>>368
同感。

俺は趣味だけで作ったようなネタ機体で頑張るのに飽きて、
真面目に勝ちにいく機体組みはじめてから一気に冷めてしまった。
そうするとパーツの幅(=機体の外見)もぐっと狭まるし。

自分次第でガチでいけて比較的面白いと思ったのは格闘かなぁ。
機動力を攻撃に生かせるし。
でもゲーム中の操作でロック、ノーロック切り替えられるようにして欲しかった。