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戦国BASARA2 最強最弱談義その7

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0001名無しさん@お腹いっぱい。2006/10/02(月) 21:35:40ID:Qey6yQ41
SS 忠勝
S 幸村
A まつ 信長 謙信
B 光秀 濃姫
C 半兵衛 元就 慶次
D 武蔵 政宗 かすが 秀吉
E 元親 佐助 ザビー 蘭丸 利家
F 義弘 いつき
G 信玄 (神、いわゆるGOD

前スレ
戦国BASARA2 最強最弱談義その6
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/goveract/1158101913/
0002名無しさん@お腹いっぱい。2006/10/02(月) 21:39:20ID:Qey6yQ41
川中島地自陣内にて通常攻撃連射固定
通常攻撃11セット目の1撃目が出るまでの秒数
謙信:35
蘭丸:44
信長:46
佐助:46
元就:46
かすが:47
正宗:47
・六爪:33
幸村:51
・大噴火:37
※攻撃を開始するまでの1秒を引いてあります。
まつ:51
ザビー:54
光秀:55
利家:56
元親:59
武蔵:59
秀吉:60
慶次:61
※攻撃を開始するまでの3秒を引いてあります。
半兵衛:61
いつき:61
・わすれた!:55
信玄:62
忠勝:66
島津:46

81発目を撃つまでの秒数
濃姫:17
・歩き撃ち:12
・秋津:16
※撃ち始めるまでの1秒を引いてあります。
0003名無しさん@お腹いっぱい。2006/10/02(月) 21:41:06ID:Qey6yQ41
■バサラ威力検証

攻撃力は700台でバサラ・ダメージ1.5倍で普通幸村相手
威力はパッと見、範囲は主観

名前  威力  範囲
伊達  7割   狭め
刑事  7割強  広い
幸村  6割強  普通
信長  5割強  広め
かすが  5割弱  広め
謙信  5割弱  普通
佐助  7割強  広め
光秀  10割  普通
濃姫  4割   狭い
蘭丸  7割   狭い
島津  7割   狭い
いつき  7割   狭く感じる
まつ   6割弱  広い
利家  6割強   狭め
毛利  8割弱   広め 抜けられまくり…
半兵衛 6割強   広め
武蔵  10割   狭い
元親  7割強  普通 鍛えていたので一人だけ1000 実際は7割弱?
秀吉  7割強  狭い
忠勝  即死   この視界にかかる全てがバサラの攻撃領域
0004名無しさん@お腹いっぱい。2006/10/02(月) 21:51:20ID:mWlGc8i6
>>1
ホスト規制でスレ立て出来なかったから焦った

佐助とかすがは同ランクでも良いと思う
0005名無しさん@お腹いっぱい。2006/10/02(月) 22:40:40ID:ynRZm0Wu
>>1


結局戻るのかザビー…
0006名無しさん@お腹いっぱい。2006/10/02(月) 22:46:02ID:S1p1Fv+p
もうやることねーだろ。他に何するんだ?
ついでに>>3の威力検証ってもはや殆ど役に立たん気がするが
0007名無しさん@お腹いっぱい。2006/10/02(月) 22:47:05ID:Vwc7cJAP
>>1
延長戦開始ってところだな。まぁ一応乙。
あと、ザビーはランク上げの意見がかなり出た(反論ほとんどなし)が、
お前さんはそれを無視すんのか?
0008名無しさん@お腹いっぱい。2006/10/02(月) 23:07:31ID:BMVTDClq
新スレたったんだ
俺はヌルゲーマーだから極めた方々の立ち回りを教えてほしいなぁ
前か前々スレでの半兵衛、慶次あたりの詳しい立ち回りすごい参考になったし
0009名無しさん@お腹いっぱい。2006/10/02(月) 23:21:44ID:S1p1Fv+p
正直慶次・半兵衛立ち回りはやたら無駄な解説が多い気がしたが…
0010名無しさん@お腹いっぱい。2006/10/02(月) 23:45:26ID:mWlGc8i6
>>9
ケチばっかりつけてるのになんでココに来るの?
0011名無しさん@お腹いっぱい。2006/10/02(月) 23:54:05ID:SXulJiQR
まあこのスレは大半人の話題にケチつけて成り立ってるんですがね
0012名無しさん@お腹いっぱい。2006/10/02(月) 23:59:11ID:S1p1Fv+p
>>10
いや素で無駄があるからそう書いただけだが
半兵衛の
>2or3コンボ+甘く柔らかに+追撃して吹き飛ばし
とか明らかに隙作るだけだろ。愚か者装備時点で追加無し甘くのみで雑魚は1撃だし
ひたすら前進しながらこれを繰り返すだけ。何で無駄に隙作ってんのかわからん
0013名無しさん@お腹いっぱい。2006/10/03(火) 12:48:08ID:YsaogHql
スレイラネとか言ってるアホは無視すればよろし。
イラネならこのスレ覗かなきゃいいのにわざわざ見に来てるバカだし。

必要だと思う面々が集まって議論すればいいだけ。
不要だと思う香具師はここ見なきゃいいだけ。

>>12
状況を判断せずにこれだけでいいだろってのは意味ない。
甘くは敵を巻き上げるので爆弾を巻き上げた場合は追撃で
吹き飛ばしとかないと爆発に巻き込まれてあぶない。
敵が近くに居ないなら追撃で間合いを開けるのも手だと思うよ。
隙といってもそんなにでかい訳じゃないし、つっかかる必要もないと思うけどね。
0014名無しさん@お腹いっぱい。2006/10/03(火) 12:54:56ID:JaE8xrVW
なんでお館さまより島津が上かわかんねえ。
通常攻撃=島津使いづらすぎ、館のほうがまし。
固有技=遠距離では射程、連射性、スキの無さで雷、威力は来迅が若干上か?
総合力で雷の勝ち。接近戦では六進の勝ち。
バサラ技は破壊力では島津だが、使いやすさでは館の林コンボが上。
足の速さ=館の圧勝。

どう考えても館のほうが強いだろ。
0015名無しさん@お腹いっぱい。2006/10/03(火) 13:15:05ID:VsYMG7Bp
人それぞれ。これでいいだろ
0016名無しさん@お腹いっぱい。2006/10/03(火) 13:18:43ID:GQ4+CzEE
>>14
BASARA技の性能差でお館様がダントツでGの称号をゲットしてます。

通常攻撃:鬼島津 << 下位の虎
島津は縦振りしかない上に1撃目を空振りするor1撃目で止めると隙大。
お館様は振りはそこまで速くないが1〜2撃目が横振りで間合いも結構広い。

固有技:鬼島津 >> 下位の虎
島津は来迅、六進が使いやすい、ってかこれメインで戦うことになる。
お館様はぶっちゃけ雷くらいしか使える技がない。陰は出は速いが終わりの隙が大きい。
風も弱体化して微妙、溜め技メインな上に前作にあったハイパーアーマーがないから使いづらい。
溜めないで連射してもいいが、そんなことするくらいなら通常攻撃で暴れてた方がいい。

BASARA技:鬼島津 >>>>>> 下位の虎
隕石の密度が粗すぎる上に当ると敵が吹っ飛ぶのでダメージソースにならない。
ぶっちゃけ究極バサラで武将しとめられないのってお館様くらいなもん。
血の絆装備してBASARA→林でゲージMAXまで溜め→通常2〜3連→BASARA→で完全無敵だが
無敵なだけでダメージしょぼすぎ。
いつでもBASRA使用可能状態に持っていけるが、肝心のBASARAがしょぼすぎるからどうしようもない。
島津のBASARAは縦振りメインで範囲狭いが、終盤の振り回しで少し範囲が広がる。
威力は言うまでも無く島津。

足の速さ:鬼島津 << 下位の虎
見ればわかるので特筆すべき事はない。

殲滅力がないお館様が一撃必殺のある島津より上になる事はないと思う。
0017名無しさん@お腹いっぱい。2006/10/03(火) 16:25:43ID:51prthsB
島津の通常つえーじゃん
縦振りだがそんなに範囲が狭い訳でもなく回転も良い
1段目がヒットすればその後は結構安定だし
J攻撃当ててからなら武将戦も安定して1段目が当たる
0018名無しさん@お腹いっぱい。2006/10/03(火) 17:39:04ID:nlWWGlvQ
決定打の欠ける元親や佐助よりも決定打のある島津が上な気もする
反論もあるだろうが少なくてもお館様よりは上
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