モンスターハンター続作に望むこと
レス数が950を超えています。1000を超えると書き込みができなくなります。
0001名無しさん@お腹いっぱい。
2006/04/30(日) 13:15:41ID:kto1Gpncpで2が出るというのも流れている。
p2と3がドスみたいに中途半端なものにさせないためになんかアイデア出せ。
0002名無しさん@お腹いっぱい。
2006/04/30(日) 13:22:44ID:AKxMz4Wn無印スタッフの復帰
0003名無しさん@お腹いっぱい。
2006/04/30(日) 13:29:37ID:/KbYTpkNあとマスターアップ版でスタッフ全員でデータいじらずにオフクリアまで
プレイしてゲームバランス確認してちょ。
0004名無しさん@お腹いっぱい。
2006/04/30(日) 13:30:08ID:UyUPVeyf0005名無しさん@お腹いっぱい。
2006/04/30(日) 13:31:48ID:IVOFKbRL0006名無しさん@お腹いっぱい。
2006/04/30(日) 13:31:59ID:QicCEwBg0007名無しさん@お腹いっぱい。
2006/04/30(日) 14:04:31ID:1aJz7kBE特に3はハゲドウ。ユーザの事考えたと思えないものな、あれじゃ。
0008名無しさん@お腹いっぱい。
2006/04/30(日) 14:16:54ID:zYrcaWuA0009名無しさん@お腹いっぱい。
2006/04/30(日) 15:08:09ID:ixP+G8sW0010名無しさん@お腹いっぱい。
2006/04/30(日) 15:28:00ID:6jnKzzpgただなんか理不尽にこっち(プレイヤー側)が不利になるのとかは
やめて欲しい。
起き上がりに敵の攻撃重なると絶対食らうし。
良調整を望むよ
とマジレス
0011名無しさん@お腹いっぱい。
2006/04/30(日) 15:32:32ID:VcyCADvV最初の一撃で死ぬ調整になりますよ。
0012名無しさん@お腹いっぱい。
2006/04/30(日) 15:43:21ID:rPAkEKUh0013名無しさん@お腹いっぱい。
2006/04/30(日) 17:27:01ID:QhoSTpy2田中にはそれだけいいたい
0014名無しさん@お腹いっぱい。
2006/04/30(日) 18:12:08ID:f+RBaIvAそれわかるわ
モンスターが強くて難しいというより
プレイヤーアクションにたくさんの足枷で難しい
これだとストレスを感じることが多くて萎える
それでもある程度の足枷は必要だと思うけど
もう少し適度なバランスにならんものだろうか
0015名無しさん@お腹いっぱい。
2006/04/30(日) 21:33:38ID:ztI+8A+A0016名無しさん@お腹いっぱい。
2006/04/30(日) 22:41:11ID:VWmqMgZB特に猿、正直いらない
猪とか蚊とかなら許せるのに
0017名無しさん@お腹いっぱい。
2006/05/01(月) 01:48:38ID:YxyT/tW/0018名無しさん@お腹いっぱい。
2006/05/01(月) 01:51:17ID:YxyT/tW/0019名無しさん@お腹いっぱい。
2006/05/01(月) 02:16:51ID:NkMNhsnO下ネタだし
食事後にやった人が吐いたという噂が
0020名無しさん@お腹いっぱい。
2006/05/01(月) 03:08:47ID:dAtCZKAy0021名無しさん@お腹いっぱい。
2006/05/01(月) 03:19:59ID:b51m0KK7あとは読み込みの高速化。HD必須か。
0022名無しさん@お腹いっぱい。
2006/05/01(月) 03:51:31ID:1tXq0jnZ逃げ過ぎなんだよアイツ。
0023名無しさん@お腹いっぱい。
2006/05/01(月) 05:04:19ID:tMcQwOpcPTでみんな超絶とかじゃ面白みがないジャマイカ。
武器の強さのバランスをとって、違う武器の人と一緒にクエしたい。
0024名無しさん@お腹いっぱい。
2006/05/01(月) 05:58:01ID:ko8RROL10025名無しさん@お腹いっぱい。
2006/05/01(月) 07:06:26ID:8JQUYWxBhttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/mmosaloon/1145971005/ここ池
0026名無しさん@お腹いっぱい。
2006/05/01(月) 07:22:17ID:PRKZH1qj0027名無しさん@お腹いっぱい。
2006/05/01(月) 07:26:44ID:8JQUYWxB0028名無しさん@お腹いっぱい。
2006/05/01(月) 21:54:39ID:ZrCvezMLゲロスの頭部なら出るアイテムは頭とライトクリスタルだけとか…
0029名無しさん@お腹いっぱい。
2006/05/02(火) 01:02:08ID:YXeuzHGf0030名無しさん@お腹いっぱい。
2006/05/02(火) 02:51:09ID:AbEUVczcで、
・雑魚の掃除
・回復
・おとり
・罠の設置
とか、命令だせたら面白い。よね?
0031名無しさん@お腹いっぱい。
2006/05/02(火) 16:08:20ID:gZRf5rUM・走り終わった時のすべりの行動不能時間の削除
・アイテム(服用するタイプ)の無駄なポーズ(硬直時間)の削除
↑はせめて大型モンスターに見付かってるときだけでも控え目にしてくれ
自分でやっていらついたとこをあげてみた。
0032名無しさん@お腹いっぱい。
2006/05/02(火) 16:56:35ID:oduyDWXp1 ガッツポーズの廃止
2 カメラワークが崖や壁に影響されることの改善
3 ボスの攻撃が当たったにもかかわらずプレイヤーを攻撃してくる件
こんなところか。
0033名無しさん@お腹いっぱい。
2006/05/02(火) 16:59:22ID:oduyDWXp雑魚のことね
0034名無しさん@お腹いっぱい。
2006/05/02(火) 17:24:11ID:yYrcxeKG報酬で大量にもらえるクエストとかを作って欲しいな。
0035名無しさん@お腹いっぱい。
2006/05/02(火) 17:56:39ID:aoQ7InIBピーピー鳴くな
0036名無しさん@お腹いっぱい。
2006/05/02(火) 18:01:30ID:0XbrBr4X田中氏のことだから報酬で大量素材ゲット出来るクエ作りました!
1:目当ての装備が作るのに大量の素材が必要に。
2:契約金がべらぼうに高く尚且つ裸装備指定クエで事故死多発…[つД`]。
てなことになりそう…。
0037名無しさん@お腹いっぱい。
2006/05/02(火) 20:58:17ID:j91LEdbhロードをなくしてほしい
0038名無しさん@お腹いっぱい。
2006/05/02(火) 23:20:44ID:fPmb1xSeとりあえず複数種のザコを同一エリアに配置するのはやめて欲しい
生態無視の配置はすでに崩壊してる世界観がさらにぶちこわし
砂漠3にランポス、ゲネポス、イーオスが1匹ずついたのは萎えた
0039まな
2006/05/03(水) 01:49:02ID:dra3hH6Rあとは倉庫はもっとおけるようにしてほしぃ!
0040名無しさん@お腹いっぱい。
2006/05/03(水) 07:05:59ID:kUlbzVYj「巨大生物だあぁぁぁぁ〜!!!」とかいうやつw
0041名無しさん@お腹いっぱい。
2006/05/03(水) 09:31:08ID:yTKjVYxZそれなんて地球防衛軍?てか近未来の世界設定で戦ったらもはやMHじゃないよ
…orz。
0042名無しさん@お腹いっぱい。
2006/05/03(水) 10:10:34ID:gSzLMVq0めっちゃ強くてもいいから。
0043名無しさん@お腹いっぱい。
2006/05/03(水) 10:43:27ID:1ZijGl+f0044名無しさん@お腹いっぱい。
2006/05/03(水) 10:54:22ID:KWqmPKwEドス〜系がいるじゃまいか?
てか弱点狙えなくてそれはそれでつまらんと思うぞ?
CPUの3死…
CPUの手数優先の効率の悪い攻撃→ヘイト上昇→ウザい
CPUのいきなり使うタル爆→誤爆
CPUいない方がストレスなくてしかも早くね?
0045名無しさん@お腹いっぱい。
2006/05/03(水) 13:32:25ID:kzTAi6Q4CPUには掃除と採取だけやってもらうのが理想だな
0046名無しさん@お腹いっぱい。
2006/05/03(水) 15:38:17ID:AmXIgkwB0047名無しさん@お腹いっぱい。
2006/05/03(水) 16:46:16ID:btF+F7Tz0048名も無き冒険者
2006/05/03(水) 17:22:38ID:FeQk7AiRあとアイテム使用時には発言するようにして一定時間内に特定の台詞で制限できるとか
あとはアクションでも行動指示できたり
高度なAIですね^^
なんか新時代のひきこもり専用オフゲーですね
0049名無しさん@お腹いっぱい。
2006/05/03(水) 18:14:25ID:btF+F7Tzオンやれミタイナことで終わりそう。
0050名無しさん@お腹いっぱい。
2006/05/03(水) 18:35:04ID:4Wn3mX3A0051名無しさん@お腹いっぱい。
2006/05/03(水) 18:38:08ID:h6qhevYA只、只女キャラのモーションを男と別物にしてくれるだけで良いんだ…orz
あ、後厨が入れない鯖が欲しいなw
0052名無しさん@お腹いっぱい。
2006/05/03(水) 18:47:23ID:yTKjVYxZ(言う事聞かなくても)仕方ないし、命令できることも少ないから実現可能かも♪
そうすれば捕獲にも違う意味でるし、オフでも飼えてうれしはずかし。
0053名無しさん@お腹いっぱい。
2006/05/03(水) 19:13:04ID:AmXIgkwBドラクエw
キャラ作成で身長も自由に
0054名無しさん@お腹いっぱい。
2006/05/03(水) 19:37:32ID:yTKjVYxZドラクエというよりポケモンかな?捕獲後→仲間だしオンにはモンスター同士を
戦わせられる闘技場あるしね。
0055名無しさん@お腹いっぱい。
2006/05/03(水) 19:40:19ID:68xTrXnAバギーとかさ
0056名無しさん@お腹いっぱい。
2006/05/03(水) 19:53:41ID:sMn6SQLd俺は次回作でも弓師だな。
0057名無しさん@お腹いっぱい。
2006/05/03(水) 19:58:22ID:yTKjVYxZあったっけ、でもあれ竜人専用だからなぁ…難しいですね。
0058名無しさん@お腹いっぱい。
2006/05/03(水) 20:14:36ID:3jPLxqfsて‥ちゃうゲームなてまうやんorz
0059名無しさん@お腹いっぱい。
2006/05/03(水) 21:20:54ID:AmXIgkwBならば飛龍に乗って飛龍を狩るとか。
0060名無しさん@お腹いっぱい。
2006/05/03(水) 21:55:26ID:8z63yzaE他人に自分の龍を自慢するんだろ?
「我が龍を見よ」って。
…あれ?
0061名無しさん@お腹いっぱい。
2006/05/03(水) 21:56:01ID:yTKjVYxZ0062名無しさん@お腹いっぱい。
2006/05/04(木) 00:02:32ID:cDkbASAx0063名無しさん@お腹いっぱい。
2006/05/04(木) 00:09:10ID:TulDWg+Vそいつらはドス〜に襲われていて助けるとそいつに武具を貰えたり、怪我してる奴をキャンプまで連れてったり…
あと時間制限をなくしてくれ!俺はのんびりやりたいんだよ!
あと武具の色を床屋猫みたいに自分の好きな色に変えられるようにしてくれ!デザイナーお前らセンス悪すぎてダメだよマジで
あと田中は参加するな!もう一度言う
田中は絶対参加するな!分かったかバカ田中!
0064名無しさん@お腹いっぱい。
2006/05/04(木) 00:23:05ID:2vzvmmyM>63のセンスがモンハンスタッフにあればなぁ。
0065名無しさん@お腹いっぱい。
2006/05/04(木) 00:27:38ID:U2qGZtkq武器のカスタマイズなんだけど防具強化と違ってボウガンの加工方式に近いかんじで。
切れ味強化→必要素材
攻撃力強化→必要素材
付加属性強化→必要素材
付加防御力強化
ガード性能強化
溜め段階強化
などカテゴリたくさんあるし。
武器によって加工レベルも違い、レベル3〜10くらいまで強化可能。
各カテゴリ一段階強化でレベルアップね。
そして肝心なのはカスタムウェポンには自分で名前がつけれる!
これをとりいれてくれたら神ゲー。
0066名無しさん@お腹いっぱい。
2006/05/04(木) 00:30:36ID:VyjXJfptそれが手っ取り早いと思う。ゼロからのスタートってことで
0067名無しさん@お腹いっぱい。
2006/05/04(木) 00:37:06ID:FfR0Qnw7召喚魔法使いてぇ
0068名無しさん@お腹いっぱい。
2006/05/04(木) 00:38:23ID:BYhDc/tx違うゲームやれあほ
0069名無しさん@お腹いっぱい。
2006/05/04(木) 00:38:40ID:VyjXJfptそれなんてFF?
0070名無しさん@お腹いっぱい。
2006/05/04(木) 01:03:28ID:9vtZqWdv適度なストレスというのは人間の思考に刺激が与えられるのでこれをなくすと飽きがくる。
強くなりすぎたりすると刺激がなくなり他のゲームにそれを求めるからだ。
田中はそこをついて勝ち組みきどってるんだろうからぬっころしたいけど
まんまとその心理作戦にのせられて文句言いながらもモンハンやめられない俺ガイル
0071名無しさん@お腹いっぱい。
2006/05/04(木) 03:27:38ID:vyIIBg1x素材集めが確かにマゾいが、ボス戦、時間に関しては問題ないと思う。
端でダウン→攻撃重ねられる→起きる向きがわるくてアボン
確かに腹立つが、次からこうならないような位置に誘導しながら戦う。
とまぁこんな用に考えて戦えば、楽しくなる
とおれは思うぞ?
0072名無しさん@お腹いっぱい。
2006/05/04(木) 04:06:30ID:Xjq3kIx30073名無しさん@お腹いっぱい。
2006/05/04(木) 04:18:41ID:S/ZS+Tjeみんな田中ハンターww
0074名無しさん@お腹いっぱい。
2006/05/04(木) 06:59:30ID:8xrNGhlf0075名無しさん@お腹いっぱい。
2006/05/04(木) 08:48:42ID:zz1nAlw8調合リストみたいに、1度作成したやつだけでいいから。
※今の調合リストの逆引きver
0076名無しさん@お腹いっぱい。
2006/05/04(木) 09:56:01ID:A7jInj+zではまず俺が
【アナコンダの馬鹿デカイやつ】
・胴体を使ってなぎ払い(スーパーアーマ時吹っ飛びなし)
・毒液巻き散らし(適当に3パターンほど)
・擬態
・とぐろを巻いて鉄ガード
【もう見るからに狼】
・もう適当に動きつけて。
・頭防具かこよくしてね
スマソ途中で秋田
0077名無しさん@お腹いっぱい。
2006/05/04(木) 10:13:45ID:gnJbA8Kz賛成
0078名無しさん@お腹いっぱい。
2006/05/04(木) 10:56:11ID:2vzvmmyM0079名無しさん@お腹いっぱい。
2006/05/04(木) 10:58:39ID:qpUmBlHM0080名無しさん@お腹いっぱい。
2006/05/04(木) 11:18:24ID:55/krxCO008176
2006/05/04(木) 11:35:01ID:A7jInj+zでは俺がひとつ
【ウナギラス】
・魚竜種
・トトスの様に水ブレスを放つ
・水ブレス時、体の半分は陸に出る
・顔だけ出したら落雷攻撃(3パターンほど)
(キツくなてきた)
・粘液ブレスで硬直、胴体なぎ払いコンボ
・砂漠にも何故か出現、サンドウォーム想像汁
【古獣ヨミノタウロス】
・コウモリ+馬
・イメージは闇ペガサスみたいな
・主に洞窟に出現
・超音波で長時間硬直、タックルコンボ
・ホバリングから急降下足蹴り
さぁ叩いてくれw
0082名無しさん@お腹いっぱい。
2006/05/04(木) 13:05:46ID:y0wAxGvDとりあえず名前がダサい
俺も人のこと言えんけどwww
0083名無しさん@お腹いっぱい。
2006/05/04(木) 13:06:57ID:y0wAxGvD0084名無しさん@お腹いっぱい。
2006/05/04(木) 13:12:52ID:HQ4KK2OAポケモンにでてきそうだな
0085名無しさん@お腹いっぱい。
2006/05/04(木) 13:15:53ID:eaogrdYA0086名無しさん@お腹いっぱい。
2006/05/04(木) 13:22:21ID:oY9mXQdh大自然vs人間になってるのなんとかしてくれ。誤爆されたモンスターが全員こっちに
向かってくるってどうよ?
あとHPの基準が敵と味方で違うから、ボスの誤爆攻撃でも雑魚がぜんぜん
死なないのもなんとかしる。
この二つが修正されれば多少雑魚もウザくなくなるとおもう。
0087名無しさん@お腹いっぱい。
2006/05/04(木) 13:33:18ID:sozPjfYwこれ以外にはあまり無い、人が純粋に戦いたいのにやたら逃げやがってよ、マジ白ける、大体たがが人間程度にビビッて逃げ回る飛竜ってどうよ?かなり弱くみえる
0088名無しさん@お腹いっぱい。
2006/05/04(木) 13:41:10ID:1vz20T9xでも何回か戦うと先回りして
肉焼きながら待てるようになるんだなこれが
0089名無しさん@お腹いっぱい。
2006/05/04(木) 13:59:33ID:XGIul2SyA防具とスキルは分けてほしい。
Bみんなで装備グラを見せっこ出来るような場所が欲しい。
C壁際でのカメラワークを見やすく。
D「自然は厳しい」と言うより、
自然が自分達に対してだけ意地悪って感じなのをどうにかして欲しい。
E田中は関わらないで欲しい。
0090名無しさん@お腹いっぱい。
2006/05/04(木) 22:03:12ID:vU7EnTF0ウナギラスワロタw
0091名無しさん@お腹いっぱい。
2006/05/04(木) 22:56:11ID:A7jInj+zグロい爬虫類みたいなのが欲しいのう
あとキャラと装備の外観カスタマイズを可能に、幅広く。
これをお願いね、初期開発者の皆様^^
0092名無しさん@お腹いっぱい。
2006/05/04(木) 23:06:41ID:WB4EKlSq他なんかあるだろうか?
0093名無しさん@お腹いっぱい。
2006/05/04(木) 23:24:13ID:4JOmCKb2二丁拳銃と大剣をセットとかどうだ?
0094名無しさん@お腹いっぱい。
2006/05/04(木) 23:31:53ID:EcNd/U6t0095名無しさん@お腹いっぱい。
2006/05/04(木) 23:44:49ID:yuCouWlT0096名無しさん@お腹いっぱい。
2006/05/04(木) 23:58:42ID:tQOkuoFc0097名無しさん@お腹いっぱい。
2006/05/05(金) 00:10:53ID:olTmxLLzそれ何てダンテ?
0098名無しさん@お腹いっぱい。
2006/05/05(金) 00:15:15ID:f06d5ZGy0099名無しさん@お腹いっぱい。
2006/05/05(金) 00:27:52ID:TEbD4m/Tちょい上空からの俯瞰視点になるようにすればマシになるのになあ
0100名無しさん@お腹いっぱい。
2006/05/05(金) 01:03:32ID:yNFrgTiV時間拘束無くしてリオ一家討伐……新鮮味ないか…orz
0101名無しさん@お腹いっぱい。
2006/05/05(金) 05:39:44ID:rMv6/6Goクックみたいな鳥を増やせ
ダチョウやペンギンやペリカンやフクロウ
ネタはいっぱいあるだろうが
0102名無しさん@お腹いっぱい。
2006/05/05(金) 09:36:20ID:ydgrbhge0103名無しさん@お腹いっぱい。
2006/05/05(金) 10:06:49ID:IHgOwYyOあ、双剣とかぶるか。
0104名無しさん@お腹いっぱい。
2006/05/05(金) 10:24:20ID:OWI21Vz/0105名無しさん@お腹いっぱい。
2006/05/05(金) 12:20:26ID:eKTBpxeO0106名無しさん@お腹いっぱい。
2006/05/05(金) 14:07:44ID:+9lqpnGb0107名無しさん@お腹いっぱい。
2006/05/05(金) 14:23:17ID:THG0O3xx0108名無しさん@お腹いっぱい。
2006/05/05(金) 15:08:15ID:1G6ldj+6斧とか…
ハンマーみたいになっちゃうかな
0109名無しさん@お腹いっぱい。
2006/05/05(金) 15:11:31ID:IHgOwYyOまた派生で別れたりさせるんだろうか?
0110名無しさん@お腹いっぱい。
2006/05/05(金) 15:31:31ID:c9RwXN7N0111名無しさん@お腹いっぱい。
2006/05/05(金) 16:05:15ID:wjupvesCせっかく髪型代えられるのに、防具つけると意味無い。
あと白猫と黒猫リンクさせないでくれ。
害の無い白猫を殺したくない。
0112名無しさん@お腹いっぱい。
2006/05/05(金) 16:14:26ID:PZ2YiJjgデブとかガリとか
妊婦とか
0113名無しさん@お腹いっぱい。
2006/05/05(金) 16:19:04ID:6d6yTxCz0114名無しさん@お腹いっぱい。
2006/05/05(金) 16:19:20ID:L5w6kPhk0115名無しさん@お腹いっぱい。
2006/05/05(金) 16:22:32ID:NojkxSDxありがとにゃ。でもあいつらもいきてくためにひっしなんだにゃ。ゆるしてにゃ。
0116赤ちゃん
2006/05/05(金) 16:24:22ID:rPfLfnyl0117名無しさん@お腹いっぱい。
2006/05/05(金) 17:28:02ID:f5YlAeKA投げても良いし振り回しても良いしガードも可能とか素敵
0118名無しさん@お腹いっぱい。
2006/05/05(金) 17:41:11ID:YbzhXfzC15歳推奨から18禁Z指定になってしまいそうです(><)。
0119名無しさん@お腹いっぱい。
2006/05/05(金) 17:48:17ID:8bkNcyIc0120名無しさん@お腹いっぱい。
2006/05/05(金) 17:53:51ID:U9Zqz4HL0121名無しさん@お腹いっぱい。
2006/05/05(金) 18:40:21ID:Ucwx6ORv0122名無しさん@お腹いっぱい。
2006/05/05(金) 19:06:09ID:+9lqpnGb巨乳でも貧乳でも乳揺れる仕様に
0123名無しさん@お腹いっぱい。
2006/05/05(金) 19:53:27ID:26M098Ru0124名無しさん@お腹いっぱい。
2006/05/05(金) 20:04:45ID:8bkNcyIc0125名無しさん@お腹いっぱい。
2006/05/05(金) 23:53:21ID:Y8RqM8aX0126名無しさん@お腹いっぱい。
2006/05/06(土) 00:32:40ID:YBETyNZLつ弓
つブーメラン
0127名無しさん@お腹いっぱい。
2006/05/06(土) 01:53:40ID:gPF7PIQsクルクル回してガードするとか。
0128名無しさん@お腹いっぱい。
2006/05/06(土) 02:18:31ID:Ao1fpIIf0129名無しさん@お腹いっぱい。
2006/05/06(土) 07:00:51ID:YWRxH2Owあとは虎の爪みたいなナックル・セスタス系も欲しい
0130名無しさん@お腹いっぱい。
2006/05/06(土) 10:06:52ID:R/QVrITc大剣並の大きさのブーメランで近接は大剣、しかも投擲も出来る。
投擲中は武器が無いので蹴り以外は出来ないとか。
0131名無しさん@お腹いっぱい。
2006/05/06(土) 10:57:50ID:U83WDs35後、フィン・ファンネルも。
0132名無しさん@お腹いっぱい。
2006/05/06(土) 19:30:42ID:QoiYPmwq工房婆ちゃんの衣装とか、元々要素はあるんだし。
洋風モンスとは違ったモンスと戦えそう。
0133名無しさん@お腹いっぱい。
2006/05/06(土) 20:27:39ID:a32jREDOそれ投げる意味あるか?
0134名無しさん@お腹いっぱい。
2006/05/06(土) 20:38:16ID:ukgmWHTo0135名無しさん@お腹いっぱい。
2006/05/06(土) 21:40:00ID:R/QVrITc言葉が足らんかったかな。
アイテムでなく武器のカテゴリーでということなんだ。
別に鎖鎌とかでも構わんので一つの武器で「遠」と「近」の攻撃方法が欲しい。
0136名無しさん@お腹いっぱい。
2006/05/06(土) 21:50:06ID:ukgmWHTo2段出して横ステ出来れば蟹にも苦労せんのだが。
0137名無しさん@お腹いっぱい。
2006/05/06(土) 22:58:22ID:WIjSRcuWあのイカれた考えが全く理解できん。
0138名無しさん@お腹いっぱい。
2006/05/06(土) 23:36:16ID:4eVqegv8・ff10みたいにオンラインはドスで終了
・壁際になるとカメラ視点がむかつく
・クエストにいかずとも野菜や材料系アイテムはもう少し簡単に収集できるシステム
たまにあるモンスターからのハメは別にこのままでいい
0139名無しさん@お腹いっぱい。
2006/05/07(日) 01:45:07ID:mwfJv2p00140名無しさん@お腹いっぱい。
2006/05/07(日) 05:01:45ID:cO4RGpJ1クリア後もクリアタイム、部位破壊した箇所(3D)の確認、
今まで報酬がなかった破壊部位での報酬も可能に
そしたらクリア後もボタン連打とかしないしひとつの楽しみにもなる
討伐後の「20秒で〜」もイラン気ガス
自由に村に帰るのがいいなぁ
0141名無しさん@お腹いっぱい。
2006/05/07(日) 07:19:42ID:CaKGUXhG0142名無しさん@お腹いっぱい。
2006/05/07(日) 07:46:39ID:giEm6X/g0143名無しさん@お腹いっぱい。
2006/05/07(日) 07:51:29ID:B/gkCDuY・雑魚敵の数をなんとかしろ
・雑魚敵の攻撃がうざい
・飛龍逃げすぎ、たまにはプレイヤーキャラに向かってくる(エリア移動までして)龍作れ
・アイテム使用後ガッツポーズするなボケ
・武器の強さバランスなんとかしろボケ
・カメラワークがヘタなんじゃボケ
・PSPみたいな農場作れよ
・装備かぶってもいいように見分けつくように工夫しろ、シンボルカラーのさほど意味無し
・オンラインで自由区以外はHRごとに制限つけて、近いHR同志しか同じランド入れないようにしろ
・オンラインの厨をなんとかしろ田中
0144名無しさん@お腹いっぱい。
2006/05/07(日) 08:06:41ID:5TqwLFzy0145ヤング
2006/05/07(日) 08:27:27ID:us0oqwBA0146名無しさん@お腹いっぱい。
2006/05/07(日) 09:04:05ID:B/gkCDuYオンのコンガはオフクックの体力半分あるんだぜ?
知ってるか?
雑魚の域を越えた体力はやりすぎ。
ひとまず釣り乙。
0147名無しさん@お腹いっぱい。
2006/05/07(日) 10:07:10ID:EjaM0gb2クリックで救える命があるから、暇なおまいらは
一日一回クリックして下さい。一日一膳さえも
食えない香具師がいるから、一日一善と思って
クリックして下さい。おながいします。
0148名無しさん@お腹いっぱい。
2006/05/07(日) 13:39:31ID:G8gK4p7H飢えて氏ね暇人
誰かが言ってた飛竜逃げすぎ直せに三票
0149名無しさん@お腹いっぱい。
2006/05/07(日) 14:24:46ID:c6WRbdKJ0150名無しさん@お腹いっぱい。
2006/05/07(日) 14:26:08ID:W/X6BBHA0151名無しさん@お腹いっぱい。
2006/05/07(日) 14:52:23ID:KsG2ShWQ0152名無しさん@お腹いっぱい。
2006/05/07(日) 15:00:32ID:J/KNZNQr0153名無しさん@お腹いっぱい。
2006/05/07(日) 17:08:32ID:03OYWxTJ0154名無しさん@お腹いっぱい。
2006/05/07(日) 17:14:51ID:L4sdHQTP0155名無しさん@お腹いっぱい。
2006/05/07(日) 17:39:22ID:4p/umjYvファンタジーは別ゲームでやれ
0156かきくけこ
2006/05/07(日) 18:06:39ID:gkceBQjG0157名無しさん@お腹いっぱい。
2006/05/07(日) 18:47:19ID:J/KNZNQr0158名無しさん@お腹いっぱい。
2006/05/07(日) 19:45:57ID:AZRHxQor切れ味スロット以外に長さや重さも取り入れて欲しい
みんな超絶とかつまらなすぎる
0159名無しさん@お腹いっぱい。
2006/05/07(日) 20:22:18ID:grQ0PPzy俺は将来、ゲーム会社に就職したい。まぁメーカーはカプコンでも
何でもいいけどね。
カプコンに入るならモンスターハンター開発したい。
うん。それだけだけどね。チラ裏御免。房の話さ。
0160名無しさん@お腹いっぱい。
2006/05/07(日) 20:49:05ID:larS+HV/ドドブランゴとか、もうアホかと
0161名無しさん@お腹いっぱい。
2006/05/07(日) 21:00:02ID:c6WRbdKJ0162名無しさん@お腹いっぱい。
2006/05/07(日) 21:37:37ID:03OYWxTJんで死骸からハギハギ。
0163名無しさん@お腹いっぱい。
2006/05/07(日) 21:58:59ID:vkesub4Bそこまで楽はさせてくれないでしょ田中氏がいるかぎり…orz。
0164名無しさん@お腹いっぱい。
2006/05/07(日) 22:12:58ID:HowTc0EM0165名無しさん@お腹いっぱい。
2006/05/07(日) 22:13:48ID:HowTc0EM0166名無しさん@お腹いっぱい。
2006/05/07(日) 22:14:53ID:HowTc0EM0167名無しさん@お腹いっぱい。
2006/05/07(日) 22:17:19ID:j9nvWLWp落ち着けw
慣れない内のドスファンゴ様は強いぞ。
0168名無しさん@お腹いっぱい。
2006/05/07(日) 22:25:08ID:9h0IPmwP不自由こそモンハン
0169名無しさん@お腹いっぱい。
2006/05/07(日) 22:31:14ID:J/KNZNQrなんだかんだ言っても良く出来てるよ。だからこそ「ここは改良してほしい」と
要望したくなる。
0170名無しさん@お腹いっぱい。
2006/05/07(日) 23:59:57ID:/RTQjOeMみんなはどっち?
0171名無しさん@お腹いっぱい。
2006/05/08(月) 00:08:15ID:E/uw4MYn0172名無しさん@お腹いっぱい。
2006/05/08(月) 00:33:16ID:QS2/KWgsドスファンゴ最強、のこじんまりとしたゲームでもよかった気がする。
地形を生かして罠作って、追い詰めるとか、同じエリアなら以前作った罠が残ってて
草食獣がかかってた!とかがあるといいかんじ。横向きの丸太削った槍をつくって
そこに突進を誘うとか、ロープを横に張ってこけさせるとか。
オフ前提の個人的感想でした。
0173名無しさん@お腹いっぱい。
2006/05/08(月) 00:42:57ID:meSw+1H6猿蟹猪豚虫肉食&装飾竜なんでも共闘ってのじゃなくて
メインターゲットとは違うヤツ。
0174名無しさん@お腹いっぱい。
2006/05/08(月) 00:46:06ID:5Tl9yy8q0175名無しさん@お腹いっぱい。
2006/05/08(月) 00:53:50ID:gAHH8oiY0176名無しさん@お腹いっぱい。
2006/05/08(月) 00:58:13ID:0APQ26z1生活感が全く感じられないんだよな
雑魚なんて、プレイヤーの邪魔をする為だけに
そこに配置されてるとしか思えない
もっと自然な雰囲気をしっかり出してほしい
あと、イーオスがグラビーム3発耐える件
0177名無しさん@お腹いっぱい。
2006/05/08(月) 01:15:05ID:O/+ogD/L雑魚無限廃止。
これだけでいいよ。
新武器「盾」希望。
笛みたいなえっちらおっちら感な動きで、打撃属性。
ガード性能はランス以上。
貫通系の攻撃でも、ガード時に後ろにいた仲間を守れる。
騎士プレイしてぇ。
0178名無しさん@お腹いっぱい。
2006/05/08(月) 01:41:11ID:QClVNDU8武器それぞれにスキルを最低10個つけてほしい。
アクション少な過ぎ
0179名無しさん@お腹いっぱい。
2006/05/08(月) 01:45:08ID:caAbkQQRあと糞カメラ。
蟹。
蟹一番いらない。まじほんとうに市ね
0180名無しさん@お腹いっぱい。
2006/05/08(月) 01:47:04ID:E/uw4MYn死束×デスパラとか
マロウ×オデッセイとか
0181名無しさん@お腹いっぱい。
2006/05/08(月) 01:54:49ID:KZ7I8nIsコレは改善して欲しい。(Pと同じが良い)
回復系アイテム使用後のあのモーションは必要だと思う。
あの縛りがあるこそ、一つ一つの行動の選択が重要になっていると思う。
自分が飛竜を操って、ハンターをハントするゲームやってみたいと思った人いない?
その名もハンターモンスター(HM)
0182名無しさん@お腹いっぱい。
2006/05/08(月) 01:56:44ID:tzhFInLcただ発表しないだけ?
0183名無しさん@お腹いっぱい。
2006/05/08(月) 01:57:28ID:lKqB8q3F0184名無しさん@お腹いっぱい。
2006/05/08(月) 02:13:59ID:bPQMYGkE0185名無しさん@お腹いっぱい。
2006/05/08(月) 08:05:51ID:RCeHfN5r0186名無しさん@お腹いっぱい。
2006/05/08(月) 08:11:23ID:RCeHfN5rトゲ鉄球を鎖で繋いだようなやつか
それだとあれだ、武器を投げるアクションも欲しい
投げナイフじゃなくて大剣とか投げて刺さるの
インドラとか刺して爆雷針だっけ?あれ使うと威力倍増とか
0187名無しさん@お腹いっぱい。
2006/05/08(月) 11:06:40ID:mBZwcQfB0188名無しさん@お腹いっぱい。
2006/05/08(月) 13:59:51ID:1BhPVKzG0189名無しさん@お腹いっぱい。
2006/05/08(月) 15:08:05ID:4karR0Ns早い話GTAのMH版をやりたい
もちろんオンは無し
釣りをしたり、狩猟をしたり、捕獲をして飼い慣らしたり、養殖したり、小隊組んでリンチをしたりさ
あと生態系があると面白い
レウスを狩るとランポスが増えたり、ランポスを狩るとレウスが弱くなったり
古竜はいらない
生物じゃない
飛竜はあんまりいらない
無理に飛竜じゃなくていいと言うか
クックやレウスはいいけどガノスとか飛竜じゃなくていいだろ
個人的には面白そうだが受けないだろうなぁ
0190名無しさん@お腹いっぱい。
2006/05/08(月) 15:52:53ID:Q7iu++/H0191名無しさん@お腹いっぱい。
2006/05/08(月) 15:55:47ID:Q7iu++/H0192名無しさん@お腹いっぱい。
2006/05/08(月) 16:09:37ID:+RyX3w9/♂キャラにナース服とか最高じゃね?
0193名無しさん@お腹いっぱい。
2006/05/08(月) 16:16:16ID:+RyX3w9/♀キャラね。
今から裸で田中とチスしてくる。
0194名無しさん@お腹いっぱい。
2006/05/08(月) 17:50:23ID:UWhkfs/C0195名無しさん@お腹いっぱい。
2006/05/08(月) 17:53:42ID:qoPh/5SFフルフル装備がそれなわけだが
0196名無しさん@お腹いっぱい。
2006/05/08(月) 18:43:40ID:RnkQ+NyPお前のおかげでナース姿のタナコンガ(投げキッス付き)を想像しちまったんだが
どう落としまえをつけてくれるんだね
0197名無しさん@お腹いっぱい。
2006/05/08(月) 19:06:54ID:E/uw4MYn0198名無しさん@お腹いっぱい。
2006/05/08(月) 19:13:38ID:+RyX3w9/親だけには言わないでくれ
>>196>>197
わかったよ、田中とラブホ行ってくれば文句ないだろ!
0199名無しさん@お腹いっぱい。
2006/05/08(月) 19:22:27ID:PL3XL+9sPS2ならオフだけでも極められるようにしろ。
0200名無しさん@お腹いっぱい。
2006/05/08(月) 20:21:57ID:YACQrPXLいい加減リオレウスが背景に着地するのを修正
オンの雑魚敵の体力を減らす
公式試験廃止
新モンスター朱雀、玄武等の追加
(ΦωΦ)ムリニャ
0201名無しさん@お腹いっぱい。
2006/05/08(月) 22:27:16ID:PL3XL+9s0202名無しさん@お腹いっぱい。
2006/05/08(月) 22:51:10ID:ef4IIQigおまいは田中か
ってかもう完全新作でモンハンと同じようなものが出てほしい
モンスターを狩るより世界探索を重視
ありのままの自然を探求
敵を倒すよりアイテムを採取することを楽しんでいたあの頃が懐かしい
0203名無しさん@お腹いっぱい。
2006/05/08(月) 22:58:10ID:aUDzE8PJ広大な自然の中に、自分の喜びを見出すって感じの。
でもそれってもはや、MHではないのよね。
0204名無しさん@お腹いっぱい。
2006/05/08(月) 23:10:56ID:gV7MhJAc0205名無しさん@お腹いっぱい。
2006/05/08(月) 23:24:23ID:UWhkfs/C玄武とかは駄目でしょ。
0206名無しさん@お腹いっぱい。
2006/05/08(月) 23:53:28ID:4karR0Nsあくまでも生物なら
0207名無しさん@お腹いっぱい。
2006/05/09(火) 00:22:39ID:cXkKs3x8わかるけどさ、ワイバーンでしかも火を吐くって時点で
全然生き物じゃなくてファンタジー世界だよな
0208名無しさん@お腹いっぱい。
2006/05/09(火) 00:39:35ID:ULd8ZHuYファンタジー希望って事じゃないの?
リアル系ファンタジー(?)というか。
0209名無しさん@お腹いっぱい。
2006/05/09(火) 01:23:15ID:IDmrcR+n田中「分かってますよ。コレ(アイテム出現率)の方は前作よりウーンと・・・
それに、今回はクエスト以外にも色々オン要素を出す予定ですし。
これでユーザーは前作よりもずっと長く契約してくれる筈ですよォ?
引継ぎ?当然入れてません。強い装備をいきなり使うなんて、『邪道』でしょ?(笑)」
通信会社「『そういう事』です。流石、分かっていらっしゃいますねェ〜(笑)では、今回の資金援助はこれくらいで・・・
ああ、そうだ!前回は多少改造コードが使えたみたいですからそこの所もよろしくお願いします。
楽されちゃうと、契約期間減っちゃいますからねェ。ですので、ちょっとお金の方、上乗せさせて頂きましたよ?(笑)」
おもむろに帳簿を見て、ほくそ笑む田中 通信会社の代表もニタニタ笑ってる
田中「そちらも分かっていらっしゃる(笑)。」
こんな感じの意図で作られたゲームに、無駄に長時間掛けてる子供とかマジ可哀相。
0210名無しさん@お腹いっぱい。
2006/05/09(火) 03:38:30ID:nq3bxBh4・MHのシステム、世界観はみんななにげに好きみたいだ。
・武器に個性をだしたい、個性的な戦略を使いたい。
・大型モンスターのハント以外にも生活観がほしい。
・斬新な敵がほしい。
俺はハンターという仕事をしている生活観に注目したい。
ドスの村の発展の為の依頼をもっと本格的に細かく分類すると良さそう。
ギルドを分類してメインの討伐依頼がハンターズギルド。
採集クエストの学者ギルド、発掘クエストの工房ギルド、捕獲クエストのモンスター市場。
食料品クエストのバザーギルド。→釣り、生肉、野菜、珍味収集、生肉も○○の肉とか細かいほうがいいな。
さらに新要素で写真を撮るカメラの追加。観測ギルドに風景やモンスター写真を依頼される。
儲けたら、金が入ったらどうするか。
武器や防具、狩猟用品もいいが他に使い道がほしい。
娯楽もいいが、もっと実用的かつ生活的なもの。
家賃の必要な借家。→最初はハンター宿舎だが借りると家具の配置が可能に。家を買う事も。
期日は次の季節まで、滞納が二回続くとハンター宿舎に強制送還、手に入れた家具はまた借りた時再配置可能。
これだけあればハンターライフも広がるかな。
0211名無しさん@お腹いっぱい。
2006/05/09(火) 03:50:09ID:nq3bxBh4魚に動きをつけてほしいな・・。
せめて尻尾ふってすぃ〜っと泳ぐような。
0212名無しさん@お腹いっぱい。
2006/05/09(火) 05:11:39ID:aydf3Jvpハンターもいれば武器職人もいて錬金術師(調合屋)、ただの村人プレイ
とか釣り師、料理人etc.
家ももてて、ある程度デザインできるような感じ。
個人的に生活3割 探索3割 狩り4割くらいの比率がいいな。
以上妄想でした。
0213名無しさん@お腹いっぱい。
2006/05/09(火) 08:51:24ID:RaQsQyJD俺は後者
0214名無しさん@お腹いっぱい。
2006/05/09(火) 11:52:52ID:C8EbF741魚を一定数釣れば釣りスキル会得とか、調合を繰り返せば成功確率上昇とか。
0215名無しさん@お腹いっぱい。
2006/05/09(火) 12:38:54ID:RaQsQyJDトレーニングがあってそれをクリアすると能力が上がったり…
モンスターを狩ってアイテムを得るってのは面白いんだがなぁ
0216名無しさん@お腹いっぱい。
2006/05/09(火) 13:15:22ID:5VoXFMs20217名無しさん@お腹いっぱい。
2006/05/09(火) 13:39:49ID:AB2jyqol何だかMHに飽きてきたし、あのドキドキ感を味わう事はもう無いんだろうなぁ。
0218名無しさん@お腹いっぱい。
2006/05/09(火) 13:55:20ID:dPc7Yu61するとあら不思議!どんなクソゲーでもスリル満点ゲーに早変わり!!
0219名無しさん@お腹いっぱい。
2006/05/09(火) 14:46:20ID:9MUGUBrx弓でクシャルに毒ビン150発撃っても一度も毒にならないとかおかしすぎ・・。
あとはカメラワークを自由にしたいな。
0220名無しさん@お腹いっぱい。
2006/05/09(火) 15:18:32ID:d6DvY9f+>>175
>狩猟笛をなんとかするか、なんともできないならいっそ消してくれ
双剣3とかスタミナ依存で攻撃が十分な場合の編成だと
笛は結構重要だよ。
強走薬Gの消費が激減すっからな。
まぁ、笛本人のスキル依存になるっちゃぁなるんだがなww
0221名無しさん@お腹いっぱい。
2006/05/09(火) 16:05:24ID:AUqyiG71ソフトに加えてハードも様子見しないといけないとは…orz。
(本当は様子見じゃなくて買えないかも…[つД`])。
0222名無しさん@お腹いっぱい。
2006/05/09(火) 17:37:23ID:6+I5L9LWピカチュウから剥ぎ取り80%の確立で電気袋・・・既出だったらゴメンなさい
0223名無しさん@お腹いっぱい。
2006/05/09(火) 17:51:00ID:sWUSgTEL0224名無しさん@お腹いっぱい。
2006/05/09(火) 18:12:06ID:5T6d9TtR0225名無しさん@お腹いっぱい。
2006/05/09(火) 22:06:57ID:lCPKk2Jq0226名無しさん@お腹いっぱい。
2006/05/09(火) 22:53:00ID:jsRL/pmdポケモン世界のルールがモンスターハンターだったら
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1142432220/
0227名無しさん@お腹いっぱい。
2006/05/10(水) 02:06:03ID:ddLVAVLv麒麟がいるなら、朱雀もいいかも。鳳凰みたいなやつとか。って、飛んだらレウス以上に降りてこないわな。
演出も、もっと凶暴っぽさを出してほしいな。
0228名無しさん@お腹いっぱい。
2006/05/10(水) 02:23:42ID:J+6eB1GQ大型のクモは大きすぎると地球防衛軍になるからランポスサイズで壁に張り付いてるザコで
0229名無しさん@お腹いっぱい。
2006/05/10(水) 03:02:05ID:bsvMp8DB0230名無しさん@お腹いっぱい。
2006/05/10(水) 03:13:43ID:CFjm+PRcそれがtnkクォリティ
合い言葉はtnksn
スマン卑屈になりすぎた。けど、かなりの確立でカメラは直らないと思うし、雑魚沸きも直らないと思う
だからあえて・・・・・・街建てる時点でパスワードなりアドレスなりを任意で付けれるようにしてほしい、そうすりゃ身内以外の奴や一人でやりたいときに便利になると思う
一人でやってます、なのにいきなし入ってきて、な〜にが
「試験手伝ってください」だ
一人でやってます、の文字さえ読めない池沼は二度とゲームやるな、まったく・・・
0231名無しさん@お腹いっぱい。
2006/05/10(水) 08:20:47ID:8mB/PqkLそれイイネ。
どーせなら四神全部とか
朱雀・白虎・玄武・青龍
朱雀と青龍はまぁ今までの飛竜・古龍に近いかもしれないが、白虎と玄武みたいのは新鮮かも
0232名無しさん@お腹いっぱい。
2006/05/10(水) 08:57:09ID:8pmsxw/l白虎→ナナ&テオ
玄武→アプケロスかラオ
のデータを丸々流用とかにはならないで欲しいです。
0233名無しさん@お腹いっぱい。
2006/05/10(水) 09:59:17ID:8mB/PqkL羽の無くなったナナ・テオ…
やたらとデカい玄武……
さすがにそれは無いと信じたい。
玄武、姿から攻撃種類多数て感じがしていーのにね。
でもtnk、顔みじゃけとるし頭病んでるからやる可能性は無くはないね。
0234ゴールドマロウ
2006/05/10(水) 10:06:44ID:G3tY4Hml0235名無しさん@お腹いっぱい。
2006/05/10(水) 10:07:13ID:3VVF9Gl+もしくは神獣みたいに、龍以外の名前にすれば?
あれじゃただのライオンにしか見えない
0236ゴールドマロウ
2006/05/10(水) 10:14:26ID:G3tY4Hml0237名無しさん@お腹いっぱい。
2006/05/10(水) 10:34:21ID:RiecVvgR0238ゴールドマロウ
2006/05/10(水) 10:42:30ID:G3tY4Hml分類:話竜
特徴:話す。
ボイス
餌食う時
「マジうめー」
よろめいた時
「あっ…ヤバッ」
閃光玉喰らった時
「フラッシュかよ」
滅龍弾ヒット時
「卑怯者ー!」
刺破壊・尻尾切り時
「ちょwとれたww」
落とし穴ヒット時
「おい!こんなのありかよ!」
死亡時
「思えば…ろくな人生じゃなかったな…」
飛行中ずっと爆笑。
足引きずりながら命乞い。
寝言も言う。
こんな飛竜出るなら絶対買う。
0239名無しさん@お腹いっぱい。
2006/05/10(水) 11:07:42ID:QFKLMdrf皆の仇をうつために旅立つ、そんなモンハン3
0240名無しさん@お腹いっぱい。
2006/05/10(水) 11:12:39ID:alMsX5w9そいつが関西弁なら俺も買う
バイオハザード2の豆腐姿やったくらいのノリで作ってホスィ
0241ゴールドマロウ
2006/05/10(水) 11:22:40ID:G3tY4Hml声はまるこのおじいちゃんあたりがいいな
0242名無しさん@お腹いっぱい。
2006/05/10(水) 11:41:09ID:om2osEtt0243名無しさん@お腹いっぱい。
2006/05/10(水) 11:44:07ID:8mB/PqkL「ちょ、ホンマ勘弁したってぇや、な?俺もぉアカンねん。めっちゃ体中痛てしゃあないんよ。今回だけ!マジ頼んますわ、報酬は多めにやるさかいに」
飛行時
「うわ、俺空飛んでるで!下のヤツちょい見てみ?ホレ!ごっつ楽しいで!AHaaaaaaa」
……長いし、何かムカつくな。名前はTSUYOSHI・TNKやな
0244ゴールドマロウ
2006/05/10(水) 11:51:14ID:G3tY4Hml「あんた…鬼やわ…」
怒り時
「もう許さへん!飛竜なめるな!」
ブレスヒット時
「上手に焼けました〜w」
ムカつく…
0245名無しさん@お腹いっぱい。
2006/05/10(水) 13:19:04ID:0pu59flF1)試験廃止(アボガドバナナ
2)1)と連動して、上位下位も馬鹿かと。
オフでも上位素材出せや!
MHPで出来てた事を、
なぜ引き継がずに捨てるのか!
0246名無しさん@お腹いっぱい。
2006/05/10(水) 13:51:17ID:QFKLMdrfそれが田中クオリ(ry
0247名無しさん@お腹いっぱい。
2006/05/10(水) 14:02:44ID:62VE7hT6ボスはオオダコ、オオイカ、ガノトトスで!
古龍というか、ナナ、テオ、ミラ世界観的に正直微妙
クシャルとかはグレーかな
0248名無しさん@お腹いっぱい。
2006/05/10(水) 16:04:01ID:EYpzT6Cw0249名無しさん@お腹いっぱい。
2006/05/10(水) 16:12:37ID:Gmq2so+Fで自己解決できそうだから。
0250ゴールドマロウ
2006/05/10(水) 16:18:52ID:G3tY4Hml頭、翼、尻尾、足などパーツを選び、キメラを創り、討伐。
フルフル頭、ガノト体の奴とか倒したい
0251名無しさん@お腹いっぱい。
2006/05/10(水) 17:48:19ID:e3koQOP+0252名無しさん@お腹いっぱい。
2006/05/10(水) 19:49:20ID:/2JSCIcT作ったクエストがつまらなかった
田中氏ね
0253名無しさん@お腹いっぱい。
2006/05/10(水) 20:06:43ID:MalNeAD90254Gマロ
2006/05/10(水) 20:17:34ID:G3tY4Hmlアックスに1票
0255名無しさん@お腹いっぱい。
2006/05/10(水) 20:35:44ID:RciNTCmVなぜ往復しなけりゃならん
メンドクサイんだよ
0256名無しさん@お腹いっぱい。
2006/05/10(水) 20:42:17ID:CFjm+PRc漢字の変換機能をもっと賢くしてくれ
0257Gマロ
2006/05/10(水) 21:18:29ID:G3tY4Hml攻略法や裏話をシャベる。
0258名無しさん@お腹いっぱい。
2006/05/10(水) 21:34:35ID:J+6eB1GQオフとオンの仕様を分ける
オフは普通のゲームのようにオプション画面で回復や研磨を行うようにし、ステージは単一の広大なステージに
いい加減右スティックで攻撃するのをやめろ
LRでなんとかなるだろ
右スティックはカメラ移動に
0259Gマロ
2006/05/10(水) 21:50:54ID:G3tY4Hmlステージ単一!?
そんなことしたらゲリョスが調子乗って走り回る!
0260名無しさん@お腹いっぱい。
2006/05/10(水) 21:59:20ID:PEi05Mi70261Gマロ
2006/05/10(水) 22:10:21ID:G3tY4Hml5〜6匹親について走ってほしい。
その後ろをハンターが追う。
もち単一ステージ
0262名無しさん@お腹いっぱい。
2006/05/10(水) 22:26:51ID:QFKLMdrfさもなきゃ猿蟹が生息範囲を越えて…
0263名無しさん@お腹いっぱい。
2006/05/10(水) 22:35:08ID:J+6eB1GQ縄張りを越えては攻撃して来ない
0264名無しさん@お腹いっぱい。
2006/05/10(水) 22:49:20ID:mRactshs0265名無しさん@お腹いっぱい。
2006/05/11(木) 00:13:42ID:0FAn/8Q6tnksn
0266名無しさん@お腹いっぱい。
2006/05/11(木) 01:09:39ID:a/5xLoIVいや、その前にtnkの姿形をしたモンスターをw
武器持たずオンで4人全員で蹴りでイジめまくr(ry
0267名無しさん@お腹いっぱい。
2006/05/11(木) 01:27:48ID:uYkctVqkFF11卒としてはこのスレで挙がってる不満見ても
「え?いや別にそんなの大した問題じゃなくね?」
と思えてしまう…
どうやら相当調教されてしまっていたらしい…
0268名無しさん@お腹いっぱい。
2006/05/11(木) 02:01:01ID:E66TwCodそれで十分
0269名無しさん@お腹いっぱい。
2006/05/11(木) 11:39:21ID:zPZBQSkP寝ている時に黒グラビ&チャチャブー襲撃
0270名無しさん@お腹いっぱい。
2006/05/11(木) 11:53:21ID:5zK4AaOwしかし箱庭ゲーは受けないんだよなぁ日本じゃ
0271名無しさん@お腹いっぱい。
2006/05/11(木) 11:57:11ID:5zK4AaOwキャンプは高台にしたり守衛をつけたり、モンスターが入ってこれない場所を作ればいいんじゃない?
0272名無しさん@お腹いっぱい。
2006/05/11(木) 12:51:07ID:PzKjaZBm起き上がる時に回転させれ
0273名無しさん@お腹いっぱい。
2006/05/11(木) 16:06:36ID:B0qdGmfDガノノトトスサイズのフルフルとか、ランポスサイズのモノブロスとか
0274名無しさん@お腹いっぱい。
2006/05/11(木) 16:56:43ID:zcN9ijw70275名無しさん@お腹いっぱい。
2006/05/11(木) 17:04:21ID:L2MZPtiVPの月刊狩に生きるを読めば無理だと分かる。てかsageろ
0276名無しさん@お腹いっぱい。
2006/05/11(木) 18:03:55ID:XyJW23wzファンゴサイズのガノトトスを想像したら和んだ
0277名無しさん@お腹いっぱい。
2006/05/11(木) 18:24:26ID:iZY09HYh0278名無しさん@お腹いっぱい。
2006/05/11(木) 18:28:36ID:zeNI02Nf電撃イベのミニフルはよかったな
フレの中にも数人ペットにしてる人が居る
0279名無しさん@お腹いっぱい。
2006/05/11(木) 22:21:11ID:z2V0EtEjザ・ワールド
0280名無しさん@お腹いっぱい。
2006/05/11(木) 22:25:37ID:vVdg8LTl0281名無しさん@お腹いっぱい。
2006/05/11(木) 22:28:03ID:z2V0EtEj何でいるんだよOTZ
0282名無しさん@お腹いっぱい。
2006/05/12(金) 03:42:38ID:OmyYuVa/まぁリスクって事でそのままでもいい。
ドスになってから全体的にエリアが狭くなった。もっとひろびろ感を・・
季節がいらん。好きな時に、好きなモンスターを狩りに行けず、時間に縛られてる感じがする。
もう飛竜いらん。虫とか爬虫類とか、もっと身近にいそうな奴を・・。
雑魚は枯れる仕様に。レウス並のボスのチキン化(すぐ逃げ)は勘弁。
武具、生産の時点でレア素材必須はヤメレ。あとレア素材は、部位破壊
とか条件クリアで確実入手可能に・・。オフで、二人プレイしたい。
ドスの引継ぎ可。新武器にナックル追加希望。
これくらいかな
0283名無しさん@お腹いっぱい。
2006/05/12(金) 05:11:50ID:ovj5uPXk0284名無しさん@お腹いっぱい。
2006/05/12(金) 07:30:39ID:zwT2mTsJそうかなぁ…いまの糞仕様よりよっぽどいいと思うけど…
0285名無しさん@お腹いっぱい。
2006/05/12(金) 08:02:17ID:txA/pWRh0286名無しさん@お腹いっぱい。
2006/05/12(金) 09:10:55ID:PVGOslbrリアルにモンスターっぽいのがたくさんいるからこいつら出してくれ
0287名無しさん@お腹いっぱい。
2006/05/12(金) 10:00:31ID:4RmPHvEA世界観こそ生命線なのに白虎やら青龍やらと・・
田中が本気になったら大変だろ('A`)
0288名無しさん@お腹いっぱい。
2006/05/12(金) 10:27:10ID:Q6OZG0ogそういやワニとか熊や狼とかが居ないのがよくわからんな。
最もハンティングされるもんだろうに。
テオナナなんて古龍にしないでいっそライオンとか
サーベルタイガー亜種で出てきたほうがまだ親しみやすかったよ。
あとグラバサは腹の甲殻叩き割られたら溶岩入るのやめて下さい。
見てて痛いです。猫が溶岩入るのはもはや論外。
0289名無しさん@お腹いっぱい。
2006/05/12(金) 12:17:21ID:I8osowGx自己厨乙
0290名無しさん@お腹いっぱい。
2006/05/12(金) 12:36:13ID:PVGOslbr既に生物じゃない
もっと普通の生物を
0291名無しさん@お腹いっぱい。
2006/05/12(金) 12:41:24ID:bG2WtLtQ盗賊団とかと戦うってのはどうだろう
…モンスターハンターじゃないか、それじゃ
0292名無しさん@お腹いっぱい。
2006/05/12(金) 13:01:38ID:GVS/BMSz昔考えたネタだが
「ジャンボ村襲撃 すべてを奪い取れ!」
メインターゲット 村長の討伐
サブターゲットA 酒場の看板娘の捕獲
サブターゲットB 金塊5個の納入
こんなんどうだ?
0293名無しさん@お腹いっぱい。
2006/05/12(金) 13:15:16ID:PVGOslbr炎や水は許せるがグラビームは…
クシャルの風とかは問題外
ストーリーに隣の村(国?)との領地争いみたいなものがあれば対人間戦もありじゃない?
0294名無しさん@お腹いっぱい。
2006/05/12(金) 13:18:23ID:pPNmEZiP0295名無しさん@お腹いっぱい。
2006/05/12(金) 13:41:13ID:Q6OZG0og後ろ蹴りでキャラを空高く蹴り上げるキリン
ゴロゴロ追いかけてくるバサ
力一杯の足踏みで地震や地割れをおこすグラ
殻だけオトリで地上に出して二段階攻撃をするギザミ
サマー→空中ブレス→滑空を流れるようにこなすレイア
キャラを加えたまま水中に引きずり込むトゥートゥースー
体当たりで肉やキノコを盗んでそのままボリボリ食べ始めるババコンガ
砦マップに巨大亀ゲンブ襲来
っていう夢を見たんだ(っω-)漏れ大丈夫かな…
0296名無しさん@お腹いっぱい。
2006/05/12(金) 14:04:55ID:ovj5uPXk火を吐く生き物も確か存在した気がする。脅かす程度にしかできないはずだったけど。
電気はもちろんいる。
水鉄砲なんかもある。
風だけはいないと思うが・・。
もっと詳しい生態資料とかあってもよさげだな。
砂を泳ぐのも小さなトカゲでいるな。
0297名無しさん@お腹いっぱい。
2006/05/12(金) 14:07:09ID:9Q0nZlT8ラオとのガチバトルはやってみたいよな
それとクシャみたいに機敏に動くミラボとか。それで一撃必殺がなければもう少し楽しめるんだが。
いいかげん新モンスのみの"続編"がしたい罠
それができなくても最低飛竜のモーションは一新してほしい
0298名無しさん@お腹いっぱい。
2006/05/12(金) 14:43:33ID:PVGOslbr無駄に大杉
敵の体力も今の4分の1程度で十分
0299名無しさん@お腹いっぱい。
2006/05/12(金) 17:40:57ID:x2m7Y8oM自作の希望点をあえていうなら蹴り無しのナックル系武器の追加だけかな^^;
今昨はよく出来てると思うよ!
0300名無しさん@お腹いっぱい。
2006/05/12(金) 17:54:56ID:xhYgezSX出現させないでほしい。必死で持ち帰ったのに納品すら出来ない。
0301名無しさん@お腹いっぱい。
2006/05/12(金) 18:00:52ID:x2m7Y8oMスクエニだけはヤメレ!
君の作ったモンハン楽しみにしてるぞ!
0302名無しさん@お腹いっぱい。
2006/05/12(金) 18:09:30ID:i7NXP+sBランゴのウザイルーチン改善と麻痺の削除
龍属性優遇を始めとした武器バランスの改善
(バランスとりにくかったら種類を減らしてもかまわん)
季節の削除(昼夜の計2種類くらいなら許せるんだが)
スキル前提のゲームバランスの改善
ボスのモーション一新(異なるモンス間でモーション使うな)
防具のLv制廃止。
無限ランゴの廃止(高台ハメには別の対応策を考えろ)
…などいいたいことは山ほどあるが
一番言いたいことは
田 中 と 藤 岡 の 更 迭
0303名無しさん@お腹いっぱい。
2006/05/12(金) 18:32:16ID:K4aoViXL強い武器あれば防具あれば死なないなんて甘えは許されない。
対象15以上の意味はそこだ。
クソ仕様にしてあるのはどんなに上級者でも苦労させる為。
いい加減わがまま希望より斬新な追加要素考えてくれ。
0304名無しさん@お腹いっぱい。
2006/05/12(金) 18:56:47ID:wiI+DqrN>対象15以上の意味はそこだ。
(爆笑)
0305名無しさん@お腹いっぱい。
2006/05/12(金) 19:10:07ID:Op5Je0Rb0306名無しさん@お腹いっぱい。
2006/05/12(金) 19:41:55ID:w3fc6Jva俺らがゲームするのは、楽しむためであって苦労するためじゃないと思うんだが
苦労を乗り越えた達成感と、ただ苦労するだけなのは違うと思うんだが
0307名無しさん@お腹いっぱい。
2006/05/12(金) 19:44:36ID:QVa0DmH1クエスト開始時は裸でいいじゃないか
武器や防具は、自然にあるものを使え
0308名無しさん@お腹いっぱい。
2006/05/12(金) 20:08:58ID:+j3Y3ELh苦労したら全部できるクエだから
精進汁
0309名無しさん@お腹いっぱい。
2006/05/12(金) 20:49:46ID:9Q0nZlT8お前にはファントム・ブレイブを勧める
0310名無しさん@お腹いっぱい。
2006/05/12(金) 20:57:23ID:YLcqGXEW回復系アイテムの使用〜復帰までの時間短縮。瞬間で回復はあまりに甘いけど。
討伐後の剥ぎ取り時の蜂やモンスターの当たり判定なし。
無意味な雑魚無限沸きの廃止
モンスターの攻撃の当たり判定見直し。(尻尾に当たらなくても吹っ飛んだり、噛み付き〜口閉じた後でも食らうランポスの噛み付き等)
こんな所かな。あと、試験はいらない。前作までのキークエ系が適当かと
0311名無しさん@お腹いっぱい。
2006/05/12(金) 20:58:51ID:Q6OZG0og永久ダウン。そこにレイア突進くらって脱出かと思ったら起き上がりに蟹5匹で永久ダウン。
モドリ玉を投げる暇すら無いただのリンチ。ゲームにすらなってない。
4人中3人が同じ場所に出たらゲームオーバー。こんなクソゲーよくもまぁ出せたよ。
苦労したらクリアできるのはオフや下位まで。上位はそびえたつ糞。
その上位でしか入らない素材が多数あるから更に糞。
0312名無しさん@お腹いっぱい。
2006/05/12(金) 21:47:58ID:I8osowGx@オフでもオンのクエが出来るようにしてほしい。
A敵のステータスを上げたら難易度が増す、という糞仕様の廃止。ウザいだけ。
B無限に湧き出る雑魚と、その体力の見直し。
C回復の後のガッツポーズ。
D飛竜の体力の見直し。タフ杉。
とりあえずこれくらいかな〜。
カメラワークはもう慣れたよ。
0313名無しさん@お腹いっぱい。
2006/05/12(金) 23:05:31ID:uSX86UBW獅子神様が敵で出てきたら怖いと思ったw
0314名無しさん@お腹いっぱい。
2006/05/12(金) 23:11:50ID:txzakbPr0315名無しさん@お腹いっぱい。
2006/05/12(金) 23:28:49ID:uSX86UBW多分あの謎の液体に巻き込まれて瞬殺されると思うがナ
0316名無しさん@お腹いっぱい。
2006/05/12(金) 23:39:35ID:JFz6IDCn0317名無しさん@お腹いっぱい。
2006/05/12(金) 23:59:11ID:76cjeq+0の2段仕込みクエストってどうよw
0318名無しさん@お腹いっぱい。
2006/05/12(金) 23:59:52ID:uSX86UBWGJ
0319名無しさん@お腹いっぱい。
2006/05/13(土) 00:20:49ID:k6YS0H6A普通は斬撃を全て弾くが雨になるとズバズバ通る
とか
0320名無しさん@お腹いっぱい。
2006/05/13(土) 00:27:41ID:hNybbKpI見かけはただの飛竜のなんだが倒すと
死体の中から寄生虫が出てくるってモンスターどうかな。
書いてみて気づいたがどうみてもバイオだな。
0321名無しさん@お腹いっぱい。
2006/05/13(土) 00:36:26ID:bHtthAuf肉質は最低で状態異常のガスを噴出する。
動きは遅いけど、一撃が重い。
0322名無しさん@お腹いっぱい。
2006/05/13(土) 00:48:38ID:+8pqAc4D0323名無しさん@お腹いっぱい。
2006/05/13(土) 01:59:22ID:CZ/FqEdjお前制作者だろ。
でなきゃ今回の仕様をそんな風に解釈しないよ。
「わがままな希望」(わがままとは思えないものばかりだが)に耳を傾けない限り、ユーザー離れは防げないぞ。
「斬新な追加要素考えてくれ」
ってそりゃお前らの仕事だろ。
0324名無しさん@お腹いっぱい。
2006/05/13(土) 04:34:22ID:O38Y4qJv人間のハント対象ってのはどうよ。
犯罪者なり逃亡者なりの逮捕・拘束クエストでさ。
もちろん捕獲のみでターゲット完了。
1クエの捕獲対象が複数居たり、
それぞれ装備を違えてパーティーで突っ込んできたりする。
報酬は金のみ又は消費アイテムか武器防具。
もちろん特定クエ達成専用の装備が貰えたりする。
これに関連して、小型モンスターの捕獲も可能にする。
同時には持てなくて、一体ずつ「捕獲箱」に投入しなきゃならん。
この捕獲によってのみ得られる素材があり、
街・村の施設で有料の剥ぎ取りができたり、
マイホームでの飼育や売り買いができる。
1クエで捕獲できるモンスターの数は3〜5ぐらいでいいんじゃないかな。
またこれは、大型モンスターの捕獲とは同時に行えない。
上の方の「モンスター使い」から発展させてみた。
ちょっとリンダキューブ&ポケモン風だけど。
0325名無しさん@お腹いっぱい。
2006/05/13(土) 05:10:59ID:ov2bS8H+チーターがオンラインにチート品もちこんでいきがってたとする。
ところがディアブロスにぼこぼこにされるざまを実力派が目の当たりにするんだよ。
「そんなにすごい装備もってるのにどうして勝てないの?w」って言いたいだろ?
そんだけの武器や防具持ってるなら一人でも平気だよね?w
俺はしょぼい装備だけど一人でも倒せるしなwとか言いたいだろ?
そういう事。
腕の差が明確になる仕様というのを作るには単に敵のステータス上げるだけじゃだめなんだ。
時間制限も雑魚のハメもカメラ視点も腕の差がでる為の仕様と思えば笑えないか?
チートでいきがってる奴が泣いてるの見て笑えないか?
この仕様は俺ら実力派が笑う為の仕様なんだよ。
確かにオフで一人やってる時も苦労するけどそれを乗り越えた実力こそ自慢になるだろ?
とにかくPSOで一人で勝手に雑魚けちらして勝手に進んでってスプニーとか持って俺様最強厨はうざくてこりごり。
あげくチート品で自慢厨もうざい。
そうだろ?
レベルあがって死ななくなったキャラで偉そうにされたりすんのうざいだろ?
俺らがせっかく笑える仕様なんだから有利に考えろよ。
人と差をつけるには厳しい仕様が必要なんだ。
それにな、単純化した作業ゲームは飽きるんだよ。
ストレスという毒を欲しがる現代人にはこれくらいのヒステリカルな刺激は必要。
甘えるなお前ら、それともチートでもやるか?誰でも最強になれる中で悦に走るか?
0326名無しさん@お腹いっぱい。
2006/05/13(土) 05:14:15ID:ov2bS8H+対人戦は無限にスケールが広がるからね。
対ハンターはあってもいい世界観だと思うし俺も賛成だな。
0327名無しさん@お腹いっぱい。
2006/05/13(土) 05:31:44ID:ov2bS8H+0328名無しさん@お腹いっぱい。
2006/05/13(土) 07:44:57ID:Q+yu8vIyんじゃ試験はなんで他人に寄生できる仕様なんだ?
そんなヘタレ共でも寄生で上位に行けるのが今のモンハンだろ。
試験はソロっていう仕様になってない、まずここが糞。
しかもヘタレが腕前不足で泣いているだけなら別に構わん。
問題なのはヘタレが3死するとこっちまで被害があるだろ。
2死した奴は離脱で全員離脱したらクエ失敗。
全くキャンプから動こうとしないヘタレは部屋主が蹴り出せる。
これぐらいのシステムぐらいつけとくのが当たり前。
そんじょそこらのチャットソフトにもある機能すらついてない。
やっぱり糞。
更に最悪なのは最強装備だろうが何だろうが>>311のようなケースは
回避不能だという事だ。腕前どうこうでカバーできる範囲とっくにこえてる。
ゲームですら無い。ますますもって糞。
で、更に問題なのは腕前どうこうと素材剥ぎ取りの確立は全く反映しない点。
超上手い奴だろうと人糞集めに100時間費やすハメになるのはただの糞。
単純化の作業ゲームは飽きるとか言ってるがテオにひたすら
乱舞しか入れない今のモンハンが作業ゲーでなくて何だ。
作業ゲーがつまらんというお前の主張通り、このゲームは糞。
腕の差を見せ付けたいんだったら試験のソロ化とソロクエ追加。
んでソロクエの報酬でのみ魚竜のコインや人糞等が
確定で出るようにすりゃいいだろ。
んで鯖側でクエクリア回数のログ残してればまずチートは無理。
ヘタレが升装備着て上位部屋に入ってくるっていう時点でとんでもなく糞なんだよ。
やっぱり田中は今すぐ腹を切って死ぬべきだ。
0329名無しさん@お腹いっぱい。
2006/05/13(土) 07:47:51ID:YlcumNYxあと体力あり杉とか難易度のこと言ってる奴が多いがただの負け惜しみにしか聞こえん。オフや下位はもちろん一人でクリアできるしクリアできない上位はそのために4人まで組めるようになってんだ。
て訳で>>325に禿同
0330名無しさん@お腹いっぱい。
2006/05/13(土) 08:00:00ID:Zy0WVDOBどっちもどっちでしょ。
両方の意見、納得出来るところはちゃんとあるし。
まぁ何よりtnksnってのが1番同意できるが。
0331名無しさん@お腹いっぱい。
2006/05/13(土) 09:44:13ID:+8pqAc4Dこれでいいじゃない。
0332名無しさん@お腹いっぱい。
2006/05/13(土) 10:11:39ID:k6YS0H6Aあまりに時間がかかったり、理不尽だったりするのはどうかと思うがな
0333名無しさん@お腹いっぱい。
2006/05/13(土) 10:20:16ID:TBqN5Xkp>>311のケースも本当にどうしようもないか?
武器出すか走ってりゃ怯まないんだよな。逃げるくらいなら出来そうなもんだ。
永久ダウンって尻餅か前かがみにコケるヤツか。双方とも起き上がるまで無敵のはず。
蟹が群がっていても前転回避の無敵で抜けられそうだけどな。
その状況でモドリ玉使おうとアイテムボタン連打してたら死んじまうだろうけど。
0334田中
2006/05/13(土) 11:23:43ID:3kO3e0fqそれを複数回耐えられるようにして、
しかも2回までなら力尽きていいってのは最大限の譲歩ですよ^^
それでも殺される?自然は厳しいってことで^^
0335名無しさん@お腹いっぱい。
2006/05/13(土) 11:37:30ID:6OpDhO5p入手した食材で簡単料理、仲間と腕相撲、壇上からの歌声を聴きながら宴会。
今までのこれらも悪くないと思うけど、どうして街でしかこれらの生活が体験できないのか。
密林に弁当持っていってもいいし、夜にキャンプファイア焚きながら、
仲間内で安い酒飲んでてもいいだろう。蔦に掴まって「アーアアー」とかしながら
誰が一番最初に向こう側の崖までたどり着けるかとか、競争してもいいだろう。
狩人の生活って、自然のなかで過ごすのが主だと思うんだ。
たまに災害に巻き込まれることもあったりしてさ。
雪山でホルン吹いたら雪崩が起きて、気がついたらフルフルが隣で死んでたとか。
火山頂上の噴出口に、大量の爆弾をばら撒いて、作為的に大噴火を起こして、
辺り一面を焼き肉にするとか。砂嵐をどこまで大きく育てるかとか、いろいろもっと。
0336名無しさん@お腹いっぱい。
2006/05/13(土) 11:44:20ID:3kO3e0fqそれって風のノータムみたいな感じか?
0337335
2006/05/13(土) 11:56:10ID:6OpDhO5p狩人らしいと思うし、超絶を振り回す輩も、自分も自然の一部でしかないんだなって
感じることが出来そうでしょ。
普段から腹の立つピンクざるやランゴスタも利用してやればいいと思うんだ。
例えばコンガの闘争意欲を助長させる匂いを放つペイントボールを、
ボス系統のキャラに投げつければ、投擲したボールの命中した箇所を
コンガが大挙してつっつきにくる。
ランゴスタの巣を飛竜の口のなかに放り込んで、体内で群れを暴れさせるとか。
ファンゴを丸焼きにして、そこから「こんがり肉」を無限に剥ぎ取りしたり
直接かみついたりもいいかも知れない。くだらない妄想でしかない。
0338名無しさん@お腹いっぱい。
2006/05/13(土) 13:12:57ID:CZ/FqEdjオフでも上位のクエができオフでキークエをクリアしたもののみが、オンで上位に行けるような仕様にしてほしい。
つまりオフでキークエ(今作でいうと試験)をやる仕様にしてほしいな。
あと、無印→Gで引き継ぎが出来たんだから、全作品出来るようにしてほしい。
てなわけで>328に禿同。
0339名無しさん@お腹いっぱい。
2006/05/13(土) 14:12:16ID:k6YS0H6A前作+新作の追加アイテム→さらに新作の追加アイテム→さらに…
ってのは勘弁
0340名無しさん@お腹いっぱい。
2006/05/13(土) 14:40:19ID:8uHz1h4Fそんなめんどくさい仕様にしなくても試験を強制ソロにすれば解決する問題だと思うが。
当然4回はいらん。一回で十分。
0341名無しさん@お腹いっぱい。
2006/05/13(土) 14:43:27ID:Q+yu8vIyクエ開始直後だから武器出ねーし走りもでねーよ。
あと蟹に向かって前転すれば分かる事だが攻撃はかわせても
本体の手前で転がるだけで抜けられない。前転終了時は蟹の真ん前。
タイマンなら横に逃げりゃいいんだがこれが5体に囲まれたらどうなると思う?
どうみても詰んでます奔騰にry
前作までの雑魚は遠くまで吹っ飛ばしてくれて仕切りなおしになったり
攻撃の間隔がかなり長かったりケリ一発で攻撃がとまるような雑魚ばかり。
だからこそ「回避困難」って事で済んでた。実際回避はできたしな。
だが今回の猿蟹は完全にハメ。毎回それが起こるわけではないが
クエ開始直後からのハメ即死パターンというのは確実に存在する。
せめて上位のクエ開始場所をMAP切り替えポイントのすぐ近くにするとか
(攻撃喰らってもマップ切り替えポイントにとばされて即死はせずに助かる)
前方回転のジャンプバージョンつけるとか(猿蟹の囲みも脱出可能)
ボスと同位置には最初プレイヤーが出現しないように設定するとか
猿蟹をGまでの雑魚と同じように攻撃間隔とか攻撃やられモーションを
調整するとかいろいろ手段があるだろうに、なんでわざわざこういう
ハメだらけのバランスにする事ができるのかさっぱり理解できない。
嫌がらせの悪意しか感じられないとよく耳にするが全くもってその通りだと思う。
0342名無しさん@お腹いっぱい。
2006/05/13(土) 15:10:26ID:TBqN5Xkpこちらの怯みが発生するのは、レイアが気付いた際の咆哮直後だろう?
開始直後に気付かれてもそれまで2秒はある。
スタート時の位置関係は俺にはわからんが、怯みで初めて固められるってのは
レイアの咆哮は食らわない距離って事なんだろ?咆哮届くなら、ガード無し武器なら詰みかもな。
どうも状況がわからん。咆哮無しで気付かれる事もあるが、毎回それなのか?
蟹5匹に関してはやっぱ辛いのかもな。俺もその状況なってみないとこれ以上は何にも言えん。
0343名無しさん@お腹いっぱい。
2006/05/13(土) 15:29:48ID:O38Y4qJvそうか、最近は倫理面でも判り易く、
「人は殺さない」ってな仕様じゃないと無理か。
何かと五月蝿いもんなぁ。
対人クエは無理だな。
じゃあ、メタルギアみたいに隠れられるような仕様が欲しいかな。
スキルで「見つかり難い」ってんじゃなく、
草むらとか岩の陰とかフィールドで「隠れられる」って感じで。
これならフィールドごとの特色も付けられるし、
自然とか使えてホントの狩っぽくなってくるんじゃないかねぇ。
0344名無しさん@お腹いっぱい。
2006/05/13(土) 15:34:41ID:YlcumNYxしゃがんだ状態で草むらの中歩いたら見つかりにくくなるぞ。
0345名無しさん@お腹いっぱい。
2006/05/13(土) 16:12:22ID:O38Y4qJvいやいや、もっとちゃんと隠れたいんだ。
視界が広けりゃもっと遠くから見つかってもいいが、
隠れてたらどんな至近距離でも見つからない方が、
遠近の装備仕様がしっかり分かれて面白いと思うんだよな。
あと「見失う」ってな属性も付けて欲しい。
0346名無しさん@お腹いっぱい。
2006/05/13(土) 16:25:42ID:DoVM31GCみ ん な 3 行 以 内 で 書 い て
0347名無しさん@お腹いっぱい。
2006/05/13(土) 16:29:06ID:peaXJhMQボスから逃げる時に走りながらアイテム使ってガッツポーズしてるとこ想像したらちょっと吹いたww
0348名無しさん@お腹いっぱい。
2006/05/13(土) 16:31:40ID:wBNtHD5s誰も君みたいな忍耐力のない人に見てもらうために書いてるんじゃないから
0349名無しさん@お腹いっぱい。
2006/05/13(土) 18:41:08ID:8uHz1h4Fそうだと罠や回復もって行かずに倒せないとほざく餓鬼がいなくなりそうでいいな
>>334
確かにそのとうりだが当たってないのに当たるのは止めような
0350名無しさん@お腹いっぱい。
2006/05/13(土) 18:42:29ID:CZ/FqEdjオフの充実化を望んでいる意味なのだが…
クエスト、HR等を村と街で分けないで、共通化してほしいな
MHPのときの、オフライン集会所とオンライン集会所みたいに
0351名無しさん@お腹いっぱい。
2006/05/13(土) 19:00:00ID:Ih8i594n残念ながら世の中そんなに甘くないのだよ。
オンライン空間はひとつの社会だからね。
ゲームなんだからという妥協は認めない。
雑魚蟹たちに苦しめられているようだがこちらとしては氏ねと言ってる訳ですから当然ですね(笑
君たちに覚悟がたりないのではないかね?
これが現実の冷たさなのですよ。
殺す気で向かってくる敵にああしてくれればいいこうしてくれたらいい。
そんなお子様向けのゲームを作った覚えはありませんね(笑
0352名無しさん@お腹いっぱい。
2006/05/13(土) 21:24:01ID:XruXU+wPゲームに現実の厳しさってwwwww
0353名無しさん@お腹いっぱい。
2006/05/13(土) 21:31:53ID:dkU4rkAe取り敢えず弓に攻撃力やれよ、ソロはキツイしオンでもガンナーとかに出番持ってかれるしさぁ
あっ、でも弓消したりとかガンナー弱体化とかの“逃げ的調整”してバランス取ったとかほざかないでくぅだぁさぁいよぉ?解ったかぁ?
だから
tnksn
0354名無しさん@お腹いっぱい。
2006/05/13(土) 22:01:39ID:CZ/FqEdj「こちらとしては氏ねと…」
こちらってなんだよ。お前、関係者だろ。
お前の言う
現実が冷たい
は雑魚が必要以上にウザい、回復後にガッツポーズ、上位に上がっても敵はステータスが上がっているだけ
なのか?
俺達はただ、
その理不尽な仕様をどうにか汁
と言っているだけだ。
0355名無しさん@お腹いっぱい。
2006/05/13(土) 23:08:20ID:uxWbrAhbグラビ系の装備で固めたらイヤンクック辺りくらいまでの
突撃を素手で止めて背負い投げとかはできそうだがな
0356名無しさん@お腹いっぱい。
2006/05/13(土) 23:10:53ID:uxWbrAhbえーっとメル欄
0357名無しさん@お腹いっぱい。
2006/05/13(土) 23:12:02ID:5ITWUi/Q0358名無しさん@お腹いっぱい。
2006/05/13(土) 23:15:17ID:bO+6WDbbマルチ氏ね
0359名無しさん@お腹いっぱい。
2006/05/13(土) 23:17:44ID:YlcumNYx難易度としては今のままで丁度良い。
ただヤッパリ雑魚のタフさと無限は難易度と無関係だからそれは何とかして欲しいな。
0360名無しさん@お腹いっぱい。
2006/05/13(土) 23:23:52ID:K6OLAgXj0361名無しさん@お腹いっぱい。
2006/05/13(土) 23:25:35ID:CwSu/DuV0362名無しさん@お腹いっぱい。
2006/05/14(日) 01:22:05ID:IZO3KjDJ0363名無しさん@お腹いっぱい。
2006/05/14(日) 02:21:20ID:DHVN32tb0364名無しさん@お腹いっぱい。
2006/05/14(日) 02:50:33ID:qjymfmNk・・・飲み干すのに、もう少し時間かかるようにするのはどうだろう?
0365名無しさん@お腹いっぱい。
2006/05/14(日) 02:51:24ID:qjymfmNk0366名無しさん@お腹いっぱい。
2006/05/14(日) 02:59:31ID:pmzXjLsy0367名無しさん@お腹いっぱい。
2006/05/14(日) 03:24:03ID:4xadAJnWレウス戦なんか、敵が逃げ回ってたから時間切れで負けましたなんて理不尽だろ
0368名無しさん@お腹いっぱい。
2006/05/14(日) 03:57:31ID:UsUpHdvj押すボタンの長さで飲む量を調節
回復量と飲む時間に影響
0369名無しさん@お腹いっぱい。
2006/05/14(日) 06:20:24ID:8XwEdeNo不思議なもんで…
制限時間が無いとたぶんダレるよ
時間が有るからドラマも生まれたりする
『きりが無い』って言葉のように
締切が無いと人は良い仕事が出来ない
0370名無しさん@お腹いっぱい。
2006/05/14(日) 11:06:01ID:EIWOZXWHとか言われると少しは納得いくかも。
「リオレウスはハンターの姿を見つけ逃げ去ったようだ」→討伐失敗
開始3分後にやられるから困る。
0371名無しさん@お腹いっぱい。
2006/05/14(日) 11:40:28ID:iHETbtDA0372名無しさん@お腹いっぱい。
2006/05/14(日) 12:54:05ID:AvVXeL7wごめんよ(´・ω・`)好きなんだもん
0373名無しさん@お腹いっぱい。
2006/05/14(日) 13:03:05ID:ZL1waZhD0374名無しさん@お腹いっぱい。
2006/05/14(日) 13:08:26ID:X8yggEXe0375名無しさん@お腹いっぱい。
2006/05/14(日) 13:11:30ID:X8yggEXeハチミツを99個持てるようにして欲しい
マジでお願い
0376名無しさん@お腹いっぱい。
2006/05/14(日) 13:15:29ID:ZL1waZhD脅威をなくすなんて甘い事はないから諦めれ。
>>375物の価値がなくなる、ゲームバランスが崩れる。
有利なものほど多くはもてないから諦めれ。
却下意見多すぎ
0377名無しさん@お腹いっぱい。
2006/05/14(日) 13:38:10ID:lFSAKyYA店で買って持ちきれないものは自動的にボックスに送られるようにしてくれ
ハチミツ&シビレ罠マラソン、地味にだるい
0378名無しさん@お腹いっぱい。
2006/05/14(日) 13:45:16ID:ZL1waZhDたかが回復も苦労して集めるべき。
0379名無しさん@お腹いっぱい。
2006/05/14(日) 13:47:41ID:ZL1waZhD0380名無しさん@お腹いっぱい。
2006/05/14(日) 13:49:38ID:ZL1waZhD0381名無しさん@お腹いっぱい。
2006/05/14(日) 13:50:54ID:X8yggEXe0382名無しさん@お腹いっぱい。
2006/05/14(日) 13:51:39ID:ZL1waZhDうぜーんだよ
0383名無しさん@お腹いっぱい。
2006/05/14(日) 13:53:28ID:+MuyJu5Dそもそも起き上がりに重ねられるから攻撃くらうなって前提がおかしいだろ。
ダウン回避つけてモンスターの攻撃方法を強化すればいいんだよ。
0384名無しさん@お腹いっぱい。
2006/05/14(日) 13:55:39ID:ZL1waZhDそれでも有利にできる要素は結構ある。
高い防御力の防具は怯みもしない、これ以上甘ったれた要素を求めるな
0385名無しさん@お腹いっぱい。
2006/05/14(日) 13:59:27ID:ZL1waZhD調子にのって正面からザクザク切ってたらこけてピヨリ→ハメ殺し。
あんな雑魚と思ってなめてたら死ぬんだよそれがいいんだよw
0386名無しさん@お腹いっぱい。
2006/05/14(日) 14:01:38ID:rGxA3e/e俺としてはアイテムの逆調合がしたい。例えば回復薬をアオキノコと薬草とか。錬金術みたいなスキルでいいから。あ、モチロンもえないゴミは無理な方向で。
0387名無しさん@お腹いっぱい。
2006/05/14(日) 14:02:12ID:fThD5MTDトラップ)なんかも面白そう。
次回作はグラフィックの変更(向上)で終わりそうな予感・・・
0388名無しさん@お腹いっぱい。
2006/05/14(日) 14:05:50ID:ZL1waZhD崖の上から岩おとしたり
爆弾岩も便利だが・・いまひとつおもしろくないんだよな・・。
0389名無しさん@お腹いっぱい。
2006/05/14(日) 14:09:36ID:ae6bKlNQその操作がそれなりに難しかろうが、対処法があればハメなんて言われないしな。
代わりにボスの攻撃が多少激しくなっても構わん。
転倒時の回避の操作を正確に入力出来るというのが前提だが、
積極的に突っ込んで、紙一重で攻撃を避けて…なんてのも気軽に楽しめるわけだ。
まあ入力タイミングとかはちょっと厳しめで良いと思う。
0390名無しさん@お腹いっぱい。
2006/05/14(日) 14:16:23ID:+MuyJu5Dだからそれは別のところで調整してくれといってるんですよ。
3死をなくすとかいくらでもできるでしょ。
ハメはどのジャンルのゲームでも嫌われてきた。ある必要なんてどこにもないよ。
0391名無しさん@お腹いっぱい。
2006/05/14(日) 14:17:20ID:ZL1waZhD罠系もっとひねってくれるとおもしろいんだけどなぁ
ハメをなしにするのは対人戦だけだよ。
CPUの一定の思考ルーチンを強い、驚異的なものにするにはこのハメが必要なんよ
それに今より攻撃を強化したら序盤で防具ない時に勝てなくてなにこのクソゲー?って言われるのがおち。
考えに考えたすえにあみだした絶妙なバランスなんだからいいんだよ。
だいたいあまり当たらないように大ぶりでとろい攻撃しかないのもバランスのひとつ。
ハメ回避があったらますます当たらない。
0392名無しさん@お腹いっぱい。
2006/05/14(日) 14:21:22ID:uZQz10Gw0393名無しさん@お腹いっぱい。
2006/05/14(日) 14:21:53ID:ZL1waZhD0394名無しさん@お腹いっぱい。
2006/05/14(日) 14:31:33ID:ZL1waZhDオフで無音珠作れないのが憎たらしいが。
ヤクザに襲われて「寝てるところに攻撃するのなし」なんて言うつもりなんだろうか?
そんな事に文句言う前に逃げるのか相手を殺しちまうのか腹決めろ。
0395名無しさん@お腹いっぱい。
2006/05/14(日) 14:32:16ID:rGxA3e/e片手、大剣、ランス、ガンランスとガード可能なんだから。特定の武器だけでなく複数の武器や道具を駆使して戦うのもこのゲームの本懐だと思うぞ。
0396名無しさん@お腹いっぱい。
2006/05/14(日) 14:37:51ID:fThD5MTD足は遅いがパワーのある人、体が小さくパワーはないが狭い所を通過可能
だとか、沢山のアイテムを持てる人だとか。
で、悪いところをスキルによって調整する。
防具によってスキルを調整するのではなく、その人そのものを成長させられれ
ば自分の分身としてその世界を堪能できるでしよう。
無印発売の前から妄想していた物に「猟犬」がある。
ハンティングに自分をサポートする相棒は必要不可欠。
敵の位置を看破し足止めするのも良し、支給品が届いたら取りに行かせる
のも良し。
討伐が成功し自分の周りを嬉しそうに駆け回る猟犬w
いいと思わないか?
0397名無しさん@お腹いっぱい。
2006/05/14(日) 14:41:14ID:ZL1waZhD猟犬とか狩猟鷹とか。
命令はアイテム→笛かなあ?
0398名無しさん@お腹いっぱい。
2006/05/14(日) 14:47:43ID:rGxA3e/e猟犬には賛成だがキャラクターが成長するのはいただけんな。初期状態でキャラクターに特性を付けるのはまぁ賛成だが、キャラクター自体にレベルのような物を設定してしまうとそるはもうモンハンではなくただのアクションゲー。
自分の腕をレベルでカバーできるようになってしまったら、面白味としてはダメだろと思う。
取りあえずそいつの強さを示す指標は今まで通りHRでいいと思うぞ。
0399名無しさん@お腹いっぱい。
2006/05/14(日) 15:06:03ID:ae6bKlNQいや、別にモンスターに勝てないって泣き言いってる訳じゃ無いんだが。
複数の武器を使えっつっても、「この敵に関しては片手剣使え」みたいな事態って事だろ?
それはちょっと寂しいと思う。
このモンスターに対しては、この武器ならこう、あの武器ならそう動く。
武器のカテゴリが10あるなら、1つのモンスターにつき10つの戦い方が考えられるはずだ。
だがそうは考えずに、あのモンスターにはこの武器でこうしてりゃいい。
1モンスター1種類の戦法覚えて終わりじゃつまらんだろ。
つか、咆哮も起きハメもガードの有無で差が出過ぎだな。
0400名無しさん@お腹いっぱい。
2006/05/14(日) 15:32:45ID:KffWIyC6欲しいアイテム、武器、防具が簡単に手に入って便利だと思う。
0401名無しさん@お腹いっぱい。
2006/05/14(日) 15:51:04ID:jXUV/a6+ほしい武器→簡単に手に入っては困るのが運営側の趣向だとおもうし。
チート流通を防ぐ意味でも。
0402名無しさん@お腹いっぱい。
2006/05/14(日) 16:13:31ID:6nTRbI2Gだから
単一フィールドの箱庭ゲーにして欲しい
MGS3のサバイバルの延長線上って感じで
0403名無しさん@お腹いっぱい。
2006/05/14(日) 19:56:33ID:DHVN32tb3はスルー。
これ。
0404名無しさん@お腹いっぱい。
2006/05/14(日) 21:00:25ID:8502yzNqもしPS3ならプレイ不可だからなぁ。
0405名無しさん@お腹いっぱい。
2006/05/14(日) 21:29:58ID:msN0GB2p釣った魚にもモンタクがあってキングサイズが釣れると魚拓が飾れたり
大タルを縦に割ったような単純なボートで地底湖探索、むしろスキルで泳ぎとか
虫も魚と同じにグラ作ってダイレクトに種類狙ったり、標本作ったり
蛾を追いかけてたら洞窟で今度はバカデカイ蛾に追いかけられたり
つまりあれだ、雪山エリア2の七色タンポポみたいなそういうのが欲しい
0406名無しさん@お腹いっぱい。
2006/05/14(日) 21:35:02ID:l3q6pH7Xラオ戦の落石は他のハンターが落としてるらしいが・・・
0407あらら
2006/05/14(日) 21:36:29ID:x1Yl/lYW絵的にスロットついてる防具あるやん
胴、腕、腰、足にそれぞれ数本仕込めて、
全部で15本くらいまで・・・それでこそ投擲スキルが活きるっしょ
もち属性付きのナイフも可
あとやっぱり雑魚は大型モンスの攻撃で死んでほしー、無限もなしに・・・
0408名無しさん@お腹いっぱい。
2006/05/14(日) 21:47:24ID:DHVN32tb残念ながら、PS3決定です。
0409名無しさん@お腹いっぱい。
2006/05/14(日) 21:56:22ID:G9fC9l/l0410名無しさん@お腹いっぱい。
2006/05/14(日) 23:48:58ID:6B0JGqtn段差ハメなんぞはブレスを工夫すれば即解決できるのでランゴ無限湧きはいらない。
弓やってみたがオフ後半の装備でも猿一匹に10発は喰らわせなきゃならんとは、、、
ちゅーかバランスはファミコンのロックマンぐらいがよろしいのかもね。
0411名無しさん@お腹いっぱい。
2006/05/14(日) 23:58:45ID:6B0JGqtn隙を突いてザクザク→レウス怒り発動→咆哮→尻尾→ブレスブレス→にゃあにゃあ
ガード、回避は間に合いません。
あとザコからくらった時に咆哮が重なると、吼え終えたあとも耳ふさいでるのはなしでしょ。
0412名無しさん@お腹いっぱい。
2006/05/15(月) 00:07:08ID:9U6G4Nu5ガレオスも地上では咆哮聞いても平然としてるしww
0413名無しさん@お腹いっぱい。
2006/05/15(月) 00:18:09ID:U5VWX8Kt咆哮はスキルで、置き攻めは…「最初からダウン取られなきゃいい」。
考え方はいいが、こういうヘタレハンターが結局双剣を振るいだすんだろうな。
ぐだぐだ言ってる暇があったら、腕を磨け。知識をつけろ。
ゲームバランス的な話に、特に文句はない。
第一、素人のぽっとでの意見なんかで改善できる問題ではないはず。
そこは、プロの領域。
問題は、システム的な話。
こればかりは、発想の勝利だから、素人の意見が有効な場合もある。
素人てか、ユーザーか。
で、
とりあえず、今の「試験制度」は廃止して欲しい。
なんだあれは。試験とかいいつつも、本人何もしなくても仲間が勝手にクリアしてくれて、はいおめでとう。
そんなもんだから、「試験手伝って下さい」「試験いいですか?」みたいなクソガキが溢れかえる。
「試験までの間は好きなモンスターを狩っていられる」ってのが利点になるけど、それだとなぜかモチベーションが保てない。
それならまだ、昔の「未クエ制度」の方が良かった。
狩人を分別するための「試験」っていうなら、もっと厳しいものであって欲しい。
具体的な意見としては「ソロ強制の試験」。
1対1で対峙するわけだから、ごまかしは通用しないし、ヘタレハンターは上まで来れない。
まぁ、そうなるとゲーム人口自体が減る事が予想できるわけだが。
結局、このゲームは「誰と狩るか」を最重要としている自分にとって、システムもゲームバランスも2の次3の次なわけで。
システムは慣れで、ゲームバランスは根性と縛りで乗り越えて行けるが、礼儀を知らないクソガキどもだけはどうにもならん…。
>>410
体力を上げるなり、防御力をあげるなり、即死させられないための方法はいくらでもあったはず。
もしコダワリがあるのなら、腕を磨け。レウスなどノーダメージが基本。
第一、レウスを主役的な位置づけにしたかったカプコンがレウス強化するのは当然の話。
めんどくさがりのカプコンはただ攻撃力を上げた。ただそれだけの話。
弓は、立ち回り重視の武器であって、倍率と戦う武器。
弓自体そこまで強い武器でないし、「やってみた」程度で扱いきれる武器でもない。
ザコが無駄強化されたのも周知の事実。
そして、行き着くべき所は「ザコは無視」。
結局、こういうヘタレハンターばっかいる事が、このゲームの最大の欠点。
しかしこればかりはどうしようもない。
ヘタレを憎むだけ。
馬鹿は嫌いだ。
モンハン3。
どんだけ騒ぎ立てられようが、様子見以外の選択肢が見当たらない。
0414名無しさん@お腹いっぱい。
2006/05/15(月) 00:23:27ID:gsYCDxX0これは釣りです まで読んだ
0415名無しさん@お腹いっぱい。
2006/05/15(月) 00:36:16ID:U5VWX8Ktこういう馬鹿がオンにもいるから…。
まぁ、どこにでもいるか。
正直者が馬鹿を見る時代ってのもつまらん。
0416名無しさん@お腹いっぱい。
2006/05/15(月) 00:37:43ID:gsYCDxX0真性馬鹿でしたか^^
0417名無しさん@お腹いっぱい。
2006/05/15(月) 00:39:07ID:sfJGirAYこういうのを見ると自称上級者さまがいかに思考停止して受け止めているのかがよくわかる。
0418名無しさん@お腹いっぱい。
2006/05/15(月) 00:43:11ID:9U6G4Nu5なんでもチャチャプーや大雷光虫やガブラスが大量発生する対ハンター異次元空間らしいがw
0419名無しさん@お腹いっぱい。
2006/05/15(月) 00:53:48ID:U5VWX8Kt自称上級者は認めるが、このゲーム、ある程度やると思考が停止するのは当然の流れに思う。
大剣一筋とか言って武器縛りしてストイックに技術追い求めた事もあるけど、結局最後に残るのは作業だけ。
俺が困ってるのは、初めから思考すらしない自称中級者。
0420名無しさん@お腹いっぱい。
2006/05/15(月) 00:55:50ID:2+bQKIZfなぜ祖竜との戦いの中わざわざ毒吐きに来るんだよ
こいつら本当に生物か?
0421名無しさん@お腹いっぱい。
2006/05/15(月) 01:48:50ID:3isIqwziって奴がいたから「OK それじゃぁ部屋作ってグラビモスでも行こうぜ。腕前見せてくれよ」って言ったら
そいつ逃げちゃったんだ。
このスレで「ダウンなんてしなければいい」「ハメなんて無い」とか言う奴を見てるとさ
そいつを思い出すんだよね。口先だけは上級者っての?そういう感じの奴。
0422名無しさん@お腹いっぱい。
2006/05/15(月) 02:04:07ID:17dejNZp最後の一行は死ぬほど同意する。
オフクリアして、オンに繋ぐ前に飽きてしまったのもあるけど
試験の苦情等の内容の書き込みをあちこちで見掛けたので、結局接続を見送ったオレガイル。
今では正しい選択だったと思うし、次回作はスルーだな。
例え劇的に面白いとしても、70000円以上の出費はねぇ…。
0423名無しさん@お腹いっぱい。
2006/05/15(月) 02:24:05ID:U5VWX8Ktサンクス。
>>421
お前が本当に、ちゃんと自分のID晒して、ちゃんと時間決めて、部屋作って待ってるっていうレスして、相手の了解のレスを得て、ちゃんと待ってたのに来なかったというのなら、お前が最強のハンターだ。
まぁ、俺は笛使わないけど、その笛使いの意見は間違ってはいないと思う。
その考え方があるだけでも、ハンターとして十分だと思う。
オフ専の人間に、オンの話をしても理解できないように、上級者の話は上級者にしか分からない可能性もある。
技術論の文章を見て、相手の腕前の大体の予想がつくようになれば、君も上級ハンター。
0424名無しさん@お腹いっぱい。
2006/05/15(月) 02:39:09ID:ktp/OxFB0425名無しさん@お腹いっぱい。
2006/05/15(月) 02:43:53ID:2+bQKIZfあとボスの理不尽な攻撃範囲とカメラとキーコンフィグも
0426名無しさん@お腹いっぱい。
2006/05/15(月) 02:47:09ID:4d40Y/JV男二人でのラブホは断わられる事が多いので注意しろよ
0427名無しさん@お腹いっぱい。
2006/05/15(月) 02:56:22ID:3isIqwzi笛使わないのに笛の動きが間違ってないとか抜かすんだw
脳内ハンターもここにきわまれりだな。
0428名無しさん@お腹いっぱい。
2006/05/15(月) 03:14:12ID:wzDzQXmeオフ専だから、誰に迷惑かけるでもないし。
廃人仕様だって構わない
その分、長く楽しめるから。
糞カメラの改善がなかったのもいいさ
だって田中だもん。
古龍の訳分からん設定もいいよ
^^『僕の作った最強龍』だもんな。
前作のボスがモーション変わってないのも、
『あぁ。こいつら完成度高かったもんな』で我慢する。
でもよ・・これだけは言いたい・・・
何だよ!あのザコとボスの連携プレイは?!
普通さ、【大型の肉食獣(竜)】と【小っこい雑食獣】
が出てきたら、どう考えても飛竜の方が驚異だろ?!
Q,飛竜と人間が戦っています。どうしますか?
アブケロス『人間を攻撃します』
おい!補食されっぞ!!
『志村ー(ry』なんて、言う暇も無いんだよ。
頼むからここだけは改善してくれ。切実に
0429名無しさん@お腹いっぱい。
2006/05/15(月) 03:24:57ID:lfXsgUUf0430名無しさん@お腹いっぱい。
2006/05/15(月) 03:41:51ID:U5VWX8Kt「笛を使わない」と「笛を使ったことがない」が全く違う事にすら気づけないのか?
使用率の少ない武器とはいえ、何をすべきかはだいたい見えるもの。
笛においてのそのすべき事が「笛は演奏+状態異常攻撃+広域が当たり前。攻撃喰らって演奏中断なんて素人」
である事について、俺は「間違ってはいないと思う」と言っただけのこと。
それが最善方法かどうかは、笛を使わない俺が分からないのは当然の話であり、それを理解できている人がその武器の上級者になるんだと思う。
自分のIDも晒さず、時間も場所も決めず、相手の了解も得ないで、しかもこんな所で勝手に約束した気でいる上に、
「そいつ逃げちゃったんだ。」とかいうアホ発言のできるお前にその文章の最後をそのままお返しする。
ちょレポートやるからお前寝てくれw
0431名無しさん@お腹いっぱい。
2006/05/15(月) 04:32:44ID:U5VWX8Kt>「笛は演奏+状態異常攻撃+広域が当たり前。攻撃喰らって演奏中断なんて素人」
今見ると、いまいちだな。演奏は中断させるなって考えに賛同したまでであって、この物言いからすると、大した頭の持ち主ではなさそう。
ノーダメージが基本になるこのゲームだけど、被ダメージ覚悟でやる行動はあるし、笛も例外ではないと思う。
まぁ詳しくは、笛スレでも。
脳内ハンターらしい俺がいくら説明したところで、信用は得れないだろうから。
とりあえず、大事なのはその武器に対して自分なりの「哲学」を持つこと。
その笛使いはそれができているから、「間違ってはいない」と言ったのが真意。
てことで、モンハン3では、そのハンターの武器使用率を表示して欲しい。
使用時間表示が理想的だが。
そうすれば、「○○一筋」とかやってるハンターも理解されやすい。
さらに言えば、そのハンターの詳細なデータ表示は多ければ多いほど良いかもしれない。
「コメント」の文字数アップとかも。
端的に言えば、「もっと個性を出せるように」。
合理性よりも、風情や個性を楽しむタイプなんで。
もう4時半か…
0432名無しさん@お腹いっぱい。
2006/05/15(月) 04:53:37ID:/CaJE4yj片手剣で左手ならいままでので、右手なら突き攻撃メインになるとかで
利き腕の設定とかはなしで、装備するときに選択できるようにすれば簡単に動きが広がると思うんだが
0433名無しさん@お腹いっぱい。
2006/05/15(月) 06:15:28ID:xGcW9W97新たなハードが発売されてからソフトの解析が可能になるまでどのくらいの
時間が必要なのだろうか?
けっして「解析サイト」を否定するわけではないが、安易に閲覧する事で
ゲームの寿命は短くなり、攻略ガイドなる本を見る楽しみも半減する。
初めて訪れるエリアでピッケルや虫あみを振り見たことの無い鉱石や虫を
採取。「何に使うのかな?」などと思い馳せる。
無印の頃、中々強力な防具が作れず、悪戦苦闘しながらもなんとかガレオス
一式作り上げ、オンに行ったら周りには凄い装備の人ばかり。
「レウスの剣士かっこいいな〜俺も作ろう!」なんて思ったな〜。
2ではいろいろと残念な箇所も見受けられた。
3はこの名作を継続出来るかどうかのターニングポイントになるであろう。
自分のような者にはゲームの開発などどうあがいても不可能な作業であり、
ある意味開発している人たちを「尊敬」すらしている。
上からの命令で本来やりたい事が出来ないまま世に送り出さなければなら
ない事もあるだろう。
話がそれたが俺が聞きたいのは最初の2〜3行目までね。
0434名無しさん@お腹いっぱい。
2006/05/15(月) 06:19:38ID:Vr1sB2Ev馬鹿か?スキルだろうがガードだろうが、必須ってのはおかしいって事だ。
咆哮はスキルで凌げって、腕じゃ避けられねーって事だろ。その点どう思ってる?
咆哮避けれない→攻撃食らっちゃう→起きハメ。じゃあどうするよ。
で、特定のスキルのためにみんな同じ装備になっちまう。こりゃつまんねーだろ。
へえ、レウスはノーダメが基本ねぇ。ガード無し武器、耳栓無しでノーダメやってみ。
咆哮硬直解除のためにわざと踏まれるのもNGだな。
エリア際で戦い、怒った瞬間エリチェンすれば可能かもよ。俺もやってみっかなw
まあ基本ってのはお前、全ての武器での基本って事でなきゃならないっしょ。
0435名無しさん@お腹いっぱい。
2006/05/15(月) 08:53:55ID:17dejNZpオレは両方様子を見るけど。
0436名無しさん@お腹いっぱい。
2006/05/15(月) 10:49:48ID:2+bQKIZfPS3とMH3は様子見
0437名無しさん@お腹いっぱい。
2006/05/15(月) 11:33:36ID:ktp/OxFB添削してほしいの?
0438名無しさん@お腹いっぱい。
2006/05/15(月) 17:06:41ID:VmGf+mo20439名無しさん@お腹いっぱい。
2006/05/15(月) 18:52:05ID:3isIqwzi>「間違ってはいないと思う」と言っただけのこと
あのな間違ってる間違ってないとか言う次元の話じゃねーの、物理的に不可能なんだよ。
馬鹿にも分かるように言うとまず広域スキル+笛である以上ガード無し&咆哮防げない&
ランゴやゲネの麻痺は喰らう&イーオスやガプラスの毒は喰らうという劣悪な条件なわけ。
加えて演奏効果っていうのはほぼ動けない状態で10秒以上演奏してやっと一つの効果が発動。
これを3〜4回かけてやっと狩猟笛の全支援演奏が終了するんだわ。合計約30秒ってとこか?
ちなみに途中で回避行動をとると演奏中断でまた最初からな。
んで笛をしまって更に鬼人笛の演奏もしなくちゃいけない。さらに終わったら広域も必要だ。
これだけの事を自分の攻撃が届く範囲で範囲でやってて、飛龍の攻撃を一切喰らわず
笛の支援&攻撃まで全部やれると思うのか?馬鹿もほどほどにしとけや。
哲学持つのも結構だが、可能か不可能かの区別ぐらいはつけられるようにしとけ。
>自分のIDも晒さず、時間も場所も決めず、相手の了解も得ないで
あのなぁ、笛スレじゃまず「んじゃ見に行くからオンラインでやってくれる?」って時点で
相手のレスが一切なくなっちまったんだよw IDとか部屋とか時間とか決める以前の問題なんだわw
>しかもこんな所で勝手に約束した気でいる上に、
ハァ?その「こんな所」で”できる”って宣言して哲学語ってる奴はどこのどいつだっけなぁ?w
「こんな所」がダメだって言うなら遠慮しねーでオンラインのエリチャでやろうぜ。
今晩の12-2時のマーシフル自由区5あたりがすいてていいだろう。
「今から上位レウスのノーダメにチャレンジします!お手伝いさん来て下さい!」
とか言えば、お互い何の不自然も無く参加できるだろ。エリチャヲチしてるから絶対やれよ?w
都合が悪かったら時間帯そっちから指定しろ。IDやキャラ晒すのが嫌なら動画ウプしろ。
実際ムロフシスレの神は訓練所キリン2分討伐の動画をあげて口だけじゃない事を証明した。
お前は口だけ君じゃないよな?期待してるぜ。
>>431
>まぁ詳しくは、笛スレでも。
検索もしねーのかw 笛スレもうねーよw
>>434
まぁレウス戦を披露してくれるまでニヨニヨして待とうじゃねーかw
0440名無しさん@お腹いっぱい。
2006/05/15(月) 20:49:23ID:LqPxl1sa0441名無しさん@お腹いっぱい。
2006/05/15(月) 21:40:57ID:7Gv+LlYA前提条件にしてしまうと最終的にジャンルの衰退を招くことは、シューティ
ングなり格ゲーなりの歴史で証明されているんだが、ね……
0442名無しさん@お腹いっぱい。
2006/05/15(月) 21:54:09ID:6IXxhwG1続編を違うハードで出すなんて俺には理解できない。
0443名無しさん@お腹いっぱい。
2006/05/15(月) 22:25:30ID:9ud5RjSn0444名無しさん@お腹いっぱい。
2006/05/15(月) 23:17:03ID:Vr1sB2Ev自分でやってみたが、ハンマーには突破口があったな。
ドラブレ使って、ホームランで顔面やれば十中八九怯む。
怯み→怒り咆哮の間に納刀して無敵ジャンプが間に合う。
後は、雑魚に攻撃貰わなきゃ問題無いね。
この場合はドラブレのスペックで咆哮を無効化出来ただけの話だが。
話変わって、俺もPS3は様子見。
いや、多分買わないんだろうなあ。値下がりしない限り。
0445名無しさん@お腹いっぱい。
2006/05/16(火) 00:29:46ID:X0rBP2e8どうせ世界を広げるなら地球作っていろんな地域からスタート。
もちろん各エリアにしかいないモンスターもいて、素材で作れる乗り物があり進めるうちに世界が広がるようなクエストしたいな。
注意点は乗り物素材は2、3回の軽めクエストできあがる程度で
0446名無しさん@お腹いっぱい。
2006/05/16(火) 00:50:31ID:xWtvUNaS女ハンターが頭をパックリ食われたり、触手で死体が垂れて来たり、自爆するのか
0447名無しさん@お腹いっぱい。
2006/05/16(火) 00:56:14ID:q0KrkLTu0448名無しさん@お腹いっぱい。
2006/05/16(火) 01:01:01ID:H9ROd65G3〜5万本と予想してみる。
0449名無しさん@お腹いっぱい。
2006/05/16(火) 01:09:56ID:jxzkpN6cあったら嬉しい・楽
ではなくて
付けないと氏
ってのはなぁ
存在意義を見出したい気持ちも分かるが、存在意義を見出せない物は
スッパリ切る潔さが必要だろうと思う昨今。
0450名無しさん@お腹いっぱい。
2006/05/16(火) 02:04:24ID:FWLWl3F930本位?かな?
つうか仮に出たとしてもMHの為だけにPS3買うのも馬鹿馬鹿しい、俺は当然様子見、まぁ馬鹿デューサーが関わって無かったら後向きに検討してやるよ
0451名無しさん@お腹いっぱい。
2006/05/16(火) 03:10:12ID:WZQ+6O1Vどうせソニーから圧力かけられたんだろうが…
まずU系の防具でスロットが一個も付いてないの、最低一個くらい付けようぜUの意味ねぇ
大闘技会の仕様をどうにかしろ、モンスターの強さに差が有りすぎ、勝たなきゃ餌貰えないとか、アイテム使い放題とか、装備で全てが決まるとか、糞仕様をどうにかしろ
新武器の調整をどうにかしろ
笛&ガンランス
正直可哀想過ぎるぞ、まぁガンランスは楽しいからまだ良いが
明らかにバランス崩す武器消せ
超絶とかいらね
0452名無しさん@お腹いっぱい。
2006/05/16(火) 06:50:23ID:RJKJgvYPそれを上位でやれるとかほざいてるんでなw
ま、結局今日は来なかったんで
レウスノーダメ君のチャレンジを待つしかないな〜。
0453名無しさん@お腹いっぱい。
2006/05/16(火) 08:02:07ID:uCFSD5Do防御の無い武器でもせめて耳を塞ぐ動作くらいは欲しいね
後、鬼武者の弾きやスト3のブロッキングみたいなカウンター的な
防御手段を採用してほしい
0454名無しさん@お腹いっぱい。
2006/05/16(火) 12:27:16ID:ZgW7F7Ut0455名無しさん@お腹いっぱい。
2006/05/16(火) 13:04:52ID:/pUqjHvX俺は今んとこオフ専なんで上位はよく知らないが、雑魚がヤバイらしいね。
実際、彼が常に最良の動きを維持出来る凄腕だとしても、
他人の意見を受け入れず己の主観バリバリで語る無茶苦茶さには呆れるよ。
というか、いちいちヘタレだのなんだのという方にもっていくから話がこじれる。
ゲームの仕様に立ち向かうその姿勢自体は悪い物ではないと思うけど…。
>>453
耳塞ぎいいね。咆哮くらいは防げてもバチ当たらんよな。
食らう範囲とか通常の攻撃と比べて明らかに異質だし。
0456名無しさん@お腹いっぱい。
2006/05/16(火) 17:24:26ID:1gg/Z2Jqボスの攻撃が当たってもプレイヤーを狙う糞仕様
以上を直してくれ
0457名無しさん@お腹いっぱい。
2006/05/16(火) 17:44:49ID:p1s+d6xw回復薬500ミリリットルとか。
□ボタン長押しでゴキュゴキュで回復量大、短く押すとひと口で最小回復。
研ぎ石も長押しでジョリジョリ。
肉は・・・知らん
闘いの微妙な間の有効活用。
0458名無しさん@お腹いっぱい。
2006/05/16(火) 18:45:12ID:rl/edmXvボタン一つで敵が倒せる仕様でないのがムカついているって事か
0459名無しさん@お腹いっぱい。
2006/05/16(火) 19:05:06ID:H9ROd65G誰が?
0460名無しさん@お腹いっぱい。
2006/05/16(火) 19:33:52ID:Xhv+vVepとりあえず「初心者」用の救済武器ってのは上位ではいらないよな。
絶一門は個人的にアリだと思うんだ。
オフは一人だしアクションが苦手な人用に、
使いやすい片手に強いのがあるってのはいい。
でも上位の超絶はいらんだろ。
スタッフは救済武器として作ったつもりかもしれんが、
オンは辛けりゃ人集めてクエ行きゃいいだけの話だし、
そもそも下位で延々クエしてたわけだから、
もはや「初心者」じゃないと思うんだよな
救済武器としての超絶なら、プレイヤーなめすぎだろ
0461名無しさん@お腹いっぱい。
2006/05/16(火) 19:40:18ID:rl/edmXvお前
0462名無しさん@お腹いっぱい。
2006/05/16(火) 21:20:30ID:H9ROd65Gまたまたご冗談をw
単純にオウム返しして、それで論破したつもりなの?
別に1ボタン、1アクションで敵を倒せない事に不満を感じてる訳じゃないし
どこにそんな書き込みがあるのか立証してくれよ、ゲーム名人さんwwwwwwwwww
0463名無しさん@お腹いっぱい。
2006/05/16(火) 21:37:56ID:aVskEzPG魚龍のコインやるから落ち着け。
0464名無しさん@お腹いっぱい。
2006/05/16(火) 22:02:39ID:H9ROd65Gせめて逆鱗を下さい^^;
0465名無しさん@お腹いっぱい。
2006/05/16(火) 22:14:28ID:eolVRoNd0466名無しさん@お腹いっぱい。
2006/05/16(火) 23:01:17ID:H9ROd65G好きにしてくれ。
0467名無しさん@お腹いっぱい。
2006/05/16(火) 23:08:46ID:rl/edmXv必死になれるって素敵だね
0468名無しさん@お腹いっぱい。
2006/05/16(火) 23:21:11ID:H9ROd65GPS3も次回作もスルーだけどね。
必死さを釀し出すのに少々骨が折れたが、伝わって何よりだ。
0469名無しさん@お腹いっぱい。
2006/05/17(水) 01:45:35ID:WRi8ZuSF必要な素材がものすごくレアなのをどうにかして欲しい。
確率上げろとか言わないから、交換できるようになるとどうだろうか。
例えば、鋼龍の爪が欲しいとなると、鋼の龍鱗50枚で交換できるとか。
鱗50枚集める前に普通に出るかもしれないが、
「大変だけど、ここまでやれば必ず貰える」というのがあれば、
モチベーションの低下も緩やかになるし、低下しても持ち直しが早くなる気がするんだが。
0470名無しさん@お腹いっぱい。
2006/05/17(水) 03:23:38ID:iBDijADFぐだぐだ駄文並べやがって。
お前には揚げ足を取ることしかできないのか?
>「笛は演奏+状態異常攻撃+広域が当たり前。攻撃喰らって演奏中断なんて素人」
いいか、この文には「それらの行動を連続で行なわなければならない」なんて事は書いてないだろ?
なんだその30秒とかくだらない計算は。
「鬼人笛を吹かなきゃいけない」とか、どこに書いてあるわけ?
自分で勝手に決めた条件下で、それは不可能だ、とか言われてもどうしろと。
笛は、安全な場所で吹きましょう、ザコが邪魔なら掃除しましょう、演奏を邪魔されるくらいなら回避しましょう。
そいつが言いたかった事はこれくらいの事じゃねぇの?
不可能か可能かの区別とか言ってるけど、自分の考えだけで判断下してるだけじゃ、お前の見えてない「可能性」を見失うかもしれないだろ?
しかも、俺が「間違っていない」って言った事についての真意は、>>423じゃ読み取りにくいからと思って>>431で追記してんじゃん。
それを何勘違いしたまま引きずるわけ?典型的な粘着だろそれ。
常人ぶるのは勝手だけど、馬鹿は休み休み言っとけ。
だいたい、なんでお前が偉そうなんだよw
いいか、仮にもこっちは腕を披露する立場だぞ?そっちは見せて頂く立場なんだから、多少なりとも敬う気持ちや遜る姿勢であるのが常識じゃねぇの?
その狭い頭で不可能と決め付けた結果の行動なんだろうけど、もう少し冷静にいた方がお前の求めるモノは見やすいぞ?w
で、「約束」と「自慢」は同列にないって事を覚えておきなさい。
その無理な切り返しはダサいw
で、待ち合わせだけど、なんで俺が
>「今から上位レウスのノーダメにチャレンジします!お手伝いさん来て下さい!」
とか言わないといけないわけ?
>お互い何の不自然も無く参加できるだろ。
じゃねぇよw俺が発言した時点でバレバレじゃねぇかよw
お前、面白すぎるぞw
自然も求めたいのなら、エリアチャットで、
「レウスノーダメージクリアした方には、○○差し上げます。来たれチャレンジャー。」
くらいの事言うのが自然だろ。不特定多数が参加できるわけだからな。
まぁ、景品は陽光石99個が食いつきもいいだろう。
無くたって別に用意しなくっていいんだぞ?どうせ不可能なんだろ?w
俺も別に欲しないから。他の人間がクリアした場合は知らないがw
いいか、お前が言うんだぞ?あくまでもそっちが披露される立場なんだからな。
「ノーダメージが基本」からは大分遠のいてるが、まぁ、馬鹿の曲解と思って多めに見るよ。
不可能な話ではないから。
こっちにゃなんの得もないのにやってやるんだぞ?
時間と場所はそこでいいから、曜日は金曜か土曜にしてくれ。
じゃぁ、せいぜい叫んどいてくれ。
0471名無しさん@お腹いっぱい。
2006/05/17(水) 03:30:46ID:WRi8ZuSF0472名無しさん@お腹いっぱい。
2006/05/17(水) 03:56:04ID:iQb74q3kモンスターを狩猟する行為自体が楽しければ、超絶カイザー様はちょっと痛い程度で
笑って許せる存在だ
その点を考慮したほうが良いと思われる
つまりはtnksn
0473名無しさん@お腹いっぱい。
2006/05/17(水) 04:58:08ID:VCMjBh5Jとりあえず突っ込みどころ
・笛使いが鬼人笛吹くのは当たり前です。大概は回復笛も要求されます。
狩猟笛のアイテム笛ボーナスぐらいは知っておきましょう。
・演奏は連続で行わない場合さらに長い時間がかかります。
(例:ボーンの白白青白白赤白赤だと8モーションで速度UP、弾かれ無効、強走、攻撃力UPだが
別々にやろうとすると白白、白白、白青白、白赤、白赤の11モーション。約10秒ほどのロス)
>ザコが邪魔なら掃除しましょう
上位で雑魚は掃除できません。
>安全な場所で吹きましょう
安全なところで吹いていたら攻撃に参加できません。
結論として狩猟笛は「攻撃をあきらめて演奏支援+α」か「攻撃主体で演奏は1種限定」等
どちらかによってやらないとどちらも中途半端。「攻撃も演奏もアイテムも全部やる」というのは
実質的に不可能。できるというならゴタクならべてないで実際やってください。
0474名無しさん@お腹いっぱい。
2006/05/17(水) 06:31:03ID:VCMjBh5J上位レウスノーダメをやらない→「やっぱ嘘だったか」「逃げたか」で終了。
上位レウスでノーダメを実際にやってみせる→「すいません、我々がヘタレでした」で終了。
実際やりもしないで長文ダラダラ書く→「わかったからやれよ。やれねーならうせろ」で終了。
こうなるんで別に見せてもらわなくてもスレ住民は誰も困らんよ?
実際にやられたら頭下げるハメになるけどそれ以外は君が嘘つきで逃げたって事になるだけ。
あと気になったんだけど
>まぁ、景品は陽光石99個が食いつきもいいだろう。
>無くたって別に用意しなくっていいんだぞ?どうせ不可能なんだろ?w
この”不可能”っていうのは基本であるはずの上位レウスノーダメージクリアが不可能なの?
それとも1個あれば電源リセットで簡単に増やせる陽光石99個が不可能なの?
どっちにしてもまたやらかしたっぽい発言だね〜
0475名無しさん@お腹いっぱい。
2006/05/17(水) 06:58:42ID:KbO2ioaXいつものようにキノコ納品ソロプレイをしながら、積年の疑問を考えていた。
それは「なぜtnkは色々な作品をダメにしているのだろうか」という問いである。
簡単に見えて、奥の深い問題だ。
「tnkが無能だからだ」などとトートロジーを並べて悦に入る人間もいるが、
それは思考停止に他ならず、知性の敗北以外なにものでもない。
「赤方偏移」という現象がある。
宇宙空間において、地球から高速に遠ざかる天体ほどドップラー効果により、
そのスペクトル線が赤色の方に遷移するという現象である。
つまり、tnkが何者であろうとも、
tnkが我々から高速で遠ざかっているとすれば、毒々しく赤く見えるはずなのだ。
tnkは高速で動いているか否か?
それはtnkの後ろ側に回ってみることでわかる。
運動の逆方向から観察することで、スペクトルは青方遷移し、
青く見えるはずなのだ。
逆に回ってみようとしたところ、カプコンの警備員に不法侵入の容疑で捕まってしまった。
よって私は高速移動をしていないと言える。
0476名無しさん@お腹いっぱい。
2006/05/17(水) 07:59:03ID:9+Qx9CtL0477名無しさん@お腹いっぱい。
2006/05/17(水) 08:10:02ID:9+Qx9CtL0478名無しさん@お腹いっぱい。
2006/05/17(水) 08:27:36ID:8CIIvAJ9これは素直に評価したいな。
無印とGは途中放棄したからな…。
次作も普通に期待してるがライフシュミレーションがやりたくなるのは隠せない。
どれだけ進歩するかなあ?
もう強い敵増やすよりそっちを充実させてほしい。
戦闘は今のままでじゅうぶん、装備も充実だ。
生活面の強化求む。
0479名無しさん@お腹いっぱい。
2006/05/17(水) 08:31:46ID:jczlnrV6まあ上位レウスは置いといて…
とりあえず「ノーダメが基本」の発端の、お前さんが偉そうにイチャモンつけた
オフレウス、太刀、平地、耳栓無しでのノーダメの具体的立ち回りを書いてみてくれ。
なんなら理論上可能って話で構わない。怒り咆哮避けがポイントかね。
Gでなら前転無敵でレウス咆哮をたま〜に抜けられたが、まあそれは除外してくれ。
俺も仕様の穴を探すのは好きだよ。もしかしたら太刀にも突破口があるかも知れねーし。
アンタは腕磨けってよく書くけど、それだけじゃどうしようもない仕様を無くせってのが俺の主な要望。わかるよな?
0480名無しさん@お腹いっぱい。
2006/05/17(水) 09:43:01ID:TuGOfLYQんなもん最初からそれくらいあってしかるべきだし
当たり前すぎることが評価につながるのが恐ろしい
本来もっとオフは充実していないとおかしい
毎回特定のエリアで同じボス戦闘…
こんな手抜きゲームはオフだけだったらすぐあきるだろ
オンなんてバランス悪いし最悪
つまりTNKSN
0481名無しさん@お腹いっぱい。
2006/05/17(水) 10:16:27ID:4OO23gQwこれがやりたい
0482名無しさん@お腹いっぱい。
2006/05/17(水) 11:52:25ID:TuGOfLYQPS3 MH3〜新たなる巨影〜
一新されたモンスター達と想像を越える広大なマップ!
狩りだけではなく自分で村を起こすことも!
村は一つだけじゃない。
閉ざされた道を知恵を使い切り開け!
時には襲撃に備え、村人を守りモンスターを撃退せよ!
そして村の付近にある謎の遺跡…そこには…!?
なんてのを妄想した!
現実には3に絶望するんだろうけどな…
0483名無しさん@お腹いっぱい。
2006/05/17(水) 12:01:55ID:9+Qx9CtLあと竜じゃないタイプの陸専のボス、潜らず飛ばずエリア移動はドス系みたいに歩いて移動、つーかこのゲーム竜や龍が大杉
0484名無しさん@お腹いっぱい。
2006/05/17(水) 12:06:25ID:QyKx9Fp00485名無しさん@お腹いっぱい。
2006/05/17(水) 12:06:35ID:9+Qx9CtL0486名無しさん@お腹いっぱい。
2006/05/17(水) 12:20:47ID:TuGOfLYQ冒険するようなワクワクするものが2には無い
0487名無しさん@お腹いっぱい。
2006/05/17(水) 12:33:02ID:6kN+AiHG発展要素が無いものを続けても先など見える訳がないからな
0488名無しさん@お腹いっぱい。
2006/05/17(水) 13:21:32ID:nRmuhMdNオフなんかいらない
0489名無しさん@お腹いっぱい。
2006/05/17(水) 14:47:22ID:NEXiGZatそれなんて地球防衛軍?
クモいやぁぁぁぁぁぁ
>>488
それじゃ3はどうなるだろうな?
只でさえ本体と一緒に買わなくちゃいけないのがネックなのに
70000+αの出費でオンしか出来ないとなると、どう贔屓目に見ても売れるとは思えないんだが…。
ここやアンチスレの意見を取り入れて、2の問題点を改善して劇的に面白くなり、格段に進化を遂げたとしても
それでも10万売れればいい方だと思うよ。
オレは買わないけど。
0490名無しさん@お腹いっぱい。
2006/05/17(水) 14:50:37ID:VCMjBh5Jいや〜今までの言い分見てると耳栓つけろ、ガードできる武器にしろ、とかいいそうだねw
装備選択の自由が無いって事が問題視されているのにね。
しかしなんでココット農場が2ではないのか。劣化させてどうする。
0491名無しさん@お腹いっぱい。
2006/05/17(水) 15:10:50ID:IXh7pPKJ常識の無い馬鹿に教えておいてやろう。嘘つきに人は頭を下げない。
地動説が正しいと主張した、とある学者はその説が証明ができず嘘つきとして処刑された。
地球は丸いと主張した、とある海洋学者は世界一周で証明し英雄となった。
そして人が頭を下げるのは英雄に対してのみだ。
>見せていただく立場
なんてちゃんちゃらおかしい。しいていうなら
「俺は嘘つきじゃないという事を証明してみせますのでどうか見てくれませんか」
とお前が住民に対してお願いするのが筋というものだ。>>474でも言われているが
別にこのまま何もなければ、ただの池沼がいたってだけで終わるだけの話。
さて証明ができないまま嘘つきでおわるのか、証明して英雄になるか。
あんたはどっちかな。金曜が楽しみだ。
0492名無しさん@お腹いっぱい。
2006/05/17(水) 15:17:11ID:CA0OzIIt>>470も
やるか やらないのか
やるならどこの部屋で何日の何時からやるのか
これだけ書いてあとは行動で示せ。やらんなら黙って失せろ。長文はいらん。
素人まるだしのレスに毎回毎回突っ込むのもめんどくさい。
0493名無しさん@お腹いっぱい。
2006/05/17(水) 15:18:20ID:4OO23gQw0494名無しさん@お腹いっぱい。
2006/05/17(水) 15:18:37ID:3PMmU2bf0495名無しさん@お腹いっぱい。
2006/05/17(水) 16:18:54ID:VCMjBh5Jいやぁ普通なら逃げるところなのに
>こっちは腕を披露する立場だぞ?そっちは見せて頂く立場
ここまで言い切ったんだ。彼はやってくれるよ!
で、今ふと見直してみて思った事。
>「レウスノーダメージクリアした方には、○○差し上げます。来たれチャレンジャー。」
え?「基本」にチャレンジなんていいませんよね?
それとも一般的にはレウスノーダメが難しいって事を認めちゃうんですか?w
0496名無しさん@お腹いっぱい。
2006/05/17(水) 17:13:26ID:9+Qx9CtL大体上位レウスノーダメなんて暫くやってなかった俺でも出来るぞ、他の三人がレウスと戦って俺は素材集め→トドメを俺がやる、これで達成だ!!
0497名無しさん@お腹いっぱい。
2006/05/17(水) 17:14:13ID:3PMmU2bf鬼才出現
0498名無しさん@お腹いっぱい。
2006/05/17(水) 17:48:30ID:WuBDCaxTもっと忍び寄ってハント、罠仕掛けてハント、高度な戦術を使ったハントをやらせろ。
たとえば無印のオープニングみたいな・・・泣
認識していない所からの攻撃はダメージ倍加、思わずひるんじゃう、みたいな。
プレイヤーが隠れられる障害物(一度敵が認識すると効果薄くなるとか)やら、隠れられる罠とか。
別にレウスみたいな臆病な奴がいてもいいけど、こちらが罠に嵌めてそのエリアから動けなくするとか
(落とし穴と違って、攻撃はしてこれる。トラバサミみたいなやつとか)
あと、モンスターの生態をもっとはっきり出して欲しい。
大型がいる時は、小型肉食系は手出ししてこない(おこぼれ狙い)とか、
ある草食モンスターは肉食モンスターに狙われっぱなし。
こちらが材料欲しくて肉食モンスターと餌争いとか。
画面全部のモンスターが、こちらを憎んでいるような状態はやめて欲しい。
まぁようするにtnksnってことですね。
0499名無しさん@お腹いっぱい。
2006/05/17(水) 17:53:52ID:NEXiGZat是非ともカプコンに履歴書出して下さい、お願いします
0500名無しさん@お腹いっぱい。
2006/05/17(水) 17:55:17ID:l9zleAv5武器増やせ
そろそろスキルの詳しい説明のせろ
難易度アップ
このぐらいかな
0501名無しさん@お腹いっぱい。
2006/05/17(水) 18:04:02ID:9+Qx9CtL確かに食物連鎖ってゲーム中全然目にしないな、完全にモンスター対ハンターになってるし理不尽だ
0502名無しさん@お腹いっぱい。
2006/05/17(水) 18:07:07ID:3PMmU2bf0503名無しさん@お腹いっぱい。
2006/05/17(水) 18:07:41ID:fVi9B05Eつレウス
0504名無しさん@お腹いっぱい。
2006/05/17(水) 19:14:59ID:VCMjBh5J寄生虫乙。でもワロタw
0505名無しさん@お腹いっぱい。
2006/05/17(水) 20:17:05ID:Eryu8RmN無印→シンプルだがあれだけでも当時は純粋に楽しかった。
装備の種類やクエの増加など、Gで叶えられた面もある。
G →しかしリペイントが出てきてちょっとアレ?な感じに。
あまりにもリペの多さにオン上位では少々うざったかった。
紅玉などの種類の多さに驚いた→しかしやり込み度はかなりある。
P →すまんP経験なし。
しかし農場・キッチンとか良いと思った。
2 →古流という存在が出てきて今までの飛竜達の影が薄くなった。
珠が出てきたのは良かった→意外とスキルを開発する楽しみも増えた。
S装備の形態の変更など、良い面もあるが、サブの出現&狩猟で、
クエが少々硬いものになった気がする。
MHということを考えると、やはり無印が忘れられない。
自分は恐竜時代に迷い込んだようで、実は竜も居ました。みたいな感じが凄く良かった。
はじめの肉焼きや釣り、調合、採取&採掘でかなりの時間を費やした。
それだけで興奮した頃がなつかしい
その変を濃く、しかし簡単にできるように作ってくれるとありがたい。
システムの面ではメール、チャットという通信手段をもっと改善して欲しい。
カメラワークもff11並にして欲しい。
↓レス簡潔まとめ
・田中の関わりは無くして欲しい。
・モンスターの強さは変更なくていい。
・雑魚敵に"強さ"は入らない。
・装備を増やしバランスが欲しい。
・ムービースキップ&カメラワーク
・オフでの他キャラがクエに行ける。
・装備全てに種類豊富なスキルカスタマイズ
・新モンスターの増加
・防具(ネタ含め)の増加&シンボルみたいに色変更改善
・武器の種類増加
・キャラの身体or形態変更改善→キャラ自身に強さをもたせるとかどう?
・データ引き継ぎ→Gみたいに限度があれば良いと思う
・ロード時間の短縮
・生活感&リアリティを出して欲しい。
・試験廃止
・カメラや家具などのアイテム&インテリアの改善
・やっぱりスリルはほしい。
・オフでもオンに通用できるような具合にして欲しい。
・自然を感じたい→意地悪にならないように。
・自分の腕次第で上位に行ける。
・チート対策をUPしてほしい。
長文スマソ こんな感じだろうか…
0506名無しさん@お腹いっぱい。
2006/05/17(水) 20:18:04ID:Eryu8RmN0507名無しさん@お腹いっぱい。
2006/05/17(水) 20:24:25ID:KbO2ioaX0508名無しさん@お腹いっぱい。
2006/05/17(水) 20:36:47ID:o2P/U2rp多くのプレイヤーも賛同できてうまくまとまった意見だ。
眠るレウスを起こすランポスのウザさには期待できるのでもっとやってほしい。
0509名無しさん@お腹いっぱい。
2006/05/17(水) 20:38:04ID:3pnizQCi・糞カメラワークが気に入らん
・ジャンプしたいw
・エリチェンうざい、エリチェン時のロードもうざい
3がFF12並のマップ広さにワンダのようにエリチェンがないなら買うかな。その前にP3買うやついんの?
0510名無しさん@お腹いっぱい。
2006/05/17(水) 21:01:45ID:/6IIiMWG>>505が開発に参加すれば良い作品になる予感。とにかく、開発陣にはもう少し「客観性」を持って開発してもらいたい。
0511名無しさん@お腹いっぱい。
2006/05/17(水) 21:05:01ID:ENLK5KkBつハリウッドダイブ
0512名無しさん@お腹いっぱい。
2006/05/17(水) 23:13:15ID:VCMjBh5Jっていう夢を見たんだ。
0513名無しさん@お腹いっぱい。
2006/05/17(水) 23:36:32ID:Oyg2K982→餓鬼との二人三脚クエ(DQみたいにAI指示。「蜂蜜集めろ」「雑魚を殺せ」・・・。
龍族とのハイブリットな餓鬼は能力が強い)
とかかんとか・・・
0514名無しさん@お腹いっぱい。
2006/05/18(木) 01:45:27ID:0V1irH/Eそろそろカプコンに提出してもいい頃じゃまいか?
奴らの会議でどう裁かれるかわからんけど田中があーでもないこーでもないとプレイヤーに不利な提案出しそう。
まあどこかに毒はあってもいいがニーズはなるだけ呑んでもらいたいよね。
0515名無しさん@お腹いっぱい。
2006/05/18(木) 02:01:18ID:vcte1Y+x今から全力で直したとしたら、納期までに間に合うものかな?
…あいつらに期待するだけ無駄かも試練が。
0516名無しさん@お腹いっぱい。
2006/05/18(木) 04:02:30ID:Ffz0NS8Y普通に考えてグラフィックの向上とロード時間の短縮がメインの変更点で
終わると思う。
最近「ねぐら」「ねぐら」うるさいけど、結局ユーザーが何を求めているのか
っていうと、「新鮮さ」って事なんだろうね。
金銀なんてどうでもよくて「秘境」が見たいってのが殆どだろう。
二ヶ月ごとくらいに新しいマップ追加でそこそこ延命できるだろうな。
0517名無しさん@お腹いっぱい。
2006/05/18(木) 06:42:12ID:ruTlVdOCガッツポーズなくならんかな
0518名無しさん@お腹いっぱい。
2006/05/18(木) 08:54:30ID:aPY4DBRmなんか改造スレによると秘境の音楽がまるっきり無印の某曲らしい。
なんだまた使いまわしかとガッカリしているプレイヤーの姿が目に浮かぶ。
0519名無しさん@お腹いっぱい。
2006/05/18(木) 10:14:31ID:WHNKAfLvオンは少し『生活』の部分が欲しいよね…
自分の店を持ったりしたいよ
試験でライセンスを発行して武器屋、防具屋、雑貨屋、食品屋、素材屋等
だから同じ剣でも職人によって斬れ味が違ったり属性が違ったり
値段の交渉が出来たり金+素材での交渉が出来たり
夢はふくらみます
稼いだ金の使い道がちゃんと有ると更に良いなぁ
0520名無しさん@お腹いっぱい。
2006/05/18(木) 10:25:38ID:pUAUCf8nポータブルはPSPが高いし操作方法が違うから却下、据え置きで本体2つ繋げてTV別々でいいからやってみたい
このゲームはオフ専の奴にはあまりにも短すぎる
0521名無しさん@お腹いっぱい。
2006/05/18(木) 10:35:16ID:r1ngBLI1装備は種類?で一本化して欲しい
例えば○○ポス系とかさ
強化してくにつれてその種類の上位モンスターの素材が必要になるとかさ
0522名無しさん@お腹いっぱい。
2006/05/18(木) 10:41:15ID:r1ngBLI11000円くらいでガンナー用の装備を剣士用に、とかさ
0523名無しさん@お腹いっぱい。
2006/05/18(木) 10:52:48ID:ruTlVdOC田中にそれをやらせると全ライセンスを所得しないとできないことができて
結局みんな同じになってしまいます
0524名無しさん@お腹いっぱい。
2006/05/18(木) 11:07:38ID:CrtRVgL90525名無しさん@お腹いっぱい。
2006/05/18(木) 11:17:52ID:/Pt/vhDW0526名無しさん@お腹いっぱい。
2006/05/18(木) 11:21:48ID:CrtRVgL9あと、村の娘さんと結婚して子供を出産するときに2ndキャラ作成ができて親子何代かにわたるハンター生活を送れる。
クエスト終盤で祖父がボス的モンスターと遭遇、激闘の末ジイサンは負傷してハンター引退、その子が撃退、孫の代で討伐。
0527名無しさん@お腹いっぱい。
2006/05/18(木) 11:25:36ID:/Pt/vhDW何ヵ月間やれと言うのだね。
0528名無しさん@お腹いっぱい。
2006/05/18(木) 12:01:12ID:J3Bct3hN0529名無しさん@お腹いっぱい。
2006/05/18(木) 12:25:50ID:vcte1Y+xありゃ、オレの勘違いか。すまんこ。
とりあえずtnksn
0530名無しさん@お腹いっぱい。
2006/05/18(木) 12:33:40ID:Z1O8FTlF0531名無しさん@お腹いっぱい。
2006/05/18(木) 15:31:44ID:NHniIO5Y0532名無しさん@お腹いっぱい。
2006/05/18(木) 15:42:19ID:CrtRVgL90533名無しさん@お腹いっぱい。
2006/05/18(木) 16:13:08ID:vcte1Y+x田中乙
0534名無しさん@お腹いっぱい。
2006/05/18(木) 17:03:27ID:meXKmbNh0535名無しさん@お腹いっぱい。
2006/05/18(木) 17:38:39ID:WHNKAfLvじゃあオフでライセンスを取れるようにすれば良い
これなら一人で受験確定だしオフの重要性が増すし
ライセンス取れたら取れたでオンにつないでみたくなるかも知れない…
0536名無しさん@お腹いっぱい。
2006/05/18(木) 20:02:34ID:kNYl5k0K新モンスター(特に新飛竜)追加 …まぁ田中じゃドスガブラスみたいなのしか作れないだろうが…まだまだ出せるはず。
オフでも上位クエできるように。Pでできたことがなぜ2でできないのか?
強すぎる雑魚はもう出すな。コンガ、チャチャブー等はそれ専用のクエ作ればいい。「チャチャブー2頭の討伐」「コンガ15頭の討伐」みたいな感じ。
新フィールド大量追加。使い回しなどありえない。ロード時間の短縮も必要。
飛竜とか大型モンスターが来たら雑魚はどっか行け。飛竜がブチギレ咆哮しても平気な面してるのはありえん
戦闘時の音楽も、古龍種に一つずつあったように、すべての大型モンスターに用意すべき。
そして一番の問題、各武器のバランスなんかとっとと安定させろ。各武器の弱化、強化具合は尋常じゃない。 てか武器のバランスがおかしいゲームなんて普通に死んでないか?
超長文本当にすいませんでした。以上です
0537名無しさん@お腹いっぱい。
2006/05/18(木) 20:17:31ID:1f4qGq660538名無しさん@お腹いっぱい。
2006/05/18(木) 20:56:36ID:pUAUCf8n大体何十匹も倒してる相手にいつまでもビビってんなよ、せめて10匹倒したらビビらなくなるとかしれ糞tnk
あとtnksn
0539名無しさん@お腹いっぱい。
2006/05/18(木) 21:12:51ID:ruTlVdOC0540名無しさん@お腹いっぱい。
2006/05/19(金) 00:25:38ID:LgEM2usSあと一撃だったのに…
0541名無しさん@お腹いっぱい。
2006/05/19(金) 01:21:33ID:bbTZyCYs防具じゃなく材料に耐性・防御力・重量・特殊能力etcが定められていて
五種類くらいの雛形からペタペタつけていく感じ
つけすぎると硬くはなるが重くなって走るのが遅くなったりスタミナ消費が激しくなる感じ
更につける位置も自分で決めれたら最強。右につけたらちゃんと右の方が左側の攻撃よりダメージ減るとか。
背面も同じ。それが絵に反映されると神。
0542名無しさん@お腹いっぱい。
2006/05/19(金) 02:13:00ID:UNiibuOe当然仲間へヒットした際も残してほしい。
仲間の頭に矢を刺して、「すご〜い、ラジコンみたい〜」って、言いたい。
0543名無しさん@お腹いっぱい。
2006/05/19(金) 02:23:03ID:mtHYbZH60544名無しさん@お腹いっぱい。
2006/05/19(金) 02:28:31ID:rsWe663y連動要素・報酬が不満なだけで
0545名無しさん@お腹いっぱい。
2006/05/19(金) 02:37:58ID:UNiibuOe0546名無しさん@お腹いっぱい。
2006/05/19(金) 03:44:31ID:SY9vuckIそれによっては出来が違うというのはやりこみ要素のアップに繋がるし
人によって持っているレア装備の良し悪しが違うのもいいな。
弓は近接攻撃時攻撃し終わった後持ってた矢がパッと消えるやん。これやなんだよね。
ああゆうモーションの細かい配慮や片手剣持ってて盾とかに食い込むグラフィックって始めの頃許せなかった。
なんちゅーかゼロから作りなおしてまったく新しいクオリティの高いモンハン求めたいよな。
金もかかってるし一人で作ってる訳じゃないからそうもいかんのかね・・。
0547名無しさん@お腹いっぱい。
2006/05/19(金) 03:48:02ID:SY9vuckI装備指定というチャレンジングステージみたいでいいと思う。
おかげでランス以外すべて使いこなせるようになった。
0548名無しさん@お腹いっぱい。
2006/05/19(金) 03:54:20ID:SY9vuckIいちおう爪→尖爪みたいなグレードがあるのか・・。
ん〜・・。
ディスガイアで採用されてるグレードシステムみたいなんがいいんだけどな。
これがカプコンクオリティなのかなぁ・・。
0549名無しさん@お腹いっぱい。
2006/05/19(金) 05:22:18ID:FKO0U3qr1.グラフィックの向上
2.エリア端でのカメラ改善
3.オフとオンでのアイテム格差社会を無くす
4.各モンスター同士の対立(雑魚がプレイヤーだけに寄ってくるのは大自然的にいかがかと)
5.ドラゴン系モンスター以外のモンスターの充実(もっと勉強しろ!)
6.アイテム作成時の素材の減量(場合によってレア物100個近く集めるのは至難)
ま〜こんなとこ
基本的に好きなゲームだが似たようなゲームで言うとA.Cぐらい造り込んでほしい。
0550名無しさん@お腹いっぱい。
2006/05/19(金) 05:39:33ID:FKO0U3qr0551名無しさん@お腹いっぱい。
2006/05/19(金) 05:42:20ID:lHJ5EW1T沼地はエリア端じゃなくても木にひっかかっただけでカメラがグラつくから困る
0552名無しさん@お腹いっぱい。
2006/05/19(金) 06:06:23ID:RCzBONCJ3はちょっと厳しいかな…。
カプンコ側の戦略としてはこうだと思う。
繋いでる側からすれば、余分に金払ってるのにオフと全く同じ事しか出来ないなら、馬鹿らしくなって解約する人も必ずいる。
出来るだけ多くの人に長く接続料金を払ってもらう為には、オンだけの特典やオフとの格差が必要なはず。
それで、もし入手出来るアイテムや作れる装備が一緒なら、オンでしか出来ない事って何だろう。
仲間や見知らぬ人と会話したり、一緒に狩りに行ける
捕獲したモンスターを育てて戦わせる事が出来る
期間限定のイベントクエストの出現
他にオンに繋げてみたいと思わせる程の魅力的な仕掛けを多く用意出来れば、3もアリかも知れないね。
オレ?もちろんオフ専です。
0553名無しさん@お腹いっぱい。
2006/05/19(金) 07:03:59ID:Q58DJgAS4はドスで少しだけ改善されてたね
レイアに群がるランポスとか
これだけだったけど
0554名無しさん@お腹いっぱい。
2006/05/19(金) 07:26:30ID:Q58DJgASネズミとかを追っかけるランポスとか(餌はアプノトスの草みたいに表示しなくていいから)
地面をえぐって中の虫を食べてるクックとか
毛繕いし合ってるコンガとか、モンスターから体液を奪ってるランゴとか
巣でのびのびしてるアイルー、メラルーとか、熱に弱くてマグマ地帯にちゃんと行かないバサルモスとか、
双眼鏡でただ見てるだけで楽しいだろうし、狩りに飽きた人をこういうので繋ぎ止められると思うんだけどなぁ
あとステージのどっかにランゴの巣とかがあって、それを破壊したら無限湧きがなくなるとかやってくれないかな。
0555名無しさん@お腹いっぱい。
2006/05/19(金) 08:34:02ID:SEfjheMp0556名無しさん@お腹いっぱい。
2006/05/19(金) 08:39:33ID:uiw3e45G0557名無しさん@お腹いっぱい。
2006/05/19(金) 08:48:29ID:SEfjheMp0558名無しさん@お腹いっぱい。
2006/05/19(金) 08:51:05ID:dAtudXuL0559名無しさん@お腹いっぱい。
2006/05/19(金) 09:07:26ID:u4zTiKrctnk「え〜、ポックンのイメージと違うから全部却下ナリ」
0560名無しさん@お腹いっぱい。
2006/05/19(金) 09:58:04ID:bpNMGuLW0561名無しさん@お腹いっぱい。
2006/05/19(金) 10:45:50ID:LDLVkbfeクエ終わったら「あ、メールきてる」みたいな
試験の削除もしくは回数を減らす
大雷光虫、ナナテオの削除
亜種はクック→ガルルガ、猿蟹ぐらい違うように
クエ終了後は仰け反らないにように
剥ぎ取り時に雑魚に妨害される時が一番ビキビキくる
俺はこんなもんかな?これ以外は満足してる
2デビューってのもあると思うけど
0562名無しさん@お腹いっぱい。
2006/05/19(金) 11:25:41ID:IEzM0oCtまず長い坂希望、ワイヤーの使用。これにより部位強制切断可能。
解体屋を住ませる。←初心者には嬉しい高額で売り買いが可能。
古傷、タトゥーを身体につけれる。(エディット可)
医療所配置(怪我での安静)
0563名無しさん@お腹いっぱい。
2006/05/19(金) 12:49:03ID:LgEM2usS武器や鎧にエンブレムキボン
エディット可能で
0564名無しさん@お腹いっぱい。
2006/05/19(金) 12:57:43ID:ptHjkJMK話はそれからだ
0565名無しさん@お腹いっぱい。
2006/05/19(金) 13:02:16ID:Q58DJgAS特定のエンブレムが重宝され、効率外のをつけた人には厨が平然と一言、
「○○のエンブレムないんですか^^:」
0566名無しさん@お腹いっぱい。
2006/05/19(金) 14:20:33ID:pn12S6M30567名無しさん@お腹いっぱい。
2006/05/19(金) 14:22:54ID:Ks+TnA2Mそしたら筋力マックスがデフォになると思うんだが
上昇させる過程がまるまる面倒くさくなるだろ
0568名無しさん@お腹いっぱい。
2006/05/19(金) 15:31:03ID:+H7611P+0569名無しさん@お腹いっぱい。
2006/05/19(金) 16:08:17ID:LgEM2usS…駄目だな
0570名無しさん@お腹いっぱい。
2006/05/19(金) 16:46:15ID:pn12S6M30571名無しさん@お腹いっぱい。
2006/05/19(金) 17:08:20ID:DeAU7qUi@盛岡10は木の枝が邪魔で飛行しない
A空中爪は絵的に尻尾が地面に入る?のがリアリティ無くて×
どうせならそのまま地面に急降下で着地すると地面グラグラ。ハンターもレウスもすぐ動けないがパーティーだと他のハンターが(以下省略
B回転尻尾は姿勢ひくけりゃ当たらない
C雑魚がハンター助けるみたいになったらその雑魚狙う
D勇敢
0572名無しさん@お腹いっぱい。
2006/05/19(金) 17:26:17ID:+YvJ1PvZ糞補正は削除だな。
回転尻尾でランポスが一掃されたら雰囲気出ると思うんだが
田中にはワカランのだろうな、この感覚は。
0573名無しさん@お腹いっぱい。
2006/05/19(金) 18:00:38ID:mxv7yzx+ゲームの中では草食動物がレウスの突進に押されてマップの端から端まで移動するだけ。
「おいおいレウス何押してんだよ落ち着けよハハハ〜お〜俺速っwwwwww」って感じ。
仲の良さをアピールしてどうすんだよ肉食と草食の最低限の区別ぐらいつけろ。
あと猫は中落ちでも盗んでろ。
0574名無しさん@お腹いっぱい。
2006/05/19(金) 18:02:44ID:2QLMxTzb無限雑魚がいるから変化がある。いなけりゃただの作業。
武器のバランスが極端なのもオンライン複数プレイが前提だから問題ない。
それを受け入れたやつが楽しめるゲームでいい
0575名無しさん@お腹いっぱい。
2006/05/19(金) 18:47:19ID:mxv7yzx+エイリアンvsプレデターの続編でも作ってろよなぁ。
まぁ田中の頭の中じゃ飛龍が飛んできても餌は逃げ出さないっていう
アホな世界が構築されてんだろうな。どこの世界の自然ですかそれは。
雑魚のせいでもう一つのメインであるはずの採取や調合や釣りが全然できず
雑魚のおかしな体力や行動ルーチンのおかげで世界観もぶちこわし。
自然を楽しんで下さいなんてどの口が言ってんだ。あいかわらずバグも多いし。
あとオンライン複数プレイなんだから多種類の武器がマッチするのが当たり前。
なんで超絶1本ありゃ世の中渡っていけるつくりになってんだろうな。
何千人も集まってるのに皆同じ武器。やる事も皆同じルーチンワーク。
これじゃ狩人じゃなくて軍隊だよ。チャットや変換やメール機能が劣悪なせいで
意思疎通も不便だし田中は殺伐ゲーでも作りたかったのかね。
弓だけだとコンガ一匹倒すのに分単位の時間がかかるし何考えてんだか。
0576名無しさん@お腹いっぱい。
2006/05/19(金) 19:02:48ID:RCzBONCJ藤岡キタ━━(゚∀゚)━━!!
氏んで下さい、お願いします
0577名無しさん@お腹いっぱい。
2006/05/19(金) 19:06:01ID:6/Z/vmfTお前も死ね
苦しんで死ね
0578名無しさん@お腹いっぱい。
2006/05/19(金) 19:07:25ID:FKO0U3qr素材剥げないなんてどうなってんですか?
壁際カメラといいクオリティの低さを感じるよ。。。
0579名無しさん@お腹いっぱい。
2006/05/19(金) 19:11:38ID:RCzBONCJ(ノ∀`)アチャー
通報しますた。
0580名無しさん@お腹いっぱい。
2006/05/19(金) 19:24:50ID:IEzM0oCt0581名無しさん@お腹いっぱい。
2006/05/19(金) 21:58:41ID:A8tw/iAUラオなんかいつもそれだよ。
0582名無しさん@お腹いっぱい。
2006/05/20(土) 00:55:17ID:t2FeVx9z時間制限あるから焦る所にハエがサッと近付いてプス→麻痺('A`)
倒して剥ごうとしたらブンブン逃げる→距離開いたから剥ごうとしたら→以下ループ
頼むから無敵にしてくれ…
…開発それを想像してニヤニヤしてんのかと邪推してまうわ…('A`)
0583名無しさん@お腹いっぱい。
2006/05/20(土) 01:32:34ID:zfj0ONfeその飛竜を倒したって事はその時点でそのハンターが頂点じゃん?
その頂点に下等生物共が襲い掛かってこようってのがそもそも間違い。
おびえろ。泣き喚け。逃げ出せ。ひれふせ。小僧から石をとりもどせ。
0584名無しさん@お腹いっぱい。
2006/05/20(土) 01:35:23ID:MNbmTSPvたとえば密林だと繁殖期なら桜色の木々、温暖は緑がモッサリッシュ、寒冷なら雪積もってたり。
猫が雪だるま作ってたら粉々に壊したいジャマイカ。まず季節っていう言葉の意味を理解しろ。
いつ行っても同じ景色なんてわけわかめ
0585名無しさん@お腹いっぱい。
2006/05/20(土) 02:18:18ID:o8/3hrf5とりあえずこれは絶対っしょ。。
0586名無しさん@お腹いっぱい。
2006/05/20(土) 02:29:08ID:VKtTiUXd属性・特殊攻撃の方向性でラインを決めて整理
防具についても出来れば、現行のLvとは違い
ランポス3兄弟の皮を徐々に組み合わせて成長させるなどの手法も良い
種族毎に防具を体系付ける感じか
スキルの発想は悪くないので、武器防具の固有スキルは減らして、スロットで
付加する自由度を上げたほうが良い
0587名無しさん@お腹いっぱい。
2006/05/20(土) 02:54:51ID:o8/3hrf5他の武器で余計なの多いのも確かだけど、悩める要素があるなら、多いに越した事はないが、
量的にもバランスを…。
防具は、珠とかできて奥が深すぎるから、なんとも言えない。
まぁ、システム的には悪くないと思うが、「カイザーさんたんまり」
みたいな今の状況にはしないで欲しい。
てか、珠がいちいち壊れるのはめんどい。
外すのに金かかってもいいから、いちいち壊すな。
季節に関しては、>>584がごもっとも。
季節感無さ杉。
ほんとに日本人が作ったのかと聞きたくなる。
風景変わらないし、モンスの配置が適当だから、違和感ばりばり。
マップの構造やモンスの特徴を良く考えて配置して欲しい。
季節を楽しめる点といえば、食事の時くらい。
それ以外の点では、ただ時間持たせをしているようにしか思えない。
Gより色々豊富なくせに、なぜかGより楽しめない。
0588名無しさん@お腹いっぱい。
2006/05/20(土) 03:42:06ID:VyeO+dmg夜はいっつも雨なんですか?ってかんじだし。
季節も風景変わらないと感覚的に変わらないしな。
暑さや寒さも変わっていいとおも。
生物の生態系ももっと学問的に細かくていい。
つーか夜は寝てたりしないの?全生物夜行性かよ。
ハンターの知識、狩りの知識の他に密林を歩く知識、砂漠を歩く知識とかほしい。
危険なところに出向いてる訳だよ。
温暖期は危険だから砂漠いけないじゃなくて危険地帯つくって生物も避暑にオアシス周辺で行動してるとか。
さすがのガレオスも熱砂にたまらず陸地での行動が多くなるとか。
もっと突っ込んでクオリティだしてくれ・・。
いまいちはまりきれないドス。
0589名無しさん@お腹いっぱい。
2006/05/20(土) 10:09:41ID:hGG6Sfto利腕。
OPみたいに武器を捨てて速走。
0590名無しさん@お腹いっぱい。
2006/05/20(土) 10:13:21ID:z3V3paaa冬眠とかもあって欲しいな。熊系モンスターとかでちゃったりして。
>>570
装備に重量を持たせるというアイデアを思い浮かんだんだが・・・
しかし、今の状態だとさすがにきついから、
ルーツとかの良いスキルを持った装備こそ重くなるとか、
スキルが全体的にそろえやすくなったり、という処置でいい感じの障害になると思うんだけどどう?
0591名無しさん@お腹いっぱい。
2006/05/20(土) 10:44:57ID:T0ci0Le/「やれるならやりたいよ。でもこれ以上どうしろってんだ」
って感じなんだろうね
でもやっぱりプレイヤーとしたら「ここまでやるか」ってのがやりたいしねぇ
がんばってほしいねホント。
0592名無しさん@お腹いっぱい。
2006/05/20(土) 13:54:08ID:hwYxQGPnそれだけでだいぶ変わる
しかし、古龍って魔法使うのか?
まだ中盤だから死らなかった
カイムの強さが分かるな
そうだ。カイムを出せ
DODのカイムをMHで操作させろ
全クリ後で良いからさ
0593名無しさん@お腹いっぱい。
2006/05/20(土) 14:34:11ID:nNln2Arx0594名無しさん@お腹いっぱい。
2006/05/20(土) 15:28:43ID:ct8DbZ4T0595名無しさん@お腹いっぱい。
2006/05/20(土) 18:15:16ID:QQzlc12oとりあえず「めざっしツェエエエエエエエ」置いていきますね
http://up.viploader.net/src/viploader26430.mp3
0596名無しさん@お腹いっぱい。
2006/05/21(日) 00:17:25ID:MgJ3X2Qtランポスにのって弓を打つ
ブルファンゴにのって弓を打つ
イャンクックにのって(ry
左スティックで移動
L1とR1で向き調整
L2とR2で角度調整
右スティックは弓と同じ
スティック上でモンスター特有の攻撃が出来たら楽しそうだなぁ
0597名無しさん@お腹いっぱい。
2006/05/21(日) 00:54:45ID:v2m6dHF1そこに自分で素材などを集めて、好きな属性を付加・攻撃力を強化・切れゲージ強化
などが出来るようになったら面白いのではないか?
そうすると「龍属性付加してない奴は・・・・・」ってなりかねないので、
モンスターの弱点属性をもっと分散してくれ。
0598名無しさん@お腹いっぱい。
2006/05/21(日) 01:19:16ID:vwZjrwQ/一見奇麗な背景なんだけど、やってみると何か無機質というか、
水の上で走ったり武器振ったりしても、同じテクスチャが動くだけだったり・・
PS2ならもう少し頑張って欲しかったと思う。
まあ3が次世代機ならそこは問題ないのかもしれないけど
0599名無しさん@お腹いっぱい。
2006/05/21(日) 01:36:26ID:/EpYdJjM入手しにくい武器なら強化の幅が広くなるとか武器自体に個性が必要になるが
ST異常と属性攻撃両方ある武器ホスィ
0600名無しさん@お腹いっぱい。
2006/05/21(日) 05:24:17ID:7WB4Ywg4もしくは両方可能、とか
0601名無しさん@お腹いっぱい。
2006/05/21(日) 06:35:13ID:xjGAqMDB〜ハンターはそいつに会ってもびびらないとか、〜の案内人はその狩り場ではあまり攻撃されないとか。
逆に田中クオリティだと〜ハンターはモンスターの逃げ確率アップ、へたするとクエが出なくなったりしそう。見つからないとかで。
0602名無しさん@お腹いっぱい。
2006/05/21(日) 08:19:35ID:/EpYdJjM0603名無しさん@お腹いっぱい。
2006/05/21(日) 08:36:51ID:b+8zJpPX後モンスターにぶつけたら、他のモンスターがそっちに引きつけられる
ような玉があるといいな。
ボスにぶつけて他の雑魚を群がらせたり、逆に雑魚にぶつけて
ボスの注意を逸らしたり・・・そうすればうざい雑魚も戦術に組み込める。
0604名無しさん@お腹いっぱい。
2006/05/21(日) 10:02:23ID:o+QvneiQ「麻痺つけた双剣ないんですか^^;」
>>601
「レウスハンターないんですか^^; オフで必要数狩ってきてくださいね^^;」
こんなことばっか思いつく俺はもうダメだ
0605名無しさん@お腹いっぱい。
2006/05/21(日) 22:06:34ID:skivbyt2素材で破壊報酬ってあるけど、破壊しちゃったら痛むのが普通じゃないの?
むしろ破壊しないで倒すか捕獲したほうが得られる確率が高いほうが自然じゃないのかね
レウスとかも翼を集中的に狙って破壊すると飛べなくなるが、翼系の素材を得るのが難しくなる
破壊することで相手の行動、攻撃パターンを減らして戦いやすくなる代わりに素材は得にくくなる
毒とかは血や内臓系の素材にダメージを与えて得られる確率が低くなる
倒すだけなら壊せる部分を壊しまくったほうが討伐は楽になるが素材は得にくい
素材が欲しければ戦いは辛くなるが壊す部分を最小限に討伐、捕獲をしたほうがいい・・・とかね
長文スマソ
0606名無しさん@お腹いっぱい。
2006/05/22(月) 03:01:21ID:yXOq0CFfこれ以上マゾくしてどうするのよ。
足しか攻撃出来ないじゃん。
0607名無しさん@お腹いっぱい。
2006/05/22(月) 03:29:40ID:tzli+og+そして【あと何分で村に〜】を無くして帰還を任意すればいい
0608名無しさん@お腹いっぱい。
2006/05/22(月) 03:35:51ID:z9UV2uKcこれ公式なんだっけ?
剥ぎ取り回数が制限されてるのも自然に回帰させるためうんちゃらかんちゃらとか
狩るか狩られるかの世界にこういうきれいごとはやめてほしいね
0609名無しさん@お腹いっぱい。
2006/05/22(月) 11:01:16ID:sYWAln8G今の剥ぎ取り確率、追加報酬の確率を当てはめるんじゃなく破壊しなければ
高確率で素材が得られるようにするんだよ
基本が低確率で何回も破壊や捕獲しなきゃならないマゾ仕様より、今回はこの
素材を狙ってこういう戦法でいくとか決められれば同じ相手と何度も何度も同じ
戦い方で連戦しなくてもすむと思うんだが
古龍はイラネ
0610名無しさん@お腹いっぱい。
2006/05/22(月) 14:37:53ID:M80f+gC4壊さないのが一番いいなら、破壊=仲間への迷惑ってのは事実。
間違って壊した奴とそのメンバーが、互いに要らぬ負の感情を生み出す原因にもなりかねない。
果敢に攻撃したあげく、誤って部位破壊しちまってゴメンナサイってのはたまらん。
0611名無しさん@お腹いっぱい。
2006/05/22(月) 17:08:03ID:tzli+og+討伐・捕獲後にアナログスティックで剥ぎとりたい部分をマークする
範囲の大小で剥ぎとりアイテムが違う
既に選択した部分は対象から消える
もちろんメンドクサがる人向けにオート機能も搭載
0612名無しさん@お腹いっぱい。
2006/05/22(月) 20:22:31ID:sYWAln8Gそれはあるかもなあ・・・
オフ専なんでオンのこと考えてなかったな
俺の頭じゃこのへんが限度っぽい
0613名無しさん@お腹いっぱい。
2006/05/23(火) 02:08:48ID:bNk/u+G5多人数はその行為自体が保険になるんだから、それはいいんじゃねーか?
ローリスク ローリターンで
後は倒すまでの過程が十分に楽しめれば無問題
ただ、tnkはフルメンバーでギリギリのバランスにしたり、レアドロップ指定してくるからな
とりあえずtnksn
0614名無しさん@お腹いっぱい。
2006/05/23(火) 03:52:25ID:L2WVx1+yクックにすら弾かれたりしてw
0615名無しさん@お腹いっぱい。
2006/05/23(火) 07:24:31ID:skrzDOlo時間無制限で基本採取専用だけどランダムでたまに飛竜種が登場みたいな。
0616名無しさん@お腹いっぱい。
2006/05/23(火) 07:27:04ID:skrzDOlo時間無制限で基本採取専用だけどランダムでたまに飛竜種が登場みたいな。
んでいつでも入手したアイテム持って帰れる。
0617名無しさん@お腹いっぱい。
2006/05/23(火) 07:28:12ID:skrzDOlo0618名無しさん@お腹いっぱい。
2006/05/23(火) 18:42:17ID:6mz/2ueI欠点がある方がやり甲斐がある
バランスの定義をハッキリさせたやつを見たことないが、欠点が無くなれば何の面白みも工夫も無くなる
あとオンライン限定にして欲しい
オフの存在が根本的な間違い
0619名無しさん@お腹いっぱい。
2006/05/23(火) 21:49:27ID:bMzQeZc10620名無しさん@お腹いっぱい。
2006/05/23(火) 22:45:36ID:qDRzwDw4しかし、オンとオフとの差を出さなきゃつまらないのも確かなんだよね〜。
1、だから単純にオン・オフどちらかしかでないモンスターを相当数用意。オフも相当やり込まないと駄目くらいの難易度で。
2、それにより、どちらかのモードでしか手に入らない武器、防具も用意。
3、武器の強化系統も、オン・オフで公平に分岐。
4、防具の○○シリーズが、オン・オフでそれぞれ揃うものもあったり。
とカキコしてて思ったが、>618のいう事も、あながち間違ってないんだよね。
結局チートする人間がオンに来るからややっこしくなる訳で。
素人考えだけど、サーバー側でデータ管理すればチーター減るっしょ?
(家庭用ゲーム機でオンラインの場合。PCのゲームは関係無しで。間違ってたらごめんね)
だから、ネット接続しつつ村(一人プレイ)街(複数プレイ)が楽しめればそれはそれでいいかも。
0621名無しさん@お腹いっぱい。
2006/05/23(火) 23:06:53ID:yEe/eACp升したけりゃ好きにやればいい
ソイツ等をうまく隔離するのが腕の見せ所だろう
オンなんざ、ただ団体で遊べる場所程度でいいんだよ
0622名無しさん@お腹いっぱい。
2006/05/24(水) 00:09:28ID:IcjeD2Imさもなきゃいっそキャラ視点も選択可能にしてくれ。
面白いと思うがな、吹っ飛ばされた時。
あと蜂。なくせとは言わんので新アイテム「虫よけ玉」を。
0623名無しさん@お腹いっぱい。
2006/05/24(水) 00:52:08ID:k7RqxpWk0624名無しさん@お腹いっぱい。
2006/05/24(水) 07:21:49ID:q2hWrKCI0625名無しさん@お腹いっぱい。
2006/05/24(水) 09:37:04ID:q8HN0Ggc体力や攻撃力を馬鹿みたいにあげるよりも、この方が下位よりも強い飛竜と戦ってるって気分になると思うんだけど
これならオフでも全ての飛竜と戦えても、オン及び上位に行ってみたいって人がでるかもしれないし
上位専用でもいいから、対段差ハンター専用のモーションとかつくってくれれば無理矢理な無限湧きもなくせる
これがヌルいという人がいれば、イベントでG級モンスターとか言ってレアドロップ率うpのマゾ仕様のモンスターを出せばおk
これだけやればだいたいの不満はなくなるんじゃないかなと思ってみたりするんですが
0626名無しさん@お腹いっぱい。
2006/05/24(水) 09:50:28ID:q8HN0Ggcアイテムがいっぱいになったらクエ中に預けておくと、街に持って帰れる&街で預けて置けばクエで持ち出せる
アイテム欄すぐにいっぱいになっちゃうから、いてくれるととても助かるんだけどなぁ
キャンプで待機してる&預けられるアイテム数5コくらいでもいいから
0627名無しさん@お腹いっぱい。
2006/05/24(水) 10:30:06ID:5H8EEfX7・犬とかじゃなくてランポスやコンガみたいなモンスターで知能は高めという設定。
・「命令」コマンド行動させることができる。
・専用の装備品があってそれによって出来ること(スキル)が変化。
(道具袋装備だと採取、呼び鈴だとメインターゲットのいるエリアまで走っていってそこで合図してくれる等)
・敵と交戦しても”死なない””狙われない”
以上、自分なりの妄想。インパクトが無いな。
0628名無しさん@お腹いっぱい。
2006/05/24(水) 12:42:30ID:RxU0cozb猟犬って何かイイな。
軽く設定できたら愛着湧くだろうし、
「ランダムで突然きて噛み付いてくれる」とかあると
インターセプター(FF6のシャドウの犬)が高ダメ叩き出してくれた時のような感動があるなきっとw
0629名無しさん@お腹いっぱい。
2006/05/24(水) 13:24:26ID:mxp++NaDキャンプ場うろうろしつつ、ランダムでアイテム見つけてくるんだ
ライトクリスタルとかなら、もう頭撫でまくり
あ゛?アオキノコ?飯抜き
0630名無しさん@お腹いっぱい。
2006/05/24(水) 14:16:04ID:LlC5ZJsFで、スタミナ減ったら上手に焼けました〜♪ってか
0631名無しさん@お腹いっぱい。
2006/05/24(水) 15:16:00ID:oUUFVYKm0632名無しさん@お腹いっぱい。
2006/05/24(水) 17:29:30ID:xRZmUyjw塵粉とか塵粉とか塵粉とか
0633名無しさん@お腹いっぱい。
2006/05/24(水) 17:52:13ID:Vk6Ls4CW0634名無しさん@お腹いっぱい。
2006/05/24(水) 18:22:08ID:IXlZiiCE0635名無しさん@お腹いっぱい。
2006/05/24(水) 19:44:44ID:tUoQluTYいくらシステムが改善されようと、
厨房と組んだ時点でそれらはクソゲーに変わる。
いくら素材がマゾかろうが、気の合う仲間となら楽しめる。
どんなにクソ仕様でも、仲間となら楽しめる。
この辺の事を、開発者もおまいらも忘れている気がする。
1番重要なのは、誰と狩るか…。
0636名無しさん@お腹いっぱい。
2006/05/24(水) 20:02:44ID:VAWvabjd誰もがオンに繋いでるわけではない
あくまで次回作への希望
勝手に自己完結すんなボケが
0637名無しさん@お腹いっぱい。
2006/05/24(水) 20:49:34ID:McP7/GZp返り血の量でハンターが状態異常になる
地面が血だらけになる
ハンターの切り傷が痛々しい
体力が20%以下になったら足引きずる
まだあるが(ry
日本では無理だろけど…
普通の要望なら武器塾練度がいいな!ダメージは変わらないとして攻撃パターンが選べるようになるスーパーアーマー時間延長とか
ただの狩りやマゾ武具作るだけじゃなくハンター育成のシステムを求む!田中!
0638名無しさん@お腹いっぱい。
2006/05/24(水) 23:14:51ID:q/Du82zmつうかtnkなんぞに期待も糞もねぇよ、どうせ改悪するだけだし
0639名無しさん@お腹いっぱい。
2006/05/24(水) 23:31:34ID:3EnJ08Ow0640名無しさん@お腹いっぱい。
2006/05/24(水) 23:44:16ID:Pzr43lap0641名無しさん@お腹いっぱい。
2006/05/25(木) 00:27:34ID:ceq/CCe/あとはロードが少なくなれば何も言わん。カメラも出来ればでいい。
0642名無しさん@お腹いっぱい。
2006/05/25(木) 00:30:53ID:XDlMMCZT0643名無しさん@お腹いっぱい。
2006/05/25(木) 00:37:05ID:qd9irykYMHPはそんな感じでなのでドスよりも好感が持てる&楽しい
0644名無しさん@お腹いっぱい。
2006/05/25(木) 01:54:51ID:GWRvigBO薬のんだあと、ハァハァゼェゼェ息を切らすモーションならわかるだろ?
体力が減ってたんだからさ。
0645名無しさん@お腹いっぱい。
2006/05/25(木) 02:07:22ID:XDlMMCZT0646名無しさん@お腹いっぱい。
2006/05/25(木) 07:36:49ID:YDAzb1Se0647名無しさん@お腹いっぱい。
2006/05/25(木) 09:21:36ID:CIiNu/ggむしろポケ〇ンみたいに種類毎にいくつかのポケットに分けられた方がいい。
0648名無しさん@お腹いっぱい。
2006/05/25(木) 09:22:58ID:qAFvesuuクロネコの宅急便ですか
で、村に戻るとアイルー商店に預けたモノが陳列されているわけですな
0649名無しさん@お腹いっぱい。
2006/05/25(木) 09:37:33ID:abarH3Gw>>608
公式じゃないんじゃないの?
小説って「モンスターの保護団体」とかいう
頭の悪い世界観ぶち壊しの設定が出てくる話だよね。
0650名無しさん@お腹いっぱい。
2006/05/25(木) 10:06:47ID:wiZ4vzaT嫌がらせ、改悪、安易な焼き直しに騙される程馬鹿ばっかりじゃないと思う。
小、中学生だけをメインにするならそうすればいいが、次は買わない。
社員さん、見てたら頼む。
tnksnって伝えてくれ
0651名無しさん@お腹いっぱい。
2006/05/25(木) 11:21:14ID:jwd5im1g0652名無しさん@お腹いっぱい。
2006/05/25(木) 12:17:17ID:DfYrV6xg0653名無しさん@お腹いっぱい。
2006/05/25(木) 12:30:45ID:1eZisNgeラージャン並の機動性と、シェン並の耐久性、龍属性があまり効かない
敵を2〜3体出してほしい。
0654名無しさん@お腹いっぱい。
2006/05/25(木) 12:41:57ID:UBZtPVzy公式じゃなければいいけど
確かあとがきに、設定をスタッフから綿密に聞いたとか書いてあったような
tnkとfjokじゃねえだろうなぁ…
0655名無しさん@お腹いっぱい。
2006/05/25(木) 13:21:18ID:oJdf+4Br0656名無しさん@お腹いっぱい。
2006/05/25(木) 13:32:33ID:JX69XxCR0657名無しさん@お腹いっぱい。
2006/05/25(木) 14:44:13ID:JX69XxCR0658名無しさん@お腹いっぱい。
2006/05/25(木) 14:50:27ID:/Vek1yAnそんなに強い敵がいいなら一人で上位ソロしてろや
0659名無しさん@お腹いっぱい。
2006/05/25(木) 15:12:03ID:ui9jw0Gzただそれすらできない開発だから雑魚強化という安易策で
「これでバランス完璧wwwww」とか思ってるんだろうけど。
0660名無しさん@お腹いっぱい。
2006/05/25(木) 16:31:32ID:UBZtPVzy違いのない同じ個体が両方に出るから面倒に感じる訳だし
0661名無しさん@お腹いっぱい。
2006/05/25(木) 17:55:09ID:jwd5im1gもっと細かくキャラ設定できればいいがね。
男と女のモーションは別のものにすればいいがね。
モンスター全とっかえすればいいがね。
COMメンバーつれてけるようにすればいいがね。
tnkは死ねばいいがね。
0662名無しさん@お腹いっぱい。
2006/05/25(木) 22:44:15ID:DfYrV6xgクックガンなら火炎液ゲリョスガンなら毒液グラビガンならグラビーム
等々…
0663名無しさん@お腹いっぱい。
2006/05/26(金) 01:41:54ID:NCkDRe1Bって言っても無駄か・・・まぁ愚痴は溜めるより吐いた方がスッキリするし、このスレはありがたいよ、本当に
0664名無しさん@お腹いっぱい。
2006/05/26(金) 02:11:38ID:1LY35vfV「発見」が無いんだよね。
でもまぁ、解析サイトありがたかったりする訳ですが・・・・。
難しいな。
0665名無しさん@お腹いっぱい。
2006/05/26(金) 02:14:36ID:1LY35vfV何言ってんだ?俺。
すまん。
シカトしてくれ。
0666名無しさん@お腹いっぱい。
2006/05/26(金) 02:21:42ID:gyu1jcKK0667名無しさん@お腹いっぱい。
2006/05/26(金) 03:19:16ID:DtZwjSJZ0668名無しさん@お腹いっぱい。
2006/05/26(金) 18:28:19ID:anmtqrY7単一の作品でできるだけ長く遊ばせるためには、
出にくい素材があるとか上位クエにいかないと出ない素材がるとか、
プレイヤーの興味を引くようなおいしい「エサ」がなければ
ゲームの寿命が縮む。
オフで素材がそろってしまえば、パーティープレイしたい人以外が
オンに行く必要もなくなってしまうしね。
端的な例として、オンの求人区が特に栄えているのは、
出にくい素材をなんとかして集めたいという、
悪い言い方をすれば
「エサにつられた人たちが集まる場所」だからだと思う。
その反面、達人区の寒々とした状況、たとえば「一人で遊んでいます」が
乱立しているのは、
「上位素材でも一人で集められるものは一人でやろう」という人が
多いからだと思う。
何が言いたいかというと、一人で=オフで欲望が満たされてしまえば
あえて他人と組む必要がなくなる。
それは、オンラインゲームとして致命的な欠点となり、
ゲームの寿命も短くなってしまうと思う。
私は「モンスターハンター」という名作をカプコンが今後も提供してくれるために、
オンとオフの区別は今後も必要だと思う。
0669名無しさん@お腹いっぱい。
2006/05/26(金) 18:55:36ID:anmtqrY7モンスター関係
・ザコは無限わきでもいいから、ボスモンスターからザコモンスターへの
ダメージ計算を変える。具体的にはグラビーム一撃でイーオスが沈む等。
クエスト関係
・護衛系クエの追加。
NPCが特定のルートを通過する間ザコやらボスクラスを追っ払うといった内容。
たとえば、飛竜の卵を載せた馬車が谷間を抜けるコースを取るが、
卵を狙ったランポスやら、卵を取り戻しにきたレウス・レイアを追っ払う。
馬車には耐久力が設定されていて、一定以上のダメージを受けるとクエ失敗。
または、捕獲したレイア等の運搬護衛。
レウスが救出のため馬車を襲撃するとか、馬車が壊れたら再度捕獲するとか。
新アイテム関係
・打ち上げネット
その名のとおり、上空にネットを打ち上げる。
飛行していたりホバリングしている竜を墜落させるのが目的。
ヒットすれば、墜落してしばらくもがく。
閃光玉と違うのは、竜の視線方向関係なし。
・閃光弾、催涙弾
ガンナー用の新弾丸。
閃光弾は閃光玉と一緒。
催涙弾は「竜のナミダ」が出やすくなるほか、
ブレス系の攻撃をしばらく封じることができる。
ただし、着弾地点周辺の味方も「落ち込む」アクションでしばらく行動不能。
0670名無しさん@お腹いっぱい。
2006/05/26(金) 20:56:43ID:R/5MCBLt「死なない」と「生きる」は違うんだが…
0671名無しさん@お腹いっぱい。
2006/05/26(金) 22:03:58ID:u6tLJr7/カイザー様の発生理由を全然理解してない
素材集めをアホみたいな作業にし、面白みを削がれたから、ユーザは仕方なく効率化の道を進んでいる
逆に見ればユーザの適応力が高い証拠でもある。どうでもいいなら、とっくに窓から投げ捨てられてる。
狩りが楽しく、素材も満足に出て、ユーザにゆとりが生まれなきゃ話にならん。
0672名無しさん@お腹いっぱい。
2006/05/26(金) 22:49:27ID:8Njbs02u俺は>>668を全肯定。
素材集めが作業なのは昔からの事。
素材集めに対する面白みってものは、今も昔も大して変わっていない。
双剣カイザー様が生まれた理由は、単に「強いから」じゃないのか。
ユーザーが仕方なく効率化の道を進んでいるんじゃなくて、
効率や強さを捨ててまで、見た目やコダワリを持てるような人間が少ないってだけだろ。
少なくとも俺は「仕方なく効率化に進む」ようなことはしていない。
狩りの楽しみ方は人それぞれだが、
もし今の状況で素材が満足に出たら、間違いなくゲームの寿命は縮むだろ。
ただ、必要素材と必要個数のバランスが絶妙に保てたのなら、これらの問題は解決するようにも思うが…。
0673名無しさん@お腹いっぱい。
2006/05/26(金) 23:37:28ID:0+2G1DPw1、グラフィックのセンス。いかにもありがちな中世では無い、大自然な背景とかすごい好き。
モンスターもデザインとか悪くないと思いますがね。
2、音楽。結構いい曲多いッスよね。「功を讃えて」とか今でも聞き入ってしまう。
3、独特の雰囲気・世界観。とりあえず、これ以上機械とか国家的な概念増やしたらtnksn
ここらへんは変に変えたら嫌だな。
雰囲気は絶妙だと思わないかね、皆の衆。
あと、なんか次回すごくありそうなフィーチャー。
『樽ロケット』火薬を使った樽を背負う事で、一定時間(ダッシュ可能時間くらい)空を飛べる。
逃げる飛竜を追っかけたり、飛行切りとか可能。
でも時間切れで爆発するので、それまでに脱出すべし。
0674名無しさん@お腹いっぱい。
2006/05/26(金) 23:48:40ID:0+2G1DPw結局ね、武器や防具のバランス調整が糞な訳ですよ。
最強なんて作るからいかんのです。
やはり全武器・防具に、なにかしら「あちらを立てればこちらが立たず」なリスクが欲しい。
希望としては、オンに繋いだ時に「皆違うカッコしててオモシロス」なノリがいい。
また、2ちゃんで最強装備を質問してくる奴に、「んなのお前次第だばか」って言える位がいい。
だから前に出た、キャラ作成を細分化したり、武器攻撃モーションを変えれたりってフィーチャーは面白いと思う。
まぁ、結局tnksnな訳ですよ。
0675名無しさん@お腹いっぱい。
2006/05/27(土) 01:28:55ID:cJsY2qf/フレがいてもクエ中だったらメールが出せない。
1部屋10人が限界。同時に4人までしかクエに出られない。
同期がとれていないから仲間が雑魚にボコられてても助けられない。
チャチャブーなんてほぼタイマン確定。
オープニングでみられるドドブラに襲われそうな仲間の前でガードは
実際のゲーム中では仲間がすっとんで終了。全然かばえない。
オンラインゲームならもうちょっとなんとかしようよ。
古龍とか装備とかそういうものの前に欠けているものがあるんじゃないのかい?
0676名無しさん@お腹いっぱい。
2006/05/27(土) 02:05:15ID:7lFPpB3P激同
そういう話をあちらこちらで見聞きしたので、接続を見送った。
雑魚が無限に湧く&硬いなら、プレイヤー側にも共闘させて欲しいよ。
ネットのアイデアは面白いなぁ、トラバサミと一緒に実装してくれないかな。
0677名無しさん@お腹いっぱい。
2006/05/27(土) 03:35:16ID:7W65Qajm0678名無しさん@お腹いっぱい。
2006/05/27(土) 06:16:41ID:OQHVQaEN0679名無しさん@お腹いっぱい。
2006/05/27(土) 15:08:25ID:XgfLGsX2>素材集めをアホみたいな作業にし
>面白みを削がれたから
方々のスレでこういった文句をよく見るが、具体的にどう作業化してどう面白みが削がれたのか
書かれているものは少ない。
人糞云々にしても、MHGまでの流れを見る限り、いずれは「人糞装備は本当に必要か」という
議論になっていくと思われる。
>ユーザは仕方なく効率化の道を進んでいる
効率化の道を進むかどうかは個々のユーザ次第であって、製作にとってプレイの効率化とは
「ユーザが採った選択の一つ」にすぎない。 「効率化をするもしないも自由」と言われて終わり。
0680名無しさん@お腹いっぱい。
2006/05/27(土) 15:50:19ID:zpYlamV/オフは村システムがあるからまだ良いとして、オンの場合はHRを上げる以外に目的が無いのが問題なんじゃないかな?
だからプレイヤーの目的は「素材集め」に集中してしまう。
素材は入手確率で設定されているから出ない人は100回やっても出ない。
特に古龍はオンの場合常にクエストがある訳じゃないからね。
居た時に必ず勝てるように準備したくなるのが人の常でしょ。
それを何度も繰り返していけば、自然とプレイそのものが作業に感じられるようになっていくのも無理も無いだろう。
それと同時に勝つ為にプレイの効率化をしていくのも当然の流れ。
当然「効率化するもしないも自由」だと俺も思う。
ソロで徹底してプレイしてればそれでも良いだろうが、野良やフレンドとPTプレイしていれば感情的に「負けられない」と思っちゃうのも自然でしょ。
行き着く先は効率化になってしまうと俺は思うが。
一番良いのは製作側が上手なさじ加減をしてくれる事だろう。
0681名無しさん@お腹いっぱい。
2006/05/27(土) 15:58:38ID:XgfLGsX2だからといって常にクエがあるわけじゃないとか、最近のイベントのように特定アイテムがないと参加すらできず
またいつでもそれを入手できるわけじゃないという仕様が良いとは思わないがね。
0682名無しさん@お腹いっぱい。
2006/05/27(土) 16:04:32ID:zpYlamV/あんたはそれでいいかもしれんが、人ってのは結局感情に左右されちゃうもんなんだよ。
そこに変なストレス与える仕様にしてる製作側のさじ加減が下手なだけ。
そもそもあんたの言うように「ユーザの感情一つでどちらにでも転ぶ問題」で済むならコレだけの文句は出ない。
0683名無しさん@お腹いっぱい。
2006/05/27(土) 16:46:53ID:XgfLGsX2無印になかったウザ仕様をウザーというのはわかるが、「効率化しないといけない」というのは
強迫観念か何かと思ってしまうよ。 どんなヌル仕様でも効率化の流れはなくならないわけだし。
ちなみに「効率化をするもしないも自由」と言うのは俺ではなくて、田中Pならこう言うのではないかということ。
0684名無しさん@お腹いっぱい。
2006/05/27(土) 18:15:56ID:MmRMzHJQ自分の個性が他人にとっての足枷になりかねない懸念を持つ。
当然、別にいーじゃん程度で済むシステムなら、各個人が好きにやる。
ある意味理想。
が、実際はそうもいかないわけで。
失敗すれば、互いの時間も準備したモノも無駄になる。
自由ってのは責任や義務という裏返しがあって始めて成り立つものであり、
自分の感情さえよければそれでいいというのは、ただの自分勝手でしかない。
0685名無しさん@お腹いっぱい。
2006/05/27(土) 20:13:19ID:7lFPpB3P全くだ。
0686名無しさん@お腹いっぱい。
2006/05/28(日) 01:52:06ID:RgC1NoVYただの現実。プレイヤー全員にニートになれとでも思ってんのかねtnkは。
0687名無しさん@お腹いっぱい。
2006/05/28(日) 02:51:28ID:u9vQRdF7そんなことはまったくないわけだが…。
どんなやり方してんの?
0688名無しさん@お腹いっぱい。
2006/05/28(日) 03:21:35ID:vf0JCsgj一人が二死〜三死したら、その人だけクエ失敗とかにしたほうがいい気がす
自己責任で
0689名無しさん@お腹いっぱい。
2006/05/28(日) 07:01:26ID:RgC1NoVY人糞やイベント龍は効率プレイせんと全く集まらんだろ。
時間が無限にあるニートなら話は別だが。
0690名無しさん@お腹いっぱい。
2006/05/28(日) 13:41:10ID:u9vQRdF7この手の問題はイベント期間がいかように長くなっても必ず起こるし、個々人の都合に
運営がいちいち配慮することはできない。
時間がないのならないなりの楽しみ方を考えるしかない。
どのみち家庭用ゲームの製作は社会人のことなんて考えんよ。 これからもずっと。
0691名無しさん@お腹いっぱい。
2006/05/28(日) 13:49:48ID:u9vQRdF7効率プレイという道を選んでいるのはそのプレイヤー自身であって、それで出るも出ないもソイツの問題。
人糞の用途の多さがおかしいとか確率がおかしいとか、そっちの方向に話を持っていかんと。
イベントはどうせ無印の頃から金土日だけとかばっかりだったからな。 末期には一週間になったりしたけど。
0692名無しさん@お腹いっぱい。
2006/05/28(日) 14:37:04ID:tZmaoKjt見ず知らずの人と組む以上下手な装備で足を引っ張るわけにはいかないから
効率化をせざるを得ないって背景もあったりする
腕もないくせに効率外の装備しようなんて考えるなとか、ソロでもしてろってんなら話は別だけど
ついでに、この装備のどこにこんなたくさんの材料使ってんだよっていう材料数とか、
これにこんなの使ってないだろっていう材料指定をやめてほしい
0693名無しさん@お腹いっぱい。
2006/05/28(日) 15:01:12ID:4txPc9DR>人糞の用途の多さがおかしいとか確率がおかしいとか、そっちの方向に話を持っていかんと。
今までココで効率化について語ってる人はそれを下地に置いた上で語ってると思うけど?
なんかアンタの意見読んでると、まともにMH2プレイしてるのか怪しいんだが・・。
効率プレイしてようがしていまいが、ある程度やり込めばここで叩いてる人の気持ちは理解できると思うんだがな。
装備や素材集めに苦労してないような気がするんだよね。
0694名無しさん@お腹いっぱい。
2006/05/28(日) 15:34:55ID:u9vQRdF7苦労はしてないよ。 出そうと躍起にはなってないからね。
人糞なけりゃ勝てないのか知らんが、だからといって効率化に走る奴は、もとから効率厨の素養があるんだよ。
「効率化しなきゃやってられない仕様」という言い回しは変だ、と言っているだけだよ。
0695名無しさん@お腹いっぱい。
2006/05/28(日) 15:52:43ID:uacMJlll時間が無限にある人の発言でしかねーよ
tnkと一緒に氏んどけ
オレは気にならないなら、そのまま黙ってればいいだけ
0696名無しさん@お腹いっぱい。
2006/05/28(日) 16:04:34ID:u9vQRdF7二言目には時間時間と言い出す奴が出てくるな。
0697名無しさん@お腹いっぱい。
2006/05/28(日) 17:04:06ID:ksd/aD9O君、もうちょっとスルーした方がいいよ。
真面目すぎ。
0698名無しさん@お腹いっぱい。
2006/05/28(日) 18:12:56ID:RgC1NoVYえ?リーマンなのに作業効率の話が理解できないの?アチャー
0699名無しさん@お腹いっぱい。
2006/05/29(月) 02:00:12ID:V/V/ScEt一日にドスラン一匹狩ってあとはおしゃべりして終了ってんなら不満はねーかもな。
0700名無しさん@お腹いっぱい。
2006/05/29(月) 02:44:27ID:iI7F/SMCもっとこう夜は巣穴で寝てたりモンスターが獲物を捕まえてそれを別のモンスターが横取りしてたり
みたいなモンスターも生活してる,生きてるって感じを出してほしいんだよな。
もちろんハンター生活にももっとやれること増やして生活感を。
次回作ではPS3のスペックをフルに使ってゲームの域を超えた素晴らしい自然を作り上げて欲しいもんだ。
無理か。
0701名無しさん@お腹いっぱい。
2006/05/29(月) 04:48:38ID:E1Oqz2FQ方向性は違うがシェンムーという前例があるからな
作り込んでも結局その部分を大多数が見向きもしないなんてこともあるかもしれんし
そんな冒険できるほどカプンコに力はないだろ
0702名無しさん@お腹いっぱい。
2006/05/29(月) 05:34:51ID:V/V/ScEtこれができているのになんで他の要素は全然ダメなんだろうね
0703名無しさん@お腹いっぱい。
2006/05/29(月) 09:39:20ID:DVEU4bmz今のままじゃ只のアクションゲームに毛が生えたぐらいでしかなく「ハンティングアクション」なんておこがましいんだよな
(もっともアクションゲームとしてもバランスが悪いので崩壊しつつはあるが)
昼行性か夜行性か?
群れか単体か?
肉食獣なのか草食獣なのか?
どのくらいの行動範囲があるのか?
どういう環境に適応できるのか?
どのモンスターが天敵なのか?
どのモンスターと食物が共通なのか?
モンスターにもこれぐらい設定が欲しいものだ。
0704名無しさん@お腹いっぱい。
2006/05/29(月) 09:56:25ID:E1Oqz2FQもうそういうのは望めなさそう
0705名無しさん@お腹いっぱい。
2006/05/29(月) 15:38:28ID:Y1CFL3+P0706名無しさん@お腹いっぱい。
2006/05/29(月) 17:27:29ID:5M71csTi0707名無しさん@お腹いっぱい。
2006/05/29(月) 18:48:35ID:c1DGFqJG0708名無しさん@お腹いっぱい。
2006/05/29(月) 19:07:30ID:n8xRXmUn武器や防具をいくら飾り立て種類を増やそうが、根本的な演出無しでは
強い武器&防具ならクエ時間短くて俺最強!しかやること無いからそうなるのも仕方ない。
例えば「モンスターの雌雄(生態系)を作る」というだけでも魅力があるMHになると思う。
唯一の雌雄モンスターレウス&レイアで考えてみると
繁殖期前半…レウスの縄張り争い(レウス2匹クエの確立高い)
後半…レイア→卵を抱えてほぼ巣から出ない レウス→エサをレイアに運ぶ(凶暴)
温暖期前半…レイア&レウス:子供にエサを足繁く運ぶ ハンターを威嚇
後半…巣立ちしたての若いレウス&レイアを狩る たまに親も出現(凶暴)
寒冷期前半…エサを求め密林・沼地に出没
後半…ほぼ姿を見せず 対象クエ以外にたまに出没(飢えのため凶暴&体力減)
このようなモンスターの生態を構築して、ギルドの依頼に簡潔な意味を含めれば世界観は楽しいものになる気がする。ただ単に「寒冷レウスは亜種」ってセンス無いにも程があるぜ、tnkさん。
フルフルは…例外ね…。
0709名無しさん@お腹いっぱい。
2006/05/29(月) 21:59:04ID:n8xRXmUn■昼夜の概念では特に夜部分に特徴を!
・鳥のような夜目が利かない火竜種などを設定
・夜行性のものはフィールドへ、それ以外は巣か洞窟へ
・夜目が利かないモンスターは比較的巣の近くで出現
目が働かないのであまり飛び回らない(→逃げられない)
攻撃は閃光をくらったテオのように混乱攻撃
■気温(季節)による雑魚の変動
日によって温度が変化。それにより雑魚の数・出現種・強さが変動
繁殖期(12度〜35度)
昼…猿、猪の雑魚
夜…ランゴ・カンタの虫雑魚多数
温暖期(28度〜45度)
昼…ガプラス繁殖
夜…蟹産卵のため上陸・猿は狂暴化
寒冷期(―10度〜18度)
昼…桃猿は温泉につかったりする(弱体)&雪猿繁殖
夜…雪猿がふもとまで出没(→社会問題化)
■風向き
・風上や風下によるモンスターから発見される確立を変動
風下から接近→魚竜種、フルフル、夜間の火竜種などから発見されにくく
・拡散弾の軌道補正(風が強いと長距離弾は曲がるとか)
面倒くさい、か、、、orz
0710名無しさん@お腹いっぱい。
2006/05/29(月) 22:23:33ID:n8xRXmUnそれをもって「自然は厳しいって(ry…」ってなら理解してやる。クソkjmさん。
意味不明にガプ&桃猿&蟹なんて配置したことを後悔しやがれってんだ。べらんめぇ
漁師が海を見て「今日はダメだな…」って感じが欲しいんだよ。
超絶みたいな救済武器も意味が出てくるってもんだ。
MH3ではHD対応になると思われるので「奔騰の自然のゆらぎ」ってやつを追求してください。
変にグラフィックが綺麗になったとかそっちに逃げないでください…たのむよ…。
tnkさん、fjokさん。
0711名無しさん@お腹いっぱい。
2006/05/30(火) 00:10:00ID:2Zh+QVpv悠々と飛んでくるんじゃねぇ。自然どころか不自然極まりねぇよ。
0712名無しさん@お腹いっぱい。
2006/05/30(火) 01:47:01ID:kpgSuEy1ザコ配置担当の消極策で、該当クエのみ意味不明にザコ排除
砦襲撃率に至っては昨日60%→今日80%へ大幅アップ
非難されて救済する自然なんか無いんだよ
手作業で確立を変えて何が楽しいんだ?腐れ開発者ども
恥ずかしげも無く雑誌のインタビューに答え
晒されてるとも気が付かない、カワイソウナ開発者ども
この怒りの少しでも、あなたたちに届くことを願っている。
田中Pさんへ
心底どっぷりひたれるゲームを、糞真面目に開発する環境をつくってやってください。
あなたの仕事はそれだけです。あとは漫画でもキャバクラでもお好きなように。
0713名無しさん@お腹いっぱい。
2006/05/30(火) 12:49:54ID:pUGEeDHi厨やら、ウザくてたまらん
0714名無しさん@お腹いっぱい。
2006/05/30(火) 12:54:52ID:2ZLqn+wq持ちきれない買い物は自動的に倉庫へ。
ロード時間短縮。ムービースキップ。
移動スピードアップ。
これぐらいはちゃんとしてほしい。
システム的なストレスはどうにもならんからな。
0715名無しさん@お腹いっぱい。
2006/05/30(火) 15:08:23ID:Btj3m5gARPGにしてください
0716名無しさん@お腹いっぱい。
2006/05/30(火) 15:09:41ID:Btj3m5gAモンスターハンターは
自キャラの着せ替えが楽しいだけだから
ぶっちゃけモンスターとか罠とかどうでもいいですたい
0717名無しさん@お腹いっぱい。
2006/05/30(火) 15:33:15ID:sWVIr0AW┐(´д`)┌
0718名無しさん@お腹いっぱい。
2006/05/30(火) 15:56:46ID:TJ2b6oXvオフラインはアクションRPGにしてオンラインはいままで通りでいいじゃん
0719名無しさん@お腹いっぱい。
2006/05/30(火) 18:08:29ID:8bKKD+/q技術で遊ぶモンスターハンターにRPGみたいな要素はいらないと思われ
0720名無しさん@お腹いっぱい。
2006/05/30(火) 18:29:26ID:4UQoaptv0721名無しさん@お腹いっぱい。
2006/05/31(水) 00:27:22ID:rKFr++dX0722名無しさん@お腹いっぱい。
2006/05/31(水) 03:00:12ID:8P6//3rO0723名無しさん@お腹いっぱい。
2006/05/31(水) 03:13:27ID:Rwba9KF8そんな小言をいちいち書き込む、お前の人間としての器の小ささに、オレは最大限の哀れみを捧げる。
0724名無しさん@お腹いっぱい。
2006/05/31(水) 03:20:05ID:8P6//3rOてか、最近はほんと8割近くは厨房ハンターだろ。
お前ら厨房と感性の違う俺らにとっちゃ死活問題。
いいなぁ馬鹿は。
生きるの楽なんでしょ?
うらやましいよほんと。
0725名無しさん@お腹いっぱい。
2006/05/31(水) 03:26:52ID:Rwba9KF8まあ、お前はそうやって悲劇なシンデレラを気取ってるのがお似合いや。
さて、スレ汚しは消える。
0726名無しさん@お腹いっぱい。
2006/05/31(水) 03:44:05ID:8P6//3rOまぁ、しょうがない。
最先端医療でも治せないその病を、神はおまいに生まれながらにしてお与えくださたったのだ。
無駄に年齢晒して抗う辺り、お涙頂戴もんだぜ。
ヒキオタハンターどもは、サッカーに興味はないんかね。
まぁ、厨房が多い証拠か。
0727名無しさん@お腹いっぱい。
2006/05/31(水) 04:08:45ID:Rwba9KF8俺にレスした時点で、お前は自分の幼稚さを披露したわけだ。
もう少し客観的な視点を持て。
相手を批判するなら、それなりの理論武装で攻めるべき。
常套句である悪口だけでは、より自分の惨めさを増長させるだけだ。
0728名無しさん@お腹いっぱい。
2006/05/31(水) 04:21:12ID:8P6//3rOむじゅかしいお言葉がしゅきですか。
論点がずれる?
お互いに中傷しかしてないだろw
だいたい、先につっかかってきたのはどっちだよw
まぁ、頭でっかちはいいけど、自分の発言には責任持てよな。
消えると言った矢先のその行動は、あまりにもダサいw
いいなぁ、マジおまいさんがうらやましいよ。
0729名無しさん@お腹いっぱい。
2006/05/31(水) 04:24:08ID:Rwba9KF8まさかお礼を言うとは。
0730名無しさん@お腹いっぱい。
2006/05/31(水) 04:49:28ID:RMDkklaW0731名無しさん@お腹いっぱい。
2006/05/31(水) 04:50:12ID:4Iui6ny40732名無しさん@お腹いっぱい。
2006/05/31(水) 05:31:32ID:umP2Uqq/パス:英字でモンスター
http://up.viploader.net/src/viploader27639.zip.html
0733名無しさん@お腹いっぱい。
2006/05/31(水) 05:31:45ID:c1mHQL3XこれぞMH関連スレの真髄。
次の話題どぞー↓
0734名無しさん@お腹いっぱい。
2006/05/31(水) 07:00:39ID:97E3G3ySありがd
0735名無しさん@お腹いっぱい。
2006/05/31(水) 09:05:58ID:N7VDoO+T0736名無しさん@お腹いっぱい。
2006/05/31(水) 10:33:35ID:LLWvedY50737名無しさん@お腹いっぱい。
2006/05/31(水) 11:02:50ID:c1mHQL3X伝統ってのはある程度必要だと俺は思う。
まあとりあえず古龍を削除して現存モンスのデザインを手を加える程度に変更,コンガとかどうでもいいのは削除。
んで新モンスターを大量に追加すれば問題ないかなと。
0738名無しさん@お腹いっぱい。
2006/05/31(水) 16:15:04ID:tAoA2O+9目標討伐成功後の3視点くらい動くやつ、せめて時間停止しろよ、動く方向わからないのに雑魚にボコされてストレスたまりまくり
カプンコは続編は焼きなおし糞メーカーなのは知ってるが
0739名無しさん@お腹いっぱい。
2006/05/31(水) 16:43:49ID:UEzjMdbnつ【SELECTボタン】
0740名無しさん@お腹いっぱい。
2006/05/31(水) 17:02:18ID:9FYnhkGHこないだヤマチャン行って脇の人が麻痺してたのに
何もしてあげられずにプレスで乙してたの見て歯がゆかったんだorz
0741名無しさん@お腹いっぱい。
2006/05/31(水) 17:35:56ID:LLWvedY5爆発物で吹き飛ばせ
0742名無しさん@お腹いっぱい。
2006/06/01(木) 00:37:05ID:7Fbp2Wur0743名無しさん@お腹いっぱい。
2006/06/01(木) 01:41:16ID:2vZDunJP0744名無しさん@お腹いっぱい。
2006/06/01(木) 02:54:55ID:aW+vXcnA練習モードとかじゃなく単純にアクション苦手な人の為に。
練習しても戦法教えてもらってもクック倒せるくらいからが壁。
クエスト負けても敵のダメ残るモードとか、初心者モード専用装備とか…
…そんなヘタな人は買うなって?
でも好きなんだよ(´・ω・`)エンディングみてみたいさ
0745名無しさん@お腹いっぱい。
2006/06/01(木) 03:25:36ID:PGJK8u8h据置モンハンの村クエの難易度をモンハンPくらいにすれば初心者でもやりやすいかも
ていうかPの操作方法でやれるようにしてほしい
0746名無しさん@お腹いっぱい。
2006/06/01(木) 06:42:00ID:LkMmktIy敵が弱い分通常より報酬が少ないクエスト、とかいろいろ屋利用はあるだろうに
0747名無しさん@お腹いっぱい。
2006/06/01(木) 12:42:39ID:8iIQLxVU0748名無しさん@お腹いっぱい。
2006/06/01(木) 13:07:44ID:RE0x6B1k訓練所でいいじゃない。
0749名無しさん@お腹いっぱい。
2006/06/01(木) 17:37:47ID:6oQfI4KD0750名無しさん@お腹いっぱい。
2006/06/01(木) 21:08:39ID:xnlkcdEawiiは買うかも知れないな
PS3?イラネ
0751名無しさん@お腹いっぱい。
2006/06/02(金) 01:41:00ID:3fI4CYjR全部やればいい
これだけに限る必要性が無い
強武器使って倒して何が楽しいんだというのは、単なる偏見だと桃割れ
本当に倒すのが楽しいなら、色んな武器使うよ
99なんかマジで愛されてるし
0752名無しさん@お腹いっぱい。
2006/06/02(金) 08:49:51ID:si+XJkIO違うんだ
神性能武器のおかげでそれ以外の武器を邪険にする人がいるのが悲しいんだよ
空気嫁、と言われればそれまでだが自由区くらいでは好きな装備でいかせてほしいなって。
0753名無しさん@お腹いっぱい。
2006/06/02(金) 12:31:21ID:ik3vgIS8何故他武器を邪険にしなければならないほど、参加者に余裕が無いのか
そこに答えがある
ユーザのせいってのは思考停止回答
0754名無しさん@お腹いっぱい。
2006/06/02(金) 16:48:38ID:by/b5s27・文字変換機能は、ハード依存型(辞書ダウンロードで拡張化)
・HDDインスト可能だから、ロード時間激減(シームレスになるかは微妙)
・無駄に秒間60フレームに
・既存モンスターは、ある程度、登場するが全グラ作り直し
・雑魚の同期も当然とる
以上が、今あるPS3情報で簡単出来ると思われ
TGS2006で、かなり具体的な情報が出ると予想
とりあえずハードが変わって今と同じ事をやらそうとするなら(ry
0755名無しさん@お腹いっぱい。
2006/06/02(金) 17:17:26ID:jY8mfmTaこのゲームのシステム上、
素材獲得の確率と武器生成とのバランスをいかに改良しようと、
現状とさして状況は変わらないと思う。
その「余裕」ってのに個人差があるため。
確率1%に趣味装備持って気長に挑む奴もいれば、
確率19%に常に最速を求める奴もいる。
結局、全てはユーザーに委ねられているわけで。
オンラインという世界の中で、
気の合う仲間がいないのであれば、それは誰にとっても苦痛にしかならない。
0756名無しさん@お腹いっぱい。
2006/06/02(金) 18:29:43ID:Xnlwno02Wiiは性能は現行機と変わらないらしいよ
オンラインが出来るようになっただけ
Wiiは、買った後はマリオ地獄が待ってるねぇwww
とりあえず次回作はある程度の自由度とハンターの生活感が欲しいなぁ
あと古龍は要らないですね(動作ほぼ一緒だし・・・)
0757名無しさん@お腹いっぱい。
2006/06/02(金) 18:45:01ID:dbYqoQjV0758名無しさん@お腹いっぱい。
2006/06/02(金) 19:44:31ID:Zoa3tL5t0759名無しさん@お腹いっぱい。
2006/06/02(金) 20:08:57ID:BTP9vcgVあの密林の雰囲気ならワニが出てきても不思議じゃない。
0760名無しさん@お腹いっぱい。
2006/06/02(金) 20:11:35ID:lHnNRdkY0761名無しさん@お腹いっぱい。
2006/06/02(金) 22:46:32ID:0pZK6Sjv0762名無しさん@お腹いっぱい。
2006/06/02(金) 22:50:18ID:7u9hp845それは思った。
バイオ2のデカワニに火か水か毒液を吐かせるとか。
あとはゲストモンスターでヨーンも出しといてくれ。
0763名無しさん@お腹いっぱい。
2006/06/02(金) 23:46:40ID:c0FW1R1D0764名無しさん@お腹いっぱい。
2006/06/03(土) 00:03:04ID:9nNQ+ADu禿同
0765名無しさん@お腹いっぱい。
2006/06/03(土) 01:02:09ID:pqhMIBYOノ (3/65536)
0766山下
2006/06/03(土) 01:07:35ID:zLf1acg8http://mtoku.jp/?f=37402
0767名無しさん@お腹いっぱい。
2006/06/03(土) 01:16:46ID:gSi3VbvM0768名無しさん@お腹いっぱい。
2006/06/03(土) 01:21:08ID:kTdHzHW1レウス系の所にいるカノプス
グラビ系のクラグモス
クシャルみたいな姿のシェルレウス
その近くに配置されてた羽トカゲのワイバーンレックス
絵すら出てないワイバーンオリジン
始祖鳥っぽいイグルエイピス
ハゲタカと飛竜の中間ボルドル
ランポスが飛竜っぽくなった姿のケプトス
でかい変なゲリョスのバジリス
古魚とか書いてあるエンシェントサーペント、ガルトト
これらを出してほしい
0769名無しさん@お腹いっぱい。
2006/06/03(土) 02:53:43ID:G9GNfAh50770名無しさん@お腹いっぱい。
2006/06/03(土) 07:11:03ID:RtFFJ9m30771名無しさん@お腹いっぱい。
2006/06/03(土) 07:55:24ID:ZCDSSMqSそして生態系をまともにしろ
飛竜の巣にランポスがいるとか意味不明だから
後、接続料を定額制にしろ
一人の客から金を絞るより、より多くの客を確保できるようにするのは当然
三死で全滅やめろ
俺含むヘタレが死のうが知った事か
協力してくれた人達からの視線が痛いんだよ
俺以下のヘタレのせいで全滅巻き添え食らうのも嫌だし
オンでハンターの大軍とモンスターの大軍の両軍で大戦争したい
超広い平野で正面衝突する感じ
雑兵はランポスとかで
バサルモスが横一列に突撃してきたり、グラビモスがビームを斉射してきたり
終盤ではラオ五頭が進軍してきたりするとか
もちろんアイテムは無限
0772名無しさん@お腹いっぱい。
2006/06/03(土) 08:04:14ID:2hc8YTdi大体、竜属性って何だよ?w
0773名無しさん@お腹いっぱい。
2006/06/03(土) 08:07:31ID:gSi3VbvM0774名無しさん@お腹いっぱい。
2006/06/03(土) 08:25:05ID:2hc8YTdi超絶カイザー様
0775名無しさん@お腹いっぱい。
2006/06/03(土) 12:19:39ID:v6xpO9eVレウスタックル走って避ける
↓
ハエも死角からタックル
↓
ハエ共々レウスタックルくらう
↓
俺あぼーんハエ平気
しかも俺の死体刺そうとハエぶんぶん必死
萎える
0776名無しさん@お腹いっぱい。
2006/06/03(土) 13:02:48ID:wumY6maS0777名無しさん@お腹いっぱい。
2006/06/03(土) 14:32:50ID:Eggp8vxyマジで礼儀知らずが多いよな…。
0778名無しさん@お腹いっぱい。
2006/06/03(土) 15:39:08ID:NZZEXOfSネチケや常識のテスト、心理テスト等、試験をパスした者のみネトゲのプレイ資格を得る
これぐらいしなきゃ厨は減らないよ、バカは死ねぐらいの姿勢じゃないと
0779名無しさん@お腹いっぱい。
2006/06/03(土) 16:58:07ID:GYMj1E3n大人だけにしても免許制にしても厨は減らない。
そんなんで厨がいなくなるなら車社会は平和だわ。
0780名無しさん@お腹いっぱい。
2006/06/03(土) 17:36:06ID:htrBVSQh新敵キャラとしてワニもいいけど、アナコンダのような巨大蛇も良いかもね。
密林なら蛇もいるだろう。
0781名無しさん@お腹いっぱい。
2006/06/03(土) 17:42:51ID:O+ZTko320782名無しさん@お腹いっぱい。
2006/06/03(土) 18:02:05ID:pqhMIBYOせめて車社会並の平和は欲しいわけで。無免許運転や改造車の連中はもちろん省いてな。
0783名無しさん@お腹いっぱい。
2006/06/03(土) 18:05:39ID:PO2IdUF6あと太刀のみね打ちでピヨるとか。
まぁ次作にサル蟹はイランがね…
0784名無しさん@お腹いっぱい。
2006/06/03(土) 18:17:36ID:GYMj1E3nMHでいうならチートレベルだな、これは。
それ以外にもスピード違反、駐車違反、ウィンカー無しでの車線変更、割り込み等々
車社会程度の平和なんて今のMHオンと変わらんよ。
部屋立てるときのメッセージ登録とかできるようにして
しっかり住み分けができる仕組みを作る方が現実的だ。
0785名無しさん@お腹いっぱい。
2006/06/03(土) 18:38:43ID:wqCZzEgcたとえばイベントで「ガンナーが徒党を組んで襲ってきた、ハンターは総員応戦せよ」
っていうクエストがあってもいいと思う。
0786名無しさん@お腹いっぱい。
2006/06/03(土) 20:09:51ID:pqhMIBYOで、MHではマナー違反者を警察が取り締まってくれたりするのか?
0787名無しさん@お腹いっぱい。
2006/06/03(土) 20:35:30ID:LhoEkxcUすでにモンスターハンターじゃないだろww
0788名無しさん@お腹いっぱい。
2006/06/03(土) 20:37:58ID:ZCDSSMqSルール違反につき反則ポイントが貯まる仕様にする
ポイント1で罰金5000
ポイント3でボス級の討伐アイテム入手がクエスト五回まで不可能になる
ポイント7でレア度3以上の装備含む全アイテム一週間没収
ポイント9で他プレイヤーから攻撃される事が出来るようになり、全アイテムの効果無効化
倒されると他プレイヤーはそのプレイヤーを剥ぎ取り可能
剥ぎ取られると金もアイテムも0になる
10だと即刻セーブデータ消滅
新しくやり直す事になる
反則ポイントは2までは警告する
3からは警告無し
こんな感じなら多少良くなるだろ
0789名無しさん@お腹いっぱい。
2006/06/03(土) 20:46:05ID:wiINN3l0そのルールを設定するのが馬鹿だということを忘れずに
0790名無しさん@お腹いっぱい。
2006/06/03(土) 20:57:53ID:kTdHzHW1それでいいじゃないか。
さすがにtnkを筆頭とする腐れ外道どもはリアルに氏んでほしいが。
鋼龍の爪出ねぇんだよチン○ス共が
0791名無しさん@お腹いっぱい。
2006/06/04(日) 00:44:35ID:TX7ZoRLXネットでもソロを極める人になんかのボーナスがほしい、難易度高いンだからモンスターを捕獲できる確立を4倍にするとかさ。
あと、称号とか。
0792名無しさん@お腹いっぱい。
2006/06/04(日) 01:09:32ID:pPkUY7Nrもっと簡単にチーターはアカウント削除
中傷は期限付き停止
オフのみの装備を作る
でいいじゃまいか
0793名無しさん@お腹いっぱい。
2006/06/04(日) 02:01:32ID:E9ASlydb0794名無しさん@お腹いっぱい。
2006/06/04(日) 15:10:02ID:8PayYEMG0795名無しさん@お腹いっぱい。
2006/06/04(日) 16:27:07ID:O1iEI8Yfで、バニー衣装を…
0796名無しさん@お腹いっぱい。
2006/06/04(日) 22:29:44ID:28q7mwWi0797名無しさん@お腹いっぱい。
2006/06/04(日) 22:37:11ID:7wzy3T8u0798名無しさん@お腹いっぱい。
2006/06/04(日) 23:02:03ID:CRdXPgYQ18禁は困る。
俺高一だし。
オフ専だから俺は迷惑かけてないと思うし、
接続料とかの関係でオン出来ない学生ユーザーはみんな困る。
考えもせずに適当なこと言うな。
厨に呪いでもかけてろ
0799名無しさん@お腹いっぱい。
2006/06/05(月) 00:39:58ID:SMnT/jKj0800名無しさん@お腹いっぱい。
2006/06/05(月) 04:13:51ID:4QgnID9X世界観を壊してしまう可能性大だけどね
0801名無しさん@お腹いっぱい。
2006/06/05(月) 08:27:30ID:vuk8ePUd0802名無しさん@お腹いっぱい。
2006/06/05(月) 09:03:40ID:2u1msVtYすでにチャチャブーとかいうゴブリンみたいな世界観ぶっ壊しなやつがいるってのにこれ以上増やさないでほしい。
0803名無しさん@お腹いっぱい。
2006/06/05(月) 11:56:51ID:QN9+i+nrスライムやゴーレムに獣臭さを感じない今日このごろ
0804名無しさん@お腹いっぱい。
2006/06/05(月) 11:57:25ID:rgfQoBW0振動機能のないPS3にMH3てアリエネー
0805名無しさん@お腹いっぱい。
2006/06/05(月) 13:54:16ID:2u1msVtY0806名無しさん@お腹いっぱい。
2006/06/05(月) 14:11:17ID:50GKACYU0807名無しさん@お腹いっぱい。
2006/06/05(月) 19:04:14ID:L2+bhMpi怒、笑、悲くらいちょーだい。
0808名無しさん@お腹いっぱい。
2006/06/05(月) 20:57:47ID:yiFkNMV9それなんてPSU?
0809名無しさん@お腹いっぱい。
2006/06/05(月) 21:29:51ID:29QHf/KL0810名無しさん@お腹いっぱい。
2006/06/05(月) 21:42:22ID:vvw8MAi9勘弁してくれ
0811名無しさん@お腹いっぱい。
2006/06/05(月) 22:08:53ID:wopqVbPw0812名無しさん@お腹いっぱい。
2006/06/05(月) 22:11:27ID:hfqCQGNj0813名無しさん@お腹いっぱい。
2006/06/05(月) 23:06:04ID:xw4uPmQQ0814名無しさん@お腹いっぱい。
2006/06/06(火) 00:10:27ID:LajcoCG50815名無しさん@お腹いっぱい。
2006/06/06(火) 04:19:39ID:8/6ivm9c名案だけど画面が問題だな
レア素材は10体倒したら出るぐらいにしとけ!
0816名無しさん@お腹いっぱい。
2006/06/06(火) 06:21:44ID:C0Z2yqIk狩る気満々で接近してるのになんで怯むんだか・・・
あと村で肉焼けるようにしてほしい。
0817名無しさん@お腹いっぱい。
2006/06/06(火) 13:17:42ID:sYfbD4Exしてくれると良いな。
あと、レイアは卵生なのでおっぱい無いよ。
だからドドブラにデカイおっぱい8つくらい付けれ。
0818名無しさん@お腹いっぱい。
2006/06/06(火) 13:50:42ID:XX/OMUWr0819名無しさん@お腹いっぱい。
2006/06/06(火) 14:58:26ID:fweHZ/ZU乳が付いてる動物の総称が哺乳類だ。
0820名無しさん@お腹いっぱい。
2006/06/06(火) 17:35:01ID:K6AD1A7v大剣なら振りが速くなるとか片手なら防御付きが出来るとかボーガンなら連射とリロード早くなるとか・・・・
いつまでたっても同じモーションじゃつまらん
0821名無しさん@お腹いっぱい。
2006/06/06(火) 19:01:45ID:Rhv8GANjスキルで付けられたら面白いかも
0822名無しさん@お腹いっぱい。
2006/06/06(火) 20:46:37ID:K6AD1A7vいや、何つーかキャラに付随する成長要素がちょっと欲しかっただけ
大剣ばっかり使ってると【大剣+4】とかそれに合わせて【ボウガン-1】とかそんなノリで・・・・
でもそれやるとMHじゃなくなっちゃうよな
0823名無しさん@お腹いっぱい。
2006/06/06(火) 21:41:20ID:JdOt2Ihyそれはちょっと……
0824名無しさん@お腹いっぱい。
2006/06/06(火) 23:31:03ID:3NbV8HCu0825名無しさん@お腹いっぱい。
2006/06/06(火) 23:41:49ID:DXq4yqirモンハンの良さが無くなる。
ただ、各武器への使用率や使用時間的なものを表示できたらいいなと思う。
そうすれば、ちゃんと双剣使ってる人間や「○○一筋」とかやってる人間が少しは報われる。
0826名無しさん@お腹いっぱい。
2006/06/07(水) 02:14:42ID:JRiXTSzzビバガッツ?(´・ω・`)
0827名無しさん@お腹いっぱい。
2006/06/07(水) 09:52:38ID:+t5nRLfA片手剣(盾無し)みたいな感じで、ガード出来ないけどR−1でロックオン
モンスの周りを走りながら斬りまくり
強すぎるなら緊急回避無しとかで。
0828名無しさん@お腹いっぱい。
2006/06/07(水) 09:58:57ID:FeMy1R+Kベルセルクかと
0829名無しさん@お腹いっぱい。
2006/06/07(水) 13:16:42ID:KJoftg0Tそれと、モンスター同士に生態系が必要
クックがランゴ食ったりとかさ
リアリティより産まれる臨場感は大切
0830名無しさん@お腹いっぱい。
2006/06/07(水) 14:05:53ID:LDMMKmam仲裁に入って両方討伐とか
0831名無しさん@お腹いっぱい。
2006/06/07(水) 14:15:55ID:SfwqnKi4リアルリアルっていうならそれぐらいできても良い気がする
0832名無しさん@お腹いっぱい。
2006/06/07(水) 18:20:36ID:ah6EaLPTそんなもん持ち込む意味がわからん
0833名無しさん@お腹いっぱい。
2006/06/07(水) 21:00:05ID:GlLNEzgQ0834名無しさん@お腹いっぱい。
2006/06/07(水) 21:27:18ID:KJoftg0T田中乙
0835名無しさん@お腹いっぱい。
2006/06/07(水) 21:38:37ID:CamHOfpctnksnと叫べ
0836名無しさん@お腹いっぱい。
2006/06/07(水) 22:35:19ID:PGa9JjeZ0837名無しさん@お腹いっぱい。
2006/06/08(木) 03:10:14ID:L16sqsCd俺もそれ期待したい。
クック対ゲリョスなんて見た日にゃーもー・・・
0838名無しさん@お腹いっぱい。
2006/06/08(木) 09:25:48ID:wBI3yumEある程度の武器なら一撃でなぎ払って爽快感を味わえるようにしてください
ボス級より虫が強いとか意味がわかりません
0839名無しさん@お腹いっぱい。
2006/06/08(木) 21:02:37ID:/iK9CxG/急所に当たると与ダメ凄いけどあんまりチャンスが無いとかそんなノリで
後は落下攻撃も出来るようにして欲しい盛岡の崖から下のレウス串刺しとかしたい
で、もっと地形を活用できるようにして欲しい
背丈ぐらいの崖の淵で突進煽り
↓
突進
↓
避ける
↓
飛流は崖から転落して飛竜転ぶ→崖下に予め罠張る
↓ ↓
ザクザクパラダイス
みたいな感じで
っつーか飛べるのにちょっとした段差も上れないのはどーにも納得行かん
後は飛流が傷負うようにして欲しい
血の跡辿れるような感じで
0840名無しさん@お腹いっぱい。
2006/06/08(木) 22:35:41ID:6jSqkazRせめて重要度同じぐらいにしてほしい。
でも3がでたとして、三国無双やウイイレみたいに、数プレイで
もう飽きてる状態になってそうで怖い。
0841名無しさん@お腹いっぱい。
2006/06/09(金) 02:17:30ID:j3mViVZk「モンスターのブレスの仕組みを(ry」ってあるから、他属性があっていいハズ。
0842名無しさん@お腹いっぱい。
2006/06/09(金) 02:51:44ID:fZGj1A+7・ドドブラガンスからは氷噴射 ・ガノスガンスからは水鉄砲
・グラビガンスからはビーム ・フルフルガンスからは電撃弾
・クシャルガンスからは空気砲 ・ナナテオガンスからは火炎放射
というように、素材モンスターの特徴を持った竜撃砲になればいいと。
ってそれなんてロックマn(ry
0843名無しさん@お腹いっぱい。
2006/06/09(金) 18:21:55ID:UsTAIg0yなぜグラビーム食らって虫が生きてるんだよ
0844名無しさん@お腹いっぱい。
2006/06/09(金) 18:41:45ID:kFpkB/8Tゲームとしての面白さを削ぐようなリアルさは要らん、と。
0845名無しさん@お腹いっぱい。
2006/06/10(土) 00:34:48ID:xGacNCf5ビビって漏らしてもおかしくない
それはそれで、別方面の集客が見込めそうだが
0846名無しさん@お腹いっぱい。
2006/06/10(土) 01:50:12ID:1bzO46+20847名無しさん@お腹いっぱい。
2006/06/10(土) 03:56:56ID:dCjgCAriもちろんトップレスで
0848名無しさん@お腹いっぱい。
2006/06/10(土) 04:35:33ID:YctzVMBR今のモンハンは自然って言うより魔界って言ったほうがしっくりくる。
人間を殺すのが大好きな悪魔でいっぱいだし。
0849名無しさん@お腹いっぱい。
2006/06/10(土) 05:15:05ID:dCjgCAriコンガとかみたく雑魚キャラでも作って、で密林10みたいな地形に人魚わらわら。
ハンターに気付いてない時は皆で雑談したり泳いだり。攻撃すると『いゃ〜ん』とか。
ボス系は貝殻のブラつけといて破壊でポロリ。その瞬間をスローリプレイ。もちろん飼育可能。
レア素材で貝殻のブラ。防具のグラフィックは上から
頭:ピアスか冠
胴:ブラ
腕:腕輪か指輪
腰:パレオとか
足:Tバック
要するに水着だ
0850名無しさん@お腹いっぱい。
2006/06/10(土) 06:16:28ID:1bzO46+20851名無しさん@お腹いっぱい。
2006/06/10(土) 06:42:16ID:BvNnaq/4水着になれるなら古龍だって本望だろ。
…オヤジキャラなんだがな。
0852名無しさん@お腹いっぱい。
2006/06/11(日) 03:33:01ID:MyngDtZHオレは買わないだろうな…
0853名無しさん@お腹いっぱい。
2006/06/11(日) 19:45:04ID:FdDz5DaX0854名無しさん@お腹いっぱい。
2006/06/11(日) 23:38:20ID:RuBYFCIQっPCゲーム
0855名無しさん@お腹いっぱい。
2006/06/14(水) 02:59:49ID:a5c+hARh・制限時間の廃止
・クエストの受注関係無く自由にマップに出られるように
オンオフ共通で
・ボスモンスターのエリア移動の頻度を下げる
・各種武器のバランス調整・田中しね←最重要
0856名無しさん@お腹いっぱい。
2006/06/14(水) 17:10:47ID:tKr2RkcU一番したの田中の部分
禿同
0857名無しさん@お腹いっぱい。
2006/06/14(水) 23:08:41ID:aoSBy1xD0858名無しさん@お腹いっぱい。
2006/06/15(木) 00:22:52ID:Knru8aDk楽しそうと思うのは俺だけだろうか?
まぁ、今の武器バランスを調整した上での話になるが
あと、「次のクエなに行きますか?」と聞くと
「なんでも〜^^」と言う連中には少しは有効かも試練
0859名無しさん@お腹いっぱい。
2006/06/15(木) 05:10:21ID:knCO6/a9あと敵がなんでもかんでもプレイヤーを目の敵にするAIはやめて欲しい。
なんで飛竜の風圧食らったら俺に突進してくるんだこのモスが!!!
俺お前になんもしてないだろが!
0860名無しさん@お腹いっぱい。
2006/06/15(木) 10:03:14ID:78w4Ds5IACみたいな感じで
0861名無しさん@お腹いっぱい。
2006/06/15(木) 10:52:39ID:rGoDITIWそれに伴いオフ専ボスを追加し、そいつの素材が必要になってくる
例えば火以外の最強武器はオンで作れるが、火の最強武器はオフでしか作れないとか
あと複数のボスを同クエに出して欲しい
まぁそれよりも先ずtnksn
0862名無しさん@お腹いっぱい。
2006/06/15(木) 11:53:59ID:Ecfo7lYpなんで今作では出なくなったのか。
0863名無しさん@お腹いっぱい。
2006/06/15(木) 13:54:00ID:we2tPf5r「キノコ集めて終わりか。こんなクエさっさと終わらすか」と余裕
しばらく採集していると急に聞こえてきた巨大な羽音
「?」と 周りを見渡すと俺のすぐ近くに降り立つ謎の飛竜(後でゲリョスと知る)
「お、おい!飛竜がいるなんて聞いてないぞ。しかも初めて見る奴だ。一体何なんだ!?こいつ!
うわ!見つかった!まずい、逃げろ」慌てて隣のエリアへ移動する俺
無印の頃はこんな事があった 他にもランゴ狩りのクエのガノトトスとか
こういう事ができるようになって欲しい 予期せぬ飛竜との遭遇は普通に慌てる反面緊張感があって楽しい
0864名無しさん@お腹いっぱい。
2006/06/15(木) 16:38:05ID:nisDPghs0865名無しさん@お腹いっぱい。
2006/06/15(木) 23:34:05ID:+v5p0J7s0866名無しさん@お腹いっぱい。
2006/06/16(金) 01:29:47ID:Q6+uu7/Y「ここでやるからには、お互い文句は言いっこなし」みたいなニュアンスの部屋だな
イベとか怖くて野良でやれんよ
0867名無しさん@お腹いっぱい。
2006/06/16(金) 02:27:03ID:VlDXfGMxもっとガンガンいこうぜ
ミラ戦にはこやし玉やけむり玉を投げぐらいの気持ちをもつんだよ
0868名無しさん@お腹いっぱい。
2006/06/16(金) 03:39:30ID:ZTzoXMaV「メインターゲット」なんて単語のせいかと
ドスランポスとリオレウスが並んでて、どっちが「メイン」に相応しいか、とか余計な気を回したせいと夢想
以下オフ専のチラ裏
・オフ終盤、A級WANTEDがグラビかディアしか出なくなる。何故にクックやバサルが指定されなくなるのか。古龍は出ないのか。
・そもそもWANTED指定出なさ過ぎ。常時なんか出して欲しい。やる事がなくなって来た時の行動指標にもなるし。
・亜種の取引価格を少し上げれ。設定上原種よりレアなはずなのに同額ってどういうこっちゃ。
・「古龍種」に分類されているはずのキリンの相場が変動するせいで相手がレアな気がしない。
・エリア数が少ないんだから季節で行けない所を作るな。作るならそこにいた飛竜がちゃんと別の場所に出るように救済策取れ。
(温暖期になると砂漠に行けないのでモノブロス・ディアブロス・ドスガレオスが、寒冷期だと雪山のドドブランゴが出なくなる。
レア狩りで数こなしたい時にこれはうざったい)
・同じ理由で季節で出ない飛竜を作るな。全ての飛竜が、全ての季節にどこかで出現する可能性を作るべき。
(ディアブロス原種は寒冷期にしか出現しないが、他の季節はお前どこで何しているのかと)
(亜種に関してはG・Pと同様に、通常クエの皮を被せてしまえば良い。というか別クエにする意味が分からん)
・最初に行く密林のマップ構造が無駄に複雑すぎる。森丘やdos火山くらいシンプルな構造の方がとっつきやすいのではないか。
・後のエリアになるほどクエスト総数が少なくなるため行動の選択肢が少なくなる。
(密林クエが10個前後出たりするのに火山・雪山が1〜3個しか出なかったりしてバランスが悪すぎる)
(ていうかランポス亜種が存在しているのにドスランポス亜種がいないのはどういうことか)
・サブターゲットが固定になっているせいでクエストごとの行動が固定化されてしまう。
幾つかの候補から、ランダムで選択されるようにした方がマンネリ防止にも効果的なはず。
(例:繁殖期バサルクエのサブターゲットは胸殻破壊・燃石炭8つだが、火薬岩や尻尾切断などもサブに出来るはず)
・オフでも飛竜飼わせれ。相手は飛竜のみでいいだろうし。
・村人依頼のクエ説明文も村長のコメントになっていてバラエティに欠ける。
村人ごとに発生クエスト決めて、その村人のコメントを入れるようにして欲しい。
・tnksnとは云わんが何が便利で何が不便にするのか、何が面白くて何がつまらなくするのかの見極めぐらいちゃんとやれ
以上オフ専の主観全開ごちゃごちゃのチラ裏でした
0869名無しさん@お腹いっぱい。
2006/06/16(金) 09:53:09ID:lFapYEnp自由区、のんびりやろう、でいいじゃん。んでヘタレでイベは諦めろ。
0870名無しさん@お腹いっぱい。
2006/06/16(金) 22:25:58ID:GTsK7vVV広い荒野を適当にブラブラ歩いてたらレアモンスターに出会ってワクワクみたいなのを想像してたのだが…
なんか最近では、生きるために仕事するのか仕事するために生きているのかよくわからなくなったサラリーマンみたいな気持ちになってきた
武器を強化するために報酬の良いクエストを頑張るのか?報酬の良いクエストをクリアするために武器を強化するのか?
結局自分は何がしたいのだろうか?と考えたときにこのゲームからはその答えを見出せないでいる…
特に目標があるわけでもなく、バトルが楽しいわけでもない
これ以上続けることに意味があるのだろうか?
0871名無しさん@お腹いっぱい。
2006/06/16(金) 23:36:04ID:nhBYHfeBで、岩影とかに見つからないで隠れるとプレイヤーを見失うとか
自分の技術が足りなくて失敗するなら悔しいだけでいいんだが
仕様のせいで失敗するのはストレスがたまるだけ
剣を研いでても、途中でキャンセルできるとかさ
転がりや起き上がり時の無敵時間はいらないから
せめて、吹っ飛ばされたときに転がる方向は、スティックを倒したほうに転がるようにしてほしい
あと無限沸きは止めてくれ
ある程度時間をおくならまだしも、数秒で沸くからな…あの虫…
0872名無しさん@お腹いっぱい。
2006/06/17(土) 00:14:27ID:R8tYKKj+んで一通り全部の部位アイテムもらえるんだがはぎとりはギルドがやって時間がかかるものは一定時間後手に入るようにすれば思うんだが…
目の前に翼あるのに手に入らないとかさすがに萎えるし敵を倒したあともキャンプまで運ぶまでの間に違う敵があらわれたりとかして緊張感があっていいと思うのは俺だけかな?
0873名無しさん@お腹いっぱい。
2006/06/17(土) 09:25:53ID:6FzoajyYデータの鯖管理だろ
オン、オフは別データにしてくれて結構
とにかく升とラグを減らせ
普通にプレイしてても他の人が何も無い所で攻撃してたり
大型モンスターが突然ワープしたりで常にラグを感じるが
2垢でTV並べると更にぶったまげる
あれだけラグっててよくゲームとして成立するもんだ
0874名無しさん@お腹いっぱい。
2006/06/17(土) 11:12:23ID:FW0wn5T9だな
隠れられるのは欲しい
0875名無しさん@お腹いっぱい。
2006/06/17(土) 11:53:26ID:FmZp1VhT倒したグラビを必死にキャンプまで引きずろうとするハンターを想像してワロタw
0876名無しさん@お腹いっぱい。
2006/06/17(土) 19:30:22ID:5N/BDMti0877名無しさん@お腹いっぱい。
2006/06/17(土) 19:56:31ID:C6JMew7eラオシャンロンの方がひどいぞ
0878名無しさん@お腹いっぱい。
2006/06/18(日) 00:12:25ID:nd1l4wWJ0879名無しさん@お腹いっぱい。
2006/06/18(日) 03:22:29ID:20lSt/4qそこで出てくるのが飼い猫ですよ
0880名無しさん@お腹いっぱい。
2006/06/18(日) 12:25:36ID:+XrY5sEIそもそもラオが砦のキャンプに入らn(ry
0881名無しさん@お腹いっぱい。
2006/06/18(日) 14:02:46ID:CktU28o80882名無しさん@お腹いっぱい。
2006/06/18(日) 16:39:32ID:Mo1wvCWs0883名無しさん@お腹いっぱい。
2006/06/19(月) 00:54:34ID:zgJcmRM20884名無しさん@お腹いっぱい。
2006/06/19(月) 14:52:50ID:zSiSbe+u0885名無しさん@お腹いっぱい。
2006/06/19(月) 21:49:19ID:fjsusbtx武器バランスは取れてない、フルフルは降りてこない、古龍のせいで世界観がすっかりDQやFF系
猿の耐久力=オフのドスガレ、襲撃率95%のまま1ヶ月経過、人糞コインの糞確率
プレイ技術と全然関係ないところが指摘されてるのになぁ。
0886名無しさん@お腹いっぱい。
2006/06/20(火) 02:07:25ID:d+4Kou5xやられるとハメられる脅威のホーミング性能。
完全に1対多の構成じゃゲームさせないぞって感じ。
オフ客に見切りつけてる。
そんな所で敷居上げてどうすると。
0887名無しさん@お腹いっぱい。
2006/06/20(火) 02:21:05ID:IvThod27隠密とか広域とか広域とか広域とか(ry
0888名無しさん@お腹いっぱい。
2006/06/20(火) 02:37:08ID:PC8afhPJ0889名無しさん@お腹いっぱい。
2006/06/20(火) 02:37:47ID:IvThod27S・Uシリーズを直に作らせてくれ・・・。
レシピ重めでいいから・・・。
(つか現状を下げろ、の方が先だが)
0890名無しさん@お腹いっぱい。
2006/06/20(火) 09:23:07ID:LMc0UHJD声帯麻痺毒もだな。ていうかオンですら意味なさげw
0891名無しさん@お腹いっぱい。
2006/06/20(火) 12:43:57ID:Q+R+utBl一番初めのクエは強制でドスランの討伐
もちろん、村長が手とり足とり教えてくれる
体力、スタミナは初期値のままだがスタミナは時間による減少が無く、体力はダメージをくらってもすぐに全快になる
こんなの、いかがでしょうか?
0892名無しさん@お腹いっぱい。
2006/06/20(火) 12:54:14ID:5uUM38Viんで、それをクリアしないと次のクエが出来ないようになってた
まぁ、ダメージ全快とか、そこまで優しさてんこ盛りでは無かったガナー
0893名無しさん@お腹いっぱい。
2006/06/20(火) 15:09:38ID:Q+R+utBl初回はいくらダメージを食らっても死なない見たいな感じ
例えが悪すぎた、スマソ
0894名無しさん@お腹いっぱい。
2006/06/20(火) 15:21:44ID:LMc0UHJDお前教官のところにいってないのか?
0895名無しさん@お腹いっぱい。
2006/06/20(火) 19:22:14ID:kL6xllRaモンハンは最新作がでる2,3ヶ月まえにファミ通の
新着情報でも見ながら、こんどの新モンスターのOOOは強そうだな
とかこんどの新武器はXXXが最強だなとか、色々想像してまだ見ぬ
新作に胸おどらせていた時が一番たのしかったなあ、って
0896891
2006/06/20(火) 19:22:58ID:Q+R+utBl教官のクエは、一通り全部やったけどチュートリアルとは思えなかったな
本当はあれがチュートリアルの代わりなんだろうけどチュートリアルと言うよりはただの暇つぶしとしか思えなかった
実際の所、俺はクック倒した後ぐらいからようやく教官のクエに手を出したぐらいだし
ゲームによくある強制のチュートリアルがあればいいなと思っただけ
0897名無しさん@お腹いっぱい。
2006/06/20(火) 19:24:11ID:kL6xllRa0898名無しさん@お腹いっぱい。
2006/06/20(火) 21:34:22ID:GVOlbqmvどうやって倒すかってのを自分で試行錯誤するから楽しいのに。
最初っから手とり足とり教えられてそのとうりにやって勝っても楽しさ半減だろ。
0899名無しさん@お腹いっぱい。
2006/06/20(火) 22:04:49ID:8DJ/QPjEだよな。この武器はこうやって使うのが正しいですよなんて言われたって萎えるだけだ。
武器の使用法なんて説明書見りゃ事足りるし、それが面倒臭い奴はそれこそ教官クエで覚えりゃ良いんだし
第一強制のチュートリアルと言ったところで、9種全部の武器をやるとかその方が数倍面倒。
強制チュートリアルは無くて良いし、有る必要性も無い。このゲームに関してはそうだと俺は思う
最後に、長文スマンカッタ
0900名無しさん@お腹いっぱい。
2006/06/20(火) 22:25:55ID:eiqcZWAD選ばせてくれても良いのにとは思う。
0901名無しさん@お腹いっぱい。
2006/06/20(火) 23:24:28ID:IvThod27tnkはほんとうに劣化の天才だぜsn
0902891
2006/06/21(水) 00:18:09ID:ElV2/hvN強制のチュートリアルが必要かどうかは自分次第だから初めに
「チュートリアルをしますか?」→「はい」「いいえ」
こう言うのが一つでもあれば初心者は必要と思ってやるだろうし
前作からやってる人はそのまま飛ばして本編に行けばいい
あと、本編の流れで初めはルーキーナイフ装備で
教官のクエを1〜2回クリアしたらルーキーナイフと引き換えで
装備をプレゼントしてくれる
これもダメ?
0903名無しさん@お腹いっぱい。
2006/06/21(水) 00:36:21ID:0sgh1sI10904名無しさん@お腹いっぱい。
2006/06/21(水) 01:39:13ID:Av7xSZzvモンハンの楽しみを削るようなもんだ。
0905名無しさん@お腹いっぱい。
2006/06/21(水) 02:00:35ID:smjT2KEp世界に突然放り出されつつもプレイヤーが望めばチュートリアルが受けられる。
・・・ただチュートリアルコンプで称号を付けたのは頂けん
コレクターにとっては半ば強制になっちまう。
0906名無しさん@お腹いっぱい。
2006/06/21(水) 03:21:38ID:22rv/BJvチュートリアルをしますか→はい→では教官のところでいろいろ教えてもらうといい
チュートリアルをしますか→はい→んじゃキノコクエからスタート
これでいいじゃんよ。村長の話をしっかり聞いてれば分かるはずだが。
0907名無しさん@お腹いっぱい。
2006/06/21(水) 04:12:33ID:22rv/BJv0908名無しさん@お腹いっぱい。
2006/06/21(水) 06:56:33ID:M37kQBeV0909名無しさん@お腹いっぱい。
2006/06/21(水) 10:13:29ID:ZNDSbwKRまっさらな状態でいきなりクエに放りだされて
「おいおいどうすりゃいいんだよ」と思いながら長老の助言を元にいろいろ試してくのがいいんジャマイカ
0910名無しさん@お腹いっぱい。
2006/06/22(木) 00:23:55ID:Md01Oxor0911名無しさん@お腹いっぱい。
2006/06/22(木) 03:30:36ID:OnI/rPAO0912名無しさん@お腹いっぱい。
2006/06/22(木) 18:38:54ID:ePAgkgrp開始一時間にしてすでに飽きてる、って状態にならないか不安。
まだ上記のは友達とやることで何とか面白さ保てるけど
完全一人用だからなぁ、オフは。
ってことで多人数プレイができるようにしてほしい。
0913名無しさん@お腹いっぱい。
2006/06/22(木) 19:44:04ID:fVn9nf7tだったら画面分割は嫌だな
1つのハードで多数のテレビならいいな
ただ、またボスのワープとか出てくるだろうが・・・
0914名無しさん@お腹いっぱい。
2006/06/22(木) 21:46:44ID:Digak/oM0915名無しさん@お腹いっぱい。
2006/06/22(木) 23:31:40ID:yDp14vVd勝手に飛竜に突っ込み、勝手に3オチ
地形や障害物に引っ掛かって助けに来ない
場所を選ばす薙ぎ払い、ぶっ飛ばし、切り上げを連発
エリアの隅にいる雑魚をわざわざ呼び寄せて、余計な手間を増やす
部位破壊なんてモチロン関係ない
そのくせトドメはNPCがきっちり刺す
0916名無しさん@お腹いっぱい。
2006/06/22(木) 23:43:21ID:fVn9nf7t0917名無しさん@お腹いっぱい。
2006/06/23(金) 01:50:14ID:8HB/8JwR0918名無しさん@お腹いっぱい。
2006/06/23(金) 02:01:57ID:rfHzX91Mオフは箱庭ゲーがいいな
広大なフィールドを駆け回り狩猟をする
これがいい
NPCより味方のサポートメカ?みたいなのが欲しい
響鬼のDAみたいに偵察から戦闘までこなせるような
0919名無しさん@お腹いっぱい。
2006/06/23(金) 05:58:36ID:V2MbC7raエリアすっ飛ばして逃げ回る敵追いかけるのにかなりイライラさせられた。
無印 Gの長さならまだ良かったが2は約2倍くらい伸びて最悪。
0920名無しさん@お腹いっぱい。
2006/06/23(金) 14:23:30ID:sK95N0ge0921名無しさん@お腹いっぱい。
2006/06/23(金) 17:47:41ID:PssJBXldおまいさそれじゃモンスターハンターってタイトルじゃなくて
ハンターハンターって名前になるだろ
まあそんなの厨がさらに増えるからいらね
0922名無しさん@お腹いっぱい。
2006/06/23(金) 18:44:39ID:CPT/V3ckそんなタイトルにしたら、うんヶ月に一度くらいしかプレイできなくなるぞ。
0923名無しさん@お腹いっぱい。
2006/06/24(土) 16:24:07ID:HUeSGYab0924名無しさん@お腹いっぱい。
2006/06/24(土) 18:17:59ID:DwKkPZhN飽きた
巨大なマンモスとか亀とかエイとかヘビとか出せ
0925名無しさん@お腹いっぱい。
2006/06/24(土) 21:30:29ID:deSJq0fc0926名無しさん@お腹いっぱい。
2006/06/24(土) 23:46:54ID:KyawXKrs0927名無しさん@お腹いっぱい。
2006/06/25(日) 12:58:10ID:svGbl6TR0928名無しさん@お腹いっぱい。
2006/06/25(日) 13:16:13ID:V6XAtpfI0929名無しさん@お腹いっぱい。
2006/06/25(日) 13:26:52ID:Zr43+nIl・・・殺人予告
通報しますた
0930名無しさん@お腹いっぱい。
2006/06/25(日) 13:38:49ID:V6XAtpfI0931名無しさん@お腹いっぱい。
2006/06/25(日) 13:40:07ID:sr/8v9SE0932名無しさん@お腹いっぱい。
2006/06/25(日) 14:20:31ID:WSKFfYjD0933名無しさん@お腹いっぱい。
2006/06/25(日) 14:38:23ID:7rrYoTEehttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/mmosaloon/1145971005/
0934名無しさん@お腹いっぱい。
2006/06/26(月) 11:13:40ID:SwgUrhps片手と双剣に高速研ぎ
大剣とハンマは攻撃UP大
ライトに耳栓
とか
0935名無しさん@お腹いっぱい。
2006/06/26(月) 17:21:09ID:8mdHNso9新種の植物,生物発見クエストとかも
0936名無しさん@お腹いっぱい。
2006/06/26(月) 18:16:41ID:Czpb8DA9あるとしても保護対象が襲ってきたりすると思うからかなり厳しいクエストだったり
0937名無しさん@お腹いっぱい。
2006/06/27(火) 01:29:40ID:Qmqny7Lf今のスキル追加してやっと使えるってのじゃなくて
0938名無しさん@お腹いっぱい。
2006/06/27(火) 18:27:36ID:vluXaWExもっとはっきりと高低差がある場所の戦いとかあってもいいじゃない
能無しPは本当にsnでくれ
0939名無しさん@お腹いっぱい。
2006/06/27(火) 23:45:30ID:C6OedYWVミラルーツとかはまだだけど、作る気にならないし。
てか宝玉4000zってありえないw
0940名無しさん@お腹いっぱい。
2006/06/28(水) 02:43:38ID:2TGHFCtk逆鱗←→モノブロスハートとか
宝玉←→塵粉とか
物欲センサー効きすぎなんだよ('A`)
0941名無しさん@お腹いっぱい。
2006/06/28(水) 20:13:21ID:KEpDdYcW物欲センサーなんか一発解決
0942名無しさん@お腹いっぱい。
2006/06/29(木) 20:31:30ID:2bgm+aEE逆鱗→4800円
0943名無しさん@お腹いっぱい。
2006/07/01(土) 17:04:31ID:Zuu6WozL自社鯖作れ、WebMoneyとか対応させろ
むしろ、洋ゲーみたく課金制じゃなくしてほしい
バランスは言うまでもない
0944名無しさん@お腹いっぱい。
2006/07/01(土) 20:29:08ID:pKc4mo2W0945名無しさん@お腹いっぱい。
2006/07/02(日) 15:34:18ID:GKgRfE52木とか削ってそれを武器にして
龍じゃなくマンモスとかワニとかをその辺のもので作った罠にかけたりして一時間くらいかけて討伐するゲームでよくね?
物欲センサーからも解放されるし
0946名無しさん@お腹いっぱい。
2006/07/02(日) 15:39:08ID:k4iLHcwZまさにそれがモンスターハンターのコンセプトジャマイカ?
0947名無しさん@お腹いっぱい。
2006/07/02(日) 17:39:20ID:GKgRfE52と思ったんだが
みんなどうよ?
0948名無しさん@お腹いっぱい。
2006/07/02(日) 19:32:20ID:anEJnHtyモンスターって言っちゃってるから、存在する動物出してもしょうがない
0949名無しさん@お腹いっぱい。
2006/07/02(日) 20:58:54ID:GKgRfE52でもテオとかクシャルとかクシャルとかクシャルとかクシャ(ry
がこの先続くのだったら完全新作の方がいいなって
いいたかった
0950名無しさん@お腹いっぱい。
2006/07/02(日) 21:03:50ID:GKgRfE52>がこの先続くのだったら
じゃなく、
>みたいな世界観ぶち壊しの敵がこの先また出るのだったら
だった
脳内変換ヨロ
0951名無しさん@お腹いっぱい。
2006/07/03(月) 03:04:48ID:mXT5D0Ux0952名無しさん@お腹いっぱい。
2006/07/03(月) 06:46:44ID:ANURIvst0953名無しさん@お腹いっぱい。
2006/07/03(月) 06:48:36ID:5fA8wxpA0954名無しさん@お腹いっぱい。
2006/07/03(月) 08:57:18ID:cAf4V8DTまあ、無限湧きの方がきついか
0955名無しさん@お腹いっぱい。
2006/07/03(月) 13:43:59ID:ANURIvst飛竜相手にしてるのかランゴスタ相手にしてるのか分かんなくなるくらいなら、
飛竜に段差用のモーション作った方がガチに戦ってる気分になると思うんだ
話は変わるけど食材宅配とかやってほしいな
100z契約で毎回クエ終了ごとに食材とレシピを宅配。レシピには材料と効果を書いておく。
これで食材集めがめんどくさい人とか、食事軽視してた人も手を出しやすいんじゃないかなと。
さらに、
「さすが○○(料理名)だ。これで飛竜の攻撃をくらってもなんともないぜ」
とか、
「○○(材料名)から絞り出した滋養強壮剤。24時間戦えます」
とかレシピにネタ色の強いテキストでものせればなおよし
0956名無しさん@お腹いっぱい。
2006/07/04(火) 00:24:35ID:5Bw2svmX一回さ、密林3でレイア相手に高台撃ちしてたのよ
そしたらブレスが上に曲がってきたんだけどあれは違うのか?
(余談だけど密林3の高台だとエリア移動以外の手段でサマーソルトが回避できん)
0957あ
2006/07/06(木) 18:32:31ID:xFJRLi6X〇クエ選択には猫が来て知らせてくれ、道具の売り買い可能
〇腹へり永続化
〇「飛龍の〜」系の有望化
例 飛龍の尿は雑魚モンスターを寄せ付けないetc…
0958名無しさん@お腹いっぱい。
2006/07/07(金) 22:55:57ID:Xq0S7Saz道具屋で回復薬とかピッケルなんて売ってない時代の。
武器強化なんて必要素材が足りてるかさえ手探りでお願い。
もちろんクエスト中に自分で生産ね。
0959名無しさん@お腹いっぱい。
2006/07/07(金) 23:03:38ID:kHAXsYt7鉱石を使えば切れ味アップとか、毒袋を使えば毒属性付加。
シリーズで出てきた武器を自分で作る、名前も自分でつけるみたいな。
より素材集めに精を出せば、シリーズ登場武器を凌駕できる。
毒袋50個で毒属性320の死束(通称だが)みたいな。
0960名無しさん@お腹いっぱい。
2006/07/07(金) 23:20:32ID:a1XrpGnxアイテムの用途の偏り(塵粉など)の是正。
猿蟹猪等の雑魚の弱体化と配置の見直し。
一部の敵の匠or見切り必須な鬼肉質の改善。
0961名無しさん@お腹いっぱい。
2006/07/08(土) 07:58:39ID:aRqxnpXc装備とか結局似たりよったりになって飽きてしまうからね〜
たまに個性的な装備も見るけど効率落ちるから・・だし・・
鬼肉質は勘弁だよな、これによって更にアクション性が下がってる
ココだけは柔らかい!みたいな部分があればいいけど
0962名無しさん@お腹いっぱい。
2006/07/08(土) 08:10:00ID:6aec8kpv装甲の継ぎ目狙うなら斬るよりも突く方がやりやすいはずなのだがな。
0963名無しさん@お腹いっぱい。
2006/07/08(土) 09:57:20ID:MQkZiRncまあtnkらスタッフはどうせそんな設定なんて覚えちゃいないだろうが
0964名無しさん@お腹いっぱい。
2006/07/08(土) 10:02:52ID:eKvv3dbDオフからこつこつ育ててた愛着ある武器が
なんか掘ってたら簡単に手に入った武器より劣って使わなくなるのがむしょうに残念だった。
なのですごく同意。
あと防具のごてごてした部分を取り外し自由にしてくれ。ガンナーの変な盾とか肩とか。
0965名無しさん@お腹いっぱい。
2006/07/08(土) 11:53:59ID:WAVRDxEf今回、S防具のシンボルカラー変更がある訳だが、どこが変わったのか微妙なのが多い
出来ればアイルー美容師みたいRGB調整やれれば完璧なんだが、多分やってくれんだろうなぁ・・・
0966名無しさん@お腹いっぱい。
2006/07/08(土) 13:57:21ID:04e9PAeB新武器田中を追加
そしてモンスターに田中を追加しろってこったろ?
0967名無しさん@お腹いっぱい。
2006/07/08(土) 14:51:57ID:mrFYRAxQうn
それに加えて主人公を田中にして、
ライバルハンターを田中に設定
NPCは全員田中の亜種にしないと
0968名無しさん@お腹いっぱい。
2006/07/08(土) 15:29:11ID:aRqxnpXc0969名無しさん@お腹いっぱい。
2006/07/08(土) 15:51:28ID:MQkZiRnc0970名無しさん@お腹いっぱい。
2006/07/09(日) 02:10:55ID:u+hujLCUあとプロデューサーの交代
0971名無しさん@お腹いっぱい。
2006/07/09(日) 09:52:31ID:fNIQhXXuジャンルが違うがアーマードコアのように。
・・・オフでも闘技場や多人数狩猟がしたいと思う俺オフ専
0972名無しさん@お腹いっぱい。
2006/07/10(月) 00:53:47ID:pVCWtPwP※「手軽に」は各種廃人仕様の改善も含みます
0973名無しさん@お腹いっぱい。
2006/07/10(月) 04:20:11ID:X8U/HxKB密林や砂漠を2パターンぐらい あとタコとかイカがほしいな。
0974名無しさん@お腹いっぱい。
2006/07/10(月) 04:23:04ID:X8U/HxKB誰もこの板にいねえwwW杯かw
トッティ下がったね。
0975名無しさん@お腹いっぱい。
2006/07/10(月) 16:36:13ID:vheX3ZCE0976名無しさん@お腹いっぱい。
2006/07/10(月) 17:00:49ID:xaEDXmlT0977名無しさん@お腹いっぱい。
2006/07/10(月) 19:55:48ID:KzLW/Cjc8月発売予定のDOSの改良版DOSX(ドスバイ)は10月に延期
今回はキャラ4人分作成可能
CPUを仲間にいれて4人プレイできるとの事
オフ専用で クエはDOSの2倍
0978名無しさん@お腹いっぱい。
2006/07/10(月) 23:40:17ID:pVCWtPwPこの一文で胡散臭さ全開
と、言いたいところだが考えてみるとこれ以上オンラインタイトル増やすと(現状モンハンだけで3本だし)
カプコン側の負荷も結構大きくなり過ぎる気もするので、案外マジかもと思うけどやっぱネタだろう
0979名無しさん@お腹いっぱい。
2006/07/11(火) 01:46:07ID:VRalbxOIしかし仮にクエ増やすとしても、サブクエの内容がちょっと変わるとかそんなのでお茶を濁しそうだ。
0980名無しさん@お腹いっぱい。
2006/07/11(火) 02:16:17ID:TbbVYfv1でもまじでCPUで4人プレイなら買いたい。
リタイアとかしたら樽置くぞ。
0981名無しさん@お腹いっぱい。
2006/07/11(火) 05:11:47ID:sHZWCDF7カラーが2倍ですね^^
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