DevilMayCry攻略スレmission35-隠された腕輪-
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0001名無しさん@お腹いっぱい。
2006/09/02(土) 02:51:31ID:OQuOzILDデビルメイクライ公式サイト:http://www3.capcom.co.jp/devil/
◆悲しい現実。
デビルメイクライ2公式サイト:http://www.capcom.co.jp/devil2/
◆3の話は本スレでお願いします。
デビルメイクライ3公式サイト:http://www.capcom.co.jp/devil3/
◇前スレ:DevilMayCry攻略スレmission33-暗闇に潜む影-
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/goveract/1143983528/l50
◇本スレ:Devil May Cry【Mission 161】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1150721563/l50
◇3攻略スレ:Devil May Cry3攻略スレ Mission43
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/goveract/1149349452/l50
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※ガッツと礼儀のあるヤツは大歓迎
※次スレは950を取った人がStylishに立てて下さい
※sage進行でお願いします
※荒らしは放置
0190名無しさん@お腹いっぱい。
2006/09/19(火) 12:40:14ID:p34KTPC40191名無しさん@お腹いっぱい。
2006/09/19(火) 13:07:57ID:gcUDDQy/モンスターハンターといい田中ってよくクビにならないね。
0192名無しさん@お腹いっぱい。
2006/09/19(火) 16:43:25ID:p34KTPC4DMCは偶然の産物だし、続編作るつもりもなかったために無理矢理作らせたのがDMC2だと思ってる。
DMC3は雪辱を晴らすために作ったんじゃないだろうか。
すべて妄想だが。
0193名無しさん@お腹いっぱい。
2006/09/19(火) 16:55:47ID:geigkAyT製作時、神谷が長年付き合ってた彼女と別れたことによる
偶然の産物。
相当凹んでたらしいなw
0194名無しさん@お腹いっぱい。
2006/09/19(火) 17:31:57ID:pTMXZMj6まあ神谷はその後もVJ、大神と俺にとって神ゲー連発してくれたしなー。
正直DMCはクローバーに製作を移して欲しいのが俺の本音。
つかPS3とかやーめーて。>>DMC4
まあ3が2の雪辱だったのは確かだろうね。
2出たての頃の叩かれっぷりはさすがにあのビッグマウスも答えたろうし。
>>180
sageれ。このスレはsage推奨。
アラストルとイフリートはコンセプトが違う武器だから慣れるまでしっくり来ないのは当然。
というかイフリートって1の近接武器では唯一つの格闘型だからな。
でも技買って慣れれば病み付きになる。個人的にボスキラー。蜘蛛も鳥も兄貴も悪夢もドンと来い。
0195名無しさん@お腹いっぱい。
2006/09/19(火) 18:02:36ID:geigkAyT君も何れ買うであろう地デジ対応のハイビジョン液晶TV買うと
DMC4はPS3でよかったと思うよ。(箱360でもいいと思うけど)
ハイビジョン対応TVで従来機の解像度ゲーム(PS2やWii)をやると目も当てられない汚さになる。
0196名無しさん@お腹いっぱい。
2006/09/19(火) 19:28:49ID:c/KSyggP説明書の最後のページに“イージーオートマチックモード”が隠されている との事なんですが普通に開始するとこのモードなんでしょうか?
0197名無しさん@お腹いっぱい。
2006/09/19(火) 19:32:36ID:BPjuVUFY0198名無しさん@お腹いっぱい。
2006/09/19(火) 20:13:51ID:kRwgVX0A最初はノーマル、死にまくればイージーが出る
けどノーマルの方が圧倒的に楽しい
0199名無しさん@お腹いっぱい。
2006/09/19(火) 20:49:08ID:c/KSyggPそういうことなんですね!チュートリアルみたいのを予想してたんですけどね。ありがとうございました。
0200名無しさん@お腹いっぱい。
2006/09/19(火) 21:11:24ID:pTMXZMj6イージーオートマティックは、
・剣装備時の△連打(非ロックオン時)で袈裟切り→払い切りの後に
逆袈裟二連、連続突き、ハイタイム、ジャンプから兜割りのいずれかが自動で出る。
・剣攻撃時にランダムでスティンガーが出る。(習得後)
・剣(体術)攻撃後に自動的にロックオンする。
・□ボタンのみで銃撃可能。(○は調査専用)
・□ボタン押しっぱなしで銃連射。
が特徴。
その他、アイテム購入時の購入限界数が多かったり、バイタルスターが最初から3個あったり、
体力やDTゲージが初めから長かったり。
ちなみにイージーは他の難易度から隔離されてるので、
イージークリアのデータを他の難易度に引き継ぐことはできません。
0201名無しさん@お腹いっぱい。
2006/09/19(火) 21:41:19ID:sQ46ct0S技が変に暴発してむしろやりづらいよね…
0202名無しさん@お腹いっぱい。
2006/09/19(火) 22:01:31ID:Uru003J6変な癖つきそうだったからノーマルでやってる
なれれば冷静に技出せるようになるしそれが楽しくなってきた
0203名無しさん@お腹いっぱい。
2006/09/20(水) 00:10:36ID:t2h8hoLsデビルのイージーはあまり練習にならないと思うから最初からノーマルで通すべし
0204名無しさん@お腹いっぱい。
2006/09/20(水) 07:56:26ID:gHUkwU40寂しいことこの上ない
0205名無しさん@お腹いっぱい。
2006/09/20(水) 11:00:08ID:hQY5v2Frまあ、話を楽しむならイージー、DMCを楽しむならノーマルからだな。
あとイージーは難易度変更できないから初心者は注意。
0206名無しさん@お腹いっぱい。
2006/09/20(水) 11:29:24ID:PweFIXoOできないならストーリー進めようかと思うのですが。
0207名無しさん@お腹いっぱい。
2006/09/20(水) 12:11:39ID:hQY5v2Fr初回は強制でハード行きだから気を付けて。
0208名無しさん@お腹いっぱい。
2006/09/20(水) 12:17:22ID:ViHNBkOwなんで2週目は強制ハードなんです?
1週目でアイテム使いすぎたから、アイテムを極力使わないようにしてノーマルやりたかった
0209名無しさん@お腹いっぱい。
2006/09/20(水) 12:18:59ID:MxH66hYE0210名無しさん@お腹いっぱい。
2006/09/20(水) 12:33:36ID:PweFIXoOありがとうございます。
安心してDTゲージの底上げできます。
M20のナイトメアが倒せなくてプラズマ狩りしてたらレッドオーブが凄いことになってましたよ。
0211名無しさん@お腹いっぱい。
2006/09/20(水) 12:46:37ID:RDOFK9X1ノーマルクリアできたんならハードもクリアできる。
>>178を参考にしろ。
0212名無しさん@お腹いっぱい。
2006/09/20(水) 14:31:35ID:PweFIXoOなんだこれwwwwwwwなんでいきなりシューティングゲームになるんだよwwwwwww一気に萎えたwwwwwwwww
0213名無しさん@お腹いっぱい。
2006/09/20(水) 17:34:44ID:xH7VIUd30214名無しさん@お腹いっぱい。
2006/09/20(水) 17:59:10ID:kMBBqM+Rどうしても最終コア露出でダメージ食らってしまう。
でも楽しくてやめられねぇ。
0215名無しさん@お腹いっぱい。
2006/09/20(水) 18:33:55ID:RDOFK9X10216名無しさん@お腹いっぱい。
2006/09/20(水) 20:03:06ID:qZv2Ukk7死にまくりつつ、ハードの2回目ナイトメア戦で投げたな…へたれすぎ
そしてDMC3はベリーハードで既にいっぱいいっぱい
ボス戦でアイテム使ってますよ…
DMDはさすがに無理そうだぜ
0217名無しさん@お腹いっぱい。
2006/09/20(水) 20:31:57ID:iBlX/kJyオレもハードM20で諦めかけたな
ナイトメアは完全にパターン化出来るから慣れるとサンドバック状態になる
0218名無しさん@お腹いっぱい。
2006/09/20(水) 21:02:41ID:RDOFK9X10219名無しさん@お腹いっぱい。
2006/09/20(水) 21:16:09ID:PweFIXoO0220名無しさん@お腹いっぱい。
2006/09/20(水) 21:20:50ID:qZv2Ukk7実はSO3発売で何度かまけた時点で投げ(ry
DMC2は買おうとしたんだが知り合いに全力で止められたんだよなぁ
0221名無しさん@お腹いっぱい。
2006/09/20(水) 21:27:03ID:s84bG36k俺も結構人でなしだが、それでもお前を全力で止めるぞ。
いいか、たとえワゴンに入っていても、ワンコインで買えても、あれだけはやめておけ。
0222名無しさん@お腹いっぱい。
2006/09/20(水) 21:54:13ID:hQY5v2Fr「俺持ってるから買うな!頼むから借りてくれ!!なあぁ!!2はやめとけってぇぇ!!」
てな感じで。
0223名無しさん@お腹いっぱい。
2006/09/20(水) 23:05:18ID:l74g7NK72を普通に遊ばせてから1,3をプレイさせれば相対的に神評価になるはず
0224名無しさん@お腹いっぱい。
2006/09/20(水) 23:33:17ID:vvrbHdPuワンコインで変えるなら考えとこうw
0225名無しさん@お腹いっぱい。
2006/09/20(水) 23:43:44ID:RDOFK9X1なんだこのダルさは、ってなるぞ。
0226名無しさん@お腹いっぱい。
2006/09/21(木) 00:20:25ID:rl1ZB2L/俺は止めたぞ。止めたからな。
0227名無しさん@お腹いっぱい。
2006/09/21(木) 06:46:19ID:pN6904Z6全体的に動きがモッサリしてるなぁ
0228名無しさん@お腹いっぱい。
2006/09/21(木) 11:23:25ID:T6oL141M何をどう考えて剣速をあそこまで遅くしたのかがわからん。
0229名無しさん@お腹いっぱい。
2006/09/21(木) 13:25:44ID:qesOdUyN俺的に許せなかったのが○回避。×も回避可能にしておけば良かったのに。
0230名無しさん@お腹いっぱい。
2006/09/21(木) 16:55:54ID:mZ5Qc9W1センキュー
0231名無しさん@お腹いっぱい。
2006/09/21(木) 18:10:59ID:T6oL141M0232224
2006/09/21(木) 21:14:10ID:uvxNCx3K0233名無しさん@お腹いっぱい。
2006/09/21(木) 22:05:56ID:T6oL141M0234名無しさん@お腹いっぱい。
2006/09/22(金) 10:15:05ID:/KOIUuqi2を買ってがっかりするのも見てみたかったが。
0235名無しさん@お腹いっぱい。
2006/09/22(金) 11:58:05ID:rBT0YWAbまぁ、なんて恐ろしい子!
0236名無しさん@お腹いっぱい。
2006/09/22(金) 14:52:04ID:bsFTJkmm0237名無しさん@お腹いっぱい。
2006/09/22(金) 15:31:27ID:xHTsYFxlどMの僕にはあいませんよ。
0238名無しさん@お腹いっぱい。
2006/09/22(金) 17:29:06ID:Hmb7IPsJ0239名無しさん@お腹いっぱい。
2006/09/22(金) 18:31:04ID:ngigmrfp0240名無しさん@お腹いっぱい。
2006/09/22(金) 19:20:47ID:/KOIUuqi0241名無しさん@お腹いっぱい。
2006/09/22(金) 19:35:39ID:tMMc1i1g0242名無しさん@お腹いっぱい。
2006/09/23(土) 14:03:23ID:gDrGgxxu0243名無しさん@お腹いっぱい。
2006/09/23(土) 19:45:06ID:0roF1LX2どういう設定の武器なわけ?
0244名無しさん@お腹いっぱい。
2006/09/23(土) 19:51:40ID:357YHda0それとも賢者の石の前?
0245名無しさん@お腹いっぱい。
2006/09/23(土) 21:09:36ID:8PtN1cIOいったいどんなプレry
0246名無しさん@お腹いっぱい。
2006/09/23(土) 23:24:25ID:9v0XDkWO0247名無しさん@お腹いっぱい。
2006/09/23(土) 23:53:59ID:T/LyfWCB惜しまれつつも本当に閉鎖したのはhoh。乙でした。
0248名無しさん@お腹いっぱい。
2006/09/24(日) 09:46:55ID:3Q2W+j3z0249名無しさん@お腹いっぱい。
2006/09/24(日) 11:48:23ID:wRG1XhwM0250名無しさん@お腹いっぱい。
2006/09/24(日) 12:24:11ID:4CmZagrn俺は自称TS使いの意地でTSだけでクリアしたが、
神動画のようにスタイルを使い分ければ大丈夫だと思う。
ジェスター戦でつまらないことを願う。
0251名無しさん@お腹いっぱい。
2006/09/24(日) 12:24:57ID:RhWp8fmb0252名無しさん@お腹いっぱい。
2006/09/24(日) 12:27:55ID:HQj7S85/0253名無しさん@お腹いっぱい。
2006/09/24(日) 12:55:24ID:4CmZagrn0254名無しさん@お腹いっぱい。
2006/09/24(日) 14:50:02ID:ZMNAismfその前の扉開けようとすると上から降って来るときたま氷ぽいの使うスレイヤー?
にも苦戦してるし。皆こいつとどう戦ってる?
ついグレネードチキンプレイになっちゃう。
GODHANDは慣れたのにこのゲームはいつまでたっても馴れない
向いてないのかな
0255名無しさん@お腹いっぱい。
2006/09/24(日) 15:05:34ID:ZMNAismf0256名無しさん@お腹いっぱい。
2006/09/24(日) 15:26:57ID:3Q2W+j3z直前のフロストは横転で右に避けてる。
くらうときが稀にあるけど、Sランク目指してるなら即リセット。
兄貴はモーションをしっかり見極めて、避ける所はちゃんとさける。
ハードならアラストルで悪魔化→ゴリ押しでもいけるよ。
とにかく相手の攻撃を避けることを第一に考えましょう。
あとイフリートでハメることもできるけどね。
一番簡単なハメは、時間かかるけど
ジャンプキック→バックジャンプ(ローブレを当てないように)→ジャンプキックの繰り返し。
兄貴は一定の距離を保つとメテオしかしてこないので、それをうまく使うセコイわざ。
0257名無しさん@お腹いっぱい。
2006/09/24(日) 15:27:45ID:3Q2W+j3z0258名無しさん@お腹いっぱい。
2006/09/24(日) 15:27:46ID:Xt5VX0PA0259名無しさん@お腹いっぱい。
2006/09/24(日) 15:41:24ID:ZMNAismfこのゲーム欲張って攻撃入れようとするとすぐ死ぬね
0260名無しさん@お腹いっぱい。
2006/09/24(日) 17:07:16ID:y/ueGZKYゲージ消費がいやならイフで殴るだけでもかなり効果的
0261名無しさん@お腹いっぱい。
2006/09/24(日) 17:09:30ID:y/ueGZKYイフで初段ガードさせ2段目タメでガードブレイク3、4段目普通に殴る
を延々繰り返すのが楽だと思う
0262名無しさん@お腹いっぱい。
2006/09/24(日) 17:18:48ID:h5lVT/u5増援はDTといてストレート、ボディ、キック13を乱発。
これだけでも倒せるけどフロストが吹っ飛んだら少し近寄って溜めストレートでとどめ。
フロストは一体づつなら結構楽勝なのでまとめて相手にしないように。
0263名無しさん@お腹いっぱい。
2006/09/24(日) 21:39:30ID:bc7QqRn/いろんな意味で苦戦中
0264名無しさん@お腹いっぱい。
2006/09/24(日) 21:53:46ID:oXEYSa6/0265名無しさん@お腹いっぱい。
2006/09/24(日) 23:10:26ID:3Q2W+j3zHARDのクリア特典がDMDなんだし。
0266名無しさん@お腹いっぱい。
2006/09/24(日) 23:39:03ID:oXEYSa6/だから、最初っからイージーからDMDまで難易度選択出来たよ。
>>264もそんな感じなんじゃね?
0267名無しさん@お腹いっぱい。
2006/09/25(月) 00:30:30ID:64AKMMrAあんなループ制にしたんだろうな。
0268名無しさん@お腹いっぱい。
2006/09/25(月) 00:33:24ID:jjhMbm0q0269名無しさん@お腹いっぱい。
2006/09/25(月) 01:07:08ID:N6gk4d1/グラディウス(STG)の2周目が難しいのと一緒。
公式のコラムか関連書籍あたりで神谷が書いてたと思う。
0270名無しさん@お腹いっぱい。
2006/09/25(月) 01:10:35ID:64AKMMrA正直ループ型はうっとおしい。
自由に選べないことが如何に面倒か。
0271名無しさん@お腹いっぱい。
2006/09/25(月) 01:15:59ID:HdBk72AR楽しすぎて狂っちまいそうだ!ハード行くぜ!
0272名無しさん@お腹いっぱい。
2006/09/25(月) 09:10:31ID:Yt+Npa0cおめ。
3から入ってるようだからそんなに苦労しないと思うがDMDまで頑張ってくれ。
0273名無しさん@お腹いっぱい。
2006/09/25(月) 11:43:22ID:iJxdpAPR0274名無しさん@お腹いっぱい。
2006/09/25(月) 13:42:53ID:sOYsB7Yp小骨が多いから、肉がくっついてうまく食べれないんだよね。
0275名無しさん@お腹いっぱい。
2006/09/25(月) 14:00:57ID:13lIu5XE俺には笑えない話だ。
0276名無しさん@お腹いっぱい。
2006/09/25(月) 18:09:57ID:4S86RZtZこれってどういう条件で決まるの?
0277名無しさん@お腹いっぱい。
2006/09/25(月) 18:14:48ID:NWwO4sME0278名無しさん@お腹いっぱい。
2006/09/25(月) 18:21:20ID:13lIu5XE0279名無しさん@お腹いっぱい。
2006/09/25(月) 18:28:05ID:4S86RZtZサンクス。
更に時間差があったのか。
こりゃ難しいな。
0280名無しさん@お腹いっぱい。
2006/09/25(月) 18:33:48ID:NWwO4sME付き連打はそもそもスキが多いから余裕のあるときしか出せない。
この違いがわかればどうすれば出し分けができるかわかるだろ。
0281名無しさん@お腹いっぱい。
2006/09/25(月) 18:44:33ID:+wTCwzDN0282名無しさん@お腹いっぱい。
2006/09/25(月) 18:57:12ID:NlT+ELyR>>247
0283名無しさん@お腹いっぱい。
2006/09/25(月) 19:16:12ID:+wTCwzDNム、これは失敬。よく見ればブログにちゃんと「週明けには復活」と書いてあったな。
面目無い。
0284名無しさん@お腹いっぱい。
2006/09/25(月) 20:56:58ID:kz2hsa+y亀だが、兄貴戦は開幕即DT最大溜めメテオ×3+αでHP半分、
あとは気合、というかワープアウト→バックジャンプ2回(居合いのときは垂直1)走りこんでコンボorDT13キック→ワープでループする筈。
フロストはインフェルノ×2で瞬殺、増援はDTなし13キック連発でハマる。後ろから撃たれることもあるけど
Mission17は時間に余裕があるので、タイム&レッドオーブ狙いのほうが楽かも<Sランク
Mission18の方がタイム制限短くてS取り難い、、、水中のハサミ野郎が壁にめりこむともう到達不可。
0285名無しさん@お腹いっぱい。
2006/09/25(月) 21:04:04ID:13lIu5XEDMDでもノーダメで鳥頭倒せば余裕でしょ。
悪夢鳥頭はワンパターンで倒しやすいし。
0286名無しさん@お腹いっぱい。
2006/09/25(月) 21:04:19ID:mkOmC+fX水中デスシザースは出現位置が2パターンあるけど、どちらもパターン化できるよ。
0287名無しさん@お腹いっぱい。
2006/09/25(月) 21:16:33ID:NWwO4sME最初に軽く左を向いて突入するのが吉。
0288名無しさん@お腹いっぱい。
2006/09/25(月) 21:23:38ID:mkOmC+fXおぅっ!シンだったな。これだけじゃ何なんで……
・真正面に一匹いる場合は何も考えずに正面屠って、近い順に抹殺すればオケ。
・ずれてる場合は一番近いのは無視して2番目に近いやつに接近しながら連射して倒す。
次に一番遠い奴に少し接近しながら引き付けてから連射して壁にめり込まれる前に倒す。
振り返って最初の一匹を倒す。
これでパターン化できるはず。
ポイントは近い壁を背にしているシンは壁から引き寄せてから撃つことと、
接近しながら撃つ事。
0289名無しさん@お腹いっぱい。
2006/09/25(月) 21:24:04ID:kz2hsa+yおーサンクス、挑んでみる
0290悪魔狩人N.DATE
2006/09/25(月) 21:26:34ID:mkOmC+fXうpろだドットネット ttp://www.uploda.net/cgi/uploader1/index.php upload10000155787.zip
中身はDMD兄貴3スパーダ。
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