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大乱闘スマッシュブラザーズ 総合テクニック考察

レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
0001名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/04(月) 22:00:58ID:C7gw5Bnv
総合的なテクニックを考察、研究する感じでお願いします

・擬似クイック
・俺空
・吹っ飛び緩和

…など
0002名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/04(月) 22:02:41ID:GSw/Y8uv
>>1
おつサンクス
0003テンプレ的なもの2008/02/04(月) 22:04:08ID:GSw/Y8uv
・公式ページ
 スマブラ拳!!(更新終了)
http://www.nintendo.co.jp/n01/n64/software/nus_p_nalj/smash/
 速報スマブラ拳!!(更新終了)
http://www.nintendo.co.jp/n01/n64/software/nus_p_nalj/smash/flash/index.html
 スマブラ拳!!X
http://www.smashbros.com/jp/


DX時のwikiとか上級者の戦い方とかオフ動画とか↓

・その他ページ
 スマブラDX攻略掲示板(攻略・討論)
http://jbbs.shitaraba.com/game/11830/sumadera.html
 レッドブーツスマッシュ(攻略・用語)
http://smashbrothers.web.fc2.com/
 ケツバト(関西非公式大会)
http://ketubato.com/
 カリスマ(中部非公式大会)
http://steamgear.sakura.ne.jp/karisuma/
0004名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/04(月) 22:04:34ID:+rfYruRE
あまり詳しくないのですが、それら3つについてくわしく教えてほしいです
0005名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/04(月) 22:04:46ID:xEC6rTYP
滑空は距離を離すための一時緊急逃避手段として使える
五段ジャンプは連続打ち上げ攻撃コンボ、下段コンボ、または敵が↓から上昇してくるとき
捨て身で攻撃するストック1のとき利用できるコンボ
0006名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/04(月) 22:06:06ID:DI6rnkQ2
>>1
乙。

先ほどWi-Fi終点タイマンで、クッパの俺空特攻投げを実戦投入してきた。








的になっただけだった。
0007名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/04(月) 22:12:09ID:GSw/Y8uv
・疑似クイック
進行方向を変えたいとき、DXのようにすぐに反転できないので擬似的に反転する方法
右へ走っていて左に向きを変えたいとき
→・→←と入力する(「→・←←、→・↓←」←未確認)
ダッシュとは逆方向にスマッシュも打てる

・吹っ飛び緩和
どれほどの効果があるか未確認だが、吹っ飛ばされたそのままの状態だと慣性制御ができない(?)orしにくい。
吹っ飛ばされた直後に緊急回避入力し慣性制御をする
これによって慣性を緩和する

・ダッシュ反転ジャンプ
ダッシュ慣性を残したまま反転しジャンプする
やり方はそのまま
0008名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/04(月) 22:12:26ID:lx2BjZPZ
>>1
乙ゥーンリンク

キャラの立ち回り議論は今の段階じゃなんとも言えんからこっちの方が有益な感じがするわ
0009名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/04(月) 22:12:32ID:iQE0MuhZ
>>1
1スレ目なんだしまずはそれらの用語の解説をしろよ
0010名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/04(月) 22:14:11ID:x1dOF0rd
ここってキャラのテクニックって書いていいの?立ち回りとかそーいうのじゃなくて
0011名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/04(月) 22:16:11ID:+rfYruRE
>>7
センクス
>>10
総合ですので大丈夫かと
0012名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/04(月) 22:16:22ID:tP2FBVt3
どうもはじめまして。

まあ使ってる人もいるかもしれませんが一応書いてみようかなと。

今回絶空ができなくなり空中緊急回避が前と違ったようになりました。
方向の慣性に大きく影響を受けるというものです。そこで、横に移動したままで空中緊急回避を行うと大きく横方向に無敵状態のまま移動できます。

これを利用し、ダッシュからショートジャンプ、緊急回避を組み合わせて敵の裏に簡単に回り込むことが出来る。または懐に飛び込める。緊急回避後はほぼ隙なしで攻撃が入れられます。
特にアイクなどリーチが長い敵に有効です。
またこれは横移動が優れたキャラが特に性能を生かすことが出来私はリュカ、ピット、G&Wなどで試しています。

このワザを、絶空の空の字をとって”俺の空”と名前をつけ多くの人がこのテクニックを使うことに願いを込めました。

もしこれを読んで使ってみた人は感想を書いてくれたらうれしいです。
やり方がいまいちわからない。上の説明が下手すぎということでしたら再度書き込みます。

まあ試しにやってみてください。
0013名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/04(月) 22:16:39ID:GSw/Y8uv
・俺の空(俺空、アイキャンフライ)
ただのSJ緊急回避

メリット
着地後の隙がほぼ無い状態で攻撃できる。攻撃の方向も自由
大振り相手に特攻できる

デメリット
外すと的
>>6参照
0014名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/04(月) 22:17:16ID:zfcaP55S
テクニックならクッパの低空無限ジャンプも書かないとな

>>12
これもともと瞬空だったのになwww書いたやつ涙目だな。
0015名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/04(月) 22:17:52ID:3vh1xf/I
とりあえず俺の空なんて名前はやめてくれ
普通にSJ緊急回避でいいだろ
0016名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/04(月) 22:21:13ID:+rfYruRE
てか今作の空中緊急回避たたきこむのに時間がかかりそうだ

前作とはずいぶん違ってやりやすくなったし、かなり空中の攻防の幅が増えた

重いキャラだと攻撃あてづらいんだが何かいい手はないだろうか
0017名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/04(月) 22:22:16ID:GSw/Y8uv
あとこんなのもあったね。
・クッパの無限多段ジャンプ(ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm2222597)
他のキャラでもできるって話だけどまったく未確認
0018名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/04(月) 22:32:05ID:r+qh7+hm
ピットの弓活用。
持久戦になりがちの戦い方だが弓で疲労蓄積を溜め近づいてきたら強スマッシュor回避でまた距離を

ピットのうりゃりゃりゃりゃ活用
相手を詰める場合に有効。ただ隙が大きいため回避されると難がある。
↓強スマッシュで繋ぎたいところ
0019名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/04(月) 22:35:11ID:x1dOF0rd
前に違うスレで書いたんだけど流されたんで一応。また実用性はまだ不明

サムスでダッシュ→ダッシュしている方向と逆側にショートジャンプ→1段目ジャンプにも関わらず丸くなった状態になる

タイミングはジャンプボタン入力と同時にスティックを
体が小さくなる=あたりにくい?って単純な発想。またJ後Aが普通のショートジャンプより当てやすい気がする
まぁ小ネタかも


それから、対戦中にサムスの体がソニックのように回転みたいなものをするのを2度確認
あまりに唐突すぎて何だったのか不明。前作のボム絶かもしれないが、前作のボム絶のタイミングでは何度やっても無理だった。仮にボム絶なら、タイミングが変わってるのかも
もしかしたら、受け身等の見間違えという可能性も・・・


以上です。後者は存在すら危ういのであしからず
0020名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/04(月) 22:55:51ID:GSw/Y8uv
>>19
後者の方?経験有り?かもです

突然丸まって転がったけど体は反転していない状態になったような気がします
突然だったのでこちらも見間違えの可能生ありです
0021名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/04(月) 22:58:47ID:x1dOF0rd
>>20
そうですか・・・一応ボム絶のタイミングで500回程度試しましたが1度も無理でした
0022名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/04(月) 23:11:09ID:iQE0MuhZ
>>19
>サムスでダッシュ→ダッシュしている方向と逆側にショートジャンプ→1段目ジャンプにも関わらず丸くなった状態になる
それは単なる後ろジャンプ。別にダッシュしなくても
キャラの向きと逆にスティックを倒してジャンプすれば出る。
ただ、すばやく入力しないと逆方向への前ジャンプになってしまうから、
立ち止まってやるのは少し難しい。ダッシュ中だとキャラが逆を向くことがないから
やりやすいというだけの話。
0023名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/04(月) 23:23:30ID:x1dOF0rd
>>22
なるほど。スマン・・・
0024名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/05(火) 00:05:28ID:TdBxFzia
メタナイトの下Bの使い方がわからんのだが。。。
0025名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/05(火) 00:07:48ID:uAnlxKsv
攻撃押し続けで奇襲とか
0026名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/05(火) 00:53:20ID:GBAG5M85
なんかかっこよく奇襲
0027名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/05(火) 00:56:28ID:e6l8wKnW
浮かして奇襲決めるとカッコイイ
0028名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/05(火) 01:27:46ID:tZ++BQr3
斜め上とかに落ちてくる時に追撃に使える
0029名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/05(火) 01:31:54ID:pjpfN8NZ
SJ中に二回同じ攻撃できるのってマリオ(上A)と猫目(後ろA)とかあるけど
これって発動と後隙が無いって事だよな

ということは低パーセントで確定コンボみたいなのあるの?
0030名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/05(火) 01:42:12ID:tw7mznWY
ダッシュ→ガード一瞬押し→スマッシュ
ってどうよ?
0031名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/05(火) 01:46:53ID:tw7mznWY
ガード一瞬だとシールドも出ないし
引き横スマとかにつかえね?
0032名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/05(火) 01:50:24ID:pjpfN8NZ
引き横スマなら
疑似クイックつかってスマ打つのとどちらが早いかだな
0033302008/02/05(火) 02:00:48ID:tw7mznWY
勘違いみたい
ガードボタン関係無かったすまん/(^o^)\
0034名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/05(火) 02:04:19ID:0fVzPBut
俺の空使いこなすやつと戦ったけど苦戦したわ
0035名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/05(火) 02:06:59ID:B46TZ7sy
今のうちに書いておくけど、「俺の空」って名称は止めた方がいい。
程度の差こそあれ、これじゃ「超絶低空空中緊急回避」の二の舞だ。
低空回避とか、SJ回避とか、もっとテクニックの内容がわかりやすい名称で
あとからリアルでも口にしやすい名前にしておかないと、
また「"絶空"は恥ずかしいから"絶"で」なんてトンチキな真似をすることになるぞ。
0036名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/05(火) 02:10:32ID:u/KuWRRu
だから本宮ひろ志だってwww




まあ、SJ回避かな。
0037名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/05(火) 02:11:24ID:7D234733
俺の空w
ためしに口に出してみろ。鳥肌立つぞ
寒くて

漫画は結構オモシロス
0038名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/05(火) 02:11:56ID:GBAG5M85
俺の塩みたいだな
0039名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/05(火) 02:13:02ID:uyNaNZ7b
俺は絶っぽい入力をするとSJするので「絶っ飛び」と呼んでいる。
0040名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/05(火) 02:22:17ID:aeBUuhMX
略称の「絶」も相当恥ずかしいけどな。
0041名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/05(火) 02:23:25ID:pjpfN8NZ
なんで俺の空に不満があるんだ?
口に出すとかそういう問題じゃなくて、実際やってみてどう見えるかだろ

試しにマリオでやってみろ
これは明らかに「お、俺、飛んでる…アイキャンフライ!!」ってなってるじゃねーか
フレーム的な滞空感もモーションも意図的に作ったとしか考えられないだろ

やっぱり俺のそr無理でしたごめんなさい
0042名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/05(火) 02:26:55ID:0fVzPBut
俺の空は笑える名前だし好きだぜ
別名でもいいから残してほしいw
0043名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/05(火) 02:29:20ID:pjpfN8NZ
その昔サイドストリームというのがあってだな…
0044名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/05(火) 02:31:19ID:7D234733
このワザを、絶空の空の字をとって”俺の空”と名前をつけ多くの人がこのテクニックを使うことに願いを込めました


空はいいとして
「俺の」はどっから飛んできたんだ
0045名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/05(火) 02:39:11ID:pjpfN8NZ
というか「絶」がイタいのはネーミングにカッコイイ、クール系のベクトルがあるからだよな
「俺の空」は堂々とした男の生き様(笑)っての
とくだらなさ、面白系ベクトルがあるからあんまりイタくないと思うんだよな

俺の空でいいよ。SJ緊急回避って打ちづらいし
0046名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/05(火) 02:39:22ID:eemsBnhi
変に名前は付けなくて良いだろ
分かりやすさが一番

ところで俺の空は面白いぞ
0047名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/05(火) 02:42:18ID:u/KuWRRu
BBSにカキコした香具師乙です
0048名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/05(火) 02:53:49ID:B46TZ7sy
>>45
なぜわざわざ自分から長くするw
SJ回避とかならほとんど変わらんだろうに。

ま、あくまで諫言だからね、結果何が定着してもいいよ。
他がどうであっても自分が好きな言葉を使えばいいだけだしな。
0049名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/05(火) 02:56:47ID:pjpfN8NZ
>>48
まぁ基本テクニックだからSJ回避で普通に定着するだろうな
0050名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/05(火) 03:45:44ID:A54a64om
そもそもこういったテクニックに名称を付ける理由は
意思疎通が容易になるため。
ジャンプしてすぐに空中緊急回避をうんたらと毎回言うよりは
単に絶とか絶空とか言った方が手っ取り早いだろ?
今回のSJ回避は短いしわかりやすいしから変な用語はイラネ。
なんでもかんでも用語を付けたがる奴は、
「あの用語の発案者は俺なんだぜ」と言って自慢するという夢を持つキモヲタ。
だから俺の空じゃなくて俺の夢の方がいいと思う。
0051名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/05(火) 04:07:59ID:Uba6jYEt
俺の空に1票
0052名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/05(火) 04:28:37ID:Lycj8+T3
sjkでいいよ
0053名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/05(火) 04:33:27ID:Zc+wDkZ+
女キャラ使ったときは女の空でいいですか?
0054名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/05(火) 04:45:01ID:Fge2o1Hg
残空(残念な絶空もどき)
0055名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/05(火) 05:16:29ID:Kvu9MTBA
>>53
私の空だろ
0056名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/05(火) 05:18:58ID:qy7WhZNw
>>53
>>55
どっちもちげーよ、恋空(笑)だろ
0057名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/05(火) 05:20:17ID:Kvu9MTBA
>>56
お前いいセンスしてるな・それに決定
0058名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/05(火) 05:31:34ID:Z3afZVdO
初プレイにはわからな過ぎるので
>>7の擬似クイックみたくやり方書いて欲しい
0059名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/05(火) 06:17:56ID:83BDLjAg
そういや絶でできなくなった瞬間崖つかまりだけど、崖際で→←(右端の場合)ってやるとできるね
0060名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/05(火) 06:50:55ID:M0+3Cxxr
リモコンだとショートジャンプでにくいんだけどなんかいい方法内?
0061名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/05(火) 07:04:57ID:69Om3epu
絶っていうのはどういう技術だったんだ?
0062名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/05(火) 07:05:28ID:fMR0ZXcs
この技の名称って瞬空か瞬絶じゃなかったっけ?
0063名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/05(火) 07:09:44ID:/2E79YbS
>>60
お金ためてGCコントローラーを買う
0064名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/05(火) 07:14:40ID:um1mRZKm
絶は、空中回避で地面を滑って
攻撃を回避したり、フェイントかけたり。

後ろ向きにも滑れるから、
それを崖際でやって掴まることもできた。
0065名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/05(火) 07:22:54ID:69Om3epu
>>64そうだったのか
ありがとうヽ(´ー`)ノ
0066名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/05(火) 07:40:08ID:M0+3Cxxr
>>63
そんなはした金あるしwただリモコンプレイでって聞いたんだぜ
リモコン改造でできるならそれでいいし
0067名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/05(火) 07:40:22ID:afjlMYj7
絶はともかく

俺の空 ってネーミングセンスなさ過ぎだろ・・・もっとわかりやすく一文字にしてくれ
0068名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/05(火) 07:49:04ID:/IV83/Wn
俺の空って聞くとラーメン屋がまず思いつく
0069名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/05(火) 07:50:05ID:zcbBVTQz
だから俺がずっと提唱してるじゃん!!

「爆裂空中緊急回避」

略して「裂空」または「裂」

これで決まりや!!
0070名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/05(火) 07:51:14ID:Y5FeME+V
俺は恋空で言いと思う
0071名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/05(火) 08:05:37ID:6M8lFoqH
X絶でいいんじゃね?
0072名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/05(火) 08:25:41ID:69Om3epu
今まででたやつだと恋空だな
0073名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/05(火) 08:32:42ID:F+3foXbC
あれ?スレチじゃね?
sj回避に百票
0074名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/05(火) 08:45:45ID:pjpfN8NZ
お前らいい加減にしてはやくトレーニングでクッパをボコす作業に戻るんだ
カウンターと睨めっこを始めろ
SJ回避?どうでもいいよ。名前なんてなんでもいいだろ。
「俺SKY」できまりな
0075名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/05(火) 08:50:04ID:M0+3Cxxr
大天空って技聞くと大空寺を思い出す
0076名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/05(火) 08:51:51ID:dTuMxCJQ
あんなクソゲーの何が面白いんだ?速効で飽きた・・・
0077名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/05(火) 09:20:41ID:1RKifanA
対象スレ: 大乱闘スマッシュブラザーズ 総合テクニック考察
キーワード: 俺の空
抽出レス数:15

なんだこのスレw
0078名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/05(火) 09:24:54ID:Uba6jYEt
俺の空、フォックスとウルフで使ってる

SJから、
1、ギリギリの間合いに置きというか引き気味に出して空振り等を誘う
2、突っ込んで後ろに回って攻撃(各種出の速い攻撃でも掴みでも何でも)
3、空中回避せずにそのまま空中攻撃

Wi-Fi対戦でなら結構有効で驚いた
0079名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/05(火) 09:35:39ID:VRHsLRis
>>76
いちいちそんな事書くなやヴォケタコライス(#^ω^)
0080名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/05(火) 09:38:07ID:fMR0ZXcs
前作からあるテクニックは書かなくていいのか?
分からない人がいるだろうから説明へただが書くよ。
【ジャストガード】
相手の攻撃が当たる瞬間にタイミング良くガードするだけで出来るガードテクで
成功するとカキンと音がするのが特長、普通のガードより隙がなく
飛び道具やアイテムを投げられた際にも使え、その場合投げられたアイテムは相手に反射される。
【ガードキャンセル】
ガード中にAボタンを押しても掴みしか出ないが
ガード中にジャンプ+A+スティック上を入力する(ほぼ同じでいいが若干ジャンプを早く)事で
ガードをジャンプでキャンセルしそのジャンプを上Aでキャンセル出来る。
これによりガードからすぐに上Sが出来る。
【滑空について】
滑空出来るキャラはジャンプ中にジャンプボタン押し続けか後ろ→前と入力すると滑空が出来る
滑空中は前か下入力で降下、後ろか上入力で上昇する。
上昇→降下→上昇→降下‥‥とタイミング良く入力する事でほぼ無限に空を飛び続ける事が出来る。
【ダッシュについて】
ダッシュ中にAを押すとダッシュ攻撃がでるが上Sならダッシュ中にすぐに出す事が出来る。

またダッシュ中に掴みを入力するとダッシュ掴みがでるが外した際の隙が多い、
しかしダッシュ→ガード+A(ガード+Aワンテンポガードを早く)と入力する事で通常掴みを出せる。

間違いがあったら指摘お願いします。
0081名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/05(火) 09:47:59ID:jU0KaoPa
DXあんまやってない俺には凄く勉強になるスレだ
0082名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/05(火) 09:59:32ID:bBLCfkk+
ジャストは今回簡単すぎるだろ…
0083名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/05(火) 10:01:05ID:PVjNJ9Sj
wifiの遅延を考慮したんじゃね?
0084名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/05(火) 10:09:58ID:+9GlmY73
てか三角とびとがけつかまりが過剰反応しすぎだな
0085名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/05(火) 11:24:51ID:NZrpH26/
>>82
前回の受付フレームはないだろ
0086名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/05(火) 11:31:34ID:Pss7+g9o
そしてそれを軽々行うCPU
0087名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/05(火) 12:15:40ID:bBLCfkk+
>>85
確かに前作のは、慣れるのに時間がかかった。でも今回のはちと長すぎないか?
あと空中アイテムキャッチも楽になったな。
0088名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/05(火) 12:29:17ID:qy7WhZNw
CPU9相手だと アイテム投げつけても 掴んで投げ返される 悲しみ
0089名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/05(火) 12:31:29ID:cRRq+jz5
CPU9に勝つ初心者の話をよく聞くけど、中々勝率が上がらない俺初心者
ちなみに終点ストック3アイテム無し。
障害物のあるステージだと勝てる謎
0090名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/05(火) 12:55:23ID:pjpfN8NZ
wifiしてて思ったがSJできないやつ大杉じゃないか?
0091名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/05(火) 13:33:19ID:YVxAP228
SJの基本的な使い方は横小ジャンプからの奇襲みたいな感じでいいの?
0092名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/05(火) 14:09:29ID:83BDLjAg
ファルコつかってるとどうしても癖でクイックブラスターしてしまうんだけど、
Xじゃぜんぜん連射できんなぁ
0093名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/05(火) 15:17:06ID:w7Y4o02D
ごめん初心者質問で悪いんだけどSJってただの一段ジャンプのことじゃないの?
初心者バリバリで申し訳ない・・・
0094名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/05(火) 15:24:14ID:mHjWg4SV
クッパなんかだと飛び越えられるかわからん程度しか飛ばないのがSJ
ジャンプボタンをほんの一瞬だけ押せばおk
0095名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/05(火) 15:24:28ID:9Stcw9vd
>>93
ジャンプボタン軽く押してみ^^
低いジャンプができるからそれがSJ
0096名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/05(火) 15:32:25ID:deHTxUac
俺の中では

X>64>>>>>>>>>>>>DX
0097名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/05(火) 16:14:47ID:Y36Tgmk7
SJ回避

S 回

S KY

SKY



俺の空

 ○
 |
(゚∀゚)
0098名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/05(火) 16:16:55ID:ibS5T3e1
>92
なに!出来ないのか!?
買えなかった俺はイメトレするしかないので
何故出来ないのか具体的に教えてくれ頼む!!
0099名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/05(火) 16:33:53ID:piuA/q5E
たぶんWiiリモコンでやってる人が結構いるんではないかと
あれのやりにくさは異常・・・速攻GCのコントローラー引っ張り出してきたわ
0100992008/02/05(火) 16:34:18ID:piuA/q5E
SJのことね
0101名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/05(火) 17:34:24ID:ZudcWztq
三角飛びと受け身ってどうやればいいの?
対戦でどうやって使えばいいかも教えてくれるとありがたい
0102名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/05(火) 17:54:44ID:OTXE31BY
>>97
天才
0103名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/05(火) 18:18:45ID:XMFuAly5
やっぱ恋空ってダッシュ慣性がある程度残って素早いジャンプができるキャラのものだよなぁ
DDDやガノンでやってもその場ジャンプになって意味無い
0104名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/05(火) 18:21:40ID:fyxKkEAO
何でもいいから呼び名を統一してくれ
0105名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/05(火) 18:25:50ID:fMR0ZXcs
>>101
【壁蹴り、三角飛び】
マリオやフォックスなど特定のキャラが出来るテクニックで壁に当たる瞬間に壁とは逆方向にスティックを弾く事でキャラが壁を蹴り飛ぶ事が出来る。
これによりジャンプ→2段目のジャンプ(ここで壁の方に近付き)→壁蹴り→上Bと普通より高く飛ぶ事が出来る。
また壁に挟まれている所ではこれを連続で行い昇る事が出来るって書いた所で気付いたが
今回タマムシティみたいに壁に挟まれたステージないな…まあいいけど
あとゼニガメとなんかは壁に貼り付く事が出来る。

【受け身】
相手に吹っ飛ばされた際 壁、床にぶつかる時にLかR(シールドボタン)を押すとキャラが受け身をとる。
受け身をとった方が隙無く起き上がる事ができ起き上がりを狙う敵を阻止する事が出来る。
0106名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/05(火) 18:36:53ID:vGAkSxFO
緊急回避と受け身ができるようになれば脱初心者
0107名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/05(火) 18:45:13ID:N+lyR0/n
壁蹴りは連続でやってると段々上昇しなくなっていく
0108名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/05(火) 18:46:29ID:uUvNBHNx
>>105
どうでもいいがヤマブキシティじゃないか?
0109名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/05(火) 19:00:48ID:ACatMIab
俺の中ではDX>>>>>>超えられない壁>>>>>>>X>>>>>64
0110名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/05(火) 19:00:54ID:L93RcvTn
ところでSJ回避ってどうやるんだ??
何をさしているのかが分からないんだが・・・
0111名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/05(火) 19:04:20ID:pjpfN8NZ
>>105
ナイスだ
0112名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/05(火) 19:08:29ID:pjpfN8NZ
>>110
ショートジャンプ緊急回避=SJ回避=俺空なわけだけど
やり方はショートジャンプ入力直後に緊急回避を入力
待ちアイクとかに特攻するとき有効かな
0113名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/05(火) 19:23:38ID:pkk0Mtmj
恋空と書いて「レンクウ」って読めばよくね?
0114名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/05(火) 19:27:43ID:uUvNBHNx
何その忍空
0115名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/05(火) 19:28:09ID:OTXE31BY
>>109
スマデラ厨乙

>>110
走りながらジャンプして緊急回避するだけのこと。
0116名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/05(火) 19:28:28ID:zcbBVTQz
Dive To Blue

DTBにしようぜ
0117名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/05(火) 19:30:19ID:OTXE31BY
>>116
アニメの略称と被るから没



っていうと恋空(笑)も没だけど
0118名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/05(火) 19:31:12ID:eAdMh8HB
ショートジャンプってどうやるの?
0119名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/05(火) 19:31:59ID:eAdMh8HB
ごめん解決した
0120名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/05(火) 19:32:27ID:+gUAR/ho
小ジャンプ緊急回避は「空蝉」ということで見事決まったんだが?
0121名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/05(火) 19:33:38ID:pjpfN8NZ
>>120
どこでだよ…
0122名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/05(火) 19:34:21ID:g49bnbG+
>>120
だっせぇえええええええwwwwwwwwww氏ねカス
0123名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/05(火) 19:34:57ID:jS9HtdNc
オレは瞬空ときいたが
0124名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/05(火) 19:35:11ID:+gUAR/ho
いやあっちで決まったんだって

>>122
お前は読めないんだろ
0125名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/05(火) 19:35:57ID:g49bnbG+
うつせみがどうかしたか
だせーんだよボケ
0126名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/05(火) 19:36:13ID:+Po3r5aS
俺の空って漫画あること知らなそうな書き込み多すぎだろ

うつせみwwwwwwwww
0127名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/05(火) 19:38:50ID:+gUAR/ho
>>125
            / ̄\
            |    |
            \_/
              |
           /  ̄  ̄ \
         /  ::\:::/::  \
        /  .<●>::::::<●>  \
        |    (__人__)     |<よく読めたな。オプーナの購入権利をやろう
        \    ` ⌒´    /   空蝉で決まったんだからいいだろもう。言いやすいし
        / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \
    | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
    |   ワ     ゴ      ン   |
0128名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/05(火) 19:40:07ID:g49bnbG+
>>127
なんだよオプーナの権利もらえるのかよ
それなら仕方ないわ空蝉でいいよ空蝉で
俺が言いすぎたわごめんな
さーてオプーナ買ってくるぞー
0129名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/05(火) 19:42:09ID:pjpfN8NZ
呼び名はもう俺の空にしてくれればなんでもいいよ
0130名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/05(火) 19:49:23ID:0rrb3CcA
じゃあ間をとって男坂にしようぜ
0131名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/05(火) 19:49:54ID:g49bnbG+
サラリーマン金太郎にしようぜ
0132名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/05(火) 20:04:00ID:bds3yfSV
>>209
すげぇな、こんなやついるんだな…

64のスマブラは次元が違う

この先いくらシリーズが続いても、あれは越えられないと思う
0133名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/05(火) 20:06:59ID:Fph9QI64
俺の空がいい
0134名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/05(火) 20:13:56ID:bds3yfSV
あ、>>109の間違い
0135名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/05(火) 20:15:11ID:ExBpr8R/
>>116
デンジャラスドロップ天竜
DDTでどうよ
0136名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/05(火) 20:24:03ID:cRRq+jz5
恋空恋空恋空恋空
恋空恋空恋空恋空
恋空恋空恋空恋空
0137名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/05(火) 20:31:28ID:eAdMh8HB
デカチンポダイブに一票
0138名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/05(火) 20:34:34ID:Fge2o1Hg
滑空があるんだし対抗して滑稽でどうよ
0139名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/05(火) 20:36:31ID:4UBxcCR0
お前等技の名前から他の物へと連想した物を名前にしすぎだ
普通に漢字二文字にやれ、格好が悪い
0140名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/05(火) 20:41:32ID:vGAkSxFO
絶空やら空蝉やらの方がずっとかっこ悪くて恥ずかしい
0141名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/05(火) 20:43:50ID:jBsKnWkt
瞬空でいいんじゃね
0142名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/05(火) 20:44:00ID:XMFuAly5
じゃあ忍空にしようぜ
0143名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/05(火) 20:44:08ID:IeJf7TGV
俺の空って寒気がするネーミングセンスだな
0144名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/05(火) 20:45:32ID:29pXpzAg
>>143
ひろしに謝れ!
0145名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/05(火) 20:46:36ID:pjpfN8NZ
>>134
なにをもってそんなこと言ってるのか知らないが、
DXの方がテクニック面においてもやり込む要素多いからだろ。
Xはまだ未開拓だからDXを超えられるかわからんが
0146名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/05(火) 20:46:43ID:5a7avTWy
んじゃ俺の空を濁して、大空でいいや。
0147名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/05(火) 20:46:45ID:OTXE31BY






SJ回避でいいだろ。とりあえず空蝉はないわ。勝手に呼んでろ。







 
0148名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/05(火) 20:47:22ID:N+lyR0/n
なんで俺の空が叩かれてるんだよwwwwwwwwwww
0149名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/05(火) 20:50:23ID:OTXE31BY
漫画のタイトルだって知らない奴がおおいんだって!
0150名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/05(火) 20:54:08ID:qX+EoPyk
恋空に一票
0151名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/05(火) 21:01:21ID:UnN+WtxU
俺の空で決まりだろwww
この前レギュラー連発で少し腹立ったけど俺の空で決まりだってwwww


で、俺の空って何を指して言ってるんだ?
0152名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/05(火) 21:03:18ID:LFWJmoPG
ダッシュ反転ジャンプが上手くいかない
どのタイミングでやるんだ?
0153名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/05(火) 21:03:26ID:7GM9QMSb
>>137
デカチンポダイブ→DTB→ヘイ
0154名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/05(火) 21:13:13ID:9CCunwRF
C4キモチイイイイイイイイイイイイイイイイ
0155名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/05(火) 21:13:29ID:OTXE31BY
>>152
どのタイミングも何も、ダッシュ中にすばやく反対に入力してジャンプじゃね?
0156名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/05(火) 21:15:10ID:zcbBVTQz
『陽炎(かげろう)』にしませんか?
雰囲気的にもバッチリな気がしますし。
0157名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/05(火) 21:17:27ID:4UBxcCR0
影でいいよもう
0158名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/05(火) 21:18:47ID:XMFuAly5
>>156
釣り乙
0159名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/05(火) 21:19:45ID:Bq4R46fF
奪取SJ空中緊急回避
奪空とかどうよ
絶空の空は残したいんだよな
厨ネームと言われてもやっぱ残したい
0160名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/05(火) 21:19:52ID:VzefQMwX
アドベンチャーのラスボスに勝てない…
コツとかあんの?
0161名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/05(火) 21:23:53ID:c7sWrslC
まだやってるw
おまえらさー
厨っぽい名前ばっかで決まるわけないのに
それを分かってて楽しんで書いてるだろw
真面目に考えりゃ無難にSJ回避あたりで
すぐに決まりそうなものだが
0162名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/05(火) 21:26:24ID:eAdMh8HB
ちんちんって技名にしたらスマブラしてる幼女達に「ちんちんらめぇぇぇ!」って言わせられるんじゃね?
0163名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/05(火) 21:34:51ID:g5EJrPwd
瞬空(笑)の意味も込めた命名だと気づいてか気づかないでか若々しい邪気眼センスが多くて、
何だか見てるこっちが恥ずかしいな

>>160
重量級オヌヌメ
0164名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/05(火) 21:36:18ID:+gUAR/ho
SJ回避でいいだろ池沼ども
お前ら頭おかしいんじゃねぇの
0165名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/05(火) 21:38:33ID:GBAG5M85
皆思い思いの言い方して微妙に意思の疎通がとれてるようなとれてないような何言ってんだこいつ?
みたいにすればいいんじゃね
0166名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/05(火) 21:42:40ID:ExBpr8R/
もうギリジャンでええやん
0167名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/05(火) 21:47:02ID:pjpfN8NZ
>>152
ダッシュ中に逆方向を入力すると反転する
このときブレーキかけてるモーション中にジャンプを入力
0168名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/05(火) 21:48:15ID:pjpfN8NZ
>>164
遊んでるんだろ……たぶん
0169名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/05(火) 21:48:46ID:EehzBUIK
>>161
だな。SJ回避辺りが丁度良い。格闘関連はスト3とKOFしかやってないが、スマブラだけだぞ、絶とかそんな感じの名前w

今回はガード全般と緊急回避全般の性能が優遇されてるから、受身になりやすいよな。
何か読みゲー、運ゲーになりそうな予感がして怖いが…。

それとヌンチャクスタイルで悪いが、
とりあえずSJか、着地直前に空中緊急回避入力。Z入力したまま着地後にAで投げに移行。
そのほか、横で緊急回避、下でその場緊急回避がすぐ出る。これらが結構使える気がする。特に投げ。
0170名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/05(火) 22:00:30ID:clFgHI8U
窪塚でいいじゃん
0171名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/05(火) 22:09:25ID:pjpfN8NZ
だったらペコでもいいだろ
個人的にはアクマの方が親しみあるな
0172名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/05(火) 22:09:41ID:aeBUuhMX
>スマブラだけだぞ、絶とかそんな感じの名前

だよな。他の格ゲーでこんな恥ずかしい名前は聞いたおぼえないな。
0173名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/05(火) 22:11:00ID:8xbeeJko
ジューシーポーリーYEY!にしようぜ
0174名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/05(火) 22:15:49ID:+gUAR/ho
発見した人の名前でそのまま〜〜式とかになるからな
絶なんてわざわざつかわない
でもこれは誰でも発見するもんだしな
SJ回避でそのうち定着するよ
0175名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/05(火) 22:20:24ID:eQTLduRw
お前ら甘いな
MPOなんて素早いヘッドショットを 神速 鬼神速 神神速とか名付けられてるぞ
ネットしてるやつにしか通じない言い方されると友達間で言いにくいし通じないから意味ない
友達がいきなり絶とか言い出してきたら引くだろw
0176名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/05(火) 22:22:25ID:clFgHI8U
絶…オーラを完全に絶って気配を消すこと。
  漁夫の利を狙える。
0177名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/05(火) 22:23:37ID:GdnWkPiF
もうオギノ式でいいよ
0178名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/05(火) 22:27:12ID:EehzBUIK
動きがオプーナのパッケージに似てるから、オプーナでいいでしょ。
0179名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/05(火) 22:37:39ID:N/sHmhU9
じゃあオプーナで
0180名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/05(火) 22:37:55ID:lgQS3X8i
ダッシュ反転ジャンプってどうゆう時に有効なんだ?
0181名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/05(火) 22:38:37ID:GwBadkra
>>177
クスコ式も捨てがたい
0182名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/05(火) 22:38:52ID:OTXE31BY
瞬空 俺の空 恋空 空蝉 恋空(れんくう) 奪空
s o k  u   r d




SJ回避でおk
0183名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/05(火) 22:39:10ID:clFgHI8U
忘れ物を取りに帰る時
0184名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/05(火) 22:44:17ID:EehzBUIK
>>180
前の敵に空中後ろAを入れたり、とか他もろもろ。
ソニック、ディディー使いの俺はホント重宝する。
ってかどのキャラでも使ってるけど。
0185名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/05(火) 22:44:52ID:Q01+bJdm
他ゲーで変な略称と言えば3rdのSGGKぐらいか
「すげぇガードもグラップも食える」でSGGK
スーパーグレートゴールキーパーでは無い
0186名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/05(火) 22:45:15ID:OTXE31BY
他にはistdとかだな。
0187名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/05(火) 22:45:39ID:N/sHmhU9
>>185
MGSとかもある
0188名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/05(火) 22:57:49ID:PZj4PEtl
奪空 略して「奪」でいいんじゃね
0189名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/05(火) 22:58:05ID:Q01+bJdm
まぁ今作の空中緊急回避の性能を鑑みるに別に特殊なテクじゃないから略称は要らないよな
SJ回避とか低空回避で十分通じるだろ
0190名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/05(火) 23:05:48ID:Zl3TCi/j
というか俺空って呼ばれているものはテクニックじゃなくて攻め方の一種だろ
0191名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/05(火) 23:07:03ID:oJ00+ZNE
略称議論だけでこんだけ続くとか、お前ら何だかんだで絶が好きなんだな
0192名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/05(火) 23:08:32ID:x6TqVZho
げきむずタブーを狐一人で倒した俺つええええ!!
0193名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/05(火) 23:13:57ID:OTXE31BY
                             |
                             |
      ∩___∩             |
      | ノ  _,  ,_ ヽ        ((  | プラプラ
     /  ●   ● |         (=)
     |    ( _●_)  ミ _ (⌒)   J  ))
    彡、   |∪|  ノ
⊂⌒ヽ /    ヽノ  ヽ /⌒つ
  \ ヽ  /         ヽ /
   \_,,ノ      |、_ノ
0194名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/05(火) 23:15:45ID:9DfIKsdL
ちょw厨ネーム開発スレになってんじゃねぇかw

ここは真絶でどうだ。
0195名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/05(火) 23:19:45ID:Kvu9MTBA
絶倫で
0196名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/05(火) 23:20:05ID:9Stcw9vd
俺の空でいいってww
もうあれしかないだろ
0197名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/05(火) 23:29:46ID:Mfc/omNm
俺は低空回避を推奨したいな
SJ回避って言われてSJの意味を理解するのに数分かかったわ

あと、このスレ的に次スレからは>>80みたいなテンプレがあるといいと思うが
0198名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/05(火) 23:38:30ID:bNiPnfm6
一見無防備に突っ込んでいく様はカミカゼアタックなんだぜ
失敗したらフルボッコなとことか含めて。
0199名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/05(火) 23:40:30ID:naj5cEIY
>>66
じゃあ買えよ糞ガキW
0200名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/05(火) 23:44:50ID:Wcrsq1Px
低空回避でいいんじゃあないですか?
0201名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/05(火) 23:47:42ID:9Stcw9vd
低回でいいね
一発変換で出るし
0202名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/05(火) 23:50:46ID:Q3KruddS
64からやってるが超下手糞な俺に
空中後Aの上手な当て方を教えてくれ。。
0203名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/06(水) 00:16:24ID:TMj84z4B
SJ急避でおk
0204名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/06(水) 00:18:43ID:SQkxwoit
>>202
そんなん慣れろ
0205名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/06(水) 00:27:31ID:N6f9kXAF
>>202
相手の移動先に置くように先出し。
0206名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/06(水) 00:30:44ID:IUAlfrAH
クッパの無限ジャンプの件だが
クッパの横Bを空中で地面付近で出すと着地判定がありもう一段ジャンプができる
これを続けることで無限にジャンプできる(地面が無いと無理)

でも攻撃に行かせなきゃ意味ないからちょっと研究してたんだが
クッパの前A空中で出せれば脅威かと思ってやってみた
結論から言うと「できる」
上昇中に前Aを入れれば着地間際ギリギリ横Bが発動する
そのかわりかなりシビアだ。3回ほどしか連続でできなかった

使いこなせればなんかありそうだな
0207名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/06(水) 00:43:43ID:0TkJb6Ml
これのやり方教えてくれませんか?

玄武=通称ジャストガード 攻撃HITと同時にガードをいれる完璧なガード

白虎=通称その場回避   相手の攻撃をその場から一歩も動かず避ける究極の回避

朱雀=通称俺の空     ショートジャンプしながら緊急回避を繰り出すことで隙のない最強のジャンプをする

青龍=通称メテオ     ジャンプ中に下に打ち下ろす攻撃を行う 逃れるすべは無い無敵の攻撃

0208名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/06(水) 00:45:02ID:7xPY+KEM
前の方にそれらしいの出てたけどSJ回避だからSKYでよくね?打ちやすいし
0209名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/06(水) 00:48:23ID:a05DW3VV
というかテクニックじゃなくて立ち回りだから用語化する必要なんて無い
低空回避あたりでおk
0210名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/06(水) 00:55:44ID:Ef2VOnw5
絶とか名前つけた人ってカッコイいとか思ったのかな 動画見たら動きキモ過ぎるのにカッコ良く絶とか言ってるのだろうか…
まぁ低空回避でおk
0211名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/06(水) 00:57:39ID:8tOAANLB
Cを強に設定してるの限定なんだが
ダッシュして反転直後にC攻撃だすと必ず低空ジャンプになる
あと反転直後少しディレイ置いたら強攻撃を即出せる
既出ならごめんなさい
0212名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/06(水) 01:01:49ID:3i7AHAee
低空回避わかりやすくていいな
0213名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/06(水) 01:03:31ID:N6f9kXAF
ダッシュのことも、たまには思い出してあげてください・・・



低空回避でいいけど
0214名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/06(水) 01:09:49ID:PKy3oEh3
水木一郎がゼーッ!ってゆってた
0215名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/06(水) 01:09:52ID:kZU8lf3b
お前の空は俺の空
0216名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/06(水) 01:12:28ID:IUAlfrAH
>>210
絶って略称だよ?
0217名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/06(水) 01:18:45ID:0c6DDWfK
>>206
一旦着地してしまうともう一度ジャンプするのに時間がかかるから、行動の迅速化になるな。
乱戦時なんかは特に使えるんじゃないだろうか。

他、無限ジャンプについて
クッパは着地時の隙が大きいので牽制しつつ相手から距離を取れるのは大きな利点。
いい感じの軌道なのでフェイントにも使えそう。
あと空中横Bは出しながら着地してもほとんど隙が無いのでジャンプせず着地後即行動という選択肢も。

それと、無限ジャンプは当然2段ジャンプ後でもできるが、地面からジャンプしてるわけではないので
一度でも無限ジャンプをすれば2段目も飛んだものと見なされるので注意。
0218名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/06(水) 01:28:35ID:UopgAour
低空回避が定着しそうで安心したわ・・・マジで。

俺の空って名前ネタ過ぎ
http://www.amazon.co.jp/%E4%BF%BA%E3%81%AE%E7%A9%BA%E2%80%9903-1-%E6%9C%AC%E5%AE%AE-%E3%81%B2%E3%82%8D%E5%BF%97/dp/4088764668/ref=sr_1_16?ie=UTF8&s=books&qid=1202228667&sr=8-16
0219名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/06(水) 01:30:34ID:rYbfyrB0
ルイージのインゴーキャノンは確定でいいんだよな?
0220名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/06(水) 01:38:50ID:IUAlfrAH
>>217
とりあえずタイマン時に実戦投入してみたよ
やった結果戦術幅がかなり上がる。というかまだまだなんか出来そうな感じ
もちろん追撃にも、受け身せずそのまますぐ反撃に出れるとかこれはクッパ使いの鬼門になりそうだ
>地面からジャンプしてるわけではない
確かにそうだよな。聞いた話じゃ着地判定あるからってことだったが、着地判定あったら2段目もできるはずだからな
じゃあ何なんだ?
もしかして得てして作られたものなのか…
0221名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/06(水) 02:09:58ID:0c6DDWfK
>>220
正確には"2段目のジャンプが何度でもできるバグ"みたいだからな。
着地判定と絡めた考察をするなら
本来着地によってリセットされるジャンプ回数と状態が早めにリセットされるんだろう。
しかしながら、キャラの位置判定自体は空中にあるからジャンプは2段目になり、
リセットの効果によって本来キャンセルできない空中横Bもキャンセルできる、と。

上・前・後Aは出したあとにまた飛べるし、方向転換もできるから、クッパを使うなら欠かせない技術になるな。

もし仕様だとするなら他にも同じようにキャンセルできるキャラが居てもおかしくないんだが・・・。
0222名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/06(水) 02:21:53ID:IUAlfrAH
>>221
すこし疑問に思ったのが
・バグとは思えないくらい”入力判定が甘い”
・なぜ着地間際なのかってのも疑問

後者の理由が「横Bを行ったときキャラクターの判定が地面に付くから」だったなら
前者はもっと厳しい判定になるはずだろうし
総合的に作られたもの臭さを感じる
まぁチラ裏ってことだが
0223名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/06(水) 02:53:12ID:0XFqnDOg
まぁ結局はテクニックとかじゃなくて単なるバグ利用ってことか
0224名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/06(水) 02:55:51ID:N6f9kXAF
バグが仕様になるのがスマブラ。絶とかな。

でも単体キャラへのバグは初じゃないか?
0225名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/06(水) 05:02:33ID:IqEyW7hl
絶は理屈で言っても挙動で言っても仕様だろ。
0226名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/06(水) 05:18:20ID:Rql5jFfW
絶はシステムの穴をついたテクニックだな
逆にリンクの大ジャンプとかはバグ
0227名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/06(水) 05:32:51ID:h3n2sLrt
クッパ以外にもあるのかどうか探してみるか。

じゃあ俺はマリオとルイージで探してみる。
探し終わるまでに1時間はかかると思うが舞っててくれ。
0228名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/06(水) 05:45:43ID:h3n2sLrt
ルイージは下B(B連打)の最中に地面に触れればもう一度ジャンプできる。
ってことくらいしか分からなかった。
これは多分一度着地の判定でてるんだろうけど、着地のエフェクトは出ないままだった。

既出・・・ではないか?むしろ当たり前すぎたかも。
0229名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/06(水) 05:50:41ID:DLr5opPM
VCでDXオンライン対戦付きを配信すればいいんだよ
0230名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/06(水) 06:07:31ID:8CGmkTu3
コンピューターってやたら 投げるのうまくないですか?
なにかコツとかありますか
0231名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/06(水) 06:45:02ID:RIxo5Di+
>>230
CPUの投げは、ガード利用が多い。突っ込むことしかしらんだら、投げられて当然
0232名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/06(水) 07:00:24ID:8CGmkTu3
いや、ガード投げは普通だと思うんですが、空中から落下してるときにいきなり掴まれて投げられるんですよ
0233名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/06(水) 07:23:57ID:Jif/stu4
>>232
CPUってのはある程度行動パターンが決められていて、
人間ができないようなタイミングまで読めることで人間に劣ってる部分を補ってる。
DXはそれが顕著すぎるからよくわかる。
だからCPUはゲームに慣れるのにはいいけど、真似する必要はない。
0234名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/06(水) 07:31:16ID:bpBh9vp7
俺とお前と大五郎でいいんじゃね?
さすがに長すぎるから略して低回でもいいけど
0235名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/06(水) 07:42:29ID:RIxo5Di+
投げられたくないなら、緊急回避使うなりして、近くに降りなければいい。
投げたいなら…投げより↑強狙うなりしたほうが楽。
0236名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/06(水) 08:03:19ID:45ELCSOA
無限ジャンプと言えばガノンやファルコンの 空中で下Bするともう一度ジャンプできる が無くなってるな
0237名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/06(水) 08:32:50ID:8zxPmtB1
うん・・さすがに俺の空はないわ
某マンガ思い出してしまうし

それなら>>234が言ってる低回のほうがマシ。変換しやすいし。
0238名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/06(水) 09:03:51ID:I+3qicuH
俺の空を定着させようと頑張る奴は愛すべき馬鹿、許してやれよw

まぁ使われそうなのは SJ回避 SJK 低空回避 低回 この辺だろうな
でもやっぱ俺の空のインパクトはすげぇw意味が全くわかんねぇw
0239名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/06(水) 11:06:09ID:6C4/UsBG
俺の空?
「滑空」でいいだろ?
0240名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/06(水) 11:16:05ID:wzjaYORC
空で滑る。
略して空統べでいいじゃん
0241名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/06(水) 12:25:13ID:ERl99TW/
今度からチャットのショートカットに俺の空の名台詞を入れていくよ
0242名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/06(水) 12:40:10ID:oZzkxSzf
ファルカーク勃起
0243名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/06(水) 13:45:38ID:9PPeOqY5
かけろ大空でいいじゃん
0244名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/06(水) 13:48:22ID:na6aEPs+
マジで?
俺の空ってスーパージャンプで連載すんの?

それともSJ回避?
0245名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/06(水) 13:52:30ID:4ZoW5Ftc
そういや今回も受身はできるみたいだけど、崖受身って出来るのか?
0246名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/06(水) 14:12:46ID:yKDWemj0
DXの絶とは違って、XのSJ緊急回避は結構誰でも思いつくテクだよな
0247名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/06(水) 14:20:08ID:t+No/3Ys
>207
うぇwwあんまりにも面白くて腹筋が割れちゃったよw


俺の空、いいと思うけどなーwネタっぽさとダサかっこよさと動きのイメージがとてもバランスいい。
なんか"ていかい"とか語呂悪いんだよなぁ。なんかこう…燃えないっていうかさぁw

ショートジャンプキャンセル低空緊急回避…

…ジャン空でどうだっ!w
キャン空でもいいよw
0248名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/06(水) 14:23:43ID:nMA9GZ96
絶空って名前がかなり馬鹿にされたのを考えると
俺の空には絶対にしないで欲しい
0249名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/06(水) 14:35:48ID:ZVse9p8B
絶空は明らかに厨二臭いからだろう
俺の空は違う
0250名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/06(水) 14:38:32ID:XJdPaWQZ
さすがに本気で定着させようとしてる馬鹿はいないだろ
面白がって言ってるだけだ
0251名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/06(水) 14:40:58ID:mAF/5ZTd
もうこの流れ秋田
0252名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/06(水) 14:46:16ID:mLCXrqWD
ネタ派、良識派、真性厨房ぐらいは見極められないと2chやwifiは楽しめないぞ
0253名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/06(水) 14:54:04ID:0XFqnDOg
>>247
喋り方が厨臭くて気に入らないです
0254名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/06(水) 15:12:46ID:fYDAtklw
「俺の空」が改変ネタだとを知らない奴がいるな
0255名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/06(水) 15:13:33ID:/5ju/lCk
wifi対戦でトゥーンにボコられた〜。
低空ジャンプ攻撃、遠距離でチクチク削られて完敗。
低空攻撃って当り判定いい?こっちの攻撃が殆ど当たらんかった。
0256名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/06(水) 15:32:57ID:ntIuIjAd
無限ジャンプwifi対戦だと難しいぜ…。俺の回線の問題か?
0257名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/06(水) 16:12:56ID:yFSArWH6
もう大天空でいいよ
0258名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/06(水) 16:16:31ID:YvjCITG3
                                    ,.-‐-、
        ,.. -─-、           ,イ      ,ィ    / ,.-、 ヽ
       /,. -─-、 \        //|┬-r、/ |   / /  / /
     //     \\         l/ 7 l !〔 \ l / /  .//
    //           \\     r┼/__」ヘ!}   l}/ / /  //
   //            \ヽ   Vレ'ゝー`{|   ,' | レ' /
  .//               ヽ二ニテゝ、, _r7__,イ  l/, イ
 //                       / ̄`bTTbイ L//\\
.//                 rイ ̄      \ヘ.  ̄ \   \ヽ、
| |                 | } Y       ヾ____\   \ト、
| |                 レ /    r,===┴===斗    | |
|l|                   \   //  / ̄ ̄\_ _ノ     | |
「                       \∠ム_/-―┬r一'     レ′
                           ̄T ̄ !    | i
                        |  |   | |
                        ∧  \   ソl〕

0259名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/06(水) 16:39:08ID:6TUJSJcb
CPUの着地を狙ってもガードされるんですが自分ですると1秒くらいガードまで時間がかかるんですが
どうしたらいいのでしょうか?

あと緊急回避のやり方を教えてください。説明書にはのってませんでした
0260名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/06(水) 16:42:15ID:XhNhNg0d
>>259
どう見ても説明書に載ってました嘘つきは泥棒の始まりです
0261名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/06(水) 16:53:37ID:f4nLlO8D
低空回避、略して低回で決まりだな。後はネタで俺空とか言うくらいで。

現役の舞の海を見ていた俺としては八艘飛びが一番しっくり来るが。
0262名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/06(水) 16:58:46ID:WeEqhh84
別に略さなくていいよ
絶(笑)みたいになるんだから
0263名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/06(水) 17:03:57ID:f4nLlO8D
打つのだるくなけりゃ略さないでいいが面倒だったら略せばいい。
0264名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/06(水) 17:28:48ID:fs9QX6H3
おまえら略称専用スレ立ったからその話題したいやつはそっちでヨロ
0265名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/06(水) 17:33:19ID:6uGmOVsj
こんなくだらんことで一々スレたてんなよ・・・
0266名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/06(水) 17:48:09ID:CguoD08V
でも自分が命名した名前が一般化すると割とうれしいよな
 
今回は着地キャンセルとダッシュジャンプがなくなったのか
あれを駆使された動きを見せられたら頭痛くなるけど
無くなったら無くなったで俺のリンクがクソ弱くなっちまったorz
あとルイージロケットのスマッシュ打ちも無くなった気がする。
0267名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/06(水) 17:58:59ID:zpG8lWYi
>でも自分が命名した名前が一般化すると割とうれしいよな
それだけが目当てで変な名前を連呼する厨がウザイんだろ
0268名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/06(水) 18:10:43ID:5agKUkuc
テク考察じゃなくて名称考察スレじゃないか・・・
0269名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/06(水) 18:24:54ID:PPAkawI6
戦闘中にいきなりひっくり返るのなんだ?
0270名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/06(水) 18:28:42ID:UopgAour
地震がおきたんですよ
0271名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/06(水) 18:30:17ID:TjGFpjwf
厨ネームコンテスト参加者内訳

ネタで釣りを楽しむ大きなお友達→70%
厨ネームの痛さが本気てわからないリア厨→25%
本宮ヲタ→5%
0272名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/06(水) 18:52:09ID:AKX9bK8n
崖掴み阻止ってどうやってる?
DXの時は直前で崖上り攻撃やると2秒は阻止出来たんだが
今回は上った瞬間崖判定復活するからどうもやりにくい
0273名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/06(水) 19:10:50ID:g9cRT9yK
ピカチュウの電光石火を地面に向けて打って、Aボタン押してると一応攻撃でるのな
まあ隙でかいし使える場面は限定されるが。

てかもしやこれDXからあった?
0274名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/06(水) 19:12:44ID:Jif/stu4
>>272
登り緊急回避は?
0275名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/06(水) 20:10:36ID:0TkJb6Ml
俺の空ってなんですか?
0276名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/06(水) 20:11:50ID:Rql5jFfW
>>272
今回は滑り崖掴みがやりやすいのでオススメ
0277名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/06(水) 20:14:18ID:8KEwCpTn
>>272
俺は普通に直前につかまってるわ
今回背中側から崖に近づいても掴めるしね
0278名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/06(水) 20:44:46ID:lqmgHkZN
>ガード中にジャンプ+A+スティック上を入力する(ほぼ同じでいいが若干ジャンプを早く)事で
ガードをジャンプでキャンセルしそのジャンプを上Aでキャンセル出来る。

ができないんだが、これでできるのか?
ガードしながらジャンプとAとスティック上をほぼ同時で入力しても掴みになっちゃう。
ちなみにGCコン
0279名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/06(水) 20:56:17ID:xiGDLLCa
やっぱりエクスプロージョンを使いこなせると、ワンランク強くなれるな
0280名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/06(水) 20:58:13ID:w5A2cO12
いままで出て来たテクまとめて欲しい
お願いします。
0281名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/06(水) 20:58:27ID:hefMRwAE
>>278
ジャンプを若干早めに
0282名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/06(水) 21:01:45ID:xiGDLLCa
>>280
エクスプロージョン
小さくジャンプし、空中に浮きながら緊急回避を行う技

これぐらいは覚えておいたほうがいい。
0283名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/06(水) 21:03:44ID:Jif/stu4
>>278
オレはC使ってやってるぞ。
スティックとCを同時に上に傾ける感じ。
0284名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/06(水) 21:04:25ID:IljTWhuH
滑空で上に行き過ぎて失速した時、ピットは尻餅状態になるな
メタナイトやリザードンは普通なのに
それともみんなそう?
0285名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/06(水) 21:05:19ID:uLlN4Lf6
>>283
それスマッシュ
そもそも上Aでキャンセルは出来ないんじゃないか?

>>279
ロイかと思った
0286名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/06(水) 21:05:22ID:htNNITKu
>>280
クッパジャンプ:浮き続けられる
0287名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/06(水) 21:09:54ID:lqmgHkZN
ごめん、どうも変だと思ったらヨッシーのガードじゃできないみたい
お騒がせしますた・・・
0288名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/06(水) 21:21:19ID:TL60INER
そういや>>258って絶影?
0289名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/06(水) 21:35:30ID:YUEnj6hy
そうだな・・・見た目からいって
「飛翔残影瞬舞」って名前でどうかな???
個人的には結構いいセンスだとおもう
0290名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/06(水) 21:37:29ID:yChVlSMA
>>289
長いw
定着する言葉はシンプルなのが一番だ
鳳凰瞬界ぐらいでいい
0291名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/06(水) 21:44:11ID:7bKyp62a
流れにワロタ

冗談はこれくらいにして「羅神雷魂」がいいと思う
0292名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/06(水) 21:44:53ID:uB6mAf1Y
お前ら酷いな

俺は「質量を持った残像」が良いと思う
0293名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/06(水) 21:51:25ID:gK3SWUAF
→1 俺の空 
↑2 SJ緊急回避 
↓3 恋空 
→4 低空回避
→5 空蝉 
→6 奪空
0294名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/06(水) 21:52:50ID:qaDblLQ2
俺は「鳳凰天舞」が良いと思う
0295名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/06(水) 21:53:05ID:IUAlfrAH
>>280
・ダッシュ反転ジャンプ
・吹っ飛び緩和
・疑似クイック
・受け身
・壁蹴り
・壁張り付きキャラの崖捕まりから上方向にジャンプできるやつ
・ジャストガード
・滑空
・ガードキャンセル
・ずらし、ベクトルずらし
・俺空
・受け身

キャラ別
・クッパ多段ジャンプ
・クッパなんか変なエフェクト(未確認)
・サムスごろごろ(未確認)
0296名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/06(水) 21:54:11ID:IUAlfrAH
>>292
おれはおk
0297名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/06(水) 21:54:54ID:w5A2cO12
>>295
どうも
参考になった
ありがとう
0298名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/06(水) 21:55:19ID:0TkJb6Ml

玄武=通称ジャストガード 攻撃HITと同時にガードをいれる完璧なガード

白虎=通称その場回避   相手の攻撃をその場から一歩も動かず避ける究極の回避

朱雀=通称俺の空     ショートジャンプしながら緊急回避を繰り出すことで隙のない最強のジャンプをする

青龍=通称メテオ     ジャンプ中に下に打ち下ろす攻撃を行う 逃れるすべは無い無敵の攻撃
0299名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/06(水) 21:55:37ID:3j8tcSPS
幻影陣がいい
0300まとめ2008/02/06(水) 21:59:29ID:IUAlfrAH
>>295の中でも
・ダッシュ反転ジャンプ
・吹っ飛び緩和
この二つが圧倒的に難しいと思うのはおれだけ?
いつになったら戦闘で使えるレベルになるのか…
0301名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/06(水) 22:00:47ID:hefMRwAE
>>300
そうでもないと思う。

ウルフ使ってるけど擬似クイックがあまり・・
0302名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/06(水) 22:01:05ID:BrJk/Xe4
もう前飛びでいいだろ
0303名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/06(水) 22:01:48ID:8zxPmtB1
できればその方法も書いてほしい・・・パッと見じゃどんなんかわからん
0304名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/06(水) 22:02:56ID:yChVlSMA
メタナイト
前B、旋空牙斬剣 せんくうがざんけん
上B 飛翔一穿 ひしょういっせん
下B 幻瞬光武 げんしゅんこうぶ
B 台風連殺剣 たいふうれんさつけん
0305名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/06(水) 22:03:44ID:QfQSjRWm
お前らほんと名称ネタ好きだな。w
0306名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/06(水) 22:06:16ID:IUAlfrAH
>>303
ワードで検索すれば良いじゃん
わからんの上げてくれれば引っ張ってくるけど
0307名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/06(水) 22:09:24ID:wmhhLPJ7
第一回スマブラ必殺技・厨ニ命名コンテストを開くべきだな
0308名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/06(水) 22:12:38ID:yChVlSMA
>>305
創造力がわくのがたまらなくスキなのだw

>>307
大賛成!!
0309名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/06(水) 22:18:41ID:w5A2cO12
>>295
ベクトルずらしとは?
0310名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/06(水) 22:21:42ID:8zxPmtB1
>>306
わりぃ、めんどかったからちょい言ってみただけだ
自分で調べることにするよ
0311名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/06(水) 22:21:56ID:j08yCFu0
非常に申し訳ないんだけど>>295氏のやつのやり方とか効果とか誰か簡単にまとめてもらえませんかorz
初心者で申し訳ないが上達したいので・・・
0312名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/06(水) 22:22:01ID:IUAlfrAH
吹っ飛ぶときに方向キーを入れるとその方向に吹っ飛ぶ
逆に緩和することも、バーストしない場所に吹っ飛ぶこともできる
0313名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/06(水) 22:22:02ID:7bKyp62a
参加しといてなんだがそろそろスレタイ読め
0314名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/06(水) 22:22:20ID:j08yCFu0
非常に申し訳ないんだけど>>295氏のやつのやり方とか効果とか誰か簡単にまとめてもらえませんかorz
初心者で申し訳ないが上達したいので・・・
0315名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/06(水) 22:22:51ID:j08yCFu0
連投された申し訳ない・・・
0316まとめ2008/02/06(水) 22:36:53ID:IUAlfrAH
>>309
>>312
0317まとめ2008/02/06(水) 22:38:01ID:IUAlfrAH
あと>>295忘れて下さいw誤情報も入ってました
・ダッシュ反転ジャンプ>>7
・吹っ飛び緩和>>7
・疑似クイック>>7
・俺空>>13
・受け身>>105
・壁蹴り>>105
・ジャストガード>>80
・滑空>>80
・ガードキャンセル>>80
0318まとめ2008/02/06(水) 22:38:25ID:IUAlfrAH
・ヒットストップずらし、ベクトルずらし
ヒットストップずらし:打撃が入ると数F間硬直する。そのとき攻撃を受けているキャラは方向キーを入れると
その方向に移動する。これで連撃を回避したりする。倒し続けると効果は薄め

ベクトルずらし:>>312

キャラ別
・クッパ多段ジャンプ>>206
・サムスごろごろ(未確認)>>19,20
・トゥーンリンクの崖捕まり上方向ジャンプ
説明:崖捕まりの状態から崖側、下を入力すると崖からはなれ落ちる
トゥーンリンクだけ?崖側に倒すと斜め上方向ジャンプできる
0319名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/06(水) 22:41:23ID:xiGDLLCa
エクスプロージョンも追加でよろー
0320名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/06(水) 22:43:35ID:IUAlfrAH
>>319
>>80読め
残念だけどそれ流行らそうとしても無理だと思うぞ
0321名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/06(水) 22:44:18ID:IUAlfrAH
>>319
>>13ね。
0322名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/06(水) 22:45:10ID:w5A2cO12
手っ取り早く上達するには
小ジャンプを覚えればいいと聞いたけど
どうすりゃいいの?
小ジャンプはできるけど活用できない・・・・
0323名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/06(水) 22:46:02ID:JQcxUGKM
そいつお前ら頭踏み付けって使ってる?
復帰時にうまいこと踏まれると戻れなかったりするんだが
0324名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/06(水) 22:49:18ID:8zxPmtB1
>>322
スティックなら強く押すんじゃなくて軽く弾く感じで
XとYボタンの場合は軽く押すとできる。

ジャンプの高さが全然違うからすぐわかると思う
0325名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/06(水) 22:53:44ID:UopgAour
>>317
俺空じゃなくて低空回避でしょ
0326名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/06(水) 22:54:40ID:yChVlSMA
>>323
使うぞ
相手が外から戻っているとき(俺もなのだが)に踏み台にしてやったりとかw

重なると使ってみるといい
0327名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/06(水) 22:59:06ID:fcJZEVCZ
滑空ってBでキャンセルできるよね
0328名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/06(水) 23:01:17ID:IUAlfrAH
>>325
いや、単に説明付きの引っ張ってきただけだが
お前こだわるな
なんでもよくね?低回だと伝わりにくいし
一番知られてんのは俺空だし

というかこれ基本動作だからほんとは名前なんて必要無いよね
呼び名なんて紅蓮孔雀でいいよ
0329名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/06(水) 23:07:32ID:aaFMJMsx
じゃあ俺慣性回避って呼ぶね
0330名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/06(水) 23:37:50ID:0TkJb6Ml

玄武=通称ジャストガード 攻撃HITと同時にガードをいれる完璧なガード

白虎=通称その場回避   相手の攻撃をその場から一歩も動かず避ける究極の回避

朱雀=通称俺の空     ショートジャンプしながら緊急回避を繰り出すことで隙のない最強のジャンプをする

青龍=通称メテオ     ジャンプ中に下に打ち下ろす攻撃を行う 逃れるすべは無い無敵の攻撃
0331名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/06(水) 23:45:13ID:8zxPmtB1
まぁ名前は適当につけとけってことだな

絶以外技名聞いたことねーしそのうち自然消滅する
0332名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/06(水) 23:48:13ID:5Hmh/VYo
低空回避でいいだろ俺の空はあまりにも関連性がない
0333名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/06(水) 23:48:48ID:jh/bHVcR
もうそのまま低空回避でいいよ
0334名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/06(水) 23:57:55ID:UopgAour
・ダッシュ反転ジャンプ
・吹っ飛び緩和
・疑似クイック
・低空回避
・受け身
・壁蹴り
・ジャストガード
・滑空
・ガードキャンセル
0335名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/07(木) 00:07:53ID:ihwvX14s
低空回避って何か普通だな・・・
低空で回避してるから低空回避って安直すぎる
0336名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/07(木) 00:10:47ID:SpWKwloo
実際、絶に比べればたいしたテクニックじゃないんだし、そんなもんだろ・・・
0337名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/07(木) 00:14:55ID:Tbh0B765
http://www.nicovideo.jp/watch/sm2248716

これはどうなんだ?
0338名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/07(木) 00:16:04ID:12jGLX3w
普通のなにが悪いんだよ
対したテクニックでもないのにカッコイい名前のほうがいいのか?w絶空て初めて見たときは素直に引いたよ
元は滑りだったそうだが滑りで良かった気がする
0339名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/07(木) 00:20:26ID:yFSECtPN
変な名前は付けないでくださいお願いします
0340名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/07(木) 00:31:21ID:0+OVp4aM
>>337
元々スマッシュっていう名前がついてるんだしそれはいいんじゃない?
少なくとも俺の空や絶よりはいいと思う
0341名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/07(木) 00:31:35ID:D0cZyotY
全行動に超カッコいい名前付けようぜ
0342名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/07(木) 00:32:47ID:HeW1if+P
カッコイイ名前にしても俺の空はねーわな
どこの馬鹿が考えたんだよw
0343名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/07(木) 00:36:17ID:g8RTRZ9B

玄武=通称ジャストガード 攻撃HITと同時にガードをいれる完璧なガード

白虎=通称その場回避   相手の攻撃をその場から一歩も動かず避ける究極の回避

朱雀=通称俺の空     ショートジャンプしながら緊急回避を繰り出すことで隙のない最強のジャンプをする

青龍=通称メテオ     ジャンプ中に下に打ち下ろす攻撃を行う 逃れるすべは無い無敵の攻撃
0344名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/07(木) 00:37:30ID:3WjjKJsq
トゥーンリンクを使っているのですが爆弾やブーメランの使用例を教えてください。
威力や命中率を考えると剣で戦ったほうが有効のような気がしますが
飛び道具が使えないと弱いと聞いたもので。
0345名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/07(木) 01:05:46ID:EvQ9jOsI
>>343
ネタだろ…?
マジじゃないよな…?
0346名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/07(木) 01:07:23ID:HuQuTxC9
「瞬空と名づけました!」ってコピペを改変して「俺の空と名づけました!」になった
厨臭い名前に対する皮肉だろ
0347名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/07(木) 01:07:58ID:yFSECtPN
>>345
イクゾ!!青龍ッ!!!!
0348名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/07(木) 01:08:19ID:HuQuTxC9
>>343も同じ
>>345みたいな反応する奴がいるからこの話題ばかりループする
この話題ばかり続けてる奴は自重しろ
0349名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/07(木) 01:09:26ID:gZC0Z4Mj
>>346
それで後になって「俺の空とか厨臭い名前つけた馬鹿は誰だよ」
となってそれを皮肉ってさらに変な名前がつくのか。
0350名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/07(木) 01:14:54ID:k0zPtS7C
俺の空は厨じゃなくておっさんだろ
厨VSおっさん
0351名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/07(木) 01:25:04ID:Q+CUUINa
どうでもいい
0352名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/07(木) 01:25:11ID:68QGA4tY
>>337
反転スマッシュでいいよ
わかりづらいし
0353名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/07(木) 01:25:20ID:zN413W44
どうでもいいけど、俺空って実用性あるの?
地上での緊急回避で事足りるような気が・・・
0354名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/07(木) 01:28:31ID:oYCu1k4D
さり気なく>>1から俺空を定着させようとするおっさん共

          V     S

そんなおっさん臭い地味な名前は嫌だと断固否定する厨共
0355名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/07(木) 01:32:37ID:68QGA4tY
>>350
ほんとはお前みたいな厨房が見えない敵と戦ってるだけなんだよね

俺の空はネタだから
そのネタがわかるやつが使って遊んでることもわからず
厨房さんたちが「ネタにマジレス」しちゃうわけなんだよね
だから名前は「斬影飛竜旋:改『紅』」か「モバ@ゲー」にしろ
0356名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/07(木) 01:35:37ID:68QGA4tY
>>353
・大振りの待ちキャラに特攻できる
・着地隙がなく着地できる
・外した時のリスクもあるのでそこから生まれるロマンもある
0357名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/07(木) 01:38:19ID:MWgILVwz
ウルフ上B:修羅旋風拳
ウルフ横B:邪王炎殺拳
ウルフ下:霊光境反衝
ウルフ横強A:修羅烈空斬
秋田
0358じーたん 4553-9185-0156 2008/02/07(木) 01:42:58ID:0PMp0B6l
まーくさんありがとうございました。
ダッシュ攻撃中心の連携に終始翻弄されっ放しでした…。

カービィばっかりで申し訳なかったです。
またよろしくお願いしますね。
0359名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/07(木) 01:45:13ID:wqvKqsIZ
ウルフなのに技名漢字はねーよwww

0360じーたん 4553-9185-0156 2008/02/07(木) 01:45:33ID:0PMp0B6l
誤爆orz
0361名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/07(木) 01:47:48ID:6GqDBQMM
>>358
きにすんな
0362名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/07(木) 01:51:12ID:g8RTRZ9B

スマブラ四方神技

玄武=通称ジャストガード 攻撃HITと同時にガードをいれる完璧なガード

白虎=通称その場回避   相手の攻撃をその場から一歩も動かず避ける究極の回避

朱雀=通称俺の空     ショートジャンプしながら緊急回避を繰り出すことで隙のない最強のジャンプをする

青龍=通称メテオ     ジャンプ中に下に打ち下ろす攻撃を行う 逃れるすべは無い無敵の攻撃
0363名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/07(木) 01:54:21ID:68QGA4tY
>>358
カービィ性能上がったからって多用しちゃだめだぞ
0364まーく2008/02/07(木) 01:54:59ID:g8RTRZ9B
二度と俺に話しかけるなドヘタクソ
0365じーたん2008/02/07(木) 01:56:17ID:HuQuTxC9
ウケなかったからって同じネタ二度も張るなドヘタクソ
0366名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/07(木) 01:58:16ID:0PMp0B6l
なんぞこの流れ><
0367名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/07(木) 02:02:31ID:68QGA4tY
207 :名無しさん@お腹いっぱい。 [↓] :2008/02/06(水) 00:43:43 ID:0TkJb6Ml
これのやり方教えてくれませんか?

玄武=通称ジャストガード 攻撃HITと同時にガードをいれる完璧なガード

白虎=通称その場回避   相手の攻撃をその場から一歩も動かず避ける究極の回避

朱雀=通称俺の空     ショートジャンプしながら緊急回避を繰り出すことで隙のない最強のジャンプをする

青龍=通称メテオ     ジャンプ中に下に打ち下ろす攻撃を行う 逃れるすべは無い無敵の攻撃
0368名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/07(木) 02:03:29ID:g8RTRZ9B
スマブラ四方神技

玄武=通称ジャストガード 攻撃HITと同時にガードをいれる完璧なガード

白虎=通称その場回避   相手の攻撃をその場から一歩も動かず避ける究極の回避

朱雀=通称俺の空     ショートジャンプしながら緊急回避を繰り出すことで隙のない最強のジャンプをする

青龍=通称メテオ     ジャンプ中に下に打ち下ろす攻撃を行う 逃れるすべは無い無敵の攻撃
0369名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/07(木) 02:08:26ID:PKr2qwsw
俺の空 厨 通称
NG設定したらほとんどきえたww
0370名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/07(木) 02:10:16ID:JSWsIXND
本日のNG ID:g8RTRZ9B
昨日はID:0TkJb6Mlでがんばってました
0371名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/07(木) 02:12:00ID:4xHvyIa9
最初につけあがらせるとこういう事になる
ネタでも面白いとか言った奴は
責任とってこいつと遊んでやれ
0372名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/07(木) 02:13:45ID:g8RTRZ9B
俺 の 空
0373名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/07(木) 02:38:19ID:YxAhZqq/
俺の空のセンス、好きだw
0374名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/07(木) 02:39:06ID:0PMp0B6l
俺の塩
0375名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/07(木) 02:40:52ID:HuQuTxC9
はいはい押尾押尾
0376名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/07(木) 04:16:59ID:GJuDUivY
俺の空なんて言っても、知らない人にはサッパリ分かんないっしょ。
名前からどんな物か想像できるSJ回避のがみんなに優しい。
入り口狭くするような名前は反対だな。
0377名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/07(木) 04:53:00ID:68QGA4tY
そういえばキーコンフィングでCスティックに「攻撃」割り振ったとき
Cスティックをキャラの前方斜め上→後方斜め下に入力するとジャンプする仕様って
テクニック面てきには何かあるのかな

っていうか何で暴発するのかわからん。なんで「攻撃」割り振って出んだよ
0378名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/07(木) 05:33:43ID:GmcLymQE
ガードって発生何F?
0379名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/07(木) 06:10:24ID:UDKNQrdd
いい名前思いついた、敵の攻撃をかわして回り込むわけだ
スルーって名前どうだろう、皮肉も込めて
0380名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/07(木) 06:35:58ID:68QGA4tY
>>378
個体差あるっぽいからわからないけど、ゲームスピード低下の割には発生早いよね
0381名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/07(木) 07:30:44ID:8zAydLQj
滑空キャンセル使えるな。
というか使わないと終わっとる。
0382名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/07(木) 07:42:13ID:JRkK0Jr9
スライドスマッシュが使えるのはどのキャラかね。
0383名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/07(木) 07:49:18ID:wH//7rv0
>>382
↑スマなら誰でも可。横 下はダッシュして、出したいところ辺りで↓入力、Cスティックで微妙に遅れるが出せる。ただ↓スマは強攻撃になりやすい。
0384名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/07(木) 08:52:24ID:68QGA4tY
>>382
スネーク、マリオ、あと忘れた

>>383
ダッシュ中下スマだったらガード出したら即下スマできるよ
0385名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/07(木) 09:19:57ID:+hD8mjsR
低空回避ってどうやるんですか?リモコンでも出来ますか?
0386名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/07(木) 09:24:05ID:VWIJHr3T
格闘ゲームみたいに 上Aとかにして
0387名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/07(木) 09:25:01ID:68QGA4tY
>>385
SJできてガードできればできる
0388名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/07(木) 09:34:16ID:+hD8mjsR
SJってのは短いジャンプですよね?
0389名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/07(木) 09:58:24ID:VOBnTRu2
今作のために着キャン絶ステ崖受け身を極めてた俺
0390名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/07(木) 10:12:50ID:qX3ulOQX
なんだか辛いノリになってるな
0391名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/07(木) 10:13:35ID:VOBnTRu2
そういえば高速ステップはできるね。単に突っ込むならステップしてからにすれば多少フェイントになる
0392名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/07(木) 10:51:58ID:68QGA4tY
>>389
なんだ俺か

ところで高速ステップって?
0393名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/07(木) 13:30:15ID:drE/H/3i
SJ回避は簡単そうだからまずこれからマスターするわ。
0394名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/07(木) 13:41:54ID:QWEgDd3T
俺空の使い勝手のいいキャラと悪いキャラ教えて
0395名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/07(木) 13:49:33ID:6NEEJw4b
SJのコツってある?
なぜか大ジャンプになってしまうので
0396名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/07(木) 13:53:22ID:hsAee32+
スティックはきついかと。
Xをはじくかんじでいけてるけど
0397名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/07(木) 14:00:29ID:6NEEJw4b
>>396
やってみます
0398名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/07(木) 14:10:26ID:68QGA4tY
>>394
SJが低くて距離が出るキャラは出来ると選択肢が広がる
突っ込まなきゃやってられないキャラは必須
0399名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/07(木) 14:15:42ID:iV5j6bt6
Xからの初心者だけど、確かにスティックだとSJ出し難いよなぁ。
あと上A出そうとして上スマが誤爆するぜw

スマブラ暦長い人は通常ジャンプはスティック、SJはボタンと使い分けてるのかな?
0400名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/07(木) 14:17:47ID:5Q48+MZU
Xははじきジャンプオフで上A暴発しなくなったのがかなりいいな
0401名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/07(木) 14:22:57ID:IR5t4tL3
スティックジャンプなんてガーキャンの時にしか使わない
0402名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/07(木) 14:27:12ID:PKr2qwsw
>>399
スティックなんてほとんど使わない

>>398
マルスとか使えそうだね
0403名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/07(木) 14:37:53ID:68QGA4tY
一応テクニックなんでこっちにも貼っておきます

クッパの多段ジャンプですがJ前A、J後A、J上A、JNAと下以外全て入ることが判明しました。
NA、後A、有用性が高いこのあたりが使えるのはかなりイイ!!
そのかわり受付時間ヤバ短いです。当方は速度1/2にて安定しましたwww限界でした
これを好きな方向へ出来るようにするなんて死ねます
とりあえずこれは着キャンに出会った時ぐらいの大きな壁を感じました
今のところ操作難易度ではXで一番難しいです
戦闘では連発する必要無いと思うけど数回はあるかもしれない…
というかクッパは横B着地キャンセルが必須ですね。
クッパ使いこなせるようになったらこれも余裕になってるんだろうか
0404名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/07(木) 14:42:32ID:PKr2qwsw
>>403
着キャンって難しいテクニックだったっけ・・・?
ホムコンひたすらやってたからやって当然になってたけどw

それにしてもクッパ・・・これはまだまだわからないな
怖いぜw
0405名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/07(木) 14:47:04ID:6kdHFWsM
今回着地キャンセル廃止になったんじゃなかったっけ?
0406名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/07(木) 16:06:50ID:ro3LZq5S
新しい着キャンができたのかと思ってしまった
0407名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/07(木) 16:13:20ID:68QGA4tY
>>404
最初着キャンなんて技術に出会ったとき不可能だと思ったんよ

>>406
一応クッパ限定だけど着地モーション消えるよ
疑似着キャンみたいな
0408名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/07(木) 16:17:05ID:J7gS65j4
DX時代を知ってて、まだ瞬空って名付けたい精神年齢ってどうなんだ
0409名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/07(木) 16:30:31ID:DCo1CYqT
>>408
一部の魔法使いの方々や、魔法使い見習いの方々はそういうこと気にするんだよ。
0410名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/07(木) 16:38:17ID:OphUaC2g
俺の空わからない奴が多すぎて絶望した
ここは本当に2chかよ
ネタ解らなくてもなんか元ネタあんのかなくらいに思っておきゃいいのに何を馬鹿正直に・・・
0411名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/07(木) 16:52:17ID:J7gS65j4
元ネタ知らずにマジレスするのも痛いが、これには元ネタがあってね、としつこく説明しだすのも寒い。
それに気づかないやつがここは2chかよとか、そっちで笑わせてもらったわ
0412名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/07(木) 16:54:30ID:DKYk3eXs
絶空
滑空
瞬空

なんか統一されてるしこれでいいじゃない
0413名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/07(木) 16:56:56ID:wOSUleRl
絶空
滑空
俺空

これでよし。
0414名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/07(木) 17:00:22ID:DKYk3eXs
おれくう?
0415名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/07(木) 17:01:11ID:68QGA4tY
おれから
って読むんだバカ
0416名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/07(木) 17:09:15ID:DKYk3eXs
俺の塩ってカップ焼きそばなかったっけ?
0417名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/07(木) 17:16:38ID:68QGA4tY
あるよ
友達の家に行ったら「超うまいパスタ作ってやるよ」って作ってくれた
0418名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/07(木) 17:19:34ID:Cqrg7/JA
とりあえず俺空のモトネタ
どうもはじめまして。

まあ使ってる人もいるかもしれませんが一応書いてみようかなと。

今回絶空ができなくなり空中緊急回避が前と違ったようになりました。
方向の慣性に大きく影響を受けるというものです。そこで、横に移動したままで空中緊急回避を行うと大きく横方向に無敵状態のまま移動できます。

これを利用し、ダッシュからショートジャンプ、緊急回避を組み合わせて敵の裏に簡単に回り込むことが出来る。または懐に飛び込める。緊急回避後はほぼ隙なしで攻撃が入れられます。
特にアイクなどリーチが長い敵に有効です。
またこれは横移動が優れたキャラが特に性能を生かすことが出来私はリュカ、ピット、G&Wなどで試しています。

このワザを、絶空の空の字をとって”瞬空”と名前をつけ多くの人がこのテクニックを使うことに願いを込めました。

もしこれを読んで使ってみた人は感想を書いてくれたらうれしいです。
やり方がいまいちわからない。上の説明が下手すぎということでしたら再度書き込みます。

まあ試しにやってみてください。



投稿時深夜、あまりの痛さにワロタ
それ皮肉って
どうもはじめまして。

まあ使ってる人もいるかもしれませんが一応書いてみようかなと。

今回絶空ができなくなり空中緊急回避が前と違ったようになりました。
方向の慣性に大きく影響を受けるというものです。そこで、横に移動したままで空中緊急回避を行うと大きく横方向に無敵状態のまま移動できます。

これを利用し、ダッシュからショートジャンプ、緊急回避を組み合わせて敵の裏に簡単に回り込むことが出来る。または懐に飛び込める。緊急回避後はほぼ隙なしで攻撃が入れられます。
特にアイクなどリーチが長い敵に有効です。
またこれは横移動が優れたキャラが特に性能を生かすことが出来私はリュカ、ピット、G&Wなどで試しています。

このワザを、絶空の空の字をとって”俺の空”と名前をつけ多くの人がこのテクニックを使うことに願いを込めました。

もしこれを読んで使ってみた人は感想を書いてくれたらうれしいです。
やり方がいまいちわからない。上の説明が下手すぎということでしたら再度書き込みます。

まあ試しにやってみてください。




と投稿、以後俺空が定着、瞬空は触ったらいけないものとして定着
0419名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/07(木) 17:40:55ID:nW9dk87z
「おれくう」とか瞬空と大して変わらん
分かりやすくて呼びやすい低空回避でいい
0420名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/07(木) 17:45:43ID:pJ+cshaB
>>419
低空か
0421名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/07(木) 17:46:31ID:CAvDDTTa
キタ━━━━(゜∀゜)━━━━ッ!!
http://page4.auctions.yahoo.co.jp/jp/auction/d82597195
0422名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/07(木) 17:47:06ID:Cqrg7/JA
個人的には「俺の空」好きだな、昭和の雰囲気がするわ
0423名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/07(木) 17:49:07ID:0+OVp4aM
低空回避って相手の前に着地するより後ろに回りこんだほうがいいのかねえ?
入力ミスで小ジャンプが大ジャンプになっちゃうと着地際狙われるから難しい・・・
0424名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/07(木) 17:55:05ID:CeULVpeE
低空回避ってDXの時ピーチ・ゼルダ使ってた奴には基本テクなんだけどな
俺の地元では散花って呼ばれてたけど
SKYってのが語呂も字面も一番いいんでない?
0425名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/07(木) 17:57:19ID:Elr9if4x
「低空回避」
SJ中に緊急回避を使い無敵化。これにより、相手の裏を取ることができる。
ほぼ着地した瞬間、攻撃可能。
「滑空」
ピット、メタナイト、リザードンなどのキャラで使える技。
空中ジャンプの頂点でスティックを後、前と入力することで滑空できる。
失速、攻撃でキャンセル。
0426名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/07(木) 17:57:22ID:6kdHFWsM
>俺の地元では散花って呼ばれてたけど

痛すぎです><
0427名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/07(木) 17:59:29ID:nW9dk87z
正直分かりやすいのが一番いいね。
友達との会話で「おれくう」とか「SKY」とか言えねぇよw
0428名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/07(木) 18:04:45ID:12jGLX3w
だよな 友達に お前瞬空も出来ないのかよwとか言われたら素で引く。俺の空とか散花笑も同様
0429名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/07(木) 18:11:34ID:DKYk3eXs
俺塩だけは駄目だわ。。今まで糞みたいなジャンクフードいっぱい食べてきたけど
カップ焼きそばの塩味だけは食ってると後半吐き気がしてくる
0430名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/07(木) 18:12:24ID:Cqrg7/JA
俺空とか小規模のネットスラングだろ?DQNとかwktkとかJKとか・・

ネットでやるから香ばしさが出て良いんだよ
リアルでそんな名前出すと恥ずかしい? 当たり前だバカヤロウ

わかってて使うのが楽しいんだろ?このgdgd感が!




ところで、今回三角とび(壁けり)があるけど、前作あったっけ?
0431名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/07(木) 18:13:55ID:6nBexIj8
>>430
前作もあった
ただ今回は壁に張り付いて空中ジャンプすると勝手に発動する迷惑ものになった
0432名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/07(木) 18:14:33ID:dPlq2H5I
「ぜつ(略称だが)」は言い易かった
今回も何か2つの音で表してくれ
0433名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/07(木) 18:15:26ID:JSWsIXND
壁けりは64からずっとあった
低空回避で十分伝わるのにわけわからない名前つけてる奴はネタだろうがなんだろうが痛い
しかもそんなんで無意味にスレ加速させてるからなおさら
0434名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/07(木) 18:16:05ID:GYLpFcGT
昔より弾き入力の判定が甘くなったのか、強攻撃出しづらくね?
特に上強は高確率でジャンプか上スマに化ける
なんか良い方法はないかな
0435名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/07(木) 18:29:17ID:kmww1peW
>>432
超 絶 低空空中緊急回避=絶 なら
横 慣 性付低空空中緊急回避=慣 これだ
0436名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/07(木) 18:40:43ID:drE/H/3i
SJ回避か低空回避で良いだろ。
0437名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/07(木) 18:41:15ID:DCo1CYqT
>>433
GCコンなら半分スティック倒せばいいんじゃね?
焦らずに冷静に入力。
0438名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/07(木) 18:47:35ID:pJ+cshaB
上入力でジャンプしないように設定してるのは普通?
0439名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/07(木) 18:50:40ID:6kdHFWsM
>>433
>壁けりは64からずっとあった
6 4 に は ね え よ
お前が言っているのは多分壁受身のことだと思うが
0440名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/07(木) 18:51:02ID:68QGA4tY
>>438
DXのときはなかったから参考にならないと思うよ
やりやすい方を選ぶべき
俺はSJ以外スティック入力
0441名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/07(木) 18:51:49ID:DCo1CYqT
>>438
その設定でガーキャン上スマとかできんの?
0442名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/07(木) 18:52:04ID:6nBexIj8
>>439
壁受身もなかったよ
0443名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/07(木) 18:53:46ID:i3IAEBzl
>>423
そりゃ前ばっかりだと読まれるから
めくり気味に使うのもいいよ
0444名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/07(木) 18:54:48ID:pJ+cshaB
>>441
俺はクラコンだが、
xがaの近くにあるから結構楽だけど慣れないと厳しいものかな?
0445名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/07(木) 18:54:57ID:JSWsIXND
ああ64にあったのはファルコンの上B連続だった
ごめん勘違いしてた
0446名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/07(木) 18:58:08ID:mfp+Ka7M
残念ながら崖受身はある。
見た目は受身ってか崖を使った吹っ飛び制御だが。
0447名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/07(木) 18:59:48ID:6nBexIj8
>>446
それを指すのか
すまん
0448名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/07(木) 19:01:51ID:K8v3tffE
俺の空だけど、空滑り(そらすべり)は?
0449名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/07(木) 19:03:13ID:4WXEtd2z
パクマンでいい
0450名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/07(木) 19:05:06ID:J7gS65j4
SJ緊急回避使ってる動画とかないの?いくら攻撃かわせるといっても自分から動けない時間作るのってどうなのよ。
0451名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/07(木) 19:08:33ID:4WXEtd2z
>>450
なあ
0452名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/07(木) 19:08:52ID:6kdHFWsM
>>450
おまえ
0453名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/07(木) 19:10:51ID:yFSECtPN
>>450
それでいいのか?
0454名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/07(木) 19:11:10ID:PKr2qwsw
>>450
・・・
0455名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/07(木) 19:19:16ID:K8v3tffE
>>450
でもやっぱり
0456名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/07(木) 19:25:22ID:FCCuHF8q
>>450
・・・いや、なんでもない
0457名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/07(木) 19:25:23ID:RNuioVzP
俺の空は必須テク
0458名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/07(木) 20:02:21ID:mKWC/qU9
>>457
空気読めよ
0459名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/07(木) 20:25:08ID:drE/H/3i
これだから俺の空信者は
0460名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/07(木) 20:36:03ID:JV4ytu4a
もうやだこのスレw
0461名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/07(木) 21:05:06ID:KWT80AUd
俺空のせいでネタスレになった
0462名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/07(木) 21:13:35ID:K8v3tffE
よく言ってたなあ
スマッシュブラジャーズ
0463名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/07(木) 21:44:56ID:SLdhzIA8
緊急回避や受け身は普通に格ゲでも言うし

低空回避で安定することを願う
0464名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/07(木) 21:52:41ID:Z56zHtsw
俺空なんて言ってるのは、2chに常駐してる子供だけだろ。
自分らのコミュニティが全てになってしまってるような。
それ以外の人が理解できるかどうかはまるで考えない、思慮に欠けるネーミングだ。
元ネタ知らない人だってゴマンといるのにな。
0465名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/07(木) 21:56:47ID:SKUr1Htj
>>464
おまえはずいぶんと思慮深いんだな
俺空俺空言ってる奴はなんも考えてないだろ
しょうもないネタでよくそこまで掘り下げられるなw
0466名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/07(木) 22:29:48ID:68QGA4tY
べつに名前なんてなんだっていいから。
じゃあお前らはなんでスルーしないの?
そんなネタ引っ張らないでスレの主旨にあった研究しろよ
こんだけ単発レスあるなら少しくらい研究してるやついるってことだよな
それとも「◯◯ってどうやるの?」レベルなやつがその話題くらいしか触れられないから引っ張ってるの?

とりあえずこのままの仕様なら古参切り捨ての糞仕様って評価を挽回できねーよ
早く新しいテクニックの情報もってこいよ
0467名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/07(木) 22:36:59ID:B/hqLj3v
まとめてくれ
0468名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/07(木) 22:39:25ID:68QGA4tY
「まとめ」くらいスレ内検索かけろよ
0469名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/07(木) 22:46:33ID:DCo1CYqT
たまに攻撃キャンセルできね?
デデデのJ下AとかルカリオのJNAとか

デデデスレにスマキャンセルとの未確認情報もあるし。
0470名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/07(木) 22:53:52ID:68QGA4tY
ルカリオは聞いたことないがデデデのやつならスレで見た
自分では経験無いけど今回の打撃の仕様になんか違和感がある
やたら遅いっていうか”なんかの受付時間”がありそうなそんな遅さを感じた

というかクッパのキャンセルができるなら、他キャラでも出来る可能性十分にある
もし他キャラで出来ないのならクッパの多段ジャンプは仕様の気がしてならない
仕様だとするなら
一部キャラにまだまだ隠しテクニックがありそう
0471名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/07(木) 22:56:03ID:QWEgDd3T
俺の空使ってると思うと笑えるし楽しいじゃん
略はオレソラだよな?

俺の愛した女達よ、元気でやっているか。
なんて思いをはせながら使ってる。
0472名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/07(木) 23:14:25ID:68QGA4tY
俺空でいいからSJくらい出来るようになろうぜ
0473名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/07(木) 23:25:10ID:soMWRE74
>>450
マジレスすると着地するまでの滞空時間を無敵にする為に空中緊急回避を使うものだからな。
単純に回り込むだけの為にSJするならキャラにもよるがSJしてすぐ空中緊急回避するのではなく
当然タイミングを合わせるなり、ずらすなりしてからするものだ。
隙に関しては普通に着地するのと同じだから殆どない。
0474名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/07(木) 23:51:26ID:0+OVp4aM
低空回避で敵の攻撃を華麗にかわしてスマッシュはいると爽快だな
0475名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/08(金) 00:05:42ID:ErsealiH
発売一週間程度で前作で出来た事が出来ないとか新テクニックがないだとか
騒ぎすぎだろ。前二作だってそんなサクッっとテクニックが見つかったわけじゃないだろうに。

今年一杯待って何も新発見がなかったら騒いでもいい。
0476名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/08(金) 00:07:55ID:FhofqOs6
俺の地元では俺の空で定着してる
低空回避とかマジレスっぽいネーミングは逆にダサイ
0477名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/08(金) 00:07:56ID:IgJIOeb9
なんか名前つける必要がなくね?普通に空中緊急回避してるだけとしか。
地上で緊急回避で攻撃避けることや動き読んで技置いておくことに名前つけるようなもん。
0478名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/08(金) 00:08:23ID:e8vG3zfp
テクニックと言えばあの転ぶ動作は意図的に出せるものなのか?
その辺検証してる人いたりしないだろうか
0479名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/08(金) 00:11:34ID:wOwpuyNH
>>478
さっきワリオの屁(最小)をスネークでスティック下に倒したまま食らったら
確実に転ぶことが判明した
0480名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/08(金) 00:12:51ID:WxbHNVCz
まあ実際、ダッシュしながら空中緊急回避したら強まった慣性移動でずれてるってだけの現象だしな。

>>478
運。桜井から格ゲー厨へのプレゼント。
0481名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/08(金) 00:14:20ID:BjEt9vAV
いい加減名前論争はどうだっていい
したいならここいけ
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/goveract/1202281806/

>>478
いろいろみてまわったがどうにも基本的には故意にやることはできないようだ
0482名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/08(金) 00:16:20ID:WxbHNVCz
専用スレ吹いたw

でも名称をそこまで気にしてるなら>>481のスレでよさそうだw
0483名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/08(金) 00:19:06ID:NsD+bFXo
一部の攻撃を当てると相手ころばね?
ウルフの横スマのカス当たりとか
でもこれもならないときがある気がするな
0484名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/08(金) 00:20:59ID:isiMrZQ+
>>475
初代スマブラ→スマブラDX
の時は今みたいにテクニック云々で騒がれなかった
初代から二作目なわけだしテクニック自体そこで出尽くされたって事は無かったし
でもDXは絶とかけっこう重要なテクニックがどんどん発見されたわけで、投げ連だとかコンボも色々
つまりDXやり込んだ人からすればXでのテクニックには期待値が上がるわけで
テクニックを探そうって気持ちも初代スマブラ→スマブラDXって続編が出るときと全然違ってくるはずだろ
1週間で答え出すのは早いかもしれないけどあまり期待は出来ない
0485名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/08(金) 00:28:47ID:e8vG3zfp
ダメージ食らって転ぶのもあるが
ダッシュする時に転ぶこともないか?
あれこそ運なのかな。ただダッシュしてるだけでは転ばない気もするが。
どっちにしろ意図的に出せないなら意味はないわな…。
0486名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/08(金) 00:29:09ID:Tqqj7SgH
上級者と初心者が一緒になってワイワイやれるゲームを目指してるんだから、
あまりテクニカルな技術がたくさんあったらダメじゃん。
俺はDXより今作仕様の方が好きだけどな。
0487名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/08(金) 01:00:54ID:J3gkCFps
>>471
そのセリフ知ってる奴何人いるんだろうな・・・
0488名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/08(金) 01:04:32ID:aW8qR/Bm
てかそもそも空中緊急回避って何
ダッシュしながら前にSJするだけじゃないのん
0489名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/08(金) 01:09:01ID:/hG2MWlS
>>488
ダッシュしながら前にショートジャンプしつつ、空中緊急回避をするだけ。
0490名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/08(金) 01:13:02ID:egnKH+UY
まぁ意識してたら普通に避けれるからテクニックって言う程の事でもないよな・・・基本動作的な。
0491名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/08(金) 01:16:44ID:J3gkCFps
ちょっと難しい基本動作 ってとこだな
0492名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/08(金) 01:18:28ID:WxbHNVCz
言葉のあやだろうけど、イメージ的にはテクニックっていうより小技って感じだよな。
絶とかみたいな特殊なタイミングで行うものじゃなくて地面にいてダッシュしてれば自発的にできるし
0493名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/08(金) 01:20:00ID:bZQATLwu
まあ使ってる人もいるかもしれませんが一応書いてみようかなと。

今回絶空ができなくなり空中緊急回避が前と違ったようになりました。
方向の慣性に大きく影響を受けるというものです。そこで、横に移動したままで空中緊急回避を行うと大きく横方向に無敵状態のまま移動できます。

これを利用し、ダッシュからショートジャンプ、緊急回避を組み合わせて敵の裏に簡単に回り込むことが出来る。または懐に飛び込める。緊急回避後はほぼ隙なしで攻撃が入れられます。
特にアイクなどリーチが長い敵に有効です。
またこれは横移動が優れたキャラが特に性能を生かすことが出来私はリュカ、ピット、G&Wなどで試しています。

このワザを、絶空の空の字をとって”恋空(RENKU)”と名前をつけ多くの人がこのテクニックを使うことに願いを込めました。

もしこれを読んで使ってみた人は感想を書いてくれたらうれしいです。
やり方がいまいちわからない。上の説明が下手すぎということでしたら再度書き込みます。

まあ試しにやってみてください。
0494名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/08(金) 01:23:01ID:NW3vgqaA
>>484
着キャンゴミになったシールド最強すぎって話してたけどうちわでは
0495名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/08(金) 01:24:00ID:J3gkCFps
>>492
ボタンを強く押す人からしたら
SJとかテクってると思ったりするんかな?だとしたらまだわからんでもないが

でもやっぱり小技止まりだわ
0496名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/08(金) 01:40:20ID:WxbHNVCz
>>495
まあ全体的にライトユーザー層が多いから、格ゲープレイしたことない人なんて大量にいそうだし
ボタンの強弱とかの発想も中々浮かんでこないんじゃないかなぁ。
でもSJにしろやっぱり小技って感じ。まだまだ模索してみる価値はありそうだけど。

SJ回避からまた一つ何かできそうならテクニックって領域に入りそうな感じがする。
0497名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/08(金) 01:46:12ID:/hG2MWlS
>>493
いい加減しつこい
0498名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/08(金) 01:53:43ID:FhofqOs6
俺の空でいいじゃん
0499名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/08(金) 02:47:12ID:vrI6Njoz
空でいいよ
0500名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/08(金) 03:42:03ID:XwI2bN69
勝った当初、空中でぬるっと動く現象に遭遇して以来、やりかた模索してたんだけど分からんかったなぁ。

つーか、小ジャンプその場回避で十分回りこめるけど。
0501名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/08(金) 04:01:15ID:Gac4xvH6
>>495
小ジャンプは説明書に載ってなかったか
0502名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/08(金) 04:07:50ID:XwI2bN69
>>493
あれ、つーか、こんなんみんな使ってんじゃんw
仕込み回避と攻撃の2択だろ?あと手前に着地して横スマ。

これ以外にキャラ2体分進めるテクあるはずだよ。
空中緊急回避2回連続でできるテク。2回目の回避が相当動くんだよ。実践じゃ使い得ないけどな
0503名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/08(金) 06:02:22ID:5fhBc3dB
俺の空はミスって大ジャンプ緊急回避ってことにしようぜ
0504名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/08(金) 06:14:33ID:byEcnob+
地味なのも嫌という厨達、厨すぎるのも年齢的に恥ずかしいおっちゃん達
どっちを優先して譲ったらいいのか一目瞭然じゃん?
0505名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/08(金) 06:56:08ID:GqE+/HhP
SJ回避が四人だとあんまり使えないな…乱戦だと、自分からしかけずに、周りを見ながら戦うのが基本だね。終点で落下0は笑えた
0506名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/08(金) 07:23:25ID:4PhSsJNf
俺の空改め、SK(short、KAIHI)でこれでいいじゃん
0507名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/08(金) 07:28:04ID:isiMrZQ+
俺の股間がSJ回避
0508名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/08(金) 07:29:48ID:rwz6jV2+
SJ回避なんて基本動作なんだからマリカのドリフトに名前付けてるようなもんだろ

そんなのに名前付けるんだったら
マリオとかのSJ上Aで切り込んで反撃を目押しで緊急回避とかしてるけど
これも名前つけるの?SJ回避に名前付けるんだったらこっちもつけるんだよな?
基本動作に名前付けようとしてるやつはまず自分の技術の無さを自覚しろ
0509名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/08(金) 07:35:34ID:rwz6jV2+
「これどうやんの?」ってやつは
テンプレのここくらい目を通せよ
ttp://smashbrothers.web.fc2.com/
0510名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/08(金) 07:56:22ID:TXjg7o+Y
>>508
お前さんに癖があったのか?だがいいぞ…もっと癖を出してやれ
0511名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/08(金) 08:00:03ID:t+0d70YU
擬似クイックはキャラ限定?
マリオでやってもできないっぽいんだが下手なだけ?
0512名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/08(金) 08:16:19ID:rwz6jV2+
>>511
マリオでもできる
0513名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/08(金) 08:32:10ID:PImCUaY0
擬似クイックってどんな技術か教えてくれないか?
0514名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/08(金) 08:41:55ID:Zn1O/a5M
おれそ極めたり
0515名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/08(金) 08:43:23ID:rwz6jV2+
>>513
>>1から探せカス
0516名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/08(金) 08:53:40ID:PImCUaY0
>>515
擬似クイックで抽出しても見つからないんだ
0517名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/08(金) 08:56:03ID:rwz6jV2+
うそつけ>>317
0518名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/08(金) 09:00:24ID:PImCUaY0
     *      *
  *  うそです   +  
     n ∧_∧ n
 + (ヨ(* ´∀`)E)
      Y     Y    *
0519名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/08(金) 09:05:39ID:rwz6jV2+
なんだうそか
0520名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/08(金) 09:06:51ID:isiMrZQ+
漢字間違えてたとかいかにもゆとり
0521名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/08(金) 09:08:21ID:ZbOOkMdP
>>511
マリオは無理
>>527
てめーもウソついてんじゃねー
せめて試してから言え
0522名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/08(金) 09:21:24ID:PImCUaY0
>>520
>>1に擬似クイックって書いてあったからコピペして抽出してたんだ
0523名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/08(金) 09:25:04ID:3c/n2GzO
ガノンドロフでなんかいい戦術はないのか!
0524名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/08(金) 09:27:43ID:rwz6jV2+
>>521
あれできてないのか
というか他キャラだともっと早いのか
完全に勘違いしてた

謝罪するよ
0525名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/08(金) 09:43:24ID:OyfxD/ua
スネークの声援が「デーブ!」にしか聞こえないのは俺だけじゃないはず
0526名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/08(金) 09:46:47ID:ViiBSBGR
スネークの投げの性能良くね?地雷系に当てれるじゃよ
0527名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/08(金) 09:51:25ID:t+0d70YU
>>512,521,524
さんくす
0528名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/08(金) 10:01:56ID:C9O856kg
誰か技キャンセルの詳細わかったやついないん?
0529名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/08(金) 10:05:09ID:n9N6fBJG
>>389

高速ステップはレバガチャレベルに右、左、右、左って入力するとその場でステップするやつ。多少フェイントにならん?
0530名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/08(金) 10:22:06ID:rwz6jV2+
>>528
デデデの空中攻撃キャンセルできたって情報ならあった
詳細は不明
0531名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/08(金) 10:30:32ID:OyfxD/ua
スネークの手榴弾はほとんど使わない・・・
0532名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/08(金) 11:03:15ID:fFTjRfuD
孫悟空(カカロット)にしよう
0533名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/08(金) 12:17:03ID:fs6yVC/8
低空回避→空回→空海→ハゲ

ハゲってのはどう?
0534名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/08(金) 12:24:12ID:tCYHO7Ej
SJ緊急回避
略して桜井でよくね
0535名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/08(金) 12:32:36ID:/SBcRaCZ
もう空だけでいいよ
0536名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/08(金) 12:35:35ID:VqxhQmQd
ステップ横スマって既出?
なんかこのスレで出てない様におもうんだが。
コレは良い感じで簡単になったよね、DXはシビアすぎたw
でも移動距離が減ってる・・・
0537名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/08(金) 12:38:51ID:J9Io92uC
>>536
kwsk
0538名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/08(金) 12:39:33ID:PImCUaY0
>>536
クイックとやらの後にスマッシュするだけじゃないの?
0539名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/08(金) 12:44:57ID:VqxhQmQd
>>338の言ってる事で合ってる、詳しく書くと
メインのスティック弾いておいて、Cスティックで横スマ入力、
ほぼ同時に入力する感じ、そうすると半キャラ分移動して横スマが出せるよ。
ダッシュ攻撃が出たら失敗
05405392008/02/08(金) 12:48:09ID:VqxhQmQd
追記、Cスティックのあるゲームキューブコントローラーしか無理
0541名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/08(金) 12:54:13ID:bz4htMut
>>540
っというよりボタンにスマッシュ指定してないと無理。
ヌンチャクスタイルでも十字キーに横スマ指定すれば…
揚げ足取りすまん。
0542名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/08(金) 12:59:52ID:rwz6jV2+
その辺の既存テクニックは確認程度の認識でいいんじゃないか?
新テクニック希望!!
0543名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/08(金) 13:02:56ID:PImCUaY0
じゃあ普通のスティックだとスマッシュできないのか
0544名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/08(金) 13:09:28ID:bz4htMut
>>543
不可能じゃないけどな。
トレーニングで2分の1の早さにしても厳しいってだけ。
0545名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/08(金) 13:10:29ID:1krZ1cyV
>>539
試してみる

ウルフマルスが使ったら脅威になると思うんだがw

特に間合いはかってるうまい人相手に
0546名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/08(金) 13:17:09ID:sXeOEoTz
クラコンもあるぞ
0547名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/08(金) 13:18:45ID:zg27cP0c
>>531
あるあるw乱戦では特にな。
気が向いた時に牽制で投げてる感じだけど、手榴弾なげるなら他の行動すること多い。
0548名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/08(金) 14:54:07ID:5fhBc3dB
リモコンやっと操作快適になった1+2掴み、Bジャンプ、ガードなし かなり安定してダブルスコアいける
0549名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/08(金) 15:31:40ID:NsD+bFXo
>>525
奴の本名はデイビットじゃなかたっけ
それで愛称がデイブ
スネーク本名で声援受けるのか
0550名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/08(金) 16:26:22ID:YVnUxugb
数あるテクニックの中でどれが使いこなせると劇的に強くなれる?
0551名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/08(金) 16:28:39ID:PImCUaY0
これまで出てきたのはテクニックというよりは基本動作
使いこなせたからといって劇的に強くなるなんてことはないと思うし、その逆も然り
0552名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/08(金) 16:29:22ID:zCe3CZDw
立ち回りだろ
0553名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/08(金) 16:34:40ID:e8vG3zfp
テクニックはあくまで立ち回りをサポートする動作に過ぎないからな
立ち回りが分かっていなかったらテクニックを知っても極端に強さが変わることはない
0554名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/08(金) 16:54:54ID:lW3sxU+x
声援の
ネス!ネス!ネース!は正直うざす
0555名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/08(金) 17:04:27ID:tCYHO7Ej
デデデデデデデ
0556名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/08(金) 17:56:13ID:84+OZJXB
空中緊急回避ってキャンセルできる?
0557名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/08(金) 17:58:46ID:+XZZh6pX
デデデで高速ステップしてみたけどデデデじゃ実用性ほとんどなかった。
J後Aが少しさしやすくなった。こんなことしてるより横Bしよう。
0558名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/08(金) 18:27:34ID:VEfoPSEi
例のスライドスマッシュ動画だけど、
あれはマリオにとっては相当大きいテクニックだと思うんだが、
そんなに叩きまくるほどひどい動画?
0559名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/08(金) 18:43:05ID:WxbHNVCz
叩くほどの動画でもないな。
賞賛されたり参考になるほどのものでもないけど。
0560名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/08(金) 18:45:36ID:4NJzg6J6
こんなことできますよって感じの動画だよな
なんというかスマブラ動画にコメントしてる奴に気持ち悪いのが多数居るだけだわ
0561名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/08(金) 19:07:55ID:8++QT6jZ
んで[まだ生きてる] ってどういう場面で役にたつの?
0562名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/08(金) 19:11:23ID:FpK/+ORM
ギリギリまで近づいて撃てばいいじゃんとかもうね
スマブラやったことすら無い奴なんじゃないか
0563名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/08(金) 19:25:03ID:+XZZh6pX
ウルフの横スマでやると鬼な気がしなくもない。
間合い見て立ち回ってるから使われたら間合い見直さないといけないずら^o^
0564名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/08(金) 19:53:49ID:vmKGHzS+
>>428
どうもズレてるみたいだな。

連れとデートしてるときとかガンダムシードデステニー格好いいよね、とか言われたら引くけど、種死超ウケんだけど、と言われれば自然に盛り上がる。

俺空はそういうニュアンス。
0565名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/08(金) 19:56:45ID:8zUnqLoz
俺の空は名前付けるほどのものではないということで消滅したんじゃなかったっけ?
0566名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/08(金) 20:16:47ID:1DnnKqOL
>>564
ガノタ消えろ
0567名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/08(金) 21:06:01ID:n+SWRuKn
エクスプロージョンを使いこなせる奴っている?
どうも上手くいかないんだよな
0568名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/08(金) 21:39:07ID:z1L43KZX
スライドスマッシュかなりいいな
スマッシュの性能が微妙なマリオには強い武器になる
0569名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/08(金) 21:45:25ID:xg6opqj4
スマッシュの出が速いピットもスライド使える、純粋に距離が伸びてリスク無いと思う
0570名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/08(金) 21:45:31ID:dbvPkZSG
>>558
単なる反転スマッシュじゃん
得意げに命名なんてしちゃうから厨に叩かれるんだろ
動画にするほどのもんでもないしこういうとこで紹介するだけなら荒れもしなかっただろうな

てか俺もニコ厨だけど対戦動画の下手下手コメが笑える
確かにDXのようなわかりやすい上手さの動画はないけどスマブラX対戦動画系はいくらなんでも荒れすぎw
発売翌日に初心者とか言っててもねぇ・・・まあ俺の動画の事だが
0571名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/08(金) 21:47:56ID:rwz6jV2+
>>567
残念だけど流行らないよ^^

279 :名無しさん@お腹いっぱい。 [] :2008/02/06(水) 20:56:17 ID:xiGDLLCa
やっぱりエクスプロージョンを使いこなせると、ワンランク強くなれるな
282 :名無しさん@お腹いっぱい。 [] :2008/02/06(水) 21:01:45 ID:xiGDLLCa
>>280
エクスプロージョン
小さくジャンプし、空中に浮きながら緊急回避を行う技

これぐらいは覚えておいたほうがいい。
319 :名無しさん@お腹いっぱい。 [] :2008/02/06(水) 22:41:23 ID:xiGDLLCa
エクスプロージョンも追加でよろー
0572名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/08(金) 21:49:19ID:0M0m8S1M
ニコニコ見てる奴は皆自称超上級者だからTASレベルの動きしない奴は皆下手糞だよ
あと明らかにGKが工作してるよね
0573名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/08(金) 22:04:11ID:NUn2sSDI
エクスプロージョンってロイのB溜めじゃなかったか?
0574名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/08(金) 22:05:54ID:FZCmRUNx
SJてむずい。
コツとかあんの?
0575名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/08(金) 22:08:21ID:p9w1lrEF
完全に慣れだと思う
0576名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/08(金) 22:08:54ID:rwz6jV2+
>>573
そうだよ

>>574
ステックじゃなくてボタンでやるといいよ
0577名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/08(金) 22:35:18ID:3an7txvV
てかスティックでショートジャンプってできるのか
0578名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/08(金) 22:39:53ID:OyfxD/ua
>>571
これは確かに痛い
0579名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/08(金) 22:41:38ID:OyfxD/ua
>>574
ボタンでやる。「軽く押す」じゃなくて「素早くボタンから離す」感覚でやると結構出来るようになる。
不器用な俺ができるんだから大丈夫
0580名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/08(金) 23:14:55ID:SEReJ3Zj
さっきアップしてきた。
既出かもしれないけど、意外と使ってる人いないから載せておく。
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm2266249

これをされるだけで、相手はかなり狙いずらくなると思う。
DXのフォックスみたいに引きながら撃つことも可能。
名前は…おまいらが決めてくれ。
0581名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/08(金) 23:15:25ID:WxbHNVCz
>>571のおかげで謎が解けた。ロイの必殺技叫んでなにいってんのかとwww
0582名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/08(金) 23:15:48ID:ijtZDz0A
ステップ横スマの話が出てたが別にCボタン使わなくてもできるぞ?
要はダッシュ攻撃判定になる前にAボタン押せばスマッシュになる
キャラごとにダッシュ攻撃判定になるタイミングが違うのかどうかは検証してないけど
その時はゲムヲ使ってた。Wifi対戦でもできたよ
0583名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/08(金) 23:18:45ID:GqE+/HhP
ジャンプ 頂点通過 ↓入力で素早く降りれるのを、なんとか使えないかな
0584名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/08(金) 23:18:54ID:SEReJ3Zj
>>582
滑りやすいキャラと滑りにくいキャラで、スマに繋げられるスピードが違う。
0585名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/08(金) 23:19:39ID:nM8Hk5en
>>580
64からあるジャンプ反転だろ
つーか今回ダッシュジャンプから普通に後ろ向けるだろう
0586名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/08(金) 23:20:33ID:ijtZDz0A
>>584
そうなのかサンクス。
0587名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/08(金) 23:26:16ID:SEReJ3Zj
>>585
そうなのか…64やったことないからワカラン。
動画見ても使ってる人いなかったから、上げちまったぜ。
でも、今回は絶が無いから結構重要じゃない?
0588名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/08(金) 23:27:27ID:WxbHNVCz
>>580
9年越しの既出乙
0589名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/08(金) 23:28:31ID:SEReJ3Zj
そういや、スマブラも今年で9年目か。早いな。
0590名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/08(金) 23:29:22ID:1krZ1cyV
>>587
Xほどはっきりとはしてないけど
DXでも普通にファルコとかで必須テクだったよ
0591名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/08(金) 23:32:38ID:SEReJ3Zj
>>590
ファルコ使ってなかったら分かんなかったわ。
トレーニングとシンプルでひたすら研究してて、それで
たまたま発見したから、つい調子にのっちまったぜ。

あれ、つまり皆使ってたってことか…?俺相当恥ずかしいことしちまったorz
0592名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/08(金) 23:38:32ID:WxbHNVCz
きっとX参入組みが重宝してくれるよ!



もう少し画質をなんとかすればだけど。
0593名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/08(金) 23:40:00ID:J+FGSJ1K
ホムコンの裏魔人拳もこれ使ってたよね
0594名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/09(土) 00:53:35ID:Vk/dwpCE
>>591
意識しないでもこういう動きとか普通やっちゃうと思うけど
テクニックって呼ぶほどのもんでもない
0595名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/09(土) 01:07:18ID:Ji3dpP4O
>>531タイマンならこれないと勝てる気しないわ…
まだ利用価値知らないやついるんだな
0596名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/09(土) 01:09:01ID:BTIN/s52
>>595
あれ投げ返してくる人どれくらいいる?

俺は結構やるんだけど
0597名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/09(土) 01:35:59ID:JNawyGDY
既出のリスクを恐れないでいいと思うよ。
X新規勢が迂闊に発言できなくなったら情報量へるし
0598名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/09(土) 01:53:16ID:fIy7vMpy
DXは絶や着キャン、ゲームスピードのせいで素人目に上手く見えたんだろう
だから下手下手叩かれる
Xから参加した俺だがDXから移行したプレーヤーの動画でも鼻糞みたいな奴はいるしなぁ
もちろん叩いたりはしないが
0599名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/09(土) 02:08:57ID:9MazARIO
勝てば官軍だと気がついた
0600名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/09(土) 02:15:18ID:zQLm5wer
低空回避ないしSJ回避、またの名を「俺の空」でいいじゃねーか。
俺も個人的に「俺の空」気に入ってるが、別にかわった呼び名なんていらないと思うのが正直なところ。
0601名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/09(土) 02:34:49ID:1232BrXZ
まあ結局ただの空中緊急回避だしその話は流れそうだな
0602名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/09(土) 02:56:03ID:k7JKu2tj
カービィとか複数回浮けるやつだと浮かんでる時
ジャンプとガード同士押しで空中緊急回避をキャンセルして浮かびあがりながらまた空中緊急回避できるけどこれって何かに使えるの?
0603名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/09(土) 03:03:32ID:P6pIuI44
>>601
そのネタは書き込むな。本スレあんだろカス
0604名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/09(土) 03:46:08ID:WaRbQ7BL
おい、やめろ馬鹿
この話題は早くも終了ですね
0605名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/09(土) 04:11:21ID:wiuxTuQ3
テクニックとは違うんだが、こういう話題はここでいいのかな?

コイン制のルールでクッパ4匹を一つの剣山の上に
乗せてチャリチャリ鳴らして遊んでたんだが、
何回やってもコイン獲得枚数が1P>>2P>>3P>>4Pの順になる。
4Pは大体1Pの3倍から4倍ぐらいの枚数。
これってプレイヤーの席順によって同一フレーム中の
当たり判定に差があるってことだよな?
とりあえずコイン制だと4P有利っぽいが、
それ以外のルールだと何かあるんだろうか?
0606名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/09(土) 04:26:04ID:TNJg6Ltz
>>605
とりあえず不等号逆じゃね?
0607名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/09(土) 05:21:31ID:C3BcWbuY
ダッシュ中の上スマはDXにはなかった技だよな?
これのおかげで横に判定ある上スマ持ちのキャラが結構強くなってる気がする
個人的にはリンク、オリマーなどが使いやすい
0608名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/09(土) 05:36:08ID:h6hqOoip
>>607
おまえはじめてか?力抜けよ
0609名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/09(土) 07:26:42ID:FYn540uv
相手に向かってJ後Aってどうやんの?
0610名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/09(土) 07:32:24ID:K7kbYepf
大観戦って賭けたあと強制開始とか無理かな?
ちょっと時間がもったいない
0611名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/09(土) 08:33:17ID:d6fqA+pv
>>591
まぁその心意気は大事だ
おれは恥ずかしいと思わんぞ。実際科学とか数学とか哲学とかはそうやって発展してきたし

>>605
ルールとは違うかもしれんがストック性で道連れバーストしても
どっちが先とかではなく、サドンデスになると聞いたことがある

>>609
スレ内の「ダッシュ反転ジャンプ」で検索してみなさい
0612名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/09(土) 10:14:20ID:CK5W8U0r
>>607
DXでも普通にできた。今作からCスティックでもだせるようになった。

>>611
道連れしてもサドになんないよ?クッパだと勝つしガノンだと負ける

スネークの手榴弾はガードで下に落としてからタイミング計りつつ使えばつよいとおもう
0613名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/09(土) 10:29:58ID:XWeb9C9G
wifiでエクスプロージョン使う奴が増えてきたな。
たぶんこのスレの奴らだろう。

てかこんな長い名前誰がつけたんだよw
0614名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/09(土) 10:37:17ID:pFwtlGOW
>>613
誰の技だ?
0615名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/09(土) 10:43:08ID:XWeb9C9G
SJして空中で緊急回避する技。
最近はエクスプロージョンとか言う奴が増えてるね。
0616名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/09(土) 10:44:41ID:oVqQBHZQ
今日のエクスプロージョンID:XWeb9C9G
0617名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/09(土) 10:44:48ID:pKh+lhEI
恥ずかしい名前
0618名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/09(土) 10:47:10ID:d6fqA+pv
>>615
だから流行らないって
前作でエクスプロージョンって技がロイの必殺技の名前だったんだから
流行るはずもないだろ
0619名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/09(土) 10:47:47ID:pFwtlGOW
なるほどね
0620名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/09(土) 10:50:10ID:1WSKCyPO
ディンとか噴火とかガノンの上Aの方がエクスプロージョンっぽい
0621名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/09(土) 10:53:54ID:yrBfp4dM
避けてるだけなのになんでエクスプロージョンなんて名前になるのか分からんな
0622名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/09(土) 10:56:38ID:MvWu5IKT
きっと>>613はガトーなんだよ
FE紋章的に考えて
0623名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/09(土) 11:05:00ID:r1v1oklB
お前らスマブラ初参戦の俺にアドバイスしやがれ下さい。

キーコンフィグの設定を
弾きジャンプ…オフ
X…ジャンプ
Y…掴み
C…攻撃(強攻撃用)
に設定してるんだけど
Cはスマッシュにした方が後々考えるとよい?弾きジャンプをオンにするメリットってなんか有るの?

あとSJ回避だけど(蒸し返してすまん)
Xちょい押し後Yを押すと何故か緊急回避がでるから
SJ回避→着地掴みがかなり簡単だゆ
0624名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/09(土) 11:12:29ID:MfNrjG0X
ああ、XWeb9C9Gは数日前のエクスプロージョン連呼してた奴か

>>621
結局小技なんだしSJ回避か低空回避でいいよな
0625名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/09(土) 11:14:25ID:pFwtlGOW
>>623
はじきジャンプはキャラによって必要かな
デデデなんかは下B溜めてるときにX,Yを使うのは面倒なのではじき使う
0626名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/09(土) 11:22:47ID:Grc21vWX
>>623
ガード中に↑スマできなくてもいいなら弾きジャンプオフにしなさい
0627名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/09(土) 11:26:35ID:Gc5L/acl
>>625
0628名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/09(土) 11:30:17ID:pFwtlGOW
>>627
すまんw
オフでもできたw
0629名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/09(土) 11:31:25ID:iSqo6Bv4
>>626
できるよ。ガードからスマ入力んときYずらしA。上Bだとちょっとやりにくい。
0630名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/09(土) 11:37:15ID:iSqo6Bv4
Cに攻撃設定したらガード後とかの微妙な隙に使ってみようとするとジャンプしてしまって使いにくかった。
なれれば使いやすいんじゃね?まあ俺は普通の入力で十分なんだけど。
0631名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/09(土) 11:54:45ID:r1v1oklB
お前このヤローありがとう
>>625
キャラによるのね
>>628>>629
これは>>80で書いてあるガードキャンセルだね、ガードキャンセルから↑強攻撃は出せないの?
>>630ジャンプが暴発するんだよな、防ぐ方法がわかれば…、まぁ強攻撃は慣れれば出来そうだからCはスマッシュのがいいかもしれない
0632名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/09(土) 11:59:25ID:fIy7vMpy
理論的にベストなのは
スティックオン
Cに強攻撃


Cスマは便利だけど
0633名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/09(土) 12:01:02ID:gMjJuQ2f
結局ボタン設定はどうゆうのがベストなの?
0634名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/09(土) 12:02:34ID:vY+VlhRS
大会とかだとボタン変更はさせてくれなさそうだから
俺はデフォルトに慣れるようにしている
0635名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/09(土) 12:05:49ID:gMjJuQ2f
>>634
同感、天才
0636名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/09(土) 12:29:47ID:r1v1oklB
最初は意味が全然分からなかった書き込みも暫くして読み返すと分かったりするな、

最初、熟練者は弾きでSJしてるのかと思ってた
0637名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/09(土) 12:40:23ID:uqjQyQdI
今作ではジャンプした後にすぐに空中攻撃を出すと、スティックを上に倒し続けていたりしても
自動でSJになるから、Cスティックと合わせてやるとSJした後の空中攻撃を最速で出しやすい。
XYでのSJから空中攻撃を最速で出すよりはこっちの方が簡単だから覚えておくといいかも
0638名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/09(土) 13:14:49ID:ERCDJAmy
Cスティック設定はキャラによって使い分けがいいだろう。
裸サムスやアイクラはスマッシュ、デデデやウルフは強攻撃
0639名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/09(土) 13:53:33ID:sTcOyYZD
>>615
同一IDが連呼してるのしか見たことないんだがw
自演ウザイです(^ρ^)
0640名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/09(土) 14:01:42ID:ZWFMpyAY
GCコンでSJはボタンとスティックどっちがやりやすい?
個人差?
0641名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/09(土) 14:02:41ID:i8Ze+Gdl
ボタンちょん押しじゃないと無理派
0642名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/09(土) 14:15:47ID:UbTRf1Lp
シフトチェンジ
ショートジャンプ
急降下
ステップ
ヒットストップずらし
ガードストップずらし
半月ずらし
ふっとびベクトル変更
Cスティック
ノックバック
ジャストシールド
ガードキャンセル
ガードカウンター
ガード解除から
ダッシュキャンセル
ダッシュガード
ダッシュガードキャンセルつかみ
ダッシュ/ステップ反転つかみ
スケート
スライドジャンプ
反転NB
反転横B
めくり
あて投げ
すり抜け攻撃
ツバメ返し
ころぶ
空中制御ワザ
最速崖つかまり
崖離し攻撃
崖降り空中攻撃
崖絶
空中緊急回避/攻撃受身
緊急回避アイテム投げ
投げ連
相殺
ワンパターン相殺
後隙のない技

xからの新参でスマン、テンプレのサイトにあったこういうテク全部つかいこなせれば強くなれるのか?
0643名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/09(土) 14:18:10ID:WDlhLFqk
SJってなにさ
スーパージャンプ?
0644名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/09(土) 14:21:53ID:jO1mOK4n
スペルマジャンプ
射精しながらジャンプする阿部さんの必殺技
0645名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/09(土) 14:24:19ID:WDlhLFqk
>>644
押入れから飛びながら射精する方法にそんな名前ついてたのか

ほんとはなんですか(´;ω;`)
小ジャンプ?
0646名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/09(土) 14:25:08ID:NDUIn1HL
ショートジャンプ。小ジャンプで意味的にはおk
0647名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/09(土) 14:25:17ID:ZWFMpyAY
>>645
上からスレ読んでいけばいいと思うよ
0648名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/09(土) 14:25:46ID:WDlhLFqk
>>645
ショートジャンピング・ホッピングの略でSJなんだよボケ
ぐぐるくらいしろカス
0649名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/09(土) 14:26:23ID:WDlhLFqk
>>646
>>647
>>648
ありがとう(´;ω;`)
0650名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/09(土) 14:28:39ID:ZWFMpyAY
>>641
ボタンだよな・・・普通のジャンプはスティック?
0651名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/09(土) 14:37:01ID:+5ic22Ho
どうもはじめまして。

まあ使ってる人もいるかもしれませんが一応書いてみようかなと。

今回絶空ができなくなり空中緊急回避が前と違ったようになりました。
方向の慣性に大きく影響を受けるというものです。そこで、横に移動したままで空中緊急回避を行うと大きく横方向に無敵状態のまま移動できます。

これを利用し、ダッシュからショートジャンプ、緊急回避を組み合わせて敵の裏に簡単に回り込むことが出来る。または懐に飛び込める。緊急回避後はほぼ隙なしで攻撃が入れられます。
特にアイクなどリーチが長い敵に有効です。
またこれは横移動が優れたキャラが特に性能を生かすことが出来私はリュカ、ピット、G&Wなどで試しています。

このワザを、恋空の空の字をとって”君空”と名前をつけ多くの人がこのテクニックを使うことに願いを込めました。

もしこれを読んで使ってみた人は感想を書いてくれたらうれしいです。
やり方がいまいちわからない。上の説明が下手すぎということでしたら再度書き込みます。
まあ試しにやってみてください。
0652名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/09(土) 14:40:47ID:OjWD6r9p
>650
人によるし場合による。


てか次スレからは質問スレへの誘導テンプレに入れたほうがいいと思
ということで一応張る。

大乱闘スマッシュブラザーズX 質問スレ part4
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/goveract/1202453593/
0653名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/09(土) 14:41:45ID:6mSzfpTR
AIRとかでよくね
もう終点してもいいよね
0654名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/09(土) 14:43:40ID:AZa3t42f
ジャストシールド受付時間の超絶的増幅
0655名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/09(土) 14:47:04ID:ERaXX+dA
AIRは俺がプログラミングで使うからどっちか分からなくなる
0656名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/09(土) 15:08:46ID:2Xtc1r+k
>>634
おなまえ
0657名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/09(土) 15:47:20ID:d6fqA+pv
>>642
例えばあれだ
どちらかがSJできなかったら、出来ない方は選択肢的に不利なんだよ

状況に応じて使いこなせるなら、持ち札は多い方がいいよね
だから「=強くなる」わけではない。パイロットがヘボだと意味ない

DXでは
そのあたりのテクニック<<<B技、キャラクター性能
だったがし今回のXでは
そのあたりのテクニック<<<<<<<B技、キャラクター性能
こんな感じ

なので古参はこれに固執すると意外と負けちゃったりする
0658名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/09(土) 16:04:16ID:LW7Xa1Lo
どうもはじめまして。

まあ使ってる人もいるかもしれませんが一応書いてみようかなと。

今回絶空ができなくなり各移動が前と違ったようになりました。
方向の慣性に大きく影響を受けるというものです。そこで、横に移動したままで反転し、ブレーキ中にSJを行うと大きく慣性方向にスライドしながらSJします。

これを利用し、ダッシュから反転、ショートジャンプを組み合わせて敵の裏に簡単に回り込むことが出来る。または懐に飛び込める。SJ緊急回避はほぼなしで次の行動に入れます。
特にアイクなどリーチが長い敵に有効です。
またこれはブレーキ移動が優れたキャラが特に性能を生かすことが出来、私はゼニガメ、トゥーンリンク、ルカリオなどで試しています。

このワザを、絶空の空の字をとって”俺の空”と名前をつけ多くの人がこのテクニックを使うことに願いを込めました。

もしこれを読んで使ってみた人は感想を書いてくれたらうれしいです。
やり方がいまいちわからない。上の説明が下手すぎということでしたら再度書き込みます。
まあ試しにやってみてください。
0659名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/09(土) 16:21:31ID:6+sKxGVC
どうもはじめまして。

まあ使ってる人もいるかもしれませんが一応書いてみようかなと。

今回俺の空ができなくなり各移動が前と違ったようになりました。
俺の空の慣性に大きく影響を受けるというものです。そこで、横に俺の空したままで俺の空し、俺の空中に俺の空を行うと大きく慣性方向に俺の空しながら俺の空します。

これを俺の空し、俺の空から俺の空、俺の空を組み合わせて俺の裏に簡単に回り込まれることが出来る。または懐に飛び込まれる。俺の空緊急俺の空はほぼなしで次の俺の空に入れます。
特に俺などリーチが遅い敵にロンできます。
またこれは俺の優れたキャラが特に俺を生かすことが出来、俺はゼニガメ、トゥーンリンク、ルカリオなどで試しています。

このワザを、俺の空の俺の字をとって”俺”と名前をつけ俺がこのテクニックを使うことに願いを込めました。

もしこれを読んで使ってみた人は自画像を書いてくれたらうれしいです。
俺がいまいちわからない。上の俺の空が下手すぎということでしたら再度俺の空します。
まあ試しにやってみてください。
0660名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/09(土) 16:38:39ID:nrguZ2ss
やはり忍空だな
0661名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/09(土) 16:51:12ID:NDUIn1HL
忍空渋くていい漫画だったな
0662名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/09(土) 17:31:39ID:ReE6tvwf
忍空は良かったね。

金髪の某忍者漫画よりよっぽど良い。
0663名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/09(土) 17:41:37ID:d6fqA+pv
ジグザグ 迷い続けても 近道なんて ないのかな
0664名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/09(土) 17:45:51ID:elgDDosB
空手裏剣のやつか
懐かしいな
0665名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/09(土) 18:01:23ID:/UHGXldi
すみません
超絶とはなんでっしゃろか
0666名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/09(土) 18:04:50ID:d6fqA+pv
>>665
”DX”でサムスだけ使える凄い滑る技
終点の端から端まで一瞬でいける
0667名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/09(土) 18:12:58ID:8VJDIv7t
>>634
リモコンにキーコンフィグいれて持ち歩ける
0668名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/09(土) 18:17:08ID:GpB9wnbc
>>667
GCコン「・・・」
0669名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/09(土) 18:44:59ID:LW7Xa1Lo
クラコン「たまにはボクのことも、思い出してください・・・」
0670名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/09(土) 18:48:18ID:9YqbtBHZ
大会だと何人もの参加者をどんどん捌かないといけないのに
いちいちリモコンからコンフィグを移させてくれるかね?
データ移動云々はトラブルの原因にもなるし

友達んち用だろリモコンコンフィグ移動は
0671名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/09(土) 19:03:22ID:2XvD53It
テンプレ早く作れよ廃人オタッキーw
0672名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/09(土) 19:11:52ID:LW7Xa1Lo
           ムシャ         |
             ムシャ       |
      ∩___∩              |  ぷらぷら
      | ノ      ヽ        ((   |
     /  ●   ● |         J  ))
. ((  |    ( _●_)  ミ ・
    彡、   |∪}=) ,ノ ∴
     /    ヽ/^ヽ ヽ  。
     |      ヽ \ |
     |      ヽ__ノ
0673名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/09(土) 19:14:13ID:T8yjaEd2
>>672
吹いたwww
0674名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/09(土) 19:30:44ID:3MgKmZzH
総合じゃないけど隠しテクニックで爆弾矢が使えると思ったんだ
試してみたら爆弾に矢を当てることはできないのな
0675名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/09(土) 19:47:45ID:iSqo6Bv4
忍空は連載再開してるんですけど。
0676名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/09(土) 21:02:32ID:4EfAOIjG
>>70
0677名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/09(土) 21:07:19ID:4EfAOIjG
SJって何?スパイダーマン?
0678名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/09(土) 21:11:26ID:Cd8AkXgq
小さくジャンプする事。
これを応用して、空中にいる間に緊急回避をする事もできる。

この技はエクスプロージョンって2ちゃんねるでは呼ばれているね。
0679名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/09(土) 21:12:28ID:LW7Xa1Lo
エクスプロージョンはネタにしようにも面白くないな・・・
0680名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/09(土) 21:17:01ID:4EfAOIjG
>>678
ありがとうヴァニラさん
0681名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/09(土) 21:17:27ID:TNJg6Ltz
エクスプロージョンは流行らないから諦めろよw
なんで回避行動なのに爆発なんだよww
0682名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/09(土) 21:23:31ID:o/q3XEoM
リンクのJ下が相手に当たった時に、
着地で好きが出来たり出来なかったりの条件がわからん・・・。
このスレざっと見ただけだけど、あったっけ?
06836822008/02/09(土) 21:24:24ID:o/q3XEoM
ちょい、誤爆したw
0684名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/09(土) 21:25:55ID:cVj/IFYZ
エクスプロージョン→上強攻撃→空中NA

こういう文章見るとあたかもロイ続投を匂わせるよな

空中で回避してるだけなのに
ヘタな横文字つけないでほしいわ
0685名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/09(土) 21:32:25ID:jO1mOK4n
言葉の意味も分からん奴がただ格好よさそうな横文字だからって付けただけなんだろうな。
0686名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/09(土) 21:44:32ID:d6fqA+pv
>>682
別に誤爆じゃないと思うぞ

理由はわかんないけどw
ちょっと調べてみる
0687名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/09(土) 21:50:26ID:MUqqfSHU
当たって浮き上がったりしたりして着地までの時間が長引くとなる。
技の全体動作が終わるか硬直後半に着地すればいい。
0688名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/09(土) 21:52:20ID:TNJg6Ltz
ゲームウォッチの空中下A
普通に出すと強制的に急降下するけど、
吹っ飛ばされて上に飛んでるときに出すとたまにDXのときみたいに落ちないよね
条件はよく分からんけど
0689名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/09(土) 21:55:06ID:iSqo6Bv4
>>688
急降下系のJ技はそうなるな。相手に吹っ飛ばされて出す以外にはムリそう。
0690名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/09(土) 21:56:49ID:MUqqfSHU
ジャンプとJ下Aほぼ同時に出してみれ。要は慣性が上にかかってるとき。
0691名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/09(土) 22:00:24ID:BFjC0fmu
今回は>>688みたいに通常攻撃なのに挙動が変化する技が登場したわけだけど
そういう急降下系は上ベクトルへの吹っ飛び抑制に使えそう・・・ってこういう話題は既出?
まあその間ずっと硬直中だから追撃されないくらいの高度ないと隙だらけだけど
0692名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/09(土) 22:15:04ID:BIVG2jlm
55 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2008/02/09(土) 22:01:35 ID:6Tr9Mvxj
クッパの無限ジャンプってあるじゃない?
どうもアレ、クッパに限らず特定の空中攻撃には着地の隙が極端に少ない
もしくは着地の隙がやたら少ない瞬間があるっていうモノっぽい

クッパで言えば空中前Aと空中後Aは攻撃判定が出る直前で着地をすれば
まるで隙が無く、攻撃判定が出てしまうと隙がでかい様だ

ざっと触って判ったのはヨッシーの空中A・後Aでコレは常に着地の隙がまるで無く
空中↓Aは攻撃判定が出る前なら着地の隙が無い。
空中後Aはきついネタに発展しそうな気配あり

あとロボの「SJ空中後Aの噴射後に急降下」を繰り返すというもの
噴射後のロボの前面にも攻撃判定があることが幸いし
ロボの主力になりうるネタだと思う
0693名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/09(土) 22:22:26ID:3gOFbpKg
クッパの空中前ってもともと隙無くね?俺の勘違いか?
あとはジャンプと同時に出した上Bは着地の隙が消えるな
0694名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/09(土) 22:27:38ID:AKo83owx
>>693
kwsk
しりもち落下の隙無いってことか?
0695名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/09(土) 22:48:00ID:3gOFbpKg
いやまあ、クッパの上Bは尻餅落下の距離が短いとバウンドしないから隙が減るってだけなんだが

あと確認のために色々試したがクッパの空中前は着地の瞬間に攻撃受付時間ができるっぽいな、隙無しで追撃できる
0696名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/09(土) 22:54:06ID:d6fqA+pv
クッパ今回なんか自由度高いなw
無限ジャンプの翼に
隙無しの追撃
重くなったし、その他性能もかなり上がってるし
0697名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/09(土) 22:58:22ID:iSqo6Bv4
前作が残念キャラすぎただけに最高だぜ
0698名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/09(土) 23:01:10ID:ajs96us0
しかし他のキャラもまた強化されているという(´・ω・`)
0699名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/09(土) 23:02:31ID:ySkwbIQu
散々言われているがクッパは対地攻撃が使えないから何か微妙
0700名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/09(土) 23:05:28ID:T8yjaEd2
恋空(れんくう)でいいだろ
『こいぞら』と読む奴は素人

スイーツ(笑)
0701名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/09(土) 23:13:49ID:z1/9Jg5n
クッパの空中からの戦術を
天空夢幻飛翔獣蓮舞と名付けることにしよう
0702名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/09(土) 23:18:23ID:zI908hjC
俺はクッパに漢を見た!
0703名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/09(土) 23:27:28ID:bgXGg+Y8
ピーチの上アピール
スイーツ(笑)
0704名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/09(土) 23:32:33ID:AKo83owx
さっき思い出したが
おきらく終点でサムスが中央から下に落ちた

乱戦だったが、自キャラのカービィが吸い込み中に殴られたかなんかだったと思う

原因が何か分からないが色々検証してくれるとありがたい
もしかしたら前回のポケモン空間のカビゴンやパウワウの首バグがあるのかもしれないが
0705名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/09(土) 23:36:21ID:fIy7vMpy
どうも
マルスのマーベラスですが、実は
シフトチェンジができるのです
これを僕の尊敬する歴史上の人物、斉藤一の牙突から取って
牙突三連送零式とおおくのひとがつかうことを願ってなづごめん
0706名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/09(土) 23:37:56ID:Ablly68K
なんという悪・即・斬
0707名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/09(土) 23:43:11ID:1DV8Jdkz
もうエクスプローションをNGワード指定しようと思う
0708名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/09(土) 23:47:18ID:2Xtc1r+k
>>704
?の玉だろあれどこにでも穴開くんだろ?
0709名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/09(土) 23:48:45ID:9MazARIO
そんな深い穴は掘らないだろ
0710名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/10(日) 00:05:43ID:87T/jOrf
>>709
きたねえ穴だな
0711名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/10(日) 00:11:09ID:CHPJXxnK
おい2分対戦飽きてきたフレンドコードってお互いに登録しないとダメなのか?
登録されてるの分かる相手見えないのか?
0712名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/10(日) 00:17:20ID:Iz4ZP4Q8
マルスのB溜めが牙突ゼロスタイルに見えてしょうがない。
0713名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/10(日) 00:17:52ID:NkDZ1IcF
そろそろ転倒属性の技一覧を完成させだした人はいないの?
0714名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/10(日) 00:18:35ID:NkDZ1IcF
能力性能と間違えて誤爆した(ω・`
0715名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/10(日) 00:23:20ID:X2ag1bXf
>>712
フタエノキワミへのネタ振りにみえてしょうがないw
0716名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/10(日) 00:31:42ID:u4KTVIDY
>>714
ペロペロしてほしい?
0717名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/10(日) 00:32:41ID:DnJuUXos
おいお前等!
回り込み中って、投げもすり抜けるぞ!
完全無敵!知ってた?
0718名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/10(日) 00:33:34ID:5O5dfPJe
>>714
転倒自体を調べてた奴いるはず
0719名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/10(日) 00:33:42ID:we28cc6m
うわーすげー天才。
0720名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/10(日) 00:36:07ID:u8J0cX4M
>>704
ちょっと違うが、俺もステージエディットサンプルのビッグおふろで、
ウルフのランドマスターでドンキー左端に追い詰めていじめてたら、
左側の壁を抜けてドンキーが飛んでった
0721名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/10(日) 00:37:50ID:NkDZ1IcF
>>716
いいえ、ケフィアです。

>>718
まさか誤爆したこっちで調べてる奴いるとは・・・。
ちょっと過去ログあさってくる
0722名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/10(日) 01:09:39ID:Qef9lL7Q
>>712
何故かクロー打ちながら

「お取り寄せー!」

って言ってるリンクが浮かんだ
0723ハンマー!2008/02/10(日) 01:22:27ID:u9r57W15
ゴールデンハンマーを持ちながらジャンプして空中でAボタンを押すと空中を歩けるのは出た?
連打するとだいぶ歩けるよ

これは俺の空ならぬ「俺の空中歩道橋」だ。
0724名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/10(日) 01:24:22ID:M1itVOEu
公式に載ってる
0725ハンマー!2008/02/10(日) 01:28:01ID:u9r57W15
得意になってた俺笑いすぎて涙目wwwwwwww
0726名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/10(日) 01:53:35ID:9JyjZ/fG
あんまり直視したくない現実なのだが
サムスの切り札を足場ない所で使うと脱いでる間にほぼ死ぬな

端からゼロレーザー撃ちたいのに…とサムス使いの自分涙目
0727名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/10(日) 01:55:00ID:sZLgB5Se
ゼロスーツサムスのつかみが・・・すごく・・・エロいです
0728名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/10(日) 02:24:39ID:fHjI3m41
どこのスレにもエロサムスに魅了されたやつがいるなw
0729名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/10(日) 03:14:21ID:QFvp4yR+
これまでお色気要素が無かったのに
いきなりエロサムスとかゼルダとかシークとかピーチのおパンツとかいろいろ出てきたからな
0730名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/10(日) 03:51:45ID:u4KTVIDY
>>7
>>
>>
>>
>>
>>
>>
>>
>>
>>
0731名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/10(日) 04:26:57ID:n0iK5ieO
既出かもしれんが
ダッシュは出始めが速いことを利用して
ダッシュ、キャンセル、ダッシュ、キャンセルを繰り返しすると
通常より速く移動できるよ
名付けてステステだな

フォックスなんかで
→↓→↓→↓→↓→↓を繰り返してみて

移動を全て緊急会費とステステにするとやばい

それにダッシュキャンセル後はすぐ滑りながらスマッシュ打てるし
これやばくない?
しかし良く転ぶけど
さすがに既出か?
0732名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/10(日) 04:28:31ID:3/VE54tC
ステステ(笑)
0733名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/10(日) 04:32:13ID:14mjc71C
ステキャンでいいよ
0734名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/10(日) 04:34:24ID:7CGBIFJo
↓押す意味はあるのか?
普通に連続ダッシュでいいような
0735名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/10(日) 04:44:19ID:dikgOY1Y
超絶神速ダッシュ略して絶速と名付けようぜ
0736名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/10(日) 04:55:14ID:n0iK5ieO
連続ダッシュじゃ少し遅い
↓を入れることで→の入力をキャンセルし次の→を速く入れることができるかも?

考えついただけで俺には狙ってできないし
本当に使えるかはわからない
いわゆるネタ投下ってことで
ネタ投下ってことで
0737名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/10(日) 05:25:57ID:15HI+qCe
一通りの動画ないの?
0738名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/10(日) 05:44:35ID:y2UKqZKP
擬似クイックって、これ一端止まってるだけじゃないの?
0739名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/10(日) 05:55:07ID://vYMm4U
>>731
すぐ振りむいたりもできるの?
0740名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/10(日) 06:13:19ID:n0iK5ieO
できた

ていうかこれX買った一日目に気が付いたんだが
使えないと思って放置していたが
今更確認してみたらメチャ使える
練習してみるよステステ

でもやっぱりめちゃ転びやすい
0741あ〇と2008/02/10(日) 06:26:05ID:n0iK5ieO
ちなみすぐ振り向くときは→を←でキャンセルね
ちなみに←でのキャンセルで同時にスマも打てた

組み合わせると
右に移動を→↓→↓の繰り返しで、追ってきた相手に←で急に振り向きながらスマ打てる
フォックス以外でできるかはまだわからん

動画うPはやったことないし調べるのもめんどいからやだ。

フレンドになったら見せてやるよ
うまくできないけど
てかフレンドになりたい奴なんてここにはいないだろ
0742名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/10(日) 06:26:58ID:M1itVOEu
なにこのひと
0743名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/10(日) 06:27:32ID:WcWBKuYT
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0744名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/10(日) 06:30:09ID:9m64dPIp
狙いすぎワロタ
0745名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/10(日) 07:56:10ID:5O5dfPJe
>>741
俺も見せてほしいけど、ここで交換したら荒れそうだしスレ違いっぽいな…
でもここでネタ投下して対戦で使ってたら普及率あがるだろうから
それ期待するわ
0746名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/10(日) 08:06:43ID:CHPJXxnK
ギルティのジョニーの最速ダッシュみたいだし若本ダッシュで決まり
0747名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/10(日) 08:11:08ID:JJLa/lmP
もしかしてそれただ単に擬似クイックを連続でやってるだけじゃないか?
0748名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/10(日) 08:28:24ID:n0iK5ieO
スレ荒らしてすまん
たまたまここ覗いて書いてたら
新たな可能\性を感じて興奮し意気がってしまったのだよ

自分じゃ完璧にはできそうにないんで誰かに完成してもらいたい

もしかしてその連続の擬似クイックかもしれんが

それと携帯から長文スマソ
sageなくてすまそ
忘れてた

では自重して去りまする

ここまで来たら最後に
wifiで会ったらよろしく
よくワリオ使ってるから

なんか色々深みにハマっちまった
なんか俺バカみてぇ
0749名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/10(日) 08:46:27ID:QOGqUCmE
別に俺の空とかだって、正式名称じゃないんだからさ。

エクスプロージョンでも問題はないでしょう。

つかwifiでもエクスプロージョンの使い手が増えてきた…。

対策できない俺涙目w
0750名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/10(日) 08:49:08ID:9m64dPIp
今日のエクスプロージョンID:QOGqUCmE
0751名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/10(日) 09:02:31ID:i8K5DxID
俺の空が一番かっこいい
絶よりはマシ
0752名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/10(日) 09:05:39ID:jhvBIfjv
スネークで前転上スマおもしろい!
滑りながら爆発かっこいい
0753名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/10(日) 09:09:52ID:hKk/kzXF
>>749なぜ爆発なの?馬鹿なの?気持ち悪い
0754名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/10(日) 09:14:21ID:5O5dfPJe
>>749
だから前作の公式名称でエクスプロージョンってあるんだよ
すでに使われてる残念
0755名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/10(日) 09:19:26ID:9vbHvkes
俺の空とエクスプロージョンの違いを説明してくれ
0756名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/10(日) 09:22:47ID:AxLX++Ui
ていうか亜空クリアしたのにガノンドロフでないんだけどなんで?
教えてくれたらすごいテクニック教える
0757名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/10(日) 09:23:31ID:QOGqUCmE
いつまでも前作の事言ってないでさ、今はXなんだから。
 
ちなみにエクスプロージョンと俺の空の違いは、名前だけだね。
エクスプロージョンの方が、最近では流行っているみたいね。
0758名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/10(日) 09:26:57ID:5O5dfPJe
>>757
どこで流行ってるの?
0759名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/10(日) 09:30:48ID:C1qoMLlM
相手にするなよ
0760名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/10(日) 09:31:35ID:5O5dfPJe
>>759
おいおいチャンスだぞ?
0761名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/10(日) 09:41:54ID:TqHbgKuB
ガイル亡きストZERO時代、ナッシュの「サマーソルトシェル」を
「サマーソルトキック」と呼んでしまうありだけど、

全然関係ない共通テクの空中ガードやガードキャンセルを
「サマーソルトキック」と呼ぶくらい違和感あるし頭悪いと思う。
0762名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/10(日) 09:55:37ID:wQb6SNEF
なんかFF6の回避率を128以上にすると物理魔法ともに当たらなくなる現象を
「Vコーディー」と呼ぶのを思い出した
発見者はあれのどこにVコーディーを見いだしたのだろうか
0763名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/10(日) 09:59:58ID:TqHbgKuB
>>762
それはまんまだろ・・・
Vコーディはオート避け持ってるんだから
まあ回避率128ほど有用ではないがね
0764名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/10(日) 10:01:09ID:72M8DvL/
回避つうか無効だよなあれは
0765名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/10(日) 10:07:57ID:NNTcd27v
749 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2008/02/10(日) 08:46:27 ID:QOGqUCmE
別に俺の空とかだって、正式名称じゃないんだからさ。

エクスプロージョンでも問題はないでしょう。

つかwifiでもエクスプロージョンの使い手が増えてきた…。

対策できない俺涙目w

757 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2008/02/10(日) 09:23:31 ID:QOGqUCmE
いつまでも前作の事言ってないでさ、今はXなんだから。
 
ちなみにエクスプロージョンと俺の空の違いは、名前だけだね。
エクスプロージョンの方が、最近では流行っているみたいね。


エクスプロージョン(笑)何が爆発してんの?
0766名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/10(日) 10:08:35ID:kfYRnuF/
そんなに命名者になりたいなら
アピールにでも名前つけてフレンドのショートコメント登録して
頑張って普及させる方がまだ効率いいんじゃないのか
0767名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/10(日) 10:22:22ID:QOGqUCmE
エクスプロージョンの詳しいやり方を説明しよう。

まず、相手に走って近づく。このとき、「エクスー…!」と叫ぶ。
次に、相手の近くでSJ。このとき、「プロー…!」と叫ぶ。
最後に、相手の裏をかき、空中で緊急回避。このとき、「ジョン!」と叫ぶ。

これは対人戦でもCPU相手でも、かなり使えるテクニックだね。
ぜひ覚えておいて欲しい。
0768名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/10(日) 10:58:59ID:RRi6UVA8
>>767
指はぴんとしてないとだめだよね?
0769名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/10(日) 11:08:32ID:TdUeZ749
>>767
ちょっとだけその名称でもいいかなと思ってしまったメスト世代

シップゥ・ジンライ・キャクー
0770名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/10(日) 11:27:37ID:nSwYOoqs
>>767
前作をやったことがあって、今回はまだ買ってない人から見たら、
ロイが続投してるように見える。
それだけじゃエクスプロージョンではだめな理由には十分じゃないかな
0771名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/10(日) 11:27:58ID:nSwYOoqs
それだけじゃ→それだけで
0772名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/10(日) 11:33:00ID:0q1+Zrdn
Xに出なかった理由はほぼ明らかだが
やはりロイには続投して欲しかった俺ロイ使い

悲しくなるからエクスプロージョンはやめてくれ
0773名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/10(日) 11:33:02ID:Qef9lL7Q
あくまで例えばなんだが
最大タメ状態の必殺技の事をエクスプロージョンとか言った方がまだ自然だなぁ、とか思った
0774名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/10(日) 11:37:23ID:Hjs0FOld
エクスプロージョン=俺の空 でおk?
0775名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/10(日) 11:43:31ID:9m64dPIp
じゃあイリュージョンだ!
0776名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/10(日) 11:44:55ID:azg0Olfh
俺の空=空中緊急回避
エクスプロージョン=ロイ
0777名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/10(日) 11:48:21ID:CHPJXxnK
エロイで決定名
0778名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/10(日) 11:56:14ID:48VW3rh6
流れぶったぎって悪い。

SJってXとYどっちでやってる?
自分はYを軽く押して、
そのまま指の腹でAを押して空中攻撃してるんだが、
練習なら何回でもできるが対戦になると普通のジャンプになってしまうorz
0779名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/10(日) 12:00:05ID:i7zjbCKu
対戦になるとあせってジャンプになるからXでSJするようにしてる
0780名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/10(日) 12:03:30ID:48VW3rh6
>>779
XをはじいてそのままA押す感じでいいのか?
0781名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/10(日) 12:11:38ID:i7zjbCKu
>>780
俺はそんな感じでやってるけどYのときよりミスは減ったかな
0782名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/10(日) 12:27:56ID:YZAuEXdZ
エクスイリュージョンでいい
0783名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/10(日) 12:47:46ID:9MWUxD+X
というかエクスプロージョン()笑なんて100%流行るわけがないから早くあきらめた方がいいよ。
今のようにただの痛い子として馬鹿にされ続けるだけなんだから。
0784名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/10(日) 12:48:53ID:iSrQRZs+
ステステはぇえ
ディディーで終点端から端まで走ってみて違いが分かった
0785名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/10(日) 12:52:34ID:P5ijQfO+
コケるのはステステの発見を見越したステステ防止だったってことか
0786名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/10(日) 12:58:56ID:AGekZfAG
>>684
俺も思ったわ
絶の時から厨臭いネーミングだとは思ってたけど


エクスプロージョン(笑)
0787名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/10(日) 13:05:09ID:dpw6eCXZ
ただのショートジャンプ空中緊急回避なんだからSJ回避で十分
SJした後地上回避なんて考える奴いないだろうしな
0788名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/10(日) 13:07:23ID:TTRB8EZs
2月の間なら何て名前で呼んでも通じる勢いなんだから、この話題は3月まで置いておくってのはどうかな
今日できることは明日やるんだ
0789名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/10(日) 13:09:08ID:nGxswgwi
リンクのチェーン掴まり、実は崖と直線状じゃなくても吸い込むように引っ掛けてくれるな。
その代わり短いけど
0790名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/10(日) 13:31:09ID:IlJBJJve
>>789
ワイヤー復帰みんなそうだよな
壁に刺すのが楽しかったのに

つぅかSJ空中緊急回避って名前を付けるほどのテクニックじゃないだろ…
0791名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/10(日) 13:38:27ID:tiYj6zcy
回避で飛び込むとかでいいじゃん
0792名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/10(日) 13:39:12ID:W7p5vuVW
ステステってなに?
0793名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/10(日) 13:39:23ID:kgjRcM66
1.5倍でずっとやってたら1倍が難しくなった。
やっぱ通常スピードで慣らすすかないのか…。
0794名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/10(日) 14:00:54ID:pZAKtNPN
立ち回りや間合いの練習するならむしろスローのほうがいいんじゃないか
0795名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/10(日) 14:07:34ID:5O5dfPJe
メタルとるとDXを思い出して懐かしくなるw
0796名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/10(日) 14:32:08ID:gdC5kAwp
ボタンちょん押ししてるが小ジャンプでねえよ。
完全静止状態でジャンプのみ練習しても成功率1/2ぐらい。
レバー加えると5回に1回でればいいほう。
試合中になると絶対無理。無意味にシビアすぎる
0797名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/10(日) 14:35:14ID:fHjI3m41
おれはすぐ慣れたけどなあ
ボタンに触れるか触れないかくらいの押し方だとうまくいく気がする
0798名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/10(日) 14:48:52ID:GDecMAAn
DXに比べてかなりSJやりやすくなったと思うんだが
0799名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/10(日) 14:59:17ID:W7p5vuVW
やりにくい押してすぐジャンプしてくれないのがきつい
0800名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/10(日) 15:03:07ID:zggLnuSP
>>792
エロゲ
0801名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/10(日) 15:49:17ID:QcP2IcBX
>>790
今までが極めた(笑)レベルのやつが絶の前例から命名者になりたくて必死なんだよ。
とりあえず既出か調べもせずに、研究は人任せで発言しとく。万が一発展したら儲け物って臭いがぷんぷん。
SJ回避も名前つける必要ないけど、無意味にテクと持ち上げてどこで定着してるのかもわからん厨名称が流行らないようの予防。
0802名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/10(日) 15:51:12ID:NkDZ1IcF
もしかしたら、一ヶ月後には、エクスプロージョンと連呼されるテクニックが・・・



ないか。
0803名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/10(日) 15:53:58ID:azg0Olfh
>>801
確かにその通りだなw
厨名称さえ付かなきゃどうでもいい
0804名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/10(日) 16:04:11ID:u8J0cX4M
>>791
実際、技でもなんでもなく、ただの行動なんだからそんなんでいいよな
ジャンプしてすぐ地面に緊急回避、とか
ちと長いが
0805名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/10(日) 16:05:48ID:61+IeGrr
>>790
実際に実用性あるんだから立ち回り語る時にいちいち「小ジャンプしてから低空で空中緊急回避するアレ」とかじゃ不便だろ
単にそれを略してSJ回避だというのにそれにまで文句言うのかよ
0806名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/10(日) 16:15:19ID:y/FQW9r/
エクスプロージョンとは?
クッパの無限ジャンプの事です
0807名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/10(日) 16:15:42ID:zxvImoux
SJ回避の応用なんだが、スライド小ジャンプしてからすぐにレバーを進行方向に戻せば、裏に回ったときに相手の方向を向いておける
ただ普通に向き変えても一瞬なのでこれやる意味ないか・・・
誰か暇なら使い道考えてみてくれ
0808名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/10(日) 16:23:44ID:kgjRcM66
SJ回避やってるとき、慣性抑制して前に落ちたときに反転できてるなら練習してくる。
0809名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/10(日) 16:25:43ID:EfS2s4kT
ステステ使えそうだが難しいなこれ
0810名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/10(日) 16:39:03ID:Vaa9Vk5R
どうでもいいネタひとつ。

ピーチの強攻撃下を出してすぐに野菜引っこ抜くと
野菜引っこ抜く場所が前にズレる。
動きがおもしろいだけ。実用性は全く無いです。
0811名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/10(日) 17:12:33ID:B2qZFk8i
ステステの簡単なやり方分かったぜ
下前下前じゃなく、前にはじいてから追加入力で後前、後前って入れると簡単に安定して出せる
でもよく転けるw
0812名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/10(日) 17:14:11ID:CHPJXxnK
だからジョニステっていってんだろ厨2度もが
0813名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/10(日) 17:15:52ID:96WqOzIk
そういえばシンプルで激ムズ、ストック1でクリアできた奴いる?
0814名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/10(日) 17:26:13ID:GDecMAAn
ジョニーのはマッハダッシュって呼んでなかったっけ?
0815名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/10(日) 17:27:56ID:sMO0R3EY
リンク手持ち爆弾爆発のタイミングで相手に前転
自分ノーダメ相手は燃える
名づけてグランドヴァイパー
0816名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/10(日) 17:36:05ID:NkDZ1IcF
ソル乙
0817名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/10(日) 17:54:10ID://vYMm4U
>>811
反転はどうするん?
0818名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/10(日) 18:17:11ID:mRZEf9OQ
ステップ反転ジャンプのやり方教えてください。
反転ジャンプのやり方はダッシュ→ジャンプでおk?
0819名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/10(日) 18:23:42ID:W7p5vuVW
ステステできる人した押さないでステップ連続でするのとやっぱ違うの?
0820名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/10(日) 18:23:42ID:7xWoQDHT
てかダッシュの高速キャンセル未来があるな
0821名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/10(日) 18:37:49ID:tIeQNPO8
空中緊急回避って点滅中ずっと無敵ってワケじゃないよね?
簡単に相手の空中攻撃に潰されてしまう・・・。
地上技しか避けれないとか?

0822名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/10(日) 18:59:47ID:7t8867jl
タイミングの問題
0823名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/10(日) 19:09:35ID:15HI+qCe
そろそろまとめてくれよ
0824名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/10(日) 19:10:05ID:okaRMIl/
空中ダッシュは概出?煙でるやつ
0825名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/10(日) 19:36:14ID:/VQF6qQ7
>>824
くわしく
0826名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/10(日) 20:06:16ID:kgjRcM66
くわすく
0827名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/10(日) 20:08:44ID:9MWUxD+X
20 :虎蟲 :2008/02/10(日) 02:25:28 ID:woAxZhwU0
普通の横スマよりダッシュキャンセル横スマのが威力が強いキャラいるとかはいいか

ピカチュウ
真横に電光石火。着地の瞬間ジャンプ入力するとジャンプして反動がなくなる
これによって電光石火からの攻撃が可能
名前は瞬歩でも瞬動とか縮地とか?厨くせえな

- - - - - - - -

これを利用してクッパのように無限ジャンプする事も出来た。
既出かもしれんが一応。
0828名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/10(日) 20:10:10ID:43gu0ZPH
>>824はゴールデンハンマーでA連打じゃないの?
0829名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/10(日) 20:12:51ID:QOGqUCmE
エクスプロージョンは既出?
0830名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/10(日) 20:19:06ID:5O5dfPJe
>>827
これはナイス!!
多用できないが需要あるな
0831名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/10(日) 20:21:22ID:SRGuZP28
ピカ多分真横じゃなくてもできるな
0832名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/10(日) 20:24:12ID:7CGBIFJo
できねえwwコツおしえれ><
0833名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/10(日) 20:27:43ID:SRGuZP28
>>832
ピカの石火?
ピカの着地モーションがでる直前にジャンプ
0834名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/10(日) 20:31:37ID:QcP2IcBX
google調べ

瞬歩:オサレ漫画
瞬動:ネギま
縮地:古武術、るろ剣


ピカチュウ使いがんばれ^^
0835名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/10(日) 20:36:43ID:7CGBIFJo
>>833
d 時々しかできないけどw
0836名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/10(日) 20:37:39ID:kl/0kDzf
ポケモンらしく神速で行こうぜw
0837名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/10(日) 20:38:54ID:SRGuZP28
下に石火やったときはジャンプしやすい感じ。下に石火うってどうするかはしらんが。
0838名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/10(日) 20:45:15ID:j+qrqeNN
電光石火だから雷光で良いいんじゃね?^^
0839名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/10(日) 20:46:26ID:bHWykB9h
まだ名前付け続けるのか?
0840名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/10(日) 20:47:49ID:SRGuZP28
空中石火しか下Aで攻撃できないとか思ってたら地上の横とか斜めでもできたんだな。
普通に横石火やるより斜め下石火の方がジャンプ楽でしたよ、と。

さてデデデの練習に戻るか。
0841名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/10(日) 20:48:37ID:5uXoAiUH
俺の風呂キタコレ
0842名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/10(日) 20:49:43ID:afOsFgeq
教えてくれ。
上攻撃をやりやすくしようと上ジャンプをOFFに
しようかと思ったのだけど、なかなか慣れなくて
対戦中に混乱してしまう。

皆はジャンプの設定どうしてる?
0843名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/10(日) 20:59:00ID:5O5dfPJe
後隙が無いJ攻撃からの行動のとき、
着地で入力するより、着地寸前で入力してボタンを押しっぱなしでも入力できるっぽい
後者だと常に最速のタイミングになるかも

だから緊急回避暴発してたのかも
0844名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/10(日) 21:11:20ID:5O5dfPJe
と思ったらikkiさんがまったく同じ事先に書いてた
残念

あと空中ダッシュの件だけど
どうやらベクトル反転ってのらしい
詳細は待たれよ
調べてくる
0845名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/10(日) 21:15:14ID:NkDZ1IcF
B入力直後に僅かに入力タイミングがあるからそこでスティック弾くんだよ。

吹き飛ばされたときとかにBから即座にステージ方向へスティックはじくとベクトルが反転して吹き飛ばしを軽減できる。
他にも引き撃ちなんかで有名だろう。
0846名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/10(日) 21:18:48ID:azg0Olfh
ピカチュウが縮地を使うのはカッコいいな
0847名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/10(日) 21:22:10ID:cafgViCe
連続でダッシュする件について。

入力タイミングの問題ではなく、レバーがニュートラルに
戻ってるかどうかという判定の問題のような気がする。
右へダッシュする場合、右を入れてすぐにレバーを
ニュートラル状態よりもほんの少しだけ左に傾く位置まで引き戻して
再度右、以下繰り返しでかなりの高確率で連続ダッシュできるっぽい。

上記の方法だとかなり簡単に連続してできるけど、
ランダムにこける仕様があるせいで結構リスクが高いと思う。
実践で使えるかどうか微妙。
こけるのはこれの防止措置という推測は多分正しいんじゃなかろうか。

名称は単に連続ダッシュか、「漕ぎ」あたりを推しとく。
正直名前なんぞどうでもいいが、ステステは微妙…
0848名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/10(日) 21:26:23ID:NkDZ1IcF
>>847
ああ、Nに戻すダッシュ操作でいいのか。間合い詰める時に使ってたけど下入力とかでなにか特殊行動になるのかと思った。
俺は二連続くらいでしか使わないから心の中でダブステと呼んでたけど
0849名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/10(日) 21:27:00ID:SRGuZP28
連続ステップ余計な入力しなくてもしっかり離してタイミング把握すればできるな。
左右交互に出す高速ステップが難しい。DXならそこそこ出せたんだけどなぁ。
0850名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/10(日) 21:28:22ID:Fx0fFHYG
>>842
俺は上ジャンプOFFにしてるよ
ジャンプはXでやってる
小ジャンプとかボタンのほうが良いらしいので
0851名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/10(日) 21:31:40ID:NkDZ1IcF
>>842
GCコンならはじきジャンプあり、Cスティック攻撃おすすめ。Cスティックで強攻撃だせる。(キャラによってはスマッシュのがいいけど)
はじきジャンプオンにしておくとはじきジャンプ+CスティックでSJ攻撃が即座に出せるし慣れるならこっちおぬぬめ
0852名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/10(日) 21:41:44ID:5O5dfPJe
>>851
空ダの件サンクス
これって移動距離ってどうやって決まってんの?

あとCを攻撃にして、斜め前、斜め後ろってやると
どういう理由かしらんがジャンプ判定なるけどなぜかしら
0853名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/10(日) 21:41:48ID:afOsFgeq
>>850 >>851
ありがとう!
自分GCコン使ってるので、851が教えてくれたCスティックに
攻撃を割り当ててみたけど、いいわこれ。
慣れたはじきジャンプを犠牲にしなくても上攻撃が正確に出せる。
正直感動した。
とっさにCスティックに指が行くようこれから練習する。
0854名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/10(日) 21:45:11ID:5BIXfIbU
メタナイトが切り札を使ったとき、逃げようと思ったら転んじゃったんだよ
そしたら何故かダメージを受けなかった
0855名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/10(日) 21:46:29ID:pZAKtNPN
転んだときは無敵判定出るらしいよ
0856名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/10(日) 21:47:44ID:/r7igtZf
>>854
巻き込みの攻撃は緊急回避で避けれるから
転んだ後の起き上がりの無敵時間で回避したんじゃない?
0857名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/10(日) 21:56:29ID:afOsFgeq
Cスティック攻撃なら、SJ→下がり横攻撃も出来るんだな。
0858名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/10(日) 22:02:30ID:Stl2LWwb
こけた後で起き上がる時と同時に発生する無敵を利用することはできないのか?
任意で出せる方法が発見されたと仮定しての話だけどさ
0859名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/10(日) 22:03:55ID:NkDZ1IcF
>>852
俺も詳しくないから正確なことは言えんが、移動距離はやっぱり慣性移動だから空中での移動力(=慣性力)が強いやつほど動いてるはず。
空中X軸の速度を計ってたサイトがどっかにあったけどそういうのを見比べたりすれば違いがわかるかも
0860名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/10(日) 22:08:45ID:NkDZ1IcF
>>858
こけるモーション、こけた後の起き上がりは無敵だけど倒れてる状態は無防備。
狙って転ぶことはできない。ある程度、狙ってこけさせることはできる
0861名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/10(日) 22:10:06ID://vYMm4U
起き上がりにしろ崖にしろこのゲームって点滅してるときは無敵なの?
0862名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/10(日) 22:14:18ID:5O5dfPJe
>>859
やはり慣性系の移動なのか。もしかしたらB技のモーションによる受付時間もあるのかなと思ってたけど
なるほど。

桜井仕込んできてるな
0863名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/10(日) 22:22:44ID:NkDZ1IcF
>>861
白く点滅:無敵
黒く点滅:操縦不能
0864名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/10(日) 22:25:01ID:Stl2LWwb
ベクトル反転ってメタナイトの竜巻でベクトル反転したとしたらどうなる?
まず吹っ飛ばされる、でベクトル反転させるためにB押してステージ側にスティックはじく
すると竜巻しながらステージ側にふっとんでく
こういうことが起きるんですか?
0865名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/10(日) 22:27:37ID:5O5dfPJe
>>864
試してからこい
0866名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/10(日) 22:37:31ID:QidLEZLj
>>857
XorYでSJ横Aでもできるぞ
Cに限ったことじゃない
0867名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/10(日) 22:39:43ID:tZY7oBk2
>>866
急降下しながらってことじゃないかな
やりやすいって意味で。
0868名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/10(日) 22:43:34ID:W7p5vuVW
あの・・・空中ダッシュって結局何?
0869名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/10(日) 22:45:59ID:WYltdkv7
>>867
右に動きながら左に攻撃することだと思った
0870名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/10(日) 22:48:10ID:Stl2LWwb
>865いや、イメージつかめないんだよ。ベクトル反転の。>864で俺が書いたようなことがおきるのなら
方法も想像つくし。
てか方法がよくワカラン。練習しようにもね。
だれか方法とかお願いします。
0871名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/10(日) 23:08:59ID:NkDZ1IcF
>>864
>>870
ベクトルが反転するのはあくまでB技使用時のものであって、移動慣性全部が反転するわけじゃないぞ。つかそんなことになったらゲームにならんw

ルカリオの波動弾あたりで試すといい。ダッシュ→ジャンプからB技、この時に一定タイミングで後ろへスティック弾き。
波動弾を溜めながらダッシュしてきた方向でスライドすれば成功。そのままR緊急回避もあわせてルカリオなら半分以上戻れるはず
0872名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/10(日) 23:12:45ID:SRGuZP28
>>871
わかりやすい説明thx.ルカリオスゲー反転すんな。
0873名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/10(日) 23:36:58ID:9JyjZ/fG
マルスの麻婆茄子コンビネーションは
ジャンプ上昇中に出すと上昇力上がってるように見える

復帰補助ならこのタイミングで出すべきなのかな
0874名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/10(日) 23:49:16ID:4k+kXQ0v
あああああ
0875名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/10(日) 23:54:23ID:VieWyd3G
ファルコン、ガノンならB技だけで反転できるぜ
0876名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/10(日) 23:58:20ID:SRGuZP28
ファルコの反転ブラスターにうまく組み込んでいけた。
相手の方に向かって慣性反転していくのと、慣性ついたまま反転ブラスターするのを使い分けられるのはおいしいな。
0877名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/11(月) 00:00:05ID:aUwbT+1+
>>180
らへんで反転ジャンプについて語ってるがやりかたがみつからん。
必須だと思うからやり方教えてくれ。

今回ってダッシュ慣性残る?ダッシュしてSJすると慣性消えないか?
0878名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/11(月) 00:02:51ID:Stl2LWwb
>871 なるほど、ベクトル反転の方法はわかった。教えてくれてありがとう
しかし>845であおることとベクトルが反転するのはあくまでB技使用時のものであって、移動慣性全部が反転するわけじゃないぞ。つかそんなことになったらゲームにならんwが
どうも矛盾する気がしちゃってるけど、とりあえず>871で書いてあるようにベクトル反転を自分で試してみる
あと>845のようにふっとばされたときにベクトル反転ってのも自分でやってみるわ。きっと謎はとける。
0879名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/11(月) 00:05:19ID:KyO2hYT7
>>878
どうにも吹き飛ばされた時と自分で慣性出てる時の反転が違う気がするんだよね。
仮にそれで可能だとしたら、おそらくステージ外側に一旦反転させてから即座に反転ってことなんだろうけど・・・

俺には無理でした。
0880名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/11(月) 00:21:09ID:4NCPEWp4
>878の書き足し
矛盾すると思った理由だけど、もしふっとばされて戻るときに、一度しか使えないB系の技をベクトル反転だけのためにNBを選ぶのか?
それならば素直に↑Bしたほうが戻れる距離が長いんじゃ?と思ったこと。

けど上のほうにふっとばされた場合↑Bは逆にヤバイか。
ていうかそもそも吹っ飛ばされたらB系で戻ってくる前に、ジャンプでもどってくることに気づき、
となるとますますベクトル変換で戻れる距離<ジャンプ+↑Bで、>845のふっとばされたときのベクトル変換復帰を
するよりジャンプ+↑Bのほうが復帰できる距離長い気がしてきた。・・・

もしかして吹っ飛ばされた直後の操作不能時(?)とかにB系技なら使用できるとか?
そうだとしたら>845の有用性が理解できる。大きく吹っ飛ばされる途中で無理やり戻れるということになるわけだから。

0881名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/11(月) 00:26:06ID:GWbF6yP+
一度しか使えなかったりするキャラのNB技はやらなければいいじゃないか。
全てに当てはめようとするなよ。
ベクトル反転しなきゃいけない状況以外は使う必要ないんだし。
0882名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/11(月) 00:27:06ID:0U1R0yt5
>>880
Bでしりもち落下になるのはメタくらいじゃないか?
0883名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/11(月) 00:27:11ID:KyO2hYT7
>>880
キャラが反転しても、ベクトル自体が反転しないタイミングがあるはず。
つまりベクトル反転に成功していない。向きを反転させる基本テクニックをしただけになってる感じ
0884名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/11(月) 00:44:08ID:4NCPEWp4
>880です
まず自分の間違いいわれて気づきました。○NBは1度つかってもしりもち落下にならない X、NBは一度使うとしりもち落下になる
と ↑Bは一度使うとしりもち落下になる。B系技=1度使うとしりもちっていうような思い違いしてました。

しりもちにならない=ジャンプができる、なんだから当然ベクトル反転した後にジャンプできるから
↑B+ジャンプで復帰に近いくらいの復帰距離がでるような感じですかね。
復帰パターンが2通りできてよさそう。それが利用価値ということだったのかな。おそらく・・。なるほど。
0885名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/11(月) 00:59:17ID:Wak0mv3t
>>845
これが空中ダッシュということでいいのでしょうか
0886名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/11(月) 01:04:19ID:GWbF6yP+
ベクトル反転というか慣性反転って感じだな。ベクトル反転したら上下反転もあってうはおk
0887名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/11(月) 01:10:10ID:GWbF6yP+
すまん横慣性だった。慣性だけじゃあんま変わらね\(^o^)/
0888名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/11(月) 01:10:33ID:/axGC0bC
>>869
そうそう。自分が敵の左側にいるとして
SJ回避→上攻撃→SJ左移動逃げながら右攻撃とか出来るなと・・・。
人間相手にはなかなか出来なかったけどw
0889名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/11(月) 02:46:56ID:FL3niVEQ
64時代は適当にガチャプレイで喜んでてDXは触らず
Xはネット対戦あるらしいから買った俺に使用頻度が高いテクと使いどころ教えてほしい
練習してとりあえずショートジャンプは5割くらい成功するようになった
あと3DスティックのジャンプはONとOFFどっちがいいの?
0890名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/11(月) 02:50:13ID:iK1Mk5LE
>>889
俺もXから始めたんだが安定行動というか勝つための行動の指針みたいのがわかんないんだよね
格ゲーやってたからその辺の知識を整理した上で戦いたい気持ちがあるけど、
イマイチ自分の中で消化できず適当に戦って死んでいく毎日。
0891名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/11(月) 02:56:54ID:4Uyd5Eoa
>>890
「勝てる動き」は確かにある、がそれはもう実際にやって覚えるしかない
その場その場での経験に基づく行動なんて文章には出来ないし、出来たとして読んでも理解できない
0892名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/11(月) 03:00:17ID:iK1Mk5LE
>>891
やっぱそうか
ある程度の基本線の動きだけは作業でできるようになって、
局面ごとの読み合いはその都度変化させていければいいんだけどな。
ただその作業化できる部分すらまだどうやれば良いのかわからん。
0893名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/11(月) 03:03:13ID:Z9I8E82g
・緊急回避、その場回避、空中回避
・接近されたら弱攻撃、ガード・回避を隙を見つけたらスマッシュ攻撃
・飛んでいった相手を追いかけて追い討ち

このあたりが超基本。あとは崖捕まりで崖捕まりを阻止、とかの技術を覚えれば
勝てないにしてもそれなりに戦いが出来るようになる。
0894名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/11(月) 03:07:26ID:nnYYRfDy
立ち回りなんて試行錯誤の繰り返しからできるもんだしね
格ゲーやってたんならある程度にはすぐ動けるようになるよ
0895名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/11(月) 03:13:04ID:wLX8zpwK
3rdやってたんならブロッキングの要領でその場回避しる
0896名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/11(月) 03:13:08ID:fjrpCRwi
>>892
一旦殴り始めたら離れるまでは一瞬ごとに攻撃か防御の判断の連続だな
最初の一手に困るなら飛び道具か空中からの対地攻撃で相手に防御行動を取らせるのがいいぜ
空中攻撃は判定の発生が遅めのもあるけど着地の瞬間に判定が発生するようにタイミングを合わせて使うのがいい
今作だと着地キャンセルはないけどそれでも突っ走っていってダッシュ攻撃とか掴みをするよりは反撃を食らいにくい
0897名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/11(月) 03:23:23ID:iK1Mk5LE
攻めのきっかけはジャンプ攻撃低めで当てるとこから有利な読み合いにもってく感じで、
守りのきっかけは各種緊急回避ってところか。
相手の技ガードできてるのに反撃しようとして逆に連続攻撃を途中から食らうとかメタナイト
相手とかでよくあったんだけど、回避して隙に応じた技入れてけばいいってことね。
0898名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/11(月) 03:39:28ID:Z9I8E82g
ガードが鉄壁な格ゲーと違って、スマブラのガードはガンガン削れるからね。
回避が基本。回避を覚えるところから始まるといっても過言じゃない。
0899名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/11(月) 03:47:55ID:o8E5kB44
遊撃隊の横B(前方へ高速移動する技)はキャンセル出来るらしいんですけど
タイミングがさっぱり分かりません
B連打してもダメだしやり方のコツみたいなものはありませんか?
0900名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/11(月) 04:09:58ID:HPfMj28i
3rdやっていて上手かったなら何でもできる
0901名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/11(月) 04:36:38ID:R7vOHQSD
3rdでヘタだった俺はどうすれば
0902名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/11(月) 04:38:55ID:iK1Mk5LE
対空の考え方だけど地上で置いておくのがいいのか、追っかけてって空中攻撃当てるのがいいのかがさっぱりだよ。
技の相性なのか、ボタン押すタイミングが悪いのか一方的に負けることが多い。

別に上手くはないけど肌に合ったから3rdは5年以上やってる
0903名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/11(月) 04:45:28ID:K/jJFLwe
3rdはかなり上手いつもりだが、スマブラは全然勝てない。
0904名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/11(月) 04:55:05ID:Z9I8E82g
はるか上空から落ちてくる相手なら
経験上は、下手に突っ込むとお互いに危険な戦いになる。

ジャンプが早くて空中で上方向に対して強い技があるなら、追いかけてもいい。
希少だがピカチュウの雷みたいに縦に強い飛び道具があるならそれ。あるいは、アイテム投げ。
そうでないなら距離取って待機にしてるな。
0905名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/11(月) 04:55:41ID:/ZF9azqQ
>>902
そのときどきで使い分ければいいんじゃないか
空中緊急回避をあまり使わない相手なら追いかけて追撃でいいと思う
真下からの追撃と少し横にずれて飛び横攻撃を当てるのを使い分ければ反撃は受けにくい
使うやつの場合wifiだとラグあるから先読みで使ってくる、様子見て相手が使った後の隙に攻撃
地上から対空する場合スマッシュより強攻撃のほうがいい場合がある
0906名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/11(月) 05:09:17ID:fIjVLsA6
>>884
お前ベクトル反転の意味間違ってるよ
「特定のF内に入力したベクトルが反転されて影響する」ってものだろ

なんで慣性が反転するんだよ
あとアンカーくらい覚えろ新参
0907名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/11(月) 07:14:53ID:mihr5HM3
>906
専ブラ使ってればちゃんとみれますが?
古参気取り乙
0908名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/11(月) 08:14:31ID:6lKk7/Aa
3rdかぁ、、ゲーセンで幻影陣ばっかり連発して顰蹙買いまくってたなぁ
0909名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/11(月) 08:20:01ID:GWbF6yP+
ベクトル全部反転すんの?
X軸だけとかじゃないのか、吹っ飛ばされたとき試してみないとっ。
0910名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/11(月) 09:51:46ID:wY1STQpq
エクスプロージョン以外に使えるテクニック誰か教えてくれ。
出来るだけ簡単な奴で頼む。
最近wifiで全然勝てなくて困る…。
0911名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/11(月) 09:52:59ID:fIjVLsA6
>>907
専ブラ使ってれば右クリからレスできるだろ
お前アホか?
0912名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/11(月) 09:54:11ID:fIjVLsA6
>>909
しない
入力した動作ベクトルだけ反転する
0913名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/11(月) 10:23:26ID:ytgMKC28
吹っ飛んだ相手に追撃すると
空中回避で避けられて逆に自分がピンチになったりしない?
相手が如何に不利な状況でも手が出せないんだが……
0914名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/11(月) 10:28:00ID:TKF1fzQa
>>913
粘着し放題なロボ使ってるからそういう事はないな、回避したら別の攻撃当てて潰せるし
0915名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/11(月) 10:29:51ID:pEzWtykY
スネーク横スマの誤爆が怖すぎるわ
0916名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/11(月) 10:38:57ID:zAkvYTAT
エクスプロージョン君いい加減に諦めろよ
sj回避が爆発って何事だよ
0917名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/11(月) 10:56:25ID:ziLndMZo
A横で普通にスマッシュするのと、Cスティックでスマッシュするのはやっぱり少し時間の差があるの?
教えて上級者。
0918名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/11(月) 11:02:15ID:rA1vqjPt
最後の切り札はひるませてから使いなさい
避けられちゃう、マルスとか
0919名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/11(月) 12:28:20ID:rrJW/TFf
自分はヌンチャク使ってるのですが、やっぱり上手くなるならGCコンの方がいいですか??
0920名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/11(月) 12:34:18ID:iBccBw55
どちらでも練習したら上手くなれる。
しかしやりやすいのはGCコン。
0921名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/11(月) 12:42:08ID:swcJ3sDs
ヌンチャクで上手い奴とか尊敬するはwww
0922名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/11(月) 12:51:07ID:6lKk7/Aa
ヌンチャクも面白いよ

勝つ事でなく楽しむ事が目的だったらなにも関係ない
0923名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/11(月) 12:52:40ID:UmaG4x0x
>>921
DXやってなくて64からXに来た人だと、Zの位置に違和感がなくて割とやりやすいって聞いた。
GCコンに慣れてなければヌンチャクでも充分使えると思うけど。
0924名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/11(月) 12:56:43ID:rrJW/TFf
GCコンだとやってると子供がコードを引っ張るので最近までヌンチャクを使ってたのですが…
GCコンの方がいい所ってボタン数が多い為ジャンプをYやXなどで出来る所、Cスティックによる強攻撃やS攻撃が出来るところですか?
0925名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/11(月) 13:07:58ID:+Z6EmBd2
自分、Xでスマブラデビューでラコン使ってます。上手くなりたいならGCコントローラの所のほうがよいのでしょうか?
0926名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/11(月) 13:09:24ID:aKAdAdOl
少しは上がみれないの
0927名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/11(月) 13:10:36ID:CK36UBDK
>>924
それもあるだろうけど、一番の理由は「使い慣れている」からじゃないからかな
スマブラは元々64コントローラーで遊ぶことを前提に作られてるから

ヌンチャクも悪くない、結構好きだけど遊んでいるうちにヌンチャク接続部が無反応になって
接続し直すはめになる事があるんでWi-fi対戦等ではGCコンで遊んでる。
一人用の時はワイヤレスでらくちんなのでヌンチャクのまま。
0928名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/11(月) 13:13:38ID:fIjVLsA6
>>924
あと、桜井自身がGCコン用にスマブラ作ってるから
0929名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/11(月) 13:22:46ID:aPSv8w8A
タイトルで放置すると、操作方法のムービーながれるだろ

その時の攻撃ボタンの色とか
まんまGCコン
0930名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/11(月) 13:34:14ID:dphrLeH4
>>927
>>遊んでいるうちにヌンチャク接続部が無反応になって

それってもうそのヌンチャクかリモコンがダメなのでは
0931名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/11(月) 13:38:28ID:rrJW/TFf
>>920-929
レスthxです。
がんばってGCコンで練習しようと思います。
0932名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/11(月) 13:38:42ID:ytgMKC28
十六時間くらい友達とぶっ続けでやればわかるよ
指が疲れたり豆が出来たり……持ちにくくなってくる
GCコンのフィット感は異常だろ
0933名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/11(月) 13:47:16ID:itQ5YIKE
つまり無線式GCコン最強ってことだな
0934名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/11(月) 13:50:02ID:JPhvKS9F
最強だとしても売ってなければ意味が無い ウェーブバード
今こそ再販すべき

もう生産ラインないのかな

0935名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/11(月) 13:50:09ID:qfilpR0d
有線最強
0936名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/11(月) 13:52:23ID:rdNKsnLT
無線は電池の減りが激しすぎて使い物にならん
0937名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/11(月) 14:28:11ID:r7dK4wVk
俺はGCコンのLR押し込みがやり辛いと思うんだけど、みんなはそうでもないのか
DXのときは少し押し込むだけでシールド張ってたけど、Xは完全に押し込まないとシールドでなくなったし尚更そう感じてしまう
0938名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/11(月) 14:28:27ID:BrpSKBRg
俺の空てSJした後すぐに緊急回避でおk?
0939名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/11(月) 14:39:27ID:8Bg6mPg2
>>937
バネ外した
0940名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/11(月) 14:48:17ID:4sZIxHFc
>>937
俺も思ったよ。
最初の頃は慣れてなくて上手くシールド張れなかった。
0941名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/11(月) 14:53:58ID:Wak0mv3t
無線GCコンがラグに影響出すという噂は本当ですか?
0942名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/11(月) 15:15:02ID:2mALd1+s
ちょwwwww

ターゲットを壊せLv1トゥーンリンクで12.5秒出たwwww
0943名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/11(月) 15:15:31ID:r7dK4wVk
>>939
そういう方法もあるか〜
バネ外すとどういう感じになるんだろ、ボタンが戻ってこないとか?

>>940
やっぱそう感じるよね
慣れれば平気なんだろうけど…
0944名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/11(月) 15:32:12ID:BrpSKBRg
ステステむずいな。
これ実用性はあるけどできないってww
コツとかたのむ。
0945名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/11(月) 15:42:27ID:CPe6iLqN
俺としては高速左右ステップの方が難しいな
連続ステップはタイミングさえ見てれば自分でほいほいそこでスティックいれていくだけ。
0946名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/11(月) 16:11:44ID:Wak0mv3t
下って入れるとやっぱ違うの?
0947名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/11(月) 16:14:35ID:ax4bY79f
ビーマニ2DXのコントローラーは押し込み甘くするために型紙をばねとの間に挟むけどな。
結構良い感じになるぞ。GCコンのボタンが同じ構造かは分からないが。
自分はGCコンじゃなくてヌンチャクだから試す気も無い
0948名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/11(月) 16:19:43ID:gpb4FYGY
公式に新テク載ってるぞ
0949名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/11(月) 16:23:04ID:6oVDRWn8
ふりむきつかみいいな。
ダッシュした後に、投げ→ずらし後ろくらいでやると出来るみたい
0950名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/11(月) 16:23:51ID:5LHqK3zX
新しいのはふりむきつかみだけか
0951名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/11(月) 16:25:44ID:oZyDfrSS
>>947
あるあるw
ボタンを少し削って小さくしたり
0952名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/11(月) 16:27:04ID:ax4bY79f
>>950
ふりむきつかみも既出じゃないっけ?
どっかで見た気がするけど。ってかそれ見てやった覚えがある
0953名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/11(月) 16:32:44ID:CPe6iLqN
ファルコスレにて

39 名前:名無しさん 投稿日: 2008/02/11(月) 16:05:41
vsメタタイマン50戦やったら相手にかなり押された。
ブラスターがあんま機能しなかったなぁ。

ベクトル反転とやらが出てきたけどこいつでも実際に使用していけんのかな。


40 名前:名無しさん 投稿日: 2008/02/11(月) 16:29:39
ダッシュ反転ジャンプからブラスターでベクトル反転できた。
つまり相手の方にダッシュしてせめていくと見せかけて下がりながら2連ブラスターできる。

ゴメンかなりむずいわ。

----------

俺もやってみた。そこそこ使えるテクでした。
0954名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/11(月) 16:33:38ID:Gd4T/UIH
どうでもいいけど
なんでジャストディフェンスをジャストシールドに改名したんだ?w
http://www.nintendo.co.jp/n01/n64/software/nus_p_nalj/smash/flash/0928/index.html(DX)
http://www.smashbros.com/jp/howto/technique/technique10.html(X)
0955名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/11(月) 16:33:52ID:5LHqK3zX
>>952
公式発表ってことでさ
0956名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/11(月) 16:36:25ID:ax4bY79f
>>955
そういうことね、ごめん
0957名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/11(月) 16:36:33ID:xxswvo4r
ふりむきつかみって、どうなんだ?
ダッシュして通り過ぎた後振り向いてつかむんだろ?
何か意味なくね
0958名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/11(月) 16:37:08ID:BrpSKBRg
受身やるよりは普通に着地寸前に空中緊急回避した方が
隙がないと思うんだが・・・
0959名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/11(月) 16:39:43ID:ax4bY79f
>>957
相手から逃げる感じで走ってるときにも出来るんじゃね?よく分からないけど。
>>958
硬直状態で着地する場合のこと。
まあその状態が今回は少ないというのはスマ拳で書いてあるとおり。
0960名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/11(月) 16:41:05ID:gpb4FYGY
ふりむきつかみはソニックなら結構使えるんじゃね
0961名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/11(月) 16:46:47ID:qJTuFUXe
>そりゃぁ同じワザをただ連打するより、いろんなワザを駆使する方が
>エライもんなぁ。


エラ…イ…?
まあ開発者だからいいのかな。ユーザーが言ってたら失笑もんだけど。
0962名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/11(月) 16:50:44ID:ax4bY79f
>>961
疲れるってことかもよ。標準語かは知らないけど、
大阪とかいろんな地方なら結構使われてる気がする。
まあわざわざエライにする意味も分からないけど…。
0963名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/11(月) 16:51:36ID:5LHqK3zX
>>961
全体の文体も見ようよ
0964名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/11(月) 16:56:53ID:Gd4T/UIH
桜井さん関東出身じゃなかったっけ
てか重要なシステム・転ぶ(笑)に触れる日は来るのだろうか
0965名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/11(月) 17:03:05ID:cZZItNfN
天空アイクよりエライと思わんかね
0966名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/11(月) 17:08:40ID:BrpSKBRg
地上からすぐに崖つかまりってできないの?
0967名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/11(月) 17:12:11ID:5LHqK3zX
>>966
崖際から崖方向にスティックをはじくだけで勝手になる
0968名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/11(月) 17:12:33ID:CPe6iLqN
>>966
ガケ際で強くスティック入力→スティック反転とかでできるんじゃね?
0969名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/11(月) 17:13:59ID:5LHqK3zX
ゆるゆる崖つかまり判定を舐めてはいけない
0970名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/11(月) 17:15:52ID:YXKWeX3V
>>961
ワンパターンな動きを嫌うんだろうよ桜井氏は

64スマブラだってコンボゲーのお決まりコンボを否定する意味合いで
毎回変化する吹っ飛びによって多彩な攻撃を〜って狙ったのに投げ羽目&0%からのコンボラッシュ(ユーザーの研究によるものだが)

それを切り崩す意味合いでDXでは投げ弱体化&攻撃をつながりにくくしたものの
今度は絶のようなテクニックができてしまって(これは想定してなかったそうだが)
このままオンライン化はまずいってことでそれも削除された&更に受身不能時間を短くして攻撃をつながりにくくした

そのエライはしんどいって意味合いじゃなくて、ワンパターンよりも攻撃をたくさん使ってる分すごいよねって意味だ
よくある横スマアイクUZEEEって言ってる連中と同じことを言ってるようなもん
それをオブラートに包んで書いたのがその文章ってとこか
でも対戦ゲームでは使える攻撃のみを使ったほうがいいのは言うまでもない
0971名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/11(月) 17:22:58ID:+zvdls09
使える攻撃のみを使ったほうがいいとワンパターンってのは違うでしょ
使える攻撃のみ選択して攻めを作り上げていくのと同じ攻撃をずーっとしてるだけの奴じゃ天と地ほどの差がある
0972名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/11(月) 17:23:13ID:reqFNhua
ワンパターンを嫌うユーザーも多いからそういうふうにしたとも取れるかな
ワンパターンが好きって人はあまりいないだろうし
0973名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/11(月) 17:24:38ID:fjrpCRwi
こっちはOP相殺ってペナルティを受けてるんだから同じ技連発したって文句言うなよって考え方もあるぜ
自分が好きなように戦えばいいさ
0974名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/11(月) 17:25:53ID:qws/THW3
なんと奥の深いゲーム
0975名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/11(月) 17:27:15ID:CPe6iLqN
ブラスター連打しておきますね。
0976名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/11(月) 17:28:57ID:qJTuFUXe
〜は邪道
〜は本当に楽しめてない
〜できてこそ真の

とか笑っちゃうようなゲーム論垂れ流すの2chでもいるじゃない。エライってのがそれと同レベルだったから書いただけだよ。
まあ桜井はルールを作る立場の人間だし、そのまんま↑みたいなオナニー論のためだけにワンパターン相殺があるわけじゃないのはわかってる。
0977名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/11(月) 17:53:57ID:/+6sygkc
大乱闘スマッシュブラザーズX ONLINE+  6090円(税込み)(SDカード1GB付属)
2008年 4月1日 ONSALE!

内容
・メタルギアオンライン等を手掛けた小島氏の協力で大乱闘スマッシュブラザーズXをオンライン向けに徹底改良!
・キャラクターバランスを徹底改良!ちょっと使いづらかったあのキャラクターも・・・!?
・オンラインの待合室でのBGMをセレクト可能!これで待ち時間も楽しくなる!
・プレイヤーそれぞれの好みによって自由にルールを作成し、部屋を立てられる
・月に一度ワイファイトーナメント開催! 日本全国を舞台に頂点を目指せ
・また、SDカードをスロットする事でアップデートに対応。


※尚このタイトルは大乱闘スマッシュブラザーズXが無いと遊べません、またオンライン専用です
0978名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/11(月) 17:59:18ID:Zj/Bj0Pq
>>977
これはガチ?

期待wwwwwwwwwww
0979名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/11(月) 18:02:09ID:+zvdls09
嘘を嘘とry
0980名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/11(月) 18:02:46ID:jR70N8G+
桜井はこういう+パックとかネット配信とか大嫌いだと何度言えば
0981名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/11(月) 18:03:40ID:qfilpR0d
ソースはまだかね
0982名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/11(月) 18:05:31ID:6gY6jloV
アイク自重と言ってる奴は逆に考えるんだ。ワンパアイクは隙だらけで簡単に点を稼げるカモだと考えるんだ。
対戦相手の中にアイクが二人以上いたり、ワンパでなく普通に強いアイク使いだったりしたら諦めろ


ワンパターン相殺による減少率も前作より大きくなってるぽいし、
開発側でもワンパターン戦法ツマンネって事で一応対策は進めてるんだな。
0983名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/11(月) 18:13:59ID:xxswvo4r
・オンラインの待合室でのBGMをセレクト可能!これで待ち時間も楽しくなる!
・プレイヤーそれぞれの好みによって自由にルールを作成し、部屋を立てられる
・月に一度ワイファイトーナメント開催! 日本全国を舞台に頂点を目指せ

これは無料でやってほしいかも
0984名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/11(月) 18:15:34ID:4sZIxHFc
もしもボックスの出番だな
0985名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/11(月) 18:16:27ID:mSPAEO9a
マリオでシンプルやってるとき、
空中上Aばっかり何十回と使ってもダメージが全然減らなかったんだけど気のせい?
体力制では無効とか?
それとも攻撃力って言うのはふっとばし力の話でダメージとは別?
0986名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/11(月) 18:32:20ID:+G3Bojc5
横持ちBをジャンプ、12同時が掴みにすれば以外に慣れれば使えるぞリモコンプレイも
基本SJ回避でほとんど交せばいい、生ガードなんて使う奴いないだろ?w
0987名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/11(月) 18:57:38ID:OkD4hXX/
ステステ使えるなw
転びまくるけどw
0988名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/11(月) 19:08:35ID:xp8PCJ4D
俺は今回は歩きが重要だと思うけどなぁ
ガチ対戦じゃ転倒が致命傷になった時笑えん
0989名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/11(月) 19:28:16ID:BrpSKBRg
転倒は要らないシステムだよなあ。
0990名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/11(月) 19:30:58ID:iOWrsriH
オフにできればそうするんだがね
運に偏りすぎてね
0991名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/11(月) 19:32:53ID:QoW+ELlw
バナナの皮やズッコケによる転倒はその場でダウンするから
超反応で受身とか取れないのかな
0992名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/11(月) 19:58:13ID:TKF1fzQa
運以前にイライラする
0993名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/11(月) 20:26:04ID:y1cT3s/Z
落ちる床でフタして四角で囲まれたステージ作ったら、サドンデスでボム兵祭りになって吹いたw
0994名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/11(月) 20:30:50ID:WuEErtur
転倒は相手も条件一緒なんだからイライラしなくてもいいんじゃね?
かわいいしw
ウチは男女いろいろ集まるから下手な人にしてみりゃ運も重要な要素
そこまで気張ってやるようなゲームじゃないしな

FPSとかなら話は別だけどね
0995名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/11(月) 20:40:46ID:TKF1fzQa
可愛くないし相手も条件が一緒とかほざくけどそういう不必要な要素が入る必要性が一切無いつってんだけど
0996名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/11(月) 20:42:17ID:WG4Ur56P
運要素が一切排除されたシビアな格ゲーやりたいならそういうゲームやりゃいいじゃん
スイッチでオフにすら出来ないってことは「運要素はスマブラに必須」と製作者が考えたんだろうから
0997名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/11(月) 20:48:30ID:fIjVLsA6
次スレとテンプレ作ろう
なので書き込み禁止で
0998名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/11(月) 20:48:44ID:TKF1fzQa
格ゲー以前の問題って言ってるのがわからない?運要素にしてもこれはイライラさせるだけ
0999名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/11(月) 20:49:42ID:TskQRnzm
ただのバグだろ?転ぶのは
1000名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/11(月) 20:50:45ID:BPKoRUmm
バグなわけねーだろw
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