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戦国BASARA2 最強最弱談義その7

■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
0001名無しさん@お腹いっぱい。2006/10/02(月) 21:35:40ID:Qey6yQ41
SS 忠勝
S 幸村
A まつ 信長 謙信
B 光秀 濃姫
C 半兵衛 元就 慶次
D 武蔵 政宗 かすが 秀吉
E 元親 佐助 ザビー 蘭丸 利家
F 義弘 いつき
G 信玄 (神、いわゆるGOD

前スレ
戦国BASARA2 最強最弱談義その6
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/goveract/1158101913/
0404名無しさん@お腹いっぱい。2006/10/18(水) 21:59:56ID:od70SueM
>>403
決定力って来迅じゃねえの?
その来迅を撃つ暇は高波や六進で作れるしな
特に高波は周囲の敵をまとめて全部前方に集めれるから高波→来迅でおk
2段階タメも結構間に合う
0405名無しさん@お腹いっぱい。2006/10/18(水) 22:21:47ID:3v5TNvk8
>>403-404
レスサンクス
今、島津使ってみたが、確かに2撃目からの振りの速さ、
高波→来迅の威力はかなりのものだね。

もちっと使い込んでみる。
じっちゃ…足遅いな…
0406名無しさん@お腹いっぱい。2006/10/19(木) 00:55:47ID:Et1LXPCB
島津は使い込む程、味が出るキャラなんだよなぁ
使い勝手は悪くないが、もちろんランクには反映されないからなぁ
随分、前のスレで島津ランク上げ提唱したが、玉砕したしな
火力という点では利家、元親より上なんだが、如何せん通常の使い勝手が二人に劣るしな
まぁバサラも微妙なんだが・・・
0407名無しさん@お腹いっぱい。2006/10/19(木) 09:56:59ID:bCh2RDPD
クセが有るキャラとはそういう物だよ。扱い難い分使い込むと相対的に評価が上がる
F以下は基本的にそういうキャラで、使いにくさの度合いがキャラによって微妙に違う
どのキャラも利家、元親に勝る部分は有る

C〜Bランクだと、光秀、半兵衛、慶次が超簡単で、濃姫が普通、元就がクセ強い
このあたりクセの強さがランクに色濃く反映されてる

かすがも最初は月輪で使いやすく感じるが、全体的な攻撃力の関係で
他のキャラも使ってる内に微妙になってくる
まあ以前からよく出る月輪より落星の方が使える訳だが
0408名無しさん@お腹いっぱい。2006/10/19(木) 09:58:36ID:IpqFId8c
落星は以前、引き寄せと違って防がれるから微妙言われたからな
0409名無しさん@お腹いっぱい。2006/10/19(木) 11:42:29ID:m/HbgJ/7
>>408
落星は当ってから引き寄せまでの間に若干の隙があるから
反応が良い敵だとその合間に回避される。
究極の武将だとほぼ回避されるね。

月輪も最後に跳ねるから隙が大きいんだよね。
使い勝手はいいけど。

BASARAは雑魚が動いているところにあまり攻撃してこないから
月輪の隙は気にならないけど、その場で留まる群蛍とかは隙が気になるね。
0410名無しさん@お腹いっぱい。2006/10/19(木) 16:03:31ID:bCh2RDPD
落星は雑魚で活躍するな。特殊にも使いやすい。武将ではあんまり良くないが
群蛍はウンコだな
0411名無しさん@お腹いっぱい。2006/10/19(木) 17:14:24ID:P7PzIRxs
何であんなにケツ振ってるのかと思ったら……
群蛍はかすがのウンコだったのか
きったねぇー
0412名無しさん@お腹いっぱい。2006/10/19(木) 17:55:07ID:eocXEvhZ
じゃあ舞踏会81戦目はかすが5人のうんこ祭だな
たまにうんこ連続で飛んで来て着地できないことあるぞw

いけわたくしのうつくしいつるぎよ

うんこついてるぞww
0413名無しさん@お腹いっぱい。2006/10/19(木) 18:00:01ID:CQvp7GkV
これはひどい
0414名無しさん@お腹いっぱい。2006/10/19(木) 18:33:53ID:+0YXU0C1
つーかかすがは8連だろ
月輪使って火力無いとかいう時点でウンコ
0415名無しさん@お腹いっぱい。2006/10/19(木) 18:52:01ID:7tsXbYeC
かすがの8連は途中のせいで結果的に遅いし、範囲も威力も微妙だろう
とくに速さと範囲は致命的
0416名無しさん@お腹いっぱい。2006/10/19(木) 18:55:46ID:nDMPQeH4
装備揃えれば8連目1発だけで20体以上倒せるしな
基本的に空蝉併用だし8連目が出れば範囲とかどうでもいい
0417名無しさん@お腹いっぱい。2006/10/19(木) 19:12:58ID:4ed2L2x9
このゲームの通常は範囲より前進距離のが重要だよな
0418名無しさん@お腹いっぱい。2006/10/19(木) 19:29:14ID:QiFLhQrC
なんかここもすっかり少人数ネタスレ化したな
全体的に大して性能差が無いゲームで必死こいて忠勝別格化したり
今更下位を使い込んで意外と強いぜとかアヒャってるやつとか
0419名無しさん@お腹いっぱい。2006/10/19(木) 19:31:29ID:vDOH+TYH
>>412
残念ながら真ん中の1人しか群蛍は使わない。

>>414>>416
あんなもっさりした動きので火力あるっていわれてもフーンとしか言いようが無い。

>>417
単位時間の殲滅速度じゃね?あとは割り込まれにくさとか。
範囲広いに越したことはないけど手数で範囲の狭さや威力の低さを
カバーできるのならそれでいいし。
0420名無しさん@お腹いっぱい。2006/10/19(木) 19:38:55ID:J4YAeWzJ
逆に手数を威力でカバーできればいいんじゃないの
かすが8連は正にそのタイプ。
0421名無しさん@お腹いっぱい。2006/10/19(木) 19:50:02ID:7tsXbYeC
それがカバーしきれてないのがかすが8連じゃないか?
言う程強い8連ではない
というかなぜかすが議論?いや、別にいいけど
ランク変動の希望でてなくない?
0422名無しさん@お腹いっぱい。2006/10/19(木) 20:54:58ID:bCh2RDPD
そろそろ動画というか燃料が必要な時期にきたか?
0423名無しさん@お腹いっぱい。2006/10/19(木) 21:13:35ID:Rb2UABDQ
>>418
下位の連中はともかく忠勝に関しては同意。スレを読むと
一部のランク厨が強引に別格扱いにしたなって感じだ
0424名無しさん@お腹いっぱい。2006/10/19(木) 21:27:42ID:PBMwLfS5
S 忠勝
A 幸村 まつ 信長 謙信
B 光秀 濃姫 佐助
C 半兵衛 元就 慶次
D 武蔵 政宗 秀吉 ザビー
E 元親 蘭丸 利家
F 義弘 いつき
G 信玄 (神、いわゆるGOD)
H かすが(エッチ、いわゆる露出狂)

これでOK
0425名無しさん@お腹いっぱい。2006/10/19(木) 21:33:07ID:FuZLoAVB
愚か者無しの前提なら、かすがで対武将は、保険陽炎連打しつつ通常で楽勝だからなぁ。
陽炎でゲージも溜まる→バサラとかやってれば夏の陣の忠勝すら余裕で倒せる。

なんで、他の固有技に対武将性能を求める必要はあまりない気がする。
重騎とかも近づけば陽炎でいけるが、うっとおしい敵をスムーズに駆逐していく性能が足りない。
月輪は個人的に微妙。ちょっと堅い敵に対しては使えるが、大群殲滅なら
もうひとつの剣と猛将装備して通常とバサラで戦ってる方が早い印象もある。
群蛍は狙った敵に当てにくいのが難で、結局、陽炎以外はあまり性能は良くない。

対武将用のドライブやバサラのゲージ溜め作業が不要なんで、雑魚無視プレイでは快適なキャラだと思う。
関が原もタイムアタックはイマイチだけど、別に苦戦はしないし。
0426名無しさん@お腹いっぱい。2006/10/19(木) 22:01:11ID:bCh2RDPD
>>423
別格と言うか普通にランクが別れただけじゃね?
0427名無しさん@お腹いっぱい。2006/10/20(金) 01:01:20ID:37V/s07y
8連のカバーなんて空蝉で十分だよな
どの道8連目だけあたりゃ周りの敵全部死ぬし。
月輪で火力何たら言う奴は正直あまり使って無い臭い
0428名無しさん@お腹いっぱい。2006/10/20(金) 01:14:09ID:37V/s07y
>>426
上の忠勝信者語録でも見れば必死ぶりが分かるんじゃないのw
0429名無しさん@お腹いっぱい。2006/10/20(金) 01:34:48ID:i6woGWNe
忠勝厨VS幸村厨

佐助厨VSかすが厨

この戦いに終わりはあるのか…
0430名無しさん@お腹いっぱい。2006/10/20(金) 02:04:30ID:MU4Xd56R
佐助<かすがなんて言う奴まだいるのか?
0431名無しさん@お腹いっぱい。2006/10/20(金) 02:09:52ID:i6woGWNe
佐助厨の牽制攻撃
0432名無しさん@お腹いっぱい。2006/10/20(金) 02:14:17ID:MU4Xd56R
いや、正直佐助はどうでもいい
ただかすがのが上ってのはここんとこ見てないからさ
そんなことより元親と利家といつきと島津のランク見直していってホスィ
結構意見でてるみたいだし
0433名無しさん@お腹いっぱい。2006/10/20(金) 02:17:37ID:o3lVbfL3
佐助=かすが、もしくは佐助≧かすがでいいんじゃねぇ ランクに差つける程の違いはこの二人にはないとみた
つぅか、蘭丸上げ議論はどこいった?
いつのまにか、かすが立ち回り論に変わってる

上位はせっかく落ち着いたんだから、忠勝厨とか幸村厨とか言って蒸し返すんじゃねぇよ!
と思ってる奴は多いんじゃねぇ
0434名無しさん@お腹いっぱい。2006/10/20(金) 10:16:09ID:nG6zN2NJ
>>424
佐助厨乙w

まあ、ランクに関しては>>300>>369でいいと思うが。

個人的には>>369のランクで常時ドライブ状態で怯まないから
さくさく進める幸村をSにしたい、俺幸村厨。

まあ、>>369を基準にしてDランク以下に関して話しようぜ。
0435名無しさん@お腹いっぱい。2006/10/20(金) 18:07:23ID:t6AEritu
ここのランクはどうやったら変動を認めてもらえるのですか?

1、スレ住人がランク変更を提案する
2、他のスレ住人か反対される
3、以降その変更の話はなかった事に・・・

最近このパターンばっか

んで提案なんですけどランク変更が提唱されたときには
スレ内で投票をするのはどうですか?
ある程度票が集まったら、お互いの主張にも説得力がでると思う。
そして、既存のランクと変更希望のランクを横並びにして投票結果を表示する。
最後に順位変更する。
どうですか?
0436名無しさん@お腹いっぱい。2006/10/20(金) 18:15:57ID:KnV3l+Lx
匿名掲示板での投票程当てにならないものもない。
ID変えれば工作はいくらでも可能。
しばらくは皆良心に従うかもしれないが、その内疑心暗鬼になるだろうな。
多分厨房レッテル大戦が勃発する。
0437名無しさん@お腹いっぱい。2006/10/20(金) 18:32:44ID:fzTpl9UN
変わる時は意見の数と説得力で自然と変わってる
厨意見はスルーになることが多いし、説得力がなくなるので
理にかなっていてかつ傾倒していない意見なら議論が始まるだろ
必死になるのは逆効果
0438名無しさん@お腹いっぱい。2006/10/20(金) 18:40:42ID:/ZWRlRxR
まあ最近の忠勝見る限り厨丸出しで自演でもしてりゃ
あっさりあがりそうだがなw
0439名無しさん@お腹いっぱい。2006/10/20(金) 18:47:12ID:lImAamnU
佐賀
0440名無しさん@お腹いっぱい。2006/10/20(金) 18:57:40ID:t6AEritu
>>436-438
そうか・・・分かった
0441名無しさん@お腹いっぱい。2006/10/20(金) 19:08:46ID:DIWnq2M4
忠勝以降島津までオクラ厨並に痛い奴多杉
0442名無しさん@お腹いっぱい。2006/10/20(金) 19:16:47ID:Vvz6pJVI
信玄厨が一番痛くないな。
どう頑張っても最下位から抜け出す事は出来ないし。

いつきも同様にブービーから抜け出す事は難しそうだな。
0443名無しさん@お腹いっぱい。2006/10/20(金) 20:13:40ID:yZyjCLMX
多数決って効率的のように見えるが
実は最大の愚行って何かでやってたな
一見個人の意見を尊重しているように見えるが
少数派には反論すら許されない最悪なシステムだとか
0444名無しさん@お腹いっぱい。2006/10/20(金) 20:51:05ID:Niq9NqNr
>>443
H×H
0445名無しさん@お腹いっぱい。2006/10/20(金) 21:57:29ID:6bP08i/7
>>435
反対意見を覆す材料を提供すればいいだけ。

それができてないからランクが変わらない。
単に主張するだけ、勝手にランクを書き換えるだけなら猿にもできる。

多数決なんて詰まらんことするくらいならスレ住人を
納得させるだけの材料を用意した方がいい。
0446名無しさん@お腹いっぱい。2006/10/20(金) 22:51:33ID:65DRzr6c
使用人口少なそうなキャラ、どう使うのよって質問が割とあるキャラ
この辺のオナニー動画うpしたいんだぜ?


0447名無しさん@お腹いっぱい。2006/10/20(金) 22:59:20ID:xFR17oZ2
合衆国憲法には
「民主的に決まったとしてもこれだけはやってはいけない十ヶ条」
ってのがある
内容は忘れた
民主主義は割と危険なのでストッパーが要る
0448名無しさん@お腹いっぱい。2006/10/20(金) 23:01:00ID:da4JYG01
>>446
見たい
0449名無しさん@お腹いっぱい。2006/10/20(金) 23:32:38ID:d74pXqh+
>446
見せてください。

ランクに文句があるってことじゃなくて俺がヘタレで理解できないんだけど、
C,Dランクのあたり。
俺からするとどうしても政宗>半兵衛なんだけど、攻撃範囲の広さで(?)半兵衛のほうが上?
稼ぎにはいいけど通常に変な間が空くし、オクラと並ぶほどか?と思ってしまう。
0450名無しさん@お腹いっぱい。2006/10/21(土) 00:43:16ID:7n9O57a1
ttp://zetubou.mine.nu/itoshiki/upload.cgi
の1394
オクラ安土城
あくまでオナニー動画で望んだキャラの動画が来るとは限らないのでそのあたりよろしく
0451名無しさん@お腹いっぱい。2006/10/21(土) 00:53:32ID:/CNtErNv
反対意見を覆す論を示せば示す程、厨とは言われるんだよな
とりあえず、>>369のランキングで俺は今のとこ納得してる 画期的な決め手が発見されない限りは、大移動もないだろう
で、今の論点は何?
0452名無しさん@お腹いっぱい。2006/10/21(土) 03:21:13ID:7n9O57a1
ttp://zetubou.mine.nu/itoshiki/upload.cgi
1402
忠勝安土城
0453名無しさん@お腹いっぱい。2006/10/21(土) 07:47:28ID:jZGndU+t
>>449
半兵衛は華やかと甘くの固有しか使わんよ
対雑魚にしろ武将にしろオクラよりいい
0454名無しさん@お腹いっぱい。2006/10/21(土) 09:14:28ID:7QIoPqK/
>>449
政宗は六爪だと範囲攻撃力はあるけど、防御回避ができないので安定性にかける。
ドライブ武将や馬、爆弾等を捌くのに回避がないときつい。
で、通常だと安定するが火力がちょっと足りない。

半兵衛は甘くとささやくを使ってればいい。
甘くは追撃なしで使えば隙もない、ささやくは状況によって追撃すればいい。
俺も半兵衛使いにくかったけど、慣れると結構使いやすい。

>>451
厨扱いされるのは、客観的に見れてないから。
独りよがりなこと主張してれば、そりゃ厨扱いされるでしょ。
筋が通った主張なら支持される。
0455名無しさん@お腹いっぱい。2006/10/21(土) 11:03:43ID:uhboxaSQ
厨意見って
他のキャラでもできる・そんなことする必要がない
ってのを必死に持ち上げて主張することだよな
逆もまた同じ
0456名無しさん@お腹いっぱい。2006/10/21(土) 12:02:49ID:7n9O57a1
ttp://zetubou.mine.nu/itoshiki/upload.cgi
1419
オクラ夏の陣
0457名無しさん@お腹いっぱい。2006/10/21(土) 12:07:26ID:5QsBA/Il
動画が見れない事に絶望した!
コーデックは一通り入ってるのに…うそだろーん!!
0458名無しさん@お腹いっぱい。2006/10/21(土) 12:12:19ID:7n9O57a1
ttp://zetubou.mine.nu/itoshiki/upload.cgi
1420
ムサシ武将戦小ネタ
>>457
MPEG4で見れるはず。今回のはMPEG1
0459名無しさん@お腹いっぱい。2006/10/21(土) 12:22:06ID:7n9O57a1
>>457
の状態でムサシ動画見れた人居たら言ってくれ
再うpするから
0460名無しさん@お腹いっぱい。2006/10/21(土) 12:37:53ID:qkIuW7he
458はまだ落とせてないが、それ以外もmpeg1かwmvで再うpきぼん
0461名無しさん@お腹いっぱい。2006/10/21(土) 12:46:14ID:qUPymskr
武蔵の動画とか音が出ないのは仕様?
0462名無しさん@お腹いっぱい。2006/10/21(土) 12:49:21ID:5QsBA/Il
>>459
d!武蔵動画は再生出来た

>>461
俺のは音出たよ
0463名無しさん@お腹いっぱい。2006/10/21(土) 12:56:16ID:7n9O57a1
ttp://zetubou.mine.nu/itoshiki/upload.cgi
1421
忠勝安土城
0464名無しさん@お腹いっぱい。2006/10/21(土) 13:28:17ID:5h4x4xm+
じゃあ便乗して
信長戦とかミスしまくりだけど
謙信安土
6武器 愚か 呪滅 韋駄天 剛力 塩
ttp://www.geocities.jp/huransupanjp/061021.wmv
0465名無しさん@お腹いっぱい。2006/10/21(土) 13:30:06ID:7n9O57a1
1422、1423
オクラ夏の陣、安土城
0466名無しさん@お腹いっぱい。2006/10/21(土) 13:39:48ID:P2KLLoFb
>>464
関が原謙信の動画の人? 通常から神速の出し方とか上手いなあ。
0467名無しさん@お腹いっぱい。2006/10/21(土) 13:46:03ID:WT1n5ojL
動画アップスレになってきてんじゃん
動画だけでランクアップとかにならないようにしてくれよ
0468名無しさん@お腹いっぱい。2006/10/21(土) 14:01:23ID:ogEXbRXa
光秀はなんであんなにランクが高いんだ?
固有技どれも使えなくないか?
0469名無しさん@お腹いっぱい。2006/10/21(土) 14:09:15ID:7QIoPqK/
>>467
説得力があるのなら動画だろうと文章だろうと構わんと思うが?

>>468
斬撃と鎧骨を使ってからまたおいで。
もう光秀の話は過去に散々したからおなかいっぱい。
0470名無しさん@お腹いっぱい。2006/10/21(土) 14:09:58ID:05+OvCsV
>>464
神速、カメラワーク、ステップ
の使い方が手練れだな

>>467
ランクアップには直接繋がらんと思うが
十分参考資料になると思う。
百聞は一見にしかずって言うし
0471名無しさん@お腹いっぱい。2006/10/21(土) 14:15:18ID:ogEXbRXa
>>469
鎧骨が一番使えんと思ってたよ
アドバイスありがとう
0472名無しさん@お腹いっぱい。2006/10/21(土) 15:15:47ID:WT1n5ojL
鎧骨は使い方次第だな
防げるのは一回限り、長い無敵時間があるとは言え、その無敵時間発動中には
光秀自身、攻撃出来る訳でもない
そう考えると微妙な性能なんだが、回避や防御の代用にもなる点を考えると優秀
光秀の強さは斬撃に有り スピード・範囲と優秀に過ぎるな

動画も参考程度ってことなら無問題なんだが、それだけで上げを訴えるのを
過去にも見てるので注意喚起したまでなんだが…
使い手次第ではってランクじゃないからなぁ
0473名無しさん@お腹いっぱい。2006/10/21(土) 15:23:50ID:P3v8SQvb
半兵衛の対武将での華やかにって使いづらくね?
うっかりすると間合いの外から攻撃されたりするし、
かと言ってささやくようにのハメも与ダメが少なすぎる。
0474名無しさん@お腹いっぱい。2006/10/21(土) 16:39:33ID:7QIoPqK/
>>472
簡単にできるのなら使い方次第でもいいんじゃない?
ちょっとやり込んだ程度じゃまねできないレベルはランクに反映されないでしょ。

>>473
つ甘く柔らかに

追加入力しなければ硬直少なく、使い勝手がいい。
爆弾を巻き込んだときは追加入力でふっ飛ばせばいい。

華やかには範囲広そうだけど前方だけだし、今一当てにくい。
0475名無しさん@お腹いっぱい。2006/10/21(土) 16:43:20ID:P3v8SQvb
>>474
武将戦でも甘く柔らかに? 試してみるわ。ありがとう。
0476名無しさん@お腹いっぱい。2006/10/21(土) 17:14:26ID:7n9O57a1
>>463
1428 佐助安土城
6武器、腕輪、愚か、固有、笹、韋駄天

俺が上げてる動画に関しては、ランクをどうこうしようとまでは思わないけど
とりあえず参考程度に見たい人は見てって程度で
0477名無しさん@お腹いっぱい。2006/10/21(土) 18:43:23ID:RcGX2snP
>>453-454
thx! いやーやっぱり聞いてみるもんだね、すっきりした。
試してみて納得。
てっきり神速謙信みたいに「命〜」で走るのかと思っていた。
そして舞踏大会は「ささやく〜」でかなり楽なことに気が付いた。おかげ様で2防具ゲット。

動画の人たち凄い。
忠勝が本当にモビルスーツみたいだw
0478名無しさん@お腹いっぱい。2006/10/21(土) 18:46:27ID:RVnw6jRz
>>473
華やかは秀吉の百烈同様割り込み性能がいいからわざわざ自分から間合い外して使うこたない
愚か者ついてりゃガードで近寄って敵が攻撃したら△連打で華やか割り込み〜バサラで終了

甘くは正直大会意外使い道無いよ
0479名無しさん@お腹いっぱい。2006/10/21(土) 19:06:47ID:7n9O57a1
引き続き絶望ロダ
1432 MUSASHI安土城
7武器、腕輪、達磨、韋駄天、おにぎり、愚か
ジャンプ攻撃クリティカルにはロマンが有るな
韋駄天の代わりに武者殺し付けとけば雑魚1発だし

半兵衛はクリアするだけなら華やかとささやくでもいいな
ただ通常が微妙だから雑魚を沢山殺す為に甘くを付けたくなる
一応甘くでもささやくでも武将戦普通に戦えるし
バサラの関係で華やかからだとダメージが安定するのは魅力
雑魚武将含め結果的にどちら付けてても同じ様な物だとは思う
0480名無しさん@お腹いっぱい。2006/10/21(土) 19:09:02ID:RVnw6jRz
わりぃいらないのはささやくだなw
甘くはずしたら2ランクぐらいダウンできる奴だ
0481名無しさん@お腹いっぱい。2006/10/21(土) 19:12:47ID:7n9O57a1
俺はささやく必須な感じだな
特殊、馬、重騎、飛び道具、葛篭に対して重宝してる
0482名無しさん@お腹いっぱい。2006/10/21(土) 19:42:02ID:uhboxaSQ
俺も華やかは使わないな
甘くで代用どころか上をいける
0483名無しさん@お腹いっぱい。2006/10/21(土) 22:51:15ID:ZiNfGSJK
華やかは対武と特殊用じゃないの
0484名無しさん@お腹いっぱい。2006/10/21(土) 23:05:42ID:y1Wah/F9
華やか使ってるやつはにわか
0485名無しさん@お腹いっぱい。2006/10/22(日) 02:10:27ID:FAyWO8cj
半兵衛のランク移行議論って誰か提起したっけ?
いつのまにか半兵衛議論になってるが・・・
蘭丸上げ議論も中途になってるけど
0486名無しさん@お腹いっぱい。2006/10/22(日) 02:57:25ID:650QtbOm
半兵衛の固有技議論はしてるが、ランク議論は誰もしてない。
発端は>449
0487名無しさん@お腹いっぱい。2006/10/22(日) 09:09:38ID:97qsW1SX
>>483
甘くとささやくでOK
ささやくは追加入力なしで>>481が言うように対特殊で使える。
甘くは追加入力なしで武将、雑魚両方に使える。
間違って爆弾巻き込んだ場合は追加入力入れてふっ飛ばせばいい。

華やかは一見強そうに見えるけど、硬直、前方のみの判定を考えたら
追撃しなきゃ硬直少ない、全方位の判定の甘くに劣る。

まあ、これは個々人によって違うかもしれんが。
0488名無しさん@お腹いっぱい。2006/10/22(日) 12:25:46ID:pYSgh15j


特殊相手は華やかもささやくも大して変わらない
鉄砲弾きや馬止め考えれば華やかの方いいぐらい。
意外と出掛りが前に長いので角材の足止めも十分。硬直なんて言うほど無いし。

対武将は完全に華やかの方良い。
ささやくは一直線攻撃判定で避けられやすい。
よしんば捕まえても敵ゲージ溜まるまでひたすらハメ〜ドライブされたらバサラと
華やか連打〜フィニッシュをバサラキャンセルに比べて手間を増やしてるだけ。
華やかは敵武将の攻撃に対しての割り込み性能が超優秀なので、単純にガード待ちして
△連打してりゃ簡単にパターンが決まる。この時点で対武将性能3歩ぐらいリードしてる。

まあ総評して華やか>>>ささやくだな。
+基本立ち回りに甘く使えば万全。
0489名無しさん@お腹いっぱい。2006/10/22(日) 13:06:59ID:DejoqxBQ
どのみちゲージが有れば変わらないと思うよ
0490名無しさん@お腹いっぱい。2006/10/22(日) 15:17:35ID:DejoqxBQ
>>463のロダの
1482 半兵衛安土城
7武器、腕輪、愚か、猛将、韋駄天、おにぎり
固有 ささやく 甘く
なんか訳わからんミスしててバサラの当て方も微妙にミスってるけどそのへんスルーして

なんかランク議論されなくなったな。俺のせいじゃないよね?(^ω^;)
0491名無しさん@お腹いっぱい。2006/10/22(日) 18:03:41ID:YX3IELTi
>>490
いや、非常に有意義なものを見させてもらっている
やはり、他人のはどこか自分では気づかなかった動きがあったりして面白い
0492名無しさん@お腹いっぱい。2006/10/22(日) 19:31:55ID:3p3TBZRR
>>489
固有技の比較にゲージ持ち出しても意味無い気がするが
0493名無しさん@お腹いっぱい。2006/10/22(日) 22:45:36ID:DejoqxBQ
ああ、スマン>>489は武将戦の話
0494名無しさん@お腹いっぱい。2006/10/23(月) 00:51:28ID:CkvurWWa
>>490
半兵衛すげえ
雑魚の殲滅の仕方がクールでカッコいい
ささやくで武将ハメできるとは知らなかった
佐助よりテンポ速いし、個人的には
Bに上がってもいいと思う
0495名無しさん@お腹いっぱい。2006/10/23(月) 01:34:07ID:9EPdKHQK
Bの可能性あるのはクセの強さでCにいる元就くらいじゃね?
0496名無しさん@お腹いっぱい。2006/10/23(月) 02:57:05ID:2nnAVF7g
毛利はアクが強いキャラだが、安定性だけならBのキャラ二人に全く負けていない。
そしてBの連中は力より安定性で勝負している。
そんな中、何故毛利だけBに上がれないんだ?(散々、議論してきたキャラで悪いが)
安定性で勝負しているのなら、毛利は挑発→バサラで無傷でボスには勝てるだろうに。
一体何が足りないんだ?
0497名無しさん@お腹いっぱい。2006/10/23(月) 03:21:48ID:hazlQjm3
爽快感がないから?
罠が使いづらいっていうヤツもいるし
0498名無しさん@お腹いっぱい。2006/10/23(月) 04:47:33ID:9EPdKHQK
ttp://s-io.net/up/2/_/jump/1161545589324723.kT53QR
パス:basara

ザビー安土城
7武器、達磨、腕輪、愚か、韋駄天、おにぎり
通常の可能性を追求してみた
0499名無しさん@お腹いっぱい。2006/10/23(月) 07:36:33ID:6MLTLAcd
>>496
威力だけみればBだが、罠設置の手間、
移動を含めた殲滅速度が遅い。だからC。

毛利は前スレか前々スレで散々出たからもういいよ。
0500名無しさん@お腹いっぱい。2006/10/23(月) 09:08:57ID:8rJHSXlt
フレデリック様ーK
0501名無しさん@お腹いっぱい。2006/10/23(月) 11:23:57ID:9EPdKHQK
>>499
そのかわりといっちゃなんだが安定性はBを凌ぎ最高なんだぜ?
0502名無しさん@お腹いっぱい。2006/10/23(月) 12:08:41ID:59LJAzFh
殲滅速度とお手軽さも必要ってことじゃね
安定性はそこそこあればいいらしいから
毛利は凄い安定性はあるけど
罠だと自分でザクザク殲滅してる感覚が薄くて爽快感にも欠けるし
0503名無しさん@お腹いっぱい。2006/10/23(月) 12:14:33ID:QL0rMwx3
また毛利議論かぁ
もう、散々やったじゃん
最初は下位ランクにいたのが、Cまで上がってきたんだから、大出世 それでいいじゃん
光秀、濃には一段どうしても劣る
同ランク内で強いから上げではなく、上位ランクと比べて、並ぶか優れた要素がないと上がらない
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