大乱闘スマッシュブラザーズX 総合テクニック考察2
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0001名無しさん@お腹いっぱい。
2008/02/11(月) 21:27:04ID:fIjVLsA6・「どうやるの?」的な質問はまず検索したり、上の方を読んだりしてからにしましょう
・発見などは概出に限らず投下して下さい。バグでもおk
・前作から続く既存のテクニックは基本的知識として前提に語らないことが多いです(考察は別)
・技の名称についてはどうでもいいんだよカス。勝手に名前付けて死ね。伝わるのやつでお願いします
前スレ
大乱闘スマッシュブラザーズ 総合テクニック考察
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/goveract/1202130058/
関連
http://jbbs.livedoor.jp/game/42562/
システム・テクニック総合スレ
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/42562/1202143531/
・公式ページ
スマブラ拳!!(更新終了)
http://www.nintendo.co.jp/n01/n64/software/nus_p_nalj/smash/
速報スマブラ拳!!(更新終了)
http://www.nintendo.co.jp/n01/n64/software/nus_p_nalj/smash/flash/index.html
スマブラ拳!!X
http://www.smashbros.com/jp/
・攻略、用語
レッドブーツスマッシュ
http://smashbrothers.web.fc2.com/
0512名無しさん@お腹いっぱい。
2008/02/14(木) 20:11:43ID:cGQGMCg4スネークでダッシュA(発生瞬間をヒットさせて)即上スマ
これですべりながら上スマが打てるんだが、ここ読んでるとネタ以外の有効活用の方法なんてないよな
0513名無しさん@お腹いっぱい。
2008/02/14(木) 20:14:44ID:FlPW5mEeああこのスレでもう既出だったのかすまない
テンプレと他にないから書いちゃったけど初代からあるテクニックだし既出なのは当たり前か
0514名無しさん@お腹いっぱい。
2008/02/14(木) 20:21:59ID:f7RpPI7Zこれは相手次第じゃ一応ヒット確定するからたまに便利
0515名無しさん@お腹いっぱい。
2008/02/14(木) 20:33:20ID:mxQA6ZUTtp://gamer.mmoh.jp/e53743.html
どう見てもガノンのJ↓Aの硬直が見て取れません…どなたか分かる方教えてください。
SJ最速↓AはCスティック使っても硬直はあるままだし…
0516名無しさん@お腹いっぱい。
2008/02/14(木) 20:36:08ID:vxgJloD0最速なら硬直ないよ。最速なら。
0517名無しさん@お腹いっぱい。
2008/02/14(木) 20:36:42ID:tL64Pvpr0518名無しさん@お腹いっぱい。
2008/02/14(木) 20:39:22ID:mxQA6ZUT0519名無しさん@お腹いっぱい。
2008/02/14(木) 20:45:58ID:IrCdlUn9小ジャンプして最速で下A(急降下なし)すれば着地までに落雷蹴モーションが終わってるって寸法
0520名無しさん@お腹いっぱい。
2008/02/14(木) 20:54:26ID:kqdgLqR4・粘着
・エクスプロージョン(爆発)
・他の人に広げたい
以上のことからお前チューインボムな
0521名無しさん@お腹いっぱい。
2008/02/14(木) 20:55:10ID:2L2JHI5w0522名無しさん@お腹いっぱい。
2008/02/14(木) 21:13:00ID:FPl6AGAQプリンだと全然デキネw
0523名無しさん@お腹いっぱい。
2008/02/14(木) 21:37:14ID:IrCdlUn9ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm2326532
なんか動画であったので貼っておく
体感もう少し横スマ滑るとは思うのだが・・・それなりに分かりやすかったのでおいとく
今なら支援コメ付き
0524とわ@3179-5379-6088
2008/02/14(木) 22:00:25ID:LHTGSvGD能力強さから誘導喰らったのでこっちに添付します・・。
65 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2008/02/14(木) 21:29:41 ID:LHTGSvGD
能力性能強さ議論スレとかいうのがランクスレ化していて、その空気で進行なのでこっちに添付します。
763 名前: とわ@3179-5379-6088 [sage] 投稿日: 2008/02/14(木) 21:14:17 ID:LHTGSvGD
ピカの下Aの後半のキャンセルフレームって既出?
下A>横スマ 0パー確定で23%
下A>敵がジャンプ>上スマで迎撃
下A>敵が後ろに回避>下スマ
下A>下A(0パーの時確定)14パー>キャンセル各種
リンクの横スマの二連切りの強烈なやつがオートでくっついてるような使い心地だ・・強すぎる
780 名前: とわ@3179-5379-6088 [sage] 投稿日: 2008/02/14(木) 21:23:11 ID:LHTGSvGD
>>776
本当にキャンセルフレームが働いてる。
証拠は、ジャンプでキャンセルすると垂直じゃなくて後ろの慣性が不思議にかかること。
完全にキャンセルフレームが存在するってことになる。
下A>横スマとか下A>下Aは下A自体の吹き飛びの関係で低パーセントじゃないと当たらない
上スマ、下スマは繋がらない(重量級は不明)だけど、相手の回避方向とか動きで上スマだしたりすると物凄く強い
0525名無しさん@お腹いっぱい。
2008/02/14(木) 22:04:15ID:sHdDN3xbここのピカチュウスレに貼ってやったほうがいいんじゃねーの
http://jbbs.livedoor.jp/game/42562/
0526名無しさん@お腹いっぱい。
2008/02/14(木) 22:05:16ID:vxgJloD0ピカスレにも出てるけど慣性が残るみたいだね。
引きスマみたいにも使えるのかな。
他のキャラのキャンセルでも調べてくるとしよう。
0527名無しさん@お腹いっぱい。
2008/02/14(木) 22:06:22ID:LHTGSvGDしたらば系も乱立していて、その上リンクで連携取れていないので遠慮しときます
同じ乱立同士でも同じサイト内ならまだこっちのが議論できますしね
0528名無しさん@お腹いっぱい。
2008/02/14(木) 22:06:51ID:DCLGToEv他のキャラの下Aにもついているんだろうか
0529名無しさん@お腹いっぱい。
2008/02/14(木) 22:08:22ID:tL64Pvpr下Aはかなりのキャラがキャンセルできる
いまさらって感じだがな
0530とわ@3179-5379-6088
2008/02/14(木) 22:08:53ID:LHTGSvGD0から確定で20越え挿せるのは強いのではないかと
読み合いでバカ勝ちできて笑えるw
0531名無しさん@お腹いっぱい。
2008/02/14(木) 22:08:54ID:vxgJloD0まとめ・・・るのはきつそうだな。キャラ別に誰かしらべてくれればいいけど。
いいだしっぺのほうそく
0532名無しさん@お腹いっぱい。
2008/02/14(木) 22:09:53ID:LHTGSvGD>>529
ピカ以外にまだ見つからない
0533名無しさん@お腹いっぱい。
2008/02/14(木) 22:12:41ID:6oHrC2KY0534名無しさん@お腹いっぱい。
2008/02/14(木) 22:13:05ID:FPl6AGAQとりあえず意味は分かった
0535名無しさん@お腹いっぱい。
2008/02/14(木) 22:17:10ID:JmEnKzmK1up
0536名無しさん@お腹いっぱい。
2008/02/14(木) 22:18:35ID:DCLGToEvエキゾチックストーム 相手は死ぬ
0537名無しさん@お腹いっぱい。
2008/02/14(木) 22:18:38ID:Z9w10QUIエクステンションの略
付け毛的なもの
0538名無しさん@お腹いっぱい。
2008/02/14(木) 22:29:18ID:y5v0rG8Jおしえてくださいー
やりかたなども。
0539名無しさん@お腹いっぱい。
2008/02/14(木) 22:30:23ID:8YTasUTI内容はこのスレで合ってる
0540とわ@3179-5379-6088
2008/02/14(木) 22:33:03ID:LHTGSvGDああ、てか地上の下Aw
0541名無しさん@お腹いっぱい。
2008/02/14(木) 22:33:44ID:LHTGSvGD0542名無しさん@お腹いっぱい。
2008/02/14(木) 22:48:53ID:4kKrFh+i俺はXなんだけど、Yの方が最近やりやすく感じてきた
0543名無しさん@お腹いっぱい。
2008/02/14(木) 22:50:49ID:c5UaMRl9GCコンなので、、、
0544名無しさん@お腹いっぱい。
2008/02/14(木) 23:09:03ID:ECp8j80Sまあスティック寿命が心配だしもう少し開拓されてから様子見て練習するかな
0545名無しさん@お腹いっぱい。
2008/02/14(木) 23:10:48ID:4kKrFh+iもちろんGCコンの話よ
0546名無しさん@お腹いっぱい。
2008/02/14(木) 23:17:29ID:5gG8V8HD0547名無しさん@お腹いっぱい。
2008/02/14(木) 23:21:55ID:l2SaEQzPマリオで連ステ使ってみたが、実戦で使うとなるとパニックになるな。
0548名無しさん@お腹いっぱい。
2008/02/14(木) 23:24:13ID:V/oTB6+Bマリオ
なくね?誰か確かめてくれ。
ルイージ
横強下シフト
下強
J下A
ピーチ
JNA
J後A
クッパ
下強
ドンキー
横強下シフト
下強
J前A
J下A
ディディー
横強下シフト
J下A
バナナ
ヨッシー
多分弱2段目
J前A
ワリオ
ためなし屁
0549名無しさん@お腹いっぱい。
2008/02/14(木) 23:27:57ID:HXh3chd/0550名無しさん@お腹いっぱい。
2008/02/14(木) 23:33:49ID:ItE4m+5rピカチュウ強キャラすぎるな
0551名無しさん@お腹いっぱい。
2008/02/14(木) 23:34:41ID:8YTasUTI乙
マリオはグーパンあった気がする
0552名無しさん@お腹いっぱい。
2008/02/14(木) 23:36:00ID:V/oTB6+B相手を浮かす技は多分転倒属性ない。
相手メタルとかにしたら技増えるかも?
マリオは多分あると思うんだがなぁ。
そして、DA試すの忘れてた。
0553名無しさん@お腹いっぱい。
2008/02/14(木) 23:38:05ID:FPl6AGAQプリンとか多そうだな
0554名無しさん@お腹いっぱい。
2008/02/14(木) 23:46:02ID:V/oTB6+B誰かそこらを検証して貰えないだろうか。
下シフトやらメテオやらが転倒技になってることが多いので、下ベクトルもポイントか?
転倒しやすいのとしにくいのがある。
転倒しやすいのは技に転倒属性が、しにくいのはベクトルの影響からとかかもね。
詳しいとこの調査は難しそう。
0555名無しさん@お腹いっぱい。
2008/02/14(木) 23:51:12ID:8YTasUTIいまやってたけど納得
転倒=下ベクトル+(転倒属性技*X)
みたいな
0556名無しさん@お腹いっぱい。
2008/02/14(木) 23:53:09ID:FPl6AGAQ0557名無しさん@お腹いっぱい。
2008/02/15(金) 00:13:53ID:qQ9sjWgm狐のNAカス当てとマリオのNAカス当てにも転倒属性がある。てかベクトルが下方な技は全部こけるんじゃない?
0558名無しさん@お腹いっぱい。
2008/02/15(金) 00:13:57ID:Rw5ax0+sマルスだと横スティック連打するだけでなるな
0559名無しさん@お腹いっぱい。
2008/02/15(金) 00:14:52ID:Zu1uENrUゼニとリザのの下Aに一番期待したけどダメだった
見落としてるだけかもしれないから他にも検証求む
0560名無しさん@お腹いっぱい。
2008/02/15(金) 00:18:30ID:qQ9sjWgmカス当てじゃなくても空NA系はこけました
0561名無しさん@お腹いっぱい。
2008/02/15(金) 00:23:28ID:RYedlpgt転倒属性にあたる判定がある技は恐らくあるな。
明らかに転び易さが違う気がする。
キャラ別に転び易さも違うかもしれないしな。
転び耐性みたいのがないとは言い切れない。
0562名無しさん@お腹いっぱい。
2008/02/15(金) 00:23:59ID:weaxiM5s0563名無しさん@お腹いっぱい。
2008/02/15(金) 00:39:08ID:B9/P+uUlttp://www.nicovideo.jp/watch/sm2316872
これの50秒あたりでやってる空中でキャラの向きを変えるのってどうやるんだ?
0564名無しさん@お腹いっぱい。
2008/02/15(金) 00:48:51ID:lGs0NNcr0565名無しさん@お腹いっぱい。
2008/02/15(金) 00:52:27ID:qQTFbENhB技は全部発動時に向き変えれるよ。斜めに入れながら上Bとかしたら出来る。
0566名無しさん@お腹いっぱい。
2008/02/15(金) 00:57:15ID:ZtgjlJs3そこポイント
まだ相手が転んでもアドバンテージ出せないおれはクズ
でも近距離で転倒してくれたら横スマ確定とかあるかもね
0567名無しさん@お腹いっぱい。
2008/02/15(金) 01:01:41ID:RYedlpgtファルコはリフで転倒させてもなぁ。
リフ終わってからB永久とか入らないだろうし。
まあ仕切り直しできるし、相手の起き上がり読めば攻めていけるだろうからいいか。
0568名無しさん@お腹いっぱい。
2008/02/15(金) 01:25:01ID:B9/P+uUld
世界変わった
0569名無しさん@お腹いっぱい。
2008/02/15(金) 02:11:57ID:dxnLaGZ8よく
ガード→キャンセルでジャンプ→さらにキャンセルで上スマ
というのを見かけますが、そもそもガーキャン上スマは普通に出せるので
上のような手順を踏む必要は無いと思うのですが違うのでしょうか?
0570名無しさん@お腹いっぱい。
2008/02/15(金) 02:15:08ID:ZPaJB3adそれはじきONにしてるだろ
↑スマでキャンセルしてるんじゃなくて↑スマ入力時にはじきでジャンプが出てる
0571名無しさん@お腹いっぱい。
2008/02/15(金) 02:19:32ID:ZtgjlJs3こういう原理があるからだよ
実際ガードからステック入力ならそのまま上スマ出せるけど
Cスティック使うならジャンプ入力が必要
ちなみに弾きジャンプオフだと前者の上スマはできない
0572名無しさん@お腹いっぱい。
2008/02/15(金) 02:22:40ID:t5Dae/Fw今さっき気付いたわ
0573名無しさん@お腹いっぱい。
2008/02/15(金) 02:23:33ID:ZtgjlJs3壁キックできるキャラ限定だけどな
0574569
2008/02/15(金) 02:24:16ID:dxnLaGZ8即レスdクスです
はじきON・・・? GCコンでデフォルトだからたぶんONです。
>↑スマでキャンセルしてるんじゃなくて↑スマ入力時にはじきでジャンプが出てる
では自分の場合、上スマでキャンセルしたつもりになっているだけで、
実際にはガードをキャンセルしてジャンプ、ジャンプをキャンセルして上スマなわけですかね。
つまるところ・・・
>ガード→キャンセルでジャンプ→さらにキャンセルで上スマ
これははじきOFFの人がガーキャン上スマを行う上で必要な操作で、
ONなら普通にガード中に上スマ入力するだけでよい。
ということでしょうか?
0575名無しさん@お腹いっぱい。
2008/02/15(金) 02:35:56ID:ZPaJB3ad0576名無しさん@お腹いっぱい。
2008/02/15(金) 02:38:15ID:ZtgjlJs3>>571で書いたのに
0577名無しさん@お腹いっぱい。
2008/02/15(金) 02:40:43ID:Z7vHyaCD0578569
2008/02/15(金) 02:42:05ID:dxnLaGZ8>>576
すみません。更新忘れでござりまする。
おかげで解決しました。
操作自体は今まで通りで済みそうです。ですがシステムについての理解が深まりました。
こんな真夜中にありがとうございました。
0579名無しさん@お腹いっぱい。
2008/02/15(金) 02:54:40ID:qQTFbENhそゆことです。
ためしにガードしながらCスティック上スマをやろうとしても掴みしか出ません
ガードしながらスティックとCスティックを両方同時に上に弾くと上スマが出ます。
これはスティックのほうでジャンプキャンセルが入ってるからなんですね。
上Bも同じ理屈です。つまりスティックを上に弾く動作をする行動は全てジャンプキャンセルが入ってるって事ですよ。
0580名無しさん@お腹いっぱい。
2008/02/15(金) 02:57:29ID:t5Dae/Fw0581名無しさん@お腹いっぱい。
2008/02/15(金) 02:59:08ID:ZtgjlJs30582名無しさん@お腹いっぱい。
2008/02/15(金) 03:28:27ID:f3q0wTcE0583名無しさん@お腹いっぱい。
2008/02/15(金) 03:46:25ID:3n/sTmePつまり人が少ないと自然に変な人間も少ないわけです
0584名無しさん@お腹いっぱい。
2008/02/15(金) 04:08:24ID:DMF1G5bj0585名無しさん@お腹いっぱい。
2008/02/15(金) 07:06:53ID:RYedlpgt誰か出てきてるテクニックと、その考察をそろそろまとめて欲しいもんだ。
0586名無しさん@お腹いっぱい。
2008/02/15(金) 09:21:56ID:tTbA09HC特にエクスプロージョンは結構簡単だから、みんな覚えておいてほしい。
0587名無しさん@お腹いっぱい。
2008/02/15(金) 09:29:40ID:kl530XzH0588名無しさん@お腹いっぱい。
2008/02/15(金) 09:42:58ID:ufmJbS+vぼかぁ名前見ただけでどんなテクニックか見当つくようなのにしたほうがいいと思うんだが
0589名無しさん@お腹いっぱい。
2008/02/15(金) 09:44:51ID:iIDYR0SK0590名無しさん@お腹いっぱい。
2008/02/15(金) 09:49:30ID:R/+RgU2D0591名無しさん@お腹いっぱい。
2008/02/15(金) 09:49:52ID:+r6mEXM9最初の→でブレーキか…でもそれなら普通に振り向いた方が早い気がする
0592名無しさん@お腹いっぱい。
2008/02/15(金) 09:50:43ID:mTrCg20/ダッシュ→反転→すぐ上スマで反転する前の方向に
結構滑ったけど他のキャラでも出来ないかな
0593名無しさん@お腹いっぱい。
2008/02/15(金) 09:57:39ID:mTrCg20/既出すまんかった
0594名無しさん@お腹いっぱい。
2008/02/15(金) 11:48:31ID:4LD9kO0o0595名無しさん@お腹いっぱい。
2008/02/15(金) 12:20:11ID:RYedlpgt0596名無しさん@お腹いっぱい。
2008/02/15(金) 12:28:21ID:4LD9kO0o一歩目のステップなら軽く反転できるんだけど
二歩、三歩とステップ踏んじゃうとどうしても自分じゃできない
やっぱりみんなできちゃうもんなの?
0597名無しさん@お腹いっぱい。
2008/02/15(金) 12:39:58ID:lzneCO03できるやつはニュータイプだと思う
0598名無しさん@お腹いっぱい。
2008/02/15(金) 13:10:19ID:4LD9kO0oやっぱりみんなできない芸当だったのかww
それ知れて安心したわ
0599名無しさん@お腹いっぱい。
2008/02/15(金) 13:11:47ID:DXfBSRl30600名無しさん@お腹いっぱい。
2008/02/15(金) 13:38:47ID:3V0dyMPT0601名無しさん@お腹いっぱい。
2008/02/15(金) 13:55:48ID:IuAN5izhDXと違って、反射で飛距離がされなくなってるみたいだし
0602名無しさん@お腹いっぱい。
2008/02/15(金) 13:59:44ID:kl530XzH0603sage
2008/02/15(金) 14:12:47ID:3V0dyMPTどうりで銃弾ガードした時ガキンカキンなるわけだ。
0604名無しさん@お腹いっぱい。
2008/02/15(金) 16:22:31ID:GMei70xPまとめてくるかね。
0605名無しさん@お腹いっぱい。
2008/02/15(金) 16:33:20ID:DHJy0D0O転倒や転ぶじゃなくてしりもち、という認識みたいね。
なにか推測できそうでできないけど。
0606名無しさん@お腹いっぱい。
2008/02/15(金) 16:52:11ID:16reHJRoスティックジャンプとCスティックの←↑→スマができねぇwww
0607名無しさん@お腹いっぱい。
2008/02/15(金) 16:55:38ID:yA2yqMAj一体でもリード奪ったら崖つかまり→ステージ下部抜け→崖つかまり→…を繰り返されたんだが、あれどうやって対抗したらいいんだろうか。
すぐ内側に潜り込むから迂闊にメテオもできないし、滞空能力高い奴で待ち構えてても、途中で引き返したり一旦崖登ったりで逃げ切られてしまう・・・
一応ちょっと厨プレイ試してみるけどいい?って許可は取ってきたから、その友達がウザいとかそういうわけじゃないんだが、
次に来るまでになんとか対抗策を編み出して粉砕したい。
0608名無しさん@お腹いっぱい。
2008/02/15(金) 16:58:05ID:MwqcJSWY0609名無しさん@お腹いっぱい。
2008/02/15(金) 16:59:39ID:GMei70xP一応検証は検討しておく。
0610名無しさん@お腹いっぱい。
2008/02/15(金) 17:00:02ID:yA2yqMAjお、そうなのか。適当なところで地上にもくるから、その隙を狙う方向で考えてはいていたんだが、
回数が決まってるならもうちょっと考えやすいな。ちょっと検証してみる。
0611名無しさん@お腹いっぱい。
2008/02/15(金) 17:00:52ID:yA2yqMAjそれはそうなんだが、実力的には似た追ようなもんでピットも普通に強いから中々終始圧倒って展開には持っていけないのよ・・・
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