大乱闘スマッシュブラザーズ総合スレ39
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0001名無しさん@お腹いっぱい。
2006/01/08(日) 16:04:15ID:5CQpDaHSスマブラ語るならコテも名無しも大歓迎。語らないならさっさとカエレ(・∀・)!
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【64】大乱闘スマッシュブラザース【否DX】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1124515422/
スマブラ次回作の要望スレ 7スマッシュ
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1131460575/
スマブラDX 改造コード 総合スレA
http://bbs.2ch2.net/test/read.cgi/par/1120875987/
有志サイト 特報スマブラ拳!
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0564名無しさん@お腹いっぱい。
2006/01/25(水) 10:22:09ID:Cka/c+ZK必死だな・・・w
0565ぬこぱんち ◆K9oSpgeaVQ
2006/01/25(水) 10:26:34ID:x5ww634Yなんでそんなに自信満々にいえるのかわからないけど、そんな連中がいるなら実力試しにオフにでてこないわけがない
というか、まずオフにでない理由がないよね
それから、お金の問題でオフにでてこれないとしたら、そういった研究は長続きしない、質がおちる
そういう研究を続ける意味がなくなるからね
何回もこの話題がでてウザスなので、論破して二度とでないようにしたいお(´・ω・`#)
0566名無しさん@お腹いっぱい。
2006/01/25(水) 10:38:15ID:kL7lVMs30567名無しさん@お腹いっぱい。
2006/01/25(水) 10:39:58ID:2YVMJkzXはリアルで騎士団のメンバー
0568名無しさん@お腹いっぱい。
2006/01/25(水) 11:05:47ID:3SnEKtYG0569名無しさん@お腹いっぱい。
2006/01/25(水) 11:23:43ID:grumbehn>実力試しにオフにでてこないわけがない
>というか、まずオフにでない理由がないよね
なんでそんなに自信満々にいえるのかわからない
実力があるとオフに必ず出るという根拠は?
この件については>>563に同意。
レボスマが出れば分かることだろう。
0570名無しさん@お腹いっぱい。
2006/01/25(水) 11:25:03ID:Xh0eL0Jp0571ぬこぱんち ◆K9oSpgeaVQ
2006/01/25(水) 11:40:16ID:x5ww634Y仮にそういう連中がいるとして、なんでネットまで使って研究をしているかというと、つよくなりたいからなんだろ?
そういうつよさにこだわる連中が、最後にたどりつくのはじぶん達のつよさを測ることだとおもうんだけど、
今のところつよさを測ることができるのは、オフ以外にないと思ったからなんだけど、どうだろう?
そもそも、身内だけでつよくなったとおもって満足している連中なら、上位のひとには通用しないとおもうしね
0572名無しさん@お腹いっぱい。
2006/01/25(水) 11:44:03ID:Ns0C+aM40573名無しさん@お腹いっぱい。
2006/01/25(水) 12:21:08ID:grumbehn>>461は、上位と似たような動きができる連中はいるんじゃないか、と言っているだけで
別に実力が同等なんて言ってないだろ。
まあ、動きだけ真似ても、オフで数多くの経験をしている
上位陣に勝てる訳がないのは言うまでもないよな。
>>461=>>561かどうかは知らんけど、
俺は少なくとも勝手にそう解釈した。
>>561の最後の行は根拠も何もないし極端だと思うが、
次回作でネット対戦ができるようになれば
手軽に対人戦で経験を積めるようになる訳だし、
どうなるかは分からない。
0574名無しさん@お腹いっぱい。
2006/01/25(水) 12:39:14ID:8HAST9Jj0575ぬこぱんち ◆K9oSpgeaVQ
2006/01/25(水) 13:01:44ID:x5ww634Y上位にはかてずとも、ダイヤの原石みたいなやつがいるってのは同意だね
レボのスマブラは入力インターフェースからして、64→GCのとき以上に上位も下位もおなじスタートラインにたちそうだけど、
そういうひとたちがたくさん台頭してきたらいいな
0576名無しさん@お腹いっぱい。
2006/01/25(水) 13:16:18ID:jDBovluN最強の遺伝子ポケモンの意地を見せてくれ(´・ω・`)
0577名無しさん@お腹いっぱい。
2006/01/25(水) 14:23:24ID:qd8JeJzKレボスマに関しては今から期待できるが、今のスマにおいてはオフ上位と張り合えるネットやってないやつなんてまずいねーよ
最終的に強くなれる奴はスマに対する情熱が強い奴
オフにでないで動画真似て身内でわいわいやってる奴等と全一クラスの日頃勝つために何をすべきか研究してる人たちで差が出るのは当然。
0578名無しさん@お腹いっぱい。
2006/01/25(水) 14:32:08ID:dRYJec0O他の格ゲー並かそれ以上のやりこみは必要なんだよな
スマだと身内最強wwww俺全一wwwが多すぎて笑えてくる
0579名無しさん@お腹いっぱい。
2006/01/25(水) 15:34:02ID:uDAurDO0顔赤いですよ^^^
0580名無しさん@お腹いっぱい。
2006/01/25(水) 16:42:13ID:KrCog09I0581名無しさん@お腹いっぱい。
2006/01/25(水) 17:01:15ID:JQgG0SQw0582ぬこぱんち ◆K9oSpgeaVQ
2006/01/25(水) 17:29:17ID:x5ww634Y0583名無しさん@お腹いっぱい。
2006/01/25(水) 17:41:39ID:iMWF7+Yh0584名無しさん@お腹いっぱい。
2006/01/25(水) 17:47:12ID:B3BVCHqvてーか実際セカイトップクラスのやつと戦ったのか?
うぬぼれてるだけじゃね?www
>>583
はいはいワロスワロス
0585名無しさん@お腹いっぱい。
2006/01/25(水) 17:54:41ID:B3BVCHqvそのうぬぼれようなら2chのやつら全員におまえは歯がたたなそう
ってーか騎士団はいりたいってたやつはおかしいだろwww信じるのがwww
0586名無しさん@お腹いっぱい。
2006/01/25(水) 17:56:42ID:SjL/+dBM0587名無しさん@お腹いっぱい。
2006/01/25(水) 18:18:42ID:9eV/ykxpテンプレに釣られるな!っていれといた方がいいんじゃないの?
>>586
同意、自分だけじゃなくて一緒にやってる人も楽しめれば完璧
0588名無しさん@お腹いっぱい。
2006/01/25(水) 18:25:23ID:yFfjC66Qこれってこういうゲームじゃなかったっけ?
0589名無しさん@お腹いっぱい。
2006/01/25(水) 18:27:15ID:3ehYPmtV0590名無しさん@お腹いっぱい。
2006/01/25(水) 18:27:31ID:JQgG0SQw0591一星 ◆Cppn/.YI3.
2006/01/25(水) 19:01:45ID:PnyinEPwCPUでLv.9のヨッシーを2Pに据えてフォー・サイドで対戦始めると、
最初いきなり空中緊急回避して勝手に自滅するぞ。
0592名無しさん@お腹いっぱい。
2006/01/25(水) 19:15:41ID:B3BVCHqv0593名無しさん@お腹いっぱい。
2006/01/25(水) 19:24:25ID:v3V0naxrほんとに自滅したよ……
これ起こる確率って100%なのかな?
0594名無しさん@お腹いっぱい。
2006/01/25(水) 20:15:06ID:7MH5HDzSちなみにレベル7と8の時もできるな
0595名無しさん@お腹いっぱい。
2006/01/25(水) 21:27:16ID:tgojpyqP0596名無しさん@お腹いっぱい。
2006/01/25(水) 22:40:43ID:Q9khlCHlそういう主張も少なくなるんじゃないか
実際外野から見れば数十人規模のオフで優勝して日本最強だぜ!ってのは痛々しいし
最強を証明するためレボでも有名勢と呼ばれるくらいになってやるよくらいの意気込みは欲しいところ
0597名無しさん@お腹いっぱい。
2006/01/25(水) 22:43:14ID:YTsdrEGP本当だ
不覚にもワロタww
0598名無しさん@お腹いっぱい。
2006/01/25(水) 22:43:41ID:YvvtYi/10599名無しさん@お腹いっぱい。
2006/01/25(水) 23:01:14ID:S03ASKXw0600ぬこぱんち ◆K9oSpgeaVQ
2006/01/25(水) 23:28:16ID:x5ww634Yタッチペンでも結構おもしろそうなんだけどな
しょせん噂かな・・・(´・ω・`)
0601名無しさん@お腹いっぱい。
2006/01/25(水) 23:52:25ID:wPb0vbMsたとえ企画が上がってるとしても、レボリューション版と並行で開発するのは無謀だろう。
0602名無しさん@お腹いっぱい。
2006/01/26(木) 00:05:07ID:ca5DXqxY人に小ジャンプ、着キャンを教えて7割方使えるようにさせたんだが、実戦(4人戦)になると全く使ってこない…
『実戦でどう使うか』って教える事って可能?
ちなみにその人はすでに50時間以上はやってる
0603名無しさん@お腹いっぱい。
2006/01/26(木) 01:15:18ID:+1FhkBuE0604名無しさん@お腹いっぱい。
2006/01/26(木) 01:18:36ID:Z6LubJ9L実戦でやらせた方が良いんじゃない?
こーゆーのは慣れだしね
0605名無しさん@お腹いっぱい。
2006/01/26(木) 01:33:02ID:m19juDZ5トレーニングで使えるのと、実践でとっさに使えるかどうかは別問題。
その人がプレイしてるところを見て、「このシーンはこうした方がいい」とアドバイスするのはどうだろうか。
出来れば動画にして、再生しながら解説してあげると非常に分かりやすいと思う。
0606名無しさん@お腹いっぱい。
2006/01/26(木) 01:35:15ID:QJ3DH/G10607名無しさん@お腹いっぱい。
2006/01/26(木) 01:36:18ID:ca5DXqxY実は実戦で50時間やってるんだよ…
人3人とCOM1人(ガノン)で、タイム3分なんだがCOMに負けて80%くらいの確率で4位なんだ
調子良くて2位
ここ一週間合計250回ほど上のルールで対戦して、150回そいつが4位
俺ともう一人がミュウツーで戦う時でも4位…
やっぱ向いてないのかね、このゲームに
あと計算してみたら実戦150時間はやってたわ、弱い人
0608名無しさん@お腹いっぱい。
2006/01/26(木) 01:41:36ID:m19juDZ5タイムなら「誰を攻撃すればいいか」をもうちょっと教えてあげた方がいいと思う。
0609名無しさん@お腹いっぱい。
2006/01/26(木) 01:51:16ID:HRPvh0K1一対一でその人と同じキャラで勝負して自分も小ジャンプとか駆使しながら、
「いまのところで着キャンできると、(やってみせながら)その後にこれが繋がるよ」
とか指摘しながらその人と対戦して勝ち続ければ、やる気ある人ならそれで上達していく
0610名無しさん@お腹いっぱい。
2006/01/26(木) 01:52:32ID:ZbKyJyegショートジャンプは例えば「SJ>J前A>急降下>着地キャンセル>色々」
ここまで教えてもいいと思う。
0611名無しさん@お腹いっぱい。
2006/01/26(木) 01:53:00ID:ca5DXqxY>>608
やっぱりもう一回ビデオで教えてみようかな…
前に録画して見たんだが
「ここの緊急回避、敵の後ろに絶対回りこめない位置で出してるけどなんで?」
「・・・さぁ、ゲーム中は考えて行動しないから」
みたいな事言われて以来録画してない…
『誰を攻撃すればいいかを教える』か…そうだな、確かに
今度忠告しとく
まぁ攻撃は防御に比べたら若干マシなんだよな…
1位 5 2 +3
2位 4 3 +1
3位 3 5 −2 ←COM
4位 4 7 −3 ←問題の人(自滅−2)
とりあえずまた今度録画してみるわ、サンクス
0612名無しさん@お腹いっぱい。
2006/01/26(木) 01:55:21ID:SjMr1XnChttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/goveract/1138207955/
同じ手の荒らしが多いからテンプレ変更した
0613名無しさん@お腹いっぱい。
2006/01/26(木) 02:00:14ID:b8dGm19W何で600台で新スレ立てるのか。
誰が保守するんだよ。
こっちを潰せって?
0614名無しさん@お腹いっぱい。
2006/01/26(木) 02:00:34ID:brmWOsYj>>ランバト優勝が日本最強とは思ってないです><その手の話題はスルー
この文をいれたいがためにこんなに早くスレを作っちゃったんですね・・・
これからこのスレが1000に達するまでの期間ずっとあっち側を保守するんですか?
自分勝手な行動は慎んでください
0615名無しさん@お腹いっぱい。
2006/01/26(木) 02:15:36ID:ca5DXqxY>>610
一応彼はロイを使いたいらしい、実際先週は230回ほどロイで、残りがピカチュウ、シークだった
4人戦におけるロイの動きってどうすりゃいいんだ?
とりあえず、下の手は教えといた、ウチのレベルならこれぐらいでどうにかなるハズなんだけど…
・復帰阻止はB溜めで、剣の先が崖ギリギリに来るようにする
・4人戦で混雑してるところには飛び込みBか、マーベラスで蹴散らす
・SJ前A→下A→頑張る
0616名無しさん@お腹いっぱい。
2006/01/26(木) 02:17:53ID:ca5DXqxY聞き忘れてた、『勝ち続ける』のは俺?相手?
相手だったらわざと負けてあげるって事だから俺か…?
0617名無しさん@お腹いっぱい。
2006/01/26(木) 02:17:55ID:SjMr1XnC保守ならするが・・
>>613
何そのキモイ妄想
まだこのくだらない言い争いを続けたいのか
0618名無しさん@お腹いっぱい。
2006/01/26(木) 02:19:46ID:b8dGm19W確かに攻撃より防御に難ありだな。
乱戦でそのスコアって事は猪突猛進タイプなんだろうなw
さらに、自滅-2も影響していると予想。
>「ここの緊急回避、敵の後ろに絶対回りこめない位置で出してるけどなんで?」
>「・・・さぁ、ゲーム中は考えて行動しないから」
このやり取りを見る限り、戦術に関してとやかく言うよりも、
このまま乱戦を楽しんだ方がいいんじゃないかと個人的に思う。
250回中150回ビリでも腐ったり飽きたりしない辺り、
彼自身は楽しんでやってるんだろうし。
0619名無しさん@お腹いっぱい。
2006/01/26(木) 02:20:43ID:SjMr1XnC>>613-614
>>614
0620名無しさん@お腹いっぱい。
2006/01/26(木) 02:22:30ID:b8dGm19Wキモイ妄想?意味が分からない。
600台でスレを立てるという意味の分からない行動に対して
素直に反応しただけなんだが。
0621名無しさん@お腹いっぱい。
2006/01/26(木) 02:24:03ID:SjMr1XnC意味を取り違えてた
まだ不毛な釣りでもしたい奴がテンプレ内容への批判こめて言ったのかと思ったよ
とりあえず加えた一文を疑問に感じる人もいるだろうから次スレに適当にまとめ貼った
0622名無しさん@お腹いっぱい。
2006/01/26(木) 02:24:05ID:b8dGm19Wすれ違いか(;´Д`)
スマソ
0623名無しさん@お腹いっぱい。
2006/01/26(木) 02:26:59ID:b8dGm19Wまたまたすれ違い(;´Д`)
>まだ不毛な釣りでもしたい奴がテンプレ内容への批判こめて言ったのかと思ったよ
そんな事はない。>>614も同様だと思うぞ。
0624名無しさん@お腹いっぱい。
2006/01/26(木) 02:32:36ID:HRPvh0K1たぶんそれほど負け続けてるって事は4人戦がどうとかじゃなくてもっとロイの基礎的な部分ができてなくいせいなんじゃないかと思う
とりあえずは一対一で立ち回りを教える所から始めたほうがいいと俺は思うけど、CPUが入ってる4人戦ですべきことは
・ともかくCPUを横スマで叩いて迎撃数を稼ぐ。復帰阻止も横スマでよい。勿論剣先じゃなくて内側狙いで
・誰かが戦っているところをダッシュキャンセル横スマで殴りこみにいく
・自分が挟み撃ちに合うような位置に立つのは極力避ける
・崖つかまり復帰阻止を覚える(退き絶が無理でも崖際から後ろジャンプで
・誰にやられるくらいなら自殺する(空気悪くなるから禁止にしてたりしなければ
ともかくCPUぶっころしまくるのが重要だからCPUのパターンも教えてあげるといいかも
0625名無しさん@お腹いっぱい。
2006/01/26(木) 02:32:55ID:ca5DXqxYそうそう、ひたすら猪突猛進なんだよ、時々自分でしかけたモーション踏んじゃうくらい
まぁ確かにビリでも楽しいからスマブラやってくれるんだろうなw
だけど、スマブラの電源を切ったあとの
「今日は1回しか優勝できなかった…」
「…なんか強くなる方法ってあるの?」
を聞くと(せめて一位を10回に1回くらいは取らせてあげたいなぁ)と思う
でも手加減はしない
とりあえず自滅-2を戻すわ
0626名無しさん@お腹いっぱい。
2006/01/26(木) 02:36:59ID:SjMr1XnCID見てなかったからアンカ訂正見ての614氏かと思った
そこもすれ違いかwww
とりあえず落ちないように保守はしていくお
0627名無しさん@お腹いっぱい。
2006/01/26(木) 02:43:29ID:C95VW3OR相手吹っ飛ばして復帰阻止して。
横スマやマーベラスをどんどん撃たせてやる。
それでだんだん楽しくなってきて、
どうすれば勝てるようになるかとか自分から勝ちたいと思わせるのがいいかと。
やっぱり勝ちたいからテクを磨くわけで、
いきなりSJや着キャンは敷居が高いと思う。
まずはスマッシュぶっぱ、防御はとにかく緊急回避でいい。
0628名無しさん@お腹いっぱい。
2006/01/26(木) 02:43:34ID:ca5DXqxYまずは立ち回りか…どっかで調べてきます
横スマと崖つかまり復帰阻止ね、明日伝えておく
一番下はやめとくw
色々とサンキュー!
0629名無しさん@お腹いっぱい。
2006/01/26(木) 02:52:10ID:ca5DXqxY俺はキャラクターをカービィとかにしての手加減はできるんだが、ついついKOと回避の動きがキモくなってしまう…
ダッシュ攻撃とか来たら指が勝手に絶→スマッシュしてる
0630名無しさん@お腹いっぱい。
2006/01/26(木) 03:03:47ID:HRPvh0K1複数戦ならできる。着キャン禁止で復帰の上B以外はCスティックしか密かに使わないで戦ったりとかするな。Bボタン技オンリーとかジャンプボタンは2連打しないと使用禁止とか脳内でルール作ってやってる
でも接待ゲーとしてスマブラすると糞ゲーにしか見えてこないからあんまり接待ゲーとして使いたくないのが本音。
複数とは別で最初から一対一なら俺も一緒で、弱キャラ使うだけで普通に絶とかやっちゃうな。
相手が一対一やりたがってるのにBボタンオンリーとかでやったら単に嫌な奴になる気がするしw
ただ、ナメてかかってるから無意識に弱体化してるとは思うけど
0631名無しさん@お腹いっぱい。
2006/01/26(木) 03:03:54ID:nWqKeSEkまずは基本的にプレイに慣れさせる。つーか時折タイマンも混ぜること
後はテクを少しずつ教える。後は環境(自宅にGCあり)とか向上心
俺の場合
ガーキャン掴み→小ジャン→着キャン→絶
かな。ガーキャン掴みで発売当初強かったシークダッシュA厨をm9しだしてから自然に後は覚えた
ようは向上心
すまんな。よくわからん説明で('A`)
0632名無しさん@お腹いっぱい。
2006/01/26(木) 03:10:34ID:b8dGm19W露骨な手加減はかえって相手に失礼だと思うし、
基本的にプレーでの手加減はしないな。
したところで、指が動いてつい反撃してしまうし。
代わりに、ハンデをつけたり、1対2や1対3でやる事でバランスを取っている。
0633名無しさん@お腹いっぱい。
2006/01/26(木) 03:27:02ID:ca5DXqxY上に書いた『初心者強化』の話だよね?
やっぱりまだ早かったのかな…技術教えるの
とりあえず今までの奴の経緯は
初めてスマデラを触る(64は若干の経験あり)←8月中旬
すぐにGC本体丸ごと貸して全キャラ出す(一人プレイはざっと20時間くらい・・・?)←10月の頭には回収
毎週土日合わせて6時間くらい4人戦(全員人間、奴以外はランダム)←10月〜11月
色々と忙しくて休憩←12月
一人を除いて時間ができたので技術を教える←いまここ
0634名無しさん@お腹いっぱい。
2006/01/26(木) 03:48:45ID:SjMr1XnCそこでカロンですよ
0635名無しさん@お腹いっぱい。
2006/01/26(木) 03:50:06ID:ca5DXqxY発売日からやっててプレイ時間の合計が800時間を突破してるような奴と
150時間くらいのプレイ時間の人間が戦ったんじゃやっぱり勝てないモノなのか…?
発売当初のときは手探りだった攻撃パターンが確立してるから、150時間でもそこそこイケるなんて考え甘いか
敵の攻撃パターンの読みの差が防御の弱さに影響してる…?
とりあえず今、1対1で俺のカービィ(使えるキャラの中でもっとも弱い)には時々勝てるようになったんだが
ミュウツーには勝てないレベル
0636名無しさん@お腹いっぱい。
2006/01/26(木) 03:51:20ID:SjMr1XnC上Aハメとかの誰でも出来るハメ技からの空中攻撃当てとか
だんだんコンボの難易度を上げて言って絶を使ったり着キャンしないと成立しないコンボを教えていく
0637名無しさん@お腹いっぱい。
2006/01/26(木) 03:55:42ID:ca5DXqxY了解した、早速簡単なコンボを見つけてくる
0638名無しさん@お腹いっぱい。
2006/01/26(木) 07:06:34ID:+1FhkBuE着キャンはいいとしても。
下手すると嫌がられるぞ
0639名無しさん@お腹いっぱい。
2006/01/26(木) 07:09:30ID:wz76k9Ns0640名無しさん@お腹いっぱい。
2006/01/26(木) 07:25:12ID:aZuhLwwy>>638はバグって言いたいだけだろ
0641名無しさん@お腹いっぱい。
2006/01/26(木) 07:35:00ID:q0HWQTs9PKサンダーがうまく扱えなかったorz
0642名無しさん@お腹いっぱい。
2006/01/26(木) 07:54:42ID:SjMr1XnC0643名無しさん@お腹いっぱい。
2006/01/26(木) 07:57:16ID:aZuhLwwy0644名無しさん@お腹いっぱい。
2006/01/26(木) 08:09:52ID:+1FhkBuEバグだよ。新しい要素の空中緊急回避を利用したバグ以外のなにものでもない
まあシステムの穴ってやつだ
0645名無しさん@お腹いっぱい。
2006/01/26(木) 08:21:04ID:6NQ5+3Im0646名無しさん@お腹いっぱい。
2006/01/26(木) 08:26:25ID:iZYZ3PFhお前何自分の言ってることが全て正しいみたいな喋り方してるわけ?
絶は製作途中の段階で桜井氏が発見してんだよボケ。
それでも桜井氏は絶になんらかの期待をして、
消さずに残しておいてくれたんだよ。
もうちっと勉強してから書けよカスが。
と、釣りに釣られた厨房のマネをしてみるテスト。
0647名無しさん@お腹いっぱい。
2006/01/26(木) 08:46:07ID:oiA7KWfM地上に回避した場合も考えるだろうからバグではないわな
0648名無しさん@お腹いっぱい。
2006/01/26(木) 09:47:25ID:+1FhkBuE公式に載ってるのかどうかわからんが絶空とか言われて発見されだしたからそれに乗っかってだろうな
>>646
ソースは?厨房
>>647
それを利用して進もうとするキチガイがいるのは想定の範囲外だったんだろw
0649名無しさん@お腹いっぱい。
2006/01/26(木) 09:57:52ID:cQb3C4d/>>645
公式に載ってるのかどうかわからんが絶空とか言われて発見されだしたからそれに乗っかってだろうな
>>646
ソースは?厨房
>>647
それを利用して進もうとするキチガイがいるのは想定の範囲外だったんだろw
0650名無しさん@お腹いっぱい。
2006/01/26(木) 10:34:41ID:6NQ5+3Im0651名無しさん@お腹いっぱい。
2006/01/26(木) 11:01:09ID:zif4FvPgテンプレってのは住人全体の意思でつくるものなのに、なぜ勝手にお前一人の考えで無駄な一文をいれてるんだ?
荒らしが出たらスルーすればいいだけの話なのに、テンプレにいれればよけい荒れるのがわからないのか?
0652名無しさん@お腹いっぱい。
2006/01/26(木) 11:43:10ID:JMiBm+55http://www.nintendo.co.jp/n01/n64/software/nus_p_nalj/smash/flash/syukeiken/return583.html
>これは、空中緊急回避を使ったワザですね。
>はじきでなくてもOKです。
>
>空中緊急回避の動作は、最初は速度が速いけれど、
>すぐに急減速がかかります。
>最初にすばやい状態のとき(つまり緊急回避の出ぎわ)に
>着地すると、そのスピードがそのまま
>地上にいるマイキャラにかかります。
>
>ルイージは摩擦が低いので、
>その速度の影響も大きく、よく滑っていくということです。
>
>
>これを利用すれば、バックダッシュのようなこともできます。
>利用価値は置いておいて。
0653名無しさん@お腹いっぱい。
2006/01/26(木) 11:50:51ID:SjMr1XnC0654名無しさん@お腹いっぱい。
2006/01/26(木) 12:07:51ID:iZYZ3PFhマジお前痛すぎだから。
何が「ソースは?厨房」だよwwww
ソース張ってくれる優しい人がいて良かったなwww
0655名無しさん@お腹いっぱい。
2006/01/26(木) 12:20:01ID:HRPvh0K1厨くさい煽り方するやつもするやつだけど釣られるほうも全力で吊られすぎ
マターリ汁
とりあえず新スレは保守しないでそのまま流しちゃってテンプレもあとでココで話し合いながら決めればいいんじゃないの
一応、ぬこぱんち氏に絡んでくる奴がいた時は住人のほとんどがあのテンプレ付けるのに納得していたように見えた事も追記しておく
0656名無しさん@お腹いっぱい。
2006/01/26(木) 13:04:55ID:+1FhkBuEその理論でいくと格ゲーのハメすら発見できないクリエイターはどうするんだ?
>>652
これは後づけのやつだろ。前から分かってたっていうソースが見たいわけさ厨の>>654よ
脳内ソース見せろと言ってみるテストw
0657名無しさん@お腹いっぱい。
2006/01/26(木) 13:15:07ID:iZYZ3PFhそんなに必死にならなくていいですからね。
大体「バグだ」とか言いだした事についてはどう説明するんだか。
0659名無しさん@お腹いっぱい。
2006/01/26(木) 13:19:28ID:+1FhkBuEテストじゃなかったのかよw
で、ソースは?w
0660名無しさん@お腹いっぱい。
2006/01/26(木) 13:58:43ID:H5q1e5DE利用価値ありまくりだからな。
重要性に気づいていたら、消去していた可能性もあるかも。
0661名無しさん@お腹いっぱい。
2006/01/26(木) 13:58:58ID:TQDPXfYHどつ<でっていう
0662ぬこぱんち ◆K9oSpgeaVQ
2006/01/26(木) 14:02:32ID:UcuawEy20663名無しさん@お腹いっぱい。
2006/01/26(木) 14:21:33ID:+1FhkBuE■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています