大乱闘スマッシュブラザーズX 総合テクニック考察2
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0001名無しさん@お腹いっぱい。
2008/02/11(月) 21:27:04ID:fIjVLsA6・「どうやるの?」的な質問はまず検索したり、上の方を読んだりしてからにしましょう
・発見などは概出に限らず投下して下さい。バグでもおk
・前作から続く既存のテクニックは基本的知識として前提に語らないことが多いです(考察は別)
・技の名称についてはどうでもいいんだよカス。勝手に名前付けて死ね。伝わるのやつでお願いします
前スレ
大乱闘スマッシュブラザーズ 総合テクニック考察
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/goveract/1202130058/
関連
http://jbbs.livedoor.jp/game/42562/
システム・テクニック総合スレ
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/42562/1202143531/
・公式ページ
スマブラ拳!!(更新終了)
http://www.nintendo.co.jp/n01/n64/software/nus_p_nalj/smash/
速報スマブラ拳!!(更新終了)
http://www.nintendo.co.jp/n01/n64/software/nus_p_nalj/smash/flash/index.html
スマブラ拳!!X
http://www.smashbros.com/jp/
・攻略、用語
レッドブーツスマッシュ
http://smashbrothers.web.fc2.com/
0884名無しさん@お腹いっぱい。
2008/02/17(日) 19:35:20ID:CLCcmk9jやるじゃん。
0885名無しさん@お腹いっぱい。
2008/02/17(日) 19:38:24ID:E2RgBowlファルコ「見直したぜ」
0886名無しさん@お腹いっぱい。
2008/02/17(日) 19:47:30ID:v/pAbOp8Show Timeだ
0887名無しさん@お腹いっぱい。
2008/02/17(日) 19:51:07ID:JnrKZ/h0遅すぎだぜ
0888名無しさん@お腹いっぱい。
2008/02/17(日) 20:27:31ID:mj0GtFs0よし、俺のケツを使っていいぞ!
0889名無しさん@お腹いっぱい。
2008/02/17(日) 20:40:45ID:Og5DO6cJ0890名無しさん@お腹いっぱい。
2008/02/17(日) 20:43:29ID:rHrD8gDM頻繁に使ってる対戦動画とかねーかな・・・
0891名無しさん@お腹いっぱい。
2008/02/17(日) 20:54:00ID:SbHAtn/U0892名無しさん@お腹いっぱい。
2008/02/17(日) 20:54:32ID:JnrKZ/h0普通に判定強い空中技出した方が有益な場合が多いし
0893名無しさん@お腹いっぱい。
2008/02/17(日) 20:56:22ID:E2RgBowl0894名無しさん@お腹いっぱい。
2008/02/17(日) 20:56:34ID:9gIW4Yro0895名無しさん@お腹いっぱい。
2008/02/17(日) 20:57:28ID:E2RgBowl0896名無しさん@お腹いっぱい。
2008/02/17(日) 20:57:51ID:E2RgBowl0897名無しさん@お腹いっぱい。
2008/02/17(日) 20:59:21ID:SbHAtn/U0898名無しさん@お腹いっぱい。
2008/02/17(日) 21:06:31ID:rHrD8gDMなら、このテクニックは忘れるか・・・。 意識しすぎて他が疎かになったら嫌だからな。
0899名無しさん@お腹いっぱい。
2008/02/17(日) 22:28:07ID:yaAzMVp00900名無しさん@お腹いっぱい。
2008/02/17(日) 22:32:59ID:rOXSO2xl掴まったままだと敵の攻撃くらって自分が落ちるし、無敵時間つくるために崖から上がると、Xでは掴まり判定甘くて相手に掴まれる。やはりタイミングなのか?
0901名無しさん@お腹いっぱい。
2008/02/17(日) 22:41:49ID:BvaCfx+5単純に相手の攻撃を一切受け付けない時間を作り出せるってだけで使う価値はあると思うんだが。
ただの緊急回避は、動作に対して無敵時間が短いので多用すべきでないのは言うまでもないが
こちらは、うまくやればジャンプ開始直後ぐらいしか無防備の時間がないわけで
0902名無しさん@お腹いっぱい。
2008/02/17(日) 22:44:13ID:R8hhWzOW0903名無しさん@お腹いっぱい。
2008/02/17(日) 22:47:28ID:BvaCfx+5タイミング
CPUぐらいしか試してないが、崖からガードボタンでの崖のぼり回避で無敵時間延長
崖捕まり状態と判断されている時間もそこそこあるからおすすめ
って書いていてなんか自分の日本語変なような気がするが・・・まぁいいや
0904名無しさん@お腹いっぱい。
2008/02/17(日) 22:52:46ID:uSE23haN>>DAの出始めをキャンセルできるのは掴み、上スマでした。
>>上スマは出始めキャンセル利用してダッシュ慣性消して上スマとかできるやついるかも。
これってどういう意味なんだ?
ダッシュ攻撃した瞬間につかみを入力するのかい?
0905名無しさん@お腹いっぱい。
2008/02/17(日) 22:59:49ID:rOXSO2xlトンクス!とてもわかりやすい説明でした。
0906名無しさん@お腹いっぱい。
2008/02/17(日) 23:00:26ID:BvaCfx+5>>ダッシュ攻撃した瞬間につかみを入力するのかい?
文をそのまま解釈すればそういうことになるな
ただ、俺はそのテクニックが今作でもできるのか知らんし、
できたとしてもわざわざダッシュ攻撃動作を一瞬だけ出す意味がよくわからん
0907名無しさん@お腹いっぱい。
2008/02/17(日) 23:04:47ID:DCerPL8b上スマの方と同じだろ
0908名無しさん@お腹いっぱい。
2008/02/17(日) 23:09:56ID:HuRtuolwなんかコツある?
0909名無しさん@お腹いっぱい。
2008/02/17(日) 23:10:59ID:CLCcmk9j0910名無しさん@お腹いっぱい。
2008/02/17(日) 23:14:37ID:tS+PtPhi崖捕まり状態と判断されている時間もそこそこある
今回ないきがするんだけど・・・
0911名無しさん@お腹いっぱい。
2008/02/17(日) 23:19:05ID:BvaCfx+5まじかw
くせで出してたけど意味なかったのか。
いや、こちらのダメージがたまった状態での崖登り回避なら・・・
0912名無しさん@お腹いっぱい。
2008/02/17(日) 23:20:40ID:RXj1P8Uuその行動した時点で崖空いちゃう
相手の掴まる瞬間に掴むしかないな
0913名無しさん@お腹いっぱい。
2008/02/18(月) 00:00:52ID:BvaCfx+5トレーニングで確認しようとしたがうまく試せなかった
崖登りモーションを見る限りでは、ガードボタンで崖登りする際
登り途中だと手が崖から離れていない。
これで無敵時間延長できてると思ったんだが今作ではそれすら無理なのかよorz
0914名無しさん@お腹いっぱい。
2008/02/18(月) 00:14:13ID:TpMo7pv8今作では大人しく崖離しから復帰妨害してる
でも今回って上からの復帰がセオリーだから使う局面少ないよね
0915名無しさん@お腹いっぱい。
2008/02/18(月) 00:19:21ID:pilRmTcy崖捕まりから崖離しを無敵時間あるうちにすると崖離し中も少しだけ無敵のこってないか?
ためしに崖上の方をA連打で試したんだけどちょっとの時間あたらないんだよな
で、無敵時間きれてからやるとあたるからやっぱりのってるのかなぁと
もし無敵時間あるなら
崖離し→空中回避でわりと安全にもどれるんじゃないかなと思ってるんだけど
結局読まれてたら乙るんだけどねw
0916名無しさん@お腹いっぱい。
2008/02/18(月) 00:21:07ID:yINbCbZy何を今更
0917名無しさん@お腹いっぱい。
2008/02/18(月) 00:23:12ID:pilRmTcy0918名無しさん@お腹いっぱい。
2008/02/18(月) 00:27:31ID:WujJBHXZ前作に比べて崖つかみから崖離しまでの時間が長くなったから使い辛くはなっているが
攻撃仕込んだほうがいいかもね
0919名無しさん@お腹いっぱい。
2008/02/18(月) 01:10:46ID:rM7tzhRNそれ無理
0920名無しさん@お腹いっぱい。
2008/02/18(月) 01:39:15ID:1XU5sMoDダッシュ攻撃当ててから即効で滑りつつ上スマが出せる
0921名無しさん@お腹いっぱい。
2008/02/18(月) 04:02:29ID:pxw79mMcそれは知らなかった
トレーニングで試したが1回も成功しない
ダッシュ攻撃動作をキャンセルして投げ動作を出すのはできたが
この場合ダッシュ攻撃動作を出したかどうかもわからないタイミングで投げボタン入力のわけで
>>920の説明だと当ててからだから、明らかにダッシュ攻撃してるところをキャンセルして〜てわけで
根本的に違うことになるな
0922名無しさん@お腹いっぱい。
2008/02/18(月) 04:08:48ID:JEoHJbnsスネークでDAの出始めをCスティック使って上スマキャンセルがやりやすい
0923名無しさん@お腹いっぱい。
2008/02/18(月) 08:14:54ID:yTH8nXzJ0924名無しさん@お腹いっぱい。
2008/02/18(月) 08:46:09ID:gtNkzVva0925名無しさん@お腹いっぱい。
2008/02/18(月) 09:23:07ID:/yarR1Iq0926名無しさん@お腹いっぱい。
2008/02/18(月) 10:38:45ID:dwsG1Erfすごい勢いで構えたまんま突っ込んでくるんだもんな
0927名無しさん@お腹いっぱい。
2008/02/18(月) 17:09:40ID:6JQXuglqちょっと性能良いだけのキャラじゃんって思ってたけど
このスレ来たら厨キャラというイメージが頭の中について離れなくなった
0928名無しさん@お腹いっぱい。
2008/02/18(月) 17:16:01ID:yINbCbZyクッパの空中前Aの速さを知らずに食らってくれるし
前Bをガードしてくれるから楽だ
0929名無しさん@お腹いっぱい。
2008/02/18(月) 17:17:40ID:d8GUKIwL0930名無しさん@お腹いっぱい。
2008/02/18(月) 17:18:22ID:8KIhdwpO0931名無しさん@お腹いっぱい。
2008/02/18(月) 18:28:55ID:ODyJHun9完全に毒されてるな
マルスに負けるとキャラ性能のせいにするようになったら末期
自分の弱さを棚に上げてな
最終的にはプレイヤースキルでの勝負になることを忘れたら終わりだよ
0932名無しさん@お腹いっぱい。
2008/02/18(月) 18:32:59ID:cj8tg1ROつまりアレか、勝ったらキャラ変えるような奴は姑息だって話?
0933名無しさん@お腹いっぱい。
2008/02/18(月) 18:36:39ID:yINbCbZy0934名無しさん@お腹いっぱい。
2008/02/18(月) 18:41:40ID:a9ftvaNg0935名無しさん@お腹いっぱい。
2008/02/18(月) 18:43:23ID:V+rHZuawただでさえタイマンって、何かこう疲れるのに、同じキャラ相手だと余計しんどいわ。
つか、1スレ目で話題がでつくした感があるよな・・・。
0936名無しさん@お腹いっぱい。
2008/02/18(月) 18:44:24ID:yINbCbZyその場で攻撃を読んで踏むのも追加してください
0937名無しさん@お腹いっぱい。
2008/02/18(月) 19:10:33ID:7QLOjhbv同じぐらいの相手でタイマンに使えるほど慣れてるキャラって
そんなにいっぱい持ってるの?
自分は3キャラぐらいしかいないが
0938名無しさん@お腹いっぱい。
2008/02/18(月) 19:13:22ID:TpMo7pv8はいはいそうだね新参君
0939名無しさん@お腹いっぱい。
2008/02/18(月) 19:23:29ID:WujJBHXZ対策練るいい機会じゃないか
色々なキャラで戦ってみたり同キャラで戦ってみれば何が有効かくらいは分かる
勝ってるなら勉強にならんから色々遊ぶなw
0940名無しさん@お腹いっぱい。
2008/02/18(月) 21:17:32ID:CsXOVBBuそんな何体も使いこなせねぇよ…
0941名無しさん@お腹いっぱい。
2008/02/18(月) 21:22:29ID:DFg/NJ14そりゃメインはいるけど
0942名無しさん@お腹いっぱい。
2008/02/18(月) 21:23:07ID:Q4LjJn+Xおきらくもタイマンもやるから目移りして決まらん。
0943名無しさん@お腹いっぱい。
2008/02/18(月) 21:27:34ID:DFg/NJ1464からリンク使ってるが、見た目がかっこいいのと原作が好きって理由だった。
一番勝率が高いのをメインにすればいいんじゃね?
まぁ無理に決めなくてもいいような気もするけど
0944名無しさん@お腹いっぱい。
2008/02/18(月) 21:30:13ID:Q4LjJn+Xデデデの旦那大好きなんだけど、勝率は低い…。
全く愛着のないロボットだけど、何故か勝率は段違いで高い…。
でもやっぱり好きなの使った方がいいよね。デデデ練習するよ。
0945名無しさん@お腹いっぱい。
2008/02/18(月) 21:32:01ID:/ULXxO9Zあと、適当にキャラ使っていくうちに、自然としみついたやつがいるから
そいつを使う。
0946名無しさん@お腹いっぱい。
2008/02/18(月) 21:32:27ID:eVPKrHwn常に勝ちを狙いにいく、当然のこと
0947名無しさん@お腹いっぱい。
2008/02/18(月) 21:39:53ID:ODyJHun90948名無しさん@お腹いっぱい。
2008/02/18(月) 21:53:33ID:Q4LjJn+X0949名無しさん@お腹いっぱい。
2008/02/18(月) 21:55:42ID:w6H9/tE6スーパードンキーコングツー、こんどはドンキーさらわれた♪
0950名無しさん@お腹いっぱい。
2008/02/18(月) 21:59:00ID:DFg/NJ140951名無しさん@お腹いっぱい。
2008/02/18(月) 22:28:21ID:tm4Qs4yjワリオの空中性能よすぎじゃね?
0952名無しさん@お腹いっぱい。
2008/02/18(月) 22:30:38ID:yINbCbZy最大放屁がつええw
0953名無しさん@お腹いっぱい。
2008/02/18(月) 23:09:28ID:GfT3xOGA0954名無しさん@お腹いっぱい。
2008/02/18(月) 23:16:55ID:a4cXTwnI0955名無しさん@お腹いっぱい。
2008/02/18(月) 23:22:58ID:K+ixInKN0956名無しさん@お腹いっぱい。
2008/02/18(月) 23:33:53ID:vwDFdpIsここのスマX掲示板の管理人ってだれ?CJ?
0957名無しさん@お腹いっぱい。
2008/02/18(月) 23:35:28ID:TpMo7pv8なんでそう思ったの?
0958名無しさん@お腹いっぱい。
2008/02/18(月) 23:41:52ID:0IG1rxDs理由?綺麗なお姉さんだからだよ
0959名無しさん@お腹いっぱい。
2008/02/18(月) 23:42:30ID:cMvNSa0H0960名無しさん@お腹いっぱい。
2008/02/18(月) 23:43:16ID:ODyJHun90961名無しさん@お腹いっぱい。
2008/02/18(月) 23:47:09ID:RSbTGb6Kそれは普通にそのキャラを重点的に鍛えたいだけじゃないの?
いくらなんでも1キャラしか使えないとか無いと思うけど
0962名無しさん@お腹いっぱい。
2008/02/18(月) 23:48:33ID:tm4Qs4yjはじきジャンプOFFにするとガーキャンできないし…
0963名無しさん@お腹いっぱい。
2008/02/18(月) 23:53:44ID:Q4LjJn+X慣れろ
0964名無しさん@お腹いっぱい。
2008/02/18(月) 23:53:48ID:rM7tzhRNもっとキャラ使わな楽しめんな
0965名無しさん@お腹いっぱい。
2008/02/18(月) 23:54:10ID:DFg/NJ14たとえそうだとしても、>>953からしたら
同じキャラだけ相手するのはちょっと飽きるってことじゃないの?
身内ではてきとーに使ったり使われたりしてますがね
0966名無しさん@お腹いっぱい。
2008/02/19(火) 00:04:36ID:ie/7iKZa基礎さえできてれば大抵のキャラでそこそこ戦えるし
逆に下手な人は持ちキャラ以外を使わせると途端に動きが素人同然になる
0967名無しさん@お腹いっぱい。
2008/02/19(火) 00:06:33ID:Nm0UaXdSどのキャラでもそれなりに戦えるからな
経験値というものは大事です
0968名無しさん@お腹いっぱい。
2008/02/19(火) 00:53:20ID:JkHwsQ/6マリオ ルイージ ドンキー サムス (+クッパ)
使いの方終了です
0969名無しさん@お腹いっぱい。
2008/02/19(火) 00:55:40ID:X0m7PjRhkwsk
0970名無しさん@お腹いっぱい。
2008/02/19(火) 00:56:58ID:Nm0UaXdSどれも性能的に終わってるという程ではないと思うが・・・
マリオの下Bだけは存在価値がわからないけれど
0971名無しさん@お腹いっぱい。
2008/02/19(火) 00:58:40ID:Rna6nhEpデデデのその場下投げ連が決まる
もう下投げ廃止にした方が良かったんじゃね?\(^o^)/
0972名無しさん@お腹いっぱい。
2008/02/19(火) 01:00:55ID:Nm0UaXdSステップ投げ連も回避可能だし
本当に恐ろしいのはアイクラの投げ連
0973名無しさん@お腹いっぱい。
2008/02/19(火) 01:01:28ID:Rna6nhEp相手ドンキーにして試せ
0974名無しさん@お腹いっぱい。
2008/02/19(火) 01:01:41ID:l9UJPwJT0975名無しさん@お腹いっぱい。
2008/02/19(火) 01:02:45ID:IgG7qLxOよわい キャラ
そんなの ひとの かって
ほんとうに つよい プレイヤーなら
すきな キャラで
かてるように がんばるべき
みんなが すきなキャラを
どんなふうに れんしゅうしているか
きょうみがあるなら いらっしゃい
やさしく おしえて あげる
ウー! ハー!
0976名無しさん@お腹いっぱい。
2008/02/19(火) 01:04:49ID:JkHwsQ/6しかも永遠パターンだ
掴まれたら即死wwwwwwww
俺のマリオさんが終了したwwwww
0977名無しさん@お腹いっぱい。
2008/02/19(火) 01:06:02ID:17f4X8efこんなの仕様消すに越さないだろ
体験版の時点でデデデの投げ連発見されてたし
0978名無しさん@お腹いっぱい。
2008/02/19(火) 01:07:09ID:KW26vW0Sデバッカーなんて今頃WIFIでいい思いしてるだけだよ
0979名無しさん@お腹いっぱい。
2008/02/19(火) 01:07:32ID:OMGO8Jk9その場でまたつかめるってこと?場所は問わずステップも必要なし?
0980名無しさん@お腹いっぱい。
2008/02/19(火) 01:09:37ID:JkHwsQ/6クッパだけちょっと動かなきゃいけないらしい
あとOPがあるから一回ボコって下投げらしい
これで終了
0981名無しさん@お腹いっぱい。
2008/02/19(火) 03:46:10ID:C+pKk2pc遊撃メタオリマーに投げ連できるようにしろカス桜井
0982名無しさん@お腹いっぱい。
2008/02/19(火) 03:52:18ID:Z9nyH+lKおきらく当たりでピカほど猛威を振るうことはなさそうだ
まあ>>968に挙げられたキャラは人気もさほどないし
元から弱キャラだったし体勢に影響は無いだろう…
しかしこれを見逃すとかありえないなホント何やってたんだデバッガーは
0983名無しさん@お腹いっぱい。
2008/02/19(火) 03:56:51ID:C+pKk2pcは?
レス数が950を超えています。1000を超えると書き込みができなくなります。