モンスターハンター3要望ではなく予想をするスレ
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0001名無しさん@お腹いっぱい。
2006/06/04(日) 00:30:10ID:CRdXPgYQヤツが今回も担当するのである以外の場合でも結構。
まあ自分の思ってるMH3像を好きなように書いてくれ。
要望はNG
0002名無しさん@お腹いっぱい。
2006/06/04(日) 00:31:08ID:CRdXPgYQ0003名無しさん@お腹いっぱい。
2006/06/04(日) 01:12:30ID:pPkUY7Nr2チキンレウス
3レア1パーセント
0004名無しさん@お腹いっぱい。
2006/06/04(日) 01:38:48ID:QViaR7pC0005名無しさん@お腹いっぱい。
2006/06/04(日) 01:43:05ID:FFct4rB6新アクションはせいぜい1〜2追加程度
素材の種類だけ無駄に増えて更なるPAR推奨仕様
そして厨の加速度的な増加
0006名無しさん@お腹いっぱい。
2006/06/04(日) 02:12:37ID:ehl27cjH足を引きずり、動作が鈍くなる。
0007名無しさん@お腹いっぱい。
2006/06/04(日) 09:36:45ID:GOQEQpoOそれはそれでたぶん楽しい
0008名無しさん@お腹いっぱい。
2006/06/04(日) 09:52:59ID:LZxl8fOC0009名無しさん@お腹いっぱい。
2006/06/04(日) 14:36:05ID:tQXOopxC毒束弱化
飛竜の体力軒並み増加
0010名無しさん@お腹いっぱい。
2006/06/04(日) 15:36:02ID:H4Y29tOv古龍の亜種、または古龍も捕獲可能に(だけど捕獲しないと手に入らない素材も増やしました)
咆哮、ゲロフラッシュはガード不可です(耳栓でがんばって^^
全エリアにランゴスタ1匹配置
田中と藤岡の名前があったら絶対に買わないと神に誓う
0011名無しさん@お腹いっぱい。
2006/06/04(日) 22:38:18ID:w/HUzO/O0012名無しさん@お腹いっぱい。
2006/06/04(日) 22:53:20ID:CRdXPgYQ0013名無しさん@お腹いっぱい。
2006/06/05(月) 04:01:45ID:7ZYTzj8q0014名無しさん@お腹いっぱい。
2006/06/05(月) 04:19:05ID:DxsQIYzy0015名無しさん@お腹いっぱい。
2006/06/05(月) 12:16:41ID:9wTvael40016名無しさん@お腹いっぱい。
2006/06/05(月) 14:24:38ID:l0sY1vUc0017名無しさん@お腹いっぱい。
2006/06/05(月) 16:51:04ID:PBXUJzMJ0018名無しさん@お腹いっぱい。
2006/06/05(月) 16:54:58ID:PBXUJzMJ0019名無しさん@お腹いっぱい。
2006/06/05(月) 16:57:30ID:1D/0fUss麻痺タックル
0020名無しさん@お腹いっぱい。
2006/06/05(月) 17:05:09ID:PBXUJzMJ0021名無しさん@お腹いっぱい。
2006/06/05(月) 17:27:12ID:QojjwH+a・満腹状態=スタミナ満タンだと走れない
・ベースキャンプで休むと残り時間10分短縮&敵の体力全快
・剥ぎ取り熟練度システム搭載。低いと剥ぎ取れない
よりリアルになったモンスターハンターの大自然を堪能してください!!!
0022名無しさん@お腹いっぱい。
2006/06/05(月) 18:43:29ID:hJ2sTrDWリアルにしたらディスク割るなw
0023名無しさん@お腹いっぱい。
2006/06/05(月) 19:40:20ID:PBXUJzMJ携帯食料とこんがり肉系のモーションがこんがり系のモーションになる
リアルを目指しょう!!!!
0024名無しさん@お腹いっぱい。
2006/06/05(月) 20:15:44ID:UgpSWq7a270 :名も無き冒険者 :2006/06/05(月) 07:30:52 ID:8HSL0Pbr
称号によって付加価値あれば楽しいかな?
封龍師 = 龍属性+100 とかさ
ありえなくはないな。
0025名無しさん@お腹いっぱい。
2006/06/05(月) 20:51:31ID:uBnkIN28ダイワハウス。
0026名無しさん@お腹いっぱい。
2006/06/05(月) 21:34:43ID:WFwOdL/f0027名無しさん@お腹いっぱい。
2006/06/05(月) 21:42:53ID:SPUMsJ6Uメラルーは盗み+マヒ攻撃
アイルーは樽爆Gを片手でぶん投げてくる
0028名無しさん@お腹いっぱい。
2006/06/05(月) 21:50:41ID:WFwOdL/f銀のフルフル
七色のフルフル
ステルスフルフル
0029名無しさん@お腹いっぱい。
2006/06/05(月) 21:56:26ID:/gfiKXkf00301
2006/06/05(月) 22:13:29ID:hfqCQGNjなるべくsageて
0031名無しさん@お腹いっぱい。
2006/06/05(月) 22:34:26ID:QZsVvv3Zバナショイヤに代表される世界観ぶち壊し
0032名無しさん@お腹いっぱい。
2006/06/05(月) 23:08:03ID:dry+FFp6自分で原料を調達して調合すれば、まあ、間違いはありませんが(笑)
商売人がそのまま信用できるほど、甘い世界ではないということで(笑)」
0033名無しさん@お腹いっぱい。
2006/06/05(月) 23:16:47ID:QZsVvv3Z当然敵はどこまでも追ってきますし、ベースキャンプも安全というわけではありません。
すべての雑魚モンスターが開始直後に一斉に自分に向かってくるのは、やりすぎかなと思いましたが…
まあ自然は厳しいっていうことで(笑)」
0034名無しさん@お腹いっぱい。
2006/06/05(月) 23:58:33ID:hfqCQGNjモンスターレイアウト一新
田中左遷
古龍、猿廃止、または猿のモーション再検討、一新
上位廃止、前の設定で
新ステージ検討、通れば海ステージとか(こりゃ要望か)
新飛竜作成
or
一から作り直し
こんなとこかな
0035名無しさん@お腹いっぱい。
2006/06/06(火) 00:21:44ID:052V0q3Fだそうだ
0036名無しさん@お腹いっぱい。
2006/06/06(火) 08:12:00ID:l6Y9BMYC0037名無しさん@お腹いっぱい。
2006/06/06(火) 15:57:17ID:kTfaRDpeいくら職人でも100%成功するはずがないじゃないですか(笑)」
0038名無しさん@お腹いっぱい。
2006/06/06(火) 16:12:02ID:8BPb53OH目標がどこにいるか一瞬でわかるってのは、やっぱ自然じゃないですよね(笑)」
0039名無しさん@お腹いっぱい。
2006/06/06(火) 16:33:15ID:hz4+QNZk隠しエリアなんだからそんぐらいないとね(笑)
ツタの葉は4回以上登るとちぎれて使えなくしました。
やっぱ植物は人間を支えられないと思うんですよ(笑)
0040名無しさん@お腹いっぱい。
2006/06/06(火) 17:07:40ID:Rhv8GANjやっぱり六秒じゃ食べれないでしょ(笑)
落とし穴に自分も嵌るようにしました!
ぶっちゃけ超重量とか関係ないっしょ?(笑)
さあみんなでタナーカだいまおうをたおしにいくぞ!!
0041名無しさん@お腹いっぱい。
2006/06/06(火) 19:34:06ID:nQKSE8hPんな薬ありえないしね(笑)
落とし穴設置するのに2分かかるようにしました。
リアルでも早いくらいでしょ(笑)
0042名無しさん@お腹いっぱい。
2006/06/06(火) 20:15:26ID:g6UVyHfd普通食らうでしょう(笑)
0043名無しさん@お腹いっぱい。
2006/06/06(火) 20:31:11ID:NvHCf4Wiモンスターだって目を瞑ったり耳をふさぐ程度の知能はあるでしょ(笑)
0044名無しさん@お腹いっぱい。
2006/06/06(火) 20:51:16ID:iWyb3hRFなってしまったと反省してるんですよ。
そこで、えー、我々は『トドメ・システム』と呼んでるんですが(笑)、最期の
一撃を与えたプレイヤーのはぎ取りに、少し『旨み』を加えようかと」
――もしかして、それでしか入手できないアイテムがあるとか?
「それは実際にプレイしてみてのお楽しみということで(笑)
ただ、従来の『モンスターvsハンター』という単純な構造から、ハンター同士の
駆け引きという新たな楽しみを付け加えることができたと自負しています」
――結局、一番怖いのは人間だと?(笑)
「あ、先に言われちゃった(笑)」
0045名無しさん@お腹いっぱい。
2006/06/06(火) 21:21:39ID:6P1br3vlあんな短時間の睡眠で体力全快なんてありえないでしょ(笑)
0046名無しさん@お腹いっぱい。
2006/06/06(火) 22:08:55ID:lQm8622vだって同じ包丁を石にでも使い続けたらダメになるでしょう?それが自然ですよ(笑)
さらに素材集めを丹念にする、モンスターと戦う動機作りです!
0047十二時以降の男
2006/06/07(水) 00:09:00ID:l3Vl6y0x0048名無しさん@お腹いっぱい。
2006/06/07(水) 00:58:39ID:JRiXTSzzいや普通に鳥類に耳は塞げないでしょう(笑)
それより3は制作中止になりました(笑)
0049名無しさん@お腹いっぱい。
2006/06/07(水) 01:40:21ID:sVoSGsoy──なんでまた?
だって普通に考えて目的のモンスターしかいないって都合良すぎでしょw
――じゃぁフルフルとレイアの共演なんかも…
あるかもしれないですねw
――ではうわさのフルレイア登場も?
お楽しみですw
0050名無しさん@お腹いっぱい。
2006/06/07(水) 01:57:10ID:y+4lm7450051名無しさん@お腹いっぱい。
2006/06/07(水) 02:01:02ID:VwZHweiZ季節を100回くらい回すと死にます。
そうなったら新しいキャラ作ってくださいね。
当然、アイテムの引継ぎはありません(笑)
0052名無しさん@お腹いっぱい。
2006/06/07(水) 10:49:26ID:nJtwfhcUあんな巨大生物に攻撃されるんですから鎧着たくらいじゃ耐えられるわけ無いでしょ(笑)
全モンスターに追加はちょっとやりすぎかなと思いましたが・・・
でもランゴスタ程度の攻撃でも食らえば普通死ぬでしょ(笑)
あとガードできる武器のガード性能を全体的に落としました。よっぽど威力の低い攻撃じゃないとガードできません。
やっぱりちっぽけな人間が盾を構えたくらいで巨大モンスターの攻撃を防げるわけ無いでしょう(笑)
即死攻撃は当然回避しなければなりませんが、今回は回避に無敵時間は一切ありません。
ジャンプしたくらいで無敵状態はやっぱりおかしいですよね(笑)
よりリアルになったモンスターハンターの大自然を堪能してください!!
0053名無しさん@お腹いっぱい。
2006/06/07(水) 13:58:57ID:SfwqnKi4だっていくら焼いた肉だっていくらかしたら腐るでしょう?(笑)
腐ったモノを食べたらクエスト中なにをしようとずっと毒というのはちょっとやりすぎかなと思いましたが・・・
でも食中毒が一瞬で治るわけないでしょ(笑)
あ、あとそういう効果は次の2、3回クエストに引継がれるようにしました。治るまで寝込んだりしないと治りません。
無論、自分に有利になる効果はクエスト中になくなり、引継ぎもありません。
覚醒剤の効果が長いなんてやっぱりおかしいですよね(笑)
よりリアルになったモンスターハンターの大自然を堪能してください!!
0054名無しさん@お腹いっぱい。
2006/06/07(水) 15:56:02ID:y7SN9js8抗体ができるんです(笑)
0055名無しさん@お腹いっぱい。
2006/06/07(水) 16:01:08ID:xoj/auYD――新たに、ということは従来のメラルーとは違ったものですか?
はい、クエストから帰るとアイテムボックスから一部のアイテム・装備が無くなっている、というものです――それは少し理不尽すぎるのでは?
いや勿論対策はいくつか用意してありますよ(笑)
警備のアイルーを雇いクエスト中の留守を任せる事になります。
ですが雇い続ける為の金額が馬鹿にならないのでお金の足りない序盤はアイテムの盗難に悩まされるでしょうね(笑)
あ、勿論メラルーの盗みも健在ですよ
――他の対策としては何が?
あまりバラしちゃうのもあれなんですが、今回だけは教えちゃいます(笑)
2(ドス)でお馴染みかと思いますが、今作でも村の発展システムを採用しています。
その中に「治安」というカテゴリが存在し、そのレベルを上げる事で「盗難」の発生自体をある程度抑えることが可能なんです。
しかし、確実に防げる訳では無いのでやはり警備アイルーを雇う事をお薦めします(笑)
――一番の敵は村の人間、という事ですか?
そういう事ですね(笑)
大体、高価なアイテムが転がる無防備なハンターの家に盗みに入らない人なんて居ないでしょう(笑)
そういう意味では従来のモンハンの村人はリアルでは無かったです、反省しています。
今作は「人間の怖さ」をテーマに開発していますので、是非期待して下さい。
――ありがとうございました。
0056名無しさん@お腹いっぱい。
2006/06/07(水) 16:08:48ID:y7SN9js8狩れば狩るほどモンスターも手強くなる。いつまでも同じ戦法は通じませんよ。
特に牙獣種の連携コンボは見ものですよ(笑)
0057名無しさん@お腹いっぱい。
2006/06/07(水) 16:27:05ID:y7SN9js8攻撃したりされたりすると握力が弱ってくるんです、で最後には武器を落としちゃう。
――拾いに行かないといけないんですか?
ええ、早く拾わないとメラルーが持っていきますから(笑)
――素手でフィールドをさまようんですか?
そうなりますね(笑)あ、救済措置としてその辺の木切れは拾えます、それを武器に(笑)
0058名無しさん@お腹いっぱい。
2006/06/07(水) 16:53:55ID:23ed8glzサマーソルトやるだけの脚力があるんだからこれくらいはできるでしょ(笑)
足ふみのダメージを大幅に上げました
普通踏まれただけで死ぬのに一撃必殺にしないのはまだまだリアル度が低いでしょうか?(笑)
0059名無しさん@お腹いっぱい。
2006/06/07(水) 17:21:04ID:qaDEoIt/文字通り古龍の幼体で見た目は古龍をそのまま小さくした感じ動きは猿の使いまわしです^^
(実は2での没案なんです^^)
また既存モンスターより強力な新種の古龍やチャチャブーの亜種などもたくさん登場します
ぼくたちのつくったさいきょうのもんすたーぐんだんをあいてににみんなはどこまでたたかえるかな?????
0060名無しさん@お腹いっぱい。
2006/06/07(水) 18:26:46ID:LDMMKmamセカンドキャラ作ってもう一回遊んで下さい今回は千時間遊べるようになってます。
0061名無しさん@お腹いっぱい。
2006/06/07(水) 19:43:18ID:Sckcikyd無印は良かった
0062名無しさん@お腹いっぱい。
2006/06/07(水) 19:43:33ID:vKU8L5og超絶とかはホントに強いので1年くらいにしました。
だって素材渡されたってその場ですぐ出来上がりなんてリアルじゃないですもんね(笑)
今回は2000時間くらいやり込めるように頑張りましたよ^^^^^
0063名無しさん@お腹いっぱい。
2006/06/07(水) 19:53:22ID:/u6zxVdB0064名無しさん@お腹いっぱい。
2006/06/07(水) 19:58:09ID:HJwuLM5ltnk「剥ぎ取っちゃうぞぉ^^」
0065名無しさん@お腹いっぱい。
2006/06/07(水) 20:02:35ID:1sQPekMmテケテケン
「風俗嬢の化粧を入手しました」
0066名無しさん@お腹いっぱい。
2006/06/07(水) 20:41:28ID:zlK/i8R2やはり狩りに何人でも連れていけるようになったという所でしょうかね^^
もちろん鯖オチなど考えてませんし、自由参加なので厨が湧くでしょうね。でも従来通り3死でクエスト失敗なのでクエスト成功率がグンと下がるわけです。わくわくしませんか?^^
0067名無しさん@お腹いっぱい。
2006/06/07(水) 21:27:51ID:CamHOfpc船水?誰それ?そんな人いましったっけ?
――――最近の厨の増加についてどう思いますか?
いいんじゃないですか?別に私たちに実害はありませんし(笑)
ユーザーがどう思おうと、知ったこっっちゃありませんよ
所詮彼らはただの金づるですしね(笑)
0068名無しさん@お腹いっぱい。
2006/06/07(水) 21:28:28ID:LDMMKmam「モンスター無限沸きも止めましたよ、リアルじゃないですもん」
「簡単に剥ぎとらせないためにモンスターからモンスターへのダメージを上げました。
ランゴとかバラバラです」
「あ、カメラワークを改善しました。
障害物に引っ掛かったりしないです。
ぼくのさいきょうりゅうを最高の視点で見てもらいたいからです」
tnkの頭脳が理想をつめ込んだらこうなると予想
0069名無しさん@お腹いっぱい。
2006/06/07(水) 21:34:12ID:1sQPekMm0070名無しさん@お腹いっぱい。
2006/06/07(水) 21:42:07ID:CamHOfpcいやワンダースワンだろwwwww
0071名無しさん@お腹いっぱい。
2006/06/07(水) 22:46:47ID:vKU8L5og0072名無しさん@お腹いっぱい。
2006/06/07(水) 23:01:29ID:eXGb9Hiu0073名無しさん@お腹いっぱい。
2006/06/07(水) 23:12:01ID:LDMMKmam0074名無しさん@お腹いっぱい。
2006/06/07(水) 23:18:53ID:CdFnAOz1――300zで売られているあのアイテムですか?
「はい。よりリアルな毒を追求した結果、ああなりました(笑)」
――ええと。その「猛毒生肉」とはどの様な効果で?
「大抵の飛竜に致命傷を与える毒です(笑)上手く食べさせられたら、後は絶命まで5分もかからないでしょうね(笑)人間でも0.2gの毒物で死んでしまったりしますしね」
――例外無く、致命傷ですか?
「はい(笑)黒龍も老山龍も古龍も、5分で倒せます(笑)前作が難しかった様なんで。特定の生物にだけ聞かない毒なんて、リアリティないですしね(笑)」
――なるほど…。大分イージーな狩りになりますね。
「はい。まあ大剣とか弓とか使いたいなら使えばいいでしょうが、猛毒生肉を使わずに武器を使って『敵が強い!戦闘中のカメラワークが悪い!』なんて言わないで下さいね(笑)
――前作でのユーザーのクレームが見事に解決されたわけですね、本日はありがとうございました。
0075名無しさん@お腹いっぱい。
2006/06/07(水) 23:35:07ID:1sQPekMm――他人に頼んでモンスターを狩ってきてもらうというのは、これまでにないシステムですよね。
「そうですね。やはり何でもかんでも自分だけでやっちゃうってのはリアリティがありませんから(笑)
やっぱり人間、一人では生きられないと思うんですよね」
――依頼システムについて、もう少し詳しく聞かせていただけますか?
「自分以外に複数のハンターが村にいまして、彼らに頼み込んで狩りを代行してもらうわけです。
ハンターたちには得手不得手がありまして、どのハンターに依頼するかが勝負の分かれ目ですね。
当然、報酬も支払わなければなりません。財政的にはシビアなものになると思います」
――報酬はどのようなものを?
「基本的には、ハンターたちが必要とする生活必需品や食糧ですね。
それらは村の中だけで生産できますので、自分は狩りに出かけず、ひたすら畑を耕してもいいわけです。
狩りに行きたければもちろん行ってもかまいません。選択肢を増やしたぶん、難易度は上げましたが(笑)」
――ドスランポスの一撃で即死、しかも復活不可能というのはかなりシビアな印象でした。
「動物の攻撃力って、もともとそういうレベルですからね(笑)今作は徹底的にリアルを追求してみました(笑)」
――バーチャルリアリティも進化したと実感しました。本日はありがとうございました。
0076名無しさん@お腹いっぱい。
2006/06/07(水) 23:38:46ID:CdFnAOz1「はい、僕のオリジナルです。飛竜を弱らせる所までは従来のモンハンと一緒なんですが、すごいのはその先です。弱った飛竜に『ハンターボール』を投げ付けたら捕獲する事ができるんです!」
――捕獲した飛竜はどうするのですか?
「ボールから出して敵と戦わせ、レベルを上げさせます。技なども覚えさせ、十分に強くなったら各地のジムリーダーに挑戦させられるのです」
――当然、相手のジムリーダーも飛竜を?
「はい、もちろん。いかに相手の飛竜が苦手な属性の飛竜を揃えられるか、ですね。勝利したらまた新しい依頼が増え、新しい飛竜をゲット出来る様になります」
――それはすごいシステムですね。ハンターと言うよりまるでブリーダーですね。
「というよりトレーナーですかね。多分、このシステムを考え出したのは僕が初めてです(笑)」
――それじゃあもう狩りはしないんですか?
「いえ、気に入らない飛竜をゲットしてしまった時や、飛竜が反抗的になってきた時は容赦なく攻撃、討伐出来ます。昨日の友は今日の敵、強く育てすぎるとそこで苦労する訳です(笑)」
――育てた飛竜を殺す…なんだか罪悪感ありそうですね
「う〜ん、そうかな?所詮、動物と人間でしょ?友情や信頼なんて無いに決まってますよ(笑)」
――なるほど…今日はありがとうございました。
「ああ、どうもお疲れ様です。題名はモンハン赤とモンハン緑でいかせてもらいますね(笑)」
0077名無しさん@お腹いっぱい。
2006/06/07(水) 23:39:22ID:/vFZgBqJありだとしたら、モンスターの頭斬ったら即死ってのもありだよな?
狩り時間短縮されてウマー
0078名無しさん@お腹いっぱい。
2006/06/07(水) 23:47:55ID:1sQPekMm「これはどのゲームにもいえることなのですが、これまでのモンハンは、終始与えられた情況に対応するという、
受身のゲームスタイルでした。今作ではこの部分をまず覆してみようと思い立ったわけです」
――具体的には、どのような?
「登場するモンスター、武器防具やアイテム、村、システム周りを、すべてプレイヤーが自作できるシステムです。
自分でゲーム作れるというのは、たぶん史上初じゃないですかね(笑)」
――プレイヤーごとに、まったく違ったモンスターハンターがあるというわけですね。
「その通りです。ユーザーが過去の作品で感じた不満点は、自分で一挙に解消できます。
「自分だけの、最高のモンハン」を楽しんでもらいたいですね」
――今回はタイトルも変化をつけるとうかがいましたが?
「はい。その名も「モンスターハンターツクール」!独創的だけどわかりやすいでしょ?(笑)」
――オリジナリティあふれるネーミングセンスです。本日はありがとうございました。
0079名無しさん@お腹いっぱい。
2006/06/08(木) 01:21:52ID:trNQDxiF0080名無しさん@お腹いっぱい。
2006/06/08(木) 01:42:30ID:4qMdKlwb「亜種以外に変異種が登場します。」
――変異種といいますと?
色違いです^^
でもただの色違いではありません、出現確立がすごい。0.1%です^^
――めったに出会えませんね。
ええ、でもこの変異種から剥ぎ取れる、これまた剥ぎ取り確立0.1%の○○の逆鱗、これですごい武器が作れます^^
――――また長く遊べそうですね。
5が出るまで遊べますよ^^
0081名無しさん@お腹いっぱい。
2006/06/08(木) 12:13:36ID:XPdSDOwG――今回はモンスターの耐久力にも大きな変化があるそうですね。
「はい。頭部などの弱点部位にうまく攻撃を当てられれば、モンスターも即死します」
――それでは、狩りの時間の大幅な短縮がなされたということでしょうか?
「的確に攻撃できればね(笑) モンスターも自分の弱点は把握してますから、
必死で守ろうとしますよ。飛竜なら地上に降りてこないし、
地中や水中に潜れるモンスターならめったに地上に出てきません。それが自然でしょ(笑)」
――弱点部位ほど攻撃しづらいというわけですね。
「ですから、狩りの時間が短くなったということはないと思います。
弱点を攻撃できるというのは奇跡に近いことだ、と言われるくらいのバランスにしてありますから(笑)
ヒット判定も滅茶苦茶シビアにしてありますから、遠距離武器で狙い撃つのもほぼ不可能じゃないですかね(笑)」
――自然は厳しいですね。本日はありがとうございました。
0082名無しさん@お腹いっぱい。
2006/06/08(木) 14:22:25ID:kp5rnIP+0083名無しさん@お腹いっぱい。
2006/06/08(木) 17:37:04ID:VyI+ek1v状態異常も罠も無効、対巨龍兵器ももちろん効きません
攻撃はもれなく即死級、時間とともに体力も回復するので最強装備で短期決戦を!
まだまだ強くなる僕の最強龍をおたのしみに^^v
0084名無しさん@お腹いっぱい。
2006/06/08(木) 17:50:24ID:Rp9xJcoY風鎧の効果範囲はクシャルの2倍、風ブレスの威力とスピードと範囲はそれぞれ3倍です^^
倒すことはできません^^ なんでもかんでも倒せたら面白くないでしょ^^
大自然の力には敵わないって部分をうまく表現できたつもりです^^
0085名無しさん@お腹いっぱい。
2006/06/08(木) 19:51:41ID:uJHuKbcz田 中 を 狩 ら せ ろ
0086名無しさん@お腹いっぱい。
2006/06/08(木) 19:58:56ID:lZ4tMxQ3タナカ・テスカトリ
体力;黒ディアの1,5倍
肉質:全部位10%、全属性効果なし
風鎧に炎鎧に粉塵爆発+ブレス攻撃、ホーミング性能大の突進と雑魚の猛烈な邪魔
こうなりますがよろしいですか
0087名無しさん@お腹いっぱい。
2006/06/08(木) 20:03:29ID:uJHuKbczきっとその時点で俺はディスクを割る
0088名無しさん@お腹いっぱい。
2006/06/08(木) 20:22:07ID:4xxyH5ivオオフジオカ・ナズチ
体力:灰ラオ
見切りでも全部位弾かれ、属性90%軽減
常に見えない
舌攻撃はレア度の高いアイテムから盗んでいく
全攻撃ガード不可、スタミナ最低値までダウン
0089名無しさん@お腹いっぱい。
2006/06/08(木) 20:25:04ID:lZ4tMxQ30090名無しさん@お腹いっぱい。
2006/06/08(木) 20:30:11ID:kZC+lJi10091名無しさん@お腹いっぱい。
2006/06/08(木) 21:07:44ID:uJHuKbcz考えただけでも身の毛がよだつ……
0092名無しさん@お腹いっぱい。
2006/06/08(木) 23:35:41ID:ze4dLa8u名前はドスタナコンガのがいいと思う。
0093名無しさん@お腹いっぱい。
2006/06/08(木) 23:42:16ID:LB3E6iTa0094名無しさん@お腹いっぱい。
2006/06/09(金) 00:14:44ID:cd+uyef8携帯使い難い。うぜぇ
0095名無しさん@お腹いっぱい。
2006/06/09(金) 00:22:39ID:ITyknsZiまるっきりポケモンじゃねぇかwwwwwww
0096名無しさん@お腹いっぱい。
2006/06/09(金) 00:35:13ID:gUkCJQ8v0097名無しさん@お腹いっぱい。
2006/06/09(金) 13:37:53ID:b6YqBA/g攻撃はウォーターブレス。モチーフはもちろんまn(ry
0098名無しさん@お腹いっぱい。
2006/06/09(金) 20:00:11ID:ZWu0FoL0tnk:あーあれですか、4本の角ですか
――そのクエストは前作にもあったのでは?
tnk:ふふふ・・実は今回の4本の角はモノブロス4体です!!!
――なるほど、確かに角も全部で4本ですね
tnk:ディア2体がソロでやぶれてしまって実はショックでしてねぇ・・ちゃんとエリアも重なりますしかなり難易度は高いと思われますね。
それに・・モノブロスはこの4本の角のクエストしか出ません(笑)
――それだと3から始めるユーザーがいたらには少々厳しいのでは?
tnk:ぼくがつくったさいk(ry)PS3だからこそ実現したクエストですね。
――やはり自然は厳しいと言うかとですか、たまたま一体なんて時は早々無いわけですね。
本日はありがとうございました。
0099名無しさん@お腹いっぱい。
2006/06/10(土) 03:49:50ID:dCjgCAriそしたらアレだな。
ツガイを作ってやんなきゃな。そいつはFFのモルボルみたいな姿だ。
名前は『ヌルヌル』とでも呼ぼうか。
0100名無しさん@お腹いっぱい。
2006/06/10(土) 03:51:42ID:dCjgCAri>>96へのレスです。
0101名無しさん@お腹いっぱい。
2006/06/10(土) 03:55:59ID:ajBueiLbモルボルみたいな「ヌルヌル」
光沢が綺麗な「ツルツル」
とぐろを巻いてる「グルグル」
丸っこい「マルマル」
いつも震えてる「プルプル」
やる気がない「ダルダル」
やたらとバリエーションの増えたフルフル一家をよろしくね!
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