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大乱闘スマッシュブラザーズX 総合テクニック考察2

レス数が950を超えています。1000を超えると書き込みができなくなります。
0001名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/11(月) 21:27:04ID:fIjVLsA6
・システム、総合テクニック、キャラのテクニックを考察するスレです
・「どうやるの?」的な質問はまず検索したり、上の方を読んだりしてからにしましょう
・発見などは概出に限らず投下して下さい。バグでもおk
・前作から続く既存のテクニックは基本的知識として前提に語らないことが多いです(考察は別)
・技の名称についてはどうでもいいんだよカス。勝手に名前付けて死ね。伝わるのやつでお願いします

前スレ
大乱闘スマッシュブラザーズ 総合テクニック考察
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/goveract/1202130058/

関連
http://jbbs.livedoor.jp/game/42562/
システム・テクニック総合スレ
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/42562/1202143531/

・公式ページ
スマブラ拳!!(更新終了)
http://www.nintendo.co.jp/n01/n64/software/nus_p_nalj/smash/
速報スマブラ拳!!(更新終了)
http://www.nintendo.co.jp/n01/n64/software/nus_p_nalj/smash/flash/index.html
スマブラ拳!!X
http://www.smashbros.com/jp/

・攻略、用語
レッドブーツスマッシュ
http://smashbrothers.web.fc2.com/
0851名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/17(日) 14:28:32ID:SbHAtn/U
で、なんでこのスレでテクと関係ない議論してんの?
0852名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/17(日) 14:32:50ID:B8YBK8OB
たぶん嫌がらせ
0853名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/17(日) 15:22:27ID:DYTLZb+5
基本的なことだけど
投げ抜けって、レバガチャでおk?
レバー+全ボタン受け付けなのか何なのかいまいち解らないんだが・・
0854名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/17(日) 15:28:24ID:yaAzMVp0
投げぬけした後は、エクスプロージョンを使うといいよ。
相手を空振りさせるのさ。
0855名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/17(日) 15:34:56ID:NxQv/kwJ
スマブラは面白くない。
0856名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/17(日) 15:51:11ID:Q0TmMDCQ
>>850
製作期間はフィギュア、音楽、アクウに費やしたものと思われる
0857名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/17(日) 15:57:30ID:i7zgO2Jo
横Aなどをやろうとすると、スマッシュになってしまう

どうしたらいいのかな?
0858名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/17(日) 15:58:00ID:tS+PtPhi
糞スレ化してて吹いたw
0859名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/17(日) 15:58:48ID:JnrKZ/h0
ハナクソが来て吹いたw
0860名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/17(日) 16:04:45ID:RN/OhbNV
テンプレに関係ない雑談してるヤツは死ねくらいあった方がいいような気がしてきた。
0861名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/17(日) 16:06:06ID:rHrD8gDM
なんというテンプレ考察スレ
0862名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/17(日) 16:06:09ID:uZcH6vgj
何だ家ゲ板か
0863名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/17(日) 17:06:12ID:E2RgBowl
>>853-854
全く役に立たないな、チョンは
0864名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/17(日) 17:27:35ID:ezNOhJHO
テンプレでステップのキャンセル関連にしたって、無知すぎる人間にステップって何?って説明するところから初めて
名前があるもんだから、反転することを疑似クイック、ステップで繰り返し移動するのをステステと一々解説するせいでかなりの長文になる。
しまいには、タイミングだの何に使うのだのでとんでもない量に。
端折ったら、「おいおい俺新発見なんじゃね?」って嬉しそうに書き込むのが絶えないし。

層が広すぎるのも問題だわ。
0865名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/17(日) 17:29:10ID:SbHAtn/U
テクニック用テンプレサイトでも作るべきなのかな?
0866名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/17(日) 17:35:42ID:zRq5ILDS
動画にしたら楽なんじゃね
俺いまいちできてるのかわからんが
0867名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/17(日) 17:36:21ID:rHrD8gDM
口だけなやつばっかなので、無理です
0868名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/17(日) 17:46:21ID:PatQFIyx
>>866
ニコ動にうp→ニコ厨氏ね
ようつべにうp→画質最悪

もし動画あげるんならうpろだが無難だろうね
実際にあげる奴がいるかどうかは別にして
0869名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/17(日) 17:46:47ID:rHrD8gDM
ステ6でおk
0870名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/17(日) 17:49:56ID:PatQFIyx
>>869
まあずーみーとかでもいいんだけどwikiにうpろだ設けるとかの方が現実的な気もする
俺は口だけ君だからうpるつもりはないけどw
ニコ動にあげたら荒れ荒れだったしな
0871名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/17(日) 18:18:09ID:uz9u10GR
>>870そりゃあーたニコ動にあげるほうが悪いよ
あそこ自称俺日本で5本の指に入る人の集まりなんだし
口だけでなんもやらねぇやつより100倍マシ

で、テンプレ用まとめはテクニックだけのまとめ?それともまとめwikiの方にテクニック項かなんか設けてもらって?
つか自分はwikiいじれないから誰か頼んだ!

俺も口だけだなwwサーセンしたww
0872名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/17(日) 18:20:05ID:ZUpBpXfy
ニコニコ動画のスマブラ対戦の動画見てみたけどさ
牽制とか置きに対して無駄な動き多すぎってコメントは無いと思った
0873名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/17(日) 18:21:09ID:OMnwitxf
自分のプレイ動画を録画して見てみると、無駄な動きだらけに見える。
プレイしているときはそんなことないんだけどね。
たぶんそんなもんだ。
0874名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/17(日) 18:29:29ID:W0se1NR8
一番迷惑なのはそれに反応する人
0875名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/17(日) 18:31:21ID:rHrD8gDM
つかキャプボもってるやつが、そんなに数いないだろ
0876名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/17(日) 18:34:56ID:R8hhWzOW
SDに保存したリプレイの解析が進めばッ
0877名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/17(日) 18:38:07ID:PatQFIyx
>>872
・へたすぎわろた
・無駄な動きが多い
・○○の使い方がなってない
・俺の友達or弟の方が強い
・動きがワンパターン

俺TUEE厨用テンプレね
0878名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/17(日) 18:44:27ID:rHrD8gDM
無駄な動きが多いなwwwwwwwへたすぎワロタwwwwwww 
   ↑いや、あれは牽制だろwwwww             ここでそれはないわwwww
 俺の友達の方が強いわ。        動きがワンパターンだな
               今のはないな  
うめぇwwwwwwww               wwwwwwwwwwwwwwww
     黙ってみろよ。
            ↓なら俺と勝負しろよ    
            アイクの使い方がなってない。


これがニコニコ。
0879名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/17(日) 18:51:05ID:DlLfbIl1
コメント非表示にしなよ
0880名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/17(日) 18:51:23ID:E2RgBowl
今度はニコニコ考察か
テクニック考察以外だと本当よく働くな、このスレは
0881名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/17(日) 18:57:45ID:DCerPL8b
>>880
実際は新しいテクニックでフルボッコにしたい厨がクレクレしてるだけだからな
0882名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/17(日) 19:24:21ID:FYS6hZFo
テンプレに質問スレ見ろって書いとけばいい
0883名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/17(日) 19:25:37ID:uz9u10GR
超暫定的につくってみたんだが

http://www5.atwiki.jp/sbxtechnic/pages/1.html

ちょう手抜きで作った+wiki初だからようけわかってないから、やりかたわかるやつうまく編集してくれ
0884名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/17(日) 19:35:20ID:CLCcmk9j
>>883
やるじゃん。
0885名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/17(日) 19:38:24ID:E2RgBowl
>>883
ファルコ「見直したぜ」
0886名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/17(日) 19:47:30ID:v/pAbOp8
>>883
Show Timeだ
0887名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/17(日) 19:51:07ID:JnrKZ/h0
>>883
遅すぎだぜ
0888名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/17(日) 20:27:31ID:mj0GtFs0
>>883
よし、俺のケツを使っていいぞ!
0889名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/17(日) 20:40:45ID:Og5DO6cJ
疑似クイックがどういう動きなのか未だにわからん。
0890名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/17(日) 20:43:29ID:rHrD8gDM
すまん、SJ回避っていってる意味はわかるが何か実践で使えんわ。
頻繁に使ってる対戦動画とかねーかな・・・
0891名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/17(日) 20:54:00ID:SbHAtn/U
あんま頻繁に使うもんじゃないもんなぁ。
0892名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/17(日) 20:54:32ID:JnrKZ/h0
むしろ殆ど使わない
普通に判定強い空中技出した方が有益な場合が多いし
0893名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/17(日) 20:56:22ID:E2RgBowl
あれだろ、ワンパターンだと読まれやすいからこういう手もあるよ、くらいの
0894名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/17(日) 20:56:34ID:9gIW4Yro
テクがあってるかどうかわからんから動画つくれん素人な俺
0895名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/17(日) 20:57:28ID:E2RgBowl
あれだろ、ワンパターンだと読まれやすいからこういう手もあるよ、くらいの
0896名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/17(日) 20:57:51ID:E2RgBowl
二重投稿スマソ
0897名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/17(日) 20:59:21ID:SbHAtn/U
できるやつからキャプチャ環境あるやつにリプレイおくればいいんじゃね?
0898名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/17(日) 21:06:31ID:rHrD8gDM
あぁ、混ぜ込む程度か。
なら、このテクニックは忘れるか・・・。 意識しすぎて他が疎かになったら嫌だからな。
0899名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/17(日) 22:28:07ID:yaAzMVp0
そうだね、エクスプロージョンは忘れた頃にやるぐらいがいいかもね。
0900名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/17(日) 22:32:59ID:rOXSO2xl
崖掴まり阻止ってどうやって使えばいいのかな?

掴まったままだと敵の攻撃くらって自分が落ちるし、無敵時間つくるために崖から上がると、Xでは掴まり判定甘くて相手に掴まれる。やはりタイミングなのか?
0901名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/17(日) 22:41:49ID:BvaCfx+5
まだ試してないけど、キャラによっては、SJ緊急回避で着地まで無敵状態の奴いねーか?
単純に相手の攻撃を一切受け付けない時間を作り出せるってだけで使う価値はあると思うんだが。
ただの緊急回避は、動作に対して無敵時間が短いので多用すべきでないのは言うまでもないが
こちらは、うまくやればジャンプ開始直後ぐらいしか無防備の時間がないわけで
0902名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/17(日) 22:44:13ID:R8hhWzOW
ネスの2段目ジャンプから緊急回避はものすごく長い
0903名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/17(日) 22:47:28ID:BvaCfx+5
>>900
タイミング
CPUぐらいしか試してないが、崖からガードボタンでの崖のぼり回避で無敵時間延長
崖捕まり状態と判断されている時間もそこそこあるからおすすめ

って書いていてなんか自分の日本語変なような気がするが・・・まぁいいや
0904名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/17(日) 22:52:46ID:uSE23haN

>>DAの出始めをキャンセルできるのは掴み、上スマでした。
>>上スマは出始めキャンセル利用してダッシュ慣性消して上スマとかできるやついるかも。

これってどういう意味なんだ?

ダッシュ攻撃した瞬間につかみを入力するのかい?
0905名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/17(日) 22:59:49ID:rOXSO2xl
>>903
トンクス!とてもわかりやすい説明でした。
0906名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/17(日) 23:00:26ID:BvaCfx+5
>>904
>>ダッシュ攻撃した瞬間につかみを入力するのかい?
文をそのまま解釈すればそういうことになるな
ただ、俺はそのテクニックが今作でもできるのか知らんし、
できたとしてもわざわざダッシュ攻撃動作を一瞬だけ出す意味がよくわからん
0907名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/17(日) 23:04:47ID:DCerPL8b
ねぇよw
上スマの方と同じだろ
0908名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/17(日) 23:09:56ID:HuRtuolw
スネークの地上N二発浴びせた後、キャンセルして横スマAが上手く決まらない・・・
なんかコツある?
0909名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/17(日) 23:10:59ID:CLCcmk9j
スネークでは需要あるんじゃね
0910名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/17(日) 23:14:37ID:tS+PtPhi
>>903
崖捕まり状態と判断されている時間もそこそこある

今回ないきがするんだけど・・・
0911名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/17(日) 23:19:05ID:BvaCfx+5
>>910
まじかw
くせで出してたけど意味なかったのか。
いや、こちらのダメージがたまった状態での崖登り回避なら・・・
0912名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/17(日) 23:20:40ID:RXj1P8Uu
>>911
その行動した時点で崖空いちゃう
相手の掴まる瞬間に掴むしかないな
0913名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/18(月) 00:00:52ID:BvaCfx+5
>>912
トレーニングで確認しようとしたがうまく試せなかった
崖登りモーションを見る限りでは、ガードボタンで崖登りする際
登り途中だと手が崖から離れていない。
これで無敵時間延長できてると思ったんだが今作ではそれすら無理なのかよorz
0914名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/18(月) 00:14:13ID:TpMo7pv8
DXのタイミングでやってもできなかったので
今作では大人しく崖離しから復帰妨害してる

でも今回って上からの復帰がセオリーだから使う局面少ないよね
0915名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/18(月) 00:19:21ID:pilRmTcy
崖関連で思ったんだけども
崖捕まりから崖離しを無敵時間あるうちにすると崖離し中も少しだけ無敵のこってないか?
ためしに崖上の方をA連打で試したんだけどちょっとの時間あたらないんだよな
で、無敵時間きれてからやるとあたるからやっぱりのってるのかなぁと

もし無敵時間あるなら
崖離し→空中回避でわりと安全にもどれるんじゃないかなと思ってるんだけど
結局読まれてたら乙るんだけどねw


0916名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/18(月) 00:21:07ID:yINbCbZy
>>915
何を今更
0917名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/18(月) 00:23:12ID:pilRmTcy
既出だったのか・・・俺ダサすw
0918名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/18(月) 00:27:31ID:WujJBHXZ
>>917
前作に比べて崖つかみから崖離しまでの時間が長くなったから使い辛くはなっているが
攻撃仕込んだほうがいいかもね
0919名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/18(月) 01:10:46ID:rM7tzhRN
>>908
それ無理
0920名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/18(月) 01:39:15ID:1XU5sMoD
>>906
ダッシュ攻撃当ててから即効で滑りつつ上スマが出せる
0921名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/18(月) 04:02:29ID:pxw79mMc
>>920
それは知らなかった
トレーニングで試したが1回も成功しない

ダッシュ攻撃動作をキャンセルして投げ動作を出すのはできたが
この場合ダッシュ攻撃動作を出したかどうかもわからないタイミングで投げボタン入力のわけで
>>920の説明だと当ててからだから、明らかにダッシュ攻撃してるところをキャンセルして〜てわけで
根本的に違うことになるな
0922名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/18(月) 04:08:48ID:JEoHJbns
>>921
スネークでDAの出始めをCスティック使って上スマキャンセルがやりやすい
0923名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/18(月) 08:14:54ID:yTH8nXzJ
こんな細かいクソスレつくってんじゃねーよ普通に質問板で聞け死ねクソ厨房>>1
0924名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/18(月) 08:46:09ID:gtNkzVva
投げぬけする時どのボタン押したらジャンプで抜けるんだ?
0925名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/18(月) 09:23:07ID:/yarR1Iq
それよりも、エクスプロージョンで投げを空振りさせた方が効果的。
0926名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/18(月) 10:38:45ID:dwsG1Erf
しかし初めて見たときもやってみた時もニヤけちゃうなあの滑り↑S
すごい勢いで構えたまんま突っ込んでくるんだもんな
0927名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/18(月) 17:09:40ID:6JQXuglq
このスレ来る前はマルスなんて
ちょっと性能良いだけのキャラじゃんって思ってたけど
このスレ来たら厨キャラというイメージが頭の中について離れなくなった
0928名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/18(月) 17:16:01ID:yINbCbZy
厨キャラと呼ばれる奴しか使わない奴は
クッパの空中前Aの速さを知らずに食らってくれるし
前Bをガードしてくれるから楽だ
0929名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/18(月) 17:17:40ID:d8GUKIwL
まだエクスプロージョンとか言ってるよ…………
0930名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/18(月) 17:18:22ID:8KIhdwpO
同じキャラしか使わない人はたとえ使ってるキャラが強キャラだとしてもいくらでも対策立てて看破できるよね
0931名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/18(月) 18:28:55ID:ODyJHun9
>>927
完全に毒されてるな
マルスに負けるとキャラ性能のせいにするようになったら末期
自分の弱さを棚に上げてな
最終的にはプレイヤースキルでの勝負になることを忘れたら終わりだよ
0932名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/18(月) 18:32:59ID:cj8tg1RO
>>930
つまりアレか、勝ったらキャラ変えるような奴は姑息だって話?
0933名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/18(月) 18:36:39ID:yINbCbZy
遠距離してこないピットとかスタフォ勢に負けたら諦めろ
0934名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/18(月) 18:41:40ID:a9ftvaNg
最強のガノン使いは飛び道具などを全部直ガして横B→(相手の起き上がりを読んで横B)*n→相手の行動を読んで決め技
0935名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/18(月) 18:43:23ID:V+rHZuaw
まだ、乱闘とかならいいけど、タイマンの状況でずっと同じキャラ使ってくる奴は少し嫌だな。
ただでさえタイマンって、何かこう疲れるのに、同じキャラ相手だと余計しんどいわ。

つか、1スレ目で話題がでつくした感があるよな・・・。
0936名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/18(月) 18:44:24ID:yINbCbZy
>>934
その場で攻撃を読んで踏むのも追加してください
0937名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/18(月) 19:10:33ID:7QLOjhbv
相手が自分より弱いならともかく
同じぐらいの相手でタイマンに使えるほど慣れてるキャラって
そんなにいっぱい持ってるの?
自分は3キャラぐらいしかいないが
0938名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/18(月) 19:13:22ID:TpMo7pv8
>>933,935
はいはいそうだね新参君
0939名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/18(月) 19:23:29ID:WujJBHXZ
タイマンで同じ相手しか使ってこなくて負けてるなら
対策練るいい機会じゃないか
色々なキャラで戦ってみたり同キャラで戦ってみれば何が有効かくらいは分かる

勝ってるなら勉強にならんから色々遊ぶなw
0940名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/18(月) 21:17:32ID:CsXOVBBu
持ちキャラは普通一体じゃないのか?
そんな何体も使いこなせねぇよ…
0941名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/18(月) 21:22:29ID:DFg/NJ14
俺は適当になら20キャラくらい使うが…。
そりゃメインはいるけど
0942名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/18(月) 21:23:07ID:Q4LjJn+X
メイン未だに決まらないんだけど、みんなどうやって決めてるの?
おきらくもタイマンもやるから目移りして決まらん。
0943名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/18(月) 21:27:34ID:DFg/NJ14
>>942
64からリンク使ってるが、見た目がかっこいいのと原作が好きって理由だった。
一番勝率が高いのをメインにすればいいんじゃね?
まぁ無理に決めなくてもいいような気もするけど
0944名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/18(月) 21:30:13ID:Q4LjJn+X
>>943
デデデの旦那大好きなんだけど、勝率は低い…。
全く愛着のないロボットだけど、何故か勝率は段違いで高い…。
でもやっぱり好きなの使った方がいいよね。デデデ練習するよ。
0945名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/18(月) 21:32:01ID:/ULXxO9Z
時と場合によって使い分ける。
あと、適当にキャラ使っていくうちに、自然としみついたやつがいるから
そいつを使う。
0946名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/18(月) 21:32:27ID:eVPKrHwn
俺はアイク以外使うつもりはない


常に勝ちを狙いにいく、当然のこと
0947名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/18(月) 21:39:53ID:ODyJHun9
戦うのが好きか勝つのが好きかの違いかね
0948名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/18(月) 21:53:33ID:Q4LjJn+X
まあ好きなキャラで勝つのが最良ってことで
0949名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/18(月) 21:55:42ID:w6H9/tE6
GKじゃないんなら自分の好きなゲームのキャラを使えばいい
スーパードンキーコングツー、こんどはドンキーさらわれた♪
0950名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/18(月) 21:59:00ID:DFg/NJ14
マリオRPGからドソキーユング参戦
レス数が950を超えています。1000を超えると書き込みができなくなります。