メタルギアソリッドシリーズ総合攻略スレ Part26
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0001名無しさん@お腹いっぱい。
2006/08/08(火) 01:05:03ID:0yU/4WAp攻略以外の話題・雑談・購入相談は家庭用ゲーム板の本スレで。
※FC・MSX・NESのメタルギア1・2・Snake's Revengeの質問はレトロゲーム板のメタルギアスレへ
・前スレ
メタルギアソリッドシリーズ総合攻略スレ Part25
ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/goveract/1152948796/
▲▽▲▽荒らし、煽り、ズレた質問等は完全放置▽▲▽▲
・ログをよく読み、既出の質問が無いかスレ内を検索すること(WINはCtrl+F同時押し)
過去ログはttp://makimo.to/から検索
・質問する前に>>2-11辺りのテンプレを読むこと
・基本的にsage進行でお願いします
・次スレは>>950が立てる
スレの速度が遅い場合は>>970-980辺りで
0002名無しさん@お腹いっぱい。
2006/08/08(火) 01:05:35ID:0yU/4WApMetal Gear Solid part270
ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1154788679/
【オンライン対戦の話はオンラインスレでどうぞ】
Metal Gear Solid3 subsistence 【PART142】
ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1154691996/
【メタルギア1・2・Snake's Revengeの質問はこちらで】
【マルヤキニ】メタルギア1&2【シテヤル!】
ttp://game9.2ch.net/test/read.cgi/retro/1150906121/
【KOJIMA PRODUCTIONS】
ttp://www.konami.jp/kojima_pro/
【METAL GEAR ONLINE@Wiki】 サブシスタンス・メタルギアオンラインの情報はココ 接続Q&A有り
ttp://www6.atwiki.jp/snake/
0003名無しさん@お腹いっぱい。
2006/08/08(火) 01:06:22ID:0yU/4WApttp://www.manikura.net/game/mgs3/
■海外MGS3攻略サイト(動画有り、jp規制中?)
ttp://www.stuckgamer.com/gui_mgs_se_01.shtml
■地味に攻略まとめ(ケロタンリストなど)
ttp://www7a.biglobe.ne.jp/~snake-eater/
■携帯用データベース
ttp://www.manikura.net/game/mgs3/i/
■2chまとめサイト
ttp://xenoep2.hp.infoseek.co.jp/kuwabara.html
■攻略フローチャート(アイテム・ケロタン・FOODをサポート)
ttp://xenoep2.hp.infoseek.co.jp/code9.html
0004名無しさん@お腹いっぱい。
2006/08/08(火) 01:06:53ID:0yU/4WAp●収容所から出られNEEEEEEEEEE!
・キュアーでスネークを回転させて吐かせる
・仮死薬
・無線で144.75
●ザ・ソローに勝てNEEEEEEEEEE!
今すぐ死んでL2を押せ。
ユニフォームが欲しい場合は一番奥の白骨死体まで行くこと。
●ツチノコ見つからNEEE(ry
ドレムチイ南部(SE作戦時)………… ヴァーチャスミッションスタート時のエリア
ドレムチイ北部(SE作戦時)………… 敵兵が初めて出てきたエリア
チョルニ・プルド……………………… インドガビアルが泳ぐ広い沼エリア
ボルシャヤ・パスト南部………………チョルニ・プルドの次の電流網エリア
グラーニニ・ゴルキー南部……………罠が沢山あるザ・フィアー戦のエリア
スヴィヤトゴルニ南部…………………倉庫の鍵を開けた次のジャングルエリア
スヴィヤトゴルニ西部…………………ジ・エンド戦手前のエリア
ソクロヴィエノ南部・西部・北部……… ジ・エンド戦の全3エリア
ティホゴルヌイ…………………………ソロー戦後の流れ着くジャングルエリア
※ティホゴルヌイでは拷問前までにツチノコを生け捕りにしていた場合のみに出現。
クリア時にツチノコを持ち帰る場合、必ずここで生け捕りにしないといけない。
※チョルニ・プルドのツチノコを捕まえる場合、ヴァーチャスミッションでラスヴィエットに
ネズミ捕りを仕掛けておきスネークイーター作戦時に同じ場所にあるそれを回収しておくこと。
●オウム見つからN(ry
※全てソクロヴィエノ南部の例です
VERY EASY : 初期位置から北西に見えるすぐ近くの岩?の上
EASY : 初期位置から西に見える木の上
NORMAL : 武器庫の屋根の上
HARD : 北側(あくまで南部エリア)の登れる木の上 武器庫から見ると北東
EXTREME : 中央の高台(南から登る)の木の上。詳しくは下図の位置。
[武器庫] --------崖-----
岩岩 木 ←この木の上
岩 岩
岩 岩
岩 岩
岩岩
0005名無しさん@お腹いっぱい。
2006/08/08(火) 01:07:26ID:0yU/4WApオセロット戦が終わり真っ暗な洞窟に落ちた直後にEVAにしつこくSEND
親子であることを仄めかすようなことが聞ける
●ノーキルを目指す為のキル・ノーキル行動一覧
武器等を使った直接攻撃で死亡→キル
ドラム缶爆破・高所落下・水、底なし沼に落とすと言った間接殺害→ノーキル
感電死→ノーキル?
フライングプラットフォーム兵・バイク兵を麻酔銃で落下→ノーキル
毒物を利用して敵を殺害→ノーキル
敵兵がトラップに引っかかって死亡→キル?
オセロットとヴォルギン(1回目)で体力をゼロにさせて勝利→ノーキル
犬を殺す→評価の項目は「HUMAN KILL」なので殺しても関係無し
ハインドを撃墜(パイロットを狙ったかどうかに関わらず)→キル
ジ・エンドを老衰死→ノーキル
●ライコフの制服取ってから進めないよ?
すぐ近くに扉があるからそこから進んでね
0006名無しさん@お腹いっぱい。
2006/08/08(火) 01:08:00ID:0yU/4WAp●スネークイーターのデータとの互換性ってあるんですか?
無し。
●SE作戦・ドリノヴォドノのケロタンが見つからない…
サブシスタンスでは無印の位置から変更されました。
場所は吊り橋を北に渡った直後に右向いた岩の上に。
●DUELの1位が取れない…
重要なのは1にスピード、2にノーキル。
ちなみにNORMAL全部1位でGREENのフェイスペイント、
SPECIAL全部1位でDPM迷彩が本編で使えるようになる。
●SPECIALのジ・エンドがムズ過ぎる。
こちらの頭に弾が当たっても即終了だがジ・エンドの頭に弾が当たれば相手は即死。
落ち着いて相手に見つからないようにスコープの反射・足跡から狙撃ポイントを特定し相手の頭を狙うこと。
ちなみにジ・エンドの初期位置は毎回ランダム。
ちょっと遅くても1位が取れる位得点が多いので落ち着いて一撃で倒すこと。
1発当てれば終了なのでノーキルが狙えるモシン・ナガンを推奨。
●シークレットシアターとか隠し要素ってどうやって出すの?
1周クリア、または開始時に「MGS3が好き」を選んでそのデータを保存。
0007名無しさん@お腹いっぱい。
2006/08/08(火) 01:12:03ID:0yU/4WApMGSシリーズは伝統的に、最後にエリアに来た時の状態が記録される仕様になっている。
所持品の変化やケロタン、敵の状態、戦績等の現在の全てがエリア移動の読み込みで記録される。
ただ戦績は特殊で、これはエリア移動だけでなくコンティニューを挟む事でも変化が記録されてしまう。
だからそのエリアで発見された後にセーブ→ロードする事でアラート回数を無効にする事が出来るけど
仮死薬コンティニューでは見事にコンティニュー回数とアラート回数が増えた事が記録されてしまう。
所持品を増やした事や敵やケロタンを撃った事を記録させたい場合は、前のエリアに戻るなり
次のエリアに進むなりして、とにかく一度エリア移動の読み込みを挟む必要がある。
だから別のエリアに移動する事の出来ないザ・ボス戦では、
キャプチャーやケロタン撃ちを一度に全てこなさなければ駄目。
ここでコンティニューしてもコンティニュー回数が増えていくだけですよ。
ノーアラートクリアを狙う際のセーブ・ロードの仕方
1)アラートになったらエリア移動をせずにセーブして、そのデータを
ロードする。
2)(アラートになっていない状態で)エリアに侵入した時点でセーブ、
アラートになった場合はそのデータをロードする。
※アラート状態は「ALERT」と表示されて初めてアラート状態です。
敵に気付かれようと犬に見つかろうと「ALERT」と表示されない限り問題は無し。
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