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大乱闘スマッシュブラザーズ総合スレ39

■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
0001名無しさん@お腹いっぱい。2006/01/08(日) 16:04:15ID:5CQpDaHS
大乱闘スマッシュブラザーズについて語るスレです
スマブラ語るならコテも名無しも大歓迎。語らないならさっさとカエレ(・∀・)!

前スレ
大乱闘スマッシュブラザーズ総合スレ38
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/goveract/1134660183

【とりあえず】スマッシュブラザーズDX【語ろうや】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1115740108/
【64】大乱闘スマッシュブラザース【否DX】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1124515422/
スマブラ次回作の要望スレ 7スマッシュ
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1131460575/
スマブラDX 改造コード 総合スレA
http://bbs.2ch2.net/test/read.cgi/par/1120875987/

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0639名無しさん@お腹いっぱい。2006/01/26(木) 07:09:30ID:wz76k9Ns
絶ってバグなのか?
0640名無しさん@お腹いっぱい。2006/01/26(木) 07:25:12ID:aZuhLwwy
全然
>>638はバグって言いたいだけだろ
0641名無しさん@お腹いっぱい。2006/01/26(木) 07:35:00ID:q0HWQTs9
昨日久々にやった。
PKサンダーがうまく扱えなかったorz
0642名無しさん@お腹いっぱい。2006/01/26(木) 07:54:42ID:SjMr1XnC
空中後ろAをしなさい
0643名無しさん@お腹いっぱい。2006/01/26(木) 07:57:16ID:aZuhLwwy
ネスとミュウツーを足して2で割ったら良キャラになるんじゃね?
0644名無しさん@お腹いっぱい。2006/01/26(木) 08:09:52ID:+1FhkBuE
>>639
バグだよ。新しい要素の空中緊急回避を利用したバグ以外のなにものでもない
まあシステムの穴ってやつだ
0645名無しさん@お腹いっぱい。2006/01/26(木) 08:21:04ID:6NQ5+3Im
公式発表されてるから別にいいじゃん。使えない奴は使わなければいいだけの話
0646名無しさん@お腹いっぱい。2006/01/26(木) 08:26:25ID:iZYZ3PFh
>>644
お前何自分の言ってることが全て正しいみたいな喋り方してるわけ?
絶は製作途中の段階で桜井氏が発見してんだよボケ。
それでも桜井氏は絶になんらかの期待をして、
消さずに残しておいてくれたんだよ。
もうちっと勉強してから書けよカスが。



と、釣りに釣られた厨房のマネをしてみるテスト。
0647名無しさん@お腹いっぱい。2006/01/26(木) 08:46:07ID:oiA7KWfM
桜井氏の事は知らんけど普通に考えれば
地上に回避した場合も考えるだろうからバグではないわな
0648名無しさん@お腹いっぱい。2006/01/26(木) 09:47:25ID:+1FhkBuE
>>645
公式に載ってるのかどうかわからんが絶空とか言われて発見されだしたからそれに乗っかってだろうな
>>646
ソースは?厨房
>>647
それを利用して進もうとするキチガイがいるのは想定の範囲外だったんだろw
0649名無しさん@お腹いっぱい。2006/01/26(木) 09:57:52ID:cQb3C4d/
648 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2006/01/26(木) 09:47:25 ID:+1FhkBuE
>>645
公式に載ってるのかどうかわからんが絶空とか言われて発見されだしたからそれに乗っかってだろうな
>>646
ソースは?厨房
>>647
それを利用して進もうとするキチガイがいるのは想定の範囲外だったんだろw
0650名無しさん@お腹いっぱい。2006/01/26(木) 10:34:41ID:6NQ5+3Im
こんなのが想定外だったらゲームクリエイターも高がしれてるな
0651名無しさん@お腹いっぱい。2006/01/26(木) 11:01:09ID:zif4FvPg
>>612
テンプレってのは住人全体の意思でつくるものなのに、なぜ勝手にお前一人の考えで無駄な一文をいれてるんだ?
荒らしが出たらスルーすればいいだけの話なのに、テンプレにいれればよけい荒れるのがわからないのか?
0652名無しさん@お腹いっぱい。2006/01/26(木) 11:43:10ID:JMiBm+55
はいはいソースソース
http://www.nintendo.co.jp/n01/n64/software/nus_p_nalj/smash/flash/syukeiken/return583.html

>これは、空中緊急回避を使ったワザですね。
>はじきでなくてもOKです。
>
>空中緊急回避の動作は、最初は速度が速いけれど、
>すぐに急減速がかかります。
>最初にすばやい状態のとき(つまり緊急回避の出ぎわ)に
>着地すると、そのスピードがそのまま
>地上にいるマイキャラにかかります。
>
>ルイージは摩擦が低いので、
>その速度の影響も大きく、よく滑っていくということです。
>
>
>これを利用すれば、バックダッシュのようなこともできます。
>利用価値は置いておいて。
0653名無しさん@お腹いっぱい。2006/01/26(木) 11:50:51ID:SjMr1XnC
桜井氏が発見なんて常識だろ
0654名無しさん@お腹いっぱい。2006/01/26(木) 12:07:51ID:iZYZ3PFh
>>648
マジお前痛すぎだから。
何が「ソースは?厨房」だよwwww
ソース張ってくれる優しい人がいて良かったなwww
0655名無しさん@お腹いっぱい。2006/01/26(木) 12:20:01ID:HRPvh0K1
ここの煽り合い見てると、リア厨なのがいっぱいいるんじゃないかと思う
厨くさい煽り方するやつもするやつだけど釣られるほうも全力で吊られすぎ
マターリ汁

とりあえず新スレは保守しないでそのまま流しちゃってテンプレもあとでココで話し合いながら決めればいいんじゃないの
一応、ぬこぱんち氏に絡んでくる奴がいた時は住人のほとんどがあのテンプレ付けるのに納得していたように見えた事も追記しておく
0656名無しさん@お腹いっぱい。2006/01/26(木) 13:04:55ID:+1FhkBuE
>>650
その理論でいくと格ゲーのハメすら発見できないクリエイターはどうするんだ?
>>652
これは後づけのやつだろ。前から分かってたっていうソースが見たいわけさ厨の>>654
脳内ソース見せろと言ってみるテストw
0657名無しさん@お腹いっぱい。2006/01/26(木) 13:15:07ID:iZYZ3PFh
はいはい厨の654ですよ。
そんなに必死にならなくていいですからね。
大体「バグだ」とか言いだした事についてはどう説明するんだか。
0658ぬこぱんち ◆K9oSpgeaVQ 2006/01/26(木) 13:17:27ID:UcuawEy2
>>657
露骨な釣りにはスルーできるようになろうよ(´・ω・`)
0659名無しさん@お腹いっぱい。2006/01/26(木) 13:19:28ID:+1FhkBuE
>>657
テストじゃなかったのかよw
で、ソースは?w
0660名無しさん@お腹いっぱい。2006/01/26(木) 13:58:43ID:H5q1e5DE
桜井は「利用価値はないだろうからあえて残した」と言ったはずだが、
利用価値ありまくりだからな。
重要性に気づいていたら、消去していた可能性もあるかも。
0661名無しさん@お腹いっぱい。2006/01/26(木) 13:58:58ID:TQDPXfYH
殺伐としたスレにヨッシーが!

どつ<でっていう
0662ぬこぱんち ◆K9oSpgeaVQ 2006/01/26(木) 14:02:32ID:UcuawEy2
なにこれ!?ヨッシーにみえる!
0663名無しさん@お腹いっぱい。2006/01/26(木) 14:21:33ID:+1FhkBuE
つかどこに残したなんて書いてあるんだ?
0664名無しさん@お腹いっぱい。2006/01/26(木) 14:33:44ID:iZYZ3PFh
お前ソースソースってさ、まだ桜井氏が発見して残しておいたってのを信用しないのか?
今ソース出せないからって別にこっちは嘘ついてるわけでもないんだし。
そこまで自分が「バグ」って言ったの否定されんのが嫌なのかよ。
なんにしろ

バグじゃねえよボケ。
0665名無しさん@お腹いっぱい。2006/01/26(木) 14:41:45ID:+1FhkBuE
>>664
まずおまえは落ち着けw
その事実とやらが分からないからバグだと言ってるんだよ。
桜井も言ってるだろ?役に立つかは別としてと
0666名無しさん@お腹いっぱい。2006/01/26(木) 14:49:29ID:H5q1e5DE
>>663
すまん。全力で探しているがなかなか見つからん。
こうも膨大となるとな……
記憶違いだったらスマソ
0667名無しさん@お腹いっぱい。2006/01/26(木) 15:04:58ID:6NQ5+3Im
過疎スレに毎日ネタを投稿する心掛けはすばらしいです
0668名無しさん@お腹いっぱい。2006/01/26(木) 15:05:00ID:C0U151Ig
バグであろうとなかろうと、絶あったほうが立ち回りに幅が出来て楽しいからいいじゃん。
次回作で無くなったら無くなったで別に構わないけど。
0669名無しさん@お腹いっぱい。2006/01/26(木) 15:25:16ID:HRPvh0K1
>>668に全面同意。
バグだろうがそうじゃなかろうが今作では重要な要素。
こんなの最初からソースがどうとか必死に真偽確かめる意味ないじゃん
これがバグだと証明できたら何なの?
今更になって廃止運動でもしたいのか?

ほんとおまいら落ち着きましょうよ
0670名無しさん@お腹いっぱい。2006/01/26(木) 15:42:55ID:sx8kIj9x
使えない奴は使わなくてもかなり楽しめるからいいし、使える奴は利用してより強くなればいいし。つまり使うか使わないかは自由なワケだ。


桜井さんは無限の可能性を期待して残したんだ、と俺は信じてる。
0671ぬこぱんち ◆K9oSpgeaVQ 2006/01/26(木) 16:30:49ID:UcuawEy2
http://www.nintendo.co.jp/n10/news/060126.html
0672名無しさん@お腹いっぱい。2006/01/26(木) 16:38:31ID:2r+zBVub
>>671
何が言いたいのか分からんがスレ違い。
0673名無しさん@お腹いっぱい。2006/01/26(木) 16:45:15ID:HEKhoFmB
絶空は物理的に筋が通ってるしバグでも何でもなく仕様。
バグとか言ってる奴はリアル厨房か中卒。
0674名無しさん@お腹いっぱい。2006/01/26(木) 17:05:25ID:yLE2cor2
進んでると思ったらまたこれか
0675名無しさん@お腹いっぱい。2006/01/26(木) 18:33:44ID:sUk4Y5Lm
絶空はバグ。

あんなテクがあるから実力に差ができすぎて楽しめないんだろうが。
0676名無しさん@お腹いっぱい。2006/01/26(木) 18:49:30ID:nWqKeSEk
ほんとだよ・・・

>>633
もうちょいワイワイやってみることをすすめる。理想はCPU抜きの4人戦か勝ち抜きタイマン
64触ったことあるならまずは64で使ってたキャラとかは?

教えるよりも盗ませることの方が俺は推奨なんだがな。教えたって覚える気がなきゃ駄目ぽ
俺は友人と対戦中ガーキャン掴みUZEEEEEEEってなって、覚えてから急降下を友人と一緒に使った感じ

主に俺の主観になっちゃうけどまずは急降下→ガノンの頭蓋割(着キャンは無し)
これで四人戦を狩まくるしかねぇな。後は楽しけりゃ自然と覚えるが・・・

すまん。なんか俺の体験談になっちまたorz
0677名無しさん@お腹いっぱい。2006/01/26(木) 18:52:40ID:nWqKeSEk
すまーん。負けぬけタイマンだたよorz
0678名無しさん@お腹いっぱい。2006/01/26(木) 19:01:39ID:JMiBm+55
トーナメントとかの勝ち抜けでは「勝った方が残って次の試合に抜ける(勝った方が台に残る)」だが
解釈によっては「勝った方が台から抜ける」ともとれるな。
どっち?
0679名無しさん@お腹いっぱい。2006/01/26(木) 19:59:17ID:o7/1BbsN
>>675
滑りだけで差がついたら苦労しないさ
0680名無しさん@お腹いっぱい。2006/01/26(木) 20:05:24ID:lIgPARFD
>>675
それはない。
テクニックより立ち回りの方が重要なのは今までに何度も証明されている。

良い例がアニキだな。
0681名無しさん@お腹いっぱい。2006/01/26(木) 20:35:15ID:szwFJxXv
>>679
同意

絶を徹底的に否定してるやつは基本的な実力が無いんじゃないの?
何でも絶のせいにしちゃだめだよ
0682名無しさん@お腹いっぱい。2006/01/26(木) 20:38:45ID:eve06O2j
雑魚は立ち回り下手なのに扱えないテクニックのせいにするからな
0683名無しさん@お腹いっぱい。2006/01/26(木) 20:52:31ID:A5svve8M
出来たら便利って程の技なのにな
0684名無しさん@お腹いっぱい。2006/01/26(木) 21:20:03ID:sUk4Y5Lm
アホらし
絶空否定しただけで雑魚扱い。

何様なんだか。
0685名無しさん@お腹いっぱい。2006/01/26(木) 21:22:00ID:CnJLC78Y
>>684
ただの煽りはスルーしようぜ
0686名無しさん@お腹いっぱい。2006/01/26(木) 21:27:58ID:NUe2V15J
ヨッシーの声優って任天堂の社員だったんだな。
0687名無しさん@お腹いっぱい。2006/01/26(木) 22:03:38ID:+1FhkBuE
>>684
同意。
出来ないとは誰も言ってないしな
あんなケイレンしてるみたいな動きして恥ずかしくないのかねえ
0688名無しさん@お腹いっぱい。2006/01/26(木) 22:07:17ID:jG0FbV6U
毎日ネタ投稿してるのって同じ人?
0689名無しさん@お腹いっぱい。2006/01/26(木) 22:10:41ID:aYkiU2A2
>>633
俺の場合は出来るようになりたいテクニックを意識的にたくさん使うようにしていた。
たとえば強攻撃多めに使ったり、空中攻撃からの着地→着キャンを多めにつかったりと。
ある程度上手くなると直感だけじゃなくて意識して動く必要も出てくるからその練習にもなる。
0690名無しさん@お腹いっぱい。2006/01/26(木) 22:16:22ID:N/k+tZhe
>>687
絶空使ってるの?使ってないの?
0691名無しさん@お腹いっぱい。2006/01/26(木) 22:27:47ID:lxgMnhDa
687 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2006/01/26(木) 22:03:38 ID:+1FhkBuE
>>684
同意。
出来ないとは誰も言ってないしな
あんなケイレンしてるみたいな動きして恥ずかしくないのかねえ
0692名無しさん@お腹いっぱい。2006/01/26(木) 22:39:23ID:eve06O2j
絶が恥ずかしい動きとか言ってたら投げコンも十分キモいと思うが
0693名無しさん@お腹いっぱい。2006/01/26(木) 22:39:30ID:ZbKyJyeg
話が一年前とループしてる。
話題も無いからしょうがないか。
0694名無しさん@お腹いっぱい。2006/01/26(木) 22:47:32ID:NAvNONVE
この動作を絶空と滑りどちらで呼ぶか議論してた頃が懐かしい
0695名無しさん@お腹いっぱい。2006/01/26(木) 22:55:05ID:szwFJxXv
>>687
あなた痙攣の意味わかってます^^?
絶やると恥ずかしいとか思ってるのはあなただけかと
0696名無しさん@お腹いっぱい。2006/01/26(木) 23:19:40ID:QG01VPRO
絶は上級者になると基本だろwww
上の世界じゃ着地してるときとかでやられるんだよwww
ゆえに>>687は雑魚
0697名無しさん@お腹いっぱい。2006/01/26(木) 23:24:17ID:QG01VPRO
まあ結果的にあいてにどれだけ差をつけてかてるかだがなwww
0698名無しさん@お腹いっぱい。2006/01/26(木) 23:29:21ID:sUk4Y5Lm
別に雑魚かそうでないかはどうでもいいんだけど…

あんまり絶みたいな裏テクを作って欲しくない。
その場緊急回避とか説明書に載ってるようなのはいいと思うんだけどね。

絶は次回作では消して欲しい。
敷居を高くするだけだと思う。
0699名無しさん@お腹いっぱい。2006/01/26(木) 23:31:20ID:+1FhkBuE
なんでもいいけどねw
絶だか肛門だか知らないけど一般には『なにあの動き方キモスwwww』で終わりだからw
0700名無しさん@お腹いっぱい。2006/01/26(木) 23:36:27ID:v0y2PKl2
俺は初めて絶空見たとき素直に「すげぇ 俺も出来るようになりたい」と感じたがな
自分の意見を勝手に一般の意見にするなよ
0701名無しさん@お腹いっぱい。2006/01/26(木) 23:37:55ID:odwBvUXF
>>698
お前敷居の意味分かってるのか?
別に絶空があろうがなかろうが敷居の高さは変わらないだろ。
本当に強くなりたいと思ったら必要になるだけ、
他のゲームと比較してもこの程度の要素があっても問題ない。
むしろあった方が選択肢広がって最終的には楽しめるもんだ。
0702名無しさん@お腹いっぱい。2006/01/26(木) 23:40:35ID:QG01VPRO
はいはいできないからってひがまないでいいからね〜www
0703名無しさん@お腹いっぱい。2006/01/26(木) 23:41:54ID:szwFJxXv
本来の遊び方(乱戦)なら絶の影響力ほとんど無いしな
敷居は高くならない。それと一般人はキモスなんて発言しない
0704名無しさん@お腹いっぱい。2006/01/26(木) 23:44:30ID:QG01VPRO
>>703
座布団いちまい
0705名無しさん@お腹いっぱい。2006/01/26(木) 23:51:37ID:HRPvh0K1
ほんとに今頃になって絶がいるとかいらないとかの話になった…アリエナス

個人的な予想としては次回作で絶は消えると思う。
桜井氏はオマケ程度の認識で考えていたのは確かなわけだし、スマブラにそういう格ゲーのような難しいコマンドを使ったコンボを求めてないから。

絶がキモイなら使わなければいいだけだろ。とりあえずオフで勝ち抜きたいおまいらの言う「キモイ奴ら」は絶が必要不可欠な要素なの。勝つために。
仲間内でやりたいやつらと最強を求めてるやつらで目的違うんだからここで、とやかく言うなよ。
そこは価値観の違いなんだから譲歩汁。くだらない論争みたくないから思うだけで書き込まないでくれ

0706名無しさん@お腹いっぱい。2006/01/26(木) 23:54:03ID:+1FhkBuE
まあキモスとは岩内がなw
きもいのは仕方ないよ
0707名無しさん@お腹いっぱい。2006/01/26(木) 23:57:03ID:sUk4Y5Lm
>>701 なるほど、確かに上級者どうしだったら絶での駆け引きが熱いんだろうな。

俺は友人とたまにやる程度で、お互い絶とか使わなくてもいい勝負で楽しい。

だから絶があったら滑るキャラと滑らないキャラとの性能の違いがモロに出てしまって、弱キャラと強キャラがハッキリ別れるんじゃないかと思ってたんだが…

絶ってそんなに重要じゃないのか。
0708名無しさん@お腹いっぱい。2006/01/27(金) 00:04:35ID:M6e4pgL6
>>707
立ち回りの選択肢が増えるから非常に重要なキャラも多いよ。
ダッシュAを下がりながら交しつつ横スマだしたりできるようになるからね。
でも、よく滑る=強キャラってわけでもない。
絶が全くと言っていいほど不要なピーチは強キャラだし、まぁその辺は実際動画でもみないと分からないと思うけど。
使用タイミングが分からなければ、ただの無敵時間がない横緊急回避と一緒なんで使い道による。
0709名無しさん@お腹いっぱい。2006/01/27(金) 00:08:20ID:bNYQ1f9z
冷静に読んでると、ID:+1FhkBuEとID:sUk4Y5Lmだけが絶がバグだの
あるからつまんなくなるだのケイレンみたいで恥ずかしいだの
くだらない事言ってんだよな。
今になっても絶否定してるようじゃ強くなれませんよ^^
ケイレンみたいとか言う奴初めて見たしw
0710名無しさん@お腹いっぱい。2006/01/27(金) 00:19:22ID:h13447bV
>>709 人の意見をくだらないとか言うな。
>>707は絶について否定的な意見言ってるだけだろ。
自分の考えが絶対正しいわけじゃないだろう。
0711名無しさん@お腹いっぱい。2006/01/27(金) 00:21:14ID:q+eeDTXD
0712名無しさん@お腹いっぱい。2006/01/27(金) 00:22:22ID:WW/BhIZI
ここで天下の垢マリオ大先生が一言
0713名無しさん@お腹いっぱい。2006/01/27(金) 00:27:27ID:9WIGkTW6
ちんちんシュッ!シュッ!
0714名無しさん@お腹いっぱい。2006/01/27(金) 00:30:03ID:bC1O8cfR
おまえら、よくもまあ飽きずにつまらん話で盛り上がれるな。
0715名無しさん@お腹いっぱい。2006/01/27(金) 00:33:40ID:UOqeOhzf
>>714
そう思うなら何か話題を提供してくれよ。
いや俺もつまらん話だとは思うけどさ。
0716名無しさん@お腹いっぱい。2006/01/27(金) 00:37:48ID:vXlqhgdP
たまに貼られる強さランキングでプリンがよく上位にいるにもかかわらず
プリンの話題やムービーをほとんど見ないのは気のせいですか?
0717名無しさん@お腹いっぱい。2006/01/27(金) 00:38:52ID:WW/BhIZI
>>716
てつや神のプリンを見るべし
0718名無しさん@お腹いっぱい。2006/01/27(金) 00:42:57ID:bC1O8cfR
>>715
つまらない話で無駄に賑わうぐらいなら、過疎でスレ自体無くなってしまった方がずっといいと思うがね。

>>716
単純に使い手が少ないからかと。
0719名無しさん@お腹いっぱい。2006/01/27(金) 00:58:56ID:M6e4pgL6
>>716
俺が思うに、上位陣のプリンに対する認識がおかしいだけだと思う。
確かに>>717の言うとおり、てつやプリンは強いが、それでもマルスに対しては歯が立ってない。
上位陣に言わせればあのプリンの動きが技の置きが下手とか無駄とか言うのかもしれないが、俺にはそうは思えない。
復帰は確かに安定してるけど上に飛ばされれば死ぬし横にもふっとびにくいわけじゃない。ヒット&アウェイと横距離の復帰能力の高さによってスマブラというゲームのルール上最強って言葉をよく聞くが、全然そんなことはない。
攻め込む技が置きで全部潰れるのがプリン。ガードして付き合わなければ全然強くない。
フォックス相手には着キャンリフのせいでプリンの動きを分かっている相手なら不利が付くし、上投げ眠るなんてさせてもらえないのが現状。
マルスはともかくリーチで負けてる。
ファルコも低空ブラスターばっかり打ってないで相手によって高さ調節できる相手ならがんばってもプリン9のファルコ11だろう。
ブラスターからのコンボを避ける為にはファルコより上から攻めるしかなく、地上ファルコと上空プリンの位置関係がどうしてもファルコ有利。
強キャラで有利に戦える相手なんてシークとピーチくらいじゃないか?
シークにも有利と現状言えるプリンは現れてないが…。
0720名無しさん@お腹いっぱい。2006/01/27(金) 01:06:49ID:dEqxiglh
つまり、プリン過大評価説か。
koriusuマルスと戦っている動画ならあるけど、
勝つのはほとんどなかった。
0721名無しさん@お腹いっぱい。2006/01/27(金) 01:18:18ID:RJ2YPIwl
>>710
>>709はファビョりだから気にするな
0722名無しさん@お腹いっぱい。2006/01/27(金) 01:26:46ID:vXlqhgdP
てつやプリンの話はよく聞くけどムービーはかなり昔に一度みただけでもう記憶もおぼろげ。
俺もプリン使いで、ちょっと前まで空中戦が苦手で地上戦を基盤としてた謎プレイヤーだから
一度空中で強くて神とか言われているレベルのをじっくりみてみようと思って探してみたけど、結局見つからなかったよ。
0723名無しさん@お腹いっぱい。2006/01/27(金) 01:29:55ID:M6e4pgL6
>>722
関東勢なら特定したかもw

今も動画あるしみれるよ。よく探してみるんだ
0724名無しさん@お腹いっぱい。2006/01/27(金) 01:36:44ID:lf+sESai
俺に勝てる奴はいない
俺が日本一いや世界一だ
かかってこいや
0725名無しさん@お腹いっぱい。2006/01/27(金) 02:11:19ID:UOqeOhzf
ムービー見てると、kenマルスって本当に強いな。
コリウスマルスより上なんじゃないの?
0726名無しさん@お腹いっぱい。2006/01/27(金) 02:57:17ID:RJ2YPIwl
カービーの神動画見たいんだけどどこにあるかな?
0727名無しさん@お腹いっぱい。2006/01/27(金) 03:07:05ID:Ay2HTLS1
絶なんて厨な呼び方するから嫌がれるんだよ。
だから今から絶はアナルに変更

ルイージの引きアナルツエー
0728名無しさん@お腹いっぱい。2006/01/27(金) 03:07:22ID:1FsXlcM6
カービィの神動画なら俺の隣で寝てるよ
0729名無しさん@お腹いっぱい。2006/01/27(金) 03:25:05ID:awExMyVJ
スマブラDXのセーブデーターがこわれた('A`)
同じメモリー内のほかのデーターは無事なのに…('A`)
0730名無しさん@お腹いっぱい。2006/01/27(金) 06:55:03ID:tW7/+SSq
>>719
・プリン相手に置く技が無い
・横軸で勝負してるプリンに上ベクトル技は当たらない
・遊撃隊の着キャンリフも投げが痛くないんだからガードで付き合わなければ良い。
・プリンの高さにブラスターを打ち込むことの難しさ。

俺もプリンは良く知らないしキャラランクで上に行くくらいの使いこなしもできない。
空中後攻撃で貯めたとしてとどめに使える技が無いんだよな。
シーク相手に有利がつくのは知らんがやっぱ強いと思うぞ。
0731名無しさん@お腹いっぱい。2006/01/27(金) 06:56:40ID:tW7/+SSq
>>719
・プリン相手に置く技が無い
・横軸で勝負してるプリンに上ベクトル技は当たらない
・遊撃隊の着キャンリフも投げが痛くないんだからガードで付き合わなければ良い。
・プリンの高さにブラスターを打ち込むことの難しさ。

俺もプリンは良く知らないしキャラランクで上に行くくらいの使いこなしもできない。
空中後攻撃で貯めたとしてとどめに使える技が無いんだよな。
シーク相手に有利がつくのは知らんがやっぱ強いと思うぞ。
0732名無しさん@お腹いっぱい。2006/01/27(金) 07:10:31ID:wO+FAU2y
2回言うなよ
みかえるはファルコとプリンが2強としているようだが
0733名無しさん@お腹いっぱい。2006/01/27(金) 07:41:47ID:bNYQ1f9z
>>ID:sUk4Y5Lm
理解してくれたようでうれしいよ。
結局、絶があるせいで〜が悪くなるとかアリエン事なんだよな。
だってお前ら絶の事知らなかった頃、
初めて絶の存在を知って
キモイ
とか思ったか?
俺は少なくとも、更なるテクニックが隠れていたことに感動したもんだがな。
それでもキモイと思う奴がいるなら使わなければいいだけの話だろ。
皆それぞれが自分の好きなように遊び楽しめる。
それがスマデラだろ。
0734名無しさん@お腹いっぱい。2006/01/27(金) 08:35:02ID:72dXfhap
そもそもなんで絶なんて呼び方が出たんですか?
絶の是非については置いといて単純にダサい。
0735名無しさん@お腹いっぱい。2006/01/27(金) 08:53:47ID:tmgbiHD7
「ずらし」とか「滑り」とかで良かった気がする。
絶ってwwwwwww
0736名無しさん@お腹いっぱい。2006/01/27(金) 09:55:39ID:aE9ao5AE
>>732
自分の使用キャラは低く設定するの法則
0737名無しさん@お腹いっぱい。2006/01/27(金) 10:06:19ID:TsgF7CUf
>>736
なんかみかえる氏の話題が出ると必ずこういう風に食いつく奴がいるが、
何でみかえる氏はここまで叩かれているんだ?
俺から見れば、叩いている側がひねくれた解釈をしているようにしか見えない。
ネタにしても面白くないし。
0738名無しさん@お腹いっぱい。2006/01/27(金) 10:11:16ID:aE9ao5AE
>>737
ちょw
キャラランクの話題が去年出たとき散々言われたことだろw

話変わるが今回のオフはよかったと思うよ
シングルトーナメント
ルール:くじで4人一組のブロックに分かれて
総当り戦。成績上位2名が次ブロックに進出
↑この2名が最初1名だったことは秘密
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