【ACE】Another Century's Episode2攻略スレ 15
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0001名無しさん@お腹いっぱい。
2006/04/11(火) 22:56:45ID:KgquwaCAハード:PS2
ジャンル:エース・ロボットアクション
発売日:2006年3月30日
発売価格:7,329円(本体価格:6,980円)
CERO:全年齢
メディア:DVD-ROM
発売元:バンプレスト
開発:バンプレスト、フロム・ソフトウェア
公式
http://www.ace-game.jp/
公式ブログ
http://www.ace-game.jp/blog/
ACE2まとめサイト
http://www.k5.dion.ne.jp/~sandrock/
wiki
http://srwmx.dip.jp/ace/ace_wiki/index.php
本スレ
【ACE2】Another Century's Episode2 Mission87
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1144762100/l50
前スレ
【ACE】Another Century's Episode2攻略スレ 14
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/goveract/1144578707/l50
妄想スレ
Another Century's Episode 3を妄想するスレ
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1141898228/
0009名無しさん@お腹いっぱい。
2006/04/11(火) 23:37:22ID:maNgTPvNそのままクリアすると、死ぬはずのボトルザーが生き返って
ベストEDを見れる
0010名無しさん@お腹いっぱい。
2006/04/11(火) 23:37:53ID:BxhJAW4Ssave画面うp
0011名無しさん@お腹いっぱい。
2006/04/11(火) 23:38:09ID:+xddoyWVフェザーアークでボドルザー倒せば鼻水みたいなのが付着して博士アークになる
0012名無しさん@お腹いっぱい。
2006/04/11(火) 23:40:24ID:5rNiQ+c6見間違い
0013名無しさん@お腹いっぱい。
2006/04/11(火) 23:41:49ID:rOKVsDF/ふざけてるの?
0014名無しさん@お腹いっぱい。
2006/04/11(火) 23:42:51ID:5rNiQ+c6>8も間違い
0015名無しさん@お腹いっぱい。
2006/04/11(火) 23:50:26ID:UE8LM8GxOP21-04 53.制宙権確保
ここは格闘機体向け
突っ込んでくるリガードを○連打で気持ちよく倒そう
あれだけやって4000かよw
これならEX3の方が確実だな
0016名無しさん@お腹いっぱい。
2006/04/11(火) 23:52:12ID:CzxFXfTSザクU何機倒せばいいんだろ?
0017トメ
2006/04/11(火) 23:52:34ID:4ZKH1iUw0018名無しさん@お腹いっぱい。
2006/04/11(火) 23:52:49ID:7A2EIF2q0019名無しさん@お腹いっぱい。
2006/04/11(火) 23:54:48ID:6Zz7sLuCとりあえずチェインモーターでもつけてけ
0020名無しさん@お腹いっぱい。
2006/04/11(火) 23:55:03ID:BxhJAW4Swikiみろ
0021名無し
2006/04/11(火) 23:56:13ID:4ZKH1iUw0022名無しさん@お腹いっぱい。
2006/04/11(火) 23:58:03ID:dPlCpGk40023名無しさん@お腹いっぱい。
2006/04/11(火) 23:58:39ID:+xddoyWVフェザー:ラストステージ1分以内にクリア
サザビー:ノイエジール撃破ステージ3分以内にクリア
00258
2006/04/12(水) 00:01:04ID:Ly+P43Nq0026名無しさん@お腹いっぱい。
NGNG全機体熟練度MAX全機体リミッター解除を達成した(ノД`)
本当に長かったorz
0027名無しさん@お腹いっぱい。
2006/04/12(水) 00:01:31ID:1fIGAQU8ちょっくら鎌の子のアクティブクロークについて検証してみた。
対戦モードでステイメンのビームライフル、フォールディングバズーカ、ロングライフルをそれぞれ
クローク開いてる時と閉じてる時に食らわせてダメージを比較してみた。
結果は以下の通り。
ビームライフル
クローク開き:179
クローク閉じ:36
フォールディングバズーカ
クローク開き:906
クローク閉じ:183
ロングライフル
クローク開き:855
クローク閉じ:173
比較データとして、同様の攻撃をギルガザムネに食らわせてみたところ
ビームライフル:121
フォールディングバズーカ:615
ロングライフル:580
という結果に。エライ硬さになりますな…。
この硬さ有効利用できないだろうかね。
0028名無し
2006/04/12(水) 00:02:32ID:qjUZh2yT0029名無しさん@お腹いっぱい。
2006/04/12(水) 00:03:49ID:vY0ntVtn0030名無しさん@お腹いっぱい。
2006/04/12(水) 00:05:22ID:vV7E23Awあえて使うとしたら対戦や演習でローリングバスターとか
反応弾とかアトミックバズ等の爆風から逃げ辛い奴相手だな
0031名無しさん@お腹いっぱい。
2006/04/12(水) 00:07:10ID:TejLSqbjいや、マジお疲れさん。
0032名無しさん@お腹いっぱい。
2006/04/12(水) 00:09:30ID:UIzgz6Du鎌の子スキーの俺としては嬉しい限りだ
まーν使いだけど
0033名無しさん@お腹いっぱい。
2006/04/12(水) 00:09:40ID:MWbLIozH結構高性能だな
利用しようにもバルカンがアレだが
0034名無しさん@お腹いっぱい。
2006/04/12(水) 00:11:16ID:FGenbf14無限軌道砲食らってもスタンしないしな
鎌の時代が来たか!?
0035名無しさん@お腹いっぱい。
2006/04/12(水) 00:15:43ID:UYUMMojmここまで格闘も微妙で射撃も微妙とは知らんかった
これは経験値はどれくらいあげたら進化できるようになるのかな?
0036名無しさん@お腹いっぱい。
2006/04/12(水) 00:17:07ID:MWbLIozHMk2よりは少なくて済んだ気がする
とりあえず換装したほうがよいかと
0037名無しさん@お腹いっぱい。
2006/04/12(水) 00:18:41ID:rTiKMLhOウイングユニット装備して逃げる相手を狩ったり
フレイムランチャーで汚物を消毒したりしなさい
0038名無しさん@お腹いっぱい。
2006/04/12(水) 00:18:42ID:TejLSqbjウイングユニットへの換装がマジおすすめ
0039名無しさん@お腹いっぱい。
2006/04/12(水) 00:19:21ID:zLZALzwj0040名無しさん@お腹いっぱい。
2006/04/12(水) 00:19:38ID:OdaHuR0a0041名無しさん@お腹いっぱい。
2006/04/12(水) 00:23:10ID:UYUMMojmすっかり忘れてたわ
サンクス
0042名無しさん@お腹いっぱい。
2006/04/12(水) 00:24:30ID:aXIllZx5普段クローク装着して接近、回転切りやってるけど体感そこまでスピード差はないな
0043名無しさん@お腹いっぱい。
2006/04/12(水) 00:26:42ID:2uikuWD6「彼らはそれぞれ対等なエースであり、指示機能をつけると上下関係が生まれてしまうのでやめた。」
byインタビュー
0044名無しさん@お腹いっぱい。
2006/04/12(水) 00:26:58ID:OdaHuR0aそうか?
俺結構頻繁に切り替えるけど
旋回速度もスピードも結構下がってるように思えるぞ。
距離を離すタイプには追いつけなかったりすることも。
0045名無しさん@お腹いっぱい。
2006/04/12(水) 00:27:04ID:SVrtlm/rカウンターさえ恐れなければかなり楽しい
0046名無しさん@お腹いっぱい。
2006/04/12(水) 00:27:37ID:OdaHuR0a「指示」機能じゃなくて「おねだり」機能ならあるいは…
0047名無しさん@お腹いっぱい。
2006/04/12(水) 00:29:03ID:aXIllZx5長距離戦じゃなくて短距離戦だからそうも感じないんだろうか、俺の場合
敵が遠い時はブーストふかしながら鎌投げてる
0048名無しさん@お腹いっぱい。
2006/04/12(水) 00:30:57ID:6uQXMZi1閉じてると全然追いつけない
まぁクローク開いてても、「追いつく→鎌振りかぶる→その間に引き離される→(゚д゚)ウマー」
0049名無しさん@お腹いっぱい。
2006/04/12(水) 00:32:14ID:aXIllZx5逃げモノにはバルカンが一番じゃよ
まさか忘れてた、とか言わんよな
0050名無しさん@お腹いっぱい。
2006/04/12(水) 00:35:40ID:in/GB14Nダルジャンは普通に名機ですよあれは。
でもブルグレンの事もたまには思い出してやってください。
0051名無しさん@お腹いっぱい。
2006/04/12(水) 00:41:22ID:p025t4Pgちなみにサイズが上の相手は振り回せない
(引き寄せて格闘か、射撃しかできない。離れている相手を引き寄せるとスキが大きいので注意)
005227
2006/04/12(水) 00:45:28ID:1fIGAQU8検証してみた。
対戦モードのステージ5で、開始と同時に向いてる方向にブーストダッシュ(2P側は避けておく)。
エリアオーバーしてオートパイロットで戻ってきたところをスタート地点とし、その向きのまま
ブーストダッシュで反対側に進み、エリアオーバーするまでの時間を
クローク開き、閉じ両方の状態で計測した結果、以下のようになった。
なお、携帯のストップウォッチ機能(0.1秒までしか計れない)&手で計測してるので
時間はあくまでも目安ということで。
クローク開き:約24.5秒
クローク閉じ:約36.0秒+約20.0秒
(クローク閉じ状態では約36.0秒時点でブーストが切れたため、一度そこで時計を止め、再度ブースト開始から計測を再開した)
時間単位の移動距離が半分以下になってる…。
すさまじい遅さですなこれは。
0053名無しさん@お腹いっぱい。
2006/04/12(水) 00:48:46ID:GSnP/60a体感でめっちゃ速度落ちるんだがw
明らかに大きく違うと思う
0054名無しさん@お腹いっぱい。
2006/04/12(水) 00:49:25ID:APsXRAGh乙
アーマードや死ねよやーより遅くなるのか…
0055名無しさん@お腹いっぱい。
2006/04/12(水) 00:50:36ID:aXIllZx5うん、データでも思いっきり思い知らされた、なんでだろうか
やっぱ射撃するほど離れてたら鎌投げかましてたからかな
0056名無しさん@お腹いっぱい。
2006/04/12(水) 01:03:38ID:ppp5SbiN0057名無しさん@お腹いっぱい。
2006/04/12(水) 01:05:48ID:2uikuWD6騙されたor勘違い
つーか、そんなこといったの誰よ?
0058名無しさん@お腹いっぱい。
2006/04/12(水) 01:07:12ID:in/GB14Nお花畑は経験値じゃなくACEポイントを稼ぐ時じゃなかったかそれ?
多分色々と勘違いしてると思われ。
0059名無しさん@お腹いっぱい。
2006/04/12(水) 01:12:14ID:fEHPUKW0フォッカーは僚機にすると出撃シーンで「指示たのんますよー!」とか言うんだが・・・
自分が輝やマックスで出てもそう言われるんでそれは勘弁して欲しかった
0060名無しさん@お腹いっぱい。
2006/04/12(水) 01:12:27ID:ppp5SbiN>>58
なんだオレの勘違いか。すまぬ
仕方ないからサーペント行ってみたら40機しか落とせんかった
サレナばっか使ってたから無改造レイズナーが死ぬほど遅く感じる
0061名無しさん@お腹いっぱい。
2006/04/12(水) 01:17:42ID:TejLSqbjボドル艦隊迎撃戦IIIが柔らかい敵いっぱいで経験値を稼ぎやすいぞ。
あと最初のチュートリアルミッションも地味に5000くらい経験値が入るから、
安全に稼ぎたい時はおすすめ。
0062名無しさん@お腹いっぱい。
2006/04/12(水) 01:17:52ID:H4uB0vcYしかし、スカルフォーメーションの時には場を仕切ってますがw
0063名無しさん@お腹いっぱい。
2006/04/12(水) 01:18:22ID:FYingrTbACEポイント稼ぐならママンズゥだな、やっぱ。
お気に入りをなしなら、1分でACEポイントが10000超える。
0064名無しさん@お腹いっぱい。
2006/04/12(水) 01:20:24ID:H4uB0vcY0065名無しさん@お腹いっぱい。
2006/04/12(水) 01:21:53ID:ppp5SbiNわかった行って来るありがとー
0066名無しさん@お腹いっぱい。
2006/04/12(水) 01:23:49ID:fEHPUKW0マウロス一番の見せ場なのにアレは・・・
0067名無しさん@お腹いっぱい。
2006/04/12(水) 01:23:58ID:44oouVs/というか皆少しでいいからドラ焼きを使ってあげてください
0068名無しさん@お腹いっぱい。
2006/04/12(水) 01:30:59ID:dSaC36t5ドラ焼きは永遠のりょうきですよ
0069名無しさん@お腹いっぱい。
2006/04/12(水) 01:31:39ID:UYUMMojmコンボ4まででてんのにそこに来て後30000近く必要って酷いぜ
0070名無しさん@お腹いっぱい。
2006/04/12(水) 01:31:59ID:a1DiMCPI0071名無しさん@お腹いっぱい。
2006/04/12(水) 01:32:17ID:fEHPUKW0ママンズゥと戦え。10分で溜まる
0072名無しさん@お腹いっぱい。
2006/04/12(水) 01:34:01ID:dSaC36t5機体経験値はママンズゥ不味いぞ
0073名無しさん@お腹いっぱい。
2006/04/12(水) 01:34:37ID:UYUMMojm>>56
0074名無しさん@お腹いっぱい。
2006/04/12(水) 01:36:52ID:/3K/BR1L0075名無しさん@お腹いっぱい。
2006/04/12(水) 01:38:55ID:dSaC36t5WikiのFAQ見れば幸せになれるお
0076名無しさん@お腹いっぱい。
2006/04/12(水) 01:39:19ID:fEHPUKW0>>73
ああ、経験値か。スマソ
俺はお気に入りをレイズナーにしてサーペント狩ってたなぁ
レイズナー好きだから苦じゃなかった。(本当はMkUよりも無印レイズナーのが好きだけど)
0077名無しさん@お腹いっぱい。
2006/04/12(水) 01:41:51ID:UYUMMojm見てるに決まってるじゃーん
正直どのステージでも使えない俺にエースなど名乗れんな
マジンテツジン相手にはダルダルだし雑魚複数もダルダルだし
サーペントは格闘コンボ決めないと落とせないし
VMAXしかサブが無いのがつらすぎ
0078名無しさん@お腹いっぱい。
2006/04/12(水) 01:51:56ID:suhDsGg5レイズナーMK=Uや強化型のほうだったらマジンテツジン秒殺じゃねぇか
V−MAX体当たりしか使ってねぇから弱いんだよ
ためしにV−MAXした状態で近接パンチを重力場張ってないマジンテツジンにかましてみろ
0079名無しさん@お腹いっぱい。
2006/04/12(水) 01:54:33ID:UYUMMojmそれをやってないわけないべ?
ガガガッガガガッガオガイガーってやってるよ
それでもなおダルいってんだから俺はレイズナーよ相性悪い
0080名無しさん@お腹いっぱい。
2006/04/12(水) 01:54:47ID:zLZALzwjトリントン基地のステージは?
出撃デモが無い分読み込み早いし敵は散発的に出てくるから対処しやすいし序盤はずいぶんお世話になったよ。
大体一回につき4000-5000くらい入った気がする。
0081名無しさん@お腹いっぱい。
2006/04/12(水) 01:58:15ID:suhDsGg5あの速さでだるい言われたら何もいえんわ
0082名無しさん@お腹いっぱい。
2006/04/12(水) 02:00:27ID:fEHPUKW0YOUはいつも何使ってんの?
0083名無しさん@お腹いっぱい。
2006/04/12(水) 02:04:31ID:UYUMMojmうーんスピードじゃないんだよなあ
なんつうか格闘とレーザーと体当たりしかないところに退屈さを感じるんだよね
もう個人的な感覚だから謝りたいくらいだけどさ
>>82
特にこれと言えといわれればファルゲンとかか
それほどこだわりを持たずいろいろ使ったつもりだが進化のために使い出したレイズナーにショック
0084名無しさん@お腹いっぱい。
2006/04/12(水) 02:06:06ID:UYUMMojmっと、悪いやってみるわ
0085名無しさん@お腹いっぱい。
2006/04/12(水) 02:07:19ID:5ELRLwh9D-2とかアーマードバルキリーとかの方が好みって事?
0086名無しさん@お腹いっぱい。
2006/04/12(水) 02:07:54ID:fEHPUKW0俺は原作も好きだし、機体も大河原デザインの中ではベスト3に入るほど好きだしアレでも頑張って使ってるけど
0087名無しさん@お腹いっぱい。
2006/04/12(水) 02:09:15ID:BBc5fV7N後ろからバコバコやられるわ与えるダメージは極々僅か
ガイ?アキト?出てきませんが?
0088名無しさん@お腹いっぱい。
2006/04/12(水) 02:09:39ID:OdaHuR0aていうか閲覧見てて無印と2では頭身が大幅に違うのに笑ったw
0089名無しさん@お腹いっぱい。
2006/04/12(水) 02:11:17ID:nfrsFPf+0090名無しさん@お腹いっぱい。
2006/04/12(水) 02:12:04ID:4R88Ihy70091名無しさん@お腹いっぱい。
2006/04/12(水) 02:12:11ID:suhDsGg5ただクリアするだけなら高火力な奴でいって至近距離からぶち込みまくれ
そうすりゃーすぐにガイ達来るから
0092名無しさん@お腹いっぱい。
2006/04/12(水) 02:12:55ID:4Pd1ljfn気持ちは分かる気がする。
俺は可変形態の練習にしてた。
0093名無しさん@お腹いっぱい。
2006/04/12(水) 02:14:59ID:UYUMMojmいや、別に武装が多ければっていう理由ではないんだ
>レイズナー愛用者
たぶん俺も進化のために使うと言う名目がなければこんな気持ちにはなってなかったと思う
0094名無しさん@お腹いっぱい。
2006/04/12(水) 02:23:43ID:suhDsGg5もうこれはお前自身の気分的なもんだから適当にしれっとしか言いようが無い
0095名無しさん@お腹いっぱい。
2006/04/12(水) 02:34:46ID:OI9FtTfh低火力だと間に合わん事がある
アタッチメント無しのレイズナーだと攻撃開始時から攻撃してもギリギリにしか間に合わん
0096名無しさん@お腹いっぱい。
2006/04/12(水) 02:38:47ID:ggzKMQ51ビルバインでオーラバリア張って
敵の攻撃無視して、オーラキャノン乱射すりゃいけるっしょ
0097名無しさん@お腹いっぱい。
2006/04/12(水) 02:39:59ID:fEHPUKW00098名無しさん@お腹いっぱい。
2006/04/12(水) 02:47:40ID:FYingrTbリミカしたW0お勧め。
バスラン連射して、ガイとアキトが出てきたら軸を合わせてロリバスすれば、瞬時にシークレットもクリア。
0099名無しさん@お腹いっぱい。
2006/04/12(水) 02:58:19ID:vY0ntVtn0100名無しさん@お腹いっぱい。
2006/04/12(水) 03:00:55ID:qktZYM9d0101名無しさん@お腹いっぱい。
2006/04/12(水) 03:27:10ID:p+potUY30102名無しさん@お腹いっぱい。
2006/04/12(水) 03:31:18ID:ijLmN2jqてなわけで、エステ(アカツキ)は俺専用な
0103名無しさん@お腹いっぱい。
2006/04/12(水) 03:35:29ID:OdaHuR0a0104名無しさん@お腹いっぱい。
2006/04/12(水) 03:38:37ID:ZLXPAq7G0105名無しさん@お腹いっぱい。
2006/04/12(水) 03:39:48ID:W5g2GTu+0106名無しさん@お腹いっぱい。
2006/04/12(水) 03:42:13ID:/3K/BR1L拠点破壊に見立てて弾数気にせずできるという楽しみ方を見つけた、ナナフシとか
0107名無しさん@お腹いっぱい。
2006/04/12(水) 04:08:53ID:AQaT/HXlは1週目だろうしリミカもなにもw
0108名無しさん@お腹いっぱい。
2006/04/12(水) 04:26:10ID:GSnP/60a一度もダメージ受けたことないんだけど。
ノイエにユウブレンで挑んで、バリアして密着からチャクラフラッシュ
→ミサイル連打→リロード回復したらチャクラフラッシュ
とやってるだけで、難易度エースでもあっさりエース取れちゃうよ。
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