大乱闘スマッシュブラザーズXキャラ別使い方議論 3
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0001名無しさん@お腹いっぱい。
2008/02/05(火) 06:38:16ID:TFCVXLItこのスレッドはキャラごとの使い方・テクニックを議論するスレッドです。
キャラの強さや、ランキングを議論するスレッドではありません。
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前スレ
大乱闘スマッシュブラザーズXキャラ別使い方議論 2
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0890名無しさん@お腹いっぱい。
2008/02/07(木) 21:38:30ID:I61xu22i全キャラ知っとかないとキャラ差もわかんなくね?
とりあえずどのキャラ使ってもそこそこ勝てるようにはしてる
熟練連中とやり合えるくらい習熟してるのは3キャラ程度だけど
0891名無しさん@お腹いっぱい。
2008/02/07(木) 21:39:55ID:SLdhzIA8亜空で使ってたら↑スマ狙おうとして当たらないとかあったわ・・・
まぁ俺がヘタなだけなんだけど
0892名無しさん@お腹いっぱい。
2008/02/07(木) 21:42:36ID:FzcOCbeAほかがいいバランスなだけに失敗が目立つ
0893名無しさん@お腹いっぱい。
2008/02/07(木) 21:45:21ID:UIq8fITw他のルカリオ使いの人がどう対処してるかできれば教えてほしい
0894名無しさん@お腹いっぱい。
2008/02/07(木) 21:46:06ID:eRWIgmQd発売当初からメタナイトしか使ってない俺が来ましたよ。
Sってスマッシュのことだよな?SJから各方向にAで下スマッシュ中心だな。大体みんなこんなもんだろ。
誰かが崖に掴まってるときに下から上Bとかやると殺傷能力が高い。(意味わかんねぇかな?)
しかし決定打に欠けるしぶっとばされやすいよな。
0895名無しさん@お腹いっぱい。
2008/02/07(木) 21:50:01ID:Q+BsBAoU0896名無しさん@お腹いっぱい。
2008/02/07(木) 21:51:51ID:SLdhzIA8離れて波導弾撃ってるイメージしかないな
0897名無しさん@お腹いっぱい。
2008/02/07(木) 21:54:02ID:fn0ouFY4自分も空中に浮かせて追撃止めは下スマor上B
飛び道具使いにはジャンプ攻撃から攻めて浮かせてから追撃してから止め
大体そんな感じじゃないのかな?
上Bは空中で使っても滑空で着地ギリギリまで降りてきて攻撃で硬直キャンセルできるからあんまり隙がないと近頃気づいた・・・
そこからまた攻撃に繋げれるし
あとやっぱり軽いのがなぁ
0898名無しさん@お腹いっぱい。
2008/02/07(木) 21:54:53ID:GA8iLsFV0899名無しさん@お腹いっぱい。
2008/02/07(木) 21:55:22ID:+twfe/toなかなかいいコンボが見つからなくて困ってる
%溜まるまでタックルかAボタン3連発しか使わないんだ
0900名無しさん@お腹いっぱい。
2008/02/07(木) 21:56:18ID:RywSztLb0901名無しさん@お腹いっぱい。
2008/02/07(木) 21:56:43ID:GA8iLsFV0902名無しさん@お腹いっぱい。
2008/02/07(木) 22:00:19ID:/fOdVAHs0903名無しさん@お腹いっぱい。
2008/02/07(木) 22:02:36ID:SLdhzIA80904名無しさん@お腹いっぱい。
2008/02/07(木) 22:04:13ID:GA8iLsFV前作よりカメラも随分離れるし。
0905名無しさん@お腹いっぱい。
2008/02/07(木) 22:04:45ID:soMWRE74距離あるならNBなり横Bなりしたほうがよっぽど有用だろ
0906名無しさん@お腹いっぱい。
2008/02/07(木) 22:05:58ID:ZeYVlyncキャラ1つだと飽きる
だからひとつだけ極めるとか無理
0907名無しさん@お腹いっぱい。
2008/02/07(木) 22:06:30ID:+twfe/to>>900
そんな事ができるのか
上Sは威力ぷーだから時間差攻撃にしか使わなかったな
>>901
Bの地雷は120%あたりからポンポン死んでくれるからお世話になってる
あとスネークより復帰で高く飛べる奴っている?
0908名無しさん@お腹いっぱい。
2008/02/07(木) 22:06:44ID:SLdhzIA8上Bで浮いて落ちてくるついでに地雷落とされたら正直見えんのですが
0909名無しさん@お腹いっぱい。
2008/02/07(木) 22:08:01ID:1G9P4Uy6>>897
確かに滑空の殺傷能力はすごいよな。
でもあの吹っ飛び易さは異常だよな。
こつこつダメ与えてもうっかりミスるとすぐに逆転されるから泣ける。
0910名無しさん@お腹いっぱい。
2008/02/07(木) 22:08:58ID:RywSztLbそして爆弾の無い位置に移動しようとした相手を先読んで叩く
二次的三次的な読み合いを楽しまないとスネークは使ってられんよ
0911名無しさん@お腹いっぱい。
2008/02/07(木) 22:11:20ID:SLdhzIA8離れたら離れたでニキータ使われるしな
0912名無しさん@お腹いっぱい。
2008/02/07(木) 22:12:43ID:+twfe/to言い方が変だったな…
無限にジャンプできるキャラってどれくらいいるの?
0913名無しさん@お腹いっぱい。
2008/02/07(木) 22:12:55ID:hRKspmFA0914名無しさん@お腹いっぱい。
2008/02/07(木) 22:23:40ID:nvmySAOt0915名無しさん@お腹いっぱい。
2008/02/07(木) 22:24:32ID:bsHTnFAcスネークの地雷は適当に地面這う飛び道具で潰していくとか
0916名無しさん@お腹いっぱい。
2008/02/07(木) 22:25:49ID:GA8iLsFV0917名無しさん@お腹いっぱい。
2008/02/07(木) 22:27:35ID:ZeYVlync0918名無しさん@お腹いっぱい。
2008/02/07(木) 22:31:54ID:GrAubyv2このスレをピーチで検索かけてみろ
0919名無しさん@お腹いっぱい。
2008/02/07(木) 22:35:08ID:FCCuHF8qそれで思い出したが、この前ガノンでルカリオぼこったら、終わり10秒くらい「それで本気か?」のセリフつきアピールし続けてワロタw
フレンドでよくそんな事やるわw
0920名無しさん@お腹いっぱい。
2008/02/07(木) 22:38:31ID:QCLXeBX90921名無しさん@お腹いっぱい。
2008/02/07(木) 22:38:56ID:SsqhlOOjそれはよく判るんだが
845を悪くいうつもりはないが
俺が言いたいのは845みたいにおきらく乱闘で
100回して一回も勝てないっていう腕のレベルで
4体もキャラを使い分けるよりとりあえず一体を極めた方が
勝率はあがるんじゃないかと個人的に思ってる
キャラ差を考えてキャラを変えるのも一つの手だと思うけど
俺の場合はどんなに不利でも好きなキャラで勝つことに
おもしろみを感じてるところあるから
対人戦なら相手のキャラ対策とかも戦闘経験さえつめば大体はわかる様に
なると思う、少なくとも俺はそういうタイプ
だから890の言ってるやり方も決して間違いではなくて
色んなキャラを使って色々覚えるのも
一体を極めて相手の対策を覚えるのも人それぞれだと思う
自分にあったやり方で極めるのが一番良いと思うってのが結論
解決になってないかもしれないが
下手な日本語&長文スマソ
0922名無しさん@お腹いっぱい。
2008/02/07(木) 22:38:57ID:tFTkxP4M転がりも強くなったけど、
DXと比べて転がりの空中横移動速度が糞になったので注意。
0923名無しさん@お腹いっぱい。
2008/02/07(木) 22:39:00ID:ZeYVlync0924名無しさん@お腹いっぱい。
2008/02/07(木) 22:40:20ID:GA8iLsFV0925名無しさん@お腹いっぱい。
2008/02/07(木) 22:40:21ID:ZeYVlync全部同時に強くとなると使い勝手違うから遅くなりそうだ
0926名無しさん@お腹いっぱい。
2008/02/07(木) 22:43:15ID:0YhPqCp3ある程度ダメージを受けないと吹っ飛ばせないから序盤は相打ち覚悟で突っ込んでる
80%超えたころから確実に技を当てることと、同時に吹っ飛ばされないことに気を使ってる
0927名無しさん@お腹いっぱい。
2008/02/07(木) 22:44:03ID:FCCuHF8qなんか勝手に集大成感がある
0928名無しさん@お腹いっぱい。
2008/02/07(木) 22:45:32ID:GA8iLsFV0929名無しさん@お腹いっぱい。
2008/02/07(木) 22:51:25ID:FsDhoWSkタイマンは今のところやらないし、乱戦ならそれなりに勝てるから特に困るって訳でもないし
そのうちタイマンもやってみたいけどたぶん勝てないだろ
使ってて良く判るわ、弱いって言われる理由が
0930名無しさん@お腹いっぱい。
2008/02/07(木) 22:52:54ID:FCCuHF8qタイマンでメタ様とかだと流石にキツイけどな、後レイガン
でもガノンは負けてもなんか楽しいんだよね、だからスマボ取ってる奴いたら逃げずに喜んでぶっ飛ばしにいけるし、これが結構上手くいく
0931名無しさん@お腹いっぱい。
2008/02/07(木) 22:56:58ID:GrAubyv2爽快感や面白みがある
ちくちくとしか攻められないのに弱いキャラとか
ことごとく面白い部分を削られたキャラとかに比べれば
0932名無しさん@お腹いっぱい。
2008/02/07(木) 22:59:24ID:EvreOOp3誰かアドバイスよろ
0933名無しさん@お腹いっぱい。
2008/02/07(木) 23:00:37ID:42lMy5wK屁を当てる
これで勝つる
0934名無しさん@お腹いっぱい。
2008/02/07(木) 23:01:47ID:hAev0QxY0935名無しさん@お腹いっぱい。
2008/02/07(木) 23:03:32ID:nvmySAOty確かたまるまで11分500秒
0936名無しさん@お腹いっぱい。
2008/02/07(木) 23:03:47ID:moek9UW7吸い込まれてる間は行動可能だったり(前後方回避で反確)
落下中の相手は吸い込めなかったり(近距離で飲み込むことはできる)
意外とリーチが狭かったり(横Aより短い)
他キャラのB投げの劣化だよね
下Bもなぜかタメ保持できないしリーチは皆無だし
タメないくらいなら下AやJ後Aのほうが優秀だし死に技だよね
上Bは崖つかまりづらいしピンポイントでキャンセルしないと反撃されるし
ステージ復帰なんてしようものなら吹っ飛ばしてくださいと言ってるようなものだし使えないよね
ワド投げも飛び道具にしては後隙デカいよね、うん
弱は遅いしリーチないし三段目は動作キャンセルできないし
大振りな攻撃以外は威力低い技ばっかだしデデデは最弱だよね
そんなデデデで勝てる俺はすごい
0937名無しさん@お腹いっぱい。
2008/02/07(木) 23:03:58ID:EvreOOp3>>933
屁にダメ判定なくね?
ワリオ本体にしかなかったきがする
0938名無しさん@お腹いっぱい。
2008/02/07(木) 23:04:06ID:71JmkPhNまだ色々模索段階ってのもあって、使ってて楽しいな。
0939名無しさん@お腹いっぱい。
2008/02/07(木) 23:06:44ID:42lMy5wKやってみりゃいいだろ
まじで一撃必殺の威力あるぞ
スマボもバイクを真横で出せば一撃だしな
ワリオは強いと思うよ。
0940名無しさん@お腹いっぱい。
2008/02/07(木) 23:08:06ID:SLdhzIA8バイク乗り捨て復帰
0941名無しさん@お腹いっぱい。
2008/02/07(木) 23:08:20ID:QCLXeBX9時間はかかるがやはり溜まってると警戒せざるを得ない
0942名無しさん@お腹いっぱい。
2008/02/07(木) 23:08:35ID:drE/H/3iていうか最大チャージまで11分もかかるのか。
>>931リンクのことかー!!
0943名無しさん@お腹いっぱい。
2008/02/07(木) 23:09:56ID:EvreOOp3でもそれは屁が溜まらないと話にならないだろ?
溜まり待ちの間に死んでる^^
0944名無しさん@お腹いっぱい。
2008/02/07(木) 23:12:00ID:+twfe/to放屁で攻撃(ry
0945名無しさん@お腹いっぱい。
2008/02/07(木) 23:14:17ID:s0LuE+e0アピールの時だけこれ見よがしに出されても困るぜ…
0946名無しさん@お腹いっぱい。
2008/02/07(木) 23:15:00ID:2vXZ67Vjタイミングを教えてください。
0947名無しさん@お腹いっぱい。
2008/02/07(木) 23:15:40ID:GA8iLsFV0948名無しさん@お腹いっぱい。
2008/02/07(木) 23:16:07ID:2jvyN//F剣が使えたらそれこそ劣化アイクにしか見られなかったような気がするが
0949名無しさん@お腹いっぱい。
2008/02/07(木) 23:17:12ID:9vzZA0FB勘
ってかあれ相当難しいぞ、DXからずっとファルコのビジョンブレーキ使ってる俺でもミスる
0950名無しさん@お腹いっぱい。
2008/02/07(木) 23:17:23ID:ZeYVlync0951名無しさん@お腹いっぱい。
2008/02/07(木) 23:17:36ID:Dx6ObeQsDXみたいに下手に差込にいくと反撃食らうしなにすればいいか分からん
0952名無しさん@お腹いっぱい。
2008/02/07(木) 23:17:40ID:kTZCLEgDあと上スマやたら後隙少なく感じる。フェイントで出して弱攻撃が刺さる刺さる
0953名無しさん@お腹いっぱい。
2008/02/07(木) 23:18:07ID:9vzZA0FBそうゆう話は本スレでやれ
0954名無しさん@お腹いっぱい。
2008/02/07(木) 23:21:10ID:2vXZ67Vjやっぱりですか
とりあえず練習してきます。
0955名無しさん@お腹いっぱい。
2008/02/07(木) 23:22:07ID:j0PK1h6w本スレってどこ?
0956名無しさん@お腹いっぱい。
2008/02/07(木) 23:26:02ID:68QGA4tYテクが発見されないかぎり待ちゲー確定だからなぁ
遊撃は打ってるしかないよ
空から地上繋げたところで良くて25%、反撃は30%みたいな仕様だから
0957名無しさん@お腹いっぱい。
2008/02/07(木) 23:34:31ID:ZeYVlync0958名無しさん@お腹いっぱい。
2008/02/07(木) 23:35:50ID:42lMy5wK0959名無しさん@お腹いっぱい。
2008/02/07(木) 23:37:13ID:hAev0QxY0960名無しさん@お腹いっぱい。
2008/02/07(木) 23:39:49ID:Dx6ObeQsやっぱりブラ待ちしかないのか…
でも攻めないと面白くないんだよなあ
64、DXとフォックス使ってきたんだが今回は微妙過ぎる
0961名無しさん@お腹いっぱい。
2008/02/07(木) 23:42:18ID:eiIn5WOl牽制どころか、相手の動きをことごとく制限して刺すっていう
誰にでも解る明確なコンセプトがあって、特に難しいコンボや操作を練習しなくても
相手の動きを読む力を磨き、経験を積み状況把握をしていけばどんどん勝って行けるキャラだったから
個人的にはカナリのお気に入りで愛着あるんだがなぁ…
特にDXの時は神。絶も不要だったし、コンボを練習する必要もなく、
自由度の高い、爆弾と最強の上突きで相手を浮かせ続ける連携で、まじ センスを問われる感じだった。
掲示板とかでは、簡単操作のリンク(笑)とか言われてたが、そこが良いんだよな。
で、今回は飛び道具で攻めの起点もあまり見出せず、ガン待ちしかないただのモッサリ野朗だから困る(十分勝てるけどなんかな…)。
『スマブラのリンク』に愛着あるだけに、今更 猫目に乗り換える気も起こらんし…
まあ、要はリンク(;´Д`)ハァハァ
0962名無しさん@お腹いっぱい。
2008/02/07(木) 23:45:40ID:9vzZA0FBお前がリンク大好きなのはわかったから
早く疾風の使い道を探る作業に戻るんだ
0963名無しさん@お腹いっぱい。
2008/02/07(木) 23:46:24ID:soMWRE74逆に考えるんだ
64で強キャラだったキャラがDXでそれ以上に昇格したんだからXでは弱くなっても仕方がない、と考えるんだ。
にしても悲しすぎる性能だがな…
桜井「空中後ろA(笑) 空中下A(笑) 空中NA(笑) リフレクター(笑) コンボ(暗黒微笑)」
0964名無しさん@お腹いっぱい。
2008/02/07(木) 23:46:52ID:QCLXeBX9純粋な立ち回りで差をつけるキャラだったな
ただ、今作は全員がそんな感じになってるからなぁ
0965名無しさん@お腹いっぱい。
2008/02/07(木) 23:50:51ID:JV4ytu4a空中回避でも当たるし上に上がると降りれない
0966名無しさん@お腹いっぱい。
2008/02/07(木) 23:51:20ID:ZeYVlync0967名無しさん@お腹いっぱい。
2008/02/07(木) 23:51:44ID:/fOdVAHs0968名無しさん@お腹いっぱい。
2008/02/07(木) 23:53:07ID:ZeYVlync0969名無しさん@お腹いっぱい。
2008/02/07(木) 23:53:25ID:drE/H/3i0970名無しさん@お腹いっぱい。
2008/02/07(木) 23:56:45ID:QCLXeBX9ミサイル弱いっつうかショボ過ぎだろ…一応見た目だけはスーパーミサイルになるのに
0971名無しさん@お腹いっぱい。
2008/02/08(金) 00:00:12ID:IwZrhKu4強Aで攻撃するチャンスにもなるし。
0972名無しさん@お腹いっぱい。
2008/02/08(金) 00:08:26ID:4cJio7NTこれ効果あるんだろうか
0973名無しさん@お腹いっぱい。
2008/02/08(金) 00:16:45ID:3OTkg9v/フィニッシュ技に困る。
0974名無しさん@お腹いっぱい。
2008/02/08(金) 00:18:14ID:KFvRzaSg0975名無しさん@お腹いっぱい。
2008/02/08(金) 00:20:00ID:4cJio7NT↓+ジャンプおしっぱの低空浮遊から色々してるんだが
使い道有ると思う?
0976名無しさん@お腹いっぱい。
2008/02/08(金) 00:21:08ID:WUCVkeVeリンク使いとしてはあんまないよな
リンクに機動力求めた事なんて一度もねーわ
ベクトルが違うっていうか代わりにはならないな
0977名無しさん@お腹いっぱい。
2008/02/08(金) 00:24:00ID:slZs0Izd攻撃が当てやすいはずなのに空振りばかりだったな
0978名無しさん@お腹いっぱい。
2008/02/08(金) 00:26:04ID:3OTkg9v/浮遊はピーチしかできないから いろいろやる価値はあると思うんだが、
何をするかだよなあ・・・
浮遊で何してる?
0979名無しさん@お腹いっぱい。
2008/02/08(金) 00:26:25ID:8UmnT+XHまず自分ではゼルダは中距離〜遠距離キャラと位置づけてシークは近距離〜中距離と位置づけてやってるんだけど間違ってるかな?
ゼルダにいたってはディン以外のB技の使い方わかってないというヘタレ具合 誰かご教授願う
0980名無しさん@お腹いっぱい。
2008/02/08(金) 00:28:24ID:Fle1j/s7スマッシュ打つよりあたりやすいし持続するから効果的
0981名無しさん@お腹いっぱい。
2008/02/08(金) 00:30:03ID:TXjg7o+Yシーク大好きな俺が
タイマンなら敵が直接にいない→針溜
いるならもちろん打つ。満タンまでたまってなくても相手の動作が止まって隙が出来るからとりあえず針当てで動きを縛る。
んで嫌がってジャンプしたら
書いてて面倒なった。あとは頑張れ
0982名無しさん@お腹いっぱい。
2008/02/08(金) 00:32:37ID:HBUk0rV7必殺技もどれも優良だし。
フィニッシュはJ後ろAか横スマあたりか?
J前Aも当てやすいとおも
0983名無しさん@お腹いっぱい。
2008/02/08(金) 00:34:11ID:4dKMdGiwトゥーンを無意味に嫌ってしまったから、風のタクト購入は見送ることにしたw
0984名無しさん@お腹いっぱい。
2008/02/08(金) 00:36:11ID:FqVHXs/Y自分で使うと当たらなかったり自爆したり散々っすよ
0985名無しさん@お腹いっぱい。
2008/02/08(金) 00:36:46ID:gWSiEYuL0986名無しさん@お腹いっぱい。
2008/02/08(金) 00:40:25ID:is3uyEH4本体狙うよりピクミンを効率よく殺してったほうがいい気がしてきた。
まぁその方法がわかんないんだけど。
0987名無しさん@お腹いっぱい。
2008/02/08(金) 00:45:48ID:f7JveRRg0988名無しさん@お腹いっぱい。
2008/02/08(金) 00:45:54ID:wtW7dGQoでも今日ゼロを本格的に使い込んでみて分かった。確かに強い。
というかサムスが弱体化してるせいで相対的に強く見えるのかも。
吹き飛ばし能力も復帰力も回避力もかなり抜けてる。上位陣並み。
弱点は攻撃時がもっさり(?)なのと下への攻撃手段の乏しい点くらい?
タイマンでファルコに勝てる気がしなかった。俺が弱いだけだと信じたい。
リフレクターを飛ばされまくると手が出せない。攻撃は発生が遅めだし。
空中から攻めるにしても下Aとかは着地の隙がでか過ぎてスカると死ねる。
Bなんかは見てから返されるし上手い人ならジャストガードで弾かれる。
素早い飛び道具かそれに準ずる攻撃手段を持つ敵が相手の場合はどうすればいいんだ・・・。
0989名無しさん@お腹いっぱい。
2008/02/08(金) 00:54:55ID:9OGy8wthお詫びして訂正いたします
レス数が950を超えています。1000を超えると書き込みができなくなります。