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大乱闘スマッシュブラザーズXキャラ別使い方議論 6

■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
0001名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/14(木) 00:03:13ID:LfAmsJbU
注意事項
このスレッドはキャラごとの使い方・テクニックを議論するスレッドです。
キャラの強さや、ランキングを議論するスレッドではありません。
キャラの立ち回りについての質問をするスレでもありません。

・質問はこちらで
大乱闘スマッシュブラザーズX攻略スレ4
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/goveract/1202347922/


公式サイト スマブラ拳!!
ttp://www.smashbros.com/jp/

普通のwiki
ttp://www13.atwiki.jp/sumaburax/

大乱闘スマッシュブラザーズX 攻略 Wiki
ttp://wikiwiki.jp/smash-bros-x/

大乱闘スマッシュブラザーズX - BBS
ttp://jbbs.livedoor.jp/game/42562/

前スレ
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/goveract/1202645215/
0002名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/14(木) 00:09:12ID:3OUQGVAW
>>1
質問スレって別にあったんだなorz
ごめん本当に反省してる

・質問は此方で
大乱闘スマッシュブラザーズX 質問スレ part5
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/goveract/1202638751/
0003名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/14(木) 00:51:53ID:Rcu5jUD/
>>1乙スーツエロス
0004名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/14(木) 01:13:39ID:Hj7IBPN8
>>1乙です
今さっき偶然、スネークのC4空中で相手キャラに直接貼り付けられたけど
これ狙ってやれるのか・・・・恐ろしくタイミングがシビアそうだが
0005名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/14(木) 01:16:34ID:jhl7O33l
1乙

>>4
その後のうんこの擦り付○合いが熱い
0006名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/14(木) 01:21:16ID:fKz4dQOK
>>4
直接貼り付け、空中でも出来たのか・・・知らなかった
0007名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/14(木) 02:45:02ID:/SS1oQaY
OP相殺のせいで
キャプテンにピカチュウの下投げ連が100%↑確定とかひどすぎる
0008名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/14(木) 03:37:00ID:MxP9DWOI
>>7
とりあえずCPUファルコンに試したら0%から90%まで簡単に決まってワロタw
0009名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/14(木) 08:53:05ID:1k51K8I3
ファルコウルフゼルダ相手に
デデデとメタナイトとプリンは不利すぎでワロタ

待ちを崩す手段がないわけじゃないが、
平面の多いステージじゃ、最初から不利なカードを持たされすぎてる

着キャンが無く、待ちが異様に強いXでは、
ステージが終点なら、DXよりもバランスが悪い
0010名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/14(木) 08:53:13ID:FIJEE9Gv
投げ連はスゴいよなー
ファルコVSガノンドロフも投げが1回入ると基本的に終了 詰んどる
なんという北斗の拳\(^o^)/
0011名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/14(木) 09:14:36ID:8TIyuuei
>>1

つーか、前スレの幕引きに腹筋が崩壊したw
0012名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/14(木) 09:21:49ID:7TLbk6W0
スネークのかかと落としでメテオ決める奴に遭遇したよー
できるもんなんだな・・・
0013名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/14(木) 09:25:25ID:UV0EMe+n
>>12
実はできる。
けど結構難しいよ
0014名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/14(木) 09:43:56ID:8TIyuuei
>>13
あれ当てるの結構シビアだよな。
当ったらラッキー程度で置いておく技だよね。
0015名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/14(木) 09:48:43ID:o1PzByTE
デデデの投げ連つえー。
0016名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/14(木) 09:50:20ID:dbPXVYLB
>>14
決めてやると気持ちいいよな
0017名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/14(木) 11:21:50ID:7UOGJKM1
メタで遊撃は思ったほど終わってないんだぜ
遊撃の復帰はホントにギリギリだから
ピカとかロボなんかの5分の一くらいのダメで撃墜できる

逆に復帰高い奴がきつい いくら飛ばしても帰ってくる
0018名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/14(木) 11:27:52ID:zOImAJaf
64からカービィ使ってるんだがDXでかなり弱体化けど今回はどんな感じ?
立ち回りなんかもアドバイスくれるとありがたい
0019名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/14(木) 11:29:10ID:b2urk+dh
そういうのはまず使ってから聞くべき。
0020名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/14(木) 13:30:05ID:rxLlkGc0
使ってる人は64感覚で使えるように強化されたって言ってるけど俺は使ってないからホントかはしらん
0021名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/14(木) 13:50:11ID:7ay2jJvg
ピカの電光石火にクッパのような着地キャンセルがあるのは既出?
0022名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/14(木) 13:52:50ID:V/oTB6+B
キシュツ。
他にも特殊状況で遊撃3体、類似にもジャンプキャンセルが見付かってる。
0023名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/14(木) 14:09:39ID:UkxKuYXh
結局しりもちつかせる攻撃って誰かまとめたの?
取り合えずスネークの横強の一発目の膝もそうなんだな。しりもちが発生すれば
膝>膝>ハンマーは確定で26%w距離によっては膝>つかみもいける。さすがに
スマは無理だった。向こうが回復ミスればもちろん入るけど

使う状況としてはディレイかけてハンマー出すような状況でもう少し遅らせて
膝を2発3発出してけば決まりやすい。
0024名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/14(木) 14:15:34ID:6PaO+exG
ルイージの下強とロボの横と下強は確認した
0025名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/14(木) 14:16:12ID:b2urk+dh
なんかバグだらけだな
0026名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/14(木) 14:18:52ID:exP2T0oh
>>21-22
詳しく!
0027名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/14(木) 14:27:59ID:rNsIgiPw
ドンキーのジャイアントパンチでゴールデンハンマーを耐えて反撃できた
0028名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/14(木) 15:07:08ID:XV5jx4tP
ゼロスーツサムスでwikiに崖復帰が甘い相手に下Sから下Bで
メテオってあるけど、状況がよくわからない。誰か教えてもらえんだろうか
あと下Bって場外の斜め上方向から復帰してくる相手に狙っていったほうがいいかな
0029名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/14(木) 15:35:46ID:PQt+kRON
ピーチのAケツもたまに尻餅つかせる
0030名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/14(木) 15:57:06ID:Hj7IBPN8
>>28
自分も疑問に思ってたんだが崖につかまってるとこに下S
で痺れが取れちょい浮いたとこに下Bじゃないだろうか
でも崖捕まってるなら上手く距離とって直接下Bで叩き落せるのよね;
0031名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/14(木) 16:19:10ID:eOpc+JVv
>>30
さすがにおもむろに距離取られて飛んできたら戻るだろw

まぁ、しゃがみ移動すればケツに見惚れてかかることもあろうが
0032名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/14(木) 16:33:34ID:vxgJloD0
>>26
クッパ:着地際に横Bをするとジャンプが可能。
ピカチュウ:電光石火の終了時に地面に接触している場合着地モーションの直前にジャンプ可能。またジャンプせずに下Aを押すと攻撃判定出現。
ルイージ:下Bの最中に地面に触れておくと再度空中ジャンプが可能。下Bは連打で上昇可能。上昇しなくても横に移動してガケから落ちても空中ジャンプが可能。
フォックス:横Bの高度によって微妙にガケに引っかかる高さがある。ガケに引っかかった瞬間にジャンプ可能。
ファルコ:フォックスと同様。フォックスよりやりやすい。
ウルフ:こいつも横Bを引っかからせることが可能。引っかかると横Bがキャンセルされ、その場で地面に着地してしまうので、その前にジャンプでキャンセル。

遊撃は普通に難しいです。特にウルフはガケ捕まりになってしまう場合が多いです。
0033名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/14(木) 16:54:43ID:Hj7IBPN8
>>31
まぁそりゃそうだわな、初めての場合だとはまってくれるかもって感じかな・・・
あとエロス終点で崖掴まりから離す、下Bでねずみ返しのところで壁キック再び崖へで
ほぼ無敵時間のままずっとやり過ごせるんだが、あまり使う場面はないか;
0034名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/14(木) 16:56:59ID:eOpc+JVv
>>33
そうでもない、ただ復帰するんじゃなくて少し違った方法で戻ると、なんかイイ
0035名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/14(木) 16:58:54ID:f8yMkn4T
ん、崖つかまってるところを直接メテオできるのか?
0036名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/14(木) 17:03:23ID:Hj7IBPN8
>>35
メテオってわけじゃないが崖にぶち当たってそのまま落ちていくような感じになる
0037名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/14(木) 17:07:40ID:XV5jx4tP
んーいまいち、わからないな
下Bうまく使えたらかっこよさそうなんだが
0038名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/14(木) 17:14:01ID:vxgJloD0
ガケ降りジャンプ攻撃してきたヤツにぴったし下Sあわせて空中でしびれてるところを下Bメテオ
ガケにつかまるときに微妙にガケと距離開いてるヤツに下Sして空中でしびれてるところを下Bメテオ
0039名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/14(木) 17:17:08ID:fwEpPmaR
崖つかまり阻止ってどう思う?
紳士的じゃないが
勝つためなら仕方ないのだろうか
0040名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/14(木) 17:18:22ID:VSJfQUvA
むしろ戦術
決めたら喜び、決められたら褒めるべき
0041名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/14(木) 17:21:58ID:tC9B3J+8
崖につかまれるのは一人だけというルールを生かしたまっとうな戦術だろう

アイクラは二人同時につかまれるようになったが
そういえば自分以外のアイクラの相方とも同時につかめるんだろうか
0042名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/14(木) 17:42:23ID:c95anlRZ
リュカとネスのPKフリーズ(PKフラッシュ)の使い道が、わかりません。

なにアレ?
0043名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/14(木) 17:43:46ID:DCLGToEv
PKフリーズは相手の復帰に合わせたりできるけど普通に空中攻撃した方がマシ
PKフラッシュに至ってはDXよりも弱くなってるから完全封印ワザ
0044名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/14(木) 17:44:40ID:eOpc+JVv
>>39
複数人でやるならおk
タイマン且つ、それで勝敗決まったら微妙
0045名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/14(木) 17:47:04ID:JJtiAaba
・・・!?
0046名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/14(木) 17:49:04ID:QEzTEp/U
ワリオの空中制御能力に惚れて使い始めようと思うんだが、
だれか使ってる人いるかね?
0047名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/14(木) 18:00:50ID:jU/1VU7s
>>46
使用人口少ないんで使いこなしている動画といえばこれくらいか?
http://www.nicovideo.jp/watch/sm2324152
0048名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/14(木) 18:07:18ID:QEzTEp/U
>>47
やっぱり空中前・後メインなんだな。地上戦は投げ多かったけど、そっちの方が良いかなぁ。
バイクの使い方が上手くて参考になった。あと自分で使ってて横スマッシュつえぇ。
0049名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/14(木) 18:09:10ID:DCLGToEv
ワリオはNBのかみつきの判定が強いから崖捕まり攻撃してくる相手に対して置いとくと大体打ち勝てるぞ
0050名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/14(木) 18:11:03ID:4vEZuXE/
>>39
DXのころにもいたな
そんなこと言う奴


もし逆に復帰側が崖の上に着地できれば攻守逆転なんだからいいだろ
0051名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/14(木) 18:11:41ID:XV5jx4tP
ワリオはJ上Aで殺すのがうまいとやってらんね
横Sもリーチないけど出は早いしいいね

あとバイク食べられるけどこれって何か食ったら屁のたまり早くなるのかな?
0052名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/14(木) 18:25:20ID:/LugWBT8
>>42
乱戦で撃ってみて(゚д゚)ウマ-程度の物かと
0053名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/14(木) 18:48:05ID:PQt+kRON
本スレに書いたやつこっちにも貼ってみる

ピーチのカブを顔文字にしてみた。誰か名前付けてくれ

( =
横向に見て
一番多い顔。
ダメージ5


^o^  ̄. ̄ ¬,¬ ○д○
3つ目はより目
次に多い顔?
ダメージ5〜9


>o・
ウインクしてる
ダメージ9〜13


(:
横向に見て
ダメージ15〜19


=ж=
お婆ちゃん顔
ダメージ37
年寄りは大事に再利用しよう
0054名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/14(木) 18:49:08ID:YllMqbqv
 w
(^o^)
0055名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/14(木) 18:50:15ID:FngK12Mn
ずっとピーチ使ってる俺はずっと最強の野菜であるババァを
「高性能婆ちゃん」と呼んでますw
元ネタはもちろんアレだが・・・w
0056名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/14(木) 18:52:22ID:DCLGToEv
コンピューターおばあちゃん思い出した
0057名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/14(木) 18:53:42ID:EbYJwv6p
今回ピーチはどうやってフィニッシュすればいいんだ?
上下スマは弱体化してるし横スマは安定してないし

空中前A?
0058名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/14(木) 18:55:16ID:FngK12Mn
>>57
上スマと空中前A、空中後ろA、上強Aが主力。
一応追撃で空中上Aも考慮、ってところ。
あとは高性能婆ちゃんとかw
0059名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/14(木) 18:58:56ID:QEzTEp/U
量子コンピューターお婆ちゃん?
0060名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/14(木) 19:00:01ID:TaIFSAPm
あれは通称古株だろ。
0061名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/14(木) 19:04:22ID:4vEZuXE/
コンピューターおばあちゃん
ウォゥウォゥウォゥ
0062名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/14(木) 19:14:43ID:eOpc+JVv
ヴォクもだいすきさぁぁぁぁぁ!!!
0063名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/14(木) 19:24:31ID:geG5Mj/m
成田さん〜〜〜ひっひ〜〜ふ〜
0064名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/14(木) 20:56:39ID:kqdgLqR4
メガバアじゃないの?
0065名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/14(木) 21:29:41ID:LHTGSvGD
能力性能強さ議論スレとかいうのがランクスレ化していて、その空気で進行なのでこっちに添付します。

763 名前: とわ@3179-5379-6088 [sage] 投稿日: 2008/02/14(木) 21:14:17 ID:LHTGSvGD
ピカの下Aの後半のキャンセルフレームって既出?

下A>横スマ 0パー確定で23%
下A>敵がジャンプ>上スマで迎撃
下A>敵が後ろに回避>下スマ
下A>下A(0パーの時確定)14パー>キャンセル各種

リンクの横スマの二連切りの強烈なやつがオートでくっついてるような使い心地だ・・強すぎる

780 名前: とわ@3179-5379-6088 [sage] 投稿日: 2008/02/14(木) 21:23:11 ID:LHTGSvGD
>>776
本当にキャンセルフレームが働いてる。
証拠は、ジャンプでキャンセルすると垂直じゃなくて後ろの慣性が不思議にかかること。
完全にキャンセルフレームが存在するってことになる。
下A>横スマとか下A>下Aは下A自体の吹き飛びの関係で低パーセントじゃないと当たらない

上スマ、下スマは繋がらない(重量級は不明)だけど、相手の回避方向とか動きで上スマだしたりすると物凄く強い


0066名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/14(木) 21:50:11ID:jSh/Al94
>>42
リュカのフリーズは当てると相手凍らせる。ネスのは35%ぐらいのダメージ。
まぁどっちも使い道薄い。
0067名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/14(木) 21:51:49ID:xTXOGkqF
>>リュカとネスのPKフリーズ(PKフラッシュ)の使い道
乱闘用。
0068名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/14(木) 21:56:52ID:MJpT4ndb
ちょっと離れたところから乱闘中の集団目掛けて撃たれると凄くうざいね
0069名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/14(木) 21:58:14ID:Z9w10QUI
>>65
ランクスレ化というか元々そういうスレだが
0070名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/14(木) 21:58:31ID:+5CWOOpS
まぁPKフリーズって地面に落ちる前に解凍されちゃうから意味ないよな
0071名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/14(木) 22:00:11ID:vxgJloD0
テクニックスレに貼れよ。
0072名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/14(木) 22:01:43ID:LHTGSvGD
>>69
ピカの下Aの性能について語るのはスレタイ的に合ってる気がしてならないw

乱立しすぎってすよマジで 夏休みの家ゲ板見てる気分

と、よそ者が愚痴ってみます
0073名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/14(木) 22:08:25ID:0mfc5lSv
ファルコのリフレクターの使い時がいまいち分らん。
おもしろい技だと思うけど。
0074名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/14(木) 22:11:30ID:xTXOGkqF
>>ファルコのリフレクター
乱闘用。
0075名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/14(木) 22:14:57ID:vxgJloD0
転倒属性付与されてるから下投げからとか使ってみれば?
基本反射以外には使ってないけど、2連ブラとあわせて相手の行動制限にでも振ってみるといいかも。
0076名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/14(木) 22:15:51ID:H3iwFZdi
>>72
本当にそう思うなら移動しなくてよかったんじゃないの
場違いだと思って移動したんなら「合ってる」とか言うべきじゃない
0077名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/14(木) 22:16:17ID:XV5jx4tP
>>677
なんという俺、同じく先週からだ

ピット、ゼロサムス、メタナイト、ワリオ、スネーク、ゼルダ、フォックス、ピカチュウ
よく使うキャラ。どうみても強キャラ厨でし
0078名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/14(木) 22:19:39ID:PQt+kRON
そのうち不要なのは廃れていくでしょう。

ファルコのリフは差し合いで微妙な間合いの時に仕切り直すのに使う。地上でスカった時のリスクがでかいけど
0079名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/14(木) 22:19:48ID:LHTGSvGD
>>76
こういう対戦ゲー定番の全く意味のないランクスレ化の流れは序盤によくあることだから、仕方ないと思ってね
0080名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/14(木) 22:22:38ID:0mfc5lSv
ファルコのリフレクターは、リンクのブーメランみたいに
技使用したあとに動けるようにしたら良かったんじゃないだろか。

スカしたら死亡だもん
0081名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/14(木) 22:26:28ID:xTXOGkqF
ファルコのリフは1vs1なら大人しく飛び道具反射に使うのが良。
普通にかわされて反撃くらうし、外したときが痛い。のけぞりは大きいけど。
0082名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/14(木) 22:30:50ID:4kKrFh+i
フォックスってなに主力に戦えばいいの?
SJ下Aばっかやってるんだけど
やっぱりブラ使いまくったりしたほうがいいのかな
0083名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/14(木) 22:33:30ID:xTXOGkqF
フォックスってブラが主力じゃなかったのか。
0084名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/14(木) 22:33:32ID:DCLGToEv
フォックス使わないから詳しくないけど二連ブラスターとかいうテクニック無かったっけ
それをマスターしたら良いんじゃない
0085名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/14(木) 22:35:45ID:TaIFSAPm
基本離れてブラスター
上スマかジャンプ後ろか上Aでフィニッシュ
横に飛んだやつは積極的に追って行く。
復帰阻止に空でリフレクター連射してるだけでも結構ウザイ
0086名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/14(木) 22:36:41ID:WJvkjf2h
>>50
それを実践しながら大会2位を取った神が居たんだぜ…
0087名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/14(木) 22:39:55ID:xTXOGkqF
前作の脅威だった上スマと空中上A、リフレクター等弱体化されすぎ。
使えるのはブラだけ。
0088名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/14(木) 22:41:46ID:eOpc+JVv
脅威と呼ばれるほどの性能のワザが弱体化されるのは当然

そもそも中堅だったのに、全てが弱体化したサムスに額こすりつけて謝れ
0089名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/14(木) 22:43:50ID:PQt+kRON
キツネは爆発力が無くなっただけで戦い方はDXと同じじゃないかな。
0090名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/14(木) 22:44:30ID:c5UaMRl9
>88
ネット介して発売後にバランス調整できるようになってたらいいのにな。
0091名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/14(木) 22:44:49ID:PQt+kRON
>>88
ゼロサムなら喜んで擦りつけるぞ
0092名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/14(木) 22:46:23ID:xTXOGkqF
脱いだサムスは強いじゃないか。
前作のフォックス使いはファルコ、ウルフ行きさ。俺もその一人。
0093名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/14(木) 22:48:26ID:eOpc+JVv
>>91
エロサムスにムチで叩いて貰うのなんて謝罪じゃなくてご褒美だろうが
他人に譲らず独占するわ
0094名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/14(木) 22:49:24ID:xTXOGkqF
変態コメ自重w
0095名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/14(木) 22:52:22ID:eOpc+JVv
なんか、コメって言い方が某動画サイトっぽいな…
0096名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/14(木) 22:55:30ID:FPl6AGAQ
まあ掲示板ならレスだわな
0097名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/14(木) 22:57:11ID:xTXOGkqF
レスポンスかっ。俺自重。
0098名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/14(木) 22:58:51ID:XV5jx4tP
自重って言葉(ry
0099名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/14(木) 23:00:00ID:xTXOGkqF
ryが早すぎて意味(ry
0100名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/14(木) 23:07:42ID:MJpT4ndb
フォックスなんかは早いんだからアイテム使えばいいんじゃね?
0101名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/14(木) 23:08:11ID:KxxYUCpz
ルカリオでスマボ取るにはどうすればいい?
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