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【ACE】Another Century's Episode2攻略スレ 15

レス数が900を超えています。1000を超えると表示できなくなるよ。
0001名無しさん@お腹いっぱい。2006/04/11(火) 22:56:45ID:KgquwaCA
タイトル名:Another Century's Episode 2
ハード:PS2
ジャンル:エース・ロボットアクション
発売日:2006年3月30日
発売価格:7,329円(本体価格:6,980円)
CERO:全年齢
メディア:DVD-ROM
発売元:バンプレスト
開発:バンプレスト、フロム・ソフトウェア

公式
http://www.ace-game.jp/
公式ブログ
http://www.ace-game.jp/blog/
ACE2まとめサイト
http://www.k5.dion.ne.jp/~sandrock/
wiki
http://srwmx.dip.jp/ace/ace_wiki/index.php

本スレ
【ACE2】Another Century's Episode2 Mission87
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1144762100/l50
前スレ
【ACE】Another Century's Episode2攻略スレ 14
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/goveract/1144578707/l50
妄想スレ
Another Century's Episode 3を妄想するスレ
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1141898228/
0822名無しさん@お腹いっぱい。2006/04/15(土) 18:00:39ID:e6CV6toX
OP17-2をリミカ無しのエステ(サレナ抜き)でクリアしたいんだが
エロイ人なにかアドバイスを下さい・・・。
0823名無しさん@お腹いっぱい。2006/04/15(土) 18:02:37ID:hMm3y1nr
ゴッドは○を連打しちゃうと出る三段目が痛い
当たればいいんだが当たらないとただの的
格闘系の欠点は攻撃力の高い格闘攻撃をすると高確率で弾かれる事
レバガチャとかで復帰を早められればまだ良かったんだが
結局使い勝手は射撃系>格闘系になってしまう
0824名無しさん@お腹いっぱい。2006/04/15(土) 18:03:24ID:ekRqCMqY
>>822
クリアするだけなら、なんでもいけるだろ
08258172006/04/15(土) 18:05:50ID:rhgZWTXZ
>>821
なるほどその手があったか、サンクス!
ちなみに言葉足らずだったけど高起動タイプの事だったんだが、その遣り方でEX3試してみる。
0826名無しさん@お腹いっぱい。2006/04/15(土) 18:07:16ID:e6CV6toX
>>824ガンガッテミル

うちの山田さんは
アーミーグランチャーの味噌で足止められて、
赤い蜥蜴にボコボコ撃たれて、「熱いぜぇ!」言いながらしにます。
0827名無しさん@お腹いっぱい。2006/04/15(土) 18:07:19ID:Z/KrvsTW
>>817
とにかく鬼耐久と直進スピードを活かしてゴリ押し
これだけで十分強い
敵の射撃が激しくなってきたらフィールドを張りやはり突撃
いざというときはジャンプで回避
射撃は雑魚および牽制用
隙あらばパンチを決める
アーマーパージ後はよくわからん
0828名無しさん@お腹いっぱい。2006/04/15(土) 18:14:31ID:iYsHB/qQ
レイズナーとかモビルファイターとか
0829名無しさん@お腹いっぱい。2006/04/15(土) 18:36:01ID:DVpXT0SD
>>823
少し鍛えたら〇〇□でOk!
0830名無しさん@お腹いっぱい。2006/04/15(土) 18:45:52ID:JPqvJoUX
>>817
敵と距離が離れている時はジャンプ
射程距離に入っているのなら腕マシンガンを発射しつづ接近
ある程度近づいたらしっぽアタックかましてから頭突き
動きが鈍い敵(マジンとか)にはゲキガンガーパンチ。 これでいける

それと、アーマーパージは駄目 戦闘力が格段に落ちる
0831名無しさん@お腹いっぱい。2006/04/15(土) 18:55:17ID:l7QXJWNg
ブルグレンはかなりキツいかな
あとゴッド
格闘系機体でも、ただの近接以外に主力になりうる攻撃手段がある奴は全く問題ない
ごひなんかはむしろ強い部類に入る
0832名無しさん@お腹いっぱい。2006/04/15(土) 18:56:33ID:h9pQ59/w
ハングクラッシュがアホみたいな威力だし
しかもリロードなし
0833名無しさん@お腹いっぱい。2006/04/15(土) 19:33:42ID:rlgVp7iZ
エルガイムの強みってなんすか
0834名無しさん@お腹いっぱい。2006/04/15(土) 19:48:43ID:xOAM8GtA
>>833
地味
0835名無しさん@お腹いっぱい。2006/04/15(土) 19:50:13ID:o6w9PUf0
>>833
あえてバスターランチャーを持たないところ
0836名無しさん@お腹いっぱい。2006/04/15(土) 19:54:03ID:B8/Q8L/R
>>833
白くて妖精つき。
0837名無しさん@お腹いっぱい。2006/04/15(土) 19:54:37ID:S4c44eIk
>>833
参入ステージで気付かれずにヒートエンドされるところ
0838名無しさん@お腹いっぱい。2006/04/15(土) 19:56:30ID:WugttRsz
>>833
フィーファー!!
0839名無しさん@お腹いっぱい。2006/04/15(土) 19:57:01ID:JPqvJoUX
>>837
コンビネーションアタックで撃墜されるのも含めてね
0840名無しさん@お腹いっぱい。2006/04/15(土) 20:00:38ID:1BC4/+VM
>>833
ゼロカスでローリングぶっ放したら一緒に倒しちゃうところ
0841名無しさん@お腹いっぱい。2006/04/15(土) 20:04:01ID:kAr8Pvre
僕の名はエイジ・・・
エルガイムは狙われている・・・!
0842名無しさん@お腹いっぱい。2006/04/15(土) 20:04:06ID:THEnwFGI
>>833
バスターライフルの射線軸上に勝手に突っ込む度胸
0843名無しさん@お腹いっぱい。2006/04/15(土) 20:10:02ID:SIeIm9Rk
>>833
デンドロの進路上に飛び込んでくるガッツ
エルガイム大人気だな

ACE1では火力のMK2、手数と小回りのエルガイムと使い勝手も違ってたが
今回のエルガイムはパワーランチャー撃っても硬直があるから使いづらいんだよな
0844名無しさん@お腹いっぱい。2006/04/15(土) 20:10:36ID:v1dhWlv5
さっきまで僚機熟練度のゲージ8割ぐらいあったゼロカスが
いきなりゲージ1割ぐらいに減っちゃったんだが
もしかして僚機として出して撃墜されると無くなっちゃうのか?
0845名無しさん@お腹いっぱい。2006/04/15(土) 20:13:27ID:ekRqCMqY
>>844

      /  , -''"´     \
  / /  /  ,. ‐'''""~´ ̄ ̄\
 V /   /  /             }
  ∨ /  / ,,.. -一ァ',二二二{
   V  ,..,/ ,.ィ彳 f==<r'二二二{、    | ̄ ̄              __|__ |
   ∨| ヘ`<=''~   弋ッ-ミ'''テ~ナ/    |ー― \/ ´ ̄| 「 ̄`  |   | \/
    〉'| | ト、   i{   ,..`二/ =|/''′     |__ /\ 匚]__ !__,  |_ |  __/
   //ヽヽぅ   ヽ     {   =|
   //匚 ̄]〕       丶,-‐ ,>      ( そ の と お り で ご ざ い ま す )
  /´r┐|__,|ト、       、____`7´
__人..二.」'   l>、    ヽ`,二/
     ´"''ー-論\  ∠三ノ
―-、__        ``ヾニ='′
     `ヽ      /、
       |‐- ...__   /ヽ\_
         \    ̄   `ヽ \
0846名無しさん@お腹いっぱい。2006/04/15(土) 20:16:15ID:4VVxYi8k
>>843
スラスター移動してると止まらなくね?
0847名無しさん@お腹いっぱい。2006/04/15(土) 20:26:34ID:2aHjMw2T
ガウォークとバトロイドの違いがわからないんだが格闘の有無以外何が違うんだ?
0848名無しさん@お腹いっぱい。2006/04/15(土) 20:27:58ID:SIeIm9Rk
>>846
硬直がある、っつうか発射が遅くなったというか発射間隔が長くなったように感じてしまう
あとは敵の量が増えたからタイマン仕様の機体はエルガイムに限らずかなりワリを食っちゃってる
0849名無しさん@お腹いっぱい。2006/04/15(土) 20:32:05ID:4VVxYi8k
>>847
スピード
全然違うぞ
>>848
たしかに一発の威力が高くなった感じだな
0850名無しさん@お腹いっぱい。2006/04/15(土) 20:33:24ID:qAY1kpFD
>>847
スピードがガウォークのが速い。
けど切り返しスピードや上下移動速度はバトロイドの方が上。
0851名無しさん@お腹いっぱい。2006/04/15(土) 20:34:09ID:3U/0pXxQ
OPのνのビームライフル連射、ゲームっぽくて嫌いだ
0852名無しさん@お腹いっぱい。2006/04/15(土) 20:35:43ID:B8/Q8L/R
>>847
ミサイルの飛び方。

>>848
HM系は今回微妙だよな。
HM好きなオレは悲しい。
0853名無しさん@お腹いっぱい。2006/04/15(土) 20:36:05ID:SIeIm9Rk
あ。よく考えたらACE1では武器はランチャーに性能スロット2つフル改造してたわ>エルガイム
そりゃ今回リロード時間や威力も体感が変わってくるわ…
でも実際一発が重くなったとは思う
0854名無しさん@お腹いっぱい。2006/04/15(土) 20:40:52ID:U/24VpJP
エルガイムは別に参加しなくてもいいよなぁ・・・
使ってても面白みがあんまない
0855名無しさん@お腹いっぱい。2006/04/15(土) 20:40:54ID:Duq3DD5b
νのライフルはチャージ式にして欲しかったな
0856名無しさん@お腹いっぱい。2006/04/15(土) 20:45:53ID:aZP/eHyC
>>851
実際原作でもあんな感じで連射してなかったか?
0857名無しさん@お腹いっぱい。2006/04/15(土) 20:48:51ID:xLQ8alVa
エルガイムはいづれ消えるかもしれない・・・

だが!その前にマクトミンを、アトールVを使わせてくれ!
0858名無しさん@お腹いっぱい。2006/04/15(土) 20:50:41ID:yNDyso6c
>>820
そいつらはバルカン以外の中距離があるだろ。
0859名無しさん@お腹いっぱい。2006/04/15(土) 20:50:50ID:aZP/eHyC
ところでWikiに載ってる高機動型ブラックサレナのフルチューンの数値、
通常のサレナと同じのが書いてあるけど、実際は違うよね?
BWSやバルキリーの変形形態も、ゲーム中だと同じ数値が表示されてるだけで実際は違う。
BWSや他の可変機の数値はWikiに載ってないんだから、高機動型ブラックサレナも
本当の数値わからないなら書かなくてもいいのでは?
ということで消しておくよ?
0860名無しさん@お腹いっぱい。2006/04/15(土) 20:54:56ID:ekRqCMqY
>>859
わざわざ書いてあるものを消すのは、どうかと思うが
0861名無しさん@お腹いっぱい。2006/04/15(土) 20:55:02ID:SIeIm9Rk
やたらギャブレー君の機体が多くて驚いたが、OPの出番とか微妙に冷遇された気もするんだよなエルガイム
アトールV敵で出てくるんなら自軍でも使わせて欲しかったなぁ

これぐらいで冷遇とか言ったらレイズナーファンやダンバインファンからワガママ言うなって言われちゃうか
0862名無しさん@お腹いっぱい。2006/04/15(土) 20:55:10ID:5wsK/5Ts
HMの代わりにMH出してくれるなら無問題
アルカナサイレン使いてー
0863名無しさん@お腹いっぱい。2006/04/15(土) 20:55:10ID:FYPI7EBC
>>851
原作見ろ
0864名無しさん@お腹いっぱい。2006/04/15(土) 20:56:32ID:aZP/eHyC
>>860
え?だって間違ってるんだよ?
それに真上に書いてあるブラックサレナとまったく一緒の数値が書いてあるから、
戻そうと思えば簡単に戻せるし。というか戻す意味もないけど。
0865名無しさん@お腹いっぱい。2006/04/15(土) 20:57:26ID:MJLvCn05
ゼロカス使ってるといつのまにかエルガイム落としてる。
ローリングとツインバスターとコンボ単発バスターライフルで8回撃墜した。
0866名無しさん@お腹いっぱい。2006/04/15(土) 20:59:07ID:drqJghb7
>>859
ハンガーでステータス見ると同じ値だぞ、高機動型とノーマルサレナ。
キャバリアーとD-1とかもそうだな。

実際に同じわけはないとは思うが。
サレナとエステカスタムはステータス画面でも違うんだけどなぁ。
0867名無しさん@お腹いっぱい。2006/04/15(土) 21:01:25ID:ekRqCMqY
>>864
消す意味がないだろ
間違ってるのは確かだが、事実同じ表記されてるし、実際の能力値もわからないし
0868名無しさん@お腹いっぱい。2006/04/15(土) 21:04:34ID:aZP/eHyC
同じ表記っていうか、表記が変更されてないだけでしょ、実際のゲーム中では。
消す意味が無いというより、書く意味がないのでは?
他の機体については書いてないんだし、高機動型だけ書く意味も分からないし。
0869名無しさん@お腹いっぱい。2006/04/15(土) 21:07:24ID:ekRqCMqY
ならD-1キャバリアも消してこいよ
0870名無しさん@お腹いっぱい。2006/04/15(土) 21:09:20ID:KZ4h5dYd
消す事に拘るのも分からんが満足したら黙ってろ
0871名無しさん@お腹いっぱい。2006/04/15(土) 21:15:51ID:vnoGTGR0
>>861
ボトムズファン orz

永久に出番は無いんだろうか・・・
放送局も違いすぎるし・・・
0872名無しさん@お腹いっぱい。2006/04/15(土) 21:19:20ID:rQrXzo/G
リミッター解除前
S:バスターアーク、オージ、ファルゲン、ネリーブレン、砲戦P
A:ズワース、ゼロカス、ナタク、トールギスV、ブラックサレナ、GP03、アマードバル、ガンアーク
B:
C:ブルブレン


誰か追加 修正頼む

上で欲しがってた人いたけどメンドクセ
0873名無しさん@お腹いっぱい。2006/04/15(土) 21:19:29ID:hMm3y1nr
>>871
ボトムズはタカラが権利持ってるから出られないんじゃなかったっけ?
0874名無しさん@お腹いっぱい。2006/04/15(土) 21:23:33ID:IRUSnORc
>872
対戦なのかミッションなのかを書け。
0875名無しさん@お腹いっぱい。2006/04/15(土) 21:24:36ID:a9fIA95N
各機体の武装がリミット解除でどうなるかのまとめきぼん。
0876名無しさん@お腹いっぱい。2006/04/15(土) 21:25:39ID:rQrXzo/G
>>874
自分書いてよ・・・
前回のには書いてなかったから要らないかなって思ったんだけどね

いちお俺が普通にミッションで使ってて感じた感想ね
0877名無しさん@お腹いっぱい。2006/04/15(土) 21:25:59ID:hMm3y1nr
>>875
見てないけどWikiにないなら言いだしっぺの法則
0878名無しさん@お腹いっぱい。2006/04/15(土) 21:26:31ID:Duq3DD5b
>>872
神:ゴッド
S:バスターアーク、オージ、ファルゲン、ネリーブレン、砲戦P
A:ズワース、ゼロカス、ナタク、トールギスV、ブラックサレナ、GP03、アマードバル、ガンアーク
B:
C:ブルブレン
D:フェザー
0879名無しさん@お腹いっぱい。2006/04/15(土) 21:26:56ID:a9fIA95N
>>877
テンプレ作ってくれたら自分が解除してる分は書くヨ
0880名無しさん@お腹いっぱい。2006/04/15(土) 21:27:49ID:hMm3y1nr
残念ながら俺はWikiの編集の仕方しらないので他の人たのむ
0881名無しさん@お腹いっぱい。2006/04/15(土) 21:28:44ID:qkwT2spD
>>872
ブルブレンってネリーブレンの亜種かなんかか?と突っ込み入れて見るテスト

ちなみにGP03はステイメンとデンドロ分けようよ
確かにGP03単体でも格闘コンボは鬼だけどさ

ステイメン好きだったからこの特徴のない強くもない強さは本気で気に入った
強くても困るし、弱すぎても悲しい
GP01fbより弱いってのはうれしいね。
0882名無しさん@お腹いっぱい。2006/04/15(土) 21:31:19ID:KZ4h5dYd
>>880
Wiki更新者ページ見れば良いとおもうよ。
0883名無しさん@お腹いっぱい。2006/04/15(土) 21:39:38ID:sOPoehT8
MA排除Uのア−マ−80%残す所バスターアークでも無理っぽ…
ノイエちゃん強杉…orz
0884名無しさん@お腹いっぱい。2006/04/15(土) 21:42:05ID:KZ4h5dYd
>>883
デントロ使ってみても駄目?
シクレ取るだけなら難易度ルーキーにしてみれば?
0885名無しさん@お腹いっぱい。2006/04/15(土) 21:43:37ID:WugttRsz
>>883
あそこはソーラシステムやガトーの断末魔とかセリフ入ってる間イベント進行しないから
攻撃力より自分が逃げやすい機体を使うべし
0886名無しさん@お腹いっぱい。2006/04/15(土) 21:47:04ID:qAY1kpFD
>>883
イベント入るまでダメージは一定以下まで下がらないぞ。
イベント後はバスターアークで回転アタックしちゃえ
0887名無しさん@お腹いっぱい。2006/04/15(土) 21:47:13ID:sOPoehT8
>>884
>>885
d。
試してみますわ。
0888名無しさん@お腹いっぱい。2006/04/15(土) 21:53:11ID:IRUSnORc
では

対ボス戦闘
S:バスターアーク ナタク レイズナーMkU 強化型レイズナー ザカール デンドロビウム ノイエ
A:ガンアーク クインシィバロンズゥ ウイングゼロ オージ

上位はこんなもんだろうか・・・突っ込みよろ
0889名無しさん@お腹いっぱい。2006/04/15(土) 21:56:49ID:qAY1kpFD
今回は移動チャージの出来るバスターランチャー系を持ってるやつがメッサ強いな。

ガンアークとかそのほかの武装も揃ってるのにあのチャージショットは性能良すぎる。
トールギスVも強いけど、対雑魚戦向きじゃないな。
0890名無しさん@お腹いっぱい。2006/04/15(土) 22:03:14ID:JPqvJoUX
>>888
ウイングとクインシィは向いてないとオモ
0891名無しさん@お腹いっぱい。2006/04/15(土) 22:03:20ID:rlgVp7iZ
やっぱエルガイム弱体化してたのかぁ・・・
前作はシールドアタックタノシスwwwとか言いつつも1回しか使わなかったからなぁ〜

っていうか>>872オージ意外に上位なのな。隠し機体で一番影薄かったから完全に無視してたわ
0892名無しさん@お腹いっぱい。2006/04/15(土) 22:05:41ID:1BC4/+VM
>>890
いやでもゼロカスは、リミカしなくても○○□□で弱めのバスターライフル撃てるし
初心者が手軽にボスを相手にするには良い機体な気がする
0893名無しさん@お腹いっぱい。2006/04/15(土) 22:07:59ID:IRUSnORc
>890
そうかな・・・スリットウェハーが極悪だと思うんだけど。
とりあえずフルロックフィン→フィン全弾発射くらいは確定するよね?
生のフィンもミサイルに比べると避けられにくい気がするし。

ウイングゼロは確かにAは無いかもしれんね。ロリバスとツインバスに
幻想持ちすぎだったかな・・・。
0894名無しさん@お腹いっぱい。2006/04/15(土) 22:08:30ID:ekRqCMqY
>>890
ウイングは接近戦しなきゃならんから、その通りだが

クインシィは相手が逃げなければ、相当強いと思う
0895名無しさん@お腹いっぱい。2006/04/15(土) 22:11:04ID:IRUSnORc
あと弱いと思ってたV-MAX組はやはりボス戦では強い。
無改造ザカールで難易度エースのバロンズゥ・ガラバのコンビをあっさり瞬殺出来た。
バーニアゲージ半分以上余ってた。正直、バカにしてスマンと思った。
0896名無しさん@お腹いっぱい。2006/04/15(土) 22:11:26ID:Duq3DD5b
対CPUボスに限定するならファンネル持ちは結構上に行くのでは。
ν辺りとかAまで行かなくてもBの上位にはいける?
デビルガンダムとかにはSかもしらんけど。
0897名無しさん@お腹いっぱい。2006/04/15(土) 22:12:13ID:JPqvJoUX
>>892
ボス相手にやるには辛いと思う。
Wの決め手となるローリングも宇宙空間では回避される事があるし、
バスターライフルも硬直が長いから攻撃を一方的に受けてしまう

>>893,894
ごめん クインシィにはウェハーがある事忘れてた
0898名無しさん@お腹いっぱい。2006/04/15(土) 22:12:37ID:Z/KrvsTW
>>892
初心者ならコンボは全部○連打で終わらせそうな気がする
それ以前に隙が大きくてボスにはあまり当たらないと思うな
0899名無しさん@お腹いっぱい。2006/04/15(土) 22:14:04ID:xLQ8alVa
>>895
V-MAXはハイパーモードみたいなものだと思えばなかなか使える
0900名無しさん@お腹いっぱい。2006/04/15(土) 22:20:37ID:IRUSnORc
>896
νも強いね。Iフィールド展開でしばらくはワンサイドゲームになるし、
解除後もフィンファンネルの波状攻撃が待っている。
Aはあるかな、やッぱ。
0901名無しさん@お腹いっぱい。2006/04/15(土) 22:22:45ID:bzIfPXNU
VMAXと言えば今回タックルでバーニア消費するようになってるよな
それに気がつかないでタックル連打して弱いとか言ってるのは・・・
近よる>VMAX発動!>格闘連打でやれば鬼強いと思う
バーニアさえ吹かさなければかなり長持ちするし>VMAX
0902名無しさん@お腹いっぱい。2006/04/15(土) 22:28:51ID:iYsHB/qQ
演習の奴らの攻撃力終わってるな
νのダミーで3000くらい食らった

電影弾も5000とか

あたらないけど
0903名無しさん@お腹いっぱい。2006/04/15(土) 22:31:16ID:VJHXh4iG
>>893
姉さんは確かに強いんだけど機動力がね
足の速いボスだと捕まえる間に削られるし、ウエハー効かない巨大な敵だと被弾しまくるのが難
リミカすればダメージ受けなくなるから無敵だけどね
足の速い奴と長期戦になるけど
0904名無しさん@お腹いっぱい。2006/04/15(土) 22:32:19ID:JPqvJoUX
>>902
中の人はアニメ並の性能を出してきますから
0905名無しさん@お腹いっぱい。2006/04/15(土) 22:33:47ID:gg/bqmWa
>>900
あのバリア簡単に破れるからいらなくないか?
バリア張っても破れないようにわざわざ避けるくらいなら
最初から全射出して一気にカタつけた方がいいし
0906名無しさん@お腹いっぱい。2006/04/15(土) 22:33:55ID:MijnxLvf
ハンドカノン(単発)がディストーションフィールドで逸らされた('A`)。連射は当たるのに。
メイン武器って全部光学扱いなのん?
0907名無しさん@お腹いっぱい。2006/04/15(土) 22:34:17ID:rQrXzo/G
>>888
対ボス戦なら砲戦Pもかなり強いと思うよ

バリアとミサイル乱射とSPで大抵瞬殺
09089062006/04/15(土) 22:36:11ID:MijnxLvf
ありゃ?やっぱ連射もあたんねーや。
0909名無しさん@お腹いっぱい。2006/04/15(土) 22:36:46ID:JPqvJoUX
>>908
密着して撃っているんじゃね?
密着していれば当たる
0910名無しさん@お腹いっぱい。2006/04/15(土) 22:37:54ID:ekRqCMqY
>>906
基本的に射撃は何でも逸らされるよ
0911名無しさん@お腹いっぱい。2006/04/15(土) 22:37:56ID:bzIfPXNU
>>906
ディストーションフィールドって演習では
「エネルギー射撃攻撃を逸らす」って言ってたけど、
ひょっとして弱体化?

例によってビームだろうとマシンガンだろうとチャクラ光だろうと
ミサイルだろうと、そして石破天驚ゴッドフィンガーですら問答無用で逸らします。
でもツインバスターライフルやサテライトビーム、無限軌道砲とかの貫通系は勘弁な。
(ここだけの話、密着して撃つと実は当たるそうですわよ奥さん)

テンプレぐらい見れば?
馬鹿なの?
0912名無しさん@お腹いっぱい。2006/04/15(土) 22:37:56ID:IRUSnORc
>905
別に破られても、フィンファンネルは普通に攻撃に移ってくれますから・・・。
破られないように立ち回る必要は無いと思われ。Iフィールド張るだけ張って
射撃と近接をガンガン仕掛けていき、破れたら残りのファンネルも射出して
6機で一気に攻めれば。
0913名無しさん@お腹いっぱい。2006/04/15(土) 22:39:09ID:UUtka+Zj
あくまで逸らすバリアだからな
09149062006/04/15(土) 22:40:03ID:MijnxLvf
800位離れてたんだけどね
発動直前か消失直後に当たったのかも?
てか、Wikiに実弾も逸らすて書いてあった。ゴメス
0915名無しさん@お腹いっぱい。2006/04/15(土) 22:40:15ID:IRUSnORc
弾が飛ぶタイプじゃなくて、射程距離まで一瞬で攻撃判定が発生する系の
攻撃は防げないみたいだね>Dフィールド
だからSPT系のレーザードライフルはマジン狩りに適してたりする。
0916名無しさん@お腹いっぱい。2006/04/15(土) 22:42:07ID:gg/bqmWa
>>912
だから最初から張らずにとっとと全射出して速攻でカタつけた方がよくないか?って話なんだが
まあ攻撃的か守備的かの考え方の違いなんだがな
0917名無しさん@お腹いっぱい。2006/04/15(土) 22:44:09ID:ekRqCMqY
>>915
それは知らなかった

弾速が速すぎて、逸らしきれないということか
0918名無しさん@お腹いっぱい。2006/04/15(土) 22:44:48ID:a9fIA95N
ターゲットを別の標的に合わせて、射線軸上に来た所で撃つと反らずに当たる罠
0919名無しさん@お腹いっぱい。2006/04/15(土) 22:46:54ID:drqJghb7
>>917
ああいう直線エフェクトを曲げる処理が厄介だったから、ってのが実のところかも。
0920名無しさん@お腹いっぱい。2006/04/15(土) 22:53:40ID:3U/0pXxQ
ナタク強すぎだろ。無改造でも演習エースW16秒で終わっちまった
0921名無しさん@お腹いっぱい。2006/04/15(土) 22:55:03ID:JPqvJoUX
>>920
そんなに攻撃力は高くないような・・・
ナタク使ってバスターアーク倒そうとしたけどちまちまとしか削れなかった
バスターアークの装甲が異様な程に厚いからか?
レス数が900を超えています。1000を超えると表示できなくなるよ。