真・三国無双4 立ち回り攻略・強さ議論スレ6
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0001名無しさん@お腹いっぱい。
2006/07/30(日) 23:17:19ID:pN+qEgD5ついでにキャラの強さ比較スレでもあります。でもランキングだけは勘弁な。
真三国無双4武将別戦術討論掲示板
http://jbbs.livedoor.jp/game/21366/
武将レビューまとめ(wiki)
http://musou4.s96.xrea.com/wiki/index.php?%C9%F0%BE%AD%B0%EC%CD%F7
前スレ-真・三国無双4 立ち回り攻略・強さ議論スレ5
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/goveract/1134411156/
4w=ユニーク武器
JC=ジャンプチャージ
CR=チャージラッシュ□□△〜
CS=チャージシュート□□□□△
C1-6=該当するチャージ攻撃
N攻=通常攻撃□x6 エボ=□x9
スーパーアーマー=攻撃動作中攻撃されても怯まない。主に曹仁と星彩。典韋とホウ徳のC攻。
※外伝は全て☆五つらしいです。
0003名無しさん@お腹いっぱい。
2006/07/30(日) 23:18:22ID:pN+qEgD5見とれ属性の秘密はどうやら技の無敵時間に関係あるようです。
以下調べてくださった方のコピペ
終始無敵:凌統C1。ホウ統JC。諸葛亮とホウ統と張コウと甄姫と大喬のエボ9。
曹仁のN3とエボ8。姜維CRのラスト一発。貂蝉CRラスト2発。
攻撃判定が出るまで無敵:袁紹と孟獲のC1。甘寧のC6
初段の攻撃判定が消えるまで無敵:趙雲と周泰と張コウのC1
二段目の攻撃判定が消えるまで無敵:呂布C1
攻撃判定が出てから無敵:陸遜CR。呂布JC
これを当てにした立ち回りが可能なキャラもいるので試す価値はありかもよ。
0004名無しさん@お腹いっぱい。
2006/07/30(日) 23:20:11ID:pN+qEgD5地上編…攻防+移or増orチ
【軽い】80(120)
チ移防攻○ 6:17:15 快適コンボ。陰玉プレイをしてみたい方にも。
チ増防攻○ 22:19:58 軽武器ネ申。
【標準】100(150)
チ増防攻○ 2:18:51 ネ申。
チ移防攻○ 8:24:19 鈍足チャージファイターに。
増移防攻× 15:03:00 C攻の使用頻度が低いキャラはこちらが神。
チ移防攻× 22:29:59 エボがあると返って弱くなる場合に。
チ増防攻× 18:03:30 N6を活かしたいならこっち。
【重い】120(180)
チ増防攻○ 9:24:47 重武器ネ申。
チ移防攻× 13:51:41 重いでC攻多用は難しいか!?CRが優秀なキャラに。
0005名無しさん@お腹いっぱい。
2006/07/30(日) 23:21:05ID:pN+qEgD5弓術編…攻弓チ+防or移or増
【軽】
チ弓防攻○ 00:19:14
チ増弓攻× 21:42:06
【標準】
チ増弓攻○ 15:37:03
【重】
チ弓移攻× 15:09:48
馬術編…攻馬+無or防or増orチ
【軽】
増馬攻体× 07:36:01
【標準】
増馬防攻× 01:47:22
増馬攻無○ 20:43:47
チ増馬攻× 18:51:23
【重】
チ増馬攻× 05:26:48
馬防攻無× 5:33:11
増馬攻無× 07:39:00
補足・トリビア
・全リスト→ttp://s3p.net/~channel2/sansen/naduke/up-muso/img/14.txt
・体力は伸ばしても赤ライフの割合は増えない(常に100)。
・重量による威力は標準を基準に20%上下される。
地上編にある数値は標準を100とした目安(カッコ内は背水装備時、与ダメ1.5倍補正)。
0006名無しさん@お腹いっぱい。
2006/07/30(日) 23:23:03ID:pN+qEgD5>>2の5付加武器を削除するのを忘れてた
不備があれば補完宜しく
0007名無しさん@お腹いっぱい。
2006/07/31(月) 04:06:00ID:i+0ckEZLやりました!
私達の手柄ですね!
0008名無しさん@お腹いっぱい。
2006/07/31(月) 08:16:34ID:H8L87t+4やったな!
いい連携だった!
0009名無しさん@お腹いっぱい。
2006/07/31(月) 08:45:18ID:/7VcodxWオレたちが組めばム・テ・キですな!
0010名無しさん@お腹いっぱい。
2006/08/03(木) 13:20:23ID:KH9exDri前スレの所、5になってはいるけど、URLは4のままよ。
前スレ-真・三国無双4 立ち回り攻略・強さ議論スレ5
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/goveract/1140394984/
0011名無しさん@お腹いっぱい。
2006/08/03(木) 18:48:27ID:8W1j7Zdo向こうじゃ完全スルーされてるようだけどw
386 名前:UnnamedPlayer[sage] 投稿日:2006/08/01(火) 19:03:02 ID:Ytx+t+HI
PS2版の戦術討論見て、各武将の修羅用オススメ装備一覧を作ってみた。
装備なんて立ち回り方や好みで変わってくるので、あくまで一例。
ただ猛将伝発売後に誰も一例を挙げなかった武将も居るため、その武将達は
無印でのオススメしか載せられなかったので、詳しい人が居れば誰か添削して
くれるとありがたい。明らかに無駄なものがあればそれも指摘して欲しいかも。
ttp://sangokusi.x0.com/img/164.txt
0012名無しさん@お腹いっぱい。
2006/08/03(木) 19:19:20ID:q5TapuGC極書はあるみたいなんで猛将伝基準に考えると玄武、活丹、炎玉がついてる武将は
もうちょっと火力重視していいと思うかなぁ…凌統に飛竜とか黄忠4wとかもまぁ
このスレ見て考えたとはちょっと…
0013名無しさん@お腹いっぱい。
2006/08/03(木) 19:27:13ID:AzJOI0bHまああの足の遅さが耐えられないだけなんだが
>>10
ごほっ、すまない
0014名無しさん@お腹いっぱい。
2006/08/03(木) 20:16:30ID:C9F5Qvs6司馬懿だけ馬溜め前提になってるとか
諸葛亮は玄武より神速のがいいんじゃないかとか
突っ込みたいところは色々あるな
0015名無しさん@お腹いっぱい。
2006/08/03(木) 21:27:52ID:BO3VnlCEそのへんはステージや求めるもので変わるよって感じだよ。や、上記の表はどうかと思うが。
前スレでもあったが、ここでこのプレイなら4w、別のこんなプレイなら3w、みたいな感じ。
攻撃付加の無い4w持ちにこの傾向が多い気がするな。
0016名無しさん@お腹いっぱい。
2006/08/03(木) 22:21:49ID:q5TapuGCまさにステージや求めるもので変わりすぎてコメントしづらいんですよね…
他にも猛将伝なのか無印なのかエンパなのか猛将伝の修羅モードとか
ある程度しぼって聞かれないとなんと言っていいやら…
一応袁紹だと猛将伝では4wで、エンパでは3wは軽いにしてゲージを伸ばして
使っておりますが…なかなか快適ですよね
タイムアタックをやってみて、こんな偏った遊び方でもいろいろ見えるものもありました。
少なくともあの麦城の遊び方では私は軽い3wに分はないと判断しました
あくまで一例ではありますがまずは実際色々試してみるべきですな
0017名無しさん@お腹いっぱい。
2006/08/03(木) 22:57:11ID:i30bn1es0018名無しさん@お腹いっぱい。
2006/08/04(金) 04:20:58ID:/pGQqLT/流石に曹仁が3wは…
ついでに3wなら重量とかも書いとけよ
0019名無しさん@お腹いっぱい。
2006/08/04(金) 10:24:08ID:8Cc+5jT8真空書つけても無双3に比べて全く伸びなくなったリーチを
どう補えばいいのかよくわからないです
0020名無しさん@お腹いっぱい。
2006/08/04(金) 10:31:26ID:9oQ4EohlN3の繰り返しを武将にガードさせ、ゲージを溜める。雑魚は見とれで攻撃してきません
ゲージが溜まれば武将に無双を当てるだけ。一目でいいからしたらば読んでいただけるとありがたい。
長い間見てない方にとっては地味に色々更新してると思います
0021名無しさん@お腹いっぱい。
2006/08/04(金) 10:47:14ID:AT/K0iuj>>3
0022名無しさん@お腹いっぱい。
2006/08/04(金) 13:03:34ID:HQHJG4400023名無しさん@お腹いっぱい。
2006/08/04(金) 13:17:10ID:mqI9fiZg真・三國無双4 Special 2
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/gamef/1152797567/
ここかな?
向こうはPC環境がどうとかバグとかフリーズとかそんな話題ばっかだから
この話題に誰も興味を示してないし、放置でいいと思うが…
0024名無しさん@お腹いっぱい。
2006/08/04(金) 18:44:20ID:j1xTWVlg作成者にツッコんでも無駄だろう、ツッコむなら戦術討論板でお奨め書いた連中にだろうな
0025名無しさん@お腹いっぱい。
2006/08/04(金) 19:01:17ID:OTgFBys/確かに戦術討論を見てと書いてあるね
なるほど、偏ってるのはそれでなのか
0026名無しさん@お腹いっぱい。
2006/08/04(金) 23:43:39ID:9oQ4Eohl装備はあえて細かく指定せず昔の名残も残したまんまだったんで
あぁいうことになった…ということですか。
もう一回読み直して装備の指定を書いてみますか
0027名無しさん@お腹いっぱい。
2006/08/05(土) 16:35:18ID:o5v92HYZ0028名無しさん@お腹いっぱい。
2006/08/05(土) 19:04:34ID:Sh/A2Xoe0029名無しさん@お腹いっぱい。
2006/08/06(日) 12:59:13ID:FRXMUfRC例えば曹操、孫権。慣れれば被弾を極少に出来るが人に勧めるのはな
つーかスレをそのまま信用したらイカンよ。何事もケースバイケース
0030名無しさん@お腹いっぱい。
2006/08/06(日) 13:30:53ID:9bG29VKj曹操、孫権という微妙な性能のキャラでも然り。玄武甲があるという微妙な安心感が余計な被弾を許す。
玄武を装備するくらいならもっと攻撃や立ち回りを優位にできるものを装備すべき。
攻撃と立ち回りこそが修羅での最大の防御。玄武装備するくらいならそちらを磨いた方が安定する。
ついでにこのスレを信用しないなんて当たり前。
↑の発言も鵜呑みする必要はないよ。使えると感じた部分だけ参考すればよい。
プレイスタイルは人によって異なるんだから正解なんてないんだし。
0031名無しさん@お腹いっぱい。
2006/08/06(日) 13:37:01ID:QsOXJtNd0032名無しさん@お腹いっぱい。
2006/08/06(日) 14:01:04ID:lKXsXCX6玄武自体の有用性は消えないけど、猛将入ってから明らかに枠が足りない。
極書と飛竜の性能がガチ過ぎるんだよなぁ…
0033名無しさん@お腹いっぱい。
2006/08/06(日) 14:04:11ID:VoaWabO30034名無しさん@お腹いっぱい。
2006/08/06(日) 14:36:41ID:FRXMUfRC言ってる事は超同意だが果たして人に勧めて良いものか?
俺も玄武いらないと思っているがそれは慣れで被弾を減らせるから
だがスレに頼る香具師にはそうはいかないだろう。装備なんてやってると人に聞かずとも自分で決めれる
だからこそワザワザ書くなら基本形でいいと思うけどな
>>33
煽りはいらない
0035名無しさん@お腹いっぱい。
2006/08/06(日) 15:09:30ID:9bG29VKj勧めちゃーいないよ。
だから「使えると感じた部分だけ参考すればよい」「正解なんてない」と言ってるでしょ。
結局は玄武付ける付けないかはプレイヤーの立ち回りのレベルに比例してくるってこと。
立ち回りのレベルが高い人は付ける必要など感じないだろうし、低い人はないと不安に思えるだろうし。
スレに頼る人は単純に立ち回りのレベルが不足してるってこと。
書かれている通りにして、いきなりうまく言うほど修羅は甘くないでしょう。
経験によって自分のスタイルを確立し、立ち回りと勘を磨くしかないよ。
うまい人は皆、経験により自分のスタイルと勘が洗練されているものだろうしね。
0036名無しさん@お腹いっぱい。
2006/08/06(日) 15:10:58ID:9bG29VKjうまく言うほど⇒うまくいく
だな。
0037名無しさん@お腹いっぱい。
2006/08/06(日) 15:21:29ID:cTwg1+R2結論:上手い人はアイテム不要
下手な人はお好みで選べ
0038名無しさん@お腹いっぱい。
2006/08/06(日) 15:43:31ID:Tcyp3mMr孫策:4w陽玉白虎玄武背水真乱飛竜
張角:4w陽玉白虎玄武仙丹背水飛竜
あたりでどうよ
0039名無しさん@お腹いっぱい。
2006/08/06(日) 18:11:02ID:1CAHIRKF正直そんなに躍起になって攻撃と立ち回り性能上げるより羽でも使って安定目指した方マシ
0040名無しさん@お腹いっぱい。
2006/08/06(日) 18:50:52ID:QsOXJtNdただ、張角も陰玉で単騎クリアした神がいるから(確かいたよね)頑張ればいけるんじゃないか
張角のお勧めは装備ではなく慣れることだと思うし
0041名無しさん@お腹いっぱい。
2006/08/06(日) 19:42:28ID:rzYcQ2AOその上で最火力装備の考察するという意味も含め適当にしたらばのスレ
ちょっと更新してみましたが…玄武がなくて不安ならある場合ない場合で
色々試せばいいわけです
私も長生きできてもしかたないだろうというタチなんで玄武は
アイテム枠があきらかに余る凌統と張遼くらいしかつけてません
無印のときも背水どうこうでけっこうケンケンガクガクありましたな
書かれている通りにして、いきなりうまくいくほど修羅は甘くない
というのはほんとそう思いますわ
0042名無しさん@お腹いっぱい。
2006/08/06(日) 19:44:20ID:J76z7QAM0043名無しさん@お腹いっぱい。
2006/08/07(月) 00:49:09ID:H7rVu2vK厨房なんかは飛龍にしたほうがC6後に無双キャンセルする回数が
格段に下がって暗殺効率大幅UP
4w乳首も防御面は紙だから玄武付けようがミスったらどうせ死ぬ。
仙丹とかでゲージ回収率上げたほうが早くて結果的に安全だと思う
>アイテム枠があきらかに余る凌統と張遼
たしかに。凌統で雑魚多いステージは百草も良い感じ。体力もあるし、より適当に暴れられる
0044名無しさん@お腹いっぱい。
2006/08/07(月) 04:03:14ID:WPqtogkI参考にしたいんで残りの武将もヨロ
そういえば昨日、友人宅でPC版やらせてもらったんだけど
他の武将の武器を持たせたり(例えば策にホウ徳の驚天動地を装備とか)
4武器の攻撃力最大とか好きな負荷能力追加したり出来て久々に楽しめた
まぁもちろん改造前提なんだけど飽きてきてたから何気に新鮮さがあったよ
0045名無しさん@お腹いっぱい。
2006/08/07(月) 07:13:24ID:uY3vTcln他のキャラは一応
まとめなくても前後の文章の流れでなんとなく見てる人がヒントつかめるかなぁと思ったキャラと
他の人のほうが書いたほうがいいかなと思ったキャラで
数日様子見ようという感じだったんですがとりあえずログと動画と私見混ぜて書いてみますね
PC版そんなことできるんですね…でもうちのボロPCじゃ動かなさそうw
0046名無しさん@お腹いっぱい。
2006/08/07(月) 08:20:10ID:nqjwo8Q30047名無しさん@お腹いっぱい。
2006/08/07(月) 08:25:53ID:8Kbc4Ppottp://imageswords.fc2web.com/
0048名無しさん@お腹いっぱい。
2006/08/07(月) 08:57:05ID:o+841vql相変わらず覚醒で誤魔化したいがために、すごい進軍ルートになってますね
麦城のらしさが全然出てない
0049名無しさん@お腹いっぱい。
2006/08/07(月) 11:15:35ID:PmNbLralそこにあるの、自分でもなんとか使えない事も無い武将ばっかりなんだ。
0050名無しさん@お腹いっぱい。
2006/08/07(月) 19:25:05ID:Uw38o67K23辺りはどんなにキャラが糞性能だろうが立ち回りと性能生かせば
どこのステージでも100%クリア可能なバランスだったが4は
ステージによって下位キャラほど運頼みな要素が多いのはいなめない
0051名無しさん@お腹いっぱい。
2006/08/07(月) 20:03:36ID:8Kbc4Ppo肉まん出なくなったからそう感じるのかもね
0052名無しさん@お腹いっぱい。
2006/08/07(月) 22:06:45ID:X6AN9etK麦城のらしさってどんなんだ?
0053名無しさん@お腹いっぱい。
2006/08/07(月) 22:14:40ID:K2wya4Wdそして、倒した相手と握手
広がる友情ワールド
感動の涙を流すヒロイン
エンディング
0054名無しさん@お腹いっぱい。
2006/08/07(月) 22:21:08ID:X6AN9etK0055名無しさん@お腹いっぱい。
2006/08/07(月) 23:22:16ID:xk2YsA45らしさっていうか、あれじゃね?
そこまで端折ったルートとるんなら、いっそ別ステージにしたほうがよくね?こと
じゃない?
0056名無しさん@お腹いっぱい。
2006/08/09(水) 04:06:55ID:+BcUnVxI0057名無しさん@お腹いっぱい。
2006/08/09(水) 08:56:02ID:1NIwhQDP0058名無しさん@お腹いっぱい。
2006/08/09(水) 19:36:24ID:33eYCKlfもうね、アフォかと。
0059名無しさん@お腹いっぱい。
2006/08/09(水) 19:39:30ID:E6JHpmMz0060名無しさん@お腹いっぱい。
2006/08/09(水) 23:28:23ID:0Gd/vwMz3のアモーや4の左慈も使えるらしいが・・・。
0061名無しさん@お腹いっぱい。
2006/08/10(木) 01:00:56ID:HAwEhoKl0062名無しさん@お腹いっぱい。
2006/08/10(木) 02:00:34ID:qLOtHS+Lだれかプレイ動画クレクレ
0063名無しさん@お腹いっぱい。
2006/08/10(木) 20:55:43ID:zifGUIMkあれに関しては、被弾しないようになんて考えると精神衛生上よろしくない。
0064名無しさん@お腹いっぱい。
2006/08/11(金) 05:44:05ID:x4XnlkyQ0065名無しさん@お腹いっぱい。
2006/08/11(金) 06:37:50ID:SXNuOYGT0066名無しさん@お腹いっぱい。
2006/08/11(金) 09:16:39ID:Ajqlx6nyそれをやってくれないのが肥だけど
0067名無しさん@お腹いっぱい。
2006/08/11(金) 09:21:10ID:IyZG/TPR0068名無しさん@お腹いっぱい。
2006/08/11(金) 10:53:07ID:qH5n7lqC空中で発動して呂蒙サックJCのみたいなまず地上に地響き&別モーション乱舞とか。
・・それはもうJC+乱舞と変わらんか。
でも空中で細剣の滅多切りとかやってみてー
0069名無しさん@お腹いっぱい。
2006/08/11(金) 11:22:58ID:7BIXT5+21P+1P護衛+2P+2P護衛 用の乱舞とかも欲しいな
2人プレイで遊ぶと2Pとしか激乱舞できないし
0070名無しさん@お腹いっぱい。
2006/08/11(金) 17:59:31ID:zJHTyF5ZCPUに使われてウザくなるのは目に見えているので却下。
0071名無しさん@お腹いっぱい。
2006/08/11(金) 20:29:40ID:WhfgvCE80072名無しさん@お腹いっぱい。
2006/08/11(金) 23:14:52ID:g+WXgelz0073名無しさん@お腹いっぱい。
2006/08/11(金) 23:32:21ID:/CJFDo3e0074名無しさん@お腹いっぱい。
2006/08/11(金) 23:47:24ID:JNXe2kmj0075名無しさん@お腹いっぱい。
2006/08/12(土) 00:06:36ID:EINr1N++0076名無しさん@お腹いっぱい。
2006/08/12(土) 01:44:36ID:3x0B0g/S0077名無しさん@お腹いっぱい。
2006/08/12(土) 12:25:09ID:4D2xsUDB0078名無しさん@お腹いっぱい。
2006/08/12(土) 14:27:56ID:etVikURc3のJCはひどかったよな。
自分で使うと落下中に撃墜されまくるのに、CPUはPCがちょっと隙見せた途端よってたかってJC連発しやがる。
0079名無しさん@お腹いっぱい。
2006/08/12(土) 14:31:49ID:eFAwo9HC4は4で面白いんだが
0080名無しさん@お腹いっぱい。
2006/08/12(土) 19:09:42ID:eVpLixct0081名無しさん@お腹いっぱい。
2006/08/12(土) 22:12:26ID:FIXmD2q6難しいと修羅の間の難易度が欲しかった。
0082名無しさん@お腹いっぱい。
2006/08/13(日) 00:08:23ID:CGvoklgL勿論一番Goodなのは3エンパと4エンパ。ロックオンあるなし関係なしでもね。
0083名無しさん@お腹いっぱい。
2006/08/13(日) 01:47:41ID:+FO0Yyb40084名無しさん@お腹いっぱい。
2006/08/13(日) 08:22:31ID:qPH5RJAg一部のキャラを除いて使用頻度が少な過ぎる
強い強いと言われてた甘寧でさえC6メインで使う方が良いと言う事実
敢えて使うとしたらタイマン時に着火してハメるくらいか
全体的にもうちょい攻撃範囲or威力を増加させるか、受け身不可とかにしてくれたら使えたかと思うんだが
0085名無しさん@お腹いっぱい。
2006/08/13(日) 10:40:46ID:d4sn47YS厨性能攻撃ばかりになると敵に使われたときに死ねるぞ
>>82
4は属性減と人間爆弾消滅、公害爆弾の弱体化が気に入らん
協力プレイ時に嫌がらせができないからな
0086名無しさん@お腹いっぱい。
2006/08/14(月) 02:01:22ID:zhMk0hs93のJC然り4のJ攻撃も自分で使うとヘボだが出されるとアウト
0087名無しさん@お腹いっぱい。
2006/08/14(月) 23:49:05ID:V3XYpm8V0088名無しさん@お腹いっぱい。
2006/08/15(火) 00:14:38ID:hmFjF8OMの装備で魏丈原はムリ?
0089名無しさん@お腹いっぱい。
2006/08/15(火) 00:44:55ID:NIPLH0z00090名無しさん@お腹いっぱい。
2006/08/15(火) 06:58:35ID:15Hk/KEu0091名無しさん@お腹いっぱい。
2006/08/16(水) 20:47:36ID:aKqBYZNk0092名無しさん@お腹いっぱい。
2006/08/16(水) 23:52:05ID:nctAxB1Fやってみたけどムリだった。なんとか戦っても本陣陥落する。
0093名無しさん@お腹いっぱい。
2006/08/17(木) 00:25:24ID:7ej/kavG4wか軽3w攻防弓チャ 白虎背水飛竜仙丹火矢
で、羽付けてやってるんだけど、朱然軍団放置してくと味方に倒されちゃうし
呂蒙(と徐晃)以外撃破してからだと、間に合わず馬忠地点で曹仁来ちゃう。
上手く呼び込み成功しても、最後はみんなでワッショイとか微妙・・・
原因はどーみても遅すぎで(ryなんだが、
弓居過ぎ、馬忠地点、陸遜と大将二人のJCの三重苦でサックの3倍ムリポ
0094名無しさん@お腹いっぱい。
2006/08/17(木) 22:06:49ID:6/dRnsZw本当にありがとうございました。
0095名無しさん@お腹いっぱい。
2006/08/17(木) 23:35:58ID:Y2kxdZUX五丈原とか軽く1500人いける
0096名無しさん@お腹いっぱい。
2006/08/18(金) 00:18:12ID:gR/19j7z乱舞は緊急回避ですし普通の乱舞でも十分かと、まぁつけたらつけたで
〆が当てやすくタイマンではお手玉も使えそうですが…
基本的に麦城で急ごうとすると極端に難しくなる典型的なキャラですが
戦える位置が限られる上こういうキャラほど武将の討ち取る場所は臨機応変に
しなきゃいけないんで多分動画見てもあまり参考にならんのではないかと思います。
序盤は外に出るのは極力避けて倒し、なるべく引きつけて朱然たちをまとめて覚醒して
(北西から二個目あたりの櫓付近が比較的敵のくる方向を調整しやすい)徐晃の親衛隊長から
覚醒を回収すること、中盤は馬忠地点は弓+櫓の組み合わせが二手にある上、残りの道は登り坂なんで
タイム縮めるなら進入拠点から無理矢理迎え撃つ他ありません、かなりツライですが…
陸遜は(進入拠点一つつぶしてから)補給拠点と櫓の間北側からJCが届かぬ距離から迎え撃つのが速いです。
全撃破を目指すだけなら徐晃は後回しにしたほうが確実かと、朱然はほっぱらかすと味方に撃破されちゃう
とにかく中盤がキモでしょうな…
0097名無しさん@お腹いっぱい。
2006/08/20(日) 03:41:00ID:EUxq9zwG0098名無しさん@お腹いっぱい。
2006/08/20(日) 15:34:53ID:NoL8381Y0099名無しさん@お腹いっぱい。
2006/08/20(日) 17:18:13ID:CqzYQ+pm2人プレイでサポートに徹すれば、互いに融通のきく護衛つき、みたいな感じで結構いいんだが。
0100名無しさん@お腹いっぱい。
2006/08/21(月) 00:13:14ID:Tglm2Jc/分からないので質問させてください。
発売日に買っておいた4猛将伝を最近プレイ始めたのですが3wの付加5
は通常モードでもランダムで入手できる?みたいにありますが、時刻法には
対応はしていないのですか?また、体感でもいいので入手できる確立はどれくらい
なのでしょうか?
立志モードでの付加5武器の入手の条件等も教えてください
0101名無しさん@お腹いっぱい。
2006/08/21(月) 00:14:05ID:Tglm2Jc/分からないので質問させてください。
発売日に買っておいた4猛将伝を最近プレイ始めたのですが3wの付加5
は通常モードでもランダムで入手できる?みたいにありますが、時刻法には
対応はしていないのですか?また、体感でもいいので入手できる確立はどれくらい
なのでしょうか?
立志モードでの付加5武器の入手の条件等も教えてください
WIKIはなんだか503ばかり表示されてまともに見れません…
0102名無しさん@お腹いっぱい。
2006/08/21(月) 00:14:42ID:Tglm2Jc/■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています