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S.L.A.I. ファントムクラッシュ ネタバレ攻略 DAY02

レス数が900を超えています。1000を超えると表示できなくなるよ。
0001名無しさん@お腹いっぱい。2005/12/10(土) 07:04:47ID:91dszbpw
絶賛発売中のGENKI製作・コナミ販売のネット対応MMS(マルチプレイヤー・メックシューター)
「S.L.A.I.(スレイ)-STEEL LANCER ARENA INTERNATIONAL-」

カスタマイズに正解・不正解は無い!
相棒とともに1stランカー目指して突き進め! (・`ω´・) b

■ネタバレあります。みたくない人はお気をつけて。
■このスレは「sage」進行でお願いします。
■荒らし・叩きは「放置徹底」で。
■本作を他のゲームと比べる必要は無し(荒れる原因となります)。
■次スレは基本的に>>950が立てること
>>2-10のあたりに関連スレとか応援サイトとか。

■前作はXboxの「ファントムクラッシュ」。今作はPS2での発売です。
■S.L.A.I.はネット対戦無料です。

S.L.A.I.公式
http://www.konami.jp/slai/
ファントムクラッシュ公式
http://www.genki.co.jp/games/phantomcrash/index.html
前スレ↓
S.L.A.I. ファントムクラッシュ ネタバレ・攻略
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/goveract/1130150060/
0835名無しさん@お腹いっぱい。2007/08/01(水) 21:55:56ID:D+Dtccf7
ちょっと聞きたいんだが
隠しSVの武器ごとのチップ能力アップってどうだったっけ?
通常SVとは同じカテゴリの武器でも成長するパラが違ってた事は覚えてるんだがどれがどれだか重いだせない
0836名無しさん@お腹いっぱい。2007/08/02(木) 23:21:43ID:70T6rXID
隠し機体の場合のみ、全ての武装で照準系および威力パラが上昇…じゃなかったか?
0837名無しさん@お腹いっぱい。2007/08/18(土) 11:00:15ID:Ud76QH0I
モルスァ
0838名無しさん@お腹いっぱい。2007/08/25(土) 20:56:30ID:dOJL52in
ソレって良い事なのか?それともロックオンとか格闘にまで入っちゃうからダメ?
0839名無しさん@お腹いっぱい。2007/08/26(日) 21:32:38ID:zjo+MfJL
全ての武装でその系統の照準系および威力パラが上昇…じゃない?
格闘は無かったと思うんだけど
0840名無しさん@お腹いっぱい。2007/09/08(土) 03:04:27ID:bxYNFQBA
てすつ
0841名無しさん@お腹いっぱい。2007/09/14(金) 11:31:12ID:oWyIxA9b
>>892
アホみたいに強いエンブリオってのは戦いたいもんだ
ウフルじゃ力不足だ
そういや、ウフルって色々な機体に乗るんだっけ? ハートマン固定?


>>834
シナリオの話がしたいときにこのスレ使えばいいじゃないか
個人的には、恐らく新規はあまりこないと思うからあちら側でもいいんじゃないか
システムは家ゲ板のほうでいいと思う
0842名無しさん@お腹いっぱい。2007/09/14(金) 15:02:40ID:ZzTtnrcY
>>841いいところにきてくれた。クリア後のショートエピソードで[エンブリオに敗れる→王座奪還を目指す]とかほしかった。

話変わるけど、チップについて教えてくれ。照準範囲って三つともレベル30にするべき?例えば猫の場合、射撃とロックオンだけ上げててもTAPSより大きくなることはないわけでしょ?
0843名無しさん@お腹いっぱい。2007/09/15(土) 00:50:25ID:xs2Xb5d4
>>841
プロトンとか乗ってた気がする。あとチップも替わってたはず。
ただ、チップの口調は性別の判らない丁寧口調ばかりだったはずなんで、
最終チップがメスライオンということを考えると、
ひょっとすると積層脳素子ハーレムという可能性も

(省略されました 続きを読むにはウッフルウッフルと書き込んでください).

>>842
チップの得意分野と他1箇所をある程度伸ばす、くらいでいいと思う。
狼ならともかく、他のチップは照準範囲(経験値清算画面の1ページ目)ばかり伸ばしてると、
2ページ目に割けるLvが少なくなって、与ダメ低く被ダメ高くなんてことになりかねないわけだし。

猫だったら格闘メインに射撃を伸ばして、HパイルとLガトの二本立てとかいいかもしれない。
0844名無しさん@お腹いっぱい。2007/09/15(土) 01:26:53ID:gElp0zOh
>>843猫は格闘向きか。サブマシとミサイルを使い続けて今レベル250程。射撃とロックオンが30なってもTAPSが15ぐらいだったら全体的に小さいまんま?だったら損だよね…。でもミサイル好きだし、近接使う気ないし。猫好きだし。
0845名無しさん@お腹いっぱい。2007/09/15(土) 02:48:23ID:Eexpz50a
照準系はそれぞれまったく独立してるぞ
AimにLockOnが30ならTAPSが15だろうとAimにLockOnの照準範囲はきっちりLv30相当になってる。

あと近接使う気ないって事だから余計な話かもしれんが
このゲームの近接武器のロックオンはちょっと頼りない性能なので(ロックしないで直当てのが強い事が多い)
他のパラメータにLvを割り振った方がいいかもしれない
0846名無しさん@お腹いっぱい。2007/09/15(土) 06:57:27ID:gElp0zOh
>>845
まじ?だとうれしいけど、でも猫はTAPSの内側にAimとLockonが
ある形だけど?レベルが上がっても数回に一度しか幅広がってなかったし。
0847名無しさん@お腹いっぱい。2007/09/15(土) 23:17:42ID:fzHD5itI
TAPSは最初から全チップ縦か横どちらかには最大範囲になってるから(Lvあげると幅が広がる)
全体的に照準範囲の広い猫でLv15もあれば相当でかくなってると思うんでそのせいじゃないかな
0848名無しさん@お腹いっぱい。2007/09/15(土) 23:57:43ID:gElp0zOh
う〜ん…なるほど。まあ、打撃力や突進力上がるのいやだし、ある程度の大きさあればいっかな。みなさん、ありがとう。
0849名無しさん@お腹いっぱい。2007/09/21(金) 05:37:22ID:3Z2A++tP
そーいや、2位ランカーはなんでエンブリオを狙ってたんだっけか?
他のチームの仲間に掲示板のことを吹き込まれたから?
それとも他の理由?
0850名無しさん@お腹いっぱい。2007/09/21(金) 16:02:40ID:NRHVBIxm
2位ランカーってリンクスだよね?エンブリオを狙ってたっけ?
リンクスはエンブリオが犯人だと勘違いしたから、殺られる前に殺ろうとしたんじゃ?
0851名無しさん@お腹いっぱい。2007/09/25(火) 17:39:09ID:WnDoBIHX
だな、リンクスは最初から身内を疑ってたし
あの面子は最後までJOLが犯人だって知らなかったはず
0852名無しさん@お腹いっぱい。2007/09/25(火) 19:17:06ID:Y5XoLsWR
このストーリーってアメリカとかでこのゲームをプレイしてくれそうな層(ナード達)に向けたモノだったのかなぁと今更ながらに思う
0853名無しさん@お腹いっぱい。2007/09/27(木) 01:47:49ID:qRG5qdbP
ネット世代とかは視野に入ってるだろうな、SFネタは…うーん
ロボ、アクション、SFネタ、ネットネタとキーワードは解りやすいんだが今一つドレもチグハグでどう言う層を対象にしたか解らないなぁ
0854名無しさん@お腹いっぱい。2007/09/30(日) 00:56:56ID:qkMgvtS7
SFネタは確実に中の人の趣味でしょ
0855名無しさん@お腹いっぱい。2007/10/06(土) 18:13:03ID:NMBLzSak
海外でも通用することを意識してシナリオを書いた印象はある。
その為にネーミングなど細かい部分で所謂濃い表現が無印より減ってる。
もっと、日本のオタクとかキッズネタが入ってても(購買層を考えたら)問題なかったよね
0856名無しさん@お腹いっぱい。2007/10/07(日) 09:35:42ID:rzNVEKWg
宣伝不足の前にはストーリーなど
0857名無しさん@お腹いっぱい。2007/10/24(水) 18:56:35ID:xppu8efj
中の人の趣味が素敵すぎる
0858名無しさん@お腹いっぱい。2007/11/02(金) 17:36:26ID:+nUcD9Qs
もしや、ネットとかコンピューター=ニューロマンサー!!な世代か?中の人…
0859名無しさん@お腹いっぱい。2007/11/18(日) 18:02:28ID:jDHDnw0e
チャットで話した感じだと、サイバーパンクからSFに入った人のように思える。
0860名無しさん@お腹いっぱい。2007/12/01(土) 16:48:23ID:BFtQyVJh
まだランブリングやってるのかい?お友達
フリップしたまま水平線すんなよ、戦友が減っちゃ面白くないからな。凝り性さん
次回作で会おうや
0861名無しさん@お腹いっぱい。2007/12/01(土) 23:00:53ID:1E39iclJ
久しぶりにやったが腕落ちてなくて気分いいぜ

2071年まで行こうぜ、ホーリー
0862名無しさん@お腹いっぱい。2007/12/02(日) 01:49:59ID:9iKiIHwo
爆風最高してた俺のアーロンは2071年まで生きのこれなかったぜ
0863名無しさん@お腹いっぱい。2007/12/10(月) 02:50:32ID:vMmiwjiK
保守
0864名無しさん@お腹いっぱい。2007/12/24(月) 22:57:55ID:bcOInruN
神様の誕生日だってのに、このゲームは相変わらず視聴率がいいらしい
0865名無しさん@お腹いっぱい。2007/12/25(火) 04:00:37ID:277w/KUy
赤緑機体限定のクリスマスナイトゲームがあったせいだろ。
0866名無しさん@お腹いっぱい。2007/12/25(火) 12:26:22ID:R+1oqtLf
はじめまして。
友達に勧められて先週からやりだして隠しショップまで出したんですが、そこでヤークトゲヴェーアとラケテンヴェルファに一目惚れして使ってみたんですけど、なんだか弱い気がしてなりません。
でも好きだから使いたんです!何か上手い運用方法や調度良いセッティングがあれば教えて下さい!
0867名無しさん@お腹いっぱい。2007/12/25(火) 23:15:46ID:K79bq/7l
>弱い気がしてなりません。
ソイツは気のせいじゃないぜ、お友達。

ラケテンヴェルファはカラビナー、紅と並ぶ
スレイ三大産廃だから察してやれ
ヤークトは距離が離れると威力が落ちるので
H改造して近距離戦を挑むんだ
0868名無しさん@お腹いっぱい。2007/12/26(水) 15:42:09ID:RpBS1okI
ググっても、いい使い方って出ないよな

ラケテンヴェルファなら、瞬間火力を生かして一撃離脱を考えてみては?
ヤークトと組み合わせて近距離で一発ぶっ放して逃げるのもよさげ
つまり、両方ともH寄りにしてやればそれなりにいける

紅って単発の茸パルスだっけ
アレもH99にして一発撃って終わりにしてた
0869名無しさん@お腹いっぱい。2007/12/27(木) 06:59:53ID:r1WC9Bt3
866の者です。
お二人の意見を参考にやってみたら何とかBクラスでも勝てるようになりました!ただ友達との対戦では近付く前に穴開きチーズにされてしまう事が多いのでもっと精進したいと思います。
0870名無しさん@お腹いっぱい。2008/01/06(日) 18:08:22ID:pQlgDAYq
保守

最近エリントの見た目にハマって使い始めたけど…
紅使えねーなぁ、肩チェインも中途半端だしorz
0871名無しさん@お腹いっぱい。2008/01/08(火) 22:44:49ID:kHJMxPpW
まだS.LA.I頑張ってるとは素晴らしい
くされカマ野郎どもに主の愛を
0872名無しさん@お腹いっぱい。2008/01/09(水) 15:00:58ID:vJhPQaGw
犯人はポギャーマンのチップ
0873名無しさん@お腹いっぱい。2008/01/12(土) 01:53:38ID:DmACKn4q
DAY-39が水平線しちまったぜ
0874名無しさん@お腹いっぱい。2008/01/12(土) 09:20:21ID:o1NFbuRT
おいおいマジかよ…
0875名無しさん@お腹いっぱい。2008/01/12(土) 17:37:21ID:GIfj6X0f
誰か立てろよ、即死回避が難しいかもしれんがな
0876名無しさん@お腹いっぱい。2008/01/12(土) 18:33:02ID:HCZOsQJG
スレ立て挑戦してみる
0877名無しさん@お腹いっぱい。2008/01/12(土) 18:43:19ID:HCZOsQJG
S.L.A.I. ファントムクラッシュ総合 DAY-40
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1200130788/

dat的な理由で>>1に前スレのURLを入れてみた
残りのテンプレと保守は
0878名無しさん@お腹いっぱい。2008/01/14(月) 08:07:54ID:jDd60KvV
レーザーってEMPGと組み合わせたら強いんじゃないかと最近思ってきた。
盆栽とかでどれぐらい軽減されんの?
0879名無しさん@お腹いっぱい。2008/01/14(月) 10:36:43ID:kUU3LGP4
EMPGくらったらリパとまるんだっけ?
止まったらいいけど
止まらなかったら盆栽とコプロ満載でレーザー涙目
0880名無しさん@お腹いっぱい。2008/01/14(月) 12:41:05ID:jDd60KvV
リパは止まる。と、中の人が言ってたような。
実際発生してない気がするし。
で、よく考えたら盆栽とかコプロってE兵器軽減ないんだった
0881名無しさん@お腹いっぱい。2008/01/14(月) 15:42:41ID:ypRNr1UL
EMPG+レーザーって試したことあるけどやっぱ使えなかったな。
結局ステップ追い切れないから連続照射でウマーとはいかない。
瞬殺できない上に自機の場所丸見えだから照射してる間に乙られる・・・。
0882名無しさん@お腹いっぱい。2008/01/17(木) 22:08:21ID:iZmLbHoL
あれ? 過去ログにリパ発生率は下がるけど、ゼロにはならないってあったような気がするんだけど…
0883名無しさん@お腹いっぱい。2008/01/19(土) 05:39:50ID:H8TvPQXX
確かEMPが効いている間はリパは発生しないはずだぜ
中の人もそういってたはず
ちょっとまとめ見てくる
0884名無しさん@お腹いっぱい。2008/01/19(土) 12:46:23ID:sQFTIzzm
中の人はそう言ってたけどオフの画面分割対戦で実験するとEMP効果中もちゃんとシールド発生しちゃうんだなこれが
発生率の変化については調べてないから解らんけど

レーザーは肩Hとかならコプロ満載機体相手でも結構な威力になるけど、やっぱ汎用性に欠けるのがな
地味に弾切れも早いし
0885名無しさん@お腹いっぱい。2008/01/22(火) 06:26:49ID:hJmxUtJQ
ファンクラのプレイ動画を見たんだけど、S.A.L.Iとどっちが良いかな?
ちゃんとストーリーポイものがあれば嬉しいんだけど。
0886名無しさん@お腹いっぱい。2008/01/23(水) 02:02:44ID:A6uquatU
ファンクラのストーリーはかなり濃いよ
ジュブナイルストーリーとして感動した数少ない一つ
S.L.A.Iはサイバーな感じでファンクラとは方向性は違うが良い空気感がある
ゲームとしてはファンクラがグラフィックとか戦闘は上
0887名無しさん@お腹いっぱい。2008/01/23(水) 10:53:23ID:z3IHt0rt
どっちもストーリーはある
ただ上で言われてるように方向性が全然違って
ファンクラは少年少女の青春、とまではいかないような何かって感じで
スレイはちょいホラーとかサスペンスとかでわりとシリアス

ゲーム内容はハードの違いとかもあって一長一短だから
ファンクラの動画とか公式HP見て雰囲気が気に入ったんならファンクラの方をオススメする。
0888名無しさん@お腹いっぱい。2008/01/23(水) 14:47:00ID:rcHOtcyE
ダブルH99ショットガン強過ぎじゃね?
モルニヤじゃアルディトに勝てないのかな…
0889名無しさん@お腹いっぱい。2008/01/23(水) 20:30:16ID:7OsvRn8p
>>886-887
ありがとう。ファンクラの方を探してみるよ。
0890名無しさん@お腹いっぱい。2008/01/25(金) 15:35:48ID:brqJ+2vK
>>889だが、ファンクラ無事ゲット
「あぁ、次は旧箱だ…!」
何で対応しなかったんだよ…対応作業は終了したみたいだし…
0891名無しさん@お腹いっぱい。2008/01/26(土) 02:50:04ID:dxPEbNGK
旧箱は中古しか無いからねぇ
俺は外れを引いたようで、箱立ち上げる度に年月日の設定させられるぜ
0892名無しさん@お腹いっぱい。2008/01/26(土) 08:02:02ID:ElU5ZxTu
>>891
>立ち上げる度に〜
これ仕様じゃなかったのかorz
中古で買ったのに何故か未使用だったのでうはwwwって思ってたのにな
0893名無しさん@お腹いっぱい。2008/01/26(土) 19:37:57ID:pdpU4jnN
問題は買っても置き場が…
まぁ、何とかするがね
0894名無しさん@お腹いっぱい。2008/01/27(日) 09:08:18ID:dGC+K5PB
本体より大きい専用コントローラーがあってだな…
0895名無しさん@お腹いっぱい。2008/01/29(火) 06:27:32ID:HMq7eF4D
鉄騎のことかー
0896名無しさん@お腹いっぱい。2008/01/30(水) 02:39:09ID:TAqlyoMF
鉄騎ってステッキ
0897名無しさん@お腹いっぱい。2008/01/30(水) 07:35:22ID:sFKy7SK0
>>896
49% Complete しばらくお待ちください <<FIRA>>
0898名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/11(月) 05:53:06ID:xlbs9eTX
だいぶ前に買ってしばらく放置してたんだがこれ面白いなぁ
気づいたらこんな時間だ
しかしまぁ全然かねたまんね
0899名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/15(金) 19:36:29ID:F0LxHuOj
最後のあれって、ルネ・マグリットの絵のこと?
0900名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/17(日) 21:52:54ID:/LENaDoJ
どうもです(・・)ノ最近またS.L.A.I.を始めて猫と戯れているのですが
防御に能力が絶望的なのは致命傷?
ちなみにうちのねこは格闘が得意です
0901名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/17(日) 23:20:30ID:7zB/P4Ba
>>900
うちも飼ってる猫にそっくりなチップがあったから使ってるけど防御は弱いなw
でもクリアするにはまったく問題ない。
0902名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/18(月) 01:23:42ID:QTD7B42Z
>>898
株とか無しで発売日からノンビリやってると、丁度ハロウィンの辺りで全クリするように出来てるらしい
0903名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/18(月) 08:59:35ID:OD4NiS/D
>>900
猫を育て直すか迷っていたんですが
今まで一緒にやってきたし、またレベル上げるのも大変なので
自分も今の猫で行きたいと思います 相談にのってもらってどうもっす
0904名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/18(月) 17:40:29ID:fHJGAKCR
>>903
ぶっちゃけ、チップの性能とか余り関係なく
相手のケツを取る操作技術と一斉射撃しやすいキーコンフィグが最重要だからね…武器とチップの愛称がよっぽど酷い場合でも簡単にカバー可能
0905名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/25(月) 05:53:38ID:URjQER4q
保守
0906名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/27(水) 22:04:01ID:sa7ouq2j
360では無理なのか・・・
良ゲーなのに
0907名無しさん@お腹いっぱい。2008/03/01(土) 07:02:06ID:HIrF8PtD
久々に起動したら調子良く進んで今オワタ
時期が時期だけに余計切なくなった…泣けてくる
0908名無しさん@お腹いっぱい。2008/03/01(土) 20:44:14ID:k8kA5MZO
>>906
元気が元気ないから
0909名無しさん@お腹いっぱい。2008/03/01(土) 23:34:59ID:iVHve8Vy
このソフト一本のせいで旧箱が捨てられない
対応してくれまじで
0910名無しさん@お腹いっぱい。2008/03/02(日) 04:31:24ID:oEhEo5Rv
>>901
もしかして猫1?
だったらうちの猫のほうが似てるね!
0911名無しさん@お腹いっぱい。2008/03/11(火) 21:01:22ID:xvrlOBMj
ツヴェのレーメンの使い方はL改造でシュメルツェンとセットで使うのでしょうか?
0912名無しさん@お腹いっぱい。2008/03/11(火) 23:07:06ID:LPbmq1SX
コンセントこそ最強の近接武器
0913名無しさん@お腹いっぱい。2008/03/12(水) 01:31:32ID:DzoKRJlA
射撃専門の機体をハートマンで組む時
腕:無反動L99、マシンガンH99
肩:装甲板L99、ヘビマシH99
でやってるんだけど、腕マシンガンの弾切れが早くてマスタークラスは補給がハズレだと早々に撤退する羽目になる。

なんかいい方法ないかな?
0914名無しさん@お腹いっぱい。2008/03/12(水) 01:51:56ID:q17QrJOh
飛び道具など捨ててドリルを使え
0915名無しさん@お腹いっぱい。2008/03/12(水) 22:48:31ID:qncyn3ph
>>911
L冷麺のEMP効果ってびっくりするほど短かったような…
Hチューンしてそのままブン殴ったほうがいいと思う

>>913
比較的安全に補給待ちできるポイントを探すんだ
ハートマンだと機体が重くて高所に行けないかもしれないけど、
地上からでも輸送機が見える場所はけっこうあるから
0916名無しさん@お腹いっぱい。2008/03/13(木) 21:53:18ID:aDrr36XV
冷麺に殴られると防御力とか低下すんのかな?
一発目はたいしたことないのに二発目は一気に沈められる気が...。
0917名無しさん@お腹いっぱい。2008/03/14(金) 15:45:48ID:uKore77f
スレイに防御力の概念が、ごく一部を除いて無いんだ
レーザー兵器に対して、OPパーツが数%保護してくれるとかね

冷麺は、重くなればなるほどEMP効果が長くなったような気がする
EMPグレと同じ様にね
0918名無しさん@お腹いっぱい。2008/03/14(金) 16:18:23ID:XmqJRpKy
>>917
ロックオンとかは関係してるけど防御等関係ないのね
てことは、俺の運が悪くてクリティカルとかがでてたのね
0919名無しさん@お腹いっぱい。2008/03/14(金) 19:29:51ID:XmqJRpKy
レーメンはHにするべきなんすね、EMP効果が長るとか初めてしりましたよ
シュメルツェンはあきらめよう 二つ乗せると重量がびっくりなことになりましたよ
0920名無しさん@お腹いっぱい。2008/03/14(金) 20:31:28ID:FuheA8+N
まぁ、レーメン+シュメのコンビネーションやるくらいなら最初からHシュメで殴って即死させろという話になるしな

あとメール欄にsageと入れるといいんだぜ。別に上がったからどうって事もないがお約束みたいなもんだ。
0921名無しさん@お腹いっぱい。2008/03/14(金) 21:59:36ID:f0cqVIyt
>>913
無反動L99はあまりオススメしないな、スペック程には強くない

オレのお気に入りハートマンは
腕:L99ヘッジホッグ H80ETCキャノン
肩:H99ヘビマシ L45デイジー

冗談みたいな武装してるだろ?
バランスいいんだぜ、これで……
0922名無しさん@お腹いっぱい。2008/03/14(金) 22:58:34ID:edIcs5fx
>>921
何かやたらと重そうだなw
ボディは思いっきりLに振るの?それともキャタピラ三菱?
0923名無しさん@お腹いっぱい。2008/03/15(土) 23:25:01ID:5HMDDmZp
センシャにならざるをえない気がする

どの武器に補給されても攻撃力ありそうなのはいいな
0924名無しさん@お腹いっぱい。2008/03/16(日) 04:42:01ID:q3nKu732
H99サンダーバードがいいよ!いいよ!
0925名無しさん@お腹いっぱい。2008/03/16(日) 22:13:15ID:w+4tSemO
んもぉー!>>921ったらおもーい。
0926名無しさん@お腹いっぱい。2008/03/16(日) 23:17:43ID:X2mu3mlU
>>924
そんなん使ってんのはお前だけだw
アレはもうちょっとどうにかならなかったんだろうか…
0927名無しさん@お腹いっぱい。2008/03/18(火) 00:20:14ID:WuyzZ2+R
H99で3ヒット1万越えの攻撃力が最大6ヒットで表記攻撃力の2倍の威力になる(可能性がある)という浪漫があるじゃないか

重量弾数弾速チャージとか山のような欠点と比べてどうかは知らんがな!
0928名無しさん@お腹いっぱい。2008/03/18(火) 23:17:44ID:tghGf8PY
実際に相手するとキツいぞ?
直撃→吹き飛び硬直→追撃→崩れ落ちるSV
とかな。装甲薄いと硬直する前に蒸発するし
0929名無しさん@お腹いっぱい。2008/03/19(水) 05:14:49ID:KkUUmKjm
なにその俺の愛機

前方にいたので一直線に殴りにいく

あ、やべ、こっち向いてる

気持ちよくHサンダバ×2に当たる

直進した以上の距離を押し戻されながら大炎上

へへっ…装甲、全快だったんだぜ…
それがどうだい、一瞬後には使用済みねずみ花火みたいな風体になっててさ…
0930名無しさん@お腹いっぱい。2008/03/20(木) 02:37:00ID:BF+iWj+m
あれ?H99のサンダーバードなんて積んでる奴いたっけ?
0931名無しさん@お腹いっぱい。2008/03/20(木) 16:07:07ID:2v1CtlIV
>>930
俺は二人覚えてる
オン末期の話だが
0932名無しさん@お腹いっぱい。2008/03/20(木) 18:07:06ID:gzWtnXcA
ストーリーモードにはいないな
オンラインなら両肩H99サンダバをずーっと使ってる人がいた
高速で爆走してんのにぶち当てられまくって鼻水吹いた記憶がある
0933名無しさん@お腹いっぱい。2008/03/21(金) 21:08:30ID:Cq2fNx69
両肩H99サンダバの人はそれだけでも凄いが、
さらにボディをL改造してまでH99無反動+H99ETCキャノンを積んでると知った時は驚愕した。

どうせなら攻撃力に特化してしまえという事なのかもしれんが、実際にそれで戦おうってのがすげぇ。
しかも両肩サンダーバードの判定の広さと強反動で相手を止めての追撃コンボが結構強くてまたびびる。
0934名無しさん@お腹いっぱい。2008/03/21(金) 22:08:48ID:LwsMhX6j
なんで今頃即死王の話題で盛り上がってんだw
まぁ、凄く強い!ってわけではなかったけど、記憶に残る人ではあったな
レス数が900を超えています。1000を超えると表示できなくなるよ。