銃身がどうとかダンテの使う銃だからとかいう現実の理論じゃなく
兜割りの一段目が通常打撃で二段目が吹っ飛ばし
スティンガの一発目が通常打撃で(ry
ショットガンの銃口に吹っ飛ばし打撃(もしくは遠距離攻撃?)判定がある、
とかのシステム的な話じゃないのかな。

近距離全段ヒットで吹っ飛ばしてもダメージが5*10なら、吹っ飛ばし自体には
ダメージがないってことになるのかな

関係ないが、兄貴は一定回数攻撃当ててよろめいた後、ベオの貯め攻撃で
ガードをスカして何度か殴れるけど、距離を取られるまでの回数はランダム?
というかよろめき後、高確率でガード、低確率で移動になってるの?