言ってる事は大体正しいと思うけど、元々純粋なアクションゲーとして作られてない事は抑えとくべき
無双はアクション自体よりも試行錯誤の中で立ち回り・装備・ルートを確立していく過程が楽しいのであって、
一旦研究されつくせば飽きがくるのも当然
それをアクションゲーとしての面だけから云々言っても批判としては多少的外れ