トップページgoveract
1001コメント282KB

Devil May Cry4攻略スレ 11

■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
0001@株主 ★2008/02/14(木) 10:39:57ID:1G8lKjqY
■DEVIL MAY CRY 4
公式サイト:http://www.capcom.co.jp/devil4/
※見えない人はまずノートンのFirewallを疑ってみましょう
開発コラム:http://www.capcom-fc.com/devil4column/
ゲーム内容特集:http://www.capcom-fc.com/devil4monograph/

■本スレ
DEVIL MAY CRY 4【Mission 74】
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1202779069/
■前スレ
Devil May Cry4攻略スレ 10
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/goveract/1202718352/

2008年1月31日発売 好評発売中!
対応ハード:PS3 Xbox360 PC

次スレは>>950が立てて下さい
質問する前に>>2-4を嫁
0532名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/16(土) 14:11:49ID:BBU3qF81
今回のリリースは空気だな
DHエキドナにゲージ満タンのロイヤルリリースしたが
1マスしかダメがなかったぞ
単にリリースになってるだけかもしれんが
0533名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/16(土) 14:12:24ID:GNSPK7e5
データ作成中にプレステ蹴り倒してしまい、ディスクに傷がつき終了・・・今二本目を買ってきた。
皆プレステは優しく扱おうね(;ω;)
0534名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/16(土) 14:13:36ID:0WfsBQIy
ベリアルとエキドナは只管エネステスプラッシュしてる
技名自信無いけど間違ってても虐めるなよ

>>531
1回それやったら即座に口閉じて大ダメージワラタ
0535名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/16(土) 14:25:57ID:nNzDIxpZ
>>528
なるほど試してみるよthx

>>534
閉じる攻撃は予備動作があるから避けれるけど、
俺は事故率減らすために下でボコってる
0536名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/16(土) 14:26:28ID:8vqUM86R
>>525
溜めてる時は幻影剣連射しとけ
強烈なヒットストップのおかげで敵動かなくなるから
0537名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/16(土) 14:42:47ID:cmnp9ZGh
ショウダウンはファウストの決めるとすごい勢いでポイントあがるけど、メガスケアクロウだっけ?
あいつだと全然あがらないよな
敵によって倍率みたいなものがあるのかな
0538名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/16(土) 14:43:43ID:HxHAOsxj
Devil May Cry4 SE に向けて改良点希望カキコしとこうぜ (ソフト説明書内のハガキ必要)
ttp://www.capcom.co.jp/qa/
0539名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/16(土) 14:54:19ID:z6Gqov+B
研究者っぽいやつをガラス越しに(剣がビュンビュン飛んでくるやつ)倒したんですが次どこにいけばいいんでしょうか????
0540名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/16(土) 14:57:02ID:UCwYRdOo
wikiに行け
0541名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/16(土) 15:11:23ID:JJVcrsdr
要望といえばオマケみたいな感じで、ダンテと共闘出来ればいいな〜と思う。主にBP
3みたいなプレイヤーに対応した動きでなくて、きちんと敵の時同様に動く
まぁ、普通に考えて楽勝すぎるけどなw
ネロ+ダンテ
vs
じじい
とか。見方ダンテの頼れるオヤジっぷりは果てしないと思うんだ
0542名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/16(土) 15:12:44ID:0WfsBQIy
>>539
そんな所で迷うわけないだろ、と思ったけど
俺も初周で迷ったの思い出したわ
魔人化イベント終わった後
刀があった青色オーラの向こう側の地味な扉に入る

>>541
確かに自分で操作するとネロより弱いってのがな
0543名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/16(土) 15:12:50ID:cmnp9ZGh
まあそれこそ、ネロとダンテでCOOPできたら面白いね とかは思うけどなぁ
まあまず実現不可能だろうけど
0544名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/16(土) 15:18:22ID:f5cvWeEq
今回のボスのHPの低さから考えると共闘は無理だろうな
0545名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/16(土) 15:29:19ID:udsqBba5
>>544
高く設定すればいいだけじゃないか。
0546名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/16(土) 15:37:52ID:QHPZU5Xs
サンドバッグになるな
0547名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/16(土) 15:39:52ID:BhED5zpe
対戦とかできたらみんなネロ使いそうだな
0548名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/16(土) 15:39:59ID:UCwYRdOo
なんか最近ネロのが強いって書き込みが目立つな
お前らはダンテもネロも同じくらい使い慣れて判断してるのかと問い詰めたくなってくる

これは誰かがBP上位にダンテで入るしか無いのか
だがダンテ使うと対クレドと対ダンテは練習できないのが辛いな……
0549名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/16(土) 15:43:13ID:cmnp9ZGh
>>548
ダンテでもネロでもどっちのキャラかわからないんだから意味ないじゃん
それにBPでポイント稼ぐなら明らかにネロのほうが向いてるからダンテでネロを上回るってのはちょっと
0550名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/16(土) 15:43:40ID:PubgH3Zw
SOSですでにキツイんだが・・・。
ついにオートマチックにしました。

オートだと評価とか下がったりするの?
0551名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/16(土) 15:44:37ID:UCwYRdOo
>>549
前者の問題は動画でも撮れば解決
後者は気合だ
0552名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/16(土) 15:45:55ID:NtiOHl5y
オマケにはちょっと不満っつーか。DLコンテンツ無しでも〜とか言ってたから期待してた分ね…。
0553名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/16(土) 15:47:05ID:QHPZU5Xs
ネロはノーダメージでポイント稼げるスナッチと
一発で隙もそこそこ小さくて周囲も巻き込めて大きく簡単にポイント上げられるバスターがあるからな
その上滞空しての攻撃能力が高い。

ダンテの場合は技や回避は豊富だけど、対多数や滞空しての攻撃性能が低いのがネック。
まあ俺はダンテの方が使いやすいんだけども
0554名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/16(土) 15:47:13ID:cmnp9ZGh
>>551
まあオレは、だけどネロで500万、ダンテで400万だからなぁ
この差を埋めるのはマジ至難
0555名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/16(土) 15:49:31ID:UCwYRdOo
>>554
まぁオレもまだダンテ420万弱ぐらいだがな
だけどさほど上手いというわけではないオレでもこれだけいくんだから、
上手い人がやればダンテでも500万は出ると思うんだよな……
0556名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/16(土) 15:52:59ID:wjtlU58w
ネロはストリーク、チャージ3、スナッチの使い勝手が良すぎる
でもダンテの方がやってて面白いな
0557名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/16(土) 15:53:23ID:vW5s7+/i
HUMANクリアしてDEVIL HUNTERやりだしたんだけど
敵の攻撃が痛すぎてすぐ死んじゃうですよ
時間制限もなくて広いところならなんとかなるんだけど
樹海の足場が消える場所でメフィストに襲われるところから進めないです
なんかアドバイスください
0558名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/16(土) 15:54:35ID:Gtns57/X
>>557
DTを上手く使えばDH余裕ですよ
0559名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/16(土) 15:55:29ID:cbux75ei
>>557
普通にスナッチスナッチスナッチスナッチ…ってやってれば時間が余るほどで倒せると思うけど。
足場から落ちるのが恐ければ一番新しく発生した足場に立ち続けるといい。
0560名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/16(土) 15:55:54ID:UCwYRdOo
一回足場だしてメフィスト出す

足場が消えない場所まで戻ってメフィスト倒す

その後もっかい足場だしてのんびり渡る

ってできなかったっけあそこ
0561名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/16(土) 15:56:18ID:+wH/8TmJ
質問です。最終的に、ダンテのミッションでネロを、またはネロのミッションでダンテを使うことはできるようになりますか?
0562名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/16(土) 15:56:26ID:Q9q0KcIh
>>557
最初の足場乗って敵が出たら戻るんだ
0563名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/16(土) 15:58:19ID:udsqBba5
>>561
なんでテンプレ読まないのか。
そもそもそんな機能必要ないだろ。ほとんどマップ使いまわしなんだから。
0564名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/16(土) 15:59:46ID:UCwYRdOo
どうやってダンテでネロステージクリアすんだよ…デビブリ無いのに
0565名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/16(土) 16:01:25ID:qsZVpqkd
ネロが剣一本で色々こなせるせいか、ダンテはどうも技が分散している印象があるな。空中攻撃も
SMかDSにしておかないといけないのがきつく感じる。まあ、常時チャージショット可能は便利だが。
0566名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/16(土) 16:02:15ID:9jGr2MED
ミッション2のブルーオーブが取れません。
屋根を歩いていくとwikiにありましたがタワーのとこで手が光るのと関係あるでしょうか?
0567名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/16(土) 16:02:51ID:nNzDIxpZ
正直ダンテはソードマスター1つで戦えるからなあ
他のも使いこなせば強いけど、SMが極端な希ガス
0568名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/16(土) 16:05:48ID:cmnp9ZGh
>>565
常時チャージショットは肝心な時に効果が切れるからウザいわ・・・
なんで3仕様じゃないのか不思議
見た目も地味すぎるじゃないかあれは
0569名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/16(土) 16:06:47ID:uThYZBV4
100階、アンジェロアグナス×1
うわああああああああああああああ、こいついるのかよ・・オワタ・・・
0570名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/16(土) 16:07:03ID:QHPZU5Xs
>>564
ワープゾーンやトランポリン使って行けないようなトコってあったっけ
0571名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/16(土) 16:07:36ID:68NcDOEW
ブリッツ倒すの参考動画無いかな
全然安定しないし狙うとめっちゃダメージ食らう
0572名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/16(土) 16:08:01ID:vW5s7+/i
>>558-560,562
ありがとうありがとう
足元さえ安定してれば怖くなかったヨ!
つかDTの存在は今の今まで忘れてた
出し惜しみしすぎでした
0573名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/16(土) 16:08:06ID:udsqBba5
>>569
回復も出るし、アグナスは雑魚ボスだと思うんだが。
回転切りさえ避けれればなんとかなる。ファイトだ。
0574名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/16(土) 16:08:16ID:CZERnZdX
さて、ガンダムOO始まる前にBPに潜ってくるか
0575名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/16(土) 16:08:28ID:nNzDIxpZ
>>569
アンジェロアグナスなんて慣れればノーダメージでいけるでしょ
遠くから剣投げまくって怯んだらバスターの2〜3セットで終わるし

>>570
M3城内の連続スナッチとか、トランポリンにするとあっけなくね?
無理だと思う
0576名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/16(土) 16:09:32ID:UCwYRdOo
>>567
確かにSMは強いが、
スナッチが無いダンテにとってTSのワープは必須
GSは地味に便利 特にファイアワークスとパンドラ系
RGは例の対ブリッツ用でようやく役目が出来た感じだな まぁオレはブリッツにはルシフェル使うけど
DSはゲージ溜め、次元斬ウマーって感じか

全部かなり便利だぜ RGつかってないけど
0577名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/16(土) 16:11:40ID:uThYZBV4
>>575
慣れてないで今99階にいるから困ってるw
昨日クレドは練習したんだけどな・・、先に下調べしておけばよかった・・
0578名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/16(土) 16:12:27ID:xC+6+Ro+
RGてDMCに必要なのかな?と時たま思う。そりゃー自分も少しは使うけど
ガードだしなあ
0579名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/16(土) 16:13:35ID:cbux75ei
受け流しつつ投げとかあったらスタイリッシュかも。とか思った。
0580名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/16(土) 16:13:52ID:QHPZU5Xs
RGがなぁ。もしSE出るならゲージの溜まりやすさとゲージによってのリリースの威力やドレッドノートの時間延長とか、
還元率をもっと高めてもらわないと使えなさ過ぎる。
3では極めれば最強候補な「通は使ってね」仕様だっただけに、今回は「みんな使えますように」な仕様に性能落としてる感がある。

リスク自体はそもそもが高いんだし、もっとハイリターンしてもいいと思うわ

>>575
そういやそういうのもあったか。刃の歯車とかもだし、やっぱ無理か
0581名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/16(土) 16:17:57ID:SSekU5D/
DMDのM15はもう二度とやりたくない…
DSの通常コンボの居合いってかなり威力高いよな
0582名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/16(土) 16:21:39ID:wjtlU58w
RGはまだ使い道あるがGSが微妙すぎるなー
いっそチャージはGS専用で良いんじゃないかと思った
0583名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/16(土) 16:25:28ID:qsZVpqkd
>>568
どうも3と違って一発目から何秒間か持続って仕様が戸惑うな。再度溜めるのを任意で出来ない時が
あるのはなんとも。
0584名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/16(土) 16:26:38ID:udsqBba5
>>582
GSは3に比べて大分良くなったよ。トゥーサムタイムとかでランクがグングン上がるし。
ただ、見た目重視で威力はまったくないんだよな。エボアボの技は。
ショットガンのファイアワークス、ガンスティンガー、バックスライドはどれも良い感じに使えるからおk。
0585名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/16(土) 16:26:43ID:KF0TOLaY
騎士の元気玉、ダンテだとショットガンで返すのよね?一度も返せず・・・
0586名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/16(土) 16:28:57ID:cmnp9ZGh
>>582
せめてGSエボアボチャージショットは3のレーザーみたいになってくれたら良かった・・・
遠距離戦が派手になるから大好きだったというのに4の地味さは一体
0587名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/16(土) 16:30:34ID:uThYZBV4
なんとかBPクリアできた。
途中ダンテに殺されそうになったけど、
逃げながら走り回ってチャージ3を溜めてから地上でスナッチだして
ダンテがかわそうが引き寄せようが銃発射だけの繰り返しで倒せた。
0588名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/16(土) 16:41:37ID:qsZVpqkd
>>587
おめ。クレドは越せたか。次はダンテだな。俺も今挑戦中……。雑魚戦はギルガメスとショットガンで
大抵はなんとかなる。フルスチームストレイトつえぇ。
0589名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/16(土) 16:49:34ID:z6vmPgtH
>>585
ハイタイムジャンプのが楽
0590名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/16(土) 16:51:35ID:nNzDIxpZ
プロップやシュレッダーの方がもっと楽
0591名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/16(土) 16:54:25ID:uThYZBV4
>>588
ありがとう、クレドは昨日ここでアドバイスを聞いて
3時間ぐらい戯れてたから殆ど攻撃を食らわないで倒せた。
アグナスも最後の方で上手い具合にぴよってくれて
バスター撃ててなんとか倒せた・・
アグナスは発狂してからの回避の練習しておけばよかった・・心臓に悪いw
0592名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/16(土) 17:06:26ID:g76sP6B6
DMDやってるけどM8のキメラアサルト相手にしてたら悲しくなってきた…。
でもネロはまだ楽だよね。
0593名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/16(土) 17:07:52ID:qsZVpqkd
ああ、やっぱりあの人か。タイミングを計るのに「ディバ(ry」と嘘をついたのは俺だ。ともあれ倒せてよかった。

しかし、クレドは本当にバスターのみで倒せるな。瀕死の場合は盾にやっても無駄みたいだが。
0594名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/16(土) 17:13:23ID:pgOjsETd
エアハイク後に銃撃って滞空して攻撃避けてバスターの繰り返しで楽勝だな
発狂したらちょっと気張るけど
0595名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/16(土) 17:16:02ID:2Xi5zqgj
http://jp.youtube.com/watch?v=2bfuRv7y6Jk&feature=related
ダゴン涙目w
0596名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/16(土) 17:20:21ID:Y7zQ4WvP
ダンテでダンテ倒せねえww
会うまでに2時間かかるとか勘弁してください
0597名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/16(土) 17:21:43ID:cmnp9ZGh
>>596
ダンテ対段手はネロ対ダンテより簡単
0598名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/16(土) 17:35:06ID:ZcAtr4j1
>>595
こんなに上手くエネステできねー
むずぃ
0599名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/16(土) 17:44:35ID:zwztq+z0
>>595
マルチ市ね
0600名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/16(土) 17:44:41ID:Z/xpdNDR
DMDって敵が強いだけで出現数とか配置場所ってSOSと同じだよね?
0601名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/16(土) 17:50:11ID:CZERnZdX
>>592
ネロは場所的に楽
教会の二階にあがると機動力の差でアサルトが先に来るから、一対一のタイマンができる
かかしが来たら下に下りて、同じこと繰り返せばおk
0602名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/16(土) 17:54:05ID:i1iBxE90
>>600
そうなんだよな
今回ヒューマンハンター、すぱーだDMDで配置の仕方が二種類しかないのが寂しいな
0603名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/16(土) 17:56:27ID:QN6dsdAg
>>595
sptワロタ
0604名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/16(土) 17:57:06ID:z6vmPgtH
ダンテでフロストが死ぬほどウザいんだがどう戦うのがスタイリッシュなんだ?
イクシードで無理やり浮かせられないから
ルシフェルで剣ぶっさして動きを拘束してリベリオンで地道にやってるんだけど
0605名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/16(土) 18:03:43ID:CZERnZdX
ああ・・・80階おわったとこでOOはじまってしまった
0606名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/16(土) 18:05:54ID:wjtlU58w
DMDは思ったより被ダメが少なかった気がするな
0607名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/16(土) 18:18:50ID:g76sP6B6
>>601
d。
なんとかタイマンに持ち込んでSSぐらいを維持しつつ撃破できました。チャージョット様々。
しかしキメラはあたると結構ダメージ食らうね。あれは痛い。
0608名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/16(土) 18:22:28ID:2LH3wVxS
SOSまで総合S取れたけどDMDのM2のベリアルに苦戦したから
DMDのM19で練習するかと思ったらS取れたんだけど
強さは一緒だよね?
そうならネロでクレド以外のボスはどうにかなるって証になるかな?
0609名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/16(土) 18:25:41ID:QlDPIaE9
なるな
そしてクレド以外のボスがどうにかなるならボスの中でもかなり下の部類のクレドもお前なら楽にやれるはず
0610名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/16(土) 18:29:35ID:2LH3wVxS
>>609
thk
後は雑魚対策とダンテでのボスを練習するぜ
アイテムでごり押ししたDMDでSが取れるようになるとは感動です(`・ω・´)
0611名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/16(土) 18:36:01ID:K6R3cSbh
SEなんて出るわけないだろ
DLCとしてクタポインツかゲイツポインツ買って追加する形に
0612名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/16(土) 18:47:55ID:cmnp9ZGh
ゲイツで追加要素購入なんてむしろ心待ちだわ
欲しいやつだけ買えばいいんだし
0613名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/16(土) 18:49:55ID:i1iBxE90
こういうのは値段と内容によるな
DLCといえばムービーカットでロードごとカットする機能がほしいところ
0614名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/16(土) 18:53:37ID:qsZVpqkd
>>604
今ダンテでBPに挑んでいる俺戦法で良ければ。

装備はSMギル・コヨーテで。至近距離でチャージでもなんでもいいからショットガンを撃つと、
大体反撃の形で当たるので吹き飛ばせる。そこに近寄ってリアルインパクト。少し遠いなら溜めストレイト。
ジャンプしたらショットガンで落とす。二体以上いるときは、片方をダウンさせてからもう片方を。
氷に閉じ篭もったらリアルインパクトのチャンス。とにかくショットガンで吹き飛ばすのが楽。

まあ、俺は79階で死んだ男だが……。ひとまずアルトアンジェロ一体ならハメ殺せるようになったが。
0615名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/16(土) 18:54:54ID:0WfsBQIy
今回こそはムービーカットとボスバトル期待してたんだが無かったな
昔っから散々要望出てるし簡単に実装できそうなのに
0616名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/16(土) 18:57:55ID:KF0TOLaY
SOSとDMDのダンテパートでのS取りに十数時間掛かってしまった。
久しぶりにネロ操作したら、敵の攻撃くらいまくり。
0617名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/16(土) 18:59:25ID:Y7zQ4WvP
M14で全難易度Sとるの苦労したのは俺だけでいい
0618名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/16(土) 19:00:01ID:i1iBxE90
>>617
悪いが俺もだーよ
0619名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/16(土) 19:03:37ID:GnkTsFQB
ヒューマンのM14はめんどかった。
sptためんのめんどくさかったな
0620名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/16(土) 19:06:01ID:SSekU5D/
>>617
stpはAで妥協したよ
0621名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/16(土) 19:06:54ID:hCUqOZbk
ヒューマンの14は同じ所行かずにS取れるの?
ノーダメでもしなきゃ無理な気がしてきた
0622名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/16(土) 19:12:32ID:VzV8UJKR
1回フォルトに食われれてそこでの闘いぶり次第かなぁ

てかキメラ○○でると銃ばかり撃っちゃうからスタイシッシュ……
0623名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/16(土) 19:13:33ID:4UIwSmcf
とりあえず150時間したが、ランキングがあるせいでまだ飽きてはないな
まぁそのうちの20時間近くは巨人戦なわけだが
0624名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/16(土) 19:16:40ID:swMgRf2y
DMDべリアル初見で倒せた

今までの経験から、2桁回数戦う覚悟してたのに
なんかショボンだぜw
0625名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/16(土) 19:23:11ID:FJGJVpKP
M19が好きな俺は異端?
0626名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/16(土) 19:24:12ID:g0+6W4IU
ボスの使いまわしが多いからな。
1周で都合3回戦うんだから、DMDやるころにはそりゃパターン覚えてるっちゅーねん。
0627名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/16(土) 19:26:49ID:2LH3wVxS
M19は俺も大好きだぜ
双六の目の出し方がわかるようになってからはボスの練習場として最適だね
あそこにクレドさえ居てくれれば完璧なんだが惜しいぜ
鎧集団なんかいらねー(´Д`;)
0628名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/16(土) 19:30:55ID:wjtlU58w
ボスの練習で便利だな>M19
ダンテも似たような場所が欲しかったが
BPは時間がかかりすぎる
0629名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/16(土) 19:31:37ID:i1iBxE90
ベリアルってM2とM17じゃ強さ違うよな
17のほうは地上で斬りつけてるとしょっちゅうふみつけカウンター使ってくるし
0630名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/16(土) 19:34:34ID:qsZVpqkd
というか、ダンテだとある程度攻撃したらネロでいうバスター失敗状態の弾きになるっぽい。
だからルシフェルみたいに弾かれない武器が有効に。まあ、一番効くのは両手振り降ろしを
避けてからリアルインパクトだが。ベリアルもカエルも1分以内に始末できるとは。
0631名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/16(土) 19:53:07ID:KF0TOLaY
>>623
俺も100時間越えた。さっき気付いたけど、フレの○○が10時間プレイしましたって
メッセージでたんだが、100時間の時もでるんかな。なんか恥ずかしいぜ
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています