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【ACE】Another Century's Episode2攻略スレ 15

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0001名無しさん@お腹いっぱい。2006/04/11(火) 22:56:45ID:KgquwaCA
タイトル名:Another Century's Episode 2
ハード:PS2
ジャンル:エース・ロボットアクション
発売日:2006年3月30日
発売価格:7,329円(本体価格:6,980円)
CERO:全年齢
メディア:DVD-ROM
発売元:バンプレスト
開発:バンプレスト、フロム・ソフトウェア

公式
http://www.ace-game.jp/
公式ブログ
http://www.ace-game.jp/blog/
ACE2まとめサイト
http://www.k5.dion.ne.jp/~sandrock/
wiki
http://srwmx.dip.jp/ace/ace_wiki/index.php

本スレ
【ACE2】Another Century's Episode2 Mission87
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1144762100/l50
前スレ
【ACE】Another Century's Episode2攻略スレ 14
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/goveract/1144578707/l50
妄想スレ
Another Century's Episode 3を妄想するスレ
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1141898228/
0611名無しさん@お腹いっぱい。2006/04/14(金) 16:38:18ID:8c/yd/0H
>>608
タイマン(対戦とか演習ガチ)とミッションじゃ全然違う。

対戦とかで強いのは…

・ダッシュ速度が早い(横移動で大抵のものを避けれる、得意な間合いを維持できる。
              変形も強力技のリロードまで適当に逃げたり、距離離したり詰めたりとか優秀)
・範囲技の性能が良い(着弾爆発では駄目。出が速い、リロード速い、ダメでかいとか。オーラ斬りとか避けれん。)
・高威力技のHITが見込める(中距離でも多少反応が遅れると食らってしまうものとか。チャージ系MAXとかゼロカスとか)
・ワイヤー系の技を持っている(横移動に対するHIT率が相当高く、見切りにくい。リロード速いしリターンも大きめなのが多い。)
・遠距離でのHIT率が優秀(ダッシュ速度で勝っていると、逃げ切りが可能。)
・バリア系(ダッシュ速度で負けてると相手が付き合ってくれない。速度勝ってるとバリア状態で押せ押せ状態が強力)

こんなとこか。
0612名無しさん@お腹いっぱい。2006/04/14(金) 16:45:27ID:uv/nNnGS
>>608
ぶっちゃけ腕関係なしに、ステージによってはどうやってもある程度はダメージ食らう。
ゆえにバリア張るか、敵の射程外から撃つか。
バルキリーだったらガウォークで遠くから味噌撃ってヤバくなったらファイターで逃げる。
無改造レイズナー僚機無しとかだと物理的にほぼ無理なミッションが出てくる。
0613名無しさん@お腹いっぱい。2006/04/14(金) 16:52:23ID:WPDdCt4t
レイズナーは難易度ルーキーならどうにかなっても、それ以上だと
防空基地あたりで詰まりそうな…。まあ腕次第だろうけど。
0614名無しさん@お腹いっぱい。2006/04/14(金) 16:55:19ID:nJGYuVya
まあどうあがいてもある程度喰らっちゃうから
全機種AP9999固定ってのもあるんだろうけどね
0615名無しさん@お腹いっぱい。2006/04/14(金) 16:55:31ID:9I4XG1b0
バルキリーかF形態でクイックターンできるからつい使っちゃうけど
実際クイックターンの代わりにガウォークに変形して敵の方向いて攻撃した方が
射撃の命中率がいいし何よりカッコイイんだよな
敵の周囲でクイックターンやるとどうしても敵追い越しちゃってブースト切った状態でターンしないとミサイルなんか当たんねーし
ブースト切った状態だと結構攻撃くらう訳で
使うならF形態でミサイルとガンポッド撃ちながら突っ込んで敵を追い越したらG形態に変形してさらに射撃
そのあとはG形態で後ろに引き打ちしたりまたF形態に変形して離脱したりで脳汁でる
ただB形態の使い道がないんだよな
マックスとかでもB形態でミサイル撃った後すぐG形態でミサイル撃つと遅いミサイルと速いミサイルで一斉射撃っぽく出来るくらいか
0616名無しさん@お腹いっぱい。2006/04/14(金) 17:02:10ID:iCOMg6yE
htp://vista.o0o0.jp/img/vi4499038020.jpg
0617名無しさん@お腹いっぱい。2006/04/14(金) 17:05:05ID:iuOONyLt
今一週目クリアしたけどファルケンの強さが異常な件
0618名無しさん@お腹いっぱい。2006/04/14(金) 17:08:17ID:ZnU6bv84
主人公機が強いのは当たり前だっぜ
でもレイズナーは勘弁な
0619名無しさん@お腹いっぱい。2006/04/14(金) 17:10:37ID:dyDvbqie
>>617
それなんてエースコンバット?
0620名無しさん@お腹いっぱい。2006/04/14(金) 17:12:57ID:akl3h9q3
ファルゲンは強烈な一撃こそ無いが、基本性能がアホみたいに高いからなぁ。
常に相手の優位に立てる、そんな機体。
0621名無しさん@お腹いっぱい。2006/04/14(金) 17:13:19ID:hJVkZ3pM
ファルゲンて僚機にした場合妙に弱くない?
全員錬度MAXにする途中、ファルケンだけ二回も落ちた。
0622名無しさん@お腹いっぱい。2006/04/14(金) 17:15:32ID:1vo+dBvA
>>621
そりゃあ別の機体なら落ちてもおかしくないわな

別に弱くないと思うけど
俺の時は一回も落ちなかった、代わりにミンちゃんが落ちた
0623名無しさん@お腹いっぱい。2006/04/14(金) 17:16:40ID:a0thDGPv
友人と対戦してたんだが、V-MAXを避けられんことに気がついたorz
タックル2回目、3回目ぐらいまでは回避できるんだが、その後ブースターが切れて動けないところを連続でドカン。
GP01だとステップで避け続けるしかないよな?
0624名無しさん@お腹いっぱい。2006/04/14(金) 17:19:33ID:akl3h9q3
V−MAXは、速度の速い機体だとブーストを吹かして逃げ続けるだけで
簡単に無効化出来るんだけどなぁ。
0625名無しさん@お腹いっぱい。2006/04/14(金) 17:19:56ID:fZ7MipmJ
僚機はコンビネ無い限りはバスター系やダミー系持ってる奴使ってるなぁ
近接系は共闘感はあるけどすぐ死ぬ
0626名無しさん@お腹いっぱい。2006/04/14(金) 17:22:25ID:TR+yTmi2
V-MAXはスラスター移動機と激烈に相性が悪い
0627名無しさん@お腹いっぱい。2006/04/14(金) 17:23:54ID:eOSmlQvx
ダバ「リリス、V-MAX、フルパワー!」
リリス「レディ!」

こうですか!わ(ry
0628名無しさん@お腹いっぱい。2006/04/14(金) 17:28:44ID:wHng7jp2
せっかくV-MAX発動したのに引き撃ちでボコボコにされるザカール様カワイソス
0629名無しさん@お腹いっぱい。2006/04/14(金) 17:39:22ID:TR+yTmi2
まぁ安易に格闘戦仕掛けに行くのが悪いんだと思うけどね
0630名無しさん@お腹いっぱい。2006/04/14(金) 17:41:16ID:uv/nNnGS
>>623
ジュッテという、数少ない回避以外の対近接がある機体なのに・・・
GP01カワイソス
0631名無しさん@お腹いっぱい。2006/04/14(金) 17:56:47ID:eOSmlQvx
>>621
ファルケンは機動性上げた方がいい
ビルガーより紙装甲だからな
0632名無しさん@お腹いっぱい。2006/04/14(金) 17:58:35ID:1vo+dBvA
>>631
ファルケン違い


ループだが、ACE2のシステムでビルトシリーズや
アルトヴァイスは再現できると思うか?
0633名無しさん@お腹いっぱい。2006/04/14(金) 18:02:41ID:nJGYuVya
出来るでしょ、再現するだけなら
合体攻撃はコンビネーションアタックでいいし

ジャケットパージも普通に出来るだろうし
0634名無しさん@お腹いっぱい。2006/04/14(金) 18:09:08ID:iuOONyLt
>>633
ジャケットパージはする必要ないと思う
0635名無しさん@お腹いっぱい。2006/04/14(金) 18:12:04ID:A7qqTr8L
単に機動力うpとか
AP減少で強制パージとか
ファルケンとコンビネーションアタックやると強制パージとか
0636名無しさん@お腹いっぱい。2006/04/14(金) 18:20:09ID:1vo+dBvA
ビクティムビークでパージ、
或いはパージ≒V−MAX発動、ビクティム≒体当たり、とか
で、機動性うp、装甲ダウン、ガトリング、メタルソード使用不可


確か腕のガトリングってアーマー付属だからパージすると無くなったよな?
で、残るのはビートルクラッシャーだけで・・・格闘モーションも変化するし、
レイズナーとサレナのシステムを足した感じになりそうだな・・・
0637名無しさん@お腹いっぱい。2006/04/14(金) 18:26:33ID:nJGYuVya
アルトは敵に突っ込むだけで相手が吹っ飛ぶとか・・・
0638名無しさん@お腹いっぱい。2006/04/14(金) 18:26:36ID:9MPtWg3H
バランス悪いからアーマードコアの話もしろよ
0639名無しさん@お腹いっぱい。2006/04/14(金) 18:32:21ID:iCOMg6yE
ええぃKARASAWAはまだか!!
0640名無しさん@お腹いっぱい。2006/04/14(金) 18:42:30ID:fZ7MipmJ
V-MAX発動したのに突っ込もうとしたらバスターライフルで吹っ飛ばされるザカール様
V-MAX発動したのに突っ込もうとしたらヒートロッドで動き止められてハメられるザカール様
V-MAX発動したのにダミーバルーンに突っ込むザカール様
V-MAX発動する間もなくアトミックバズーカ叩き込まれて撃墜されるザカール様
0641名無しさん@お腹いっぱい。2006/04/14(金) 18:47:11ID:cr1xfWKg
ガチタン最強 フロタン邪道
0642名無しさん@お腹いっぱい。2006/04/14(金) 18:48:31ID:nJGYuVya
演習のゼロ強いなあ
バスター1発で5000近く持ってかれる上
ロリバスだと9999でも即死とはね
まあその分耐久力は紙だったけど・・・
0643名無しさん@お腹いっぱい。2006/04/14(金) 19:43:52ID:YnhC3IiO
バルキリーの変形はもっとスムーズにいかなかったのかな
バトロイドで殴った後ファイターで離脱しようにも変形で硬直するから追い撃ち喰らうし
0644名無しさん@お腹いっぱい。2006/04/14(金) 19:54:44ID:btMOW2fv
常にバリアを張りつづける条件でABやブレン同士で対決してみたい
0645名無しさん@お腹いっぱい。2006/04/14(金) 19:57:34ID:kYnoKVyq
戦闘時間が5倍に伸びるだけだな
0646名無しさん@お腹いっぱい。2006/04/14(金) 19:59:39ID:Tv9To/cA
>>641
つまり・・・ガンタンクを出せとw
0647名無しさん@お腹いっぱい。2006/04/14(金) 20:19:06ID:akl3h9q3
室内でショーテル投擲時のタックルをかますと
敵を壁で押しつぶすような演出が出るんだが、
これって原作でもあったのかね?
0648名無しさん@お腹いっぱい。2006/04/14(金) 20:21:50ID:FNUhqBTj
>640
これも追加してくれ
V-MAX発動したのに突っ込もうとしたらゴッドフィンガーでヒートダウン、撃墜のザカール様
0649名無しさん@お腹いっぱい。2006/04/14(金) 20:24:04ID:sqAWt/XR
ゴリラはA.C.E.バージョンがいいな
0650名無しさん@お腹いっぱい。2006/04/14(金) 20:24:16ID:bRj9YEpi
電影弾もだ!
0651名無しさん@お腹いっぱい。2006/04/14(金) 20:25:04ID:akl3h9q3
ザカール様サイキョ
0652名無しさん@お腹いっぱい。2006/04/14(金) 20:33:50ID:C5WEEecS
ゴッドシャドーを見ていると何故F91を出さなかったのかと思う俺ガイル
0653名無しさん@お腹いっぱい。2006/04/14(金) 20:37:28ID:akl3h9q3
とりあえずアンケートでF91キボンヌしといたぜ。
0654名無しさん@お腹いっぱい。2006/04/14(金) 20:39:06ID:A7qqTr8L
>>648
ヒートエンドだ
0655名無しさん@お腹いっぱい。2006/04/14(金) 20:42:35ID:qBeS4DzK
やっぱりF91参戦!より
G ガ ン 参 戦 !!の方がインパクトが…
0656名無しさん@お腹いっぱい。2006/04/14(金) 20:43:57ID:fZ7MipmJ
確かにインパクトはあったがそれだけだったな
0657名無しさん@お腹いっぱい。2006/04/14(金) 20:50:05ID:akl3h9q3
F91はCUCに持ってかれちまったからなぁ・・・
まあいい、次回作に期待だ。
0658名無しさん@お腹いっぱい。2006/04/14(金) 20:52:26ID:A7qqTr8L
クロボンならよかったわけか
0659名無しさん@お腹いっぱい。2006/04/14(金) 20:53:52ID:btMOW2fv
ラフレシアのテンタクラーロッドがマルチロックでな
0660名無しさん@お腹いっぱい。2006/04/14(金) 20:54:28ID:kYnoKVyq
でも小さいのでデカイのを倒すんだからACE向きっぽいよね
バグとか大迫力じゃね?
0661名無しさん@お腹いっぱい。2006/04/14(金) 20:54:29ID:iCOMg6yE
とりあえずもう一度αアジール出して使いたい
0662名無しさん@お腹いっぱい。2006/04/14(金) 20:54:41ID:u6wO8pDH
でもクロボンってビームライフルとビームダガーで大して目立つところないよな
カッペイがでかい剣もってるくらいか
0663名無しさん@お腹いっぱい。2006/04/14(金) 20:55:46ID:iCOMg6yE
>>662
そうは言うがな、>>662
GP01よりは派手だと思うぞい
0664名無しさん@お腹いっぱい。2006/04/14(金) 20:59:29ID:zu4ghyQr
あのX字型スラスターがウネウネ動くところを妄想してみろ
そんでもって、ザコを次から次にバッサリ
かなり楽しそうじゃね?
0665名無しさん@お腹いっぱい。2006/04/14(金) 21:01:50ID:btMOW2fv
クロボンと言えばラスボスにディビニダドがいたな
あれとは戦ってみたい
0666名無しさん@お腹いっぱい。2006/04/14(金) 21:02:24ID:DnBZvKQO
>>662
A.B.Cマントは?
アレ結構好きなんだが
0667名無しさん@お腹いっぱい。2006/04/14(金) 21:04:34ID:u6wO8pDH
武装は普通だけど機体は結構いいと思う
自分もマント好きだし
0668名無しさん@お腹いっぱい。2006/04/14(金) 21:04:55ID:A/FQck74
・ABCマント
・Xスラスター
・豊富な接近戦武装
・ビームシールド
・ロングレンジライフル

少なくとも派手さならGP01よか上だわな
0669名無しさん@お腹いっぱい。2006/04/14(金) 21:05:15ID:kYnoKVyq
>>663
でもGP01にはもれなくガトーと2号機が付いてくるからなぁ
あとバニングさん

クロスボーンはやっぱ知名度じゃないかね
スパロボにも出た事はあったっけか
0670名無しさん@お腹いっぱい。2006/04/14(金) 21:05:21ID:0BdhdVNh
ムチ系武装のスクリューウェッブがあるからX1改>X3になりそうだな
0671名無しさん@お腹いっぱい。2006/04/14(金) 21:05:24ID:A7qqTr8L
>>665
何気にあのデカ物もファンネル持ってんだよな
0672名無しさん@お腹いっぱい。2006/04/14(金) 21:05:58ID:mTFJYWpc
ダンバインと同じくらいのコンボ数を持っていたら最高だな

ABCマントはつけてると動きが少し鈍くなるけど
はずすと動きが早くなるとか バランスつければ使い易そう
0673名無しさん@お腹いっぱい。2006/04/14(金) 21:08:16ID:A7qqTr8L
ビームザンバーとムラマサブラスターはオーラ斬り並みの威力と射程
0674名無しさん@お腹いっぱい。2006/04/14(金) 21:08:47ID:u6wO8pDH
GP01は派手さよりきっと特徴が無いのが特徴のジムカスタム的なポジションだと思うんだ
0675名無しさん@お腹いっぱい。2006/04/14(金) 21:09:53ID:kYnoKVyq
>>674
とりあえずジムカスタムにあやまれ
0676名無しさん@お腹いっぱい。2006/04/14(金) 21:10:32ID:9I4XG1b0
X1→ スクリュー・ウェッブ 核グレネード ブランド・マーカー ABCマント
X2→ バスターランチャー ショトランサー ABCマント
X3→ ムラマサブラスター Iフィールド
特徴的な武装挙げてみたが何気にX3が一番特徴ないなジャマーがなくてビーム撃てるデスサイズだこれじゃ
0677名無しさん@お腹いっぱい。2006/04/14(金) 21:11:48ID:O86SZVWu
ってか、
クロボン出なかったのは、ナデシコが出たからじゃないのか?
両方出すといろいろめんどくさそうだし。
0678名無しさん@お腹いっぱい。2006/04/14(金) 21:16:08ID:yqfr/gfn
CUCの発売が無かったらもう少し違うラインナップになっていたんだろうか?
0679名無しさん@お腹いっぱい。2006/04/14(金) 21:30:19ID:qBeS4DzK
オマケにX3って試作機?だったかで燃費も悪いと聞いたが
0680名無しさん@お腹いっぱい。2006/04/14(金) 21:31:10ID:iCOMg6yE
その為のリミッター解除です!
0681名無しさん@お腹いっぱい。2006/04/14(金) 21:31:57ID:sqAWt/XR
経験値稼ぎだが無改造機、または弱小機は依依子が最初に出るミッションオススメ
0682名無しさん@お腹いっぱい。2006/04/14(金) 21:44:20ID:/FqokXDa
>>679
クロボンは全部試作機だが
0683名無しさん@お腹いっぱい。2006/04/14(金) 21:44:27ID:Oyqe8w0q
>>676
核グレネードならX3も使ってたぞっと
0684名無しさん@お腹いっぱい。2006/04/14(金) 21:52:36ID:/uJLZ/Jx
妄想は専用スレあるんだからそっち行こう、な!
0685名無しさん@お腹いっぱい。2006/04/14(金) 22:00:21ID:akl3h9q3
リガズィの近接がバッタやジョロにかすりもせん(´・ω・`)

経験値稼ぎなら、上の方で誰かが上げてたが07-01もいいな。
ファルゲンの傍にいれば、何もしなくても
敵がぞろぞろ寄ってきてくれるからな。
0686名無しさん@お腹いっぱい。2006/04/14(金) 22:07:15ID:dgAiurLH
ところでファミ通に載ってたSSランク条件ってwikiに載せたほうがいいかな?
先週は買いそびれたのでOP10〜18までのぶんしかないけど
0687名無しさん@お腹いっぱい。2006/04/14(金) 22:14:38ID:akl3h9q3
しまった、マスドライバーは09-01だった('A`)

>>686
転載ってとこだけ引っかかるな。情報自体は有益だけども。
0688名無しさん@お腹いっぱい。2006/04/14(金) 22:20:59ID:yqfr/gfn
ファミ通買ってる人には各機体の一番威力のある武器だけでいいから攻撃力の数値載せて欲しいな。
0689名無しさん@お腹いっぱい。2006/04/14(金) 22:21:33ID:l06PyYcx
ちなみに攻略本は何時頃?
0690名無しさん@お腹いっぱい。2006/04/14(金) 22:22:10ID:s+9V+bkn
wikiの機体入手条件から引用
>ゲーム雑誌や攻略本で正式発表されるまで不明機体の編集は混乱を招くのでお控えください。

元々転載する気満々なわけだが
0691名無しさん@お腹いっぱい。2006/04/14(金) 22:25:51ID:dgAiurLH
>>690
ユニットの出現条件は流石にわからなすぎだからね。
とりあえず、ダンバインとかのワイヤークロー近距離振り回しは
同サイズ以下じゃないと発動しないってことだけ追加しておいた。
ユニットの射程とか攻撃力はどうしようかな
0692名無しさん@お腹いっぱい。2006/04/14(金) 22:33:42ID:l06PyYcx
そういやユニット経験値ってルーキーよりエースのほうがたまりやすいの?
0693名無しさん@お腹いっぱい。2006/04/14(金) 22:36:43ID:dgAiurLH
飛行ユニットの体当たり攻撃力はかなり減ってるなぁ
バルキリー系は700、その他は2500程度
ただし、チェインタイムはバスターランチャーと同じで5秒ほど増える
0694名無しさん@お腹いっぱい。2006/04/14(金) 22:43:41ID:ZnU6bv84
オーラ斬りの攻撃力の高さに吹いたw
威力もあって範囲も広く発生も速い
この攻撃力を少しでもレイズナーのレーザードライフルに分けて欲しい
0695名無しさん@お腹いっぱい。2006/04/14(金) 22:48:18ID:akl3h9q3
水中のリガズィはすこぶるやべぇ('A`)

>>694
レーザードはMK-2になればかなり改善されてるから、それで我慢するんだ!
0696名無しさん@お腹いっぱい。2006/04/14(金) 22:52:10ID:akl3h9q3
>>692
試してみたが変わらんようだ。
ルーキーとエースのウラキをそれぞれ核バズで葬ったが、
入った経験値は両方50だったぞ。
0697名無しさん@お腹いっぱい。2006/04/14(金) 22:53:32ID:eOL2uTJ5
既出だろうが、キャンペーンモードでナデシコ火星で痴話喧嘩のMAPでなぜかズワァースが出撃不可だった
出られない理由がなんかあんのか?別に中の人がどうのとか無いはずなのに
単純にバグなのか
0698名無しさん@お腹いっぱい。2006/04/14(金) 22:54:24ID:oZxwq4p9
>>697
中の人がやきもち焼いてるんじゃね?
0699名無しさん@お腹いっぱい。2006/04/14(金) 22:55:20ID:Zn5D6y1w
APが1割切ってたんじゃね?
0700名無しさん@お腹いっぱい。2006/04/14(金) 22:55:56ID:sqAWt/XR
メモカ見ると機体数103だが全機体出したはずとwiki見たりしながら機体数数えたが106しかなかった。本当に全107機なのか?
0701名無しさん@お腹いっぱい。2006/04/14(金) 22:57:47ID:akl3h9q3
107出たらデータの方にも107と表記されるはずだ。
企画版や迷彩は出したか?
0702名無しさん@お腹いっぱい。2006/04/14(金) 22:57:57ID:8czogQN6
>>700
ある、進化機体とか探せ
0703名無しさん@お腹いっぱい。2006/04/14(金) 23:00:25ID:l06PyYcx
>>696
d
0704名無しさん@お腹いっぱい。2006/04/14(金) 23:03:13ID:eOL2uTJ5
>>698
ギャブレー君ならわかるがバーンだしなぁ

>>699
むしろAP満タンだったはず


ところでレイズナーやMKとかの微妙に火力無いやつらは18-2よりも7-1のほうが経験値かせげるな
ダイマジンとか倒すのに手間取るよりは効率も良いし
0705名無しさん@お腹いっぱい。2006/04/14(金) 23:05:14ID:9pF4SR+9
>>704
レイズナーならV-MAX→格闘連打でダイマジンぐらいなら楽
モジュールとか付けて万が一の場合に対応しておけば稼ぎやすいんじゃないか
0706名無しさん@お腹いっぱい。2006/04/14(金) 23:12:45ID:eOL2uTJ5
ゲキガンタイプは格闘弾いてくるから火力や決め手に欠ける機体には辛い
つーわけで18-2で稼ぐ前に軽く7-1で稼いでます、MK2企画版出すために
0707名無しさん@お腹いっぱい。2006/04/14(金) 23:13:20ID:sqAWt/XR
>>701
ビルバイン迷彩、レイズナー三種、レイズナーmk2企画版、エルガイムmk2、Dシリーズ後継3機、ネリーブレン、サザビー、ノイエ、フェザー一通り出てる。てかレイズナー三種って最初っから換装可能なの?
0708名無しさん@お腹いっぱい。2006/04/14(金) 23:14:30ID:ZnU6bv84
>>707
換装可能
でなけりゃいくらなんでも酷すぎる
0709名無しさん@お腹いっぱい。2006/04/14(金) 23:14:30ID:8czogQN6
>>707
強化型レイズナーは出したか?
0710名無しさん@お腹いっぱい。2006/04/14(金) 23:15:59ID:8czogQN6
>>707
出てるのか。あと4機ってなんだろう?
0711名無しさん@お腹いっぱい。2006/04/14(金) 23:20:54ID:sqAWt/XR
もう7回も数えてるのに106機だよ…。あとの一機がなにか分からん
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