トップページgoveract
1001コメント280KB

【ACE】Another Century's Episode2攻略スレ 15

■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
0001名無しさん@お腹いっぱい。2006/04/11(火) 22:56:45ID:KgquwaCA
タイトル名:Another Century's Episode 2
ハード:PS2
ジャンル:エース・ロボットアクション
発売日:2006年3月30日
発売価格:7,329円(本体価格:6,980円)
CERO:全年齢
メディア:DVD-ROM
発売元:バンプレスト
開発:バンプレスト、フロム・ソフトウェア

公式
http://www.ace-game.jp/
公式ブログ
http://www.ace-game.jp/blog/
ACE2まとめサイト
http://www.k5.dion.ne.jp/~sandrock/
wiki
http://srwmx.dip.jp/ace/ace_wiki/index.php

本スレ
【ACE2】Another Century's Episode2 Mission87
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1144762100/l50
前スレ
【ACE】Another Century's Episode2攻略スレ 14
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/goveract/1144578707/l50
妄想スレ
Another Century's Episode 3を妄想するスレ
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1141898228/
0759名無しさん@お腹いっぱい。2006/04/15(土) 04:50:41ID:AmBr/pTq
>>758
禿同。>>755みたいなのは真の馬鹿の典型だからスルーした方がヨロシ。
0760名無しさん@お腹いっぱい。2006/04/15(土) 04:54:57ID:jbfrfmgc
>おいサザビーとノイエジール倒せねえぞ


1 ネリーブレンをリミカ
2 バリア貼り放題
3 コンセントレイッ!連発
4 (゚д゚)ウマー
0761名無しさん@お腹いっぱい。2006/04/15(土) 05:03:51ID:QrMIHmsf
AmBr/pTq

そうなのか?
0762名無しさん@お腹いっぱい。2006/04/15(土) 05:04:00ID:1BC4/+VM
今バ、バカを聞いた
とりあえずアルビオンEDにして良かったと思った
0763名無しさん@お腹いっぱい。2006/04/15(土) 05:05:42ID:jbfrfmgc
お前らほんとにツンデレが好きだな
0764名無しさん@お腹いっぱい。2006/04/15(土) 05:16:35ID:B2ivtBbp
なんとなく縛りプレイ考えてるんだけどさ、
エース固定、無改造は当然として機体はなにがいいかな?
0765名無しさん@お腹いっぱい。2006/04/15(土) 05:22:21ID:aG1Gt+HT
>>764
さらに難しさを求めてるのならフェザーアーク無改造
がさすがに無理だと悟ったらゴッドorGP01
とか?
0766名無しさん@お腹いっぱい。2006/04/15(土) 05:24:13ID:aZP/eHyC
難易度エースでもクリアするだけならそう難しくないよ。
エース評価とシクレ同時に取りつつ進めようと思うと相当難しい、
というか一機縛りじゃ無理だけど。
0767名無しさん@お腹いっぱい。2006/04/15(土) 05:26:25ID:bzIfPXNU
>>764
マルチロック無し縛りとかどうだ
後は女性パイロットのみ&修理無しとか
0768名無しさん@お腹いっぱい。2006/04/15(土) 05:50:42ID:B2ivtBbp
レスサンクス
無難にフェザー無改造でやってみるよ
0769名無しさん@お腹いっぱい。2006/04/15(土) 08:18:42ID:8m0d7rrg
マクロス変形のステージで撃墜数とチェイン両立出来るオヌヌメ機体チボン
最高戦績がSS・E・SS・SSでルーキーって我ながらヒドスw
0770名無しさん@お腹いっぱい。2006/04/15(土) 08:35:19ID:3U/0pXxQ
レイズナーmk2企画版、苦労の割にカッコ悪い
0771名無しさん@お腹いっぱい。2006/04/15(土) 08:47:52ID:e7QOoZjL
>>769
つチェインモーター

0772名無しさん@お腹いっぱい。2006/04/15(土) 08:59:40ID:PijLXlVj
ボドルザー2戦目で経験値稼ぎ
D-1で撃ちまくり 20,000も稼いだスゲー
レイズナーMk2でちまちま、6,000( ゚Д゚)ポカーン

なによこの差は
0773名無しさん@お腹いっぱい。2006/04/15(土) 09:12:33ID:Omw4kTPH
>>769
オウカオーはチェイン最強
攻撃力もヒドイし
0774名無しさん@お腹いっぱい。2006/04/15(土) 09:28:54ID:xLQ8alVa
タッ(ク・ケ)プ(フォード)
タップ:あなたのような美人には俺を改造〜


・・・まさか!?
0775名無しさん@お腹いっぱい。2006/04/15(土) 09:31:56ID:kAr8Pvre
>>774
そうそう、そのまさかだよ。
お前の頭がおかしくなっちまったんだよ。

これから病院生活か、可哀想に・・・
07767692006/04/15(土) 09:48:34ID:8m0d7rrg
>>771、773
thx、オウカオーにチェインモーターくっつけて逝ってくるw
0777名無しさん@お腹いっぱい。2006/04/15(土) 09:50:28ID:cQLEBnet
>>774
僕の名前はゴステロ
君の脳は改造されている!
0778名無しさん@お腹いっぱい。2006/04/15(土) 09:51:09ID:e7QOoZjL
>>776
早まるな!
オウカオーなら□溜め2でゲージをアホほど溜められるからチェインモーターは要らん!
俺が悪かった!引き返せ!
0779名無しさん@お腹いっぱい。2006/04/15(土) 11:18:04ID:QMs+eD5r
久しぶりにwiki見たんだけど、スゴイなコレ

マジで攻略本いらねぇwww
0780名無しさん@お腹いっぱい。2006/04/15(土) 11:23:02ID:H+z4Zo0Z
ナデシコ護衛系のミッションに黒騎士連れてくと
カトンボ(戦艦の名前)が出現するたびに黒騎士が
「カトンボごときに私は落とせん!」とか言うんだが
これはもしかして特殊会話なのか
0781名無しさん@お腹いっぱい。2006/04/15(土) 11:39:18ID:Y7YmiAk3
相手がカトンボじゃ会話になってないけどな。
特殊独り言 じゃないか?
0782名無しさん@お腹いっぱい。2006/04/15(土) 11:43:47ID:xLQ8alVa
まぁシロッコとかも
「落ちろ、カトンボ!」とか劇中で言ってるから
黒騎士もたぶん似た様な意味で言ってるだけだと思う
0783名無しさん@お腹いっぱい。2006/04/15(土) 12:06:06ID:Q8QKyAA4
オウカオー使いつつ僚機をレプラカーンにすると、プレイヤーの心情を代弁してくれるな。
0784名無しさん@お腹いっぱい。2006/04/15(土) 13:14:41ID:rMpfMCTf
バロンをリミカしてマルチロック使いまくってたらフィンがバグでビロビロになって戻らなくなった。
間違いなく不機嫌だと思う
0785名無しさん@お腹いっぱい。2006/04/15(土) 13:17:53ID:W7JEMP/M
>>784
むしろ、上機嫌じゃないの?
0786名無しさん@お腹いっぱい。2006/04/15(土) 15:09:15ID:4FmKGhAd
>>784
むしろ酔っ払いかと
0787名無しさん@お腹いっぱい。2006/04/15(土) 15:23:32ID:dN5tMFOp
>>763
マリナ>>>カガリ
0788名無しさん@お腹いっぱい。2006/04/15(土) 15:28:50ID:4XVdBNww
今 演習1をサンドロックで連コン放置して金貯めてんだけど
他にオススメ機体ってある?
サンドは防御と格闘力で選んだんだが

しかし今回フル改造に資金かかりすぎ
資金がカンストしてても3、4機しかフル改造にできないってw
0789名無しさん@お腹いっぱい。2006/04/15(土) 15:39:22ID:S3umY8r+
>>788
メイン射撃が強い機体でも良いんじゃね?
コントローラーの位置変えれば良いだけだし
0790名無しさん@お腹いっぱい。2006/04/15(土) 15:47:17ID:4FmKGhAd
ネリブレリミカしたのにコンセントレイッ!が連射出来ないんだが、何故だ?
リロが短くなるだけ?
0791名無しさん@お腹いっぱい。2006/04/15(土) 16:00:49ID:hMm3y1nr
>>790
コンセントレイッ!はリミカしても弾数制限解除されなかったような?
いや俺はまだしてないけどそんな話が出てたような気がする
0792名無しさん@お腹いっぱい。2006/04/15(土) 16:01:39ID:5QcScizG
漠然と、リロ出来る物は高速リロor無限に・リロ不可の物はリロ可になると
思ってたが、検討違い?
0793名無しさん@お腹いっぱい。2006/04/15(土) 16:09:48ID:yU81uS75
反応弾は無限になるな
0794名無しさん@お腹いっぱい。2006/04/15(土) 16:15:46ID:Omw4kTPH
エンディングのスタッフロールの時の状態はリミカの状態じゃないんかね?
2周目ラストまで行ってないから確認できんのだが
0795名無しさん@お腹いっぱい。2006/04/15(土) 16:27:57ID:vnoGTGR0
>>780
カトンボ=雑魚

普通はこういった意味で使われるよ。
0796名無しさん@お腹いっぱい。2006/04/15(土) 16:35:48ID:SIeIm9Rk
うろちょろと飛び回る鬱陶しいもの、なんかちっさい目障りなもの
ニュアンスとしてはこんな感じかも>カトンボ

ターンエーでも飛行機だかを見つけたポゥがこんなところにカトンボが飛んでいるのか…?とか言ってたな
0797名無しさん@お腹いっぱい。2006/04/15(土) 16:39:22ID:5QcScizG
>>796
それは羽虫じゃね。

漏れは独活の大木、でくの坊てイメージだが。


0798名無しさん@お腹いっぱい。2006/04/15(土) 16:47:52ID:Ns/WS5SA
>>797の感性オカシスwww
0799名無しさん@お腹いっぱい。2006/04/15(土) 16:50:29ID:5QcScizG
そうなのか?
カトンボて図体でかいだけで物凄くとろいじゃん。
0800名無しさん@お腹いっぱい。2006/04/15(土) 16:53:30ID:Omw4kTPH
シロッコよりもナデシコに出てくるカトンボの方が印象に残ってると言うのか
0801名無しさん@お腹いっぱい。2006/04/15(土) 16:54:15ID:Y7YmiAk3
>>797
はわざと「ウド」のことを言ってツッコミを待ってるのかと思ってたが、

もしかして本気か?
0802名無しさん@お腹いっぱい。2006/04/15(土) 16:58:07ID:ekRqCMqY
流れに沿って

ttp://namcanet.servehttp.com/tanbo/2002/image/20020429namiita/IMG_1070.JPG
0803名無しさん@お腹いっぱい。2006/04/15(土) 16:59:05ID:4yaj0gsg
>>797
はいはいクマクマ
0804名無しさん@お腹いっぱい。2006/04/15(土) 17:04:07ID:5QcScizG
>>801
まじだ。 突っ込んでくれ。
0805名無しさん@お腹いっぱい。2006/04/15(土) 17:12:03ID:yM8NtAqd
>>804
>>802で突っ込んじゃってます。
0806名無しさん@お腹いっぱい。2006/04/15(土) 17:12:24ID:SIeIm9Rk
カトンボなんて言い回し、富野キャラぐらいしか使わないからなあ
意味はよくわかんないけどニュアンスでなんとなく受け止めるようなもんだし。
屁のつっぱりは要らんです、とかの決めゼリフの類いだと思えばいいんじゃないか
0807名無しさん@お腹いっぱい。2006/04/15(土) 17:12:47ID:hMm3y1nr
俺も今調べたんだがカトンボは>>802のようにガガンボのことを言うらしい
なのでID:5QcScizGは別に間違った事を言ってるわけでは無いようだ
0808名無しさん@お腹いっぱい。2006/04/15(土) 17:16:09ID:SIeIm9Rk
もしかして虫のカトンボ(ガガンボ)のことを知らずにみんな話をしてたのか?
あのでっかい蚊みたいなやつ。
0809名無しさん@お腹いっぱい。2006/04/15(土) 17:16:26ID:PWfdO1cO
アメンボと思ってた
0810名無しさん@お腹いっぱい。2006/04/15(土) 17:27:44ID:hMm3y1nr
>>808
ガガンボの事は知ってたがカトンボ=ガガンボだとは知らなかった

それよりも演習のエルガイムがウザい
ゴッドで挑んでる俺も俺なんだが
スラスター状態でパワーランチャー連射されるとキツい
避けるだけなら問題ないんだが攻撃に転じようとしるとパワーランチャーが痛すぎる
0811名無しさん@お腹いっぱい。2006/04/15(土) 17:46:31ID:Yj+jcHnH
あの1みたいなまとめないの?

誰が使っても強い
オージ ブラックサレナ

救えない
ゲシュペンスト


みたいなの
0812名無しさん@お腹いっぱい。2006/04/15(土) 17:50:09ID:ekRqCMqY
>>811
言い出しっぺ(ry

今回は「救えない」は無いと思うが
0813名無しさん@お腹いっぱい。2006/04/15(土) 17:53:02ID:Yj+jcHnH
まだそういうまとめないんだ

でも考えてみたら使い方次第ってのが多い気もするなあ
0814名無しさん@お腹いっぱい。2006/04/15(土) 17:53:07ID:Z/KrvsTW
>>812
あえて言うならゴッドとか…
レイズナーとか…
まあ救えないってほどでは…
やっぱ救えないかな?
0815名無しさん@お腹いっぱい。2006/04/15(土) 17:54:16ID:vnoGTGR0
>>814
格闘専門系は使いづらいと思うんだが・・・
0816名無しさん@お腹いっぱい。2006/04/15(土) 17:55:06ID:JF08fpp7
そういうのってオススメ機体の欄で十分じゃないか?
使えない機体なんて自分で使ってわかるし、無理に挙げてもファンの反感しか買わんと思う。
0817名無しさん@お腹いっぱい。2006/04/15(土) 17:55:44ID:rhgZWTXZ
ちょっと聞きたいんだが、ブラックサレナの上手い扱い方ってあるかな?
好きな機体なんだがどうも相性悪いのか上手く扱えないんだ。
サレナ使いの人いたら頼むm(__)m
0818名無しさん@お腹いっぱい。2006/04/15(土) 17:57:44ID:S4c44eIk
>>814
ゴッドはこのゲームの趣旨と違った楽しみを見出せれば、
ある意味神機体間違いなしだが
0819名無しさん@お腹いっぱい。2006/04/15(土) 17:58:54ID:WugttRsz
ブルグレンだけはガチ
0820名無しさん@お腹いっぱい。2006/04/15(土) 17:59:15ID:Z/KrvsTW
>>815
いや鎌や砂やサレナとか普通に格闘系は強いぞ
極めてくると射撃系のほうが強いと思うけど使いにくいことは無いと思う
0821名無しさん@お腹いっぱい。2006/04/15(土) 18:00:35ID:o6w9PUf0
>>817
ジャンプ>頭突き>ジャンプ>頭突き

時々思い出したかのように尻尾振ったりパンチかましたり…
0822名無しさん@お腹いっぱい。2006/04/15(土) 18:00:39ID:e6CV6toX
OP17-2をリミカ無しのエステ(サレナ抜き)でクリアしたいんだが
エロイ人なにかアドバイスを下さい・・・。
0823名無しさん@お腹いっぱい。2006/04/15(土) 18:02:37ID:hMm3y1nr
ゴッドは○を連打しちゃうと出る三段目が痛い
当たればいいんだが当たらないとただの的
格闘系の欠点は攻撃力の高い格闘攻撃をすると高確率で弾かれる事
レバガチャとかで復帰を早められればまだ良かったんだが
結局使い勝手は射撃系>格闘系になってしまう
0824名無しさん@お腹いっぱい。2006/04/15(土) 18:03:24ID:ekRqCMqY
>>822
クリアするだけなら、なんでもいけるだろ
08258172006/04/15(土) 18:05:50ID:rhgZWTXZ
>>821
なるほどその手があったか、サンクス!
ちなみに言葉足らずだったけど高起動タイプの事だったんだが、その遣り方でEX3試してみる。
0826名無しさん@お腹いっぱい。2006/04/15(土) 18:07:16ID:e6CV6toX
>>824ガンガッテミル

うちの山田さんは
アーミーグランチャーの味噌で足止められて、
赤い蜥蜴にボコボコ撃たれて、「熱いぜぇ!」言いながらしにます。
0827名無しさん@お腹いっぱい。2006/04/15(土) 18:07:19ID:Z/KrvsTW
>>817
とにかく鬼耐久と直進スピードを活かしてゴリ押し
これだけで十分強い
敵の射撃が激しくなってきたらフィールドを張りやはり突撃
いざというときはジャンプで回避
射撃は雑魚および牽制用
隙あらばパンチを決める
アーマーパージ後はよくわからん
0828名無しさん@お腹いっぱい。2006/04/15(土) 18:14:31ID:iYsHB/qQ
レイズナーとかモビルファイターとか
0829名無しさん@お腹いっぱい。2006/04/15(土) 18:36:01ID:DVpXT0SD
>>823
少し鍛えたら〇〇□でOk!
0830名無しさん@お腹いっぱい。2006/04/15(土) 18:45:52ID:JPqvJoUX
>>817
敵と距離が離れている時はジャンプ
射程距離に入っているのなら腕マシンガンを発射しつづ接近
ある程度近づいたらしっぽアタックかましてから頭突き
動きが鈍い敵(マジンとか)にはゲキガンガーパンチ。 これでいける

それと、アーマーパージは駄目 戦闘力が格段に落ちる
0831名無しさん@お腹いっぱい。2006/04/15(土) 18:55:17ID:l7QXJWNg
ブルグレンはかなりキツいかな
あとゴッド
格闘系機体でも、ただの近接以外に主力になりうる攻撃手段がある奴は全く問題ない
ごひなんかはむしろ強い部類に入る
0832名無しさん@お腹いっぱい。2006/04/15(土) 18:56:33ID:h9pQ59/w
ハングクラッシュがアホみたいな威力だし
しかもリロードなし
0833名無しさん@お腹いっぱい。2006/04/15(土) 19:33:42ID:rlgVp7iZ
エルガイムの強みってなんすか
0834名無しさん@お腹いっぱい。2006/04/15(土) 19:48:43ID:xOAM8GtA
>>833
地味
0835名無しさん@お腹いっぱい。2006/04/15(土) 19:50:13ID:o6w9PUf0
>>833
あえてバスターランチャーを持たないところ
0836名無しさん@お腹いっぱい。2006/04/15(土) 19:54:03ID:B8/Q8L/R
>>833
白くて妖精つき。
0837名無しさん@お腹いっぱい。2006/04/15(土) 19:54:37ID:S4c44eIk
>>833
参入ステージで気付かれずにヒートエンドされるところ
0838名無しさん@お腹いっぱい。2006/04/15(土) 19:56:30ID:WugttRsz
>>833
フィーファー!!
0839名無しさん@お腹いっぱい。2006/04/15(土) 19:57:01ID:JPqvJoUX
>>837
コンビネーションアタックで撃墜されるのも含めてね
0840名無しさん@お腹いっぱい。2006/04/15(土) 20:00:38ID:1BC4/+VM
>>833
ゼロカスでローリングぶっ放したら一緒に倒しちゃうところ
0841名無しさん@お腹いっぱい。2006/04/15(土) 20:04:01ID:kAr8Pvre
僕の名はエイジ・・・
エルガイムは狙われている・・・!
0842名無しさん@お腹いっぱい。2006/04/15(土) 20:04:06ID:THEnwFGI
>>833
バスターライフルの射線軸上に勝手に突っ込む度胸
0843名無しさん@お腹いっぱい。2006/04/15(土) 20:10:02ID:SIeIm9Rk
>>833
デンドロの進路上に飛び込んでくるガッツ
エルガイム大人気だな

ACE1では火力のMK2、手数と小回りのエルガイムと使い勝手も違ってたが
今回のエルガイムはパワーランチャー撃っても硬直があるから使いづらいんだよな
0844名無しさん@お腹いっぱい。2006/04/15(土) 20:10:36ID:v1dhWlv5
さっきまで僚機熟練度のゲージ8割ぐらいあったゼロカスが
いきなりゲージ1割ぐらいに減っちゃったんだが
もしかして僚機として出して撃墜されると無くなっちゃうのか?
0845名無しさん@お腹いっぱい。2006/04/15(土) 20:13:27ID:ekRqCMqY
>>844

      /  , -''"´     \
  / /  /  ,. ‐'''""~´ ̄ ̄\
 V /   /  /             }
  ∨ /  / ,,.. -一ァ',二二二{
   V  ,..,/ ,.ィ彳 f==<r'二二二{、    | ̄ ̄              __|__ |
   ∨| ヘ`<=''~   弋ッ-ミ'''テ~ナ/    |ー― \/ ´ ̄| 「 ̄`  |   | \/
    〉'| | ト、   i{   ,..`二/ =|/''′     |__ /\ 匚]__ !__,  |_ |  __/
   //ヽヽぅ   ヽ     {   =|
   //匚 ̄]〕       丶,-‐ ,>      ( そ の と お り で ご ざ い ま す )
  /´r┐|__,|ト、       、____`7´
__人..二.」'   l>、    ヽ`,二/
     ´"''ー-論\  ∠三ノ
―-、__        ``ヾニ='′
     `ヽ      /、
       |‐- ...__   /ヽ\_
         \    ̄   `ヽ \
0846名無しさん@お腹いっぱい。2006/04/15(土) 20:16:15ID:4VVxYi8k
>>843
スラスター移動してると止まらなくね?
0847名無しさん@お腹いっぱい。2006/04/15(土) 20:26:34ID:2aHjMw2T
ガウォークとバトロイドの違いがわからないんだが格闘の有無以外何が違うんだ?
0848名無しさん@お腹いっぱい。2006/04/15(土) 20:27:58ID:SIeIm9Rk
>>846
硬直がある、っつうか発射が遅くなったというか発射間隔が長くなったように感じてしまう
あとは敵の量が増えたからタイマン仕様の機体はエルガイムに限らずかなりワリを食っちゃってる
0849名無しさん@お腹いっぱい。2006/04/15(土) 20:32:05ID:4VVxYi8k
>>847
スピード
全然違うぞ
>>848
たしかに一発の威力が高くなった感じだな
0850名無しさん@お腹いっぱい。2006/04/15(土) 20:33:24ID:qAY1kpFD
>>847
スピードがガウォークのが速い。
けど切り返しスピードや上下移動速度はバトロイドの方が上。
0851名無しさん@お腹いっぱい。2006/04/15(土) 20:34:09ID:3U/0pXxQ
OPのνのビームライフル連射、ゲームっぽくて嫌いだ
0852名無しさん@お腹いっぱい。2006/04/15(土) 20:35:43ID:B8/Q8L/R
>>847
ミサイルの飛び方。

>>848
HM系は今回微妙だよな。
HM好きなオレは悲しい。
0853名無しさん@お腹いっぱい。2006/04/15(土) 20:36:05ID:SIeIm9Rk
あ。よく考えたらACE1では武器はランチャーに性能スロット2つフル改造してたわ>エルガイム
そりゃ今回リロード時間や威力も体感が変わってくるわ…
でも実際一発が重くなったとは思う
0854名無しさん@お腹いっぱい。2006/04/15(土) 20:40:52ID:U/24VpJP
エルガイムは別に参加しなくてもいいよなぁ・・・
使ってても面白みがあんまない
0855名無しさん@お腹いっぱい。2006/04/15(土) 20:40:54ID:Duq3DD5b
νのライフルはチャージ式にして欲しかったな
0856名無しさん@お腹いっぱい。2006/04/15(土) 20:45:53ID:aZP/eHyC
>>851
実際原作でもあんな感じで連射してなかったか?
0857名無しさん@お腹いっぱい。2006/04/15(土) 20:48:51ID:xLQ8alVa
エルガイムはいづれ消えるかもしれない・・・

だが!その前にマクトミンを、アトールVを使わせてくれ!
0858名無しさん@お腹いっぱい。2006/04/15(土) 20:50:41ID:yNDyso6c
>>820
そいつらはバルカン以外の中距離があるだろ。
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています