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Devil May Cry4攻略スレ 11

■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
0001@株主 ★2008/02/14(木) 10:39:57ID:1G8lKjqY
■DEVIL MAY CRY 4
公式サイト:http://www.capcom.co.jp/devil4/
※見えない人はまずノートンのFirewallを疑ってみましょう
開発コラム:http://www.capcom-fc.com/devil4column/
ゲーム内容特集:http://www.capcom-fc.com/devil4monograph/

■本スレ
DEVIL MAY CRY 4【Mission 74】
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1202779069/
■前スレ
Devil May Cry4攻略スレ 10
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/goveract/1202718352/

2008年1月31日発売 好評発売中!
対応ハード:PS3 Xbox360 PC

次スレは>>950が立てて下さい
質問する前に>>2-4を嫁
0482名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/16(土) 09:57:15ID:NBuejblw
今の今までチャージ1を3だと思って使ってた。
スレでチャージ3がもてはやされてる理由がやっとわかったぜ…orz
0483名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/16(土) 10:06:16ID:pgOjsETd
>>481
そりゃ腕による
オレがDMDクリアしたときはギルカメス一度も使わなかったし
0484名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/16(土) 10:08:14ID:dUz1h850
>>481
無理でもなんでもないだろう。
ピンナップ封印でDMDをやる気にはならんが。
0485名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/16(土) 10:15:02ID:xAyjSOv/
>>479
感電はトラップと同じでジャストブロックできるけどジャストリリースはできない。
相手が攻撃モーションに入ってないというのが原因じゃないかな。
0486名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/16(土) 10:37:49ID:akuRH7dY
鎧はともかく避けまくって
変な弾撃ってきたのショットガンではね返す方が速くね?
SSS出るし
3匹以上でたらいっつも変な弾撃ってくるまで
トリックスターで逃げてる
0487名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/16(土) 10:47:29ID:7Lnk7vWv
俺の中では逃げるダンテはNG
0488名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/16(土) 10:50:38ID:NtiOHl5y
フロストのアーマーどうなってんの?吹っ飛ばし、浮かしが二回目ぐらいに効く感じなんだけど。あと寝てるやつは浮かない仕様?
0489名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/16(土) 11:03:05ID:dUz1h850
>>488
ひるみへの耐久値が高いから、何回か攻撃しないとダメよ。
DMDで敵がDT引くと、スケアクロウでも簡単に浮かなくなったりする。
0490名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/16(土) 11:38:02ID:Y7zQ4WvP
ダンテでRG使った対ブリッツ動画みたんだけど
あれってギルガメすで普通に殴ってジャストブロックを繰り返してるのかな
あんなに素早く攻撃したりジャストブロック連続で成功できない
ジャストブロック連続で5回ぐらい成功するときもあるけどあんな素早く攻撃できないけどなんかコツあるのかな
0491名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/16(土) 11:40:20ID:QHPZU5Xs
>>478
JRはどうなんだろ。どのぐらい効くのかね
0492名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/16(土) 11:51:50ID:y//dosXh
>>482 ちょwwww俺そのレスで気づいたwwwww






サンクス
0493名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/16(土) 12:04:35ID:iMf+/ifI
うおおおおおおおノーアイテムでHAH終わったぜえええええええええええ
別にこのスレの連中みたく上手くもないし、絶対途中で投げると
思ったのに・・・
でももう二度とやんねw
0494名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/16(土) 12:08:27ID:QHPZU5Xs
>>493
>でももう二度とやんねw

あるあるw
0495名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/16(土) 12:16:06ID:Jl5kaM+y
SM9クリアできねー・・・orz
0496名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/16(土) 12:17:20ID:VzV8UJKR
>>462
ダブルダウン自体がEX技だろう
0497名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/16(土) 12:18:16ID:xa4b3Hl+
ミッションクリアしても709549以上プラウドソウル増えねぇ。なんなんだ。
0498名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/16(土) 12:22:33ID:lKfCzbvn
>>497
習得分に使ったプラウドソウルもカウントしてるからだろうな
カンストして払い戻したら減るからその防止策かと
0499名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/16(土) 12:27:06ID:xAyjSOv/
>>490
慣れとしか言えないなー。
動画のも、あれで最速ではなく、もっと早くすることができる。
最初はちゃんとジャストブロックすることを意識して、感覚つかめてきたら段々早くしていくといい。
0500名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/16(土) 12:27:18ID:xa4b3Hl+
>>498
そうゆうことだったのか。サンクス。
0501名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/16(土) 12:36:59ID:4UIwSmcf
巨人戦はルシフェルのクライマックス当てると、すぐダウンするよ
あと額のコアを早めに倒しておく、何故ならイベントが入ってSTPがリセットされるから
何処にいようが挑発は反応するし、ゲージが少し足りない場合はヤマトコンボで底上げするのもいいね
にしてもランキング上位は桁違うな、二倍とかアホだろw
0502名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/16(土) 12:42:27ID:aqas+9WI
巨人戦は黒い弾をロイヤルブロックして白い弾をエボアボではじいてSランクにしてから
ビームで騎士を殺せるとこでSTP稼ぎするな。後は格コア破壊するとこで騎士を首尾よく殺せたら
本戦までSTPが1万ぐらい行くからおいしいです
0503名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/16(土) 12:44:32ID:Gv/qZb+v
ぎゃぁぁぁぁぁー!
19でエキドナ倒してオーブ獲得した瞬間に飛んできた雑魚で死んだ…orz
0504名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/16(土) 13:15:15ID:AIBf0bc9
公式見たらターゲット照準で敵のHP分かるみたいな事書いてあったけどマジで?
1,3,4やってきたけど初めて知ったw
0505名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/16(土) 13:17:42ID:udsqBba5
>>504
常識
0506名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/16(土) 13:20:21ID:7Lnk7vWv
まあ分かりやすいとは言えないからなあ
0507名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/16(土) 13:21:31ID:AIBf0bc9
マジかよw照準とかいちいち見てられねえよw見にくいし。
ただ、そこまで作ってあるDMCの評価が上がった。
0508名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/16(土) 13:23:24ID:udsqBba5
>>507
慣れると下手に右上とかに出るHPよりずっと分かりやすい。
俺も最初は「見えねーよw」とか思ったけどね。
0509名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/16(土) 13:24:39ID:X2K8yfAL
いまだDMDに逝けず、涙目な俺が現れましたよ

メフィストuzeeeeee!!
やっぱ、チャージショットってあった方が便利ですか?
0510名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/16(土) 13:28:46ID:kwqKFdrj
ろんもち
0511名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/16(土) 13:31:00ID:HxHAOsxj
オートマチックってつかえる?
0512名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/16(土) 13:33:53ID:VzV8UJKR
絶妙にしょうもない行動をとるのでマニュアルに慣れたほうがいい
0513名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/16(土) 13:34:53ID:wjtlU58w
ロック自体あまり使わない俺は少数派か?
0514名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/16(土) 13:36:00ID:X2K8yfAL
>>510
d。というか愚問でスマソ
今すぐ習得させる
0515名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/16(土) 13:39:10ID:csvPhkkO
BPでのメフィストファウストの効率的な倒し方を教えてくれ…。
いつもあいつらで時間食ってタイムアップになる。
0516名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/16(土) 13:39:19ID:ZcAtr4j1
>>513
俺もロックはあんまり使わないよ
0517名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/16(土) 13:40:12ID:U2qWDuKi
Speak of the Devil スーパーネロ(ダンテ)を使ってゲームをクリアする

これ一つのステージでいいのか?
0518名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/16(土) 13:46:55ID:qpsM7x7x
>>515
霧はがした奴は一回で殺すようにするとか。ファウストはきついけど
あとバスターあてたほうが霧がはがれやすい気がする
0519名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/16(土) 13:51:16ID:SSekU5D/
ファウストはショウダウン使えば一回で殺せるな。唯一の活躍の場所だ
0520名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/16(土) 13:51:49ID:ZcAtr4j1
>>515
カメラを反対に向けてショットガンをバンバン撃ちまくって多段真昇龍拳
全然スタイリッシュではないけどなー
0521名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/16(土) 13:53:14ID:1XZxBkNA
M14だるいな・・・('A`)
0522名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/16(土) 13:53:56ID:4UIwSmcf
>>502
へぇ凄いな、総合で何点くらいいくの?
0523名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/16(土) 13:58:30ID:0WfsBQIy
BP制覇する気満々だったのに88階で死んだ
メガかかしの車輪ハメで瀕死とかやってらんね
0524名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/16(土) 14:01:43ID:WaeVyItj
>>523
ハメ等無い
0525名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/16(土) 14:01:43ID:nNzDIxpZ
>>519
隙多くて使えないわー
タイミングが難しい 溜めてる間に逃げられるw
まあそれでもBPや全難易度制覇したけど
0526名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/16(土) 14:01:58ID:Gv/qZb+v
今HAHのミッション20に挑んだんだけど…
おじいちゃんのあまりの弱さに泣いた(´;ω;`)
ミッション11での鬼のような強さは何処に行っちゃったんだろう…


ラストミッションにてHAH初のノーダメとれるとは…
0527名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/16(土) 14:06:50ID:UQeZjcs7
ダンテでDMDエキドナに効率的な倒し方ってある?
RI意味ないし、リベリオンとかで地道に攻撃するしかないのか?
0528名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/16(土) 14:08:04ID:SSekU5D/
>>525
地面に落としてから近くで魔神化して、相手が浮いたときにすぐコマンド入力すれば絶対当てられるぞ
0529名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/16(土) 14:08:36ID:UCwYRdOo
取り合えず地面に刺さったらピンナップピンナップピンナップ!!
攻撃に専念しすぎると触手にやられるけどな
0530名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/16(土) 14:09:17ID:ZcAtr4j1
>>527
SMの空中斬りと体当たりにルシフェル用意しておくくらいではなかろうかと
0531名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/16(土) 14:10:54ID:z6vmPgtH
>>527
閉じ込められてるときにエアトリックで上に上ってボコれるんじゃないっけ
0532名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/16(土) 14:11:49ID:BBU3qF81
今回のリリースは空気だな
DHエキドナにゲージ満タンのロイヤルリリースしたが
1マスしかダメがなかったぞ
単にリリースになってるだけかもしれんが
0533名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/16(土) 14:12:24ID:GNSPK7e5
データ作成中にプレステ蹴り倒してしまい、ディスクに傷がつき終了・・・今二本目を買ってきた。
皆プレステは優しく扱おうね(;ω;)
0534名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/16(土) 14:13:36ID:0WfsBQIy
ベリアルとエキドナは只管エネステスプラッシュしてる
技名自信無いけど間違ってても虐めるなよ

>>531
1回それやったら即座に口閉じて大ダメージワラタ
0535名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/16(土) 14:25:57ID:nNzDIxpZ
>>528
なるほど試してみるよthx

>>534
閉じる攻撃は予備動作があるから避けれるけど、
俺は事故率減らすために下でボコってる
0536名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/16(土) 14:26:28ID:8vqUM86R
>>525
溜めてる時は幻影剣連射しとけ
強烈なヒットストップのおかげで敵動かなくなるから
0537名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/16(土) 14:42:47ID:cmnp9ZGh
ショウダウンはファウストの決めるとすごい勢いでポイントあがるけど、メガスケアクロウだっけ?
あいつだと全然あがらないよな
敵によって倍率みたいなものがあるのかな
0538名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/16(土) 14:43:43ID:HxHAOsxj
Devil May Cry4 SE に向けて改良点希望カキコしとこうぜ (ソフト説明書内のハガキ必要)
ttp://www.capcom.co.jp/qa/
0539名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/16(土) 14:54:19ID:z6Gqov+B
研究者っぽいやつをガラス越しに(剣がビュンビュン飛んでくるやつ)倒したんですが次どこにいけばいいんでしょうか????
0540名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/16(土) 14:57:02ID:UCwYRdOo
wikiに行け
0541名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/16(土) 15:11:23ID:JJVcrsdr
要望といえばオマケみたいな感じで、ダンテと共闘出来ればいいな〜と思う。主にBP
3みたいなプレイヤーに対応した動きでなくて、きちんと敵の時同様に動く
まぁ、普通に考えて楽勝すぎるけどなw
ネロ+ダンテ
vs
じじい
とか。見方ダンテの頼れるオヤジっぷりは果てしないと思うんだ
0542名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/16(土) 15:12:44ID:0WfsBQIy
>>539
そんな所で迷うわけないだろ、と思ったけど
俺も初周で迷ったの思い出したわ
魔人化イベント終わった後
刀があった青色オーラの向こう側の地味な扉に入る

>>541
確かに自分で操作するとネロより弱いってのがな
0543名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/16(土) 15:12:50ID:cmnp9ZGh
まあそれこそ、ネロとダンテでCOOPできたら面白いね とかは思うけどなぁ
まあまず実現不可能だろうけど
0544名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/16(土) 15:18:22ID:f5cvWeEq
今回のボスのHPの低さから考えると共闘は無理だろうな
0545名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/16(土) 15:29:19ID:udsqBba5
>>544
高く設定すればいいだけじゃないか。
0546名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/16(土) 15:37:52ID:QHPZU5Xs
サンドバッグになるな
0547名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/16(土) 15:39:52ID:BhED5zpe
対戦とかできたらみんなネロ使いそうだな
0548名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/16(土) 15:39:59ID:UCwYRdOo
なんか最近ネロのが強いって書き込みが目立つな
お前らはダンテもネロも同じくらい使い慣れて判断してるのかと問い詰めたくなってくる

これは誰かがBP上位にダンテで入るしか無いのか
だがダンテ使うと対クレドと対ダンテは練習できないのが辛いな……
0549名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/16(土) 15:43:13ID:cmnp9ZGh
>>548
ダンテでもネロでもどっちのキャラかわからないんだから意味ないじゃん
それにBPでポイント稼ぐなら明らかにネロのほうが向いてるからダンテでネロを上回るってのはちょっと
0550名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/16(土) 15:43:40ID:PubgH3Zw
SOSですでにキツイんだが・・・。
ついにオートマチックにしました。

オートだと評価とか下がったりするの?
0551名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/16(土) 15:44:37ID:UCwYRdOo
>>549
前者の問題は動画でも撮れば解決
後者は気合だ
0552名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/16(土) 15:45:55ID:NtiOHl5y
オマケにはちょっと不満っつーか。DLコンテンツ無しでも〜とか言ってたから期待してた分ね…。
0553名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/16(土) 15:47:05ID:QHPZU5Xs
ネロはノーダメージでポイント稼げるスナッチと
一発で隙もそこそこ小さくて周囲も巻き込めて大きく簡単にポイント上げられるバスターがあるからな
その上滞空しての攻撃能力が高い。

ダンテの場合は技や回避は豊富だけど、対多数や滞空しての攻撃性能が低いのがネック。
まあ俺はダンテの方が使いやすいんだけども
0554名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/16(土) 15:47:13ID:cmnp9ZGh
>>551
まあオレは、だけどネロで500万、ダンテで400万だからなぁ
この差を埋めるのはマジ至難
0555名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/16(土) 15:49:31ID:UCwYRdOo
>>554
まぁオレもまだダンテ420万弱ぐらいだがな
だけどさほど上手いというわけではないオレでもこれだけいくんだから、
上手い人がやればダンテでも500万は出ると思うんだよな……
0556名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/16(土) 15:52:59ID:wjtlU58w
ネロはストリーク、チャージ3、スナッチの使い勝手が良すぎる
でもダンテの方がやってて面白いな
0557名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/16(土) 15:53:23ID:vW5s7+/i
HUMANクリアしてDEVIL HUNTERやりだしたんだけど
敵の攻撃が痛すぎてすぐ死んじゃうですよ
時間制限もなくて広いところならなんとかなるんだけど
樹海の足場が消える場所でメフィストに襲われるところから進めないです
なんかアドバイスください
0558名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/16(土) 15:54:35ID:Gtns57/X
>>557
DTを上手く使えばDH余裕ですよ
0559名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/16(土) 15:55:29ID:cbux75ei
>>557
普通にスナッチスナッチスナッチスナッチ…ってやってれば時間が余るほどで倒せると思うけど。
足場から落ちるのが恐ければ一番新しく発生した足場に立ち続けるといい。
0560名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/16(土) 15:55:54ID:UCwYRdOo
一回足場だしてメフィスト出す

足場が消えない場所まで戻ってメフィスト倒す

その後もっかい足場だしてのんびり渡る

ってできなかったっけあそこ
0561名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/16(土) 15:56:18ID:+wH/8TmJ
質問です。最終的に、ダンテのミッションでネロを、またはネロのミッションでダンテを使うことはできるようになりますか?
0562名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/16(土) 15:56:26ID:Q9q0KcIh
>>557
最初の足場乗って敵が出たら戻るんだ
0563名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/16(土) 15:58:19ID:udsqBba5
>>561
なんでテンプレ読まないのか。
そもそもそんな機能必要ないだろ。ほとんどマップ使いまわしなんだから。
0564名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/16(土) 15:59:46ID:UCwYRdOo
どうやってダンテでネロステージクリアすんだよ…デビブリ無いのに
0565名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/16(土) 16:01:25ID:qsZVpqkd
ネロが剣一本で色々こなせるせいか、ダンテはどうも技が分散している印象があるな。空中攻撃も
SMかDSにしておかないといけないのがきつく感じる。まあ、常時チャージショット可能は便利だが。
0566名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/16(土) 16:02:15ID:9jGr2MED
ミッション2のブルーオーブが取れません。
屋根を歩いていくとwikiにありましたがタワーのとこで手が光るのと関係あるでしょうか?
0567名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/16(土) 16:02:51ID:nNzDIxpZ
正直ダンテはソードマスター1つで戦えるからなあ
他のも使いこなせば強いけど、SMが極端な希ガス
0568名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/16(土) 16:05:48ID:cmnp9ZGh
>>565
常時チャージショットは肝心な時に効果が切れるからウザいわ・・・
なんで3仕様じゃないのか不思議
見た目も地味すぎるじゃないかあれは
0569名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/16(土) 16:06:47ID:uThYZBV4
100階、アンジェロアグナス×1
うわああああああああああああああ、こいついるのかよ・・オワタ・・・
0570名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/16(土) 16:07:03ID:QHPZU5Xs
>>564
ワープゾーンやトランポリン使って行けないようなトコってあったっけ
0571名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/16(土) 16:07:36ID:68NcDOEW
ブリッツ倒すの参考動画無いかな
全然安定しないし狙うとめっちゃダメージ食らう
0572名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/16(土) 16:08:01ID:vW5s7+/i
>>558-560,562
ありがとうありがとう
足元さえ安定してれば怖くなかったヨ!
つかDTの存在は今の今まで忘れてた
出し惜しみしすぎでした
0573名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/16(土) 16:08:06ID:udsqBba5
>>569
回復も出るし、アグナスは雑魚ボスだと思うんだが。
回転切りさえ避けれればなんとかなる。ファイトだ。
0574名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/16(土) 16:08:16ID:CZERnZdX
さて、ガンダムOO始まる前にBPに潜ってくるか
0575名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/16(土) 16:08:28ID:nNzDIxpZ
>>569
アンジェロアグナスなんて慣れればノーダメージでいけるでしょ
遠くから剣投げまくって怯んだらバスターの2〜3セットで終わるし

>>570
M3城内の連続スナッチとか、トランポリンにするとあっけなくね?
無理だと思う
0576名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/16(土) 16:09:32ID:UCwYRdOo
>>567
確かにSMは強いが、
スナッチが無いダンテにとってTSのワープは必須
GSは地味に便利 特にファイアワークスとパンドラ系
RGは例の対ブリッツ用でようやく役目が出来た感じだな まぁオレはブリッツにはルシフェル使うけど
DSはゲージ溜め、次元斬ウマーって感じか

全部かなり便利だぜ RGつかってないけど
0577名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/16(土) 16:11:40ID:uThYZBV4
>>575
慣れてないで今99階にいるから困ってるw
昨日クレドは練習したんだけどな・・、先に下調べしておけばよかった・・
0578名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/16(土) 16:12:27ID:xC+6+Ro+
RGてDMCに必要なのかな?と時たま思う。そりゃー自分も少しは使うけど
ガードだしなあ
0579名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/16(土) 16:13:35ID:cbux75ei
受け流しつつ投げとかあったらスタイリッシュかも。とか思った。
0580名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/16(土) 16:13:52ID:QHPZU5Xs
RGがなぁ。もしSE出るならゲージの溜まりやすさとゲージによってのリリースの威力やドレッドノートの時間延長とか、
還元率をもっと高めてもらわないと使えなさ過ぎる。
3では極めれば最強候補な「通は使ってね」仕様だっただけに、今回は「みんな使えますように」な仕様に性能落としてる感がある。

リスク自体はそもそもが高いんだし、もっとハイリターンしてもいいと思うわ

>>575
そういやそういうのもあったか。刃の歯車とかもだし、やっぱ無理か
0581名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/16(土) 16:17:57ID:SSekU5D/
DMDのM15はもう二度とやりたくない…
DSの通常コンボの居合いってかなり威力高いよな
0582名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/16(土) 16:21:39ID:wjtlU58w
RGはまだ使い道あるがGSが微妙すぎるなー
いっそチャージはGS専用で良いんじゃないかと思った
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