武器のいろんな性能がそれぞれ成長する

片手剣なら剣・盾別成長
ランス・ガンスは槍・盾別 さらにガンスは竜撃砲系性能と物理攻撃系性能でそれぞれ
ガンナーはスコープやらバレルやらに特殊な素材が要る(筒状鉱石とか水晶とか) 飛距離・クリティカル距離等も細かく設定可
大剣は甲殻・背甲系素材で防御による錆軽減・防御力UP・風圧軽減等
弓は矢も成長する 特殊弾としてかぶら矢(音効果)・榴弾・刈又矢(斬属性)・打属性矢 等
ハンマーはガンハンマが実装 攻防力現行よりデフレる代わりに打属性限定の部位破壊ができる(背甲割りとか宿割りとか)

俺妄想乙