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Devil May Cry3攻略スレ Mission34

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0001冬厨警戒強化月間2005/12/27(火) 20:57:51ID:ugO/bVkG
『Devil may cry 3』  好評発売中
公式サイト:ttp://www.capcom.co.jp/devil3/
3発売前情報まとめサイト:ttp://www.geocities.jp/dmc_2ch/
テンプレサイト:ttp://www.geocities.jp/dmayc3/index.html

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http://game10.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1129243711/l50

前スレ
Devil May Cry3攻略スレ Mission33
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/goveract/1131437089/l50
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
※ガッツと礼儀のあるヤツは大歓迎
※次スレは950を取った人がStylishに立てて下さい。立てれないなら踏むな
※sage進行でお願いします
※雑談は本スレ、1・2攻略は総合攻略スレへ、荒らしは放置

0492名無しさん@お腹いっぱい。2006/01/17(火) 15:03:31ID:bcTMqTfL
>>491
魔神化状態+ランクAから技はじめて思いっきり連打したら棺桶一発で殺せたw
0493名無しさん@お腹いっぱい。2006/01/17(火) 15:05:10ID:/K+UTyfC
有効なのは
ケルベロス顔3つの氷剥がした状態でテムペスト連続 コカした時テムペスト連続
ネヴァンの蝙蝠剥がし(くるくる回ってる時ちょうど上でテムペストしてるとちょうど良い)
心臓もう、糞みたいに食らう 本体は横から狙うと全部食らう ビーム中に使って、スカイダンス→エリアルクロス ヤバいくらい食らう
ベオウルフはそんなに食らわなかった
雑魚はワールウインドであげて 壁側で使うと最強 M3の店内で戦うとき、出口で遣うと全部あたる
ムカデも真下に居て遣うと食らう 玉は跳ね返せるけど、継続時間が足りない
エニグマの矢にも中々使える

後、テムペスト連続は スタイリッシュゲージの増えもヤバい 心臓でやるとわかりやすいかも
0494名無しさん@お腹いっぱい。2006/01/17(火) 16:13:21ID:LX6wPkTs
さっき別スレに誤爆したので改めてここに

リベリオン投擲後にベオウルフみたいな跳び蹴りが出せるのを初めて知る。
なんかタートルズのジャンプキック思い出した。

ところでガンスリンガーだとなんかいつも手持ちぶさたになってしまう。
ワイルドストンプは単体だから他の奴にどつかれそうであまり使えないし、
ガンスティンガーは終了後にいつもいつもショットガンヌンチャクが暴発して・・・
結局気づいたら近接武器だけで戦ってる。

この武器でこう遊べ!みたいなおすすめの暴れ方を教えてもらえないか?
ガンスリンガーの工口い人
0495名無しさん@お腹いっぱい。2006/01/17(火) 16:20:50ID:WwvgWQYA
>>494がDMCの1をやってないのが分かった。
ガンスリといえばアルテミス。
04964942006/01/17(火) 16:23:11ID:LX6wPkTs
誤爆の次はスレの流れを兜割りか。スタイシッシュすぎてスマンかった。

件のバグ技確認してくる
04974942006/01/17(火) 16:24:48ID:LX6wPkTs
>>495
確かに知り合いの家でEASYだかを1周しただけだったな。
1は銃器の重要度が3と異なるのかな
0498名無しさん@お腹いっぱい。2006/01/17(火) 17:38:01ID:y1uWyAur
EASYとかプゲラだな
0499名無しさん@お腹いっぱい。2006/01/17(火) 17:52:24ID:WwvgWQYA
>>497
リベリオンなげて徒手空拳の状態で、ベオウルフの技が出せるのはDMC1からなのだよ。
ということを言ってるのが>>495の1行目。
2行目はガンスリならアルテミスがオススメだよと言ったつもり。説明足らずでスマンカッタ。
0500名無しさん@お腹いっぱい。2006/01/17(火) 17:59:50ID:LX6wPkTs
>>498
んむ。ああしろこうしろっていう奴の横でやってたから自分でやってる気が
しなかった。
1の難易度は知らんが、3ではHARDでもちょっと敵がぬるいと感じるほどまでには
やりこんでるから、いまさらEASYやる気は起こらない。DMDはM11止まりだが・・・。
SEでHARDとDMDの中間難易度の追加と聞いて期待。

>>499
なるほど、剣投擲も1からあったわけだな。
アルテミス、ガンスリ単体マルチロックも□チャージと同じでそこにいる敵の数しかロックしない
んではないかとか勝手な勘違いして弱いと思ってた。
ボタンコンフィグ変えて試してみるよ。
0501名無しさん@お腹いっぱい。2006/01/17(火) 18:53:49ID:Yl4rTSKa
バグテンペストかなり連射早くないとダメ?
一回は出せるんだが。俺がヘタレなだけか…orz
0502名無しさん@お腹いっぱい。2006/01/17(火) 19:24:26ID:zUR0vlCj
>>501
やはりスタイリッシュポイント高いほうがいいんジャマイカ?
アーカムにやったが、やはり高威力!

既出かもしれんが、馬が倒れて、立つ瞬間にトリガーバーストしたらまた倒れるぞ。
0503名無しさん@お腹いっぱい。2006/01/17(火) 20:00:00ID:L4PCjGth
チャージショットの連打バグと同じ系統のバグなのか
0504名無しさん@お腹いっぱい。2006/01/17(火) 21:19:17ID:WwvgWQYA
>>503
俺あれ仕様だと思ってた。無限に撃てるわけじゃないし。
0505名無しさん@お腹いっぱい。2006/01/17(火) 22:39:51ID:xrGO0Isp
技発生時間に比例して必要連打数があがっていってるんじゃないかな。
んで秒間30連射でストップするから30連射維持できれば永久にチャージショットが撃てると。

0506名無しさん@お腹いっぱい。2006/01/17(火) 22:56:53ID:SdsPLFUl
テムペストオオオオオオオオオオオオオオ
技名だけじゃなくてバグも直す必要があったとは・・
0507名無しさん@お腹いっぱい。2006/01/17(火) 23:26:04ID:YUTVN2ep
これみんな手動で出せるの?闘ってない時にやったがなんも出なかった
連射機使ったら出たけど・・・・高ランク中にやるとじゃやっぱ連打回数全然違うのか
0508名無しさん@お腹いっぱい。2006/01/17(火) 23:36:01ID:UrfBBN1B
外国サイトの情報によると、クイックとドッペルも使えるみたいだな、兄貴。
0509名無しさん@お腹いっぱい。2006/01/17(火) 23:39:03ID:WwvgWQYA
サポートに仕様か不具合かを問い合わせてみた。
以下、返信内容


平素は、カプコン製品をご愛顧いただき、誠にありがとうございます。

お問い合わせをいただきました「デビル メイ クライ 3」について、
ご案内させていただきます。

「アグニ&ルドラ」のソードマスター専用技の
「テムペスト」ですが、これは同じくソードマスター
専用技の「ツイスター」から出せる派生技となります。

ゲーム中に方向キーの左を押して見れる「FILE」画面の
「STYLE」の項目でも確認できるように、ツイスター中に
スタイルアクションボタン連打で出すことのできる強力な
アクションであり、特に不具合ではございません。

(以下略)


△を連打するとテムペストが2回、3回と出せるってことを聞いたつもりだったんだが、もう一回聞いてみるべきかな?
それとも複数HITする仕様なのを今まで発見してなかっただけなのか。
ゲームムックとかには何か書いてあったりしない?
0510名無しさん@お腹いっぱい。2006/01/17(火) 23:46:38ID:LST/q8kg
使いどころは限られてるみたいだしそんなに問題じゃないんじゃないかな
・・・どーせハゲクジ後半戦じゃ使えないんだしorz
0511名無しさん@お腹いっぱい。2006/01/17(火) 23:49:25ID:+vZZN9hv
やはり動画がないと伝えづらいな
0512名無しさん@お腹いっぱい。2006/01/18(水) 00:06:08ID:5QejR6jm
M19のアーカムに対して特効技になるのかなこれ
0513名無しさん@お腹いっぱい。2006/01/18(水) 00:08:54ID:3rInKzmJ
まずテムペストが出せないとできないしな。
テムと溜めてからのハイパーフィストは異様に難しい。

バグテムは最高何回なんだろう。350xnなんてRI→TO以上じゃん。
0514名無しさん@お腹いっぱい。2006/01/18(水) 00:17:34ID:khxY3rRt
ランク外…4回
ランクD…4回
ランクC…4回
ランクB…4回
ランクA…6回
ランクS…7回
ランクSS…8回
ランクSSS…8回
0515名無しさん@お腹いっぱい。2006/01/18(水) 00:22:45ID:w4fSYQLG
もう一度動画見てみたけれど驚異的なスタイリッシュランクの上昇だな

んで、気になったんだが「バグ」って開発者の意図しない
プログラム上の「ミス」であってバグというのはおかしくないか?
連打から持続時間が延びる技は他にもあるしバグとは思えんなぁ。
カプンコの回答を聞くまで真相はわからんが…
無闇やたらにバグとか決め付けて呼ぶのはどうも厨臭くて好かん。
0516名無しさん@お腹いっぱい。2006/01/18(水) 00:46:30ID:jfyX8XUh
>>515
ヒント:ツイスターもテムペストもスタイルアクション
0517名無しさん@お腹いっぱい。2006/01/18(水) 00:47:23ID:fg+VCOGu
レス見る限り、この威力は規格外だと思うんだが…
0518名無しさん@お腹いっぱい。2006/01/18(水) 00:51:14ID:NpL876Jh
何の動画?
0519名無しさん@お腹いっぱい。2006/01/18(水) 00:56:59ID:w4fSYQLG
>>516
反論染みていて恐縮だがリベのプロップシュレッダーも
スタイルアクションだが連打で持続時間延長できる
>>519
動画なら>>481だぜ。急ぎな。
0520名無しさん@お腹いっぱい。2006/01/18(水) 00:58:31ID:w4fSYQLG
うえっwwwwwwwww自レス、オメガスタイシッシュwwwwwwwwwwwwwwwww
0521名無しさん@お腹いっぱい。2006/01/18(水) 00:59:20ID:+Rwm14jS
スタイシッシュ
0522名無しさん@お腹いっぱい。2006/01/18(水) 01:01:52ID:3rInKzmJ
テム 240 + (350*8) = 3040
RI  500 + 600 + 1200 = 3300

あれ?妥当じゃね?
バグとかじゃなくて今まで俺らが知らなかっただけじゃあ…
0523名無しさん@お腹いっぱい。2006/01/18(水) 01:03:37ID:+Rwm14jS
>>522
トルネード入ってたらもっと差がつく?それともそれに入ってる?
0524名無しさん@お腹いっぱい。2006/01/18(水) 01:08:37ID:Hi7u73NC
でもさツイスターから△連打で
テムペストいけるっつうのはやっぱおかしいよ
0525名無しさん@お腹いっぱい。2006/01/18(水) 01:10:45ID:cFMgWmCb
フリッカーも連打で回数増えるよね。あれカコイイ。
まぁテムペストは、実は発動型ではなく連打持続型クレイジーコンボだということか。
0526名無しさん@お腹いっぱい。2006/01/18(水) 01:11:35ID:/VNmLyUQ
>>522
自分のレスよ〜見返してみ
0527名無しさん@お腹いっぱい。2006/01/18(水) 01:14:54ID:khxY3rRt
RI 500 + 600 + 1200 = 2300
0528名無しさん@お腹いっぱい。2006/01/18(水) 01:16:49ID:jfyX8XUh
>>519
ヒント:>>466
0529名無しさん@お腹いっぱい。2006/01/18(水) 01:19:57ID:w4fSYQLG
>>522
スタイシッシュヽ(´・ω・`)人('A`)ノナカーマ
05305222006/01/18(水) 01:22:15ID:3rInKzmJ
ギャァァァァ…電卓使ったのになんで…

0531名無しさん@お腹いっぱい。2006/01/18(水) 01:22:53ID:/VNmLyUQ
あぶない
危うくカレーパンをふきだすところだった
0532名無しさん@お腹いっぱい。2006/01/18(水) 01:24:21ID:Hi7u73NC
RIは暗算しろよw>>530
0533名無しさん@お腹いっぱい。2006/01/18(水) 01:27:42ID:+Rwm14jS
でも持続型クレイジーコンボの場合、ダンテの体からオーラが出るよね?
魔方陣みたいな黄色の円。
0534名無しさん@お腹いっぱい。2006/01/18(水) 01:34:43ID:mqu3oh3q
あの魔方陣ってクレイジーコンボの種類で違うっけ
俺は△で維持ってあたりでバグに含まれると思うが
0535名無しさん@お腹いっぱい。2006/01/18(水) 01:38:56ID:+Rwm14jS
>>534
持続型も発動型もどっちも同じ魔方陣でした(´・ω・`)
0536名無しさん@お腹いっぱい。2006/01/18(水) 02:07:38ID:6+rI0+vr
こんなん普通気付かんよな△連打で継続って・・・
まあ強力だしカプンコの意図した隠し技じゃない?
と思ったけど発売してもう1年くらいになるのに公表してないっていうのもおかしいよな
0537名無しさん@お腹いっぱい。2006/01/18(水) 02:13:54ID:J9D7Y2AR
他のスタイルクレイジーコンボじゃできないんかな?
永久トルネイドとか
0538名無しさん@お腹いっぱい。2006/01/18(水) 02:15:54ID:DWmIQOJj
SEでこっそり削除される予感
0539名無しさん@お腹いっぱい。2006/01/18(水) 02:46:40ID:khxY3rRt
>>537
テムペスト見つけてから色々試したけど
これしか見付かんない

てか、連コンを買ってきて 色々遊んでたら発見した
其の前に ずっと前に1度だけ出たことあるんだけど、バグかとおもってあんま気にしなかった
もっと早く気付けばよかったな
0540名無しさん@お腹いっぱい。2006/01/18(水) 08:17:04ID:9dyHBkHe
まぁなんだかんだ言っても結局強くなったのはSMだけなんだよな
他のスタイルは冷遇されてて困る
0541名無しさん@お腹いっぱい。2006/01/18(水) 11:33:14ID:hOG7Xioi
プログラムとかよくわからないけど、当初ミリオン〜みたいな連打持続型だったのを
最終的に発動型に変更したが、結局削除し忘れてたというオチじゃないのか。
○連打で発動後に△を連打するということをやった人がたまたまいなくて気づかなかったと。

明らかに削除されたはずのもので、カプンコの意図したものじゃないよな。
問題視された場合SEで無くなるか、あるいは逆に正式に実装して(○連打持続)威力とかの
調整をするかじゃないかな?
0542名無しさん@お腹いっぱい。2006/01/18(水) 12:57:53ID:J9U5tsDi
テンペストを略してテムポというのはどうだろう。
0543名無しさん@お腹いっぱい。2006/01/18(水) 13:05:48ID:ux0SBK7t
        ∧ ∧
      ∧∧‘ω‘ *)  てむぽっぽ
      /・ ・`ヽと )
     (。。ノ  しヽ
      /ヽ /  ノ
     ( へ /|.|
      ヽヽ| | U
        | |
        U
0544名無しさん@お腹いっぱい。2006/01/18(水) 13:40:38ID:0tDoPLAW
普通に嵐でいくね?
0545名無しさん@お腹いっぱい。2006/01/18(水) 19:11:58ID:6+rI0+vr
テムコプターtueeeeeeee
0546名無しさん@お腹いっぱい。2006/01/18(水) 19:41:58ID:/Tqp5fM9
遠距離効き辛いボスが多いからボスにゃ効果的な場面少ないな
バランス壊すってほどでもないんかな・・?
0547名無しさん@お腹いっぱい。2006/01/18(水) 21:55:26ID:oV+RWTmr
>>545
そんなノリのネーミング好きw
0548名無しさん@お腹いっぱい。2006/01/18(水) 22:54:57ID:9Vy4ot/8
そういやダンテってどこの国の人なの?
0549名無しさん@お腹いっぱい。2006/01/18(水) 23:02:26ID:o8rVBiU5
イタリア
0550名無しさん@お腹いっぱい。2006/01/18(水) 23:03:40ID:oFNEz1H8
イタリア系のアメリカ人じゃなかったっけ?
神谷のコラム読んでこい
0551名無しさん@お腹いっぱい。2006/01/18(水) 23:09:22ID:Lm+aCK+E
「ダンテ」という名前
相棒の名前が「トリッシュ」
情報屋の名前が「エンツォ・フェニーリョ」
わざわざイタリア語で「ルーチェ&オンブラ」

どう見てもイタリア人です
本当にありがとうございました
0552名無しさん@お腹いっぱい。2006/01/18(水) 23:40:44ID:tJEdKkHL
好物はピザ
0553名無しさん@お腹いっぱい。2006/01/19(木) 00:25:31ID:lFQ4+dvb
>>好物はピザ
それじゃデブになってしまう。
0554名無しさん@お腹いっぱい。2006/01/19(木) 00:31:48ID:pG7H+9MU
ミッション1で好物を食ってる
0555名無しさん@お腹いっぱい。2006/01/19(木) 02:50:06ID:iMi9JiDi
アメリカ在住のイタリア人?
独り言でも英語喋ってるし
0556名無しさん@お腹いっぱい。2006/01/19(木) 04:41:00ID:ooMZoL5w
ローマが舞台のDMCも悪くないな

4ではヨーロピアンな雰囲気に回帰しねえかな
2、3の美術も嫌いじゃないんだが
0557名無しさん@お腹いっぱい。2006/01/19(木) 10:21:08ID:sOSTQ+Ut
>>554
M1の最後の、荒れ放題の店内眺めて不機嫌だったのが
ピザ見つけた瞬間目を輝かせ⇒赤雑魚に踏みつけられてマジ切れの
流れは屈指の見所だと思うんだ、うん。

ダンテって食い意地が悪そう・・・むかついた最大の理由は多分これ。
It's joke.
0558名無しさん@お腹いっぱい。2006/01/19(木) 10:47:36ID:DVvmGZvM
リベ魔人で滑空できることを初めて知った。ネヴァはあまり使わないから空飛べるのうれしい
たまにはスーパーダンテでやるのもいいなーごり押しはいかんけど…
滑空して適当な敵見つけてレインストーム途中キャンセル→滑空して敵上まで移動→レインストーム途中キャンセル→かっくう(ry きたこれ。

ネヴァ魔人飛行中の電撃は撃ちまくるだけでなんとなく芸がないから困る。
0559名無しさん@お腹いっぱい。2006/01/19(木) 15:23:23ID:INUXONCi
今ハードの心臓に超テンペストやったら一回の露出で倒した…1分かかんなかったなwとんでもない威力だな('A`)
0560名無しさん@お腹いっぱい。2006/01/19(木) 15:31:22ID:66s03VBX
テムペスト連打の破壊力は…おそらく通常のテムペストの5倍以上…!!!
0561名無しさん@お腹いっぱい。2006/01/19(木) 15:54:18ID:lFQ4+dvb
5倍も何も数値出てるじゃねぇかw
今テムコプターを織り交ぜてDMD犬攻略中。うまくいけばSSSで倒せるかもしれん。

クレイジー中にスタイリッシュランクが上がったらその持続時間は延びるんだっけ?
0562名無しさん@お腹いっぱい。2006/01/19(木) 16:15:51ID:lFQ4+dvb
いけるいける。
チャンスは氷吐きのとき。氷溜めモードのとき足にジェットストリーム、そのまま○連打で
ツイスター→テムペスト。後は鬼連打で発動。三分の一はもっていける。
赤剥けてなければそのままダウンするのでもう一回。

黄色を殺して青が真ん中に来ればそのままSSSでぬっ殺せる。3599頂き。
M03、M18ともにだいぶ余裕が出来るわ。
0563名無しさん@お腹いっぱい。2006/01/19(木) 17:40:12ID:INUXONCi
風と炎が弱点の敵なら効果120%だな。ネヴァたんの蝙剥がしにも一発だし
0564名無しさん@お腹いっぱい。2006/01/19(木) 20:45:28ID:3Owy0Vxv
ギガピードに上手く当てる方法ある?
0565名無しさん@お腹いっぱい。2006/01/19(木) 20:54:15ID:s5rfR4nJ
>>564
始まったときの真下 出てきたとき 当てると良い
0566名無しさん@お腹いっぱい。2006/01/19(木) 20:56:07ID:z2GcgdPG
テムペストつかえねぇと思ってたけど、最近アグルド携帯率が異常に上がってるなぁ
例のバグ技がちょっと楽しいせいで・・・

俺的に使えない技

1.「アイスエイジ」:鉄壁なのはいいが、その後別に状況が好転したことがない
2.「ミリオンカラット」:クリスタルの時点で誰かに叩かれてショボン。クリスタル範囲セマス
3.「ダンスマカブル」:クレイジーダンスまで出ればけっこう何とかなるが、コレも
つぶされやすい。敵が多いときにクレイジーでいっぱい巻き込めれば楽しいんだが。

トゥーサムタイムとかも使えないけど、上記のはLV3技だとか見た目が派手とか
のわりに使えないっていうのがやっぱり悲しいので・・・
0567名無しさん@お腹いっぱい。2006/01/19(木) 21:20:37ID:URn9vCEZ
3はスタイリッシュ上げにすげー使えるとおもうyp>>566
0568なまえをいれてください2006/01/19(木) 21:46:56ID:jiF1r+4P
>>566
2と3はいい感じで使えると思うけどなぁ。
0569名無しさん@お腹いっぱい。2006/01/19(木) 21:47:45ID:jiF1r+4P
あ、ゴメン…
0570名無しさん@お腹いっぱい。2006/01/19(木) 22:12:29ID:z2GcgdPG
確かにランクはゴリゴリ上がるな・・・とくにクレイジーダンス部分
初段あたりから当ててクレイジー部のフィニッシュなぎ払いで倒したら
それだけでランクDからでもほぼ間違いなくランクSSSだし。
そしてすぐにSSS挑発を繰り出しDTとライフ全快、と。

でも最初の乱舞かミリオンの部分が長すぎて、単体かまとまった敵にしか
使えんのだよなぁ・・・工夫が必要だ
0571名無しさん@お腹いっぱい。2006/01/19(木) 22:27:02ID:z2GcgdPG
あ、DからでもSSSってことはないか
0572名無しさん@お腹いっぱい。2006/01/19(木) 22:36:33ID:jiF1r+4P
>>571
ミリオンカラットは敵が前方に吹っ飛んでくるから
使えると思うけど…どうっすか?
0573名無しさん@お腹いっぱい。2006/01/19(木) 22:49:51ID:gzt+yNpu
正しい日本語を使うべきだと思う
0574名無しさん@お腹いっぱい。2006/01/19(木) 22:57:51ID:jiF1r+4P
>>573
失礼。
ミリオンカラットをダンテの背後にいる
ヘルプライド等の敵に当てた場合
敵がダンテの前方に吹っ飛んでくるという意味です。
0575名無しさん@お腹いっぱい。2006/01/19(木) 23:37:11ID:BCBgWU3k
成長無しで砂時計部屋抜けた人って凄いな…やってみたけど、タイムラグ使っても無理すぎる。
0576名無しさん@お腹いっぱい。2006/01/19(木) 23:39:44ID:s5rfR4nJ
>>575
ハイタイムジャンプ>キラービー連続で おk
最初の3匹は1匹殺して 1匹のライフへらしてから 違う奴を狙って ライフが低い奴にトリガー引かせて もう1匹殺して
トリガーの奴をタイムラグ使ってキラービーいじめ
0577名無しさん@お腹いっぱい。2006/01/19(木) 23:51:18ID:z2GcgdPG
>>574
DT使ってない敵が、ミリオンカラット発動したときに背後にいれば
状況が良くなりそうだけど、背後にも敵がいる囲まれた状況でなかなか
発動できないんだよなぁ・・・

ジャムセッションやテンペストと同じく明らかに囲まれた時用の範囲ではあるんだが゙・・・

余談だがジャムセッションは前方に滑り込みながら出るから、ヘル=プライドとか
DT使ってないその他ヘルズが固まってるところに突っ込むといい感じだね
砂吐きがいる場合はマズいけど、砂ワープは攻撃時にこっちにワープしてきて
かってに巻き込まれてくれるし
0578名無しさん@お腹いっぱい。2006/01/20(金) 01:14:44ID:ndJ3M15S
今一度確認。
テンペストで上空に出てから、△連打でおk?
0579名無しさん@お腹いっぱい。2006/01/20(金) 01:19:02ID:LlE9IjN3
シャキーン ってなったら △連打でおk
0580名無しさん@お腹いっぱい。2006/01/20(金) 04:22:00ID:k13A1BMB
また新たなネタが発見されたのか…
凄いなDMC3
0581名無しさん@お腹いっぱい。2006/01/20(金) 05:23:29ID:0/qVpzwd
仕様かどうかは微妙なとこだが…

開発の想定外だとしても時期的に
SEにも残る確立高いよな
0582名無しさん@お腹いっぱい。2006/01/20(金) 07:20:29ID:e+VyqnXw
キラービーていえば、エネミステップ連続キラービーのタイミングシビアだな。
ソドマス真竜拳のタイミングもふと気を抜くとただのアッパーになるしな・・・

後、ここの住人て、ガンスリアルテミにする時キーコンフィグどうしてる?
色々いじってはみるものの、どうしてもしっくりこない
0583名無しさん@お腹いっぱい。2006/01/20(金) 07:43:16ID:WvSLUIsO
アグルド好きの自分にはたまらないバグだ
0584名無しさん@お腹いっぱい。2006/01/20(金) 08:36:23ID:UcVQ3zRK
その超テンペストって具体的にどうなってダメージが増えるんだ
0585名無しさん@お腹いっぱい。2006/01/20(金) 09:20:49ID:WgXyK+e3
>>584
テム 240 + (350*8) = 3040
RI  500 + 600 + 1200 = 2300
0586名無しさん@お腹いっぱい。2006/01/20(金) 09:40:18ID:5Ob186a6
>>585
聞いてる事に対する答えとしては的外れ感が強いぞ・・・

>>584はダメージじゃなくてどういう風になってって言ってるのに。
0587名無しさん@お腹いっぱい。2006/01/20(金) 09:48:21ID:61S5nzav
このスレに動画も上がってるし言葉でも説明されてるのにこれ以上なにを答えろと。
0588名無しさん@お腹いっぱい。2006/01/20(金) 11:13:42ID:k13A1BMB
過去レスぐらい読めって事か
0589名無しさん@お腹いっぱい。2006/01/20(金) 13:18:30ID:+0zh8bsu
っつかRIの1200ってトルネイド?
この1200はトルネイドの最大ダメージってことで良いの?
0590名無しさん@お腹いっぱい。2006/01/20(金) 14:06:35ID:ywlrdYfd
アッパー昇竜拳も元はバグ。
どういうものか見てないが、永遠に続くとか、ゲーム自体がおかしくなるとかじゃない限り、
仕様と認めて欲しいところ。
0591名無しさん@お腹いっぱい。2006/01/20(金) 15:11:26ID:6jNJUi0V
>>584
ツイスター炎の竜巻で巻き上げ
テンペスト炎の竜巻の吹き下ろし?(ダンテが逆さまに
に続いて
エフェクト無し(ダンテが逆さまでバシバシ当たり続ける
>>481
の動画がまだロダに生きているので左上の掲示板→774あぷろだMini(〜10MB)へ

バグっぽいのはこれとホーリーウォーターキャンセルジャンプくらいか?
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