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戦国BASARA2 最強最弱談義その4

■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
0001名無しさん@お腹いっぱい。2006/08/15(火) 03:17:09ID:f1I2zbH1
暫定ランク
S 謙信 忠勝 幸村
A 濃姫 まつ
B 信長 光秀 半兵衛 武蔵 元就 慶次
C 政宗 かすが 秀吉
D 元親 佐助 ザビー 蘭丸 利家
E 義弘 いつき
S 信玄

前スレ
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/goveract/1155149178/
0202名無しさん@お腹いっぱい。2006/08/15(火) 21:12:16ID:uTseMugg
足が早いランキングとかわかる?
0203名無しさん@お腹いっぱい。2006/08/15(火) 21:17:23ID:qp0slyDX
かすが・佐助はもっと上な気がする
0204名無しさん@お腹いっぱい。2006/08/15(火) 21:23:55ID:31DzTiNj
>>201
そうだね、プロテインだね。
>>202
前スレくらいにあったような。お館さまが意外に速かったのは覚えてる。
>>203
理由をのべなさい。他のキャラにくらべ優れてることや長所を客観的に。
0205名無しさん@お腹いっぱい。2006/08/15(火) 21:42:27ID:3alpKwvu
かすがは議論の結果ランクダウンしたはず
0206名無しさん@お腹いっぱい。2006/08/15(火) 21:43:55ID:TwBhN0ku
佐助の引寄って使いこめば結構イケるよな。手に馴染んでくると言うか。
究極ユキムルァァや武将2人位はハメ殺せたりはできる・・が
引寄の癖がありすぎる上に、引寄付けるとなると
片方は空蝉or影追…つーわけで 特殊兵や乱戦、乱戦気味の武将戦がキツクなる罠
引寄で狩り取ってりゃ良いんだが、効率悪くなりそうだし。
佐助の固有技が迷って仕方がない。

>>193
自分もそれで良いと思う。後はランク内の強さ順で並べれば良いんじゃね?とオモタ
もちろん Aの左端は濃姫なっ
0207名無しさん@お腹いっぱい。2006/08/15(火) 21:50:14ID:rRXOk5LD
夏休みだからみんなヒマなんだよね
0208名無しさん@お腹いっぱい。2006/08/15(火) 21:50:35ID:1joSi8k4
>>206
ハメ殺すってドライブさせずにか?
0209名無しさん@お腹いっぱい。2006/08/15(火) 21:52:13ID:31DzTiNj
>>206
空蝉は外せないな。
あと、ランク内は順不同にしないと荒れる。
0210名無しさん@お腹いっぱい。2006/08/15(火) 21:59:55ID:dddc+vG8
S 謙信 濃姫 忠勝 幸村
A 信長 光秀 まつ
B 半兵衛 武蔵 元就 慶次
C 政宗 かすが 秀吉
D 元親 佐助 ザビー 蘭丸 利家
E 義弘 いつき
S 信玄

0211名無しさん@お腹いっぱい。2006/08/15(火) 22:00:48ID:TwBhN0ku
>>208
そうそう。ドライブさせずにいける。
2連->引寄
ヒット後敵が 何故か背後に回るんで、そこからまた通常->引寄で
エンドレスループ。ただ癖がある上に、横槍ですぐ外れちゃうんで
通常のステージでは やや使いづらい…武闘会辺りの一部のステージ位でしか使えん。w

>>206
そっか…同じランク内でのランク上下も、活性化して面白そうとは思った俺蘭丸。
0212名無しさん@お腹いっぱい。2006/08/15(火) 22:01:42ID:TwBhN0ku
>>206
o>>209
スマン、まつにぶっこまれてくる or2
0213名無しさん@お腹いっぱい。2006/08/15(火) 22:16:41ID:3xycxBNR
ついに劣化春日の汚名返上か?
タイマンだけでも安定して使えるならCは固そうだね

>>206
それが出来ないからランク分けしてるんだよ、とマジレス>個別順位
0214名無しさん@お腹いっぱい。2006/08/15(火) 22:21:47ID:3alpKwvu
>>210
いい加減あきらめろ
濃のランク落ちはほぼ確定してる
0215名無しさん@お腹いっぱい。2006/08/15(火) 22:23:01ID:SBxW3P3W
>>202
移動力部門
例の関ヶ原検証データから作成

S+ 忠勝
S 蘭丸
A 信玄 半兵衛
A- 幸村 元親
B+ 慶次 謙信 利家 武蔵
B 政宗 信長 元就 かすが 佐助
C 秀吉 濃姫 まつ
D 光秀
E いつき
F 島津 ザビー
0216名無しさん@お腹いっぱい。2006/08/15(火) 22:25:27ID:Z0eCgP7o
つーかS+とかSSとか変な表記やめてくれw
0217名無しさん@お腹いっぱい。2006/08/15(火) 22:27:13ID:jFvnMntQ
>>215
あれってBASARA内時計で計ってるからおかしいとかつっこまれてたような
0218名無しさん@お腹いっぱい。2006/08/15(火) 22:29:00ID:TwBhN0ku
>>215
ちょ、忍おせえw

>>206
なるほど、一長一短で甲乙付け難いから順不同だったんね。
ありがと ランク内の真意が見えてなかったわ。そして そろそろクドくなるんで、雲隠れで失礼しま。
0219名無しさん@お腹いっぱい。2006/08/15(火) 22:30:02ID:TwBhN0ku
orz
x206
o213
0220名無しさん@お腹いっぱい。2006/08/15(火) 22:32:10ID:VOMfjZQj
>>199
おれもそう思う
濃・まつと信長・光秀が同ランクはありえない

ってか、なんでこの4人が同ランクで固定されてるんだ?
0221名無しさん@お腹いっぱい。2006/08/15(火) 22:33:56ID:SBxW3P3W
>>216
微妙な差を表すにはこうするしかない

>>217
おかしいのは速い連中が韋駄天を付けたときのデータ
素の状態では忠勝のみ参考記録になるが
トップには違いないし基本的に影響はないはず
0222名無しさん@お腹いっぱい。2006/08/15(火) 22:56:00ID:H6dqNxSM
究極川中島・天や究極関ヶ原みたいな高難易度マップだと
濃が他のS3人に比べて明らかに劣ってるのがよくわかるな。
謙信、忠勝、幸村はどんなマップでも絶対無敵だもんなあ。
0223名無しさん@お腹いっぱい。2006/08/15(火) 22:58:46ID:PYw6oj3R
>>206

佐助の空蝉の性能は、かなりだね、
俺も、このスレのランキングには、賛成しかねる。

敵将が、ハイパーモードになっても、 防御する必要ないし。
バサラでわざとハイパーにして、空蝉でハメる! 慣れると
超病み付き。

佐助のランクがDなのは、空蝉を使いこなせてないから
だと思うけどね。
濃姫なんかより火力あるし、 光秀並にハメも出来るし、 
足もそれほど鈍くない。





0224名無しさん@お腹いっぱい。2006/08/15(火) 23:01:50ID:PYw6oj3R
>>222

同意。

濃姫はそれほど強くない、 ひたすら疲れる攻撃続ける必要あるし。

S 忠勝
A 幸村、謙信

少なくとも上3人とは同レベルは厳しい感じ。
0225名無しさん@お腹いっぱい。2006/08/15(火) 23:09:01ID:1joSi8k4
一つ一つ解決してこーぜ
訳わかんねーよ
0226名無しさん@お腹いっぱい。2006/08/15(火) 23:09:32ID:31DzTiNj
>>224
てかなぜ忠勝が1つ上なのかと小(ry

濃はsageだが、3人は横一線。
0227名無しさん@お腹いっぱい。2006/08/15(火) 23:13:41ID:7QiC9NSe
忠勝の固有って援護+攻撃でFA?
0228名無しさん@お腹いっぱい。2006/08/15(火) 23:16:37ID:3xycxBNR
攻撃が固定でもう一つは気分やステージに合わせて
0229名無しさん@お腹いっぱい。2006/08/15(火) 23:18:31ID:/hSlv4d1
究極関ヶ原とか簡単だろw
0230名無しさん@お腹いっぱい。2006/08/15(火) 23:22:57ID:H6dqNxSM
>>229
まあBASARA2自体簡単だからね
あくまでゲーム内での比較ということで。
0231名無しさん@お腹いっぱい。2006/08/15(火) 23:23:48ID:yaYZXUAS
>>224
忠勝厨調子乗りすぎ
自重せよ!
0232名無しさん@お腹いっぱい。2006/08/15(火) 23:25:24ID:/hSlv4d1
いや、ゲーム内比較で簡単だと思った
神水出まくるせいで戦法も何もない・・・
0233名無しさん@お腹いっぱい。2006/08/15(火) 23:26:18ID:jK/S0kmC
第一印象は敵の数SUGEEEEEだけど
実際やってみると特に楽な面の一つではあるわな
0234名無しさん@お腹いっぱい。2006/08/15(火) 23:41:45ID:BzAJ9MVC
忠勝が敵で出てくるのに簡単って言えるか?
0235名無しさん@お腹いっぱい。2006/08/15(火) 23:43:49ID:H6dqNxSM
>>232
一応星5つということで勘弁してくれ。

夏の陣の忠勝強いけど倒さなくてもいいのがなあ。
0236名無しさん@お腹いっぱい。2006/08/15(火) 23:50:14ID:jK/S0kmC
>>234
あの面の忠勝は特に硬くない上に
出てくるときには確実に数百人斬りしてるからドライブゲージ満タン。
相変わらず周りに雑魚武将だらけで神水出まくるし家康と二人同時でも楽勝です。
0237名無しさん@お腹いっぱい。2006/08/15(火) 23:54:54ID:P09+z9z3
最難ステージはやっぱ川中島・天辺りかなぁ・・・
忍者共とかすがの郡蛍がウザ過ぎる
0238名無しさん@お腹いっぱい。2006/08/15(火) 23:55:21ID:BzAJ9MVC
いや、それはわかるが
それでも他のステージと比べると難易度は高い部類に属さないか?
0239名無しさん@お腹いっぱい。2006/08/15(火) 23:55:44ID:eqZk9UWx
カプンコはいつきハァハァなのに、何故こんなに弱いんだろう
一個ぐらいは確変的な技いれろよ






そんないつきでマロに破れた俺が一言申しますよ
0240名無しさん@お腹いっぱい。2006/08/15(火) 23:59:16ID:yaYZXUAS
いつきは氷属性だし、ボスはおらさちからでかなり楽だべ
0241名無しさん@お腹いっぱい。2006/08/16(水) 00:00:18ID:Ax/Jg+5x
>>237
川中島、天(略)、地(対複数武将+鬼兵、騎馬兵)
夏の陣、(忠勝倒し)
あたりがムズいだろうね。
0242名無しさん@お腹いっぱい。2006/08/16(水) 00:03:23ID:Dpy+TFYw
騎馬兵がうざーい
自爆兵とハリネズミが3強なきがするぜ
0243名無しさん@お腹いっぱい。2006/08/16(水) 00:03:23ID:VAG+tHYh
>>240
いやまて!
おらさちからで武器投げたら氷属性意味ないんじゃないのか?w
0244名無しさん@お腹いっぱい。2006/08/16(水) 00:05:40ID:9MAcfySy
もし3がでるとして




麿・直江PC化テラ糞きぼんぬはおれだけではないはず


ブチギレ幸村で調子こいてたら弓銃に殺されかけた俺が一言申しますよ。
偽麿メラツヨス
0245名無しさん@お腹いっぱい。2006/08/16(水) 00:06:40ID:GYP4y0WS
いつきはキャラはあのままで性別が男の子だったなら色んな意味で確変してたと思うな!うな!
0246名無しさん@お腹いっぱい。2006/08/16(水) 00:08:28ID:EyqYuLw4
ハンマー忘れた!装備でも雪転ころがしと大かんぱは使えた、
他の技はためしてないからわからん。
0247名無しさん@お腹いっぱい。2006/08/16(水) 00:09:30ID:EyqYuLw4
雪転ころがし→雪ころがしな、細かいけど
0248名無しさん@お腹いっぱい。2006/08/16(水) 00:18:54ID:bmCjqNBT
いつきは多分弱いと思い、こいつでやっていたら
究極もあっさりと危なげなくクリアーしてしまった。
ひょっとして強いのかな?と思いここに来てみた
のだが・・・
 えっ?やっぱり弱いの??
一番強い方のキャラ育てたらあまりにも楽すぎる
気がする^^;
0249名無しさん@お腹いっぱい。2006/08/16(水) 00:24:52ID:MZgukTTj
その為に万人向けというフォローの言葉がある
0250名無しさん@お腹いっぱい。2006/08/16(水) 00:32:31ID:7Sp4Du0a
>>243
ジャンプ攻撃

いつきは弱いが使うと氷属性ってのもあってまあまあ楽しい
0251名無しさん@お腹いっぱい。2006/08/16(水) 00:48:56ID:CtOKxq/p
他が全部ダメでもバサラ技さえそこそこならなんとでもなるからな。
0252名無しさん@お腹いっぱい。2006/08/16(水) 00:54:25ID:3GPG7Vvo
だからこそお館さまは下位の虎
0253名無しさん@お腹いっぱい。2006/08/16(水) 01:02:13ID:txpwPw2b
>>251
俺はいつか親方様のバサラ技の上手い使い方を見つけてこのスレの連中をぎゃふんと言わせてやる
…自信がまったく湧いてこないorz
0254名無しさん@お腹いっぱい。2006/08/16(水) 01:04:23ID:bmCjqNBT
>>249
なるほど、確かにアクション系は苦手ではないけど。
でも・・・ただひたすら連打で気が向いたら雪ころがして
ボスの時にはバサラ技使うだけということしかしてなかっ
たんだけど^^;
 しかも戦極ドライブ気づかなかったしwww

そう言えばメチャ強そうな信玄は使ったこと無かったっけ。
明日やってみる。
0255名無しさん@お腹いっぱい。2006/08/16(水) 01:26:49ID:Ol3MGe0c
>>193が現ランクか
元就の強みはどこにあるの?
0256名無しさん@お腹いっぱい。2006/08/16(水) 01:27:40ID:paCKDKpq
挑発・バサラ・烈・転・趣味で壁、だったっけか
0257名無しさん@お腹いっぱい。2006/08/16(水) 01:29:09ID:ldZRqrvE
武蔵はどうしたら使えるようになるか教えて下さいm(__)m
0258名無しさん@お腹いっぱい。2006/08/16(水) 01:31:42ID:Ax/Jg+5x
>>255
日輪の冠(罠設置を邪魔されない)つけて、発と挑発でゲージためてバサラが強い。
0259名無しさん@お腹いっぱい。2006/08/16(水) 01:32:46ID:CtOKxq/p
武蔵はちょっと敵集めて固有技すれば簡単に500Hit超えるから楽だったな。
0260名無しさん@お腹いっぱい。2006/08/16(水) 01:48:54ID:+HLWDLn7
>>257
通常何発か入れつつ、袋叩きで良いんじゃないかと思うけども。
まさか武蔵の出現方法じゃないよな?
それなら一応 天下統一の称号を50pまで貯めれば おkだけど
ただ、この事に関してだとスレ違いだから、そん時は攻略スレに行こうな。
0261名無しさん@お腹いっぱい。2006/08/16(水) 02:03:33ID:Ol3MGe0c
烈、転てそんな優秀か?
転は立ち止まっての攻撃だから乱戦には弱い(爆弾兵、騎馬隊等)
技出した直後に若干硬直時間があるから反撃される可能性がある

烈は強みとは言い難い気がするが
この手の技使いは下位キャラでもいるし

日輪の冠を付けるのは罠を設置する際に攻撃を
受けてしまうことが前提にあるからだし、敵の攻撃力の高い究極では
あまり多用できない

でもバサラが強いのは確かだが半兵衛、 慶次等と比べると
違和感がある気がする
0262名無しさん@お腹いっぱい。2006/08/16(水) 02:21:33ID:ZWmIAx4a
烈はこの手の技の中でも優秀だよ
とにかく小回りがきくから
0263名無しさん@お腹いっぱい。2006/08/16(水) 02:34:12ID:Ol3MGe0c
>>261の転、烈は逆だった

>>262
烈はたしかに優秀だね。攻撃中に方向転換できて便利だ
最後の硬直が無ければなぁ…
0264名無しさん@お腹いっぱい。2006/08/16(水) 02:39:01ID:pPRGlo9r
日輪装備で罠発動時は極微小にしかダメージ食らわんけど
罠発動のダメージ蓄積して死ぬなんてこたない
0265名無しさん@お腹いっぱい。2006/08/16(水) 02:58:37ID:HkZdFbp3
舞踏会でまつで太郎丸連発して余裕と思いながらアイス食いながら
五本槍にボコボコにされ始めて舞踏会で敗北味わった俺が来ましたよ

やっぱ硬直がでかいよな。防御しなかった俺が悪いがw
0266名無しさん@お腹いっぱい。2006/08/16(水) 03:10:59ID:pPRGlo9r
そういやザビーってあまりに評価低すぎないか。
どうせ誰も使ってないからあの位置にいるんだろうけど
0267名無しさん@お腹いっぱい。2006/08/16(水) 03:14:35ID:fhB+A4Pv
武将瞬殺+炎or天罰あたりで安全に雑魚掃除できるんだが、足の遅さもあいまって
とにかく時間がかかる印象。
0268名無しさん@お腹いっぱい。2006/08/16(水) 03:14:53ID:djUY14Tb
まぁ人によって多少はランク違うからね
ザビー使ってるけどどの技がいいのかわからんねw
突撃と天使か 突撃と炎あれ迷うな
0269名無しさん@お腹いっぱい。2006/08/16(水) 03:24:40ID:pPRGlo9r
>>267
鈍足っても無双と違っ雑魚がアホだからて移動力で決定的に
離脱能力変わる訳でもないしなぁ
実際の移動にはひびくが性能として差ほどマイナスにもならんと思う

>>268
鈍足が気にならなければ炎+天使が一番万全な形。
ただ鉄砲が弱点になるんで悪臭は欲しいけどな。

0270名無しさん@お腹いっぱい。2006/08/16(水) 03:36:17ID:kbObFvYy
天使だして突撃してりゃたいていの所はどうにでもなると思う。
突撃は溜めずに即出しで、着地地点が悪くても天使が守ってくれてる隙にもう一回突撃して逃げられる。
どっちの技も硬直短いし。
0271名無しさん@お腹いっぱい。2006/08/16(水) 03:39:22ID:fhB+A4Pv
武将はBASARAで瞬殺(というかそれ以外つらい)だし、このゲーム雑魚からダメージなんて
あんまり受けないし、天使とか明智の骸骨とかってそんなに強力か?
愚者つけるんなら別かもしれんが、それもHPバー伸びてきておにぎりあれば気にならんし。
0272名無しさん@お腹いっぱい。2006/08/16(水) 03:57:58ID:QviIBNTP
>>271
意味ワカンネ
それならバサラで武将瞬殺できればそれだけで最高ランクなのかね
このスレ否定する発言じゃね
0273名無しさん@お腹いっぱい。2006/08/16(水) 04:00:14ID:fhB+A4Pv
>>272
天使の有用性に疑問を投げかけてるだけだけど、どこをどう読んだらそう取れるのか。
0274名無しさん@お腹いっぱい。2006/08/16(水) 04:07:30ID:pPRGlo9r
>>270
突撃はどちらかと言うと効率落としたチキンプレイ向けやね。
普通にやる分炎かせめて天罰のがいいよ。

>>271
1回無敵ってだけで十分強いが他になにが説明いるんだ?愚かつけておにぎり外せるし。
ちなみに連打すると半無敵状態になるから光秀などは近づいて骨連打〜頃合を見て
通常〜斬撃ハメにいくと楽。
0275名無しさん@お腹いっぱい。2006/08/16(水) 04:34:19ID:kbObFvYy
>>274
そういわれればそうだね。
さっきまで武道会挑戦してたから考えがチキンな方向に向いてたわ。
とりあえず飛び道具が多いステージは突撃・天使、それ以外は炎・天罰が妥当かな?
0276名無しさん@お腹いっぱい。2006/08/16(水) 04:44:15ID:QviIBNTP
>>273
ゲーム性について言ってないのか?それが正しいかは別として
0277名無しさん@お腹いっぱい。2006/08/16(水) 06:59:32ID:Pyfe4tLW
総合的性能を測るなら安土城もいい
ザビーは炎さえあれば後は何でもいい感じ
武将戦も壁に向かって炎連発してればかなり強い。雑魚も画面端で戦うとかなり早くなる
オクラも画面端強いね。日輪付けて画面端に向けて壁使うと面白い。雑魚がどんどん吸い込まれてく
武将戦は壁出して挑発連発すればムテキング。壁と個人的には壁と縛がお勧め
乱戦云々は実際苦労しないね。バサラ連発キャラだし

0278名無しさん@お腹いっぱい。2006/08/16(水) 08:49:33ID:9MAcfySy
日輪+罠+挑発→光合成の連発具合は異常
しかも光合成自体の火力も相当だし野菜の分際で…。
0279名無しさん@お腹いっぱい。2006/08/16(水) 09:32:23ID:vowGia6j
ザビーは突撃天使がデフォだなぁ
武将や拠点長潰して回るだけならこれで十分だし
0280名無しさん@お腹いっぱい。2006/08/16(水) 10:17:25ID:4Jke7NoW
1からのザビー使いだが、炎は外せない。
さり気なく(申し訳程度だが)全方位だし、運がよければPC武将もレイープ可能。

あとは天使か突撃だが、天使だと攻めが弱くなるからいつも突撃を付けてる。
0281名無しさん@お腹いっぱい。2006/08/16(水) 10:47:27ID:JOgv++aQ
半兵衛ってAに昇格させても良くね?
言われてる程火力が不足してるようには思えんのだが
少なくとも信長辺りと比べて遜色無い性能であるはず
0282名無しさん@お腹いっぱい。2006/08/16(水) 11:03:00ID:MPpvqv6o
とりあえずザビーメインは炎あれ。
この技は基本的に中距離技にもかかわらず敵に密着して使うと近距離で爆風発動
360度かなり広い範囲を巻き込むふっ飛ばしになる。地味に近距離の方が効果高い。
ふっ飛ばした後は追いかけて連続的に群れをふっ飛ばし壁に追い込んで投了。
対武将も追い込んで中距離でチクチクやれば地道に減らせる。
通常はまあ出せるときに特殊兵や雑魚武将倒すのにつかう程度。

後は安定型で天使か攻撃型で突撃かどっちかだな。愚かつけるなら天使のがいい。
いずれにしても飛び道具に弱いので悪臭などつけると万全体勢。
対雑魚火力がちょっと無いがCランク連とは十分タメ張れるしバサラ能力でBぐらいにいても不思議無い。
0283名無しさん@お腹いっぱい。2006/08/16(水) 11:04:35ID:Pyfe4tLW
今のとこA昇格の可能性があるのはオクラくらいじゃね?
縛で挑発しまくればどのステージやってもほぼ関ヶ原状態だし
ゲージ無くても武将楽勝だし
0284名無しさん@お腹いっぱい。2006/08/16(水) 11:10:11ID:QviIBNTP
オクラが二回目のバサラうつ前にに半兵衛なら一人やれると思う訳だが
雑魚処理とか特殊兵処理も半兵衛のが上回ってないかな
0285名無しさん@お腹いっぱい。2006/08/16(水) 11:23:47ID:XuObXX7K
天罰!エンジェルザビィ
0286名無しさん@お腹いっぱい。2006/08/16(水) 11:39:28ID:qFJMyJOj?2BP(162)
んで、なんで毛利がオクラなのか教えておくれ。
0287名無しさん@お腹いっぱい。2006/08/16(水) 11:41:55ID:bmEf6O3M
>>286
0288名無しさん@お腹いっぱい。2006/08/16(水) 11:42:02ID:4bigGOHH
0289名無しさん@お腹いっぱい。2006/08/16(水) 11:49:05ID:CtOKxq/p
S 謙信 忠勝 幸村
A まつ 濃姫 信長 光秀
B 半兵衛 武蔵 元就 慶次
C 政宗 かすが 秀吉
D 元親 佐助 ザビー 蘭丸 利家
E 義弘 いつき
S 信玄

今のランクってこれだろ?
半兵衛上げるとかオクラ上げるとかじゃなくてとりあえず信長と光秀下げるべき。
0290名無しさん@お腹いっぱい。2006/08/16(水) 11:55:45ID:HDRLQyw4
>>289
Aの濃は検討中。基本はS。
というか凍結中か
0291名無しさん@お腹いっぱい。2006/08/16(水) 11:59:32ID:hqk4oL35
一番上SSにして濃まつSにして他Aにすればいいんじゃね?
正しいかどうかはわかんないけど落ち着く気がする
0292名無しさん@お腹いっぱい。2006/08/16(水) 12:04:10ID:djUY14Tb
正直いって人によって差が少しあるから分けたり一緒にしたりしてるのは最初のスレから同じだな
こうやって永久に議論し続け人がいなくなり何も議論しなくなっていくんだろうなぁ
0293名無しさん@お腹いっぱい。2006/08/16(水) 12:06:50ID:qy0sCjRd
アニキの波乗りするより韋駄天で走った方が速い件について
0294名無しさん@お腹いっぱい。2006/08/16(水) 12:07:52ID:CtOKxq/p
S 謙信 忠勝 幸村
A まつ 濃姫
B 信長 光秀
C 半兵衛 武蔵 元就 慶次
D 政宗 かすが 秀吉
E 元親 佐助 ザビー 蘭丸 利家
F 義弘 いつき
S 信玄

まあとりあえずこうかな。
0295名無しさん@お腹いっぱい。2006/08/16(水) 12:09:20ID:djUY14Tb
そんなに細かくするならEもおかしいから分けるべき
0296名無しさん@お腹いっぱい。2006/08/16(水) 12:16:57ID:7Sp4Du0a
>>295
じゃあEキャラのランク分けと詳細を頼む
0297名無しさん@お腹いっぱい。2006/08/16(水) 12:17:02ID:CtOKxq/p
S 謙信 忠勝 幸村
A まつ 濃姫
B 信長 光秀 半兵衛 武蔵 元就 慶次
C 政宗 かすが 秀吉 元親 佐助 ザビー 蘭丸 利家
D 義弘 いつき
S 信玄

じゃあこんな感じか。
0298名無しさん@お腹いっぱい。2006/08/16(水) 12:21:53ID:djUY14Tb
光秀は通常3→斬撃→追打かBASARAのハメれる強さ
信長はオールマイティで弱点がない強さ

なんか最近同じ種類の強さによってわれらてる気がする
濃姫 信長 光秀 まつは同じでいいんじゃないかな?
0299名無しさん@お腹いっぱい。2006/08/16(水) 12:24:40ID:hqk4oL35
濃まつと光秀のぶながは明らかに別

濃はほぼノーリスクで敵と戦える。火力も低くない。
まつは前スレ読めばわかるかと
0300名無しさん@お腹いっぱい。2006/08/16(水) 12:28:02ID:CtOKxq/p
S 謙信 忠勝 幸村
A まつ 濃姫 信長 光秀 半兵衛 武蔵 元就 慶次
B 政宗 かすが 秀吉 元親 佐助 ザビー 蘭丸 利家 義弘 いつき
S 信玄

つまりこうだな。
だいぶ良い感じになってきたな。
0301名無しさん@お腹いっぱい。2006/08/16(水) 12:59:04ID:GKbZbUiw
S 謙信 忠勝 幸村 まつ 濃姫 信長 光秀 半兵衛 武蔵 元就 慶次 政宗 かすが 秀吉 元親 佐助 ザビー 蘭丸 利家 義弘 いつき
A 信玄
もめるからこれで
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