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真・三国無双4 立ち回り攻略・強さ議論スレ5

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0001名無しさん@お腹いっぱい。2006/02/20(月) 09:23:04ID:SGvF3X8f
難易度修羅、☆五つのステージにおける各キャラの立ち回りスレです。
ついでにキャラの強さ比較スレでもあります。でもランキングだけは勘弁な。

真三国無双4武将別戦術討論掲示板
http://jbbs.livedoor.jp/game/21366/
武将レビューまとめ(wiki)
http://musou4.s96.xrea.com/wiki/index.php?%C9%F0%BE%AD%B0%EC%CD%F7
前スレ
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/goveract/1134411156/

4w=ユニーク武器
JC=ジャンプチャージ
CR=チャージラッシュ□□△〜
CS=チャージシュート□□□□△
C1-6=該当するチャージ攻撃
N攻=通常攻撃□x6 エボ=□x9
スーパーアーマー=攻撃動作中攻撃されても怯まない。主に曹仁と星彩。典韋とホウ徳のC攻。

※外伝は全て☆五つらしいです。
0689名無しさん@お腹いっぱい。2006/06/28(水) 20:28:23ID:LvRWJewb
凍らせて多段で甘寧最強→なにそのたられば、孔明だろ→当てにくいんじゃボケ、司馬懿だろうが
→ちょっと離れたらアウト、ホウ徳だな→ガードされたら逆にピンチじゃねぇか、董卓最強
→あんなのビーム乱舞の威力に比べたらカス→いや当てにくいから安定感が……

つー感じで決着がつきません。
0690名無しさん@お腹いっぱい。2006/06/28(水) 20:47:00ID:bW6MTM6y
乱舞ならかあちゃんも相当強いだろ。
0691名無しさん@お腹いっぱい。2006/06/28(水) 20:47:56ID:oEao5jsd
それも一興だとおも

ネタも尽きそうだしな
0692名無しさん@お腹いっぱい。2006/06/28(水) 21:29:56ID:hNv8G/Sq
・通常乱舞で燃やせる
・遠くまで攻撃が飛ぶ
・攻撃を当てやすい
・うまくやれば20Hitはする

教祖様最強
0693名無しさん@お腹いっぱい。2006/06/28(水) 23:14:33ID:87tUQg65
真乱舞じゃなくても強いってのが良いな。
かあちゃん。
0694名無しさん@お腹いっぱい。2006/06/28(水) 23:57:51ID:K9NHH2ag
真乱舞になると使い辛いと思う。
それはそれで困るんだが。
0695名無しさん@お腹いっぱい。2006/06/29(木) 01:10:18ID:OGqmekeY
かあちゃんはシバイの劣化ってイメージがある
シバイよりは当てやすいんだっけ?
0696名無しさん@お腹いっぱい。2006/06/29(木) 01:52:13ID:+REbgrqO
>>694
それが属性乱舞だったらな
なんで属性乱舞を外したんだろ
つーかなんで玉を減らしたんだろ
0697名無しさん@お腹いっぱい。2006/06/29(木) 13:14:35ID:SWZLZJs3
斬玉カムバック
0698名無しさん@お腹いっぱい。2006/06/29(木) 13:27:42ID:mbV+OK9q
雷はあってよかったよなあ。
陰玉は無双ゲージ尽きるなんてえげつないことせずに、無双ゲージ増えない
ぐらいに緩和してほしかった。
あと戦国1であった夜叉(与えたダメージの何%か回復)があれば
修羅の立ち回りにももっと幅が出たかも。
0699名無しさん@お腹いっぱい。2006/06/29(木) 13:35:59ID:IFBSEqqN
毒玉カムバック
0700名無しさん@お腹いっぱい。2006/06/29(木) 20:30:48ID:+REbgrqO
衝撃波と掴み投げも戻ってほしい


0701名無しさん@お腹いっぱい。2006/06/29(木) 20:45:51ID:P1Rq/COz
曹仁ロックバスター復活希望
0702名無しさん@お腹いっぱい。2006/06/29(木) 21:19:48ID:UPAaYFkR
>>695
どう考えても母ちゃんの方が上だろ。
全方向貫通、立ち判定、フィニッシュ部分激強。

シバチューは真乱じゃないとチョット厳しいんじゃないかと
0703名無しさん@お腹いっぱい。2006/06/29(木) 21:44:35ID:VeQsfuWY
「どう考えても」というほどじゃないでしょ、てか司馬懿も立ち判定で貫通じゃん
母ちゃんの乱舞も〆以外全方向でもないし司馬懿ビームも真乱じゃなかったら
〆の威力けっこう高い。真になるとガード不能の〆がついて安全性うp

いい勝負じゃん、司馬懿は動画の人も真乱つけてなかったけど最近は俺もつけてない
0704名無しさん@お腹いっぱい。2006/06/29(木) 22:15:05ID:UPAaYFkR
>>703
いや俺は>>695の「当てやすさに」対してどう考えてもという意見なんだが。

基本的に前のみで方向転換もあんま融通が利かない
シバチュー乱舞よか普通に当てやすいと思うんだが。
全方向にでもないにしろ広範囲に変わりはないし。
0705名無しさん@お腹いっぱい。2006/06/29(木) 22:20:30ID:VeQsfuWY
あぁそうなのか…と思ったが母ちゃんって司馬懿みたいに正面から
密着してめくりとかできたっけ?
0706名無しさん@お腹いっぱい。2006/06/29(木) 22:27:48ID:Px1AYh3r
できないな。当たれば放さないが。
0707名無しさん@お腹いっぱい。2006/06/29(木) 22:31:34ID:VeQsfuWY
なるほど母ちゃんはその場ダウンだから一応カス当りでも最後まで当たるんだよな
そういう意味で「当てやすい」ということか、俺は暗殺することばっか考えてたから
多数の敵の中からでも当てやすいという意味でなら司馬懿に分があるかもな
0708名無しさん@お腹いっぱい。2006/06/30(金) 00:20:12ID:aZq+aYMZ
芝居の高笑いを普通の乱舞にもできるようにしてほしい
真乱舞は笑いながらビーム撃ってほしい
0709名無しさん@お腹いっぱい。2006/06/30(金) 20:33:28ID:AwA9IXeM
そして首が180度回転して欲しい
0710名無しさん@お腹いっぱい。2006/06/30(金) 22:55:54ID:57BUkDvm
もし時間のある動画職人さんがいらっしゃいましたら呉の特定キャラで
白帝城の立ち回り動画作成していただけますか。よろしくお願いいたします。
もしよければ次の条件で動画を作っていただきたいです。
・無双モード用に孫権、孫堅、陸遜、黄蓋、周泰の中からお願いします
動画自体はフリーモードでかまいませんが。
・全武将撃破しなくてもいいですが、馬超・姜維・星彩は撃破してほしいです。

0711名無しさん@お腹いっぱい。2006/07/01(土) 00:43:03ID:0mkQ36AO
ところでみんなは馬超の無双ゲージ伸ばす?
伸ばしてないんだけど伸ばしたほうがいいのかな・・・
0712名無しさん@お腹いっぱい。2006/07/01(土) 01:03:17ID:R0axCcSw
騎乗仕様なら騎攻・攻・背水・極書・無双とかで伸ばすなあ
地上仕様ならそんなにメリットがあるわけでもないのでデフォ
0713名無しさん@お腹いっぱい。2006/07/01(土) 01:06:49ID:9ZzNFLkj
馬超は騎乗でやろうが地上でやろうが伸ばしてもさほどゲージ回収に苦労はないと思われます
特に騎乗は伸ばさないと武将瞬殺は難しいでしょう
0714名無しさん@お腹いっぱい。2006/07/01(土) 15:11:27ID:vaMfHu3D
ところで
基礎ステータスMAXEDリョウトウには
陽玉と氷玉、どちらがいいと思うかね?
0715名無しさん@お腹いっぱい。2006/07/01(土) 15:23:31ID:jONcGJRR
氷玉
0716名無しさん@お腹いっぱい。2006/07/01(土) 17:45:33ID:MzK8GHXP
0717名無しさん@お腹いっぱい。2006/07/01(土) 17:45:35ID:vaMfHu3D
なぜだね?
0718名無しさん@お腹いっぱい。2006/07/01(土) 17:46:11ID:MzK8GHXP
氷じゃないと火力がよわくないか?
第一陽である必要がないでしょ
0719名無しさん@お腹いっぱい。2006/07/01(土) 18:30:00ID:vaMfHu3D
軍師ビームってガードできる?
ツーかやっぱサジとかって氷玉?
ちょいかぶっててスマソ
0720名無しさん@お腹いっぱい。2006/07/01(土) 19:50:35ID:LHRfBoTX
匙は騎乗メインだから玉は関係ない
0721名無しさん@お腹いっぱい。2006/07/01(土) 20:51:28ID:SwDiVDOT
>>718
C4を武将にめくりヒットさせるために
敵集団にめり込むのが怖いんで俺は陽にするな。強いのは氷だけどさ。

>>719
ガード側キャラの向きとビームの角度がズレてるとガードできないみたい。
俺は炎。
0722名無しさん@お腹いっぱい。2006/07/02(日) 01:15:23ID:7FtAuLv8
佐治は陰だろ
見ろ、人がゴミのようdうわなにをすr(ry
0723名無しさん@お腹いっぱい。2006/07/02(日) 06:46:11ID:NCfH1Zgf
>>722
C4が上手く武将に多段ヒットするとちょっと気持ちいいよな。
所詮ネタプレイだけど。
0724名無しさん@お腹いっぱい。2006/07/02(日) 08:38:54ID:FUy6SQEs
佐治ってやっぱりC4が一番使い勝手がいいのかな?C6も強いと思うけど。
あと騎乗C。佐治はつおいな
0725名無しさん@お腹いっぱい。2006/07/02(日) 19:11:26ID:XmZuEUbu
>>724
C4は若干出が遅いが強い。
敵を前方に集めて使えば十分主力。集めるの怠ると袋叩き(覚醒中でも危険)。C1を置いてから使うのもアリ
後は乱舞だね。暗殺系ではかなりあてやすい。
覚醒中は
C4連発→終わるぎりぎりに乱舞。もしくは
乱舞→C4でゲージ溜め→乱舞がよさげ。

C6は…微妙。。。
C3も敵を前方に集めればそこそこいける。
0726名無しさん@お腹いっぱい。2006/07/02(日) 19:32:36ID:O8Y4QVhk
以前あがってた地上サジ動画では、C2,JC,C6も結構多用してた
0727名無しさん@お腹いっぱい。2006/07/02(日) 19:39:39ID:BmimvSP5
それ見たかった・・・
0728名無しさん@お腹いっぱい。2006/07/02(日) 20:50:25ID:7FtAuLv8
密かにC5で狙撃するのが好きな俺は少数派ですか?
0729名無しさん@お腹いっぱい。2006/07/02(日) 20:53:39ID:BTT2ZHo9
あのCSとかD攻とかC4とかC6とかはエンパでこそ輝く
0730名無しさん@お腹いっぱい。2006/07/02(日) 21:45:36ID:nZ6qzZjU
匙って4武器で立ち回れる?
3武器にするなら何がいいのかな?
0731名無しさん@お腹いっぱい。2006/07/02(日) 22:30:14ID:omqRbwju
元の性能がずば抜けてるから4武器でも余裕だよ
3武器もキャラ性能故に、標準か軽に攻チャ入れたら残りはご自由にぐらいでいいんじゃない
0732名無しさん@お腹いっぱい。2006/07/02(日) 22:44:56ID:mlxFcpoB
性能どこがずば抜けてるんだ?
むしろ微妙な性能だと思うんだが。
0733名無しさん@お腹いっぱい。2006/07/02(日) 23:29:25ID:7FtAuLv8
C4はただでさえ出が遅いのに、糞性能なN2・N3の後だから囲まれたら使えないな
せっかく全方位超広範囲技なのに
0734名無しさん@お腹いっぱい。2006/07/02(日) 23:39:33ID:OutINMw8
俺は3wの軽いつかってるよ
0735名無しさん@お腹いっぱい。2006/07/03(月) 00:09:48ID:b5zULiJn
>>734
OutしてINするとはなかなか良いIDだな
0736名無しさん@お腹いっぱい。2006/07/03(月) 01:04:57ID:VN/A++OU
まあスレちがいかもしれんが、猛将伝だけだとステージが☆5つのしかないからきついな。
いちいちディスク入れ替えるのも面倒だし。
猛将伝は翼城と新城しかクリアできない・・・
0737名無しさん@お腹いっぱい。2006/07/03(月) 01:10:57ID:V3JuwVa0
>>733
C4をいかに敵に囲まれずに上手く出せるかが、地上左慈のポイントだな。
ゲージの溜りもいいな。背水とか装備すればすぐたまる。
>>734
軽い3wだと快適に出せていいが、乱舞の威力が下がるのがな。。。性能がいいだけにもったいない。覚醒時の強さが半端ないし俺は4wで行ってる。
0738名無しさん@お腹いっぱい。2006/07/03(月) 03:35:20ID:loN7imbZ
真空つけなくていいから、神気環つけて常時覚醒保つのが左慈のデフォだな。
C4で撃破数伸びまくりだし。C4と乱舞だけで十分。
0739名無しさん@お腹いっぱい。2006/07/03(月) 13:07:28ID:ywL/QG5F
策もだけど、匙とかヌンチャク野郎とかも真空書で伸びない系?
元々後者2人はあまり必要ないやつらだけども
0740名無しさん@お腹いっぱい。2006/07/03(月) 13:46:45ID:xUuzcff0
サックはああ見えて衝撃波系と乱舞の繰り返し部分、馬上以外は全部伸びてる
匙も似たようなもん

本気で伸びないのはヌンチャク。N1〜C4乱舞のうち伸びるのはN1のみ
0741名無しさん@お腹いっぱい。2006/07/03(月) 17:09:37ID:NWyUmAPF
>>740
凌統はCRも伸びなかったっけ?どっちにしろ使わないが
0742名無しさん@お腹いっぱい。2006/07/03(月) 18:09:32ID:xUuzcff0
>>741
いや、C4と乱舞振り回してる分にはN1しか効果ないってこと
全モーション見ても、N1E6C1CRの4箇所しか伸びなかったとオモ
0743名無しさん@お腹いっぱい。2006/07/03(月) 18:55:46ID:NWyUmAPF
>>742
あ、そういうことね。勘違いスマソ
0744名無しさん@お腹いっぱい。2006/07/03(月) 20:56:41ID:V3JuwVa0
確か匙の武器で軽、攻、防、増、無ってのがあった(時刻忘れたが。。)。
これに真乱、極乱でモブを暗殺かそれ近くまでできたはず。
これなら覚醒にたよらずとも十分強い。一番安定するかな?
0745名無しさん@お腹いっぱい。2006/07/03(月) 21:27:30ID:2UpR3ke+
俺それつかってた
真乱、極乱で最後の氷とかがきれいにあたれば確か暗殺だったはず・・・
0746名無しさん@お腹いっぱい。2006/07/03(月) 21:52:18ID:O36j8LJ4
>>710
(´ー`)ノ⌒θ 29211 pass:bomb
右側の すごい 無視
にしてもだだっ広いマップだ。
0747名無しさん@お腹いっぱい。2006/07/03(月) 21:56:50ID:VFClrDeX
軽い〜重いまで戦法は揃ってて4wでも無双全部当てれば瀕死は確実だから
C4でガード割とゲージ溜め同時にやれれば結局猛将伝なら地上は4wでいいという判断をしました

エンパは1w標準2w重い3w軽いにして
1wはC4メインで猛将伝で4w使った場合と同じ戦法
2wは騎乗溜め用
3wはC4連発からC6お手玉へつなげて味方助けるのがメインの戦法
0748名無しさん@お腹いっぱい。2006/07/03(月) 22:13:33ID:EtrIV7Jh
>>746

リクした人じゃないけどボマーがくるとは思わなかった・・
0749名無しさん@お腹いっぱい。2006/07/03(月) 22:17:11ID:VFClrDeX
矢に当たって怒る黄蓋w
0750名無しさん@お腹いっぱい。2006/07/03(月) 22:50:46ID:2UpR3ke+
ボマーすげえ
0751名無しさん@お腹いっぱい。2006/07/03(月) 23:09:53ID:b5zULiJn
>>746
コナミ人ウマス
0752名無しさん@お腹いっぱい。2006/07/04(火) 08:08:45ID:x7Q0nm0r
じいさんすげ・・・てか黄蓋ってあの赤壁のとき既に60越えてたんでしょ?
白帝城って五丈原と同じ年の設定だからどんだけ長生きしてんの?
90歳超えちゃうんだが。スーパーサイヤ人みたいに戦闘期間長いんですかw
ところで、普通無双のときの「やらいでかぁ!」っていうのはどこの方言?
0753名無しさん@お腹いっぱい。2006/07/04(火) 19:16:13ID:9etjTqD/
>>752板違いだが、
「やら」な「いで」いられる「か」
方言つーか俗語?江戸時代に生まれたとマジレス。
今の滅茶苦茶な日本語の略し方をする現代人の先駆というか何というか。
0754名無しさん@お腹いっぱい。2006/07/04(火) 22:40:49ID:XNhxxlUH
>>752
老いてなお盛んとは奴のことだなww
0755名無しさん@お腹いっぱい。2006/07/04(火) 23:30:59ID:sD0vJ7Yj
日本語なんて奈良時代からドンドン略されてるでしょ。
0756名無しさん@お腹いっぱい。2006/07/05(水) 01:21:32ID:/h7afmhq
ここで重3w甘寧のプロが操縦する無双ドラテクが見たい
とリクエストしてみる深夜
0757名無しさん@お腹いっぱい。2006/07/05(水) 12:31:41ID:mB/7C+VE
重3w甘寧はむしろ初心者にも扱い易い部類じゃね?
0758名無しさん@お腹いっぱい。2006/07/05(水) 14:07:11ID:iShPow9u
>>753
「やら」「ない」でいられる「か」
0759名無しさん@お腹いっぱい。2006/07/05(水) 15:25:13ID:9web0Be6
うほーーーっ!!!
0760名無しさん@お腹いっぱい。2006/07/05(水) 16:41:16ID:v4b6+vKd
>>757
乱舞の上手い当て方ってことだとおも
0761名無しさん@お腹いっぱい。2006/07/05(水) 17:05:25ID:sQ7yle2w
でも重3w(背水装備)の超威力無双なら結構適当な当て方でも瞬殺しちゃわない?
0762名無しさん@お腹いっぱい。2006/07/05(水) 17:09:02ID:FZnoPpPA
地上当たりで確か約3発分で顔なしが死ぬんで
確かにコツがいるというほどではないかと
0763名無しさん@お腹いっぱい。2006/07/05(水) 20:38:05ID:Pm5MEBsQ
じゃあ4武器のを希望したい
うまく乱舞の使いこなせない・・・
0764名無しさん@お腹いっぱい。2006/07/05(水) 22:51:56ID:cH8XU8bI
4武器だったら甄姫感つけて覚醒ゴリでなおのこと乱舞使いこなす必要が無くなるような
ってのは禁句?
0765名無しさん@お腹いっぱい。2006/07/05(水) 23:45:38ID:cH8XU8bI
麦城やってみたら甄姫感無しでもほぼ覚醒ループになってしまった
TAでもなけりゃ完璧に使いこなす必要なんてないとも思うんだが…
乱舞自体は凍らせて逆時計に回ってりゃいいだけだけど
0766名無しさん@お腹いっぱい。2006/07/05(水) 23:52:48ID:3NKkYGgi
とりあえずその誤変換は何とかならんか
0767名無しさん@お腹いっぱい。2006/07/06(木) 05:19:14ID:t6WylJ1S
既出な話だったら申し訳ないんだが、馬超の C6 って
甘寧の C6 みたいな発動前無敵ついてない?
0768名無しさん@お腹いっぱい。2006/07/06(木) 10:17:08ID:Z7axWSXw
>>767
馬超に無双鎧でも着せて、連弩の前に行ってらっしゃい

ついてないから
0769名無しさん@お腹いっぱい。2006/07/06(木) 12:55:46ID:j/BaYOSP
天国への招待状出すなよw
0770名無しさん@お腹いっぱい。2006/07/06(木) 13:04:04ID:CkkyZ6xq
天国への階段…か…レッド・ツェッペリンだな…
0771名無しさん@お腹いっぱい。2006/07/06(木) 13:10:10ID:6RbuIWeq
>>763
とりあえず氷玉装備して、凍結した相手に練習してみれば?
瞬殺しちゃうと練習になんないから背水極乱はなし、できれば攻撃付加なし
の3wとかつかって。
多分チキチキがうまくいかないって人は微妙に大回りしちゃってるだけなんだ
とは思うが。
0772名無しさん@お腹いっぱい。2006/07/06(木) 13:56:54ID:Wq39JD5d
>>771
多分そうなんだと思う<微妙に大回り
俺みたいなヘタレがやると、
刀が届かないような円を描いてしまう。
武将サマは凍ったままノーヒット。
チキチキの最小旋回ってどれくらいなんだろ
尻向けC6からちゃんとスタート方向調整したほうがいい?
0773名無しさん@お腹いっぱい。2006/07/06(木) 14:37:33ID:eyjbGbsb
確実に当てたいならスタート方向調整はすべき
0774名無しさん@お腹いっぱい。2006/07/06(木) 15:47:03ID:EboTfQPV
現在修羅モードを凌統でやってるんだが、
弓兵がどうにも目障り。効率がいい排除の仕方を教えてくれ
0775名無しさん@お腹いっぱい。2006/07/06(木) 20:30:47ID:j/BaYOSP
CRで一掃するとか
0776名無しさん@お腹いっぱい。2006/07/06(木) 21:04:21ID:+Vsz0Xxz
俺はC1で近づいて、C4
0777名無しさん@お腹いっぱい。2006/07/06(木) 22:14:02ID:yOPQt4UR
>>747の人、見てたら聞きたいのだが、匙4wのときのアイテムは何を選択してるか教えてほしい。
俺は、白虎、玄武、背水、神気環、極乱にしてる。
ちなみに、これだと暗殺は不可、ちょいのこる。
0778名無しさん@お腹いっぱい。2006/07/06(木) 22:37:12ID:a9Os6vRc
>>777さん
白虎背水極乱真乱仙丹陽玉
上で「瀕死」と書いたようにこれでも乱舞だけだと全部当てても少し残ることがあります。
仙丹は前に動画を上げた人のように飛竜にしたほうが楽は楽かと思われます。
ただC4のゲージのたまりはかなり露骨に違う
0779名無しさん@お腹いっぱい。2006/07/07(金) 00:20:19ID:JhOxEc2C
あのー、もしよければその左慈の動画どなたか再アップしてもらえないでしょうか?
0780名無しさん@お腹いっぱい。2006/07/07(金) 19:31:49ID:1/XQozIR
>>778
仙丹ですか、盲点だった。道術書争奪戦のタイムアタックくらいでしかつかったことなかったが、確かに効果的だったのを覚えています。
神気環はなしですか、やっぱ時間あまりますかね?。まぁステージによって付けたり付けなかったりのほうがいいのかな?。というか4w自体、やりこんだステージじゃないと私は使わないですが。
普段は>>744の武器つかってる。最大強化で。

武将含めた敵集団にC4

ゲージ蓄まる&武将気絶

乱舞で暗殺
てしてる。
0781名無しさん@お腹いっぱい。2006/07/07(金) 22:28:06ID:qGqcXyep
でもせっかく軽武器使うなら暗殺なんて味気ないないって思ってしまうのは
ある意味貧乏性なだけか
0782名無しさん@お腹いっぱい。2006/07/07(金) 22:54:24ID:5AboHGvk
>>780さん
まぁ神気環は「無印ほどは活躍しなくなった」というのがこのスレじゃ一般的じゃないかと思います。
五丈原や白帝城や麦城などの人気ステージはある程度遊び尽くされてるのでスムーズに武将が
撃破できますんでどうしても時間が余ってしまう。

しかしキ山の策失敗とか極端なところであれば真乱なんかははずして神気環つけるのが効果的かと

恐らく軽い武器でそう闘ってるのであれば4wでもC4出す間隔さえつかめれば撃破感覚が
暗殺に近くなり覚醒がある分結局は楽になるのではなかろうかと思うのです。
0783名無しさん@お腹いっぱい。2006/07/07(金) 23:12:04ID:wWcNHtXd
>>779
新規で良ければとるぞ。
0784名無しさん@お腹いっぱい。2006/07/07(金) 23:28:23ID:87+RaZju
>>783
見たい。
0785名無しさん@お腹いっぱい。2006/07/07(金) 23:37:53ID:f9UL0xQp
>>783
コスは3でよろ
0786名無しさん@お腹いっぱい。2006/07/09(日) 09:00:39ID:wQrtl3GS
(´ー`)ノ⌒θ 29558 pass:係長(ひらがな
わりとギリギリだな。4コスだと若干厳しいか。まぁ江東の人よりはマシか……

黄巾とか麦城とか、武将戦に対する覚醒数の割合が多いようなとこは、キャラによっては神気環もあり。
楽なとこと面倒なとこが変化するだけで、一概にどっちが良いとも言えないが。
0787名無しさん@お腹いっぱい。2006/07/09(日) 10:58:00ID:UDzRLiRq
場所分かんね
0788名無しさん@お腹いっぱい。2006/07/09(日) 11:00:38ID:8ta6fCl2
えぇ…
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