大乱闘スマッシュブラザーズX 総合テクニック考察2
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
0001名無しさん@お腹いっぱい。
2008/02/11(月) 21:27:04ID:fIjVLsA6・「どうやるの?」的な質問はまず検索したり、上の方を読んだりしてからにしましょう
・発見などは概出に限らず投下して下さい。バグでもおk
・前作から続く既存のテクニックは基本的知識として前提に語らないことが多いです(考察は別)
・技の名称についてはどうでもいいんだよカス。勝手に名前付けて死ね。伝わるのやつでお願いします
前スレ
大乱闘スマッシュブラザーズ 総合テクニック考察
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/goveract/1202130058/
関連
http://jbbs.livedoor.jp/game/42562/
システム・テクニック総合スレ
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/42562/1202143531/
・公式ページ
スマブラ拳!!(更新終了)
http://www.nintendo.co.jp/n01/n64/software/nus_p_nalj/smash/
速報スマブラ拳!!(更新終了)
http://www.nintendo.co.jp/n01/n64/software/nus_p_nalj/smash/flash/index.html
スマブラ拳!!X
http://www.smashbros.com/jp/
・攻略、用語
レッドブーツスマッシュ
http://smashbrothers.web.fc2.com/
0629名無しさん@お腹いっぱい。
2008/02/15(金) 20:27:16ID:F6PNJ9cIメタあたりは何とかなるかも
プリンでステステすると面白いが
0630名無しさん@お腹いっぱい。
2008/02/15(金) 20:29:31ID:QquCnvguステステから上スマや掴み、ダッシュAなどをしたらいいんだな?
プリンも面白そうだからしてみるわ、ありがとう
0631名無しさん@お腹いっぱい。
2008/02/15(金) 20:30:37ID:sseO/MDw0632名無しさん@お腹いっぱい。
2008/02/15(金) 20:38:05ID:F6PNJ9cI強いて言うならメタはワンミスで死ぬから
こける要素を減らすためにしない方がいいかも知れん
横スマはそこまで使えるわけではないし
プリンのは単純に進まないだけだぜw
0633名無しさん@お腹いっぱい。
2008/02/15(金) 20:52:28ID:s41hGdnE1ステップがでかいから
0634名無しさん@お腹いっぱい。
2008/02/15(金) 20:53:32ID:QquCnvgu0635名無しさん@お腹いっぱい。
2008/02/15(金) 20:56:20ID:m70rKeR6カービィ、ファルコン、アイクラ、ヨッシー、ワリオ、ゼニガメ辺りも行けそうな気がする。
0636名無しさん@お腹いっぱい。
2008/02/15(金) 21:08:51ID:GMei70xPステップ出先で反転するのとステップ後タイミングよく反転ステップするのどっちがいいんだろうか。
ステップ後タイミングよく反転でもそこそこ速いんだが。やはり難易度が高い出先反転だろうか。
出先反転は慣れれば簡単な気がしなくもないけど。
0637名無しさん@お腹いっぱい。
2008/02/15(金) 21:11:39ID:bjEvM5Flなんか微妙に滑る横スマが出たりSJ急接近で亀出してきたり奇妙だったんだが
ここの住民か
0638名無しさん@お腹いっぱい。
2008/02/15(金) 21:31:49ID:eNifYwv/0639名無しさん@お腹いっぱい。
2008/02/15(金) 21:34:17ID:s41hGdnEえっちぃのはキライです><
0640名無しさん@お腹いっぱい。
2008/02/15(金) 21:58:36ID:7g1sHIsZくれ!
0641名無しさん@お腹いっぱい。
2008/02/15(金) 22:05:17ID:HoL6T48Z主なテクニック
・ダッシュ反転ジャンプ
ダッシュ慣性を残したまま反転しジャンプする
・SJ緊急回避(SJ回避、低空回避、俺の空…など)
ダッシュ反転ジャンプ中に緊急回避
相手の後ろに着地すると裏を取れたりします
着地の際はすぐ行動できるので前方回避、後方回避よりいいのかな?
ただキャラによっては無敵時間と落下速度とかの関係で読まれやすれかったり
右移動時
右ダッシュ→左→ジャンプ
空中後Aを当てたいときなんかにどうぞ
・疑似クイック
ダッシュ移動時に進行方向を変えたいとき、DXのようにすぐに反転できないので擬似的に反転する方法
右移動時
右ダッシュ→右(強制ブレーキ)→左
ダッシュから普通に反転するより若干早い、ただステップをはさむので転ぶ可能性が増えます
逆スティックの傾け具合でその場でただ振り返ったりもできたり
・吹っ飛び緩和
吹っ飛ばされた直後に緊急回避入力し慣性制御をする
これによって慣性を緩和する
吹っ飛ばされたら即緊急回避
キャラと進行方向によっては効果があったりなかったりあんまし試してないからわからんす
・空中ダッシュ
空中NBを移動時の慣性の逆方向に乗せたまま出せる?
右移動時
右移動→ジャンプ→NB→左(NB→左を高速で)
ルカリオ、スネーク、マルスあたりだとわかりやすいです
マルスあたりだと使うことあんのかな?
・反転スマッシュ
そのまんま
右に出すとき
左→右スマ(なるったけ早く)
キャラによりけりだけんども
マリオだと逆方向に押してるのに何故か普通、前入れに出すより前に出します
他はそのまんま後ろだったり、変わらなかったり・・・全部試してないからわかりません><
これ絶対に違うだろゆとりが!ってのがあったら突っ込み頼みます
いちおステップ説明の修正してみたりしたけどいるのか?
あと連続ダッシュ(仮)の解説は誰か頼んだ!
0642名無しさん@お腹いっぱい。
2008/02/15(金) 22:05:44ID:6UwNOc1I0643名無しさん@お腹いっぱい。
2008/02/15(金) 22:07:35ID:HoL6T48Z・ダッシュ反転ジャンプ
ダッシュ慣性を残したまま反転しジャンプする
右移動時
右ダッシュ→左→ジャンプ
空中後Aを当てたいときなんかにどうぞ
・SJ緊急回避(SJ回避、低空回避、俺の空…など)
ダッシュ反転ジャンプ中に緊急回避
相手の後ろに着地すると裏を取れたりします
着地の際はすぐ行動できるので前方回避、後方回避よりいいのかな?
ただキャラによっては無敵時間と落下速度とかの関係で読まれやすれかったり
訂正これでorz
0644名無しさん@お腹いっぱい。
2008/02/15(金) 22:33:36ID:GMei70xP0645名無しさん@お腹いっぱい。
2008/02/15(金) 23:03:43ID:u5ChZZTMステップ中にスマッシュできる箇所が一つ?あると思うんだけど。どれに当たるかな?
明らかにステップ後では無い距離で出来るところがある。
0646名無しさん@お腹いっぱい。
2008/02/15(金) 23:04:28ID:DXfBSRl3連続ダッシュ
反転スマッシュ
この三つはステップのキャンセルについてまとめとけば良くない?
共通してることはステップをキャンセルしてるってことだし。
0647名無しさん@お腹いっぱい。
2008/02/15(金) 23:06:38ID:GMei70xP0648名無しさん@お腹いっぱい。
2008/02/15(金) 23:07:52ID:ZtgjlJs3これもまとめてほしい
クッパ、デデデ、でっていう
って聞いたが
0649名無しさん@お腹いっぱい。
2008/02/15(金) 23:10:33ID:ZtgjlJs3ステップ中に反転ができる
「反転?いらねーよw」と思うかもしれないがこの反転は
立ち技全て出せる
なのでステステ反転キャンセル下スマとかできる
が
後ろ向きになる
0650名無しさん@お腹いっぱい。
2008/02/15(金) 23:10:40ID:F6PNJ9cIピカ下 アイクラ前後だがでっていうは初耳だな
0652名無しさん@お腹いっぱい。
2008/02/15(金) 23:11:59ID:oYMFuFCuでっていうkwsk
0653名無しさん@お腹いっぱい。
2008/02/15(金) 23:12:16ID:ZtgjlJs3でっていうは未確認だけどね
だれか調べてw
眠たいw
0654名無しさん@お腹いっぱい。
2008/02/15(金) 23:12:35ID:T0v63EjBそれって
1の時にできる動作
・反対方向への入力
・横と上スマッシュ ←ここに含まれてるんじゃないのか
0655名無しさん@お腹いっぱい。
2008/02/15(金) 23:17:13ID:ZtgjlJs3「反転」が抜けてると思うんだけどこれは反対方向入力に含まれるのか?
0656645
2008/02/15(金) 23:18:16ID:u5ChZZTMそれは半歩進む位で出来る動作でしょ?
ほぼステップしてでも終わり際では無いところで横S出せる。
俺が確認したのはステップ中に横Sは三箇所で出せる。
>>617の1に当たる半歩位進んで横S
おそらく2に当たるステップの半分位(やや終わり際)のところで出来る横S
ステップし終わった後に出来る横S
0657名無しさん@お腹いっぱい。
2008/02/15(金) 23:18:33ID:uCGuJs+z最初ステステの反転と何が違うんだと思ってたけど、ルカリオでやると、分かりやすい
ほんとにステップの終わりにスッと反転できるんだな→・→←とやる時に←を強攻撃みたいに
やわらかく押すのがポイント
0658名無しさん@お腹いっぱい。
2008/02/15(金) 23:22:32ID:GMei70xP普通に既出。
0659名無しさん@お腹いっぱい。
2008/02/15(金) 23:25:45ID:u5ChZZTMマルス使うと分かりやすい。
Cボタンのスマッシュっと、手動スマッシュを比べるとすぐ分かる。
手動スマッシュが既にステップの初速をキャンセルしてスマッシュしてるよ。
0660名無しさん@お腹いっぱい。
2008/02/15(金) 23:27:47ID:GMei70xP0661名無しさん@お腹いっぱい。
2008/02/15(金) 23:28:43ID:g3OJIgGZ0662名無しさん@お腹いっぱい。
2008/02/15(金) 23:29:19ID:efiPhBOn言ってることはわかるができん・・・
0663名無しさん@お腹いっぱい。
2008/02/15(金) 23:32:21ID:u5ChZZTMまじか、凄いな。
マルスで何回もやったけど一度もその場でスマッシュとか出来ないわ。
微妙にずれる。
0664名無しさん@お腹いっぱい。
2008/02/15(金) 23:36:10ID:GMei70xPダッシュして反転して、反転で滑っている最中にジャンプするとしかいえん。
>>663
100回やって100回できるとはいわんが意識すればある程度はできるぞ。
0665名無しさん@お腹いっぱい。
2008/02/15(金) 23:40:01ID:HoL6T48ZすまんNBだけだと思いこんで動画の横B無視した・・・キャラ毎の技によってはB技全部できるっぽいね
>>646
連続ダッシュ、反転スマッシュはステップのキャンセルまとめでいいね
あと擬似クイックってステップをキャンセルするものなの?
自分擬似クイックは動画とか見て確認したわけじゃないんだけど
ダッシュ止まるときにブレーキしててその状態で反転するもんだと思ったんだけど全然違った?
>>651>>654>>656
横Bはいつでも出せるなこれも抜けてたよ・・・俺っていったい
>>655
一応反対方向入力だと思ってました、コピペだから書いてくれた方と同じとは限らないかもしれないけど
動作だから反転にしたほうがいいのかな?
0666名無しさん@お腹いっぱい。
2008/02/15(金) 23:43:03ID:GMei70xPキャラは何でやったんだ?スマッシュはC?
マルスはステップキャンセルステップのタイミング多いからスティックはじきAだと結構どこでも出せるぞ。
0667名無しさん@お腹いっぱい。
2008/02/15(金) 23:48:15ID:pTIZ/375お互いで研究とかできてよさそうなんだが。
0668名無しさん@お腹いっぱい。
2008/02/15(金) 23:58:24ID:6utTdYJdロイのB?
0669名無しさん@お腹いっぱい。
2008/02/15(金) 23:59:45ID:wHet++VFそんなキャラクターもいません
0670名無しさん@お腹いっぱい。
2008/02/16(土) 00:02:05ID:g3OJIgGZ俺の空のことじゃない。
SJ緊急回避
0671名無しさん@お腹いっぱい。
2008/02/16(土) 00:05:15ID:t5Dae/Fw0672名無しさん@お腹いっぱい。
2008/02/16(土) 00:07:43ID:JgKC6MsO0673名無しさん@お腹いっぱい。
2008/02/16(土) 00:08:49ID:6utTdYJdなんのことか分からなかったので・・・
すみません。
0674名無しさん@お腹いっぱい。
2008/02/16(土) 00:17:24ID:hJKPdZ+j0675名無しさん@お腹いっぱい。
2008/02/16(土) 01:06:12ID:6LuRR10Z自分でも試したんですけど、攻撃のヒットと同時くらいがいいのか吹っ飛んで慣性がついた直後がいいのか、いまいちわからなくて・・・
0676名無しさん@お腹いっぱい。
2008/02/16(土) 01:27:32ID:HEW7F/wy慣性を和らげるんだぜ?早い方がいいだろ。つまり連打しておくんだ。
ところで、ダッシュ反転横スマってのがよくわからん。
どこで反転入力すればいいんだ?
0677名無しさん@お腹いっぱい。
2008/02/16(土) 01:58:40ID:czhCMTeIダッシュの始動動作、大きく煙があがる
スティックを押してる時間で距離が変わる、あと下記の動作が短いと2まで長いと3までに変わる(仮定)
動作中は
1.逆向きのステップでキャンセルできる距離
2.ステップの後に連続でステップできる距離
3.止まる時にキャラがブレーキをかける動作をする距離
に分けられる(それ以上?わかんねw)
開始順は順に1→2→3
共通にできる動作
・DA
・横B
・ダッシュ掴み行動
1の時にできる動作
・反対方向への入力
・横と上スマッシュ
・ジャンプ
・横回避行動(その場不可?)
反対方向を強はじきで反転ステップ、傾けで振り返り
反対方向入れ横スマッシュ(反転スマッシュ)
でキャラによっては発動距離が(他になんかあるかも)変わったりします
進行方向と同じ横スマッシュだとたぶん全キャラ距離が伸びます(当たり前かw)
1動作時のジャンプは慣性の乗り具合がいいです
上Bがでるのはジャンプキャンセルによってでるんではないかと(はじきJなしだと出ません)
1動作時にできることは入力受付が甘い行動ができてる気がします
横スマと横回避行動あたりはそうなんだと思ってます
2の時にできる動作
・ステップ
・ジャンプ
ジャンプはなんかもっさり具合が出て2終了または3前くらいに出てるような感じがします
3の時にできる(でる?)動作(走りつづける動作出始め)
・ブレーキ
・ジャンプ
たぶん継続して走り続ける動作だと思います
このとき以降にスティックをNにするとブレーキします
逆方向だと振り返り(スケート?単語わかんねw)
ジャンプをすると慣性がほぼ乗りません
ブレーキ中に技が出せるのはブレーキ中動作だと妄想して書きません
連続でステップのしやすいしづらいキャラは3の動作が始まりが関係してるんじゃないかと
スティックいれっぱ3動作始動を見るとウルフは早くマルスは遅いです
3を動作させずに進行方向以外を入れ再び進行方向を入れるとステップが出るっていう感じなのかな?
ここで進行方向が入ってしまうと3の動作が始まってしまうため連続ステップ失敗になるんだと
でもたまにマルスで短距離ステップブレーキがでるんだけどこれがさっぱりわからん
やべぇwwすっげぇなげぇくせにわかりづれぇwwwそれに妄想も入ってる気がするww
何回もきったねぇ文+長文すまん!たぶんこれが最後だ
あと間違いなく間違いがあるからそこんとこもよろしく
0678名無しさん@お腹いっぱい。
2008/02/16(土) 02:01:27ID:TK7+WiFcでわろたw
0679名無しさん@お腹いっぱい。
2008/02/16(土) 02:04:01ID:fxnZkjz0コマンドだけで言うなら 右はじき>右はじき>左はじき>Cスティック左 で何が行われてるかを説明すると
→(右ダッシュα)>→(右ダッシュα終わり際キャンセル右ダッシュβ)
>←(右ダッシュβ出始めをキャンセル左ダッシュ)>左スマッシュ(左ダッシュ出始めをキャンセルスマッシュ)
ってことじゃないの?
よくステップって言う部分は公式では「ダッシュ」、足をダダダダダってしてる状態を「走行」ってしてるらしいが
ステップから走行全部をダッシュって言う人もいるし、ダッシュ部分をステップ走行部分をダッシュと言ってる人(大体がこれ)もいる。
0680名無しさん@お腹いっぱい。
2008/02/16(土) 02:15:09ID:HEW7F/wy俺の中の定義としては、ステップ=スティック弾き ダッシュ=走行なんだが
、お前さんの言ってる方法だと、右ステップ→左ステップで反転→左スマッシュは
できないのかい?そうだとしたら実用性が無いと思うが・・・咄嗟に引きスマッシュできないわけだし。
0681名無しさん@お腹いっぱい。
2008/02/16(土) 03:40:10ID:Xqe1ac/0その場回避、シールド、緊急回避のうちどれがいいかな?
0682名無しさん@お腹いっぱい。
2008/02/16(土) 04:25:18ID:8DMavXDU676じゃないが要するに疑似クイック中にスマッシュ出す感じでおk?
0683名無しさん@お腹いっぱい。
2008/02/16(土) 07:01:56ID:DWyMhiWGキャラによるけど手前に行ったならステップで後ろに戻って
相手がワザミスったときに攻撃するのがいいんじゃない?
もしくはSJ回避で相手の裏をとるとか
0684名無しさん@お腹いっぱい。
2008/02/16(土) 07:20:41ID:T1VzZZsT名前があるんだから、そんな難しい言葉を使う必要はないよ
0685名無しさん@お腹いっぱい。
2008/02/16(土) 07:23:00ID:6t9NJenJ男の空だから、それ。
0686名無しさん@お腹いっぱい。
2008/02/16(土) 07:25:01ID:kzRCijKE0687名無しさん@お腹いっぱい。
2008/02/16(土) 07:44:47ID:3CO6f3V7ガード後も余り硬直がないから結構いけるんだが…
上級者はどういったタイミングで使ってるんですか?
0688名無しさん@お腹いっぱい。
2008/02/16(土) 08:01:50ID:XtIFQihY0689名無しさん@お腹いっぱい。
2008/02/16(土) 10:27:10ID:lXZD2CLA加速度が高いヤツは早く使うとダメなのかな?
ワリオで調査したときバーストする攻撃だとずらし→反対入力もずらし→反対入力+緊急回避も変わんなかったと思う。
あとガノンで横B→横スマ下シフトで遊んでたら前作のロイのカウンターみたくベクトル変換(空中で吹っ飛びベクトルが90度くらい変化)が一回だけおきた。
0690名無しさん@お腹いっぱい。
2008/02/16(土) 10:47:08ID:lXZD2CLA既出ならすまん。同じようなの探してくるか。
0691名無しさん@お腹いっぱい。
2008/02/16(土) 10:48:03ID:lLbGt3TPもう吹っ飛んだ瞬間に空中緊急回避が手癖になってしまった俺はどうすれば・・・
0692名無しさん@お腹いっぱい。
2008/02/16(土) 11:35:18ID:lXZD2CLADA→(どこかに当たる)→キャンセル上スマが可能なキャラ
ワリオ
ファルコ
スネーク
正直ファルコは反則な気がしなくもない。
DAの出始めをキャンセルできるのは掴み、上スマでした。
上スマは出始めキャンセル利用してダッシュ慣性消して上スマとかできるやついるかも。
>>691
安心しろ。俺も癖になってる。まだ調査段階だからどうなるかわからんしな。
0693名無しさん@お腹いっぱい。
2008/02/16(土) 11:35:44ID:UBYWYwG/例えばマルスならガーキャン上Bが確定で、ガーキャンなら根元から当たるから
相手がある程度ダメ溜まってる時(当てた後反撃されないくらい)にやったりしてる
0694名無しさん@お腹いっぱい。
2008/02/16(土) 11:45:19ID:4QMxH4KH空ダと併用しろって事なのかな
あと
トゥーンリンクで200パーから真横ベクトル吹っ飛び喰らったとき
緊急回避からフックショットで助かった
0695名無しさん@お腹いっぱい。
2008/02/16(土) 11:48:34ID:lXZD2CLAバースト以外じゃ効果でてるのかもしれないしな。
空ダは使っていった方がいいんだろうね。
0696名無しさん@お腹いっぱい。
2008/02/16(土) 13:21:02ID:Sz+hrQAF0697名無しさん@お腹いっぱい。
2008/02/16(土) 13:58:06ID:awQlFDFOこの前ちょっと試して出来なくてがっかりしてたとこだ
0698名無しさん@お腹いっぱい。
2008/02/16(土) 14:08:48ID:lXZD2CLA0699名無しさん@お腹いっぱい。
2008/02/16(土) 14:14:12ID:awQlFDFOとりあえず試してみるか
0700名無しさん@お腹いっぱい。
2008/02/16(土) 14:31:06ID:wLyEzUy80701名無しさん@お腹いっぱい。
2008/02/16(土) 15:19:48ID:dqmroTBB0702名無しさん@お腹いっぱい。
2008/02/16(土) 15:30:14ID:ScJnHJJv0703名無しさん@お腹いっぱい。
2008/02/16(土) 16:29:07ID:rko1GsfP一部の技を出せば振り向きできるようだけど
相手がジャンプ中に背中を取ったら
着地するまで相当有利ってことかな?
0704名無しさん@お腹いっぱい。
2008/02/16(土) 16:37:10ID:xKfzZ5Qs振り向けるのは飛行能力持ち。
ちなみに、ほとんどのキャラはJ後Aが強い技になってるから
背中取れば強いというわけでもない。
背中取って強いのは、むしろ地上戦
0705名無しさん@お腹いっぱい。
2008/02/16(土) 16:57:16ID:wvYQ0W+u単にステップで回り込むんだと食らったりするな
64とはまた違った戦略性があって楽しんでるぜ
0706名無しさん@お腹いっぱい。
2008/02/16(土) 17:48:39ID:AuD8Eat8多段ジャンプ持ちは2段以降のジャンプ時に振り向ける。
それから、B技を使用する瞬間に横を押しても振り向きながら技を撃てる。
だからステージに背中向けたままB↑で復帰するときなんかも
右上押しながらB押せば振り向いてB↑が撃てる。
0707名無しさん@お腹いっぱい。
2008/02/16(土) 18:29:22ID:N6BTi1Ds地上でもSJから後ろA出せる。
特にアイクなんかは隙が少ないから、むしろ後ろにいてくれた方がありがたい。
何が言いたいのかというと、エクスプロージョンは最高のネーミングだと言う事。
0708名無しさん@お腹いっぱい。
2008/02/16(土) 19:11:59ID:3Wr7xWllダッシュ後反転ブレーキ直後にすぐ上スマ(はじきJOffなら上スマと同時にJ入力)で前にスライドしながらスマッシュ
反転で戻っているときのあるタイミングに同じ入力で、戻る方向にスライドスマッシュ
0709名無しさん@お腹いっぱい。
2008/02/16(土) 20:12:13ID:8VTN4LQPめちゃくちゃ滑るわ範囲広いわで強いなこれ
主力じゃん
0710名無しさん@お腹いっぱい。
2008/02/16(土) 20:23:05ID:V6/uVbpLあんな顔してる作品ある?
0711名無しさん@お腹いっぱい。
2008/02/16(土) 20:24:46ID:GcJsUrSP0712名無しさん@お腹いっぱい。
2008/02/16(土) 20:26:45ID:lXZD2CLA風が出ている(キャラが動かされる)攻撃とかもまとめるべきなんだろうか。意外と数ありそうだが。
0713名無しさん@お腹いっぱい。
2008/02/16(土) 20:28:15ID:V6/uVbpLどうりでスレに書き込めてないと思った・・
0714名無しさん@お腹いっぱい。
2008/02/16(土) 20:30:22ID:mN3ZW/1yこれすごいな。すべりすぎて吹いたw
0715名無しさん@お腹いっぱい。
2008/02/16(土) 20:35:33ID:4QMxH4KH踏みつけって結構やられたことあるけどバーストなんて1,2回しか無い
メテオより復帰楽じゃね?スタンみたいな状態ではない気がする
実用性としては攻撃当てた方がよくね?
0716名無しさん@お腹いっぱい。
2008/02/16(土) 20:37:30ID:GcJsUrSPで、奴隷島ってなんだ?w
0717名無しさん@お腹いっぱい。
2008/02/16(土) 20:38:34ID:IzZ2tgkB0718名無しさん@お腹いっぱい。
2008/02/16(土) 20:39:03ID:hJKPdZ+j0719名無しさん@お腹いっぱい。
2008/02/16(土) 20:39:13ID:V6/uVbpLすまんがこのスレじゃあ年齢的な問題で書き込めそうに無い・・
ぐぐってくれ
おすすめは7と11だから
0720名無しさん@お腹いっぱい。
2008/02/16(土) 20:40:02ID:GcJsUrSP趣味が合いそうだ
そのスレ教えてくれ
0721名無しさん@お腹いっぱい。
2008/02/16(土) 20:52:34ID:V6/uVbpLさすがに未成年を誘導するわけには行かない
11に出てきた人のスレってだけで勘弁
0722名無しさん@お腹いっぱい。
2008/02/16(土) 20:54:56ID:lXZD2CLA上Bで急上昇する件なんだけど。
踏みつけは空中ジャンプしたヨッシーとかにやってみるといい。相手泣くぞ。
0723名無しさん@お腹いっぱい。
2008/02/16(土) 20:55:45ID:hJKPdZ+j0724名無しさん@お腹いっぱい。
2008/02/16(土) 21:09:42ID:azsQNiuS0725名無しさん@お腹いっぱい。
2008/02/16(土) 21:18:06ID:/c1GGVfA0726名無しさん@お腹いっぱい。
2008/02/16(土) 21:21:04ID:hJKPdZ+j0727名無しさん@お腹いっぱい。
2008/02/16(土) 21:21:33ID:lXZD2CLA0728名無しさん@お腹いっぱい。
2008/02/16(土) 21:22:22ID:czhCMTeI自分メテオあるキャラしか使わんからわからんけどもさ
誰かメテオないキャラ使ってて下からの復帰阻止とか何使ってるか教えてくれないか?
0729名無しさん@お腹いっぱい。
2008/02/16(土) 21:26:54ID:8VTN4LQP■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています