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S.L.A.I. ファントムクラッシュ ネタバレ攻略 DAY02

■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
0001名無しさん@お腹いっぱい。2005/12/10(土) 07:04:47ID:91dszbpw
絶賛発売中のGENKI製作・コナミ販売のネット対応MMS(マルチプレイヤー・メックシューター)
「S.L.A.I.(スレイ)-STEEL LANCER ARENA INTERNATIONAL-」

カスタマイズに正解・不正解は無い!
相棒とともに1stランカー目指して突き進め! (・`ω´・) b

■ネタバレあります。みたくない人はお気をつけて。
■このスレは「sage」進行でお願いします。
■荒らし・叩きは「放置徹底」で。
■本作を他のゲームと比べる必要は無し(荒れる原因となります)。
■次スレは基本的に>>950が立てること
>>2-10のあたりに関連スレとか応援サイトとか。

■前作はXboxの「ファントムクラッシュ」。今作はPS2での発売です。
■S.L.A.I.はネット対戦無料です。

S.L.A.I.公式
http://www.konami.jp/slai/
ファントムクラッシュ公式
http://www.genki.co.jp/games/phantomcrash/index.html
前スレ↓
S.L.A.I. ファントムクラッシュ ネタバレ・攻略
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/goveract/1130150060/
0196名無しさん@お腹いっぱい。2006/01/31(火) 16:58:19ID:tmDT8tWK
ヴェントゥーノ(カルロ)ディーラー店に流れるBGMがお気に入り
0197名無しさん@お腹いっぱい。2006/01/31(火) 22:31:05ID:S15R5COK
今後ともヴェントゥノのSVを宜しくお願いします。
0198名無しさん@お腹いっぱい。2006/02/01(水) 03:48:36ID:FdWvmJy6
嫁が「これなんてエアロスミス?」って聞いてきた曲か
0199名無しさん@お腹いっぱい。2006/02/01(水) 09:53:13ID:QmEOnSFZ
俺はあの変な、何だっけ?「それはスゲェつらい」だっけそれ歌ってるトコが意外に好き
0200名無しさん@お腹いっぱい。2006/02/01(水) 11:47:03ID:EA/9hetS
ロンドンでランブリング中にかかるハイテンションな曲が中毒を誘う
0201名無しさん@お腹いっぱい。2006/02/01(水) 13:16:33ID:+0resXTW
れでぃごーーーーれでぃごれでぃごーんなぁーうーーー

あの歌途中で「去年はおっぱい真っ黒な奴!」って聞こえる
0202名無しさん@お腹いっぱい。2006/02/01(水) 18:28:41ID:LEfmIPxI
隠しショップの曲が好き、次点でヴェガスのランブリング中。
大分あとで同じアーティストだと気付いたのは内緒
0203名無しさん@お腹いっぱい。2006/02/01(水) 20:46:32ID:hJBEnWgS
>>200
ワラビー♪放せー♪黄身!北東!!レモーン!!!

ってヤツだな。
0204名無しさん@お腹いっぱい。2006/02/01(水) 21:29:37ID:LEfmIPxI
>>203 ワロスw
ところで以前からヤークトの距離によるダメージ減衰が気になっていたので調べてみた。

条件      ヤークトゲヴェーアL99 威力3234(E-chip時)
                        H99 威力11641(E-chip時)
         を装備 オプションは未装備 チップはE-chip

参考データ  H99ピストーレ 威力3067(E-chip時)  射程 トライアルの長辺の約3/4
         ツヴェ4脚N00のステップ距離 約15

試行結果 (?の部分は誤差)
          与ダメージ
距離     H99      L99      減衰率

99,9?     2328       646      80%
(トライアルの短辺の1/2とほぼ同等)
50,0?     2328       646      80%
45,0?     4656     1293         60%
40,0?     4656     1293         60%
35,0?     6984     1939         40%
30,0?     6984     1939         40%
25,0?     9312     2586         20%
20,0?     9312     2586         20%
15,0?     11641      3233        0%
10,0?     11641      3233        0%
0205名無しさん@お腹いっぱい。2006/02/01(水) 21:30:47ID:LEfmIPxI
実験の副産物

ヤークトの射程距離はH99、L99ともに約125
モジュール(以下mod)へのダメージは減衰しない
H99ヤークトは2発でL99ヤークトを残り約10%まで削れる
H99ヤークトはH99カラビナーよりわずかにmod破壊能力が高い
mod破壊能力/武器威力はH99カラビナー>>>L99ヤークト>H99ヤークト

結果考察

ヘビー化による瞬間火力やmod破壊、
あるいはこだわりを求めてなければピストーレ選んどけ。




さらに副産物

      visual   実際のエイム限界距離
rat-2   99,99     99,99
bear-1  約56      90前後
E-chip  4,44      85,0?

visualの意味って・・・・・
0206名無しさん@お腹いっぱい。2006/02/01(水) 21:37:19ID:LEfmIPxI
あ〜、書き忘れた
至近距離でのL99ヤークトのダメージが
3234じゃなくて3233なのはナゾ
あとしこたま撃ったのに、クリティカルは1度も出ませんでしたっと





ああもう「黄身北東レモーン!!」にしか聞こえないorz
0207名無しさん@お腹いっぱい。2006/02/02(木) 17:48:08ID:kAeQW8zV
オツカレン。よく調べたなあ。
安定度と重さではピストーレのが上だし、近距離ならシュメのがいいし
すごい使いづらそうやね。
0208名無しさん@お腹いっぱい。2006/02/02(木) 19:55:37ID:cPvc0bCQ
ヤークトの性能は、
前に出なければ勝利の女神は微笑まない
とかそういうのを表現してるんだよ。
0209名無しさん@お腹いっぱい。2006/02/02(木) 21:01:19ID:+5ay5yOD
>>204
おつん。
減衰率80ってヒドイな。せめて50%で勘弁してくれれば…

>>195
トーキョーフィールドのデフォ曲イイよ。
0210名無しさん@お腹いっぱい。2006/02/03(金) 05:56:11ID:8PvLcUlZ
 ♪ ,,---,,
   }i:-i_ト-:i{ 「`j           /
    ト:'=':イ/φ           < ジーザス困った〜♪
    ヽ づ〃) ♪   __r==y_|  ジーザス困った〜♪
   〜〉(_O__).、     |:::::|l;;;;i;;;;i;;;;l|
..    し'⌒\_),,,,,,,,,,,,,,,|:::::|l;;;;i;;;;i;;;;l| \
0211名無しさん@お腹いっぱい。2006/02/03(金) 16:57:22ID:uM1ogjjX
>>210
久々にワロタ
0212名無しさん@お腹いっぱい。2006/02/04(土) 08:39:58ID:FEHO305A
>>195
ターボ最高イエー
0213名無しさん@お腹いっぱい。2006/02/07(火) 23:51:52ID:9n+fQ+Xs
まとめサイトのモジュール毎のパラupについてだが
小烏丸が TAPS set、Pounce、Melee になってるけど
実際は Pounce、TAPS set、Melee だね
他のもこういうのある・・・・んだけど、細かいとこにツッコミすぎだろうか

0214名無しさん@お腹いっぱい。2006/02/08(水) 00:07:54ID:4AW2mJyN
いや、wikiなんだから、間違ってると思ったら修正したってくれ。
0215名無しさん@お腹いっぱい。2006/02/08(水) 00:24:03ID:Q26W1BZV
エリントガトが同時発射数10のスーパー兵器になってたりな
0216名無しさん@お腹いっぱい。2006/02/08(水) 00:39:10ID:uoL6Xa+m
>>213
上昇する比率の話?
当時スレで幾つか調べたけど、どのパラが上がるかだけしか気にしてなかったよ。
順番とかも意識してなかった。

そういうのも解るならWiki更新してくれるとありがたい。
0217名無しさん@お腹いっぱい。2006/02/08(水) 01:06:20ID:4PfpA3iJ
←パラUP整頓した当人
あれは、比率とかあったのか。そうだったんなら悪かった
見易さ優先で、種別基本+固有上昇で整頓しちゃったんだが。
味噌とか固有しか書いてないの見て、概ね大差ない物と思ってたよ…

原文残してあるから、なんとか許してくれorz 応急で注釈付けとくかなぁ
02182132006/02/08(水) 22:52:26ID:c2K6VeyB
>>214-217
wikiとか触ったことないから修正の仕方がわからん
偉そうなこと言ってゴメンよ

>>217 更新乙です
0219名無しさん@お腹いっぱい。2006/02/10(金) 08:45:17ID:Re2E3fua
クイックバトルでの倍率ってどうやって決まるの?改造度?装備してる数?
0220名無しさん@お腹いっぱい。2006/02/10(金) 10:40:55ID:O9jehqbT
多分改造にかけた金額。
普通にオンで使うような機体だと大抵最低の0.5倍になっちゃうね。
0221名無しさん@お腹いっぱい。2006/02/11(土) 20:57:12ID:U0YiE1+t
質問なのですが、ランブリング中画面右下の撃破数9999を超えるとどうなるのでしょうか?
がんばってみたけど212機でDDに墜とされたよママン(ノΔT)
0222名無しさん@お腹いっぱい。2006/02/13(月) 11:59:55ID:MM25h1MP
>>220
無改造でも、隠し機体だとやっぱり倍率下がるみたいだ・・・
無改造のアルディトが0.6倍だった気がする
0223名無しさん@お腹いっぱい。2006/02/13(月) 19:14:33ID:ox8Hs2Jw
今日 初めてファンクラの続編が出てるのを知ったんですが
前作のユキとクドリャフカ?だったかな みたいなラスボスチックな
カッコイイランカーって出ますか? 教えて下せ
0224名無しさん@お腹いっぱい。2006/02/13(月) 19:27:00ID:egENfCi6
おれおれ
0225名無しさん@お腹いっぱい。2006/02/13(月) 19:30:51ID:ox8Hs2Jw
>>224
誰ですか?
0226名無しさん@お腹いっぱい。2006/02/13(月) 19:34:52ID:cYe9JHKN
知らないのか?オンラインのラスボスと呼ばれた彼を
0227名無しさん@お腹いっぱい。2006/02/13(月) 19:36:41ID:ox8Hs2Jw
>>226
いえ、オフライン限定で結構ですので・・・
0228名無しさん@お腹いっぱい。2006/02/13(月) 19:52:45ID:egENfCi6
(ノД`)
0229名無しさん@お腹いっぱい。2006/02/13(月) 20:08:16ID:cYe9JHKN
>>227
えっと、中盤で予想つくことだから軽ーくネタバレするけど、
SLAIはある事件が起きて、それの犯人がラスボスっていうSF推理ものなシナリオ
だから、ラスボス戦は絶対負けられないっていう緊迫感があるよ
ただ、全体の印象として、あまりランカーのカッコ良さみたいなのは重視してないかな
あ、ラスボスの機体は最高にcool

それと、もしSLAI買うならオンもやってみることをオススメする
ネットワークアダプターさえあればすぐにできるから
0230名無しさん@お腹いっぱい。2006/02/13(月) 20:17:31ID:egENfCi6
ていうか、キャラクターで印象に残っているのは
DDとJJくらいしかいないなあ、
その他はあんまりおぼえてない。
まあストーリーは賛否両論だけど、
自分は後味が残る感じでいい話だと思ったよ。
それを差し引いてもゲームとしては面白いと思うので
ぜひプレイしてみて。
オンラインでも待ってるよ。

ファーストランカーの彼の名前は、
ええと、、、なんだったか。
0231名無しさん@お腹いっぱい。2006/02/13(月) 20:25:15ID:9ZFef32l
ブッチーマン。
0232名無しさん@お腹いっぱい。2006/02/13(月) 21:00:01ID:YW8TM5H+
ラッキーマン
0233名無しさん@お腹いっぱい。2006/02/13(月) 21:33:43ID:ox8Hs2Jw
レス遅れてごめんなさい 何か面白そうなので買おうと思います
もちろん、オンラインもできるように。 
どうもありがとうございました。 
0234名無しさん@お腹いっぱい。2006/02/13(月) 22:06:18ID:mLgcCPGw
ポニーマンだろ。忘れたら失礼だぞ。
0235名無しさん@お腹いっぱい。2006/02/13(月) 22:57:39ID:5OBfETV7
パーマパーマパーマーンじゃないっけ?

>>233
カッコイイランカーは少ないけど変なのなら結構いるよ。
守銭奴グラサンには名前のうしろにアニキとつけよう。
0236名無しさん@お腹いっぱい。2006/02/14(火) 00:39:29ID:V2vXm8ku
お前ら間違えすぎ、
マンハッタントランスファーだろ
0237名無しさん@お腹いっぱい。2006/02/14(火) 03:31:13ID:2qdkFFxg
ハリーさんだろ
0238名無しさん@お腹いっぱい。2006/02/14(火) 08:30:23ID:llc53snq
>>229
>ラスボス戦は絶対負けられないっていう緊迫感があるよ 
二回も負けてしまいましたよ
「危うく殺されるとこだったぞお前」と釘を刺されますタ
0239名無しさん@お腹いっぱい。2006/02/14(火) 12:24:32ID:wTeQJZQc
ボーイ・2マンじゃねーの?
0240名無しさん@お腹いっぱい。2006/02/14(火) 20:54:14ID:VOiOtfWY
マン・イン・ザ・ミラーって聞いてたけど
0241名無しさん@お腹いっぱい。2006/02/16(木) 04:12:25ID:yFTlBoHx
>>219
亀だけど かなり改造しないかぎり、パーツ原価の影響のが大きいみたい。
0242名無しさん@お腹いっぱい。2006/02/16(木) 13:37:57ID:Ucylq3jO
今ハートマン作ってるんだが如何せんバランスが取りにくい
理想としてはガチタンじゃなく機動性もある程度確保しつつ火力を高めたいのだけれど
どうも重量オーバーやらで結局火力も機動力も装甲も中途半端になってしまう
なんかおぬヌメのアセンブルない?
0243名無しさん@お腹いっぱい。2006/02/16(木) 15:49:45ID:cYs7iiTk
>>242
機種を変えろってのは愚問?
0244名無しさん@お腹いっぱい。2006/02/16(木) 16:42:12ID:DES+CgPa
>>242
両手H99サブマシ
両肩L99チェイン
これで火力十分
後は足を二脚にすれば速度そこそこ出るはず
0245名無しさん@お腹いっぱい。2006/02/16(木) 18:17:14ID:Ucylq3jO
>>243
ハートマン軍曹がイインダ!
クソ虫クソ虫言いたいんだい!、(`д´)ノ


>>244
マジか
左手無反動砲H改造したら飛躍的に火力が上がったんでこれで落ち着きそうだったんだがw
ちょっと練り直してくる
0246名無しさん@お腹いっぱい。2006/02/16(木) 21:04:04ID:CxiLq0vl
お前らホントにトリコロールマン好きだなw
0247名無しさん@お腹いっぱい。2006/02/17(金) 13:16:18ID:9KZlmwMD
ネギーマンかわいいよネギーマン
0248名無しさん@お腹いっぱい。2006/02/17(金) 15:57:53ID:rr8QO2oN
オニーマンだろ?
0249名無しさん@お腹いっぱい。2006/02/17(金) 18:52:28ID:PiYuLXPp
いい加減にしろよお前等


ボッキマンだよ
間違えるな
0250名無しさん@お腹いっぱい。2006/02/17(金) 23:39:25ID:LPeKwhWx
オギーマン可愛いよオギーマン
0251名無しさん@お腹いっぱい。2006/02/21(火) 01:14:04ID:QDAO9jnh
まだブッチホンネタで盛り上がってるのかよw
0252名無しさん@お腹いっぱい。2006/02/21(火) 13:00:14ID:zV+FZ4er
>>242
飛ぶ事を捨てれば2ホイールで駆け回りながら
多少の被弾は気にしない耐久力でH99コマー猿、迷彩剥がしのL99グレ、後なんか一個、装甲でも好きなの装備して
動き回りながら撃ち捲くれば良いよ。H改造気味でもスイスイ走って楽しいバトル

カラーは鮫柄がオススメ。曲面の多いボディに有機的なヒゲアンテナと相性抜群
0253名無しさん@お腹いっぱい。2006/02/21(火) 13:52:39ID:TL3/vuoy
俺も>>242みたいなハートマンを作りたいんだが……。
L99グレって、個人的には迷彩剥がしとして使いにくい。
敵が近いとパッと剥げないし、遠くても着弾が遅くて先読みして落とさなきゃならんし。
0254名無しさん@お腹いっぱい。2006/02/21(火) 18:16:37ID:RgLlzpE8
>>245
君とは気が合いそうだ
俺の無反動砲で″やらないか?″
02552422006/02/21(火) 21:46:14ID:V6bE9pOz
>>252
あれから2ホイールでいこうかと思ったんだが金が無くて断念w
ハートマン試験運用兼ねて四脚無反動、腕チェイン、三連ミサ、肩チェインとなんとも
バランスが悪い中途半端な機体を使ってたが(これえはこれで楽しいんだがw)
高機動ハートマンも捨てがたくてコツコツと2ホイール改造中。武装は大体そんな感じで考えてる


>>254
あれは・・・あれはいいものだ!
  だ  が  断  る  
0256名無しさん@お腹いっぱい。2006/02/21(火) 21:57:13ID:ng5ZbTvJ
ハートマン2ウィールって4ウィールと比べると何ともいえない気分になる
0257名無しさん@お腹いっぱい。2006/02/21(火) 22:43:11ID:MLlS1o2O
>>253
そんなあなたにL99ヘッジホッグ
攻撃力もあって、迷彩剥がしとしても十分通用するし
ハートマンにしては軽量で高性能な武器

>>456
カカトに付けられたローラーの良さが解らないとは!!
0258名無しさん@お腹いっぱい。2006/02/22(水) 02:02:47ID:+kHUCw/J
>>257
弾速が遅くてイマイチな気がしたんだが……やってみるか。

ロングパスキタコレ
でも2ウィールとか一部4ウィールっていいよな。ローラーダッシュっぽくて。
0259名無しさん@お腹いっぱい。2006/02/22(水) 22:24:34ID:aa01dqOJ
初心者向け、お勧めのSV構成を教えてください。
また、チップはどれがよいでしょうか。
0260名無しさん@お腹いっぱい。2006/02/22(水) 22:54:33ID:JfbMNvQQ
>>259
プロトンL
2レッグL
肩グレL
腕サブマシH
腕小烏丸H
チップ ぬこ

これで敵なし
0261名無しさん@お腹いっぱい。2006/02/22(水) 22:58:17ID:KVKl60aD
オフならどの機種でも構わないから、とりあえず肩ヘビーマシンガンを載せておくと良い。無改造でも性能高い

オンも視野に入れて育てるなら、チップは
射撃戦なら狼・馬・鼠
ミサイル重視なら鳥
格闘なら猿
がオススメ

しかし、試行錯誤して楽しむゲームだから、自分の思うようにやるのが一番
0262名無しさん@お腹いっぱい。2006/02/22(水) 23:34:51ID:+kHUCw/J
>>259
無改造でもそこそこの性能の武器を使うといいかもしれない。
プロトンで煉獄、ショットガンとか、
カルロでディアブロ、ショットガンとか。

つーかショットガンつおい。
チップを新規育成中だったとはいえ、Dランクのザコにやられちまったい。
0263名無しさん@お腹いっぱい。2006/02/24(金) 19:22:24ID:WLOohYBY
クイックバトルの倍率だけど装備が肩1箇所だけとかだと1.2倍になったりするのな
0264名無しさん@お腹いっぱい。2006/02/25(土) 21:53:08ID:g/LkQZXI
とりあえず、序盤は改造も重要だがオプションをかき集めるのもいいかもね。
コプロ640と盆栽でRS発生率上げれば生存性能はかなりマシになるだろう。

つーかKHTで4マシ機体作れば大安定だよ、うん。
0265名無しさん@お腹いっぱい。2006/02/26(日) 10:27:28ID:SN9kgI8f
株使わないなら金かき集めるところからだなw
必死に逃げ回りながら集めてたっけw
0266名無しさん@お腹いっぱい。2006/03/01(水) 19:42:53ID:m6M1B84i
ってかおい、このスレまだDAY02かよ。
どれだけ人気無いんだこのゲームは・・・(;´Д⊂)
ソニーの良ゲー潰し野郎共が、、、。
そんなにPS3かってほしくないのかよ・・・。
0267名無しさん@お腹いっぱい。2006/03/01(水) 19:49:22ID:FFTRSZee
発売直後 家ゲー板やネトゲ板で滅茶苦茶盛り上がってた気がするぞ
なぜか物凄い勢いでwikiが書き込まれ攻略情報が揃ってた
0268名無しさん@お腹いっぱい。2006/03/01(水) 19:59:12ID:xewiusLk
ここは攻略とは名ばかりの家ゲのネタバレ避難所だからな
発売して半年近くたった今、もはや存在意義がない
02692672006/03/01(水) 21:44:36ID:m6M1B84i
あらら、攻略居たでしたか、こりゃまた失礼。
0270名無しさん@お腹いっぱい。2006/03/02(木) 08:18:14ID:iDaMmmP7
ここはサマーマン専用スレだろ?
0271名無しさん@お腹いっぱい。2006/03/02(木) 09:50:21ID:LkfdwoJu
違うよ
栽培マン専用スレだよ
0272名無しさん@お腹いっぱい。2006/03/02(木) 13:13:10ID:I8X/B9/+
だから明治マンだって
0273名無しさん@お腹いっぱい。2006/03/02(木) 14:30:36ID:/kFC2Tbm
え?ジョン万次郎だろ?
0274名無しさん@お腹いっぱい。2006/03/02(木) 17:03:51ID:tMocFnvi
ヴギィたんでわ?
0275名無しさん@お腹いっぱい。2006/03/02(木) 19:37:04ID:OoBkI7pn
ミギーと呼んでくれって言ってた
0276名無しさん@お腹いっぱい。2006/03/03(金) 12:04:11ID:+lHpZ9w7
マンピーのG★SPOTだと聞いたが
0277名無しさん@お腹いっぱい。2006/03/04(土) 16:11:38ID:KqSFF4uA
需要あるのか分からんが、MFAudio使って
SLAIの曲抜き出すバッチ作ってみた。
ttp://cgi.2chan.net/up2/src/f123163.zip

当たり前だがMFAudioいるぞ。
0278名無しさん@お腹いっぱい。2006/03/04(土) 23:05:49ID:IeULmuZ2
>>277
GJ!

参考までに聞きたいんだけど、offset はどうやって調べたの?
02792772006/03/05(日) 02:14:13ID:aDyCPjHy
「Raw Compressed」で出力した後、出力したファイルのサイズと出力
するときに使ったオフセット値を足して次のオフセット値を計算した。
そのままオフセット値使うとプチ音が聞こえるので、後は手動で調整。
S.L.A.Iの場合はオフセット値の下3桁が「860」または「060」ならプチ音
消えるっぽい。
02802772006/03/05(日) 19:35:44ID:aDyCPjHy
ファイル消えてたので再びUP
ttp://up.isp.2ch.net/up/b6dacd9e900d.zip
02812782006/03/05(日) 22:25:35ID:F1ik6Bt8
>>279
ツールとかを使ったわけじゃないのね

トラック 90,94,98-100 に複数曲が入ってるけど、
length 指定できない mfaudio ではこの辺が限界か...
0282名無しさん@お腹いっぱい。2006/03/07(火) 12:26:03ID:QqfjQtrj
暇だったのでちょっと速度232と速度275が実際どれくらい違うのか調べてみた
トライアルステージ端から端までダッシュ

10フレームしか違わなかった・・・
0283名無しさん@お腹いっぱい。2006/03/07(火) 12:27:00ID:QqfjQtrj
ちなみに速度232は2レッグ、275は6レッグ
速度表示もダミーなのかなー
0284名無しさん@お腹いっぱい。2006/03/07(火) 12:27:57ID:QqfjQtrj
連投スマン
6レッグじゃなくて6ウィール
0285名無しさん@お腹いっぱい。2006/03/07(火) 12:40:53ID:Y04uLK8b
みんなで競争してみればきっとわかる
0286名無しさん@お腹いっぱい。2006/03/07(火) 13:03:30ID:Idvvj725
そのくらいなら体感で「ん? ちょっと反応鈍くね?」くらいの差だろうな
0287名無しさん@お腹いっぱい。2006/03/07(火) 13:17:41ID:QqfjQtrj
>>286
だね
通りで追いかけられた時に三次元的に動かないと逃げ切れないわけだ
0288名無しさん@お腹いっぱい。2006/03/07(火) 16:34:51ID:xHEbGJba
ラスベガスを100週もすれば大きく差が出るのではないだろうか
0289名無しさん@お腹いっぱい。2006/03/07(火) 18:12:34ID:b36/4vr0
     いいか、みんな
         ∩∩
         (゚д゚ )
        (| y |)

  我々ウサギはこの二つの能力に
     秀でているわけだが、
          ∩∩
    Analysis ( ゚д゚) Scout
       \/| y |\/

    二つ合わされば・・・
        ∩∩
        ( ゚д゚) アナル・スカ
        (\/\/

        ∩∩
        (*゚д゚) アナル・スカ
        (\/\/
0290名無しさん@お腹いっぱい。2006/03/07(火) 19:30:29ID:3okhCs6V
加速を考慮しているか?
0291名無しさん@お腹いっぱい。2006/03/07(火) 19:33:19ID:3okhCs6V
MAXスピードは 軽量有脚 < 軽量車輪
だが加速は 軽量有脚 > 軽量車輪
だからもっと走らせる距離を伸ばさないと車輪がカワイソス
0292名無しさん@お腹いっぱい。2006/03/07(火) 20:47:09ID:2EsTkgqR
というか二輪より六輪のほうが加速遅いのは一体…
駆動してるのは真ん中の二輪のみとか言うオチかな
0293名無しさん@お腹いっぱい。2006/03/08(水) 13:20:18ID:ZnehPCzO
>>289
( ゚д゚ )
0294名無しさん@お腹いっぱい。2006/03/08(水) 13:23:09ID:xgZI0+aa
>>292
現実でもバイクのが加速はやいじゃん
と書いたところで車体重量の関係に気付いたか目を瞑ることにする。
0295名無しさん@お腹いっぱい。2006/03/08(水) 16:12:41ID:Hy011xxU
砂漠でも問題無く走れるくらいだから路面とのグリップについてはもう解決済みなんだよきっと。
だから軽い2輪のが速いんだ、うん。
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