9f0903名無しさん@お腹いっぱい。
2008/03/05(水) 16:02:36ID:p90YA13xニュートラルだから、ほかに方向とか付け加えないってことだべ
(前A とか後ろBとかじゃなく)
http://wikiwiki.jp/smash-bros-x/
とかと照らし合わせて研究すべし
教えてやったから、俺と対戦するとき負けろ
0904名無しさん@お腹いっぱい。
2008/03/05(水) 16:16:10ID:BPavH/TCこの二人の緊急回避って凄く遅いのね
0905名無しさん@お腹いっぱい。
2008/03/05(水) 16:58:20ID:Ma6/Mv5Mキャラを飲み込んだ状態で他の奴と密着してコピーすると発動。
飲み込んだ相手の重さによってはダメージとふっとばしが変化するっぽい。
ただタイマンじゃ無理、乱戦での不意打ちに使えるぐらい。
威力は120%でマリオを上にバーストできるぐらい。
0906名無しさん@お腹いっぱい。
2008/03/05(水) 16:59:26ID:oq8Aa9mR0907名無しさん@お腹いっぱい。
2008/03/05(水) 17:00:41ID:HIq+9FuP\ U /
/ ̄ ̄ ヽ,
/ ', / _/\/\/\/|_
\ ノ//, {0} /¨`ヽ {0} ,ミヽ / \ /
\ / く l ヽ._.ノ ', ゝ \ < バーカ! >
/ /⌒ リ `ー'′ ' ⌒\ \ / \
(  ̄ ̄⌒ ⌒ ̄ _)  ̄|/\/\/\/ ̄
` ̄ ̄`ヽ /´ ̄
| |
−−− ‐ ノ |
/ ノ −−−−
/ ∠_
−− | f\ ノ  ̄`丶.
| | ヽ__ノー─-- 、_ ) − _
. | | / /
| | ,' /
/ / ノ | ,' \
/ / | / \
/_ノ / ,ノ 〈 \
( 〈 ヽ.__ \ \
ヽ._> \__)
0908名無しさん@お腹いっぱい。
2008/03/05(水) 17:09:59ID:Ma6/Mv5M怒りとかじゃなくて恥ずかしさで……。
0909名無しさん@お腹いっぱい。
2008/03/05(水) 17:14:24ID:TE2nIz4c0910名無しさん@お腹いっぱい。
2008/03/05(水) 17:15:19ID:Y0tHMgGa0911名無しさん@お腹いっぱい。
2008/03/05(水) 18:13:03ID:IbNQhAVW今はじめて知った。
0912名無しさん@お腹いっぱい。
2008/03/05(水) 18:21:48ID:cn68c+iP知り合いとしか対戦してないし、
カビ使う人いないからなあ。
0913名無しさん@お腹いっぱい。
2008/03/05(水) 18:22:09ID:Kvg41g9fでもほとんど使い道なさそう
0914名無しさん@お腹いっぱい。
2008/03/05(水) 18:26:05ID:Lzr5ncre0915名無しさん@お腹いっぱい。
2008/03/05(水) 18:31:26ID:T0UKUruqいや よくよめよ
0916名無しさん@お腹いっぱい。
2008/03/05(水) 18:32:55ID:oq8Aa9mR0917名無しさん@お腹いっぱい。
2008/03/05(水) 18:45:25ID:yTV4sfBeだからどうしたって言うんだよ
今回初めて知る奴もいんだからいいじゃねえか
頭おかしいのはお前
0918名無しさん@お腹いっぱい。
2008/03/05(水) 18:46:53ID:oq8Aa9mR知る奴もいんだからwwwwwwwwwwwwwww
0919名無しさん@お腹いっぱい。
2008/03/05(水) 18:56:16ID:E3z7RxzS0920名無しさん@お腹いっぱい。
2008/03/05(水) 18:57:58ID:fR3d5Jfm煽る方も煽られる方も、
ゲーム系の板は心に余裕がない人大杉。
0921名無しさん@お腹いっぱい。
2008/03/05(水) 18:58:52ID:euEUEK5c0922名無しさん@お腹いっぱい。
2008/03/05(水) 19:04:22ID:CMUY4SmXモセスの話に戻そうか
とりあえずあそこは自分のステージだけあってスネーク有利だよな
一番下に陣取られると面倒だ
0923名無しさん@お腹いっぱい。
2008/03/05(水) 19:37:32ID:6ybdw4Y80924名無しさん@お腹いっぱい。
2008/03/05(水) 19:40:09ID:d3tnXGuaリーチ、判定、威力すべて終わってる。
特にきついのがフィニッシュ。
上スマでしか決めれないのに上スマの判定が糞。
空中でぷかぷか待機しててもファルコンキックとか早い技や遠距離技で潰されて
キノピオカウンターの隙のでかさ、ねずみ返しに引っかかる上Bどうしろっていうんだ
0925名無しさん@お腹いっぱい。
2008/03/05(水) 19:43:13ID:kmE97iVJお前が弱いだけ
0926名無しさん@お腹いっぱい。
2008/03/05(水) 19:46:08ID:oq8Aa9mR空中下Aが2回当てれることもある
フィニッシュは横Bの距離が伸びたから意外と当てれる
バーストはさせにくいけどそこは復帰阻止でなんとか
0927名無しさん@お腹いっぱい。
2008/03/05(水) 19:46:30ID:fR3d5Jfm地上から一発で決めようとするのが良くない。
適当に浮かしてから、ホバリングで粘着追撃するようにしな。
発生早い技が多いから、追撃さえ安定してくればそこそこやれる。
0928名無しさん@お腹いっぱい。
2008/03/05(水) 19:47:33ID:CRJuVpyLタイマンで考えれば完全に詰んでるキャラじゃない、むしろ普通くらいは狙えそうだ。
浮遊からの読みあいとか考えてるか?
野菜を盾にしたときの引き出し、しっかり考えてるか?
ピーチはの基本フィニッシュはクラウンになるけど、基本復帰阻止が強いキャラだから
一回でバーストさせる必要はない(乱戦は難しいけど)
キノピオカウンターなんて使わないといけない状況になってる時点でダメだ、あれはあくまで封印技と考えるんだ。
バックステステからの反転ジャンプ攻撃とか、その場回避<ダッシュ投げからの投げ連orダッシュ攻撃からのお手玉とかいろいろあるだろ?
とDXからピーチを愛してやまない俺が言ってみる。
復帰は弱くなったけど、とにかく直に崖につかまることを考えるんだ。
捕まれば高性能な崖絶とかあるわけだし、崖ジャンプからの選択肢も他のキャラより多いはずだ。
まあ、今回のピーチが”強くない”のは確かなことだが・・・w
0929名無しさん@お腹いっぱい。
2008/03/05(水) 19:48:47ID:oq8Aa9mR0930名無しさん@お腹いっぱい。
2008/03/05(水) 19:55:19ID:Za6v2LYB0931名無しさん@お腹いっぱい。
2008/03/05(水) 20:08:25ID:qzDfV0xD0932名無しさん@お腹いっぱい。
2008/03/05(水) 20:09:59ID:3aNV89gRマリオは絶望的弱さなの?
0933名無しさん@お腹いっぱい。
2008/03/05(水) 20:13:23ID:VC/mnWML0934名無しさん@お腹いっぱい。
2008/03/05(水) 20:13:38ID:CRJuVpyLお前ピーチやり込んだことないだろw
そこはY軸のずらしで読みあいになるだろう・・・
0935名無しさん@お腹いっぱい。
2008/03/05(水) 20:14:51ID:ToCLpYLQ0936名無しさん@お腹いっぱい。
2008/03/05(水) 20:18:33ID:oq8Aa9mRこのマリオはうまい
0937名無しさん@お腹いっぱい。
2008/03/05(水) 20:20:03ID:dnVN0oU3敵を場外にする位ならあまり困らない、そこから復帰阻止が攻めの中核だな
野菜も中距離でキャラによっては有利、悪くても読み合いにもっていけるから
暇があれば積極的に引っこ抜く
強くないけどちゃんと使えば乱戦でもタイマンでも十分戦える
0938名無しさん@お腹いっぱい。
2008/03/05(水) 20:31:37ID:Wm3OeIR6軽いキャラだと0%でも星にできる威力があるが、普通はまず当たらないよね
0939名無しさん@お腹いっぱい。
2008/03/05(水) 20:35:01ID:dnVN0oU3離れて溜めてるところに偶々飛んでくるとか、アイテムで埋まるとかマヒるとか
0940名無しさん@お腹いっぱい。
2008/03/05(水) 20:40:25ID:PPAWP/WA「アイスクライマー」と「アイクラ」があるから。
すると「アイテム」と「アイク」も引っかかって切ないんだ。それだけだ。
0941名無しさん@お腹いっぱい。
2008/03/05(水) 20:43:14ID:0OWI1gSj0942名無しさん@お腹いっぱい。
2008/03/05(水) 20:44:01ID:vE2X3b2I0943名無しさん@お腹いっぱい。
2008/03/05(水) 20:51:46ID:CRJuVpyL激しく同調できた、お主ピーチ使い込んでおるな。
0944名無しさん@お腹いっぱい。
2008/03/05(水) 20:55:59ID:Hqfxn3jFミサイルとかJ投げウザいと思ったけど
メタナイトで距離詰めたら案外勝てた。
0945名無しさん@お腹いっぱい。
2008/03/05(水) 21:03:17ID:Kvg41g9f0946名無しさん@お腹いっぱい。
2008/03/05(水) 21:05:19ID:dnVN0oU3ピーチ楽しいよな、微妙な不自由さがある割にいろんな敵に柔軟に対応できる
特に野菜は楽しい、真上に投げて擬似かみなりとか、投げた野菜をケツボンバーで追いかけるとか
空中で野菜に野菜を当てられなくなったのは不満だけど、ケツボンバーは使いやすくなったからトントンかね
0947名無しさん@お腹いっぱい。
2008/03/05(水) 21:08:21ID:CRJuVpyL流石わかってらっしゃる。
野菜は基本掴まれやすくなったとはいえキャッチ=クラウン確定、ヒットしたらクラウンがコンボ、ガードされたら先端当てで読みあい。
DXと変わらない読み合いが発生するのになw
ケツボンバーは俺の中では未だに暴発専用なんだが・・・同じ用途で使うのであればダッシュ攻撃先端当てのほうがステップから応用きくからさw
0948名無しさん@お腹いっぱい。
2008/03/05(水) 21:16:15ID:dnVN0oU3でも野菜→ケツボンバーは野菜→各種行動を散々見せた後にサドンデスとかで
いきなり使うと結構ポロッと引っ掛かってくれたりする
中距離で読み合いの醍醐味を楽しめるキャラだと思う
0949名無しさん@お腹いっぱい。
2008/03/05(水) 21:19:20ID:HIq+9FuP0950名無しさん@お腹いっぱい。
2008/03/05(水) 21:20:30ID:CRJuVpyLだよな、これで転ぶのがなければ昔のようにもっとステップを対空やらに使えたんだが・・・w
ケツとかJNAとかはそんなに弱くなってないので場外に押し出すのも復帰阻止も悪くないね。
ダッシュ攻撃弱体、ジャンプ力の低下、投げ、回避読みのエッジあたりは泣きそうだがw
投げ連の総合ダメージ弱体化が個人的に一番ダメージソースの低下だと思うけど。
0951名無しさん@お腹いっぱい。
2008/03/05(水) 21:29:24ID:dnVN0oU3これでようやく並キャラになったと思えば…それでもジャンプ力低下は納得しかねるけど
鬼復帰なキャラ増えたんだから、ジャンプに関しては個性として残しといてもらいたかった
0952名無しさん@お腹いっぱい。
2008/03/05(水) 21:33:27ID:PPAWP/WA目から鱗がピューピュー出た。
0953名無しさん@お腹いっぱい。
2008/03/05(水) 21:40:41ID:vE2X3b2I0954名無しさん@お腹いっぱい。
2008/03/05(水) 21:43:07ID:s4v8iN0+360と違ってその手のことはできないんじゃなかったっけ?
追加ディスクとかならありだけれど、任天堂の方針としては焼き直しを出すのは問題あるだろうし
0955名無しさん@お腹いっぱい。
2008/03/05(水) 21:44:33ID:dnVN0oU3あるとしたらオルディン大橋とかステージ系の修正の方が敷居が低い気はする
0956名無しさん@お腹いっぱい。
2008/03/05(水) 21:47:39ID:E3z7RxzS0957名無しさん@お腹いっぱい。
2008/03/05(水) 21:49:20ID:VjL9eAVc二段ジャンプはともかくDA、下スマ、投げは弱くなったが弱いわけじゃない
ただ敵を一発で星にするのは難しいから強攻撃、ケツ爆、野菜、下スマで相手のダメージをがんばって増やすんだ
後は皆が言うように横に吹き飛んだら復帰阻止、下に落ちた奴を追いかけると俺みたいに死ぬから気をつけて
0958名無しさん@お腹いっぱい。
2008/03/05(水) 21:50:40ID:0OWI1gSj0959名無しさん@お腹いっぱい。
2008/03/05(水) 21:57:28ID:6t7AUpkJ0960名無しさん@お腹いっぱい。
2008/03/05(水) 21:57:33ID:ZLYa38iZ0961名無しさん@お腹いっぱい。
2008/03/05(水) 22:03:30ID:NEK80xsrピーチに投げ連あるの?
0%で下投げが2〜3程度は入るらしいけど
0962928
2008/03/05(水) 22:08:55ID:CRJuVpyLその書き込みも俺なので少々、もちろんそれは承知だ。
DXに比べてってだけだし、俺自身ピーチをそれなりに使いこんでるのでわかってるつもりだ。
復帰阻止とかその辺会話してたの俺なんだけどw
いやちょっと俺が何もわかってないみたいな書かれ方だったんで済まない。
>>928
キャラにもよるが低%で4回、ダッシュ掴みの読みあいで5回、つかみ攻撃織り交ぜればラストの追撃含めて40〜60%くらいとれるよ。
0964名無しさん@お腹いっぱい。
2008/03/05(水) 22:17:22ID:VjL9eAVcごめんね
IDが真っ赤になってるような奴がずっとピーチの話をしてるとは思わなかったんだ
同じピーチ使い同士精進しましょう
0965名無しさん@お腹いっぱい。
2008/03/05(水) 22:20:54ID:CRJuVpyLID真っ赤になるほど書いててすいません、俺もすいませんでした。
弱キャラと嘆かれているピーチ業界を盛り上げていきまっしょい!
0966名無しさん@お腹いっぱい。
2008/03/05(水) 22:24:04ID:S/+86Ksn0967名無しさん@お腹いっぱい。
2008/03/05(水) 22:24:06ID:NEK80xsrd
ワンチャンスのリターンが少ないから練習してみるか。
0968名無しさん@お腹いっぱい。
2008/03/05(水) 22:40:07ID:RYEt4+ZW0969名無しさん@お腹いっぱい。
2008/03/05(水) 22:48:12ID:nxf+EDxN相手も書かずに聞かれても
そしてそろそろ次スレか
0970名無しさん@お腹いっぱい。
2008/03/05(水) 22:52:59ID:RYEt4+ZWとりあえずアイクやスネークは抜けられる
0971名無しさん@お腹いっぱい。
2008/03/05(水) 23:24:02ID:NEK80xsrピーチは背が高いしピーチの目線より若干高めにいるのを掴むぐらいが良いと思う
0972名無しさん@お腹いっぱい。
2008/03/05(水) 23:28:51ID:xj62GONw0973名無しさん@お腹いっぱい。
2008/03/05(水) 23:29:28ID:RYEt4+ZWCPとかだったらはいるけど誰かにジャンプしてもらってみてくれ
0974名無しさん@お腹いっぱい。
2008/03/05(水) 23:31:21ID:NEK80xsrカービィ・ピカ辺りにも入らなかったと思う
0975名無しさん@お腹いっぱい。
2008/03/06(木) 00:13:40ID:8NZOkJgb投げ連って着地前を掴むんだぜ?
0976名無しさん@お腹いっぱい。
2008/03/06(木) 00:29:04ID:q9nczxic空中ジャンプのことだが
0977928
2008/03/06(木) 00:50:19ID:8NZOkJgb家についたのでID変わってるが。っていうか975も俺だけどw
キャラ限定絡むから・・・CPU相手にしか試せないから空中ジャンプできるキャラもいるのかは知らんが、ピカとかは入りません。
少なくとも俺の身内にいるピットとかは4まで確定する。
0978名無しさん@お腹いっぱい。
2008/03/06(木) 02:10:18ID:WLcP0to5【操作】にして自分で軽くジャンプ連打しても一応投げれた。
ずらし含めたらどうなるか分からん
0979名無しさん@お腹いっぱい。
2008/03/06(木) 06:19:43ID:ZIVUczJe0980名無しさん@お腹いっぱい。
2008/03/06(木) 10:02:36ID:7bI+bfej>唐突だがアイクのNB最大ダメを当てられる状況ってあると思うか?
まずないな。
偶然命中でなければ、
シールドブレイクしてふらふらになってる奴の前で溜めるとか
0981名無しさん@お腹いっぱい。
2008/03/06(木) 10:05:49ID:u5WjNq4D0982名無しさん@お腹いっぱい。
2008/03/06(木) 12:05:11ID:zqscV51Lアイテム有りなら代わりにニューラとかに手伝ってもらう。
アイテム無しタイマンなら最大溜めは諦めた方が吉。横スマ使うべし
0983名無しさん@お腹いっぱい。
2008/03/06(木) 12:23:17ID:uk2Mh3pxアイクがネガティブゾーンを展開する様を想像した
0984名無しさん@お腹いっぱい。
2008/03/06(木) 14:00:46ID:HXRhOA/7上の迎撃とか飛ばされて下に戻る時とか意外と使える
0985名無しさん@お腹いっぱい。
2008/03/06(木) 14:09:04ID:hbZUOviIスマッシュボール取ったんだけど
あの時、俺はどうすれば良かったんだろう……
0986名無しさん@お腹いっぱい。
2008/03/06(木) 14:14:27ID:yfgsW3Chためわらず演奏
「もののあはれ」
「わび、さび」
「諸魚無常」
を表現してみる
0987名無しさん@お腹いっぱい。
2008/03/06(木) 14:30:50ID:hbZUOviIでもおきらくだったからネタプレイに思われたくなかったんだよね
後、あえて突っ込む「諸行無常」じゃね?
0988名無しさん@お腹いっぱい。
2008/03/06(木) 14:37:01ID:lI+ZoAlj0989名無しさん@お腹いっぱい。
2008/03/06(木) 14:53:22ID:fKr8f9GP相手に警戒心を持たせるために持ち続けるのも
戦略の1つだから、何もしなくて良かったんじゃね
0990名無しさん@お腹いっぱい。
2008/03/06(木) 15:09:32ID:WLcP0to5俺なら中央上部で使う
0991名無しさん@お腹いっぱい。
2008/03/06(木) 15:12:38ID:HXRhOA/70992名無しさん@お腹いっぱい。
2008/03/06(木) 15:59:05ID:tLiL1yKY0993名無しさん@お腹いっぱい。
2008/03/06(木) 16:00:02ID:oCBsdC0E0994名無しさん@お腹いっぱい。
2008/03/06(木) 16:26:57ID:3SBHzFEq次スレ立ってないからちょっと立ててくるわ
0995名無しさん@お腹いっぱい。
2008/03/06(木) 16:29:03ID:3SBHzFEqhttp://game13.2ch.net/test/read.cgi/goveract/1204788521/l50
0996名無しさん@お腹いっぱい。
2008/03/06(木) 16:30:41ID:WLcP0to5>>1000なら>>511がテンプレ
0997名無しさん@お腹いっぱい。
2008/03/06(木) 16:32:43ID:OdfoN15s0998名無しさん@お腹いっぱい。
2008/03/06(木) 16:40:37ID:Anw8X56k0999名無しさん@お腹いっぱい。
2008/03/06(木) 16:41:28ID:Anw8X56k1000名無しさん@お腹いっぱい。
2008/03/06(木) 16:42:25ID:OdfoN15s10011001
Over 1000Threadもう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
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