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【ACE】Another Century's Episode2攻略スレ 15

■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
0001名無しさん@お腹いっぱい。2006/04/11(火) 22:56:45ID:KgquwaCA
タイトル名:Another Century's Episode 2
ハード:PS2
ジャンル:エース・ロボットアクション
発売日:2006年3月30日
発売価格:7,329円(本体価格:6,980円)
CERO:全年齢
メディア:DVD-ROM
発売元:バンプレスト
開発:バンプレスト、フロム・ソフトウェア

公式
http://www.ace-game.jp/
公式ブログ
http://www.ace-game.jp/blog/
ACE2まとめサイト
http://www.k5.dion.ne.jp/~sandrock/
wiki
http://srwmx.dip.jp/ace/ace_wiki/index.php

本スレ
【ACE2】Another Century's Episode2 Mission87
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1144762100/l50
前スレ
【ACE】Another Century's Episode2攻略スレ 14
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/goveract/1144578707/l50
妄想スレ
Another Century's Episode 3を妄想するスレ
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1141898228/
0072名無しさん@お腹いっぱい。2006/04/12(水) 01:34:01ID:dSaC36t5
>>71
機体経験値はママンズゥ不味いぞ
0073名無しさん@お腹いっぱい。2006/04/12(水) 01:34:37ID:UYUMMojm
>>71
>>56
0074名無しさん@お腹いっぱい。2006/04/12(水) 01:36:52ID:/3K/BR1L
D-3とレイズナーMK=2を僚機にすると同士討ち始めそう
0075名無しさん@お腹いっぱい。2006/04/12(水) 01:38:55ID:dSaC36t5
>>73
WikiのFAQ見れば幸せになれるお
0076名無しさん@お腹いっぱい。2006/04/12(水) 01:39:19ID:fEHPUKW0
>>72
>>73
ああ、経験値か。スマソ
俺はお気に入りをレイズナーにしてサーペント狩ってたなぁ
レイズナー好きだから苦じゃなかった。(本当はMkUよりも無印レイズナーのが好きだけど)
0077名無しさん@お腹いっぱい。2006/04/12(水) 01:41:51ID:UYUMMojm
>>75
見てるに決まってるじゃーん
正直どのステージでも使えない俺にエースなど名乗れんな
マジンテツジン相手にはダルダルだし雑魚複数もダルダルだし
サーペントは格闘コンボ決めないと落とせないし
VMAXしかサブが無いのがつらすぎ
0078名無しさん@お腹いっぱい。2006/04/12(水) 01:51:56ID:suhDsGg5
>>77
レイズナーMK=Uや強化型のほうだったらマジンテツジン秒殺じゃねぇか
V−MAX体当たりしか使ってねぇから弱いんだよ
ためしにV−MAXした状態で近接パンチを重力場張ってないマジンテツジンにかましてみろ
0079名無しさん@お腹いっぱい。2006/04/12(水) 01:54:33ID:UYUMMojm
>>78
それをやってないわけないべ?
ガガガッガガガッガオガイガーってやってるよ
それでもなおダルいってんだから俺はレイズナーよ相性悪い
0080名無しさん@お腹いっぱい。2006/04/12(水) 01:54:47ID:zLZALzwj
>>77
トリントン基地のステージは?
出撃デモが無い分読み込み早いし敵は散発的に出てくるから対処しやすいし序盤はずいぶんお世話になったよ。
大体一回につき4000-5000くらい入った気がする。
0081名無しさん@お腹いっぱい。2006/04/12(水) 01:58:15ID:suhDsGg5
>>79
あの速さでだるい言われたら何もいえんわ
0082名無しさん@お腹いっぱい。2006/04/12(水) 02:00:27ID:fEHPUKW0
>>79
YOUはいつも何使ってんの?
0083名無しさん@お腹いっぱい。2006/04/12(水) 02:04:31ID:UYUMMojm
>>81
うーんスピードじゃないんだよなあ
なんつうか格闘とレーザーと体当たりしかないところに退屈さを感じるんだよね
もう個人的な感覚だから謝りたいくらいだけどさ


>>82
特にこれと言えといわれればファルゲンとかか
それほどこだわりを持たずいろいろ使ったつもりだが進化のために使い出したレイズナーにショック
0084名無しさん@お腹いっぱい。2006/04/12(水) 02:06:06ID:UYUMMojm
>>80
っと、悪いやってみるわ
0085名無しさん@お腹いっぱい。2006/04/12(水) 02:07:19ID:5ELRLwh9
>>83
D-2とかアーマードバルキリーとかの方が好みって事?
0086名無しさん@お腹いっぱい。2006/04/12(水) 02:07:54ID:fEHPUKW0
まあ、今回のレイズナーはもう原作に愛が無いと厳しいかもね。
俺は原作も好きだし、機体も大河原デザインの中ではベスト3に入るほど好きだしアレでも頑張って使ってるけど
0087名無しさん@お腹いっぱい。2006/04/12(水) 02:09:15ID:BBc5fV7N
ナデシコ撃墜できねーぞ んでエリア外へ・・・・
後ろからバコバコやられるわ与えるダメージは極々僅か
ガイ?アキト?出てきませんが? 
0088名無しさん@お腹いっぱい。2006/04/12(水) 02:09:39ID:OdaHuR0a
レイズナーMk-2は顔さえどらえもんじゃなければ。
ていうか閲覧見てて無印と2では頭身が大幅に違うのに笑ったw
0089名無しさん@お腹いっぱい。2006/04/12(水) 02:11:17ID:nfrsFPf+
レイズナーは原作未見ながら愛用してるよ。緊急回避の「避けた!」って感じの挙動が大好きだ
0090名無しさん@お腹いっぱい。2006/04/12(水) 02:12:04ID:4R88Ihy7
レイズナーが飛んでるときに出る青い光が原作っぽくてかっこいい
0091名無しさん@お腹いっぱい。2006/04/12(水) 02:12:11ID:suhDsGg5
>>87
ただクリアするだけなら高火力な奴でいって至近距離からぶち込みまくれ
そうすりゃーすぐにガイ達来るから
0092名無しさん@お腹いっぱい。2006/04/12(水) 02:12:55ID:4Pd1ljfn
>>83
気持ちは分かる気がする。
俺は可変形態の練習にしてた。
0093名無しさん@お腹いっぱい。2006/04/12(水) 02:14:59ID:UYUMMojm
>>85
いや、別に武装が多ければっていう理由ではないんだ

>レイズナー愛用者
たぶん俺も進化のために使うと言う名目がなければこんな気持ちにはなってなかったと思う
0094名無しさん@お腹いっぱい。2006/04/12(水) 02:23:43ID:suhDsGg5
>>93
もうこれはお前自身の気分的なもんだから適当にしれっとしか言いようが無い
0095名無しさん@お腹いっぱい。2006/04/12(水) 02:34:46ID:OI9FtTfh
>>87
低火力だと間に合わん事がある
アタッチメント無しのレイズナーだと攻撃開始時から攻撃してもギリギリにしか間に合わん
0096名無しさん@お腹いっぱい。2006/04/12(水) 02:38:47ID:ggzKMQ51
>>87
ビルバインでオーラバリア張って
敵の攻撃無視して、オーラキャノン乱射すりゃいけるっしょ
0097名無しさん@お腹いっぱい。2006/04/12(水) 02:39:59ID:fEHPUKW0
威嚇射撃といいつつ本気で落としにかからないといけないのがつらいところ
0098名無しさん@お腹いっぱい。2006/04/12(水) 02:47:40ID:FYingrTb
>>87
リミカしたW0お勧め。
バスラン連射して、ガイとアキトが出てきたら軸を合わせてロリバスすれば、瞬時にシークレットもクリア。
0099名無しさん@お腹いっぱい。2006/04/12(水) 02:58:19ID:vY0ntVtn
正直W0ならリミカするまでもなく楽勝な気も
0100名無しさん@お腹いっぱい。2006/04/12(水) 03:00:55ID:qktZYM9d
瞬間火力だけみれば断トツだよな>>0
0101名無しさん@お腹いっぱい。2006/04/12(水) 03:27:10ID:p+potUY3
リミカはいらんがコンボ全くないとキツイかも
0102名無しさん@お腹いっぱい。2006/04/12(水) 03:31:18ID:ijLmN2jq
約100機の中、あえて使われなさそうな機体でエースになりたい俺ガイル

てなわけで、エステ(アカツキ)は俺専用な
0103名無しさん@お腹いっぱい。2006/04/12(水) 03:35:29ID:OdaHuR0a
じゃあ俺エステ(リョーコ)とっぴ
0104名無しさん@お腹いっぱい。2006/04/12(水) 03:38:37ID:ZLXPAq7G
地味に強いトロワ君が好きです
0105名無しさん@お腹いっぱい。2006/04/12(水) 03:39:48ID:W5g2GTu+
僕はスターク・ダインちゃん!
0106名無しさん@お腹いっぱい。2006/04/12(水) 03:42:13ID:/3K/BR1L
ゼロカスリミカすると原作ラストのシェルターシールド突破のイベントを
拠点破壊に見立てて弾数気にせずできるという楽しみ方を見つけた、ナナフシとか
0107名無しさん@お腹いっぱい。2006/04/12(水) 04:08:53ID:AQaT/HXl
>>87
は1週目だろうしリミカもなにもw
0108名無しさん@お腹いっぱい。2006/04/12(水) 04:26:10ID:GSnP/60a
上機嫌の時のブレンのバリアって絶対ダメージ食らわないの?
一度もダメージ受けたことないんだけど。
ノイエにユウブレンで挑んで、バリアして密着からチャクラフラッシュ
→ミサイル連打→リロード回復したらチャクラフラッシュ
とやってるだけで、難易度エースでもあっさりエース取れちゃうよ。
0109名無しさん@お腹いっぱい。2006/04/12(水) 05:31:14ID:WhIlLnrz
45「木連艦隊追撃」、ベテラン以上にならん…(´・ω・`)
チェインモーター付けてもチェインタイムでC以上にならんし…。
エース取るにはどうすれぼ?
0110名無しさん@お腹いっぱい。2006/04/12(水) 05:51:31ID:nfrsFPf+
>>109
まずは雑魚放置で戦艦のみを落としていく。全部落とすとボスのダイマジンがでてくるので、
放置していたデビルエステ→テツジン→ダイマジンの順で倒していけばチェインSSが取れるはず
オウカオーのチャージ無しオーラ斬波が特にチェインタイムが溜まりやすいのでオススメ
0111名無しさん@お腹いっぱい。2006/04/12(水) 06:14:19ID:5ELRLwh9
閲覧モードで機体を表示してるときに△ボタンで台詞が聞けるんだな。
01121092006/04/12(水) 06:17:34ID:WhIlLnrz
>>110
dクス!!眠いけどガンガってみる!!
0113名無しさん@お腹いっぱい。2006/04/12(水) 06:29:28ID:vY0ntVtn
EX2のラスト、サザビーに石破出したら
技を出す前にボコボコに・・・・(´・ω・`)ワカッチャイタケド・・・・
0114名無しさん@お腹いっぱい。2006/04/12(水) 07:53:56ID:1s3U/iwH
>>110
オウカオーは斬波チャージLv2を距離1000前後でブチ当てるのが最高じゃね?
3機ぐらいでゲージMAXになる
0115名無しさん@お腹いっぱい。2006/04/12(水) 08:18:24ID:wE+YXy/5
>>27
それは俺も検証してみた。
俺の場合ゴッドフィンガーや天驚拳や天驚ゴッドフィンガー
更にはガーディアンも試してみたが、結果は>>29が言っていた通り
ただ、実はオーラバリアも同じような効果で8割軽減はデスサイズ
特有って訳じゃなさそうなんで敢えて皆には知らせなかったけど・・・
0116名無しさん@お腹いっぱい。2006/04/12(水) 09:35:11ID:AVJxHfLv
クロークはリロードないけど、機動力がた落ちなのは(´・ω・`)ショボーン
0117名無しさん@お腹いっぱい。2006/04/12(水) 09:36:40ID:sx0da1HA
どうでもいい攻略情報を一つ。
チェインモーターほしさに行った05-01軍事衛星調査
バニングが宇宙での機体の動かし方おしえてる間
まだターゲットになってない衛星なぐってると
壊さなきゃいけなくなったときに瀕死になってる
0118名無しさん@お腹いっぱい。2006/04/12(水) 09:45:12ID:u2SRVD5i
そのステージで、衛星壊した後ムサイからMS出てくるよね?
その中のドラッツェの一機が、ロックはできるけどAPも何も表示されないうえに
攻撃が全く効かない。しかも何もしないままエリア外まで流れてく。
こいつのせいでシークレット取得できない……
0119名無しさん@お腹いっぱい。2006/04/12(水) 09:46:38ID:AVJxHfLv
戦艦先に落とすと、敵は撤退するツッテンダロ
0120名無しさん@お腹いっぱい。2006/04/12(水) 09:51:16ID:u2SRVD5i
壊しちゃおらんよ。
そのドラッツェは出た瞬間から流されっぱなし。
ずっとロックはできるけどロックマーカーとか出ないし。
0121名無しさん@お腹いっぱい。2006/04/12(水) 09:52:18ID:uQWbkNCF
毎回同じ間隔で出るなら撃墜タイミングをずらしてみるとか
0122名無しさん@お腹いっぱい。2006/04/12(水) 09:53:58ID:GSnP/60a
バグでたまにそういうのが出るけど、リセットすると治るよ
ロードじゃ同じ現象出る
0123名無しさん@お腹いっぱい。2006/04/12(水) 09:56:00ID:sx0da1HA
そういえば俺は
最終ミッションで
2ステージ目に行った時に
なぜか自機いなくなったな
0124名無しさん@お腹いっぱい。2006/04/12(水) 10:00:11ID:u2SRVD5i
先にゲルググだけ落としたり、全機一撃で倒したりしたけど駄目ぽ…
機体がGなのがまずいのかと思って、色々使ってみたりしたけどこれも駄目。

>>122
情報ありがd。後で試してみる。
0125名無しさん@お腹いっぱい。2006/04/12(水) 10:04:21ID:py7JUm0A
マスターガンダムがいつになってもでてこない
0126名無しさん@お腹いっぱい。2006/04/12(水) 10:06:06ID:AVJxHfLv
クーロンガンダムをlv4改造進化


ナンツッタリシテ
0127名無しさん@お腹いっぱい。2006/04/12(水) 10:08:04ID:AVJxHfLv
ところで攻略本はいつ発売なん?
おしえてだいじょうぶなひと
0128名無しさん@お腹いっぱい。2006/04/12(水) 10:11:54ID:M05SoNcq
死神が○□、○○しか近接攻撃法がないのに、次の特殊性能強化に50000かかるらしいんだけど、
リミッター解除ってやつ?

死神、攻撃方法少なすぎ orz
0129名無しさん@お腹いっぱい。2006/04/12(水) 10:14:22ID:AVJxHfLv
EWの連中はリミカしてもバルカンしか無限にならので(´・ω・`)ショボーンとのウワサをよく聞く
0130名無しさん@お腹いっぱい。2006/04/12(水) 10:25:56ID:nbUf+zRQ
>>127
確か4月下旬あたりだったような
0131名無しさん@お腹いっぱい。2006/04/12(水) 10:36:22ID:o1D9sVKP
ドモンは生身でも戦えたらよかったのに。
0132名無しさん@お腹いっぱい。2006/04/12(水) 10:53:27ID:vsKPxjci
>>131 ゴットをドモンがパージするんダナ!
0133名無しさん@お腹いっぱい。2006/04/12(水) 11:42:14ID:ggzKMQ51
>>129
重腕とW0とモヒカン3号・・・
0134名無しさん@お腹いっぱい。2006/04/12(水) 11:49:05ID:r7XjhEwK
ドモンが生身で戦うってモロにスパ厨的発想だな
0135名無しさん@お腹いっぱい。2006/04/12(水) 11:50:56ID:EFLhyfZ/
V-MAX発動後は体当たりと格闘どっちが良いの。

体当たりだと敵弾き飛ばした後そのまま明後日の方向に突進して
しまう所、格闘で接近すると攻撃仕掛ける前に体当たり判定が
ぶつかってごつごつ何度も当たるから強そうなんだけど。
0136名無しさん@お腹いっぱい。2006/04/12(水) 11:57:07ID:EE4K5I+U
オプションで攻撃デモオフにしたら、合体攻撃出した瞬間フリーズ…
それからフリーズ恐くて毎回見てるんだが、同じ症状の方います?
サーペンド狩りの時はさすがに飽きるよ
0137名無しさん@お腹いっぱい。2006/04/12(水) 11:57:58ID:TejLSqbj
>>135
状況に応じた使い分けくらいしたまえよ、君ィ。
0138名無しさん@お腹いっぱい。2006/04/12(水) 12:11:05ID:hLZ2Mpx/
>>134
流石にパイロットが戦うのはねぇ…
東方先生ならともかく
0139名無しさん@お腹いっぱい。2006/04/12(水) 12:13:28ID:S3aArsXv
スパロボでは生身で戦ってたかんな
0140名無しさん@お腹いっぱい。2006/04/12(水) 12:18:09ID:JK4jTB92
>>138
彼はパイロットではありませんが、何か?
0141名無しさん@お腹いっぱい。2006/04/12(水) 12:20:26ID:TejLSqbj
>>140
ロボやマシンの類でもないけどな
0142名無しさん@お腹いっぱい。2006/04/12(水) 12:20:38ID:nbUf+zRQ
>>137
ゴップ乙
0143名無しさん@お腹いっぱい。2006/04/12(水) 12:29:20ID:TejLSqbj
ママンズゥ戦で悪夢のようなバグが発生した。
記念に録画してwikiにうpしといたから、良かったら見て。
0144名無しさん@お腹いっぱい。2006/04/12(水) 12:37:56ID:2uikuWD6
>>143
うるせーw
リトライの操作ができるだけまだ救いがあるな。
0145名無しさん@お腹いっぱい。2006/04/12(水) 12:42:08ID:JK4jTB92
何か、音関係の処理がへんだよなぁ・・・
バーニア音がずっと鳴りっぱなしとか・・・
セリフが聞こえなくなったりとか・・・
0146名無しさん@お腹いっぱい。2006/04/12(水) 13:01:15ID:+TBOb8FO
宇宙のレーダーわけわからん。
矢印無しで戦艦15隻とか気が遠くなる
0147名無しさん@お腹いっぱい。2006/04/12(水) 13:21:10ID:SVrtlm/r
レーダー頼るより目視のほうがいいぞ
0148名無しさん@お腹いっぱい。2006/04/12(水) 13:25:27ID:HY51tHYd
>>146
誰かが書き込んでいたが、戦艦の近くでエリアオーバーして、復帰すると見やすいみたい。
自分もそれでクリアした。
0149名無しさん@お腹いっぱい。2006/04/12(水) 13:46:07ID:8WemJWfJ
シフト操作でL1+十字キーのそれぞれに猟奇の行動割り当てあったらよかったのに
情緒不安定なやつとかプライド高いやつは熟練最高でも文句言ったり無視したりしてもいいから
0150名無しさん@お腹いっぱい。2006/04/12(水) 13:52:00ID:ZK7KlhGo
>>136
スタートでスキップできるが
0151名無しさん@お腹いっぱい。2006/04/12(水) 14:06:50ID:lhKW+rBF
>>146
そのステージだけは本当に参ったな
今でも宇宙の方向制御は思うようにできない
0152名無しさん@お腹いっぱい。2006/04/12(水) 14:08:52ID:EFLhyfZ/
おまいらFSS12巻が4/10発売だったの知ってるか?

漏れはすっかり忘れてたと言うか全く知らんかった。
0153名無しさん@お腹いっぱい。2006/04/12(水) 14:09:18ID:JQnxU4WD
全くオールドタイプはこれだから困る
0154名無しさん@お腹いっぱい。2006/04/12(水) 14:14:12ID:yMowpa+2
>>146
右スティックの縦入力無しでなんとかシクレ取った
地上と同じくR1R2で高度調整出来るが微妙にずれていくな…
0155名無しさん@お腹いっぱい。2006/04/12(水) 14:40:12ID:+TBOb8FO
せめてアーマードコアみたいな3Dのマップが見れて今の自分の向き分かればマシだったかな
0156名無しさん@お腹いっぱい。2006/04/12(水) 14:57:35ID:u2SRVD5i
マップは一応3Dじゃまいか。建物内部みたいな詳細なもんじゃないが。
向きについては同意。敵の光点と重なってたりして見づらいことこの上ない。
0157名無しさん@お腹いっぱい。2006/04/12(水) 15:00:04ID:MipAaERh
宇宙レーダーは前作の方がはるかに良かったよな
境界が見えねぇって不満解消のためのものだろうが宇宙だとあのレーダーの意味がまるでねぇ
0158名無しさん@お腹いっぱい。2006/04/12(水) 15:01:13ID:o1D9sVKP
>>146
戦艦15隻は雑魚敵倒さなければ、時間は無限にあるから楽だと思う。
たしかにめんどいけどな。
0159名無しさん@お腹いっぱい。2006/04/12(水) 15:06:10ID:lhKW+rBF
地図に対して水平になるコマンドがあれば楽になるなとか思った
0160名無しさん@お腹いっぱい。2006/04/12(水) 15:09:25ID:SVrtlm/r
R3のことじゃなくて?
0161名無しさん@お腹いっぱい。2006/04/12(水) 15:12:34ID:GeS4MbJf
L3でカメラは動かずに機体の向きだけが地図に対して
平行になるようにすれば、

L3+R3でパージする人続出で、不満スレが盛り上がるw
0162名無しさん@お腹いっぱい。2006/04/12(水) 15:14:53ID:Ql2voQzs
>>159
いいねソレ。
0163名無しさん@お腹いっぱい。2006/04/12(水) 15:28:46ID:TdN/UPKu
難易度エースでやってると、戦闘中のセリフとか聞いてる余裕無いな。ノーマルでやるべきだったかも
0164名無しさん@お腹いっぱい。2006/04/12(水) 15:41:04ID:iK/DBRWo
サレナのハンドカノンがてんで当たらないのだが
うまく当てるコツとかないか・・・?
ACE1の時はこんなに当てづらくなかったような
0165名無しさん@お腹いっぱい。2006/04/12(水) 15:43:14ID:1s3U/iwH
結局出撃時の3D顔は何なんだろう
ショウとマーベル出撃の度にうぉっと思ってしまう
0166名無しさん@お腹いっぱい。2006/04/12(水) 15:43:39ID:SVrtlm/r
>>164
あれは気休めみたいなもんだからあんまし使わんでもいいと思うぞ
一応マルチロックって言う特性を生かしてバッタ並の耐久度の敵が数匹真ん前にいたときには一掃できるけど
0167名無しさん@お腹いっぱい。2006/04/12(水) 15:49:05ID:zLZALzwj
>>163
今度はぬるすぎて最後まで聞かずに撃墜してしまうのが目に見える
0168名無しさん@お腹いっぱい。2006/04/12(水) 16:06:10ID:iK/DBRWo
>>166
なるほど。どうもありがとう

個人的な意見だが…メインをハンドカノン、
サブを胸部バルカンにしてほしかったな・・・
0169名無しさん@お腹いっぱい。2006/04/12(水) 16:26:50ID:XLuqXvnI
106体まであつめたんだが。。。
レイズナーMk-II・企画版ができないよ〜><
0170名無しさん@お腹いっぱい。2006/04/12(水) 16:31:03ID:ZK7KlhGo
残すはノイエジールとサザビーとフェザーアークだけだ
どんな状況なんだ俺w
0171名無しさん@お腹いっぱい。2006/04/12(水) 16:35:32ID:MipAaERh
>>169
レイズナーマーク2を育てろ
ビルバイン迷彩と同じ><
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