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S.L.A.I. ファントムクラッシュ ネタバレ攻略 DAY02

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0001名無しさん@お腹いっぱい。2005/12/10(土) 07:04:47ID:91dszbpw
絶賛発売中のGENKI製作・コナミ販売のネット対応MMS(マルチプレイヤー・メックシューター)
「S.L.A.I.(スレイ)-STEEL LANCER ARENA INTERNATIONAL-」

カスタマイズに正解・不正解は無い!
相棒とともに1stランカー目指して突き進め! (・`ω´・) b

■ネタバレあります。みたくない人はお気をつけて。
■このスレは「sage」進行でお願いします。
■荒らし・叩きは「放置徹底」で。
■本作を他のゲームと比べる必要は無し(荒れる原因となります)。
■次スレは基本的に>>950が立てること
>>2-10のあたりに関連スレとか応援サイトとか。

■前作はXboxの「ファントムクラッシュ」。今作はPS2での発売です。
■S.L.A.I.はネット対戦無料です。

S.L.A.I.公式
http://www.konami.jp/slai/
ファントムクラッシュ公式
http://www.genki.co.jp/games/phantomcrash/index.html
前スレ↓
S.L.A.I. ファントムクラッシュ ネタバレ・攻略
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/goveract/1130150060/
0228名無しさん@お腹いっぱい。2006/02/13(月) 19:52:45ID:egENfCi6
(ノД`)
0229名無しさん@お腹いっぱい。2006/02/13(月) 20:08:16ID:cYe9JHKN
>>227
えっと、中盤で予想つくことだから軽ーくネタバレするけど、
SLAIはある事件が起きて、それの犯人がラスボスっていうSF推理ものなシナリオ
だから、ラスボス戦は絶対負けられないっていう緊迫感があるよ
ただ、全体の印象として、あまりランカーのカッコ良さみたいなのは重視してないかな
あ、ラスボスの機体は最高にcool

それと、もしSLAI買うならオンもやってみることをオススメする
ネットワークアダプターさえあればすぐにできるから
0230名無しさん@お腹いっぱい。2006/02/13(月) 20:17:31ID:egENfCi6
ていうか、キャラクターで印象に残っているのは
DDとJJくらいしかいないなあ、
その他はあんまりおぼえてない。
まあストーリーは賛否両論だけど、
自分は後味が残る感じでいい話だと思ったよ。
それを差し引いてもゲームとしては面白いと思うので
ぜひプレイしてみて。
オンラインでも待ってるよ。

ファーストランカーの彼の名前は、
ええと、、、なんだったか。
0231名無しさん@お腹いっぱい。2006/02/13(月) 20:25:15ID:9ZFef32l
ブッチーマン。
0232名無しさん@お腹いっぱい。2006/02/13(月) 21:00:01ID:YW8TM5H+
ラッキーマン
0233名無しさん@お腹いっぱい。2006/02/13(月) 21:33:43ID:ox8Hs2Jw
レス遅れてごめんなさい 何か面白そうなので買おうと思います
もちろん、オンラインもできるように。 
どうもありがとうございました。 
0234名無しさん@お腹いっぱい。2006/02/13(月) 22:06:18ID:mLgcCPGw
ポニーマンだろ。忘れたら失礼だぞ。
0235名無しさん@お腹いっぱい。2006/02/13(月) 22:57:39ID:5OBfETV7
パーマパーマパーマーンじゃないっけ?

>>233
カッコイイランカーは少ないけど変なのなら結構いるよ。
守銭奴グラサンには名前のうしろにアニキとつけよう。
0236名無しさん@お腹いっぱい。2006/02/14(火) 00:39:29ID:V2vXm8ku
お前ら間違えすぎ、
マンハッタントランスファーだろ
0237名無しさん@お腹いっぱい。2006/02/14(火) 03:31:13ID:2qdkFFxg
ハリーさんだろ
0238名無しさん@お腹いっぱい。2006/02/14(火) 08:30:23ID:llc53snq
>>229
>ラスボス戦は絶対負けられないっていう緊迫感があるよ 
二回も負けてしまいましたよ
「危うく殺されるとこだったぞお前」と釘を刺されますタ
0239名無しさん@お腹いっぱい。2006/02/14(火) 12:24:32ID:wTeQJZQc
ボーイ・2マンじゃねーの?
0240名無しさん@お腹いっぱい。2006/02/14(火) 20:54:14ID:VOiOtfWY
マン・イン・ザ・ミラーって聞いてたけど
0241名無しさん@お腹いっぱい。2006/02/16(木) 04:12:25ID:yFTlBoHx
>>219
亀だけど かなり改造しないかぎり、パーツ原価の影響のが大きいみたい。
0242名無しさん@お腹いっぱい。2006/02/16(木) 13:37:57ID:Ucylq3jO
今ハートマン作ってるんだが如何せんバランスが取りにくい
理想としてはガチタンじゃなく機動性もある程度確保しつつ火力を高めたいのだけれど
どうも重量オーバーやらで結局火力も機動力も装甲も中途半端になってしまう
なんかおぬヌメのアセンブルない?
0243名無しさん@お腹いっぱい。2006/02/16(木) 15:49:45ID:cYs7iiTk
>>242
機種を変えろってのは愚問?
0244名無しさん@お腹いっぱい。2006/02/16(木) 16:42:12ID:DES+CgPa
>>242
両手H99サブマシ
両肩L99チェイン
これで火力十分
後は足を二脚にすれば速度そこそこ出るはず
0245名無しさん@お腹いっぱい。2006/02/16(木) 18:17:14ID:Ucylq3jO
>>243
ハートマン軍曹がイインダ!
クソ虫クソ虫言いたいんだい!、(`д´)ノ


>>244
マジか
左手無反動砲H改造したら飛躍的に火力が上がったんでこれで落ち着きそうだったんだがw
ちょっと練り直してくる
0246名無しさん@お腹いっぱい。2006/02/16(木) 21:04:04ID:CxiLq0vl
お前らホントにトリコロールマン好きだなw
0247名無しさん@お腹いっぱい。2006/02/17(金) 13:16:18ID:9KZlmwMD
ネギーマンかわいいよネギーマン
0248名無しさん@お腹いっぱい。2006/02/17(金) 15:57:53ID:rr8QO2oN
オニーマンだろ?
0249名無しさん@お腹いっぱい。2006/02/17(金) 18:52:28ID:PiYuLXPp
いい加減にしろよお前等


ボッキマンだよ
間違えるな
0250名無しさん@お腹いっぱい。2006/02/17(金) 23:39:25ID:LPeKwhWx
オギーマン可愛いよオギーマン
0251名無しさん@お腹いっぱい。2006/02/21(火) 01:14:04ID:QDAO9jnh
まだブッチホンネタで盛り上がってるのかよw
0252名無しさん@お腹いっぱい。2006/02/21(火) 13:00:14ID:zV+FZ4er
>>242
飛ぶ事を捨てれば2ホイールで駆け回りながら
多少の被弾は気にしない耐久力でH99コマー猿、迷彩剥がしのL99グレ、後なんか一個、装甲でも好きなの装備して
動き回りながら撃ち捲くれば良いよ。H改造気味でもスイスイ走って楽しいバトル

カラーは鮫柄がオススメ。曲面の多いボディに有機的なヒゲアンテナと相性抜群
0253名無しさん@お腹いっぱい。2006/02/21(火) 13:52:39ID:TL3/vuoy
俺も>>242みたいなハートマンを作りたいんだが……。
L99グレって、個人的には迷彩剥がしとして使いにくい。
敵が近いとパッと剥げないし、遠くても着弾が遅くて先読みして落とさなきゃならんし。
0254名無しさん@お腹いっぱい。2006/02/21(火) 18:16:37ID:RgLlzpE8
>>245
君とは気が合いそうだ
俺の無反動砲で″やらないか?″
02552422006/02/21(火) 21:46:14ID:V6bE9pOz
>>252
あれから2ホイールでいこうかと思ったんだが金が無くて断念w
ハートマン試験運用兼ねて四脚無反動、腕チェイン、三連ミサ、肩チェインとなんとも
バランスが悪い中途半端な機体を使ってたが(これえはこれで楽しいんだがw)
高機動ハートマンも捨てがたくてコツコツと2ホイール改造中。武装は大体そんな感じで考えてる


>>254
あれは・・・あれはいいものだ!
  だ  が  断  る  
0256名無しさん@お腹いっぱい。2006/02/21(火) 21:57:13ID:ng5ZbTvJ
ハートマン2ウィールって4ウィールと比べると何ともいえない気分になる
0257名無しさん@お腹いっぱい。2006/02/21(火) 22:43:11ID:MLlS1o2O
>>253
そんなあなたにL99ヘッジホッグ
攻撃力もあって、迷彩剥がしとしても十分通用するし
ハートマンにしては軽量で高性能な武器

>>456
カカトに付けられたローラーの良さが解らないとは!!
0258名無しさん@お腹いっぱい。2006/02/22(水) 02:02:47ID:+kHUCw/J
>>257
弾速が遅くてイマイチな気がしたんだが……やってみるか。

ロングパスキタコレ
でも2ウィールとか一部4ウィールっていいよな。ローラーダッシュっぽくて。
0259名無しさん@お腹いっぱい。2006/02/22(水) 22:24:34ID:aa01dqOJ
初心者向け、お勧めのSV構成を教えてください。
また、チップはどれがよいでしょうか。
0260名無しさん@お腹いっぱい。2006/02/22(水) 22:54:33ID:JfbMNvQQ
>>259
プロトンL
2レッグL
肩グレL
腕サブマシH
腕小烏丸H
チップ ぬこ

これで敵なし
0261名無しさん@お腹いっぱい。2006/02/22(水) 22:58:17ID:KVKl60aD
オフならどの機種でも構わないから、とりあえず肩ヘビーマシンガンを載せておくと良い。無改造でも性能高い

オンも視野に入れて育てるなら、チップは
射撃戦なら狼・馬・鼠
ミサイル重視なら鳥
格闘なら猿
がオススメ

しかし、試行錯誤して楽しむゲームだから、自分の思うようにやるのが一番
0262名無しさん@お腹いっぱい。2006/02/22(水) 23:34:51ID:+kHUCw/J
>>259
無改造でもそこそこの性能の武器を使うといいかもしれない。
プロトンで煉獄、ショットガンとか、
カルロでディアブロ、ショットガンとか。

つーかショットガンつおい。
チップを新規育成中だったとはいえ、Dランクのザコにやられちまったい。
0263名無しさん@お腹いっぱい。2006/02/24(金) 19:22:24ID:WLOohYBY
クイックバトルの倍率だけど装備が肩1箇所だけとかだと1.2倍になったりするのな
0264名無しさん@お腹いっぱい。2006/02/25(土) 21:53:08ID:g/LkQZXI
とりあえず、序盤は改造も重要だがオプションをかき集めるのもいいかもね。
コプロ640と盆栽でRS発生率上げれば生存性能はかなりマシになるだろう。

つーかKHTで4マシ機体作れば大安定だよ、うん。
0265名無しさん@お腹いっぱい。2006/02/26(日) 10:27:28ID:SN9kgI8f
株使わないなら金かき集めるところからだなw
必死に逃げ回りながら集めてたっけw
0266名無しさん@お腹いっぱい。2006/03/01(水) 19:42:53ID:m6M1B84i
ってかおい、このスレまだDAY02かよ。
どれだけ人気無いんだこのゲームは・・・(;´Д⊂)
ソニーの良ゲー潰し野郎共が、、、。
そんなにPS3かってほしくないのかよ・・・。
0267名無しさん@お腹いっぱい。2006/03/01(水) 19:49:22ID:FFTRSZee
発売直後 家ゲー板やネトゲ板で滅茶苦茶盛り上がってた気がするぞ
なぜか物凄い勢いでwikiが書き込まれ攻略情報が揃ってた
0268名無しさん@お腹いっぱい。2006/03/01(水) 19:59:12ID:xewiusLk
ここは攻略とは名ばかりの家ゲのネタバレ避難所だからな
発売して半年近くたった今、もはや存在意義がない
02692672006/03/01(水) 21:44:36ID:m6M1B84i
あらら、攻略居たでしたか、こりゃまた失礼。
0270名無しさん@お腹いっぱい。2006/03/02(木) 08:18:14ID:iDaMmmP7
ここはサマーマン専用スレだろ?
0271名無しさん@お腹いっぱい。2006/03/02(木) 09:50:21ID:LkfdwoJu
違うよ
栽培マン専用スレだよ
0272名無しさん@お腹いっぱい。2006/03/02(木) 13:13:10ID:I8X/B9/+
だから明治マンだって
0273名無しさん@お腹いっぱい。2006/03/02(木) 14:30:36ID:/kFC2Tbm
え?ジョン万次郎だろ?
0274名無しさん@お腹いっぱい。2006/03/02(木) 17:03:51ID:tMocFnvi
ヴギィたんでわ?
0275名無しさん@お腹いっぱい。2006/03/02(木) 19:37:04ID:OoBkI7pn
ミギーと呼んでくれって言ってた
0276名無しさん@お腹いっぱい。2006/03/03(金) 12:04:11ID:+lHpZ9w7
マンピーのG★SPOTだと聞いたが
0277名無しさん@お腹いっぱい。2006/03/04(土) 16:11:38ID:KqSFF4uA
需要あるのか分からんが、MFAudio使って
SLAIの曲抜き出すバッチ作ってみた。
ttp://cgi.2chan.net/up2/src/f123163.zip

当たり前だがMFAudioいるぞ。
0278名無しさん@お腹いっぱい。2006/03/04(土) 23:05:49ID:IeULmuZ2
>>277
GJ!

参考までに聞きたいんだけど、offset はどうやって調べたの?
02792772006/03/05(日) 02:14:13ID:aDyCPjHy
「Raw Compressed」で出力した後、出力したファイルのサイズと出力
するときに使ったオフセット値を足して次のオフセット値を計算した。
そのままオフセット値使うとプチ音が聞こえるので、後は手動で調整。
S.L.A.Iの場合はオフセット値の下3桁が「860」または「060」ならプチ音
消えるっぽい。
02802772006/03/05(日) 19:35:44ID:aDyCPjHy
ファイル消えてたので再びUP
ttp://up.isp.2ch.net/up/b6dacd9e900d.zip
02812782006/03/05(日) 22:25:35ID:F1ik6Bt8
>>279
ツールとかを使ったわけじゃないのね

トラック 90,94,98-100 に複数曲が入ってるけど、
length 指定できない mfaudio ではこの辺が限界か...
0282名無しさん@お腹いっぱい。2006/03/07(火) 12:26:03ID:QqfjQtrj
暇だったのでちょっと速度232と速度275が実際どれくらい違うのか調べてみた
トライアルステージ端から端までダッシュ

10フレームしか違わなかった・・・
0283名無しさん@お腹いっぱい。2006/03/07(火) 12:27:00ID:QqfjQtrj
ちなみに速度232は2レッグ、275は6レッグ
速度表示もダミーなのかなー
0284名無しさん@お腹いっぱい。2006/03/07(火) 12:27:57ID:QqfjQtrj
連投スマン
6レッグじゃなくて6ウィール
0285名無しさん@お腹いっぱい。2006/03/07(火) 12:40:53ID:Y04uLK8b
みんなで競争してみればきっとわかる
0286名無しさん@お腹いっぱい。2006/03/07(火) 13:03:30ID:Idvvj725
そのくらいなら体感で「ん? ちょっと反応鈍くね?」くらいの差だろうな
0287名無しさん@お腹いっぱい。2006/03/07(火) 13:17:41ID:QqfjQtrj
>>286
だね
通りで追いかけられた時に三次元的に動かないと逃げ切れないわけだ
0288名無しさん@お腹いっぱい。2006/03/07(火) 16:34:51ID:xHEbGJba
ラスベガスを100週もすれば大きく差が出るのではないだろうか
0289名無しさん@お腹いっぱい。2006/03/07(火) 18:12:34ID:b36/4vr0
     いいか、みんな
         ∩∩
         (゚д゚ )
        (| y |)

  我々ウサギはこの二つの能力に
     秀でているわけだが、
          ∩∩
    Analysis ( ゚д゚) Scout
       \/| y |\/

    二つ合わされば・・・
        ∩∩
        ( ゚д゚) アナル・スカ
        (\/\/

        ∩∩
        (*゚д゚) アナル・スカ
        (\/\/
0290名無しさん@お腹いっぱい。2006/03/07(火) 19:30:29ID:3okhCs6V
加速を考慮しているか?
0291名無しさん@お腹いっぱい。2006/03/07(火) 19:33:19ID:3okhCs6V
MAXスピードは 軽量有脚 < 軽量車輪
だが加速は 軽量有脚 > 軽量車輪
だからもっと走らせる距離を伸ばさないと車輪がカワイソス
0292名無しさん@お腹いっぱい。2006/03/07(火) 20:47:09ID:2EsTkgqR
というか二輪より六輪のほうが加速遅いのは一体…
駆動してるのは真ん中の二輪のみとか言うオチかな
0293名無しさん@お腹いっぱい。2006/03/08(水) 13:20:18ID:ZnehPCzO
>>289
( ゚д゚ )
0294名無しさん@お腹いっぱい。2006/03/08(水) 13:23:09ID:xgZI0+aa
>>292
現実でもバイクのが加速はやいじゃん
と書いたところで車体重量の関係に気付いたか目を瞑ることにする。
0295名無しさん@お腹いっぱい。2006/03/08(水) 16:12:41ID:Hy011xxU
砂漠でも問題無く走れるくらいだから路面とのグリップについてはもう解決済みなんだよきっと。
だから軽い2輪のが速いんだ、うん。
0296名無しさん@お腹いっぱい。2006/03/08(水) 17:27:05ID:E5ZOQkHr
車だってFRやMRは後輪だけしか駆動してないだろう?
そういうことだ
0297名無しさん@お腹いっぱい。2006/03/08(水) 20:00:24ID:kUJXAAP6
輪っかの数というよりは、最高速度重視と加速力重視の差という気もするが。
0298名無しさん@お腹いっぱい。2006/03/09(木) 07:53:53ID:IBqdQ7g9
あれはドーナツです
0299名無しさん@お腹いっぱい。2006/03/09(木) 07:55:53ID:IBqdQ7g9
誤爆スマソorz
0300名無しさん@お腹いっぱい。2006/03/09(木) 08:21:56ID:mmuvvO6/
誤爆に見えんw
0301名無しさん@お腹いっぱい。2006/03/09(木) 12:06:28ID:PnE00Yit
タイムリーにも程があるw
0302名無しさん@お腹いっぱい。2006/03/10(金) 04:10:04ID:wEninox2
カルロのディアブロってヘビーとライト、どちらの方が
効率良くなるんだろう…見た目が良いだけに良い性能に仕立て上げてやりたい。
0303名無しさん@お腹いっぱい。2006/03/10(金) 08:25:01ID:g+sAdCSh
両方やって自分の使いやすい方を
0304名無しさん@お腹いっぱい。2006/03/10(金) 12:40:00ID:RZyqYeNs
お勧めは、Hチューン
0305名無しさん@お腹いっぱい。2006/03/10(金) 13:02:17ID:OjdHjloU
そのままもアリ
0306名無しさん@お腹いっぱい。2006/03/10(金) 13:27:45ID:d9Ty3Ji0
一口に効率って言っても色々あるからね
H99ディアブロは時間火力効率だけを見ればほぼ最高の武器だし
L99ディアブロは対重量時間・総火力効率がトップクラス

まぁぶっちゃけ、弾少ない上構え時間のかかるH99ディアブロよりはH99グランディネの方がいいと思う
0307名無しさん@お腹いっぱい。2006/03/22(水) 15:34:46ID:kXdxcq2+
このゲームの改造コードって無いんですか?
0308名無しさん@お腹いっぱい。2006/03/23(木) 03:34:53ID:wRUpkVJI
>>307
去ね
0309名無しさん@お腹いっぱい。2006/03/23(木) 17:08:25ID:fCd0iSG8
パッチの再UPキボンヌ……
0310名無しさん@お腹いっぱい。2006/03/29(水) 21:56:52ID:gilbKdSF
プロトン

ボディーL99
脚:四輪…L99

右腕:ショットガン…L80

左腕:ショットガン…H99

オプション:光学迷彩ジェネレータBR,コプロセッサーSHー640

これ完璧、劇的。
0311名無しさん@お腹いっぱい。2006/03/29(水) 22:00:39ID:pecpRk/C
>>310
なにがどう完璧なのか
0312名無しさん@お腹いっぱい。2006/03/30(木) 14:04:58ID:CZnrQj1X
俺ならオプションをコプロ640*2と残り盆栽にして両肩にL99盾をつける
とかそういう問題ではないか
0313名無しさん@お腹いっぱい。2006/03/30(木) 20:17:52ID:0ct7Qnlz
むしろ脚はホバーにしたほうがより劇的な気がする。
0314名無しさん@お腹いっぱい。2006/03/30(木) 20:31:15ID:OysOK4IE
むしろ武装全部おろしてL99ホバーが劇的
0315名無しさん@お腹いっぱい。2006/03/31(金) 14:51:24ID:VcmLLoUo
武装無しより両肩にN付近のEMPGで劇的に嫌がらせ
0316名も無き3342006/03/31(金) 15:14:48ID:hvbHfCnY
両肩EMPGと三輪車で形をそろえてみてはいかがだろうか?
0317名無しさん@お腹いっぱい。2006/03/31(金) 15:16:59ID:hvbHfCnY
名前消し忘れてた・・・
0318名無しさん@お腹いっぱい。2006/03/31(金) 17:29:49ID:VcmLLoUo
ビリビリ放り投げながら自分もビリビリか

素適かも・・・?
0319名無しさん@お腹いっぱい。2006/04/04(火) 01:24:59ID:59GiyiTu
277氏のパッチ再うpお願いしますだ
オフセットいじっても序盤はいいが中盤の曲が途中からになる・・
03203192006/04/04(火) 01:39:27ID:59GiyiTu
すまん解決した
0321名無しさん@お腹いっぱい。2006/04/04(火) 02:05:36ID:mlTTqYY6
まぁ…あれだ。


ドコーダL99×2 ←楽しい。楽しいよ!!ママ!!!!
0322名無しさん@お腹いっぱい。2006/04/05(水) 20:56:07ID:7X5RrmPI
チップ育成、延々とDランクとかで稼げない人はやっぱりマスターランクを繰り返すのが一番早いよな?
どうも600前後でゲストランカーに瞬殺されるんだよなぁorz
0323名無しさん@お腹いっぱい。2006/04/05(水) 21:50:18ID:GF4JW47v
普通にマスター繰り返しでいいんじゃないかね。
俺も精神的にずっと稼ぎ続けるのは無理だ。途中で死にたくなる。
0324名無しさん@お腹いっぱい。2006/04/05(水) 22:04:39ID:7Ncs28QL
>>316
それ、俺の陽子
0325名無しさん@お腹いっぱい。2006/04/05(水) 22:07:10ID:PPgWkwa0
マスターだとデストロイEXPばかり増えるから、プロテクトとかスピード伸びにくいチップ使ってる時は弱くなるかも。
後、経験値の都合上殆どチップ特性にそった成長になるからあまり必要の無い能力も沢山上がるし。
0326名無しさん@お腹いっぱい。2006/04/06(木) 02:27:45ID:lteYF/Mn
>>323,325
ありがとう。とりあえずマスター繰り返して上げることにする。
あまり最強目指して根を詰めると細かいところが気になって完成しても満足できなそうだしw

しかしチップLvは機体の強さに直接関わって来るんだからもうちょい上げやすくてもいいよなぁ…。
0327名無しさん@お腹いっぱい。2006/04/06(木) 15:43:48ID:Unf3qocF
チェインは繋げ過ぎない方がいいね
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