大乱闘スマッシュブラザーズ総合スレ62【スマブラ】
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0001名無しさん@お腹いっぱい。
2008/01/20(日) 03:01:48ID:ElaZ4XHZ大乱闘スマッシュブラザーズ総合スレ61【スマブラ】
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/goveract/1199269591/
・Xスレ
大乱闘スマッシュブラザーズX382初夢であいつが参戦
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1199202082/
・64スマブラのスレ
【64】大乱闘スマッシュブラザース【否DX】4
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1179645058/
・64スマブラでネット対戦のスレ
【スマブラ】SmashBrosOnline part34【ネトスマ】
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1197982419/
・公式ページ
スマブラ拳!!(更新終了)
http://www.nintendo.co.jp/n01/n64/software/nus_p_nalj/smash/
速報スマブラ拳!!(更新終了)
http://www.nintendo.co.jp/n01/n64/software/nus_p_nalj/smash/flash/index.html
スマブラ拳!!X
http://www.smashbros.com/jp/
・その他ページ
攻略掲示板(攻略・討論)
http://jbbs.shitaraba.com/game/11830/sumadera.html
レッドブーツスマッシュ(攻略・用語)
http://smashbrothers.web.fc2.com/
ケツバト(関西非公式大会)
http://ketubato.com/
カリスマ(中部非公式大会)
http://steamgear.sakura.ne.jp/karisuma/
隠し要素一覧(スマブラ拳の中)※ネタバレ注意
ttp://www.nintendo.co.jp/n01/n64/software/nus_p_nalj/smash/flash/0208/index.html
- 5強とは -
スマブラDXにおいてキャラ性能がトップクラスの5キャラの事。
・ピーチ
・ファルコ
・フォックス
・シーク
・マルス
<わからない五大理由>
1. 読まない ・・・説明書などを読まない。読む気などさらさらない。
2. 調べない ・・・過去スレ、ググるなど最低限の内容も自分で調べようとしない。
3. 試さない ・・・めんどくさいなどの理由で実行しない。する気もない。
4. 理解力が足りない ・・・理解力以前の問題で理解しようとしない。
5. 人を利用することしか頭にない ・・・甘え根性でその場を乗り切ろうとする
0488名無しさん@お腹いっぱい。
2008/01/27(日) 12:39:47ID:vZWsh/mm転ぶタイミングは多分ランダムで受け身不可
0489名無しさん@お腹いっぱい。
2008/01/27(日) 12:46:24ID:1U2VizlVいいとこは亜空くらいか
0490名無しさん@お腹いっぱい。
2008/01/27(日) 13:07:29ID:zcubuenb絶が消えたのは仕方ないけど
0491名無しさん@お腹いっぱい。
2008/01/27(日) 13:08:45ID:DdlHdaor0492名無しさん@お腹いっぱい。
2008/01/27(日) 13:12:18ID:sWZceL8Q格げーではない
0493名無しさん@お腹いっぱい。
2008/01/27(日) 13:13:28ID:zcubuenb64からあるし消すとは思えないなぁ
でもステップも消えたし…
0494名無しさん@お腹いっぱい。
2008/01/27(日) 13:14:10ID:d3JaLmRu日本人も参加したの?
0495名無しさん@お腹いっぱい。
2008/01/27(日) 13:19:51ID:7wD+OKzI0496名無しさん@お腹いっぱい。
2008/01/27(日) 13:28:18ID:vkzTdi4G0497名無しさん@お腹いっぱい。
2008/01/27(日) 13:30:29ID:RfmTew1M待ちゲーの可能性が高そうで困る、本当にそうならスタッフは馬鹿だ
0498名無しさん@お腹いっぱい。
2008/01/27(日) 13:31:37ID:F+QzD7vuなんか連続技がまるでヒットしないし投げも弱くてフィニッシュもできない
着キャンも少し隙が短くなるだけで前作のような大きな効果もないし
コンボも繋がりにくくなってるしでまるで別ゲーじゃん・・・
とDX発売当時は思ったもんさ
0499名無しさん@お腹いっぱい。
2008/01/27(日) 13:33:35ID:RfmTew1M0500名無しさん@お腹いっぱい。
2008/01/27(日) 13:38:03ID:aak9h2rs0501名無しさん@お腹いっぱい。
2008/01/27(日) 13:46:28ID:Gv5GNyESXはXで別ゲーと考えればそんな不満はでてこない
こけるのはどうしても嫌だけどなw
0502名無しさん@お腹いっぱい。
2008/01/27(日) 13:47:07ID:F+QzD7vu君さっきから文句ばっかり言ってるね
気に入らないんならDXに残るって選択肢もあるよ
煽りとか叩きとかでもなんでもなく
64→DXだって別ゲーで使えなくなるテクと新たに生み出されるテクがあったんだから
今回もまた新しいテクや戦法、立ち回りが生まれる・・・というかそれを探せばいい
情報少ないうちから不平不満言ってても仕方ないじゃない
0503名無しさん@お腹いっぱい。
2008/01/27(日) 13:50:15ID:RfmTew1M言われんでもそのつもりだから安心してくれ
0504名無しさん@お腹いっぱい。
2008/01/27(日) 14:06:09ID:5U5bY7Fd・ダッシュの慣性をつけたジャンプができない
この違いが分からない
後者は、ダッシュ中にジャンプはできるけれど、
垂直ジャンプと同じような軌道のジャンプが出るという事か?
それだとすごく不自然なんだが
0505名無しさん@お腹いっぱい。
2008/01/27(日) 14:10:31ID:Gv5GNyESダッシュ中にジャンプしても、通常ジャンプで横にスティック倒してるときと同じくらいしか横にすすまないって意味
64スマもそうだったろ
0506名無しさん@お腹いっぱい。
2008/01/27(日) 14:14:03ID:JnnJ/cr7おまいさんの説明わかりやすいな、ありがd。
てことはファルコンのジャンピングニーどうなるんだ・・・(´・ω・`)
0507名無しさん@お腹いっぱい。
2008/01/27(日) 14:17:57ID:JnnJ/cr7ピクミンひっこぬきしか使えないよね?
意味なくね(´・ω・`)?
カービィーの後をついてくるピクミン見て俺が濡れるくらい
しか利点が見つからないんだが・・・
0508名無しさん@お腹いっぱい。
2008/01/27(日) 14:26:29ID:aak9h2rs消えろ腐女子
0509名無しさん@お腹いっぱい。
2008/01/27(日) 14:31:06ID:5U5bY7Fd要するに、ピカとかファルコンみたいな素早い横移動を兼ねたダッシュジャンプは
できなくなってるって事か
ゲームスピードを全体的に抑えたから、そうせざるを得なかったのかねえ
>>487
しかしこれひどい投げ連だな
他の動画でも見たけど、橋ステージで投げ連で画面外まで運べてたし・・・
確定で入ってるのではなく、受け側が何らかの行動を最速でやれば抜けられると信じたい
仮にそれができても、どっちみち行動制限されるから受け側不利なのは変わらないけど
0510名無しさん@お腹いっぱい。
2008/01/27(日) 14:32:16ID:vkzTdi4G_,rー''' ̄|'''~∠__\\\__ > | r-----j j
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0511名無しさん@お腹いっぱい。
2008/01/27(日) 14:34:38ID:F+QzD7vuDXではその場ジャンプとダッシュジャンプの違いが目立たないキャラも多かったしまるで変わらないキャラもいた
いまんとこファルコンみたいな慣性ジャンプ系キャラいなさそうだしファルコンいたらいたでダッシュジャンプは使えるんじゃないかな
0512名無しさん@お腹いっぱい。
2008/01/27(日) 14:34:55ID:rgiQHwTGあーたのしみ
あと3日
0513名無しさん@お腹いっぱい。
2008/01/27(日) 14:37:40ID:zjeoKL2rいやいやほかにも利点があるのだヲ(´・ω・`)
ピクミン投げとゆう必殺技が使えるようになるんだヲ(´・ω・`)
今日もハコビタタカイフエルそしてタベラレルピクたんにキュン(´ω`)
0514名無しさん@お腹いっぱい。
2008/01/27(日) 14:38:33ID:F+QzD7vuでもピカの情報少なすぎてワカンネ
>>509
デデデの投げ連はジャンプボタン連打で抜けれそうな気がしないでもない
受身取れないかわりに地面滑ってるだけだし距離にも限界がある
0515名無しさん@お腹いっぱい。
2008/01/27(日) 14:51:12ID:zcubuenbダメージが0でも100でもはいる
0516名無しさん@お腹いっぱい。
2008/01/27(日) 15:10:09ID:F+QzD7vuさすがに確定とまではいかないみたいだよ
ttp://jp.youtube.com/watch?v=4eWl-DCrjwU
後半はなぜか普通に入ってるけどw
この場合受け側のずらしなのかデデデ側のミスなのかが問題だけどね
0517名無しさん@お腹いっぱい。
2008/01/27(日) 15:13:24ID:Kes++RCh買えるかな?
0518名無しさん@お腹いっぱい。
2008/01/27(日) 15:15:08ID:oWdxJXBs0519名無しさん@お腹いっぱい。
2008/01/27(日) 15:40:17ID:Dtrafh1Wオリマーはピクミンつかってどつくから、カービィの威力うpとかでしょ
0520名無しさん@お腹いっぱい。
2008/01/27(日) 15:46:51ID:vkzTdi4G_,rー''' ̄|'''~∠__\\\__ > | r-----j j
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0521名無しさん@お腹いっぱい。
2008/01/27(日) 16:36:02ID:4AJytzG80522sage
2008/01/27(日) 17:29:26ID:XjPytXPeチームで対戦はできますか?
0523名無しさん@お腹いっぱい。
2008/01/27(日) 17:57:19ID:Gv5GNyES0524名無しさん@お腹いっぱい。
2008/01/27(日) 18:01:15ID:IrSItpGjたまたま調べたキャラが出来ないキャラだったんじゃねーのかな
0525名無しさん@お腹いっぱい。
2008/01/27(日) 18:12:42ID:RfmTew1M0526名無しさん@お腹いっぱい。
2008/01/27(日) 18:15:50ID:SV3PFtzB0527名無しさん@お腹いっぱい。
2008/01/27(日) 18:40:15ID:v0OrIjRy0528名無しさん@お腹いっぱい。
2008/01/27(日) 18:46:51ID:/4GfBedK0529名無しさん@お腹いっぱい。
2008/01/27(日) 18:50:10ID:ym3Eik1G0530名無しさん@お腹いっぱい。
2008/01/27(日) 18:57:34ID:v0OrIjRyオルディンなら0%で倒せるかも
0531名無しさん@お腹いっぱい。
2008/01/27(日) 18:57:41ID:1REs5FZZ0532名無しさん@お腹いっぱい。
2008/01/27(日) 18:59:23ID:v0OrIjRy0533名無しさん@お腹いっぱい。
2008/01/27(日) 19:03:22ID:vkzTdi4G_,rー''' ̄|'''~∠__\\\__ > | r-----j j
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0534名無しさん@お腹いっぱい。
2008/01/27(日) 19:21:06ID:N8IdCf56リフ→空下A→リフからどんな追撃ができますかね
0535名無しさん@お腹いっぱい。
2008/01/27(日) 19:25:09ID:1GGMYlEeその辺も考えてあるなら一概にダッシュジャンプできないとは言い切れないだろう
というか逆にファルコンの性能を考えるといきなりモデルチェンジということはないと思うが
あとステップで転ぶっての誰か詳しく
転ぶから実戦面で使えないって事?ただの反転ならできるってことだよね?
0536名無しさん@お腹いっぱい。
2008/01/27(日) 19:53:52ID:eJyH+JHQ0537名無しさん@お腹いっぱい。
2008/01/27(日) 20:00:27ID:0yHwIIKi0538名無しさん@お腹いっぱい。
2008/01/27(日) 20:03:16ID:fjrRwPmNあれじゃね?
今回は何か全体的に強い人も弱い人も楽しむ〜みたいな作品になってるから、弱い奴がストックなくなって暇になるのをなくすためじゃね
0539名無しさん@お腹いっぱい。
2008/01/27(日) 20:22:34ID:1GGMYlEeさすがにあるだろ
0540名無しさん@お腹いっぱい。
2008/01/27(日) 21:01:32ID:2bCRYusD0541名無しさん@お腹いっぱい。
2008/01/27(日) 21:18:09ID:vkzTdi4G_,rー''' ̄|'''~∠__\\\__ > | r-----j j
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0542名無しさん@お腹いっぱい。
2008/01/27(日) 21:54:42ID:eJyH+JHQ>>538
それはありえそうですね!!
>>539
本当になさそうですよ
0543名無しさん@お腹いっぱい。
2008/01/27(日) 21:59:06ID:7l7QWAyV何を根拠に言ってるんだ
ストックだと弱い人はすぐ終わるからなくなるって思考も意味がわからん
ルールは対戦する人が設定するんだからタイム制以外できなくする意味がない
WHFやJFや店頭の体験版でそうだからって理由だったら嘲笑もんだぜ?
0544名無しさん@お腹いっぱい。
2008/01/27(日) 22:00:53ID:aak9h2rsそろそろガチ用Wifiスレも立てないとな
0545名無しさん@お腹いっぱい。
2008/01/27(日) 22:05:09ID:eJyH+JHQ0546名無しさん@お腹いっぱい。
2008/01/27(日) 22:14:23ID:9cMgXTNm評価制はなかったけど
ファミ通だから〜ってこともあるかもしれんが
シンプル・亜空・イベント戦でストック制使ってるしなくなるとは思えんよ
0547名無しさん@お腹いっぱい。
2008/01/27(日) 22:18:48ID:N8IdCf56頼むからあと数日まってろ
どうせX発売したら完全にX化するとおもうけどね
0548名無しさん@お腹いっぱい。
2008/01/27(日) 22:21:34ID:F+QzD7vuこれね
ttp://www.imgup.org/iup546365.jpg
>>542は一体どういう経緯を辿ってそんな結論に行き着いたんだ
試遊台が回転率のために時間制限定なのは当たり前なわけで
0549名無しさん@お腹いっぱい。
2008/01/27(日) 22:38:46ID:2bCRYusDめでてぇー野郎だなww
0550名無しさん@お腹いっぱい。
2008/01/27(日) 22:49:20ID:vkzTdi4G_,rー''' ̄|'''~∠__\\\__ > | r-----j j
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0551名無しさん@お腹いっぱい。
2008/01/27(日) 22:57:24ID:W41OWeDx着キャンに絶空削除、ワイヤー系復帰の簡略化、ステップ弱体、ランダムでこける仕様とここまでやりこみ要素消して初心者待遇してるんだから、wifiでストック制なくても驚かないな。
初心者が速攻やられたらあと何してればいいの、って感じ。
0552名無しさん@お腹いっぱい。
2008/01/27(日) 22:59:09ID:87OCrlmGネット対戦って上手くなろうという欲求が沸きそうもないようなシステムなのが良くないよなぁ。
ぬるぬる遊ぶだけじゃあ、すぐ飽きるだろ。
公式のランキングなり段位認定なり、少なくともテトリスDSにあったようなレーティング値は当然あるべきだと思うんだが。
「あなたはランキング10万位です」と言われれば「それならその数値を少しでも減らしてやろう」とかそういう欲求は起こるはずなんだがなぁ。
そういったランキングがあれば下手は下手なりに、上手い奴は上を目指そうとする。
マッチングシステムがあれば初級者から上級者まで幅広い住み分けが可能になる。
何で任天堂はその辺をしっかり対応しなかったのか疑問だ。
0553名無しさん@お腹いっぱい。
2008/01/27(日) 23:06:33ID:F+QzD7vuインタビューってこれのこと?
ttp://wii.com/jp/articles/smashbros/crv/vol3/index.html
対応しなかったんじゃなくて最初からそういうコンセプトで作ってたったことでしょ
0554名無しさん@お腹いっぱい。
2008/01/27(日) 23:13:00ID:SzrUrwtOランキング10万とかかかれてたらはてしなくて逆に萎えるわ
0555名無しさん@お腹いっぱい。
2008/01/27(日) 23:31:55ID:2bCRYusDやる気が失せてくるw
0556名無しさん@お腹いっぱい。
2008/01/27(日) 23:39:03ID:02T013Kaみんなオラに力を。
0557名無しさん@お腹いっぱい。
2008/01/27(日) 23:45:54ID:BXWyCva90558名無しさん@お腹いっぱい。
2008/01/27(日) 23:47:09ID:eJyH+JHQ0559名無しさん@お腹いっぱい。
2008/01/27(日) 23:48:39ID:vkzTdi4Gやりこみたい人が激減するんじゃないの?
これさかなりの待ちゲーになるんじゃないの?
桜井馬鹿だろほんとによー
こけるシステムが楽しいとでも思ってんのか?
0560名無しさん@お腹いっぱい。
2008/01/27(日) 23:49:27ID:tY+p+Bm+0561名無しさん@お腹いっぱい。
2008/01/27(日) 23:53:03ID:2bCRYusD0562名無しさん@お腹いっぱい。
2008/01/27(日) 23:56:30ID:SzrUrwtODXでは99まであったね
少しだれるけど45分くらいで遊べた
場所によるがな
0563名無しさん@お腹いっぱい。
2008/01/27(日) 23:58:15ID:SzrUrwtOまぁ10あればいいわ
フレンド同士なら99まで設定できるんじゃん?
0564名無しさん@お腹いっぱい。
2008/01/28(月) 00:01:33ID:q0czlE1v0565名無しさん@お腹いっぱい。
2008/01/28(月) 00:01:40ID:lwke2ogGファルコンでダッシュ→ウォア!!
って事?
0566名無しさん@お腹いっぱい。
2008/01/28(月) 00:02:43ID:njSt7dRuぷよぷよ!とマリカーDSのwifi対戦の惨状を知らないのか
0567名無しさん@お腹いっぱい。
2008/01/28(月) 00:12:49ID:YHoj2ir+0568名無しさん@お腹いっぱい。
2008/01/28(月) 00:25:48ID:7M+Vldkg単にバナナで滑ったのを勘違いしたんじゃね?
俺が見逃しただけなら具体的な動画挙げてもらえれば助かる。
0569名無しさん@お腹いっぱい。
2008/01/28(月) 00:32:36ID:Wxl2Jwkzケツバト主催者がGKとな?
0570名無しさん@お腹いっぱい。
2008/01/28(月) 00:40:59ID:+mGGyzJp0571名無しさん@お腹いっぱい。
2008/01/28(月) 00:41:46ID:m8RKWVLD0572名無しさん@お腹いっぱい。
2008/01/28(月) 00:43:44ID:CDoNxg2k0573名無しさん@お腹いっぱい。
2008/01/28(月) 01:42:42ID:9pagIOin0574名無しさん@お腹いっぱい。
2008/01/28(月) 02:03:45ID:fb/PYQfNむしろ普通に反転ステップできたな
十字キー二回押しだからやりづらかったけど
0575名無しさん@お腹いっぱい。
2008/01/28(月) 06:17:23ID:B4uTIGhNPS3買えば良かったとか思わないように祈ってるわ
0576名無しさん@お腹いっぱい。
2008/01/28(月) 09:50:39ID:/mdk37ELサムスで試したがよくわかんね
0577名無しさん@お腹いっぱい。
2008/01/28(月) 10:30:52ID:vBGcBqX2絶だのステップだの使う時なんてねえしw
見栄はってるのかな?
0578名無しさん@お腹いっぱい。
2008/01/28(月) 10:34:19ID:nV3jCE7xやっぱりスマブラXは凄いわ
予約しとけばよかったな
0579名無しさん@お腹いっぱい。
2008/01/28(月) 10:36:49ID:PW1RbcB8絶は使うなぁ
というか絶でステップしてるし
使う必要はないけど
使いこなせばそれなりに使える
絶ってそんな感じ
0580名無しさん@お腹いっぱい。
2008/01/28(月) 10:45:18ID:+mGGyzJpは?ステップは使うだろ
お前は一生緊急回避ダッシュ攻撃しとけ
0581名無しさん@お腹いっぱい。
2008/01/28(月) 11:01:30ID:45oAsiejその時に無理に走ると転ぶんじゃない?スティックじゃなくて十字キーだから入力遅れるのが原因かも
0582名無しさん@お腹いっぱい。
2008/01/28(月) 11:03:02ID:RqcFngZ+むしろ今日店頭に並べてる店のほうが凄いだろ・・・
0583582
2008/01/28(月) 11:03:54ID:RqcFngZ+0584名無しさん@お腹いっぱい。
2008/01/28(月) 11:16:02ID:vBGcBqX2お前に指図されることはない。俺は2002スペースワールドで
3回戦まで行った腕だ。何ステップ使うって?決めつけんな雑魚w
0585名無しさん@お腹いっぱい。
2008/01/28(月) 11:20:23ID:PkRKrveIしかも攻略板とか意味わからん
0586名無しさん@お腹いっぱい。
2008/01/28(月) 11:28:22ID:1q9UtFno>2002スペースワールド
>3回戦
(;^ω^)
0587名無しさん@お腹いっぱい。
2008/01/28(月) 11:30:08ID:xdrXZU1yステップが弱いキャラでも使ってたんじゃないの?
2002とか一部の人しかその動きしてなかったし
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