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大乱闘スマッシュブラザーズXキャラ別使い方議論 3

レス数が950を超えています。1000を超えると書き込みができなくなります。
0001名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/05(火) 06:38:16ID:TFCVXLIt
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前スレ
大乱闘スマッシュブラザーズXキャラ別使い方議論 2
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/goveract/1202037840/
0890名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/07(木) 21:38:30ID:I61xu22i
>>876
全キャラ知っとかないとキャラ差もわかんなくね?
とりあえずどのキャラ使ってもそこそこ勝てるようにはしてる
熟練連中とやり合えるくらい習熟してるのは3キャラ程度だけど
0891名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/07(木) 21:39:55ID:SLdhzIA8
>>889
亜空で使ってたら↑スマ狙おうとして当たらないとかあったわ・・・
まぁ俺がヘタなだけなんだけど
0892名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/07(木) 21:42:36ID:FzcOCbeA
リンクとサムスの調整はやっちゃった感があるな・・・
ほかがいいバランスなだけに失敗が目立つ
0893名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/07(木) 21:45:21ID:UIq8fITw
ルカリオは混戦のときどう立ち回れば良いかわからないんだよなあ…
他のルカリオ使いの人がどう対処してるかできれば教えてほしい
0894名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/07(木) 21:46:06ID:eRWIgmQd
>>887
発売当初からメタナイトしか使ってない俺が来ましたよ。

Sってスマッシュのことだよな?SJから各方向にAで下スマッシュ中心だな。大体みんなこんなもんだろ。
誰かが崖に掴まってるときに下から上Bとかやると殺傷能力が高い。(意味わかんねぇかな?)
しかし決定打に欠けるしぶっとばされやすいよな。
0895名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/07(木) 21:50:01ID:Q+BsBAoU
メタ様の50%でアイクのスマをうっかり喰らったら即死して吹いた
0896名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/07(木) 21:51:51ID:SLdhzIA8
>>893
離れて波導弾撃ってるイメージしかないな
0897名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/07(木) 21:54:02ID:fn0ouFY4
>>887
自分も空中に浮かせて追撃止めは下スマor上B
飛び道具使いにはジャンプ攻撃から攻めて浮かせてから追撃してから止め
大体そんな感じじゃないのかな?
上Bは空中で使っても滑空で着地ギリギリまで降りてきて攻撃で硬直キャンセルできるからあんまり隙がないと近頃気づいた・・・
そこからまた攻撃に繋げれるし
あとやっぱり軽いのがなぁ
0898名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/07(木) 21:54:53ID:GA8iLsFV
リーチ短いのがなんといってもきつい。
0899名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/07(木) 21:55:22ID:+twfe/to
スネークをメインで使ってる人いる?俺はスネークしか使わないんだが
なかなかいいコンボが見つからなくて困ってる
%溜まるまでタックルかAボタン3連発しか使わないんだ
0900名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/07(木) 21:56:18ID:RywSztLb
ダッシュしながら滑らかに上S当てると取り出しとミサイルでコンボになる
0901名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/07(木) 21:56:43ID:GA8iLsFV
コンボというよりスネークは地雷とか当てれるようになるまではきつい。
0902名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/07(木) 22:00:19ID:/fOdVAHs
イベントの本当の最終決戦でスネークうざいな。スネークはチームで後衛で援護されるとうざい。
0903名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/07(木) 22:02:36ID:SLdhzIA8
まぁスネークの場合、コンボよりも地雷の使い分けと使い方だろな
0904名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/07(木) 22:04:13ID:GA8iLsFV
大きいステージだと地雷見えんからな〜。
前作よりカメラも随分離れるし。
0905名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/07(木) 22:04:45ID:soMWRE74
隙が出来る上に目にみえて分かる罠、それに見合う威力があるわけでもないのに地雷が重要とか正気とは思えんのだが。
距離あるならNBなり横Bなりしたほうがよっぽど有用だろ
0906名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/07(木) 22:05:58ID:ZeYVlync
いろんなキャラ使うのってみんないろいろ戦術的な理由があるみたいだが俺はアレだ

キャラ1つだと飽きる

だからひとつだけ極めるとか無理
0907名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/07(木) 22:06:30ID:+twfe/to
早レスサンクス

>>900
そんな事ができるのか
上Sは威力ぷーだから時間差攻撃にしか使わなかったな

>>901
Bの地雷は120%あたりからポンポン死んでくれるからお世話になってる

あとスネークより復帰で高く飛べる奴っている?
0908名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/07(木) 22:06:44ID:SLdhzIA8
>>905
上Bで浮いて落ちてくるついでに地雷落とされたら正直見えんのですが
0909名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/07(木) 22:08:01ID:1G9P4Uy6
>>894
>>897
確かに滑空の殺傷能力はすごいよな。
でもあの吹っ飛び易さは異常だよな。
こつこつダメ与えてもうっかりミスるとすぐに逆転されるから泣ける。
0910名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/07(木) 22:08:58ID:RywSztLb
見えててもバナナ同様踏めないプレッシャーが出来る
そして爆弾の無い位置に移動しようとした相手を先読んで叩く
二次的三次的な読み合いを楽しまないとスネークは使ってられんよ
0911名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/07(木) 22:11:20ID:SLdhzIA8
>>910
離れたら離れたでニキータ使われるしな
0912名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/07(木) 22:12:43ID:+twfe/to
>>907
言い方が変だったな…

無限にジャンプできるキャラってどれくらいいるの?
0913名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/07(木) 22:12:55ID:hRKspmFA
プリンのこける姿が可愛いからってわざわざ自分の下にバナナ捨てて転びまくってるのは俺だけでいい
0914名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/07(木) 22:23:40ID:nvmySAOt
ええい! 桃使いはいないのか!
0915名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/07(木) 22:24:32ID:bsHTnFAc
ピカチュウの↓アピールが可愛いからやりたいけど忙しくてできない
スネークの地雷は適当に地面這う飛び道具で潰していくとか
0916名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/07(木) 22:25:49ID:GA8iLsFV
タイマンなら吹っ飛ばした後出来るだろ。かなりウザイけどなw
0917名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/07(木) 22:27:35ID:ZeYVlync
ピカチュウ「ばーかばーか!!」
0918名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/07(木) 22:31:54ID:GrAubyv2
>>914
このスレをピーチで検索かけてみろ
0919名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/07(木) 22:35:08ID:FCCuHF8q
>>917
それで思い出したが、この前ガノンでルカリオぼこったら、終わり10秒くらい「それで本気か?」のセリフつきアピールし続けてワロタw
フレンドでよくそんな事やるわw
0920名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/07(木) 22:38:31ID:QCLXeBX9
寧ろフレンドだからこそ有りじゃね?
0921名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/07(木) 22:38:56ID:SsqhlOOj
>>890
それはよく判るんだが
845を悪くいうつもりはないが
俺が言いたいのは845みたいにおきらく乱闘で
100回して一回も勝てないっていう腕のレベルで
4体もキャラを使い分けるよりとりあえず一体を極めた方が
勝率はあがるんじゃないかと個人的に思ってる
キャラ差を考えてキャラを変えるのも一つの手だと思うけど
俺の場合はどんなに不利でも好きなキャラで勝つことに
おもしろみを感じてるところあるから
対人戦なら相手のキャラ対策とかも戦闘経験さえつめば大体はわかる様に
なると思う、少なくとも俺はそういうタイプ

だから890の言ってるやり方も決して間違いではなくて
色んなキャラを使って色々覚えるのも
一体を極めて相手の対策を覚えるのも人それぞれだと思う
自分にあったやり方で極めるのが一番良いと思うってのが結論
解決になってないかもしれないが
下手な日本語&長文スマソ
0922名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/07(木) 22:38:57ID:tFTkxP4M
ヨッシーは卵投げが万能でスマボこわしやすい。
転がりも強くなったけど、
DXと比べて転がりの空中横移動速度が糞になったので注意。
0923名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/07(木) 22:39:00ID:ZeYVlync
知り合いならいいけどスレのだれともわからんやつ相手だとなんともいえんなw
0924名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/07(木) 22:40:20ID:GA8iLsFV
お気楽でフォックス使うときは最初に上アピールで「行くぞ!」ってやってるよw
0925名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/07(木) 22:40:21ID:ZeYVlync
まぁ同時に強くできるもちキャラは3,4キャラくらいだろうな
全部同時に強くとなると使い勝手違うから遅くなりそうだ
0926名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/07(木) 22:43:15ID:0YhPqCp3
>>893
ある程度ダメージを受けないと吹っ飛ばせないから序盤は相打ち覚悟で突っ込んでる
80%超えたころから確実に技を当てることと、同時に吹っ飛ばされないことに気を使ってる
0927名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/07(木) 22:44:03ID:FCCuHF8q
無印でピカ、DXでガノン、そしてXでピカ、ガノン、ピット使いに

なんか勝手に集大成感がある
0928名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/07(木) 22:45:32ID:GA8iLsFV
ガノンなんかよく使えるな
0929名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/07(木) 22:51:25ID:FsDhoWSk
ガノンは好きだからメインで使ってるな、俺w
タイマンは今のところやらないし、乱戦ならそれなりに勝てるから特に困るって訳でもないし

そのうちタイマンもやってみたいけどたぶん勝てないだろ
使ってて良く判るわ、弱いって言われる理由が
0930名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/07(木) 22:52:54ID:FCCuHF8q
>>928
タイマンでメタ様とかだと流石にキツイけどな、後レイガン
でもガノンは負けてもなんか楽しいんだよね、だからスマボ取ってる奴いたら逃げずに喜んでぶっ飛ばしにいけるし、これが結構上手くいく
0931名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/07(木) 22:56:58ID:GrAubyv2
ガノンはまだいいよ、乱戦ならでかい一撃があたることもあるし
爽快感や面白みがある

ちくちくとしか攻められないのに弱いキャラとか
ことごとく面白い部分を削られたキャラとかに比べれば
0932名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/07(木) 22:59:24ID:EvreOOp3
ワリオをどう使ったらいいかが分からない
誰かアドバイスよろ
0933名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/07(木) 23:00:37ID:42lMy5wK
>>932
屁を当てる
これで勝つる
0934名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/07(木) 23:01:47ID:hAev0QxY
ワリオの屁って溜まるの相当遅くないか
0935名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/07(木) 23:03:32ID:nvmySAOt
>>934
y確かたまるまで11分500秒
0936名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/07(木) 23:03:47ID:moek9UW7
吸い込みは前後の隙大きめだったり
吸い込まれてる間は行動可能だったり(前後方回避で反確)
落下中の相手は吸い込めなかったり(近距離で飲み込むことはできる)
意外とリーチが狭かったり(横Aより短い)
他キャラのB投げの劣化だよね

下Bもなぜかタメ保持できないしリーチは皆無だし
タメないくらいなら下AやJ後Aのほうが優秀だし死に技だよね

上Bは崖つかまりづらいしピンポイントでキャンセルしないと反撃されるし
ステージ復帰なんてしようものなら吹っ飛ばしてくださいと言ってるようなものだし使えないよね

ワド投げも飛び道具にしては後隙デカいよね、うん

弱は遅いしリーチないし三段目は動作キャンセルできないし
大振りな攻撃以外は威力低い技ばっかだしデデデは最弱だよね

そんなデデデで勝てる俺はすごい
0937名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/07(木) 23:03:58ID:EvreOOp3
下げ忘れすまん
>>933
屁にダメ判定なくね?
ワリオ本体にしかなかったきがする
0938名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/07(木) 23:04:06ID:71JmkPhN
ガノンは俺もメインで使ってるけど、別に言うほど弱くはない。
まだ色々模索段階ってのもあって、使ってて楽しいな。
0939名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/07(木) 23:06:44ID:42lMy5wK
>>937
やってみりゃいいだろ
まじで一撃必殺の威力あるぞ
スマボもバイクを真横で出せば一撃だしな
ワリオは強いと思うよ。
0940名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/07(木) 23:08:06ID:SLdhzIA8
ワリオはあれだな
バイク乗り捨て復帰
0941名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/07(木) 23:08:20ID:QCLXeBX9
屁は勝手に溜まるジャイアントパンチみたいな印象
時間はかかるがやはり溜まってると警戒せざるを得ない
0942名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/07(木) 23:08:35ID:drE/H/3i
>>937どんな自爆技だよw
ていうか最大チャージまで11分もかかるのか。

>>931リンクのことかー!!
0943名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/07(木) 23:09:56ID:EvreOOp3
>>939
でもそれは屁が溜まらないと話にならないだろ?
溜まり待ちの間に死んでる^^
0944名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/07(木) 23:12:00ID:+twfe/to
放屁で空を飛び
放屁で攻撃(ry
0945名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/07(木) 23:14:17ID:s0LuE+e0
ガノンは剣使えればよかったのにな
アピールの時だけこれ見よがしに出されても困るぜ…
0946名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/07(木) 23:15:00ID:2vXZ67Vj
ウルフの横Bの使い分けがうまくできないんだが、
タイミングを教えてください。
0947名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/07(木) 23:15:40ID:GA8iLsFV
俺的にガノンの切り札は無敵で剣使用がよかったな。
0948名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/07(木) 23:16:07ID:2jvyN//F
>>945
剣が使えたらそれこそ劣化アイクにしか見られなかったような気がするが
0949名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/07(木) 23:17:12ID:9vzZA0FB
>>946

ってかあれ相当難しいぞ、DXからずっとファルコのビジョンブレーキ使ってる俺でもミスる
0950名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/07(木) 23:17:23ID:ZeYVlync
屁は2、3分で十分殺傷能力あるだろ
0951名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/07(木) 23:17:36ID:Dx6ObeQs
なあ、フォックス使ってるんだがどうやって戦えばいいんだ?
DXみたいに下手に差込にいくと反撃食らうしなにすればいいか分からん
0952名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/07(木) 23:17:40ID:kTZCLEgD
ガノンは横Bからの起き攻めが熱いと思うんだ。
あと上スマやたら後隙少なく感じる。フェイントで出して弱攻撃が刺さる刺さる
0953名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/07(木) 23:18:07ID:9vzZA0FB
>>945,947-948
そうゆう話は本スレでやれ
0954名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/07(木) 23:21:10ID:2vXZ67Vj
>>949
やっぱりですか

とりあえず練習してきます。
0955名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/07(木) 23:22:07ID:j0PK1h6w
>>953
本スレってどこ?
0956名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/07(木) 23:26:02ID:68QGA4tY
>>951
テクが発見されないかぎり待ちゲー確定だからなぁ
遊撃は打ってるしかないよ

空から地上繋げたところで良くて25%、反撃は30%みたいな仕様だから
0957名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/07(木) 23:34:31ID:ZeYVlync
終点じゃなければいろいろやることあるんだけどな
0958名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/07(木) 23:35:50ID:42lMy5wK
カービィ女の子だし、変態はレズもいけるのか・・
0959名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/07(木) 23:37:13ID:hAev0QxY
反省会スレの誤爆とみた
0960名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/07(木) 23:39:49ID:Dx6ObeQs
>>956
やっぱりブラ待ちしかないのか…
でも攻めないと面白くないんだよなあ
64、DXとフォックス使ってきたんだが今回は微妙過ぎる
0961名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/07(木) 23:42:18ID:eiIn5WOl
リンクは64の頃から、多彩で優秀な飛び道具で
牽制どころか、相手の動きをことごとく制限して刺すっていう
誰にでも解る明確なコンセプトがあって、特に難しいコンボや操作を練習しなくても
相手の動きを読む力を磨き、経験を積み状況把握をしていけばどんどん勝って行けるキャラだったから
個人的にはカナリのお気に入りで愛着あるんだがなぁ…

特にDXの時は神。絶も不要だったし、コンボを練習する必要もなく、
自由度の高い、爆弾と最強の上突きで相手を浮かせ続ける連携で、まじ センスを問われる感じだった。
掲示板とかでは、簡単操作のリンク(笑)とか言われてたが、そこが良いんだよな。
で、今回は飛び道具で攻めの起点もあまり見出せず、ガン待ちしかないただのモッサリ野朗だから困る(十分勝てるけどなんかな…)。
『スマブラのリンク』に愛着あるだけに、今更 猫目に乗り換える気も起こらんし…

まあ、要はリンク(;´Д`)ハァハァ
0962名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/07(木) 23:45:40ID:9vzZA0FB
>>961
お前がリンク大好きなのはわかったから
早く疾風の使い道を探る作業に戻るんだ
0963名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/07(木) 23:46:24ID:soMWRE74
>>960
逆に考えるんだ
64で強キャラだったキャラがDXでそれ以上に昇格したんだからXでは弱くなっても仕方がない、と考えるんだ。

にしても悲しすぎる性能だがな…

桜井「空中後ろA(笑) 空中下A(笑) 空中NA(笑) リフレクター(笑) コンボ(暗黒微笑)」
0964名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/07(木) 23:46:52ID:QCLXeBX9
確かに、高度な操作テクはあまり要求されず(着キャンくらいか)、
純粋な立ち回りで差をつけるキャラだったな

ただ、今作は全員がそんな感じになってるからなぁ
0965名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/07(木) 23:50:51ID:JV4ytu4a
プリンで対メタナイトどうすりゃいいんだ?
空中回避でも当たるし上に上がると降りれない
0966名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/07(木) 23:51:20ID:ZeYVlync
まぁテクニック自体は開発されてきそうだけどな
0967名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/07(木) 23:51:44ID:/fOdVAHs
つか、発売してやっと1週間経ったんだからこれからこれから。
0968名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/07(木) 23:53:07ID:ZeYVlync
絶って世に出回ったのは発売してどれくらいだっけ
0969名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/07(木) 23:53:25ID:drE/H/3i
リンクも酷いけどサムスも酷いっすよ。
0970名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/07(木) 23:56:45ID:QCLXeBX9
個人的にはサムスの方が痛い
ミサイル弱いっつうかショボ過ぎだろ…一応見た目だけはスーパーミサイルになるのに
0971名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/08(金) 00:00:12ID:IwZrhKu4
リンクの疾風のブーメランの上に敵が乗ると楽しいよな。
強Aで攻撃するチャンスにもなるし。
0972名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/08(金) 00:08:26ID:4cJio7NT
ピーチで超低空で↓Aとかケツとか出してるけど
これ効果あるんだろうか
0973名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/08(金) 00:16:45ID:3OTkg9v/
桃使ってるが勝率悪いなあ。
フィニッシュ技に困る。
0974名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/08(金) 00:18:14ID:KFvRzaSg
DXのようなガン攻めの時代は終わった、しっかり読み合い出来る人が勝つ
0975名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/08(金) 00:20:00ID:4cJio7NT
>>973
↓+ジャンプおしっぱの低空浮遊から色々してるんだが
使い道有ると思う?
0976名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/08(金) 00:21:08ID:WUCVkeVe
てか、リンク→猫目の乗り換えは
リンク使いとしてはあんまないよな
リンクに機動力求めた事なんて一度もねーわ
ベクトルが違うっていうか代わりにはならないな
0977名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/08(金) 00:24:00ID:slZs0Izd
実際トゥーン強いと言われて使っても操作感覚が違い過ぎて
攻撃が当てやすいはずなのに空振りばかりだったな
0978名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/08(金) 00:26:04ID:3OTkg9v/
>>975
浮遊はピーチしかできないから いろいろやる価値はあると思うんだが、
何をするかだよなあ・・・
浮遊で何してる?
0979名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/08(金) 00:26:25ID:8UmnT+XH
ゼルダ使ってるんだがシークとの使い分けが難しくて分からん。
まず自分ではゼルダは中距離〜遠距離キャラと位置づけてシークは近距離〜中距離と位置づけてやってるんだけど間違ってるかな?
ゼルダにいたってはディン以外のB技の使い方わかってないというヘタレ具合 誰かご教授願う
0980名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/08(金) 00:28:24ID:Fle1j/s7
通常Bはディンやってるとき相手が近づいてきたらやってやればふっとばせる
スマッシュ打つよりあたりやすいし持続するから効果的
0981名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/08(金) 00:30:03ID:TXjg7o+Y
>>979
シーク大好きな俺が
タイマンなら敵が直接にいない→針溜
いるならもちろん打つ。満タンまでたまってなくても相手の動作が止まって隙が出来るからとりあえず針当てで動きを縛る。
んで嫌がってジャンプしたら


書いてて面倒なった。あとは頑張れ
0982名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/08(金) 00:32:37ID:HBUk0rV7
ロボット強くね?殴る要素はありすぎるからあとはフィニッシュさえ確保すればかなり強い気がする。
必殺技もどれも優良だし。

フィニッシュはJ後ろAか横スマあたりか?
J前Aも当てやすいとおも
0983名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/08(金) 00:34:11ID:4dKMdGiw
今日も、リンクで姑息プレーオンラインだったわ。
トゥーンを無意味に嫌ってしまったから、風のタクト購入は見送ることにしたw
0984名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/08(金) 00:36:11ID:FqVHXs/Y
爆弾を上手く使うリンクは上手いなーと思う
自分で使うと当たらなかったり自爆したり散々っすよ
0985名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/08(金) 00:36:46ID:gWSiEYuL
爆弾?一口で喰らってやんよバババ
0986名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/08(金) 00:40:25ID:is3uyEH4
ピクマーを相手するときは
本体狙うよりピクミンを効率よく殺してったほうがいい気がしてきた。
まぁその方法がわかんないんだけど。
0987名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/08(金) 00:45:48ID:f7JveRRg
マルスの空中NAの一撃目と二撃目の間に着地すると隙がキャンセルされてる

0988名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/08(金) 00:45:54ID:wtW7dGQo
以前から「サムスよりゼロサムスの方が強い」という意見が理解できなかった。

でも今日ゼロを本格的に使い込んでみて分かった。確かに強い。
というかサムスが弱体化してるせいで相対的に強く見えるのかも。
吹き飛ばし能力も復帰力も回避力もかなり抜けてる。上位陣並み。
弱点は攻撃時がもっさり(?)なのと下への攻撃手段の乏しい点くらい?

タイマンでファルコに勝てる気がしなかった。俺が弱いだけだと信じたい。
リフレクターを飛ばされまくると手が出せない。攻撃は発生が遅めだし。
空中から攻めるにしても下Aとかは着地の隙がでか過ぎてスカると死ねる。
Bなんかは見てから返されるし上手い人ならジャストガードで弾かれる。

素早い飛び道具かそれに準ずる攻撃手段を持つ敵が相手の場合はどうすればいいんだ・・・。
0989名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/08(金) 00:54:55ID:9OGy8wth
正直スネーク初めて使った時は「うわ〜糞ザコ杉」って思った
お詫びして訂正いたします
レス数が950を超えています。1000を超えると書き込みができなくなります。