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大乱闘スマッシュブラザーズXキャラ別使い方議論 6

■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
0001名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/14(木) 00:03:13ID:LfAmsJbU
注意事項
このスレッドはキャラごとの使い方・テクニックを議論するスレッドです。
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前スレ
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/goveract/1202645215/
0766名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/18(月) 12:38:32ID:1efPC1BM
カウンターは自分の隙云々よりも、
相手技が後隙大きいものじゃないと普通にガードされることが多くて・・・
0767名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/18(月) 12:41:52ID:yNYhtqEK
>>765
ファイアボ侮れねえよ。弾速遅いおかげで追っかけて攻められる
ルカリオ下Bは混戦でちょろちょろ使ってみると美味しいことも多いけど、タイマンで出すのはやっぱ怖いな

なんだか対CPULV9を引き合いに出してる人多いけど、それってタイマン?
LV9×3と対戦してるの?どっちにしろ対人に際してはあんま参考にならんと思うけど
0768名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/18(月) 12:42:23ID:oM5gaGco
メタナイト使ってんだけど、
主にSJ前A、うりゃりゃ、下スマ、上B、B、JNA

これ以外になんかある?ダッシュ投げ位?
0769名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/18(月) 12:55:25ID:J36UMCAt
>>768
メタ使ってないけど、見てる分だと
飛ばした相手を上Aだっけ?扇状に判定でる切り上げで追撃とか。

サドンデスでアイクの横Bをマリオのマントで返して
これで勝つると思ったらまた即横Bで吹っ飛ばされて絶望した
0770名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/18(月) 13:07:29ID:5jBMv3y5
ガノン様は横B→横強が確定のキャラには勝てる
0771名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/18(月) 13:15:44ID:H/b5RCFN
>>768
J下A
J上A
上スマ
下強
横強
0772名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/18(月) 13:33:21ID:oM5gaGco
>>769>>771
レスd
やってみるわ
カービィとリュカorネスに勝てなくて、息詰まってた
0773名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/18(月) 13:39:20ID:6NKUKjWC
>>753
修練を積んだ相手に当たるわけが無い
0774名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/18(月) 13:40:59ID:gpylR67G
狐の追撃ってリフでいいの?
0775名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/18(月) 14:07:01ID:dqFB0YRq
狙えるならジャンプ上Aかジャンプ後A
0776名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/18(月) 14:15:44ID:C2z3r3/c
ガノン弱い弱い言われてるが実際ルカリオも酷くね?
0777名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/18(月) 14:18:13ID:gFsPPrwv
波導弾の性能だけで2ランク差がつく
0778名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/18(月) 14:19:17ID:BJzVHE8f
ルカリオは牽制に徹すればそれなり
0779名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/18(月) 14:22:50ID:cj8tg1RO
地面に張り付いて動かないルカリオはかなり強いぞ
0780名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/18(月) 14:30:46ID:5jBMv3y5
ルカリオ酷いとか言ってるヤツは流石に雑魚
0781名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/18(月) 14:38:31ID:vTZ83yRC
ルカリオは待ちキャラ
飛び込むのに向いてる技はないけど地上戦はリーチあるし空中戦は発生早い技がそろってるから迎撃に向いてる
待てるキャラには強いけど待てないキャラに弱いからやっぱ中堅くらいじゃないかな
0782名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/18(月) 14:39:46ID:nxUw1gLg
なにこのループ
0783名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/18(月) 14:58:07ID:7BLk/NrQ
>>781
まぁ技術あれば攻めもできんことはない、ってぐらいだな
牽制、削り、援護に徹すれば強い
0784名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/18(月) 15:14:46ID:BIjcvBNC
ダメージ100超えると最小の波動団でも9%もダメージ与えられるから
逃げてちょっと連発するだけで20%30%くらいは持っていける。
0785名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/18(月) 15:26:00ID:zzyGOOrf
つーか、ルカリオは緊急回避の馬鹿みたいな移動距離だけでご飯3杯はいける
0786名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/18(月) 16:02:53ID:0iLjbweG
ファルコンのカカト(上強)つよくね?
判定明らかに強くなっててかなり牽制できる。当たれば飛ぶ。
結構高いところから判定でるから相手の飛び込み潰せたりもするし
0787名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/18(月) 16:58:26ID:PnLeDcU/
PKフリーズは先読み対空技
0788名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/18(月) 17:13:52ID:U+Z3zPOC
>>787
上Sは?
0789名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/18(月) 17:15:06ID:BJzVHE8f
封印技だろ
0790名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/18(月) 18:00:45ID:oR/XMXDJ
>>787
上強で十分
0791名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/18(月) 18:05:41ID:M+q+EpHB
ガノンのカカトは先読み浪漫技
0792名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/18(月) 18:06:27ID:5tXj80sU
ヨッシーの話題が出てたから自分も乗っからせてもらう

ヨッシーの最大の武器はリーチにあると思う
起点になるのはDA、D投げ、SJNAがメインで、
遠めならたまご投げ、横B
相手が上下移動可能な床の上にいれば下から飛んで下Aでかなりのダメージも狙える

空中攻撃各種が何と言っても判定が強く、どれも使いやすい
特に一番多用するのが空中NA
飛び込み、復帰阻止、吹っ飛ばされて追撃狙ってくる相手へのカウンターとかなり使える
攻撃判定もかなり広めにあるから、ある程度どんな間合いでも使える

後ろAもリーチが長いし、前Aは当たり所によってはメテオになる
下Aは着地の隙が少し大きいから多様しないで、
たまにSJから出すとガードの上からでもがりがり当たる

DAでもそんなに当たり負けないし、カウンター狙ってくるなら投げればいい
特に投げは他のワイヤー系と比べて少し隙が小さいのが素敵

横Bは、案外入るよw
遠くでやるより混戦になったり、奇襲として出すと結構対応されない
下BNBはあんまり使わないかな

上Bはご存知の通り復帰に使う
このおかげで今作のヨッシーの復帰はほんとよくなった
事故死は減ったけど横Bの暴発には注意
0793名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/18(月) 18:07:59ID:cWySYFQO
ドンキー強いだぞぉ・・・
0794名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/18(月) 18:10:16ID:cWySYFQO
個人的に強キャラを極めるより弱キャラや影薄いキャラ極める方が大好きだな
それで吹き出しで「くやしい?www」っていうのが最近の俺
0795名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/18(月) 18:12:51ID:8SX8gccA
>>794
0796名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/18(月) 18:14:51ID:cWySYFQO
勝手に自分語りしてごめんなさい
自重します
0797名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/18(月) 18:15:49ID:U+Z3zPOC
>>793
悪いが64じゃ無くwiiの話をしてるんだ。






まぁ、弱キャラでもないけどな。強攻撃と前Sが使いやすい
0798名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/18(月) 18:17:28ID:oR/XMXDJ
ドンキーは初心者に対して前強してるだけで完封できる
てかリーチ長すぎだろあれ
0799名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/18(月) 18:17:29ID:ddLCCCFG
上スマも横スマも発生が早いわりに相当すっとぶしな
タイマン向きじゃないが乱戦では十分強い
0800名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/18(月) 18:18:59ID:89pqvkUC
ピーチでサンプルステージSの左の床を抜けて、傘出して右の壁にすぐ張り付くと、何故か落ちずにそこで止まるってのを見つけたんだが、これなんでだろ?
なんかに使えないかな
0801名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/18(月) 18:34:49ID:W5Mb4tXe
ゼルダ強くね?
中〜遠距離ならディン
相手の遠距離は跳ね返せるし、
近づけば攻撃力の高い近接が待ってる
実に隙がないな

ビリビリキックは相手と重なる瞬間に入力でクリティカルヒット、という認識でよろし?
0802名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/18(月) 18:58:17ID:YaFZ/t5y
ヒールの先端当てる感じでうつといい
サンドバック君で感覚を掴もう
最近小ジャンプから上りでJ横Aor後Aできるようになって世界変わった
0803名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/18(月) 19:04:09ID:Pa3g+a/+
ヨッシー下B結構とどめとして使えないか
空中で出すとイマイチだが、地上なら出が速いから使えると思う
0804名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/18(月) 19:07:09ID:WGIv2wJF
>>801
ゼルダはスターフォックス勢に手が出なかったりする。
0805名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/18(月) 19:08:42ID:hZHs/gRQ
クッパの下Bもそうだが巻き込みながら上昇するから、確かに使えると思う
0806名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/18(月) 19:11:24ID:7T7KXaDf
クッパ使いよ。クッパの使い方、まとめてくれ。

ガーキャンシェルで〜
横Aで〜
相手の攻撃を横Sの引きでかわして〜

そんなクッパペースにはまってくれるのは、初心者だけだろ・・・・・・・・
地上では、飛び道具とダッシュ投げ、早くて判定強い技。そこから浮かされてはい終了。
0807名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/18(月) 19:21:46ID:Pvlc/Zfi
>>806
横Bジャンプキャンセルでもやってろよ
0808名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/18(月) 19:44:10ID:PIujpqFX
>>804
スターフォックス勢はシークになればいいからな
やっぱ安定して強い気がするわ
0809名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/18(月) 19:45:37ID:yTH8nXzJ
こんな細かいクソスレつくってんじゃねーよ何がキャラ別だ自分で考えろ死ねクソ厨房>>1
0810名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/18(月) 19:48:38ID:1Q+VO25N
>>802上昇中にキック出すって事?盲点だったわ
0811名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/18(月) 19:50:49ID:CWG7mfvW
シャドーモセス島の壁に向かってデデデの下投げやると永遠にハメれるって既出?
0812名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/18(月) 19:52:12ID:YaFZ/t5y
>>810
Yes
最初は安定しないかもしれないけど小ジャンプの上昇中に出す
背の高いキャラなんかにはうまく入ることある
0813名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/18(月) 19:53:40ID:PI+8OgW/
ガノンおじさんのホッピング難しいな・・・
全然出せん
0814名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/18(月) 19:55:12ID:Pa3g+a/+
>>813
Cスティック使うと割と簡単になる
0815名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/18(月) 19:57:36ID:gAcI+sJs
今カービィを研究しているのだが、何か有効活用出来る方法は無いのだろうか?
基本的にC横、J後ろAで攻めているのだが。
0816名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/18(月) 20:01:48ID:LTbHN/bp
ホッピングおじさんは
スティックを下に倒しながら
XボタンとAの間に親指を置いて
右から左に素早く倒すことで入力してる
0817名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/18(月) 20:03:48ID:bu1gHmIe
一方俺はYボタンを使った
0818名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/18(月) 20:03:57ID:P05fsEQb
>>815
パーン パーン ファルコンパーンチ


こんな文章がゲハにあったが実用性あるんかね

カービィでステージ端に立つ→敵突進、素人はダッシュ攻撃してくるから後ろにジャンプ
→吸い込んで落下、ステージの裏側に吐き出す
大半のキャラはなすすべもなく堕ちる。這い上がってきたらストーンかドリルキック
0819名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/18(月) 20:12:06ID:73T/lzG3
出来るっぽいが、そもそもカービィが崖で待ってるのにワザワザ飛び込んでいくのか?
吸い込んでもレバガチャするだろうし・・・

まず俺ならそこらに落ちてるアイテムをぶん投げるw
0820名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/18(月) 20:12:12ID:oM5gaGco
滑空斬りが上手くできんよ…
0821名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/18(月) 21:12:12ID:QqIzNPBA
>>811
外出だと思うが、あれはひどいよな。
0822名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/18(月) 22:10:56ID:gpylR67G
アイクラのフィニッシュってどの技がいいんだろう?
0823名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/18(月) 22:23:33ID:GfTKBeEE
ディン見てからその場回避余裕でした
球自体に判定ないのは痛すぎる


リンクの〆って横スマとJ下かな?
0824名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/18(月) 22:28:13ID:4/40lr1V
>>823
それは相手が下手なゼルダだっただけ
上手い奴は前で爆発させたり、後ろで爆発させたり
タイミングをずらしてくるぜ
0825名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/18(月) 22:33:14ID:Pa3g+a/+
>>823
下突きは使っちゃ駄目な技だと思う。SJから出せば奇襲で当たるかもしれんが
0826名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/18(月) 22:44:15ID:UjiLOC4r
>>822
掴んで横→ナナ横A
掴んで下→ナナ下A

とか?
0827名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/18(月) 22:44:52ID:uBXsvZkk
着キャンのなくなった近作では着地硬直の長い技は死に技だな
上空高くならともかく
0828名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/18(月) 22:55:03ID:3pREx67Z
リンクは下スマが使いやすい
0829名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/18(月) 23:03:02ID:UjiLOC4r
さっきトレーニングでだけど、
アイクラで投げ連→ステ際まで追い詰める→掴み横→ナナSJAメテオ
できて一人感激してた。
まぁ、おきらくか投げ連使う人にしかこっちは投げ連しないけど。
嫌われるの怖いですし。
0830名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/18(月) 23:04:44ID:Q4LjJn+X
ずらししてくるような人相手だと殆ど決まらない
0831名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/18(月) 23:07:05ID:0JSSBasf
>>823
むしろ球にまで判定あったら強すぎだろw
0832名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/18(月) 23:08:42ID:gpylR67G
>>826
そういうのってコマンド的にはどうやるの?
ナナの動かしかたがイマイチ分かんないです
0833名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/18(月) 23:09:14ID:O8MYkWdh
対人戦でネスでリュカに歯が立たない  
CPUはボコボコにできるのに、悲しい
0834名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/18(月) 23:17:22ID:PTJg2QDM
ドンキーにも投げ連があった件
既出?
0835名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/18(月) 23:18:53ID:f8ukDVs8
まあ基本的にリュカはネスの上位交換だしな。
ただ空中性能はネスのが上回ってると思う。
PKファイアーは斜め下に飛んでくからそれも利用できそう。
0836名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/18(月) 23:21:14ID:Q4LjJn+X
J前Aは明らかにネスの方が優秀
0837名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/18(月) 23:23:26ID:3pREx67Z
上位互換な
0838名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/18(月) 23:25:47ID:O8MYkWdh
ネスの空中攻撃はJNAとJ前A以外は当てにくいからなあ
ただ他のはよく飛ぶからそれで頑張ってみるかな
CPU相手には下スマと地上PKファイヤーがよく決まるからつい出てしまうんだよね
0839名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/18(月) 23:26:22ID:0JSSBasf
上位交換ワロタ
0840名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/18(月) 23:26:48ID:rM7tzhRN
アイクラ投げ連難しくね
0841名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/18(月) 23:28:25ID:UjiLOC4r
>>832

タイミングさえ掴めればいけると思う。
おれもまだ成功と失敗が五分五分という未熟せいなのでw
敢えていうと…先にポポ(掴んでいる方)を動かしてから決めるといいかも?
ナナSJAはそうすりゃ決めれるハズ。
掴み→スティック横→SJA
同じアイクラ使い、頑張るれっ
0842名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/18(月) 23:48:15ID:QuaztOMO
ゼロサムの下Bで復帰阻止ってどうやるんだ
がけにつかまってる奴にあてるのか
0843名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/19(火) 00:06:38ID:Hau/zaHK
スレ内で頻繁に出てる投げ連って何?
投げて掴んで投げて掴んでってできるってこと?
0844名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/19(火) 00:11:41ID:t9Dc1uLE
>>843
>>245
やられると結構悔しいのぅ
0845名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/19(火) 00:12:59ID:ORw6fWoV
>>841
ありがとう
練習します
でもこのSJ前Aって相手がダメージ蓄まっててもきまるの?
飛びすぎてしまわない?
0846名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/19(火) 00:14:48ID:ljU9SEQR
>>832
掴み→SJ→横A→横スマの順で入力
横Aがポポの横投げとナナのナナSJAを兼ねてる
0847名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/19(火) 00:24:30ID:9oox7LjV
ヨッシーの話が出てないw
結構強いと思うんだがなぁ。
0848名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/19(火) 00:30:39ID:tNCsC4tD
ヨッシーは卵産んだり、転がったり、J下Aしたりしっぽ振ったりん〜〜〜〜〜!!!くるりんぱっ!
0849名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/19(火) 00:32:37ID:Hau/zaHK
>>844
トンクス。
技を絡めたコンボじゃなくて単純に連続で投げれるってことか。
なかなか酷い話だ。
0850名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/19(火) 00:44:30ID:BCA7nJFr
ここ数日間ずっとトゥーンリンク極めようとしてたんだが
Wiki未編集なんだな。
ある程度のデータ揃えて載せてもいいんだけど需要あるかな?
0851名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/19(火) 00:46:21ID:qIEamzKo
wiki色々あるからなぁ
まともなwikiは
http://wikiwiki.jp/smash-bros-x/?FrontPage
http://sbx.wikiwiki.jp/
http://www13.atwiki.jp/sumaburax/
くらいか。
0852名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/19(火) 00:46:34ID:0pi3UOys
ヨッシーは使ってて、戦い方が以前とあまり変わらんと思うからな・・・
タマゴ投げで復帰距離が稼げるようになったのは素直にうれしい
0853名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/19(火) 00:46:57ID:70kzNUBv
>>850
あるある
0854名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/19(火) 00:48:31ID:qIEamzKo
http://www13.atwiki.jp/sumaburax/pages/202.html
今んとこここは編集されてるねぇ
ここに追記だけでもあったらよろしく頼む
0855名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/19(火) 00:50:12ID:BCA7nJFr
>>851 と >>854
とりあえず見てくるわ
0856名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/19(火) 00:53:39ID:yVGvjtHa
誰かスネークのサイファー復帰後の選択肢について
C4投下と空中緊急回避でアブネッ!ぐらいしか思いつかん
0857名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/19(火) 00:54:17ID:qIEamzKo
俺は敵の反対側に着地して空後Aやってる
0858名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/19(火) 01:03:47ID:XcT026gr
>>856
俺はな、手榴弾もって降下という手を編み出した事がある。
C4と緊急回避は良く使う・・・だが、これはしたことあるまい?
対空なんぞでスネークを叩こうものなら手榴弾がドカン!だw
どうだ、痛かろうwww



・・・・・・・・・俺もな
0859名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/19(火) 01:04:23ID:qIEamzKo
手榴弾スマッシュ投げ強すぎワロタ
0860名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/19(火) 01:06:38ID:XcT026gr
書きこんだあと気づいた。
手榴弾持って降下→相手の攻撃にあわせて緊急回避→相手は手榴弾を叩いて被爆→俺無傷w
どうよ?やってみる?

・・・出来るかどうかはランnプレイヤー次第
0861名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/19(火) 01:09:59ID:yVGvjtHa
<<860参考になったサンクス
0862名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/19(火) 01:10:37ID:XcT026gr
結論:うん出来んかったw
08638502008/02/19(火) 01:10:42ID:BCA7nJFr
個人的に天婦羅に載ってる
ttp://wikiwiki.jp/smash-bros-x/
のスレが見やすくて好きなんでここに書いてみようかな
少しずつ書いていこうと思う。
0864名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/19(火) 01:14:16ID:qkXHckzu
>>846
そのコンボ優秀だが%だチョット貯まるとずらしで逃げられる
ポポのスマッシュを横Bに代えて追撃と全部当たれば50%前後奪えるからそっちの方がオススメ
アイクラの決め技が横投げ→ナナ横Sと上投げ→ナナ上Aしかないんだが他にいい技あるかな
0865名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/19(火) 01:15:44ID:XcT026gr
>>863
あそこはアイクが乱雑すぎて泣いた
スネークは愛用のキャラだからこまめに書き込んでみたが、
自分の戦い方だから他の人にとって参考になるか悩む。

他の人がどういう方法で戦っているのかが気になるんだが?
0866名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/19(火) 01:16:05ID:QTd6Sl31
ファルコのリフレクターは
連続出せば正面のみ途切れることなく張り続けられるんだな。
のけぞりもあるし対飛び道具持ちに先を当てるのは牽制にもなって悪くない。
爆発物も安全に跳ね返せるしな。

最初は使いづらいと思ったがなかなか面白い技になってるよ。
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