真・三国無双4 立ち回り攻略・強さ議論スレ5
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0001名無しさん@お腹いっぱい。
2006/02/20(月) 09:23:04ID:SGvF3X8fついでにキャラの強さ比較スレでもあります。でもランキングだけは勘弁な。
真三国無双4武将別戦術討論掲示板
http://jbbs.livedoor.jp/game/21366/
武将レビューまとめ(wiki)
http://musou4.s96.xrea.com/wiki/index.php?%C9%F0%BE%AD%B0%EC%CD%F7
前スレ
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/goveract/1134411156/
4w=ユニーク武器
JC=ジャンプチャージ
CR=チャージラッシュ□□△〜
CS=チャージシュート□□□□△
C1-6=該当するチャージ攻撃
N攻=通常攻撃□x6 エボ=□x9
スーパーアーマー=攻撃動作中攻撃されても怯まない。主に曹仁と星彩。典韋とホウ徳のC攻。
※外伝は全て☆五つらしいです。
0611名無しさん@お腹いっぱい。
2006/06/17(土) 18:05:57ID:1SAxPtsi0612名無しさん@お腹いっぱい。
2006/06/17(土) 23:42:04ID:C9yBvZSaCRが抜けてるからそればっかになってしまうが。
0613名無しさん@お腹いっぱい。
2006/06/17(土) 23:58:43ID:DhuI1oJ1キャラによって固定されるのがほとんど
0614名無しさん@お腹いっぱい。
2006/06/18(日) 00:21:03ID:MLQYx4bN0615名無しさん@お腹いっぱい。
2006/06/18(日) 00:54:55ID:nCFou8CE0616名無しさん@お腹いっぱい。
2006/06/18(日) 01:54:01ID:T+EMIAkm発動に5秒近くかかるのに10秒で終わる武器強化とかマジ笑えないし
0617名無しさん@お腹いっぱい。
2006/06/18(日) 02:17:31ID:zye9oxCBスレ違いだけど信長とかクソだよなw
結局戦国もキャラ毎に使えるチャージが2個ぐらいあって
それを連発、ゲージ溜まったら奥義で現状は三国と大差無い感じだけどなあ
飛龍は面白いけど空中アクションは□と△だけで貧弱杉
雑魚イパーイ倒して爽快感は感じることはできると思うが
アクションゲーとしては今一歩の2流
0618名無しさん@お腹いっぱい。
2006/06/18(日) 08:28:47ID:Xs5+/1IR無双はアクション自体よりも試行錯誤の中で立ち回り・装備・ルートを確立していく過程が楽しいのであって、
一旦研究されつくせば飽きがくるのも当然
それをアクションゲーとしての面だけから云々言っても批判としては多少的外れ
0619名無しさん@お腹いっぱい。
2006/06/18(日) 10:45:27ID:2UIQTHAZ発見されるまでの流れがスゲー熱かったしな
当時は五虎将の内関羽だけ弱いって事で皆必死に研究して
というか、ここまで一つの技に偏った立ち回りが主流になったのは
肥にとっても予想外だったんじゃないだろうか
結果としての今の状況だけ見て単調だの適当だの賢しらに言われてもな
0620名無しさん@お腹いっぱい。
2006/06/18(日) 11:47:34ID:V1fqgHDN凌統・・・修羅って難易度を設定した時点で立ち回りの単調さは仕方ないと思う
最近祭り開催されないな
0621名無しさん@お腹いっぱい。
2006/06/18(日) 12:17:00ID:esKnrYdu難易度最低でも多くの人がワンパターンになる(使い道の無い技が多すぎる)件。
予想外じゃなくて、最初から何も考えてないと思う。
0622名無しさん@お腹いっぱい。
2006/06/18(日) 13:02:28ID:f00flD7Rアクション以外の面はもっと酷いと思うんだが。
大人数をけちらすというアクションがあるから救われてる。
というか、これアクションじゃん。
618が言う純粋なアクションゲーっとは、一体どういうのを指しているんだ?
0623名無しさん@お腹いっぱい。
2006/06/18(日) 14:20:30ID:mjIb7Sw1アクションってのがウリなんじゃないの?
それでいいじゃん。
0624名無しさん@お腹いっぱい。
2006/06/18(日) 14:25:25ID:zCEI51OM0625名無しさん@お腹いっぱい。
2006/06/18(日) 15:39:06ID:Wppd/pMQ効率を求めればこちらの行動が単調になるのは
当たり前じゃないかな。
0626名無しさん@お腹いっぱい。
2006/06/18(日) 17:52:13ID:T+EMIAkm0627名無しさん@お腹いっぱい。
2006/06/18(日) 19:53:46ID:vrHHwUl6up28322 passルドルフ で。
0628名無しさん@お腹いっぱい。
2006/06/19(月) 01:01:40ID:+1rfVWXJ0629名無しさん@お腹いっぱい。
2006/06/19(月) 01:05:13ID:sXiZaNLI日本語でおk
つかスレ違い
真・三国無双4&猛将伝攻略スレPart67
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/goveract/1144927509/
0630名無しさん@お腹いっぱい。
2006/06/20(火) 21:51:49ID:IRXyMrew孫策C6は熱いよな。
オリャオリャオリャオワチャー!で
雑兵を虫けらのように吹っ飛ばすのが
俺のストレス発散法。
0631名無しさん@お腹いっぱい。
2006/06/21(水) 02:22:20ID:R5TiwZfR俺は無印の4までしかやってないが、3も含め絶影馬超強すぎないか?
修羅で各最後のステージを簡単にクリアできるしまさに無敵。
あれに比べたら呂布も左慈もまだかわいく見える。
戦国無双の馬みたいにすればもっとバランス取れたんだろうな。
歴代でこの強さに追従するのは2の斬曹操と3の烈玉使いくらいか。
激しく既出だと思ったが一応感想述べてみた。
0632名無しさん@お腹いっぱい。
2006/06/21(水) 02:34:32ID:CwkTwvtq0633名無しさん@お腹いっぱい。
2006/06/21(水) 02:38:59ID:mYkLiP/G0634名無しさん@お腹いっぱい。
2006/06/21(水) 03:00:09ID:AFGK8uJPシンメトリでかっこいいですね、と思った。
0635名無しさん@お腹いっぱい。
2006/06/21(水) 04:44:41ID:JNbSNwU0>>>631
>消えろ
まで読んだ
0636名無しさん@お腹いっぱい。
2006/06/21(水) 09:42:04ID:KhL6RHNm消えろ
0637名無しさん@お腹いっぱい。
2006/06/21(水) 12:20:59ID:RZs/arfD碧眼児
0638名無しさん@お腹いっぱい。
2006/06/23(金) 06:31:08ID:PBSN6+7I過去のスレ住人の輝ける戦歴を拝みたいので、
だれか過去ログ持ってる人居たらうpお願い。
0639名無しさん@お腹いっぱい。
2006/06/23(金) 07:06:10ID:GplYhpll全部じゃないけどここから適当に探してくれ
ttp://makimo.to/cgi-bin/search/search.cgi?q=%92k%8B%60%81@%8EO%8D%91&andor=AND&sf=2&H=&shw=&D=goveract&D=famicom&D=gamehis&D=gameover&D=goveract
ttp://makimo.to/cgi-bin/search/search.cgi?q=%8Bc%98_%81@%8EO%8D%91&andor=AND&sf=2&H=&shw=&D=goveract&D=famicom&D=gamehis&D=gameover&D=goveract
0640名無しさん@お腹いっぱい。
2006/06/23(金) 12:52:29ID:yOZb+kF50641名無しさん@お腹いっぱい。
2006/06/23(金) 21:37:20ID:rVtZplV/上に出てるカンヌなどは基本的に2・3の踏襲した立ち回りだし
3の割がなくなった分やたら地味な立ち回りになっただけで。
真無双ループも前作以前やってりゃ何となく分かるだろ的な物で研究だかで盛り上がった記憶はないなぁ
まあランクの上げ下げだけはやたら白熱したキャラではあったが。
0642名無しさん@お腹いっぱい。
2006/06/24(土) 01:47:53ID:wuFpZoePトントンクス。
0643名無しさん@お腹いっぱい。
2006/06/25(日) 22:25:58ID:F7jVWFVM0644名無しさん@お腹いっぱい。
2006/06/25(日) 23:09:12ID:GxhyqsWm0645名無しさん@お腹いっぱい。
2006/06/25(日) 23:43:50ID:y0DRAquP0646名無しさん@お腹いっぱい。
2006/06/25(日) 23:48:26ID:Kg+fGbcH0647名無しさん@お腹いっぱい。
2006/06/26(月) 00:14:44ID:RV66ADci0648名無しさん@お腹いっぱい。
2006/06/26(月) 00:45:17ID:odCWkhEgあとは緊急回避
0649名無しさん@お腹いっぱい。
2006/06/26(月) 10:24:19ID:DrTUUiaJまあどっちかというとガンガン相手を攻撃するよりは
回避用というところか。衝車や連弩などの兵器破壊には
もってこいだな。
0650名無しさん@お腹いっぱい。
2006/06/26(月) 12:19:16ID:827QbV0Dあんな攻撃的な無双はない。使いこなせれば最強。
0651名無しさん@お腹いっぱい。
2006/06/26(月) 12:41:27ID:cU2mDEQV0652名無しさん@お腹いっぱい。
2006/06/26(月) 12:46:10ID:QXpdO/Kv0653名無しさん@お腹いっぱい。
2006/06/26(月) 14:04:28ID:+HnicSCn0654名無しさん@お腹いっぱい。
2006/06/26(月) 20:28:59ID:FA/2BNxVクリーンヒットすれば超強力だとは思うんだけど
0655名無しさん@お腹いっぱい。
2006/06/26(月) 21:25:56ID:RgIDUus4浮かせて使え
0656名無しさん@お腹いっぱい。
2006/06/26(月) 22:26:40ID:f4gOot9yちなみに極書装備で全段近く当ててもたいした威力じゃない
0657名無しさん@お腹いっぱい。
2006/06/27(火) 00:25:29ID:uFEo3nsR0658名無しさん@お腹いっぱい。
2006/06/27(火) 00:27:37ID:y8Ju93D+0659名無しさん@お腹いっぱい。
2006/06/27(火) 00:44:58ID:PEplX3VM0660名無しさん@お腹いっぱい。
2006/06/27(火) 00:48:09ID:M2mlBA24クリアできないけど・・・
どうたちまわればいいの?
0661名無しさん@お腹いっぱい。
2006/06/27(火) 01:04:27ID:WYPX+R2http://jbbs.livedoor.jp/game/21366/
甘寧は修羅モード楽しいよな。
火・氷弓兵の群れもなんのその
0662名無しさん@お腹いっぱい。
2006/06/27(火) 01:26:54ID:D6et6mtw0663名無しさん@お腹いっぱい。
2006/06/27(火) 01:29:41ID:8vSLXeaR無双乱舞は移動にも弓兵掃討にも使えるし、氷C6→無双で武将も瞬殺だし、
デフォでCSに炎ついてるから総大将も楽に倒せる。
0664名無しさん@お腹いっぱい。
2006/06/27(火) 01:34:29ID:WOMSuvD/0665名無しさん@お腹いっぱい。
2006/06/27(火) 01:37:48ID:WYPX+R2h0666名無しさん@お腹いっぱい。
2006/06/27(火) 03:01:56ID:ZeRyyFmF0667名無しさん@お腹いっぱい。
2006/06/27(火) 08:48:38ID:WOMSuvD/0668名無しさん@お腹いっぱい。
2006/06/27(火) 10:21:52ID:fA5AJSRe0669名無しさん@お腹いっぱい。
2006/06/27(火) 19:15:02ID:LM63+ZGs0670名無しさん@お腹いっぱい。
2006/06/27(火) 19:53:29ID:9gFHOEPh重武器で覚醒ガンガン使えるし。重量は慣れてくると軽<標<重って感じ。
0671名無しさん@お腹いっぱい。
2006/06/27(火) 22:24:40ID:UZN9T0y/0672名無しさん@お腹いっぱい。
2006/06/27(火) 23:15:17ID:fA5AJSRe0673名無しさん@お腹いっぱい。
2006/06/27(火) 23:21:28ID:S2dbdRsc空中ヒットでも君主乱舞ぐらいの威力でるんじゃなかったっけ?
まあクソ当てにくい割には大したこと無いけど
0674名無しさん@お腹いっぱい。
2006/06/27(火) 23:53:02ID:D6et6mtwまあ大体半分くらいで、浮くから更に半分だな。
威力か当てやすさか、どっちか向上してもらいたいもんだ。
0675名無しさん@お腹いっぱい。
2006/06/28(水) 00:09:58ID:7Jcqztx0凍らせたら当たらないし…
0676名無しさん@お腹いっぱい。
2006/06/28(水) 00:33:39ID:pCZYTb5F同条件で孫堅だと136.8。サジが116.45
微妙か・・・一応全部当たればサジを上回るっぽいけど
氷も大変だからやっぱり・・・
0677名無しさん@お腹いっぱい。
2006/06/28(水) 00:49:54ID:YAcyaJueそんなことないよ。難易度あがるにつれ重い方が有利になるよ。
難易度修羅と違って覚醒でまくりだし回復できるし。
まあどっちにしても天下統一以降はやる意味ないな。
0678名無しさん@お腹いっぱい。
2006/06/28(水) 01:25:54ID:2+JishB40679名無しさん@お腹いっぱい。
2006/06/28(水) 01:46:18ID:+9mIsATD0680名無しさん@お腹いっぱい。
2006/06/28(水) 01:49:49ID:2+JishB4100くらい?
0681名無しさん@お腹いっぱい。
2006/06/28(水) 02:01:45ID:+9mIsATDどこら辺でカンストか正確には和甘寧
0682名無しさん@お腹いっぱい。
2006/06/28(水) 13:07:51ID:RRwBhxTn覚醒つってもあまり必要としないよな
カンスト前に調べたんだが忘れちまったわ
防御が30ぐらいで攻撃は80ぐらいだったような・・・今更やる気しね〜
0683名無しさん@お腹いっぱい。
2006/06/28(水) 13:08:47ID:RRwBhxTn0684名無しさん@お腹いっぱい。
2006/06/28(水) 13:23:53ID:l0yAc0+d0685名無しさん@お腹いっぱい。
2006/06/28(水) 15:50:41ID:YAcyaJue確かに手数の多い軽い方がいいのかもしれんが使わない意味ねーし。
0686名無しさん@お腹いっぱい。
2006/06/28(水) 16:03:09ID:oEao5jsdアレのどこが最強なんだよ
0687名無しさん@お腹いっぱい。
2006/06/28(水) 16:48:45ID:tF8qnFwb0688名無しさん@お腹いっぱい。
2006/06/28(水) 18:26:34ID:7Jcqztx0さっきって二日前じゃないかw
0689名無しさん@お腹いっぱい。
2006/06/28(水) 20:28:23ID:LvRWJewb→ちょっと離れたらアウト、ホウ徳だな→ガードされたら逆にピンチじゃねぇか、董卓最強
→あんなのビーム乱舞の威力に比べたらカス→いや当てにくいから安定感が……
つー感じで決着がつきません。
0690名無しさん@お腹いっぱい。
2006/06/28(水) 20:47:00ID:bW6MTM6y0691名無しさん@お腹いっぱい。
2006/06/28(水) 20:47:56ID:oEao5jsdネタも尽きそうだしな
0692名無しさん@お腹いっぱい。
2006/06/28(水) 21:29:56ID:hNv8G/Sq・遠くまで攻撃が飛ぶ
・攻撃を当てやすい
・うまくやれば20Hitはする
教祖様最強
0693名無しさん@お腹いっぱい。
2006/06/28(水) 23:14:33ID:87tUQg65かあちゃん。
0694名無しさん@お腹いっぱい。
2006/06/28(水) 23:57:51ID:K9NHH2agそれはそれで困るんだが。
0695名無しさん@お腹いっぱい。
2006/06/29(木) 01:10:18ID:OGqmekeYシバイよりは当てやすいんだっけ?
0696名無しさん@お腹いっぱい。
2006/06/29(木) 01:52:13ID:+REbgrqOそれが属性乱舞だったらな
なんで属性乱舞を外したんだろ
つーかなんで玉を減らしたんだろ
0697名無しさん@お腹いっぱい。
2006/06/29(木) 13:14:35ID:SWZLZJs30698名無しさん@お腹いっぱい。
2006/06/29(木) 13:27:42ID:mbV+OK9q陰玉は無双ゲージ尽きるなんてえげつないことせずに、無双ゲージ増えない
ぐらいに緩和してほしかった。
あと戦国1であった夜叉(与えたダメージの何%か回復)があれば
修羅の立ち回りにももっと幅が出たかも。
0699名無しさん@お腹いっぱい。
2006/06/29(木) 13:35:59ID:IFBSEqqN0700名無しさん@お腹いっぱい。
2006/06/29(木) 20:30:48ID:+REbgrqO0701名無しさん@お腹いっぱい。
2006/06/29(木) 20:45:51ID:P1Rq/COz0702名無しさん@お腹いっぱい。
2006/06/29(木) 21:19:48ID:UPAaYFkRどう考えても母ちゃんの方が上だろ。
全方向貫通、立ち判定、フィニッシュ部分激強。
シバチューは真乱じゃないとチョット厳しいんじゃないかと
0703名無しさん@お腹いっぱい。
2006/06/29(木) 21:44:35ID:VeQsfuWY母ちゃんの乱舞も〆以外全方向でもないし司馬懿ビームも真乱じゃなかったら
〆の威力けっこう高い。真になるとガード不能の〆がついて安全性うp
いい勝負じゃん、司馬懿は動画の人も真乱つけてなかったけど最近は俺もつけてない
0704名無しさん@お腹いっぱい。
2006/06/29(木) 22:15:05ID:UPAaYFkRいや俺は>>695の「当てやすさに」対してどう考えてもという意見なんだが。
基本的に前のみで方向転換もあんま融通が利かない
シバチュー乱舞よか普通に当てやすいと思うんだが。
全方向にでもないにしろ広範囲に変わりはないし。
0705名無しさん@お腹いっぱい。
2006/06/29(木) 22:20:30ID:VeQsfuWY密着してめくりとかできたっけ?
0706名無しさん@お腹いっぱい。
2006/06/29(木) 22:27:48ID:Px1AYh3r0707名無しさん@お腹いっぱい。
2006/06/29(木) 22:31:34ID:VeQsfuWYそういう意味で「当てやすい」ということか、俺は暗殺することばっか考えてたから
多数の敵の中からでも当てやすいという意味でなら司馬懿に分があるかもな
0708名無しさん@お腹いっぱい。
2006/06/30(金) 00:20:12ID:aZq+aYMZ真乱舞は笑いながらビーム撃ってほしい
0709名無しさん@お腹いっぱい。
2006/06/30(金) 20:33:28ID:AwA9IXeM0710名無しさん@お腹いっぱい。
2006/06/30(金) 22:55:54ID:57BUkDvm白帝城の立ち回り動画作成していただけますか。よろしくお願いいたします。
もしよければ次の条件で動画を作っていただきたいです。
・無双モード用に孫権、孫堅、陸遜、黄蓋、周泰の中からお願いします
動画自体はフリーモードでかまいませんが。
・全武将撃破しなくてもいいですが、馬超・姜維・星彩は撃破してほしいです。
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