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【ICO】ワンダと巨像7

レス数が950を超えています。1000を超えると書き込みができなくなります。
0001名無しさん@お腹いっぱい。2005/11/01(火) 15:05:03ID:/8ab88Zd
■ワンダと巨像(PS2/10/27発売/税込み7140円)

―――失われた少女の魂を呼び戻すため、
青年は、剛毛巨像と戦うことを誓った―――

■公式サイト
ttp://www.playstation.jp/scej/title/wander/

■過去ログ
【ICO】ワンダと巨像6
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/goveract/1130744936/
【ICO】ワンダと巨像5
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/goveract/1130665155/
【ICO】ワンダと巨像4
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/goveract/1130590602/
【ICO】 ワンダと巨像2
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/goveract/1130411886/
【ICO】 ワンダと巨像
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/goveract/1128271519/

sage進行、次スレは950が立ててください。
アラシ、厨房は放置汁。皆で仲良くマターリ。
0853名無しさん@お腹いっぱい。2005/11/02(水) 21:25:03ID:GpTSbb4v
>>851
同時押しというより、↓押しながら×でいいと思うぞ。
0854名無しさん@お腹いっぱい。2005/11/02(水) 21:25:08ID:uFGFgTGL
バク宙出来た奴いない?
0855名無しさん@お腹いっぱい。2005/11/02(水) 21:25:40ID:yocsO9UZ
というわけで、無事ワンダの封印は終わってしまいました(ノДT)
なんか昨日ハードで同じ事やって
釣り師に転変したヤツの気持ちがわかるくらい切ない…

で、細かい報告
>>822 ムリポ
>>823 また同じことやれってか(ノДT)
>>824 それは不明。できるかも知れないが意味があるかどうか…
>>826 それどころじゃなかったぽ…
>>830 とりあえず行く手を塞いだら
     村長→オタオタするのみ
     護衛→オタオタときどき矢の嵐
     ってな感じだったぞ。
     で、体力ゲージなくなったなと思ったら…ドルミンピンピンしとる(´・ω・`)

>>836 いろいろ装備はしてたけど、関係あるんかな…

以上。応援いただいた皆様に感謝を。
0856名無しさん@お腹いっぱい。2005/11/02(水) 21:26:14ID:ch3y3Gde
TAはじめて、なんか前掛けやるといわれ
この格好にエプロンすんのかとおもった
0857名無しさん@お腹いっぱい。2005/11/02(水) 21:26:38ID:NxHARRlj
>>851
急停止は↓の入力はやめにすると成功しやすいかな。
急発進はほんとシビアだと思う。
0858名無しさん@お腹いっぱい。2005/11/02(水) 21:26:51ID:JPzGER/V
>>852
11と14間違えそうだな・・・
>>854
ttp://bbs8.fc2.com/php/e.php/wander-bbs_Q/?act=reply&tid=3471
あくまで情報ですから。
0859名無しさん@お腹いっぱい。2005/11/02(水) 21:26:52ID:GpTSbb4v
>体力ゲージなくなったなと思ったら…ドルミンピンピンしとる(´・ω・`)
え…死なないのか…(´・ω・`)
0860名無しさん@お腹いっぱい。2005/11/02(水) 21:27:26ID:IC9wO5OG
亀の倒し方にレスくれた方々サンクス。

問題が亀だけにお礼も亀レスに・・・ナンチテ
0861名無しさん@お腹いっぱい。2005/11/02(水) 21:28:30ID:B+Pr7NdS
自分は16体目を実際に見る前から、「最後の奴は女性型なんじゃないか」と漠然と思っていた。
(「それまでむさい巨像ばかりだから、最後に女を出したらインパクトがあるはず」
と考えるのは作り手側の発想として可能性が高いだろう…と思っていたので)

で、実際に会ったらドレスみたいな姿だったから「やっぱりラスボスは女王だった!」と思った。
けど、いざ登って顔の近くまで行ってみると、声も顔も別に美しくなくて
他の巨像と同じようにむさかったから、勝手な妄想が壊れてちょっとガッカリしたw
0862名無しさん@お腹いっぱい。2005/11/02(水) 21:30:21ID:vLDRgv+B
>>855
結局、どうなって逃げられたの? すり抜け?
0863名無しさん@お腹いっぱい。2005/11/02(水) 21:30:29ID:bQ/JkBvZ
>>848
…まだだ!たかが心臓を刺されただけだ!
0864名無しさん@お腹いっぱい。2005/11/02(水) 21:32:00ID:7PIXD2gu
>>854
既出だが障害物で急停止中に跳べばいい。
0865名無しさん@お腹いっぱい。2005/11/02(水) 21:32:22ID:N2zrMbTR
池とかにいる亀ってつかめる?
0866名無しさん@お腹いっぱい。2005/11/02(水) 21:32:25ID:yocsO9UZ
>>862
それが不明なんだよ。R1ボタンおしっぱにしてここに書き込んで
ふと画面見たらすでに腕を抜けてた。
R1を押す指が緩んだのかも知れん(´・ω・`)

あとドルミンの操作は、基本的にワンダと同じっぽいな。
△を押したらジャンプしようとしてたが、天井につっかえて落ちた。
0867名無しさん@お腹いっぱい。2005/11/02(水) 21:33:10ID:AvcJbQ88
>>853>>857
ありがとう
参考にしたら少しは成功率上がったような気がする
0868名無しさん@お腹いっぱい。2005/11/02(水) 21:33:14ID:GpTSbb4v
>>866
△はブレスじゃなかったっけ?
あれは×かな?

ブレスも敵をこけさせるだけしか効果ないのかな?
0869名無しさん@お腹いっぱい。2005/11/02(水) 21:33:16ID:17wOS1jQ
>>854
バク宙とはちょっと違うけど
がけから落ちる瞬間とか、ワンダがちょっと叫んで落ちそうになるとき
慌てて手を掛けた瞬間ひらりとバク転みたいに回転してもとの位置に着地できたことは数回ある
0870名無しさん@お腹いっぱい。2005/11/02(水) 21:33:36ID:JPzGER/V
それじゃあ前転もできんのか?
0871名無しさん@お腹いっぱい。2005/11/02(水) 21:34:07ID:GpTSbb4v
>>870
ゴロゴロ転がるドルミンコワス
0872名無しさん@お腹いっぱい。2005/11/02(水) 21:34:26ID:XbA+pL+/
>>866
ジャンプで穴から脱出・・・とか
0873名無しさん@お腹いっぱい。2005/11/02(水) 21:34:35ID:JPzGER/V
>>868
△押したけど、ジャンプするようなモーションしか出来んかったぞ
0874名無しさん@お腹いっぱい。2005/11/02(水) 21:35:56ID:JPzGER/V
>>872
高さ的に無理じゃないか?
幅も足り無そう・・・・・・
3週目はいる時やってみるわ
0875名無しさん@お腹いっぱい。2005/11/02(水) 21:36:13ID:rm2KdrKu
ブレスは×だったhelium
0876名無しさん@お腹いっぱい。2005/11/02(水) 21:36:16ID:yocsO9UZ
とりあえず同じことをしたい奴がいるなら
祠上部からの生還方法を書くが、どうか?
0877名無しさん@お腹いっぱい。2005/11/02(水) 21:36:29ID:GpTSbb4v
>>873
ああそか。
んじゃあ×がブレスかな。
0878名無しさん@お腹いっぱい。2005/11/02(水) 21:37:15ID:vLDRgv+B
>>868
配置がデフォなんだろう、馬ボタン→ブレス
0879名無しさん@お腹いっぱい。2005/11/02(水) 21:37:32ID:GpTSbb4v
ハードはパラシュートあるし女王の剣あるし
こっちの方が楽かもな。

HTAはマンドクサイけど
0880名無しさん@お腹いっぱい。2005/11/02(水) 21:38:27ID:JPzGER/V
やっぱ実を取らなくちゃだめか・・・・・
俺2週目なんで握力無い・・・・
0881名無しさん@お腹いっぱい。2005/11/02(水) 21:39:04ID:JPzGER/V
!!!
ブレスでmono焼いてみるとか!!
0882名無しさん@お腹いっぱい。2005/11/02(水) 21:39:35ID:GpTSbb4v
>>881

  そ  れ  d
0883名無しさん@お腹いっぱい。2005/11/02(水) 21:39:39ID:/WzMDIw3
アグロの色が変わるって・・・
そんだけ?
0884名無しさん@お腹いっぱい。2005/11/02(水) 21:39:50ID:yocsO9UZ
>>881
一周目のときにやった…
0885名無しさん@お腹いっぱい。2005/11/02(水) 21:39:50ID:Fflb4YzZ
ステルスと閃光矢がないのはなんとも寂しい。
0886名無しさん@お腹いっぱい。2005/11/02(水) 21:41:38ID:FDPU5xQd
1 膝の裏 2 海岸の牛 3 空中の剣
4 墓かくれんぼ 5 水の鳥 6 知恵のひげ
7 電気うなぎ 8 闘技場 9 亀
10 砂の目 11 火の犬 12 虫歯
13 飛び砂 14 水路犬 15 落ちた門番
16 最後 
0887名無しさん@お腹いっぱい。2005/11/02(水) 21:41:53ID:EcDz/otv
体力さえあれば落下してどこへでもいけると思ってたんだが、落ちると即死な場所もあるのな…残念だ。
0888名無しさん@お腹いっぱい。2005/11/02(水) 21:43:07ID:rm2KdrKu
手軽な落下の方法
アグロに掴まる
0889名無しさん@お腹いっぱい。2005/11/02(水) 21:43:32ID:JPzGER/V
881 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/02(水) 21:39:04 ID:JPzGER/V
!!!
ブレスでmono焼いてみるとか!!


882 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/02(水) 21:39:35 ID:GpTSbb4v
>>881

  そ  れ  d
884 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/02(水) 21:39:50 ID:yocsO9UZ
>>881
一周目のときにやった…

このながれカナシス・・・
0890名無しさん@お腹いっぱい。2005/11/02(水) 21:45:00ID:Bmyqo5oU
少女の周りには上田氏の嫌いな「透明な壁」があるよな…
矢撃ったら空中でグシャッと
0891名無しさん@お腹いっぱい。2005/11/02(水) 21:48:12ID:JPzGER/V
閃光矢撃っても無傷
0892名無しさん@お腹いっぱい。2005/11/02(水) 21:48:12ID:Fflb4YzZ
もう巨像の名前数字でいいよ









10
11
12
13
14
15
16
0893名無しさん@お腹いっぱい。2005/11/02(水) 21:48:47ID:JPzGER/V
>>892
それだと解りづらいから、名前をつけようと努力してるわけですが・・・・・
0894名無しさん@お腹いっぱい。2005/11/02(水) 21:49:39ID:FkrTdtpR
まあここは別方面を攻めてみようじゃないか、ノーマル弓矢のみで巨像撃破とかな
0895名無しさん@お腹いっぱい。2005/11/02(水) 21:50:51ID:J3JjHc9l
少女攻撃したらゲームオーバーとか欲しかったな。
まあ最初から死んでるわけだが。
0896名無しさん@お腹いっぱい。2005/11/02(水) 21:51:05ID:4Axgve/C
苦労して庭園まで登ったけどマジで何も無いから余計にむなしくなるな。
EDもあれしかなさそうだしもう売っちまうかな・・・
0897名無しさん@お腹いっぱい。2005/11/02(水) 21:51:13ID:cK3pnENG
ありゃ…
NORMALのATじゃなくて、HATじゃないとアイテム貰えないんだっけ?
0898名無しさん@お腹いっぱい。2005/11/02(水) 21:51:14ID:yocsO9UZ
>>894
閃光の矢でもむりなことをノーマル矢でってか!!?
0899名無しさん@お腹いっぱい。2005/11/02(水) 21:51:28ID:JPzGER/V
>>894
ラストは剣じゃなきゃ無理
0900名無しさん@お腹いっぱい。2005/11/02(水) 21:52:00ID:JPzGER/V
>>897
AT?オートマチック?
0901名無しさん@お腹いっぱい。2005/11/02(水) 21:52:26ID:GpTSbb4v
>>897
んなわけない。アイテムの種類は違うが。

やっぱいかずちの銛でもとどめは無理なんだろうなぁ。
0902名無しさん@お腹いっぱい。2005/11/02(水) 21:53:16ID:VK5v18Fo
このゲーム、いろんなパターンの巨像がいる所が最大の醍醐味であり
いい所でもあるんだけどさ。
それだけに、11体目と14体目が見た目も性質もかなり似てるのは
いまいち不出来な点なんじゃないかと思う。
他の巨像はそれぞれ個性が秀逸なだけに、余計そこが気になった。

「突進されて倒れるとなかなか起きあがれない→起きた瞬間また殴られて死ぬほどイラつく」
っていう嫌ポイントが共通しているのが最悪。
それでも炎狗の方はうざいだけで大したダメージじゃないけど、
水路イノシシは何もできずにハメ殺しコンボになりやすいのは
本気でなんとかしてほしかった。
0903名無しさん@お腹いっぱい。2005/11/02(水) 21:53:26ID:rm2KdrKu
アーマードトルーパーだよ
0904名無しさん@お腹いっぱい。2005/11/02(水) 21:55:21ID:yocsO9UZ
需要も無さそうだし、祠からの生還方法はやめとこう…
0905名無しさん@お腹いっぱい。2005/11/02(水) 21:55:47ID:Bmyqo5oU
1 佐伯
2 川島
3 東谷
4 帷子
5 佐藤
6 吉田
7 西牧
8 鈴木
9 赤津
10 鈴木
11 安田
12 網川
13 和泉
14 阿部
15 平沢
16 小野

以上在籍男子16名。
0906名無しさん@お腹いっぱい。2005/11/02(水) 21:56:43ID:JPzGER/V
>>905
どこの巨像学校ですか?
0907名無しさん@お腹いっぱい。2005/11/02(水) 21:57:06ID:4Axgve/C
>>904
あの長い石橋からジャンプして下のアグロに着地すればいいんじゃね?
0908名無しさん@お腹いっぱい。2005/11/02(水) 21:57:34ID:yocsO9UZ
>>907 それ運じゃん…
0909名無しさん@お腹いっぱい。2005/11/02(水) 21:57:53ID:891QfNIA
ttp://www.playstation-club.com/index/index0511/wander/wander1.html
↑殺さないほうがいいって念押してるんだが巨像も殺すなってこと?
0910名無しさん@お腹いっぱい。2005/11/02(水) 21:58:09ID:JPzGER/V
ハードならパラシュートあるけどね。
0911名無しさん@お腹いっぱい。2005/11/02(水) 21:59:43ID:FkrTdtpR
もうこれでいいだろ
1・一郎
2・二郎
3・三郎
4・四郎
5・五郎
6・六郎
7・七郎
8・八郎
9・九郎
10・十郎
11・十一郎
12・十二郎
13・十三郎
14・十四郎
15・十五郎
16・フルアーマーガンダム
0912名無しさん@お腹いっぱい。2005/11/02(水) 22:00:06ID:WTJ/00Go
どうでもいいけどなんで祠の出入り口が南なんだろ。
なんとなくこういうものは北だと思ってずっと勘違いしてた。
0913名無しさん@お腹いっぱい。2005/11/02(水) 22:02:18ID:qN8xYAUd
おい聞いてくれ!
13体目の飛んでるやつはウスバカゲロウなんじゃないかと思う俺は天才ですか?
0914名無しさん@お腹いっぱい。2005/11/02(水) 22:03:02ID:GpTSbb4v
>>912
単純に日が入り込みそうだからじゃない?
北だと影になっててmonoに光が当たらず神秘的なふいんき出せなさそう
0915名無しさん@お腹いっぱい。2005/11/02(水) 22:03:07ID:JPzGER/V
>>912
暖かいから
0916名無しさん@お腹いっぱい。2005/11/02(水) 22:03:17ID:Ki4jPxEh
ワンダ=イコ
少女=ヨルダ
なの?
0917名無しさん@お腹いっぱい。2005/11/02(水) 22:03:40ID:4Axgve/C
ちがう
0918名無しさん@お腹いっぱい。2005/11/02(水) 22:04:16ID:yocsO9UZ
よく見ると握力は初期値に戻ってなかった…
0919名無しさん@お腹いっぱい。2005/11/02(水) 22:05:05ID:JPzGER/V
>>918
食いまくれ!!
0920名無しさん@お腹いっぱい。2005/11/02(水) 22:05:07ID:TBg6pZGS
>>909
---小動物がフィールドを横切ることがありますが、あれも弓矢で仕留めることができるとか?

上田:できますね。ただ、できるだけ殺さない方が良いですよ。


↑コレ、既出かもしれませんが凄い気になるのですが。検証された方いらっしゃいますか?
殺さなければ何かの変化があるか、または殺しすぎると変化するか、確実な報告はまだないですよね。
0921名無しさん@お腹いっぱい。2005/11/02(水) 22:05:11ID:rm2KdrKu
1・エンペラー
2・バーニングサン
3・シューティングスター
4・キャノンボール
5・ダンシングドール
6・
7・
8・
9・
10・
11・
12・
13・
14・
15・
16・

あとよろしく
0922名無しさん@お腹いっぱい。2005/11/02(水) 22:05:49ID:Fflb4YzZ
ワンダとmonoの遠い子孫=イコ
だと思われ

ヨルダは単に女王の娘(ドルミンの娘か?)
0923名無しさん@お腹いっぱい。2005/11/02(水) 22:06:04ID:XbA+pL+/
鷹が近づいたときに閃光の矢をアグロに打ち込んだら倒せるよ
これ繰り返してみよう
0924名無しさん@お腹いっぱい。2005/11/02(水) 22:07:07ID:JPzGER/V
何を言ってるのか解らん
0925名無しさん@お腹いっぱい。2005/11/02(水) 22:07:21ID:GpTSbb4v
>>922
妄想スレへどうぞ


>>923
ヒドスw
0926名無しさん@お腹いっぱい。2005/11/02(水) 22:07:42ID:We3SaSpH
すいません。
少女が寝ている祭壇の建物の上に
楽園?があると聞いたんですがドコから
上れるんですか?
0927名無しさん@お腹いっぱい。2005/11/02(水) 22:08:16ID:JPzGER/V
攻略サイト、または前レス
0928名無しさん@お腹いっぱい。2005/11/02(水) 22:08:26ID:VK5v18Fo
>>920
「鳥を殺すと握力の最大値が下がる」って堂々と書いてるサイトもあったけど
ホントかいな?といまだに半信半疑。
どうなんだろうね。
0929名無しさん@お腹いっぱい。2005/11/02(水) 22:08:41ID:k6pwlP+T
茶馬、白馬、黒馬(アグロ)と書き分けてあるくらいだから、
設定上、茶馬と白馬はアグロではない、
という事でいいんだよね?
0930名無しさん@お腹いっぱい。2005/11/02(水) 22:09:00ID:cK3pnENG
間違えた…ATじゃなくてTAだ…
規定時間内に一体クリアするごとにアイテム一個でしょ?
なにも起こらんよ…。
0931名無しさん@お腹いっぱい。2005/11/02(水) 22:09:25ID:bQ/JkBvZ
>>913
今日から君を薄馬鹿下郎と呼んであげよう
0932名無しさん@お腹いっぱい。2005/11/02(水) 22:09:35ID:GpTSbb4v
>>929
説明書きにも「アグロ(黒)に戻るには〜」って書いてあるからそうなんじゃないだろうか
0933名無しさん@お腹いっぱい。2005/11/02(水) 22:09:38ID:Ki4jPxEh
>>922
いまICO買ってきたんだが死にたくなった
0934名無しさん@お腹いっぱい。2005/11/02(水) 22:10:04ID:yocsO9UZ
>>919
え、ヤダヨ(´・ω・)
っていうか見える範囲にある死の果実は食い尽くして
体力は完全に初期化されてる。
食い残しが無いのは何度も確認した。

もしあの果実が体力・握力を初期化する為にあるなら
よっぽど意地の悪いところに隠されてるんだろうし
その気がないシロモノなら意味ないし…
0935名無しさん@お腹いっぱい。2005/11/02(水) 22:10:10ID:conc3p2l
2週目でTAに挑戦しようとしたのですが、そういった選択肢が出現しないのですが。。(゚∀゚;)
どうしたらTAモードになる!?
0936名無しさん@お腹いっぱい。2005/11/02(水) 22:10:13ID:/WzMDIw3
>>913
アリジゴクじゃなくてよかったよ
0937名無しさん@お腹いっぱい。2005/11/02(水) 22:10:47ID:BWkcHkju
遠景までモデル精度の動的切り替えで描ききろうとはしてるけど
それでもポコっと沸いちゃう部分があるのが非常に惜しい。

FF11やってるとこのポコポコがデフォで萎えたからワンダには大分感動している。
0938名無しさん@お腹いっぱい。2005/11/02(水) 22:10:52ID:GpTSbb4v
>>935
説明書嫁
0939名無しさん@お腹いっぱい。2005/11/02(水) 22:10:57ID:JPzGER/V
>>930
2体倒すとアイテム出現みたいなムービー(?)が入る
0940名無しさん@お腹いっぱい。2005/11/02(水) 22:11:58ID:VK5v18Fo
>>930
二体クリアしないとダメ。
それも1・2とか3・4とか、
偶像が向かい合ってる二体でないとアイテム貰えない。
0941名無しさん@お腹いっぱい。2005/11/02(水) 22:12:03ID:We3SaSpH
すいません。
少女が寝ている祭壇の建物の上に
楽園?があると聞いたんですがドコから
上れるんですか?
0942名無しさん@お腹いっぱい。2005/11/02(水) 22:13:15ID:/WzMDIw3
>>941
> すいません。
> 少女が寝ている祭壇の建物の上に
> 楽園?があると聞いたんですがドコから
> 上れるんですか?

少女が寝ている祭壇の建物
0943名無しさん@お腹いっぱい。2005/11/02(水) 22:13:31ID:JPzGER/V
>>941
>>2
0944名無しさん@お腹いっぱい。2005/11/02(水) 22:13:32ID:4Axgve/C
また変なのが来てしまったな…
0945名無しさん@お腹いっぱい。2005/11/02(水) 22:14:13ID:17wOS1jQ
ワンダとICOの時空列を全く無視するような話だけど
あの砂浜を決まったタイミングで眺めたときだけ
海岸に流れ着いた小船と、てくてく歩く少年が見えたら面白いなと思った
0946名無しさん@お腹いっぱい。2005/11/02(水) 22:15:02ID:FkrTdtpR
>>941
しつこい
0947名無しさん@お腹いっぱい。2005/11/02(水) 22:16:28ID:conc3p2l
>>935>>938
読みましたが・・回想モードのことしか書いてないですよね?
0948名無しさん@お腹いっぱい。2005/11/02(水) 22:16:29ID:E1cgMglw
先に発売された海外でも別エンドは見つかってないっぽいなぁ。
ドルミン操作の演出はワンダが、海外版のタイトル「Shadow of the Colossus(巨像の影)」になっちゃったよと
明示的に解るようにしたものだとか・・・。
0949名無しさん@お腹いっぱい。2005/11/02(水) 22:17:28ID:/WzMDIw3
どうやら隠しもこんなもんだろうし、
名前つけるのもみてて面白くないし

必見!世界の絶景スポット でも話そうじゃないか

・・・おもしろくねえか
0950名無しさん@お腹いっぱい。2005/11/02(水) 22:17:31ID:GpTSbb4v
>>947
ああ、偶像の前で○
09519502005/11/02(水) 22:18:23ID:GpTSbb4v
おし、次スレ立ててくる。
0952名無しさん@お腹いっぱい。2005/11/02(水) 22:18:32ID:JPzGER/V
待ったく関係ないが、巨像倒した時に出る黒い紐(?)に当たった時に、口から出る黒い煙が気持ち悪い。
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