S.L.A.I. ファントムクラッシュ ネタバレ攻略 DAY02
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0001名無しさん@お腹いっぱい。
2005/12/10(土) 07:04:47ID:91dszbpw「S.L.A.I.(スレイ)-STEEL LANCER ARENA INTERNATIONAL-」
カスタマイズに正解・不正解は無い!
相棒とともに1stランカー目指して突き進め! (・`ω´・) b
■ネタバレあります。みたくない人はお気をつけて。
■このスレは「sage」進行でお願いします。
■荒らし・叩きは「放置徹底」で。
■本作を他のゲームと比べる必要は無し(荒れる原因となります)。
■次スレは基本的に>>950が立てること
■>>2-10のあたりに関連スレとか応援サイトとか。
■前作はXboxの「ファントムクラッシュ」。今作はPS2での発売です。
■S.L.A.I.はネット対戦無料です。
S.L.A.I.公式
http://www.konami.jp/slai/
ファントムクラッシュ公式
http://www.genki.co.jp/games/phantomcrash/index.html
前スレ↓
S.L.A.I. ファントムクラッシュ ネタバレ・攻略
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/goveract/1130150060/
0142名無しさん@お腹いっぱい。
2006/01/09(月) 09:27:03ID:LC6EOq97いっつもルーカスとDDがセットで出てきてる気がする・・・。
>>141
揚げ足とるようですまないが、4ウィールじゃないか?
俺もよく間違えるけどな('A`)
0143名無しさん@お腹いっぱい。
2006/01/09(月) 21:21:36ID:e7HrA9c4例えばニューヨークの夜だと
入場時にはジマーとTALBYがいて
DDとROY、JOHNとLUCASがセット
0144名無しさん@お腹いっぱい。
2006/01/09(月) 21:51:11ID:LC6EOq97いつも香港でやってるんだが、入場時にいるマチャミが鬱陶しすぎる。
でも香港は補給しやすくてやめられないんだよなぁ。
0145名無しさん@お腹いっぱい。
2006/01/09(月) 22:12:35ID:qVqiivYrDDとルーカスが同時に出てくるタイミングがあって、そこでよくやられる
でもそこを乗り越えると40〜50万は稼げるからウマー
0146名無しさん@お腹いっぱい。
2006/01/11(水) 02:37:04ID:6ENK9Qu10147名無しさん@お腹いっぱい。
2006/01/11(水) 17:11:02ID:mJ2uM2mY0148名無しさん@お腹いっぱい。
2006/01/11(水) 17:30:45ID:6ENK9Qu1ドリルでメタスラアタックのつもり、肩はマシンガン二兆を
片方グレネードでハンドボムを再現してもいいかも、
三回殴られると壊れちゃうところはL改造で再現
ただ機動力で本家メタルスラッグに負けそう
0149名無しさん@お腹いっぱい。
2006/01/11(水) 17:37:21ID:u0My4aeX0150名無しさん@お腹いっぱい。
2006/01/11(水) 17:46:33ID:mJ2uM2mYあと4レッグでキャメルとか
スレ汚しすまん
0151名無しさん@お腹いっぱい。
2006/01/11(水) 18:05:50ID:6ENK9Qu1そう、これといってオリジナリティが出せないのが難点
0152名無しさん@お腹いっぱい。
2006/01/11(水) 20:45:53ID:CtthTlMH0153名無しさん@お腹いっぱい。
2006/01/11(水) 21:01:13ID:JIn4qMQx0154名無しさん@お腹いっぱい。
2006/01/13(金) 01:06:26ID:LbY1dcJu0155名無しさん@お腹いっぱい。
2006/01/13(金) 16:56:48ID:NNbeDHzF0156名無しさん@お腹いっぱい。
2006/01/16(月) 01:53:59ID:Ws638GwY売り込めたかも試練
お嬢様台詞を吐く顎髭眉無しハゲマッチョなサイ娘とか
金髪フリフリドレスのょぅι゙ょに軍曹口調で罵られたりとか
ポニーテールな虎侍ガールとか
妄想だけは広がるなぁ
0157名無しさん@お腹いっぱい。
2006/01/16(月) 02:31:55ID:gs8ERbUfスポンサーのデカールを機体各所に貼れたり
エンブレム自作できたりしたら、とか思うと脳汁がやhぁい
0158名無しさん@お腹いっぱい。
2006/01/19(木) 09:50:48ID:TEFjekY60159名無しさん@お腹いっぱい。
2006/01/19(木) 16:19:16ID:p/5Bj6Hy(Д)゜゜ ナ、ナンダッテー!?
0160名無しさん@お腹いっぱい。
2006/01/19(木) 16:34:51ID:NAbXArxO0161名無しさん@お腹いっぱい。
2006/01/19(木) 20:27:42ID:xv1kciaw0162名無しさん@お腹いっぱい。
2006/01/21(土) 13:46:29ID:MRS1T8TG0163名無しさん@お腹いっぱい。
2006/01/21(土) 15:14:11ID:eWDLaoxv0164名無しさん@お腹いっぱい。
2006/01/21(土) 15:15:06ID:S+Zh6Job0165名無しさん@お腹いっぱい。
2006/01/22(日) 02:10:42ID:R9LMC7Re0166名無しさん@お腹いっぱい。
2006/01/22(日) 10:11:12ID:NRqpAQ3p0167名無しさん@お腹いっぱい。
2006/01/22(日) 13:09:18ID:3/cIbZ5Eディアブロで蜂の巣にされちまえ
0168名無しさん@お腹いっぱい。
2006/01/22(日) 14:02:41ID:4bxfDSiuみるみるAPが減っていってアレ? と思ってるうちに死んだ。
0169名無しさん@お腹いっぱい。
2006/01/22(日) 14:35:25ID:BwRWq8BJ一時期かなり流行ったけどこのところ見ない
0170名無しさん@お腹いっぱい。
2006/01/22(日) 22:47:20ID:3qeJPq8Mこのスレで聞くより↓で聞いた方が良いよ。
http://bubble4.2ch.net/test/read.cgi/toilet/1123993870/
0171名無しさん@お腹いっぱい。
2006/01/23(月) 00:59:51ID:X4xDOsrIプロトンK7P2…L99
leg mod
4ウィール…L99
Rーarm mod
六十二式斬機刀【小鳥丸】…H99
Lーarm mod
六十二式斬機刀【小鳥丸】…L50
OPTION MODS
光学迷彩ジェネレータTB、コプロセッサーSHー640
0172名無しさん@お腹いっぱい。
2006/01/24(火) 17:38:15ID:TXzDH0810173名無しさん@お腹いっぱい。
2006/01/24(火) 18:45:21ID:UBRZ6hMg0174名無しさん@お腹いっぱい。
2006/01/24(火) 19:10:53ID:TXzDH081店員もあんななりだけど実は犬とは。
PCやりたくなってきたな…
0175名無しさん@お腹いっぱい。
2006/01/24(火) 21:24:47ID:seEbQ6y20176名無しさん@お腹いっぱい。
2006/01/24(火) 22:35:33ID:wrH3RjEn0177名無しさん@お腹いっぱい。
2006/01/24(火) 22:45:31ID:OLeU9gd0煉獄 L99〜H99のどの段階の改造でも使い道のある珍しい武器。H改造の固め瞬殺はもちろん、
L改造でも爆風が消えるのを待って次弾を撃つようにすれば、ダメージソースとしても十分使える
ちなみに、ショットガンと同じように必ず最低一発は照準位置に飛んでいくので、オートエイムをかけて使うと吉
散弾砲 H99はカルロのカッチャトーレと比べると結構悲惨な性能だったりする。弾少ない、固まらない、威力低い
L99は迷彩剥がし兼補助火力としてこれ以上ないくらい便利。剣豪プロトン以外には一家に一台欲しい
炎(肩レーザー) L99は軽くてなかなか安定した火力がある。H99サブマシ2丁ですらオーバーウェイトに近い高速系プロトンにはありがたい武器
0178名無しさん@お腹いっぱい。
2006/01/25(水) 14:20:48ID:tvaS7B3n0179名無しさん@お腹いっぱい。
2006/01/25(水) 20:02:41ID:IZnPvYQr本当に(ry
ってなってからH20〜30ぐらいで落ち着いた
0180名無しさん@お腹いっぱい。
2006/01/25(水) 22:20:07ID:onImja7Tうわw、レス読む前に、勝手に散弾銃H99にしてクラスBのショボランカーを、背後から暗殺して楽しんでた・・・。
弾切れたらニゲール
0181名無しさん@お腹いっぱい。
2006/01/25(水) 22:28:21ID:onImja7T0182名無しさん@お腹いっぱい。
2006/01/26(木) 14:29:09ID:ylzm63db一位 プロトン
二位 カルロ
三位 モルニア
※ペイントパターンに和風カラーがあればと思う今日この頃
0183名無しさん@お腹いっぱい。
2006/01/26(木) 15:59:29ID:6TPKDQ8g物凄い勢いでロックオンサイトが張りついていくのが楽しい
0184名無しさん@お腹いっぱい。
2006/01/26(木) 18:28:08ID:JNWNe9L3一位 ツヴェ
二位 カルロ
三位 ツヴェ
だろ。
0185名無しさん@お腹いっぱい。
2006/01/26(木) 20:42:12ID:a+tgv24Fモルニヤ>エリント>アルディト だろ
0186名無しさん@お腹いっぱい。
2006/01/27(金) 12:41:45ID:nLIB7Mc+前作で使ってました、無反動砲の砲身を凶羅が持ってるデザインが好きでした
釣りをする猫はどういう効果があったんだか?
0187名無しさん@お腹いっぱい。
2006/01/27(金) 14:31:06ID:DwStU/v20188名無しさん@お腹いっぱい。
2006/01/27(金) 15:25:46ID:nLIB7Mc+0189名無しさん@お腹いっぱい。
2006/01/27(金) 15:58:29ID:55+cqbhMというか、もう箱自体全然売ってないんだよなぁ
0190名無しさん@お腹いっぱい。
2006/01/27(金) 17:42:39ID:RW7XRnEk俺もフォトン無反動砲のデザイン好きだったなぁ。無駄にでかくて。
SLAIのプロトンは腕に装備できる長物が烏だけなのが寂しい。
釣りをする猫は効果ないんじゃないか?
実はSLAI並に細かく設定されてるのかもしれないけど。
0191名無しさん@お腹いっぱい。
2006/01/27(金) 21:34:08ID:2YKMDIKF360って互換性ないんだっけ?
0192名無しさん@お腹いっぱい。
2006/01/27(金) 22:12:44ID:gB7+BEuP0193名無しさん@お腹いっぱい。
2006/01/28(土) 01:17:53ID:Pcmu+qXt0194名無しさん@お腹いっぱい。
2006/01/28(土) 02:08:47ID:Xs8+iJzS0195名無しさん@お腹いっぱい。
2006/01/31(火) 03:06:50ID:Ait6zYha0196名無しさん@お腹いっぱい。
2006/01/31(火) 16:58:19ID:tmDT8tWK0197名無しさん@お腹いっぱい。
2006/01/31(火) 22:31:05ID:S15R5COK0198名無しさん@お腹いっぱい。
2006/02/01(水) 03:48:36ID:FdWvmJy60199名無しさん@お腹いっぱい。
2006/02/01(水) 09:53:13ID:QmEOnSFZ0200名無しさん@お腹いっぱい。
2006/02/01(水) 11:47:03ID:EA/9hetS0201名無しさん@お腹いっぱい。
2006/02/01(水) 13:16:33ID:+0resXTWあの歌途中で「去年はおっぱい真っ黒な奴!」って聞こえる
0202名無しさん@お腹いっぱい。
2006/02/01(水) 18:28:41ID:LEfmIPxI大分あとで同じアーティストだと気付いたのは内緒
0203名無しさん@お腹いっぱい。
2006/02/01(水) 20:46:32ID:hJBEnWgSワラビー♪放せー♪黄身!北東!!レモーン!!!
ってヤツだな。
0204名無しさん@お腹いっぱい。
2006/02/01(水) 21:29:37ID:LEfmIPxIところで以前からヤークトの距離によるダメージ減衰が気になっていたので調べてみた。
条件 ヤークトゲヴェーアL99 威力3234(E-chip時)
H99 威力11641(E-chip時)
を装備 オプションは未装備 チップはE-chip
参考データ H99ピストーレ 威力3067(E-chip時) 射程 トライアルの長辺の約3/4
ツヴェ4脚N00のステップ距離 約15
試行結果 (?の部分は誤差)
与ダメージ
距離 H99 L99 減衰率
99,9? 2328 646 80%
(トライアルの短辺の1/2とほぼ同等)
50,0? 2328 646 80%
45,0? 4656 1293 60%
40,0? 4656 1293 60%
35,0? 6984 1939 40%
30,0? 6984 1939 40%
25,0? 9312 2586 20%
20,0? 9312 2586 20%
15,0? 11641 3233 0%
10,0? 11641 3233 0%
0205名無しさん@お腹いっぱい。
2006/02/01(水) 21:30:47ID:LEfmIPxIヤークトの射程距離はH99、L99ともに約125
モジュール(以下mod)へのダメージは減衰しない
H99ヤークトは2発でL99ヤークトを残り約10%まで削れる
H99ヤークトはH99カラビナーよりわずかにmod破壊能力が高い
mod破壊能力/武器威力はH99カラビナー>>>L99ヤークト>H99ヤークト
結果考察
ヘビー化による瞬間火力やmod破壊、
あるいはこだわりを求めてなければピストーレ選んどけ。
さらに副産物
visual 実際のエイム限界距離
rat-2 99,99 99,99
bear-1 約56 90前後
E-chip 4,44 85,0?
visualの意味って・・・・・
0206名無しさん@お腹いっぱい。
2006/02/01(水) 21:37:19ID:LEfmIPxI至近距離でのL99ヤークトのダメージが
3234じゃなくて3233なのはナゾ
あとしこたま撃ったのに、クリティカルは1度も出ませんでしたっと
ああもう「黄身北東レモーン!!」にしか聞こえないorz
0207名無しさん@お腹いっぱい。
2006/02/02(木) 17:48:08ID:kAeQW8zV安定度と重さではピストーレのが上だし、近距離ならシュメのがいいし
すごい使いづらそうやね。
0208名無しさん@お腹いっぱい。
2006/02/02(木) 19:55:37ID:cPvc0bCQ前に出なければ勝利の女神は微笑まない
とかそういうのを表現してるんだよ。
0209名無しさん@お腹いっぱい。
2006/02/02(木) 21:01:19ID:+5ay5yODおつん。
減衰率80ってヒドイな。せめて50%で勘弁してくれれば…
>>195
トーキョーフィールドのデフォ曲イイよ。
0210名無しさん@お腹いっぱい。
2006/02/03(金) 05:56:11ID:8PvLcUlZ}i:-i_ト-:i{ 「`j /
ト:'=':イ/φ < ジーザス困った〜♪
ヽ づ〃) ♪ __r==y_| ジーザス困った〜♪
〜〉(_O__).、 |:::::|l;;;;i;;;;i;;;;l|
.. し'⌒\_),,,,,,,,,,,,,,,|:::::|l;;;;i;;;;i;;;;l| \
0211名無しさん@お腹いっぱい。
2006/02/03(金) 16:57:22ID:uM1ogjjX久々にワロタ
0212名無しさん@お腹いっぱい。
2006/02/04(土) 08:39:58ID:FEHO305Aターボ最高イエー
0213名無しさん@お腹いっぱい。
2006/02/07(火) 23:51:52ID:9n+fQ+Xs小烏丸が TAPS set、Pounce、Melee になってるけど
実際は Pounce、TAPS set、Melee だね
他のもこういうのある・・・・んだけど、細かいとこにツッコミすぎだろうか
0214名無しさん@お腹いっぱい。
2006/02/08(水) 00:07:54ID:4AW2mJyN0215名無しさん@お腹いっぱい。
2006/02/08(水) 00:24:03ID:Q26W1BZV0216名無しさん@お腹いっぱい。
2006/02/08(水) 00:39:10ID:uoL6Xa+m上昇する比率の話?
当時スレで幾つか調べたけど、どのパラが上がるかだけしか気にしてなかったよ。
順番とかも意識してなかった。
そういうのも解るならWiki更新してくれるとありがたい。
0217名無しさん@お腹いっぱい。
2006/02/08(水) 01:06:20ID:4PfpA3iJあれは、比率とかあったのか。そうだったんなら悪かった
見易さ優先で、種別基本+固有上昇で整頓しちゃったんだが。
味噌とか固有しか書いてないの見て、概ね大差ない物と思ってたよ…
原文残してあるから、なんとか許してくれorz 応急で注釈付けとくかなぁ
0218213
2006/02/08(水) 22:52:26ID:c2K6VeyBwikiとか触ったことないから修正の仕方がわからん
偉そうなこと言ってゴメンよ
>>217 更新乙です
0219名無しさん@お腹いっぱい。
2006/02/10(金) 08:45:17ID:Re2E3fua0220名無しさん@お腹いっぱい。
2006/02/10(金) 10:40:55ID:O9jehqbT普通にオンで使うような機体だと大抵最低の0.5倍になっちゃうね。
0221名無しさん@お腹いっぱい。
2006/02/11(土) 20:57:12ID:U0YiE1+tがんばってみたけど212機でDDに墜とされたよママン(ノΔT)
0222名無しさん@お腹いっぱい。
2006/02/13(月) 11:59:55ID:MM25h1MP無改造でも、隠し機体だとやっぱり倍率下がるみたいだ・・・
無改造のアルディトが0.6倍だった気がする
0223名無しさん@お腹いっぱい。
2006/02/13(月) 19:14:33ID:ox8Hs2Jw前作のユキとクドリャフカ?だったかな みたいなラスボスチックな
カッコイイランカーって出ますか? 教えて下せ
0224名無しさん@お腹いっぱい。
2006/02/13(月) 19:27:00ID:egENfCi60225名無しさん@お腹いっぱい。
2006/02/13(月) 19:30:51ID:ox8Hs2Jw誰ですか?
0226名無しさん@お腹いっぱい。
2006/02/13(月) 19:34:52ID:cYe9JHKN0227名無しさん@お腹いっぱい。
2006/02/13(月) 19:36:41ID:ox8Hs2Jwいえ、オフライン限定で結構ですので・・・
0228名無しさん@お腹いっぱい。
2006/02/13(月) 19:52:45ID:egENfCi60229名無しさん@お腹いっぱい。
2006/02/13(月) 20:08:16ID:cYe9JHKNえっと、中盤で予想つくことだから軽ーくネタバレするけど、
SLAIはある事件が起きて、それの犯人がラスボスっていうSF推理ものなシナリオ
だから、ラスボス戦は絶対負けられないっていう緊迫感があるよ
ただ、全体の印象として、あまりランカーのカッコ良さみたいなのは重視してないかな
あ、ラスボスの機体は最高にcool
それと、もしSLAI買うならオンもやってみることをオススメする
ネットワークアダプターさえあればすぐにできるから
0230名無しさん@お腹いっぱい。
2006/02/13(月) 20:17:31ID:egENfCi6DDとJJくらいしかいないなあ、
その他はあんまりおぼえてない。
まあストーリーは賛否両論だけど、
自分は後味が残る感じでいい話だと思ったよ。
それを差し引いてもゲームとしては面白いと思うので
ぜひプレイしてみて。
オンラインでも待ってるよ。
ファーストランカーの彼の名前は、
ええと、、、なんだったか。
0231名無しさん@お腹いっぱい。
2006/02/13(月) 20:25:15ID:9ZFef32l0232名無しさん@お腹いっぱい。
2006/02/13(月) 21:00:01ID:YW8TM5H+0233名無しさん@お腹いっぱい。
2006/02/13(月) 21:33:43ID:ox8Hs2Jwもちろん、オンラインもできるように。
どうもありがとうございました。
0234名無しさん@お腹いっぱい。
2006/02/13(月) 22:06:18ID:mLgcCPGw0235名無しさん@お腹いっぱい。
2006/02/13(月) 22:57:39ID:5OBfETV7>>233
カッコイイランカーは少ないけど変なのなら結構いるよ。
守銭奴グラサンには名前のうしろにアニキとつけよう。
0236名無しさん@お腹いっぱい。
2006/02/14(火) 00:39:29ID:V2vXm8kuマンハッタントランスファーだろ
0237名無しさん@お腹いっぱい。
2006/02/14(火) 03:31:13ID:2qdkFFxg0238名無しさん@お腹いっぱい。
2006/02/14(火) 08:30:23ID:llc53snq>ラスボス戦は絶対負けられないっていう緊迫感があるよ
二回も負けてしまいましたよ
「危うく殺されるとこだったぞお前」と釘を刺されますタ
0239名無しさん@お腹いっぱい。
2006/02/14(火) 12:24:32ID:wTeQJZQc0240名無しさん@お腹いっぱい。
2006/02/14(火) 20:54:14ID:VOiOtfWY0241名無しさん@お腹いっぱい。
2006/02/16(木) 04:12:25ID:yFTlBoHx亀だけど かなり改造しないかぎり、パーツ原価の影響のが大きいみたい。
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